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【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part152

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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ b333-Ivwm [182.167.133.55])
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2019/09/14(土) 15:36:39.26ID:IdTlYjGm0
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※前スレ
【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part150【詐欺祭り】 ・
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0637名も無き冒険者 (アウアウウー Saa1-SI0Q [106.132.124.141])
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2019/09/23(月) 18:19:44.24ID:WdBUaaXma
普通ではない
他人の迷惑を考えない子供のわがまま行為
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ 639f-1AXT [203.136.227.5])
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2019/09/23(月) 18:23:47.33ID:/ERZcn0H0
マジか…ちなみにCHは1しかなかった
あっちはPT組んでるのに横から奪うのもなんかなーと思ってそのまま時間いっぱいウロウロしたりたまに他の人と別のガーゴ入って時間潰したよ
自分含めあんまり強くない人でも協力すればガーゴ狩れるからこそすごい強い人×3はもっと下の階で狩って欲しかったわ…愚痴すまんね
0639名も無き冒険者 (ワッチョイ a5ba-9GzD [58.190.41.113])
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2019/09/23(月) 18:42:04.91ID:8RJfigfh0
奈落自体がPT推奨な設計だからなぁ
ソロでしか潜れないときはトレストしながら真ん中のフロアボスやるのがいいぞ
てか仮に乱入不可にしてなくてもPT組まれてる時点でほぼは入れないぞ本当に乱入不可だったのか?
ついでに言うとそもそもソロで潜るならソロで狩れる敵でやるのが正解だと思う
0641名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp99-inZq [126.236.205.27])
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2019/09/23(月) 18:50:55.56ID:We+uAZebp
奈落は基本奪い合いになるのはどうしようもないな
譲り合いなんて以心伝心の世界だし現実的じゃない
今の仕様じゃ取り合ってとれなかったらしょうがないと割り切るのが正解
ユーザーに愚痴りたくなる気持ちもわかるが、それより運営に要望出してもらいたい
自分も出したけどこういうのは多いほうがいいだろ
0642名も無き冒険者 (アウアウカー Sa49-cIZk [182.251.254.34])
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2019/09/23(月) 19:09:16.52ID:JqXArBB2a
T屋敷さんには永眠から独立してもらってグリフォン2を定額サービスで配信していただきたい
0644名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d5f-tKbs [180.220.115.47])
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2019/09/23(月) 21:25:01.11ID:ooGAofbB0
>>638
ガゴは比較的過疎だから1CHしかなかったか…
3人PTなら乱入不可じゃなくても入れないから、混みすぎてる時はしばらくログアウトしてるのも有りだと思う
経験値ブーストとかしてるならアレ炊けど、そうじゃないなら奈落はログアウト中はカウント止まるから
0648名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d5f-tKbs [180.220.115.47])
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2019/09/23(月) 22:22:54.06ID:ooGAofbB0
そもそももっと部屋の中に3匹くらいゾンビ沸かせてリポップ1分くらいに早めてくれればいいだけなのにな
リリースされたログストもそうだけど、賑わって人が多いほど損する仕様になってる
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ 4332-2BIS [133.206.120.128])
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2019/09/23(月) 22:26:42.72ID:LB8coO+D0
ゾンドラ周回タイムアタックチャレンジ( ˇωˇ )

2分ちょうどでした(っ`ω´c)ギリィ

あと何を改善したらもっと早くなりますかね?!!

1分半はすごいな……(っ`ω´c)ギリィ

50分で18体いけました、ゾンドラは旨すぎてわきまち制限時間もあるからなっ(広報大使言
0656名も無き冒険者 (ワッチョイ 357d-b3e0 [210.139.26.239])
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2019/09/24(火) 00:07:40.32ID:daCQj5V10
>>649
こいつが占拠しているせいで全然狩れなかったんだよ(−−〆)
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ 25ca-f0lj [122.134.201.209])
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2019/09/24(火) 00:41:58.56ID:pNBq9GS40
ヒラ社員運営
「エリアに人増えてまたチャンネル増えちゃった。サーバーに負担が」

ヒラ社員上司バカ
「そんなん人集まったら損する仕様にすればいいやんこいつら損得で動いてるんやでw」

ヒラ社員運営
「ああそうかさすが上司神だわごいすーw」

普通の人
(いや人減ったら売上減ってどんどん縮小していくだろキチガイども・・・)

こんな猿の惑星なんだろうな
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ cb02-qONQ [113.158.50.73])
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2019/09/24(火) 01:14:17.30ID:sqTBuY7k0
もうポワトトレベルの思いつき企画をだしてその場しのぎで呼吸してるだけだろ
キャラストのネタが無くなって鼓動が弱まってきた!→ニトロ(干支バフ、属性ウニ、プレゼットン)を投与しろ!→すこし活性化したぞ→これでひと安心だ(猪クソザコバフだけ常設)
キャラストの心臓が止まりそうだ!→ニトロ(初期Ver奈落)を打ち込め!→持ち直したぞ→もういいだろう(撤去)
また心臓が危ない!もうしぬ→ニトロ(上級ゴルダン情報発表)をぶちこめ!→鼓動が強くなったぞ→峠は越えたな(情報撤回)
キャラストが全身痙攣を起こしている!→ニトロ(釣り機能)を放り込め!→やった安定したぞ
→しばらく様子を見よう(釣りをダメージ制という謎の闘釣という新ジャンルにして今日?実装)
0669!id:ignore (ワッチョイ 1d3d-tKbs [124.27.214.62])
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2019/09/24(火) 03:05:16.00ID:aCGEV0Pt0
毎月どのくらい課金すると
トップに追いつくのかな(*´ω`)
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d01-kReW [126.129.73.117])
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2019/09/24(火) 07:14:42.20ID:fkXnAMDX0
開発にセンスがなさすぎんだよな
ちょっとでもゲームやったことあれば15%や30%の耐性がゴミって一発で分かるんだけどな
状態異常耐性は100%以外に価値はない

1枠50%にして上限100%になったら使うよ
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ bd10-9GzD [118.8.205.136])
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2019/09/24(火) 12:15:09.81ID:qjcV7K7E0
衣装キャラの進化半額無しのままかよ

ゴールド枯渇してるのにキツいわ
半額にしろよ!
0684名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d94-OGNq [14.132.175.12])
垢版 |
2019/09/24(火) 12:21:22.54ID:t80dc7oa0
明るい材料なんにもないからな
今までどうにか持っていたのも、ログストでワンチャンあるかもって期待先行だったが
それも費えた
北米で稼ぐのも望み薄だし、買収しようにも人材、資産ないどころか下手したらマイナス
そのうち運転資金にも窮するようになるだろう
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ ddda-g/jx [220.99.154.28])
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2019/09/24(火) 12:30:21.22ID:t+omuN520
新キャラきたら、普通なら育成進化半額キャンペーンで
配慮するのに、それもない。
カニバはつまらないのに10戦もやらせる
アニマなども、最初にくらべれば、やっと普通になった
感じ、でも、アニマタップの見直しなど、無意味な時間
の削減の対応が駄目なまま、常識が足りてない。
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ e3dc-2mlo [61.213.96.39])
垢版 |
2019/09/24(火) 12:53:23.42ID:+TE5Avdz0
やっとアニマが回るようになったと思ったら☆6追加で+200、才気追加で+300
これでどうやっていろんなヒーローを育てろと

https://twitter.com/takayashikisato/status/992640310780940288
「できれば、いろんなヒーローを育ててほしいなということで今の形にしていました。」
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0694名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d5f-tKbs [180.220.115.47])
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2019/09/24(火) 13:36:47.15ID:cW9XOdcv0
装備に関してはかなり緩和されてるよ
銀金槌もあるし、月1で好きな★5武器交換チケ付きガチャあるからかなり楽
それまでは目当ての装備はPU引くかプレポで交換しかなかったからな…
0695名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b2c-tKbs [153.183.68.5])
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2019/09/24(火) 13:48:47.71ID:IIz5EURi0
これで緩和されたっていうのが終わってるところだな
対人で勝ちたいなら課金して★5★6がんばってくださいっていうだけならまだわかるけど

ストーリー楽しむことすら、そうしないとできなくなるのがな
それが対人コンテンツの強要につながっててさらに終わってる
0698名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d01-tKbs [60.147.59.91])
垢版 |
2019/09/24(火) 14:27:44.00ID:aygQm5FN0
古参は星5でベネカ無しでロヴァニエクリアしてた訳だし、星6なら余裕に思えるが
ただタンク突っ立ってるだけじゃダメよ、しっかり攻撃されないように逃げないと
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df9-Iw3o [222.159.158.97])
垢版 |
2019/09/24(火) 14:47:02.68ID:ZRP0ksxy0
ちょうどギルメンがお休みしてるから>>696読んで、いやだ戻ってきてってのと
クリアおめでとうってのが半々な気持ちになったなり
まだ一緒に遊びたいけどこのまま戻ってこなくてもまあしゃあないよな…
0702名も無き冒険者 (ワッチョイ 6514-2BIS [218.227.136.207])
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2019/09/24(火) 15:22:54.56ID:4ZrS+FQZ0
>>697
スマ/PCから大分遅れたバージョンをやってるps4勢(星6サブまで実装済)達だけど、ロヴァニエ突破者は普通にいるな

手っ取り早いのはミサクラ持ち
次点で両5ベネカにアリアロ
上二つで火力足りない人はサンショウとかを追加して火力枠を増やす……で突破してる


ロヴァニエは無課金突破者も割と見かけるかなって印象だけど、今後はもっと難しくなるのかって考えると普通に鬱だわ……ストーリーくらい気楽にやらせて欲しい
0707名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8b-Tei5 [153.156.167.114])
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2019/09/24(火) 15:44:10.57ID:OoCm0inW0
そもそも途中参入でミサクラ解放出来る人が
そうそういないからベネカ一択だよ
0708名も無き冒険者 (ワッチョイ 639f-1AXT [203.136.227.5])
垢版 |
2019/09/24(火) 15:46:05.07ID:xHSvvcSY0
ロヴァニエは正直最後の砦的な意味もあると思う(バカみたいに高難易度にしてるラメライザとかは除く)
勝てない間はスマホぶん投げたくなるくらい腹立つけどいざ勝ってみれば達成感すごいし見える景色全然違った記憶
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8b-Tei5 [153.156.167.114])
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2019/09/24(火) 15:50:41.94ID:OoCm0inW0
そんな事より先行キャラは
いつまで先行なんですかねえ
0710名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp99-inZq [126.236.205.27])
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2019/09/24(火) 15:56:12.32ID:6dvZU19Ep
どうせストーリー追い付いても実装遅すぎて待たされるハメになるんだからゆっくりやればいい
手持ちでラクに攻略できちゃうなんてつまらんぞ
クリアした人にアドバイスもらったり、デイリーちまちまこなして育成してやっとクリアできた時の達成感はRPGだったわ
0714名も無き冒険者 (ワッチョイ e3dc-2mlo [61.213.96.39])
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2019/09/24(火) 16:01:08.32ID:+TE5Avdz0
https://webview.caravan-stories.com/wp-content/uploads/oiedjze1w19.jpg
そしてソロさま最大の特徴は死亡時に自身中心の円範囲に最大400%(才気の器でスキル強化選択時)の魔法攻撃を放ち、さらに30秒後に復活いたします。
この復活には回数制限はなく、原則、戦闘に敗北するまで何度でも復活いたします。

デュエルではギミック狙いの特徴を持っており、一度出したら何度でも起き上がりギミックを狙って歩み続けますぞ!
0724名も無き冒険者 (ワッチョイ e3e3-2BIS [123.225.148.53])
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2019/09/24(火) 16:36:51.76ID:zEPOEg470
確かに遊楽舎コラボはなんか気持ち悪いな
0726名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d5f-2BIS [14.13.36.128])
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2019/09/24(火) 16:40:05.82ID:UdrZuoV30
1番下に記載されたな

特殊な死亡時発動スキル

ヒーロー「ソロ」は死亡時に発動するスキルで復活することが可能です。
復活はスキル発動から30秒後に原則HP100%の状態で復活します。

ソロが復活しないケース

以下の状況下ではソロの復活が発動することはなく、戦闘不能となります。
・編成メンバー(キャラバンも対象)が全滅した場合
・自身のHPを引き継ぐコンテンツにて「EXIT」した場合
・自身のHPを引き継ぐコンテンツにて戦闘に敗北した場合

ソロがHP100%では復活しないケース

HPを引き継ぐコンテンツ「鷲獅子の塔」「討滅の戦域」「エニグマ攻略指令」では、ソロが死亡状態で戦闘に勝利すると、次の戦闘ではソロはHP1でスタートします。
0731名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d5f-KEbG [14.11.64.32])
垢版 |
2019/09/24(火) 16:50:38.88ID:aDA4miqi0
もう星5スタートキャラは育てたくないから回さない
どうせイツキ相手には同じだし居ても居なくても変わらない

それに初回CTなしで死亡スキル発動するまで保つのかと範囲がどれくらいなのかで産廃になる可能性もある
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

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