REDSTONE part314
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>>1
乙
遺物緩和?改変?
必要清水が緩和される
→清水の価値が下がる
→底値を保ってたゴミBFU暴落&わざわざBFエルン通わなくてもよくね?
→願いの箱[BFU]ゴミ化&秘密勢が解散
→ロトの価値がますます下がる&止まらないソロゲー化
これで遺物コイル氏んでみ? どうでもいいんだが、クエスト概要非表示ってOキーで出るウィンドウにあるんだな
増改築の仕方がクーロン城を彷彿とさせる 金再構成14Goldでうったったwwwwwしにたい… どんまい、長くやってりゃ10本くらい誤差になるから強く生きて 自分も数本の価格のアイテムを1G売りしたこと何度かある
その日は凄い憂鬱な気分になったけど、次の日には忘れたw 超越スキル「体力再生」について質問です
この超越スキルは普通の物理吸収と同じで敵の呪い抵抗で吸収防がれてしまいますか?
それとも相手の抵抗無視してHP回復しますか?もし抵抗無視して回復できるなら物理の与ダメ魔法吸収バージョンかと妄想したのですが・・・そんな甘くないですかね 無視して当たったら回復
知識スキルでも発動する
即時だったかは忘れた コルにCTに草生えた
ほんとここの無能開発はCT大好きだな CTつけるならよ、そのCT中にそれなりに使える技を用意しろよ
他にやってる別ゲーだと全ての技にCTがあるから戦略性があってよい CTシステムにするなら別ゲーやるだろ
レッドストーンの良さを潰して勝てると思ってんのか サーバ重くなるとCT伸びるゲームでCT付けたがるの本当に無能だわ
これ完全に自分でゲームプレイしてないやつがバランス調整してるパターン CTに似て非なるものだけど
ログアウト中はベルセルクとデスペナが止まったままとかどういうこったよ
課金系は容赦なくカウントされていくのに コルにCT付けろ何年も前にいわれてたけど今更なんだよな CTつけるなら最初からつけておけば文句も出なかったんだ
こんな10年以上もしてから今更CTつけるとか絶対嫌がらせだろ 本来CTって色んな攻撃スキルを駆使するからこそ生きるのであって、こんなメイン攻撃スキル1択のワンクリックゲームには邪魔にしかならん気が まったくだよ
・威力が低いけど使いやすいA技
・燃費が悪いけど全体的に性能のいいB技
・可もなく不可もなくのC技
・広範囲で威力も高いD技(CTあり)
とかならわかるよ、CT中に他の技で回せばいいんじゃろって感じで
でも今はABC技がD技を取るための前提技にしかなってねーもん ってか武道も怒号に戻してくんないかな…
絶招とかいらないから 私なんかはデイリークエ以外では今のところほぼ狩りをしないものですから
狩場のトラブルなんてもう起きそうも無いのですが
この掲示板を見たり、叫びなどを見ると、時に狩場のトラブルあるようですから
新しく実装された「決闘」機能で、文字通り決闘で白黒つけたら
どうなんだろうかと、思います。
デスペナを受けるかどうかは試したことが無いですが、城攻守や
PVPとは大きく異なり、覚醒スキルは有効な上に回復アイテムなど
使い放題で、事前にスキルなどの効果を与えておくこと可能で、
通常の狩のような状態で相手と戦うことが出来ます、
なかなか面白いのではと思います。 コールにクールタイムを与えることは良い考えだと思います。
さすが良く見てらっしゃると思います。 どっちでも開けるんだからどっちでもいいだろ
チンコも器も小さいなハゲ 10年の間でユーザー同士がバランス取ってきたものをどこのMMOに影響受けたのか無能がしゃしゃりでて全部ぶっ壊していく
そして無能だから改悪だけしてなんのフォローもなし とんでもねぇな 自分たちの気に入らないスキルを禁止にしてきたを言い換えるとそんな綺麗な言葉になるんだな、勉強になったわ それで人が増えるならREDSTONEが14年も続くことは無かっただろうな
職バランスなんて二の次なんだよ
一番はプレイヤーが使ってて楽しいキャラがいるかどうかだ 職バランスなんて考えなくてもやってて楽しいとかどこかに特化してるとか絵が好きとかなんだかんだプレイする人はいる
それを一瞬で無にしてくるからそりゃ離れる人も多いよねっていう
むしろ職バランスを(エアプ開発なりに)考えた結果が最近の改変でしょ インゴット保管と持ち出しの面倒さがハイパーインフレそのもの
現金欲しさに課金で刷りすぎ もう1000本とか面倒すぎて物換算でないと取引する気にならないな 装備揃いきって3000本余ってたからバルーンみたいなどんどん金使えるイベント欲しいわ インゴの使い道がゲーム内に無いから、持ちきれずスタックさせろなんて話になるのでは。
運営サイドからしても、ロトでインゴ当たるって広告しても魅力が届かないし、
コーヒー一杯に札束みたいな世界を放置しても、誰もおいしくない話でしょ。
手っ取り早く、インゴガチャでもやればいいんだよ、そこでしか得られない物があれば
好事家が飛びつくんだから、特殊な転生陣とか、特殊なコス染料とか、OPお守りとか、
ちょこちょこ中身を入れ替えるだけで、賑やかしになるだろ >>38
職バランスを開発運営が真面目に考えた結果なら文句は言えないです・・ 課金する馬鹿が多すぎて開発も運営も天狗になってんだよ FF14の体験版始めたけど結構良さそうだ
課金額もRSと比べりゃだいぶ安いみたい その課金するやつも改変で消えていってね?
少なくとも日本運営はそれが数字に出て慌ててアンケ取ってるが
韓国開発は知らん顔して適当にやってる印象 FF14やるような人は最初からRSなんてやってないでしょ 1〜2種類しか攻撃スキル使わないのに
CTなんて付けるから イベントのBOXもひでえなー
タティリスのかけら20個とか ハズレが金エンチャくらいやってほしいわ
ゴミでてくるたびに破壊するのもういや 金鯖で復帰して金鯖で作った装備を本鯖のキャラに使わせたくて解放やったけど、
8回やって成功0とか
やっぱこのゲーム俺には出来ないわ 俺もこの前初めて解放やったけど炎の石が無意味に消えていくだけだった
成功率どっかに書いとけよな、どんだけ低いんだよあれ 解放は体感鏡と同じ1/3程度くらいかなー
イベント最悪ゴミでもなんでも許すからその場で破壊不可だけはやめてくれ 俺も最近解放したけどまじで7〜8回ほど失敗続いたわ
数少ない共鳴石が無くなっていくのが辛かった 最近バーストもケチる様になったからな
周期的にもスクラッチの内容的にもいつもならそろそろ来る頃で
今回はわざとスクラッチ終わったタイミングで新しいロト出してバーストかなと読んでるけど
25日か2日で来なかったらもうやらないんだろうね ロトもスクラッチも奇跡ふいご神秘ULT辺りはアホほど配るのに解放箱系が枯渇しすぎ
クリーチャー改変後餌もないし色々と偏りがすごい 共鳴石貰えるシステム、クエ欲しい。冒険家コインで交換でもいいから清水頼むわ IFは多少緩和されたけど4解放は未だに茨の道だからなぁ
1000本とか軽く飛ぶ たぶんだけどコールのCTは10秒とかそんなものになるかな?開発は
きっとGvやらせたくないんだろうね じゃなきゃ、わ
ざわざ主要スキルにCT付けようとか考えないし
わるい事は言わないからいい加減見切りつけた方が良いんじゃない?サービス
しゅうりょうしてから騒いでも遅いんだしさ DTみたいに
ごねても無駄だろうしね
とっとと次のゲーム
さがした方
が良いのかも? 今できる自衛手段は
せいぜい課金しないくらい? ショートコル連発の数回死んだら戦犯扱いされるクソ試合がお好みの奴らから見たらそうなんだろうな さて今日からまた4.5倍+風船やぞ
5.5倍の時重かったからなぁ・・・今度は風船あるから1000LVがもっと増えるんだろうな 風船は等倍の今でも結構美味いからなぁ
4.5倍なんてなったらとんでもねぇぞ >>10
だいたいそんな認識でいいと思う
抵抗も距離も無関係だよ
与魔法吸収と違うのはHP満タンでも回復が発生すること
回復量は3ケタだけど範囲とか多段なら十分だろうし
他につけたい超越ないなら悪くない選択だと思う
どうでもいいけど、pvpではきっちり仕様変更されてて
回復量が1/20にカットされてる
こんな微調整できるんならクソパッチ当てて弱体化する必要なんてないよな
一部スキルの性能を狩り対人で変更すりゃいいだけなのに 遺物作成に初挑戦しようと思うんだけど練成だけでも失敗で消失する?
遺物ふいご1個しかなくて不安
コイル腰の2開放までが狙いなんだけど清水1500個じゃ甘い? 共鳴石スクラッチで出なくなってから高くなったな
ロト、ミニロトから出るけど開けてる人はあんまりいないんだろう
ランディスに黒き炎の欠片500個で共鳴石1個と交換できるから
紫壺でがんばるしかないな がんばるやつ他にもいっぱいいるけど >>69
一応9月25日に韓国の方で遺物の調整はいるみたいだからその情報見てからの方がいいんじゃない? 最初は使い道のないようなクソゴミだったのにな>共鳴石 5次転生クエであんだけ転生は危ないし、止めましょうって言われたのに、
忠告無視して、6次転生に走るのは冒険家どのらしくていいと思う 転生に使う道具壊したっぽいしもう無理じゃね? 元からゲーム内データも5転までだし アイノ報告書所持してる状態でスクロール使ったらメインクエ全て終わっても残ったままなんだけど これどうやったらなくなるかわかる人いない? 完成度が100%になったやつならアリアン、ブリジ、古都のNPCが引き取ってくれるよ
ページの断片で持ってるとしたらどうしようもないから運営に報告 ピンクのレビット風船って自分でLA取らないとだめ? >>76
キャラクター選択画面から
→該当キャラを選択してから左下の削除
→はい >>71
サンクス あせらないで良かった 待ってみる >>76 バグらしいのでRED連絡帳に報告すればいいよ ページの断片で持ってたらそもそもクエ進められなくね? 960で20分で1レベルだった
思ったよりマズイな 収容所リッチPTだとどれくらいであがるかわかる人おる? 前回の4.5倍でバフLv5だと10分ちょい
エクペリ15+30の知恵1601のクリーチャー130%とかだからまだ上げられるしネカフェ補正でも上がるし
風船まで込みなら最速1Lv5分切るだろうね >>85
5バフでそれか
天使だしコルで多少不味くなるだろうからバフなかったらソロの方が美味そうだな ありがとう 補充の度にインゴット一枠潰して風船じじいに6億7億払うのたまんねーな
lvゴリゴリ上がるわ 全然関係ないけどエクペリって略し方するやつマクナルって略してそう 1000レベル以降はどういう狩場ルートで行けばいいんだろう こっから未知の世界で全くわからん 狩りで出るロトボックスで破壊できない、NPCに売れない赤解除キットうざい
金のエンチャントも破壊できないし(これは売却できるが)なんでこんな破壊できないイベントばっかりすの? 俺みたいに課金しまくって抽出機と神秘鏡まみれになってると強化しまくって遊んでるから赤解除出るの助かるわ 昔は赤解除ばら撒きまくりで買い物かごに溢れてたのに気づいたら消滅してたわ 先週から始めて1500まではいったぞ
1000以下とか生きてて楽しいの 数分で1LV上がるとかこのスレ匿名だからって盛り過ぎだろ
そんな嘘ついて悲しくならねーの? >>97
少なからず1番あげるのキツイって言われてた900〜940の埋没でもバフあって風船割れると7sp行くから下手すると5分とかであがるぞ >>98
はいはい、どうせドラツイとかFIとか広範囲スキルある知識系の話だろ
試しに埋没で亀とかパラ使ってもSP1稼ぐのに5分かかるんだが
そもそもホイホイ割れねーし だからなんで頑なに狩りでパラ使って一人で萎えてるんよ 正直それは自分が悪いわ >>99
パラなんてXキー押したら最強職に変身できるじゃねーか。贅沢言うなよ 俺も単体職いるけど1spに1,2分はかかるな
自己満何だし気楽に頑張ろうぜ 頭が化石なんだろ
わざわざパラやるなら致命低下クレストクリチャー聖戦揃えてやるしかねえよ
まぁ亀低下しきるほど稼げるとは思わないが >>99
ああ お前パラおじさんだったか
致命打減少とか純粋つけてワイルドダンスでもしてればええやん! < パラレルスティング! >
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( 〈 ( 〈 ( 〈 ( 〈 ヽ.__ \ ヽ.__ \ ヽ.__ \ ヽ.__ \
ヽ._> ヽ._> ヽ._> ヽ._> \__) \__) \__) \__) 武闘家も金鯖はダイヤモンド強かったけど本鯖だとオーラマスター1択だな 自分がLAとらないとだしな
しかもPTなのにPT風船買ってない人多過ぎる あ、あのー
レベル上げの話題で盛り上がってるとこさっせん^^;
2年ぶりに復帰して鏡が数個あるんですけど何を鏡すればいいっすか??
キャラは物理も知識もいてTRSやT力比とT知識比は大体持ってまっす
ここ最近出てきた装備なんかでオススメ教えてくだせい Tダメの手、靴、THPULTの首、THPDXの兜、TRSDXの指
この辺鏡しとけばいいんじゃないの。ここ最近出たLV800装備は鏡不可にされてるからね ベリー系食べてもまったく経験値増えないんだけどバグ? 左上の時間は進んでる 同じレベルの同じmob狩って全く増えないならバグ
ただ実の増加例えば150%ならmob自体の経験値の150%が追加されるだけだから転生ブーストや今の経験値4.5倍と重なると変化を感じづらい
exp指やギルド旗パワキなんかは最終経験値から計算されるから目に見えて増えるのがわかる GDでもらえるコクーンって入り口〜b7は確立同じなの? TダメDX手足は公式で無理ってなったのでもうできない。
なのでTダメ手足が物理最終装備候補。
その他のTRS、TRSDX指は今後TRSULT指が出回り始めるので待つのが良い。 なんか900後半のつけたかった装備つけれるようになったら急にlv上げ虚しくなったわ
ガチでもう目標無くなったし 重すぎて狩れない
ワンパンできる狩り場でしか狩れないのか? てか金鯖終わったのにまだ重いのかよ
こりゃもうどうしようもないな いや、金鯖入る前から重いって言ってたやろ何ならおま環で終わってた話題だし
終わった話を煽るお前が終わってるわ 去年はこんな重くならなかったはずだ
サーバー変えた? 一番属性抵抗下がるマップってどこ?
知ってる人おります? マートン修正で致命減少64%になってしまったけど(変換がんばれば戻せるけどめんどい)
それでもファルコンへのダメ見てるとパラのほぼ全段はダブクリ出てる
他職のNo Damageが多すぎて見づらいけど火力としては上等でしょう
実際に攻撃するとこっちにタゲ来るってことはPTの中で1番火力あるってことだよね? ヘルメットに運比1/2ってどうやって付けるの?昨日露天で見たんだが そういうどうやって系は全部ロトキャンペーンかチケット品 ソロでの地図出ししてるけど、これミラーじゃほとんど出なさそうだな
あと放置から戻ってくると出たりするから
ソロに関しては昔の出し方がまだ生きてる気がする 素材用のT運比兜を作って複製してる業者いるってことか
たまに地下姫50みたいな名前のやついるくらいだもんな 致命抵抗DX矢とかノクバ抵抗DXボトルとかも気になるんだが
ドロップではつかないはずだよな・・・ >>117
これあまり認知されてないけど一応取得できる経験値には何かを基準にした上限がある
経験値バフやクリーチャーとか最終経験値にかかるものであれば上限は突破できる
基準について詳しいことはまったく不明だけど上限の存在は呪いリッチボスやフォーリンボスなんかの低レベル帯に不釣り合いな経験値くれる奴を相手にすると確認できる
ド適性付近だとレベル上がっても補正増やしても経験値は微動だにしない >>137
致命打抵抗DX矢ならドロップで拾ったやつ持ってるよ
調べたら不可可能部位にはのってなかったから、どこかで仕様変更入ったんじゃない 休日なのでクソ長い冒険家アンケやってきた
皆にも書いて欲しい事
ゲームシステムに関して・・・クールタイム廃止、インゴット重ね
便利アイテムに関して・・・獲得経験値ゼロスフィア、クリーチャー移動ポーチ
運営に対して・・・ガチャ確率表記 >>139
知らなかったサンクス
ネクロのボトルにつけるのにちょうどよさそうだ インゴット100重ねにしろってよく言うけど、インゴットはアイテムじゃなくてマナみたいに表示されるだけで良いよな
問題になる増殖も関係ないし。 >>134
なるほどなぁありがとう、ぶっ飛んだ博打成功するもんだな >>142
その他択べよ
>>143
マジックバック買わせる為に運営が実装止めてるだけだから コスミ持ってたら特殊層行けるようになって欲しいなあ 案の定レベルだけのキャラが量産されてて笑う
PT経験値アップも無くなったし最早ソロのが美味いな 復帰者10秒だけ入ってくださいみたいな叫びあるけどなんなの、経験値でも上がるの RT者に現地きてもらうと抜けても経験値あがったらままらしいゾ 大々的にやると修正されるかもしれんのにバカなのかと思うわ 意外に純粋な人が多いのな
ここの運営がユーザーの意見一つ一つを丁寧に読んでるとお思いか? 魔法弱化の上限120ってギルドバフも込みだっけ
弱化で何か120上限を突破出来る要素ってある? シーフ武器買って売ると黒字になったときのメンテの早さは異常だった ユーザーに不利なバグを発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(運ω営 )
⊂´_____∩
ユーザーに有利なバグを発見した時の運営
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 運ω営)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ >>157
ありがとう
丁度今装備のみで魔法強化300魔法弱化120の状態でギルドバフ有りと無しでMob殴ってみたら確かにダメージ大きく変わった
ちなみに別枠扱いなのは弱化のみ?
それとも強化も別枠?
確かめようにも俺の手持ちだとどっちが効果有るのかまでは確認出来んのじゃ >>159
エレメとかレイジみたいなもんだから
魔法300%とは別枠よ >>160
まじかー強いなギルドバフ
ソロギルドだと育てるの難しいし辛いわ
感謝です ギルドバフmaxのステGを買うとしたら5000本くらい?
依頼したらこの苦行をやってくれるやつおるかな? ギルドバフ育てるのに時間かかりすぎるぞ
というかバフMAXは1年以上かかるんじゃね
一週間でスタックできるポイントに上限あるんだし 毎週ギルドボックス全部取れてる老舗ギルドにいるけど未だに幾つかは最大まで上がってないし全部最大まで上げるのは相当大変
売るやつなんていないのでは? どっかに入ろうとしないでそういうこと考える時点で周りから何も情報得られないゴミなんだろ >>147 ポータルクリスタルを出したいマップに2キャラ来ます。
2キャラでPTを組みます。10分間同じマップにとどまったまま放置します。
キャラの頭に泡が出ます。2人でなくてもPT組めばいいと思いますけどね。
10分後そこらへんの1体敵を倒します。一体目でポタが出ます。
必ず1体目とかじゃなくて、数体目のことも有ります。
おそらく、同マップでは10分おきにしか、どれか1PTにしか
ポータルクリスタルが出ない仕様だったみたいです。
どこかのPTがポタを出したら、次の10分後にしか出ません。
塩秘密で0時からポタ出し始めて、人が多すぎて午前4時になっても出ない
とか覚えております。本当に出ないんですよ。
マルコさん、いまごろ、ポタ売り始めても遅いですよ。
今の新しい地図出しとか地図効果とか、さっぱりわかりません。
なにせ、デイリークエと、クリーチャーの2時間おきの冒険出発と、
町で座ってるだけしか、やっておりませんので。
たださぁ、地図出しって、一人じゃなくて複数の人で楽しんでね
という期待のはずが、複数IDを一人で操作して、結局一人で出しているという
本来の狙いと違うよなぁと思います。 まあ、必死にポタが出たとしてもですねぇ。
ああ、ポタはリーダーのキャラ、1番目のキャラにしか出ません。
そして、PTメンバーの誰か一人でもポタを持っていたら、
そのPTではポタは出ません。ポタを持ったキャラ同士がPTを組んで秘密に行くとかは
もちろん出来ます。
当時はミラーなんて無いし、秘密には2PTしか入場できないものですから
2PT入場していたら、これ以上開けませんとか出て、全く入れないんですよ。
で、いまは、入り口で入場操作を行うと入れなくても、連続入場操作は出来ないように
待機時間があるんですが、当時はなくて、そりゃあもう、入り口で、マウスをカチカチカチカチカチカチ
マウス壊れます。出口で他のPTメンバーが出てきた。とかチャットで発言して
それ、とまあ、カチカチカチカチカチカチ押すんですが、入れないんですよ。
他のPTが入場して入り口で待機している人が減った時の寂しさといったら。
入場できるか出来ないかは、おそらく、回線の応答速度なんでしょうね。
データ転送量じゃなくて。
いまも、ギルドデイリークエで、一般クエテレポーターから、1 3 4 1 1で
ダメルに行って、メインクエ1の秘密に入場して来ようかと思うと、
時に、これ以上秘密ダンジョンを開けないとか出たような。
一般クエテレポータからダメルに行くと、2階のマルコからポタ買うのを忘れるか
いちいち勝手からまた一階に行くのが面倒なんですよね。
そして、ペットを連れているキャラの場合OFFできるといえども、まあ、
ペットが引っかかる引っかかる。 ポタを持っていたとしても、0時に入場するのが、とんでもなく難しい。
0時30分まで30分間、ひたすらマウスカチカチカチカチ押しっぱなしとか
普通にあったからなぁ、マウス壊れます、で、秘密に入れたとしても
他のメンバーがどうせ入場できないと思って、放置していて、PCの前に
居ないとか、道中で落ちて戻ってこないので待つとか、あったんですよね。
30分で外に出されるのは今も同じかな。今は出来るかどうか知らないけれども、
一度秘密に入ったキャラで、PTメンバーを秘密に残したまま、PTを維持したまま
誰かは外に出て、他の誰かをPTメンバーとして受け入れるということも
やっていたような気がします、という話でした。 >>154
あれはクリチャ周りの課金アイテム売り上げに貢献している
あと枠が狭いから競争が発生して関心があるプレイヤー全体のイン率が上がる
運営的にうま味がなくなるまで放置だろう >>168 細かいことを言うと、PTの目的を「秘密ダンジョン探検」にしないと
ポータルクリスタルは出ません。もう、どうでもいい話ですが。 どうマズいのか開発に説明できないから、
見て見ぬ振りしてるだけに一票 運営は把握してるし開発にも報告済みだけど、肝心な開発の赤石チームが他のプロジェクトと掛け持ちだらけで手が回らず後回しにされているに1票
運営「ぼくわるくないもん」
開発「赤石より主力ネトゲw」
ユーザー「いいから仕事しろ」
滝沢「親に金出させてオフパコ♪」
世も末です 一般的に後発が追いつけるように調整していくと思うんだけど、ダイル修正したら誰でも簡単にパッシブ変換できる様にしないと駄目だね
もしくは今までのパッシブが霞むくらいの最上級パッシブを導入して全員1からやり直させるか そもそもクリーチャー周りにそんな関心ない人も多いからな
うちのGにも取り敢えずHRの良さそうなスキル持ったのでPT組んで終わりって人結構いるし
クリーチャーpvとか育成とか変換なにそれってなる人いるよね 1200にした途端、虚無感に襲われて俺、何やってたんだろってなるの?それとも達成感に満ち溢れていきそうになるの? >>178
気が付くの遅すぎだよ
1200にしてどうするのか考えればおのずと答えは出る
時間を無駄に使って寝る間も惜しんでレベ上げて何になるのか考えたほうがいいと思う
3倍4倍5倍とか課金アイテムを運営の策略で買ってるだけだしね
今だと1500maxだけどそれになったら運営は2000maxに変更して更に課金させるだけだぞ
ほんと時間とリアマネの無駄としか思えない 1200じゃないけどこの間のイベントで目標レベル達成した後満足してINしなくなったw
何やってるんだろって思いながらレベル上げしてたから何やってたんだろとはならなかったな ゲームなんてそんなもんだろ、どれだけ時間かけても人生に何の得にもならないただの娯楽 レベリングよりも装備を充実させたいからこのイベ期間は地図出し売りに徹してるわ 割とマジで土日久し振りにがっつり狩りしたけど今思えば何やってんだろ感半端ない ドロップのひどさをいつまでたっても直さないから
放置して地図出すだけのゲームになったな・・・どうすんだこれ 質問です
真心の民 lv896 SLV 装備込みで+70
ゴールドスワンプのエリート悪魔がテイムできません
どなたか よい方法を教えてください。 いつ行っても沸いてないのなら、メンテ明け、臨時メンテ明け等
とにかく何度も行って見回ること、人の居ない時間帯が見つけやすいかも。
見つけても、テイム中に、本体が死ぬ、相手が死ぬとか、なら
手伝ってくれる人を探す。説得が成功しないのにエリート悪魔のHPが
減って死にそうでHP回復させるなら誘惑状態でアスヒ、
通常の状態なら悪魔の魔の約定でHPを回復させます。
あれは異常抵抗が高いので、花投げなどで、抵抗を下げないと
ただ単純に説得を当てるだけでは、テイムはほぼ無理。
ネクロで悪態嫌味悪口毒舌ダークネスイリュージョンで異常を与えた後で
キャラをテイマに切り替えて、異常が解除されるまでに説得を成功させること
が出来るかもしれませんが、私は成功したことが無いです。 詳しい説明有難うございます。
テイマー単体ではほぼ不可能なんですね、、、
今まで30体ほどテイムを試しましたが
すべて、エリート悪魔が死んでしまいました
お手伝いさんを頼んでみます。
ありがとうございました。 サマナーも仕様が変わったので、かなり強いです。
エリート悪魔にこだわらずにサマナーでケルビーやウィンディで
戦ってみることを検討することもありだと思います。
称号「友情」やスキル「召喚獣ダブルパワーアップ」やアイテムに召喚獣の
異常抵抗を上げるオプションが付いている物があるので、欠点の異常抵抗を
100維持出来ます。HP回復は、図案書ファミリアを1段階5箇所で出来ます。
現状では召喚獣は強打が出せる上に、
おそらくテイルスピアーやワインディングクローが多段攻撃に
なっているので、パワーアップさせて、褒めて励まして、突撃命令だけで
時に多段、強打が出て、ひたすら特技攻撃しないといけない
エリート悪魔よりも使いやすいです。
実は真心の民なんだけれども、普段はサマナーで過ごすこと
可能です。 なるほどー
いろいろと参考にさせて頂きます。
ありがとうございました。 エリート悪魔って劣化パラ打てるだけだし人気な理由がよく分からんわ
知識系のペットの方が普通に強そう >>191
おれが見た感じだとほめる、唐辛子で基礎ダメあがって、
そこに攻撃命令でダメ%上昇してえげつないぐらいの攻撃力になってた
その人はサマナーだったから特技使えてないけど、それでもカンスト余裕の超火力だった 異常抵抗を上げる事がとても難しかった頃は
異常抵抗があるということがとても魅力でした。
ペットの性能が全てなので、狩りをしている途中で、魅了されて
こちらを攻撃してくる、コールド低下を受けてほとんど動かないで
無力化されるでは、何も出来ないです。万病治療薬で回復できるとは思いますけれど。
そして、物理の場合単体攻撃で3フレカンストがペットの限界でした。
ファミリアEXとかZINとか、これは異常抵抗があるけれど
攻撃力がなくて、という頃から見ると、エリート悪魔は、異常抵抗はある
唯一の多段攻撃をする、攻撃力は高いで魅力でした。
単純に素の状態のペットとしてなら最強の部類です。
でも実際現状では、アイテム補正などで、多段だわ範囲だわ
異常抵抗は高いわ、というのを満たせてしまうので、
エリート悪魔の魅力は低いです。神殿マップ等硬い敵相手に
延々と一体ずつ叩いて倒していくなら、エリート悪魔でしょうけれど。
私の個人的な見解です。 慈愛の民に覚醒して、召喚獣ダブルパワーアップの異常抵抗アップに
依存せずに異常抵抗100維持出来ているのなら、ケルビーウィンディで戦って
召喚獣の体力が残り少なくなった時点で、覚醒スキルの「癒しの手」を
一度使うだけで、瞬時に召喚獣の体力が全快するでしょうから
神殿クラスの固い敵もケルビーウィンディで戦えるだろうなぁと
推測しますが、そこまでする意味が、現状では、無いと思います。 いい加減ウザイゴミダニエル
コテつけて?そしたらNG登録するから >>192
言うて案山子相手でしょ?
テイマあんまり詳しくないからペットに純粋乗るとか知らないけど肩装備で弱化とか積みやすいし狩場で狩るなら知識範囲だと思うけどね
カンスト余裕なんて普通だし ファミリアZINのように全ての物理攻撃がカウンタースキルを動作させないというのも
細かい魅力といえば魅力かも。 >>195
わっちょいでNGネーム指定できない?
うちはあぼ〜んだらけだよ
そして滝沢は自分がインタビュー受けるくらいの異常者で皆に嫌われてるってそろそろ気付こうよ
流石に空気読めなさすぎだよ ペットの場合は、死亡して、蘇生が間に合わなかった場合、
次のLVアップまでの獲得経験値が大きく下がるというとんでもない大問題が
ありますが、召喚獣は死に放題、経験値なんて全く関係ない、そもそも、経験値という
概念が無い。本体のLVに依存して召喚獣LVが決まるので、ペットのようにどこかで捕まえてきて
LVアップさせないと使い物にならないということもなく、即実戦投入可能、ブレイブバスーン装備
などで死亡しても何度でも瞬時によみがえらせることが出来るという魅力が有ります。
まあ、パワーアップとか褒める励ますかけなおしとかありますけれども。 都合の悪いことは聞こえないダニエルイヤー
自分のオナニーを垂れ流すダニエルマウス 前からダニエルって決めつけてるけどこいつダニエルじゃないぞ
あいつ発達だからwizしか使えないし狩りひたすらやってる事が美点だって至高だからこのpvp句読点爺とは別ベクトルよ まあこの爺もダニエルとは違うタイプの気持ち悪さだが そう思うわ、あれはここ見る時間が有るならメテオ撃ってるタイプ >>196
いや、普通の敵相手でカンストだった
えげつない攻撃力はペットのステータス上で10万とかそのあたりだったと思う
純粋も付けてなかったともう
俺が言いたかったのはサマナーでオートスキルも使えず、ほめる・唐辛子・攻撃命令だけでそれなら
適当装備でもそれなりの強さになるんだろうから使ってる人多いんじゃないかなってこと そうかなぁ?
ttp://members.redsonline.jp/game_info/community/red_bbs/show.asp?kind=1&id=3779&category=0&world=3&search_kind=1&search=%83_%83j%83G%83%8B&page=2
そっくりなんだけど?
ここのキモイ長文も公式掲示板のダニエルも際限なく自分語りする部分が一致するよね
言葉の端々に「俺ってスゲーでしょ」的なのが見え隠れするところとか
文章の構成もほぼ一緒だし同一人物の可能性が高いと思うけど? 単体はどの職も十分な火力あんだよ
でも範囲が欲しくなって武道すらオーラマスターにするんだよ どうせ職業間の狩り効率なんて統一できないんだから
不遇職は経験値ボーナスで下駄履かせてやりゃいいのに。
EXPついた職業専用指とか、難しくないだろ。 >>205
全然ちがうじゃんww
ダニエルのほうが知能高い文章書くんだね
長文おじは読めば読むほど頭悪いのが露呈する
たぶん若干認知症もあるんじゃないかと思ってる >>208
俺も見てみたけど異様に改行や空白が多かったり句読点の付け方や口調も似てる気がするが
この投稿も6年前だしその間この時より頭おかしくなって今の長文おじになってる可能性も >>208
俺も見てみたけど異様に改行や空白が多かったり句読点の付け方や口調も似てる気がするが
この投稿も6年前だしその間この時より頭おかしくなって今の長文おじになってる可能性も しつこくダニエル叩きしてる奴のほうがよっぽど気持ち悪いよ
ここも残り少ないRS情報源の一つなんだから晒しとかいじめでギスギスしてほしくないね するが(キリッ)
可能性も(キリッ)
そして連投
お前もキチガイだから安心していい そう思うわ、前はV鯖落ちた?って聞くだけで、
他鯖の話なんかどうでもいいとかキレられたのに。ダニエルとか更にどうでもいい
>>211
なんという人格者、RSさせてるのは惜しい。 滝沢滝沢って言って必死に画像貼ってるやつはちょっと前に頭ドラツイとか言って必死に虐殺オーバードライブの画像貼ってたやつと一緒でしょ 長文おじさんの特徴
・サマナー大好き
・転生は無意味だし無転生の方がお得
・昔話大好き 文体似てるって言うけどネット上の頭おかしい奴って大体こんな感じじゃね?
無駄に多い句読点と改行、そして自分語りで読み難い文章 一番健常そうな髪ドラが一番不快なのが面白い
ダニエルはなんだかんだ自分の事客観視出来てる感じがあるし
サマナーおじさんは良くも悪くも純粋そうだし >>220
PVPはRSで頑張ってきたというものを相手に見せびらかす
唯一のチャンスだからな
そりゃRSに人生賭けてるような奴は大好きだろうよ それよりメテオはいつCTなくなるんだ?
ドラツイのときと違って遅くない? >>
ダニエルは本質的に糖質で、現実世界を自分の好みに作り変えてる
自分が中心であり最も崇高であり他は眼中にない、と自分を欺むいて心の安定をはかる真性のキチガイ ダニエルはRSがサービス終了したらどうすんだろな
新聞に載るようなこと絶対しそう やっと邪念10集まったので記念カキコ
ほとんど4か月かかったわ 長文おじの文章の書き方って行政文書(国の組織が扱う機密性のある文書)に似てるけどそれ意識して書いてんのかね
だとしても下手過ぎる印象しかない
天然で句読点を多用する人はたまにいるけどTPOを考えて書けって思うわ 読点多用症候群ってやつね。
思いつくままに話し言葉のまま文章を書こうとするとこうなる傾向にある。
要は文章を推敲するって習慣が無い、相手に伝えるための文章じゃなくて自分が言いたいことを書く文章。 それにしても今までの経験値イベントが無に帰す程のイベントだったな 身内に精神科通いの者がいるけど、ラインでメッセージやり取りするときに
すんげー読点多くて読みづらい
以前は普通の文章のやり取りできてたのに、病気になってからやたら読点多用しすぎになった
あれ精神的な特有の症状なのかと思ってた でもどうせどのlvになってもやる事変わんないからいいでしょ
うちももう暫く狩りしないかな 年末欲しいゲームラッシュだし 雑魚職が無駄にあげたらかけら出しにくくなるだけなのにそういうやつに限って長々と居座ってたイメージ 日常生活でも読点・改行・空白を多用するやつは基地外確率高い 火力ない人は風船割れないからレベル上がりにくいんだと思う
寄生されるの嫌だから経験値イベ中はほとんどソロしてたけど、PTは中々に酷い状況だったのかな? サマナで魔力吸収つけたいんだけど
ペットの攻撃でもcp回復する?
アビス当てないとダメなんかな この後またサマナ長文おじさんがレスしてくれるぞ良かったな 埋没の苦情はやたらと聞いたな
あそこ湧き時間まばらだし丘があって狩りにくいしで我先に個人風船割ろうと躍起になって結果クソみたいな効率になることが多かったらしい
まあそんなこと言ってるやつの大半はまともに狩っててもLA取れないなんなら墓地すらソロもできない雑魚だけど まともな火力2〜3人もいれば全面狩れる場所だし風船イベントとは相性悪いわな
普通に持ち場だけ1/3〜1/2くらい狩ってたら空気悪くなったから早々に抜けて墓地でソロってたわ
風船やる前にミラー10個くらい増やさないとダメな狩場 今週もアプデ無しか、金鯖でアルケ育てて覚醒待ちの奴の気持ちがわかるか? 装備も揃ってないのに風船割るやつの気持ちが分からんぜ
おかげで俺の行きつけの狩場は人が減った感じだからラッキーだけど >>237
BFOPの与魔法吸収はアビスの追加火ダメだけ本体回復なんだっけ?
知らんけどそれと同じ条件じゃないかな オートの攻撃だと発動しなかった気がするわ
基本ゲイル打たないと無理なんじゃない BF中心地にいるファミ系の奴の低下攻撃って抵抗不可なん?
攻撃される度にimmuneになってストレスマッハなんだが。 墓地狩り途中でスフィア移動したらミラ間違えて、思いっきり横してしまった
申し訳ない事したなぁ、久しぶりに怒られて反省したわ
ようけ混んでた >>242
アルケの覚醒なんかより他職の修正待ちの人が多い気が 韓国の狩り動画見る感じ前よりは使いやすくはなったけど結局微妙だったしなぁアルケミ >>248
俺は狩ってたらいきなり来て急に狩り初めてきてミスかな?と思ってたらいきなり使ってます!横とか高レベルにもなってマナー悪いですね^^とか言ってきたキモいランサーがいたよ…
使ってたって言い返したら飛んできたでしょ?とかワケわかんないこと言ってたからめんどくさくなりそうだから譲った… コラボ再販の時期未定だけど10/2に大抵のイベント終わるしその頃かな もう3週間経験値イベしかやってない、辛抱たまらんぜよ >>250
ありがとう
ガッチャマンに思い入れはないけど再販待ってそっち買うか 経験値イベ中の横は酷かったな
ソロしてるとミラーとかで狩ってたPTが天使のコルでいきなり現れて火力どもが脳死で横してくるんだもん
1〜2回ならまだ許容範囲だけど4〜5回してくるとか隙あらば奪いとる気満々で嫌になったわ 年のせいかもしれんがPT狩りは疲れる
まったりソロが1番いい
若い頃は狩りながら予約管理とかしてたけど今思うとよくあんなことやってたなと思う
今では10分狩ってると睡魔が来ていつの間にか寝てる
気が付いたら狩場のど真ん中よ wizの覚醒水鉄砲ってデータだと爆発範囲の上限書いてないけど3mが限界なんか?
それ以上行くんだったらメテオから乗り換えたいんだけども 定点PT狩りならいいんだけど最近の狩場はほとんど走り狩りだからなぁ 垢残ってたから復帰者クエしようとしたら秘密pt組むのでつんだ、2pc必須かあ ソロ地図買う層が1200到達しちゃったし、地図がちゃんと売れる最後のイベになったかもねえ。 せっかく1200にしたんだから楽しもうぜ。
じゃないと切ないよ・・・ >>262
「秘密のため組んでくれる方いませんか?」みたいに叫べばいいじゃん
メインクエの秘密ソロで行くのは駄目なの?
毎日の様に「GクエPTのため組んでくれる方リストあります」って叫んでる人多いから大丈夫では 基本的な仕様理解してない人って一定数いるのよね
復帰クエもデイリークエも秘密行けはMQ秘密入って出ればいいだけ
回数が1増えりゃいいのよ
ついでに討伐もPT全員がUPする、ミラーにも沸いてるっての知らない人多すぎ 墓地3でPtソロしてたら入ってきて行きかた分かりませんとか言い出す奴もいたからな
マジでとりあえずlvだけは上がって基礎知識的なものほぼないのが多いこと コールのCTがPVEのみで30秒か
やっぱ開発はプレイヤーに効率良く移動狩りされるのが悔しかったのね ドロップがクソすぎて見る価値ないのも移動狩りに拍車をかけてるな どんどん低レベル帯の狩りが意味無くなってきてるからねぇ。
凡百の滅んだ縦長レベルのMMO真似てどうすんだろって思う。
転生なり、かけら出しでそっち行かなかったから、今まで生き残ってたのに。
野放図にLVキャップ外して、狩場だけ実装してコンテンツが無い
結局PT組んで、上位だけがおいしい思いする、してるのを見て
それに疲れた下がどんどん消えていく、ありがちな展開になってて残念 >>254
いつサービス終了してもおかしくない過疎のオワコンゲーにそんな熱くなれるのが羨ましいな
そんくらい熱のあるランサーになりたいわ、最近は仕事終了デイリーやってログアウト寝るだからなぁ〜 新しくできたE M U鯖しませんか?
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・オリジナルマップ実装 古都連動マップ止めろや
そのせいで経験値アップの時V鯖の狩場重すぎて3フレ維持できなかったし
本当はV鯖の糞共が全員アリアンで露店してくれれば良いんだが… コルCT30秒草
もう二度と高速移動狩りができないねぇ 発想が逆だろ・・・コルなしで快適に移動出来るようにしようとは思わんのか 大量の丘、無駄なオブジェ、見えない障害物「よろしくなw」 PvEってRSでは具体的に何を指すの?
レイド?エリアボス? GvG以外じゃね
ますます何のためのCTか理解できんが
ああそうかユーザーへの嫌がらせか こんだけ経験値イベントあるし金鯖もあるしで
エミュ鯖も経験値100倍程度じゃ価値がもうないな
時代の流れか ダリンだかブリンだかのクエで無料ポータルもらったんだけど、カーペットを使ってる時に何かに引っかかって固まるのは仕様なの?
邪魔な木とか地形の問題なのかギザギザのところにしょっちゅう引っかかるし、何なの? 今はもうルート覚えたから良いけどボルティッシュからBFダンジョン行くまでの道の段差とか考えた奴まじでガイジだと思うわ
マップ確認しただけじゃどこで降りれるかわかりにくいしなんだよあの段々畑 他のマップでも結構あるし >>291
最近のアプデで絨毯の速度が上がってから頻繁に引っかかるようになった 一度コルにCT30秒の世界を体験してほしい。
韓国では満足しています。 >>291
俺もたまになるけど、しょっちゅうはならない
環境の違いとかもあるんじゃない
アリエルクエでもらったドレイクカーペットの方ではよくなる。
カーペット降りて走ってたほうがはるかに早いぐらいに >>293
そうなんだ
>>295
茶色の地形のところ(山岳地帯っぽいところとか)とか街中の建物が密集してるところで引っかかる事が多い
だだっ広いところなら止まらないかな なんで地味にメンテの時間1時間伸びて15時終了になってんの? 起点に戻るためのコルくらいなら大丈夫だな。
金鯖PTボスまでにリポップバフの性能あげてくれれば一箇所にかたまってチャットしながらかれて楽しそうだな〜 PTバフ維持のための多垢地図出しが本当に面倒
PT8人で自動バフ5にしてくれーー
あとソロ地図もどうにかしろよ わざわざ経験値イベ2週間もやってユーザーの気をそらしてたんだから今回で実装ワンチャンあるか?
1200帯が蔓延ってるし今が最高のタイミング ようやく我がB鯖にもRSULT指が実装されるな
廃人の諸君お願いしますよまじで 「RED STONE」運営チームです。
2019/10/1(火)より、消費税法の改正のため、
消費税率が8%から10%へと引き上げられる予定となっております。
それに伴い、「RED STONE」では、2019/10/2(水)定期メンテナンス後より
アイテムモールにて交換可能な一部便利アイテムの価格を調整させて
いただくこととなりました。
・通常販売アイテムの価格変更なし
・5,000GEM以上10,000GEM未満のアイテムを+200GEM
・10,000GEM以上のアイテムを+500GEM
・5,000GEM以上のアイテムはRED'sポイント付与率10%
※RED'sポイントはRSオンリーのマイレージ機能です。
今後とも「RED STONE」をどうぞよろしくお願いいたします。
http://members.redsonline.jp/news/importance_body.asp?ntc_num=13181
は?スフィアULT買ったら3200GEMになんのか? あ、スフィアULT3000GEMだから関係なかった
俺アホ乙 >>307
おもっくそ5000gem以上って書いてあるやんけ ウェポン賞ゴミじゃね?って思ったけどよく考えたらこれTダメDX鉄血の素材作れるのか これって3000GEMのスフィアULT×2個の6000円でも+200GEM加算されないの?
あくまで単品で5000円超える場合のみ? 合計額ではなくアイテムって書いてあるから多分大丈夫
ただ、ここの運営はやらかすからなぁ・・・スフィアULT2つ買ったら400GEMアップとか平気でありそう
で、GEMと一緒に使えないSPで補填とかやらかしそう すごロトゴールしたのにお知らせきてねー
マジで抽選してんのかよ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄
( ´・ω・) < じゃあ運営はいまなにしてるのさ・・
( つ旦と) \____
と_)_) 2019年8月度「不正な行為」に関する調査結果報告
・RMT行為 26件
・マクロ・BOT・不正プログラム利用 4件
「迷惑行為・ノーマナー行為」が1件も無かっただと、、、!? サマロト品めっちゃいいな
露天で良素材投げ売りされてるから欲しかったT知識秤の女とT知識永続の指輪出来ちまったわ BOT通報してんだけど、連絡ありがとうございました確認して対処します、的な事しか言われない
IPごとBANしろって話 祈り探索ULTなんてええからひび割れた邪念探索くれや レジェロト星2にストライカーの速度20のワンオプは吹いた
ゴミ中のゴミやんけwこんなん騙されて買うの還暦迎えたジジイくらいだろw >>321
書いてるだけっていい加減気付いたらどうなんだ(´・ω・`) 増税を名目にGEM買わせるチャンスなのに、キャンペーンもしないとか(´・ω・`) 復帰クエの最後にレイドボスクリアがあったんだけど、ボス倒したときに死んでたら経験値はいらない?回数消費したことになってるわクエクリアにならんわまいったよ その討伐が終わってから30分になるまでは再予約できないから
しばらく待ってみたらどうだ。つまり17時に入った奴なら17時30まで予約できない
ひょっとしたら、25分だったかも知れんが 寧ろバースト強化の神秘鏡10%すら怪しいわ
40%パリンパリン割れまくりの会社だからな
1200本消費して20回神秘鏡ULTの2、3回成功3セットとか実際のところ成功率20%ぐらいが関の山 使う予定のない20−30%神秘鏡が銀行で腐ってるなら
W憤怒皮手とフォムガあたり作っとけば新キャラ作ったときサクサク遊べる 「Tree of Savior」 ネクソンによるサービスが11月で終了。年度内に『新規サービス』をIMC Gamesが開始
https://twitter.com/Kultur_t/status/1176743247709786112
新生ToSよろしくお願いいたします
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ざっと見途中だがどうやら遺物コイル死亡
遺物ヘクターにダブクリ30%増加が付くみたいだ あれだけ苦労して作り上げた遺物コイル死亡ンゴwwwww
こうやって日本人がクソ修正に右往左往してるのを見てチョン共はキムチ食いながらゲラゲラ笑ってるんだぜ
もういい加減やめたら?このゲーム マナも死んでるな
他の方法でマナ稼ぎが出れば良いんだがな N→LRは獲得マナが4500〜5500→150になるっぽいな せっかくできた新しいやり込み要素を開発自ら潰していくの草 コルにCT追加、遺物コイル弱体化、ネフォンクリーチャー転送劣化
これただのダウンデートやん、大型アップデート名乗るのやめろや
職改変もそうだが貴重なリソース使ってゲーム劣化させるのやめろ こりゃNクリーチャーについてるスキルも本来のNの値まで戻される日も近いな 遺物の必要数少なくなるみたいだしその時にヘクター作り直すか 元からOP妥協マンだしベース的にはヘクターが良かったしまあいっか >>350
箱イベも終わるし来週なんじゃね
DT死亡、メイドクソ改変、マスケ/アルケミがっかり覚醒
ミッションブック2、新秘密・狩場が一気に実装されて
結局1000越えてる人間だけがそこそこ楽しんで他はがっかりして終わりって感じ ますますやる気をなくさせるアプデ草
よーしデイリーだけやってモンハンやるかな
狩りレベル上げはガン無視やいつでもサービス終了していいよ! デイリーとかマジでやってないな
取り敢えずログインしてギルメンに挨拶して何事もなかったらダベって終わりだわ 結局クリマナにしても遺物コイルにしても先んじてやったやつは今更修正されてもすでに用済みになってるもんな
上位連中はこんなことではやめんよ
対して影響のないライトユーザーや中堅あたりが萎えてやめるだけ 最近のポータルサイト新規のサービス開始してもサービス終了が早いな。ゲムオンは大丈夫か? 遺物コイル作ろうと清水溜め込んでたけどまだ手出さないでいたから助かった
前に韓国で遺物改変くるよって教えてくれた人まじでありがとう かけら飛ばし逝ったのか?
終わり終わり言われ続けてきたけどマジで終わりだな かけら飛ばし逝ったってどこに書いてあるん?赤石の民衆見ても載ってないが >>358
マジで?
それ集金要素の要っぽい感じだから永遠にそのままだと思ってたけど Twitterで韓国情報すっぱ抜いてる人がいて前回のコルCTも遺物コイルもかけら飛ばしもそこから
日韓関係ほんとに関係してんじゃねこれってレベル 間違いないだろうな
後先考えず日本に嫌がらせしてやろうって空気がモロだよ それで探索機のキャンペーンがショボかったんだな。
なんて優しい運営だ。ぼくは感動で打ち震えた これもう決まりじゃん、日本の環境見た上で嫌がらせやってたんだな
じゃないとこのタイミングで遺物コイル修正やかけら飛ばし封じはありえんわ どうせ今後もひたすらクソな修正きたり装備や技の弱体化が止まらないだろうよ
もういいじゃん、14年も続いてきたんだしここらで終止符打とう? 20年は持たないしな
滝沢だって33歳くらいになるだろ?さすがに働いてるさ かけら出しいじったらさすがにまずいだろう
いよいよサービス終了か かけら飛ばし封印は草生えますわ。
遺物コイルも上位陣があらかたOPを厳選し終わったこのタイミングで修正するとか頭おかしい。
せめて既に作成済みの遺物に関しては据え置きみたいな対応してやらんと、上位物理勢がゴッソリ抜けるのでは?
マートンの件で何も学んで無いんかなここの開発は。 韓国はどうせやってる奴なんざほとんどいないんだろ今更
だからむしろいい口実付けになる >>375
今日、韓国のアプデでそうなったから一ヶ月後ぐらいに日本にも来るという話 だから開発は他の儲かるタイトルにリソース集中させたいんだよ
赤石終了すればプロジェクトチーム解散させて他に回せるしね ツリーオブなんちゃらサービス終了かよ
あれが赤石より先に逝くとは思わんかった >>379
それなら最後の祭りとして派手に強くした方が良いだろ 終了する前にファイナルチャージングを最強スキルにしろ!! >>381
スフィアやらサービスポイントやらGEMやらでゴネられると面倒だから、
アクティブユーザーを減らしたいんやろ。
あっちの文化はゴネ得だから、できる限り返金請求の数を減らしたいんじゃない? >>381
開発→終わらせたい
運営→続けたい
多分契約上の問題で開発からはサービス終了させられないんでしょ
だからプレイヤーを萎えさせて引退させる事で採算取れなくして運営を諦めさせる作戦なんじゃないかと
いやまあ、妄想なんですけどね
韓国開発が何考えてるかなんてわからない訳ですし 正直かけら出し代行やる人しか探索機買ってない状況なわけで潰したいってのは当然でしょ 自分でやるだけなら探索機使わないんじゃね
鏡不可の装備が増えてて前ほど大量に鏡キャラ動かす人はいないし
まあ、素人じゃあるまいしこれで探索機の売上が上がるとか考えてないだろ カケラだし出来なくなるってことは無職プレイヤーの金策やら、RSしかやることない奴の生きがいが奪われるってことだよな。これは可哀想すぎる。 こんな過疎ゲーでふるいにかけにかけられた選りすぐりの精鋭達をアップデートにより毎月殺戮していくとか天才だな
マナとかは実害はないけどコイルとかは酷過ぎるだろ マートンの件といい こんな事されたらもう何も出来ないじゃん かけら飛ばしを出来ないようにすることに大賛成です。
自分のキャラで出したいキャラで出せって話だわ。
そもそも、倒しているキャラとカケラを得るキャラが違うのが間違っているんだわ。
ガルガスでミラーもなかった頃に炎の石をたった一つもらうクエストの為に
一体ずつゆっくりしか倒せないキャラで、たった一回アップさせようと
必死に倒していたら、今はクールタイムが与えられたらしい見たくも無い範囲スキルで
一瞬で周りのキャラを倒し続けていたあれ。どうせそのキャラのカケラだし今週分はとうに
終えていて、他のキャラに出させているか、代行かけら出し数本とか言って受けて来た
のだろうと推測します。ああいうのが居なくなるだけでも気分爽快です。
早くカケラ飛ばしを出来ないようにして欲しいです。
もう狩なんてしてませんけれども、一瞬でそこらじゅうの敵を倒すことの出来るキャラが
気安くカケラ飛ばしを受けて、
何度も何度も狩場に来るとゆっくりしか倒せないキャラの肩身が狭いんだよ。
あと、コールへのクールタイム付与も大賛成です。一瞬で倒して移動してまた戻ってくる
オリジナルミラー間瞬間移動ためだけのコールとかあんなんいらんわ、
クールタイム60秒1分とかで十分です。
たまにちょこっとどこかに移動するためだけで十分です。 あー
開発が開発費>レンタル料になってきて畳みたいけど
運営はまだ課金額>レンタル料でサービス続けたいパターンか
コールにCTはおかしいと思ったんだよなあ もう日本で引き取って開発しろやって思うけど
ゲームオンにはそんな力も無いだろうしなあ メテオにCTで最大人口を誇ったWIZが萎えて引退
次はコルって変だとしか思えないんだけど
畳むためにゴネられないよう萎えさせてユーザーに引退しむけているんか おまえらにゴネツイほどの力があれば改悪は防げたのにな。自身の非力を呪え。 レンタル料ってか完全なレベニューシェアだと割合次第でありえるかもね とりあえず韓国とビジネスなんかしない方がいいのは良く分かる 超越スクロール買って地下キャラ増やしてたGメンが
怒り狂ってた原因はこれか 今までノータッチだったグレー的なものを今になって変えてくるとかほんと笑える >>396様 応答有難う御座います。
そうですよね、ミラーを含む全面狩されてしまうと、あなたあなた達以外の人の
狩場が全く無くなるんですよね。狩場が数匹沸きの一箇所さえ無いという
あのガッカリ感、悲しさを今でも覚えております。 複垢同時接続対策遅えよ
これ放置したからまともなプレイヤーが辞めてったし
クズばかり残った 倒そうと思っても一瞬で消えてしまい、アイテムしか落ちていないという
状況を想像してみてどうなんだって話です。 今ってバランス調整どころか更に格差開いてる気がするけど
収容所リッチ以降なんてほとんど霊術武道でたまに獣人アチャくらい wizなんて絶滅危惧種になっとるわ 盛大に課金要素ぶち込んでサービス終了まで畳み掛けてくる日本と違って、
韓国は「もうおもしろくないでしょ?もうやめよ?」感がすごいな。 日本人が韓国歩いたら暴行受けるほど日韓関係ひどいからな
今後良好なアップデートはないと思うべき インベントリ満の時のアイテムドロップ修正と武道の烈風撃を表記通りの2回判定に修正しよう
それからリーダーがマップ移動した時のPTバフ解除と、RT効果が±50離れたメンバーに適用されない様にしよう 他IDの地下キャラ育成終了してMQすすめてたから痛いな。でもどうせ穴があるのでなんとかするわ。 探索機もポータルストーンも買いだめしてたのにめっちゃ余っちゃうなぁ・・・ 覚醒スキルをPVPや城攻守でも動作するようにして欲しいです。
せっかく覚醒しても、肝心なところで輝かずにかすみます。 マートンに続きスクロールも売り出してからカケラ飛ばせなくなるの発表してこういうやり方って問題じゃないんか? ゲームにおいてちょっとした穴は重要だと思う、良くも悪くも今時のゲームはすぐアプデで潰されしまう
ユーザが能動的に得を実感できる要素
UMUは鏡不可でロトで指もガンガン補充する昨今
なぜ「今更」って関係悪化の影響やろなぁ 職スキルにしろシステムにしろ開発側からここまで潰していくゲームは珍しい
ゲームそのものを終わらせようとしてるとしか思えない
そして肝心の運営側も詐欺を行いユーザーに有利なもの以外のバグや不具合は放置で笑う 金鯖で鏡なくてもロトで素材だせばいくらでも買う層がいるって分かっちゃったからね
お得意様に課金してもらう方にシフトするのも当然っちゃ当然 >>414
マートンは黒寄りのグレー
スクロールは運営が「この機会に地下キャラを増やそう!」と煽った訳ではないので何も問題無し。
連動マップなら別マップにいてもカケラが飛んでくるってシステム自体がグレーな部分があるし。 そのかわりカケラのドロップ率が2~3倍になるなら文句無いんだけど
そんな甘さに期待しても無駄だよなぁ・・・ 少なくとも10年は前からサ終サ終言われてでもなんだかんだ生き残ってたけど
流石にこれは長くないだろうな
というか開発側が終わらせたがってるし
改変途中くらいから疑われてたけどこれはもう陰謀論とかじゃなく意図的にダウンデートしてるのは確定でしょ
運営コストの問題なのか日韓関係悪化によるものなのかは知らんけどさ 「サービスを終わらせたいからわざと改悪してるんだ!」
って言ってる人チラホラいるけどこの間ゲームオンのネトゲのBLESSがそんな風にならずサービス終わったの忘れたのか
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000266.000010988.html
サービス終わらせるつもりならわざと弱くして萎えさせる意味なんて全くないし、そもそも開発費があまりかからない2Dゲームで開発費が云々とか的外れ 赤石の民衆より一部抜粋、韓国 2019/9/25アップデート
・時森秘密(ヴァンパイアキングダム)の入場制限
レベル(680〜1500)とクリア経験値5000万 EXP変更
[新規/復帰者のための快適さを改善]
・ロマ村ビスルをスフィアで記憶できるように変更
[メインクエスト(Season 1,2)動線/褒賞/利便性を向上]
・ 一部クエスト遂行時クエスト遂行可能エリアに移動
[移動可能エリア]
・キャンサーの気孔、やぶ森の中、忘れられた廃坑E
ブラックファイア外郭、乾いたオアシス、深淵の湖
[新規エリートペット2種]
・エリートファルコンJr (Lv600 動物型) デフヒルズ西部エリア
[特技1] フレームの爪 [特技2] フレイムストーム
・エリート森の司令 (Lv600 神獣型) 時の森3層
[特技1] ポイズンガス [特技2] トクシクレーン
BF(ブラックファイヤー)秘密よりも時森秘密に変わり
Lv900からはエルン秘密(逃亡者たちの山)が主体になる感じですね
メインクエ関連の各場所移動がようやく改善された様子
新規エリートペットは使い勝手は微妙な感じ ビスル記憶できないの謎だったけど今更記憶化になるのか
フレイムストーム覚えるペットは育てれば結構強そうだが所詮直線か トクシクレーンは何のスキルか分からん そらゲームオンは存続させたいだろうよ
こんなか沿ってるのにゴミロト週替わりに更新するだけで数万ずつつぎ込むゲームまあないぞ 誤字 過疎ってるね
発言権がまるでない運営もあれだが1番の問題は開発よ
あんまり関係ないけどリトル改悪くらいからEMウィッチですのあとの顔文字にイライラする >>423
キャンサー、やぶ森、廃坑E飛べるようになるとか最高だな。
この辺の利便性を上げて、キャラ性能を下げてってのはもしかして新規客取り込みたいんかな?
10年遅いわ >>422
手前味噌だけど>>379>>384
こう置き換えてみてください
自社は製品Aの専売契約を相手企業と結んでおります
ですが、より儲かる製品Bが出来上がりそれを自社の販路で販売しはじめました
製品Aを作る人材を製品Bの製造ラインへ回せば製品Bは今より多く作れますよね?
結果、会社も儲かる訳です
ですが、相手企業との契約では製品Aを製造終了させられません
困った社長は部下に相談しました
社長「なんとかならんかね?」
部下「製品Aを粗悪品にすれば売れなくなって相手企業も諦めるのでは?」
社長「お前頭いいな!」
って感じの事が行われてるんじゃないかな?と妄想してるのです
あ、説明するまでもないですが
自社=L&K
相手企業=ダメオン
製品A=赤石
製品B=なんか知んないけど、すっげーイケてるタイトル
になります 俺もそんな感じだと思うわ。
それか開発権を日本側に売って手仕舞いしたい、とかね。
とりあえず、韓国開発からは続けたい、盛り上げたいなんて意図はこれっぽっちも感じない。 新規から中堅くらいじゃないと現金使ってくれないからな
古参はGEM買いで一生遊べてしまう環境整ってるし、だからGEM売り減少して騒いでた >>429
物理的に物が存在する製品と比較ししてる時点で的はずれだよお前
ったくこれだから長文サマナーおじさんは頭悪いんだよ
大体製品の場合はわざと劣化させたら訴えられたら負けるだろアホ >>430
ちょっとロトキャンペーンするだけで日本はロトに貢いでくれるのに韓国は手放したい?馬鹿?
こんなチョロい上に開発費が3Dゲーより安いドル箱コンテンツを手放す理由があるか? >>429
契約があって終わらせられないんなら、ただその終了日まで何もせず保持するだけでいい
粗悪品にしようとしてる、はあくまで個人の妄想範囲かなって思う…
改悪にも多大なお金がかかるのだよ >>425
>>434
ほんこれ
サービス終了させるつもりなら改変(笑)なんてする必要ない
特にイベントもせずロトとかキャンペーン段々ショボくして最終的に終わらせれば良いだけ
まぁいくら俺が言ったところで所詮憶測だし改変内容とかかけら飛ばし廃止が確定ならゴミだし更に過疎るだけだからどっちにしろ関係ないけど あと日韓関係が悪いから嫌がらせしてるって書いてる人もいるけど、
韓国は良改変で、日本は改悪なの?
それも違うんじゃない?
単に今の時代に乗ってないんだと思う
でもその面倒臭さや高い課金額のおかげ?で
新規は来ないけど古参も離れにくい状況にはなってるっていうね まあなんかまた無駄に新規要素増えてるからな
https://sokomin.github.io/korea/koreaupdate20190925.html
クソゲー化して終了が狙いならここまでリソース割くことはしなくないかなとは思った
政治的な問題というか要は日本に対する嫌がらせ説が濃厚かな
もしくは経営者の縁故入社で超絶無能が実権を握って「僕の考えた最高のMMO」を作るべく真面目に考えた結果がこれとか >>438
すごいそれだと思ってる
すごい無能なんだと思ってる
「子供の頃にやったゲーム」を思い描いて作ってるのかなって思うくらい
時代にあってない感 今の環境に慣れた身としてはかけら飛ばせなくなるのは辛いがゲーム性だけを見れば妥当じゃないか? ドル箱じゃなくなった赤石から別のゲームに力を注ぎたいから
萎えさせ廃人を引退させ、サビ終のときゴネさせない戦略説
縁故入社がCT大好きヤングマン、良かれと思ってアプデしている説
反日政策、教育が徹底された韓国で日本相手に儲けては市民の目がマズイ
商売より反日による嫌がらせ説 まぁ気持ちは分かるんだけど、元々このゲームにはヌルゲー許すまじ!
みたいな開発の陰湿な気質が随所にちりばめられてるからね
個人的にはその路線の延長線上にあるアプデではないかと思う
要するにプレイヤーとは感覚がズレまくってるんだけどさ >>439
この混沌の大地とかいう新規コンテンツのモンスターの歪みとかまんまDiabloだからな
範囲制限とバフ制限とCT付けだしたのもこの混沌の大地前提の調整なんですって事かもしれない
このゲームの歴史とか今のプレイヤーの実態とか一切無視して俺様が脳内で思い描いた楽しいレッドストーンを遊んでねって事かもね
>>440
俺も復帰した時欠片飛ばしとやらを初めて知って馬鹿馬鹿しいなとは思った
本来無くていいシステムではあった
しかしこれにせよメテオとかコールとかも問題には思われつつも最早10年以上放置され続けて完全に仕様同然に馴染んだ今突然この改変の連続で
それによって逆に便利になったりプラスになる点が一切無いからね・・・
マートン詐欺とか含めて最近はネガティブな情報過多だしまあプレイヤーが萎えるのは必然ですわ 欠片飛ばしはなくなっていいと思うけど先に全キャラ狩れるようにしろや
順番って大事だぞ 久しぶりにレッドストーンでも起動してみるか…
とか言う広告バナーに釣られてきました >>440
「かけら飛ばし」については連絡帳で問い合わせしてみた所
「不具合の一種」で告知無し変更はあると返信は来ていたから
特に不思議ではなかった
>>433
「通貨スワップ」を逆ギレ、協定を打ち切って韓国から勝手に再開をもちかけている
様な「矛盾」した行動取る人柄だから案外有り得る事かも知れませんね キャラクター間の装備移動が面倒だからそれを何とかして欲しいな かけら飛ばしは妥当だろ
使ってたやつがBANされないだけまし ID:3do1zBAPH
ロトボキャンペーンはユーザーの動静に合わせて”運営が”企画してるのであって・・・開発が企画したものじゃないよね?
それに何もしなければ終了してるなら「〇ございません」時代にとっくに終わってたと思うよ
何もしなくてもユーザーは残るという前例があるから潰しに来てるんじゃない?
それと清水Pが陳情に行っても無視されたよね?
ダメオンはクライアントなんだからクライアントの意向を無視するには相応の理由があると思うんだ
クライアントを無視する=クライアントとの契約を打ち切りたがってると普通は考えるわけですよ >>433
契約内容も知らないのに決め付けるのが理解できない
ロトの売上だけ考えた所で、月額定額か歩合かどちらの契約かで全く利益が違う。
言っとくけど、2Dだから開発費が安いなんて的外れもいいところ。 正直かけら飛ばせなくなると鏡品は流通しなくなるし値段は爆上げ
廃人Gによるかけら出し狩場の独占ローテーション化が始まるだけやぞ 鏡品が露店で流通することは今でもないよ、たまに並べてるやつがいるくらいでほとんど現金販売
爆上げするほど人口いないから上がりようがない バランス調整って改変って、本来は強すぎる職を弱化させて底辺職を強化するんだよね。
見てる限り強すぎるままの職や変わらず底辺な職がいるんですけど ID:P70RdVBD0
ID:CcLZmRnR0
ユーザーを潰しに来てるだのサービス終了させたいからわざと終了を狙ってるだの
こいつ等適当な事ばっか言ってるな
サービス終了させたいなら態々エリートペット追加とか新マップ追加しねーから 基本的にネトゲで弱体化はしないぞ
あったとしても、1ヶ月とか2ヶ月ですぐに修正とかそのパターン
やったゲームはユーザー半減するレベルで炎上してたな >>450
長文おじさんは相変わらず長文の割に中身がないんだな>>438見ればわかるが、
もし終わらせるつもりなら大型アップデートでここまでリソース割いて秘密とか狩場とか新システムとか新ペットを実装する必要ないんだよ
今まで過去にサービス終了したネトゲ末期とか少しは調べて来いよ
新しく実装するのにも金がかかるんだからな? サマロトのアーマー賞当たったんだがなにが熱盛?
W運比スピコマで天下取れますか? WIZ改変
↓
<ヽ`∀´> 我々の素晴らしい改変を味わってくださいチョッパリども! ウェーハッハッハー!
(´・ω・`) ふざけんなバ韓国のバ開発ども 早く元に戻せヴォケ
∩#`Д´> ファビョーン!!! 下手に出れば良い気になりおって! 死ね!!
↓
かけら飛ばし封印 よかれと思ってこのクソアップデートやってるほうがよっぽどたち悪いわ
センスなさすぎて憎しみすら湧いてくるわ 韓国アプデのクリーチャー転送部分が理解できない
転送してクリーチャーを成長させるってどういうこと? そうなん?じゃあ比率指相場も今後だいぶ落ちるな まだまだそろって無いから助かるわ
BF外郭まで飛ばしてくれるのも無課金にはありがてえまじで >>457
「サービス終了した」ネトゲと「サービスを強制終了させたい」ネトゲでは前提が違うと思うけど?
前提が違うからサービス終了したネトゲの顛末調べても答えは出ないと思うんだ
それと、今回の大型アプデは他のネトゲの例で考えても1年以上前から企画されてるはず
とすると、とっくに企画会議は通ってるし下請けにも発注出てるし既に計上もされてるよね?
状況変わる前から企画実行され、下請けにも発注済みで計上もされちゃってる物をいまさらキャンセルできる訳ないじゃないw 比率指直ドロってもどうせ1/12止まりとかなオチな気がする >>423 情報提供有難う御座います。
新エリートペット動物型と神獣型ですか、真心の民でテイムした後で
慈愛の民に覚醒しなおさないと肝心な風雨が乗らないので
それだけの価値のあるペットか迷うところです。
なんちゃってサマナーでいいんじゃないかと。
ドラゴートの必ず固まるスキルとか、マップ移動しない場合は、カウントダウン後に
ゾンビ状態のまま毒を撒き散らして必ず死ぬというスキルを持つペットが使えたら
楽しそうなのですが。 直泥じゃなくて協会OPみたいに比率1/2やらダメ150を付与するイメージじゃないか? 大将軍アークデビルの秘密3連続落ち
レインボーコア?ログインキャンペーンで出たから使ったけどそれでも駄目
地下界戦略家セイジとアーク秘密はソロだと不安定らしいけど、それならソロで出来るようにしないでくれればいいのに >>465
君の「ぼくがかんがえたこうさつ」は良いからもうレスしなくていいよ
だっていくらお前が「こう言う意図があるに違いない!」っていくら言ったところでこの状況は変わらないからね >>464
比率2/8が最高だからあんまり期待しないほうがいいぞ >>469
ろしぺるはソロでも安定だけど
それ以降のボス討伐のあるMQ秘密はPT組んでもらわないとほんと不安定だよな
扉開かなくて詰んだりボス出てこなかったりマップ移動で落とされたりソロだと8割くらい失敗するイメージ >>472
すまん嘘教えたわ
比率1/2 ダメ150% 攻撃速度50%とかも指に付くみたい
ここまで強化するのはよっぽどの運とコストかかりそうだが 新しく実装されるopひでぇな
これから魔法回避するMOB大量に増えるって事か
ブローチとかに付与できるとは思うけど知識職は今後カリスマに振るのも必須になるかもな >>475
それってかなり前に韓国イベントであった上位お守りみたいなやつ?
イベント限定で入手可能な100%成功ぶっ壊れOPお守りで書いてあるみたいな3OP付いたシャークフィンだかなんだかを今は亡きhunterで見たことある >>470
一応こっちにも存在するんだよなぁ
ベースタティ指だが >>477
それかはよくわからないけど
古都に新しい試練のダンジョン的なのが出来て そこで入手できる指にダンジョンでドロップ出来るカケラを使ってop付与と強化が出来る感じかな いまどきもしもしから書いてようがPCから書いてようがどっちでもよくね 新しい要素作るのも良いけど試練のリング改変だけで良かったんじゃないの? 鏡できない装備ってどこ見れば良いん
NxとUMUとセットアイテムとBF…以外にもある? 新規オプション(魔法の精度)追加
- 新規オプション「魔法の精度」が追加されます。
- 「魔法の精度」は、魔法のミス判定時に一定の確率で魔法を合わせることができる確率です。
- その効果はキャラクターのカリスマに影響を受けて上昇します。
- 能力値に上げられる最大値とアイテムによって上げられる最大値が区分されて適用されます。
↑
一定の確率で魔法を合わせるって簡潔に言うとどんなオプションなの?これ誰かわかる人いませんか?
魔法ミスっても確率で当たるようになりますってこと? >>484
これみると能力であげられる最大値とアイテムによってあげられる最大値って書いてあるから
【魔法の精度lv1】【魔法の精度lv2】って感じであって最高補正が50%とかなんだろう カリスマもいくつかで50%の補正がついて合計100%命中って感じなんじゃないかな 運営はアプデ毎に移動速度を微妙に変えてる気がする
鯖の重さだけが要員じゃなくて、明らかに移動速度が遅くなってる
嫌らしいことをするなぁ
絨毯も一時期は超絶、速くなったけど
現在はニケとかでカンストしたのと同等になってる >>486
正直、絨毯はわずらわしいだけで不要。
ギルドバフと他に数10%でカンストするから絨毯に乗る必要なし。
街中だとシティウォーカーはカンストの計算外なのか絨毯に乗ると
余計に遅くなるしな。 んで、コルにCTがつく代わりに何が使える技になるの?
まさか天使はコルがクソになるだけ? 既出かも知れんがパッシブ変換も含めたときにクリーチャーで致命減って最大何%稼げるの
良ければ組み合わせまで教えてください >>489
致命打減少lv50で30%
ダブルクリティカルダメージlv50で10%
どっちも上級スキルでダブルクリティカルダメージもlv50にするのは現実的じゃないから
メインアレクにしてサブはHRで致命打減少を厳選してからLRにするのが1番安上がりじゃないかな 新ダンジョンがこの前あった矢印入力してバフ手に入れる新システム前提になってるっぽいんだが
あれなんで日本だとイベント扱いにしてたんだ?
復帰者バフにもあれ絡みの効果あったのに、結局ほとんど意味がないままだよな >>490 まだ実装されてないけどメラニーってヤンデレみたいなのがHRで致命打減少あるね
早く実装してくれおくれ まだ夢見てるの?
この先悪くなることはあってもよくなることはもうないよ
いい加減目を覚まそう? 来年から金鯖コルどうすんのさ
ポタ持ち以外お断りでポタ買わせるための運営の商略か? [移動可能エリア]
・キャンサーの気孔、やぶ森の中、忘れられた廃坑E
これ嬉しい
ペットはずっと言われてる広範囲がほしかったな 金鯖の意味がもうあまり無いと思うんだが
>>465
頭のおかしいもしもしは放っておけ。
考えを押し付けるなって言ってるテメーが一番必死に押し付けてるんだぜ、話にならん。 今の時代5chはスマホの方が多いのにもしもしって言い方久しぶりに聞いたわ
そもそもここで騒いだ所で影響ないのになぜ運命目線で考察してるのか謎 シュトラでラグのテストだってよ。
>>498
自己紹介ありがとう 開発が畳み込みたい陰謀論を唱えてる人って多分現実でも幸せな人間なんだと思う >>468
協会OPにあたるのが混沌の破片の話で
協会OP実装時に武器に比率系全部付くようになったのと同じ流れでリングに付くOPが増えたって話に見える
結局ソースが機械翻訳ぶちこんだだけのやつだから定かではないけど 実際スマホが5chの利用者が多いよ
chamteって言うAndroidの専ブラ使ってる人が1番多かったはず
欠片飛ばしなんて不具合で違うマップにメンバーに飛んでたんだから直すのなんて別におかしくないだろ
それが今更直したから「なんで?」って疑問に思う奴が多いだけであって
何でそこから「サービス終わらせたい!」って発想になるの?深読み以外の何者でもないよ 家ずっといる訳でもないしPCで5chとかマジでやらないなぁ ほぼRS専用機になってる 毎回01-とセットで出てくるスプッッだからバレバレなんだよなぁ 十年前は皆ガラケーだったのになぁ、時の流れ怖い
確か海の神殿B2でPT狩りしてたわ >>507
こいつワッチョイの仕様知らないアホか?毎週木曜日に後ろの4桁は変わるけど前の後ろは板で固定されてるから変わらないんだよ
何でもかんでも自演認定は頭悪すぎる
その証拠にワッチョイありでスマホから書き込んでも前の桁は変わらん 昔はどこもかしこも楽しく走って行ったもんだが便利になりすぎると逆にただの移動がめんどくさくなるのよね >>509
おお、まだ同志が生き残ってた。クラウンワンドとなんか必要で、BISが神扱いされてたあの時代な。 サービス終了したければ採算合わなくなるまで放っておけばいいので
新コンテンツを実装していることから終了させようとはしていないだろう。
テコ入れしたいのだろうが最近のアプデは裏目にでてばかり。
かけら飛ばしも日本のユーザーから反対がでて元に戻るだろう。
ユーザーは現在の仕様に合わせてキャラクターを育成していってるのに
急な仕様変更をしてはユーザー離れを加速されることにどうして気づけないのか。 >>512
それB4の290テンプラだろ
B2は蟹とクラゲと亀だろ、入り口、真ん中、奥の それこそ1コロにそれぞれ8人PT付いてた時期じゃないっけ あれはもうちょい昔か 公開テストか
そういや以前は大型アプデの前には必ずテス鯖作ってたよなぁ
今以上に酷い対応の運営だったけど、今思えばあの頃はある程度のバグを潰す努力はしてたわけだ 韓国が悪いです!!!って決めゼリフを使い慣れちゃったからなM字ハゲが 経験値100倍で100GEM所持で課金アイテムも全部1GEMで買えたし新要素の公開テスト抜きにしても普通にお祭りだったねテス鯖 >>515
そーだそーだ。
b2は心臓メテオで狩ってたわ
b4のシーテンの話だった 支援に壁に回復に火力で全て役割があるゲームだったからね…
今は一人で出来るもんになっちゃったし 【予告】公開テスト実施のお知らせ
改善へ向けて一定の進捗が見られたため、
2019年9月27日(金)夕方以降より公開テストを実施し、
プレイヤー環境においてもラグが発生するかテストさせていただく予定です。 アップデートするたびにラグ発生するあたりがもうね
しかもそれを確認するためにテストて
もはやつっこむ気すら起きないな
次はどんなバグが発生するか予測するほうが面白そう 青POT拾ったり1万品拾ったらBISさんの足元にポトッて置いてた時期勢は残ってるか? アリアン右下で強い奴避けつつ心臓狙いでミイラ狩りしてたな
秒2万で売れたから結構よかった 墓入口かな?鎌みたいなの持ってるやつが強かった
ブリジ下カニやってた テレット↓の蟹でアイアンパイを拾い無事壁剣士になったわいの初キャラ >>525
「BISさん水拾って^^」
「ちょw」
「剣士さんさっきから拾いすぎやめて」
「剣士さん勝手に水色拾わないで」
「剣士さん拾う順番守って」 >>523
つまりユーザーにラグ等のデバック作業を依頼するのね、、
「開発元」がお手上げになったのだろうか?
・改善へ向けて一定の進捗が見られたため〜
一定の進捗か、、、「韓国基準の進捗」で合って「日本規準」では無い事は予測できるね >>479
ありがとそんな感じなのね
指やカケラがキャラ毎か銀行経由可能かで大分難易度変わるな >>527
そうそう あの頃はGV需要で消耗品が売れたな
友達とずっと狩ってたな >>525
!蟲秘密PT、適正外のお手伝いさん、HP80↑の適正さん、BISさん募集、耳ヨロ あと赤目秘密とオーガはポタ枠、鍵シーフ枠、支援WIZ枠があって
廃坑が呪い対策にBIS枠があった記憶があります
あと黒エルフで60↑ないと入れない自治正義マンがいて
50代の剣士を凄く毛嫌い、厨房扱いしているテイマさんが忘れられません >>534
蟲秘密はマジで秘密ダンジョンといえる難易度だった。 地下墓地(20ぐらいの方)の扉みんなで殴って壊してたの懐かしいな 虫秘密の岩盤ダメージで回復速度の大切さを知るんだぞ 当時は復活アイテムなんて貴重品でBIS不在で死はある意味秘密失敗レベルだったし
墓地秘密はラストの監獄からモンスター一匹ずつ引っ張り出して総力戦するの楽しかった記憶 移動が速いとゴムバンド硬直する諸刃の剣
引っかかるような入り組んだ場所が多いとむしろゴムで遅くなる
サバが軽いと快適高速だがね 今って狩で指に必要なのって致命決定だけ?
昔は透明になれて一人前みたいな空気感感じてた
あと薬回復も合計で350上揃えろみたいな感じだったけど、今は0でも困らないよね? >>542
物理は致命もいらない。
透明の適用間隔が確か10秒とかだけど、10秒もスキル打たない狩場には立ち入らない。
あとスキル範囲の上限がどんどん追加されてて、ある程度mobを集めた方が好都合なのでむしろ邪魔になる。
薬回復も吸収が即時回復なのでいらない。 ドヤ顔でリザ枠で入ったのに最大CP足りなくてリザできなかった俺おる?
生存者に装備してたであろうスタリン借りたわ恥ずかしい まあ正直そこは狩場によってマチマチでしょ
相手の攻撃次第では入れ替えれば スキル100以上にした武闘家やばくね?
かかとで画面全体の範囲が打ち放題、メテオなんていらなかった メテオの範囲狭くなるのはまだ許せるけどCTはひどい >>543
物理が致命要らないってどういう理由なの?
レベ帯によって違うもの? 運差1/400の確率でクリ回避だから運400勝ってれば抵抗0でもクリ全部回避する
極論運足りてれば知識でも抵抗いらないし足りてなかったら物理でもいる 致命90決定90ノクバ90指がよく売りに出てるね
キャンペーンか 決定打入れてないから不意にクラッシュ来るとビビる 吸収で即全回復するんだけど 指教えてくれた人ありがとう
吸収ってのはBFでつけれるやつの与ダメ吸収とか与魔法吸収のやつ?
物理でも与魔法のがいいんだっけ? 与ダメ吸収は呪い抵抗で無効化されるので
パッシブで勝手に下げることが出来る霊術以外は有用ではない
低中レベル帯や敵を選んだりして狩るなら使い道はあるかもだけど、面倒くさいでしょ >>556
そういうことだったんだサンクス
与魔法吸収1択チャレンジしてくるわ
異界のなんとかのやつ400個ストックが火を噴くぜ! >>558
なるべく使いまわせる装備でチャレンジするんよ 400回もあれば出ると思う 多分 正直、BFの魔吸収だけ抵抗すり抜けるの謎だからまたバグだとか言って修正されそうなんだよなあ >>551
なるへそ
逆もしかりで、物理で純粋使うような人はある程度の運が無いと当たらないということなのかな?
ちなみに、魔法致命打も運によって命中率とか関係するのかな? >>562
魔法致命打は抵抗無視よ
その代わり2〜2.2倍くらいしか上がらんけど >>562
純粋の効果を勘違いしてるかもだけど純粋はあくまでこっちが致命打出した場合に確率で相手HPの割合限界無視ダメだから前提として致命打出るようにしないと無意味なのよね
致命打減少と運は上げないといけないから間違ってはいないけど 9/27(金)17:30〜9/30(月)11:00(予定)で
次回アップデートの【公開テスト】を実施いたします。
【公開テスト実施予定内容】
「次回アップデート」内容のテスト実施
★「マスケッティア / アルケミスト」覚醒実装
★「メイド」スキルバランス調整
★「新規MAP」4種追加
★「新規秘密ダンジョン」2種追加
★「新規ネフォンクリーチャー」追加
★「新規DX装備」10種追加
★一部スキルにクールタイムが表示されるよう変更
☆その他不具合修正 確実にダブクリ出せる=ほぼドッジクリにできる
なんだっけ 職調整はその前のパッチだから書くの忘れてる説
確かめようにもダウンロード長くてなかなか入れねえ Lv1000からの新秘密行くか
シールド靴落ちるかもしれないエルン秘密行くか迷う >>571
欠片飛ばし禁止になるアプデと今度日本に来るは別だよ アルケミ覚醒ってどうなの?
ドラツイやFIより範囲広くて効率いいのなら作るけど、それ以下なら作る意味なさげだな ってあの秘密ダンジョン前に飛ばしてくれるジジイもそろそろ700以上は未知の領域をなんとかして >>573
追加されたやつはぜーんぶ最大でも6m制限付いてたと思うぞ 着火が一気に出来るようになったらしいけどどっちみちワンクッションあるから弱職は抜けれないよ つまり覚醒アルケミはワンアクションおいて尚範囲が上限6mなのか
ゴミじゃね? テイマは意地でもメテオペット出さないんだな
どうせ好きなところに振らせられないし敵クリックしないとできないんだからWIZと比較なんてできないんだからやればいいのに テイマーが調整1番難しい気がする
サマナーが物理も知識範囲も出来てるからテイマーやることないね 新しいクリーチャもテストサバで出た。誰かハーモニー出した人はもういるのかな? テス鯖で久しぶりにバッジ見たけど命のバッジとかいうとんでもねえゴミなんなんだよ
桁間違えてるだろこれw 通常クライアントとテス鯖クライアント同時起動出来ないの不便やわ 武道も死んでドラツイも死んだみたいだな
あとは獣人と霊術くらいか クリチャー公式の図鑑の方とパッシブ効果が違ってるぞ。メラニー出たけど致命打減少なくなってるじゃん
又やらかすのかよwww 武道はむしろCT減るんじゃなかったっけ記憶違いかな CT減るだけじゃなかったのか……調べたら踵と烈風の横の範囲が狭くなってるって書いてあるな
ドラツイも範囲上限設定、未覚醒バインドは使ってみたところ純粋魔法になってない
クライアント自体も重くてガックガクだしマスケ覚醒とメイド改変はゴミ
純粋は不具合か何か知らんがダメージ激減して45万ぐらいしか出ない
どうすんのマジで、ただのダウンデートやん 今に始まったことじゃないけどwiz改変からはもうくたばれ日本人ってイメージしかない改悪続き 烈風なんてCTついてるし範囲じゃなくて直線上なんだから変えなくてもええやん…
CT減らすって絶招と豪気か? 烈風のCTが3秒から2秒に減ってるはず
ただ踵はCT消費スキルに変わってるし、範囲狭まったらなあ……
ちなみにテスト鯖は重すぎてまともにプレイできないからアプデはしばらく無いぞ だからあれほど獣人つくっとけって言ったじゃん
今から鉄血売却して牽牛と織女を購入しとけって
早くしないと4桁まで値上がるぞ
V鯖は300本→700本まで値上がってるからな 純粋弱体化してるから獣人も厳しくね?
てか霊術と武道も弱体化するから狩り効率維持できる職業残ってなくね? >>596
獣人も純粋の被害者だし次のアプデは獣人の範囲上限設けられる気しかしない 純粋弱体化ってサイレント修正か?そんな情報なかったよな? 物理が死んで現状レイド以外全MOBワンパン出来る俺の神聖BISの天下が来てしまうのか… 純粋弱体ってなんじゃそりゃ\(^o^)/オワタ
サイレントなのか アプデと関係無いんだけど
カバン満タンのPTメンバーのドロップ(コクーン等)が空きのあるメンバーのカバンに入る為の条件ってわかる人いる?
カバン姫複数PCで入り口周回始めたんだけど
コクーンドロップ確認後10数秒で拾える様になったり結局ダンジョン消えるまで拾えないままだったりで全く安定しないわ 重すぎて純粋が正常に処理されてない可能性はまだあるけどな
重すぎて回復しなかったりダメージ入らなかったりなってるし 純粋弱体化って表記%いじってあるの?
じゃなけりゃさすがに何らかのミスだと思うが いや思いたいが… 結局職パッチあるのかよ、公式に乗ってない部分多すぎて追えんぞ 職パッチでてるなら何が最強になるんだっけな
フルアタとか8段になったるり他の多段スキルが8段微範囲になるだったっけ テス鯖とかかなり久しぶりな気がするな
ラグがひどいからって理由らしいがわざわざやるってことは相当バグがひどいんだろうか
ここ最近の日本で実装したら明らかに不満が出るとわかった改変だったりバグまみれのパッチが来たりと
日本運営は開発元にだいぶ泣かされた1年になりそうだな 経験値もゴミだし湧きもまばらだぞ
アイテムドロップが増えるわけでもないしGvGは死んでるし
そこまでしてレベル上げる意味が果たしてあるのかこのゲーム プレイヤーのモチベが下がる方向にしか改変しないな
誰得なんだマジで テス鯖重いしやめてアンインストールしたら本体のRSまで消えたわw 純粋昔の仕様に戻ってるって話だろこれ
最初はめちゃくちゃ弱かったからデータ弄って前のが出てきたんだろ 今の時代の開発言語に対応できない化石プログラマー
碌なバージョン管理も出来ない化石プロジェクトマネージャ
サービス終了したら窓際行きなんだからもっと頑張って 新しくできたE M U鯖しませんか?
無課金で遊べますよ。
紹介ブログ h ttp://blog.livedoor.jp/masao_watyoi/
E M U公式 h ttp://web.redorb.xyz/webform/login.aspx
[サーバー仕様]
・モンスター経験値:100倍
・クエスト経験値:1倍
・ドロップ倍率:100倍
・ユニークドロップ倍率:10倍
・スフィア永久無料
・ミニペットゲーム内通貨500万Goldで販売
・オリジナルマップ実装 弱くなってねーじゃねーか草
以前の獣人みたく武道にだけ純粋乗らないバグじゃないのこれ >>476
これ解釈次第じゃ魔法吸収の無効化にも繋がりそうだよね シールド靴はgv勢がうるさそうだな
これと本能と組み合わせて無敵の人になれる? こんな事態になってるのに課金する奴がいるからサービス終了はしないんだよなぁ こんなアプデがくると分かっても課金する人ってどういう思考回路してるんだ? テス鯖関連の書き込み見てみると不具合の種類多過ぎるね。
運営側は一通り報告もらって「開発元」へ随時「修正報告」するだろうけど
【2019年6月vol.1】プロデューサー便りみたいに難癖解答の予感、、。
但し今回は「公開テスト」させている以上、「開発元」も本腰入れて
修正させる気は有る様に思える。
が、矛盾した行動取る「開発元」だから期待も薄いかな、、? もう開発にはデバッカーすらいないと見た
不具合探すのは全部ユーザーに押し付けようって腹だな 無能なデバッカーにやらせるぐらいなら毎回テス鯖してユーザーにやらせたほうがいい気はするがな 今S鯖の古都銀のクレナのところで1時間くらいずっと30秒ごとにうそ泣きしてる姫がいる
こういうのもBOTなのかな? メイド、マッドも邪魔も初段しかドレスエンチャ適用されなくなってるな
ひどすぎる メイド二段階弱体に草、君が泣くまで殴るのを止めないMMO テス鯖の話割ってごめん
青再構成って成功率いくつなの?比率1/3のレザリンを3個コピー奇跡的に成功してT力比率完成したんだよね
青再構成で後は比率1/2にして「T力比率の完成だ!」って意気込んで再構成しても全然成功しないんだけど
もう青再構成7個使ったのに成功したの1個だけなんだよね、確率もしかして結構低い? [力比率LV2][力比率LV2][力比率LV2]
力比率+1/2
力比率+1/3
力比率+1/3
こんな中途半端な感じで今連敗中 >>633
そうやね
本家の方でも純粋について調整の記述は一切無いからテス鯖だけのバグっぽいからまだ絶望しなくてよろし 再構成はランダムで補正が変わるだけなので成功や失敗の概念がそもそもない。
2分の1の確率で望まない方の結果が出ていることが連続で起こっているだけですよ。 ダメとかHPとかならともかく比率なら1/3か1/2どっちかやしね 物理メイド弱すぎでは・・・?黄ダメ乗らないってやばすぎ
一人だけ恩寵なしで狩れってことかよ 言うてもドロップ品で比率1/2なんて見たためしがないし
増幅で一発で1/2になるのなんて奇跡に近い
プレイヤーが勝手に当たり外れ決めてるというより、そもそもが最高補正は出にくいようなってる ワンチャンBOXドロップ悪すぎやろ糞運営がよ!
ドロップ確率いじるなや ワンチャンなんだからそんなホイホイ貰ったらイカンだろww
元々がドロップは渋いけど中身は豪華な準・黒鍛冶みたいな箱だったろこれ
それよか箱イベ中は欠片ドロ下がるのが痛い…痛すぎる…正直なとこ箱イベない期間が貴重で嬉しい >>603
鞄から落としたものはドロップしたキャラでしか拾えない
別の姫が落としたコクーン拾おうとしてるんじゃないの
自分の姫が落としたもので、ランダム獲得でも数回はインベが満ですって出て拾えないこともある 純粋弱体化はバグじゃないかも
今まで上限がなかったのに上限がついた
その上限値が150%ってキリのいい数字だから仕様っぽい ドラツイの修正も書いてないけど範囲弱体化してるよ? テス鯖の話題を邪魔して申し訳ないんですが・・・
メインクエの大将軍アークデビルの強制落ちする不具合ってPT組むしか対策ないんですかね?
セイジの方は設定変えたり管理者権限で再インストールしたりでなんとか7回目で成功したんですが、
アークデビルの方は何をやってもダメで困っています>< >>647
普通に叫んでPT組んでもらった方がいいのでは…? >>648
ありがとうございます。
3日叫んで募集もしてるんですが集まらないんです>< そこみんに書いてあった
クリーチャー強化をにより評価が上昇されたクリーチャーは、覚醒/変換時最大定格が生まれ評価に適用されるように変更
これ結局どういう意味だった?
S鯖にキャラ無いので調査願います ちーっとも強化要素ないのメイド?
テス鯖夜からやってみるけど楽しみじゃなくなってきたぞ。
なんで今まで弱かったのに更に弱くするんだ?
武道も霊術も一緒によわくなるならわかるぞ >>649
どこの鯖か分かんないけど今MQ秘密はソロで行ける仕様上悲しい事に仕様知らない古い人間か一人でクリア出来ない寄生だと思われてしまってる可能性もあるから書いてないなら落ちる経緯とか書いた上で協力の募集した方がいいかもね つーかギルド所属くらいしてるだろ
ギルチャで理由説明すれば誰かついてきてくれるだろ fiの刺青ってなんのopつけるもんなん?
速度、致命決定抵抗ぐらいしか有用なのなくないか 本鯖休日とは思えないくらい人が居ないと思ったらテス鯖にも居ない ツイッターも全然テス鯖の情報出ずにお通夜状態
あるのは武道の一級品装備売り出しの叫びくらい これガチで終焉迎えてない? 純粋ってもともと150%が上限だろ?
100%の基準がカンストの影響受けてなかったのが受けるようになったってことか? テストクラ動かしてたら文字が全部消えるわ
画面の明暗コロコロ切り替わるわ
パッチと関係なさそうなバグに会うんだけど
おま環な気がしてこれ報告したら邪魔になるかな
おんなじ状況の人居たら報告しようと思うんだけど テスト鯖一度インストールしてみたけどロイの配信見て即効アンストしたわ
見てるだけでストレス全開ってあんなん誰もまともにやらんやろ >>659
それマジなの?ソース出して欲しいんだけど
スフィア2500円
攻撃速度+30%バッジ900円×2 1800円
シャインパウダー700円
上級ブーストバッジ700円×2 1400円
これで合計6400GEMで6000円超えるんだけど?上限設けられたらバッジ買えないだろ キャラクターの弱体化で狩りのモチベーション低下。
PT地図実装で経験値イベに狩場籠ればすぐ卒業でレベ上げ終わる。
かけら出し不可でさらにやる事無くなる。
やめろということですかね。 >>659
6500GEM限度だとレジェロトVol.4以降の1万GEMとか買えないしプリズムコクーンセットも20個セット以降の買えなくなるし
そんなわけないって 新狩場と改変程度で重くなるなら改変するなよ・・・新狩場もミラーないし沸きまばらみたいだし 実際のところ何が原因で日本版だけこんなに重くなってるのかね UMOPドロップするようになったみたいね
何か他にアップデートで良くなったことないんか 悪い事が多過ぎる
犬がとんでも強化くらいか サマナの強化はどうかなフレームリング使い勝手良くなった? >>669
人の数が桁違いだからだよ
後はサーバーを安くしたせいでしょ 前情報の部分も結局実際出てみないとわからんのだけど実際出てしまったらそれでもう終わりだからなあ
仕事してるフリのアンケートと弁解のP便り書いてあとは誰も求めてない生放送に全力 ここまで来たらいっそのこと比率上昇率の見直しとULTアイテムの装備レベル見直しとかやってくれないかなw 新クリーチャー7体でました
https://dotup.org/uploda/dotup.org1955913.jpg.html
コルのCTはソロなら何度でも連続で出来たので、
まだ来ていないかミスをしたらCTが発生しないかのどちらかだおとおもいます
PTでは試してないです
武道家の鍵蹴りみたいな名前の強制フリーズは発動しませんでした。
敵の抵抗に左右されるようになったのか削除されたのかは不明 新クリーチャーはデザインコンテストのやつだからそろそろ装備の方も来るかもね
コールCTは韓国9/25のアプデだから日本に来るのは次かその次くらい メイドがマッドも邪魔も初段のみドレスエンチャ適用って
さすがにテス鯖のみの不具合でしょ?
これが仕様じゃないよね? テス鯖ファイルDL中にこっちみにきてるんだけど
S鯖にキャラいないし今回は任せることにした
S鯖民よろしく RMTでも武道引退チラホラ見るなぁ
完全に終焉化しとるわ
過疎りまくってるしそろそろサービス終了くるなこれ ロトで星3が出ないのがよくなかったな
数十万使ってたやつがブチギレして装備バラ撒いて辞めてたもんな、内容もスカスカだし人が減りすぎてやばいわ
去年の比じゃないくらい過疎ってんよ 邪魔の「追加ダメ形式に変更」ってのは同時多段じゃなく、チェーンみたいな連続攻撃になったってことかな?
だとしたらメイドは対人系終わりだね
GVでもまだ頑張ってるメイドがわずかにいるけど可哀想だな >>681
これはなんでなんだろね 理由あるのかな? テストサーバーだから此処だけじゃなくて不満は連絡帳にたっぷり書くんだよ 武道弱くなるのか…結局何がいいんだろう
爆裂はクソの役にも立たないしダイヤモンドあたりかね? とりあえずマスケミ覚醒とメイド修正は年末までズレ込みそう
だから現状をテス鯖でプレイヤーにも共有してもらって
さらに延期しますよってことか >>689
そうなのか…音速ぐらいの範囲になれば使うんだけどね…最も敵いないと使えないから厳しいけど
ってか例のサイト閉鎖したから情報集めにくすぎるわ… テス鯖ってこんなにまずかったっけ?
壺あけまくっても800すぎたら全然あがらん アルケミ覚醒割と面白そうね
ボス系は火か水覚醒で火力充分として
対雑魚範囲(欠片出し)もしかしたらヒューズリアムでいける?
てか全体的に対人で使えたら楽しそうなのに勿体無いな いろんな職のバランス再調整はどうなったの?
なかったことに? テス鯖は前回メンテ時のデータなのね
鏡で遊んでアルケミ覚醒お試しくらいはするか バランス調整も来るからドラツイと武道が死んで純粋弱体化してるのよ
アルケのホムンクルス覚醒は単体も範囲も行けて割と万能そう
まあ範囲の上限は5.5mに設定されてるから効率はいまいちなんだけど 復帰なんだけど欠片だし5分って一部の強者だけにできる芸当?それともレベルさえあれば誰でもできる? 5分はともかく平均6〜7分なら出せる職はいくつかあるし装備も言うほどガチガチじゃなくてもいける
ただそういう職は軒並み潰された(潰される予定)なのとかけら飛ばし自体が修正予定 RS公式Twitterより「プレミアムフライデーセット」のアイテムコード
・YERR-CGD8-RULL
(ジョン・マルコのお守り、ポータルパワーキット(1時間版)、 ユスピナのクリスタル)
アイテムコードのご使用は9月29日(日)23:59まで ありがとう
中身気になってたんだけど公式開くのが微妙にダルくて後回しになってた
ユスピナあるなら貰っとこうかな 純粋弱体化はテス鯖のバグであることを願う
これ以上追い詰めないでくれ・・・ >>700
たまにこういう有能が現れるから油断できない 覚醒アルケミ試してきたけど無理矢理性質が違うスキルに差し替えてるからか
釈然としない奇妙な仕様
ゴーレム覚醒なんて前後でスキルの性質が変わりすぎて罠レベル 100GEM6本でも買えない世界になってる
>>700
おつ 新ペットのフレームの爪ってもしかしてわんこのフレイムクローなんだろうか >>710
V鯖は金鯖以前は100GEM=3本だったから個人的には嬉しい
買う側からしたらたまったももじゃないと思うが、だけど6本って逆に売れなくない? こんなゴミゲーに課金するやつなんてどんどん減ってるだろうし上がるのは当然か マスケって覚醒後どんな感じ?
やっぱりダメなまま? オニトルロ(T2/3知識比率)当った奴マジでいるんだな
だが何で素材がN精霊王なんだ?
https://i.imgur.com/pQ3yinf.png 2/3の頭って鏡できるの?
できるなら速攻出回って1/2の装備がゴミになるな >>715
装備レベル上がらないってぶっ壊れ性能ですやん npc称号付きのアイテムって鏡出来ないんじゃ・・・? >>714
チェックメイト覚醒はバーストファイアの範囲がそこそこ使いやすいらしい
少なくともアトラクションドロー使うよりそっちのが強いって言ってた
ターンイットオン覚醒は範囲そこそこ、見た目めっちゃかっこいいけど
主要スキルが二つともCT3秒でストレス溜まりそうな感じ
長銃覚醒は以前よりも弾丸チャージが遥かに早くなってて割と連発可能になってる >>712
4本で叫んだら買えたって人もいるし、買い5本で何度も叫び続けてるのを
見ることもあるからタイミング次第だと思う
6本で買う人は流石に少ないんじゃないかな PVPやってる人いないんだけどお前らどうやってM本クエ終わらせた? >>717
鏡は出来ないな
量産は出来ないからlv1200でも結局ステ600変わるだけだからコストに見合わない V鯖なら100ジェム8本で妥当だぞ
それ以下はドブ金 >>724
バーストファイアは1発あたりの威力はアトラクションに負けるけど
CT無いから連発出来て結果的に火力高いよねって感じだった
ただ攻撃した敵中心の範囲だから効率が維持できるかはわからんけど 移動ult出てるから移動dxはすぐウンコになりそうだな UMOPのお陰でドロップ拾う意味が最初は増えそうだな その内量産されるだろうけど >>722
職一覧メモっといて ○○の人ミッション本のためPVP耳おねで叫んで職指定して地道にやったよ
なお職判定や殴られ判定が明確じゃないためストレートには終わらない模様 2周覚悟 UMOPとか滅多に付かなそうな上に一々青拾うのキリがないし最初の10分で飽きそう マジか
廃人たちの装備改良はまだ終わりそうにないな >>733
投擲武器に付与可能なのは攻撃ULTくらいよ 致命・決定・後退ULTは付与できるか
全異常系が付与出来ないから限定的なのは確か >>736
それ9月のアップデートだから>>734のいってる韓国7月のアップデートとは違う気がする
定格が産まれるってたとえば、Nクリーチャーを変換した状態でLクリーチャーまで進化させたときに
パッシブスキルのsLvがNサブパッシブスキル(4→20)みたいに勝手にレベルまであがっていることだと思う
たとえばN等級のクリーチャーをHR状態まであげてからLv80の最高レベル状態にして変換で上級スキル
を厳選すれば必要マナは50で済むから、LRクリーチャーで厳選にかかる2000と比べると大分経済的
その後HRにしたクリーチャーをLRクリーチャーに昇格させれば厳選したサブ上級スキルも進化時に
Lv10+(1~6)みたいな感じになるから大分お得
サブクリーチャーはステ反映されないので、この方法でNクリーチャーPvP防御x2、PvP攻撃x2等を厳選してた人も
結構いそうな気がするんだけど情報あがってこないね
S鯖いないからわからんけど、アプデ前にN→Lに進化させた既存のクリーチャーの扱いがどうなってるのか
俺もこれは気になってる
長くなりすぎてすみません >>715
あー運営の回し者が露店開いてるだけだろ 天然で使えそうなULTOPとなると、既に出回ってるHPULTを除けば
武器のダメ、鎧の防御効率、靴の移動、首のRS(落ちるのか?)ぐらいかな
時点で指の致命打と全異常だけど、どっちもDXの90%、50%で困らないから
+9%、+10%のために作り直すかというと微妙
ノクバは100%だったら大地使いに需要があったんだけどな >>743
それは元からそうだったよな?
テス鯖でもN→LRにしても覚醒値の限界は+10まで上がらないままだし 結局何かが変わったというより 日本でもこっそり実装してたって認識でいいんじゃない? NやRをLRにしたときはパッシブ基礎レベルはずっと据え置きだったけどな
HRで付けた赤スキルだけは上がっていくいのか?
SRをLRにしたらサブパッシブだけは上がるのを確認してはいるが…
このあたりバグってて挙動ムチャクチャだったんだろな >>747
一度変換挟まないといけないと上限は上がらない
NクリーチャーをLv60にして希望のスキルに変換してからLクリーチャーまであげればMAXの20になるよ
>HRで付けた赤スキルだけは上がっていくいのか?
っていうのは、Nクリーチャー→HRクリーチャーにしたとき変換挟まないと上級スキル持ってないはずだから
元Nクリーチャーで赤スキルおぼえてるってことは必然的にLv80まであげたあと変換挟んだわけだからLに昇格したとき上限があがるのです >>747
そのSRをLRにしたときサブパッシブがあがったっていうのは、もし変換してない状態であがったのなら
変換じゃなくて覚醒済みの状態で等級をあげた場合にも上限が変わるのかもしれないですね
これは未検証だけど 今クリーチャーの効果がデカすぎて新キャラやってらんないからなぁ
まともに厳選したらコストかなりかかり過ぎるからうつせた方がいいと思うな なんかもうクリーチャーの覚醒あたりからわけわからんくなってきた アンケでクリーチャー移動の要望書いたけど
運営の食い扶持減るようなもんだから実現ないだろうな 仮にあるとしてもポーチみたいな扱いで3000円とかボリボリにボッてきそう
なんたってコス梱包ですら1500円するクソ仕様だからな マナ問題はマジでどうなるのやら
Twitterであがってた「クリーチャーの力の指輪で獲得出来るものを経験値→マナに変更する」って案は凄く良いと思ったわ狩りの促進にもなるし
てか最低でもそのくらいの代替策は無いとほんと新規はどうしようもなくなる >>759
狩りでちまちまクリーチャーのレベル上げてる勢からしたらふざけんなだわ >>759
まずその指輪が新規じゃ手に入らねーだろ >>760
別に経験値とマナと両方入る様にしてもいいと思うけど
まあクリーチャーの知識の指輪とかで適当に新規に作るのが運営の収益的にもベストかな
>>761
今のクリーチャー指くらいの入手難度なら全然妥当でしよ
鏡品も入手出来ない層にはパッシブ変換自体不要なわけで クリーチャーメダルを使ったマナ獲得スロット実装して欲しいわ >>763
どう妥当なの?MQ2の報酬でもらう(ランダム)だしNクリーチャー指なんて露店で売ってるの見たことないし マナ問題はしょうがないだろう
今まであれがまかり通ってる方がおかしいと思ったわ あんなん有りならコクーン買う意味なんて無いからな >>765
V鯖だけどTRS、TRSDX、T運クリーチャー出回ってるよ
普通に鏡可能だから貸し買い叫べば手に入る
一人一個手に入れれば要らないから必要以上に増やさないので基本在庫は無い >>767
だからそれが新規に手が出せるのかって話だろアスペか よっぽど上級スキルをSR以上で厳選したいって廃人以外SR1体飛ばせばほぼ厳選しきれるし 後はシッティングダイルで強化すればいいし むしろ新規の方がなんも問題ないやろ 覚醒石をせめて銀行経由出来るようにして欲しいです。
全く使い道の無い複数のキャラにそれぞれ40個以上使い道の無いまま
持ち続けています。使いたいキャラには、いまだに大幅に足りず不足しています。 取引不可でもいいけど銀行には預けたいアイテムって色いろあるよね マナ獲得値が変更されたら代替策が出ない限り新規は二度と既存プレイヤーに追いつけないね クロニクルスカラーとかいう疫病覚醒がほぼ毒闇の上位互換でワロタ
CTないし範囲広いし欠点は血十字使えない事くらいだけど吸収つけときゃ事足りるし 質問です
BF秘密のマスターリッチの即死攻撃って
即死抵抗で防げるのでしょうか? マナ獲得方法の改善はもちろんだけど、追加パッシブの条件を大幅に緩和して且つ追加パッシブに強力な特有スキルを設定すればNクリーチャーで厳選した人には肉薄出来そう
ところで韓国だと合成でLRが割とポンポン出るって聞いたことあるけど、そういうところを韓国と合わせて欲しいな >>779 これは私も気になります。
試練のダンジョンの即死させてくる敵もアイテムオプションの
即死抵抗を形式上は100以上つけてたはずなんですが
なぜか即死させられたりして、即死抵抗って、
本当に即死を防いでいるのかなと思います。
LV640までのネズミダンジョン秘密のネズミ王の即死攻撃は
即死抵抗で防げているような気がするんですが。 死の予告状(頭の上にカウントダウンが出るスキル。範囲外に出ることで回避可能)
による即死は抵抗無視です 質問なんだけど反転で上がる魔法ダメ40%って愛のオーラと競合出来るん?
それとも愛のオーラに消されちゃうんかな フォリンでマナ増殖してた奴ら垢停止するなら修正してもいいよ 完全に仕様でしかないのにプレイヤーにキレてるのはよくわからんのよな
キレるならあんなクソ仕様と廃人システム作った開発だろ
マジで今のクリーチャー絡みは沼すぎて一部の人間以外触ってないんじゃねえの? 今まで開発側の浅慮で格差がついたことなんて何度もあった。
それを修正した後に、やった人間とやってない人間、
双方の不満を軟着陸させる事が出来るかどうかが経営手腕の分かれ目。
例えばコクーン落とし修正の後にはデイリーでコクーンを配ったりな。
今回でいえば、上に書いてあるクリーチャー指でマナの獲得も良い落とし所だと思うけどな。
その辺を放置して見なかった振りするなら、俺は信用して金出せないと判断するよ。 俺はマナやってた側だけど修正はほんと辞めてほしい(代替手段が出るならいいけど)
やってた側に追いつけないと知って引退者増えそうでかなり悲しいです
wiz大改悪からのマナ修正で完全に息の根止めに来てるよね クリーチャーコインをマナと交換できるようになってもいいな。あれすごい余るのに使いどころがないしクリーチャー指より簡単に手に入るから初心者の人でも手に入りやすいだろうしさ
コイン:マナ=2:1の交換とか等価のレートじゃなくてもいいから フォリンで狩場独占してたやつは規約違反だからBANしろよ清水
みんなブチギレてるから課金しなくなるからな、レッドストーンなくなったら無職の滝沢と同類になるしかねえんだからしっかりBANしろ 今マナ溜めで先行してた人達との差がって話になってるけど、あれが流行り出したの金鯖前ぐらいだからまだ2ヶ月かそこらでしょ
そんで修正入るのが次々回のアップデートだから最低でも2ヶ月以上先
次回アプデですらラグ修正次第でいつになるか分からんけど多分もっと先になるだろうし、その間にやればいいじゃんて思う コクーン落としが出来た出来ないはその後の格差に繋がらんだろう
一方でパッシブは効果が大きいから明らかな格差になる
課金コクーン勝手に手に入るマナなんて雀 残念ながらもう一生空かないよ
ギルド単位で回してるやついるからね それな ミラー含めて数日間ずっと独占してるギルドあるわ
やったモン勝ちとはいえ適正のレベリングの邪魔になってるしひでえもんだよ >>776
あの文章だと完成品はおろかNですら手に入らないって意味に受け取ったからわざわざN手に入れなくても鏡すれば完成品が手に入るよって言ったんだ
NでもいいじゃなくてNが欲しいって言ってるって読み取れなかった俺の落ち度だごめんなさい 言うほど今の適正ってフォリンでレベル上げするか?
甘い密吸いに行こうとしたけど先客がいてできませんでした😭
じゃないのか? あのレベルだとフォリンボスが圧倒的にうまいよな
3匹*3セットを記憶使わずに狩れる上に、記憶でミラー分も追加できるから >>794
次のアプデで簡単な厳選方法は修正されるよ 今そんなひどいことになってんのか
先週まではミラーのうちのどっかしらは空いてる感じだったけどなぁ
>>804
NをLRに強化したやつのマナが下げられるのは本国9/25のアプデだから次々回でしょ
次で修正されるのは>>743,749の方だよ テス鯖で動かせばわかるが
まだ先だと思って余裕こいてる奴いるんだな >>805
次のアプデでNクリーチャーをHR変換した時に上級スキルが付かなくなるし覚醒値も+2までになるよ >>781
>>784
為になるレスと、分かり易い回答、ありがとうございます! >>807
それは知ってる
今の話題はLRに強化したクリーチャーを転送した時に得られるマナの方だと思っていたが >>810
Nクリーチャーからの厳選方法とHR以上の厳選方法で必要なマナ数、SR以上のクリーチャー数、餌の数が理解できてない時点でエアプっぽく見える
今のNクリーチャー厳選ができなくなる時点で難易度かなり上がるでしょう 見つけたもん勝ち
こうやって周知されてから、あとは運営が対応するかどうか 既に作ってるやつはどうなるんやろうね
まあ普通に消されそうだが
フォリンは1回始めると数時間やる人も多いから空いてない時はほんと空いてない マナ獲得源が転送しかないなら1万マナ集めるためにどれだけプリズム買えば良いんだろう
1万じゃ厳選は終わらないし、いよいよだね 逆にフォーリン以外の指揮官でも斧出るようにしてもらおう >811
それは知ってるって
上の方でクリーチャー指でマナが溜まるようにとか、コインでとか言ってる人が多いからマナ溜めの件だと判断しただけ
>>743の方法で作ったLRは将来的に作成済みのものまで修正対象になりかねないから、個人的にはそれなりのリスクがあると思ってる 中国人は知っててルール違反をする
日本人はルールの抜け穴を突いて現時点で禁止になってないグレー行為をする SRで厳選できるって此処で聞きつけたのかフォリンまたにぎわってるな
だが言っておくが、マナ5万とか10万消費しても付かんときは付かんぞ
特にお目当ての赤スキル2つなんてBFOP最補狙うくらい沼るから気を確かにな 覚醒値の上限修正は簡単そうだけど上級スキルがついたNorRクリーチャーをどう修正するかだな
初期スキルに戻すしかない気がするけど、そこまで行くとLRも含めて全部初期値に戻しても面白そう笑 強化クリーチャーの覚醒値の上限修正→分かった
NをHRに強化しても赤スキル付かなくなる→分かった
んで>>743が書いてる
Nを変換した状態で強化したときにサブパッシブのベースLvが
等級に応じて4→8→12→16って上がっていくのは
バグなの?仕様なの?テス鯖では修正されてたの? >>822
それは仕様
テス鯖でも現等級に依存したパッシブレベルになる >>822
それは今回のテス鯖でも変わってないから仕様じゃないか?
Nからあげた場合覚醒も上限上がらなくて等級に応じて上がらないのもバグなら強化が存在してる意味すらないしな >>823 >>824
レスありがとう
そしたら赤スキルはHRで厳選してからLRに強化って感じかな
>>825
怖いこと言うなよ
もうサ終まで気づかなくてええで >>826
元々最高値がlv16だったのがわざわざ修正されてるから仕様と考えて良いね
今後仕様変更される可能性は0じゃないけど もう何がどう変わろうと不思議じゃない
遺物コイルにしろ既存のアイテムすら変えてくるゴミっぷりなんだし お前らほんとRS好きな 俺もうクリーチャーなんていじる気起きないから適当にじゃんけんで作ったlv1SRHRセットして満足だわ RMTサイトがひでぇことになってるな
つぶれるゲームのRMTって相場どれくらいなんだろ 掲示板にまで来るあたり好きに決まってるやろ!
普通の人はアレクドリーマークレバネットあたり直入れで満足や SR LR厳選してるような廃人以外マナの件なんて文句言っとらん wizといいコイルといいクリーチャーといい廃人を萎えさせるからやべーのよ
ゲームに与えるダメージが大きすぎる…… マナに関してはちょっと認識が違うかな
廃人視点だと自分達のパッシブ厳選が難しくなるからというよりは
自分達はある程度満足のいくパッシブ既に整え終えてて
修正後これからやる人がそれと同レベルのパッシブ作ろうとするとこれまでとは比較にならない投資を強いられる
廃の尺度をもってしても「新規がパッシブ変換やろうとしてもまず間違いなく萎えてやめる」って即断出来るし特に対人やってる人の間だとそれが顕著
故に問題視されてる
無論新しいキャラが満足に作れなくなるってのもあるけどね マナはどうでもいいかな
PVPガチ勢がやるもんだろあれ、狩り専とかいらないだろ Unable to writeと出てインストール出来ないんだけどどうしたらいい?管理者権限でやっても駄目だった >>836
ググって出てきたのだと、再ダウンロードしてみたら?ってのがあった PVPは月初の方が、はるかに楽しいです。
点数がリセットされて誰とでも当たりますから、
月末なんて、全く組み合わせが決まらない、延々と待ってやっと決まったと思ったら
毎回同じような始める前から結果のわかる相手としか当たりません。
申し込みがほぼ無い場合は、大きな点数差が有っても、対戦が組まれる設定にして欲しいです。
相手が居れば可能な限り一日中PVPを楽しみたいです。 >>837
>>838
再インストール五回程してみたんだが毎回違うファイルの所で同じエラーが出てしまったから諦めるよ
ありがとね 文字通り一日中だなダニエルは
サービス終了したら新聞沙汰になるようなことするなよ >>840
PCの外部記憶装置はHDD?
なら故障が疑わしいかも
多分だけどHDDが壊れかけててデータの書き込みが上手くいかずエラーメッセージが出てるんだと思う 最近はGクエ、試練、クリーチャー冒険に出して寝る日々だけどそう言う人多い? PVPとクリーチャー2時間おき中間層への冒険とギルドマスターギルド維持の為の狩
ギルドポイント獲得の為のクエしかやっておりません。土曜日は城攻守に参加させて
もらっております。時に冒険団コインが多く必要になりそうな気配の時は仕方ないので
ラオールを倒しに行ったり、伝達したりしております。 >>844
ダニエルには聞いてないから答えなくていいよ >>834
攻撃速度致命減少経験値ドロップ色々ある
狩りでパッシブ拘らないってエアプか? でもG鯖後で盛り上げるためとはいえ
経験値4.5倍と風船やったのは間違いだったな 今まで毎日ログインしてたキャラ1200になった途端RS自体あんまり起動しなくなってしまった レベリングは良いのだけれど上げきってしまえることが問題
やる気がなくなるだけだろ
頑張って頑張っても次の狩場に行けないくらいがちょうどいい
前々回の経験値テーブル変更くらいが良かったね
最初のテーブル変更で経験値損したって騒いでた奴らは今回の変更(4月末)では
何故騒がないのか意味不明、おかしいだろ
公式板にも書き込んでたやつもいたよね、ミカサだったかな、騒げよ 度重なる改悪で、コイツは言っても駄目な奴だと気付いたんでしょ 前々回はそこ民が「壺〜個分損した」なんて情報出して上手く誘導してたけど、前回のテーブル変更では具体的に何億損したのか把握している人は少ないと思う
あと壺でのレベル上げが主流じゃなくなって次の狩場さえ来たら1日でカバーできるってのも大きいかな レベルキャップ開放していくシステムにしないとだめだよ、対人コンテンツが死んでるから狩りしかない
狩り嫌なら辞めろってこと、わかった? その狩りの楽しさが改変でどんどん消えてるのがな……
ULTOPや新Uで改善するつもりはあるんだろうけど
狩りでの経験値以外でのうまみをもっと増やしてほしいわ
というか既存のUやDXUが死んでるのがあかん 新しい装備で既存装備が廃れていくのは仕方ないと思う
ただ大事に育ててきたキャラクター自体が一夜にして無にされたらそら辞める人もおるよなって >>858
昔の装備どころか最新の装備ですら遺物コイルみたいに弱体化させる糞ダメオンだからな 既存装備が廃れても使いみちはあって欲しいなーと思うわ
今の分解効率じゃそのまま放置して狩り続ける人の方が多いし
キャラ弱体化とかコイルは論外ですわ みんな確かにlvも上がった装備の質も良くなった でも狩り効率は落ちた 面白いよな 確かに狩りする意味がもう少し欲しいな
昔はw比率やスキル狙って 首 冠 鎧 足当たりは何でもウキウキしながら拾ってた時代が楽しかった >>861
1000LV以降はステ30%低下とか言うふざけた仕様が当たり前なんだぜ? この手のゲームやソシャゲなんかもそうだけど基本はインフレインフレでついていけねーやでやめていくのが大半なのに
インフレはした職やスキル、アイテムやシステムから潰して潰してで結局何も残らないゴミに成り果てそうなのが笑う
14年続けて何を学んだのか >>863
何だかんだ霊術ちゃんのフルリバレイトとか天使の洗脳には助けられてるわ
ステ上昇で大分低下分補えるし ネフォンクリーチャーコイン余って仕方ないからマナ買わせてくれ クリーチャーコインと水光石の使い道逆だよな
こんなんコイン破壊するしかないやん・・・別の使い道ほしいね v鯖に各種水光石毎日セットで販売してる露店あるんだが効率よく集めるいい方法があるのか知りたい。
最初は重課金したんだとおもってたけど、それにしても毎日売ってて在庫ありすぎだろって感じ。おそらく一人で市場独占しててなんか悔しい。欲しいときに買えるから助かってるんだけど。
課金キャンペーン、複垢冒険、複垢MQ2これ以外に入手経路ある? >>872
いや、何度か購入した事があるけど
すぐに補充される 違反者の名前公開しないで処罰しましたって言われてもわからねえじゃん
名前まで出して対応してたとこあったよな 増殖だろ
B鯖は増殖キャラ居すぎたせいで一時期他鯖より鏡品とか相場崩壊してたな 2時間コースで上層10回×12キャラとか回してるんでないの?
そこまで必死になってやる価値があるのかわからんが あーでも今時RSやってるのって必死な連中しかいないか
どれほど理不尽な弱体化が来てもサービス終了するその日まで金を払い続ける子羊しか 子羊なんて可愛いもんじゃないでしょ
僕もみんなも懐古じじいだよ クリーチャーの冒険について質問です
上層に2時間出しても負けるのはなぜでしょうか?
LV80HR2匹+SRLV55+RLV52しか持ってません 冒険はドベルトがHRの癖に勝率高いから出たら冒険用にキープおすすめ
他に安定して勝率100%だしてくれてるのはLR除くとSRの健康振りケンタウロスナイトとか
他はあんまり試してないから知らないけど健康タイプで強スキル持ちだと勝ちやすい印象 こっちはメインクリーチャー1匹なのに、相手チームは2匹いるからだぞ 5次転生の馬鹿共がフォーリン占領してて草生えた
速く修正しろよ >>885
そら今やらんと修正が決まってるからなー…
夜を徹して厳選活動やろな。
キャラ揃ったらやろうかなぐらいのやつも押し寄せてるんじゃない?
修正予定が分からないから廃人は全職の全ビルド分厳選してそう。 純粋なLRいっぱい持っててよかったわ
フォリン行く必要がない 最近思ったけどもう一からデータいじって作り直した方がいいよね
マップ移動落ちとか挟まって動けなくなる謎現象とかも色々直せるじゃん?
ダークエ○ンみたいにさ… >>882
2時間と8時間でも勝率はあんま変わらない印象だから時間の問題ではない
勝てるクリーチャーがいないからだと思う
HRメインに据えて上層勝てるのは健康極スキルマスのドベルトくらい
ステよりもスキル重要なイメージ。すべてスキルマスで、HRだと健康極ドベルト、SRだと力極ラミア、健康極インキュバス(不安定)、健康極ケンタウルスナイト、吸血鬼ステ不明
上層で勝つなら、メインはほぼSR以上じゃないと無理
勝てるクリーチャーでも力、知識、健康、サポートのどの上層いくかでも勝率が大きく変わる 勝てなくったっていいじゃない
だってダニエルだもの 上層はメインにSRのケンタウルスもってきてサブは3匹とも適当なHRでも
9割くらい勝てる。スキルも無振り。 MQ/デリン/ダリン/レポ/レイド/コイン未実装のサーバー作ったらどんな感じになるんやろ 上層SRケンタウロスでなくてもSRメリアスでもいいと思うけど、ケンタウロスの方が安定なの? 健康極ケンタならどの上層でも勝ってくれるからケンタ安定じゃない
サブ全部Nでも余裕だし ケンタウロスは普通に強いよな、なんならソロでもいける
健康極振りでメインスキルマスってるならレベル40あたりからもう勝ち始める SRクリーチャーを、LvMax、スキルMax、ステ健康極にして
単騎で上層に3回ずつ行かせてみた
残りHPの結果はこんな感じ
勝った場合は自分の残りHPをプラスで記載
負けた場合は相手の残りHPをマイナスで記載
ほとんどのSRで試したが
平均残りHPのトップ3は以下の3体
ケンタウロス、MaxHP16800
力@8124、A9932、B9932
健@4586、A6204、B5415
知@14147、A8926、B15409
サ@4338、A9571、B1890
合計12勝0敗、平均残りHP8206
メリアス、MaxHP14640
力@4136、A6964、B6560
健@6184、A4295、B−2089
知@6408、A2641、B13426
サ@6595、A2206、B4863
合計11勝1敗、平均残りHP5182
ラミア、MaxHP13260
力@7412、A5200、B4046
健@2697、A4944、B4608
知@−3821、A−1750、B−3466
サ@5364、A6223、B4387
合計9勝3敗、平均残りHP2987
ちなみにワーストはラストウィッチで
合計0勝12敗、平均残りHP−4781
吸血は合計8勝4敗、平均残りHP971
LRは持ってないから知らん こういうデータは有り難い
コスパ的には図鑑登録も可能なメリアス最強だな >>840
PC(HDD)が古いと起きるやつ
買い替えな >>876
今でもたまに増殖品見かけるぞ
マスや副マスさえBANや引退して、G倉庫が一般の手に渡った書き込みあったしなぁ・・・
同じ流れでイベ品の火鳥の刻印書もまだ持ってるぞ、露店には出さんけど アグレアスとヴァルキリーは単独で上級勝ち抜いてくるな 装備なしで復帰したけどレンタルに抵抗がないのがきつい、またモリ3で指を掘ることになるとは クリーチャーは相性あるからね
ケンタとメリアスならあまり気にしなくてもいいけどラミアは知識だと普通に負ける
後衛の構成とかメダルの有無で変わるけど >>908
>>898
>ちなみにワーストはラストウィッチで
>合計0勝12敗、平均残りHP−4781 >>909
ありがとうちゃんと見てなかった
ラストウィッチ弱すぎて草 うちのラストウィッチはヒヨコかワニがいないと勝てないわ。 UMUの登場で昔のDXの700あたりの武器やら防具誰も装備してないよね?
もう一回見直したらどうなんだ?個性がなくて皆一緒の装備でつまらんわと復帰者の意見 突き詰めたらみんな同じ装備になるのはどのRPGも一緒だからしゃあない 使えるスキルが1個だから装備構成の幅がなくてみんな同じ装備になるのはしゃあない >>912
ええ・・・昔だって装備なんてみんな一緒だったと思うけどな
昔のほうが装備の種類自体少なかったわけだし
個性がなにをさしているのかイマイチわからないが
自分は十分装備でも楽しめてるよと復帰者の意見
問題なのは自分の楽しみ方にその個性がないことじゃないの? ケンタはサブにマスクグール入れても
勝ってくれるのが物凄くありがたい >>915
昔といっても幅があるからなあ
確かに結局強い装備に収束するから最終的にはみんな似たような装備になってたとは思うけど、それでもIF登場前はもうちょい装備に違いがあったと思う UMUや800DXUは鏡出来なくてまともに揃えようとしたら1部位1000本単位になるしDXUの需要は全然減ってないと思うし突き詰めると同じOPってだけで昔より多種多様になってる気がするけど 今でも増殖出来るってのは増殖してたやつに聞いたわ
そいつらはレッドストーン飽きてやらなくなったけど増殖は対処出来ないバグなんだろな、俺は教えてもらってないからどうやるのかしらないが確かに倉庫に鏡品ギッシリ入ってた 犬強化ほんとに情報通りに来るのかな
毛玉火力ほぼ3倍とかヤケクソみたいな調整だけど IFの登場で武器が大体固定されちゃったのはなんだかなーという感じだったな
増幅はまだしも鏡系でのOP/アイテム複製で一気にめちゃくちゃになった印象がある 知識メイドの方がCT無い版の毛玉みたいな感じだし妥当じゃねえの 知識犬だけど毛玉は正直範囲広げて貰った方が良かったわ
あの絶妙な使いにくさは感心する 知識犬って炎狼牙+ホットドックの次の上位装備って何になるの? ボックスドロップイベント(また狩ってるとロトが鞄に勝手に入ってくる糞イベ)
エリートロト1200GEM(笑)
アホくさ ゴミ箱は強制的にカバンに入れるくせに火炎箱はドロップさせるクソ 火増加指揃えられるなら800dxuの牙じゃないかな 次回アップデートって今週じゃないのかよ
紛らわしいお知らせするなよ… BOXイベントきたけど中途半端にレベル上げ過ぎたせいでサクサク狩れる狩場が適正狩場がなくなってしまった 誰かが言うからあえて先に申し上げると、
それなりのアプデがある時は14時にメンテが終わる事など無いのだ。
14時予定って見た瞬間「あっ、ふーん。何も無しか」という感想に至る。 それ以前にあんな状態でアプデ来るわけがない
人によってはまともにプレイできなかったみたいだし より良いプレイ環境が提供できるよう、問題点の改善に力を入れており、
開発会社と綿密な協議を行いながらゲームの改善を進めておりました。
しかしながら、現在の開発状況では皆様にご満足いただける水準での改善やアップデートは困難であると判断いたしまして、
この度本タイトルのサービスを終了することを決定いたしました。
という前例が・・・ 以前の決戦鯖みたく期間限定で本鯖開催するぐらいが丁度いい また、特定のNPCに毎日話しかけることでアイテムなどがもらえる
『オータムフェスイベント』も開催中!
豪華アイテムが貰えるので、忘れずに参加しよう!
ってあるけどNPCどこ? 去年の火炎って図案書高い時代だったから良かったけど、今このイベントやってもゲロ不味いわ
パイン集めくらいにしかならなくね? よく分からないで、4種類の箱を必死に拾って集めたけど
これを開封する鍵って課金しないと手に入らないのかな? >>934
去年のイベント使いまわしてるだけだから今回は無いのに消し忘れてる可能性大
ちなみに去年はNPC「イベントガイド」(座標:81,125)から貰えたが今話しても貰えなかった
この運営は基本文書はコピペ作業だからなぁ 箱を拾うのも面倒だけど、
鍵を適用するの超面倒くさ
手間と時間かけて遺跡のかけらとかやってれないわw 紅煙と猛炎だけでいいなこれ
キャラクター強化に関して期待値高いのは猛炎 武道の烈風はあんなにカッコいいのになんで知識犬の毛玉はダサいの。
弾速あげてかっちょいいエフェクトつけてどうぞ。 永遠の指輪どれくらい出回ってくれるだろうか 知識指輪と混ぜまくりたい 2つ目のID作る時って、メアドも別にしなきゃダメ? 箱空けたら他のアイテム消失するバグが発生してるもよう。箱空けるの我慢しとけ >>943
何言ってんだ
IDがメアドで紐付かれてるんだからメアドを新しく作るのは当たり前でしょう 多重起動ダメなくせに複垢OKというのも変な話だ…
まぁもう欠片飛ばせないから意味ないけど… >>943
連絡先は一緒だけど全く別人の身分証明書作ってくれって言ってるくらい愚かだぞ >>945
やっぱ無理なんだ
ひょとして、IDで識別可能かもと一瞬思ったから質問してみたんだけど
>>947
その例えなら、同一住所に居住している人間なら可能
電話番号も固定で申請すれば同じ住所・連絡先で別人の身分証はつくれるよ そうだよで済む話しをこんな言われようされるのか 世知辛いな 当たり前すぎる質問をされるとイラっとくるのはわかるんだけどねw あれ?結局アプデなしか
散々言われてる火炎箱もカバン直に修正されてないしもう運営はやる気がないんやね >>951
あんなカクカクの状況でアプデなんてできるわけがない
しかも遅延が明らかにサーバの問題じゃなくてクライアント側の問題だったし
要望聞かずに弱体化するわまともにゲームできないバグ作るわで
むしろ運営が開発にキレる案件じゃねえのこれ 前回の火炎ボックスも拾ったっけ?
拾うのだるいんだけど ボックス拾うのはいいんだが色を分かりやすい色にして欲しいわ むしろそのへんは個人でUI変えれるくらいはしてほしい
エフェクトすら切れないって 外部ツールも頑なに禁止するしな
開発と運営さんには昨今世界で流行ってるゲームが当然の様にMod可な現実を見てこのゲームがいかに時代遅れなのか認識して欲しい
ぱぱみらのユニークドロップ通知機能とか単純ながら狩りするモチベ倍増するレベルで滅茶苦茶便利だったのに >>962
まあ君みたいにルールや規約の意義すら考えずにどっかの偉い人が決めた事は絶対!破った奴は犯罪者!みたいなお客様が多い方が開発や運営的にはやりやすいだろうしだからこそ余計に増長するんやろうな 10年以上プレイしてきましたが
飽きました
いや、馬鹿らしくなりました
文句言う気力もないです
ノシ 昔っからだけどユニークの色も見にくいんだよな
断熱石の色と変えろ もう初めて訪れた街やダンジョンの音楽や景色で刺激覚える事は無い
狭いフランデル大陸の代わり映えしない使い回しグラフィックダンジョンで
見覚えのあるモブをワンクリでぶっ叩き続けるゲームやからな >>965
装備ください^^ こと銀前でいいですか? >>961
>>962
不正アクセスじゃないだろう
ぱぱみらもう動かないのか… 覚醒石って上層の方が手に入りやすい?中間で何回もやっても数回しか手に入らず イベントの箱はインベ直にしたら放置アルケミが増えるだけだろ
ドロップ拾うのめんどくさいならイベント無視すれば? umuとかイベ品 は見逃し不安解消して欲しいよなイライラするんだよ >>967
それすっごいわかるわw
たまに長時間プレイしてると何とかツインサーベルがユニークに見えてくるw
断熱石の色は絶対間違えないはずやわw賛成 未だに2ボタンマウス推奨ゲームだからな
外部ツールなんてとんでもない 最近BF強化確率ステに偏り過ぎじゃない?通算200回目で魔法ダメージスキル攻撃速度移動速度クリティカルアップが一度も出てない 公式の火炎のボックスイベの説明に書いてあるんだけど
また、特定のNPCに毎日話しかけることでアイテムなどがもらえる
『オータムフェスイベント』も開催中!
豪華アイテムが貰えるので、忘れずに参加しよう!
↑これなに? ドロップ時の外枠色変更→N/R/U/Sにチェックボックス
これだけでいいからやってくんないかね >>979
既出だったかスマン
次スレ立ててみるわ スレ立てサンクス!
ところでサマナで神殿B1行ったらイカさんに秒で全滅させられたけどこれ対策無理か 星谷は余裕だったからここのレベル帯が鬼門や >>984
B1狩れないならB2で狩るだけだし、サマナと違って他のキャラはニムラスの髭NXとか付けて光抵抗MAXにできるからなぁ >>985
神殿B1かなり美味いから狩りたかったけど素直に収容所3から神殿B2に行くしかないか サマナの火力が分からんけどB1うまいと感じる火力あるんだったら多分B2外周高速で狩ったほうがうまいと思う バランス調整って言ってるけどもスキル指輪とか比指輪とか廃止にすべきなんじゃなったの? >>988
9/25の韓国のアプデで指にスキル、比率、150ダメ、攻速50などつけれるコンテンツ実装されたしなぁw すげえな。
例のタティ指みたいなのが作れるんか。
指だけで4500%稼げるならUMU手の異次元チャレンジするより、安全に力比率積みでいいし、鉄血が鯖から異次元に消えることもなくなるね。
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