【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1508
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■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1507
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1580197151/
次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる
スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured そういや久々に人口1000人割ったのか
まあ事前に来週リング経験値倍ありますよと告知されたらINする方が馬鹿だわな
今週リング2倍はネツだけだし、そのネツも来週だと経験値2倍も付いてくる状況で普通ならゲームしないわ 特に大した旨みもない1月下旬〜2月にリング倍乱発は良い傾向
温泉のような回転率良いイベ時や、ハイドイベのようなゴミイベを誤魔化すためのリング倍は二度とするなよ
年末にあった変なマップのイベ時はリング倍なかったからクソイベの一言で終わらせられたが
もしリング倍だったらあんなんでも布告されまくってマラソンセス祭りになってたやろ メテオ別に強くないけど発動から着弾まで意識しないといけないのと一発当たるとアウトなのがうざいわ
ジャッジの威力戻してメテオ減らしてくれや
あと弓が機能すると止められまくるから味方にいても頼りなさ過ぎる 旧ジャッジとメテオは間違いなく旧ジャッジが強くスコアも出せてたにもかかわらずメテオに逃避したということは
スコア減ってもいいから出来るだけ遠くからぶっぱしたい層が一定数居るって事だな
同じ水路マップでスコア出したいだけなら弓をやった方がいいのだがメテオよりも前に出ないとスコアは出せない
メテオなら最後尾の皿弓狙わず最前列のヲリ狙ってもいいからメテオを選択したんだろ メテオは前提スキルにスパークという産廃が含まれてるのもお忘れなく
それ込みでジャッジより弱かったらいくら魔導具IBとファイアがあっても
そりゃジャッジのほうがいいわってなる 遠距離から一方的にチクチクやりたい奴ってそこそこ多いと思う
そいつらが糞ゲーを作ってる大きな原因の一つになってると思うんだよなぁ
こういう奴らを潰すような調整ってできないものかね このゲームはプレイヤーの善意で成り立ってる
昔みたいに雷皿メインやってるようなやつは軽蔑されるような存在だったからやるやつが少なかった 結局は真面目なヲリの総数で勝敗決まる
メテオ避ける気がないヲリは数にカウントしなくていい というか片手が最重要要素過ぎる
どんなに火力ヲリが居たとしても結局は片手がいないと前線成立しない 昔は雷皿さいてーとかレインかぶせんなとか中央いくバカとか
自浄作用が働いたんだがスコア厨が幅をきかせるようになり
初期の頭のいい連中がいなくなり
自浄作用のないクソゲが残った いいこと教えてやる皿とかの遠距離使ってるのは
別にそれが強いとかじゃないからな?
一番の理由は最前線は怖くて行けないから
大人数の味方に囲まれたセーフティな場所から攻撃したいヒヨった雑魚が使ってんだよ
こいつらは何するにも近くに味方がいないと不安で戦えない雑魚共
だから遠距離職に逃げ込んだ腰抜け
逆に腕に自信がある奴が自分の好きなように動ける笛とかセスに行く
こいつらは敵複数で自分が単騎でも怖気づかない胆力を持っている 遠距離強いってのは相手から見てマークする価値がない雑魚が使う前提だからな
前線で名前をあげればあげるほど毎戦場弓粘着されるされるようになるだけだし
相手に全力でマークされてる状態でののけ反り職ほどやっててつまらんものはない >>14
遠距離が強かった時にはそんな腰抜けを餌にする遠距離がいたわけだが 皿は真面目に動こうと意識してる奴それなりに居るけど弓はホントあかんわ
ゴミと空気と役に立つ奴の割合が7:2:1 エルチョンドさん領域ゲー完全に捨てて終始中央ダッシュやん
おもんな 遠距離最強だろ
君等は下手で使いこなせないNoobなだけ 白チャで変な煽りしてる弓の多さ
セーフティな場所で煽るなんてザコやぞ
男らしくパニして煽れ >>16
物事を0か100でしか考えられない人間って本当にいるんだな 構成と課金料で当たる前から轢き殺しになるとわかってるヲリなんてゲームとか言うより最早作業
そんなの誰も面白くないってのは基本性能までガチャゲーで即終了したFEGで証明済み
そんなのやるよりは皿で的あてのほうがまだ楽しいだけだろ 皿でヲリの相手するのは楽しいんだよ
皿で皿や弓の相手をするのが最高につまらない 確かにチャット使って煽りまがいなこといってる屑は
圧倒的に皿か純弓銃が多いしかも♀弓ばっかりなのなんでw あ、ごめん皿はそこまで多くなかったわ
圧倒的に♀純弓に屑っぽいのが多い♀で弓持ってるのみると警戒するわ 弓のモーションは圧倒的に♀が可愛いからなあ
♂はなんか弱そうに見える
つまり♀弓の中身はほぼおっさんだ 今の皿は弱すぎるから同じ攻撃当てるならヲリ削ったほうが押せるし
そりゃ皿と戦ったって楽しくないだろうよ
戦う価値が低いんだから 片手が適当に突っ込んでスタンプするだけで押せるクソゲーと化してるな 結局削り勢はFEZ民のレアステ在庫と戦ってるようなもんだからな メテオガー言うからやってみたが存外楽しいな
瀕死に群がる雑魚ボーン
スタン氷絡みの雑魚ボーン
おしてくる時のルートに置いておくだけで勝手に当たる雑魚ボーン
大量に当たったときはあれだな、ボウリングでストライクだした時のような高揚感がある
メテオはボウリングだ 自分が弓やるとメテオの発動なんてイーグルで潰しまくるし他の職やっててもメテオは避けて当たり前だから自分でメテオやった時イメージと違いすぎてビビるわ
誰も発動潰してこないし目の前で堂々と撃っても普通に当たる
そりゃメテオ増えるわなw ようするにメテオが強すぎるというより弓やってる奴が池沼過ぎるという事だな
潰す気力があれば全然余裕でメテオ潰せるのだがそれする気が無いなら話にならんわ 毎度お馴染みBBS戦士
俺がヲリ使うと的確にKILLを取り、押し引きの判断も的確で高スコアを余裕で叩き出す
俺が弓を使うと的確に最低限の動きで皿の魔法を阻止し高スコアを余裕で叩き出す
俺が皿を使うと的確に敵のキーマンにジャベし、確実にKILLを取りつつ高スコアを余裕で叩き出す
俺が笛を使うと前線でも僻地でも華麗に戦い、歩兵戦では最強を誇る。余裕で毎回高スコア
俺がセスを使うとヲリも泣いて逃げ帰るが追い詰めて確実に潰す。建築も破壊し、高スコアを余裕で叩き出す メテオの発動止められるって言ってもそれすると自分のレイン回転落ちるしなによりめんどくさくて楽しくない 今いる弓が池沼なのはマジでそう思うな
ハイパワポレインですらやってくれるやつが希少 そもそもこっちの前線で皿が暴れてるから弓援軍来てくれって黄色チャットを最後に聞いたのはいつだっただろうか メテオが増えた理由にジャッジ弱体もあるけど
実は弓の射程弱体もかなり噛んでる
夏メテオの時、弓の射程も長かったが
メテオの射程も長かったので弓にもかなりメテオ当たった。
しかし、メテオの射程弱体したことで弓がちゃんと有利になった。
それなのに弓の射程も弱体したので、また射程で有利がとれなくなり
弓も奥の皿を狙うと前でるとメテオ当たりまくる 射程はレインのほうが長いけど
前にでて奥の皿を狙う立ち位置だとメテオ当たるようになったんだよね
相変わらずヲリにレイン降らせてれば問題なしw メテオ上手い奴は障害物や凹凸、肉壁の後ろから撃つので
イーグルじゃなくレインじゃないと当たらんね つまりオナイーグルしてないで脳死レインしろってことだな
マクロでいいレベルの単調作業になるけど >>42
今の弓って池沼だらけで敵のヲリに平気でレインが降ってくるのはそういうことなのか
敵の最前列ヲリにレインで被せ解凍されるのを当たり前に見るようになって萎えてたわ
まあその分こっちも馬鹿が被せてくれるおかげで謎生還がちょいちょいあるけど イーグルに当たる位置のメテオ皿なんて雑魚だしな・・・
上手い皿は目線切ってるよ ヲリ様はよくレインが邪魔だって言うけど、邪魔になるまで弱体ネガティブキャンペーンやった結果だろ
レインにヲリ特攻でもつけるか?
両手に150ぐらい出れば邪魔じゃなくなるだろ 野良弓がいらんのは最初の頃からだろ
おかげでC鯖死滅したやんけ 参戦できる限り私は無エンチャ弓を続けます
味方すまんなワイが遊ぶ犠牲になってくれや 無エンチャ弓とか建築殴ってる方が楽しいまである
弓こそ攻性を徹底的に拘るだろ >>47
元の性能なら被って良いとでも思ってんのかよw
ほんと意識ひっくいな弓カスw いやここまでくるとダメージとかもうどうでもよくて戦ってる感さえあればなんでもいいんだよ
バッシュされた味方にピア撃って救出したりレインで敵のけ反ってるの見るだけでもう満足するから
それがまとめ焼きの邪魔になってたり転倒させてテンポ悪くなったとしてもどうでもいいわけ
なぜなら私が楽しいから >>48
んで弓を排除して最強と思ってたC鯖連合が他鯖に出張して弓混合軍に負けたんだよな 弓の総数が少ないのも真剣にやる奴がいないのも
そうまでして戦う価値が皿にないからじゃん
皿がヲリと同数いられる強さだったころは真面目に皿押さえつけたほうが有利になったし
弓に削られてる皿をパニりに短剣も湧きまくってたわ 言うてヲリ9割おったら混合軍だろうが何だろうが蹂躙できたやろ
構成が悪かったんやろ 当時のバランスではそんなことなかったぞ
ヲリ100%軍と皿多数軍が戦ったらヲリ軍にドラが湧いたって事もあった 皿を抑える価値がないわけじゃないと思うぞ
サクリみたいに数が必要じゃないのに大量にいるから勝手に自滅して抑える意味がいないだけや
両軍とも少数の氷だけがいるなら皿が機能したほうが勝やろ その職なりの戦い方で充実感を得られて楽しめるって多分一番大事な事だよ
自分が望んで選んだ職と役割が頑張っても弱くて邪魔、無駄だったらそりゃ止めていく
だからヲリだけ強すぎになってからここまで減ったんだろうよ まぁそうだな、氷皿を抑える価値がないわけじゃない
ただでさえ少ししかいない皿一人分に対して弓一人が本気で戦ったら戦力過剰だから
弓も少ししか必要ないしそこまで真剣に課金戦力にする価値も感じられないだろうって事 そやなぁ職そのものが弱いとやっぱ辞めちゃうよなぁ
もちろんドランペとかのネタ構成があってそれが弱いとかはどうでもいいんやけど
皿はそれ自体が弱くて凍らせる以外不要やからな
今のバランスやと100人中10人くらいがちょうどいい数やろな >>54
皿が強いか餌なんかどうでもいい
弓でスコアでなくなったからやらなくなった 各戦線に2人はいればいいから10すらいらんと思うぞ 弾幕職でスコアでないって意味ないじゃん?
前は40k50kでてたのにさ >>53
流石に弓がいたからはねーわw
あれは召喚しない野良の集まりだし レインの消費40になったしなぁ
それだけで1割以上PCD下がることになるしさらに戦争時間短縮されてるからな
でもPCDに関しては20k超えたらもう満足やから割と気にならんわ ほんとな
弓で機械的にひたすら的当てに集中していくのも
近接職の瞬間的な緊張感が楽しいっていうのもどっちも普通にあり得る楽しみ方
そういうのが共存することで成り立ってたから3職時代のFEZは面白かったんだよ >>64
そりゃ召喚しなかったのはヲリ軍団が本当に強いのかって言う一種の歩兵戦の実験だったからだろ とは言えレイス一体でヲリ軍団を止められる力があるかといわれるとなぁ
ヲリ5人分くらいの能力はあるかもしれんけどさ 本当にヲリのみ召喚なしだとレイスがどうにもならないだろうな
キプ特攻して門ぶち壊すくらいじゃないか対処法は まあそうか普段レイスのひき殺しって短剣のブレイク絡んでるか レインの射程が長かった時に戻っても
結局弓カスは伸びた分下がって最大距離から前線に被せるだけだぞ
地形で見えない距離から適当に打ったりするし
メタオジャッジの皿もそうだがスキルどうこうじゃなくそういう奴らだ >>70
今だと門破壊が一番楽でかつ確実で最強だろう
1,2回で簡単に折れるし
なんせ二度とレイスだせないんだからな 今日は最前線で凍ってもイーグル連打してる弓のおかげで生還できることが多いなぁ
その代わりこっちの吹き飛ばしスキルに弓被されて一回死んだけど
やっぱ弓持ってる奴ってガチの池沼多いわ なんか勘違いしてるようやけど目的が違うんやぞ
勝敗や戦況なんてものはどうでもええねん
自分が楽しく攻撃できることが一番優先されることやねん
だから君が被せられて死のうがどうなろうが関係ないし押されたら逃げるだけや だからそういうコピペみたいな池沼が多いなって話やで そりゃスカウトって公式に奇襲、攪乱、弱体化が得意で
要するに嫌がらせが目的のクラスだぞ ちゃうて
それぞれ目的を持って動いてる人がおるってだけの話や
そんである程度同じ目的に向かって動いてもらわないとゲームにならないのであればそうなるように仕向けるのが運営の仕事やねん
それらを放棄しているならバラバラに動くのは当然のことやねん まあ後ろの敵にレインする位置まで前に出るとリスク増すからしょうがない
まともな頭してたらノーリスクな後方から敵ヲリにハイパワポレインするだろ
レイン撃てばPCDが稼げて、運が良ければキルまで取れるんだから まともにレインするならけっこうリスク高い
後ろの遠距離にレインを少しでも多く当てるには
サイドを時には時には片手より前にでないとならない(氷に被せないため)
サイドには敵笛や短剣、それに火力ヲリが隙あらば狙ってくる
ヲリ並みに前にでればサンボルでつられやすい (´・ω・`)レインの射程今より長かった時って
(´・ω・`)ファークリップの設定かなり上げないとそもそもキャラが視認できず
(´・ω・`)アクションゲーとして破綻してたじゃん
(´・ω・`)しかも与ダメのびず弾幕の意味が薄れたのって
(´・ω・`)直接要因はヲリへのダメが大幅減したからでしょ だから誰1人も追撃できんような遠くにサイドからカレスやめてくんないかなって思う
耐性ばらまきレインもやりづらい 射程があるからヲリにレイン撃つ奴ってそこまでおらん気もするがな
空間開いてて前出てもヲリにしか当たらん時はあるやろうけど普段はジャベサンボル当たらない位置からひたすらレインやろ ヲリにレインが当たるだろうけど
HP減って下がったヲリとか皿すら攻撃届かない位置とか
そんなのだけどな >>77
元々そうなるように導線がちゃんとできてるゲームだったけど最初のスクエニは人集めに失敗して
がめぽが拾って人集めに成功したらスクエニが今度はワシが育てたみたいな顔して開発や実権乗っ取って
笛から始まった新要素をごり押し売りするために他の要素全部犠牲にしてきた結果だからなぁ 布告されたシディットガン無視で5分後にネフタル布告するエルチョンドさぁん・・・ 戦場にいる弓なんて職場にいる派遣みたいなもんだろ? そういう塩戦場でストレス発散するためにもバリチャリボルは必要
これらを削除しろと言ってる奴はより一方的な戦争加速させたいレイパーなのははっきりしてる
つうかボルなんてもっと強化していいくらいだわ 召喚うまい奴にはデッドしてでも止めに行かんと悪循環
つか久しぶりにFEZ来たけど、メテオ多くて吹いたわ
あんなん、派手なのとマップ選ぶ職だからスコア見たら軒並み察しでそこでも吹いた
あとネモがまだ脛カジリでも吹いたし、あいつFEZ大好きだよなってくらいスレ書き込みあってそれも吹いた
久ぶりに来た俺にキラマとられるお前ら、もうちょっと落ち着け
なんか以前より無駄に前でてわざわざ瀕死状態でヘビスマ待ってる奴多過ぎて一番吹いた
真正面から突っ込むのも増えてて団子サッカーって言葉が浮かんだ
以上 簡潔に書き込みべきだったなw
お前らに合わせてw
強い奴とすごく下手な奴の2極化してね?
もちろん、おまえらは下手な奴なって書き込みな メテオ増えたのはジャッジ弱体のせいって思われがちだけど
折角メテオの射程減らして弓の優位性を作ってメテオ皿減らしたのに
弓の射程も減らしたから
メテオやるやつの環境は実は2年前の夏メテオと殆ど変わらないよw
ジャッジ弱体もあって増えて当たり前w メテオ皿は凹凸の激しい遮蔽物やヲリ多めの歩兵MAPを好むので
上手いのは隠れてメテオうつからイーグルは下手皿にしか意味がない そういう事言うとメテオの射程を最弱体されるだけだからやめろ
せっかくレインはヲリにまともにダメージ出なくなったんだし射程元に戻していいんじゃねえの
どうせ前に出ない奴は一生前に出ないんだから射程減で前に出ることを促すのは無理、前に出ない奴にはスコア出させないノーリスクノーリターン方式で行こう これ以上ヲリへのダメージ減ったらガチで弓いらん環境になるから
射程を戻した上でレインでヲリへダメージ与えた分はスコアには反映されないようにしよう 皿の範囲攻撃はスカにもっと軽くていいそれなら弓の射程もいい
メテオ痛すぎなんだよ メテオは群がるヌーブに楽にボーンできて好き
弱体化するなら範囲狭めかな
複数当たらなくなり爽快感激減終了 いかん復帰して課金したが肝心の戦闘部分の調整がゴミすぎて後悔してきた
大規模改修とか言ってたからマシになってるんだろうとクズエニを信じてしまった自分が馬鹿だった
つかエフェクトすら届いてないのに余裕で当たる馬鹿射程スキルとかまだ放置されてるんだな >>94
メテオなんて消えていい
メテオ射程の役割は弓だけで十分
皿は中級からウエイブまでの距離でヲリに優位にたてる性能にしなきゃ 冴理亜様はゲーム内で直に話した経緯から別雑談スレのスップは竹添だと断言している
そのスップが別雑談スレの書き込みを減らした時期と竹添消滅噂の時期が合致する
竹添が冴理亜様へ語ったスペルの使い方・利益の出し方は
状況に応じてスペルの違うアミュを複数チェンジさせ使わせる鰤の疑似使用だったそーだ
冴理亜「考え方は合理的ですが私も含めみなさんもそこまでお金をかけませんよ面倒ですので十中八九失敗します」と返答したと証言 皿は火皿を基準に調整すれば全て上手くいく
というより全職火皿を基準に調整すれば大体上手くいくはず
何故かと言うと火皿は今のFEZの職の中で最もバランスが取れた職だからだ
火皿Lv40が全ての職の中で最もバランスが良いからそれを基準に調整すべき まーたネガネガしてんのか
糞うざいジャッジ削除とレイン弱体出来たから次はメテオってか、こいつらの要望聞き続けたら仕舞いにはヘルレベルの距離も弱体言われるようになる
最終的には全ての遠距離がヴォイドぐらいの射程まで縮まるわ
でも風魔法はおとがめ無しなんだよな
>>90
あんな察しレベルのスキルであるメテオを脅威に感じて弱体叫ばれるくらいの惨状が今のくそげって事や このスレで1番声デケエエアプ野郎は昔の皿比率が今の皿比率より多いとウソを語り情報操作している
昔は皿なんて卑下される存在でやる奴少なかったそんな中ひたすら皿集めにちからを入れたヴィルマなら
冴理亜様は天下とれると見越してにゃーチームプロデュースを手掛けてたんだぞ各国で「にゃーチームへ入れば勝てます」演説してたの冴理亜様だぞ 旧3職を調整する場合、大原則として
ヲリは両手ヲリ、皿は火皿、スカはパニスカを軸に調整しなければならない
また、両手ヲリ・火皿・パニスカがその職の中で一番多くなるように調整しなければならない
何故ならこの3つは攻撃力が高くキルが取り易いが、前に出る故にリスクが高く生存能力も低いのでデッドし易いからだ
反面軸にしてはいけないのが防御が高く生存能力の高い片手、射程が長くリスクが低い氷皿と弓スカ、妨害スキルメインの短スカだ
これらの比率が増えると全体のデッド数が下がり戦線が膠着状態になりやすくなる
基本的に穴のある職、行動にリスクを伴うがメリット(キル数など)も得やすいスタイルがその職の中で一番多くなるように調整しなければならない 片手1人メテオ皿3人でPT組んでみろ
とんでもねえ制圧力兵勝ちで圧倒するぞ
FEZはスカ皿無双ゲすぎて人口減らしてる鰤スカの無敵弱点無しぷりも含めてな スカはブリット出来なくしねーと俺らクラスの上級者は死なねーし倒せんぞ
鰤ヲリなんぞは弱体前からすでに攻略法が存在し別段弱体しなくても余裕な相手だった
スカは短と弓を完全分離しねーと鰤スカ集めたら兵負けしねーよ Lv40アタレ無しの両手ヲリ、Lv40火皿、Lv40パニスカを3職の中心に据えて調整するのがいいだろう
Lv35スキルやLv45でのスキルポイント増加は不要なので削除し
この3つ以外は全体的に攻撃力を低下させるくらいが丁度いいんじゃないだろうか ID:V9KWuho00おまいさんと俺が運営になれば覇権獲れる スコアに関しても同様で両手ヲリ・火皿・パニスカ以外がメインで取得するスキルのボーナスは低めに設定するべきだろう
片手のバッシュ、凍結全般、吹き飛ばしや妨害スキルのボーナスは低めに設定しデッドし易い職のスコアボーナスを高く設定した方がいい
ちなみに昔の方が皿比率が高かった事は確かだぞ 大剣実装以降はヲリ比率が一貫して1割以上高くなっているが、それまではその時に一番強い職が4割で残りが3割ずつだった
遠距離(メテオ・氷)弱体して火皿(中距離)を強くするのは絶対条件だが、同時に大剣も弱体化する必要がある ID:V9KWuho00は凄くまともな事言ってるように見えたけど
鰤ヲリは無視しバランス取れてる鰤スカだけ問題視するガイジから賛同うけてる時点でガイジ案なんかなやっぱ
まあ実際旧3職軸調整という絶対ありえない意見だしな、大剣という旧三職ではない職の被ダメージ基準に現状なってる時点で机上の空論 FEZは攻撃が味方を透過する仕様のままじゃあ覇権は獲れんけどな
その点俺は大嫌いだがガン○ンは味方の体が攻撃を遮断する仕様は超優れている
味方を肉壁盾に使って安全にかぶせスコア稼げるFEZだから覇権獲れないこれはゲーマーでよく言われるFEZの大欠陥 大剣は火皿よりも生存能力が高く瞬間火力も高く機動力も高く完全に火皿の役割を食っている
火皿の役割は火皿のようにパワブレ食らったら役立たずになり、弓で容易に妨害出来る位のテレフォンパンチ(ヘル)を撃つ職がやらなければならない
間違っても大剣のようにマウントして右ストレートを振り下ろすような職が存在してはいけない 鰤ヲリはマウントして右ストレートどころかスタンガンで感電させてナイフで刺すくらいの職だから論外
無視して当然の職だと思う このスレで多数派の弓皿強化案だしてる奴らすべてエアプ調整ガイジ
15年でもまだ調整最適解がわからん害悪 今年もまたFEZ身内が卒業で辞めてく・・
FEZ毎日続けてるのってボッチ引きこもりばかりだろ
有名問題児でBANされてた奴が最近結婚したFEZ内出会いで結婚したケースも20は越えてる 俺は認知症でボケがひどく歳で寿命も尽きる直前
家族身寄りは無くマブダチ彼女も居ない
だが子供は30人以上居る・・所在のわかる子供は1人しか居ないが・・
(行為前の承諾済ませてから作ってる決してなし崩しな受精はしない) いうて皿なんて弓複数に全力でマークされたら何もさせてもらえないロールだからな
身の程をわきまえないと下手にバフなんて貰ってヘイトが上がったら終わりよ 盾皿もヲリの圧力で消えたようなもんだからな
魔道具の中における火皿の立ち位置としては有りだったと思う
問題は盾展開しながらヘルやカレス使えた所だな 盾皿は台湾ワープ勢との相性が良すぎるからvpn勢を全員BANするまで再実装は無理だな 笛セスの新2職を独自の立ち位置として旧3職とのバランスを取る事は不可能
新2職と言っても結局はヲリの亜種だから、バランスを取ると結局ヲリと差が無くなってしまう
そして差が付くように独自性を出すとバランスが取れないというジレンマ
新武器の大剣・魔道具・銃はバランスを取れる可能性はあるが、笛セスは不可能だろう
大剣は両手と比べて能動性に欠ける代わりに待ちに強いというコンセプト
アサルト削除はもちろんだが、ストスマ・クランブル使用不可にして代わりにスタンプのような鈍足デバフや重力のような相手のステップ封じスキルを実装した方が方向性としてはいい
魔道具はメテオ削除して盾復活
銃は無くても・・・別に弓でいいと思う
というか弓スキルのモーションとPw調整したのそのまま銃で使えるようにするのが一番いい FEZは日本国内からのみ接続を許諾していて海外かやVPN接続は規約違反って
きっちりと明記されてるのにここよ運営は全く動かないね
数年前にウチヤマがまだスクエニにいたころは「運営側を接続を把握しており、どうにか対処しなければなりませんね・・」って公言していたのにな
ウチヤマがいなくなったのはおいておいて、海外接続を野放しにしてる感じはまったく誠意がないね ここほんと声だけデカいのばっかだな
アンケートとって正解だわw ID:V9KWuho00これみたいな俺の考えた最強のFEZ案
とかやっちゃったのが今の運営なんだろうな
過疎ゲームだからやり放題 フェーズ4を4分割する準備の意識調査アンケートはよ 今週ゴールドコイン11枚配布ってまじかよw
ちょっとばら撒きすぎでしょ ID:skm/dO7K0 >誘導アンケで下手な方向へもっていき失敗するの辞めてくれませんかね運営さん
あんたの案は1番悪くて失敗しかしてないんですがね
あんたいくら失敗しても自信もってて1番の癌ですわ 豪華お詫び&ブーストと師範選挙か。今週はそれなりに賑わいそうだな 絞ってるのにバラ撒きすぎ情報流すあたり情報操作慣れもいいとこ
それでも外れ引いた結果のアタックガードエンチャでEX作れるんで課金しなくていいのは有難い
当たりで装備狙ってる層なんて今やほとんどいないだろうに コピぺ復刻ルレ乱発な2019年に毎年恒例だったエフェクト使いまくった
アニバ新作も無しで終わって、11枚2000円分+αのエンチャに密書セットもばら撒き配布って
これは終わりだなw
金コにエンチャにやたらめったらバラ撒き過ぎて課金率下がってクビ回らなくなったから
お前ら運営がスペルなんて擬似月額制の二重課金を実装したんじゃないのかよwww 倉庫消失という致命的なバグ起こしたんだからお詫びないなら引退者続出してサ終
要望されたとおりのお詫び配布したらばら蒔きすぎてサ終
どっちに転んでもサ終、何をやってもサ終なんだし
もうお詫びなんぞ一切配らず今後の新作ルレも全部専用コインでいいんじゃねえの? どうせサ終決まってるなら金コなんて配らんでいいしログボ2倍もブーストもいらない
それよりもam2の実装やマルクス武器より攻撃力高い5スロ武器のガチャ販売や以前テストされたレデュースエンチャの課金限定販売して欲しいわ
無課金という枯れ木の賑わいももう不要な段階だし、絞れるところからたっぷり搾り取って次のゲーム開発の足しにしてくれや まだ人口多かったときにイベント戦報酬をルレ当たり率UPアイテムにしとけば良かった
ドラソエンチャをバラ撒きすぎて勝敗よりも死んでドラゴンなろうとする戦争破綻まで招いた
兎に角商売が下手すぎる無料ゲーにこだわり過ぎて無課金民度増やして過疎にまでしただけだし ボルになって行動範囲ギリギリ待機を終戦までしてるバカ多すぎひん?
ドルフィン竹内は1戦でボル解除何度もしてるんやが
バカボル見るだけで萎えるんや 3年くらい前もアニバの際に凄いばら撒いたけど
結果が金コの飽和で新ルレだしても儲からなくなって
苦肉の策で専用コインを値上げまでしてその翌年は反動でむっちゃ金コ出し渋ったから
ばら撒きは結局、運営とユーザーの首絞める そうそう、だから次のコラボ新作出すなら専用コインの値上げが絶対に来るし
そしてみんな待望のam2とマルクス武器上位互換の課金販売が来る
運営頼んだぞもっと重課金ゲーにしてくれ 公式にsnsがあったときは各戦場の職比率とかほぼ全部見れたからしっかりしたデータ見て検証も楽しかったんだけどな
一万人前後いた頃はヲリ皿スカともほぼ同じくらいいて
データで見ると意外にヲリの数は勝敗に影響してなくて
皿が多目だと若干負け率高い傾向がみれた
目標戦等のガチ気味戦場だと特にね
これは別にヲリに対して皿が特別力不足だったってわけじゃないが、それよりもスカが皿に強いということ
また突き詰めるとやはり皿のpw効率が悪いことや
遠距離から硬直を狙う関係上、近接のように譲り合うのも困難で被りやすいこと
等と考えられていたな バンク民とコーデ民はイコールか仲間身内であったりしたもんやが
どちらも引退した今でもルレガチャで利益出せる思うとるんか?
サ終了を長引かせるんやったらサッサと終了してエンチャ金コも全部リセットして
動作環境を緩くし最新Windows対応にした月額制での再出発なら仕様変更なしでも普通に稼げるやろ かぶっても誰も損しない被害死しないヲリ同士なら勝ちやすいしストレスもなかったやろ
かぶせる皿弓のキックはすんなり通って味方選民しやすかったから人口もいたんや
利益よりも民度よりも総人口最重視して皿弓かぶせは自由それも運営公認方針にガメポがしたときから民度落ちて人口減りだしたんや 今いる遠距離は被せ自体を知らないやつが一定数いると思うわw sns公式職比率はどの鯖のこと言ってるんや?
i鯖のことやったらホンマ例にならんで大勢の皿スカ弓が打ちたいように打ってた連携ない鯖やったで
統合で鯖隔離なくなったとたんi鯖化したやろ引退したのは明らかに近接や
昨今やと総人口最も少ない笛の数何人多いかの影響力高いんやそんだけ笛は強いっちゅうことやろ また月額君湧いてるのか
例えるならドラクエをフォトリアルにしろとか、ナンバリングFFをポケモンみたいなローポリにしろとか言ってるのに近いレベルの錯誤意見なんだが
FEZの歴史も知らない層が相当増えてんだろうな、こういう奴が被せシステム学ぶことなく堂々と被せしてんだろうな ワイ休止ありでも総歴12年の古参やが?
ルレガチャは時代錯誤すぎやし運営費は月額制しかありえんやろ
運営費も稼げん赤字でもええっちゅうなら別に無料ゲーでもええねん
金コバラ撒きしても専用金コで回収する策を失敗したんわ無課金層残っただけやらかデザイナーのせいやないで FEZみたいな大人数ゲーは誰でもいいから人数を確保しないといけない
月額と相性が最悪なのよね 106.184.133.130=ガックシは老害過ぎて月額課金しか商売方法思い浮かばないんじゃよ
13年前のクソエニの頭脳から何も進歩してない老害
がめぽのような画期的な商売思いつくところに早くくそげの版権売られないかね (´・ω・`)月額だったRODの末期は鯖人口500人いなかったけど
(´・ω・`)それでどうやって維持するの コンテンツ賞味期限切れてその人数になったのではなくサービス開始から1年しか経っとらんでそれだったからな
まっさらにして仕切り直したら似たような条件のRODが繰り返されるだけ ワイ1万人時代もやってたでwガメポのときアワード大賞連年とってたやろ
今になって言われとるんわたった1万人しかおらへんFEZがとれたのはおかしいっちゅうことや
アワードへの投票を複垢ダミー票量産でFEZ押し連投した違法行為せんとできひんてアホでもわかるやろ たいしておもろないゲーにFEZより人口おって儲けも出てるんわとるモンとってるからやでw
無課金ゲー大量時代に月額制したんがアホなだけやろ
有料ゲー大量時代な今に無料ゲーで人口おらん過疎ゲてどないなっとるん? ビビッドアーミーはくそげやけどプレイヤーアイコンにフォトのせれるねん
フォトアイコン写真を若い女の子にして部隊員勧誘のときにプレゼント贈って逆ナンパ染みた会話するんやでw
個人でやってるんか運営の手段商法なのかわ秘密やでw
中国韓国ゲのいくつかは自宅へ一緒にプレイする女の子派遣しとるんやゲーム内で知り合った風を装った高額課金者へのリップサービス部署もあるくらいや (´・ω・`)頭悪そうだなあ
(´・ω・`)まずRODがでた2006年ってまだフリーミアムってあんまなかったよ
(´・ω・`)むしろこのゲームが先駆者でその後に無料クソMMO量産時代がきた
(´・ω・`)次にWebMoneyAwardだけど
(´・ω・`)例えば2007年のメンツみてみるとリネ2、赤石、PerfectWorld
(´・ω・`)LivlyIsland、パンヤ、MoE、テイルズウィーバー、MHF、@games
(´・ω・`)こいつら相手なら勝って当然。もう大半サービス終わってるわ
(´・ω・`)MHFは月額課金でクレカ定期課金勢しかいない時代だしな
(´・ω・`)最後に。FEZのスレにきてぽっと出のクソゲーを持ち上げる奴は
(´・ω・`)14年間常にいたが全員アホしかいなかった
(´・ω・`)そのゲームがあと5年続いたらこい 来週のお詫びアイテム「配布」って書いてあるけどプライズに突っ込まれてるって認識でいいの?
キャラいちいち替えて受け取るの?
前者のほうが面倒無くていいんだが っぱ責任を感じさせない作りにするのが正解じゃないか?
拠点ゲージなくして延々とスコア稼ぎできる戦場と様々な条件が設定できるスコアなし戦場とかどや
1000人戦場もいいぞ 裏方システムがいずれ足を引っ張ることはわかりきってたな
どう改善すれば良いかってのを考えるべきだったのにウチヤマが中央特攻勢のゴミだった 鯖統合時は初動展開しないで中央特攻する近接がめちゃ増えて
若い鯖は建築召喚教える人が足りないんだなと思ったもんだ 部隊ゲーつまんねえな
野良ガン逃げでキプまで押し込んで必死に引き込もうとしてるレベル
みんなあきらめて行かなくなって当たり合いもなくなり完全葬式のこの状況本当に楽しいのか 裏方なんぞ面白がってる奴らなんて歩兵戦力低いから対戦ゲーから外れた過疎ゲーにならあな
味方ガチャで最初に数ハンデ起こすのが裏方勢で次にかぶせ勢
どちらも過疎になる悪要因なのを放置してんだからよましてや堀り速度スペルは糞中の糞。俺ガックシな IP同じ俺の別人居るぞなんだこれ?
お前らが時々俺認定してた別人とIPかぶってんのか
どういうことか教えてくれ詳しい人 建築召喚のシステムが土台を支えてるのにそれ軽視して
職のバランスまで無茶苦茶にしてしまったから
大前提として何を目指して競うゲームなのかすら解らなくなってんだろなぁ 部隊は悪くねえだろ悪いのは当たりあいから逃げ去る野良や雑魚だっての
最悪なのはFEZ何年も毎日続けてて逃げ去りを繰り返す雑魚だよ
強くなる気も別思考プレイもしねえで居残ってるガン逃げかぶせ奴らが楽しさを減らし人口を過疎らせ荒らしてんだ (´・ω・`)部隊ゲーやってる奴も結局VCと全員課金エンチャ、そして集団で自分達より少ない敵を轢くだけで
(´・ω・`)プレイの精度とかゴミそのものなのに何をいってるんだこいつは 俺はつええぞ単独プレイでもな部隊VCはどうしようもねえだろ
数でひき殺すにもある程度は相手選んでるように見えるぞ
俺が単独でも近づいてこないPT・部隊も居る。よええのが悪い。部隊PT組まねえのも悪い 部隊で動くような奴らは普段から連携意識してるだけあって野良よりは全然役に立つけどな >>154
ROD末期ってそんなに少なくなってた様には感じなかったが500人切ってたのか…
というか購入したパッケージ残ってんだけど誰が現状を予測できたろうか せめて部隊が攻めて来てる時は部隊は防衛で入ってくれよ
新しく建てるばっかりやん 部隊に入れてもうらうって手を絶対しないのな
野良で居ることに問題はねえけど(俺)誰からもスカウトされない
自分じゃ何も出来ん奴は文句言ってもしゃーねーぞ (´・ω・`)このゲームの部隊ってキチガイ収容所みたいになってて
(´・ω・`)入ってVC聞いてると頭おかしくなりそうになるんだよね 自分が部隊入っても部隊ゲーなくならんだろ
こんなつまらん戦場なんこもあったらどんどん人いなくなるやん この時間は裏方すらやる理由が無くなったな流石クソゲと言うべきか アイテムコストを80くらいにしたら裏方増えるんじゃね? 個人的にはそういう戦争は性に合わないけど
未だにこれ引き込まれてないか…?って感覚が掴めん奴っているんだな
マジで一回どっか入れて貰った方が良いんじゃね このゲームはデッドが軽すぎる
スコア厨とか死んでも美味しい場面とか喜んで特攻するだろ 勝ってる方が死ぬとコスト−20されろ
LOLでいうシャットダウンボーナスや 浅はかな意見出すなら「3デッドまでしかできなくすりゃ特攻を抑制できる」
当たりあいは減り近接は前へ出なくなり遠隔職の望む世界なって賛否わかれるだろけどな
もしくは1デッドしたら復帰に数分かかるでも抑制なるFEZは特攻死よりもかぶせのときしか攻撃振らねえガン逃げチキンのが大問題 明日休日なせいか特攻してキプ付近で暴れてる部隊PTがこの時間まで多すぎる
そして全然オベがたたないからずっとたててるわ 皿の射程が短くなりすぎたせいで凍ってからヲリの攻撃が届くまでの間も短くなりすぎた上に
助ける暇もなく即死するほどヲリの火力が高すぎるからガン逃げになってんだよ
歩きで2秒分ぐらい中級の射程伸ばして範囲外から攻撃届かせるにはストスマが必要に戻し、ヘビスマの被ダメも300前後にまで戻し
多少氷や鈍足食らったって助かる余地が出来れば
フリーの皿がフリーの敵に氷偏差狙いする余裕も出来るから被り率も下がるぞ
あと皿とヲリの火力差を縮めて皿が増えれば
硬直を狙った皿を更に狙う皿って連鎖発生率も上がり狙いが分散するから
被り率も下がるし生還率も上がる 闘技場防具でほしいのがあるんだけど今の過疎った状況で1万ポイント位集める方法ない? 運営移管時の前後に休止しててぽっと2年後とかにたまにはやろうかなって言って
垢消失してるパターンで戻る理由もなくなった人が俺の周りでかなり多い
ガメポ時代にバカみたいに課金してていつでもフラッと戻れるゲームだったのに垢すらなくなったら進んでやる気もしないわな あと氷の時間が短すぎて解凍されるまで他人の攻撃を待つ余裕がなくなりすぎてるのもある
7秒とかじゃちょっと凍った方にとって長すぎるが
5秒程度なら一息待つ余裕できるし、凍った方も一回はpw回復して反撃の選択肢増える
ただし氷時間伸ばすならスカウトはヴァイパーで転べないと駄目だな 運営は住みやすいサービスを提供して住み着いたユーザーが盛り上げる これを忘れたから落ちた会社いっぱいおるよな
ニコ動もそうだけど結局おもしろいやつは自分の承認欲求を満たすために人の多い次の住みか探して
残されたつまらないやつが2番煎じの閉鎖的な村を作ってほそぼそ死んでいくだけだからますます人がいなくなるし 時代を読めなかったんだよな とにかくアイテムコスト増やしたのは今にして思えば悪手だったよな
むしろ100くらいに減らしても良かったくらい
開幕から終戦までフル善戦する馬鹿基準にコスト調整したらそら開幕から終戦まで裏方召喚しないゴミが増えるの当たり前だわ 裏方召喚に魅力を感じさせないゲームが悪い
仕事じゃねーんだからやりたくない事はやらんよ
俺は別に開幕100人歩兵でも楽しめるしな
長く遊んでると大体の奴はその考えに至るだろ、結局
羊飼い見ながらオベ立てたり瓢箪マップで召喚頑張ったり銀行の役を買ってでたり、全て良い思い出だけど所詮新参だったから楽しめただけ 魅力感じないならやらなきゃいいのに
FEZは最初からそういう領域ゲームだし
歩兵戦をする大目的も自分の領域を守り敵の領域を奪うためであって
それが楽しいって人が集まったからヒットしたんだろうし
そこを蔑ろにしてきたからからここまで減り続けたんだろうに >>197
やらなきゃいいのにって言うけど、とっくにやらなくなった奴が続出して結果アクティブ数がサ終ラインになってるんですよね 歩兵メインだけだったら10年以上も続いてないよ
領域ゲーじゃなかったら10分でいいし
回転早くなって戦争の数もずっと少なくなるだろう
裏方と歩兵どっちも好きなのに女もかなり多いから
女も減るしな つまり歩兵だけだったらとっくに飽きられてるよ
俺もツマランと思うわ 裏方召喚があった方がゲームとして面白いのは事実だが
歩兵と比べて裏方召喚のつまらなさに誰もが飽きるのも事実
そこでキッパリ辞めるか歩兵専で続けていくかの違い
そして新規が入ってこないから裏方召喚に飽きた歩兵専の割合が増加してるのが今のFEZ みんなが勝ち目指すみたいな前提あれば裏方もやろうってなるが今のfezじゃあとてもとても やっぱこの時間は開幕から中央ダッシュする池沼が大量か
GTの部隊が大人数で入ってくる戦場以外まともに楽しめないなこれは 部隊ゲーの何がダメかっていうと勝つために当たり前のことしてくるからなんだよ
おそらく部隊ゲーに文句言ってるやつは敵側で真面目にクソゲやろうとしてるやつなんじゃないかと思う
中央特攻してるようなやつがまさか部隊ゲーとか言ってないだろうな >>198
率先して台無しにしてるのが他ならぬスクエニだから救えないよね ノラ戦場の主戦でこっち側冗談抜きで弓10匹くらいいるのに全員池沼で敵皿がフリーでジャベサンボルしまくってくるわ・・・
捕まっても当然救出なんて一切無いしほんとこの時間はまともなゲームにならんね
はぁ リリ、レイス出してナイト+4差くらいついたらもう追いつくために一生懸命クリ掘るのもめんどくさいんだよな
敵の最適解に付き合わないといけないんだけど結局自軍にいるのは堀氏ばっかでもういいやってなるのがクソ 片側に池沼が集まらないようにランダムマッチングをだな
うまい具合に分け合えばいい勝負になる どういうレベルで勝ちを目指すかにもよる
例えばゲージ1本目に全てコストを使い切るような戦い方をしてFO、コスト満タンの別キャラにバトンタッチなんて事も出来る
実際にゲッターがあった時期の目標被りだとこういう事やっていたしな
スコア目的の歩兵専は当然入る余地がなくなるが、同時に裏方や召喚だけしかできない人も入る余地がなくなる
プレイヤー人口の中でそれを楽しむ事が出来る人の割合は多くないのでみんなで勝ちを目指すってのは難しい
それぞれ目的がある中でおまけで勝ちがついてくるくらいが現実的になる
もっとも、そのおまけの勝ちでさえ必死になって手に入れようとしてる連中のせいで人数割れ戦争のような魅力の無い戦争が発生し
勝ちを目指す所か勝敗度外視で遊ぶプレイヤー層が量産されてるんだがな ランダムマッチングもいいけど
そろそろ中央池沼とか知恵遅れの遠距離が存在できないような仕様にしてほしいわ
まあそうするには5年くらい遅いし今やったら本格的にサ終まっしぐらか 結局は楽しめなければ誰もゲームなんてやらない
勝ちを目指すのは大いに結構だがそれに付き合って楽しめる人がどれだけいるか
勝つ側がいれば負ける側が必ず発生するが、負ける側になっても楽しめるのか
ここまで考えが及ばなかった結果が今の熱度の低い塩戦争なんだろう >>207
だからって勝つために必要だから自分が弓になって頑張ろうと思える性能してるか?
ヲリと同じぐらい数がいてもちゃんと戦力になる調整されてなきゃ
そんな奴しかやらないクラスになるって 民度の低下は負けた側から起こる
負けた側の中の民度や意識が高い層が勝ち側に移動して負けた側の全体的な民度が低下するからだ
なので常に同じレベルで対戦を楽しむためには負けた側に何らかの補填をして民度の低下を抑制しなければならない
補填はシステム側で行うべき事だがFEZにはそれがない
全体的な民度が高かった時期はプレイヤーが講習会をしたり、部隊PTが人数割れ側に積極的に参戦するなどして補填していた
負ける側にも熱度がなければ対戦は面白いものにならない
今のように人数割れ側に入るプレイヤーが最初から諦めているのでは面白い対戦など発生しない
システムに大部分の責任があるが、人数割れ戦場を積極的に作るプレイヤーは一種の荒しだとするのが妥当 弓が弱いとかギャグも程々になw
強くても数は要らねーの、被るから
実際被り無しなら最強だろ、近寄る間もなく殲滅されるわw
被せのシステムが存在する限り弓のような手数職が増えて得する状況なんてねーの
高い火力を持つ近接とそれを補佐する遠距離って構図はもはやこのゲームの意図されたコンセプトだから諦めろ そのコンセプトでもいいんだけど近接戦闘が高火力範囲攻撃になったのが終わりの始まりやったなぁ
スマヘビスマだけならもうちょい駆け引き合ってたのしいんやけどな
フィニも範囲になってるし安易に範囲攻撃増やしすぎた結果が今やね
守れないものは見捨てるしかないから大味戦争になっちゃう >>210
むしろ大前提としてやるなら勝ちたいって人が大半だから割れるんじゃないの
消極的に言って、例えクソゲーでも結果的に勝てばまだ楽しかったと思えるって程度でもな
んで勝負そのものを楽しむことが出来る人が減ってしまったのは
歩兵バランスがヲリ1強過ぎる上に駆け引きで逆転する間もないほど即死ゲーのせいで
最終的に負けたとしても自分が頑張った分は差を縮められたって実感できる体験もできないとか
最初に前線でぶつかるヲリの数と課金量で勝負が見えちゃうからやるだけ無駄って思っちゃうからだろ 実際には被りシステムがあるんだからつまり最強なんて事は全くないって事だよね
そして弓の強さってのは皿を削る事で発揮されるのに
肝心の皿が弱くて少ないんだから要するに今の弓はやる価値がないって事
しかも皿は皿でメテオなんてやって皿自身を叩いてクラス内で自滅してるんだから尚更 初動人数少ない中せっかくオベ建てたところへ中央ダッシュした池沼がボコられた挙句命欲しさに逃げて敵を大量に連れてきて草
ワープしまくってる中華も自軍に複数いるしゲーム成り立ってないわ
愚痴ってばっかですまんな消えるわ >>213
スコアでるかでないかだから
皿が多ければ強さに関係なく弓やるよスコア出るから 弓に関してはスコア出せない環境ってことが要するに存在価値がなくて弱いと言っていい
皿を削ることが弓の仕事で、どれだけ削ったかってスコアがほぼ純粋に強さの指標だし 裏方がない方が良かったと言ってる奴はFEGちゃんがどうなったかすら知らんのか
ごく最近の出来事すら把握してない訳だからもはや知的障害者だわな
障害あるから中央特効チンパンになるのも頷ける その裏方要素もFEG化したから
途中参戦や100人戦争に価値がない、割れ布告ゲーなんだけどね 歩兵戦だけだと最初の当たり合いで勝敗がほぼ決定しちゃうからな
勝敗が分からない時間がないほど戦争の満足度は高くなるし、僅差であれば勝った側も負けた側も楽しめる人の割合が増える ガンオンみたいに中央抑制のために巨大な壁でも置いたらええw
ネズミしよう物ならネズミルート封鎖したりと思い切ったことする
そして遠くからひたすら撃ちまくるだけのクソゲーになったんやw 大剣、笛、セス、魔導器、新召喚があかんかったな
はよ削除しよう 最初の戦術アップデートからずっと良くないから全部撤廃しよう (´・ω・`)はよヴェノムとディジーともくもく返してゃw 弓持ってデスパ中央ダッシュしてる池沼5匹くらいおって草 そう、歩兵しかないなら最初の当たり合いで勝敗わかるから10分でいい。
10分なら回転早くなってすぐ飽きられる。
下手な奴はあからさまに叩かれて消えるバンクみたいになって
6年早くサービス終わってたよ。 >>224>>231
アニバの時やったオベが最初から立ってる戦争がまさにそんな感じだったな
一番重要なのが歩兵力で歩兵力が対等だとセスと次点でヲリ数の勝負だった
すごろく回数目的で布告連発してた時がほんの何時間かあったが、勝敗パターンほぼ変わらなくてマジでつまらなかった あのイベ戦争実施当時は対歩兵一切意味ないイベントと勘違いしてた奴がほとんどだったが
歩兵が一切意味ないのはお互いノーガードになった場合のみで、それ以外なら建築物守るために歩兵力最重要だったんだよ
スピードガイジ理論が体に染みついてる奴案外多いんだなと思った、あれもお互い建築物ノーガードであれば正しい理論だし 勝敗なんて余程戦力が拮抗してなきゃ最初の半ゲージで分かるだろ
歩兵の強い方が勝って終わり
結局のところ領域伸ばすのも敵の建築破壊するのも歩兵勝ちしてる側の権利ってこった 歩兵力自体意味の無い単語でもあるんだよ
何せ歩兵戦しなければ歩兵力なんて意味ないからね
今は何となく歩兵戦してるがチャリ有効活用して人数差つくって轢いては戻りとかだってできる
指揮官がいないから何となく戦争のテンプレに沿って展開したり歩兵戦したりしてるだけ
対等の戦いが無いから個人の歩兵PSは上昇しても歩兵集団のPS(練度)は全く上昇していないし
歩兵集団で何ができるかとか、集団を有効に利用する方法とかも全然検証されていないように思う LoLだって最初は低レベルからで、実際の接触が始まる前の準備をいかに効率よく行うかって所から勝負始まってるし
最終的なユニットの相性だけじゃなくそういう過程でも差がつくから最初から最後まで勝負が解らなくて面白いんだろう
FEZでいうなら召喚どっちに出していくとか召喚が落とされた後の人員配分とかだろうけど
今のFEZは召喚程度じゃ早々覆せないぐらいヲリの数と課金量による戦力差が大きすぎるし
開始数分の戦闘でヲリ差がついてたら終わりって諦めがついちゃうから面白くないんだろ
だから結局のところヲリの割合がスカ皿と同じぐらいになるまでヲリの火力下げてバランスとれって事になる 最初からオベたってる系はマj詰まらんしセス優遇すぎるから
二度とやらんでほしい 最初は攻めるオベも守るオベもないからこそ歩兵戦前に召喚準備する時間も意味もあるわけだからなあ
最初からオベたってるなら、門蔵も最初から建ってて城の隣にNPC置いて150個ぐらい即貰えるぐらいしないと >>234
そうともいい切れないから今の今までサービス続いてんだと思う
歩兵で押しまくってる側が歩兵戦に夢中でオベ再建しない召喚放置して追いつかれる事がわりとある
特にアークでその傾向が強い、やっぱアークは神マップ アークはメテオと弓の数が他のマップに比べて異常に多い。
まぁメテオに関しちゃ脳死で撃てるマップだし、それを狩りたい弓が増えるのは当然と言えば当然だけど。 アーク弓多いかな?メテオと比べてヲリ多めで弓やりづらいMAPだと思うが FEGを例にして堀り・建築・領域を神聖美化してる馬鹿者どもよFEGはアクションじゃねーし国家の縛りそのままだ
冴理亜案採用のPUBGで堀り・建築・領域は不要と証明して大成功覇権獲ったのに
いつまでも堀り・建築・領域をFEZの良さと言い張るからスレ民度もプレイヤーも運営もスクエ〇までも貶されるんだよ
人口集まる案を考え証明した冴理亜様の天才を見抜けねえ馬鹿者ども奴らなだけあるわ。俺ガックシな PUBGが成功したのは50vs50ではなく100人バトルロイヤルだからだ
50vs50だと展開によっては片側の50人が終戦までサンドバッグとなり全く楽しめないケースがあるが100人バトルロイヤルだとそれが無い
死ねばそこで終わりで完結し最後の一人(終戦)になるまで付き合う必要は無い
プレイヤー1人1人が無駄なく自身の欲求を追求できるシステムだからこそ成功した
50vs50は無駄が多すぎるから流行らない 50vs50自体が欠陥システムだからな
50vs50でまじめに勝敗を争うためには開始前に長時間の調整が絶対に必要になる
この調整時間は参戦者数に比例して長くなるので現実的にはLoLの5onが限度だろう
その5onにしろ単一マップ・レーン分け・ロールでやる事を限定することによって調整時間を減らしている
複数マップ・高低差ありの多様な地形・ランダムな構成では何をやるにしても膨大な事前調整時間が必要
その調整時間抜きに戦うのでは烏合の衆同士のぶつかり合いにしかならない
まぁ、烏合の衆同士の戦いだから個人PSが発揮できるわけで、それはそれでメリットでもあるんだけどね くそげユーザー層にはバトロワは流行らないだろ
実はFEGにも1VS1VS1...になるようなコンテンツがあったのだが全然流行らなかったしくそげユーザーから注目もされなかったわ
そんな要素より建築まだ?とずっと言われ続けて結局実装されないままサ終だよ (´・ω・`)ところでウチヤマとかいう糞無能は晴れて無職になったのかな? 冴理亜様は首都演説で「どこの会社よりも先にバトルロイヤル方式対戦ゲー出せば覇権獲れますよ運営さん」とまで演説してたろ
「出したもの勝ちです」と言ってた時にBL推奨を連呼するバカども現れてついに他社に盗作されてしまったがな
あれほどの天才をキチガイ扱いとは扱いした奴らを笑えるあのときにBL推奨を撥ねて冴理亜様へ接触コンタクトした他社員は慧眼 冴理亜とかいう初めて2週間以下の歩兵力しかなく得意の演説でもdndnに完敗のゴミはNG それにFEZではミニマップ上にPingも打てないので集団としての連携がとり難い
チャットとアイコンによる合図のみで実に原始的だと言える
これもそれはそれで味があるというか、原始的故に個人PSが発揮しやすくなっているので結果オーライな面はあるけどねw
いずれにせよ、事前調整時間(ブリーフィング・ミーティング)抜きでは連携など取れるはずもない
ゲームを構成する要素が少なく、出来る事が限られているのならば、連携が取れずとも破綻しにくくなる
あるいは連携せざるを得なくなる
構成する要素が増加すればするほど事前調整時間を長く取りどう動くかを調整しなければ破綻してしまう
今の状態は自然と行きつく先であり、歩兵バランスとかそれ以前の50vs50というシステムの問題 ちゃんとした戦争がしたいのなら訓練場で構成その他揃えてエンハイ抜きの完全互角な状態で50vs50もできる
実際にそういった50vs50を主催しているユーザーもいた
だけどこういったきちんとした50vs50はそれに至るまでの時間と、実際にその戦争で得られる楽しさが見合っていない
事前準備に必要な労力がかかり過ぎる割に50vs50で得られる楽しさが釣り合わない
ゲームとするのなら準備時間は今の1分が限度、その1分にしたってエンチャ時間で動き方の調整などできるわけもないが・・・
とまぁ、破綻しているのを歩兵バランス問題なんかにユーザーの視線をずらして誤魔化してきたのがFEZ 無敗の俺にタイマン勝ったのに歩兵力無いかの情報流すのな
弱体続きのセスで鰤ヲリの俺に勝ったセスは冴理亜様だけ
冴理亜様と出会えたことでセスでもPS次第ってのがわかったわ
俺は冴理亜様の個人力を唯一無二だと今でも揺るがず思っているお陰で俺もセスでかなり戦えるようになった 原始的なのは実際もう原始時代に出来たようなもんだしなぁ
あとFEZはそういうガチガチに真剣な対人ゲームではなくて
戦争って言う舞台で各自が自分のなりたい役割で遊ぶというMMORPGなんだろう
それぞれ各職のやりたい事をやることが、なんとなく全体の勝利につながるようになってる舞台で
好きなことやりつつ協力にもなってるっていう経験を楽しめるRPGだから人気がでたんだと思う
各職でやりたくなるであろう行動が他職の助けになるようになってなきゃこの舞台は成り立たないし
MMORPGで自分がやりたいと思って選んだ職がバランス上役立たずだったらそりゃ嫌になって止める スコア厨も自国戦は頑張るとか接戦ならゲージ意識するとか最低限がなくなっちゃったからな
品の無い人だらけになって末期感が増したらそらねって感じ つかスコア厨って言うほどスコア出てるのかね?
むしろ動き見てると下手すぎて中央ガンダッシュして4桁とかザラにいそうなんだが
そういや中央ダッシュして下手だから歩兵の練習してるとかほざいてた池沼いたけど新規プレイヤーほぼいないだろうしきっと何年も歩兵の練習し続けてるんだろうなぁ・・・ だって未だにこのゲームに固執してるようなの人間的も最底辺のゴミしかいないしw
Twitter見てるとよくわかるわ。 初動もせずに、ほぼ全員で中央ダッシュしたのに押し戻される奴らと、ボル報告してる奴は軽蔑してる。 究極的には自分が楽しい遊び方すればええねんで
FEZという遊び場でしかないんだから楽しめるようにやればええ
そんでどうやっても楽しめないなら辞めればええ >>258
お前みたいなやつばっかになっちゃったんだよな
1つしか遊び場がないのに自分だけ楽しめれば他人がどうなろうが構わんって言えるのが凄い
オフゲやってろや そうならないように運営がテコ入れしなきゃいけなかったんだよ
最初は勝つために動く人が多かった
少しづつ自分本位に動く人が出てきてそれを止められる仕組みになっていなかったからこうなっただけ
もう手遅れだけど >>258-259はどちらも正しいで
本当はこいつらを住み分け可能なマッチングシステムを作らないといけなかったんや
過疎る前にな
カジュアル層はカジュアル層同士、部隊は部隊同士、プロはプロ同士、ホモはホモ同士や
ところが何を勘違いしたのか
ガメポが全盛期にやったのは城門戦だったんや プレイヤーの善意に甘え続けてきた結果だな
裏方なんて何も面白くないんだからやらない方が正常
それでもやってくれる人が居たから運営も今のままで良いと思ったんだろうな 城門戦とかいう糞の塊あったなぁ・・・
当時の運営見るとユーザーとけっこうズブズブだったっぽいし運営もどっちかというとイキリ側だったんじゃないか?
だから戦争をぶち壊す中央病とかスコア厨も全く問題視してなかったように思う
半歩とかいうゲームの根幹をぶっ壊すものですら仕様扱いだったし 気が付いたら人おらんくなってしまったが今の時代PCでゲームってのが無理あるんかもなぁ 半歩は技術的にどうにもならんかったから持ち替えステップ崖のぼりみたいに禁止にしてもしゃーないと思ってしまったんやろな
ゲームをプレイしてればどういう使われ方してその影響がどんなもんかってのが分かるはずやけどね
基本的に運営はエアプやからなぁわからんかったんやろなぁ メンテ明けから1週間ログボ2倍か
今夜はログボ取らんどこ >>267
手軽にすぐやれてすぐ終われるゲームにみんな行っただけだと思う
1プレイで20〜30分拘束されるようなゲームが今の時代に合わない
でも結構時間掛かるLoLは人気なのよな それはあると思うぞガストサイゼリアマックに集まってスマホゲーしてる少青年男女割と見かける
自宅やネカフェでやる時代じゃねーんだろうな見てるこっちが羨ましくなるほど男女多数集まって仲良くゲームしてるわ
せめて任天堂スイッチで出すくらいしないと「流行り」には出来んだろう つまり今こそ闘技場を流行らせる時が来たのか
ノーコスト大陸参戦ならワイもやりたい FEZのかぶせストレスをまったく意に介さないのも悪い風潮
子供にはFEZやってるのを隠してるっておっさんけっこう居るぞみんな口をそろえて言うのが
「子供にFEZやらせるとおのずと自己中なかぶせプレイを身に着けやるような子供になる下地がFEZにある」
現状多く見られるかぶせプレイ民はゲーム常駐してる性根の腐った大人だしなマネする子供が出るのは目に見えてる そもそも対人ゲーを子供にやらせちゃダメ
滅茶苦茶性格悪くなるし根本が人の嫌がることをやりまくるだからな
何か起こった時とっさに対人ゲーの悪態が出たりするしほんとにプレイさせないほうがいい 今日10戦くらいしたけど領域ゲーになったの1回しかないわ
残りは全部中央ガイジと当たれる場面で攻撃振らずガン逃げする馬鹿共に延々と付き合わされただけだった
書を消化したかったとはいえこれはさすがにきっついな・・・祝日のほうがガイジ率上がるのか 適当な人にPT飛ばして一緒にやるとゲームぐちゃぐちゃでも楽しめるぞ
ワイは全体で楽しむのは諦めて目に見える範囲で楽しんでるわ FEZのゲームシステムは過去のMMORPGでボス沸き順番待ち、ボス狩りルール、狩り場ルール
そういう誰が作ったかも分からないルールを律儀に守ってプレイしてた連中がやること前提に作られてる
そんなもの今の時代に絶対合うわけないんじゃよ >>257
ぴんくごりらとか言うエル部隊の悪口はやめろ やらなくなって半年ぐらい経つけど最近のFEZは相変わらず半歩ゲーなの?
それともオリ主体ゲーなジャベ→バッシュ→ヘビスマゲー? 半年なら鰤ヲリ弱くなったくらいであとは変わってないと思われ 半歩ゲーかどうか気にする層って移管前後で引退した層じゃないのか
移管前ぐらいから半歩ゲーじゃなくなってるわその代わりウチヤマ渾身のアプデでヲリ轢き殺し中央ダッシュゲーになった 半歩というか今でも通常の歩く速度より遥かに速い速度で前後左右に動いてる奴見るんだけど
そういう奴の事を言ってるんじゃないの エルが最弱国に落ちぶれネツがFEZ史上かつてないほどの強国になってる
平均以上のプレイヤーが数百人も集まってるからにゃーチーム以上の部隊がいくつもあるようなもの
末期ゲー末期鯖の様相を呈してて弱兵が片陣営に偏る前はにゃーの部活にイナゴする形だっが
ネツは民総人口が桁違いに兵質高いから布告防衛問わずどのネツ戦場でも勝てる エルでいうとダウナぴんごり海越えなんちゃらいろは改あたりの癌部隊が人数揃えて入ってきたら即FOしてるわ
あとなんかあったっけ 弱いのより被せてくるのよりやる気ないのより
誰かキャリーしてくれないかなぁという受け身の姿勢を隠そうともしないのが一番萎える 元々クソゲーだったからプレイヤー側で初動建築しろとか中央で戦うなとか裏方しろとか勝手に縛って遊んでただけなんやで
その辺提唱してた初期プレイヤーいなくなったら糞ゲーに戻って当然やで 今やれる調整があるとしたらそいつらに強制的に裏方させるよりも裏方の負担を軽減させるぐらいしかないのよね
ウチヤマ消えた後の竹添調整は裏方の負担を増大させて部隊ゲーを助長させただけだし 初動→かなりやるやつ居る
掘り→連戦で疲れてるのかそこそこいる
ジャイ→うまいry
ナイト→いきなりいなくなる
つまりナイトが肝 敵召喚と堀さえある程度いればナイトも良いんだが、歩兵よりできる事少ないのがつまらないのかなと
セスならフルに活かせるんだけどその辺りも相手視点じゃ最高にクソっていう 一応今のスコアは報酬で釣って裏方をやる事を促す仕組みは出来てんだよな
報酬面だけで見れば裏方やらず中央ダッシュしてる奴の方が縛りプレイしている感じ
挙げ句総力戦のスペルリング販売の額高杉とかほざいてそう 平坦なmapは減らしたほうがいい
敵弓と味方弓多すぎて謎空間広すぎ
火力云々以前にゲームとしてやばい 今日ゎ金コの配給日ね(´・ω・`)
舶来で溶かしちゃうね(´・ω・`) >>297
残念だったな溶けるのは豚の脂だけだ!
今日はトンポーローだぞー マップに関してはちょっと複雑だったり戦術が必要になると即座にクソ扱いしてたからな
ベイブレードみたいに一生中央で殴り合わせときゃええねん そりゃ戦略抜きで明らかに有利な側が存在するマップが色々生まれたんだから不満も出るだろw >>259
昔ッからそう言う輩の声ばかり聞いてきたゲームだゾ
布告システムの不備を改善しようとせず
国家の意味をなくしたイベントを連発したら個人主義しか残らなくなる ソロゲーなら自分が楽しめればそれでいいでいいが
FEZは自分の他に99人いるわけだから、100人がそのスタンスで戦争に参加したら直ぐに破綻するわな 面倒な役割を押し付けるにしても変なやつ程言い方が酷くて従わないケースが多い、全体的にゲブ エルは特に酷いかな どしょっぱならから中央に大挙して走ってくのに戦術もクソも 被りのシステムだけなら一見自分が損してると感じるものが実はそれに助けられてるっていう勉強にもなるかもしれんが
スクエニのせいで各要素の関係具合が悪意に満ちた悪循環に陥ってるからなぁ
善意を踏みにじって人を腐らせる組織やシステムの一例にはなる スコアを求めて初動から中央に走るのは宛ら外灯に群がる虫の様
前線千人長は既に主戦に行かない害悪だと示す称号になってるし別の称号とか追加して欲しいわ 歩兵厨にバンクいけと言うように
まともな対戦したければ訓練所いけと言える環境だろう
本来なら秩序になる仕様の方向性から、割れ布告シムシティだからな これだけ長い年月FEZを研究して完成形のように作り出したのが
FEZの改悪要素を全部混ぜて煮詰めたようなFEGだもん
スクエニはプレイヤーを楽しませる対戦ゲームを作る気なんて全くないとしか思えん
ゲームなんて全てガチャ中毒にハメるための誘導線としか考えてないんだろ >>308
ゴジラ的存在すら無いからワンサイドなシムシティだな もうFEZは金にならないってFEGで思い知っただろ リリス弱体化前はリリス無双できたからリリス出すの楽しかったな
ナイトでのリリス狩りも楽しかったから裏方のやりごたえはあった 歩兵練習してるときに敵リリスが来ると邪魔ではあったけども
ヲリやってるときに敵サラ弓が多かったらリリスになって遠距離キラーになれるのはありがたかった ナイトが虚無すぎるんだよな
ボランティアにも関わらず敵次第で激マズになるのが不遇過ぎる
時間経過でボーナスくらいつけりゃいいのに 召喚が強くてもいいんだけどナイト無くして歩兵に対召喚スキル実装してほしいんよね
ナイトの存在がゲームの足を引っ張ってる FEGのヤバイところはスマホゲー、グローバル化した鯖 の敷居までさげてんのに終わってるところだよな
ガチャ要素で性能差がつくPVPメインゲーって10年前の産物というか
今の対戦ゲームやったことない老害しかおらんのやろうな
あのグラチェ、エルソードみたいなpsが重要な上に廃課金必須みたいなpvp作った(流行ってたけど)GOGですらカーツペルとかいうステータスにほとんど影響しない課金体制のゲームにシフトせざる負えない感じになってるのにな 監視やる人すごいわ
見返りもなんもないしあれほど奉仕プレイもないだろ
よくキマタイムとかキマ注意とか言ってる人いるがその人が監視ナイトになるの5%もないだろ
暗に監視要求してる感じだが、言ってる本人がデッドしてキプクリでナイトになって監視すればほぼ解決するよって内心思ってる 歩兵に対召喚とか、歩兵の万能化はいらんわ
既に歩兵の攻撃は普通に痛いし
更に火力欲しいならサモゲつけて殴れよ MMOなら課金で差がついても無課金は不利益被らないけど対人の場合直で来るからな
将棋なら片方だけ飛車が2つあるみたいな理不尽要素やし
逆境が好きって人も居るけど普通の将棋とどっち選ぶかって言われたらそりゃねって言う 1鯖しかないのに戦場が割れまくりだったり1-3つできるか程度な状態が大半でもう本当に終わるんだなって感が半端ないよね ならお前はずっとナイトやってくれんのか?
みんな嫌がるんだからしょうがないやろ 割れ戦場にも気軽に入れるようにスペルは時間制なんやろな
エンチャが残ってるから何の意味もないけどな >>318
ゲーム側のシステムじゃなくて意図しないプレイヤーのルールだからねぇ
そもそもシステム的に無理だとは思うけど自軍領域内じゃないと軍チャ使えないみたいな事しないと本来はおかしい 嫌ならやらなくていいんや
ただし負けても文句言うなよ チャットは無線みたいなもんやしおかしいとは思わんなぁ
ジャミングの効果ならまだ分かるけど 負けて文句言うやつなんて少数やろ
みんな勝利最優先で動いてないの自覚してるんや 召喚HP10倍、ナイトの攻撃力10倍
ナイトやってるひとがほぼ千人長とれるようにすればいい
簡単なことじゃん
歩兵で召喚倒せなくなってナイトの重要性もあがる FF14が覇権とってるのみればわかる
今時、強さを時間と大金で買うのなんて時代遅れ
社会人が繁盛期にゲームできなくても気軽に帰ってこれるゲームが生き残る そりゃ勝つにはヲリに課金して潰しあえじゃなぁ
面白いわけがないのは潰れたFEGで証明し終わったのに
どうせスクエニはそれでも笛以降の失敗を認めないんだろうな 金払うから月額課金オプション欲しい
各キャラにスペルとか面倒だし そもそも参加者の8割が勝利を目指してない時点でゲームになってないし
例えば自分達が8割勝利を目指してるメンツ揃えても、敵側の8割は
「自分達が目指している勝利というものに価値を感じず、目指してない」
って時点で、これもまたゲームになっていないし本質的には勝敗に価値など一切ないんだよ。
まだサブコンテンツだったバンクエットの方が健全なゲーム性を保っていたよな。 リング倍期間は乞食中華が目に見えて増えるな
そして当然のようにキプクリ放置にクリ押し付け
初動ジャイで歩兵に砲撃、それでもキックされないのが今のFEZ
FEZは不正アクセスの外人にも優しいんだ、あったけぇなぁ・・・ だから部隊に基本が出来る奴が集まるだけで蹂躙されるくらいに野良の質が下がりきってるんだな 戦争の勝敗って部分が最早ゲームになってないから勝利を目指す気にもならないだぞ
対戦の内容自体が面白い物なら自然と楽しむ延長線上で勝利を目指す
今のFEZは対戦アクションゲームじゃなくてヲリの課金量を競う味方ガチャ >>333
バンクは7onだし領域も召喚も裏方も無いし基本7474でエンハイスペルによる差も無いから通常戦争より遥かに調整が楽
システム面でする事を限定されてるんだからその限定されている方に進むしかないわな
健全なうちはいいが、PTで野良待ちのように不健全な事をすれば速攻で廃れるいい例だと思う
戦争はシステム面で限定していないから不健全な事をしても直ぐには廃れない
限度はあるし、時間の問題ではあるけどな >>336
極度の勝利至上主義だった俺ですら久々にやったら勝敗どうでも良くなっててわろたw
もう2度とやらんかもしれん。
本当にくそげーだと思う。 >>338
各職で楽しいと思える行動が他職との協力になり
その結果勝利につながるようになっていた戦争というRPGの舞台をスクエニがぶち壊し続けたからなぁ
こんな状態で、勝利を目指す姿勢を楽しんで演じ続けろなんて無理な話だと思うよ
ちょっと真面目な話、ここやゲーム内で呼びかけたら
闘技場で無エンスペル、店売りゴールド消費アイテム、ヲリスカ皿限定ぐらいの縛りで戦争集まるのかなぁ
大剣魔道具銃や35スキルまで縛ると壷使わなきゃいけないから許可で いやどうせなら35スキルも禁止のほうがいいかな
別にスロット埋めるスキルは他にあるし >>340
>>251
調整が大変
旧3職限定のユーザー主催50vs50は何度か参加したことあるが、
誤魔化しが効かない分、差が付く時は容赦なく差が付くし逆転の目も一切なくなる
そうならないよう僅差に戦力配分するのは超大変 >>318
むしろ時々クリ掘ったり警戒で敵キプ周囲だけ見るとかやってないと疲れるわい
これくらいが老人には楽や終始中央勢はよう疲れんな >>342
戦力配分なんて現実的じゃないし昔っから差がつくときはつく
そこにわざわざ苦労する気はない
エンチャスペルアタレで振り切っちゃったヲリ火力のせいで
他は逆転の目どころか存在すら潰されてるのよりはマシだわ >>344
僅差にならず差が付くと次から集まらなくなるんだよ
だから主催するなら一定の差に収まるように配慮しなければならない 例えば待ち時間1分で戦争開始なら差が付いたとしてもそれ程時間を損したとは思わないだろう
しかし、20分待って差が付いたら損したと思ってしまう
ユーザー主催でやる場合、待ち時間1分で戦争開始というのは無理だし
事前にスプシに職とLvとロールを記入して入る方を決めておいても欠席者とか必ず出るから調整する必要が出てくる
そうすると始まるまで何だかんだ10分以上かかる
まぁ、結局はユーザー主催は主催者はもちろん、参加者も割に合わんのだよ
内容的に素晴らしい戦争になるかって言うとそうでもないしな 防衛側に不利マップが多くて
不利マップ側はこっちから打って出ないとどうしても領域が足りないから
これオリが足りないから攻めきれないわってなったらそれだけで蛍の光が聞こえてくるのがな 疲れてるなら素直にゲーム閉じて休憩するなり違うことやるって思考にならんのか
クリ堀警戒をゲームとして楽しくてやってるならいいけど、違うなら完全にFEZ脳が出来上がってる感じする 運営が簡単に出来る事で真っ先にやらなければいけない事は参戦時に均等に参戦者が増えていくようにする事だな
これだけで戦争内容が大分変ってくると思う 一番簡単なのは現在最大で5の人数差付く状況なのを
布告〜両軍5人揃うまでを除いて3くらいに緩和する事かな
90人くらいになると48vs43とかなるのアホらしいだろ 完全対等だと逆にずっと人数増えない訳だから無理だろ、どんなに最小でも1の人数差は出る
いきなり終始1人数差にしたらPT参戦とかでなんか弊害出るかもしれないからとりあえず3で様子見で 相手側の1人が予約するまでもう片方を増えないようにすれば完全に均等にできる
今の不均衡は人数の増え方でPT参戦しているかが丸わかりでPT参戦側に勝ちたい人が集中するから起こってる部分もあるし
増え方に差をつけるのは悪手だと思う 肝心のイベ特効アイテムで増えるドロップアイテムの交換ラインナップ書いてないのか
売る気無いんか なんか年々ややこしくなっていくなバレンタインイベント
七草ほどではないけどインベントリも圧迫するし・・・ 前回比でひとくちトリュフ作成数報酬が約1.7倍も増えてるやんけ!!
特攻アクセを売りたい為か知らんがやめてくれよぉ >>346
そんなの今の中央大陸でも同じじゃん
割れてるとこばっかりだけど
中にはそれに金払ってまでやってんじゃん スクエニがバックボーンなのにテコ入れしてくれないの?
ff14とかから引っ張ってくるだけでも新規増えるだろうに イベ特効羽買ったところで張り付き度が緩和される程度だし
そもそも何貰えるかも分からない中買う奴なんているのだろうかコレ あれ?ブースト期間のはずなのにいつものようにイベ情報にブースト期間のってない?
戦争してる人ブースト入ってた?場合によってはこれお詫びでさらにミスってお詫びになるパターンじゃ・・。 倍になってるかな。
とりあえずただのゲーム内のイベント情報閲覧の方が記載漏れっぽいな。 コーディネートっていっても防具そんな何個もないから応募するの無理ゲー過ぎる
ガチ勢だと何着くらいもってんのかな >>316
凍らせてサンボルで釣るかブレイク入れてひき殺せばよくね?
一人くらいサンボルもちか短剣くらいいるでしょ 288名も無き冒険者 (ワッチョイ cfcc-GUQA [180.12.209.179])2020/02/12(水) 08:32:19.28ID:dLiW7iJH0
元々クソゲーだったからプレイヤー側で初動建築しろとか中央で戦うなとか裏方しろとか勝手に縛って遊んでただけなんやで
その辺提唱してた初期プレイヤーいなくなったら糞ゲーに戻って当然やで
この話しなんだけどよ俺の身内だった名指揮官良Pが居たんだよJ鯖に
運営の公式放送がJで行われるようになったときこの良Pは毎回キックされるようになりついにBANされた
この名指揮官BAN以降運営公式放送中にかぶせも中央特攻も半歩も自由です宣言をウチヤマがしたときに
何も悪いことしてないのにBANされた指揮官良Pは運営(ウチヤマ)のBAN裁定にノイローゼなって2度と帰ってこなかった 今のPS平均の低さはマジでひでえもんよ
俺1人で3人相手に10分近く激闘してる間に味方中央は数ゲーしててボロボロ死んでくんだからよ
死んでる人が悪いんじゃねえ見てると死因は近接が弓皿にかぶせられて死んでんだよ数ゲー=近接の後方に居るかぶせ弓皿の数 一日一回サクラのところへいってプラリネと(。・ω・。)ノ♡🍫とさくら🍫
貰うの忘れるな!
サクラ🍫は使うとサクラ🎀増えるぞ なあ、今の運営ってキャラ通報すると対応する?
米が名前に付いてる奴が糞被せと白チャしまくってていい加減消えてほしいんだが 被せぐらいでBANされるわけないだろ
赤チャ煽りするトロール犬でさえ放置されてるんだし 不快なチャット内容あたりで通報しようと思ってたがやっぱここの運営はまともな対応しないか
がめぽの頃からこのゲームって煽りでのBANほとんど聞かないよな スクエニがバックボーンなのにテコ入れしてくれないの?
ff14とかから引っ張ってくるだけでも新規増えるだろうに
FF総括責任者はFFの人口をFEZに流すのを良しとしないFFの人口こそが評価功績基準にしか思ってないからな
FEZが利益度外視で生かされてるのはお偉いさんの中にFEZ好きが居てFEZやり続けたいから無理くり延命してるだけだろ
それこそ堀り・建築・領域を神聖美化してFEZの続いてる理由にしたいのが見え見え。人口1400人以下のFEZを人気ゲーと言ったからなw ダウナレベルの暴言吐いてないと今の運営でBANは厳しいな
ましてや被せ程度では冤罪が出まくるのでBANは無理、逆に言えば暴言なら客観的な証拠が取れるからBANし易い
重課金者総出で通報しまくればワンチャンある程度 ダウナのエル垢まだBANされてねえな今日首都に居たわ >>384
そうそいつ
通報自体はそこそこされてそうな感じはするんだけど
毎回戦場で見る度にキャラ名違うから通報キャラがばらけてる可能性があるし集中して通報してBANは難しそうだな
このあたりの奴を放置したのも糞プレイヤーの割合増加とプレイヤー人口激減の要因になってそうだよなぁ・・・ 昨日は岸峰太郎の別垢がまた絞り無敵で暴れたわ
こいつは運営が許すとの書き込みあったせいか調子のってる
運営は自キャラなのか内輪なのかこういう輩をのさばらせて人口損してるぞ イベントの絵ワロタw
よくこの絵でプロとしてお仕事する気になれるなあ
もしかして社員の誰かが描いたのか? お前の絵の実力を見せてくれ
ここにお絵かきLOADあるんだからよ
言うだけのことはあるんだろ?まさか口だけ千人長はよしてくれよ もう終わりの見えてるFEZへ今月すげえ貢いじまった・・・
俺の垢1つでもBANしたらFEZ利益に響くほどだろうな
最近闘技場賑やかだな何がおもしれーのかわからんけど ハートフルチョコウィングってアミュレット化できないのか
できるんだったら買ってもよかったんだが おまいさんは地味なレスを前からしてるが
過去レスとかポシェットやら目立たない装備を褒めたりしてるあたり
絵師デザイナーなのか?俺が連投するとおまいさん必ず現れて装備の話しへそらすいつもの手口だしな そらすもなにもガックシ相手にするほど暇じゃねえよアホ 今の運営なら新規絵が来ただけでも奇跡やろ
とはいえ新規絵用意するくらいならもっとシステム的なところに金をかけて欲しいわ
ガチャカードゲームじゃないんだから別に絵なんて永久に使い回しでもいい ワイもそうやけど友達ガチの0人で趣味無しで孤独感やばいからここで書き込みしまくってるわ
ガイジみたいな書き込みも実は釣りえさやねん
誰でもいいから食いついてもらって反応が欲しいんや
現実じゃ誰も相手にしてくれないしそれで罵倒されたとしても会話できてる気がしてうれしいんや
誰か友達になって・・・ タイ米は別にアウトな行為してなくない?
範囲チャットマクロは運営的にアリな行為みたいだし
蜘蛛矢売ってるだけだろあいつら
あれはドルフィンとかたかしと同じ系統じゃねぇの >>391
期間おわったらできるようになるんじゃねーのー >>391
アミュレット化できないってマジかよそれはきつい
イベのでかい羽と違って見た目そこそこいいけど80Aって割高感あるんだよなぁ
アミュレットにできるなら考えたんだけどな >>397
前線で糞被せしたり氷に即蜘蛛矢で糞解凍しまくってるからユーザー的にはアウトなんだ
ただそれでBANは厳しいだろうから不快なチャット内容でならBANいけるかなと思っただけ 不快チャットなら陽愁とかかなり通報されてそうだけどBANになってないからな
多分無理だと思う 被せや解凍酷いなら初心者に指導するつもりで個チャ送ってそれでも無視するとか改善見られなけりゃ諸々のやりとり送って通報すりゃいい
ありもしない罪状でBAN模索すんのは完全に私怨やんけ、下手したら>>400がBAN対象
ウチヤマがいた時代ならウチヤマとコネ作って大金貢げばBAN通ったかもしれない程度やな 弓で攻撃しながら煽ってるやついっぱいいるがBANまだか 別に煽らなくてもBANはされる
全チャ白チャで適当なこと言いながら戦争してたら妨害行為みたいな名目でBANされたからな BANされても作り直せばええだけのはなしやけどな
どうせ捨て垢でやるんやし意味ないで それでもいいからBANして欲しいわ
ずっと範囲でなんか言ってるやつ増えすぎ あんま見ないけど初動でエクリプス建てまくる工作をアカウント作りまくってやりまくればFEZ崩壊するし
ほんまこのゲームは善意がある前提で作られてるんやなぁ・・・ 片手とセス10人くらいで外周回ったら高確率で勝てるだろうけど、そんなに都合良く揃って連携もしないだろって前提で成り立ってる糞バランスなんだよな チャットウザくても展開召喚して歩兵でも普通に戦力の奴もいるし線引きが出来ないだろ
タイ米とかならBANされてもいいと思うけど
それならパニ部隊とかも普通のユーザーからしたら戦場私物化&迷惑プレイでアウトだし 問題は運営の判断じゃなくて通報数だからな
例えばダウナがBANされてる理由はおそらく言動じゃなくて通報数が多いからなんだよ >>388
イベント絵見て特徴的な絵柄だなと思ったけど たぶんこれオヤジ達のfezとかpixivに書いてた人じゃね
ユーザー投稿への感謝の依頼だとするとむしろ粋なことてんなとは思ったよ イベント絵言うほどアカンか?
普通に合ってると思うけど アサルト振った時の衝撃波エフェクトが無くなってるけど前から無かったっけ? >>413
オヤジの人もっと上手いし絵柄違くねそれとも絵柄変わったんか? >>413
全然違うだろ
こんな下手くそじゃないぞオヤジの人 ワイは絵なんて描けないけどそこらの公式ページで見るレベルよりはやっぱ下ちゃうか
中華ゲーとか同人でよくみる絵柄というかレベルというかそんな感じするわ そうそうちょうどこのページの下にあるエロアニメ広告とどっちがうまいか比べてみたらええ
エロ広告の方がエッチやろ >>417>>418
パッと見で人物の色塗りや色彩に似た特徴感じたから たぶんってことで
オヤジの人を久々見なおしたけど たしかにもっと上手いわ 勘違いやな すまんすまん
なお 見てなかった作品見れてよかったもう思い残すこともないわ オヤジの人はオヤジしか印象にないから絶対いわれてもわかりませんwww この時間はやっぱ中華が湧いてくるな
まともな戦場もないし寝るしかないか 今年は道具屋でラブちょこ販売してないのは何で?
買いだめしときたかったんだけど・・・・・・ このゲームソロで千人長取れる人がいない位うまい奴がいなくなったってマ? >>426
まじ。
初動オベを建てないで大勢で中央特攻することが激増した・・・。
これらがいると勝率大幅ダウンする。
アホらしくてFo→キャラチェン。
こちらが優勢!→特攻!→あれ?・・・後ろのやつら何やってる・・・?(ウロウロ)→自分だけやられる
とか激増してる
前衛の難易度自体は上がったな、特に野良は
弾幕も激減してるからサラでも詠唱妨害されることも減ったよ >>426
アークとかで上手に目線切ってメテオすれば35kくらい出るから、ソロで取りたいならオススメ
パズルゲーム好きには結構面白いわ >>428
水路mapは 「目線切って」 ってじゃなくて 「隠れて」 だろ?
目線切るっていうのは平坦なところで見ることは可能だが見られないように立ち回ることだ やっぱりヲリとセスだけ強すぎる気がするな
他が弱いんだと思うけど
ヲリが最強なのはいわずもがな
セスはあの建築性能考えれば十分すぎる移動スキルもった歩兵能力だし 笛も強いのかもしれんが数が少なすぎて存在感がないW
皿とスカが弱すぎるよ建築は最弱だし セスと言えばさっきヲリのストスママラソンは修正されたのにセスはオベタゲ可能のままで強すぎる修正はよと行ってた奴いたが
セスもオベタゲ不可じゃなかったか?wikiには反映されてないけど
笛もだがwikiに修正履歴が漏れてる職ほど不必要に弱体叫ばれてる傾向があるなやっぱ大半のネガヲリがエアプじゃね 実は笛もビルブつければ建築破壊性能は高い
ラピ2だと両手くらいの建築破壊速度になるらしい 笛でネズミ行っても建築と運よくキルラン乗ったり、笛の方がマラソン適正高いマップもあるけど
セスだったら追加オベ折り見込める状況が増えるからなあ 笛やってた頃ラピx2一度やろうとしたけど、判定かなり厳しくて周りとか警戒しながらやるとかなり失敗するんだよなー
というかいなくても結構厳しい・・マクロ組んだりいろいろしてみたけど、結局その下の効率の通常とかもスロ面倒だしデュアル安定でしたわ
なんかコツあるのあれ。笛はpw回復を絶対挟まないと一気に効率悪くなる というかラピラピした後pw回復しっかり意識してやってる人全然見たことないわ
たまに2回した後止まってる人見るけど
あの判定の厳しさで今の打ち方止まり方でどうみても回復時間間に合ってないだろしてないだろってのばかり ラピラピは急いで入力しないとPw回復に間に合わないけど
急ぎ過ぎるとタンブル入ってしまうからな、かなりタイミングがシビア ビルブ・ラピ2で実際に建築破壊してる人は1人しか知らないけど破壊速度はかなり早かった
はじめセスかと思ってサーチしたら笛だったんでかなりびっくりして記憶に残ってる
ラピラピの判定がシビアならマクロかもしれんね 敵いないときならクリックじゃなくてshiftキーでオべ殴るから
pw回復はその場のデュアルだとミスないけど、ラピだと移動があるからね デュアルの方がミス無くてやりやすいな、ラピは安定しては無理だった 俺の場合ラピラピはPING30台じゃないと成功しなかったわ 通常mapでキプ相手に練習してもミスる。こんな感じなのに敵もいるとか猶更無理。
マクロも作りにくい。ラピラピだけのセットでコンマ単位でタンブルしないぎりぎり攻めても
pw回復した瞬間にマクロボタン再度押さないとすぐずれる。ping次第でさらにずれる。
かといって長いマクロ作ると1回目のpw回復タイミング次第でずれるし。
だからラピラピだけのセットで1回目を削って、2回目pw回復した瞬間から長いマクロに入るみたいにする必要あるよね?
何が言いたいかって笛の建築効率が準ウォリ並にいいってのは理想値で結局かなり効率落ちるデュアルになる。
その上に一応リバースと通常組み合わせたのもあるけど、これもやればわかるけどきつい。長文失礼。 位置が変わるスキルは建築には向いてないよね、スマスマぐらいのが結局理想的 笛の建築破壊速度が純ヲリ並みといってもハイパワポを飲み続けないといけない
ヲリはハイパワポスマスマしたらPw常に全快になるからある程度殴ってから途中で飲んでもいいしパワポで妥協でもいい
さらにスマスマした後の入力猶予時間もゆるっゆるだからPCや回線や脳のスペックに難があってもセスの二番手の建築破壊効率出せる 上で白チャがウザイからBANしろみたいな話出てたけどBLいれればいいんじゃないの? 範囲チャしながら糞プするから迷惑だって話じゃないの?
ピア厨とかよりは蜘蛛矢当てられるだけタイ米はマシだと思うが・・・
ちなみにホモはチャットはアレだけどプレイ自体は真面目だし、
たかしは戦力としてはアレだけど発言自体は前向きで
俺はBANしろとまでは感じないがな。まあ人によりけりだろ PSは置いといて、暴言じゃないのなら賑やかしとして居てもいいと思う
お通夜みたいな戦場多いし ヲリで銃に一発でダメ300以上受けた
ちょっとビビっちゃった スカでヲリに550喰らっちゃった
ちょっと脳みそでちゃった FF14だとログ埋めは迷惑行為でBAN対象
同じスクエニだから当然FEZでやってもダメ 全く無名なスクエニのソシャゲですら何の意味もない文字列連投してチャットログ埋めてた奴がBANされたの知ってるわ
スクエニならゲーム問わずそういう理由でBANするようだ
ただしそいつはくそげでいうダウナくらい有名人で相当恨み買ってたので通報数はかなりあったはず 迷惑な弱攻撃被せならイラつくの分かるけど
煽りでもない白チャにいちいちイラついてる奴いるのか?
どんだけ余裕ないんだよ イラつく以前にログ流しは明確なハラスメント行為で証拠も誰が見ても明らかなのですぐBANされる 料理の梱包してただけやのにシステムログに 新しいスキル二人乗りをおぼえましたとかでた 馬なんか触ってもいないのに 女にでも二人乗りすんのかよ 人多い時は白チャ全チャなんてしょっちゅう見かけたしそれも面白みを感じたし誰もBANになってなかった
今は1人が聞いてもない内容をブツブツ全チャで垂れ流してる病人みたいなのしかいないけど
白チャは今は煽りもほとんど見ないし書いても1行程度だろ
その程度でログ流しと取れるか? 延々軍チャで味方に暴言まがいな愚痴たれてるのは通報しようと思ってる ワイ暴言は言わんけどガイジみたいな全茶軍茶するけど特になんも起こらんな
かれこれ8年くらい続けてるけど警告もBANも都市伝説やと思ってるわ 全チャで一人でずっと何か言ってる人いるよな
変なポエムみたいなのつぶやいてる人もいるし
何か怖いし気味悪いわ 反応が欲しいんやで
話し相手が欲しいんや
友達おるやつにはわからんやろな 悲報 ダウナ、イキってyoutubeでFEZデビューするも
誰からもコメントが来ず低評価だけが20を越えてしまう >>461
煽りたいなら当該レスくらいまともに読んだらいいと思うけど
ゴリラAAまんまだな それより渡すの遅くもないのに
クリ要求連打してくるやつがむかつく どっかの群馬県庁建ててる奴のせいで他国から見たネツァワルのイメージが群馬なんだがどうしてくれるんだよ!!! タイ米って全チャは見たことあるけど姿は記憶に無いわ主戦にはいない? 大陸で全国チャット出来なくなったのも随分つまらなくなったと思ったな
今はもう国単位で分けるの成り立たない人口なんだから国の枠なんて取っ払えばいいのに 負け確定戦場でハイド白チャで敵キプクリでクリ募集したら何の反応も無くキルされたからな
ネタ許容度はかなり低下している ハイドでステーキ渡したら黙ってうけとってくれたぞw 結局のところどんなに糞プレイしようが暴言吐こうが何の問題もないプレイしようが
一定以上の通報がないとBANはされないんだろ
白茶がうざいからという理由でBANされるんじゃなくて、何らかのきっかけで通報が一定数たまらないとBANはない >>482
掘りには割と召喚でるようなのとか軍死がいるから
負けているとピリピリだぞ勝っている方へいけ >>485
負け確定でやる事ないから勝ってる方に行ったんだわ
相手が部隊だったのかいけなかったのかもしれん ■ FEZを引退した無課金推奨ネモが プリコネRを引退した理由 ■ 19/12/05
17/07/27 ラジオ2期
https://hibiki-radio.jp/description/priconne_re/detail
18/02/15 プリコネR配信
19/10/08 ネトゲ界有名度No.1 ネモがプリコネRをプレイ開始
19/12/05 ネトゲ界有名度No.1 ネモがプリコネRを引退
20/02/13 売上ランキング android 12位 iPhone 29位
20/02/14 金11時5ch勢い7146 ぶっちぎり1位
20/04/06 アニメ開始 https://anime.priconne-redive.jp/
プリコネR引退理由
・理想 1日10分〜1時間プレイ
現実 ジュエル40割x3回ですら1日5〜10時間プレイ
・デイリーログインが苦行。毎日3回とかありえない
5時のガチャ、12時のスタミナとガチャ、18時のスタミナ
・全マップ3倍速を採用せず時間泥棒しまくってる運営Cygameに嫌気
・イベント開始時間、終了時間、期間がまちまち
・定時に100%タイトル画面に戻されるお粗末なシステム
・ボイス大量実装も無意味。強キャラである5人以外の声優ボイスを聞く機会がない
無意味 (潘めぐみ) の天楼覇断剣が頭から離れなくて困る (セクシーボイスなら大歓迎だが)
そんなこんなで私は常に音量ゼロ状態
・秋田県
・惰性でダラダラ続けるべきではない
・よくできたソロゲーだが、もっと気楽にできる短時間向けネトゲが理想 ■ FEZを引退した無課金ネモが プリコネRを新規で再開する理由 ■ 20/02/14
Rise Of Kingdoms という売上ランキング世界上位の (FEZ開発はこういう世界売上トップとれるタイトルを作るべき)
戦略も糞もないただの札束ビンタゲーでしかない
24時間張り付きで間違いなく睡眠不足、生活不規則になる
香港産オープンワールド村育成MMOスマホゲー
に2か月ほどはまったが、
1円も使う事なく無課金で、試行錯誤しつつ、200垢ほどでプレイした今ならわかる
日本人は、神になりそこねた準神ゲー『ライキン』 に手を出してはいけない
何年もの間、5ch勢いぶっちぎり1位の プリコネR
みたいな大人気ソロ向けスマホゲーで遊ぶべきだと
プリコネRを、エミュ4垢同期操作と自動マクロで、別のしながら、1から無課金で開始しようかなと思案中 そもそも敵側50人中40人くらい勝ち負け無頓着にプレイしてる終わってるゲームで「勝利」に価値や意味を感じてるのか、感じ出るように思い込んでいるのか、もうその感じが終わってるよな ほんとそれ
誰も見向きもしない石ころを自分ひとりだけ宝石だと思いこんでありがたがってるみたいな感じ
そりゃ虚しくもなるわ 無頓着プレイしながら、それでいて勝利は欲しい
そんな天邪鬼がかなりいる とうとう、感染源不明のコロナ患者が大量に出てきたね
和歌山県の大病院で感染ってもう日本中汚染されてる
外出控えめ家に閉じこもるだろうからこれはネトゲが流行るぞ 今の上等兵さんたちは一体何のために戦っているんだ?
やっぱり国という概念は残しといた方が良かったんじゃないかな
それが日本に生まれたぐらいしか他にとりえがない無能がネトウヨに目覚めるのと構図としては全く変わらないとしてもな 今回のノルマきっついな
去年の残飯残ってるからまだいいけど完全に一から集める奴は銀コまで取る場合は特攻買わないときつくね
まあそこまでするくらいなら金コを直で買った方がいいんだが なぁ、桜チョコ1日1個くれるっつってるのにくれないんだけど
前日までに貰った分全部消費しないとくれないのか? >>496
サクラから貰えるログボの日付変更タイムは17時だとイベページに書いてある ハートフルチョコウィングってどこで買えるんですか? カジノの外にいるなんとかって今回の桜チョコとかくれるイベントNPCに話しかけて
選択肢でとっておきがどうのってのを選ぶ お知らせ見てれば書いてる事だがお知らせ読んでないとすごく分かりにくい売り方だよな
イベショップNPCは別に首都に立ってるし尚更 七草といいこういう集める系のイベめんどいから
直でポイント入るようにしてくれ 集める系のイベ独自のメリットも一応あるから面倒くささとトレードオフって感じかな
直ポイント付与だと来年には持ち越せないのに対し七草とバレンタインはサービスさえ続いてれば基本的に来年に持ち越せるし他人からポイントもらうことも可能
でも七草とバレンタイン以外は毎年同じイベアイテム使わないからポイント直付与に変えてくれや このゲーム近距離より遠距離多くてバランス悪くない?
遠距離ユーザーを近距離にするアプデを増やすべきだと思う 誤爆?過半数が近接クラスでバランス悪いから皿増やさないとどうにもならんよ ヲリ+笛+セス+短の人数と皿+弓の人数は前者の方が多いから遠距離多すぎるという方が幻想
ただ遠距離はいつまでも遠距離でHPMaxでウロウロして役にたたんのに前線に居座ってるので遠距離が多いように「見える」
遠距離ユーザーは死にたくないどころか傷つきたくないから遠距離してるわけだから遠距離を近接にすることは不可能
やるとしたら近接を死ににくくして実際の職割合と同じ人数に見えるように調整するのがいいと思う それじゃ遠距離から火力を取り上げて0ダメでもいいじゃね
その変わり凍結、バインドとか状態異常だけを残して完全サポート役割で存続
スコア出してリングを稼ぎたかったら近距離にすればいい 職が偏りすぎたら戦場台無しになるから火力ない遠距離職は人数○○人までとか決めて揃わないと戦場開始されない
シシャキらないようにすればええ 0ダメージは極論過ぎて論外だが、ひとまずツルーとイーグルの対ヲリセスダメージを減衰は必要と思う ヲリにイーグルするようなレベルだと
どんなに威力低くなってもイーグルしそう その前にヲリ他近接のの火力下げなきゃどのみち即死するだけだぞ >>512
なんでヲリだけ弓威力減衰なの?アタレつけて痛いっていってるだろ?
スカは短剣も皿のライトもスピアもメテオもそのままだけど
ヲリだけなんで甘えてんの? ヲリの最大の敵はヲリという現実を分かってないやつが多い
ヲリの火力が高ければ自身も相手ヲリの火力の餌食になるだけや なんやこれ池沼戦隊アスペチーム普通に活動してるやん・・・?
何十年経っても過疎ゲーで他のプレイヤーに害を押し付け続ける作業が続けられるアスペ強すぎィ 君たちはいつもそうだ。
自分が食らうことだけ考えて修正後のその職の味方がいたらどうなるかを全く考えていない 初動オベの展開速度で初めのゲージ差がつきやすいのを知らない新参多い クリスタル堀速度は11までが最速
12〜は遅くなる ヲリが弱いと言えば本当の初期ぐらいだな
ダメージが安定しなくてスカ相手にヘビスマ300以下が出る時代
それでも肉壁という要素が高かったからアタッカーよりもブロッカーみたいな感じだった 君らほんまFEZ好きやね
ワイも好きやねんけど最近楽しめているかというと楽しめんのよなぁ 今気づいたんだけど、
アクセサリのカツラ被ったら頭装備が表示されてなかったのに、いつの間にか頭装備が表示されてない? 例年なら2020戦術うpでが来る頃に
最近フェーズ4やったって事で先延ばしされるコンボまで待ち構えてるぜッ!! 最終盤までガチの僅差勝負だったのにゲブの捨てキャラ工作員が復帰した自軍を何もない中央に行くように指示したせいで負けてワロエナイ
こういうのを取り締まれるシステムにしない運営も馬鹿だけど脳死で他人に従う奴らも池沼レベルやろ・・・ 正直ここまで来たらフェーズ4はほぼいじらない路線で良い気がしてくる
ていうかエレキさえ調整できればもう万々歳だから、
こんな遅れ遅れのヤバそうなアプデする雰囲気醸し出してユーザーを不安にさせるのやめて欲しい ジャッジとレイン弱体でメテオが実質強化状態になったから魔道具のフェーズは重力以外終わりでいい気がしてる
銃はスカウトから切り離すアプデでもない限りこのまま強化はまずいから
せいぜい蜘蛛矢とレイン以外の弓スキルを銃でも使用可能にする程度でオイルアシッドなどの旧銃スキル復活はなしがいいと思う パワポ飲んで風魔法でチクチクやって近付いてきたらヘビスマ 歩兵が囲んでる敵召喚に大ランス撃つナイトはnoobとかいう池沼に遭遇した ナイトでずに対人召喚にしゃぶられる奴とどっちがヤバいんだろうなぁ? 数スレ前でソリッドセスがどうたら言われてたけど
解消するためにdotの強化か割合ダメージスキルの実装すりゃいいんじゃないかな
同時に片手堅すぎ問題も解消するしテコ入れが足りないとされる重力皿辺りを潰してグラビデにすればいいよ スペル集金すら苦しくなってきたのかついに特攻装備まで出す始末
そりゃあんだけばらまいたら集金出来んくなるわ
ただ特攻装備の色やデザインは悪くないと思った 特攻装備結構ありな気がする
スペルで課金させるとかより全然いい 特効って別にイベントポイントとかイベントアイテムが増えるだけだろ
総力戦のTシャツみたいなもんで イベ期間中ステータスアップとか出さなければ全然特攻ありだな
土日しか遊べない奴でもイベポイント貯めれるのは社会人でもちゃんとイベント参加してる感が出てFF14的な集金の良さがある
この調子で全ノルマイベントに特攻用意してその代わりスペルか廃止でよろ うーんでもつけてる人のみたらハートのエフェクトウザ過ぎた
恥ずかしくてずっとつけれないだろう 中華勢クソの役にもたたねえ
あいつらサッサと引退してくれねえかな 下は酷いがもう上はFEZでも外国人のが上手い気がする。結局どのゲームでも対人は結局そっちのが結果出してるしね。
先週のランキングの2位の人とか安定して15キル前後20k以上出しててどのウォリよりも安定して結果出してて強いわ。もちろんそういう意味の役に立たないって言ってるのはわかるけどさ。
後上の人は確認してないんで名前だけで外国人扱いしてるが日本人だったら申し訳ない。 外国人上手いやつもいるけど当たり判定おかしいんだよね
スマとかバッシュの当て辛さ半端ない ラグア持ちももちろん多いけど、そういうのない人も多いけどな。てか言い分がLOLの初期に似てて面白い。
初期に乗り込んできた海外勢のpsを認められず現地人がそういう感じで書いてたわ。
結果不正が出来ない最大規模の世界大会を連覇されて一蹴された。
といってもFEZはそういう場も未来性もあるわけじゃないが。 そりゃあ常時ラグア纏った大剣や両手ならスコア稼ぎ楽でしょうね 点じゃない、面で当てるんだって言ってた奴が居たけど問題はラグなんだな〜 はぁ FEZつまんない ほんと遊びの幅狭くなったよな 皿は奥に下がってステーキ連打してるヲリにチクチク粘着していつまでも前に出させなくする役割
弓はHPがミリで残って逃げてる奴を狙い撃ちしてキルする役割
だから弓は0ダメージにしろとか言ってる奴は池沼でしかない サンボル当たっててもノーダメージで転ばず近づいてくるヲリ短皿がネツにゴロゴロ居る
ステップもせず赤オーラでもねえ普通に歩いて近づいてくる無敵ヲリ短皿はどうにかならんかよ?
こいつらPT組んでるのか群れてるからFEZ辞めてほしいわ ランペすり抜け短剣とかいるしな
転倒もタイミング遅れてからバタ足で瞬間移動とか >>544
スペル廃止にしないなら特攻は部位問わずアミュ可能にしてくんねーかな
リミテッドアクセサリとか表示されてるせいで期間中はアミュ化出来ないだけならそうアナウンスして欲しい
購入する場所が分かりにくいのも相まって売れるもんも売れないぞ 戦術アプデどうなってるん?
サ終決定して中止なったの? 正直言って重力の調整以外は中止でいい
重力をまともにするのと引き替えにエレキをゴミにすれば言うことない
エレキはLv35制限あるとは言っても追加効果強力すぎる割にツリー的にはお手軽に習得出来すぎる 今日のネツはいつにも増して池ァワル王国だなぁ・・・
てかスペル実装したのに日替わり池沼大移動が無くならないのってなんでだろうな アニバ期間中にイベントでCPスペルばらまいとったからな
お試しでスペル使ってもらうのは大事だけどイベントで無制限に交換し放題では・・・ すまないサブキャラとかエンチャ有りスペル無しで絶賛池沼プレイだ (´・ω・`)もう皿のスキルは大きく揺り戻して強化しないといけないステージなのに
(´・ω・`)いまだに使えるスキルを弱体化させようとしてるガイジいて笑ったw だれか>>528わからん?
メガネが頭装備で台無しなんだが・・・ いつだかのアプデで帽子系以外は大体表示されるようになった マジかよ、余計なことを・・・
今まで通り非表示なんてできないよな? http://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=58994
このアプデやね
ただこのアプデ時点では確か帽子被ったらズラアクセ非表示になってしまってた気がする
そんでTwitterのコーデ民がかゆい所に手が届いてないアプデとか言ってたら修正されたんやろか >>563
装備アミチェックすると+6だけとか結構いるぞ
なのに素ヘビで対ヲリでも500とか出してくる不正なのか仕様なのかわからん火力ある お互いアタレ同士かつ耐性エンチャスペルなしならそれくらいの数値行くはず
フル攻性エンチャスペルのアタレ大剣で耐性最大数値のガドレ片手殴っても350ダメージくらい出る
ようは近接が即溶けるのはどう考えてもスペルとヲリの火力が高すぎるせい ゴールドコイン11枚のお詫びってプライズに入ってるからログインしなくてもええんよね? なんかゴールドコインと一緒にゴンゴーンウィッグとか言うカツラ並んでたんやけどなんやこれ 30キャラでルレしまくって楽しいわww
めっちゃ防具とか出るやん
とてもオンラインゲームとは思えん排出率やな はーほんま開幕から終始中央ダッシュする大量の池沼おもんな
エンチャするなら初動終わりくらいまで様子見ないとあかんなこれ >>578
なんだかんだで基本料無料にガチャは必要だと思うのよね、パチンコ脳的な快感得られるからな
嫌われてるのはガチャそのものではなくガチャの出によってメインコンテンツのゲーム性が著しく変わることなんだろうし
くそげみたいなゲーム性に影響のないガチャが一番いい ただ今まではガチャ回してれば全部そろったんやがスペル出てケチついてもうたからなぁ
スペルもルレで出るようにしてくれや 配布コインで数百と回してみたんやけど明らかにBOX型と通常ルレとで武器防具の当選率違うなこれ
BOX型のルレは全然当たらんやん
通常の奴とか11連やったら防具か武器どっちか必ずと言っていいほど出たぞ
BOX型の方は最初の11連じゃマジで当たらんかった BOXルレは中身100個だとしたら全てのアイテムの当選確率は一律1%ではない
レア当選確率はおそらく100個中の0.5%ぐらいの確率とかだと思われる
よくアニバチケが最後だったと言われるのは150個の中の0.1%とかなんじゃないかね 箱型ガチャは錯覚させるためにあるようなもんだからね
沼ガチャは排出率を表記する義務はあるけどBOXには無い と思ったけどガチャの確率表記義務はスマホゲーだけだったか はー 火つけマラソンゲーほんとつまんね
ステップ逃げと崖登りあったらまず捕まえらんないだろこれ この時間駄目だ。歩兵以前に、名前英字がワープだらけで対処出来ん。
遠くの片手が縮地して目の前に現れ、バッシュ喰らって数人ワープしてボッコされたわwwwwwwwww 自分以外の殆どがワープしてる場合
大概自分が糞スぺなんだぞ ワープするのも居るには居るがそこまで言う程じゃ無いぞ 海外ラグア増えすぎと意見してる奴って案外自分のクソスペック棚に上げて騒いでる奴多いかもな
以前ここに長文コピペ貼ってた奴も案外その口だったりして 一昨年買った省ミニタワーi5で、光有線G(だったかな?)対応の新しいルーターとモデムや配線(全交換)なんだが、それでもスペック不足ならそうなんだろうな。 十字棒立ちで移動して戦ってる奴って回線が悪いのか?
それともWindows10関係?
ここ1か月で急に増えたんだけども >>594
ワープとかラグアはほとんど無いけど十字架ポーズは俺も結構なる
でも一切ならない時とすげぇなる時がある
んで、そうなってるのが笛セス銃魔道具だけ >>594
その状態になったら一端蔵落とせば直る
でも数戦したらすぐ再発するときも多いんだよな
PCに負荷かかってるときに無理してやるとなり易い体感あるけど原因なんなんだろうな あー、言われてみればその職だったきがする
おれも同じ症状だ
たまになるよね イマドキの若い子(女子)らと話ししてると現状がよくわかるな
今の子らは結婚相手を学生中に見つけるものだと教えてくれた
就職してからだと遅いそのまま結婚できない人が多いとも言っていた
要は学生中に容姿か将来性で決まるってことなんだろうけどな
爺さんの俺学生時代は帰り道におなごと一緒に帰るのを誰かに見られたら翌日皆にひやかされからかわれて大変だった
イマドキの子たちがうらやましいぜ!と返事したわ 大剣でもそれなる事あるぞ
あと魔導具は十字架じゃなくて直立不動だったわ
新職のモーション割り当て関連が10年以上ずっとバグったまま放置されてんだろうなあ 十字架ポーズなんて見たことないけどその現象が出る奴は何が原因なんだろうな 十字架1回だけなったことある
相手銃だったけどノーモションで攻撃飛んでくるからすげえやり辛かったな
スペックや回線余裕で足りてるはずなんだけど謎だ 十字架になるのはアイテムの何かを買うとできる隠し公式チートだと誰か言ってたのを覚えている
死んだときのデッドエフェクトアイテムだったような覚えあるな
確か運営は把握してるってかこれを公式バグとして販売してるとか言ってたぞ(金にはならんが・・) 十字架はなる奴とならない奴、なる時とならない時の差が激しすぎる
あまりにもおま環過ぎる上に再起動すれば直るから運営も原因分からず完全放置なんだろなあ
十字架という現象からしてモーション切り替え関係がバグってんだろうが
旧職は絶対にバグらないからどうにかなりそうだと思うんだけど
面倒なら笛セス大剣魔導具銃全部削除でもいいぞ >>574
最大HP1000程度に対してぶつかる前にレインやジャッジで200ぐらいは削られつつ
そこからジャベ当てられてバッシュにヘビスマヘル2発食らっても
そこまでのハイリジェネ回復で100強は残り救出ワンチャンあるが、ガドブレ混ざってたら即死
これぐらいの想定まで火力戻れば連携も必要だし即死もそうそうないんだけどね 首都放置チャリオットがFEGサ終了告知を知って
FEG鎮魂の祈りを込めて首都で十字架になってた件www
誰も書き込みしねえから俺が教えてやった 即死はジャベカレスの効果時間の長さ・エレキのせいだって事実を書かねえのな
バッシュと大剣スペルのせいにするなよ
堀り領域建築ゲなのが原因で糞過疎ゲな原因なのと遠隔職優遇ゲのせいだって認めれないなら糞過疎ゲのままだぞ 昔に比べてやばいと思うのは氷転倒不可とエレキの拘束追加だわ
アタレもクソ痛いけど立ち状態で拘束されて仰け反りビクンビクンさせられちゃあ生きれない 皿使いに氷を転倒で回避してるチート野郎多いぞ
俺は運営か社員・役員のプレイベートキャラだと仮定してそいつをマークしてる
そいつの入る陣営の勝率はおかしいくらいに高い初動建築の速さも異常 お前らもそいつを見つけろ
皿なのにのけぞらねえとか随所でチートぶりを見れるぞ
通報してもこちらがBANされるから通報はやぶへびで無駄だけどな 勝敗を操作してる奴を見つける特定するヒントは
1.そいつの建てるオベは破壊されない
2.そいつはリザルト1位であることがほとんど
これだけの情報でも見つけるの簡単になるだろwそいつの各国キャラを見つければ本当の勝ち馬ライダー 2年ぶりにやったけどレインてこんな回転悪かったっけ
あと皿の動き方忘れた 私のPCだと天翔十字鳳の使いてが出てくることないな、快適で良いけど買ったばかりのPCに古い設定ファイルそのまま持ってきてコピっただけだが、この当たり関係してるのかもね。 ´・_・`ひつきぼしの鳳凰の握りこぶしの奥深い意義の天翔の十字の鳳!! FF14はLGBTに理解あって同性婚も認めていたけど
装備の性差も無くすようになり
2B衣装やバニー、ウェディングを男キャラでも着れるようになった
正直あのリアルモデルで2Bパンチラきっついんだがw
hmの人は女装が好きなのか誰に向けてなのか・・・ FEZも近年女装爆増したからそういう時代になったんだな
FF14だときっつい 腐女子が金出すのが分かったからいろいろ全体的にそういう流れになってる 装備の見た目の性差がハッキリしてたのに男女関係なく装備できてたメビウスオンラインは見た目がヤバすぎたからな…… FFシリーズみたいなリアル至上主義も行きすぎたらあかんよな
デフォルメだからこそ許される表現もある、FF7リメイクの召喚獣グラに違和感あるとか言われてるの見てそう思った
何でもかんでもリアルにしたら許容出来る表現の幅が狭まってせっかくゲームという現実では味わえない体験できる媒体の良さを殺してしまう
スクエニもくそげみたいなグラのゲームもっと増やせばいいのに
腐女子ウケ狙ってるなら無論のこと、最近だと海外もそういうグラの方がむしろウケるんじゃね?
FFみたいにブランド自体に特別な価値があるものじゃない限り、リアルグラだとかえって没個性に写るのでは というわけでスクエニには聖剣3リメイクには期待してるぞ
あわよくばああいう路線でFEZ2が作られればいいなあ クラス3を取得できるタイミングは少し早めてほしいなァ
あとは過剰カウンターやめろ、アンジェラが可哀想だ >>618
FF7までが人気なのって二次元絵だったからなんだよな
FF8からリアル路線で芸能人の顔モデルにしたのをガンガン増やしていって
微妙になってしまったの覚えているわ
FF9で若干デフォルメに戻ったけど10~はまたリアル路線
世界観も機械/近代化ゴリゴリ突っ込んでいったから全然中世ファンタジー
じゃなくなった
自動車やスマホを作中登場させて道のオーパーツ的に紹介するのすげー寒いし >>618
クラウドさんもあんな大きな剣を鞘にも入れず背中にピタッとくっつけて恥ずかしげもなく街中を闊歩する変人にしか見えないw
くそげみたいなローポリは結構魅力的で俺も好きだわ、くそげ自体はもう嫌いだけど。 くっそコロナウィルスっていうキャラ作って毒霧撒くRPしようと思ったら既に使われてやがったw FEZの公式画像掲示板に男の娘絵投稿してた人おったよな
今も成人誌で男の娘書き続けとるし 公式掲示板復活させてほしいわ
運営批判だらけになるから無理か SNS潰してユーザ同士の繋がりは外で勝手にやってくれってしたのも致命的だったねぇ 去年夏に新しくPC買ってついでにwin10にしてからキャラが十字架によくなってたからそのせいかと思ってた。その後勝手にインストールされてた常駐ソフトとかアンインスコして整理したら十字架に全くならなくなったから俺の中ではおま環で決着したわ
ちなみに整理したのはHDDやらメモリ周りやらを高速化しようとするアプリだった。気になる奴はHDDやらメモリ周り整理すれば改善するかもな SNSはあった方が良かったな
俺は使わなかったが使ってる奴らはいただろう
維持費用も激安だろうに なんか軍チャで延々ひたすら他人にイチャモンつけてる奴がいてワロタ
見たところ神聖っぽいしまだこういうこじらせたようなおじさんいるんだな・・・ あぁ・・男の娘か成程な
FEZでも偶に見かけるけどFF14で男の娘はきっついわw >>607
とりあえずまずはエレキを消すべきだな
ダガスト弱体と同じで後付けのゴミスキルだから満場一致で弱体納得してもらえるはず
そこから次の調整を考えないと銃やら魔導具やらの強化も何も始まらん そんな弱体ばかり希望しているならFEZ辞めちまえってなる いやエレキは消していい
スカだって全部弱体を受け入れたんだから
例外はないだろう他の35も 35はどれとってもゴミになるのがどう考えてもいい
使用レベルならゲーム破綻するスキルしかない クラックバングとかいうゴミオブゴミのこと・・・ときどき エレキは消していいけどセットで赤い片手も消すべきだしヲリの火力も下げるべき
エレキの拘束時間からのバッシュ妨害困難に叩き込まれるヲリの過剰火力
全部セットで即死助長してるから ダメだろ日本語読めない奴
日本語読めない奴がナイト出てキママクロスルーして前線とかで好き勝手やってんの多すぎ キマ対応めんどかったんやろ
FB入っても負けるだけやねんからごちゃごちゃ言うなよ っつーか何処が押されてるとかどこに召喚がいるとかも全然わかってねぇじゃん
日本語わかんねぇ奴とチャット協力戦略ゲーなんか無理だって チャット協力戦略ゲーなんかやりたいやつおらんから
現実を見ろ ´・_・`もうだめだこのせかいはほうかいするいますぐだっしゅつするんだ >>554
遠距離から火力を叩き込みたいなら冗談じゃなくて割と本気で銃がおすすめ 銃とかいうパワシュに何一つ勝てないゴミ武器がなんだって マラソンやら裏やらの駆除にヲリが来ないからキルまで持って行けなくてマラソン放題折られ放題ですよって話よ
そんで弓皿短も行かなくなって今があるんだよと 領域ゲーなんて誰もやってないんやし裏オベ守ってゲーム楽しくないとか言ってるやつ意味わからんわ
楽しくないならやらなきゃいいのに
ワイは完全無視してるからなんも思わんわ それじゃお前ら掘り放置に文句言うなよ
工作にも文句言うなよ
歩兵ゲーがつまんないって奴だっているんだから 文句言わんけどな
どうしてもつまんないならFOして別キャラで他のとこ行くし エレキ別に消してもいいけどアサルトというぶっ壊れスキルも消せよ もうちょい自分が楽しめるようにどうすればいいかって考えたほうがええんちゃうか
自分が楽しめるのが一番優先されることであってその次に周りやぞ
リアルだとそうはいかんがゲームではそれでええんやぞ 弓やってるとずっとイーグルピアで狙われるんだけどなんでだ
こっちから狙ったわけじゃないんだから皿狙ってくれよ
一緒に皿いじめて気持ち良くなろうや これさすがに皿弓ヤバい奴多すぎないか・・・?
こっちが助けてやっても前衛が捕まった時は当たれる場面なのにガン逃げして救出スキルなんて一切振らない
こっちが死んで人数減った瞬間前にガンガン出始める
囲んでるタイミングで池沼みたいな吹き飛ばしスキル
昔から遠距離は池沼の比率高かったけど今はヤバいレベルで池沼しかいなくなってね? >>652
下手弓が相手にいるなー・・・といつも思ってる >>654
サラと弓は弱体化連続されてきたからな
で、今時は逃げ時を逃すと押されてそのまま全員キルされる
俺もなるべくは遠距離使っててやってはいるが、限度はある 元々、弓はかなり上手くやれないと機能しないと昔から言われてるのは確かだ 押し引きは置いといても最前線レイン被せ解凍や味方が狙ってる氷スタンにピアとかいう池沼行動が見てると当たり前なんだよなぁ今の弓って・・・
中央の糞プレイとかじゃなく真面目にやるような場所に来てわざわざこれだからなぁ
みんながゲームの仕様をきちんと理解してるとは思ってないけどさすがにガチの頭系だと思ってしまう 身内で参戦すりゃええやん
遠距離も近接も全部用意して楽しめよ
野良に期待することがまずおかしいやろ エンチャ妥協して被ダメ伸びる奴にはペチペチして遊ぶで? 弓に文句言うのは勝手だが、今の弓が仕事できる状況自体が少ないし、皿も弱い部分が目立ってどうしようもないだろ。
総じてヲリがアッパーすぎる環境に慣れすぎているだけ。
結局ヲリの敵はヲリなんだよ。 35スキルか。導入されてからぶっ壊れで一度しか使った事が無いな。
なぁ、pw消費、射程、威力のどれもぶっ壊れなスフィア君。 そらまあそうやわな
結局のとこ勝って楽しみたければヲリ用意しろで話終わるしな
ヲリ勝ちしてれば味方遠距離がポンコツだろうが何だろうが蹂躙して終わりや
それをせずに文句言うのは努力不足でしかないでしょ方法はあるんだから 十字架より弓ピシピシしながらヨガテレポートで下がってく奴
普通に逃げた方がはやいのでは? Wikipedia今の、ひでーな
半保護とかいって編集不可にされてる
苦情も送れないし・・・
こりゃ、寄付募りだしたころから怪しい団体に成り下がったな >>663
エナジースフィアは短と皿に有効だけどな
ダガスト弱体でダガストと脳死で打ち合っても勝てるし AV監督ら、全員牢屋へ永遠に入れてやるよ
で、全員拷問にかけてやる
よかったな 紫さーーーーーーーーん???????
弱すぎてつまらないんだが・・・・・・・・・・・・・ 紫=八王子市にいた、明石いわお、かなー?
明法高校を2000年3月に卒業したやつ
マックでグレープフルーツジュース紫ばかり、飲んでたからなー・・・
この明石いわお=諸悪の根源で間違いない
こいつをさっさと拷問にかけて、吐かせとけ
あと、かまちーもな ゲブランド=紫=ムラサキ=ムラムラする、サキッチョが。
赤武器は短剣。短剣スカウトの国だ。
だから、ゲブランド=レイパー強姦犯罪者の国家だよ。
ここが諸悪の根源
超電磁砲のテレスティーナも紫式部もレイパー強姦魔だろうな だから、ゲブランドの中央大陸を全て奪い続ければ良いだけ
ホル、カセに大量集中して潰すのが手っ取り早いが あとはハイドスカウトをハイドサーチで探して、弓やヲリで隠れた短剣スカウトを潰すとかな
FEZ運営=レイパーなんだろな
短剣弱体化しないし、ハイド放置 レイス=幽霊なのか
となるとー?、、、レイス倒すだけでいいのかな レイスって、ゲブランドだよな?紫だから
ゲブランド=幽霊=腐女子か? ゲブランドの糞プ固定だけはなんなんだアレ?
洗脳でもされてんの?
それともそういうbotなの? 今のデドランの大半は短剣と大剣で即死率の高さがキモ これマメな なぁ、今回のクソゲーのノルマ頭おかしくねぇか?
勝ち2個、負け1個アイテムが貰えて
その3種類のアイテム各15個2週間で集めろって
負けたら最低45戦じゃん
なんだこれ仕事か?フルタイム仕事か? レアステ欲しさに一回ずつルレしたら武器防具ばかり当たりまくって困った
逆にメインに育てるか考えてるキャラ全部11連で武器防具一個とかそんなん
ルレは武器防具欲しいなら一回ずつ回すのが正解だな
逆にエンチャや肉目当ては11連とかが正解か
普通、逆じゃね?って思うんだが レアステ欲しいなら武器防具あたったらリサイクルして回せ
リサイクルできるものは全部リサイクルだ デッドダメージも多すぎると領域勝ってても負けるからな
デドラン一色だときつい 多デッドぐらいの方がいいよ
最近じゃ後ろに弓皿が6人居て相手3人に攻めないとかザラだし、前のヲリが囮になるまで両者スキルが当たらない位置にいるとか多い。
そんなお見合いするなら片手にドラテでもした方が正直マシ 多デッドっていっても限度はあるね
4デッド以内ならまあ ああ、これ2週間は集めていられるのか今週だけかと思って諦めてた 僻地でしゃぶりたいとかじゃなくて単純に同数程度の当たり合いが好みな層が敵と味方でくる
10分もすると味方がピクミンみたいにワラワラ中央から集まってしまい 元いた奴らは逆サイドにシフトするこの現象 >>679
新規アクセのみ狙いならそこまでノルマきつくない
課金しなくても毎日1日3個貰えるプラリネ投擲するだけで最低23戦に出来る
1日3戦する気が無い場合でもログインだけして貯めてプレイ出来るタイミングで使え
銀コ狙いなら課金or張り付きがないときつい こんなに弓皿増殖して近接減総人口減な事実を捻じ曲げて
弓皿減り続けてるとねつ造書き込みしてる3人がこのスレの主だから何も期待できんわ
そもそもサーチで総人口調べても水増し人口を表示してるようなもんだからな
1400人と表示されても戦場6つとかザラだしその差し引き分人口が各首都とカジノ闘技場に居ないっての!
言い訳は中央MAPで戦場待ち待機してることにするんだろ 捻じ曲げてって比率的にはかわってないどころかヲリ増えてるだろ 昨日十字架の話題になった時原因はチートだとか
素人でも絶対ありえんと思うことを堂々と言う奴の方が信用できんわ
十字架なんて再起動したら直るし、ソフトウェア見直したら全然起こらなくなった言ってる人いるのに
不正行為が原因って事信じる奴さすがに誰もおらんやろ お前反抗的だぞ!とdondonは首都チャで訳わからんこと垂れ流してる真性キチでうざかったが
サリア様は話し相手になるくらい壊れ具合少なかった今の首都居ても誰も会話してねくてつまんねー
首都会話禁止的な風潮にしたのは地味にチャット勢を撲滅したよな カカシ俺は2ヶ月前くらいから起こらなくなったけど心当たりが全くない
killerのゲーミングLANがメモリリーク起こしてて最近消したくらいだけど、その前から治ってたんだよなぁ あれだけ頻発してたのに チートしなくても俺つええし
弱体されても俺つええし
セスの強化を俺絶対言わねえし 故意に十字架にさせる方法のヒント教えたのに何言ってんだ というかヲリのアサルトとかエフェクト各種が色々最近今までと違う感じで違和感あるんよなぁ
60くらいの低いfps値わざとだした時くらいしか今まで変に思わなかったけど、最近なにも変わってないはずなのに変
サイレント修整されてるんじゃないのかね色々 エレキならエフェクト違和感あってもしゃーねーな
エレキはエフェクト消えた後も判定残ってるからな 元々は、武器をはずして雪玉を投げたら十字架ポーズになって雪玉を飛ばしたはず
なんであんなモーションになったのかは謎だけどw ヴァイパーもペネもエフェクトより先に当たり判定飛んでくるし
ランぺも一時期エフェクトより遠くまで当たり判定あったしエフェクトに関してはダメなゲームよな 亜空間DDとかあったぐらいだし違和感あるかどうかと言われれば、そこまでは無いな >>663
エナジースフィアぶっ壊れだと思ってんのか?
あれゴミ過ぎるぞ 遠距離スキル持ってない短とセス相手くらいにしか使えない エレキは片手のソリッドの対立スキルでもあるからエレキ消すなら同様にソリッドも消すべき
それもよりもLv35スキルなんて悪影響しか無いから全部そっくり削除でいい >>702 お前…何釣られてんだよw
ぶっ壊れは文字そのままの壊れて使い物にならないって意味で書いているし、文も読めば分かるだろ。 とりあえずエレキはバッシュと同じ扱いにしてみては?今のままでね >>702
皿にもウェイブ外からあてるとけっこう狩れるよ
ネズミ処理に来るのが大体短なんだから短に有効なだけで
強いと思うがネズミが歩兵で歩兵しかない職に有利なのがまずな むしろ35スキル支持している奴いるのか
全部削除されないかな エレキをバッシュと全く効果同じにしたら片手いらなくなるしそれこそぶっ壊れだわ
燃費ダメージ硬直だけでなく射程も含めて全く同じなら妥当 >>704
いや、普通、ぶっ壊れスキル=強いという意味なんだが Lv35スキルは自分だけで完結する為に必要な後一手を安易に実装してしまった糞スキルで妥当な着地点なんて存在しえないから話し合うだけ無駄
全削除が一番穏当でまとまりがいい Lv35スキルが存在する為に本来そこから有った展開がごっそり削られてしまっている
アサルトにしろソリッドにしろエレキにしろ旧ダガストにしろ無ければ他職と連携して詰めるか
あるいはそこから反撃の糸口になるかもしれない「必要な」空白だった
その空白を考え無しに安易に埋めれるLv35すきるはクソオブクソ エナジースフィアって何だよと思って検索したら動画が出てきたけど草
大規模アプデの一環なのに色々と適当すぎない? 大多数のユーザーが望んだんじゃないの35スキルってさ。
他人と協力するなんて面白くもないしって流れは、がめぽ末期は大多数だったろ 35スキルの発想は自己完結して跳ね回るコンセプトの笛から始まってるんだろう
未だにこの失敗コンセプトを大事にするとか言ってるスクエニだからなぁ アサルト使ってもバッシュされれば即死するし、短スカからアム、ガド貰うからそこまで強いとは思えないな
ヘビスマぐらいのダメージがあればまだしも 片手やっててもバッシュしにいくとほとんど逃げられるんだが、、
バッシュしても誰も攻撃しないことも多い、、
片手に意味あるか? >>721
火スキル絡めないのに氷皿でエレキとれないとか無いだろ、氷中級 雷中級に加えてアイスターゲットでも取ってるんか? 新装備、色は悪くないなでも男キャラの頭になんでスライムのってんの? バッシュされたら即死するのに片手必要ないって矛盾してるし 氷もエレキとれる 以上 >>720
まともにアサルト使えば短スカに一方的で、反撃させないけど
のけ反りもかなり大きいエクスよりさらに反撃させないスキルなのに たまに踏み込むからって至近でアサルトうつバカいるけどそいつなんだろうな
まず射程管理からどうぞ
アサルトは一方的過ぎるから早く削除 デードリッドとかいう皿の中では上位の奴が
詠唱2、サンボル、エレキ、スピア取ってたよ
俺もこれが氷皿で一番強いと思う ID:LLKwxKvXM
こいつスキルのこともいい加減過ぎるしど底辺なんだろうな
しかも自覚なさそうだし (´・ω・`)豚さんや、次の虚無アップデートはまだかの… >>727
FEGやってないから分からんけどざっとFEGのお知らせ見た感じ該当装備は見つからなかった
本来なら今年FEGの新作ガチャに出す予定だったのがサ終でお蔵入りしてFEZでリサイクルとか? >>733
漂うFEG感はそうなのかもしれないな
色味はほんと良くなってきた運営もおしゃれに力入れるようになったかな >『ルーレット 白雪と氷の世界』を実施いたします。
もう冬終わりだろ twitterの元絵を見る限りパンツまで作り込まれているであろうことは期待できる 5,6年前?に休止中に運営変わってて引継ぎ損ねて垢消えたっぽい
ジョブ装備かなり鍛えてたのにどうにもならんかね
久しぶりにやりたくなったんだけど何やら末期なの?
アプリは明らか死産なのは確認した 悪い事は言わん
せっかく垢消えたんだからそのまま戻ってこない方が良い >>738
どうにもならんよ
俺の他ゲーに行ったフレ達も移管当時に休止してて
再開できなくて詰んでた
久々にやりたいって気持ちが唯一のモチベのゲームなのにね
もちろん今はそれも原因に含めてお通夜状態 たまにやりたくなって1戦すると怒りと虚無感が襲ってくるマジおすすめ まあどうせ運営移管後に上限レベル45に上がったりエンハイばら撒きやらスペル実装やらで過去の資産たっぷり持ってるアドバンテージは着せ替え衣装とレアステ以外ないけどな
新兵応援NPCとかあるからレベルも35までならわりかしすぐ上がるし そうか…スペルとか復帰阻害要素っぽいな
まあやりたくなったらジャイでもやってるわ 誰か俺のLv8皿きづいてやがるのか
こないだ軍茶で騒がれてたLv8皿は俺だよ
開戦から終戦まで無補給で戦い続けたそれでも0デッドHP476残ったわ
ひたすら鈍足つける作業で連勝。ダメは28とか糞だがかぶせ0でひき殺しに大貢献 デードリッドとかいう名前使ってるあたり俺と同世代の爺さんだなw
風の妖精は35年も昔のキャラだぞ
でもこいつ居ると勝てねえんだよな完全個人プレイしてるかぶせ野郎 俺も移管で消えてたけどスペル課金するくらいですぐ遊べるぞ
昔に比べて武器防具ハイリジェエンチャはすごい手に入りやすい
ボイスルレが中々来なくてつらかったくらい キャラと環境がそろってもプレイヤーの3割4割が中国人だぞ
言葉通じないから意思疎通まったくできなくて好き勝手やる小学生のサッカーだ
こんなもん面白くもなんともないぞ ひたすらオベエクAT建てるだけのシムシティプレイおすすめ ■ ネモしか知らない ゲーム市場まとめ ■
2018年
世界ゲーム市場 14兆9729億円 米newzoo調べ 1$≒109円
===============
米国.. 2兆7,810億円
スマホゲー... 1兆3,126億円
家庭用.... 1兆0,033億円 世界1位
PC.. 4,651億円
===============
中国.. 2兆3,561億円
スマホゲー... 2兆0,629億円 2018年スマホゲー新作禁止 →中国産が日本に流入
家庭用 33億円 2015年までコンシューマ禁止
PC.. 2,899億円
===============
日本 ..1兆7,250億円
スマホゲー... 1兆3,126億円
家庭用. 3,579億円
PC.. 545億円 ネットカフェ19年1,337店舗
===============
韓国 ..1兆2,408億円
スマホゲー 6,012億円
家庭用. 348億円
PC.. 6,048億円 ネットカフェ01年22,548店舗 19年10,480店舗
===============
日本国家予算2020年.. 102兆円
日本パチンコ市場. 21兆円 経営者は99%在日 レジャー白書2019調べ
>>
ネトゲ界 予言的中率世界No.1 ネモだから言える事だが、
FEZは、年内サービス〇〇すると思っている
>>
Cluck Night 中国産? 運営-中国 20/01/09海外配信 4vs1
https://gameappch.com/app/?app=07630
開発ソフトギアは、こんな感じのスマホゲーを作って
売上世界1位をとるべき でもネモの年収は親のスネカジリでさ
いい歳なんだから、そろそろ親を安心させてやれよ
こんな所で書き込み勤しんでる場合じゃないだろ、おっさん 昔のリングがシェルに変わった感じだから、そんな目くじら立てるようなもんかと思うけどなぁ
ソシャゲも5年とか長期になると皆揃ってくるから新要素出して新しいポイントに変えてるしFEZは遅すぎるぐらいだと思ったけどな
意外と無課金プレイヤー多いんかね 久しぶりにやってて思ったんだが、あんまり部隊っぽい団体いないね
現状、各国のどのあたりの部隊がトップクラスなんだ?
参考に教えてくれ、粘着して狙ってみるから 二極化が進みまくってそこら辺にいるガイジと中華とイナゴに混じって稀にいる
エースがその気になってくれるかどうかで残りの45人が振り回されてるゲーム >>752
札束で殴る一般的なソシャゲばっかやってたから俺の感覚がイカれてるだけかもしれないけど
FEZはスペルでさえすごく良心的かついつ復帰しても浦島太郎にならんシステムだと思うわ
無課金だと常設手段で攻性10までしか上げれないけど、12と比較したらダメージ差10〜20ぐらいの誤差だし重課金ゲーになったとも思わない
ただしエンチャだけだった時代とスペルありの時代で比較したら大火力スキルの被ダメージ50〜100くらい上昇している気がするから、その1点のせいでスペルは失敗で削除すべき要素だと思う マネタイズ自体は全く否定しないしむしろゲーム存続のためにはもっと稼いで欲しいけど
課金フルエンチャヲリに一番立ち向かえないのは片手だから無課金は必然遠距離になる あとセスのネズミってまだ修正されてないのか
ばかじゃねーの運営w ネズミセスが修正されなかったのはウチヤマが某ネズミセスとズブズブだったせい >>750
この数値マジなの?
国別でみるとかなりゲーム文化も違うってことかね >>753
エルだと突撃小隊にゃーチームって部隊
特定のマップだけによく出没する
始まりの大地とかエルギル、ワーグノスとかエルの玄関のΦ字など。 にゃーか
癒着してたところだろ
強いってより、あれはアングラってだけだな
イレギュラーな手段に長けてるって意味じゃ昔からだろ手段選ばんしw
実際に強いヲリや上手い皿っていねーじゃん >>762
お前あれだろ
どの部隊名だしてもあそこは弱すぎってこき下ろしたいだけだろ! ネツの部隊の名前なんて出すな
三部隊連合で10戦して9戦はにゃーチームにドラゲーされる部隊だぞ プレアとかAEGISとか連合組んでやってたりするけど
アヤナギだっけ?がキルクリでエク建てろって連呼しないとエクすらロクに建たない国、それがネツ >>745
ネタなのか
チュートリアルを飛ばしたなら、
クラスチェンジNPCでレベル20まで上げられるぞ。 中華ラグアが増えてるせいでヘビスマのような単体よりベヒテのような範囲スキルの方が総合的に見るとつえーな
スペルのせいでヘビスマ当たると痛すぎるが中華のせいで以前よりはヘビスマの汎用性は低下してるし、下手に弱体は出来んだろうな プレイヤー人口減っていないようにみえて中華が増えてるだけってのが最高にヤバいなw 戦術アプデ以降の強い部隊は全て物量面で強いだけでPSや運用は過去の部隊と比べてお粗末
しかし、過去の部隊と戦えばどちらが勝つかと言われれば分からない
それくらい今のヲリの物量はぶっ飛んで強い エルソード歴代最強の部隊ってどこ?
自演していいから教えてくれ 強さは分からんけど戦場選り好みランキングだったらにゃーチームが断トツでぶっちぎってる
他の部隊や連合も好むマップや防衛側に入らないとかの傾向はあるがにゃーほどではなかった
強さは相対的な物だが、トップ層がぶつかり合っていた回数が一番多いゲッター&目標戦被りの時期が一番レベルが高かったと思う レベルって言うのは個人のPSとかじゃなくて50人全員でどういった動きが出来るかって意味でだな
目標被りの時はスコアとか本当にどうでもよくて勝利が何より大事だった
負ければ国単位で今と比較にならないほど煽られたからなw エルソードって配信者部隊だよね
ニコ生だったりKPだかなんだかだったり エルだけじゃなくて各国の歴代最強部隊とかすごい興味あるんだけどこのゲームの性質上まともに語られることはないし現存してるwikiは煽り場だしでまともな情報は当時の人間にしか残ってないんだろうな 部隊というより50人中どれだけ身内だけで固められるかのほうがデカイからな
F鯖だと50人まるまる部隊と身内だけで固めてきたやつらもいる 強さを測るには適正な相手がいないといけないが、適正な相手と同規模で戦争していた時期ってそんなにないからね
身内で50人まとまってやることが野良轢き殺しじゃにゃーチームと変わらんし >>772
エルだけなら
Aエル連合がFEZ史上最強
部隊単体ならI鯖中期までのTANARUSじゃね、並〜上級者レベルで50人近く埋めてたからね 4年前は、目標戦はエンチャ必須で初心者お断り!みたいな緊張感があった気がする。
いつから、目標戦すら軽んじられるようになったんだか…… ゴミが増え始めたことに危機感もって目標戦くらいは維持しようとしただけ
なおあきらめた結果が今 CP装備実装でオフィシャル装備の利点が減り、目標戦の周期が短くなって注力自体できなくなったからだと思う
周期長くして1日2〜3回、オフィシャルでレアステ買えるようにして1週当たりの目標戦勝利数で買える在庫が増えるようにしたら重要視されるだろ 戦争に勝つ意味も今はあんま無いし そんな固執する理由を作られても外人には関係ないしその割を食うのは既存プレイヤー
温泉やってたときも3割くらい外人が布告して永遠にルールがわかってなかったし しかし今psはいったん置いといて
せめて意思疎通できる50人を集める事すら奇跡でしか有り得ないんだ そもそもゲームで勝つ意味あるゲームなんてねぇだろ
あほか?勝つことが目的なんだよ 勝つ事が目的なら5vs0で延々シムシティして勝てばいいって事になるし、2PC工作員でエク・門工作だって肯定されてしまう
そういう勝ち方でも意味があると思う人はいるかもしれないが、大多数はそういう勝ち方に意味は無いと思っている 5対0シムシティで全員ジャイクリ確保からのキプを打ち続ける。
なんて平和なんや() 極論ではないのなら少なからず勝つ意味はあるし戦争内容にも意味はあるって事だろ
勝つ事だけが目的なら人数割れ側になんて誰も入らないが実際には入る奴がいる
ゲームシステム自体、全員が勝つ事目的に動いたら即破綻するような作りだしな 手段を選ばず勝つはまた違うと思う、楽しみつつ勝つが目指すところだろう 18:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/08/10 08:37:23 qm9sCsEf0
★エル連合がA鯖で最も嫌われている人達な理由★
各国最弱の連合のくせに、圧倒的に不利な相手にのみ作業ゲームで勝利をしA鯖をつまらない鯖・過疎鯖に追い込もうとしているから
連合を組めば有利になり一方的な戦争の結果、FEが過疎るため各国が連合を自重している空気の中
5ヵ国最弱であるくせに連合で有利状況を作って野良混じり相手にのみ勝ち、強い()と勘違いしているから
仮に各国が連合を主流として戦いだしたら、連合の強さ的にはエルの領土が最も少なくなる
過疎やつまらない戦争をしたくない各国の人・A鯖の考えに付け込んで、実力は最弱のくせに一方的な有利状況で戦おうとするから
エル連に勝てる強さを持ちながら各国が連合で毎日エルの領土を攻めてこない理由は、FEをつまらない過疎にさせないため
新規、野良を交えて戦う各国相手に、VCエンチャアイテム完備で50人を埋めると引き殺しになり、圧倒的有利さは単なる作業ゲーム
連合を組むと連合側は作業ゲーム、相手国側は引き殺される。結果、その鯖がつまらなくなり過疎になって行く
事実、C鯖は連合戦が主流となり圧倒的な過疎鯖となった。つまらない死鯖の様ににさせない風潮をエル連合は正面から壊す
C鯖を過疎→崩壊で死鯖にした後、Aに集団移民、各国にガチ戦で最弱を証明されたのに死鯖に帰らないから
DQはC鯖から来て死鯖戦術(連合で片手雷で固める)で各国野良相手をひき殺すも、ガチ戦でゲブに2戦2負し潔く死鯖へ帰った
A鯖で最も自己満でで汚く嫌われているエル連合は死鯖へ帰れ
10年前より規模だけしょぼくなってやってる事は一緒 部隊同士の戦いは熱かったな
A鯖にいたけどE鯖ネツが乗り込んできた時全員フルエンみたいな戦いだったけど圧勝だったわ
新規鯖は戦術の概念なかったのか突っ込んでくるだけだっし 5 : 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/03/29(日) 20:56:11 ID:7FR22dNW0 [5/10回(PC)]
A鯖スレから
■A鯖: 1月18日 22:55 〜 22:58 調べ
. │ヲリ │スカ... │サラ. │合計 │Lv30以上.....|
.. ネツ│. .155(29.1%)│. .177(33.3%)│. .200(37.6%)│. .532(17.3%)│. .431(81.0%)|
......カセ│. .182(33.0%)│. .179(32.5%)│. .190(34.5%)│. .551(17.9%)│. .400(72.6%)|
. . エル│. .181(28.3%)│. .235(36.7%)│. .224(35.0%)│. .640(20.8%)│. .451(70.5%)|
.....ホル│. .210(38.9%)│. .134(24.8%)│. .196(36.3%)│. .540(17.6%)│. .386(71.5%)|
.. ゲブ│. .274(33.8%)│. .256(31.6%)│. .281(34.6%)│. .811(26.4%)│. .596(73.5%)|
.──┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┘
... │.1002(32.6%)│. .981(31.9%)│.1091(35.5%)│.3074 ....│.2264(73.6%)
. . エル│. .181(28.3%)│. .235(36.7%)│. .224(35.0%)│. .640(20.8%)│. .451(70.5%)|
カス大国エルソードはじまったなw
味方ヲリを生贄としてしか見てないから、こんな酷い割合になるんだよ
1/18の勝率
ttp://upload.fewiki.com/src/1200744468148.jpg
全体勝率38% 中央撤退 スカ人口爆発により
エルは未曾有の蝗害に見舞われている
というわけで昔からヲリ比率が下がれば勝率が下がる事は変わっていない
また、A鯖・I鯖は昔ほどヲリ比率が低かったことも確かだ だって今スカやるとかマゾかバカしかいないもんw
凍結転倒できないエレキでもこけれないのに
ヘビスマで500喰らうんだぜw どれだけ遠距離が優遇されようが
肉壁の上手い方の陣営が気持ちよく的当てゲーが出来るゲームであることは変わらんからな
昔は今以上に野良に人権はなかったというか野良ヲリなんて一瞬で蒸発して後はひたすら蹂躙されるだけ >>746
そいつ配信してるのか
別キャラ教えてくれ >>796
他は てろたぬき 水蛸 最近はホルでも見かけたけど
名前忘れた
近接も上手でヲリ笛短、何やらせても人長だね サリア様は遠隔使いの根性ひん曲がった奴ばかりな民度に男あさりする価値の無いゲームとまで言い切ってた
遠隔使いたちは自分らの行動がリアメスプレイヤーから白い眼で見られてる自覚が無いんだろ
マジで女子たちはFEZプレイヤーの9割が男らしくないから嫌だと言ってる俺は加齢臭なければいいのに・・と残念なコメントを貰ってる・・ ゲームで人口集めるにはソードアートオンラインのような才能ある近接使いが輝ける仕様にしないと
男女問わずの超人口を集めれないだろうPSOは空中コンボを取り入れたせいで地味に支持者が少ない
FFとPSOに代わる新作ゲーを出すなら今ってくらいに集団オンラインゲーの倦怠期きてる 先月の出来事
「なんで私を置いて逃げなかったのよ!あなただけでも助かったじゃない!」
「お前を置いて逃げれるかよ!」このやりとり軍茶に出くわした奴他に居るか?こんな臭えーセリフ見たの何年かぶりだぜ ヴィルマには悪いけど、特殊条件でしか勝ててないし
ホルのおれぺこにガチでぶつかった時、7連ドラゲとか
言い訳しようの無い黒歴史ある以上は、、、
いまのFEZは適当無課金も多い中、逆に恥ずかしいくらいでな、、、
あと勝てば官軍で配信や告げ口利用する、それもうやめた方がいいぞ
それで去られたろ、忘れたのかと にゃーの低迷原因は「ゆとり」故意かぶせプレイヤー隊員の放置
勝っても特定人物だけのリザルト常連(囲い保護)
敵の試合放棄などにゃープレイは面白味が無いことを隊員も悟ったんだよ
それにエル民度よ!こんな故意かぶせ野良だらけな国でプレイしてても勝ちにくいっての! アホみたいに課金してくれる層ってどのゲームでもいるじゃん?
fezはその課金先がない
1億スマホゲーに払う、払いたい奴もいるんだからそういう奴の欲求みたすガチャでも作るべき
そんな奴らが数人いれば俺たちも恩恵受けられる >>792
それはE鯖のやつらのキャラレベルが低かっただけだろ イマドキの女の子はゲームしてる時間でも旦那さん探ししてるってぞ
課金額を予想しやすい集団ゲーは女の子も集まる
しかしFEZは無課金かぶせ野郎ばかりで女の子は辞めてしまう
「趣味が絵」な素人絵描きに投稿絵毎週掲載権を競わせるのも手なんだよな(パワハラで女絵師を食うなよ) ブラウザ三国志は運営がプレイヤーの課金額・人品(メール内容発言言動を運営権で確認)を精査してて
最大最強勢力の盟主を実は運営がやっている
その同盟支部長(幹部)を課金額・人品で審査し任命してんだぞだから一時女プレイヤーが集まっていた 課金総額の週ランキングでもキャラ名で発表すれば女子も集まるんだがなぁ・・
こんなことをこのスレで書いてしまうとサリア様が激怒こぷんぷんしてしうまうな・・
任天堂はそれを故意に情報流して女へ夢を与えた戦略をとったと聞いた(あの億円課金者騒動) 社会的人格的底辺の集まったゲームとしてFEZはゲーム史上前例の無い記録をうち立てた
これを否定する人はいないだろう
例えばクラウドセフィロス等の主人公グラ使用権を唯一1人の落札制にすれば金出す人も女も集まる(違法金額釣り上げするなよ) このスレ・首都掲示板のどちらでもただの1回すらキャラ名(中身♂)キャラ名(中身♀)の結婚おめでとう記事が無えってのも
このFEZの闇腐った民度をうかがわせるよな15年も続いてるのによ
サリア様を嫌って対立してた奴らの結婚をサリア様が調べて教えてくれるがしみじみするわ
お前らには彼女すらいねーだろな あと1年早けりゃ年内で流石にサ終了するだろ
皿強化を唱え続けた奴のレス書き込みが減ってきてる
FEZ部署の閉鎖が確定したのではないか?
アケゲガンダム戦場の絆はサ終了どころか2が出るの確定したぞFEZ民の何人かは移住先にするだろ なんか以前より弓皿ゲーが加速してないか?
イーグルをイーグルで打ち合いするとかアホかよ 弓は非エンダーを狙い撃ちして妨害する職だからそら当たり前だろ
弓皿ゲーというと即座に皿弓が増えすぎたせいという風に話そらす奴が出てくるけど、皿弓の数は相変わらず低水準だからな
ねつ造が効かない中央大陸の人数サーチでも同じ結果 最近の弓は自分のスキルの特性わかってない奴が多い
笛相手にただ当て易いからってだけでトゥルー使ってる奴が結構いる
あれ仰け反り短くて笛のスキル硬直消すからほんと邪魔 イーグル戦はどっちも死ぬことないし不毛だよ
レインなら皿に当たるかもしれないという僅かな望みあるけど
イーグル戦やるならツルー打ちに前にでてきてる弓をイーグルするほうが良い >>811
久々にスペルなしでやったらレインのダメージ低すぎてびっくりしたよ
2,30のダメージだからキルしたかと思ったら単にオリが食らっているだけだったw
たまにスペルエンチャなしでやってみると恐ろしいね >>812
ヲリしか近距離職と見なさない、スカは全員弓とみなして笛セスはいない扱いしてようやく遠距離の方が数多い状態になるからな スコアマップいけば近接いっぱいいるぞ
カスマップの外周とか行くのはやめとけ マップによってはホントに遠距離だらけだな
皿やってると適度に敵にも近接、特にヲリがいてくれないとクソゲーすぎるんよ 皿は今の性能でも強いけど少数でいいんだよなぁ
低火力のサポート要員だから少数精鋭でええのに無課金職になってるからめちゃくちゃになるんだよなぁ
無課金が行きつく先をヲリにしてくれればゲームめっちゃおもろなるやろね 今度の新防具と武器が結構良さげ
エフェクト武器好きだから期待してる
頼むで! 多分運営は無課金の行き着く先を氷と片手にしようと仕向けてると思う、HPと耐性のスペルは無課金でも常設で最高性能手に入るし
だがスペルの性能が攻性>耐性なせいで運営の思惑は全くの的外れになってる
被ダメージやばくてデッド恐れて攻性スペルの遠距離という選択肢取る奴が出てくる
まじで耐性のスペル性能上げて無課金でもそれが手に入る状態にするくらいしかこの状況打開する方法無いと思う
耐性スペルの性能上げたら片手がやばいことになるといつも反論されてるけど、それくらいがちょうどいいと俺は思う
現状フル耐性の片手にすらヘビが300オーバー入る環境だから堅すぎるなんてことは無い
片手が硬くなれば弓より短スカが増えるというメリットもあるし火皿の価値も上がる、スペル削除や攻性スペルの性能ナーフ出来ないなら耐性スペルの性能上げろ >>786
というか割れ戦場に関してはプレイヤー批判する前にそうなるような環境作ってるスクエニがそもそも悪い
初期には人口増加に伴って中央大陸拡大して今の広さになったのに
最早当時より人口減ってんだから見栄張ってないで人口に見合った広さに縮小しないのが根本的に悪い 耐性上げろって言うけど計算式わかってんのか?
片手が今より耐性が10上がるだけでも1割ダメージ減るんやぞ
そのあとで攻性エンチャ分が乗るけど片手の耐性はすでにやりすぎや 基本的にゲームでユーザーが悪いなんてことは無いからな
取り締まりや仕組みが悪いからそうなるだけや 何度も言われるようにスペルは削除するしかない
料理の皿にウンコが乗っかった状態でどんな美味い料理を周りに添えようが何しても無駄やw >>825
10も上げなきゃいいだけだろ、運営だけじゃなくてユーザーすら極論で話し始めるからクソゲーになってんだろな
1スロ辺り1上げてスペルの最大耐性を20にするだけでもだいぶ違うだろ つかあってもいいけどログボで1時間スぺルくれ
基本性能差が広がるのがまずい 耐性10で極論ってなんやねん
耐性16が20になってなんか変わるとでも思ってんのか >>821
ヲリスカ皿の人口が均等になる程度のバランスで
無課金の行きつく先は建築召喚だったときはめっちゃ面白かったよ
大前提として戦場の人数が限られてるんだから無課金や下手くそでも数がいればって考えは成り立たんし
この3職は全部が主力であり、他職のサポートでもある状態が本来の姿だからな
自分だけじゃちょっと足りない所を補いあえる関係だったから全職が楽しかったのに
そのために存在した隙間を、一人で好き勝手に全部ぶち壊しにするコンセプトの笛が衰退の大本
笛を消せばいいのにそれが出来ないから、ヲリが力ずくで叩き潰せるようにして誤魔化してる 笛より大剣の影響のほうが大きかったと思うわ
こいつのせいで壁の概念無くなってシーソーゲーム悪化からの構成負けとかいう糞概念生まれたやん 一番大事なアタレを忘れてた
大剣実装時だったかよく覚えてないけど 壁の概念は笛の時点で壊れてたというか、笛のコンセプトは全ての職に対して障害だからな
薄く広がってオベを狙うとかそこで始まる少数戦って概念も笛が潰したから、固まって正面衝突するしかないゲームになった
戦える場所が選べなくなってしまったら、どのマップだろうが逃げ場のない通路のようなもの
そんな笛の小細工を更に力ずくで叩き潰すために出来てしまったのがエクスランペアタレの大剣なんだから
そりゃその後への影響は大剣のほうがでかいわ
んで両手と差別化するための代償で脆くなりすぎた大剣が皿に潰されると笛の害悪を誤魔化せなくなるから
皿が戦力的に犠牲にされて、皿の数が減ったからスカの価値も落ちて職バランスが崩壊してる
でも笛というウイルスがいる限り、その特効薬にされたヲリがどこにでもいるようにしないと成り立たないのが今の環境だろう 今じゃもう、そのヲリがもっと質の悪いウイルスに変質して更に蔓延しちゃってるって感じだけどね
笛の毒性も当時よりはかなり弱まって来てるから
ここでヲリの火力下げて皿の今の火力とバランスとれば大分マシになるだろうに 旧笛なんか数めちゃくちゃ少なかったやん
確かに上位笛は強すぎたがSDの性質上カタログスペックを生かせる人が少なすぎて戦場に影響を及ぼすケースなんて10戦やっても一回もないくらいやったやろ 強い奴が使うと隙が極度になくなるクラスはカジュアルゲーやってるFEZにはむかない 硬直取らせない、ダメ無効化、強制仰け反り、移動スキル、スキル中エンダーだしな
1対1特化ってより相手が中級者でも1対3くらいは地形によっては余裕だし クリ渡さないから堀死認定君 俺も今見たわ
まだ希少種がいるらしい
所持数と何出るのかくらい言ってほしいわ クリ堀は大変だからながら作業もたまにはするよな
沢山やる場合は セスは戦ってくれないから嫌い と言ってた奴がいたけど
そらお前らがネガネガしまくって歩兵能力落とされたんだし戦う訳ねえだろあほか
戦闘能力あるのは笛みたいにほんの一握りだけ
ヲリみたいに誰が使っても一定水準の強さ発揮出来る職の方が異常だわ 前衛=上級者用
後衛=初心者用
前衛なんか上手くやらないと死にまくるぜ? >>831
昔は片手300オーバーはぎりぎり行くか行かないかぐらいだったろ
どう考えても今の火力の方が異常 今は一瞬で溶けるもんな
かなり注意しないと即死しやすい
今の環境では。
初心者お断りゲーになったのは確かだ
Fpsやガンオンに少し近付いた >>830
3時間スペルでいいじゃん
3時間もプレイしないからもったいないし1時間でいい気持ちは分かるけど、わざわざ新アイテム作らんで3時間スペルばら撒けばいい
希少品だったり課金品ならまだしも、3時間を貰ったら3時間みっちりプレイしないと損した気持ちになるのは病気
そんな思考回路だからリアルも貧乏なのに気づいた方がいい こっちはココアばっかり出る、砂糖は出ない
去年は逆に砂糖ばっかだったし乱数の偏りがひどいのかな で、ナイトメアピースの換金はいつになったら出来るんだ? >>851
もう存在すら忘れたんだよ、フェーズ4も忘れてるじゃん? ナイトメアピースな
シェル使い道ないんで、全部交換したから300個ぐらいあるんだけど
これどうしたらいいんだ? ログボ2倍今日のメンテまでじゃん
あっぶね取り忘れる所だった にゃーチームは掘り偵察員を送るし、強制的にクリ占有するし
ゲームとして面白味もないし、別にプレイヤーが上手いとかのでもなく、はっきり言って塩存在でしかない
敵でも味方でも、これほどガッカリする相手もいないと思う
他の有名部隊はそれなりに敵や味方に士気高まる効果あるのにどうしてこうなった状態 ボル血回収半年くらい放置されてるのはもしかするとボルの仕様を元に戻す予定でもあるんじゃないかと思ってる
それかキプ前性能はそのままにもっと壊れスキル実装して移動速度も消費クリも緩和してその代わりボル血ありにするとかな >>846
痛くなってるのヲリからの攻撃だけだろ?
痛い被ダメは覚えているが、痛くない被ダメは覚えにくい
実際はヲリからの被ダメは増えたが他の職からの被ダメは劇的に減ってる
特に弓からの被ダメなんて3分の1になってるし皿からの被ダメも2分の1くらいになっている
異常なのはヲリの攻性上昇と耐性上昇で片手の耐性も十分異常 今は火力ヲリより耐性スペル片手をどれだけ揃えられるかのほうが重要な気がする
死なない片手マンを壁にしつつ遠距離からレーザーメテオスピアぶち込めばいいだけ 死鯖戦術でほんとに過疎って消えたじゃないですかそれ >>855
ZZともとか戦乙女フリストとかが常にレイスナイトでる為にクリ絶対渡さないからな
そんなに野良排除したいなら空き巣工作布告で5−0で終盤までシムシティやってろよ にゃーのクリ専有っぷりやべえよなー
他の奴が募集してても平気で被せるし持ってるのに渡さねえしで展開遅くなったりしてること多々ある
あとあのレイス厨被せすぎだろ 正確には火力オリは必要だけど数はいらない PT組まないで主戦やるんならその通りに今はなってると思う
構成揃わない場合でもオリはなににつけても戦力になる万能感があるから自分でやるなら火力やるけど
でもキル速度勝負しかできないから殴り合いに行くときはその最初の一人のアクションをエサにして自分もhp交換する気概のある味方が同時にあがらないと四方からボックスされて各個で死ぬだけ
そしてそれが今の糞戦場にいる野良近接
で、それができるのが轢き殺しPT >>835
攻耐+-20だった頃はアタレあらずんば火力ヲリに非ずな状態だったな
今でも両手はそうだけど 火力ヲリ多かったら強いよ普通にw
短でもぐってもまずしぬし
片手多くてもしぬけどつまりヲリ多かったら死ぬ
ともかくヲリは強い相手すると死ぬ 味方なら片手がやたらいるより火力ヲリ一杯いる方が心強いな ヲリは比率が増えても役割が被らなくて素直に増えた分だけ+になるが
他職は比率が増えると役割が被って素直に+とはならないからな ヲリは必要だけど必要なのは攻撃がちゃんと当てれて周りをちゃんとみて状況把握が出来てるヲリな
他職弱体化でヲリじゃないとほぼキルまで持って行けないのに
肝心のヲリが攻撃当てれないチャンス作っても見てないじゃいる意味がない >>867
まさにそのとおりで、だからオリを多く揃えるのは構わない
問題は火力が単体でもダントツに高い事
増えた分だけ+な性能に火力持たせたらそりゃ轢殺すか轢殺されるだけ
壁役オリが多いなら敵から見たらスコア源になるし味方なら安定して動けるまさにwin^win >>867
鰤ヲリ弱体してても前線での役割分担に関しては全く影響ないからな
持ち替えて即攻撃出来ないことで影響出たのは少人数の場合だけだし
相変わらずヲリの数と少数精鋭のサポート職の割合で戦争内容が決まる スピア強いよな
でも下手な皿より風皿の方が状況選ばず役に立つっていう...
その他の大魔法主体の皿の真似は出来ないから完全に置き換えられるわけでも無いんだがな 硬直に近づかれたらおしまいの皿のスピアより
近づいたら最強のヲリのフォースのがやばい 皿でやばいのはエレキでありスピアなんてフォースに比べれば強くない ヲリがなんでもできすぎるのが問題
本当はそれぞれ得意なレンジがあるはずなのにヲリはどんな場面でも強いからな
遠距離攻撃が痛いのなんて当然なのにそれらを弱体化しまくったからゲームが崩壊した >>843
味方が苦戦してようがAT殴ってるのは最初からだし性能関係ないでしょ
セスタスが性能落とされたのはほとんど自業自得だから
早く建築特化消せばいいのにな ダガストは弱体したのに攻性スペルフォースとアサルト放置なのはおかしい 攻性スペルフォースは近接が出すダメージじゃないと思う そういやなんで今になってアサルトのエフェクト消したんだろうか やっぱサイレントでなんかやってんのかな ◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの FEZのライバル 〇◆
FF14 13/08/27正式 19/06/11垢1,600万→半年後1,800万
20/02/18 p5.2 同性婚 https://jp.finalfantasyxiv.com/shadowbringers/patch_5_2/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式 19/10/07アニメ2期
20/02/19友星の絆、暴虐の魔笛p2 http://pso2.jp/players/about/movie/
Legends of Runeterra 米国Riot 開発100人 20/01/24 Oβ スマホ版は後日
https://www.4gamer.net/games/482/G048215/20200213079/
サルテ 国産Soiree 18禁 20/01/31発売
http://so-iree.com/top.html?id=top_wrap2 歌手 相良心
ドラクエ10 国産スクエニ 12/08/02正式 20/02/05〜25 ブラウザ版Oβ
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リネージュ 韓国産 20/02/06リマスター 解像度2k 新職フェンサー
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悪の女幹部 ペリジーニュームーン 18禁 20/02/18正式
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BLUE PROTOCOL 国産バンダイナムコ 20/02/12第2次Cβ募集 枠5万
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シャドウアリーナ 韓国産 20/02/27〜03/08第2次Cβ
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Cluck Night 中国産? 運営-中国 20/01/09海外配信 4vs1
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対戦!こおり鬼 韓国産? 20/02/05配信 6対2の鬼ごっこ
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ポケモンホーム 国産-任天堂 20/02/12配信
https://www.pokemon.co.jp/ex/pokemonhome/
ロストディケイド 香港産 20/02/12配信
https://lostdecade.bushimo.jp/radio/ 縦画面で予想より小さくイマイチ
アートコードサマナー 20/02/12配信 DMMブラウザ版あり
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ドラゴンブレイク 20/02/13配信
https://www.nijigame.jp/drabre
kick-flight 国産グレンジ 20/02/13世界同時配信 4対4の360度対戦
https://kickflight.grenge.jp/movie_list/ 面白そう
クリスタルボーン アメリカ産 20/02/18配信
https://appget.com/appli/view/74103/
モンスターハンター ライダーズ 国産カプコン 20/02/19配信
https://mobile.capcom.com/mh-r/system.html
ローリングスフィア 中国産 20/02/20配信 16人対戦
https://rolling-sphere.com/media-movie/ 面白そう >>858
この戦法が最強だから馬鹿なヲリが勘違いして皿が強すぎるから弱体必須だと言い出すんだろうな
この場合片手を弱めれば遠距離は何も出来なくなるのに 死鯖戦術できるぐらい動員できる前提なら逆に何やったら野良なんかに後れを取るんだって話になるからな
チンタラレーザーチャージするぐらいならドラテした方が早い これアナと雪の女王だなFEGが死んだお蔭でこっちきた あ、さすがにないかwリボン15枚かw
最近ばら撒きすぎだから心配になった
サクラ🎀っていうから特別なアクセ貰えると思ったのにな サクラのりぼんって無課金で堀死プレイしてたら14個しか手に入らないし
金コ1枚ごときで配りすぎはないでしょ 今回の周囲アクセ回転止めれる設定欲しいなー
ぐるぐるまわってるの苦手なんだよね
ガチャの景品確認の表示で止まってる時のやつ最高なんだが と思ったけど景品確認でもエフェクト入ってないだけでまわってたわ とりあえず専用コインじゃない完全新作ルレ久しぶりじゃないか?
金コばら撒いてるからFEGからの流用だとしても売り上げ的には怪しいが・・・
とにかくめっちゃ絞ってはあるだろうな >>838
たとえ笛の数が少なくても笛の生息域は基本僻地だし、存在する可能性があるってだけで行動意識には大きく影響してた
率先してサイドアタック狙おうとする人ほどそういうトコにいる笛に当たるわけだし
そして率先する人が消えたら付いていく人も消えるからな
SDならまだしも、イレイスされたら終わりの皿なんて笛がいる可能性がある僻地を経路に選ぶことすら致命的になった
皿が一切散らずに主戦場にしかいかなくなれば、スカも僻地に行く意味が減って弓が増殖するから
職比率に大きな変化がなくても、主戦場にいくヲリの体感としては「遠距離職がやたら増えた、弾幕きつすぎる」ってなるわけだ
それが笛のせいで僻地戦の概念が壊れた事による影響 わいちんぐになったりならなかったり、時々普段起こりえないタイミングで蔵落ちもするようになった
おま環の気配もありそうだけどもしかすると不具合あるかもな、緊急メンテあるかもしれないしサクラのログボ早めに貰っとこ 遠距離は絶えず攻撃できるから数が居るように見える
近接は下がらないといけないから実質半分くらいに見える ルレ結構絞ってんのかなぁ
80回近く回して武器3装備0だった 今回専用コインでもないのに、えらく気合入れて作ってあるな
いよいよやばいと思い始めたのか?気付くの遅すぎだわ FEGに持ってかれた人員(人質)を返してくれたんじゃね >>888>>901
防具数3個で143ならアニバのルレより単純な確率は沼なのは大体察するわ
アニバは防具6個で128だから確率半分以下 >>910
fezでこういうのっぺりとした装備を作ると、どこまでものっぺりとしてダサいんだけど
なんかこれはいい感じに仕上がってるな 前出るヲリが居れば快適に弓皿できると書いてる奴思ってる奴らはFEZマジで辞めろよ
お前らは故意かぶせの位置取りしてかぶせを実行してる言動原理だ
中級者以上は皿弓してたら自分が最前でジャベカレスを敵近接に撃ち自分が最前でイーグルレインを敵皿に撃つ
この中級者常識行動をやらねえで皿弓は弱い強化しろとかキチガイにも程がある
皿は威力も十分にあるのを決して認めない雑魚は自己中な甘えた要望書いてねえでFEZ辞めろよ
俺はどんな理不尽な弱体されてもセスで千人長キラマだぞ俺はセスの弱体こそ書けど強化要望をただの1度も書いたことない
俺や元祖の冴理亜様を見習えよお前ら皿弓強化希望者はFEZにも社会にも不要だわ 最近でいうとFEGコラボのシュネーエルツとかいいデザインだったからマジでFEGから人員が戻ってきてる説あるな 昨日も書いたがお前ら弓皿の要望は女の誰が見ても女々しい腐った雑魚男
お前らは自分の遊び場で他人近接を嫌がらせ(かぶせガン逃げ)で辞めさせ
お前らを嫌う女子が辞めていきほぼ女子居ないゲームへとお前らで環境を作ってる
自分の書いてる甘えた要望を恥ずかしいとさえ思わないお前らなんかに彼女ができる訳ねえ 笛でイレイスってそれ主戦型やん
僻地で戦うならイレイスなんか取らんやろ
だから僻地笛は皿混ざってたら引いたぞ そろそろ装備のカラーリング変えられるようにならんかな
pcスペックも通信速度も上がってんだしできそうやけど
見た目ドストライクだけど色が合わないのかなしい 死んでから前線まで歩くのがダルすぎる
こりゃ人減るわ 景品良いとか言ってるやつ目覚ませよ
魔道具なんだあれ 確実に人戻ってきてるな〜
1月の時点で去年より減ってなかったし
戦術アプデも概ね好評ってことだろう せっかく人戻ってきたけど重力強化したらぜったいあかんやつw
エレキあって足止めうんざりしているのにこれ以上は引退者でるわ だからプレイヤー3割中国人だっつってんだるおう
戻ってきてるんじゃねぇよ 中国勢にのっとられてんだよ 乗っ取られて何か問題あるんか
どうせチャットしないんやし関係ないやろ
ワイは後ろからピア撃ってるだけやしどうでもいい 何処が押されてるとか何処に召喚がいるとかも伝わらんし伝えてこない奴らだぞあいつら
ゲームとして破綻してんだよ小学生のサッカーみたいに歩兵のケツ追っかけるだけのゲームになってんだよ A:敵レイスD4!!
A:敵レイスD4!!
A:敵レイスD4!!
あほないと がナイトを召喚しました
あほないと:どこ?
A:敵レイスD4!!
B:中央
あほないと:召喚報告ちゃんとしよう!! ((〇●
ウワー!>〇●
白前線B:ウワー!
白前線A:Bがやられた!!
黒前線D:不利だったが・・・よし!挟み撃ちがきまるな!!
(((((〇●<ウワー!
●))))<ヒャッハー!!
白前線A:(えぇ・・・)
黒前線D:ウワー!(えぇ・・・)
((〇
((〇●〇))
白前線A・A’・B:(あほでたすかった)
黒前線E:ウワー! そういや半歩見無くなったけど今でもできるんやな
2PCで操作見てたら急旋回してからスキル撃つと滑るな
ブレイクがやりにくくてヴォイドとかツルーやと結構滑るんやがスキルによってなんか違うんかね おい運営
特攻装備買ってリボン貯めまくったのに30個超えた分は全部無駄になって失望したとTwitterで嘆いてる奴いるぞ?
この末期状態で課金してまで張り付くガイジ貴重だからもっと大事にしてやれよ
こういう細かい不満の積み重ねでみんな課金しなくなったんだぞ
次回からはちゃんとゲームバランスそこまで崩れない消耗アイテム配っとけよ
30を超えたら以降10ごとにレアステ10枚とかな 課金なぁ
召喚やるやつすくねーし召喚スキンを課金で売れば全員winwinなんやがやらんかな
おまけ程度にエモーションスキルとかクッソ弱い寝たスキルとか使えるようにしとけば割と売れると思うんやがな >>929
まあ余ったやつどうすりゃいいの?ってのはある
けどどうでもいいことだわ せっかくの良い装備なんだからルレじゃなくてオーブ売にして欲しい。
500Aくらいでいいので……。 デザインはいいけどモデリングしてる奴がやっぱだめだな
ゴチャゴチャしたのはごまかせるけど
白コートみたいなシンプルなデザインになると途端にへぼくみえる
もう少し皺とか素材感とか書き込まないときつい 地味に通徐ルレのも良いのがあるけど、職限定なのがな それな
お、これいいじゃん、と思っても笛専用とかね
プラス500円で防具共通チケットはよ FFとコラボしてナイトをチョコボの見た目に変えるスキン発売したらバカ売れすると思う
小ランスはクチバシ、大ランスはチョコボキックな
スキンはいいけど課金専用召喚はNG
課金しないと使えない役割・スキルは対人ゲームでやってはいけない事はFEG見りゃ分かる 召喚も建築もマップのテクスチャも全部7顔にしてくれたら復帰するのになー。 レイスの羽ばたきダサいからもうちょっとカッコよくなるスキン出してくれたら500Aまでなら出すわ 〜だったら買うっていうソシャゲとかでよくあるそれ
実際は90%以上が買わないって確か何処かが調査してたな コーデするにも適したゲームがほかにあるわけで、FEZにこだわる必要が無いからだろうね お前らみたいに文句だけ一丁前で1円も落とせない客が一番いらないって言われてるよ^^ スキンと言えば、改造modがないんな。判定も弄れるから禁止なんか? 課金したいゲームにしてくれないとその言い分は通らない 昔は裸パッチとかあったよ
過疎って作られなくなっただけだ カジノの旧ルレ装備はバラ売りしてくれよって思う
セット販売にしてるせいで逆に売れてない気がするわ 最近無課金のトレンドは氷とピア弓
氷は凍ってさえしまえばスペル関係ないし
弓はスペル無だとレインが皿相手に50程度しかでないというゴミだから
ひと昔前だと嫌われたピア厨の方が真面目にレインしている無課金より役立つという悲しみ 課金する人だけが召喚成れるってのは利益出す人口増加させる正解だぞ
無課金が召喚してる現状は課金者の引退に拍車かけてる悪手
FEZは無課金者が楽しむことに世界一特化してて糞ゲーなんだよいい加減わかれよ エンチャスペル装備金払ってる人らが無課金者どもにかぶせされて損するシステムは元から破たんしてるわ
モテないを地で行く糞プレイヤーのたまり場なFEZの人口伸ばすことに知恵無さすぎなんだよ
今日発売したとあるソフトは購買者(予約)の半数以上が女性(独身)ってデータ出てるデータ証拠は出さねえけど売り場見てきてみろ
なんなら販売員に情報聞いてみろよ個人情報漏えいになるからダメってならなければ実情がわかるぞ
FEZは馬鹿雑魚な腐った男多すぎて女寄り付かねえ・・現存する女プレイヤーも糞ピア厨な主婦(生配信でピアしながら大笑いしてる)で終わってる ゲーム内結婚システム、アイテム共有化で金ある奴が相手をゲーム内アイテムをも養う仕組みは正解だった
性別偽る奴も増えるが確実に人口は伸びて課金出来ない(しない)奴を金持ちが代わって支払う仕組みを実装すべきだった
これも冴理亜様が首都演説で言ってた冴理亜案だぞこれも他メーカーが採用したってからな本当にFEZ運営はアフォかよ 人口戻ったとか自演辞めろよ
首都で雑談談笑もしない(立ってさえ居ない)・戦場数が増えるでもない
存在しないサーチ人口数に何も意味無えから 皿推しな傾向強い吉田がFEZ担当じゃねえかって最近容疑を固めた
吉田の語りを拾い集めると吉田ってめちゃくちゃ皿への憧れ強いよな
まさかのFF・FEZ兼任担当臭い ガンオンは遠隔即死があるがそれを除けばFEZは遠隔DPSは対戦ゲーで最高値だ
スップもお前らも動かない無抵抗を想定した発言で皿のDPS低いと言い張ってるエアプ
近接は接敵するまでに割に合わないダメージを受けるこのことを誰も言わない書かない時点でお前らは無能馬鹿なんだよ 女の集まらないゲームへは男も来ない
まともな男の集まらないゲームへは女も来ない
金とセクシャルを想定してない仕様と民度へ傾けた結果がFEZの惨状 FEZにもヘッドショット実装しようぜ
弓ゲーでいいじゃん
弓で片手に一撃で仕留めるとか胸熱 お前なぁ・・冴理亜様派閥のオフ会で出会い結婚へ至ったカップル数多ある
お前らそんな自己都合な欲求モロ出ししてたら彼女もできんだろ・・
もっと正々堂々な人格形成・プレイ行動に自己改革しろよ・・俺なんて家族こそ居ねえけど子供30人以上居るんだぞ・・(全員母親違い) 金コ11枚ももらってもまわしたいルレがない場合どうすんの? 実際は氷こそスペル関係あるんだけどな
関係ないのはただの奴隷氷マシーン だから11枚も与えたんだろが
欲しくなりそうなデザインは専用コイン(課金)にするわ
やべえやべえよ乞食の書き込みばかりで女居なくなるのがわか・・・ 皿の場合攻性よりもPOW最大値UPとPOWリジェネで連撃狙うほうが兵勝ちやスコア出るけどな どうするもなにもこうだよ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i2047697-1582179334.jpg 女女ってやかましい猿だなw
出会い系fezにでも引っ越せや お前らはヲリに狩られる皿弓だろうけど
俺はヲリを狩る皿だからジャベヘル+α(さらに追い打ち)のために
エンチャスペルをPOW最大値UPとPOW回復系にしてるこれならヲリでも近づけさせずにキル出来る FEZチンパン(バカプレイ)とFEZ猿(直結)の区別が今日出来たなw
チンパンVs猿fight!猿Win! 何も考えずに氷にお座りピアして味方から文句出る前にオープン会話で「ウェーーーーイwwwww」と煽るのも楽しいのかも知れん
いろんな楽しみ方があるFEZ素敵だね 女集めたいならFEZにもオスッテ実装しよう
それしかない いつしか猿(直結)と糞プの流れになったな・・
FEZって俺も含めてやべーのしか居ねえじゃん
俺も壊れちまうか!「君のチルドパレス(子宮)へピアッシングシュート!(どぴゅっ!)」 汚れちまった悲しみに〜ぃに俺の青春もナンボのもんじゃい!
レス自滅しちまった・・あばよっ!(柳沢慎吾元アイドル秘史) >>957
いまどきネトゲで直結とかFEZのいかれ老年チルドレンだけだぞ
頭がおかしいことを自覚しろ >>972
作曲してる祖堅の曲好きだからBGMはすぐに新パッチの度に聞いてるわ。
今回はリメイクされたシヴァの後半BGMが好き。レイドしながらが一番いいんだけどね。
ttps://www.youtube.com/watch?v=wCMTIDdC_Vk すまない
当方「もしもし私ミンフィリア」なレベル50カンスト、真アラガン装備時代で引退したからシヴァとかはわからないんだ ゲーム内容とかどうでもよくても好きな曲いくらでもあるからな。
俺ウィッチャーとか全く興味なくてもBGMとか聞いてるし。 ゲームミュージックなんてゲーム中に聴いてなんぼだよ 漆黒まででFF14のストーリーは歴代FFの中で一番面白いと思う
MMOとしてはあの月額でかなり楽しんでる FF14離れて結構たつけど印象に残ってるBGMは極タコだけだな ストーリーで離れたんなら後の蒼天からどんどん面白くなるから
戻ってきても損はないけどね ストーリーで離れたというよりアプデ不足でやる事なくなったからだな
やりつくして週1のリセットの日だけバハ行くためにログインするゲームになって真アラガン装備全箇所揃って虚しくなったというか
廃プレイというか一般プレイヤーと比べてやり尽くす速度が速かったせいだろうきっと ガックシが言ってるゲーム内婚活や運営が大部隊運営って結局はウチヤマ時代に既にやったことあるんだよな
その結果癒着問題が噴出しかえって人減らしたという 戦闘力を課金で決める案も全部ウチヤマがFEGで実践した
被せや月額の話題といいほんとこいつ毎度毎度新規プレイヤーみたいなことしか言わないから大ベテランなんて絶対嘘だわ
昔はガックシなんてガイジ暴れてなかったし間違いなく新規ちゃんだよ、まだまだ新規がいるなんてくそげ安泰だなあ その頃よりは何から始めていいか迷うくらいに流行ること一杯あるし
でもFF14はずっと廃プレイするよりアプデごとに戻ってきて期間限定の廃プレイ
って感じかな
吉田も休みたきゃ休めっていってるし
いつでもTOP層に追いつけるシステムだから 今はネトゲだけやって直結するのは難しいだろうな
Eスポゲーとかの対人を取り巻きが出来るレベルで極めれば確実にヤれるだろうけどそれはあくまで副賞であって
それ目的で始めるのは割に合わないわ 立てないなら立ててこようか?
FF14勢使えねーな >>937
俺らが思ってるほど簡単に職共通化出来ないんじゃね
モーションの違いがあるからポリゴンの崩れとか気にしないといけないし
職別衣装はその辺の工程を省いて作られた手抜き版で、500円プラス程度では割に合わなさそう
リファインと称して共通化処理した衣装が新規に販売されることに望みかけるしかなさそう
運営としてもネタ切れしても稼げる弾になるしいいんじゃね
笛は職自体は超不人気にもかかわらずスタイリッシュなデザインが多いから共通化需要は高いはず 単に色替えただけの衣装をリファインと称して売るよりよっぽど健全だと思う
カラーバー直弄りで変えれないにしてもカラバリ何種類かは選べるようにすべきだわ今時 一定以上回すにはオーブが必要とかにすりゃええのにな
リング溜め込んでるやつはリング産の物には課金しないぞ 笛セスの装備はパーツ取りに使えそうなの多いから凄いもったいないと感じるな >>995
最近のソシャゲには期間限定ガチャチケとかあるから
配布金銀コ貯め込まれたくなければそういうの導入すればいい
くそげの場合課金専用コインが実質期間限定ガチャチケで無料で貯めれる奴が無期限なのも無課金助長システムだよなぁ FEZがダメなのは装備性能固定でデザイン勝負なのにデザインがダメなとこだろ
デザインがダメって言うよりモデリングがダメなんだが モンハンみたいに下半身装備を脚と足で分けて欲しいとずっと思ってる。キメラ装備にすると継ぎ目が目立ちすぎる。 腰回りと脚と足首から下(靴)で分けて欲しいと言いたいのは分かるんだが言い方が悪いなそれ
くそげも下半身は足と脚で分かれてるでしょ このスレッドは1000を超えました。
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