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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1518
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ad-WrdY [110.132.242.171])
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2020/05/15(金) 14:46:19.93ID:Xf77EHul0
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1517
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1588501379/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0195名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e8f-uRPb [180.23.124.220])
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2020/05/17(日) 09:14:29.97ID:Zn3Dqc260
dotダメージは上がってるのと
ヲリに対して特効ついてるから
ヘルはヲリに撃てば調整前よりも強いよ
ヲリだらけだから😋はず
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e8f-uRPb [180.23.124.220])
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2020/05/17(日) 09:15:28.55ID:Zn3Dqc260
ヲリ特効とdotダメージアップで片手にやると片手はよっぽど優勢じゃなければ逃げていく
0197名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e8f-uRPb [180.23.124.220])
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2020/05/17(日) 09:18:03.41ID:Zn3Dqc260
アタレ大剣になら実ダメだけで400いってるのはみたことある
ヘル
0203名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ecb-uRPb [120.75.34.104])
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2020/05/17(日) 12:53:18.62ID:b4nVbtRn0
>>192
いや修正時暴動起きたぞ…今は対ヲリへの威力アップで有耶無耶にされてるだけじゃね
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ead-WrdY [119.174.216.184])
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2020/05/17(日) 13:40:49.41ID:TibjZtPZ0
大剣魔導具銃って昔は師範クエスト受けないと習得出来なかったっけ?
今はクエしないうちから習得出来るんだが
不必要になったのはいつからか分かる人いる?
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7d-JcAG [210.165.101.57])
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2020/05/17(日) 16:32:28.95ID:9r4G24XP0
ヘルは不遇の時代が長すぎる
すべてはオイルのせい
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ a101-wHYS [60.128.187.76])
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2020/05/17(日) 19:14:05.73ID:Z9ViIduq0
改悪を重ねてってのもそれも全て強い奴に勝てないやつがいるからじゃね
PSも伸びない、人数集めても強い奴らに勝てない、だからそんな奴らが
要望してリリボルスペル35スキルなどを作り上げそれで勝てるようにした
そんな部隊があるやろ毎回レイスリリボルジャイナイト全部出してくるあれな
0214名も無き冒険者 (ワッチョイ a101-wHYS [60.128.187.76])
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2020/05/17(日) 19:37:27.07ID:Z9ViIduq0
だからスク〇二を叩くんじゃなくそれらを生み出した奴らを叩いた方がいい
結局はそれを生み出してでも勝ちたい奴らがそれらの原因で人口をここまで
減らす原因になったんだからな、その部隊を褒めたりしたら駄目だってこと
そんな状態でも勝馬に乗りたい奴らが更に攻め側に入って野良を散々轢き殺した
事が原因でここまで人口が減ったんだからよ、叩く相手が違うんだよな
0216名も無き冒険者 (ワッチョイ d568-uRPb [58.70.127.94])
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2020/05/17(日) 19:50:18.83ID:LoxSi8CN0
逆にヘルは片手アンチになってくれや
昔のフィニにあったガドレとシャットの耐性貫通とかつけてもええやろ
もしくはガドレつけてる場合にのみ+150の追加ダメージとかでもええぞ
0218名も無き冒険者 (ワッチョイ d568-uRPb [58.70.127.94])
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2020/05/17(日) 19:58:31.23ID:LoxSi8CN0
なんでゲームの将来に一ユーザーが配慮せなあかんねんw
0219名も無き冒険者 (ワッチョイ a101-wHYS [60.128.187.76])
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2020/05/17(日) 20:03:26.55ID:Z9ViIduq0
エルは人口増やすとか全く考えてないからな異常なのは元からや
今考えてることだって大陸全部青にしてエル最強って思いたいんやろ
だからもっと叩くべき存在だということだよ、だがそんなのはどうでも
いいって思ってるのが殆どだからこんな状態になってしまうんだよな
0220名も無き冒険者 (ワッチョイ a101-wHYS [60.128.187.76])
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2020/05/17(日) 20:14:00.11ID:Z9ViIduq0
配慮も何もしないならチートしまくりで工作するのが山ほど増えたり
するやろ、だがそこまで増えないのも配慮してるからやろ?
まあお前はピア厨だから配慮なんか1ミリも考えないよな
0222名も無き冒険者 (ワッチョイ a101-wHYS [60.128.187.76])
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2020/05/17(日) 20:30:09.30ID:Z9ViIduq0
短文でも良いけどそれで伝わるんならな
今はどう美味しい事に辿りつくかどう楽しむかって人だらけだしな
0223名も無き冒険者 (ワッチョイ ba02-+FWt [27.81.54.96])
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2020/05/17(日) 21:02:13.79ID:fDGTyUF/0
>>215
たまーに見たキプ位置だな
南側なの生かして中央特攻してくぼみ妨害しつつ北に流れて南は初動とボルと死に戻りでカバーするとか?
まあ中央突破出来ないと詰むしくぼみ取りやすいデフォ位置で良いわな
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ a101-wHYS [60.128.187.76])
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2020/05/17(日) 21:13:51.55ID:Z9ViIduq0
今ここを見ていたのかエルが戦争終わったのに布告しなかったな
これ以上布告して増やすのは自粛でせっかく増えた人口を減らす原因になると
布告するのを止めた奴がいるんだろうな、無能の国の中にもそれに気付いた奴も
いたんやな、ならここで発言することに意味はあるということじゃね
0227名も無き冒険者 (ワッチョイ d568-uRPb [58.70.127.94])
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2020/05/17(日) 22:06:24.23ID:LoxSi8CN0
チュート上がりで35まで上がるようにならんかね
エレキが35スキルのせいで皿が戦力になるまでが遠すぎるねんけど
0229名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e8f-uRPb [180.23.124.220])
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2020/05/17(日) 22:21:40.68ID:Zn3Dqc260
エレキは邪道だから35スキルは消え去る運命なので気にしなくてよい
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e8f-uRPb [180.23.124.220])
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2020/05/17(日) 22:22:22.49ID:Zn3Dqc260
エレキはそのうち絶対弱体される
アンケでもかなり上位だったからなぁ
0231名も無き冒険者 (ワッチョイ d568-uRPb [58.70.127.94])
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2020/05/17(日) 22:35:39.47ID:LoxSi8CN0
そんなん言うけどもう何年エレキあるねん
アンケからどれだけ時間たってるんよ
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ d568-uRPb [58.70.127.94])
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2020/05/17(日) 22:57:37.55ID:LoxSi8CN0
食らうの近接やし皿より近接全般ちゃう?
エレキの何がやばいって凍結の死亡率上がったことやねんよな
バッシュ延長はそもそもバッシュの死亡率高かったけど
氷だけの時と氷+エレキで比べたら死亡率4倍くらいあるんちゃうか
0234名も無き冒険者 (ワッチョイ a101-wHYS [60.128.187.76])
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2020/05/17(日) 23:06:57.49ID:Z9ViIduq0
あのスキルで得してるのはほんとに弱い人だけじゃね
カレスで氷作って氷割れそうな時にエレキうってバッシュに繋げる
エレキがあることで今まで勝てなかった強い敵も倒せる事に繋がった
だからエレキのせいでPSとか必要じゃなくなったわけなんだよな
だからPSあるやつが引退したとか色んな人が言ってるやろ
0236名も無き冒険者 (ワッチョイ d568-uRPb [58.70.127.94])
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2020/05/17(日) 23:18:13.01ID:LoxSi8CN0
そうかもしれんがそうなると短剣は・・・・
0239名も無き冒険者 (ワッチョイ d568-uRPb [58.70.127.94])
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2020/05/17(日) 23:22:55.80ID:LoxSi8CN0
笛はイレイスあるからなぁ
それにタンブルあって硬直にジャベ撃つのめっちゃ難しいし
0246名も無き冒険者 (ワッチョイ d568-uRPb [58.70.127.94])
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2020/05/17(日) 23:57:33.94ID:LoxSi8CN0
5PCあればFEZ壊せるって考えたらやばいなw
オベ乱立とかで一つの戦場潰せるのは他のゲームでもあるかもしれんけど
ゲームそのものをぶっ壊せるのはやばない?w
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ d568-uRPb [58.70.127.94])
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2020/05/18(月) 00:20:15.19ID:Z0TYNeTV0
割れがいくつもあれば自分が入る戦場に敵が入らず空き巣出来るとかじゃない?
一つだけなら単純にそのマップで遊びたかっただけかもしれんけど
0252名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fed-5icG [60.238.127.197])
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2020/05/18(月) 01:22:54.66ID:9P1ZQEcn0
ヘルと隕石とかチートスキルもっと弱体しろや
0253名も無き冒険者 (ワッチョイ a101-wHYS [60.128.187.76])
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2020/05/18(月) 01:35:22.99ID:xPug6u6t0
チートっていうのは高スコア毎回出して千人取ってる片手とかの事を言うんだぞ
30k出してる片手がうじゃうじゃいる時点でメテオは可愛いものだぞ
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ a101-wHYS [60.128.187.76])
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2020/05/18(月) 01:41:35.56ID:xPug6u6t0
近接がスコア出るような環境にしても過疎るだけなんだよな
バンクがまさにそれやろ、誰もしようと集まってないやろ
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ a101-wHYS [60.128.187.76])
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2020/05/18(月) 01:45:31.46ID:xPug6u6t0
ハイパワポ飲んでたら出来るだろうな、タイマンはハイパワポの方が強いしな
ハイパワポならドレインしまくってHP増やせるからほとんど負けんよ
0257名も無き冒険者 (ワッチョイ b0e5-Wcp/ [180.5.36.24])
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2020/05/18(月) 02:14:58.52ID:eX03XLLQ0
隕石まともに使ったら解るが特定の敵を狙ってもまともに当たらんし
弾幕マップだと有効そうな奥狙っても潰されまくりで案外使い難いんだよな
レインやジャッジ以上に、人多そうな所に落として適当にスコア稼ぐだけのクソゲーだぞ
0258名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e8f-uRPb [180.23.124.220])
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2020/05/18(月) 03:05:01.64ID:1RPPcs0H0
>>253
昔の片手なら鰤で強すぎたが今はキルとれない
隕石やるとわかるがMAP選べば30k以上だせて15キルくらいとれちゃうぞw
0259名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e8f-uRPb [180.23.124.220])
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2020/05/18(月) 03:08:26.25ID:1RPPcs0H0
10kill以上取りやすい職はPCDで一位とれないようにしないと
総合スコアを独占しすぎる
セスの場合は建築でだんとつだから他が抑えられてるし
(それでも総合一位めちゃくちゃ取りやすい)
0260名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aa5-gIXh [59.84.140.145])
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2020/05/18(月) 04:31:36.42ID:fstOWQrG0
マップを選べばとかいう前提がある時点で弱体しろと言ってもお前の都合上でしか無いわ
それ言うならスカウトもマップによっては30k15キル以上出せるわ総合スコア出せないようにしないとな!
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e8f-uRPb [180.23.124.220])
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2020/05/18(月) 06:04:30.36ID:1RPPcs0H0
弱体しろなんていってないけど
スカウトでとれるわけないじゃあ見せてくれw
0262名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e8f-uRPb [180.23.124.220])
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2020/05/18(月) 06:06:51.27ID:1RPPcs0H0
隕石はMAP厳選と弓に極端に弱いから存在が許されてる
もし起き上がりメテオが可能なら弱体しなければならないが
起き上がり無敵に詠唱止められるからな
スカウトはキルを取ろうとするとPCDが下がるPCDとキルの両立が不可能
0265名も無き冒険者 (アウアウエー Sa2a-24Gy [111.239.255.109])
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2020/05/18(月) 08:34:05.43ID:fTS7VfzPa
流石に上等兵片手が役に立つとは思えん
10kメテオならドングリだが

パーティでメテオしたらクソゲー加速したわ
敵の前衛が消えて遠距離合戦のクソゲー化した
メテオ消してビーム盾重力でええやろ
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ a101-wHYS [60.128.187.76])
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2020/05/18(月) 09:48:09.47ID:xPug6u6t0
ビームはキル取れるけどスコア出なくて弱いし重力もスコア出ないから誰もやらんし
メテオ弱くしてもオリ一強に戻るだけで過疎るしメテオ弱くしても次ヘル弱くしように
なり最後はオリも弱体になるだけだぞ、弱体というのはそういう連鎖が続くんだよ
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ a101-wHYS [60.128.187.76])
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2020/05/18(月) 09:55:03.46ID:xPug6u6t0
その後も笛もセスも短も氷も弱体されて人数が一気に減ってサ終だろうな
先の未来が見えるんだよな、自粛で人口が増えてるのにそれを一気に台無しに
させるのが弱体なんだぞ、今までもその弱体しまくりが原因で人減っただろ
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ 875f-jcI+ [14.8.72.65])
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2020/05/18(月) 10:40:46.25ID:HykD2M7t0
セスの弱体化なら任せろ!
先ずはシャットアウトの効果時間を15秒にし、耐性を50に修正。
バックハンドは密着していても逃げる敵に当たらなくする。
シャットアウト以外のpw消費増。
救済措置→タワードミネーション、現状より強化AT威力アップ。発射間隔を5秒から10秒に変更。
0273名も無き冒険者 (ワッチョイ 2cda-Ujgy [118.17.125.95])
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2020/05/18(月) 12:06:47.09ID:06DH0d/B0
セスの歩兵性能、それも集団戦における性能を弱体してどうすんだ
270のパターンだとそれますます対オベ性能と僻地性能強化されていくパターン
それでいいんか
0275名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e8f-uRPb [180.23.124.220])
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2020/05/18(月) 12:30:35.36ID:1RPPcs0H0
セスはむしろ歩兵性能あげて建築弱くするほうがみんな幸せって思ったが

今のセスは歩兵出来ない子の受け皿にもなってるので
歩兵スタイルと建築スタイルをもっとハッキリわけるといい
建築スタイルのほうはファイか骨なしで
0277名も無き冒険者 (スププ Sd14-tSRl [49.96.42.172])
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2020/05/18(月) 12:51:26.90ID:rIyGYURqd
ゲイザーとドレインで正面から勝てた時に糞ヲリどもがネガりまくって弱体させたの忘れてねえからな
お前らは近接がしたいんじゃないヲリ様でオナニーしたいだけだとはっきりわかった
0281名も無き冒険者 (ワッチョイ 93d2-9scZ [114.168.160.71])
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2020/05/18(月) 13:28:04.07ID:2JyMe8Km0
>>275
建築特化と対人特化の2スタイルに分かれてたのが修正を重ねた結果今のセスの仕様になったから元には戻らんだろう
セスのコンセプトは初期仕様から分かるようにどちらかに建築か対人かどちらかに特化したもので
今のネズミ特化スタイルは完全にコンセプトから逸脱している事は確かだが
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ 987c-gIXh [125.100.16.65])
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2020/05/18(月) 13:42:11.56ID:6WCqxoZi0
骨硬直UP射程減少ハム威力サイレント修正と色々覚えてるぞ
骨に関しては一時期消費Pw上がったこともあった気がする
もっと遡るならゼロ鯨に溜骨削除とかもあるけど、
色々と変わったからこの辺りは何とも言えないか
0285名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7d-JcAG [210.165.101.57])
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2020/05/18(月) 14:05:06.75ID:OtST/R8K0
(´・ω・`)0ゲイは35スキルで復活したやろ
0286名も無き冒険者 (ワッチョイ 93d2-9scZ [114.168.160.71])
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2020/05/18(月) 14:10:37.86ID:2JyMe8Km0
>>283
ヲリ優遇は確かだが、皿スカ視点だとヲリがいないと楽しさが減る事も確かなんだよね
ヲリの代わりに笛セスだとヲリと戦ったり連携したりしてる時よりも面白くないし
笛セス自体がLv35スキルと同じ様な立ち位置なんだよ
0291名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7d-JcAG [210.165.101.57])
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2020/05/18(月) 15:22:29.16ID:OtST/R8K0
どちらかというと火には大剣殺すマンより片手殺すマンになってもらいたい
0292名も無き冒険者 (ワッチョイ 93d2-9scZ [114.168.160.71])
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2020/05/18(月) 15:58:42.52ID:2JyMe8Km0
>>288
どういう時に連携が楽しいと思うか次第ではあるけど
皿スカで連携してて一番楽しいのって構成的に(ヲリ数で)劣っている時にそれを覆して勝つ時なんだよ
不利な構成や人数を覆して勝つと必要不可欠なピースとして、要として確かな仕事をした実感を得られるし
笛セスとだと無理やり感と言うかこっちががんばって勝ったというより相手がハメ込まれて負けた感が先に来てそれが得られにくい
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