【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1527
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1526
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スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前衛に必要なヲリが全く足りてない
人数調べるとそれなりにいるはずなのに前線にいない
どういうことだ・・
ジャミはミニマップみながら動いてる人間にしか影響しないからな
マップ回して〜とか言ってる方々にはおそらく理解できないだろうね
スカフォを位置情報としてではなくお墓として使う頭の連中が増えたせいで前線の位置が分からなくなってるしジャミは本当にいらない ドラテとか110*3だったけどいつぐらいに変わったのか覚えてないな >>631
これどう考えてもジャミが害悪と言うよりスカフォをお墓にしか使わないガイジやジャミ位置報告しない奴が悪いようにしか感じないんだが
しかもどこがジャミられてるか大体の場合マップ見て分かるよな
分からないようにジャミ設置出来る奴もいるが絶対数少ないし そんなのが通じるのはランク分けされてるゲームだけや
初心者が混じって戦うゲームだと害でしかない >>630
昨日はエレキが強いとか言って、俺が否定したら「お前皿だろ」とか言われたけど今度はヲリ認定か
お前らほんとに適当な事しか言わねえな
参戦するたびにキルされたスキルをぶっ壊れって騒いでるだけなんじゃねえの 途中参加でも自軍建築物やクリが消えてたりするから分かるだろ
そういうのを避けて設置出来る奴はあまりいない ジャミも「前線pos」ってマクロ打ったら良いだけだろ
少なくとも前線にいるやつは近くにジャミあるの分かるんだから
お前らのぶっ壊れのハードル低すぎだろ。クレーマーかよ >>636
誰かと間違えてねえ?
自分の昨日のID:waxxq+xad
エレキアレルギーについては>>453の見解だ あとスカフォをお墓用途としてしか考えてない奴なんて完全にそいつに非があるからな
お墓に散々使っといて自軍位置が分からない!ジャミ削除はよ!言ってる奴は引退しとけ まあどの職でも壊せるくらい弱体化したからなんとか保ってると思うよ。
簡単に壊せない位置で有効に機能するジャミは建てたやつが良い仕事したってことだろう。
あと疑わしかろうがジャミの報告があろうが
行かないやつは行かないっていうのが真理だと思う。
そういうやつは見えてても行かない。 そもそもジャミなくてもキプ前まで押されて片手もいない前線には行かないだろ
チンパンジーしかいないんだから何も変わらねえな
ガハハ 俺は近い所に行くから死んだら中央以外の押されてる所に行くな ジャミまで使って僻地回り込むようなPTはキプ攻めなんてしたがあないだろけどね
真面目にオベおりとかエク建てとかするPTは怖いけど
少人数かタイマンしたがってるだけな連中もたまにいるよね
ああいうのはほっとくでいいのかなあ >>647
基本的に無視して内周側から向こうの僻地オベ行った方がええぞ
追ってくるならハイドしてる奴だけ到着遅れてサーチしやすいしな ジャミングはさ見えてないことすらわからないってのが受け入れられないんだと思うよ
ジャミング立ってる場所は砂嵐表記ならもっと受け入れられると思うわ その書き込みだけ見たら旧仕様のミニマップ砂嵐表記に戻せって意味に見える まあ俺らは慣れてるからジャミあろうがリリボルいようが我慢出来るが
復帰じゃない新規がいきなりこれをして耐えれるかって事の方が重要なんじゃね
これで遊んで課金したいと思えるかって事なまあ新規はこれじゃ来ないだろうけどな 新規で大剣か皿やり始めた人は35スキルが必要って聞いて辞めていきそう 慣れてるんじゃなくてみんな我慢してるだけでしょ
アンケートとったらないほうがいいって答えそうだけどね
ボルテックス、リリス、ジャミング!めっちゃたのしい!なんて言ってる人みたことないぞ
少なくとも俺の周りにはいない
スクエニが作ったスキル群と戦争要素全てが面白くない
がめぽからスクエニへの移管当時のルール追加はよw それ以前にエンハイスペルが課金じゃないとまともに揃えられないって聞いて辞めていきそうやなw
今時対人ゲーでステータスに差があるとかそんなゲームある?w さすがに35スキル必須という事実を知る頃にはLv35達成しとるやろ
それだけ今はレベル上げやすい
それにいずれアサルトエレキの弱体は来るだろうから35スキルに頼ってるとザコ歩兵化する恐れがある
特にエレキは銃テストの時動きがあったからそろそろ弱体される 仮にエレキ弱体化されて使いもんにならんくなったら皿って何の意味があるんやろうな
自軍に沸いたハイドの処理すらできないやろ ハイドを暴けなくてレグアムガド入っただけで銃に持ち替えてバレット食らって
死ぬ皿はよく見るなそれだけ鰤短は強い事になるこれを初心者がされたらそこで
引退だろうなwだからこそ鰤に銃をくっつけるのは良くないって事が解るやろ
後はパニしてガドいれて銃に持ち替えてトドメなこれでも良く死ぬからな 皿は移動スキルもないし硬直もデカイし足止め2つあってもええやろ
エレキのおかげでキルできたヲリ様もおるやろ
たまにエレキでキルしてしまうことあるが 足止めってストレスにしかならんからなぁ
せめて凍結とスタン中はバインドにならないとかにして確定で繋がらないようにするべきかな
一番ええのはエレキ無しでも皿を強く調整することやけど エレキはあかんに決まっとるやろ
お前らが下手くそだからまだマシなだけで上手い奴が使うとバッシュなんかより極悪やぞ それは笛と一緒やしなぁ
エレキが問題なのは理不尽に感じるからやろ
まあ笛も理不尽に感じるんやが あんまり言ってもじゃあエレキやれって皿に言われるだけだぞ
オリが強い→じゃあオリやれと同じだからな
エレキ消されたから全部の35スキルも消す感じになるやろうな そんなにエレキだけを削除をして欲しいなら近接の火力を下げれば
削除も出来るようになるだろうな皿からエレキを取ったらただの餌に
なるだろハイド短が中に潜り込むだけでただの餌化するからな エレキ消してヘルめっちゃ強くしたらええねん
消費100で威力460くらいまで上げればええねん エレキなくても皿は強い
ヲリがキルなら皿はPCDが出るしジャベリン、ボルトでキルのアシスト出来る 皿のスキルに関しては
エレキ(これがウザいのはわかる)より
魔道具系がやたら有利になってることのほうが気になる。
しかもメテオとか新レーザーとかやたら長射程なものばっか増やしてる。 魔道具IBとかいう回避不可の鈍足状態付与
エレキより状態異常的にはましだけどこれもあきらかな壊れスキルだからな
大人しく魔道具は杖のアバターにしとけよ・・ ただでさえ癖の強いスキルだらけで杖に比べて弱い扱い受けてる魔導具から魔導具IB奪ったら何が残るんだよ 痛マントとファンネル(笑)と翼しか作れない運営のセンスに誰か救いを・・・
今回の矢筒ファンネルとか普通に背中に背負う革製矢筒アクセだったら
バカ売れしただろうにほんとわかってない 皿が強いなら皿が多くないとおかしいよなオリのが実際多い時点で結果は解るやろ
オリは全てに有利になっている建築にも強くてバリスタ殴りにも強いキルも取れる
PCDだって皿より出せる前にここに張ってた奴いたろ53k出たってな
要は楽しいかそうじゃないかだろアサルトだってソリッドだって強いからな 今火皿やったらヘル2回しか撃たんかったわ
ヘル撃っても片手に170しかでんかったし弱すぎやん 今皿のほとんどが氷皿かメテオ皿
火皿とレーザーは上級者は使いこなしてる感じ
残り2皿は紛う事無きゴミ皿 何度も言うがそんなに魔道具のIBが強いと思うなら皿しとけばいいやろ
何でしないんだよ?しないやつほど他の職のスキルを文句言うよな
杖から魔道具に持ち替えてIB撃つのも短がアムガドいれて銃に持ち替えて
銃でスキル撃つのと変わらんやろ、ハイドがある時点ですでに強いんだぞ ヘルだけは戻した方がええわ
あんなんだったら両手でドラテした方が遥かにマシだろ 重力は強化されたテスト期間ですらゴミだったから
運営は何が悪いのかすら理解してなさそうだよな 重力って元の設置型で良くね?
不人気ながらもまだ使い道あっただろ
なんでカレスの劣化みたいになってんの 重力は近接と遠距離両方とも嫌なスキルだからな
それで更に強化したらどっちも引退者増えると思ったんじゃね
だからあまり触らなかったんだろうな設置型も人口減る原因だったしな クッソ弱くて草w
ブレイズの転倒無敵が強かったのは連打出来て当てやすくエフェクトや効果音がわかりやすかったからやん まあ下手に強化して重力オンラインなんてことになったらテスト銃以上に人減るやろな 強い言う割に自分ではやらない
理由は敵皿と同等以上の結果が出せないから
要は下手なだけ >>682
違うな
ヲリの方がPCD出なくても面白いからだ 強い弱い言いだしたら最強のヲリ以外やってるのがおかしいってなるからな
でも実際ヲリ率って50%くらいしかないし強いから使えばいいとかそんな単純な話じゃなんだよ 重力は凄いジャストタイミングで撃てば今でもめっちゃ強いけどな
素晴らしいタイミングで重力撃たれて逃げ切れず死んだ事あるわw
だがそのタイミング計って撃てる皿なんてほぼいないに等しいし、そもそもそのタイミングが訪れるの1戦争で何回あるかってレベルだからからゴミスキル扱いは当然だ
ようはスキルのコンセプト自体が誤ってるから根本的に作り直すほかない エレキと魔道具IBの壊れ具合に関して異議をとなえる近接はいないと思うよw
鈍足もバインドも近接を倒すのにクリティカルに関係する状態異常だからね
ちなみにどの職も自分の有利距離であれば強い(銃を除く)だと思うよ
>>682 強い職をやるんじゃなくてやってて楽しい職をやるからだよw 特定の条件が揃って初めて強い、ってのは役立たずのゴミだよ
MTGでそういうカードよくあったなぁ 懐かしい ジャミ折らず無視しておいて、文句だけは言うのがヲリ達だよ このゲームに必要なのってPCDより圧倒的にキルだから
移動スピードと建築破壊が高いこと、そしてキル能力が高いこと
この三つをそなえてるからヲリが最強
コストも150、戦争時間も短くなってPCDはお飾りになった キル大事でも一人でキル取れる奴と団子で抽選会の末にとるのとでは雲泥の差がある
コンスタントにキル取れる奴はライオンハートの持ち主だが、いまのFEZプレイヤーでは希少すぎる 掲示板千人長じゃなくゲーム内の千人長やキラマは例外なく良い意味で
デッドを恐れていない
雑魚ほどどうでもいい1デッドを頑なに守ろうとして謎空間作るか逆に死地に飛び込んでる
そして結局死ぬ だがそういうヤツらは必ず中央へ行く
結局役に立ってない 死ぬいっても例えば配信でガンガン前でて20kill5デッドとかたまにみるが
この5デッドは問題ないと思う 戦争でもデドラン見たら8Dとかザラというか、ワンサイドゲームの時は酷いんだけどな 本当に勝ちたきゃ部隊入るなり首都でガチスペル込みPT組めばいいだろ
そういう手間を取らずに野良でふらっと攻めイン待ちに時間をかけてるんだから
本末転倒だ。 大剣で部隊で13キル13kとかで、スコアだけ見ると
接待受けてトドメだけもらってるみたいな印象ある奴いたけど
野良で現れても同じようなスコアでキラマで展開も破壊もしてるっていう
瓢箪みたいにキル2位が6、7キルみたいな戦場でも13キルくらいとるし
味方でプレイ見ても対戦してもあまり強くなさそうなのに何が違うんだろうな 活動頻繁な所へ行きたいが、なんとなくでいた部隊が長く交流もあって抜け辛い
気にせず抜けると在籍長かっただけにショックだろうなと... リング報酬増えている?
始めたころはフルで3から6くらいだったが
ここんとこ負けでも10取れている
勝ちだと14(´・ω・`) >>684
5職あって1職50%がおかしいとは思わないのか 久しぶりにやってみたけど相変わらずオリは低スペ御用達やなあ
解像度ひっくいモニタで表示キャラ数落としてプレイしてますってのが◯分かりの動きのやつが多い多い
10年前ならいざしらず今時君ら大丈夫なんかいなと本気で心配やで ピン120くらいまでなら何とか遊べるし
無線ノートで遊んでる人も結構おるんちゃうの >>700
リング倍増イベント中だから終わったら3とか4に戻るぞ >>704
そんなんでプレイしとるんやろうなあ
まあ未だに同一アイテムを自動スタックすらようせんゴミ開発が作っとるんや
お似合い言うたらお似合いやね 案山子捻じれてるのはこえーよ
後ろ向きながら前進んでるし、腰▽で細いし 週末は人多くて戦場も多いが部隊凸大杉でキプ攻めばっかりで正直萎えたわ。
途中入場でエンチャしてたら狩られるし
うぜーからアンインストールしたわ 案山子はキャラ以外の召喚でもなるで
見かけたのは配信だが、ジャイが膝曲げずにぴょんぴょんしとった >>697
野良に見えてるけど部隊違うパーティなだけだぞ
VCあるから部隊ない集まりも多いし 外人はみんなディスコードで連絡とってるからな
深夜帯とか国違うのに連合で攻めてくるから手に負えねぇ 戦争中急にラグりだして回線くそ重くなったわ
そしたら敵のスキルがほとんど当たらなくなった
スキル振ってるけど無敵時間中に振ってるから簡単にアム入る
後出し有利なこのゲームで敵が勝手に攻撃外すんだからそりゃ外人スコア出るわ >>712
へえ、最近はそんなに外国人がいるんかい
海外ゲームのが質も内容も圧倒的に上やろうにご苦労さんやなあ にゃーって全く話題に上がらなくなったけど解散した? クソゲー作成する海外勢も増えまくって埋もれてるから言われなくなっただけ
にゃーカスは解散してないけど人数ボロボロだな おいスップ!お前ダウナなら隊員として受け入れてくれて除隊はしねー拒まねーからってダウナを持ち上げ過ぎなんだよ
ダウナの生配信とユウチューブ収入爆増してんぞ。韓国系日系人からの投げ銭で年収600万円越えてるだろ
収入申告しなくても済むから隠してりゃダウナ丸儲けだわアホか!スップお前に収入入らんのだからもう辞めとけ >>712
今まで深夜早朝と言えばホルの独断場だったのに最近ゲブの勝率高めなのは
外人がディスコPT組んでるからなのかね 早朝のホルはにゃーチーム並みに癌だったから
他の勢力が強くなるのはむしろ好ましい
最近は早朝いってないが一時期酷くてホルの反対側は
ただの餌だった時間あってもホル以外でやる気おきなかったからな 勝率の偏りは人口減にしか繋がらないからな
レーティング無しなら勝率50%前後の人口帯が一番多くなるように調整するのが理想的
そういう調整一切なしでここまで長寿ゲーになってるのは異常としか言えない ホルが台湾人部隊でゲブが中国連合だな
人の国来て喧嘩すんなし メルファリア内で済んでる分マシと考えろ
今の勢いだと30年後にはリアル日本国土が中華人種に占領マジであるぞ
そうならないように俺らは日々仕事したり後世を育てていかないといけない
もうメルファリア内で戦争してる場合じゃないんだ、メルファリアでの体験を生かし今後はリアルで戦争シミュレーション的な事を考えないといけない時代なんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています