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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1526
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f7d-mXGD [157.65.105.50])
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2020/07/11(土) 23:20:22.47ID:VRUv7eWC0

公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1525
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1593531400/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
!extend:default:vvvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ ea7d-mXGD [157.65.105.50])
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2020/07/11(土) 23:22:21.31ID:VRUv7eWC0
会話通じないのでNG必須 くそげスレ要注意おじさん

自演おじさん W25-[106.184.133.130] & [210.168.153.130] & [111.98.89.134] & [210.168.136.254] & ガックシ
バレバレの自演する○○○様を信奉している本人のおじさんだ
論理が破綻していて会話は通じないぞ

名物おじさん W01-[60.128.187.76]
誰にも賛同を得られない持論をひたすら繰り返すおじさんだ
残念だが会話は通じないぞ
0010名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
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2020/07/12(日) 03:51:24.12ID:JfdWoRA30
一つの職が多いと不自由なのは何も氷皿に限ったことじゃないよ
片手だってバッシュ耐性がある
短剣だって多すぎるとブレイク被りでやることないとかざらだし

カレスは鈍足つくからまだいいじゃない
ほかにエレキやスピア、サンボルやることあるじゃん
俺ならヲリ枠とるほど氷皿多いなら氷無駄になってるだろうし
ガンガンスピアやるけどな
0012名も無き冒険者 (ワッチョイ 45e5-k+PU [180.4.210.161])
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2020/07/12(日) 04:37:21.00ID:laUP+Zzc0
変な強化はいらないけど
強職っていうのも語弊があると思うよ
単体では弱いけど近接職との親和性が高い職って感じだと思う
逆に遠距離同士の連携力は他と大差ない

あと皿自体の数は減ってるよ
前にも書いたけど50人中10人切ってることが出てきてる
0016名も無き冒険者 (スッップ Sd4a-itP7 [49.98.168.178])
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2020/07/12(日) 05:29:28.76ID:MJobPHjBd
斜めに敵の後列だけピアしたり
味方複数ブレイクされてカレス食らったあたりでピア
と邪魔しないピアだけする弓なら一人はいていいけど
ピアばっかしてる弓の99%はクソピアだからやっぱいらないな
0019名も無き冒険者 (ワッチョイ fdec-RvWi [220.145.36.218])
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2020/07/12(日) 07:27:03.43ID:Dl4v7EZq0
弓は皿妨害の役割果たそうとするとトゥルー・レイン・レイドが大半で
たまに他のスキル使うぐらい、1〜2戦は楽しいけど後は作業感半端なくて長続きしない

味方の迷惑考えずにピアパワシュイーグルも撃ちまくってれば3戦位はもつ
0029名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
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2020/07/12(日) 11:16:06.12ID:JfdWoRA30
>>26
ほう、例えばどんなネガ軍チャなんだ
ちなみに味方に対する暴言まじりのネガは良いこと一切ない
1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
大抵、面白いように負けることが多いだろう。
0036名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a7d-k+PU [219.102.233.37])
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2020/07/12(日) 12:07:20.30ID:2ZTht34S0
自軍クソ過ぎるって言ってる奴自分がクソだって気付いてない説
0037名も無き冒険者 (アウアウウー Sac1-c9t6 [106.128.112.43])
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2020/07/12(日) 12:22:03.62ID:7XepDI5xa
>>36
居酒屋で政治がどうの愚痴ってるうだつが上がらんおっさんみたいなもんだろ
出来が悪い奴ほど愚痴が増えるし、愚痴の範囲もでかくなる
このスレにも世界がどうの財界がどうのネガってるのいるじゃん
あれと一緒よ
0038名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
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2020/07/12(日) 12:38:38.85ID:JfdWoRA30
これも研究結果だが
暴言吐かれた人の評価は変わらない
しかし
暴言吐いた方の評価だけ著しく下がる
頭よかったら味方ありきのゲームで味方の支持率さがるネガとか言ったりしないよ
0039名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e68-mXGD [119.231.87.29])
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2020/07/12(日) 12:44:06.78ID:t2LOrAwp0
ネガって言うかこのゲーム自分から指示出すの割と難しいからな
アイコンチャットが追加されてマシになったけどもっと改善していってほしいわ
意思が伝わりづらくてストレス溜まった結果暴言はいたりするんちゃうか
0040名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
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2020/07/12(日) 12:46:45.60ID:JfdWoRA30
まあ、なんて俺でも生死わけるアムにトゥルー被されて死んで
復帰した後にリアル涙目で軍茶で思いっきりふざけんなー!×〇〇▼(#)
ってなったことは数度あるよ・・・w
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d68-ucCN [182.166.77.132])
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2020/07/12(日) 13:16:59.51ID:7METIXY50
凍った敵片手の前で味方片手の到着待ってからのバッシュフィニでフィニがパワシュで消えた時はびびった
その場にいる味方4人で状況しっかり確認出来る状況でよくパワシュ被せたなと
その後逃げて行った敵片手追う気力もなくなったわ
0050名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a7d-k+PU [219.102.233.37])
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2020/07/12(日) 14:14:18.02ID:2ZTht34S0
パワシュとフォース使うやつは他の敵見えてないって事だからな
スタンと氷に差し込んでくるとか問題外ですわ
0051名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
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2020/07/12(日) 14:14:51.16ID:JfdWoRA30
>>47
うるさいお前にも被せてやる!
0055名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a7d-k+PU [219.102.233.37])
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2020/07/12(日) 14:38:33.08ID:2ZTht34S0
レイドは削りと釣りだろ
我慢できない片手は突っ込んできて美味しくいただかれるから

味方の氷に反応して打つの止めるられる前提だが
0062名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
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2020/07/12(日) 15:06:08.45ID:JfdWoRA30
>>58
もちろん氷もいない隅っこでやってるに決まってるじゃん・・・
0064名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
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2020/07/12(日) 15:09:23.26ID:JfdWoRA30
こういう状況考えずにカスとか決めつける奴が
大抵頭硬いカスな
敵ヲリは氷に捕まりたくないから隅っこでレイドうってる弓ならって
安心してストスマしてくるんやで
氷いたらストスマするわけなかろうちょっとは考えろ
0065名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
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2020/07/12(日) 15:09:54.01ID:JfdWoRA30
守られなくていいぞ持ち替えアムしてしゃぶってるから・・・
0071名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
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2020/07/12(日) 15:16:21.96ID:JfdWoRA30
そんなに居ないか?
蜘蛛矢しかうたない、レイドしか撃たない弓は大抵
ストスマ待ちの短剣だと思うが
ああ・・だから容易にストスマしてくるんだな納得
😋思いさせてもらってますわ
0072名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
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2020/07/12(日) 15:18:04.93ID:JfdWoRA30
だけど稀に透かしヴァイパーとかストスマしてくるやつ
あれは参る
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e68-mXGD [119.231.87.29])
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2020/07/12(日) 15:20:16.12ID:t2LOrAwp0
食らいアムめっちゃやるけど理不尽やから修正してもええと思っとるわ
弓は近づかれたら弱いのに持ち替えてアムから有利取れるのはおかしいとはずっと思っとる
一番なんだかなぁと思うのはヴァイパーにカウンターでやるときやな
せっかく短剣が近づいてるのに逆にアム食らって死んでいくのはおかしいやろと
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ 4568-sD9a [180.146.242.39])
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2020/07/12(日) 15:22:39.01ID:Z4vhzQ9g0
主戦ばっかり行くから昔持ち替えられてもしゃぶられた思い出はほとんどないな持ち替えた所で味方のヲリと連携して倒すのがほとんど
まあ人が少ない所ならハイブリスカはむちゃくちゃ強いんだろうけど
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
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2020/07/12(日) 15:22:59.99ID:JfdWoRA30
>>73
>>75これでだいたい引っかかるし詰む
0079名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a7d-k+PU [219.102.233.37])
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2020/07/12(日) 15:25:13.30ID:2ZTht34S0
ストスマには蜘蛛矢合わせて次で転ぶんじゃないの
レグの手間いらなくなるし
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
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2020/07/12(日) 15:28:29.42ID:JfdWoRA30
もし持ち替えするタイプならほぼしてくるよ
透かしヴァイパしてくる奴滅多にいないし
だって、もしヴァイパー当たるなら弓もったままじゃ
しゃぶられるじゃない?
透かしか、そうじゃないかなんて見分けつけられたことない
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e68-mXGD [119.231.87.29])
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2020/07/12(日) 15:35:41.20ID:t2LOrAwp0
そうなんか
ストスマは距離で当たるかどうか見分け付くけどヴァイパーは分らんからな
でもヴァイパーと持ち替えって硬直時間ほぼ同じやから敵からの攻撃普通に食らうんちゃうか
0086名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
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2020/07/12(日) 15:49:54.94ID:JfdWoRA30
もし持ち替えにデメリットをスカにつけるなら
純のほうの強化が必要だな
まあ、皿も同列しかスキル取れない
大剣はストスマとれない
という調整も並行ならわかる
0087名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
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2020/07/12(日) 15:51:32.51ID:JfdWoRA30
>>85
それくらいならまあ許せるかな
でもハイブリスカの評価って確か火力ヲリと同じだったから
純のほうの強化はやっぱり必要かもね
0091名も無き冒険者 (ワッチョイ 45e5-k+PU [180.4.210.161])
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2020/07/12(日) 16:03:25.98ID:laUP+Zzc0
>>88
何年ぶりか知らないけど
昔よりずっと雑な戦争になってるのであまりムキにならないほうが良い。
個人のスキルはそれぞれだけど全体の動きは確実にそうなってる。
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ 0dba-ucCN [118.0.224.82])
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2020/07/12(日) 16:51:54.32ID:R7cC5jaU0
どんな神調整も飽きたら終わりだし
バランスなんてその時を楽しむくらいのつもりでぶっ飛んでていいと思うが
それについていけなくなる奴もでてくるんだよな

まあそもそも飽きたユーザーを引き留めるってのが難しいから
ネトゲはコミュニケーションツールって古くからの結論なんだろうけども
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e68-mXGD [119.231.87.29])
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2020/07/12(日) 16:57:12.71ID:t2LOrAwp0
別に特定職が強かったりクッソ害悪でもええとは思うよ
たださ修正していって変えていってほしいんよな
毎月何かしら修正していってくれれば今感じてる不満もいつかは解決されると信じて待てるけど現実はろくに修正しないから絶望的やん・・・
コミュニケーションツールとか言われたらワイに突き刺さるからやめてくれや友達おらんのや
0096名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a7d-k+PU [219.102.233.37])
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2020/07/12(日) 17:00:52.67ID:2ZTht34S0
修正する以前に公式で技の基本データくらい出してきてくれよ
なんで対戦ゲーやってんのに約〇歩みたいな勘で殴り合ってんだよ
0103名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e79-k+PU [175.105.73.252])
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2020/07/12(日) 18:17:27.25ID:wnyRFuU80
このゲーム、本気になればなるほどストレスが溜まり辛くなってくる
他にはない不思議なゲームだよね
他のゲームはハマればハマるほど面白くなっていくのに・・
結論、適当に楽しめばいいんだよ
0108名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
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2020/07/12(日) 18:56:40.26ID:JfdWoRA30
新銃のせいで存在感なくなってたから
レーザーはテストのまんま実装されそう
0114名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a7d-k+PU [219.102.233.37])
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2020/07/12(日) 19:35:10.47ID:2ZTht34S0
エレキが無ければ死ななかった場面が多すぎるんだよな
最初どんなスキルだったのかもう覚えてねえわ
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ 45e5-k+PU [180.4.210.161])
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2020/07/12(日) 22:34:55.47ID:laUP+Zzc0
ブースト期間中にまもな戦争にならなくなるのは昔からだよ
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e68-mXGD [119.231.87.29])
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2020/07/12(日) 22:36:43.14ID:t2LOrAwp0
ブーストってつまるところ育成中のキャラまみれになるってことやからな
エンハイなんかまともにもってないし装備も揃ってるか怪しいやろ
そんなんだから堀放置しがちやし首都に攻撃したら経験値もらえる案山子でも建てといたほうがええよな
0124名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d54-c9t6 [182.158.135.142])
垢版 |
2020/07/12(日) 23:19:25.86ID:vY5TwJxM0
昔のネトゲはカカシあったよな
動かないカカシを何時間も殴る行為にどんなゲーム性があって人が定着する効果があるのか謎だが、どのMMOもあの謎カカシ置いてたの今考えたら意味不明だな
カカシ殴らないとゲーム始まらないとか、冷静な奴はすぐにログアウトして他のゲームするやろ
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e68-mXGD [119.231.87.29])
垢版 |
2020/07/12(日) 23:30:37.87ID:t2LOrAwp0
案山子でも釣りでもなんでもいいけどゲーム内に人がいるという印象を与える必要があるからな
そういう観点からゲーム内で放置させる必要があったわけでそれがたまたま案山子のイメージが定着したってだけやね
今のゲームで放置とか言われたら時代遅れと思われるやろうけどFEZだって完全ルーム制で首都無くなったらなんか物足りない気もするしゲーム内放置ってなんか必要な要素なんやろね
0135名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a1f-ucCN [61.120.168.191])
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2020/07/13(月) 09:16:27.10ID:briDvE0L0
次のアプデはルレ1個追加と次の参戦ノルマイベに更新かねー
カミングスーンが2つあるから特殊戦争も何かやって欲しいが
そろそろクロニクル復刻やれ
0142名も無き冒険者 (スプッッ Sd2a-LRpg [1.79.89.43])
垢版 |
2020/07/13(月) 12:41:06.83ID:CGnhvURId
正直画像掲示板なくなったダメージでかいと思う
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130])
垢版 |
2020/07/13(月) 14:38:34.86ID:dvy1wWcY0
出来の悪い奴案にまったく歯が立たず出す案すべてをスク〇ニへ実装させても必ず過疎らせるバカほどじゃねえよw
姫が運営募集を罠と見抜いてまったく相手してねえだろw今回の銃テストもスク〇ニの新入社員の案をまるごと実装したんだってなw
よーするに運営はアプデへの決定権を召喚でしか持ってねえんだよwスク〇ニからの命令に従うしかねえ運営嘘募集罠へ誰がかかるかっての!
それによ。世界のどこでもいいから採用招聘しろと書いたとたんにあの国が日本オフィス開設宣言したんだぞwお前らと格の違いってやつよw
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130])
垢版 |
2020/07/13(月) 14:43:48.78ID:dvy1wWcY0
姫と同一人物扱いされてからレスバトルした中にすげー有名人著名人盛沢山でマジ笑うwww
どんだけお前らがバカだキチガイだ言ってもお前らの発言に説得力も影響力も無えよw
姫発言に蹴散らされて存在感を失うだけだ。痛快だったぜ!姫の受けるヘイトと相手を知ってなw
0149名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130])
垢版 |
2020/07/13(月) 15:10:11.01ID:dvy1wWcY0
姫はお前らにすべてを教えないが姫の理論がお前らの常識の遥か上を行くってのを直に見聞きしたら目が覚めるぞw
これから書くことをさも自説かのように世に出して名声と金を得ようとするなよw
姫の編み出した学図はマジすげーぞマジで・・姫は世捨て人にならずに堂々と世に出たかったんだろうな・・神から神に任命されなければな・・
0150名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
垢版 |
2020/07/13(月) 15:27:56.98ID:pfyiHIBn0
配信みてるとずーっと味方にネガってる短剣とか短剣向いてないよな
デドランみたら全職一死亡率高いんだから死ぬ度に顔真っ赤になってたらリアルで禿げそう
死んでもあはは〜死んだっみたいな人じゃないと短やらんほうがいいと思う
野良短なんて使い捨てなんだからさ
0151名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130])
垢版 |
2020/07/13(月) 15:35:22.20ID:dvy1wWcY0
皆さんの常識で多使用途する生態系ピラミッド△層は実は、解析で例えて説明するのが困難な不完全不明瞭構成です
私考案の逆▽を足した人知能系♦層を用いるとより解り易く成ります
皆さんは何かと△層を例に自分は正しい!下手は多数派だ!と自分を妄信過信し勘違いしていませんか?
正論異論を認めず人をキチガイ!下手が多いと主張し決めつけ下手の定義数値を△で例え最多だと間違った判断をしている為
少数派下層の下手に合わせて調整実施した際に多数派中上層は頂上競技性喪失ストレスを理由に引退か他ゲームへ移住してしまうので
下手に合わせた調整は悪い意味で確実に大失敗するのです。
年齢知能も関係していますが経験時間を糧に学習し高度成長化する学者競技選手向き上手い上位層と真逆に位置する
経験時間を幾ら消費してもほぼ無成長の下手な下位層は私の仮定比率全体8とする上層1・中層6・下層1比率に似通ると長年の調査教育結果をゲームで私は確認していました
♦の下底突端をプレイヤー全員、ゲーム初開始時の無知識地点としたら、経験学習才能により成長し♦上頂点へ向かう
上手い・普通・下手な、競技(知能)差異基準の構成と診れば皆さんにも理解し易いでしょう
開始地点下層は経験時間と教育により学習し中層へ登って行く為、やがて下層は減り、学習せず残される1比率となります
この学習しない下層1比率こそ下手な人と私は定義します。(精神医学の発達障害等無職ニートと関係性あると推察)
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130])
垢版 |
2020/07/13(月) 15:54:22.75ID:dvy1wWcY0
中層は普通の人です適応学習力はある為、下手ではありません殆どの人はこの6比率中層へ定着します
上層1比率は天才学者とプロ選手も含まれる秀でた競技スターです。
放送権視聴有料受講有料化でも、観たい・学びたい・競技に参加したい・ついて行きたいと人々を集める影響力があります
上層と対極の下層から登れぬ下手な人は学習せず上層の上手い人からの親切な教えすらも拒み疎む為、最下層へ留まり続けます
下手な人は下手に合わせろ!と無謀な上層弱体と己の下層強化調整恐喝要求し(事実無根な近接弱体・遠隔強化しないと過疎るサービス終了等を主張)
(私は上層なので弱ユニットスキル縛りでも余裕があり強化要望しません)又は中上層への嫌がらせを異常な程、執着努力する傾向がとても強いです。
実は学習しない下手な人は△に例え言われるほど多く居ません。
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130])
垢版 |
2020/07/13(月) 16:13:07.85ID:dvy1wWcY0
△の底辺▽の上辺を境とした下手よりは中の下層は時間をかけるか上層の教育次第で学習し中の上層へ登り含まれ消えて居なくなる一時期的工程経過層です
教えを受け入れ無い下層の下手な人は、他社否定・自我肯定・自我愛・自己生存・自我無傷に何故か固執している為、引退やめをほぼ確認出来ません
異常な拘り自己生存執着依存習性ある為、サービスの終了迄、半永久的に存在すると私は分析しています(辞めないので基本有料化の理由の1つでもあります)
下手な人達が悪質を極め嫌がらせを駆使し上中層を多く撲滅して下手目立ちなゲームがあります
が、上中層は頂上競技性あるバトルロイヤルへとほぼ去り動物園と軽蔑される競技性の崩壊した最悪な過疎状況証拠です
0154名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130])
垢版 |
2020/07/13(月) 16:22:13.76ID:dvy1wWcY0
強い上手いを頂点とした生存競争基準・頂点競争はビジネスとしても過去現在も変わっていません
ルール仕様完成し調整の不要になった将棋等は私の調整理論を理解出来ないのも無理はありません
下手な人の基準と定義を生態系△を安易に用い勘違いし、下手は最多との判断をしたゲーム会社運営と提案者が大失敗し営利思想派からの支持を得られぬのは、浅はかさがもたらした自業自得です
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130])
垢版 |
2020/07/13(月) 16:37:43.28ID:dvy1wWcY0
お前ら姫の考案した♦構成図を自論かのように世に発表して出して名声を得るなよ!
姫から教えられるとわかるがこんな単純な真相真理を誰も思いつかねーのかよ!
姫が変なことを言ってたんだがサンジェルマンと神に同位指名されたって何のことだ?
0157名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130])
垢版 |
2020/07/13(月) 16:52:26.32ID:dvy1wWcY0
オザスかーだな
見栄えが違う
0160名も無き冒険者 (アウアウカー Sa75-oMoF [182.250.251.1])
垢版 |
2020/07/13(月) 17:59:52.94ID:IXGookzta
復帰勢だが皿にエレキで2回続けてしゃぶられたので、
倒し方知るために自分もエレキ皿作ってネズミに来た大剣にタイマン挑んでみたんだが、
これ無理じゃない?
何とか近づいてもサンボルで飛ばせるし。
ステーキ食われ続けると削り切れないことはわかったけど。
0161名も無き冒険者 (ワッチョイ 2663-Mzdq [153.217.166.67])
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2020/07/13(月) 18:02:05.57ID:ce4VYXzs0
>>139
ウィンドウモードの方が重いもんじゃないのか?
フルスクだとマシンはFEZの動作だけに集中するけどウィンドウだと他のアプリやデスクトップも描写しないといけない分マシンに負荷かかっていそう
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d01-ucCN [118.86.80.100])
垢版 |
2020/07/13(月) 18:04:18.14ID:YLDlV3/n0
7月15日(水)定期メンテナンス後から『ヴィラーノフェスティバル2020』において
以下の更新を実施いたします。

『Building War 〜オベリスクフロントライン〜』の実施
オベリスクとジャイアントの能力がアップ!建築物を軸にした新たな攻防が開戦!
オベリスクがより勝利の鍵となる戦場へ挑もう!
0167名も無き冒険者 (ワッチョイ 2663-Mzdq [153.217.166.67])
垢版 |
2020/07/13(月) 18:25:42.87ID:ce4VYXzs0
オベとジャイを強化して間接的にセスを弱体したイベントか?
それともオベが重要って事は結局セスは重要で皿スカ涙目のイベントになるか?
0168名も無き冒険者 (アウアウカー Sa75-oMoF [182.250.251.1])
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2020/07/13(月) 18:26:00.03ID:IXGookzta
>>165
ないない。 思えば平坦なとこだったからやりやすかったけど。
0171名も無き冒険者 (オッペケ Srdd-dxBT [126.194.107.106])
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2020/07/13(月) 18:56:38.04ID:yJ95PXj0r
>>161
昔の蔵だと何故かウィンドウモードの方が軽かったよね 最近のゲームだとフルスクリーンがfps値有理なのは共通認識だけど(解像度にもよるが)

とくにgpu使ってるイメージもないし最近はどうなんだろうね だいぶ前のレスでマルチコアちゃんと使ってると俺も初耳な事あったし今の環境がわからん
0173名も無き冒険者 (オッペケ Srdd-dxBT [126.194.107.106])
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2020/07/13(月) 19:03:00.84ID:yJ95PXj0r
fpsっていうか最近ゴールデンタイムの2時間くらいだけ突然ping上がる現象で切れそうになる ocnを辞めてネットフォレストに移行する準備してる  回線制限される覚えはないんだけど最近ほんとクソすぎる
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
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2020/07/13(月) 19:14:28.10ID:pfyiHIBn0
またセス優遇、スカ皿冷遇イベントかよ(呆)
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
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2020/07/13(月) 19:17:22.60ID:pfyiHIBn0
オベの体力3万、じゃいクリ20で出し放題なら許す
0178名も無き冒険者 (スプッッ Sd4a-UP3r [49.98.16.35])
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2020/07/13(月) 19:26:08.63ID:Lakd9y+dd
ゎぃもocnゃけどipv6申込&wg1200hs3こぉてocnバーチャルコネクト利用で夜の速度改善したで
申込はタダやからwg1200hs3の投資代金だけゃな
0180名も無き冒険者 (スプッッ Sd4a-UP3r [49.98.16.35])
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2020/07/13(月) 19:41:14.16ID:Lakd9y+dd
光電話契約しなくてもぃけるでゎぃわフレッツ光のみゃ
10年前から契約してるが工事なしゃ
0186名も無き冒険者 (オッペケ Srdd-dxBT [126.194.107.106])
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2020/07/13(月) 20:53:39.00ID:yJ95PXj0r
>>185
ゲームするならnuroかドコモ光って言うよね 体感の話だけどping20-30の笛は楽しいんだけど それを越えるとあんまり楽しくない職になる 相打ちバッシュとかも稀にあれ??ってなるくらいping高い
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130])
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2020/07/13(月) 21:43:36.10ID:dvy1wWcY0
俺か姫たちが運営応募すると本気で思ってたようで草
リアルで何度も同じ手口使われ慣れててそんな罠引っかからんて
しかも初手口のときから対策してて相手を感心させて名を挙げたからな。くぐった修羅場の数も多いわ
0192名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a7f-Bqa1 [147.192.24.166])
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2020/07/13(月) 22:05:25.88ID:MW97LutH0
>>188
もうくそげ内にFLASH使ってるコンテンツは皆無だぞ
年始のお知らせ見れば分かるが撤去された。ついでに今回のすごろくからこれもFLASH消えた
かわりにクソ重くなったが
0194名も無き冒険者 (ワッチョイ 262c-0d+G [153.193.41.192])
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2020/07/13(月) 22:17:44.13ID:G0jzOlxj0
フレッツ光やけど一昨日アホほど重くなってping1000行ったで
徒歩すらできずみんなその場でジタバタしとった
0195名も無き冒険者 (ワッチョイ 26d2-6wWl [153.179.181.135])
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2020/07/13(月) 23:11:30.47ID:C91qmFSR0
勝ちたいとか言って僻地攻め続けるアホ配信部隊って一体なんだろね
配信に集中して指示出さないしPTの意味あんのかね。
2PTで人数とる割りに弱いし僻地行くし召還出さないわでアンチが張り切って本気プレイしてて
マジで負けフラグだわ。かつてのなんJ部隊見習えよ。
0200名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130])
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2020/07/13(月) 23:53:35.31ID:dvy1wWcY0
冴理亜様部隊が対つええ部隊か連合破りを狙って活動してただろ
こーいう筋金入りの清廉潔白清楚なバトルジャンキー戦姫が
あらゆるアニメやゲームに影響を与えたのはお前らにもわかるだろ。
ニーア・ベヨネッタ・テイルズヒロイン・ソードアートオンライン・Fatoその他に反映されてるからな
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ 1579-k+PU [36.52.184.2])
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2020/07/14(火) 00:45:36.20ID:7jIgL35I0
悲しいとき〜
すごろくでチャレンジロードを越えてしまった時〜
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d68-ucCN [182.166.77.132])
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2020/07/14(火) 01:04:15.15ID:AUPS8gUY0
部隊全員で行くために攻めばっかりなのかなと思ってたが
防衛スカスカ入り放題なのに部隊で入らず別のとこ攻める
いいのかそれで野良しゃぶるだけで満足なのかもっと高みにいこうや
0206名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dc8-/RkM [60.39.41.244])
垢版 |
2020/07/14(火) 01:09:51.95ID:ceDX6BKN0
高み以前にカセは10年以上近場にあるひょうたんMAP下手過ぎだろ・・・
あのホルでさえダガーそこそこ上手くなってるぞ。
出ないナイトに喚く軍死、キプクリ枯渇とがめぽ時代思い出したわ。
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d8f-hbgM [118.7.19.89])
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2020/07/14(火) 02:49:07.53ID:kLLlIf+P0
>>161
>>171
おまかんになるから何とも言えんがフルスクだろうが2画面だろうがrtxとi5 8000系以降なら重いことはまずないけどマウスが重くなるのは別問題だと思う。
fps760とかでも2画面でマウスをブラウザ>FEZに切り替えたときだけは偶にしばらくカーソルが左に張り付くし
0214名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
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2020/07/14(火) 03:04:58.76ID:wpZItRLZ0
なんだかんだと去年と今の時期同じ人口だな
戦術アプデやるようになってから一応下げ止まっている気がする
少なくとも運営視点の不当な弱体なくなったからな
ただ問題はフェーズ4だけどこれ銃の調整で一気に半減する可能性ある
0217名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ee9-Bqa1 [183.76.106.83])
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2020/07/14(火) 10:44:18.40ID:mQDIiTq40
ヘルが弱い→×
火皿が弱い→正解

実際スピアジャベサンボルエレキを全て揃える事が出来ない火皿は本当に弱い
ヘルを撃つだけなら大剣やった方がいいしな
0223名も無き冒険者 (ワッチョイ fdec-RvWi [220.145.36.218])
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2020/07/14(火) 12:41:01.17ID:p1qnJypn0
>>219
マジで?dot込みでって話か?俺もそんな柔らかい戦場に当たりたい
いつもフルスペルエンチャだけど素ダメなら400以上出るのはガドブレ入った大剣や両手位と稀で
ガドブレ無しの場合は大剣両手だろうと300ちょい、良くて後半
更に片手に関しては200〜300ダメージが殆どで何度か200切りも経験してる程運が無い
0226名も無き冒険者 (ガックシ 06e1-u0zF [160.29.8.31])
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2020/07/14(火) 13:15:12.85ID:oWu+exQs6
江頭のことを姫は和製ペニーワイズと言ってる
江頭は父親よりも老けてるのを不思議がってる
江頭もアングラで生き残ったな
0229名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
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2020/07/14(火) 13:39:19.27ID:wpZItRLZ0
ヘルで100台?dotがあるぶんドラテよりマシだろw
ドラテなんて片手にやっても合計で200いかないぞ
0232名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
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2020/07/14(火) 14:38:37.65ID:wpZItRLZ0
当たるのが悪いってことにすると
全てのスキルが当たるのが悪いってことになるけどw
レインなんてもっと避け易いしな
0234名も無き冒険者 (ワッチョイ 31d2-6wWl [114.168.160.71])
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2020/07/14(火) 15:02:49.73ID:SHKncfAX0
ヘル皿の後に隕石皿使うとその差に愕然とするけどな
直ダメはヘルと変わらんし、弓に妨害されない環境だとノーリスクでやたら強い
それに杖皿と比べて接近戦での初級3種がやたら強い上に使いやすい
サンボル3エレキ3もあるからキルも伸びやすいと火皿の二段上の性能してる
0237名も無き冒険者 (JP 0Hee-u5L0 [219.100.183.25])
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2020/07/14(火) 15:32:46.21ID:bZru100YH
見てから回避は無理やな
火皿は立ち位置ですぐ火皿って分かるし撃ってくるタイミングも分かりやすいからフォース一発でいなされるのが凄いストレスなんだよな…
そういう場面に出くわす度に今のエクスランペだったら気持ちよかったろうなぁって思っちゃうわw
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ 31d2-6wWl [114.168.160.71])
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2020/07/14(火) 16:17:48.85ID:SHKncfAX0
どうだろ分からん
ヘルは避けようと思って避け損ねた事は無いレベルで普通に避けれるけど
流石にヘルの炎が出るのを見てから避けるのは無理
言葉遊びになっちゃうが、どの時点で見てから避けれるとするかやな
0245名も無き冒険者 (JP 0Hee-u5L0 [219.100.183.25])
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2020/07/14(火) 16:18:22.48ID:bZru100YH
避けられるってのはヘルの射程最大付近のこと言ってるんだろうな
確かにその部分は避けられるけど毎回律儀に射程ギリギリで打ってくれる訳じゃないんでそれでヘルは避けられるwは流石にキツイだろ
0246名も無き冒険者 (JP 0Hee-u5L0 [219.100.183.25])
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2020/07/14(火) 16:20:40.03ID:bZru100YH
「見てから」って火皿が両手を上に上げたモーション見てステップ入力だから絶対に無理やぞ
予想や勘を合わせてうまく避けられた時の印象が残ってるんだろうが
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130])
垢版 |
2020/07/14(火) 16:32:30.30ID:4cQ1FCZT0
視野外から来るメテオと、メテオの光で視野を真っ白(黄色か?)にされてると何も避けれねーぞ
皿はほとんど攻撃確定の遠隔だからFEZ歩兵戦の破綻してる部分でもある
お前らは遠隔を使う側だから近接側の苦労とハンデを知らな過ぎてエアプ運営と呆れられてるんだぞ
0259名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130])
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2020/07/14(火) 16:39:06.50ID:4cQ1FCZT0
銃ゲーのTPSFPSをしたくてやってるんじゃねえぞ。理由はお前らに教えねー
近接ゲーにしなくてはならない軍事お国事情戒律も関与してるから銃ゲーを作ってるだけ
銃ゲー人口の視聴率と影響力稼ぐためと教えれねー理由で大人気なんだよ
お前らは人気の理由すら勘違いしてるからどんなニセモノゲー作っても失敗するんだよ
0262名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130])
垢版 |
2020/07/14(火) 17:05:03.88ID:4cQ1FCZT0
自分は攻撃反撃されずに、一方的攻撃権あるのが「遠隔」だ
遠隔が強いことを絶対に認めれない脳精神病には遠近対戦ゲームを作る才能は無いと言い切れる
回避出来るか出来ないかを近接使用者の能力に委ねる「有利遠隔」を基軸やメインにしたゲームはFEZと同じ大失敗になる
企画や案を採用決定する上層が無能だと会社組織は破滅になることの証拠だ
スクエニにはかなり質の高い情報拡散能力と開発陣は居るが、アイディアディレクターが絶望で損をしている
一個人の無名姫に有名著名人が論破され立場を無くしてるのは無能だからだし姫が優れているからだ
0263名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130])
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2020/07/14(火) 17:18:36.62ID:4cQ1FCZT0
リスクだけを探して指摘し地位を築いた奴
他人の案を採用して地位を築いた奴
こんな奴は自分で良案を出せずにいずれ化けの皮が剥がれる
他人の粗探ししてバカにしてるだけで解決策を出せない無能は解決策を数々実証した姫に負け続けるわ
経営者社長は目を覚まし自分のために動くときよ。時代と現実は無能に容赦ないからだ。取捨選択を間違えるな
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130])
垢版 |
2020/07/14(火) 17:30:49.08ID:4cQ1FCZT0
最初に和を乱したのは誰だ?姫たちや俺じゃねーだろ
令和だよなわかってるが諸悪の根源を絶たねーと解決しねーぞ
マフィア(悪)を無くすにはマフィア(悪)になって正すしかねーのさ(漫画アニメでこんな例えあったろ)
俺が表の冴理亜様と形容した連中には根っからの悪は倒すしかねーのを知らねー表世界に生きれてるんだよ
別に表の綺麗事それを責めてるんじゃねー表裏は現実だからな姫たちと同じに扱われた俺も裏でやりあうしかねーんだ宿命さ
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
垢版 |
2020/07/14(火) 17:32:50.17ID:wpZItRLZ0
タイマンで注視してるならヘル避けれるかもだけど
戦争のわちゃわちゃしてるところでヘルだけ注視するの無理やわ
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ 5501-Bqa1 [126.86.85.221])
垢版 |
2020/07/14(火) 17:37:44.57ID:Hw2zOOt80
弓やってると射程内ならヘルだろうがカレスだろうが
トゥルーでほぼ完封出来るんだが、最近こういう
ちゃんと仕事をする弓を見なくなったな
どいつもこいつもハイパワポレインしかしてない
しかも最前列にw
片手に24ダメとか与えて楽しめてるんだろうか
0269名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130])
垢版 |
2020/07/14(火) 17:45:51.57ID:4cQ1FCZT0
弓皿遠隔最強と姫たちや俺がいくら教えても理解しねーで近接最強を何年も連呼してる脳障害どもだぞ・・
弓皿最強なのに扱い方・用い方をわからん虫たちだわ。こいつらの存在でPUBGとFEZ疑似ゲーの完成形態案が判明したけどな
土田康〇とかいう有名ディレクターにゃ一生かかっても理解できねーだろ。あんだけ生態系ピラミッド△言い張るバカだからな
0273名も無き冒険者 (ワッチョイ fdec-RvWi [220.145.36.218])
垢版 |
2020/07/14(火) 17:54:50.02ID:p1qnJypn0
大剣でトゥルー連打されると痛いしやめれ!と思うけど
逆に撃つ側になると味方の有力打潰し兼ねないし周りからどう思われるか不安でなかなか撃てない
まわりの環境込みで言えばそこだけはバランス取れてる気がしなくもない
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130])
垢版 |
2020/07/14(火) 17:57:17.11ID:4cQ1FCZT0
表の冴理亜さまたちよ。俺の姫発言書き込みからヒントを得れたろ
影響力の本質を教える受講料金で稼げるのがわかったならやはりあんたたち大したもんだ
それともまた冴理亜様の心理読み未来読みリンク発動したのか?何にせよこれが冴理亜様の能力よ
0275名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130])
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2020/07/14(火) 18:16:12.74ID:4cQ1FCZT0
イギリス5G排除へ動き出したな。冴理亜様の危惧がまた当たった
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
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2020/07/14(火) 18:17:21.20ID:wpZItRLZ0
トゥルーに狙われたらそいつが氷割るように敵皿が狙ってる味方のすぐ後ろにいってると
マジで氷割るから面白いぞ
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130])
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2020/07/14(火) 18:56:47.98ID:4cQ1FCZT0
僻地堀りしてるのが非戦闘民だからって姫たちも俺も教えただろうが!
扱う奴の行動習性を狙って移動してるだけなんだよ!
別に弓皿を食ってる訳じゃねえ相手の職を選んでるんじゃねえ低PSを狙ってるんだアホ
0286名も無き冒険者 (ワッチョイ c925-vhRM [106.184.133.130])
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2020/07/14(火) 19:11:17.21ID:4cQ1FCZT0
遠隔は計画的に削りと回避(ステップ・コケも含む)をしてりゃ近接に勝ち目なんざねーのがFEZだ
Pow効率・威力効率も遠隔のが優れてるし射程で絶対有利が確定してるんだよ
主張はおかしいし論点逸らしてもお前は間違ってるじゃん・・話にならんのはお前の中に問題があるからだ
0290名も無き冒険者 (オッペケ Srdd-dxBT [126.194.107.106])
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2020/07/14(火) 19:44:27.38ID:FpDmVUmsr
流石に10年も続いてきたpvpだからバランスもある程度は煮詰まってるに決まってる
強いてあげれば35スキル、スペルと銃、魔道具にまだ調整が足りないと思うがそれ以外はどの意見を採用しても微妙に不均衡かなって思う程度には煮詰まってるように感じるが
0291名も無き冒険者 (オッペケ Srdd-dxBT [126.194.107.106])
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2020/07/14(火) 19:47:05.80ID:FpDmVUmsr
もっと言えばスカにもたせていいかは微妙だけどどうにか効率よく建築破壊できそうなスキルは皿にもたせてやってほしいとは思う いまの領域伸ばし得ゲーの戦争ルールもちょっと崩壊してるし
0294名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d32-Bqa1 [60.239.208.33])
垢版 |
2020/07/14(火) 20:01:33.12ID:UjYBpSCv0
結局スクエニが調整した要素を全部白紙に戻すのが一番楽しいFEZが返ってくるよ
ジャッジの弱体化ぐらいしか喜べるアプデなかったしな
おかげで変な被りで消えることなくなったしほんとにジャッジ弱体化だけは有能
一番あてやすい雷列は火力低めにしろ、氷のスコアボーナス上げてくれ
現笛とか論外のガイ。まじでいい加減調整してほしいわ。どのスキルも壊れてるからな
セスはいまの裏にくる流れまじでくそつまらんから勘弁してほしい。
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
垢版 |
2020/07/14(火) 20:01:43.85ID:wpZItRLZ0
>>291
皿に持たせてスカに持たせないとスカ今でも弱いのにやばいから
ハイド不可になるようにチャージ4秒とかにすればいい5秒目にうつから
そのあと即ハイドしてもMAPにうつる
0300名も無き冒険者 (オッペケ Srdd-dxBT [126.194.107.106])
垢版 |
2020/07/14(火) 20:36:31.13ID:FpDmVUmsr
今オベ殴ってる希少な人5割と断言していいけど皿と片手多い…んだよな…(この一週間ダラダラ遊んでて見てた感じ)
歩兵戦の強弱があるそんなレベルは理解するが必要人数と領域ダメージが合わない…これは大問題だよ

最終的にどんは状況でもビルブセス揃えたらどうにかなんだもん
0308名も無き冒険者 (アウアウウー Sac1-c9t6 [106.128.129.235])
垢版 |
2020/07/14(火) 20:52:29.59ID:9oYUrV4ga
>>307
大剣実装時もスレ発祥の藤本祭って言うオベマラソン祭りあったし、笛実装時も裏に笛がわらわらいたな
機動性能がバグると毎回同じことなってるからいい加減学習してほしいわ
任意方向への移動は絶対悪なのは間違いない
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ aab9-ucCN [123.48.220.186])
垢版 |
2020/07/14(火) 21:14:52.63ID:5DenWB0Q0
一番多いのがクラウドやピカチュウを見て育った世代だろ
それより若い層はそもそもこんなカクカクグラのゲーム始めようと思わないし
40代以降はそもそも身体能力の衰えでとっくにポチポチソシャゲに身を堕としてるだろうし
0318名も無き冒険者 (アウウィフ FFc1-AXAe [106.171.43.254])
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2020/07/14(火) 21:20:55.18ID:25vloegEF
>>287
赤オーラ片手入れたらほぼヲリが勝つだろ
対抗手段がジャベしかない
火皿氷列とスピア持ち氷か火皿ならで相手に赤オーラ片手なしなら皿が勝てる
構成次第でひっくり返るのにどっちが強いとかナンセンス
0323名も無き冒険者 (アウウィフ FFc1-AXAe [106.171.43.254])
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2020/07/14(火) 21:45:14.66ID:25vloegEF
バンクはもう戦争とは全く動き違うわ
PS高いし強いんだろうけどあくまで少数の動きだしオベとか一切殴らなさそう
勝てる気しないからバンク民には関わりたくない
今更同数揃えてPS勝ちとか不可能だし
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ fdec-RvWi [220.145.36.218])
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2020/07/14(火) 21:54:27.48ID:p1qnJypn0
バンクはストレタジー要素皆無でFEZのコンセプト(笑)からかけ離れ過ぎてるから
一般プレイヤーからしたら名もわからないしバンクって何ってレベルすらありえる
強者特典の固有装備持ってようが数多に増え続けるガチャ産装備に埋もれてるしな
0325名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
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2020/07/14(火) 22:02:27.80ID:wpZItRLZ0
>>295
だからそのスキルをチャージ4秒にすれば5秒目でスキルうつから即ハイドしても
MAP更新時に間に合わずMAPに毎回絶対に移りっぱなしだろ
0326名も無き冒険者 (ワッチョイ 458f-Bqa1 [180.23.124.220])
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2020/07/14(火) 22:04:04.85ID:wpZItRLZ0
>>298
>>325だった
皿だけ建築強化でスカはなしだったら
スカの歩兵能力すげー強くしないと割りにあわん
パニで皿即死とかなw
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ 662d-mXGD [121.102.84.167])
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2020/07/14(火) 22:45:23.51ID:ZUmbll+Q0
凍結転倒もどんないかな
絶対あったほうがおもしろかったやん
凍ったら棒立ちバッシュエレキ確定なんかつまんないわ
凍った時にできる行動が少なすぎ
カレスの耐性時間減らしていいから転倒復活したほうがええやろ
0331名も無き冒険者 (ワッチョイ 26e5-k+PU [153.182.165.136])
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2020/07/14(火) 22:50:06.78ID:5eFXCAhB0
だったら
ソリッドウォールとイレイスもなんとかしてくれ
ソリッドウォールだけでもお手上げなのに
イレイスまでついてたらウェイブもジャベもサンボルも意味がない。
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ 662d-mXGD [121.102.84.167])
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2020/07/14(火) 22:53:04.84ID:ZUmbll+Q0
エンダー以外の無効系は全部消していいよな
いくらデメリットあろうと納得できないわ
ナイトだけはスタン無効でもいいけどいい加減大ランスののけ反り消してほしいわ小ランス消したのになんで残してん
0333名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d32-Bqa1 [60.239.208.33])
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2020/07/14(火) 22:55:47.34ID:UjYBpSCv0
皿が転倒できないから短剣もできなくするとかいうわけのわからん理由で凍結転倒なくなったのは草生えたわ
ぶっちゃけこれはあきらめてる
これよりも魔道具IBとエレキ、笛だけはちゃんと調整いれてほしい
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ 26e5-k+PU [153.182.165.136])
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2020/07/14(火) 23:04:20.37ID:5eFXCAhB0
皿に移動系のスキルはダメだろ
機動力のなさをどう補うかも面白味の一部なんだから

運営はこういうスキルはポンポンつけてきそうで怖いけど
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db0-Bqa1 [92.203.21.3])
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2020/07/14(火) 23:04:50.67ID:wpCkQpLD0
>>332
大ランスの仰け反りまで消したら護衛対象も討伐対象も居ない時のナイト完全にやる事無くなりますやん
全くもって暇な時後方から弓皿どもを妨害するのが楽しみなんや
ネガヲリ様これはネガってナイト弱体阻止要望出してええぞ、歩兵ナイトのおかげでヲリにとって邪魔な弓皿が妨害されてるケースあるんやで
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ 662d-mXGD [121.102.84.167])
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2020/07/14(火) 23:06:23.03ID:ZUmbll+Q0
エレキの効果をそのままにするなら消費48くらいかな
消費そのままにするならジャベみたいに単体攻撃にするならまだマシになるわ
今みたいに複数の凍結を同時にスネアにできるのやばすぎやわ
エレキで殺しまくってるけど範囲スキルなのやばすぎやで
0341名も無き冒険者 (ワッチョイ 26e5-k+PU [153.182.165.136])
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2020/07/14(火) 23:18:01.28ID:5eFXCAhB0
サンボル切るのってそれほど大きい選択じゃないと思うよ。
メインで使う人もいるかもしれないけど
使用頻度が低い立ち回りをする人も多いし
そもそもポンポン当たる類のスキルでもない

有用なスキルであるとは思うしフレイムサークルが飛び抜けた産廃なのはわかるけど
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ 26e5-k+PU [153.182.165.136])
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2020/07/14(火) 23:28:10.95ID:5eFXCAhB0
段差を越えようとしてる皿の尻を延々突き回してる騎士がいた
0345名も無き冒険者 (ワッチョイ 26e5-k+PU [153.182.165.136])
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2020/07/14(火) 23:32:44.08ID:5eFXCAhB0
あとナイト3以上で皿を囲んで小ランスを連打し続ければキルまで取れる。
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ 26e5-k+PU [153.182.165.136])
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2020/07/14(火) 23:39:07.63ID:5eFXCAhB0
>>344
できる人もいるだろうけど少数だし本当にする人はさらに少数だよ。
中級は命中率が下がるから撃つ状況も大魔法とは違う意味で限られる。
それにスコアが極端に下がる。
0350名も無き冒険者 (ワッチョイ 26e5-k+PU [153.182.165.136])
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2020/07/14(火) 23:47:50.63ID:5eFXCAhB0
ハメ殺しはあるにはあったよ
つかされた
だけど流行りはしなかったよ
あきらかにナイトがナイトの仕事してない状態だからすぐに叩かれたんだと思う
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a7d-k+PU [219.102.233.37])
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2020/07/14(火) 23:50:25.71ID:Hfn7wTTX0
小ランスで相手の防具ぶっ壊れるまで粘着とかしなかったんか
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e7d-mXGD [119.245.11.90])
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2020/07/14(火) 23:50:36.98ID:rPMGtWa60
ナイトだけでってのほぼ無かっただろ
ナイトで足止めってのは多かったが、その代わり昔はエレキもないしサンボルも皿全員が持ってる訳じゃなったし
釣られて孤立死するケースは今の方が明らかに多い
0353名も無き冒険者 (ワッチョイ 26e5-k+PU [153.182.165.136])
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2020/07/14(火) 23:54:36.82ID:5eFXCAhB0
ほぼ無いんだけど
一人歩きしてる皿や一人でクリ掘ってる皿ならワンチャンあったんだと思う。
ちなみにされたのは裏オベ埋めに一人歩きしてるところ

示し合わさなければできないことだけど、示し合わせてまですることじゃないよね。
助っ人がきたら逃げられるし
0354名も無き冒険者 (アウアウウー Sac1-c9t6 [106.128.114.94])
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2020/07/14(火) 23:57:18.74ID:7ATSycHfa
VIPのスレ部隊がやってるの何度か見たことあるぞ
三人くらいで弓とか皿ハメ殺すの
召喚いなくて暇だから一人でハメてたらそれを見つけた他のナイトも一緒にハメ出したりとかもそこそこあった記憶があるが
0357名も無き冒険者 (アウアウウー Saf1-l+/r [106.128.114.94])
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2020/07/15(水) 00:04:22.33ID:OUKUVoKfa
エンハイ歩兵の場合、無言で蔵落とす奴が多かった気もするな
勝ち負けじゃなくていかにハラスメントするかってのが目的だから、目つけられたら普通のプレイ出来んし、小ランス仰け反りはほんと糞だった
当時のVIP部隊のやつまだ一人だけ活動しててびびるわ
0365名も無き冒険者 (ワッチョイ ed32-aTVc [60.239.208.33])
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2020/07/15(水) 06:22:10.83ID:FGiNa0w00
掘りしててナイトの大ランスほんまにいらいらするしのけぞりなしでいいやろって正直思うわ
赤オーラでバッシュ無効のやつ、まじで片手やってるときにナイトで妨害受けるとほんとにストレスでしかない
だから両手を握る
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
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2020/07/15(水) 06:38:59.56ID:T3etIiRB0
>>333
遠距離、全方向鈍足つき吹き飛ばし、サンボルまで搭載していて
皿だけこけれないから短剣も死ねは草はえるわな
だったら皿の吹き飛ばしもずるいから削除したほしいよね
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
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2020/07/15(水) 06:47:52.50ID:T3etIiRB0
っていう要望書いたし意見も多かったかもな
それで赤オーラできたかもしれんな
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ 6348-QHDH [221.189.133.21])
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2020/07/15(水) 07:44:32.21ID:K0kezMDL0
>>365
お前堀放置してるガイジやろ?
エンターキー押しっぱ放置対策唯一の方法だからな堀に向かって大ランスは
そら削除して欲しいやろなぁ
0370名も無き冒険者 (アウアウウー Saf1-9Ehz [106.180.36.89])
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2020/07/15(水) 08:07:12.00ID:uhFRB4f0a
飛び込みスキルで崖降りはできないからって理由でタンブルとかも調整食らったことあるけど
ストスマは普通に崖降りられるんだよな
氷転倒もそうだが、別にその調整自体は構わないんだがクソみたいな言い訳はイライラするからやめてほしいわ
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
垢版 |
2020/07/15(水) 13:12:44.90ID:T3etIiRB0
デドランに皿が並ぶならわかるけど
半分くらい短剣でのこりはヲリセス笛だろ
皿が並ぶのってそもそも4dでデドランになる低死亡率戦場のみ
遠距離がこれ以上安全でどうする
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
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2020/07/15(水) 13:18:47.66ID:T3etIiRB0
遠距離は距離がもう近接より有利だしジャベもある赤以外の敵を吹き飛ばせる
色々出来る
短剣なんて凍ったら敵が近づくまでみてるだけw
よくてバッシュのみに相打ちしかし敵の群れと近いからふるぼっこ即死や

フレイムにノックバックとか短剣すらうざいからやめろ
アンチヲリならせいぜい強制のけ反りにするんだな
0381名も無き冒険者 (ガックシ 0631-RK4C [160.29.8.31])
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2020/07/15(水) 14:03:38.71ID:J5V90Wjn6
弓皿に赤オーラ実装とかふざけたこと考えてるだろ・・
遠隔はコケるからつええんだぞ・・
こりゃもう説明するよかアホをNGしとけよ・・
冴理亜様の知能と正しさは10年がかりでお前らでもわかっただろ。冴理亜様発言は聞いて実装しても損しねえからな
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ ab63-QHDH [153.201.65.225])
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2020/07/15(水) 14:42:28.86ID:59GDHRNi0
そんな事したら皿死ななすぎて強すぎるから弱体しろってネガれなくなるだろ
火皿は起点職なんやぞ?ネガの
0388名も無き冒険者 (JP 0H4b-yGrG [219.100.183.25])
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2020/07/15(水) 15:10:22.13ID:vP6eYxx2H
フレイムサークルで調整するのはちょっとな…
火皿は単純に対ヲリ、特に片手へのダメージupや前線全体のHP増えた分考慮してdotダメを考え直して欲しい
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ 230a-9Ehz [131.147.116.8])
垢版 |
2020/07/15(水) 15:15:21.67ID:Z2pAaaRu0
>>385
それやるのにpwいくつ使うと思ってんだよ
ウォリアンチなんだから近距離でpw使えば大ダメージコンボが使える程度はあっても良いでしょ
そもそも耐久低くて接敵リスクあるんだからそのくらいはありだと思う
0392名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dac-aTVc [92.202.121.128])
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2020/07/15(水) 15:17:32.80ID:rvf+gx2o0
フレイムサークルに仮に強制のけぞり付けるなら
発生速度は前の仕様に戻して仰け反り時間は今のまま変更無しくらいが良いな
のけぞった後すかさずスキル使用すればバッシュもブレイクも間に合うくらいの時間
0393名も無き冒険者 (ワッチョイ c302-PDgx [101.142.162.16])
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2020/07/15(水) 15:18:32.68ID:h07MDOSg0
>>391
それはやっぱ両手のが建築攻撃力あるから?
ビルブ両手ってことはそうなんだろうな
ありがとう
0398名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-JhSi [219.102.233.37])
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2020/07/15(水) 15:28:21.97ID:uTFQEOvm0
まあでも今の派手に死亡エフェクト以外の何物でもないフレイムサークルも好きだよ
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ 05d2-R8z5 [114.168.160.71])
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2020/07/15(水) 15:31:51.98ID:msXFq2En0
>>396
デバフによる攻撃力低下が結構でかいから持ち替えて火力役になるって発想はあまりしない方がいいかも
見た目でデバフかかってると分かるから敵の攻撃も集中しやすいし
僻地で攻撃するならソリッドかけてバッシュ→アミュ切替→スタンプブレイズ通常の方が隙が無く強い気がする
0402名も無き冒険者 (ワッチョイ c302-PDgx [101.142.162.16])
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2020/07/15(水) 15:36:17.86ID:h07MDOSg0
>>400
デバフは防御低下じゃなくて攻撃力のほうだったか
スコア的にはブレイズのほうがマシっぽいな
ありがとう
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ 05d2-R8z5 [114.168.160.71])
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2020/07/15(水) 15:47:51.44ID:msXFq2En0
>>401
鰤ヲリ以外はそこまで恩恵が無いからしてる人ほとんどいないと思う
仮に凍結食らってバッシュ食らいそうなときに耐性に付け替えた所で片手以外は普通に死ぬし付け替える意味がほぼ無い
クリ掘りする時だけ掘り速度上昇はやってる人割といるけどね
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
垢版 |
2020/07/15(水) 16:04:59.39ID:T3etIiRB0
フレイムサークル強制のけ反りは対短剣には今まで通りで変わらないし
対エンダー職に今より強くなる調整でいいと思うんだが
ウェイブと兼ねてもpw効率のデメリット、また現在多すぎるサンボル取得者が減って近接皿が増える
0407名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dac-aTVc [92.202.121.128])
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2020/07/15(水) 16:22:28.15ID:rvf+gx2o0
フレイムサークルが強制のけぞりになってもショックウェイブより燃費ものけぞり時間も悪いからな
総ダメージ量はフレイムサークルが上だが瞬間火力はショックと変わらないぐらいで大したことない
片手以外にはそこまで高火力スキルって感じはしないはず
さらに皿はセスより低耐久で移動スキルも無いからセスの歩兵力と比較した場合バランスは取れている気がする
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
垢版 |
2020/07/15(水) 17:03:58.38ID:T3etIiRB0
俺の予感的中しててわろた!

クリスタル採掘数アップでクリ25でつよジャイ出放題でございますよ
皿スカのみなさん!
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
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2020/07/15(水) 17:05:53.64ID:T3etIiRB0
対短剣に強くならないでヲリのみに強くなるには強制のけ反りが一番なんだよね
dotダメ上昇とかは短剣も辛いし
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
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2020/07/15(水) 17:08:10.76ID:T3etIiRB0
採掘数じゃないわ採掘速度ね
オベイベントにセス優遇過ぎって要望おくったかいあった
0429名も無き冒険者 (ワッチョイ 5525-qipe [106.184.133.130])
垢版 |
2020/07/15(水) 17:21:44.36ID:ZK1cpoou0
またいつもの皿強化かよ・・説明するまでもねえが遠隔強化はまた過疎る
接近出来てからが近接のターンなのに皿に近接のけぞりスキル与えたらスクエニに融資と提携する会社無くなるわ
マジレスするが運営のせいに出来ないLvまでスクエニは追い詰められて後がねえからな

新作発表2作品とも消費者はまったく買う意思が無いのを情報網で悟ってるだろ
いくらスクエニ信者に見せかけたアゲ印象操作してももうとっくにスクエニは三下り半どころか見切られてる
ストーリー的にもアクション的にも全体的でももう面白さ皆無なクリエイトデザインでしかねえぞ・・魅力的なアイディアが足りないてか無過ぎる
0432名も無き冒険者 (ワッチョイ 5525-qipe [106.184.133.130])
垢版 |
2020/07/15(水) 17:30:30.33ID:ZK1cpoou0
領域ストラテジーを否定されてんのに何としでも領域ストラテジーゲームとして認知させようとしてやがる・・
これまで以上に強兵側の破壊認知が進んで負け側にわざわざ入って建築領域スコア稼いでたお前らアホの堀り建築スコア楽しみ無くなるだけだぞ・・
先に告知してれば冴理亜様からの助言忠告聞けたのによ・・またスクエニと運営やらかしたわ・・
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d22-wfuZ [116.70.194.135])
垢版 |
2020/07/15(水) 17:32:11.98ID:TBA8RwT10
エクリプス建てれるままにして、領域効果つけてくれた方が面白そう
このルールだと序盤の領域が最後まで響きそう
エクリプス伸ばして同条件にしながら切り込んでいくほうがよくね?
0436名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d51-aTVc [92.202.7.170])
垢版 |
2020/07/15(水) 17:32:12.54ID:j56f2O1G0
イベ戦争、何か緊急メンテレベルのバグあるらしいぞ
わい防衛側入ったから具体的な症状分からんけど
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ 5525-qipe [106.184.133.130])
垢版 |
2020/07/15(水) 17:36:13.29ID:ZK1cpoou0
兵強い側は歩兵数割いてでもジャイを多数投入出来る歩兵力差がすでにあるんだぞ・・
耐性に影響あるならオベを壊すようにはなるだろ。だがなこれまで以上に防衛や弱兵側は成すすべが無くなる
キプ範囲を領域って仕様なのかわからんがキプ範囲以外オベ全壊にしようとするガチ陣営が出てきたら
お前ら考案のこの仕様すらアホだったと後悔して吠え面かくだけよ。やっぱバカは何考案しても過疎らせるだけだな・・優秀な人材確保しろよ・・
優秀な人材なんて世界に極々稀少な数人しか居ねえけどな・・
0446名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
垢版 |
2020/07/15(水) 17:42:59.35ID:T3etIiRB0
効果時間60秒ってリスポンしてから1分間強いってこと?
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
垢版 |
2020/07/15(水) 17:47:24.94ID:T3etIiRB0
問題は、戦力無い方がより挽回できなくなることかな?
一度とられたら弱い方はもうむりっしょ
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
垢版 |
2020/07/15(水) 17:49:11.49ID:T3etIiRB0
出来ればその効果はキプ周辺のみにしたほうが良い
範囲はボル稼働くらい
そうすれば逆に極端なレイプにならない
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b33-hHzd [121.83.54.240])
垢版 |
2020/07/15(水) 17:53:24.15ID:MEHp3Vae0
緊急メンテ
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ 5525-2T20 [106.184.133.130])
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2020/07/15(水) 17:53:53.78ID:ZK1cpoou0
遠回りしなくていいんだぞ
ストレートかつシンプルに仕様を改善していけ
冴理亜様が意見出すのに復帰してる間が勝負どころよ
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
垢版 |
2020/07/15(水) 18:00:37.07ID:T3etIiRB0
アラートはナイタクセスが強すぎるから
0459名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d51-aTVc [92.202.7.170])
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2020/07/15(水) 18:04:12.55ID:j56f2O1G0
話によるとキープから召喚機能が完全に消失してるせいでジャイとレイスしか出せないらしいな
キャッスルは正常に動作してた
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ 63ce-YsWi [203.180.199.38])
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2020/07/15(水) 18:04:49.83ID:jc26zCVR0
途中参戦で100人埋まってから、オベ折られて逆転なんてユルサレナインギギ!!

結果空き巣ゲー
領域優遇ルールも空き巣ゲー助長

途中参戦なんてしないで、
割れ布告して、初動で敵キプまでオベ延ばせ
0464名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-QX4D [49.98.17.75])
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2020/07/15(水) 18:11:21.72ID:SeLkLfded
領域内なら全員にゲタをはかせてセスの破壊力を薄める的な?
領域外(裏)なら硬すぎてセスでも折りきれない的な?
0465名も無き冒険者 (ワッチョイ 5525-2T20 [106.184.133.130])
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2020/07/15(水) 18:12:06.12ID:ZK1cpoou0
冴理亜様のしてきた事は実は
お前らとスクエニと運営の教育だったと気づいているか?
このスレへ書き込まない有識者たちは「この真相におそらく気付いている」
その解説や内容が未来を完全に見越していたことをレス抽出で確認出来るからな
お前らが誹謗中傷するから冴理亜様もお前らの程度に合わせてただけだろ
冴理亜様は日本をアイディアでクリエイト出来る才能はあるだろ。おそらく世界をもな・・
0468名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-JhSi [219.102.233.37])
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2020/07/15(水) 18:22:28.12ID:uTFQEOvm0
クリ堀スペル付けてないからキックお願いします
0469名も無き冒険者 (ワッチョイ 5525-2T20 [106.184.133.130])
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2020/07/15(水) 18:22:55.40ID:ZK1cpoou0
冴理亜様を敵視敵対誹謗中傷した奴らと
冴理亜様の才能に気づけて認め自分の利益へ応用した人らとの
ついた現在格差があまりにもかけ離れたな・・冴理亜様が味方に付く会社が今後の世界へ羽ばたくだろ
冴理亜様意見を求めたり相談するのに金払うなら過去の蟠りを捨てて応じる人だぞビジネスに私怨私情は持ち込まない人だよ
0472名も無き冒険者 (ワッチョイ 63ce-YsWi [203.180.199.38])
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2020/07/15(水) 18:25:04.27ID:jc26zCVR0
割れ状態での初動数分 >> 100人埋まってからの十数分

これがクソゲのストラテジー要素だ
途中参戦すんな、いいから布告して布告しろ

100人戦争よりも、
50人未満乱立が仕様に合わせた正しいクソゲやwww
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ 5525-2T20 [106.184.133.130])
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2020/07/15(水) 18:27:45.28ID:ZK1cpoou0
勝敗のわかりきった糞試合を長々したくはお前らも無えだろ
対戦ゲーは結局無駄を省くのが普通だ。ボクシングはTKOレフリーストップ
野球もコールドや残り回数不消化決着あるだろ。冴理亜様はメンバー見ただけで勝敗をわかっていた
お前らが冴理亜様の予告を阻むために両軍プレイしてコントロールしてたのを知ってたからあえて宣告してバランスとってたしなw
0474名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-W/bt [60.112.211.48])
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2020/07/15(水) 18:29:08.36ID:TXwkdWcB0
結局は歩兵が強い方が広い領域維持できて勝つんだけどな
問題は初動もやらんで突撃するくらい歩兵大好きな癖にクソ弱い奴
そういう奴は大抵初動のクリ3個分より相手ゲージにダメージ与えてない
0475名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d5d-YsWi [222.229.15.161])
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2020/07/15(水) 18:30:05.09ID:h+deHmJ70
イベ戦争のアイデアは戦力が拮抗してる前提なら中々良いと思うがこのままじゃただの空き巣ゲーorレイプゲーになるな
領域ダメアップ+領域内バフのせいで敵キプ前までオベ立てるような超劣勢だと逆転は不可能じゃね?
通常戦争ならキプに人が集中してる隙を突いてキマ決めるとか出来るが、このルールだとすぐに領域ダメージで再逆転されかねない
参戦人数格差を対等にしたところで初動の5vs0はシステム上絶対に避けられないから意味が無い
領域バフは敵軍バリ範囲内では対象外で良いんじゃねえかな
0476名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-JhSi [219.102.233.37])
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2020/07/15(水) 18:30:35.48ID:uTFQEOvm0
普通にやったらヲリの数で決まるんだから空き巣するしかないわ

ゲイザーで2000くらい出そうだな+100って
0479名も無き冒険者 (ワッチョイ 5525-2T20 [106.184.133.130])
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2020/07/15(水) 18:32:43.76ID:ZK1cpoou0
お前ら・・まだわかってねえんだな・・これから書くことをアプデする内容に加えておけよ
MAPの布告有利防衛不利な(一部逆もあるが)MAP均衡修正、戦場入場数の差を廃止
新作作るなら布告という糞仕様の廃止もだ
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ 5525-2T20 [106.184.133.130])
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2020/07/15(水) 18:39:43.02ID:ZK1cpoou0
早く掘り建築無くした対戦ゲーにしろよ・・
放置ゲームとして無料プレイと無料ルレ当てしてるコーデ勢が居ることを忘れるな
冴理亜様がユニットバトルプログラムした人を欲してたからもう察しているだろ
ストラテジー無くした純粋歩兵対戦ゲーで世界覇権を獲るつもりだったのをな・・(10年前からだぞ・・)
0482名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d05-RxNv [116.94.133.174])
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2020/07/15(水) 18:45:58.74ID:VEWT05bu0
INして4戦目で落とされたけど3戦戦った感想はエンチャセスの数で決まると言う感じだった
オベのHPが倍?に増えていてエンチャセスの1100台ダメージでも普段の倍以上かかった気がする
0483名も無き冒険者 (ワッチョイ 5525-2T20 [106.184.133.130])
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2020/07/15(水) 18:48:53.12ID:ZK1cpoou0
お前らの中に気づいてる奴居ねーかもしれんが
日本政府が仮想通貨を採用するぞ・・
冴理亜様発言が政府行動の随所に採用されてるのがわかる・・
ついにこれほどの人になったか冴理亜様・・この糞スレなんかで日本と世界を動かすとはな・・らんらんを超えたな
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ 5525-2T20 [106.184.133.130])
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2020/07/15(水) 18:55:23.86ID:ZK1cpoou0
オベエク無くせば済むだろ・・不満だけ言ってても解決しねえぞ
正解の改善案を出すことが優秀な人だろ。これまでのゲーム業界と日本政府に
冴理亜様が在籍してなかったことが停滞どころか劣勢の原因だわ・・
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d43-DTuL [118.240.88.177])
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2020/07/15(水) 19:17:43.38ID:VywEQl+V0
オベのHP倍ってまじ?
ただでさえめんどくさいオベ折りに倍時間かかるとかやってられんな
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d5d-YsWi [222.229.15.161])
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2020/07/15(水) 19:34:09.15ID:h+deHmJ70
>>482
ビルブセスも重要ではあるがそれさえあればいいって訳じゃないと思うけどな
ジャイもあるし結局は歩兵で前線維持しないとオベ折りに行けないしナイタクは厳しいし
歩兵の職に関してはバランスが重要だと思うわ、つまりいつもの構成がベストじゃないかね

ただしジャイ数制限2とかいうのがバグじゃなくて仕様なら一転してクソ戦争だな
お前の言う通りセス揃えるゲームになる
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-JhSi [219.102.233.37])
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2020/07/15(水) 19:57:11.00ID:uTFQEOvm0
ノルマ9勝か空き巣が捗るわ
0498名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-QX4D [1.79.82.226])
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2020/07/15(水) 20:03:27.31ID:WtjyWcWYd
(´・ω・`)久々の残業ね
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
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2020/07/15(水) 20:10:55.93ID:T3etIiRB0
>>491
ナイタク規制
0501名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
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2020/07/15(水) 20:30:36.65ID:T3etIiRB0
ジャイ制限2ならクリ25の意味ねーしなwww
0502名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d05-R8z5 [116.94.251.143])
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2020/07/15(水) 20:39:05.14ID:ADioD2Aj0
別に頭の悪い仕様の戦場ってだけならそのうち立たなくなるだけでいいんだけど
今回に限っては特別戦場参加が進行に必須なミッションイベを同時にやってるのがなあ
なんで独立じゃなくて達成しないと次を受けられないようにしたんだろ、ここも最高に頭悪い
0509名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-QX4D [1.79.87.60])
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2020/07/15(水) 20:53:20.95ID:RCziHGohd
メンテ終了予定時刻を告知してくれんかね
起きてるか寝るか迷う
0513名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-QX4D [1.79.83.1])
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2020/07/15(水) 21:12:22.31ID:/VpxKCGJd
´・_・`はよしろやぁ!やることゃ…ぉいなにしとんねん!
0514名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
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2020/07/15(水) 21:14:16.14ID:T3etIiRB0
よくよく特設サイトみたけど
制限は書いてないのでジャイは無制限だと思うぞ
強いて言えばクリが枯れたら出せない
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b7d-hHzd [119.245.60.70])
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2020/07/15(水) 21:25:05.78ID:7cJKRPWd0
結局建て得なのが問題なんだよな
・自領域バフは自軍キプ範囲内に限定
・オベ3本目までオベHP+100%
・オベ5本ごとに必要クリが+5、破壊時被ダメが+100%
のように自拠点から遠い所のオベほど必要経費が増加しリスクも増加するようにしたらいい
0519名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
垢版 |
2020/07/15(水) 21:30:23.78ID:T3etIiRB0
終わってるよ
0523名も無き冒険者 (アウアウカー Sa59-8He5 [182.251.249.33])
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2020/07/15(水) 21:38:27.22ID:Wgau5ocYa
>>514
緊急メンテ前まではガチでジャイ2体までしか出せんかった
0524名も無き冒険者 (アウアウウー Saf1-PDgx [106.154.127.148])
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2020/07/15(水) 21:38:45.34ID:ETM5y0uja
わいちんぐ長くて進めない・・・
なんでいつもいつもぼくだけがこんな酷い目に合うの?(´;ω;`)
0538名も無き冒険者 (ワッチョイ 95e4-PDgx [202.216.155.233])
垢版 |
2020/07/15(水) 21:51:42.16ID:gK3WVk4f0
まさか鯖維持費削多?
0541名も無き冒険者 (アウアウカー Sa59-8He5 [182.251.249.33])
垢版 |
2020/07/15(水) 21:56:27.70ID:Wgau5ocYa
今日の通常メンテ明けはこんなにwaitingやばくなかったんだがなぁ
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-W/bt [60.112.211.48])
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2020/07/15(水) 22:47:34.94ID:TXwkdWcB0
はああああああああああああああああああああああ?
またクソミッションまたNPCに話す所からスタートなんかよ
2戦やって話しかけたら

君に頼みたいのは 2回参加する だ

しねよまじで
0550名も無き冒険者 (スプッッ Sd89-QX4D [110.163.11.242])
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2020/07/15(水) 22:50:36.45ID:b8wrCNLod
(´・ω・`)フラグぉたてるのゎRPGの基本ゃでw
0551名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b33-hHzd [121.83.54.240])
垢版 |
2020/07/15(水) 22:54:32.30ID:MEHp3Vae0
耐性+20は歩兵戦消極的になって面白くないからやりすぎ
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d05-R8z5 [116.94.251.143])
垢版 |
2020/07/15(水) 23:29:17.50ID:ADioD2Aj0
>>555
そう、今週からのポイントは負けが0なのがミソというか罠
だから皆勝ちを求めて、初動人数差大きいと防衛放棄戦場が増える。

かといって負けにもポイント入ると今まで通り掘り放置だらけで
クリ速攻枯らして大差になりどっちにしろ糞戦場だが
0561名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-W/bt [60.112.211.48])
垢版 |
2020/07/15(水) 23:51:55.07ID:TXwkdWcB0
こうだぞ

イベント戦争 突撃勲章(ノルマ10) 勝1 負0 + イベントポイント(先週と共通) 勝2 負1(ノルマ80)
通常戦争 イベントポイント(先週と共通) 勝4 負2 (ノルマ80)
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bde-cL4z [193.117.91.2])
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2020/07/15(水) 23:58:42.80ID:UsSM4wdT0
>>560
もう寝るから明日また確認してみる
>>562
書いた通りの順番でやってるよ
NPCに話しかけて達成条件確認→マーク付き戦場2回参加→NPCに話しかけるも達成していないと言われる→マーク付き戦場2回参加→NPCに話しかけるも(ry
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
垢版 |
2020/07/15(水) 23:58:58.43ID:T3etIiRB0
負け側ポイント0は愚策、誰も防衛側や時間差戦場にはいらん
空き巣戦場ばっかりになるぞなってるけど
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
垢版 |
2020/07/16(木) 00:23:39.75ID:C55zU9ir0
負け側ポイント0は空き巣とか同数の戦争を可能にしてから実装するべき
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
垢版 |
2020/07/16(木) 00:24:01.09ID:C55zU9ir0
空き巣→空き巣対策
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d54-l+/r [182.158.135.142])
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2020/07/16(木) 00:27:19.78ID:woCRkZ4f0
ミッションも勝利二回あるからダルいな
部隊入ろうかなった思うけど、中途半端な部隊だと人数割れてる側に入るしかないから勝率そんなに上がらないんだよな
布告しまくるしかねえな
0573名も無き冒険者 (ワッチョイ 1512-aTVc [160.86.22.144])
垢版 |
2020/07/16(木) 01:06:59.81ID:MqTCmyDE0
今回のイベ戦争、結果が極端になりがちだがなんだかんだで13年前からずっと続くFEZの基本押さえとけばいい戦争だな
オベ無視して中央に走るガイジをピンポイントで殺したというだけで、最終的には歩兵力が一番大事じゃん
クリも速攻枯れるから昔ながらのクリ輸送・補給も重要だし歩兵力が全てというわけでもないからFEG状態でもない

誰とは言わないが、オベが重要な戦争イコール歩兵軽視ゲーだ裏方全部無くせとマウント取ってる奴やっぱエアプだったな
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b33-hHzd [121.83.54.240])
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2020/07/16(木) 03:15:24.02ID:rDpZZdJy0
チャリ乗れないバグあるしまたメンテかな
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ bbbe-YsWi [175.100.237.41])
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2020/07/16(木) 05:55:47.95ID:pxZEakUn0
多分建築攻性+100も機能していない
オベ殴るダメージ普段と変わらんかった
0579名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
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2020/07/16(木) 06:16:52.52ID:C55zU9ir0
この空き巣って別に特にネツ民がやってるわけじゃないだろ
例の同一犯でしょ
0580名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5f-cwyY [14.8.72.65])
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2020/07/16(木) 06:19:57.27ID:gm6mz/+S0
建築攻性は普通に効果出てるぞ。
ゲイザー攻エンチャ10は普段800台安定なのが、900-1,000近く出とる。
上限はセスビルブ35付近のダメージだろうね。
てか敵ジャイ複数出てからの倉破壊楽しい!キプクリ倍増してればナイタクヒャッハーしまくったのにな。
0583名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d68-aTVc [182.167.139.156])
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2020/07/16(木) 06:41:10.77ID:47Fz/LKt0
FO不可能という話ちらほら聞くけどこれもバグか?
CC勝ち馬乗り対策としては有用と思う一方地獄のような戦場当たっても逃げられないのは引退案件になりそうな

イベ戦争の空布告したらその戦争強制参加くらいのバグ欲しいわ
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
垢版 |
2020/07/16(木) 07:09:39.13ID:C55zU9ir0
勝ち数も取りたいんでしょ
今はイベント平行していくつかあるから
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d68-aTVc [182.167.139.156])
垢版 |
2020/07/16(木) 07:29:13.18ID:47Fz/LKt0
空戦争見てきた感じ
空布告する馬鹿の事考えたらFO不可バグはこのままが良さそうだ
チャリのバグだけ直しとけ運営よ

>>586
徹底的にセス対策してる感じか
あとこのイベント戦場で一番人権ないのは笛だと思った、裏に回るメリット皆無だしな
実質三職戦争だなこれ
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
垢版 |
2020/07/16(木) 07:32:13.33ID:C55zU9ir0
スカだと普通の攻性エンチャなのに130位出て楽しい
よっぽどセスの苦情きてるんだろうな
ここでも対建築の職格差についてさんざいわれてるし
オベのHPあげたぶん職格差減らした感じ
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dd1-K3vM [222.144.24.166])
垢版 |
2020/07/16(木) 08:04:13.38ID:5b5VDVM/0
イベント戦場で建築攻性の効果がゲイザーに乗ってるか検証してみたけど、ビルブ32で1230と普段のビルブ35相当の威力になってるから一応乗ってはいるみたい
計算式の都合かゲイザーだとエンチャの値の差にくらべたら微々たる感じだね
ただ、単発ごとに威力乗ってるかサイクロンで試したら普段一発70前後なのに一発120近く入ったし、多段技だとオベリスクの加護の影響大きいみたい
0592名も無き冒険者 (アウアウウー Saf1-l+/r [106.128.131.162])
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2020/07/16(木) 08:09:39.55ID:KNq4X+gea
これどうなんだろうな
加護なしだと裏オベ折りづらいけど、僅差負けの時に「オベ行くぞ!」みたいな流れで少数精鋭が裏に流れで逆転勝ちみたいなのなくなるし、前線から押し上げる方法が主流になるよな
逆転要素なくなるのはなぁ〜って感じもする
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ abc0-QHDH [153.212.27.125])
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2020/07/16(木) 08:26:14.87ID:tRvPLsk+0
三職戦争の代わりとしてみればわりと上手く調整されている、年末のゴミイベ戦争よりも遙かに良い
戦争時間も通常より2分くらい短いから三職戦争の欠点ほぼ解消されている
一方三職と違って逆転要素薄くて歩兵の質が拮抗してないとドラゲー必須
バグのおかげで結構逆転劇あるがなかったら勝ち馬乗りゲーになってた、恒久化するには無理
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
垢版 |
2020/07/16(木) 08:31:25.22ID:C55zU9ir0
ナイタクセスねずみセス弱体なだけ嬉しい
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
垢版 |
2020/07/16(木) 09:09:56.93ID:C55zU9ir0
普通に両手ヲリが一番早くなるんじゃない?
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-W/bt [60.112.211.48])
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2020/07/16(木) 09:51:06.31ID:JDC/2n0c0
やる気の違いもあるがマップを見る力って言うか
マップ見てあれジャイっぽいなとかキマっぽいなとか味方召喚が敵ナイトに絡まれてるとか
そういうマップ見たらわかるもんが軍チャで言われるまで反応しないとか
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
垢版 |
2020/07/16(木) 09:51:39.35ID:C55zU9ir0
歩兵上手い奴はナイト上手いぞ
0609名も無き冒険者 (JP 0H4b-yGrG [219.100.183.25])
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2020/07/16(木) 09:59:26.52ID:9ZBcKAn/H
ナイトの主だった技術ってフェイントとボディブロックとまとめ突きくらいだしなぁ
もともと初心者と上級者であまり差が生まれないように設計されてるからシンプル過ぎてどうしても飽きる

マップ見てない奴が多いのは間違いない
0610名も無き冒険者 (スッップ Sd03-QX4D [49.98.136.245])
垢版 |
2020/07/16(木) 10:14:53.95ID:pARUbeO4d
´・_・`MAPみて!みてるか!?みてますか!?
0613名も無き冒険者 (スッップ Sd03-CpsS [49.98.168.251])
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2020/07/16(木) 11:55:41.46ID:A5+8Wl6Zd
敵ジャイレイスリリスいて
キプクリに掘り死多数
ナイト数やや負け

とかの状況だったら護衛よりゾンビアタックで敵召還仕留めにいくわ
速攻ナイトまた出れるし
そもそも護衛しててもナイトも増えないのではジリ貧だしな
0614名も無き冒険者 (ワッチョイ 0dda-YsWi [118.19.2.202])
垢版 |
2020/07/16(木) 12:23:16.86ID:eC2oltc70
>>608
勝ち必須というクソ仕様のおかげで一応みんな勝つための動きしてる点は良いわ
負け続けても参戦してれば良い仕様だと堀放置であふれるしな
だが勝ち必須にすると勝てないやつはモチベ落ちて精神的に追い込まれ引退増えるそうだ
どっちも一長一短だから、たま〜にこういう勝ち必須イベするくらいが適切か
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ 0dda-YsWi [118.19.2.202])
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2020/07/16(木) 12:43:02.39ID:eC2oltc70
ただ勝ち必須イベは今回のように、戦争として破綻してないルールの時のみだな
温泉クロニクルFEG戦争あたりでやるとただの拷問になって引退されまくる
結局は運営がまともな感性持ってるかどうかが最重要だわ
0617名も無き冒険者 (JP 0H4b-yGrG [219.100.183.25])
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2020/07/16(木) 12:44:07.82ID:9ZBcKAn/H
昔からエンチャしてるだけで召喚敬遠しがちだったのに今は更にEXエンチャにスペル使ってるからマジでやりたくない

って思いながらキプ放置睨みつけながらナイトしたりするわ
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d05-R8z5 [116.94.251.143])
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2020/07/16(木) 12:45:05.22ID:2F7q5A700
チャリ乗れないのはバグじゃなくて想定内の仕様なんじゃないかなあ
だって建築攻性+のバフかかったままで敵陣深くに送り込めたら
この戦争でやろうとしてることと真逆の戦い方ができちまう
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
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2020/07/16(木) 14:17:26.62ID:C55zU9ir0
空き巣対策さえしっかりできればこういうイベントもいいと思う
何より皿スカも簡単にジャイ出れるから普段ほど負けフラグじゃないところが一番いい
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
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2020/07/16(木) 14:18:23.67ID:C55zU9ir0
自軍領域内ならもっと皿スカの建築破壊強くしていい
0624名も無き冒険者 (ガックシ 0631-RK4C [160.29.8.31])
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2020/07/16(木) 15:04:09.71ID:TdGVCBMJ6
望まれる仕様を各国各社がすでに把握してるから
今のスクエニか運営が最適解仕様ゲーを作るまで
永遠にサ終了させようと引退狙い工作を受け続けるだろ
0625名も無き冒険者 (ガックシ 0631-RK4C [160.29.8.31])
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2020/07/16(木) 15:11:48.21ID:TdGVCBMJ6
どーせこれまでのスクエニと運営判断継続のままなら他社対戦ゲーの安泰は不動だからな
スクエニと運営は戦う相手を冴理亜様たちと俺へ(消費者とゲーマー意思の総意なのに)設定してるから
どんなゲーム作ってもスクエニの寿命を縮めるだけだぞ・・これまでも今も冴理亜様案を実装した会社が勝ち続けてるからな・・
スクエニと運営は完全にターゲット(消費者とゲーマー希望仕様)を見失って暴走してるだけ
0626名も無き冒険者 (ガックシ 0631-RK4C [160.29.8.31])
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2020/07/16(木) 15:21:37.46ID:TdGVCBMJ6
他国はFEZの上位互換ゲームを完成させてるのに日本へのサービス告知をしていない
徹底して日本からのアクセスをさせない努力をしている。日本語翻訳を絶対実装しないしな
昔冴理亜様が言ってた日本人(日本在住外人含む)のニート低能害プレイヤーのログイン率と
寝る以外24時間のほとんど存在する迷惑雑魚習性を嫌ってのことだろ
そもそもスクエニから漫画やゲーム制作に関わる仕事貰ってる奴らは海外FEZ上位互換ゲーを知っててやってるのにツイッターに流さないのも同じ理由だろうな
0628名も無き冒険者 (ガックシ 0631-RK4C [160.29.8.31])
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2020/07/16(木) 15:41:47.21ID:TdGVCBMJ6
レートの無い対戦ゲームはプレイヤーのPS民度をいかに高く維持するかだぞ
冴理亜様がダイヤ図で証明してるように迷惑雑魚は実際少人口だが悪影響で多数派層を過疎らせる率が異常に高い
規制仕様と民度管理を徹底しないとFEZ状況になるわ
0631名も無き冒険者 (ラクッペペ MM6b-mG75 [133.106.71.72])
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2020/07/16(木) 16:40:04.04ID:kXwIA8aAM
1回目のバッシュがなんかしらで空振りや避けられたりすると2度目のバッシュは味方がコケさせたり被ったりしてほぼ当たらん
俺も悪いのは分かってる。
バッシュしろ!って思われてても3度目はこっちも疑心暗鬼なんだよ
0641名も無き冒険者 (アウアウウー Saf1-l+/r [106.128.115.90])
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2020/07/16(木) 18:25:15.66ID:CWWp+tEsa
>>639
相手ゼロだったからエンチャせず掘ってたら、他の戦場が終わったのか人がいっぱいきて正面から押されて逆転負けしたわ
空き巣は基本やる気ない時に入るから、普通に人来ると負けやすいかもね
0642名も無き冒険者 (ワッチョイ 5525-2T20 [106.184.133.130])
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2020/07/16(木) 18:26:05.90ID:/pPxlgaJ0
このスレと俺の書き込み見てるかわかんねーけどゲーム会社からイラスト絵師として仕事貰ってる
俺と同じ県民の奴よ(男女かは言わねーから安心しろ)お前こないだエレベータ先乗ったのに
下で俺が来るの待ってただろ俺この県じゃマル〇の元○○ともリアルでやりあって極〇からも会釈されてたんだが
俺見てどんな印象受けた?最近丸くなったから危ねー印象なかったろ。外見はこの県じゃ異常だけどな・・
0644名も無き冒険者 (ワッチョイ 5525-2T20 [106.184.133.130])
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2020/07/16(木) 18:32:35.66ID:/pPxlgaJ0
せっかく俺の居る店まで告知したのに俺見に来る奴ら誰も俺へ声かけてくれねーから
すげーショックだったぞ・・俺の県は常識ありすぎて俺は浮きまくってるけどよ・・
店自体は客がすげー増えたの喜んでたけどな・・俺がインパクトありすぎるのかお前らがチキンなのかわからねー・・
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ 5525-2T20 [106.184.133.130])
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2020/07/16(木) 18:37:27.07ID:/pPxlgaJ0
そーいうことか・・県に限らずどこでもヤベー奴にしか見えねーか・・
一言で俺にわからせる言語火力(化力)でますますショックだわ・・
確かに殺人未遂の奴と留置場同じになったときも警官も俺の肝の据わり方が他に居ない初めて見るほどだと言われたけどな・・
0646名も無き冒険者 (ラクッペペ MM6b-mG75 [133.106.71.72])
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2020/07/16(木) 18:39:12.20ID:kXwIA8aAM
つまらん攻撃ばかりでバッシュ待たないし
片手いらんやろ…ってどっか行くと仕留めきれずに延々とやってたり
逆にやられてたりしてるのをよく見る
2対1なら諦めるのに1対1になった瞬間本気出されて草はえるわ
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ 5525-2T20 [106.184.133.130])
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2020/07/16(木) 18:44:55.58ID:/pPxlgaJ0
店で俺にドリンクバーのコップX2回と丸めたティッシュ連続で投げつけてきて俺をキレさせた奴も
FEZ民だったんだろ・・お前中々度胸あるよな。でもよ「やったの俺じゃない」ってのはマジでやめてくれ
キレ損しちまったじゃねーかよ・・喧嘩売られたのなんて3年ぶりだったぞ
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ 5525-2T20 [106.184.133.130])
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2020/07/16(木) 18:51:28.14ID:/pPxlgaJ0
俺見かけたら声かけてくれや。煽らねーなら歓迎するぜ
そこんとこ夜露志駆!
0653名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-JhSi [219.102.233.37])
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2020/07/16(木) 19:28:09.91ID:mK2fL6Qt0
イベント戦はいつもと違う条件で楽しい気がするだけだったか
オベ乱立してるの見ると幼児退行の激しさが分かるだけのイベントだった
0657名も無き冒険者 (オッペケ Sr29-992L [126.194.107.106])
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2020/07/16(木) 20:33:46.26ID:6ta0eJzWr
氷皿1枚は絶対に腐らないけど片手1は腐る場面がたまにある

敵に遠距離多すぎてただ引き打ちお見合いに付き合わされるとき オベに向かうのが正解だけどみんなpcdやキルに興味津々だから追ってでもくってやろうみたいになって2分後マップみるとカウンターくらうんだよな
0658名も無き冒険者 (ワッチョイ 63ce-YsWi [203.180.199.38])
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2020/07/16(木) 20:40:29.79ID:tBH6Ok2S0
ネズミセスの建築ダメ1.5倍水増しされて、折れるオベは3割減って所だな
殴ってる時間長くなるから当然と言えば当然か

しかしナイト大量に出てる所へ、なぜか通常戦より対処にわらわら寄ってくるし
人数割く重みのせいで、結局やり得な気がする
0659名も無き冒険者 (スッップ Sd03-CpsS [49.98.172.188])
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2020/07/16(木) 20:47:12.93ID:q5rhAscMd
>>649
おっさんになる程見た目があぶなそーでキレるポイント解んないタイプとは
距離置くので

コワモテの人程
私は突然キレない常識人ですよ〜大丈夫ですよ〜
というアッピルの努力せんと声かけられないと思うぞ

俺キレたら常に携帯してる銃で撃ち殺しちゃうけど実は優しいのでビビらず仲良くしてくれよな!
って言われても普通は仲良くしたいと思わない
0662名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-JhSi [219.102.233.37])
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2020/07/16(木) 21:00:01.36ID:mK2fL6Qt0
オベ硬くする必要なかったなこれ
0668名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
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2020/07/16(木) 22:05:45.34ID:C55zU9ir0
まだセスが強すぎて皿スカ弱い
自軍領域の皿スカの能力はもっとあげていい
セスの蔵破壊もまだ強い蔵も倍以上ででいい
0671名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5f-cwyY [14.8.72.65])
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2020/07/16(木) 22:31:38.86ID:gm6mz/+S0
でもつまらないオベ破壊はセスに託しているんだろ?
拮抗時のレイスでナイト居ない時の門破壊もね。
笛は糞挙動と威力と中途半端なスーパーアーマーと無敵スキル2つ所持で存在自体糞は同意だけどね。
0674名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
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2020/07/16(木) 22:49:52.82ID:C55zU9ir0
>>671
いや皿スカやってても折れる能力あるなら門おりにいくけど?
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dda-YsWi [220.108.56.46])
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2020/07/16(木) 23:53:51.17ID:ktK4qrHa0
お前このイベントの趣向分かってないな
結局はこれ歩兵が一番重要だぞ
ただしオベ関係ないとこでドンパチする歩兵は戦力外
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ abaa-8wU3 [153.131.37.53])
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2020/07/17(金) 00:17:31.08ID:9t5p0bny0
少数やるやつは勝敗なんてどうでもいいし
イベントのポイントもどうでもいい
必要なのはアミュとEXエンチャなのに装備とかコインなんていらんわ
雑魚しゃぶれればそれでいいんだわ

という思考なので絶対噛み合わない
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
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2020/07/17(金) 00:21:53.35ID:SyOezil40
でも採掘量2倍は上限は変わらないのにやりすぎたな
1.5倍でよかったよ
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b2d-hHzd [121.102.84.167])
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2020/07/17(金) 00:56:31.29ID:vcfE2xzC0
クリスタルもそろそろ無制限採掘でええとおもうわ
ほとんどの戦場で使い切ってないし採掘速度上げてもっと気楽に召喚出せるようにしてもええんちゃう
ラージクリスタル実装した時点でクリスタルの運用なんてもんは崩壊してるし困らんやろ
0686名も無き冒険者 (ワッチョイ ed32-sTnA [60.239.208.33])
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2020/07/17(金) 05:50:45.57ID:Ey9dLZWs0
折る能力なんかいまのヲリレベルで十分だわ
門の上に載られたらすぐ落とさない限りすぐ壊せたり、裏に入られたとき移動スキルないと辿り着く前におられたり
建築への攻撃は基本ゲイザーだとおもうけど、スマッシュみたいに硬直を毎回出さないから止めれないし、見てから回避不可のファイ、ホーネットで移動スキルがない輩からは普通に逃げれる
笛はいうまでもないただの壊れ
0691名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5f-cwyY [14.8.72.65])
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2020/07/17(金) 10:06:07.77ID:k7QXh5sj0
ジャイがアホでジャミングを壊さない。
ジャミング付近に短が潜んでいるから行きたく無い。
皿だけが建築殴ってる。
他面子「はよセスが壊せ、序でに囮になれ」
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-W/bt [60.112.211.48])
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2020/07/17(金) 12:41:42.08ID:9BwBwh6n0
あーあ、通常戦争しか起きなくなった
当たり前だよなぁ、イベント戦場の2倍ポイント付くんだもの
勲章10ポイント取ったらクソつまらないイベント戦場なんかたたなくなるよなぁ
まだ勲章ノルマ達成してない奴どうすんだこれ
0698名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-97kB [219.102.233.37])
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2020/07/17(金) 12:41:50.09ID:OTa78SAj0
全滅するまで前進して劣勢マクロ連打するやつは何がしたいんだとは思うね
0701名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
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2020/07/17(金) 13:04:00.14ID:SyOezil40
なんでポイント数に差をつけてんだろうな
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
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2020/07/17(金) 13:51:08.52ID:SyOezil40
イベントのほう光を減らす理由あるのかね?マジで
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ e3f0-YsWi [219.127.20.162])
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2020/07/17(金) 14:51:38.56ID:/rHjddHH0
>>695
ナイタクがくっそ不味くなるように調整された戦争だからだぞ
お前らが散々望んでた形の戦争じゃないのか?
0712名も無き冒険者 (ワッチョイ e3f0-YsWi [219.127.20.162])
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2020/07/17(金) 14:54:52.91ID:/rHjddHH0
ニートタイムはそろそろ発生しなくなるな
まだ土日迎えてないからそこが稼ぎの最終チャンスかな
月曜以降はGT以外発生しない、しかも負けたらポイントゼロだからGT毎日通っても複数キャラの達成は厳しくなりそうだ
0716名も無き冒険者 (JP 0H13-yGrG [103.90.18.186])
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2020/07/17(金) 15:18:02.52ID:dO//7cfyH
>>715
今のFEZは中央厨を咎めてた奴らもいなくなったし工作キックが起こっても通らない
スコア以外に興味の無いやつだらけや
部隊時間に部隊と混じればまだいいが野良轢き殺してるだけだからドラゲーばっかになる八方塞がりゲーよ
0718名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-97kB [219.102.233.37])
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2020/07/17(金) 15:52:57.54ID:OTa78SAj0
初動で勝ち負け分かるからむしろ助かる
0719名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
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2020/07/17(金) 15:57:12.74ID:SyOezil40
>>713
基本弓もってる短剣いたり火皿とかだったら
4人も負けてたら流石に集中砲火だと思うが
0720名も無き冒険者 (ワッチョイ e39d-YsWi [219.115.53.120])
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2020/07/17(金) 16:53:32.23ID:+AuIcJlm0
イベント戦場、負けたら勲章ゼロはまだいいとして光の入手量はそのままでよかったのに
もしかして戦争時間が僅かに短いから周回工作布告されるの嫌ったのかもしれないが
それならせめて勝ち3負け2にして欲しかった
0723名も無き冒険者 (ガックシ 0631-RK4C [160.29.8.31])
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2020/07/17(金) 17:05:00.39ID:oP7WtQl66
659名も無き冒険者 (スッップ Sd03-CpsS [49.98.172.188]
つーか俺の正体を書き込んだバカのせいで実は俺を見たことあるプレイヤーとゲーム会社の奴多かったろ
新宿スポーツランドなんか俺の来店を店員が放送告知してサイン会までやったからな・・あんなに俺を見に人が来るとは思わんかったわ
有名ディレクターとやらの土田は俺を見て知ってそうだな。カードビルダー当時の俺は大都スロット番長と同じ腹を覆えるボンタン履いて
真冬でも素足に下駄履いてYシャツのボタン全部外して腕まくり下着丸出し尻にとどく長髪でマヂヤバかったからなぁ・・
交際してた女に服全部勝手に捨てられて服装のイメチェンされたから今の俺は当時より外見マシになったぞ
実を言うとな冴理亜様に付き添って大田区SEGA本社へ相談に行ったんだがあまりの小ささとボロさにどん引きして何もせず帰ったことあるぞ・・
0724名も無き冒険者 (ガックシ 0631-RK4C [160.29.8.31])
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2020/07/17(金) 17:08:17.38ID:oP7WtQl66
工作されねえゲーム作りゃいいだろ
中央特攻も工作もゲーム仕様を直せばいいって証拠だぞ
スクエニに作らせてからパクリコピーするつもりだろうけどな・・どこよりも先に作ればスクエニのイメージと株は上がるぞ
0725名も無き冒険者 (ガックシ 0631-RK4C [160.29.8.31])
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2020/07/17(金) 17:16:19.85ID:oP7WtQl66
中央特攻=堀り建築ストラテジー拒否
工作=堀り建築ストラテジー拒否&仕様欠陥指摘
よーするに堀り建築は世界的に断固拒否されてるって訳。LoLしかストラテジー的に成功してねーんだよ
LoLの成功した理由の別本質はお前らに教えてやらねー
0726名も無き冒険者 (ガックシ 0631-RK4C [160.29.8.31])
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2020/07/17(金) 17:26:56.63ID:oP7WtQl66
大人気覇権ゲーの創り方公式
漫画小説IP+キャラデザ+構成脚本+ゲームジャンル+仕様=巨額利益だぞ
中でも仕様=ルール創りが最重要だ。簡単に稼ぐにゃ漫画小説IP+キャラデザだ
スクエニは情報工作真に受けて海外向けキャラグラに拘って漫画小説IPを数多く保有してるのにこの部分に無関心で大損してるってぞ
0727名も無き冒険者 (ガックシ 0631-RK4C [160.29.8.31])
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2020/07/17(金) 17:34:40.57ID:oP7WtQl66
漫画小説IP+キャラデザ+構成脚本+ゲームジャンル+仕様=巨額利益だぞ これを教えるのはもったいねえけどよ
それぞれの項目リピーターリスナー人口を足してくと獲得想定人口なんだよ
スクエニのしてることは無計画無謀な楽観制作でしかねーからF○吉○を責任者にしても稼げ無えって姫は指摘してんだよ
姫は稼ぐ才能の無い奴の人事指摘が極めて正確だからな。そもそも吉○の稼ぎ理由、基本有料と麻雀は姫案の採用でしかねーからだよ
0729名も無き冒険者 (ガックシ 0631-RK4C [160.29.8.31])
垢版 |
2020/07/17(金) 18:23:07.29ID:oP7WtQl66
シナオリオ進行形クリア型ゲームだと人気ピークは約一週間だ基本1度きりの作品スタイルってこと(続編は可能だが制作コストが高い)
だが対戦ゲーってのは10年以上続くこともある実は高利率ジャンルだぞ。仕様創りに成功しちまえば適当な運営維持でも低コスト高利率をキープしやすい
スクエニは自社のやり方を真理と真逆に盛大にやらかして対戦ジャンルを稼げねえといまだに判断してるな
冴理亜様のバトルロイヤル案を全会一致で流行らねえ儲からねえと言った連中が今もこのスレに残ってるしスクエニや運営にも今だに居るんだろ
新作発表しても世間から諦められてる現状に打つ手が無くなったのはスクエニも自覚しただろ。対戦ゲー創るときだと思うぜ
0731名も無き冒険者 (ガックシ 0631-RK4C [160.29.8.31])
垢版 |
2020/07/17(金) 18:41:02.08ID:oP7WtQl66
資材集め建設は対戦と別ければいいんだぞ
この意味を悟れたらどの会社でも覇権ゲーの要素は作れる
だが人口を集めれるホーム鯖を用意出来る会社が限られてるから冴理亜様はうかつに採用に応じない
冴理亜様のアイディアが尽きると思うなよ。日々更新され作られてると想定しろよ。日本国産にしたいと言ってるわ
0732名も無き冒険者 (ガックシ 0631-RK4C [160.29.8.31])
垢版 |
2020/07/17(金) 18:47:08.61ID:oP7WtQl66
冴理亜様の言う通りアイディアは手書き文書にして保存しねーと果てのイギリスからでも傍受されるんだな・・
妄想じゃねーんだと知ると世界ってのが現実ってのが今さら怖くなるだろうな。俺でも心境の変化あるくれえだ
才能無くても普通に暮らせる生きれるならそれに越したこたあねーな・・お前らも実体験するまでは妄想として信じねーだろ
0736名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-97kB [219.102.233.37])
垢版 |
2020/07/17(金) 19:08:25.12ID:OTa78SAj0
この10勝は金コ3枚くらいじゃ割に合わんぞほんと
0737名も無き冒険者 (ガックシ 0631-RK4C [160.29.8.31])
垢版 |
2020/07/17(金) 19:10:23.35ID:oP7WtQl66
シナオリオ進行形クリア型ゲームだと人気ピークは約一週間だ基本1度きりの作品スタイルってこと(続編は可能だが制作コストが高い)
これについては土田主張の下手に合わせる難易度下げがゲーム寿命をものすげー縮めるってお前らでもわかるだろ
SEGA光栄共同のペルソナ5スクランブルが最近では証拠だ。俺りゃ最難モードでも裏ボス倒して全ペルソナステータスもMAXにしたけどな
下手に合わせてクリアが簡単だとゲオとかリサイクルショップへ速攻売られて「値崩れと、つまらねーかの印象流布されて買う人も減って終わるんだぞ」土田
0740名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5f-cwyY [14.8.72.65])
垢版 |
2020/07/17(金) 19:28:25.25ID:k7QXh5sj0
>>734 そこは抜かりないぜ(1敗)
重力はもう自己バフでホバー移動にして速度1,2倍乞うか時間3分位でいんじゃね?
0741名も無き冒険者 (ガックシ 0631-RK4C [160.29.8.31])
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2020/07/17(金) 19:34:13.03ID:oP7WtQl66
すげーな人材引き抜き防止策なのか冴理亜様阻止策なのかスクエニの分立会社ブランカンパニーを
誰もネタにしねーってことはやはりこのスレの管理がスクエニだとみなに認識させるだろ
スクエニが何しても裏があるよーにしか見えねえけどな・・また子会社取り込みか潰しか引き抜きのためにやってるだろ・・
人事構成発表されて見たら結果が素人にもバレて解散になりそーだな・・ディレクターが誰なのか?によるがアクションなんざたかが知れてる・・
冴理亜様の認めたアクションプログラマーはたった1人しか居ねーからよ。FEZのユニット対戦作った人だけだ。居ても他に1人だな。ドラドグの鈴木は扱う人次第だな
0742名も無き冒険者 (ガックシ 0631-RK4C [160.29.8.31])
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2020/07/17(金) 19:43:10.39ID:oP7WtQl66
新作発表で売れないのが判明した作品をブランで出してスク○ニは責任逃れする気なのか・・
スク○ニから責任の押しつけされると恐れる会社ばかりになったのに飛びつく奴居るの?
ガチでやる気なら鈴木の腕の見せ所か、潰されるかの土壇場になりそーだな・・
0744名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-97kB [219.102.233.37])
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2020/07/17(金) 20:18:32.66ID:OTa78SAj0
イベ戦楽しいとか言ってたやつが立ててんじゃないの
2戦で飽きた
0745名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b33-hHzd [121.83.54.240])
垢版 |
2020/07/17(金) 20:22:58.66ID:Y4p5+lpl0
なぜイベント戦は失敗だったのか?
0747名も無き冒険者 (ガックシ 0631-RK4C [160.29.8.31])
垢版 |
2020/07/17(金) 20:49:57.60ID:oP7WtQl66
先にオべ揃えてナイト出せば防衛の逆転は無いからだろ
よーするに防衛へ入るのを普段防衛でつええ奴らも拒んだんだよ
そんでもって防衛にわざと入ってオベスコア稼ぐ雑魚アホには破壊されまくりの地獄だったのよ
これでわかったか?雑魚に気を使うよりも歩兵戦を楽しみたい人らを集める仕様してりゃ問題ねーのさ
0749名も無き冒険者 (ガックシ 0631-RK4C [160.29.8.31])
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2020/07/17(金) 20:56:00.45ID:oP7WtQl66
布告有利防衛不利の基本仕様は結局堀り建築ストラテジーも害悪だってことだ
いい加減堀り建築ストラテジーを世界から拒否させてる現実を認めろよ・・
ユニット対戦だけなら世界1の出来なのによ・・本当スクエニは宝(FEZ)の持ち腐れ
0752名も無き冒険者 (ワッチョイ fd01-aTVc [126.86.85.221])
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2020/07/18(土) 00:15:37.23ID:4bpN8UUK0
オベバフあるのにキプ攻めとかしてるようなアホな味方を如何に引かないかが重要だから
必然的に部隊ゲーになる だから人数差戦場が増えて人数少ない方は毎回負け確定
人数多い方に奇跡的に入れるように参戦ボタン連打するしかないやろな
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
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2020/07/18(土) 01:32:41.29ID:5mYN+FzZ0
SとかSSとかいったらそれこそ職格差ああるから
サラスカの建築能力を高める必要性ある
それかセスヲリを下げろ
0761名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-aTVc [61.194.144.179])
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2020/07/18(土) 10:07:08.79ID:tRxud4bB0
カンストさえしていれば耐性スペルだけでも無料で最大値を維持は出来るんだよな
純片手・ブレイク短剣・氷皿辺りは絶対に人口減らしたくないんだなって分かる
エアプ運営の割にはこの辺はちゃんと分かってるな
0763名も無き冒険者 (ワッチョイ ed32-sTnA [60.239.208.33])
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2020/07/18(土) 10:37:26.17ID:TCiQAWzT0
パワ耐性とかいらんからヴォイド耐性くれ
まじでヴォイドつよい

接続失敗のエラーコードにもよるけど最近はIPv4と6のハイブリ型だとそれ出るよ
6きったらつながるようになる
0765名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-97kB [219.102.233.37])
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2020/07/18(土) 11:14:02.93ID:Jam7KPTe0
個人の力でどうにもならない勝敗をポイントの条件にしてほしくないわ
頑張る意味がまるでない
0768名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
垢版 |
2020/07/18(土) 15:54:44.92ID:5mYN+FzZ0
別にもし空き巣対策とか人数差とか完璧に調整できたなら
偶にはいいのかもしれんが
今の状態で負け0とか
空き巣戦場助長させるだけじゃん
0769名も無き冒険者 (ガックシ 0631-RK4C [160.29.8.31])
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2020/07/18(土) 15:57:32.43ID:HS+8wXON6
761名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-aTVc [61.194.144.179])
その3職神聖美化に拘り続けてるから修正する気も新作作る気も無えんだよこれが間違い
ハイドというゲーム仕様はソロゲームにしか適応しない。対戦ゲーに取り入れると糞ゲーにしかならん
対戦ゲームの最適解を作った会社は覇権を獲るだろ。日本が世界を意識してゲーム作っても日本ゲーを買うことは
自国益を減らし自国経済を圧迫していづれ自分の損と認識してるEU諸国民は日本ゲーを買おうとしない。EU系会社が権利を買い取るまで買わねーんだよ
だからアジアだけで人気の出るゲームを作るしかねーんだよ。それを中国韓国は恐ろしいほど理解して日本ゲーム企業へ真逆ゲームを作らせる情報工作してると冴理亜様は言ってる
0770名も無き冒険者 (ガックシ 0631-RK4C [160.29.8.31])
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2020/07/18(土) 16:02:44.88ID:HS+8wXON6
しかも日本のゲーム業界頂点付近を牛耳る奴らが世界事情を知らずに
アホな考えに固まってるから日本ゲーム業界は詰んでしまった
冴理亜様がアンダーグラウンドで裏行動して日本ゲーム会社へアドバイスしても敵と見なしてるから日本ゲーム業界は10年後退したままだ
0771名も無き冒険者 (ガックシ 0631-RK4C [160.29.8.31])
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2020/07/18(土) 16:07:35.45ID:HS+8wXON6
お前らは中華の工作を言い張るが工作される時間帯を調べると実はアメリカ等もだってのが解る
時差を逆算すればよくわかるだろ。ゲームといえど世界からすれば日本企業潰し工作は毎日当たり前に行われてる
工作されねえ仕様の完成を目指せと冴理亜様が言ってる意味を解ったろ?冴理亜様を敵と見なしたのはお前ら最大のあやまちだ
0772名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
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2020/07/18(土) 16:08:07.77ID:5mYN+FzZ0
今回の特別戦場は不完全ながらもシステムは今までの中じゃ良かったのにな
スカ皿でも建築スコア出しやすいし・・・まだセス強すぎるけど
光のポイントを半分にする必要はまったくなかった
これだと稼いだ奴から抜けて尻すぼみに戦場がなくなる
0774名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-97kB [219.102.233.37])
垢版 |
2020/07/18(土) 16:22:12.92ID:Jam7KPTe0
負け0だから防衛側に入る理由もないしな
運営が空き巣推奨してるんだから仕方がない
0775名も無き冒険者 (ガックシ 0631-RK4C [160.29.8.31])
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2020/07/18(土) 16:33:24.68ID:HS+8wXON6
完成させる修正する最優先がわかってよかったじゃねーか
布告廃止・MAP均等・両軍数同時開戦・堀り建築廃止
職バランスは後回しでもいいからな。基の設計が間違ってるのを認めねーなら人口利益なんざ稼げねえ
0778名も無き冒険者 (ガックシ 0631-RK4C [160.29.8.31])
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2020/07/18(土) 17:11:02.93ID:HS+8wXON6
吉○ついにヨコヲにすり寄ったか。ヨコヲは冴理亜様に感謝しないとな
相変わらず意見が冴理亜様発言の後手で冴理亜様意見を取り入れる形で言動するよな・・
冴理亜様の的確な意見と予知はまた実証された・・マヂでこええな姫の能力・・
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ e39d-YsWi [219.115.53.120])
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2020/07/18(土) 19:42:09.49ID:EX0TEVB40
オベの加護システムでの対建築ならスカウトでステルスねずみも不可能だからな
オベの加護は対建築面だけ常設でいいんじゃね
ただ、対建築のみだとナイタクセスは通常戦争通りの数に戻るんだよなぁ
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
垢版 |
2020/07/18(土) 19:59:59.94ID:5mYN+FzZ0
オベの加護は60秒維持けして皿スカはもっとヲリセスに対建築の火力近づけて良い
皿スカだけ更に+50くらいつけていいよ
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-97kB [219.102.233.37])
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2020/07/18(土) 21:01:55.66ID:Jam7KPTe0
なんでそんなサラスカでオベを折りたがるのか分からん
スコアほしいならジャイ出てろよ
0802名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ed-aTVc [131.147.76.193])
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2020/07/19(日) 00:05:58.34ID:bKLyoAm50
>>792
オベを殴る=スコア稼ぎという発想に陥ってる時点でお前はもうダメ
0803名も無き冒険者 (ワッチョイ e302-PDgx [27.84.98.77])
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2020/07/19(日) 00:58:32.48ID:9bA3Oi4y0
イベ戦場だとナイトの数がかなり多いから、やっぱりサクサク掘れると召喚出やすいんだよな
通常戦場でも、イベ戦場ほどではなくてももう少し早く掘れてもいいと思う
0810名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
垢版 |
2020/07/19(日) 05:04:24.07ID:Z8DRRRFH0
イベント戦場はポイントさえ通常と同じにしてくれれば
やってもよかった
少なくとも今までのオベ系のイベントの中じゃ一番良かった
前ほどセス優遇じゃないところが一番いい
0817名も無き冒険者 (スッップ Sd03-QX4D [49.98.133.249])
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2020/07/19(日) 09:51:19.24ID:GCFFmemvd
´・_・`なくりぼしてるから渡したら出てすぐナイト同士ダメージ交換おっ始めたんだけど
0821名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-97kB [219.102.233.37])
垢版 |
2020/07/19(日) 11:09:31.45ID:nko6Jt9G0
ゲームが成立しなくなってるのが良く分かるわ
0822名も無き冒険者 (スッップ Sd03-QX4D [49.98.136.143])
垢版 |
2020/07/19(日) 11:11:10.91ID:q29E5CYvd
だなぁ…裏方の質も落ちたもんだ
雑魚理論だと双方延々騎馬戦じゃんクリスタルの無駄
お前らの相手はレイスジャイ目玉リリスでしょ削る相手間違えるな
0826名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
垢版 |
2020/07/19(日) 11:31:26.99ID:Z8DRRRFH0
レイスジャイいなかったら出るまでスコア0
ならお前が真っ先にナイトやれっつーのね
建築ナイトはいらねーからな!
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
垢版 |
2020/07/19(日) 12:08:12.18ID:Z8DRRRFH0
ネズミセスやってて思うけどこれ複数いたら対処するほう禿げあがってるだろうな
せっかく前線をキプまで押し上げてても裏オベぽきぽき折られまくる
あらゆるルートからセスが抜けてくるからオベに1人づつ張り付かせるしか対処方ない
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ 352d-YsWi [58.138.4.74])
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2020/07/19(日) 13:50:11.42ID:2e0qO4qq0
>>840
今開催されてるイベントに参加してないだろお前
領域バフでもネズミ対策になってんだよなあ

何でも弱体弱体弱体!のお前のような奴が運営だったせいで覇権だったくそげが今じゃこの有様だよ責任取れ
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
垢版 |
2020/07/19(日) 13:50:52.28ID:Z8DRRRFH0
敵領域内ではオベ周辺に3人以上入らないと建築ダメージ減でどうだ?
1人だと−100、2人だと−50
0848名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
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2020/07/19(日) 13:55:21.20ID:Z8DRRRFH0
>>843
橋とかと一緒でスコアにならないってこと?
0849名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
垢版 |
2020/07/19(日) 13:56:11.81ID:Z8DRRRFH0
ああ・・普通戦争だとATは2killくらいあるんだっけか
知らなかったな気をつけねば
0854名も無き冒険者 (ガックシ 0631-RK4C [160.29.8.31])
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2020/07/19(日) 15:09:30.90ID:QNilJXhy6
,まだ3職神聖美化してんのかよ・・基礎設計がザル過ぎなんだよ
キルさえ稀になるズルズル兵戦の3職なんざとっくに完全否定されてんだよ
FEZは遠隔で破綻したゲームだお前ら死んでも学習しねーんだろうな・・
0855名も無き冒険者 (ワッチョイ ed32-sTnA [60.239.208.33])
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2020/07/19(日) 15:24:55.90ID:i8gzHMqF0
いや普通に大剣は必要なんだが・・
被せ考えたら主戦で両手なんか握れない
両手の機動力は魅力的だけど、結局味方への迷惑度合いが強すぎてあまりできない

てか大剣いらないって言ってる層って何使ってる人なの?
ヲリスカで言ってる人はいないと思うんだけどw
0861名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
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2020/07/19(日) 16:16:17.63ID:Z8DRRRFH0
イベント戦場今日は多いね週末出遅れ君たちか
これ光ポイントも一緒だったらもっと平日も未だに起きてるだろう
俺も皿スカならイベントのが楽しいし
つまんないのはセスくらいだろうな
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ bbda-R8z5 [223.216.137.252])
垢版 |
2020/07/19(日) 17:48:26.50ID:2fiBDBYt0
大剣と両手の機動力の差なんてベヒテ・ドラテがないだけの違いだろ
逆にアサルト有る分追撃できるエクスで待ちも強い
防御だって素のセスより高いくせに弓にネガって対ヲリ火力落とさせてる

完全に癌じゃねーか
0875名も無き冒険者 (ワッチョイ ed32-sTnA [60.239.208.33])
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2020/07/19(日) 19:03:18.11ID:i8gzHMqF0
>>874
大剣単体が笛やセスより強いと思ってる?
というかネズミ性能は大剣より両手のほうが上では・・・?

大剣裏に入って殴ろうがオベリスクを折るのに倍ぐらい時間がかかる
セスには見てから避けれないファイがあるけど大剣には見てから避けれるクランしかないよね?
セスは片手が対建築能力が高いみたいな性能をしている。
タイマンについては遠距離スキルを持っていないセスが弱く見えるけど、結局セスは追う側ではなく追われる側、自分で場所を選べるから別にデメリットではない
セスタスの建築性能がそこらへんの職と同じなら何も言ってない。高すぎる+拒否スキルを持ってるから言われてる。つまらない
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ e37d-97kB [219.102.233.37])
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2020/07/19(日) 19:53:23.93ID:nko6Jt9G0
ファイが見てから避けられない・・・??
見てから避けられない・・・????
0880名も無き冒険者 (ワッチョイ 052f-QHDH [114.168.142.79])
垢版 |
2020/07/19(日) 20:04:23.80ID:PW2RjyLl0
昔のファイだったら見てから避けられない言いたいのは分かるが今のはnoobでもない限り普通に避けられる
つまり一生懸命9レスもしてるID:i8gzHMqF0は実は5年以上遊んでないエアプorクソザコナメクジだったというオチ
0881名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bde-cL4z [193.117.91.2])
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2020/07/19(日) 20:07:10.68ID:3eQoSrb/0
格ゲーで言う「見てから回避不可」は攻撃モーション開始から攻撃判定発生まで短く
人間の反応速度ではモーションを目視してから回避操作をしても間に合わない場合に言うが
ファイは発生早めとはいえそこまでではないな
まあ俺は避けれないけど
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5f-cwyY [14.8.72.65])
垢版 |
2020/07/19(日) 20:13:18.39ID:uP3nVkBZ0
>>875 あんたが言いたいのは大剣未エンチャスペルでも色々積んだセスを糞雑魚ナメクジみたいに虐殺したいって言ってる要なもんだぞ。
そして、セスを過大評価してね?今のセスなんかそれこそ攻を積んで漸く対人出来る性能だぞ。
おまけに、今のファイが避けられないってそりゃ老化だよ。
0884名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d54-l+/r [182.158.135.142])
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2020/07/19(日) 20:18:22.75ID:jse3VQDN0
クランブルよりファーイの方が見てから避けるの楽だろ
この前はヘル避けられないとか言ってる奴もいたし、いつの間にか新規だらけになってんのか?
これだけ新規いたらFEZも安泰だな
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ 05f0-YsWi [114.69.169.26])
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2020/07/19(日) 20:22:10.71ID:FxTMkXrI0
>>883
誰も対処行かないのを良い事にちょっとねずみセス増え出したな
セスでもオベ折るのに時間かかるネズミが不味いイベント戦場にもかかわらず
ここまで来ると対処に行かない奴が悪いと思うわ
0887名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
垢版 |
2020/07/19(日) 20:31:25.00ID:Z8DRRRFH0
ファイよけるのってサンボルよけるのとどっちが楽?
ヘルよけるのと同じくらい?
0889sage (ワッチョイ b535-aTVc [112.71.234.176])
垢版 |
2020/07/19(日) 20:37:51.72ID:mgOfMCKy0
>>883
相手させられる側がつまらなすぎるのが問題
0891名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
垢版 |
2020/07/19(日) 20:47:46.74ID:Z8DRRRFH0
ファイよけれるやつってレグをSDできそう
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-97kB [60.128.187.76])
垢版 |
2020/07/19(日) 21:05:29.54ID:Ka9C92f20
今のファイが避けれないのは老化って言う奴に限って
ねずみセス対処に行かないんだよな避けれるなら対処いけよ
あれだけねずみセスが叩かれてるのに解って無いしな
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-97kB [60.128.187.76])
垢版 |
2020/07/19(日) 21:17:33.56ID:Ka9C92f20
ほとんどの片手やオリもセスのファイ食らって倒せてないんだが
だからずっとセスがねずみしてるのが減らないんやろ
お前が言うように簡単に避けれるならねずみセスなんて死滅してる
0896名も無き冒険者
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2020/07/19(日) 21:22:20.53
同接1,000人割れ安定
かと思っていたが、コロナ禍のおかげで
同接1,200人安定

増えたのは日本人ではなく、中国j人や台湾人かもしれないが
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-97kB [60.128.187.76])
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2020/07/19(日) 21:32:12.67ID:Ka9C92f20
まあ吹き飛ばしってのは全部不要なんだよなファイ、クラン、サンボル、ピア、ウェイブ
これらがつまらなくさせてる要素でぶつかりあいを無くさせてるんだよ
これを毎回させられるといらってくるやろ使ってる奴は楽しいだろうけどな
0901名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-97kB [60.128.187.76])
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2020/07/19(日) 21:50:10.75ID:Ka9C92f20
そりゃステップイン、ステキャンなどの避け方を知っていれば
避けれるが全てが出来るわけじゃないからな
これが出来ないといけないってなると人口何て増えないんだよ
0903名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
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2020/07/19(日) 22:05:08.05ID:Z8DRRRFH0
ファイをステップインしても着地にファイされるんだが?
0904名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
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2020/07/19(日) 22:06:29.00ID:Z8DRRRFH0
やっぱ消費かな?ファイからファイ撃てるから
いっそクランと同じ性能のほうが楽かもしれん
0905名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-97kB [60.128.187.76])
垢版 |
2020/07/19(日) 22:08:10.51ID:Ka9C92f20
それもファイがpow40ってのが原因だな避けても2回目で撃たれるやろ
クランは60だから1回避けたら2日目撃てないから追撃が可能になる
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-97kB [60.128.187.76])
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2020/07/19(日) 22:31:13.77ID:Ka9C92f20
クランと同じにしてもねずみセスは無くならないから削除が良いけどな
後ろから味方片手がバッシュしにきてくれてるのに凍っただけですぐ
ファイして吹き飛ばす奴多いから片手が汗マーク頻繁に出してるやろ
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d02-9SHF [36.13.90.86])
垢版 |
2020/07/19(日) 22:39:03.81ID:+AUUhSuo0
見てから避けれるって予測も入ってるでしょ
ヘルファイアだってちゃんと火が出てヘルだと確認できてから回避できるの?
キマの氷みたいに解りやすいから回避できてるだけでしょ
0910名も無き冒険者 (アウアウウー Saf1-8wU3 [106.129.121.156])
垢版 |
2020/07/19(日) 22:45:24.44ID:/jOs+uisa
予測っていうか相手も人間なんだから反撃してくるやろ
この場面なら何打つとか考えないの?
大乱戦わちゃわちゃで横からサンボルで吹っ飛ばされたとかならわかるが自分が狙ってる敵の行動予測出来ないなら対人向いてないぞ
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d02-9SHF [36.13.90.86])
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2020/07/19(日) 22:57:37.09ID:+AUUhSuo0
いや普通に予測して行動するけど、それじゃあ見てから避けれるって言わないじゃんw
サラが大魔法打つモーションして、火が出てから、あっヘルだって認識してから避けるのが見てから避けれるって意味だと思うけども。
火が出る前に回避行動取るなら見てから避けてないじゃん。
0915名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d54-l+/r [182.158.135.142])
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2020/07/19(日) 23:16:39.06ID:jse3VQDN0
火を見たから避けてるの?の意味がわからん
お前わざわざレインの矢が見えてから避けてんの?
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-97kB [60.128.187.76])
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2020/07/19(日) 23:19:46.81ID:Ka9C92f20
ここで問題視するのがファイのpowが40ってことオリのクランも60でピアは76もある
ねずみセスの対処が大変なのにファイが40だから2回も打ててホネで簡単に逃げれる時点で
銃のバックブラストと同じくらいの存在をずっと野放しにしてる所なんだよな
これで調整必要ないと思うのはエアプだと思われても仕方がないぞ
0918名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-W/bt [60.112.211.48])
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2020/07/19(日) 23:20:22.24ID:KjdoHw5R0
クランブルはね
おっクランブル来た
でもこの距離じゃ当たらんだろ
あたるんかーい
ってのが多いなんか避けれる気がするんだけど
避けなくても当たらないんじゃないかと思うと意外と伸びてくる
0919名も無き冒険者 (スッップ Sd03-QX4D [49.98.132.169])
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2020/07/19(日) 23:28:58.61ID:Y0KedCZpd
ここは稚魚が多いな
歩き方を見ただけで20k以上の達人かどうかが直感的に分かったり打たれたクランブルの範囲が見え歩行スレスレでかわす
分かるやつは分かるだろう早くこの高みまで昇ってこい
0920名も無き冒険者 (ワッチョイ c3ba-sTnA [101.143.98.220])
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2020/07/19(日) 23:31:00.50ID:e2kzTrpk0
実際にセス使ったことない奴が裏セスにボコられて愚痴ってるだけなんだろうけど、お前が舐められてるから生ファイ撃たれてるだけで基本生で撃つスキルじゃないからね
馬鹿だからステップ避けしか頭にないんだろうけど、ファイは発生が遅い上にクランブルと違って射程も短いから普通に後ろ歩きで避けられるんだよな
少なくても俺が今までセス使ってきて生ファイ当たったことのほうが圧倒的に少ないわ
0924名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-97kB [60.128.187.76])
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2020/07/19(日) 23:41:57.16ID:Ka9C92f20
後ろ歩きで避けれるのはセス自体が逃げてない時だろ
ウロウロしてるだけなら後ろ歩きで避けれるのは当たり前
俺が言ってるのはセスが逃げてて追いかけてる時の話なんだが
それでも後ろ歩きで避けれるならそんなに近付いてないだけやろ
0926名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-97kB [60.128.187.76])
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2020/07/20(月) 00:30:20.77ID:SDyTCrcZ0
セスでキラマ人長取ってるやつでさえファイは使わないから削除していいって言ってんのに
後ろ歩きで防げるとかセスにボコられたから愚痴ってんだろとか言ったりしてるのを見ると
ねずみセスしてるのが解るよなゲームとしてつまらないから言ってるのに理解できんらしい
0928名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-97kB [60.128.187.76])
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2020/07/20(月) 00:33:47.09ID:SDyTCrcZ0
こういうやつがいると人口減るんだよなどうやったら増えるか解って無い
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ c3ba-sTnA [101.143.98.220])
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2020/07/20(月) 00:39:15.03ID:+acoUj410
>>926
要は自分が気に入らないから消せって話だろ
人口減るのはお前みたいなやつのせいだよ
そもそも追いかけてる状態でファイが避けられない距離まで近づけてるってどんな状況やねんw
0931名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-97kB [60.128.187.76])
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2020/07/20(月) 00:48:03.88ID:SDyTCrcZ0
気に入らないのは人口9割だと思うが?お前がセスしてるから削除されたくないだけやろ
そんなにねずみセスして大勢を困らせて何が楽しいんだ?それこそ人口減らしてるんだよ
追いかけてストスマが入った時に丁度ファイされるんだよその繰り返しで逃げられるんだわ
0933名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
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2020/07/20(月) 00:51:18.84ID:QJntXaT20
大剣と笛なら追いつくし一方的にセスを攻撃出来るけどな
大剣に至ってはファイ避ける必要すらないし
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
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2020/07/20(月) 00:52:13.04ID:QJntXaT20
風とアサルトあればファイ射程外から一方攻撃できるからな
0936名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-zSg9 [60.150.180.222])
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2020/07/20(月) 01:09:04.43ID:ILu3cEVG0
100枚そこらのウェルダンステーキをポケットで運用すると
急に在庫切れて事故るな
不可逆でいいからレアをウェルダンに交換するNPC置いてくれんかな
捨てるにはさすがにもったいない
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-97kB [60.128.187.76])
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2020/07/20(月) 01:10:00.99ID:SDyTCrcZ0
それに大剣と笛でしか対処出来ない時点がすでにおかしいからな
だからこそ歩兵で建築ダメ出るのを無くす必要があるんだよ
建築ダメが高いから簡単に総合スコアで1位取れてる時点もおかしいしな
0939名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-97kB [60.128.187.76])
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2020/07/20(月) 01:15:17.42ID:SDyTCrcZ0
勘違いしてるけど俺は裏対処行ってないからな
勿論ボコられてもいないだって俺は主戦で歩兵戦しか
してないからな、対処行ってる奴らが可哀そうだから言ってるだけ
0941名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-97kB [60.128.187.76])
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2020/07/20(月) 01:17:54.77ID:SDyTCrcZ0
要するに人口が少ない職は要らない職なんだよ
笛セスだけ少ないだろ?この2つは本当は要らないんだよ
0943名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-97kB [60.128.187.76])
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2020/07/20(月) 01:26:38.97ID:SDyTCrcZ0
なら何で盾皿削除されたんだよ、削除は無理でも弱体は可能だろ
俺が削除しろというのは不要スキルだけ笛もぶっ壊れって言われてるんだし
セス笛を弱体すれば8割が喜んで復帰者が増えると思った方が利口だぞ
0947名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-97kB [60.128.187.76])
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2020/07/20(月) 01:41:25.97ID:SDyTCrcZ0
そりゃイベ自体が勝敗が関係してるから嫌でもセスしてるんだろ
だって負けたら0ポイントって時点で嫌でもオベ殴るしかないしな
まあセスのファイが不要と解らない時点で経営の才能は皆無だけどな
0949名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-97kB [60.128.187.76])
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2020/07/20(月) 01:43:57.50ID:SDyTCrcZ0
スルー対象でもいいよ馬鹿には用は無いからな
一生馬鹿でいろよ馬鹿に興味も無いからな
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ e302-3xad [59.136.18.188])
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2020/07/20(月) 01:51:13.80ID:ZUprrg8x0
そんなにセス笛が壊れてんなら自分で使えよ
自分じゃ使いこなせないから喚いてんだろ?
使いこなせない、使いたくないなら使いこなせないなりに対処教わったりチュトタイマンなり呼びかけて練習させてもらえよ
0952名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-97kB [60.128.187.76])
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2020/07/20(月) 01:57:45.48ID:SDyTCrcZ0
いや?普通にコントローラー勢だから使えるけど?
笛セスが嫌いなんじゃなくて不要なスキルがあるから
削除と弱体が必要だって言ってんだよスペルが実装されて
笛セスの火力があがったことを知らないわけじゃないだろ?
0953名も無き冒険者 (ワッチョイ 457d-hHzd [210.139.24.178])
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2020/07/20(月) 02:00:35.28ID:4oKI3yA10
ネズミヲリにしろネズミセスにしろネズミ笛にしろ
自分にとって戦術的にも面白さ的にも損しかないが、相手にとっては戦術的にも面白さ的にも得しかない

これが問題

ネズミスカの場合は相手にとって戦術的に損しかないが面白さで得できるのでバランスが取れてる
0955名も無き冒険者 (ワッチョイ e302-3xad [59.136.18.188])
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2020/07/20(月) 02:04:31.20ID:ZUprrg8x0
警戒ナイトとかナイタクとかまさにその極みだよなぁ
これ以上無いほど有効な上に勝ってる側にしかメリットが無い
システム上容易に可能だから誰かやれよ!ってなる
最低のシステムだと思うわ
0958名も無き冒険者 (ワッチョイ 457d-hHzd [210.139.24.178])
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2020/07/20(月) 02:12:59.26ID:4oKI3yA10
FEZは開始時点で戦力差があると時間経過とともにその差が積み重なって不利な側が更に不利になるようにできている
オベによる領域差、構成による人数差とコスト差、エンハイスペルによる人数差、動かない人数による単純な人数差
戦力差はそのまま人数差につながりあらゆる所で差が徐々に拡大していく
不利な側が有利になるようなシステム的な補正はキプ炎とドラしかない
なので戦力的に負けている側は不利な場所をばっさり切り捨てて有利な場所を作らない限りずっとジリ貧で差が拡大する
0960名も無き冒険者 (ワッチョイ 457d-hHzd [210.139.24.178])
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2020/07/20(月) 02:16:12.47ID:4oKI3yA10
>>957
仕掛ける側が戦術的に損するネズミスカならそれでいいんだが
ネズミヲリ・セス・笛は駄目でしょ
だって対応する側に一切得が無いので仕掛け返すしかない
お互いにネズミ仕掛けあったらどちらも対応するだけ無駄だからFEZの戦争の形にならなくなる
戦力的に互角の戦争だと戦争として成立しなくなる
0961名も無き冒険者 (ワッチョイ 457d-hHzd [210.139.24.178])
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2020/07/20(月) 02:19:55.68ID:4oKI3yA10
現実的には戦力的に互角の戦争なんて滅多にないし、ネズミを好む人口も極少数だからそこまで問題になってないだけで
真面目に領域ゲーでバランスとろうと思ったら真っ先に解決しないといけない問題ではある

ゲージで負けている方だけ相手陣地にナイタク可、ネズミしてもあらゆるデバフがかからないとかだったら逆にバランスが取れるかもしれん
0964名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
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2020/07/20(月) 02:28:55.58ID:QJntXaT20
鰤ヲリ消えたから最近のネガ対象は一気にセス笛に集中してるな
まあこれが弱体スパイラルってやつだ
0966名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8f-aTVc [180.23.124.220])
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2020/07/20(月) 02:29:47.32ID:QJntXaT20
目の上の瘤は一つくらい残しておいたほうが自分の職が安泰だぞ
0967名も無き冒険者 (ワッチョイ 457d-hHzd [210.139.24.178])
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2020/07/20(月) 02:32:31.30ID:4oKI3yA10
鰤ヲリ消したのは良調整だったから弱体スパイラルとは違うと思うが
要は結果的にバランスが良くなれば良いのだからその手法としての特定職の弱体化は否定される事ではない
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ 457d-hHzd [210.139.24.178])
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2020/07/20(月) 02:39:29.50ID:4oKI3yA10
多分発狂するのはエンハイスペル欠けてる裏方メインか歩兵がいまいちでスコアが出ない勢なんだよね
まともに歩兵が出来ればストレスを感じつつもネズミ対処は出来るし、大体はネズミ対処に行ける場所にいない

ぶっちゃけ弱者にマウント取ってるだけだからやる人が少ないんだと思う
0971名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-97kB [60.128.187.76])
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2020/07/20(月) 02:45:49.71ID:SDyTCrcZ0
別にいいぞwwお前が連続でふぁーいしてる間に味方にレグアムガドして貰って
すぐタコ殴りしてやるからなwお前の役目は都合の良いボールなwいいアイデアだろ?w
0973名も無き冒険者 (ワッチョイ 457d-hHzd [210.139.24.178])
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2020/07/20(月) 02:49:34.04ID:4oKI3yA10
実際にセスでネズミしてるのってそんな上手い人いないんだよね
というか歩兵で上手く動けないのを自覚してるからネズミセスで役割を持とうとしてる人が多いと思う

俺が遭遇したネズミの中でああこれは対処できないなと思ったのはヲリ1名と笛1名だけだしその2人は名前も覚えるレベルで上手かったが
セスネズミで上手いと思えるのはいなかった
0974名も無き冒険者 (ワッチョイ 457d-hHzd [210.139.24.178])
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2020/07/20(月) 02:53:13.02ID:4oKI3yA10
>>972
50人全員がその認識でいいんだよ
例えば部隊対部隊で50人で意思疎通ができてれば少ないコストで対応できた方が勝つという論理も成り立つ
でも実際にはそうじゃないし、野良でネズミ仕掛けられて対応する側が適切なコストで対応することなんて無理でしょ
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d54-l+/r [182.158.135.142])
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2020/07/20(月) 03:00:19.28ID:mXMFrHyt0
ガイジさん、怒涛の三連続レス
例の糖質も裏方オベなくせとか言ってたし、ガイジどもを切れさせる効果すげえな
毎日セスタスやるしかねえ
0978名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-97kB [60.128.187.76])
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2020/07/20(月) 03:07:06.93ID:SDyTCrcZ0
反応したってことは認めるたんだなw歩兵で上手く動けないからねずみセスをしているって
自分で上手くないのを豪語してるのは草だぞw973のレスが相当効いたらしいなw
0981名も無き冒険者 (ワッチョイ 457d-hHzd [210.139.24.178])
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2020/07/20(月) 03:23:28.36ID:4oKI3yA10
負けてる側がネズミした場合はほとんど問題なく対処されてる事がその証拠
ネズミが最も効果的なのは勝ってる側が負けている側に仕掛ける場合
対応しに来るのが弱ければ弱いほどネズミは効果的だからな
0984名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-97kB [60.128.187.76])
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2020/07/20(月) 04:32:11.08ID:SDyTCrcZ0
根本的な事を忘れてるからセスを擁護する奴が生まれるんだよな
フェズは歩兵戦がメインで召喚や建築はサブなんだよ
歩兵戦がしたいからフェズ始めた奴が殆どなのに召喚や建築を
未だに推してる奴がいるのも歩兵が出来ない証拠なんだよな
0986名も無き冒険者 (ワッチョイ 03d9-PDgx [149.54.179.9])
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2020/07/20(月) 05:41:32.75ID:J/2GhSX80
いやゲームなんだから運営は勝敗最重要視で良いだろ
陣取りゲームが根本なんだから受け入れられないならもう引退時だ
FEZぶち壊したのは調整もだが、歩兵しかしなくなったやつのせいもあるんだぞ
その上、片方しか出来ないやつなんて弱いのに勘違いしちゃってるのも痛い
0987名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d8c-YsWi [220.215.191.204])
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2020/07/20(月) 05:57:26.24ID:mFNC0a7k0
領域無視中央病ガイジが多めだと負ける傾向が通常戦争より強めのイベなんてやられたから、いつものガイジ大発狂してんじゃね?
領域歩兵召喚の三つどもえという本来のFEZを無視し続けてきたキチガイどもの断末魔だろこれ
何かそれだけでも今回のイベ戦争はGJだと思った
0989名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d8c-YsWi [220.215.191.204])
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2020/07/20(月) 06:00:15.01ID:mFNC0a7k0
今回のイベ戦場調整した奴はエアプではなさそうだと思った
良い面も悪い面も昔のFEZっぽさがある
これで悪い面だけを現環境下に合うように調整出来れば恒久化でもいいレベル
だがバグがあまりにも多すぎて技術力のなさが心配になるレベル
チャリバグもFOバグも領域加護状態が悪性状態異常扱いになってるのが原因だよなあ
0990名も無き冒険者 (ワッチョイ ed32-sTnA [60.239.208.33])
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2020/07/20(月) 06:00:55.61ID:DXazeoVa0
盾皿は単純に短剣スカウトに対して強すぎたからでしょ
ハイサしなくても適当に歩くだけでハイドに当たってのけぞってくれるって今思うとどう考えてもおかしいからなw
残当だわあれについてはw
0992名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-97kB [60.128.187.76])
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2020/07/20(月) 06:37:47.79ID:SDyTCrcZ0
オベのHPが増えてねずみセスが余計苦しくなったのをみると
俺もその辺は評価してるけどなどうせなら門もHPもっとあげてもいい
オベももっとあげればねずみセスを弱体しなくても行かなくなるだろ
0996名も無き冒険者 (アウアウウー Saf1-l+/r [106.128.131.177])
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2020/07/20(月) 09:29:32.67ID:RhZdVkuga
お前らいいか?
姫はファーイ避けられないからネズミ処理には絶対に来ないガイジなんだ
オベの定石も覚えてないから裏方をなくそうとされている。それは世界も認めてるところだ
経産相もそのうち姫が登り壁の立て方も知らないことに気づくだろう
0997名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d63-97kB [180.2.209.59])
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2020/07/20(月) 10:28:54.73ID:l2x8tfzN0
裏方と前線を両方やると
ランキング3位以内に入ってもヤグラスターか上等兵止りなんだよね
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