【BlackDesert】 黒い砂漠 赤戦スレ Part9
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黒い砂漠、赤の戦場についてわいわい語るスレです。
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【BlackDesert】 黒い砂漠 赤戦スレ Part8
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured プレキャラでもちゃんと戦闘してる奴の方が楽しそうだしチームにも貢献できてるな
それ未満の奴は赤戦抜けて乳搾りでもやっとけ D盛シャイってやってておもろいんかな?
勝てばええけど負けたらただボコられただけやのに。
俺カテーwwwwって喜んでんのかな 普段の生活のあまりに空気っぷりに頭がおかしくなった奴が赤戦で辛うじて居場所を見つけた結果が赤戦のシャイ
赤戦ならギリ活躍できるど正直な話全く居なくなった方が攻防スムーズに流れるから邪魔 俺はシャイなんてストレスたまりそうだからできんけど
チームに貢献するシャイには感謝しかない 今の赤戦で俺カテーって勘違いしてる奴はくっそ雑魚だろ
多分拠点占領で即死するタイプ
占領ギルドにそんな馬鹿居ないと思うけどな 弾幕の中レイブンするとモーションがめっちゃ短くなる事あるな
ビューーンビューーンが
ビュンッビュンッって具合
同じ事起こる人おる?ラバムのモーション終了バグも治ってないし、バランス調整の前にバグ修正してくれよ・・ SH叩くとSHやりたくてやってる奴擁護と
いるだけで役に立ってる擁護がすぐ沸くが
それしか言えない時点でなんだよなー >>357
擁護も何もやりたい職やってることの何が悪いかわからん。ただでさえ最近引退者が多くて人は減ってるのにシャイでくるななんて言ったら余計人減るじゃん。 SHの硬直くらってそのまま殺されるやつ結構いるけどな 何言ってんの りょかこくっそ強いやんけ
ありゃA盛りSHか
バフ一瞬で4種全掛けしてくるがどうやってんだろうな わたしがつっこんでとめるからみんななぐってね!より
自分で殺せて自分で逃げられる奴増えた方が強いのは当たり前だけどな >>361
理想はそうかもしれんが、現実は芋しかいないんだが たまに舐めてかかると酷い目に合うかどうせ堅いんだろって無視してるな 集団戦のA型SHとかなんの役に立つんだよw
遠距離1発で瀕死だぞ まあSHが俺カテーって喜んでたとして、そこで数名引きつけてるならデコイとして十分だわ
むしろ殺せないSH殴ってる馬鹿のほうがチームに役立ってないからどうにかしてくれ。2コンくらいで殺せるならいいけど
>>360
も○ぁーが敵チームだったときは俺はわりと嫌だよ まあSHが俺カテーって喜んでたとして、そこで数名引きつけてるならデコイとして十分だわ
むしろ殺せないSH殴ってる馬鹿のほうがチームに役立ってないからどうにかしてくれ。2コンくらいで殺せるならいいけど
>>360
も○ぁーが敵チームだったときは俺はわりと嫌だよ レイブン使わないSRが今はD盛りシャイやってんだろ? 一時的にわざとD盛りの攻撃に当たりに行って怒り溜めに利用するのもD盛りに構ってると思われるのかねぇ
残り1分のときに怒り90%って場合とか おおーっとSH君もう赤戦しか居場所が無くて5chでも生存意欲がビンビンだぁ! SHの役立たずなのはしゃーないけど別に本人がやりたいならいいんじゃね
役に立たねえから仲間にいるのが邪魔って言ったらゴミ装備やD盛りも邪魔でしかないし 何の職でも下手くそや雑魚は邪魔だぞ。D盛りシャイでバフかけてた方が役に立つレベルの奴もいるからな。 SHやるくらいなら伝承GD、WTZでバフデハブばらまいてプロテクしてくれた方が貢献度高いと思うけどなぜSHをやるのだろうか 気付いたんだけどドラゴニクス君が味方に居る時、君たちわざと芋ったり途中抜けしてませんか?
天才集団かよ・・・ >>373
中には迷彩着込んでまでSHやる奴もいるしな
敵地リスポンの死角に入って太鼓叩いてるだけの奴とかギルドの恥部にしか見えんのだが てかいまだにD盛SH殴ってるやついるか?
最近は2ー3人ぐらいしか引き連れてないぞ。
他の敵がいない時はさすがに集中砲火だけど。
さすがにバカも気付いて殴らなくなってきてるから、そのうちマジで空気なるぞ。 >>373
森の波動で敵を止めて味方が殲滅する感覚は楽しいぞ
ギルド赤戦できなくなったからあれだけど、機会があれば一度やってみ?
ただ本職にしようとは思わん
>>376
よしのだろ
あれは何しに来てるのか本気で意味不明 >>374
だってあいつ味方にいると息苦しいもん
途中で拗ねるし SHは無駄にCC取るから邪魔でしかない
大人しくバフだけ入れてくれないかな >>379
どういう教育を受けたらああいう風になるんだろうな、親の顔を見てみたいわ
ALLforONEのほうがしっくりくる RTX 3060 Ti
- GA104搭載
- 38 SM(4864個CUDA)
- 8GB GDDR6 14Gbps 256bit(448 GB / s)
- FP32で16.5 TFLOPS
- GPU 1700MHz(TFLOPS値を持っている筆者が逆計算した値)
- リファレンスボード180W
- RTX 3070パフォーマンス-15%
- RTX 2080 Superと同様の性能なのにTDPは250が180に改善
- 価格は$ 399の展望
- 10月中旬発売
とりあえず買いやな 黒でドラゴニクスとさくらよしのがいて芋って負けたやっぱあいつらお荷物だわクソ >>382
なお334の書き込みをスクショ撮ってツイートしちゃうくらい効いてる模様
自分の思い通りの試合にならなくて拗ねるくらいならチームチャットで指示でも何でもすりゃいい
一応拠点戦もやってるギルドのマスターなんでしょ?
まあ誰もあいつの指示なんてもはや聞かないだろうけど >>388
銃や楽器持ち出したり人の居ないところで攻撃空打ちするだけだったり
そんなクズプレイする奴が何を言っても説得力皆無だよなぁ… ハサシン覚醒キャッチあるってマジ?
伝承もっさりのままなら覚醒ワンチャンあるよな 語彙力不足キッズ特有のもっさりの定義が分からんが
伝承に不満があってそれより動けない覚醒でワンチャンとは一体 >>391
えー、覚醒もっと遅いなら使えねぇな
暗殺者ジョブの癖に遅いのかよ D盛りのハサシン結構いたがなんか弱いな
つっこんできて勝手に死んでる
装備が揃ってないんかな
エント着てるハサシン多くて
死んでるのも良く見えなくてキルエフェクトだけ出るのがとてもシュール 範囲でCC取れないからD盛りも微妙だね
廃産過ぎないかハイサシン 伝承ハサシンで赤戦何回かやってるがK287でコンボ入れても敵のHP全然減らないし、敵のハサシンからの攻撃も全然痛くないからハサシンバグってるのでは? 武器変更は流石にないかな、このままなら
期待してたんだけどなぁ D盛りでデバフつけてまわる役で鬱陶しいハサシンはいたわ
竜巻逃げで殺せないから厄介だった >>399
そうなのか
殴られても痛くないからD盛りかと思った >>399
伝承バフつかって命中底上げしてもダメなん? 痛くないなら防御型なんだろ
今時どの職も攻撃特化なら痛いから みんな平等なステータスでの戦闘を求める声をあげるけど、実際に実装すると過疎る。
MMOあるある〜w 本スキルwwwwとうとうバランス壊しに来たwwww 1つしか選べないらしいし防御判定かCCできるくらいだしSRがさらに強くなるくらいかなあ >>410
本気でその程度だと思ってるのか?
選択出来るという事はそのスキルにSAが付いてるかとかCCが付いてるかどうか分からないということやぞ
適当にスキルぶっ放す職ならどうでもいいのかもしれないけどどっちにSAが付いてるか分からない状態でリスクのあるCCスキル撃てねえよ
このまま来たら引退するわ
あほくさ 本スキルとか…
まともにバランス取れてないのに
なんでまた馬鹿ないじくり方するのかね
もう転換で共有とか言ってないで
全職で武器使えるようにしろよ すでに覚醒が強い職がさらにバフされるだけっていうね。 「各職に同じシステムを導入するので現状とバランスは変わらず全職上方修正です」
とか思ってそう
開発スタッフにまともにキャラ動かせる奴いなそうだよな 今あまり知られてないというか普及してないだけで、覚醒WR・覚醒KT・覚醒SRあたりは十分pvp上位の性能を持ってる
でも一時期伝承が流行してたから本国のプレイヤーもあんまり知られてない
そこに本バフなんかきたら、上位職がさらに強くなるだけやな
いろいろやばいがルースレスFGエクスプロードSA、ジャッジメントSAゲイルFG、卓袱台返しSA、廻天連舞硬直、殺意の一閃SA、炎斧崩脚ノックダウンこのあたりはぶっ壊れだな。
たぶん覚醒SRが気が狂ってる強さになるよ 本スキル導入するくらいならジェヒショック前のスキルに全部戻せば良いのにw >>419
分かるわー
WR、SR、KT今でも強いのにこれにSA追加とか意味わかんねえことすんな >>419
ゲイルにFGはやば過ぎな予感
全ての技に本スキル対応なのかな
スキル特化みたいに技と効果を選べるだけじゃないの
忍者の手裏剣に気絶とか設定できたら崩壊だよね MTのドリルキックにSAあったらあの最強のMTがちょっと帰ってくると思ったけどHP500ないからやっぱ帰ってこないわ >>422
覚醒スキルのみ
白刃とかゲイルはFGじゃなかったっけな SRのドリデスにFGかSAついたらもう持久切れるまで絶対こけないな >>428
非覚醒スキルは関係ないぞ
覚醒スキルの中の六個の中から効果を選ぶ。ラバムや特化みたいな選択式だと考えればいい SRの場合
デスブランディッシュ:FG追加
デスジャッジメント:SA追加
ナイトメア:硬直追加
ブラッディゲイル:FG追加
シャドウキャプチャー:SA追加
ダークブレイド:SA追加
この中の一個だけ選べるってこと。SRは特にやばくてダークブレイド以外の五個は全部実用的だと思う 本スキルは真スキルじゃなくてスキル特化のほうが近い
スキル特化と同じシステムにしたほうがその場でスキル変更とかできなくて楽なのにな 現状で闘獄神炎の火力が大幅バフされて
さらに本スキルで螺旋弾をSAにできるKTがヤバイ
回避パッシブ、SAノックダウンキャッチ、SA火力の炎斧崩脚、SA火力の闘獄神炎
そこにFGめくりSAノックダウン螺旋弾が入ってぶっ壊れるで 内容みたけど効果は選べるんじゃなくて
スキルに対して固定だよな
効果が追加された覚醒スキルの中から
一つ選べる感じ? >>434
> 効果が追加された覚醒スキルの中から一つ選べる感じ?
その通り。選ばなかった五個のスキルは従来のままのスキルで使うことになる
他のスキルを選び直すにはスキルリセットアイテムか秘伝書が必要 デスブランディッシュFG
→火力ノックダウンFGで回復効果まである!狩りでスゲーつかえそうですな笑スタミナ管理が苦手なSRの救世主!
デスジャッジSA
→SRを倒したいならジャッジを食らうリクスを負ってでもCCを刺すしかなかったが、その隙が消えた笑。一瞬の判定で前方広範囲に大火力ノックダウンとかもはや説明不要の強さ。
ナイトメア硬直
→シャイの硬直ってウザいぢゃん?🐹あれに即死クラスのdamageが追加されたら、どう考えてもぶっ壊れってわかるよね??ナイトメアは特価もスゴいんだ、!
シャドウキャプチャーSA
→おぃーwそんな単CTのスキルにまさかSAを!?そもそもモーションキャンセル&廃スペで隙無しCCだったので恩恵は薄くもあるが、連発できるのでコンボパーツにも使えるしかなり強い。
ダーク卍ブレイドSA
→貴方、軽視しなさるな。こいつはCT無しで無限にホーミングガード貫通ノックバック弾生成出来るんだ。SAに切れ間のある職よ...RlP
エターナルフォースブラッディゲイルFG
→ダークナイトはしぬ🐹 突撃系のスキルにSACCすると強そうだな
KMTのドリルキックとかNJの一閃とか 突進系はガードめくりでCC入れやすいし、SA化すれば離脱にも使えるからツエーな レイブンのCTなし無敵移動
ドリデスの高威力遠距離ノックダウン
これがあってまだSAとかCCとか付与できんかよw 騒がれないけどLSの無敵ムーヴのがスタミナ効率良くて差し込み全一キャッチのお陰で位置ズレ無理矢理修正しつつやれるから強いんだぜ
もちろんSRは遠距離でも強いからSRのが上だけどタイマン自由限定ならLS そらここ赤戦スレやし赤戦で目立つ人がそんなにおらん職は騒がれんやろ 赤戦集団でも無敵行動安易に挟める上に無敵の切れ目無し離脱要所SACCと高速キャッチ差し込めるからやれるけどね
行動キーUI変更したSRのがお手軽さいっきょだけど WZSRNJKNが環境壊してるから次点で強い職は埋もれがちだな
どっちにしろLSは少人数じゃないと動きにくいが 1:1は最強だと思ってるけどその程度の評価ならナーフ心配無くていいわ
通常前回避の無敵だけナーフ来ない限り使い倒す ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています