【LostArk】 ロストアーク part24 【pmang】
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■関連サイト
┣ 日本公式 http://lostark.pmang.jp/
┗ 公式ツイッター http://twitter.com/Official_LAJP
■動作環境
【OS】
Windows8.1/10 (64bit版)
【CPU】
必要:Intel Corei3以上 AMD Ryzen3以上
推奨:Intel Corei5以上 AMD Ryzen5以上
【GPU】
必要:GTX460以上
推奨:
FHD GTX1050 以上
QHD RTX2070 以上
UHD RTX2080 以上
【HDD/SSD空き容量】
45GB以上
【MEMORY】
必要: 8GB以上
推奨:16GB以上
【DirectX】
DirectX 9.0c以上
■不具合報告
https://service.pman...bbs/posts?category=6
■前スレ
【LostArk】 ロストアーク part22 【pmang】
https://medaka.5ch.n...mmominor/1599909059/
スレ立て時には本文の1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れて立てて下さい。
強制IDで、業者、個人のスマホや複数回線を使っての自演がある程度かわるようになります。
荒らしは徹底的にスルーしましょう。
次スレは>>950、立てられなかった・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、宣言するか>>970が立てて下さい VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 万人受けなゲームそもそもねぇよ夢見すぎ
挫折する勢もいればそれが面白いと思って続ける勢もいる
何を持って「殆ど」と豪語してるのかわからん
アクティブ人数も結局一部大手から見たら9割のネトゲなんざ過疎
比べるだけ無駄 もうこの業界自体虫の息 アクティブプレイ人数なんてどこでわかるんだ
twitchなんて普段見ないけどロストアーク結構人気あるのね 文字入力くそすぎない?
変換して確定せずに次の入力するとそれまで入力したのが消える
バックスペースで文字消すときの挙動バグってるし 課金してくれるプレイヤー100人くらいいれば充分やしな >>942
むしろ広告費は心配になるレベルでケチりまくってただろ
広告で必死こいてたのはV4だわ できれば大規模にあるもう一つのスレと
一つにまとまると見るのに助かるなあ 一応これでスレ合併だと思うよ
ほんとはIP付きがいいけど 黒い砂漠神ゲー!とか言ってる人たまにいるけどさぁ
あのゲーム対人の一番上(領土戦)やろうと思ったら100万入れても余裕で足りないじゃん
毎日毎日同じ狩場でモブ相手に3時間とか4時間ずっと同じスキル回しでひたすら金稼いでるニートに絶対に追いつかないからなぁ
昔やってたけどレベリングのために1時間に0.15%とかしか増えない狩場にずっと篭ってるニートおったし…
(レベル差が少しでもあると命中率が強烈に下がる仕様だったから廃人は1日10時間とか狩りしてた) 黒い砂漠の出来自体はすごかったけどね
RMTとかも徹底排除して快適だったし
プレイ時間が強さってのもMMOにしては珍しかったし
ただそのせいでもうニートしか残ってない修羅のゲームになってるのがね
クラシックサーバーとか出来たら人が集まるのは間違いない
時間が経つにつれ新規が入ってこず、上がり続ける装備水準について来れない社会人が脱落してニートしか残らないのは対人メインMMOの課題である 個人個人でそれぞれの感想持つのは当たり前だけど主語を大きくしたがる奴が多すぎんだよな
自分の意見を自分の言葉で語れよ 黒い砂漠は廃人ゲーでもニートゲーでもなく運ゲー
真5一発心臓や錬金石をぱっと引けるやつから強くなっていく >>964
MMOは昔から時間=強さで珍しくもないんだが
それで廃れてソシャゲが増えた
開発がパチンコ、パチスロ並に簡単で量産できるからな
そっからMMOもPay to Winを導入したものが増えたけど長続きして当たるMMOは出て来なくなって今に至る Lost Arkは最上もがとかアイドル使って宣伝してるし広告費は多いだろ
スクエニとか国内大手のゲーム会社じゃないからたかが知れてるがそれでも多め
V4は逆に広告費なさそう MMOやるなら自分の好きな時に出来るPCゲーで十分だわな
ソシャゲもガチャでウンザリしたのが増えて斜陽傾向で再びPCゲーの売上年々伸びてるし どうせ一か月か二か月後には過疎っているのは確定しているけど
そもそもMMOにした意味がないゲーム性だから過疎った所で遊ぶのにそれほど関係ない気はする
レイドでマッチングしない程、過疎る事もないだろし
数百人残れば困る事はないだろう なんとなくで言えばFF14が久しぶりに当たった最後のMMOだったんじゃないか
それ以来新しいMMOで大きくヒットして長続きしてる作品がない
ドラクエXは当たり方が微妙だしな
MMOと言うゲームが業界的に儲からないってイメージが付いてる
Lost ArkもMMOと言うよりMOだしな
開発費百億って金額が正しいかは怪しいw
100億相当の労力とかそんなんだろうな 4gamerとか日経の記事読んでるとMMOの評価はこんな感じ 一時期色んなメーカーがMMOの開発を発表したけど
軒並み頓挫してそれっきり開発中止で消えたからね
そっからPCゲームはMOBAやFPSの天下になって、MMOはGTAやウィッチャーやデッドレットリセンプションみたいなオープンワールドのオフゲ、小規模ネトゲに開発が移った >>972
黒の砂漠は流石にヒットした作品にカウント出来るやろ
PCMMOが儲かるイメージがないっていうよりはソシャゲがバカでも儲かるって思われてるのが問題だと思うわ
FF14ていう世界的にヒットしたMMOを作った会社がありながらPCMMO後進国になってるようなアホな国だからな
ソシャゲ()に課金するバカが多すぎるせいで日本はほんとに世界のゲーム業界に徐々に離されていってると思うわ 日本が世界から離されてんのか
欧米東亜が日本から離されてんのか
相対的には同じことだがね ff14持ち上げられてるけどあのゲームそんなにいいか?戦闘システムぼっ立ちスキル連打ゲーだし
ヒットしてるのも日本でだけだし、ブランドイメージでやり始める人多いだけじゃね? 日本は経済構造的にデカい投資を避けて小さく儲けたほうがいい国だからしゃーない
デカい仕事がないからそれができる人材も育たない云わば人材デフレも相まって日本復活はこの先無理筋
MMOのように金のかかる事業は輸入専門になるぞ、土地も資源もないのに頭もない国バンザイw FF14のプレイヤー人口北米が一番多いのに日本しかヒットしてないはさすがに無知すぎるだろ
確かに序盤はFF14よりは面白いと思うけどこのゲームで重要なのはカンストしてからだからな FF14は固定組んでヴォイチャで楽しむゲーム
野良だとつまらないと思う
アラガンウイルスのパスとかタンクのタゲ回しとかワイワイやるから楽しい あとロストアークの開発費100億もかかってないだろwっていうディスもよく見るけど、普通にそれくらいかかってても不思議じゃない
映像や演出やストーリーにもMMOとしては別格クラスに作りこみ感じるし、何より意味分からんくらい軽い
ストーリーの攻城戦とかすさまじいMobと味方NPCの数でその中で範囲攻撃ぶっぱしてラグらないとかすげぇ技術だと思うわ FF14はマジでパッチ毎の新ダンジョンはの最難易度は野良じゃ100%クリア出来ねーじゃん
次のパッチ着てレベルとかアイテム上限上がってヌルゲーになるまでさ
やっぱり1-2か月固定で研究練習してクリアするから面白かった どのMMOスレにもFF14信者が湧くけど
この人達はなんでこんなにFF14が好きなのにFF14ずっとやらないんだろう FF14はずっとやるゲームじゃないからヒットしてるんだよ
1つのゲームしかできないようなゲームほど廃れてる たしかにずっとやるゲームじゃないな14は
2度とやらない 別に中国No1FPSのクロスファイアの開発元で毎月800億金稼いでるスマイルゲートが100億円かけてMMO作ったところでなんとも… >>984
インスタンスダンジョンはMMO固有のラグがないからだろ
Diablo3とかもラグねーしグラフィックも同レベル
そんな不思議がる事もない気がするが
MMOは同時アクセスの関係上誰でも遊べるようにグラフィック落としてるしネットワークの同期も緩めにしてるだけだよ
でも君の言うシーンはオフラインか四人以下の通信でクライアント側で処理させてるからラグがないだけで普通
ちゃんと作り込んでいるとは思うけどな LostArkがゼルダBotFみたいなTPS視点と斜め見下ろし視点の高速切り替え可能なら
クエストも停止NPCに話しかけるお使いクエ地獄で無かったら
Destiny2のようにメインストーリーはおまけ程度でデイリーやIDメインの作りなら
まだやっていたかもしれない 売り上げが800億ウォンだろ
円換算だと桁が一つ下だし利益でもない
ただ思ったよりは大きな会社だな
年商で600億円前後なんだな このストーリーみたいなのLv50までやるんだろ
何のためにこのクソ作業やってるのか意味がわからない そもそもMMOは単純化しすぎた(ユーザーがそれを望んだ)
多くの人が単純だと勘違いしてそうなROの深みに届いてる作品が皆無なんだから推して知るべしって感じだな
選択に責任を持てないプレイヤーや何でもかんでもできないとヤダヤダな人の声がデカくなりすぎた
ジャンルの問題以前にプレイしてる奴が総じてカスだからどうにもならないのがMMOの欠点だわな このスレッドは1000を超えました。
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