【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1534
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1533
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スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured FFのアプデがクソすぎて戻って来たけど、GT以外にまともに戦争できないってサービス続いてる意味が解らない サービスが続いてるのは終わらすのは勿体ないと思ってるからだろうな
他ゲー探してもこんな対人ゲー出来るのはないだろ、しかもキャラも可愛いしな
あまりグラを良くするとパンツすら見せれなくなるからな
だからこのくらいのグラにしてるってことな、逆になくなったら嫌だろ? >>277
このゲームのアクティブはログインしてる数ではなく
戦争に参加してる人数を見るべきだからインして放置してるようなのは換算しても本質的には意味ないんだよ
戦争参加人数をソートする事で初めて現状を把握できる アクティブはそれだが人口は放置勢も含まるからな
復帰者ってのは戦争の数も大事だが人口が増えたらログインする気になるんだよ
何で増えたか気になるからな、それで復帰した奴らが多いほど成功と言える
何でもいいから人口を増やす案が今は最優先だという事な ログインしたやつが首都に入ると3人しかいなくて戦争も1つしか無かったら
落ちるだろ?そこで首都に入ると放置勢でも20人くらいいりゃ結構人いるな
ってなりカジノも闘技場も人が多けりゃすぐに落ちないわけよ、落ちなければ
また復帰者がログインしてくる、その連鎖で人口ってのは膨れ上がるってわけ 入らずとも大陸から確認できますがな
このゲームはもう首都ですら本当にもうたったの20人しかいないのか・・とか
戦場2つしかないのか、割れまくりか・・とか
そしてそっと蔵落として別ゲーへ 気が付いたら蔵起動時のお知らせ欄からコロナでリモートワークがどーのって記述消えてたな ルレの演出も新しくしてないくせにそのお知らせも撤去してるよな
もう作るの諦めたつまりサ終お知らせ出す寸前って事だろ どこの部隊に所属しても原神やりすぎて〜、APEXやりすぎて〜FEZをする時間が減ったと言う人が数人いる
その内インしなくなる可能性もある。もう寿命だな。南無 ぶっちゃけその二つ毛嫌いしないなら楽しからね、apexもランクマだから雑魚雑魚言う奴にもちょうど良い。 この時代に一枚絵と2Dキャラがわちゃわちゃしてる化石グラのようなガチャゲーを出している国はどこかな?w APEXは分かるが原神やり過ぎてFEZやる時間ないよぁ〜は無いやろ
1枚絵や2Dキャラの部分をCS並のグラに差し替えただけでプレイフィールは1枚絵2Dガチャゲと全く同じ
こんなんでいいなら豪華な3Dグラさえ付ければガチャゲー大正義になるわ もし原神云々がステマじゃなくて本物の人気であればの話だが
スクエニはグラが豪華なのだけが唯一の取り柄だからスマホゲーも全てFFCS並の大金かけて凄いグラにして
ガチャで大金要求するゲームにすれば今後安泰だな
FEGもグラフィックをせめてライザのアトリエくらいにしていれば大ヒットしてたのに惜しかったな そもそも重課金ゲーで流行ってるやつってあるんか?
最初こそ人口多いけどすぐ過疎ってるイメージしかないわ 原神はキャラ好きでまだ新しいから面白いってだけで、これから徐々に廃れはするさ ソフトギアに期待していいのか
他のゲームみたらクソゲー多かったが 運営移管とかわざわざ言い始めたからがめぽ→スクエニクラスの事があるかと思いきや
一昨日のオーシャンフロンティアと協業になったのと同じ規模か
これは何も変わらんやろなぁ (´・ω・`)オーシャンなんとかがクソゲーすら作れなくて
(´・ω・`)ちゃんとしたクソゲーを作れるソフトギアになったの というか元々ソフトギアが開発してたゲームだし何を今更って感じやわ 元締め スクエニ 開発 ソフトギア 運営 オーシャンフロンティア
だったのが
元締め スクエニ 開発運営 ソフトギア
になるだけじゃないのこれ FEG当たればメイトでグッズ展開しようとしてたけど、
爆氏してなかったことになった感じ? そもそもオーシャンフロンティアの実態がまったくの謎だったわ
クソエニは騙されてここに運営権渡しんじゃねえのかw FEZがまた運営移管されるってマジ?
つい先日復帰してリアルマネー使ったけどやっちまったか つか運営移管したの10月1日とか書いてあるけど事後報告ってマジ?
こういうのアリなんか・・・ >>306
むしろ立場逆じゃねえの
実態もよく分からん零細企業にスクエニが騙して格安で運営業やらせてサ終を凌いでたように見える
>>307
どうせオーシャンフロンティアの件と同じレベルの話だからお前が想像してるような心配は何も無いだろ もしかしてFEZってStrixEngineやStrixCloudの開発研究のために存続してたのか?
今回の鯖入れ替えで同期がどうなるか分からないけど そのエンジンを今年FFタイトルに使用したけど見事にトラブルだらけで大コケしたからな
今回のサーバー機器メンテナンスでFF14とかで使用しているスクエニ鯖からFFCCに使用したゴミ鯖に移管するんだろうな
これ以上FFに傷を付けるわけにはいかないからソフトギアの貧弱な技術力を鍛えるためのお砂場として利用するんだろう うんこタッグがうんこタッグに変わっただけじゃねーか
マルチタームを返せ なるほど、だから長らく掲示されてたルーレットの改修予定ページがイキナリ消されたんだな 運営移管くっそわろた
クローズ作業出来るのが長く運営していたフェニ糞でないと難しいとか?
しかし儲けが薄そうなこのタイトルを協業って中々すごいな 移管から夜逃げで突然終了
別会社だから関係ないですーとか オーシャンフロンティアてそもそも何か仕事してるのかさえ謎なんだよな
こいつらの会社ページ見ても何にも書かれてない謎 サビ終と聞いて飛んできた
喪服(セイバースーツ)なら持ってるぞ 金太郎飴みたいにどこ切ってもウンコ人材しかいないソフトギアとスクエニのタッグとか絶望しかないなw このしぶとい運営移管は歴代オンゲN o.1。それがFEZやで。 がめぽが爆散しなければもう少しまともな終末ケアができたんだろうか・・・ 7年ぶり位にIDとPass入れたら、Passが違うって言われるんだけど
IDは、普通のローマ字だよね
メールアドレスとかじゃないよね
パスワードは何文字以上とか、最初が大文字とかそんな縛りなかったよね >>324
スクエニに移管の際に引き継ぎしてない垢は消去されてるから残念だが 真面目な話移管を任意にして潜在顧客数万人吹き飛ばしたのは完全に自殺 自殺いうけどアカウント数が多すぎて鯖がおかしくなってたんじゃないっけ?
当時は捨て垢作りまくりで1人で10垢も20垢も作ってる奴いたし
一回リセットは必要だった >>325
今から移管はできますか?
そしてそして、それならと思って新規でアカウント作ったんだけど
ランチャーからログインできないわ。
IDの入力内容またはPASSが間違ってるとか言われる。 移行期間内にスクエニ垢へ引き継ぎしなかった垢はもう使え無いんだ
残念ながら諦めるしかないね お前ら布告し過ぎだから
防衛待ちのとこ埋めていけよ >>329
げええええええええええ
凄いやり込んで衣装とかめちゃくちゃ持ってたのに、全部パァなの??? そうやで、そうやって失望して二度とくそげやらねって層が増えたから移管は失敗だった
今じゃレベルも上がりやすくなりエンハイもバラ蒔かれ、7年前ぐらいの装備じゃ解像度がかなり低くて今じゃ見るに耐えられないし
リングの石だけで簡単に最高性能に出来る武器防具一式はタダで手に入るから一から垢作り直しでも実戦じゃ何の問題も無いが
ミクコラボやらFateコラボやらの二度と復刻のない希少な装備持ってた垢ならご愁傷様だな 7年も放置するくらいなんだからどうでもよかったんじゃ・・・? 自国防衛に空きがあれば布告できない
にしたらええんや(´・ω・`) 開幕ダッシュは先陣を切る感じなんだろ
やりたくなる気持ちは分からないでもない 法螺貝(使用するとキャラが吹き鳴らし、周囲一エリアに音が響き渡るとかw)が
ゴールド販売されていたら、中央突撃する奴らは毎回鳴らしながら
両軍の同類が突撃しているのではなかろうか まだオベ立ってないから主戦行っても遠いだけだし
オベ立つまで中央でスコア稼ぐかの思考じゃないんか?
俺は開幕中央で1dしたら主戦行くようにしてる
その頃には丁度オベも立って押せば折れる様になってる
死ななかったらずっと中央にいるけどなw お見合い状態なのにいつまでも中央いるのはだいたい遠距離だし
それ系が主戦に流れてきても挟む動き・詰める動きできないからどの道役に立たんぞ 開幕中央なんか雑魚か遠距離しか居ない気がするんだが 一人二人相手に4倍近い人数で追いかけるあれまじで笑う
こいつらマップみえんのかなw (´・ω・`)
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{ ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l ラブライブ虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会トゥーーーーーーックwwww
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ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/
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, .--、,,__,,-' ̄;;"`´ ;; __ __, -―- 、;; ̄ ̄`l (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 資本3000万から5500万
従業員24人から140人
小規模企業のがめつい運営方針がちょっとはマシになるかも?w 対戦ゲーって基本的に頭が悪いと上手くならないから
頭が悪い=弱い奴が開幕中央ダッシュになるのは自然な気がするわ (´・ω・`)クソゲ出来なくて全身全霊で震えてきた もうFEZを見送る覚悟自体は出来てるんだが移住先が見つからない
誰かプレイ感触とかゲームシステムが似てる作品知らんかね? いつまでも中央にいるようなのはあれだけど開幕中央は結構上手いのも混じってるぞ
上手いのはMAP見て美味しい所に移動してるのが多いから開幕は大体中央にいるし その上手いのも人数差でしゃぶるのが上手いだけで同数だとすぐ死ぬようなのも多くないか?
たまに終始中央でスコア出してイキってる奴がいるけど動き的にそこ以外だと役に立たなさそうな印象しかないな それは中央に限らずどの場所でもそうでしょ
今の仕様だと数的不利な状況下で出来る事がかなり限定されるから上手い人ほど数的有利になるように囲むように動くし
主戦でそれが出来そうなら主戦にいく
実際にアークや水域マップや始りとかは上手い人ほどマップ万遍なく使ってスコア稼いでる マップ形状によっていける場所が限定される、特に中央経由で東西南北に移動できないようなマップだと終始中央とかはあるかもしれんけど
自由度が高いマップだと上手い人ほど判断が速く居る場所が流動的だと思うわ
移動して人数差つくってキル取って移動してまた人数差つくってキルしての繰り返しになる 移動の自由度が高いマップほど個人的なPSがスコアに反映されやすく
自由度が低いマップほどPSよりも構成差とスペルマ率が結果に反映されやすい
自由度が高いと高低差や前後左右、ミニマップ上での人の流れを良く見ていないと動けないが
自由度が低ければ見る場所が見た目上の前方だけに限定できる
こうやって見る場所を限定してやると下手くそでも強気な動きをするだけで上手い奴と同等の動きになる
逆に上手い人でも出来る事が限られてしまうから構成・数ゲーになりやすい スコア出してく人は数的不利利用して稼いでるけどな
数的不利をブレイクでうまいこと人数は不利だが戦えるのは同数みたいな状況作り出してく
相手のが人数多いと強気になるのか向こうから詰めてくれるから楽みたいだよ 味方人数多くて敵ガン下がりだと何も出来ねぇ
遅れた数匹みんなで集るみたいなのは下策よね
敵人数多いところでPTの1.5から2倍くらいの敵相手にしてるときが一番美味い そのブレイクもマップ自由度が低い場所だと進入経路限定されて出来ないからマップ依存
水路のように高低差があるマップだと水路と崖上で分断されるからブレイクは非常にやりやすくなる
数的不利を利用しているのではなく地形、MAPを利用していると言った方が正しい なんかもう押し付け合いというかしょうがなく感凄いな
もうここまで過疎った500人ゲーで何も無い肥溜めの押し付け合い
スクエニは元々全く関与してなさそうだしな 蟲毒極まって他のゲームに解き放てない奴ばっかりだし
ずっと存続してもらわないと困る >>358
味方人数多め+遠距離主体なら敵ガン下がりでも削って領域を取ればいいだけ
ブレイクで一時的に戦闘可能人数を減らすのを構成で行っているだけ
つまりはその職構成の適性を発揮させる場所、戦い方をしているという点だと両者は同じで優劣はつかない
数的不利条件下で稼ぐと言っても相手が裏方主体プレイヤーなら同数の歩兵戦プレイヤーより弱くなるし
FEZはレーティングが無いせいで相対的な指標しかないから上手さの参考になるのなんてソロでのスコアくらいしかないと思うわ 上手いやつの数ではなく下手なやつの少なさを競うゲームだからな フルスクリーンにしたら画面がチラついてしまうんだが
対策方法知ってる人いたら教えて欲しい 有利な人数差にならないとスキルさえ振らない味方なんなん
同数になるともう逃げ腰
仕方ないと視線コントロールしても牽制すら打ちやがらない
敵より味方殺したいわ 下手というか上等兵はしている行動が理解不能すぎるからな
FEZは普通〜上手の差は少ないけど普通と下手の間には凄まじく差がある >>365
視線コントロールとかそういうのは部隊とかせめてパーティでやらないと
環境も思考もバラバラの野良でそれやっても無茶や ID:9qNxmt890
久しぶりにこのスレでまともに歩兵できそうな見た気がする 連投ごめん訂正
歩兵できそうなやつを見た気がするって書き込みたかった 上手い配信者でも部隊相手だとどうにもならなかったな
このゲームPSとかより意識高いやついっぱい集めたら勝ちなんだよ >>356
これだからアークは人気マップなんだよね
移動の自由度が無い事で有名なマップはφ字マップであそこは遠距離以外には不人気
アークみたいにPSで構成差をひっくり返せるマップをもっと増やして欲しいわ 今のロザリオとかも戦いやすいよね
遠距離なんて9割上等兵でCP装備や配布コインで当てた防具つけてるやつしかいないんだから遠距離マップなんて消したところで収益にあんまり影響ないだろ 逆に遠距離にはアーク人権ないかというとそうじゃないのも良ポイント
アークみたいに移動の自由度高いマップは死角から遠距離ぶっぱ出来るし
建築召喚不要の歩兵マップかというとそうでもなく建築召喚も当然必要で歩兵ばっかしてると負ける
糞運営は絶対にID:9qNxmt890が言ってる事が理解出来ずFEGのような障害者でも遊べるマップを作ってしまう ところでブレイズショットの転倒で追撃可能なのってなんで?
昔なんかあったの? アークが良マップなのは分かるがじゃあアーク型のマップもっと増やせって訳じゃないからな
ゲブのガイジがアークばっか布告してそのせいでマンネリ化が深刻になり一時期アークマップ完全撤去されたわけで
アークに匹敵する新マップを作って設置して欲しいがこの運営では無理か >>373
遠距離マップを完全に消すとPSの偏りが生じた時大陸染め上げになりかねないからマズくね
それよりも玄関付近に配置が望ましい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています