【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part181
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
バグだらけの勢力戦1チーム潰したけど、これギルイベじゃないから何にも貰えないんだな >数字はあれだけど相手は攻めてこないって書いてたから絶対勝つ仕様っぽい
本当ならなんのためにやるのこれ 全鯖勢力戦やりたいやりたいって騒いでた連中のためにやるんやで
なんか仕様が出てからは知らんぷりしてるけどな >>5-6
ああいつもの皆様のご要望か
ユーザーライクな運営でよかったね… 今回絶対勝てる仕様だからいいけどさ。初めて無言のソロ団混じりで組まされたんだけど
挨拶も返さなければ弱い人用に残しておいた一番弱い1番を入って来るなり速攻で狙って無言で消えてくわでほんと無言系はゴミばっかやなって改めて思った。
いつもなら上位団としか組まされないBPなのに同鯖全体で組まされるから変な奴多すぎるわ・・・ 不具合なく無事に開催されたとしても荒れそうだしな
直接的な対人はもう求めてないんだよなぁ
デュエルも報酬無かったら間違いなくやってないし >>8
そんなんいつものことじゃん
そもそも勢力戦で功績が1でもあるやつなんて1チーム4人くらいだぞ 無言ソロの人はオフゲーのつもりでやってるから、他の人のことNPCモブぐらいにしか
考えてないよ
討滅なんかの協力コンテンツで無理やり組まされると、悲惨なことになる
見合ってないBPとか複数タンクとか即抜けとか、人の迷惑欠片も考えてないし 野良で複数タンク構成になるのはお互い様やぞ
どうな構成で組まされるかわからないのに抜いてきて3人タンクいなかったらどうするんだ
BPは募集主が決める問題であってピクミンがどうこういうことじゃない
金魚のフンしか出来ないなら黙っておく、嫌なら自分で制限かけた主催すること、みんなそうしてるぞ 複数タンクはしゃーない
だから自分はあえてノータンク編成にしてる
最近は見ないが野良覇王で迷惑だったのは戦闘に参加しないくせにソロパ組まずに入ってきてしかも自分からパーティ抜けない奴
キックすると逆恨みされそうで嫌だったな
野良勢力戦はもうどうしようもない
運営は全プレイヤーが同じ方向性のモチベに満ち溢れて目を輝かせて勢力戦を楽しんでると思っているようだが、大半の野良は個人報酬目当てですら来ない
なにしろ勢力戦はMAPに来て一回だけでも戦えば欠片確定なのにそれすら貰いに来ないからな 勢力戦のエントリー案内がうざいだからエントリーだけしてる人もいるんじゃね
一週間無視し続けてるけどまじでうざい 勢力戦はどんな結果でも全プレイヤーの報酬同じなら、凸しなくてもいいってことか
エニグマも同じ感じで頼む 無言と組まされるランクってどの辺や?
同じようなランク帯で組まされると思ってたけどな 「勢力戦」において、特定条件下でコンバージョンヒーローが同一のデッキに編成されてしまう問題
「勢力戦」において、同名のヒーローとコンバージョンヒーローが同一のデッキに編成される場合がある問題を確認しております。
本件は次回「勢力戦」開催時までに修正予定です。
また、本件に関して、勢力戦の勝敗の無効可や報酬の調整など、特殊な対応は予定しておりません。
メンテ延長はこれが原因で、尚且つ直せなかったみたいだね 全鯖勢力戦の為にいつも以上に編成考えてメンバーも集めた苦労がわかってないんだよ。何が攻めてこない勢力戦だよ 多分だけど、他鯖だからリアルタイムでの撃破数を表示できないだけで戦闘終了後にお互いの撃破数を比較して勝敗決まるんじゃ? >>16
3デッキ表示だと俺自体はBP72万くらい。ギルメンは68万くらいの少数ギルドなんだ
普段は60~70万前後が集まってるとギルドと合同になるんだけど、今回は上から下まで結構ばらつてて低い奴で30万くらいのがいる。
60万くらいあるソロ無言団(一応名前あるけどサブ2人と本人ぽい実質無言ソロ団)がしょうもないムーヴかましてきて萎え〜って話しだわさ。 勢力戦で相手のデッキみようとすると固まって
強制終了しないとだめなんだが面倒くさ >>19
ストラス→アスモダイに攻撃
アスモダイ→アイムに攻撃
ってチグハグに対戦相手決まってるから、撃破集計で勝敗とかもやらないと思う >>24
あーそうなんだ、ありがと
面倒くさい仕様になってんだね
相互にするのが無理だったから諦めたのかな カニバまじで人いないなぁ
格差マッチングしかしない >>26
ビーストカーニバルなんて超絶クソゲーなのに誰がやるんだよ 星6埋まったウサギペンギンとかまじでいるからね
格差が酷いことになってればそりゃ人も減るか 同一キャラ編成不具合とかここの連中なら大半がコンバージョン発表された瞬間に思い付いたよな 生放送で闇エミリーアニマ0とかあるんやな
ある意味健全ではあるがひどいw 今更だけどアンジィのNSって5発撃ちきる前にタゲ死ぬと別のタゲに残り撃つのな >>35
図鑑のスキル説明じゃなくて運用の方に書いてあるせいでそれ知らん奴多いな 勢力戦って6000人 v.s. 300人とかなってて何もしなくていいコンテンツ? ギリシアのスパルタ戦士みたいな人数差だがそれは表示バグらしい
ただ今回はワールド戦になってるから以下の使用になっている
※別ワールドでエントリーされた編成と状態を再現したNPCとマッチングいたします。
そのため対戦相手グループが砦に攻撃を仕掛けてくることはありません。
つまり過去の幻影とシャドウやってるだけで負けはありえない
ギルイベとも絡んでないから過去一番どうでもいい勢力戦じゃないかね 全鯖勢力戦はリアルタイム対戦出来ないと分かってバグまみれで放り投げただけ。課金とか絶対するなよ、こんな会社に 今回の勢力戦の相手、BPやレベルの割に弱くなかった? どっかの誰かさんが鯖対抗勢力戦切望してたけど出来上がったのはカカシをバグで殴り合う過去一酷い勢力戦でした
めでたしめでたし 対人やりたくないし事故ってもギルドの足引っ張らなくて済むから全然これでいい
過去一番ひどかったのは塔の効果が逆かなんかだったやつだ 実績バグった?
なんか今更レイドダメージの実績解除されまくったんだが
おかげで石うまし バグなの?新しい実績追加されたのかと思ってたけど
そのあたり弄ってもないし、アプデもないのにバグらん気がするが
いや、イベントレイドの報酬治したことによるバグかな? 3周年の受け取れてなかった分だね
レイド直したから一緒に直ったんでしょ 前からではあるけど
何がバグで何が仕様なのか本当にわかんねーゲームだな バグ起きた奴はその実績リストの内容見て「ありえねえ」ってすぐわかる内容だからな 勢力戦、企画からバグまでボッロボロだなw
台湾人も呆れるわ 勢力戦の戦績がなぜか1敗になってないか?全部のギルドに勝ちは与えず負けを与えるとかギャグwもう何もかも高屋敷状態 ワカサギ釣り場にいけないじゃん、これを直したんんじゃないの? 闇火力欲しくて摂政ガチャ回そうとしたけど生放送のおかげで踏み止まれた ありがとう タチェンカは若衣装来ると思って回す気になってたけどあれもコンバージョンになるよな… 勢力戦は1勝になったギルドあるの?
もう何が仕様で何がバグか、わけわかんない状態になってるけど なってたよ 残り人数7000人(笑)超えてたギルドだけども >>65
シーズン報酬のページでも1勝になってる?
ビクトリー画面だったのに、グループ勝利数見ると1敗扱いになってる 闇エミリーはフィールドアバターとして使えない仕様なのか? ビーストデュエルはコラボありとなしで分けてくれんかな
楽しみ方が全く違う >>66
すまん今シーズン報酬画面確認したら一敗ついてた >>70>>68
やっぱそうなのか
もうホント殴る意味ないじゃん、中止でいい もうさあ商売やる資格ない。詐欺だよ詐欺。早く市場から姿消せよエイミング 。ほら社長のお前が責任とるんだよ! ミニゲーム作るならギルド内でカードゲーム出来たり簡単なもの作ればバグないのにねー。 簡単なゲームならバグなんて仕込んでこないって
本当にそう思う? キャラストに限った話でもないが、
新しいUI用意してサーバーとの通信も修正が必要とくればだいたい難易度高い 10000↑TOPギルド
7000↑中堅ギルド
5000↑お山の大将&勘違いインフルエンサーギルド 作った以上は周囲の声を無視して強行実装しないと気がすまない体質だから仕方ないといえる
CSCに課金要素がないから、集客力か客離れを防ぐリテンションの期待があったんだろうが、ガンオペやバトフロを極限までシンプル化したcscにそんな効果ないのはわかりきった話だな。 なんか最近重いせいかイベントレイドで落ちるとかゲームプレイに関わるとこなんとかして欲しいなぁ。
ウィークリー狙おうにも落ちてきつい 落ちないけどこの前のメンテから戦闘中のラグが酷い
AS押しても即時発動しないわ敵もワープしまくる ゴールデンニシン何匹釣っても図鑑に入らないんだけど 来週はラルフかロンヴァルトのガチャかー。ロンヴァルトは回らないなー火の近接とかーブロック10枚くらいついたらまわるかな 最新のガチャキャラじゃないと進めないとかスコア稼げなくなって来たら終わり
他のソシャゲもだいたい終わりの合図がそれ
キャラストも結構ヤバイ水準まで来てるよな それを言ったらディラとかパダノアが現役な一方で、
セラフィートやらバロアやらドレッドみたいなのが追加されたりまだ大丈夫だな レイドなどのスコア競う系はまだ大丈夫
デュエルはもう終わってる >>82
ニシン類に元々図鑑は無い
図鑑のイベント項目はワカサギ、ゴールドワカサギ、シルバーワカサギだと思うよ >>89
よく見たらワカサギだったわ、ありがとう。 >>86
連続クエの2番目とはいえ今更ボグスが活躍できる場面がくるとは思ってなくて
ルヴレクエは正直嬉しかったわ
ぶっちゃけルーンひっぺがし候補の一人だった なんかすげぇバグがおきてるけど皆わかって静かにしてンだよな? すげぇバグが多すぎてどのバグのことを言ってるのかわからないな >>95
ほんこれ
勢力戦に限らなかったら100個はあるんじゃね? ホントにバグ多すぎて仕様がどうかも判断出来ないとか異常
一瞬話題になってた勢力戦で勝ったのに敗戦扱いになるっていう事だったら同じ症状だけど終われば補填されるでしょ
仮に放置で補填無しの全敗扱いでも構わないくらいどうでも良いかな もうね
いちいち報告するのもめんどくさすぎてなんか変だけまーいっかー状態よ
再現性のチェックなんてしてやる義理ねぇーし
サポートもクソで開発にそのまま言えば一発でわかるようなこともスクショつけて再度報告しろって定型文返しまくるし
やってられねぇデバッグしてほしいなら金払え このゲーム初期はバグ少なかったんか?今もう手に終えないレベルでバグあるけど 平均年収低いランキングに載ってるってAimingたまに煽られるが、そりゃこんな状態放置して改善もできないんだから給料なんて上げられんわな むしろこの体たらくで毎月給料もらえるのが間違ってる 出来る人間は条件悪化したら転職するのが普通だから言い方悪くなるけどミソッカスしか残ってないってのが正解 どっかで見たようなゲーム作って高屋敷を喜ばせるとかいう業務外の作業が元凶では このゲームってレベル補正とかある?
限界突破しても主要ステータスあがらんレベルあるのがなぁ >>106
補正つかロールに関係なくレベルによって上がるステが決まってる
上がる数値も決まってる
日誌漁ると詳しいのがあるが、基本的に物攻は36、38で200くらい上がる
魔攻は37、39で200くらい上がる
40は若干の魔防とHPが1000ちょっと上がるだけだから切るやつも多い >>105
今まで2列目におった奴らがオレツエーで楽しくなって課金しまくるから大丈夫 この前の三周年生放送で先が見えちまったからな…
引退するって人の日誌見たけど
やっぱりキャラストの一番の癌は対人だよ 運営は、そもそも残ってくれるはずだった客を
対人強要で大量に逃がしてることを自覚した方が良い
そこを乗り越えたはずの現プレイヤーからすら対人は嫌われている
この事実は重いよ 周りは対人大好きマン多いからマジで住み分けさせてくれたら解決するんだがなあ
交換できんのも限定衣装だのにすりゃいいものを
他ゲーでは景品レンタル衣装やアイテム安く買えるルームだのでじゅうぶんガチ勢がんばって金落としてたぞ シャボンヌ結構見かけるし結局強いキャラに金が流れていくからここの開発じゃ住み分けなんて無理だろう
どう考えても最近のキャラはやり過ぎ
延命するにしてもバレてたら回らないよ 金を積んだ方が勝つような対人が客を捕まえる主武器になるっていうのは
今から10年以上前、韓国政府の援助で韓国産MMOが粗製乱造された頃の本当に古い戦略で
しかも韓国以外ではこの手法は逆効果だってことが
大量死したチョンゲMMOで実証されている ビーストカニバはスタミナ使い切ったあと適当に遊んでるときが一番楽しい
後続参入不可なコラボビーストはほんと害悪やと思う 動物園のウサギフンボルトケープ星6埋めたのとあとはマングースの星6装備出たやつがずっと最強状態のまま コンバージョンの試金石なのに
手抜きでガダよりはるかに劣る性能にされたエミリー 強キャラにワンパンされるだけっての分かってるからね
気に入ったからと言ってガッツリ育成する人が減ってるのは間違いない
そこそこ古参ギルドだがほとんどのギルメンがそうなった
育成する意味とは?って感じ 闇エミリーは火力は余裕で高いけど、空飛んでないと旧覇権キャラのエサでしかないからな
出しどころなくなってきてるアルボでカウンターするのにもってこいなキャラ
というか地上キャラは全てそうだな、インフレとかしないかぎり 全鯖勢力戦まともな戦い出来ないと思って、またずっと同鯖の勢力戦に戻すなよ運営。同鯖対戦なんか何年もやらせるな。火種の元作ってんのは運営 同鯖だろうが全鯖だろうが最終的には同じことになるんじゃねの
勢力戦自体なくしてくれていいぞ シナジーがあったり属性がちゃんと機能してカウンターデッキが成立するデュエルなら頑張るやついても分かるけど単に強い個を集めたもの勝ちな小学生以下のお遊びだし新ヒーローもその遊び用のスペックで更にストーリー手抜きな上に追加要素もまた対人しかもバグまみれだから楽しみがない
BP25万以上の2年以上組ギルドだけどもう個人的な繋がり維持の為だけの存在に近い ちょっと釣りしてから戦闘するとレスポンスが悪くなるんだが何か欠陥抱えてないかなこれ
前までこんな症状無かったんだが もうBPなんてほとんど増えてないな
メルロは☆1、美肌は☆2みたいに興味ないキャラは徹底して放置。アニマは700オーバーだけどとにかく放置。使わないから。
さらにガチャもやめてるから新キャラ加入もイベントキャラだけ。さらにそれも放置
だからBPなんてこの一年は☆6装備を支給したキャラによる微増分だけだな 英雄の試練のラグ凄いんだが
PC版で有線でつないでラグでキャラが止まる
回線は正常だしpingも低くてパケットロスもない
応答が悪いのはキャラスト側 ほんとに人が少なくなってきた
ギルメン数人が原神とかけもち
ギルチャが静かでさみしいなぁ 残すは敵の配置次第の運ゲーで勝利はほぼ見えてるのにクソ遅延キングクリムゾンのせいで一筋縄でいかん難関ストーリークエストとかな
しかしなんでこんな戦闘システムにしたんだろうな
タワーディフェンスにせよTPSにせよRTS/4Xにせよ釣りにせよ制作企画陣は根本わかってないのに雰囲気だけ真似するからクソなのに更に技術力のなさが追い打ちかけてる
普通にプレイすらさせてくれない
さらに強敵配置前にロードポイントがわりの小部屋も置かずにダラダラ長距離走らせる根性の悪さが拍車かけとる 運営がMMOを理解出来ていないから、
スタミナ仕様で重くして、素材多くして重くして
無駄が多すぎ。しかし重いし落ちるし駄目すぎる。 ストーリーのシングル戦闘だけでもRTSみたいにスペースキーでポーズして落ち着いてタゲ指定や移動先指定させればいいのに意味不明
一切停止させないのなら結局AI頼りにならざるをえないのにAIがアホで地点指定タゲ指定ももっさりバグだらけ矢印乱舞明滅祭りだしな
挙げ句にキャラ同士のおしくらまんじゅうで敵同士味方同士無意味に位置入れ替えワッショイ AIがアホなのはあきらめるが戦闘開始と同時に一瞬の迷いもなくAS発動するロロミュはなんとかしてくれ ドワーフ縛りでプレイして一年離れてたけどドワーフキャラ増えた? 増えたけど見た目ドワーフじゃないやつが一番有能
不人気種族に無理やりねじ込んできた感じ 台湾人ラグすぎて無理
日本と台湾の距離なら海外でも40pingくらいなはずなのになんでデュエルの時の台湾人はあんなラグいヤツ多いんだろ
ワープでプリアかわすやつとか無理過ぎる 鯖のせいだろうね
CSCとか鯖勢力戦にリソース割いてるだろうし今はカニバまであるからな
カツカツで余力がないんだよ よーよーお前らイヌネコシバイヌマジキャット盛々カーニバルデッキとやるときどーしてんの?
おれはギブ タランチュラコダママングースペンギンベニコンゴウで吹っ飛ばせ カニバ上位はイヌネコ軍団はすくないな
ウサギ暗闇ペンギンコンゴウと動物園ビーストばかり
フンボルトなんであんなにリキャスト短いんだろうな ウチの鯖は勢力3日もやらずにギルド抜けてる人多いな。勢力が終わったらギルド抜ける人更に増えそう。いつもギルド崩壊させる要因は運営なんだよなー 犬猫でマングースとか補助埋まってるウサギフンボルトとか援護する奴が最上位の気はする
犬猫だけならどうでもいい フンボルトかケープどっちかだけならどうとでもなるけど両方持ってる奴は無理 デュエル落ちすぎいい加減にしろ
デュエル落ちすぎいい加減にしろ
デュエル落ちすぎいい加減にしろ フンボルトケープウサギが暴れるビーストデュエルとラシャーナをカリンで強化すれば勝ちの通常デュエルの二本立てでお送りします そういえば日誌で見たけど台湾の方で一応ガチャの個別確率が載るようになったみたいだね
一括簡素表記だから真実とは限らんけど日本は相変わらずだし廃課金様には関係ないのかな ユーザーは確実に減ってるのに前より重いのは余計なもの入れすぎてる証拠 いうほど廃課金残ってないし
にょっきみたいに運営と癒着してないと意味ない
ヒュマアバだけは瞬殺されない調整されてるし
倒せそうなキャラは露骨に挙動ゴミ 最近の新キャラは☆5限定ばっかだし、その割には性能見合ってないからなあ
最高レアの☆5ってもっと特別なものだろう
闇エミリー回す公式動画でもあったけど、2,300連しても本体でないのはざらだし
10枠目はゴミ確定で実質抽選は9枠だし、そりゃガチャ回したくなくなるわ
LV36以上にしないと使い物にならないんだから、天井作って本体ぐらいはよこせよ
課金してよかったって思わせるのが商売だろ、客の気持ち考えろ ご尤もやな
だが、それが出来ないのがAiming
会社が傾いて当然やなww 普通のピックアップ回していいのは
100万単位で課金できる富豪だけ 復刻の清し○○って雪山マップクソ広い上にポスト無くて飛べないんだけどどういうことなの
しかも各マップに戦闘30回クエスト配置してんだけど達成しても足で行かなきゃいけないからものすげえ面倒くさい 雪景色を眺めながら歩けという運営からのメッセージだ
先人たちがみんなやってきたことだから我慢して歩け 一部の復刻マップにて、キャラバンポストが登録されずワープを行うことができない問題を確認しております。
本件につきましては、12/8(火)アップデート時に修正予定です。
これのこと? >>164
いやポスト自体がないからMAPに切り替えポイントからひたすら歩いて奥地に行く必要がある
大抵は最奥に紫BPの強敵がいて高難易度クエの対象になっているから負ける都度毎回そこまでひたすら歩く必要があるクソMAP >>162
俺は出来てるな
マップのイベントの3ページ目に登録されてないのかな 復刻マップ自分は飛べるから全員にでてるわけじゃないのか
時間帯合わないギルメンが愚痴ってて何言ってんだろって思ってた このページの4マップそれぞれこうだけど不具合と思っていいんか?
https://i.imgur.com/LNiDPXa.png すまん
その状態なら不具合だわ
自分は各MAPのスタート地点までは飛べると解釈していた 昔のMMOっぽくて良いと思ったけど圧倒的少数派だろうなとも思ってた 昔のMMOってのが具体的にどんなのか知らないけど
敵倒しても旨味がなくて育成に時間だけじゃなくて金も要求するゲームが面白いと思ってるのは
圧倒的少数派だってのは間違いないと思うよ
KOTYノミネート作品を良ゲーとして楽しめる人レベル 後出しで大変申し訳無えがマップ移動不具合の奴や 奥地へ移動は大抵不可能だったからな 今までで、一番やばい感じだな、減った感じしかしない。 時間かければ金は要求されないんだけどどこの世界の生き物なのかな キャラ差が露骨にありすぎて課金先で全てが決まる
完凸した自キャラが30そこそこにワンパンされてちゃ強キャラ以外育成する意味ないわな デュエルガチってる人って多分各サーバー10人(台湾だけ20人)ぐらいだと思うんだけど
その100人には届かない層向けの運営になってて、1000人以上の冒険、育成好きな層がごっそり抜けた感じがする
サンタレイドは(回数は多いけど)1人火力役他はサポートで高スコア狙う編成考えて凸ったりするのは面白いけど
その層のユーザーが減ったから盛り上がってないし サンタレイドって土火力になりそうな衣装持ちいなくね? 最近ギルドに勧誘されまくる
どこも欠員出まくってるんだろうな >>182
ビーストのこと考えてなかったわ
火属性の週があったらウンディーネはよく使われそうだな このゲームってざっくり1キャラ天井20万くらい(限凸40+両手星6武器+その他)ぐらいかかるのに配布渋いよねえ
他所は1年で3〜5天井分は配ってるがこのゲームって他所の10分の1も配ってない気がする
3周年関係もこれから盛り上がるどころか悲しいことにトドメ刺された感がある ガチ勢が減って上位でも対戦が成立しなくなったら終わりやろうね
今は各鯖で20人くらいかな こういう時の延命の定番は鯖統合なんだけど
多分この運営の場合は技術力的にできないか
強行してデータ不整合起こしてサ終という未来しか見えない CSCとかキャラストのアクションゲームとか作るのに使った予算あれば
バグフィクスもメインストーリー追加もやれたよな 制作スタッフの連中は全然じぶんたちのケツに火がついてるって自覚してないよな キャラストの場合予算とかじゃなくて人材不足なんじゃないの
特にエンジニア
生放送観る限りじゃそんな印象
キャラデザとかモデリングは世に溢れてるしな Aimingのエンジニア活動発表会とかみたらしょーもねーってなるからな
https://gamebiz.jp/?p=218709
https://developer.aiming-inc.com/programming/design-battle-program/
後者はマスターズサイトで当時ネタとして晒されてたがお察しの内容
その当時から根本的な改善は今も行われていないというか無理で結局記事の総括のまま現在を迎えている 月末じゃない方のキャラストニュースってひたすら芸人と村岡君がキャッキャしてるだけの動画だけど
これ何のために放送してるんだ? 意気揚々と毎週新キャラ投下してるけど
新キャラ増えるたびに100人ずつユーザーが減ってる気がする >>194
「開発・運営が自らデータ分析する文化を!」
じゃなくて
「ユーザー自らにデバッグ報告させる文化を!」
なら根付かせられたね デバックとはバグを見つける事じゃなくてバグを取り除くことなので
ユーザはバグを直してアプリ更新するわけじゃないからデバックは出来ない
ユーザーをテスターとして使っている なら正解 偉そうに指摘してるけど、デバックじゃなくてデバッグが正解 実際に出た不具合の修正対応だけでなく
プログラムの設計段階で拡張性が低かったり、融通が利かない決め打ちなつくりだったりで
将来的にバグを生む温床になる仕様を見つけて取り除くのも、デバッグの大事な作業
この設計段階での検討が甘いから、何か追加したり直したりするたびに
関係ない場所まで含めたあちこちに追加の不具合が出るアプリになる >>205
99%停止の件は今思い出しても酷い
原因排除はできなくとも対策可能なのに何の発表もなしでスルー 一生懸命人集めても糞コンテンツだったり(全鯖勢力戦)コンバート強行採用したり(普通に衣装で出せば良かっただけ)余計な事しすぎでいつもぐちゃぐちゃにするよな運営は 最近は新キャラ手に入れないと変化が無い
レベル上げも進まないし育成の実感がまったく無い
さすがに飽きる そこまで課金要素でないスキルと修練値ぐらいは引き継ぎにすればアニマと武器に課金する人多かっただろうに
「イチからか…、ちょうど良い引退しよ」で結構辞めたと思う 闇エミリーは性能も正直微妙だよな
束縛って毒とか火傷の劣化すぎる
射程20m円範囲で相手の動きも取れれるキャラ出した後に出されてもな
正直ガダより怖くないレベル 高屋敷の関わってたゲームでパンドラサーガってのがあるんだけどその中でイースターエッグ的に街の旗に baka aho asobijanendaってのが書かれてて話題になったけどひょっとしてレオの遊びじゃないんだって 始めたばかりなので教えて親切な人
相手の補助がどれだけ埋まってるかを知りたい時、どうすればいい?
スレ違いだったらすまん デュエルなら装備→補助で見られるけどほかは見る方法無い 無駄に育てたヒーローを白紙に戻したい
というかそう思わせたら駄目なゲームなんじゃね うんこってのがキーワードで出た時によく居る荒らしみたいな人が嫌がる言葉叫んで興奮するタイプの類の人種とわかってしまったからなここの運営 コンバージョンも嫌がるのわかってたはず。日誌見るたびに悲観的な内容ほど、運営はニヤニヤしてた。そーゆー類だとはっきりわかったな それはさすがに妄想が過ぎるけどプレイヤー声聞かなさすぎだね 勢力戦の結果テロップが表示されたまま消えないのも半年くらい放置されてない? >>196
そんなに減ってたら今ごろユーザーはマイナス人数になってる 直せる人やめたんじゃね
テンセントに日本人増えてたし エニグマポイント減ってきてたからな
ギルガバくんは結構面白いんだけど石使うもんじゃないなぁ ここでカリンかあ...
限定星4って下手な星5よりアニマ集めにくいんだよなー よくインフレについて他ゲーガーって言う奴いるけど
このゲーム他ゲーと比べて育成めんどくさすぎるから比較にならないよな
それでいて他ゲーに負けないレベルのインフレ加速すれば追いつくの諦めて辞めてくのは当然でしょ メンテ後はこねくちんぐばっかなんで10分くらい経ってからのが良いっすよ 結局勢力戦のバグは対応中にも載らんしもう2度と全鯖勢力戦なんてしないつもりだなw
まぁやらないことに労力割く必要はないからな >>232
ようやくログインできたがコロシアムがシーズンオフでできないな すいません、コロシアム、鷲獅子とかは14時からなんですよ。 >>196
同接過疎サバは1000人ぎりぎり、一番多いところでもその2割り増しくらいなのにそんなに減るわけ無いじゃん
元が少ないんだから 台湾の方見るとカリンピックピック アニマ65%のうち35.75%がカリンって書いてあるな 3枠出れば良い方か
ガチ勢の動画見てるとカリン必須ぽいからな
デュエル勢は大変や
自分はもうついていけんわ 必須ってところまでじゃないけどデュエルでまともに強いタンクっていうと高レートだとカリンとアンギラだけだわな メンコ叩きつけてればいい戦いから
挑発とクイックでメンコ出すタイミングをズラす戦いに移った
下手くそは勝てなくなり嘆く いうほどカリン今強くないよ
シャボンヌのバフ消しバフレスありで火力高め飛行で移動速度ちょっぱやがやばすぎる
同格だと下手すると2発で落ちるから挑発で向き変えや敵位置調整は今おまけに近い
クイックだけにしても消してくるやついるからな 新ラルフと新ソフィアがもうすぐ出るし、タイツが星6になったら結構強そうだし
今からカリン無理して育てる意味はあまりない
そう考えたら、タンクめっちゃ出るじゃん コンバージョンのソフィアはタンクじゃない可能性はありそうだけどな
代わりにヨルドがタンクになるかもしれんけど コンバージョン来てからたぶん何も回らないw残念だったな、完全に裏目に出た結果だ。カリンも裏カリン出るならゴミだし ソフィアオデシッシアがどうこう言ってたから
氷結持ちタンクとかになったりしてな
挑発+氷結+CT減の水タンクとか
カリン出してきたってことは、カリンを産廃にするような
キャラなり環境なりが出てくるってのがここの運営っぽいやり方な気がする エミリー見るに新規モーションはないみたいだし、裏ソフィアはあのモーションでアタッカー作るの無理あるだろ
剣振ると唐突に謎ファンネルが飛び出てきて追撃でもするのか >>247
カリンなんて設定的に火属性から変わらないだろうし
コンバージョンきてもロールがマジシャンあたりになるだろ >>249
闇堕ちしたら味方を守る盾捨てそうじゃね?
エミリーはたしかにモーション使いまわしだけどロール変わる可能性に関しては開発側言ってなかったっけ
エミリーって戦闘関連ボイスが全部同じなことの方が手抜き感強かったわ ソフィアはタンク廃業でアタッカーに鞍替えかもな
もう図鑑にでてるけど見習い騎士のハンナがソフィアを尊敬してる云々みたいなことが書かれてるし
なんか役回り的にタンクっぽい気がする 期待してる人には申し訳ないけど
Aimingにとっちゃ流用するためだけのコンバージョンだから
普通に闇タンクだと思う
ところでクリスマスイベの衣装キャラって残り誰だか
どこみたらわかるか教えて下さい と、思ったけど遠距離でりんご1個なげるだけのゴミの可能性もあるのか・・・ ソフィアとかフィロメナは未使用のスキルボイスあるしな
>>253
シューター転向か? こないだ出してた統計で育成してる人が多いキャラがコンバージョンになるだろうから
ウンコグマはまだまだ先やろ なんかクリスマスイベント微妙だなぁ
2週連続でガチャスルー
魅力を感じない 周年イベントの後だからっていうのもあるけど内容まあ微妙だよね
正月近いしスルーでいいんじゃね クリスマス曲好きだしゲリスクもバシュカルも神秘的で好きなのにコロネタのせいで全体的に辛気臭くていやだ >>256
きっと射程が5mになって5%で即死効果付くよ 今週はギルイベも緩いしな
レイドチケットを追加購入すること前提で毎日5か6回ぐらいイベレイド行かないと完走できないぐらいを覚悟してたが最速で明日で完走できる そりゃエニグマ()があるんだから緩くしてもらわないと困る エニグマもうアクセ整理しんどいから
報酬からアクセ抜いて、ポイント増やして
欲しいアクセをエニグマ用の交換所で直接買えるようにして欲しいわ 最近のキャラスト交流があるかしらんが、嫌いなスクエニに似てきて金取る事しか考えてないのが嫌気する >>255
名前忘れたイエ島の落武者みたいに、両手で山ほど投げつける可能性も捨てないでくれ >>269
いまドラクエタクトでノウハウ吸収してるから乞うご期待 去年オルガのクエでバグって進行不能になってオルガ獲れなかったんだけど、復刻でやり直せるかと思ったらまさかのそのまま放置で何も直ってない
もう苦笑いしか出ないわ どんなバグなのか情報公開した方がいいぞ
同じ不幸に会う人が減るから 復刻エリアでコイン落ちるのバグだったのかよww
仕様でいいだろもう デュエルでヴェロニカの骨が目の前にいるのに離れた所にいるレオ目掛けてガルスがAS撃ってきたんだけど。
台湾勢と当たると毎回おかしな挙動されるわ レイドの属性光のマーク出てんのに水属性か?
きっちりバグ仕込んでくるな スクエニほど、金取る事しか考えてない会社ないからなー俺はスクエニのアプリは全部スルータクトもする気ない。キャラストにスクエニの人間混ざってんならすぐ辞めるつもり >>276
対応状況に載ってるけど、表記が間違いで水が正しいらしい…
絶対本当は光にしたかったのに修正めんどいから表記が間違いっていうことにしただろw
2週間同じ属性な方が問題だし ゆうてキャラストもキャラ差がありすぎてただの課金レースになってるしな
ソシャゲ末期は仕方ないのかもしれんが もしイツキがこの時期に新キャラとして初登場してたらCT短縮持ちでおいた瞬間広範囲3連撃で3発目に暗闇付与するキャラになったに違いない だろうな
今だったらイツキはせめてコスト5じゃないとおかしいわ キャラストはもうただのゴミやなw
残骸でしかないwww >>278
キャラストニュースで言ってたと思って見返したが
色違いってことは属性があるんですよね?
そうです属性があるので属性に合ったものを
こんな感じだった
無属性ではないので一応は嘘を言ってなかったクリスマスの奇跡 >>278
補填対応したくなかったんで表記間違いにしたんやろなw キャラが密集すると自キャラがウロウロするのどうにかしてよー
ウロつかせるなら敵キャラにしてくれよー >>285
ラルフクエとかエメットクエとかレリオーラクエとか敵キャラうろうろしてないか?w
レリオーラのとことかバストラルで串刺ししたいのにワイドマジックやバフレスかけてくる奴らがうろうろして一直線に並ばなかったり押し出されたついでに後衛に振り返って殴ってきてた記憶が 次はブロック十枚持ってて半径25m多段で即死持ちかな >>286
そうなんか
すまん何だか無性にイライラしてしまってた、ありがとう いや気持ちはわかるから謝らないでくださいごめんなさい 生放送でラシャーナ20mにしたのはあのヒゲだとか言ってたっけ >>288
その大昔のゲームみたいなキャラ座標がコリジョンするとどっちかが移動しまくるクソ仕様にはみーんなイライラしてるからおかしくないぞ
しかもその強制移動中はAS打てなかったりするからな 移住先見つけて1年ぐらいみんな休んだら?1年後復帰しても内容変わってないのわかる >>292
いろいろと伝説があるeve onlineの日本語版がが今日から開始
俺はもうオフゲ中心で新しくネトゲを始めるつもりはないけど あの大戦争wikiは下手な歴史上の戦争wikiより面白いからこまる
とはいえキャラストとは懸け離れたゲーム性だからだれも行かんだろうww メガネっ娘が追加されるん?
ラルフクエをクリアできてないから詳しいことわからんけど 3周年の放送でどんな風になるかやってたよ、眼鏡っ子
クリスマスのシナリオ、中国ディスってるから本土での展開ポシャったのかね ユーザーと一緒に考えるコンテンツで上手くいった試しを知らない 綺麗ごと言ってるのは最初だけで結局エゴ丸出しになるのは目に見えてるからな 上手く行くよりもグシャグシャに失敗したほうが面白いと考えるユーザーは多いぞ 現状でグッチャグチャに失敗してるのにそれでもユーザーの意見を聞いてないんだよなぁ サービス開始して1年くらいはユーザーの声聞きすぎておかしくなったからその反動なら仕方ないわな さっき知ったんだが、イベントレイド、あれ水属性だったみたいで、全然スコア出なかった ユーザーの意見を聞いてガダのぶっ壊れをそのままにした結果今の惨状がある ユーザーにユニットの意見なんか聞けばぶっ壊れの厨キャラしか欲しがらないんだから ガダは性能もだけど補填の件もあるからサ終まで語り継がれる案件だろ ガダは明らかに1HITのつもりであの威力係数にしてたのを無理やり不具合じゃないことにしたからなww
あそこで一気にインフレさせてなきゃ今頃はこんなおかしいワンパン合戦にはなってないよ 想定は単発与えた後、その周囲だけに追加ダメージだったっけ
技術力が無く実現出来なくてごめんなさいしたけど、素直に範囲ダメージ1発で良かったのに何がしたかったのやら メンテ明けたらイベントのマップから復刻の(清しバシュカルとか)がなくなっててとりあえず今復刻ゲリスクからスタートして歩いて回ってんだけど
復刻マップで受けたクエストが全部クエスト一覧から消えてて困った
受注してる状態にはなってるらしく達成したら一覧に出て来るんだがもう何受けたか分からん。死ね。 >>310
おそらく例の喋る弓の照準弾からの範囲爆撃みたいなのをゲームで再現したかったと思われる。
当時言われたネタではAimingが頑張って書いた仕様書が駄目すぎて中国の開発チームに伝わらなかったってのがあったな オルガ、もう入手不可なの?糞重くてパソコン固まるわ カリン投入しても売上500万位しか上積み出来とらんのやなw
コンバージョンを境にホンマまわらんくなったなwww エミリーの超ピックきたからな ☆4キャラで超ピックて初じゃないの?カリンも超ピックはよ デュエルガチ勢でもなけりゃ急ぐ必要ないしそりゃみんな待つわな カリンのガチャが回らない理由は初回で入手した勢しか回さないから。
カリン初入手の人は、★5進化専用素材が入手困難で回したとしても進化できないからね
カリンを★5以上に進化させたければ、カリン1話のBP10万のソガイラススを倒さなければならないわけで、この難クエクリアしないと進化できないから回す気も起きない。
控えめに言って商売のセンスなさすぎ
期間限定ショップなりプレポなり★5専用進化素材置いとけよ
今ここ見てる新規は、育成タンクソフィアだけでいいよ で、カリン1話前提のジョイナス2話もBP10万の難クエなんでカリンは進化不可能 ガダに関しては伝説カーディロスもガダ以外の火力は火属性バフや防御バフ積んでも溶ける調整にしてる
ソルヴィフは光の射程にまだ複数選択ある カリン進化素材クエクリアしてて人権言われてるのに持ってないからガチャ10連だけしてしまった
その後ここ見て対策キャラ出るかもってことなんで深追いはやめる 何か所かある理不尽な門番クエの難易度が
運営にとって一番大事な収入のボトルネックとなっていることが証明されてしまったな
難易度設定してる担当者の首きりとばして
全体的な難易度見直しをすべきだろう 育ちきったタンクと入れ替えてまでカリン使う人は少ない
今から育てるなら断然カリンだが遅すぎたな 伊江島討滅のビースト装備問題とか、アニマタップ補填うやむやにとか
今回のレイドボスの設定ミスとか、ここの運営自分たちのミスを隠すこと多いよな >>326
何で証明されたかよくわからんが、その通りだと思う
クリアできない難クエなんかイベクエの自己満クエだけでいい カリンは対人では壊れキャラの援護としては必須ぐらい
ラシャーナも爆撃で落ちづらくなるうえにクイックで隙もなくなる
デュエル大会のヒュマアバ無双むたいにタンクはコストさげてヤバいし 運営がギルドぶっ壊すくらいの事毎度してくれるけど、人集めてる役職には少し報酬あげたらどうよ?時給0円で集めてんだから >>329
ラルフの転機が前提のストーリー多すぎて
みんな諦めてやめてく
アホだと思うよマジで 課金してくれる新規確保してもないのに、先に古株から切るとか頭おかしい。誰も居なくなるのがわかってない 結構老舗ギルドだけど、3周年とコンバージョンの仕様でごっそりやめたから
エニグマ適当にやることになりそう
あれスコアじゃなくて討伐数にするか、ユーザーが続けやすい環境作るかどっちかにしてほしい 今のイベントレイド二度と手に入らない称号で欲しい人居ると思うが、2週連続土キャラ使いしか人権ないのがやべーと思うw コンバージョンは好きなキャラの星6補助埋めをやってたような層へのトドメになったな
大会開始と当時に環境破壊するようなぶち込みでPvPerを呆れさせた件もそうだが
ユーザーの立場で物事を考えたり企画したりするUX担当部署が無いか機能してないのだろうな 称号なんていらんだろ
変更したくてもタグ付けすらされず無能に並んでるだけだから探すだけでもだるいし、探したところで
何が変わるでもない
単に報酬枠を実質減らしてるだけのジャマー
PSのフリプでいうとスライドアンドゴーみたいなもんだ それでも欲しい人は欲しいから、ボロい自己承認アイテムなんだよ
そういうのをオレツエー層にやらせなきゃ
キャッキャウフフしたい奴らに衣装売るのと一緒だ プレミアムショップと星5引き換え券の交換所
更新しなくなったけど、何なんマジで 次死亡するキャラはジオフィート追加されるみんな大好き土筆頭アタッカーガルス
こいつ産廃にすれば土属性のアタッカー新しいのみんな育てる必要が出て開発はニッコニコ
エンシェントは竜族で全部飛行持ちだから既存の空中判定スキルもってない地上高火力アタッカーさんも全部産廃になる
絶賛微妙キャラへ爆進中のみんな大好きアルボさんも既にガチャ大量に回させたあとだから心置きなくエンシェントでぶっこわせるね プレミアムショップと星5引き換え券の交換所
更新しなくなったけど、何なんマジで 実際の話シャボンヌアンジィみたいな空中火力がもう一体増えたらどうなるんだろうな 売れないやろ、空中ばかりそんなにたくさん育てる余裕ないし
対空ならシャボンヌとかアンジースルーした層がカウンターとして育てるかも、ってくらい それで、川の上で動けなくなるバグが出来るまでがセット イベントレイドで闇が強かった方は残念だろうな、本来ならあの袋光だったからな、恒例のバグで水だった こんばんは
新規でカリンガチャ何回か回したけど星5進化は絶望的?うまくやればクエストクリアできるとか無いのかな >>357
かつてソフィア☆5進化アイテムのクエが超高難易度だったが調整されてだれでもお手が津にクリアできるようになったことがある
それと同じことがおきればいいが、そうでないなら頑張るしかない
ただ☆5進化はどれも新規で手が出るほど簡単ではない
腐っても以前は最高レベルのクエばかりだったからね ところで三周年デュエルの参加報酬って配られたのか? >>357
カリンの前提クエストが何らかのタンクを星6進化かつ火力職星6も求められる難易度設定
カリン進化素材欲しい→星6タンク火力必須→スフィラ、アニマ足りない→数ヶ月必要
3周年から始めてスフィラ交換券数枚持ってたり、ガチャで星5キャラ何体か引いてたら多少楽だが
育成進めないとカリン進化は難しい このまえの進化アイテムおまけ無しのアストゥスピックアップは鬼畜だなと思った 一部のクエストはそのうまくやればのうまくは出来て当然でかつ必要なキャラ育成がある程度出来てる前提の難易度なんでウルトラCみたいに全然育ってないキャラでやるのは無理だよ
話変わって先々週くらいから追憶とか英雄とかの専有型のインスタンス戦闘のラグがやばいんだけどここの運営なんとかする気ないんかね
特定のコンテンツだけラグでキャラが止まる動く止まる動くを断続的に繰り返してる状態で超絶ストレスフルなんだが アストゥスさん空中得意とかあるくせに全然固くないんですよね・・・ 最近この時間ラグが酷いなあ、特にレイドや英雄戦で顕著に感じる そのうちキャラを持ってればストーリーを読み進められるようにするようなことはこの間の生放送で言ってたな
多分☆5進化素材をそれで手に入れられるようにするんじゃねーの
いまさらだがソフィア進化ストーリーあたりも、ソフィアが☆4ではタンクとして役に立たないのに参加必須で
これはどーなんだと当時思った記憶が蘇ってきたわ >>361
流石についてなかったっけ? エメット超えるの必須は無かったと思うけど闇鍋アニマ300から引いたとかなら知らん ストーリー的に外せないってなら進化1個分くらいのバフ乗せて大活躍するようにしてほしい ・カリン1話(BP10万)
・ジョイナス2話
・ガルス5話
・エドアルト4話
・レリオーラ3話
・メルヒオール7話
・ゾネリ6話
・ヴェロニカ2話
・テオ5話
テオ5話のドアアバタイマンが面倒
地域に入れさえすればクエ受けれると思うけどボスが倒せるようになるまではちょっと長い気がするわ 参加必須系は、キリアンイベみたいに、アバターの育成チェックにしたら良いのに
それなら主人公としてのポジも確立できるだろ
と思います >>365
懐かしいなぁ
あの頃は金槌も指定した武器作れなかったからとにかく火力が足りなくて
ソフィアは凸らないとまず耐えられないから進化素材クエ(笑)だったな… >>370
アバター育てたくないし影が薄過ぎて主人公と思ったこと1度もないわ
一時期話すようになって良かったのにアバター好きには不評だったのかまた無言になったし イベントレイド10位以内争いがウチの鯖では盛り上がってる。ギルドイベントのレイドの順位は全くどうでも良いって感じ。 過去に全力でバグを直します宣言をして今の状態であーるw ギルイベ報酬の金塊しょぼいから存在感無くなってるわ 1度1200金塊パワーを知ってしまったら50とか100貰ってもふーんってなるしな
ギルイベの報酬がインフレについてきていない 一応ゴルダン上級実装はしただろ
最初の宣言から何ヶ月かかったのかは知らんけど 以前はMAP移動のときにconeccting...でフリーズ/リログせざるをえなかったが最近はキャラバン内装フロア移動や編成画面遷移した直後にコネクティングフリーズ頻発するようになった
鯖ますます弱体化したのかアプデでまたいらんことしよったのかいい加減にせえよホンマ ここ最近重いね
戦闘もカクカクで明らかにレスが遅い
余計な処理で負荷が増えたのか鯖の悲鳴が聞こえる
とはいっも鯖増強する余裕も無さそうだし悪化するだけかもな 上位ギルドにいるがメンバの三分の一ほどがギルイベ放棄気味
そんでもあと一歩で勝てそうな時はノリでスコア上げてたが、さいきん温度差ヒドくてこっちも萎え〜 3年経ってもまだ有料βだからね
通常プレイすらユーザにストレスを押し付けてくる普通なら商品として成り立ってない
甘やかしてきた結果が3年経っても安定プレイできない欠陥品 最初の頃は、気軽に乱入しながら冒険を楽しめると
思ってたけど、3PTのうえに、フィールドも乱入減って
デュエコロカニバがストレスに、全部ギブ設定無いと
時間かかるだけの意味無しコンテンツばかり
結局ユーザー減った気がする。 育成するのが楽しいゲームだけど育てても使えないキャラの方が圧倒的に多いからね
時間とコストかけて育てた先になにも無い ビースト育成も動物園ビーストが出てから無意味になったしなあ悲しい >>386
現地コラボ自体はええけど
物理的距離が近い人しか行けないコンテンツで一年半とか覇権握るようなビーストを星6装備付きで出したらあかんわな ヴァレール覇王の光玉ってカーディロス両手6レベル39にしたら
AS一発で除去出来るようになりまっか? >>389
無理、補助星5染めでも2〜3割残った気がする
補助星6染め+アクセ厳選ならいけるかもだがそこまで注力するのもね >>387
英雄星6が全種実装されてから1、2年後ぐらいに実施されんじゃない? >>390
無理なのか…、情報ありがとうm(_ _)m ベネカしか玉ワンパンできるキャラいないしヴァレールめんどいわ
まぁカイネス育てて損はないから育成中だけど、そこそこ耐久もいるからな 1個で1万固定ダメージだからHPパッシブ最大なら2個までなら耐えられるんで範囲攻撃3人いればギリギリどうにかなるかな テンプレ編成のほとんど40で2000そこそこって人が結構いる
シャボンヌアンジィとか入れるくらいやる気あるなら上がっていってほしい ヴァレールは範囲攻撃をなるべく減らして
アルボやドーラでヴァレール殴り続けるゲームじゃないか?
まぁそんなこと言ったら他も全部そうだけど >>369
これのほかに三賢臣にキリアンに…先が見えなさすぎて頭おかしくなりそう MMOでもスマホゲーでも3年ももったら十分長寿だし
むしろ今までよくサ終しないでこれたね、と 上位ギルドの崩壊は運営が悪い、モチベ落としすぎた。今のリーダーなりメンバーが悪いわけではない ギルドクラッシャーで崩壊をリアルタイムで見る事になったのは中々無かったな 募集して入ってきたやつのせいで崩壊ってパターンもネトゲあるあるなんだよな
ギルドが埋まらなくなってきたら過渡期ってのはどこも同じよ Switch版なんか出しても失敗するの見えてるな。裏キャラ出るのわかってしまった以上プレーしてもひたすら石貯めるだけになるだけ >>404
これはホンマあかんな
がっつり課金してる層がごっそりいなくなっとる
もろに売上にでてるわ なんとか切り抜けたけど軽い気持ちで始めたリザードマンストーリーで
ラメライザに詰まされかけたんだけどこれで引退したやつ結構いるのでは? ラメライザのASって普段でも糞ラグ起こすのに今の通信状況でやらされたら発狂するわ せやなw
ほんでこの状況でエニグマやらせるんやでwww やたらラグ発生するの俺だけじゃなかったんだ
よかった >>410
前はラメライザ行く前に
超えられない門番クエいっぱいあったから
飼いならされてる >>398
プレイヤースキルが介在する余地がこのゲームのデュエルは1%もない
デッキ高凸してて勝てない人上がれない人は絶望的に下手くそなんだよ
本来はレート差マッチを成立させるなら各レートでキャラ性能に上限設けるべきだし格差マッチの時はマッチした下のレートの制限になるとかにしないといけない
マスターとかグラマスあたりのトップ位置は性能無制限になるから廃課金者の非難を浴びることもないし多少はマシになるはずなのに数年放置してるからどうしようもないね イベレイドスコア上書きバグ地味に修正されてる?
すでに上書きされた分は戻ってないからあんま意味ないけど今週分は上書きされてないわ ラグかなりの頻度で体感できる
特に戦闘時止まったと思ったら一斉に動き出すの繰り返し
リログじゃ直らないし以前はここまでひどくなかったな
周年イベント辺りからだろうか >>414
リザードマン始めて世界地図取り上げられたのかと思ってたけどよーく見たらあったね
ラメライザ倒してどっか到達するまで戻らないのかと思ってた。 ラグ過ぎて昨日のオーロ覇王やばかったわ
参加者半分以上死んだし あーやっぱラグ酷くなってるのか
ここまで長引く事無かったから俺のPCがおかしくなったのかと思ったわ… キャラストが赤字にならないように固定費を切り詰めてるから エニグマ終わったらギルド抜けようとする輩必ず居るから、事前にエニグマポイント期間中に0の奴は報酬配布寸前に除名しますって言っとけばよい 金曜だから放送あるとしたら、コンバージョンか、あのシステム見直す発表出来るだけ早くしないと、誰もいなくなるぞ?運営 ぜんぜんラグを感じる場面がない
ただ、アイムなのでこれを言うと「あー…」って納得される >>425
別に強キャラ欲しいわけじゃないからどうでもいい あらゆるコンテンツがラグってもうゲームとして成りたっとらんがなw 売り上げ過去最低だろ?今月w12月で過去最低の売り上げとかギャグだし、あと2.3年続ける事できたゲームだったが、問題ありすぎて、2.3ヶ月に縮まったな寿命 公式でガチャ動画ってアホだろ、やるならそのガチャ動画で回した分の石をユーザーにも配れや デュエルやらない人はそこまでガチャ回さないというのを受け入れられない運営 販促どころかガチャ引くのをやめるきっかけになる動画w
焼きそば食うよりはマシだけど酷い 普段からゲームやってるような芸人とやればよかったのにな
何も知識がない芸人いても何の面白みがない 平均30枚から40枚だと実用までいくらよ
逆効果やろアホかw なんか最近立て続けに出した飛行持ちの対策キャラやバランス調整出来なくてデュエルキャラ=飛行になりそう 毎週のように新キャラ?出してくるな
自身が飛行で対空中スキルないともうだめだけどな 飛行キャラを地上キャラにする状態異常とか増やしそう でたー勢力戦で強い発言
あんな鯖戦大失敗しといて何言ってるのかと
どれくらい売り上げるか見物だな 落下
飛行特性を無効化するデバフを付けます
新低コストビーストやバッファーに追加で付けそう 勢力戦で強いは使い所がない時に付けられる謳い文句の可能性がある というかキャラストTVで新キャラ情報流すようになったの?
変な企画ばっかりじゃ誰も見てくれないから本編の情報入れてきた感じ? 勢力戦で強いって、勢力戦自体不定期開催に近いし、報酬も全然大した事ないじゃねーかってのがプレイヤーの本音 新キャラ出されてもラルフで止まってるから何だかなぁって感じ 新キャラっていうから釣られて見てしまったわ
ロン以外にもいるのかと思ったらどうでもいいロンだけで見て損した 手抜きコンバージョンで稼いでいくスタイルに変更しました 通常ロンヴァルドも強化されるのか
それはそれとしてエストラーナジオ使いますね 人気キャラで使い回せるお手軽キャラだもんね
新ボイスがありゃ違ってくるんだろうけどそんな手間も掛けたくないんだろう
炎炎で来た貴重なコラボ民は引退宣言してるしビースターズの方は残ってるのかさえわからん
ユーザー駆逐することばっかり考えて何がしたいのやら コンバージョンは裏属性確定だね
てか言われたから次から他の属性にしよー
とか止めてくださいね高屋敷さん せめて元の育ってるキャラをある程度継承してくれたら元のキャラ育てた意味が出てくるのに >>443
これアウトやろww
川を越えるってw
飛行ではないがスキルで浮くってなんやねんww なんでもありやなwww やばい重くなってきた、やはり毎日この時間あたりから重くなってきて危険だな >>461
今月はこの勢いだと今年の平均くらいになりそうだね
しかもキャラストの年末年始は他と違って何故か閑散期だから年始早々過去最低売上を記録してくれそうで楽しみ 倍率次第ではあるけどどう見ても紅丸にかないそうにない >>465
赤牙とかチャージスキル中は元々越えてるけど 草
飛行や騎乗でもないのに川越とかまたテキトーに設定しとるなwって事や
マウント取りたいマンの心を揺さぶってもうたみたいでw なんかごめんな >>463
マジで?
火飽和すぎだから土でいいだろ… 近接キャラとか、まず変に距離を取るようになったAI直さないと回らないだろ ラルフは地属性範囲タンクにしたら地タンク難民が喜ぶよな
まあ闇リー見る感じキタエットルでおkってなりそうだけど
>>423
過去のレイドスコア記録がイベレイドスコア以下だった場合全部上書きされた
イベレイドで1位とったら1位になったことない過去レイドの順位記録も上書き
どっちも実績報酬が受け取り可能になる どれだけ接近キャラ増やそうが今の仕様じゃただの的なんだよなぁ・・・ 近接より対人向けタンクのほうが普通に強いからな
新しいロンとか対人向けっぽいけどラシャーナについでに巻き込まれて消えるだけ 今ギルドの意味ってエニグマ3層攻略出来るくらいの人数居れば良いだけで、あの糞バグ勢力見せられたら強いギルド構成する意味がない デュエルで課金者が無課金になって、カニバでさらに
無課金が増えて、廃課金に無課金が即ギブして、
廃課金が減って、同じ繰り返しに疲れて、ユーザーが
減っていく、それに、ラグとズレが酷くなって
さらにマッチングなしで、さらに減る。
今は、どこらへんが面白いのかな。 課金しまくって強化しまくったのを
ニヤニヤしながらデュエルにだしたら0〜1秒でギブされて1匹も配置できない気持ちが知りたい お、早よ終わった、雑魚相手にすんのだり〜しラッキー ロンの微調整きたけど、エミリーの前例からして実質的には空気調整だろうな
ラルフはもうヴォグイラ的な軍師枠バッファーでいいよ 強化後のロンはブロックが無くて少し火力の低いアルボだな、時代遅れだが弱くはない 引かなくて済んで良かったじゃん
ぶっ壊れにされたら前のが無駄になるところだった
今でも育てる価値があったとは思わんけどな >>467
今月やっと2000万越えたなw やっとやww
今年最低の売上を記録する可能性もまだあるなwww ロンのAS出が早いし500%なら地属性でdps出すとき悪くなさそうだけど
モーションのクオリティアップって文字が不穏すぎる
余計なくるくる回るモーションつけられて使えなくされそう たぶん火ロンの突進部分を削ったモーションになるんじゃね
個人的には突進のみのモーションでいいけど もうブロックがないと無理なんじゃないの
突進系はどのコンテンツでも使いづらいし火属性の優秀なキャラたくさんいるしな
運営の中では勢力戦が大人気コンテンツらしい >>488
英雄アッザリア戦で使えるかなと思ったがカウンタに耐えられないからダメね
となるとあまり使い道が思い浮かばない 新キャラ追加早すぎて、廃課金を引退に追い込んでる感じがする
全員息切れさせて、サ終っていう流れ?
バグ、不可思議AI、バランスとかの環境整えない限り沼地に石を積み上げてるようなもの >>492
過去のMMOとかでいうと今まで停滞していたアプデが急ピッチで実装されたり
実装するするといいながら延命措置であえて先延ばしにしていた要素が急に実装され始めるとワールドエンドが見え始めたってのはあるな >>493
文章切れた
年明けから春あたりにかけて☆7の話が具体化し始めたら黄色信号かもしれん >>493
キャラスト、その流れをもろに醸し出してるなw
新キャラ頻度の割に売上伸びてないし、本当にやばそう キャラストちゃんの最後の輝きを見よ!
チームスタッフの給料と鯖代等々でとんとんぐらいか
延命するために人員削減するだろうしサービスの質はより劣悪に
どこまでユーザがついてくるかのチキンレース真っ最中 ラッグラグすぎてやべえ ヴァレールの玉の出現とか遅すぎる >>484
半径20メートルでクイックブロック付与くらいやりそう デュエル自体の需要が少ないのに
デュエルに依存する対人インフレだけで課金煽ろうとするってのが過ちだし
それを一年半貫き続けてきたからもう路線変更も厳しい状態になってしまった
〜ストーリーとか半端なことをせずに
丁寧にメインストーリー進めながらキャラの追加と産廃キャラの救済をサイクルしつつ
デュエルはデュエルで世代交代させて行けば後何年かは売り上げ維持できたはず
金がないのかと思ってたけど、CSCとか遊びで作ったキャラストのアクションゲームとか見る限りそうでもないしな 社内グラフィッカーやモデラーはいるんだろう
実際世の中には吐いて捨てるほどいる
エンジニア育てようとCSCや謎シューティング作らせてるのかもしれんな
キャラストにとっては今更だが終わらせた後を当然考えてるだろうし 新キャラ毎週のように出されてもそれ使うコンテンツあるの?って感じw 育てるの面倒だし、本当にほしいキャラしか回さなくなる 103で落ちた後復帰すると操作がおかしくなるバグいい加減直して欲しい すでにほとんどの機能が、作成担当PGの退職でブラックボックス化してて
いじれるところがデュエルしか残ってないんじゃないか?
だから触れるところ関連の追加ばかりしてくる 直せないならいなくなったPG呼び戻すかいっそのこと作り直すかデータや素材を引き継いだキャラスト2でも作れば良いのに
本気で長くやっていくつもりなら現状をどうにかしないとマジで終わりそう こんな糞みたいな終わり方してキャラスト2は無理だわ スマホと3Dでキャラクターがどんどん追加されていくタイプのMMORPGの相性の悪さがわかった以上、
クラウドゲーミングとかが普及しない限りは他の企画でも似たようなゲームは作らんだろ 夜の討滅終了時に毎回0%でロード進まずリログするのもはや日課になりつつある
大丈夫なのか?ラグラグひでえし 自陣の赤牙かと思ったら対戦相手の赤牙でノーマークで突っ込んで来られて負けるパターンが
赤牙カーニバルで毎回起きる >>509
いや、現状のスタッフがいる限り結局今のキャラストの方向性に収束すると思う >>502
ぶっちゃけ無職転生はガチャで荒稼ぎできるほど、装備品やキャラがいないと思うんだがw
原作も完結済みの1本シナリオだしな 今週からリログしてからやっても毎回のように英雄で落ちるようになった
何仕込んだんだよ PC、泥、りんごどれかでも書いといてくれると嬉しい バシュカルのほうなら放置狩りとかは出来るんかな?
まあ多少マシだったところで何だって感じではあるけど タヒぬ気でバグを直す宣言期間の半分が経過しようとしとるんやがwww エニグマだかイベントエリアだかで脱出できない人がちらほら出てるみたいだな@ヴァラ エニグマは明日の23:59までだからまだ間に合うけど、大半のプレイヤーは土日にやるだろうから影響はでかいな
補填がほしいわけじゃないが、自分達の作り上げたバクゲーの責任はとらないとなあ
まあとりあえず補填は受け取ってやるから、はよ直せよ エニグマから出られないバグはPS4版の最初のエニグマでも起こってたな
バグは巡り巡るんやなって バグで閉じ込められてる人達は御愁傷様だが日誌見てるときさらぎ駅とかそういう系のホラーみたいでちと笑う 昔精神に3日閉じ込められてイベできなかった時は補填無かったぞ
どうすんだ? ゾルバ王血管浮き出るくらい年中トイレで気張ってる顔だし弱いしなんとかならんの? >>529
ミサクラと同じでまだ☆6未実装だから調整もまだ
無敵貫通、対ドワーフ種族ダメージUP、NSASは元属性物理魔法空中ブロックすべて盛り込んだ状態になるから待て >>528
誰がバグにはまったかわからないから補填なしで終わり サービス業やってるから、思うんだけど
こういうサービスで金もらってる以上休日でも誰かしらバグ対応する人いないとダメじゃね? >>532
保守点検はそうだがそういうのは運用の仕事
バグフィックスや修正パッチは開発の分野なので休日対応は無理なのが普通
馬鹿屋敷が死ぬ気でバグを直せとか言ってたけどそういうのは「クランチタイム」って言われてて海外ではここ数年特にゲーム業界で非難の的
日本でもようやく働き方改革とか変な名前ので始まってるけど休日は休日、残業もしなくてよろしい
社員が半分に減ってるんだから減った開発リソースをきっちり効率よく割り振るのが寛容
これはプロデューサーの仕事でキャラストはPがすごく無能なんだなーって思うよ いや、今はPCのサポセンとかですら休む時代だぞ
土日もやってるのは契約や販売とかの直接金が生まれる窓口だけ
むかしは24H365Dが普通だったけどな そもそも普通のとこはこんな頻繁にプレイ不可能な状況に陥るようなバグは発生しないからwww 本気でバグを減らしたいなら
腐ってる土台(=システム設計)から直す必要があるだろうな
そしてそれに必要なのはやる気より金と時間
どちらも出さず死ぬ気で直せってんなら出来なくて当然だわ ☆1素材とか増えすぎた対人コンテンツとかもう削っていけば良いのに ゲッシーいなかったらログインする気すら起きないから増やして じゅじしすでに22時台と同じくらい重い
これ今夜他の場所でも0ch発生するかね 死ぬ気でCSCのバグを直してたら他のことが疎かになるのは仕方ない
キャラストはCSCと心中する覚悟なんだよ CSC入れ込んだタイミングで他でも0パーセントロードバグが起き出したからな…
釣りみたいに他コンテンツに影響ないなら好きにやれば良いけど
万全になるまではアプリから完全削除しないと、今はただのウイルスでしかない >>540
そもそもログインできるかどうかを試す(ログインチャレンジ)というコンテンツがあるよ…
起動した瞬間に「ゲームを終了します(キリッ」とかザラだし… 運営あきらめてるっぽいんだよな
CSCなんかよりアクセのUI直したりするほうが先だろうに
特定キャラ育成しないと参加すら出来ないデュエルとか後続が付いてくるわけ無い
わかってて終わりまで見据えてるからの行動だろう デュエルは自動3連敗ボタンを早く実装してほしい
ポチっと押して負けた分の報酬だけ貰えるヤツ そもそもCSC実装直後以降ずっと閉店してない?
俺の知らない間び短時間だけ稼働してんのか? 他IPコラボ控えてるのに畳むの決まってはいないだろう
まあ5年持てば大往生だろうがな ソシャゲとはいえMMOとして今の売上的にはやってけらレベルなのかね
生放送見てても危機感無いし凄い余裕持ってる
嫌がらせ体質もそのままだし気楽に遊んで開発してるしで何か特別な後ろ盾でもあるのかな まぁ余裕はなきゃSwitch版まで出すとは言わないだろうし
このスレで言われてるよりは余裕はあるんじゃねーの知らんけど いや普通に見てもマズいだろ
相変わらず鯖も貧弱だし潤っている運営ではない
最悪ドラクエタクト次第ではキャラストどころか会社ごと吹っ飛ぶレベルだと思う まぁ次の決算報告で分かるやろ
今年はドラクエタクトのご祝儀年やったからな
数年は食いつなげるとは思うけど タクトは開始から4ヶ月で売上約1/4に急降下しとるんやがw 毎日この時間落とされてログイン復帰絶望的なんだけど
今度はイベント行商人エリアも出禁になんのけ? >>554
その4ヶ月でキャラスト15年分は売り上げたからな それでも5年分を4ヶ月で稼げたなら
わざわざ続ける意味もないな
新作出して短期間で売り抜けてを繰り返したほうが効率がいい >>556
せやな それだけキャラストの売上は低いなw
キャラストを積極的に提供し続けるメリットは無いわな
もはや戦国大河のような位置付けや ここで言われてる売上ってスマホ版だけの話?
思ってるよりは売上ありそうな気はしてるんだけども、そんな近い将来潰れるようなレベルなのかね 前聞いた時はスマホ版課金が圧倒的と主張していたが
プラットフォームの規模根拠で言っていたので実際のデータでは無かったはず
同課金額でも1割ぐらいPC版のほうの得られる石が多いので廃課金ほどPC版で買ってそうだが、実際の所はどのぐらいなのだろうな 石は全部同じだろ?アップルが許してくれないだろそんなの 林檎10,000円で石12,250個で
PC9,800円で石13,200個だが
知らん奴多かったりするのか? >>565
ドンマイ
というわけで、スマホで廃課金してる人は
安い中古ノートPCでも買ってそっちで課金したほうがいいぞ
グラボオンボードのメモリ8GB以上積んでたら動く コンバージョンは今後来る鬼滅コラボの為だったとかなら全て許す。炭次郎は水と火になるだろう。鬼滅キャラだけ星7キャラ 鬼滅コラボなんて金掛かりすぎて
ある訳ない
来たらやめるわ来るわけないけど でも炎炎来たからな、、、あるいは、、、
マジでワンちゃん? 悪いけど炎炎は人気とか知名度とかそんなに高くないと思うよ
ビースターズほどマイナーではないかもしれないけど 講談社だから来るなら価値の落ちてきた七つの大罪とかだろ
あとはシャングリラフロンティアとか
まぁ先に無職転生だろうけど IPだからといって漫画アニメとは限らんだろ
漫画なら遅まきながら進撃とかきそうだけど、自分はなんか普通にドラクエとかのような気がするぞ >>577
大罪はファンには申し訳ないがあの口の形の書き方どうしても受け入れられんから無理 >>578
ビーストイベントならドラクエやってほしいけど
ドラクエは多分外部に貸してないんじゃないかな、コラボの必要ないしな グラボオンボードって書き方に底知れない頭の悪さを感じる
iGPUって書きゃいいのに
うちの鯖の全茶とか旅日誌でもチャンネル0の報告をみんなでしようって呼びかけてるやつらいるけどそれ良くないからやめておけよ
不具合発生したときに「フレが」とか「ギルメンが」とかは発生原因の環境切り分けの邪魔になる上にスタック対応するときに本当に閉じ込められてる人が誰だかわからなくなるからな
基本的になんか不具合が起きたら報告は本人がするものであって周りがやるのは自慰行為でただの邪魔、下手しなくても余計な件数が増えて個別対応とかが出来なくなる >>580
タクトやってるからそのコネで何とかならんのか?
戦国も自社コラボっぽくやってけど、モノが違うか >>556
他社IPは6~7割は権利者が利益を持っていってる
スクエニだからまあ7割くらいだろうね
それでいて開発費用はパブリッシャー持ちじゃないものも多い、宣伝費なんかはスクエニがもつんだけどね タクトにキャナルっぽいキャラいるの見て最初からコラボ予定があるもんだと思ってた時期もありました >>582
ドラクエは他ゲーとコラボしてんの見たことないからな
持ってこれたら強いだろうけど
1.5流の炎々でもそれなりに盛り上がったからな >>585
内製だしソシャゲではないけどドラクエもコラボあるよ >>586
それって、FFとかドラクエゲー同士のコラボだしこの話題に関係ないやろ ドラクエコラボだったらイベント配布キャラはハッサンとかなんだろうな >>587
まずコラボで大きな数字で強いって考え方が間違ってる
ゲーム会社にいる人間から言わせてもらうとコラボそのもので大きな利益出すのは難しい
マンガ関連の大手出版社で固定額で知的財産貸し出してくれるところなんて存在しないし
パブリッシャーやってるような大きなゲーム会社も同様に渋い数字出してくる
コラボするこっちとしても売上そのものよりも新規客呼び込む目的の方が大きいくらいの感覚 ただでさえ産廃気味のソロがバシルーラで飛ばされるのかざまぁ >>592
おつむ弱いんだから読まなくていいんだぜ、理解も出来ないだろうし
あと報告もいらんのぜ ソロまだまだいすぎ
絶滅してほしい
ホウセキガメくらいじゃ駄目だな 落下付与のビースト、コスト1自由配置CT減にして河渡れなくしろよな
河渡れます、地上キャラは手も足も出してきません じゃねえ おバカ運営さん?メリットデメリットが釣り合ってないんだよ
逆に飛行付与のビーストだしてもいいよ そしてバグまみれになってアプリごと爆発しろ シャボンヌアンジィのいないと相当厳しい環境なんかな
デュエルガチ勢はほんと大変やと思うわ >>581
エンジニアがよくやりがちだが
説明するのに専門性の高い用語を使う必要は無いな
馬鹿で結構なんで言い直すならもっと素人に分かりやすい言い方に変えておくれ 配布アンジィがこんだけ力持たされてるのはまあいいことなんじゃないの
旧キャラたちが前世代の遺物のまま放置されてるのはしゃあないがハルとか新し目の配布でつかいどころ明確にあるのは助かる
今後のやつもいて嬉しい育てて嬉しい路線で頼むわ アンジーは良いキャラクターだしインフレして環境入れ替わるのは良いけど
デュエル自体に魅力がないから萎えて離脱する人の方が多すぎるんだよなー
インフレに伴う引退は、ソシャゲ全部に共通する問題だけど
キャラストのデュエルは限界集落並の人口しかおらんから
ガチ勢10人減るだけでも大ダメージやで >>593
おいおい、冷たい事言うなよ
お前のレスを一つでも読んであげたの俺くらいだぜ? 配布っていうけどキャラ解放にかかる200アニマが浮くだけだからなぁ
ビースターズみたいに片手でいいから星6装備配ってくれた方がお得だわ >>601
コラボキャラはイベント逃したら二度と手に入らんという致命的欠点がな 空中が増えるとアルボは産廃になりかねんが十分稼いだだろうしここの運営なら平気で切りそうなんだよな
今の環境に紅丸刺さりまくってるし適当すぎる 今の時間めちゃカクカクする
パケロスとかじゃなくて鯖の処理落ちだな
壺で集めきれないとかマジクソなんだが 明日はロンとアマビエのガチャか
ロンのファンはどれだけ回してくれるかな
アマビエもヒーラーで麻痺耐性ならコスト2とかでなければデュエリストも回さんやろし
下手に爆死したら年始待たずに記録更新しちゃいそ ここだけの話、Eternalよりも
キャラストをプレイしたくなるようなアップデートをしてくれ
たらええだけのこっちゃで… ここだけの話、
Eternalをプレイしたくなるようなアップデートになる可能性が高い… デュエル嫌い民が多くても、数字的にはデュエキャラの売上が一番なんだろうね
経営陣だか責任者だか実際ゲームをやったこともない人達が上にいて、結果として挙がってくる数字だけみて指示出してる感。
上層部に他キャラも大事にして売上伸ばす的な視点がそもそもなければ、それを説得するパワーのある社員もないという。。。 >>612
デュエル用のキャラばっか出すからそうなってるだけ
試しに双子のヒーロー出して
片方はデュエルでのみ滅茶苦茶使えて
片方はストーリーでのみ滅茶苦茶使えるってしてみたらいい
後者の方が売れるから エニグマMAPとかワープポイントハズレ大半とかすでに踏破してんのに異様に遠回りさせるとかもう時代遅れ意地悪根性の表れだよな・・・
イモムシ残して他中ボス含め掃除完了してたら全ての扉消滅してもええやんイモムシ直行ワープポイント出現させればええやんジョイナスが壁ぶちぬいて直行ルート作ればええやんって毎回思うわ デュエルはもうええから
フィールド上にワープポイント作成とかフィールドの山登れたりとかそういうキャラが欲しいんじゃ〜 エニグマ3時間かかりすぎ
ただでさえギルド人減り続けてるのにな
何か対策なり仕様変更してほしいが見てみぬふりだろうな
もう諦めてるから課金もしなくなったよ
希望があるうちはまだマシだったと今になって思う ストーリーでのみメチャクチャ使えるキャラと聞いてもアリアロとヒーラーと属性バッファーしか浮かばない シャボンヌもフィールド自由に飛べるキャラなら回してた >>613
HPパッシブが双子にされて両方引かされるだけ ストーリーが各キャラにバラけすぎて、全部やんないと把握できないし
キャラの育成や獲得状況でタイムラグ出るから忘れがちで、いまいち世界観がまとまらないんだよな
やっぱり各種族ごとのメインストーリーはネロで止めちゃ駄目だったな
素直に旅を続けながら仲間回収してりゃよかったのに >>613
多くに解放されるのは後者
でも星6両手作って40凸才気まで目指されるのは前者
ディラ何かがいい例 お知らせきてるね
コンバロンの☆6キャラモデルすら出来てないままガチャさせるとか本気でヤバそう 未完成品売りつけることに抵抗無くなってるなこの企業・・・ それはエミリーの時も同じだろ
後から完成させればいいからとにかく今は売れ、ぐらいにしか考えてないんだろ まあ未だに☆6武器のグラが実装されてない連中もいるくらいだから、プランナーはいてもモデラーやデザイナーは枯れてるのかもな そういやサンタ殴るところでフィールドアバターで闇エミリーいたんだけどなんらかの条件(バグ)次第で使用可能なのか? >>626
実装すぐにヨルドのバグが判明してから一年以上放置
アナウンスせずに再販しまくって、コンバージョンまで出そうとしてるからな
マジでやべえ会社 感染したビーストをフルコンタクトで倒し、その後メンバーが要人を訪問して平和解決するイベントになったでござる
リアルキャナルが作ってる感… ビースト連続育成相変わらず治ってない
バグを死ぬ気でww 格安シムの低速で動かないアプリゲームなんてもう終わりよ
人が集まらない理由はコレ ラグいね
とくに通常戦闘
英雄とか塔でカクつくと萎える >>638
ここ2週間くらいサバ自体処理落ちが目立つ アマビエはスキルの方向性がめちゃくちゃなおかげで回復は遅いし防御支援は紙だしエンシェントはもっと紙だしで良いトコなしだな あとアンジーのときもそうだったがイベントで配布するアニマが少なすぎない?
フィッツとかゴクウとかの時は少なくとも星4→星5になるくらいのアニマはもらえてただろ 元から星5のは少ないぞ
使いたきゃガチャ回せってことだぞ
ただ今回のアマビエの性能見て回す奴がいるかは疑問だけど ファンへ感謝を示すお祭りイベントであっても
有能キャラをガチャ無しに入手させると
そこで満足して今後のガチャに金出さなくなりそうなのでやらない
とか運営は思ってそう ロンのホバリング移動見てガチャ引くにやめた
何だあれ… なにもかもあまりに酷いからわざとだと思いたかったけど、最近は素なんじゃないかって
嫌がらせなんて考えもせずに全力でゲーム作ってこれなんじゃないかって思い始めた
そうじゃないと酷すぎるしお粗末すぎる 緊急メンテクラスのラッグラグでサーバー処理追いついてない感じなんだが把握してないのか? 無理やり浮かせてる感が酷くて草
もうちょっとなかったのかな
星6楽しみにしてる人もいるだろうに外面くらいは完成させようよ なんじゃ今日のデュエルと英雄試練は・・・
ラバーバンド現象ひどすぎて距離調節して下げたはずのガダが前進してるしアルメ無敵はことごとくタイミングずれて発動しちまうか発動押せねえしうんこおぶうんこ
なんでインスタンス戦闘でキングクリムゾンが当たり前のように起こるんだよ ロンとかほとんど回ってないだろうな
対人用ぽいけど遠距離もできてブロックもある紅丸のほうがはるかに強いし
今だとカリンラシャーナで即溶ける落ちしかない クソラグで避けた恐怖に当たってゾルバの難易度激上がりwww >>659
デュエルで38まで育ってるのに当たったけど微妙だった
自ら突っ込む系はブロックか無敵無いと今は使い物にならない
そういう環境になってることが問題だけど
レイドで強そうではあった アクシオン以来の超久しぶりのヒーラー
エンシェント
恵まれたルックス
キャラストには珍しい巨乳
もはやエリート中のエリートであることが約束されているのに実装されたら何だコレとしか言いようのないスペック
アマビエのためにとっといた石は先週のカリンで使っておけばよかった ガチャ全然回ってないみたいだしフィッツみたいに来週アマビエの調整来るかな アマビエは目玉のエインシェントスキルも酷すぎるんだよなぁ
何だよ開幕物防魔防1スタックって… アマビエって何をさせたくてこんな性能にしたんだろうな
デバフ解除にしてもCT長すぎてゴミだし、NSもショボすぎるし
ヒーラーとしてはゴミ、バッファーとしてもゴミ、デバフ解除要員としてもゴミって
マジで何がしたいのかがわからない 企画段階では物防魔防も開幕4スタックとかついて
ASもNSもクールタイム短めの有能キャラだったのかもしれんよ
出す以上人気出てもらわんと困るから
最初から無能キャラを目指してデザインするわけはない
ただ、無料で配ると決まった時とかに
あまり有能なのはもったいないなどとケチがついて
弱体無力化されたあげくこのざまになったんじゃないか? エンシェントのゴミ枠として作ったんだろう
それぞれの種族に変換用キャラがいるような感じで これからコンバージョン出してくとヒーラー勢もセットで来るから
それまで使えるヒーラーやバッファーは出せないんじゃね
白爪の眼鏡のやつとかはどうせぶっ壊れてんだろ ヒーラー勢もセットのところがちょっと何言ってるかわからない >>670
ヒーラーを運営はあまり追加したがらないけど
コンバージョンの対象が集団だからヒーラー勢も出さないといけなくなってる
ということを言いたかった コンバージョンは黒角だけで終わる気がするんだけど
他も来るって公式から出てるっけ? コンバージョン表キャラのアニマをレート低くてもいいから使えたらまだよかったな 出てないはず
黒角コンバージョンがバカ売れしたら白爪辺りでまた荒稼ぎとか思ってたんじゃないかとは思うがこの惨状じゃあね・・・ せやな
ガチャ回ればまた見境無く増やすんやろな 英雄のように唐突に
だが、キャラどうこうよりバグ直さんと回らんやろ
こんな状態じゃ課金する奴より嫌気がさして辞めてく奴増やすだけちゃうん?
割とマジで コンバージョンは新武器装備すれば見た目とスキルが変わる仕様だったら良かったのにね
スト鯖の老大手ギルド解散、崩壊が広がってる感がひしひしと ストラス最強で課金もかなり多かったであろう老舗ギルドが解散したという事実、これがどういう意味なのか運営はしっかり考えろよ ヴァラの閉じ込めはまた補填されることなく終わりそうだな
結構課金者いたのに 多分想像してるところと同じギルドだけどそこはマスターが原神にハマってたからアプデどうこういうより単純に魅力負けだわな >>684
ステ○ゴールド
勢力戦でほぼ毎回当たったけど苦戦&大体負けてたなあ
最近は俺自身のイン率低くて情報疎いけど、半年前ぐらい前までは各種ランキングで頑張ってた印象 どこの鯖もだろーけど、重課金勢は虫の息
ライト課金者がメインとなっとるわけで
運営もピークは過ぎたと次のゲーム開発にシフトチェンジ始めとる 大分前から、勢力戦以外は3番手ぐらいのギルドになってたけど
ああいう老舗大手が潰れると終末感が出るな >>686
やっぱりドンピシャか
外から見てる人は旅日誌真に受けて誤解してそうだから知ってる内情ちょこっと書くけど
結構前からマスターが原神ハマっててまともに活動してなかった
それに嫌気さしてたメンバーが表立った理由はいろんな理由つけてだけどどんどん抜けてた
補充も出来てなかったし別ゲーやるならやるでこれまでのマスターと同じようにマスター交代しときゃよかったのにズボラおばさんでそれもしなかったんで解散
旅日誌でなんかきれいにまとめようとしてエモいこと書いてるかもしれないけど実際あったことはこんな感じ
よくあるギルド崩壊理由よ ヴァラ、今度はゲリスクで0チャンネル発生
イベントの起点エリアなのに ヒエ
情報サンクス
今繰り返しクエ報告しにいくとこだったわ ギルドレベルで割引でかくなったのにもったいねぇ
初心者にでも明け渡してくれてやればよかったのに 原神にハマらなくても崩壊だよこんな状態だとwリーダーからしたら何の為にメンバー集めるのかわからないし、逆の立場だと何の為にギルドに入るのかわからない状態だからな リーダーとはいえここまで糞になったゲームと心中しなきゃいけない理由もないし、飽きるのは仕方ない >>695
飽きるのは仕方ない、、、激しく同意。
クソと思いつつ見届けてやるもまた然りだなも またエミリーとかロンのガチャ回してアニマ集めて武器揃えて強化してるんでしょ?飽きない方がどうかと思う
どこまで堕ちてくか見てる側は楽しいけどねー 育成に手間暇かかるキャラストであの仕様は全てにおいて裏目だよな
しかも、威力係数以外はクオリティ下がってるし だいたいCSCなんてキャラすら関係ないクソミニゲー実装してる段階でアホ
スタッフが暇つぶしで作った面クリ型アクションもキャラとか見た目だけだろ
つまり新キャラ出しても結局いつもの限凸してレベル上げしてって儀式を経てデュエルや討滅で使うだけ
儀式を経た先はいつものキャラストなんだからそりゃいつかは飽きが来る 下の方はタワー柔らかいからソロだらけだな
そりゃ売上も人も減るわな
育てる楽しみがなくなってるもの このクソラグ状態を数週間、告知もせず放置してりゃ そりゃ原神に行ってまうわ
こっちはインしてもラグラグでイラッとしかせんしなw 今からでも遅くはない
ほのぼのハウジングゲー、チャットゲーにシフトしろ ネトゲは遅かれ早かれ腐るのでオフゲにしとくのがいいぞ 別に末期ではなかったけど、ここ2ヶ月で一気に末期になったよ。これだけ自滅するタイプの運営は初 ここまで人減らなかったら、続けられたと思うけど減りすぎて萎えて来た
CSCとか新キャラ追加の前に、勝手に動くタンクや近接のAIとかの修正もしないから
小範囲バフ当てられなくて、近接複数育成しても無駄になるし
今あるコンテンツのバグが酷すぎる
誰かの日誌にも書いてあったけど、ただのキャラクターコレクターズストア 本人たちは失敗してるとも運営方針が間違ってるとも思ってなさそう
減った人口もIPコラボでどうにかなると踏んでるのか余裕しか伺えない
今の売上がどのくらい減れば焦り出すのか凄く気になる 英雄とかでガラッドの挙動も変になってない?
今まではタゲらなくても高火力にバフ投げてたと思うんだけど
ほっといたら勝手にアルメとかにバフ投げてるしもぉー AIは絶対なんかいじってると思う
レイドの時見てて気づいたんだが
いままではAS貯まっててもNS撃ってからじゃないとAS撃たなかったのに
今日(もう昨日だけど)みたら、貯まってたら先にAS撃つようになってた >>711
ガラッドは前はタゲらないとHPが1番高いキャラか魔防だか物防が1番高いキャラじゃなかったか?
いつもほっとくとカチカチアルフがバフ吸ってたわ 開発・運営もウンコ以下のゴミだけどそこに輪をかけてつまらなくしてるのはユーザーの民度がくっそ低いからなんで目くそ鼻くそやで 次のアプデでこのクソラグ解消されんと年始の休み明けまでこのままかもなw
Aimingはホワイトやからなww
おっ0Chバグもあったなw
年末年始休暇中ずっと閉じ込められるのはゴメンやなwww そのまえにクリスマスイベント終わっとるやろ
そしてイベマップ0チャンネルという奈落の狭間に飲まれてアカウント消滅ですね?
もともと好感度なんかとは無縁の運営ではあったが、最近は不信感が本当に際立つね。 討滅オーロとか
遅延ひどくて気付いたらキャラ死んでたりするし
もうどうしようのないな ラグは3周年効果でログイン数と鯖の負荷が増えてるんじゃ無い?
運営が動かなくても来月には元に戻る気がするわ(悲しい目) >>719
Aimingの求人や社内構図見れば分かるけどサーバーの運用保守を自社でやってない
DC持ってるか専有で契約してたり内製でサーバー保守管理してるゲーム会社はPCゲーとかの大手くらいなもんでソシャゲ企業とかはよくあるのはAWS使ってたり
Azure、Alibaba、ニフクラとか無数にあるクラウドサービスでサーバー運用してんのよ
裏返すとサーバー上で異変があった時にまずAimingが把握して運用保守の依頼先に問い合わせしないと延々直らない事態になるってこと 混んでてパケロスしてるだけならプチフリしてる間も鯖内で処理が進んで一気に結果が反映される
キャラストの場合処理落ちで結果に影響してるんだよな
壺の引き寄せやら吹き飛ばしなんかも謎強靭とは別にカクカクのときは反映されないことが多い
今回のレイドもオートにしてても重いときはスコアが出ない
かなりまずいとこまで来てるんじゃないかな 優勝ロンヴァルド
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| /
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
ロンはなんで飛んでるんだよww
止まってる時はノーマルロンと同じ膝付きモーションになる上に動きのつながりも悪いしでもう何これw ロンってスキル発動時に川越えられるってだけで常時川越えじゃないんでしょ?
だったら跳躍で川越えられるってことにすれば浮かす意味なかったんじゃねぇの? >>723
昼カレーうどんの時に見るんじゃなかった… 年末に運営が暴走して、ギルド崩壊させて引退者続出させたのって、こんなアプリやった事あるか?一番売り上げ出す時期に暴走とかw デュエル1500付近で補助金ピカのテンプレ完凸とか結構いるが迷惑すぎる
ギブしないらな上に行けと 課金は運営の社員の給料になるなら、仕事してない社員に給料渡す必要はない。みんな無課金で良い ブーンロンは未完成モデルだからあんなんだとばかり思ってたけど、
※現在「勇将ロンヴァルド」の★6キャラクターモデル、★6装備モデル/アイコンは仮のものとなっております。正式な★6モデル/アイコンは後日実装となります。
コレ読む限りデザインとしてのロンが未完成なだけで、ブーンロンはあれで完成してるってことなんだな
あとすごい今更だがジョイナスとかボロディンとかが武器作成リストに出てこないけどどうなってんだ? >>733
あの動きはギャグレベル。
多分ASが貯まって川の向こうに敵がいたら飛び越えるじゃなくて
AS貯まったら飛行するっていう単純な指示しか入れてなさそう
多分本体がいないからじゃない?自分は普通にポロディンもジョイナスも装備作れる >>734
なるほど。さんきゅ
じゃあ加入させる予定のない奴の設計図はいらんな 割と賑やかなとこだったのに最近ギルチャが静かで終わりの始まり感ある
サ終までやめないけど、終わるならさっさと頼むよ〜 デュエルのリプレイ実況解説とか誰が見たいんだよ...
ほんとズレてんよなぁここの運営 デュエルをよく理解してないから嫌がってるんじゃなくて
色々知ったからこそ嫌がってるのにな 666凸40レベデッキでグラディやエースうろついてる連中の大半は
やり方分かってないからだの下手クソ杉で上行けないからだのじゃないからな~ 大会出場者となれば大体課金者だろうから褒めまくって課金意欲高めようとしてるんじゃね?
売上酷いから接待放送だな マスターより下はもうほぼ対人に萎えて最低限しかやってない連中ばっかよ てか自分もそう
2000でも700でもテンプレ完凸デッキいるし好きなキャラ?だけ666で40で補助虹金半々の人とかも当たる 完凸まみれでもいいんだがギブせず下でうろうろしてるのは迷惑 ガス抜きのために生放送連打してるみたいだけどほんとつまらん放送だな >>743
これが以前から言ってた高屋敷の【やりたい事】らしいぞ
サビシュウ前に自分の欲求ひたすら満たしたいだけなのでは。 ガス抜きどころか挑発されてるようにしか思えない
IPコラボの前に対人強要だけはなんとかしたほうがいいよ、運営さん
また人逃がしちゃうよ
旅日誌は見てなくてもここは見てるだろうから忠告しとくわ 一度くらいゆりりん出して視聴者相手にきっちり盛り上げて接待させていい勝負で負けるようなデュエルさせないと黒歴史払拭されないだろ
で、ヒゲオークどこの鯖?ヴァラじゃないのは確認 まと面白そうな不具合でとるな
一部ヒーローのスキルの追加効果が2回発動している
一部ヒーローのスキルの追加効果が2回発動している問題を確認しております。
▼対象スキル
・プリンセス火華のノーマルスキル「火傷1スタックにつき魔法防御デバフを1スタック付与」
・森羅日下部のアクティブスキル「火傷の敵にダメージが50%上昇」
・環古達のノーマルスキル「魅了の敵にダメージが10%上昇」
・環古達のアクティブスキル「魅了の敵にダメージが100%上昇」
本件につきましては、12/22(火)アップデート時に修正予定です。 >>739
それただの言いわけでしょ
やり方分かってて下手くそすぎじゃないなら完凸近かったらギブじゃないなら自然と上がるんでね
勝てない自分に言い訳して下のレートでSmurfしてるだけ、一番しょっぺえやつよ >>739
マジレスするとそのランクでその条件なら環境キャラどころかエルフアバターでも無双できる
上手い下手以前にキャラ出せば勝手に勝てる、わざと負けようとしない限り負ける要素がないレベル デュエルをそもそもやらないから下がってンだと思うぞ アリーナ落ちたら決着つくまで戻れないのまだ直せないのな
しれっと開催し続けてんじゃねえよ キャラストTVでのデュエルって逆効果にしか思えないがどうなんだろうな 1日1〜0戦勢はスコアそんなもんよ
毎週勝手に下げられるんだから 高屋敷の衣装漏洩、嬉々としてアンケート答えてるけどこれからは蓋を開けてみたらコンバージョンでした!なんてことがいつ起きてもおかしくないな 労力対報酬の分岐点、累積取って残り全ギブなら、毎週大体1500〜2200で落ち着くな
累積すら面倒って人は、自然とランク下がるのが普通だぞ やってることは初心者潰し以外の何物でもないんで理由あれこれ説明してる時点で「言い訳」なんだよ 初心者潰しといえば
知り合いが最近はじめたけどネロに行こうとして動物園にさそいこまれて
クリスマスイベに参加しようとして温泉に迷い込んで
やっとイベに参加できたらサンタに殺され続けてるって言ってたけども. デュエルなんてデイリーは即ギブだし
まともにやるのはギルイベだけ 言い訳というか仕様の説明以外の何者でもないんでない?
初心者というか元々のランク帯の人とよく当たるわ
勝ってもポイントにならんし負けるとごっそり削られて気の毒だとは思うが別に申し訳なく思ってもなけりゃ言い訳するつもりもねぇな
運営に言えとしか 自分のせいじゃない仕様のせいなんだってわざわざ説明する行為自体が悪く思ってほしくない「言い訳」なんやで 朝昼は3ギブずつ、19時は普通に3戦、22時は日による
これだと苦にならないしポイントが入るからちょうどいい 一旦育ててしまうとガチ勢になるか全試合完全ギブ勢になるか手抜きデッキ組むかしないと何を言ってもダメそうだなw 格上と格差マッチングしたときだけやるっていう嫌がらせしてるやつ結構いるからな
デッキの強さでマッチングしないとだめだわ
性格悪いやつが多すぎる それna
多過ぎてこっちも格下でも最初から本気でやるようにしてるから
たまに本当の適正デッキの人に当たってギブされてスマネェ・・ってなる 最高ランクでマッチするんならスコアの増減も最高ランク基準でしたらいいのにな
それだけでわざと一度もランク上げたことないやつの嫌がらせ以外は対策できそう 昔コロシアムの仕様に取り入れて不評ですぐ戻した勝率とスコア合わせたようなマッチングにすればいいんだよ。
コロシアムだとクソオブクソ要素だったけどデュエルならやり込み勢同士で当たってWINWINっしょ。 24時間開催にして人居なかったらNPC相手になって変動無しポイントゲットでいいよ むかしは最高ランクをマッチング基準にしてなかったっけ
犬コロ弱体ミルコプリア強化あたりでビーストデッキ無双の人がツイで泣きついて変わったような デュエルは勝てない相手でも知り合い以外絶対ギブ無し。
習慣でずっとこうやってるけど、三回とも負けるとかはまぁ無いな。
ちな、ほぼ無課金からのデュエキャラはプリアくらい〜の万年マスター帯
うまくもなければ下手でもない、張り切ってないが萎えてもない
ムカつかん程度テキトーに〜 全試合真面目にやってほしかったら報酬格差を強烈にするしかないよ
でもお前らキレるやん? 内部レート用意するかレートごとにヒーローのステータスが反映される上限設けるだけで解決するよ 今どき一分またせて挙げ句マッチングしないのが2連続とかざらでクソオブクソ どうせレートやらの算出方法に文句付けるだろうな
この手の輩は結局自分に気持ちよく勝たせろを言い方変え主語変え繰り返してるだけ 文句言うなとか
ユーザー側責めるのはさすがに草ですよ運営さんw >>781
お前は話の支点がそこにあると思ったわけか
かわいそうなやっちゃな つーか衣装ソロ今使ってるやつ蝕むバグで効かないのわかって使ってるだろ クソすぎ デュエルの勝ち負けの結果が育成に必要なポイントに直結してるのが悪い
育成できないと門番になってるクソ難易度クエ突破できなくて
ストーリーやったり新MAP開けるのに支障が出るから
育成に関係なくデュエだけの称号とかだったら
現状のバランスでも一部デュエガチ勢以外は文句を言わなかっただろう もう新キャラや中途半端なデュエルなんていらないよな
もう少し質の良いコンテンツ作ってほしい
チャット機能とかこのゲームクソやん キャラストテレビ見てると、開発の声甲高い人があの調子で「やばくないっすか〜」
って言いながら、壊れキャラ量産してるんだろうなと思う キャラバンストーリーズといいつつ中身はキャラバンデュエラーズで
デュエル推してるわりにはマッチングやバランスはゴミクズで
唯一褒められていたキャラデザ世界観も全く活かされずデュエルキャラ連発するだけ
そりゃ売上減るわ >>784
その不具合ハロウィンでやらかして直してるはずなのにね
再発させたのかそもそも直ってなかったのかわからんが運営らしいわ 「Caravan Scramble Commander」の第2回プレ開催決定!!
さすがやでAimingはんwwwwwwww いまさら無かったことにはできんだろうしな
キャラストのためというか何らかのテストも兼ねてそうだな 去年のファンミ以降音沙汰なかったからそのままポシャったのかと思ってたしそれでよかったのに
それなりに費用かけて開発してる以上回収しなきゃいけないんだろうがそもそもCSC効果で見込める課金など皆無だろうよ >>791
ストーリーやバグフィックスの為の金をつぎ込んだからな
なんかしらの成果をアピールしないと株主も納得せんやろ デュエリストの課金頼りだしそうなるわな
やらない勢もフーンで済む訳でもなく、また一段と重くなって引退者が出るお決まりのルート >>790
戦闘時にキャラの移動先矢印が出っぱなしになる不具合も
何度も再発したり治ったりしてるし
ソースのバージョン管理できてなくてしょっちゅうデグレ起こしてるぽいよね マジで安定感無いよな
イアルの世界観に沿ったクリスマスイベをやってくれればいいのに
コロナネタとかマスクしろとかゲームでまで見たくないだろ
ストーリーを捨てて何故かSTG実装したり
バグを放置して遊びでアクションゲーム実装したり
こんな支離滅裂な精神障害者みたいなゲームに課金したくはならんやろ
ある日突然思い付きでサ終しそうやわ この運営はゲームを楽しいものにしようとか一切考えてないだろw
不快なゲーム作る才能だけはすごいよ。
つまらないゲームでストレス与えても課金で解決しようとなんてせずに辞めるよね。
バンナムは糞運営だと思ってたけど、ここと比べると神運営に思えるよw
下には下が居るんだなw デュエルもラグること増えたし
英雄とかフィールドバトルもAI挙動直す気無さそうだし
新キャラ追加とかCSCとか、まずほんっっっっとに死ぬ気でバグ取らないと全部無駄な仕事
「話はそれから」っていう段階 CSCプレ期間が完全に年跨ぎなんだが、運営は緊急バグや鯖の動作不安定時に備えて年末年始は出てくるんだろうな ホウセキガメも結局はタワーが固い上の方でしか機能しないし廃課金デュエリストしか見てないよなぁ
課金する層が余程偏ってるんだろうな CSC熟成させんくてええんか?
デビュー戦、大失敗やからまたバグのオンパレードやと完全に死ぬでw
既に瀕死やがww ほんと思い付きの行き当たりばったり感で溢れてるね
薬チューじゃね? そもそもなんでキャラバンなんかフィーチャーしたんだろうな
メニュー開くのにも負荷かかるし客層メインのコンテンツではぶっ壊す対象だし
今はもう存在してるだけで負荷かかって最新機種やハイエンドモデルじゃないとプレイ不能状態
バトルでも弱点として狙って来るようになった
どの点取っても愛着も興味も湧きようがない気がするのに ここの運営ってパソコン版を作りたいの?
スマホならもう少し容量やら通信速度考えて作らないと
時代は格安シムの通信規制なんだぞ PS4のプレイ動画みてアニマタップをメニューで左右動かして対象選ばせてるのの狂気の沙汰だと思った ヴァラまた0ch発生だって
イベントゲリスクとヒューゴとフォルカ
暫定処置あるといいけど ここの人、死ぬ気で仕事すればするほどバグを増やすな
自分がヴァラだったらとっくに辞めてるわ バグ取りに必要なのは論理的に構築された試験パターンと金と時間
やる気はあまり必要ないんだよな ギルドの出席ボタン押してから各種交換する癖がついてたから
自動出席になってからたまに交換し忘れてしまう 未だに状況対応に載ってないんだな。
もっと騒いで報告しないと知らんぷりされそう マジで先行き心配になる運営
課金してるヤツなんか気が気じゃないな それよりもこの状況下で、赤ロン欲しいとか課金してアマビエ☆6にしてる層がいるのが怖い この周年開けてモチベ下がりまくってる時期にこのバグは引退してくれって言ってるようなもんだな まぁ土日一切プレイできなくて討滅もカーニバルもせずにだらーんとしてたら
糸がぷっつんと切れてログインしなくなることはあるだろう
どうせ月曜にしか対応されないし補填もない 対応終わるまで臨時で位置情報リセットボタン作ればいいのに 今までは少し応援してやるか、みたいな募金感覚で課金してたけど、性格悪いし可愛くねーなと運営に思ったから募金すらないな今後 また週末に0CHバグ発動したんか…
週明けまで対応されんかったら…なかなかエグいな… >>784
プリンセス火華、森羅日下部、環古達
このへんもバグで今異常性能になってる
ざっくりいうと普段の倍近い威力が出る 今の諸々のおかしな状態、CSC実装から始まっとるんやが…
第2回CSCプレ…やってええんか? Aimingはん スタック対応なんて不具合報告の種別でそれだけ一項目もうけて優先対応するのが他のゲームだと普通なのに放置してる時点で察しろ
Aimingはまじでド底辺なんだよ ていうかみんな大人しいよね旅日誌とかでも
問い合わせとかではボロクソ言ってんのかな?
他ゲーはじめるとバグに悩まされないだけで
こんなにも快適なのかって笑えてくるわ >>835
言われるうちが華ってだけ
残ってた奴も消えたってことだろ ふと思ったんだけどロロミュ+イザイアペアってどうなの?
CT減少がマッハになりそうで面白そう
バフより過ぎな気もするけど 赤牙のリーダーだっけかと勝負するクエストでBP足らんけど一人ならなんとかなるやろと思ってたら
初手キャラバンに突進してきて一撃で潰されてポカーンとなったのもいい思い出です。
PTいじってなんとか釘付けにして20回ぐらいやって倒した >>835
日誌のほうは日誌に愚痴書くなって喚く奴もいるから・・・ 公式生放送中にチャンネル移動バグでてたらどうしたんやろ 鯖の処理間に合って無さそうだったしなぁ
閉じ込められた人は逆に色んな意味で開放される人もいそう
それに売上は正直やな >>835
まともな人は普通に問い合わせに送りつけるんじゃないかね。
愚痴を言うのは構わんけど、暴言まがいの日誌書いてる奴がほとんどだし同類だとは思われたくないだろうしね 旅日誌の7割チャンネル0の話じゃんか…
みんなでがんばりましょうみたいな前向きな内容が痛々しい
これ見て安心してCSCとか言ってんのか?運営よ >>846
やったら落ちるって話は聞いたけど…
今ははまってないやつもデュエコロで強制チャンネル移動あるからオススメはしない 酷いと3日くらいエリアスタック状態なんだから愚痴かかれても仕方がないし至極当然
不具合だって何を調べて結果はどうだったのか書きもしないし漸次対応済みって記載になってるけど直ってないからね
すぐ直せない重大バグがあったら普通はシステムアナウンスで通知くらいするもんだよ
>>846
出来る
ただし終了で戻る際確定でローディングで止まるから一戦やるごとに再起動が必要 イベント期間真っ最中にゲリスク入れない異常事態なのに緊急メンテもなしに
週明けから調査開始とか終わってるわw
これは今月今年の売り上げワースト行くな 一戦ごとに再起動強いられるんじゃコロシアムで暇つぶしとかもできねえなひでえ >>850
そもそもログインしてる人間がエリアに一人でもいるとチャンネル消滅しなくてずっと出られないって話もあるから居残ってずっとログインしてるやつが被害を拡大してる可能性が高い ソロ(クリスマス衣装着用時のみ)
森羅、環、火華
以前はこれ使ってなかったのにバグ出てから全部入れにしてるやついるけど通報するからな >>851
それ今日まで根拠ゼロだったし
別にログインしてる人が悪い訳じゃないよ むしろログアウトしたやつの代わりに他の誰かが0チャンネルに囚われていくから
全員ログインして0チャンネルパンパンにしとけ
お前らは人柱になれ >>854
チャンネル0は同名エリアに1つじゃなくて複数存在してるからいっぱいになんかならんぞ 再発の可能性高いってわかってるんだから、火曜メンテで延長してでも直さないのがアフォー
もし直せなかったら、自分たちの無能さを呪いながらリセット人員置けばいいのに 負荷に応じて発動っぽいから直すの難しそうではある 擁護する訳じゃないが 面白ければ、多少のバグは許される
面白さが無くなれば減るだけ
他のゲームでスタダして課金したほうが
楽しめる。 このゲーム身内なり一緒にゲームしてなかったらとっくに辞めてるwなんの魅力もないです。 この状況下で公式ツイがコンバロンの宣伝するような会社だからな 「ロンガチャが回ってない!?宣伝不足だー」
って本気で思ってそう…
そこちゃう、そもそも遊べない。0ch、おかしいAI、ラグも酷い…etc
バグ取り月間で致命的バグを多発させるのがAimingらしい 株も毎日続落でやばいねーまた200円以下になりそう 永眠株持ってる人週明け朝1で全部売りなwゴミになる前に >>863
ただの予約投稿なんだろうけど止めるよなあ普通
前回もやったし >>862
その前に運営がテストゲームしてからにしてよ 自分はまだ閉じ込めになっていないけど、仮にイベマップで閉じ込めになっても放置狩りする意味無いな
最近は塔で毎週のように経験1万玉が100単位でもらえるし、レベルアップ費用も毎週金塊大が600もらえる
この環境で一戦あたり300G/3000EXPとかもらってもな 皆様、現在開催中のクリスマスイベント、楽しんでおられますかな?
イベントエリアの各地に出現しているイベントレイドに参加することで、
宝珠袋やクリスマスコインが入手できますぞ!
是非、参加してみてくだされ!
https://twitter.com/CaravanStories/status/1340220327175962624
誘ってやがる…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) この会社はガチャが石減らずに無限に回せるとかのバグだと瞬時に対応するが、閉じ込められてるバグは放置、月曜まで待てよ!今みんなで忘年会してるから!だぞ 精神部屋に一週間くらい閉じ込められてた人いたような >>876
その時は精神の中のビーストに触っても無反応でマジでなんも出来んかったわ 9割以上のキャラスト民は色々諦めてるから他の自分に合いそうなゲーム手探りで探してるよーもう期待しずに身限ったほうがよい >>875
火曜メンテ早く切り上げたのも忘年会だろうなw
忘年会から帰ってきたら客が誰もいなくなってたってリアルになりそう 衣装バグ知ってて使ってる人多いな
何もペナないだろうし使うわな >>880
マジで何回も忘年会やってそうなくらい対応適当w
衣装バグもランキング報酬付けてるのに放置って、色々麻痺してると思う
死ぬ気ってなんなんだろうな 死ぬ気でやるとかただのはったり
やる気あるように見せかけといてもーすぐサ終?
最後の集金、低コスで一円でも多く利益あげてなんぼのもん 5年10年続けたい発言で星6進化しばらくありません→即実装を思い出した奴はそれなりにいるはず 21時くらいからめっちゃ重いんだが他の鯖でも同じ不具合出る可能性あるんだろうか 平日の特に混雑時間じゃなかったのに
壺で集まりがわるかったのはラグなのか謎のふんばりなのか新しいバグなのか 壺で集まらないのは鯖の処理落ちだと思うよ
キャラの位置はローカルで処理してないし たまにレイド長距離から参加できるバグない?
悪用できないかなぁ そのバグが有名になって修正入ることで
もっとひどいバグが発生する未来が見える これだけバグ多いとガチャ、修練、合成等も正常に動作してないと改めて思えるなw
前からおかしいとは思うとるがww 交換機も一括ボタン欲しいわ〜
買うやつだいたい決まってるし予約購入させてくれ
行商も日付替わりの買い物も全部一括ボタンくれ 「間違って買った補填しろクソ運営」と叫ぶユーザーが出る未来しか見えない コンセプトカーニバルって見事に2軍以下しかいないな
これやってコイツ育ててみよとかって思うことあるか? 素直にやめちゃえばいいのにな
無理に続けようとするからボロが出る タンクで耐え、アタッカーで攻撃、爆撃で処理というデュエルの基本を学ばせる為のキャラ選択なんだろが
ぶっ壊れキャラ散々バラ撒いたあとでそんな事されても何の学習にもならん
こういうのを二年前にやっとけばデュエルが少々違った結果になったとは思うが
今さら遅い遅すぎる タンクで耐え→耐えられるタンクがカリンしかいない
アタッカーで攻撃→特定3キャラくらいしかダメージ通らない、特にグラマスタワーにはほぼ無力
爆撃で処理→プリアしか略 もう運営は大半のキャラはどうにも調整しようがない性能のヒーローばっかりだから買わなくていいし使わなくていいですって宣言出せよ
絶対気が楽になるって
そもそも幻水ですら使い道のないキャラがいたってのに軍略や施設担当みたいなシステムの無い戦闘オンリーの脳筋ゲーのキャラストであれだけのキャラに個性なんか出せるはずないだろ
あとタンクの放浪癖なおせや
キャラバン側に戻ってくるんじゃねぇよ タンクだけじゃなく敵がうろうろするのも勘弁してほしい
伝説のソルヴィフなんか、安全射程ぎりぎりなのにマンテ召喚で動くから、事故りまくる
理不尽な失敗が多くて、萎えるわ タゲと移動が同一操作だから、移動する近くに敵やビーストがいるだけで誤作動するし
ASで範囲指定する時に、範囲内に敵が入ってるかどうか分かりづらい キャラ調整で射程伸びたキャラ手動でAS範囲指定すると調整前の射程まで近づくからなww
ほんとアホしかおらん 高難度クエストをラグとウロウロ挙動でさらにハードル上げていく運営
がんばって適正キャラをLv38〜39に育てて両手☆6でクエスト毎に揃えてね!
ギリギリの戦力で戦略によるクリアは許さないレベルを上げて装備で殴れというメッセージ >>907
最近マジでそれだわ
ラルフの転機あたりから追加されるクエストはほぼそれ
運良く適正or強制出撃キャラが育ってればラッキー、じゃなけりゃ今から死ぬ気で育てろって・・・ついていけませんわ >>908
それに対する運営側からの返答が
難易度見直します
じゃなくて
ストーリーが見れるようにします
だからね
色々と終わってる いろんなキャラを使ってほしい→育成の敷居あげまくり+ストーリーで無理やり使わせることで育成強制
最初からこんなキチガイムーブしてたんだから正常な対応を期待するなよ
如何に狂った言動してくれるかを期待して楽しめ >>901
ラグがなくなるパッシブスキルが正常に発揮されない不具合
暫定対応しました 近接よりヒュマアバのほうが強いし…
ヒュマアバ処理できる火力のタチェンカは止めるの余裕だし・・・ 相当突き抜けた育成じゃないと対人楽しめないからな
課金をかなり廃デュエル勢に依存してるんだろうな 店長TVにコメで何度も「生放送呼んでくれ!いくぞ!」って言ってんのにスルー冷遇されててかわいそう
ポルカがいるときにスパチャ5000円級で投げたらさすがに無視されないと思う グラマスでそれなりの順位だけど
マッチングしなくなってる、自分がそれに萎えてるように
多分これからグラマス勢の引退者も増えると思う >>915
店長呼ぶくらいなら無名芸人の方が何倍もマシだろうから残当 >>915
店長みたいなヤバいやつは呼ばないのが正解でしょ、何言ってるんだ デュエルのシーズン毎にスコアが少し下がってスタートするけど
これ無ければ絶対勝てない相手と頻繁に当たること無くなると思うんだがどうなんだろ >>920
シーズン毎のリセットは問題ない
敗北時のスコア減算をやめればいい つよキャラ俺ツエー勢には悪いが、今回のカニバが一番面白かった そう?
カール維持出来た方が勝つだけでいつものつまらない対人と変わらんかったけどね 魔法キャラの装飾品のベストって
属性増大5%*2
魔攻増大5%*2
であってる? >>924
魔法特性5%×2
属性増大5%×2と思われる。
ただしこれだとキャラBPには反映されないので、BPを上昇させたいなら
魔攻増大5%×2
魔攻追加50×2と思われる。 3秒6秒余計に待って低コスからのエルフアバかレーナを出すって流れでしょ
つまらないとか言ってるのは溜まったら即キャラ出す能無しだけだな 火ロンにずっと無敵すれば、カーディロスでガダとかよりスコア上がるのかなとか思ったけど
ASでじじい飛び越しちゃってバッファーもじじの射程内に連れていっちゃうからダメなのか?
ガチャする気ないけど、ふと思った >>927
レーナとかコスト5のくせにコlスト4のビースト以下の性能なのに今回のカーニバルで使ってるやついるの? 1日10分だけやってる、もちろん、アニマタップも
終わらない、今月は他のゲームに25万。 >>926
マ?属性増大ってダメ恩恵そんな無いのか 調べてみたら得意属性の時しか恩恵無いんだな
普通、被属性でしか影響無いとか思わんでしょこの単語… 前は、魔攻増大>追加>特性か属性だったけど
ダメージ量がインフレしてるから多分%増加の魔法特性増加の価値が上がってきてるやろな
そもそもサンドバッグも無いのに数値化できない強化が多過ぎてヘドが出るけど 他ゲーと同時並行とかインするのも面倒そう
最近ギルドでもやる気ない人多い
だんだんこっちも伝染してきたわ ギルチャで○時にあっち行きます〜とか○○の素材集めがどうたら〜とか別ゲーの話のやり取りしてる人が二人ほどいるが正直ささでやってくれと思う 属性バフは得意属性にしか効果出ないけど
属性増大アクセは自分の属性と一致してれば誰相手でもダメ増と同じ効果だゾ
バフ無しキャラで初期村の猫で試してみ。 属性アクセは悪手
不利属性の時に効果が最大になるアクセ
敵が水属性の時にわざわざ火属性使うか?って話 属性は相性で損するから優先度低い
元のステによって追加と特性の優先度が変わる感じだけど
ダメ増と基本ステ追加だから比較しづらい 魔法特性と属性増大の効果が説明を読めば読むほどわからなくなります〜
属性増大は相手属性と一致した時しか効果ないの?(EX.風属性増大→風属性の敵にのみダメ増?)
それとも自分の属性と一致してれば相手属性関係なくダメ増になるの?(EX.風属性増大をワウガガにセット→ワウガガがダメ増)
※ただしBP上は変化なし。
キャラストって日本語が随所変よね 属性増大の場合、例えば火属性に+10%付けて風属性を殴ると
計算上、元の属性優位150%+10%で160%になるけど
増えるダメージは160÷150で6%しか増えない
火だと風を殴ることが多いから数値ほどのダメージが増えないシチュが多いってこと >>944
後者が正解。属性さえ一致させればダメージが増える
あと属性増大も特性もダメ増バフ、ルーンとは別で計算されていて有利不利なければ、最終ダメージが%分加算される
更に属性と特性も別計算だからワウガガの場合、物理10%突5%風5%が有利不利ない場合はダメージ最大になるけど上で指摘されてるとおりで相手が地属性の場合は物理10%突10%がよい
知らんけど 調べたんじゃないのか
属性増大は自分の属性に合ってればどの属性相手でも効果はある
けど、ダメージ計算式が変で得意属性相手には数値通りの増加分が見込めないってだけ
日誌でアクセサリとでも検索かければ出てくるよ
攻増大>特性≧属性>増加 らしいよ 【属性増大10%】
相性なし 1倍→1.1倍
同じ属性 0.9倍→1倍(ダメージ量11%増)
有利属性 1.5倍→1.6倍(ダメージ量6.7%増)
苦手属性 0.75倍→0.85倍(ダメージ量13%増)
【特性増大10%】
相性なし 1倍→1.1倍
弱点持ち 1.3倍→1.4倍(ダメージ量7.6%増)
耐性持ち 0.8倍→0.9倍(ダメージ量12.5%増)
パキに火増大10付けてガダで殴って増えるダメージは6.7%
突増大10付けて殴ったら増えるダメージは10%
属性の方が影響大きいし、弱点や耐性は現状だとビースト以外持ってる奴少ないから
コンスタントに火力出したいなら特性の方がベターって話(だと思う) だんだん難しくなってまいりました
これBPだけにこだわるやつは魔攻魔防か物攻物防だけつけりゃよくてスコア詰める気ないやつは気にせんでいいレベルの話? 属性バフとごっちゃに考えるアホが日誌で間違ったことをわめき散らすからこんな質問が出てくるんだろう
有志が検証出してもすぐアホみたいな日誌で埋め尽くすからな 944ですけど、皆さまご丁寧に説明や計算式などありがとう。
属性増大と特性増大はあんま効果がないらしい程度の理解で良しとしてきたものの、気が付くと倉庫がこいつら塗れになってまして。
計算式見て頭使いながら整理します〜
謝謝!!! 自分は物理アタッカーは物攻増大と攻撃特性に合わせた○特性にして
魔法アタッカーは魔攻増大と魔法特性で統一してるわ 攻ステが高く、かつ高ダメージなキャラほど特性や属性増大の恩恵が大きいけど
ただ気軽に付け替えしづらいから、魔攻増大+魔攻追加のアクセも作ってるわ
BPだけ気にするなら、攻撃と防御の増大で埋めるのが良い 合成前提なのでなんでもいいんだけど
自動巡回でフィールド素材集めるならどこのマップが良い?
ランズ岬ぐらい密集してるといいんだけど
あそこ段差でしょっちゅう突っかかるんだよね。。 閉じ込めバグ放置何日もしてるとさすがに法的に出てくるユーザーも出てくるから明日のメンテからこれだけは完全に治るまでメンテを明けてはいけない 治せないにしてもプレイヤー側で対処できるようになるといいんだけどな
ストーリーの会話落ちループをスタートメニューから低画質にして回避みたいなのでいいから エイミングもお世話になってるスクエニさんは詐欺ガチャだと話題になって二転三転したけど謝罪で済んでるからそのくらい無視無視 明日は何ガチャかな
クリスマスにも何か来るだろうし年末年始も目前で果たしてどうなるやら
>>958
何でも良いから合成して魔獣素材を消費したい感じっぽいけど、それならハロウィンの低レア素材は?
数千から万単位で余ってると思うが >>963
ささやかなプレゼント?
千から万っておま、、61個しかなかった
あんまり雑魚狩りしてないなぁそういや
スネグーラチカの事言ってんのよね?
設計図の入手が困難みたいよ ごめんちゃんと読んでなかったハロウィンか
キャラ装備の☆5狙いたいから素材が☆3前提なのでその方向は考えてない そか
なら手元に多めにある設計図から素材逆引きして巡回させるくらいしか浮かばんわ、すまん アイテム巡回は見るたび引っ掛かってるから耐えられないわ…
星3素材回収だけなら昼のヒュマ経ダン下に2個、夜のドワ経ダン上に2個と小麦畑に3個あるから討滅で2倍使った後たまに回ってる バグ治すまでメンテ数日でも良いし治らないなら返金してサ終でも良い 年内のメンテって今日と土曜だけだろ?閉じ込めバグ治さないと来年の2週目ぐらいまで何もできなくなるぞ、大丈夫か? 今回のような形式のスコアアタックはもうやめてほしい
メンバー集めるの手間だし、集めても倍率ガチャで高いの引かないといけないのはだるすぎる
アタックするPT以外のメンバーは空気でしらけてるし、楽しい人いないと思う
ギルドクエのレイドや闘滅みたいに、個人スコアを集計するほうがなんぼかよかったんじゃないか ここの運営は争わせれば盛り上がると本気で思ってるから仕方ない。
MMOとソシャゲの悪いところばっかり取り入れるからなぁ >>975
仮に1位になっても労力に見合うなにかすごい得をするわけでもないし俺は適当に消化したわ ギルイベばかりやらせてレイドスコア1回も10位内入れない上位?ギルドウチの鯖に居るがそこは絶対入りたくないと有名。2つぐらいあるかな笑笑ギルイベガチギルド >>976
日本では対人ゲームが流行らないのは市場が証明してるのにな
対人に力入れるくらいなら別のランキングでも考えた方がいい 凄まじい差を産むランダム要素ある時点でただの運ゲーだから
真面目にやろうとするのが間違い ギルイベで常に上位のレイド10位内一回も入れないギルドのリーダーアホでメンバーがイン率少し減っただけで除名して年中ワルチャで募集してる 干支ビースト、牛っぽいのスイギュウとバッファロー位しかいないから
ウシ型哺乳類から3、4種入れるんだろうけど、シカとかバンビ入ってほしいな
今年はキタエやエットル入ってたけど
スイギュウ、バッファロー、ヒツジ、ラクダ、カバとかだとちょっとな エットルとかもしばらく出てない気がするなァ
やる気なさそうだけどどうすんだろね 期間限定ビーストはもう良いよ
それじゃないと参戦出来ないってお決まりのパティーン
その癖、金も時間もかけて対して強くないのばっかり 元々コレクション用途だしその割にはエットル、ヤクハラはそこそこ使えたからちょうど良かったわ
出来れば3ヶ月に一回くらいアニマや素材獲得用の簡易イベみたいなのやって欲しいが ギルイベガチなのは別にいいと思うんだけどね
ワルチャで騒がし過ぎるのが問題…考えてるギルドが同じならね >>979
流行らないのもそうだがキャラストの場合対人コンテンツに必要な最低限のマッチング周りの仕組みやスマーフ対策やらが一切ないから嫌われて当然
これだと対人が好きな人間でもNoだし、何が悪いって開発がその責任をユーザーの対人嫌いのせいだって丸投げしてるところ、そうじゃないだろとしか言えない イベントビーストはHPパッシブもあるんだから運営よ
新ビーストましてや季節イベビ新種出すならそろそろビースト倉庫のLV上限拡張しろよ分かれよ >>926
これマジ?
やっとアクセに手をつけ始めて魔攻5%×2とか作っちゃったんだけど こういうバカは何使っても一緒
決まってワッチョイがMVNO 壺ディラが完凸才器MAXなんだがアンギラアニマ200引けるかどうか
確率は33.3%表記だけどアニマレア度低いアンギラ狙うか
餌を200枚引きに行ってもいいんだがなんかアホくせえしな アンギラ、ディラ、ヴィンガ200個か
地味にいいキャラ集めてるけど、絵面臭そうだから回らない気がするな >>995
実用度はめっちゃ高い3人だけどそこを気にしない層も多そうよね むしろちゃんとキャラストやるなら必須キャラだろ
育ててないギルメンいたら説教してやれ 討滅覇王なまじ1PT2PTで全種いけるギルドだがギルメン古参が手持ちで一番強いオウルベアとサンショを普通にデッキにいれてきて毎回つらい
そいつのヒーローで一番強いのソフィアLv36で本人はバフで仕事してるつもりなんだがタンク位置取り考えずに不動だしワイバーンパキにもオウルベアをデッキにいれてくるし このスレッドは1000を超えました。
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