REDSTONE part345
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>1
建て乙
分解umuの値段ごっそり下がりそうだな >>1乙
もはや分解UMUなんてGEM売り価格300円程度だしな・・・ >>1乙
シャープシューターのハンターズアイだけど、検索するとビットに乗ってる派と乗ってない派の一件ずつでてくんだけど、どっちなんだ〜
しばらくインでけないんでわかる人教えてくれ〜 公式のビットの説明文にハンターズアイは乗らないって書いてあるべ。
でも結局自分はビット使うわ。
ハーモニックが×12でちょっと期待したけど、やってみたらマシン方式だったし。 >>2
自己レスだけど清水もU分解も不可だったわwww何に使うのんこのゴミwww コラボ図案書って5ヵ所付けただけで例えばコラボ図案「閃」は勇猛5段に近い性能だけど1枚5ヵ所であの性能になるの?
それともあれはただの最大5段にした場合の性能なの?詳しい人に聞きたい >>6
装備要求無いから1LvからUMU装備できるっていう自己満足 大体予想通りだったな
・図案ゴミ、物理用とかどうすんのこれ
・装備ゴミ、背耳なし、Fateみたいな刻印レベルでの追加効果もなし
→24種もあったけどロトがドロの単なる上位互換というビックリ仕様
・コラボクリも既存に変わるようなパッシブなし、現状では厳選もできない
・コラボ称号すらどうしようもないゴミ性能
・16thロトの残念感 ☆3確定BOX(等倍とは言ってない)
・せっかく文字交換[無]を実装したけど安定の不具合で修正待ち
よかった点
・コラボバッジが1000以上でも使える
→今後魔獣壺よろしく突然に有効期限設定される可能性は有る…?
・16GEMの今後に期待
・ドリームルーレットで羊カーペットおいしい つーか
致命打減少を背中に持ってくるとか
魔法強打を首に持ってくるとか
少し工夫するだけで可能性出てくるのにな
手抜きにも程があるわ 情報交換と備忘録用
期間限定イベントとしては 2021年2月24〜3月24
16thログインイベント25日分+16th リング ディリーの横の帯に出てる
16thリングはLv30まで刻印 微かな月明かりの欠片
レベル差100以内の狩りで冒険団コイン5個集めて
コイン商人Lv3に冒険団プレゼントボックス の★1で微かな月明かりの欠片2個
狩でイベント文字 5文字でボックスと交換 古都アラータ
同じ文字5個だぶりで”無”に交換 何文字にでも変換できる
5文字で 16th Anniv. Box と交換 シミーズでデイリークエスト受けて完了でも1個貰える
★3で ペイトンとか775装備 永続の指輪 ダリンデリンコクーン 等
チャットバフ
16周年 と おめでとう 重複せず
閃の軌跡装備
ロトから出るのとイベントボックスから出るものがあり 無課金verは完全下位互換
-100以上の狩りで軌跡イベントBoxドロップ
各種刻印Lv1装備 制限1箇所 取引可 錬成不可 分解不可
刻印LV30がそのまま箱から出てきてもいいレベル
刻印の書 原本 刊本 魔法お守り 下級抽出 神秘鏡欠片
レイドでコラボコクーンドロップするかも
コラボバッチと図案書は課金のみ
16gem交換 装備200バッチとコスチューム保管ボックス やるべし
コスチューム強化 まだ調べてない
なんせ ±100付近の適正狩して
冒険団コイン+RS文字(RS欠片と同じぐらい1%?)+軌跡イベントBox(今のところRS欠片の1/6、0.2%?) 集めましょうイベント
恩恵は特になし ^^; >>13
まじかいな
自演エリアボスとかも無理な感じ?
コクーン落とし対策か ライトニングゴーグルはドロップ箱からも出るのね
パンツァーしか出ないものと思ってたけど
性能?うん… >>13
マジかじゃあ別に魔獣終わらせなくても良いんじゃないか
>>15
GDのコクーンは前から落としたキャラでしか拾えなかったよ コスチューム分解すると糸はどの位手に入るんですか? PTなら誰でも拾える:魔獣
落としたキャラでしか拾えない:GDコクーンやレイドドロップ
拾う手間の違いはあれどランダム獲得で飛ばせるのはどちらも同じ
そもそも下に落とせないとなるとどちらにせよ死亡 複垢落とし対策できんなら魔獣継続でよかったじゃん
ホント無能だわ つーわけで前スレから自己レス転載
plusを強化可にするかデュアル取り外し可になるまで皆で連絡帳凸よろしく
マートンみたいにうやむやにさせるな
889名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ad-oPCN)2021/02/23(火) 18:48:30.82ID:KhGKRxm80
>>884
plusコス:過去のコラボで課金ロトから入手できた強化版コスチューム
経験値とステ+が通常のものより優秀 クレスト枠は一般課金と同じ6個
ガチ勢にとってのコスチューム最終ベースと言えば伝わるかな
過去情報漁ってもらえば万課金して出なかったなんて話もザラ
今回のアプデで一般課金コスを準plus性能まで強化できるようになる
加えて強化により「クレスト枠が1個増やせる」=最大7個装備できる
現状のコスは実質クレストを積む装備枠でクレスト1個分の差はあまりにもデカい
pvp超級とかステのデュアルが高値で取引されてる所以
強化不可=クレ枠を増やせないplusコスは相対的に大きな弱体化を受けた
そして※一度装着したデュアルクレストは取り外しできません←ココも重要
高い金かけて入手したデュアルクレストが換装できないので移行にはplusコス単体以上にコストがかかる
課金品を劣化させて後出し産廃化するというマートン以来の激萎え案件 コラボロト産のはずがライトニングゴーグルドロップ箱から落ちたのバグ? >>21
25個ねありがと
プレミアコスって課金コスって認識で合ってる? >>27
うん、今回実装された諸々の対象は普通に売ってる課金コスだけだと思うよ ライトニングゴーグルは刻印部分の表示が覚醒ハチマキになってるし覚醒ハチマキだけ未だ出てないから入れ替わってるみたいね
そしてこんなバグあっても全く嬉しくないくらいには糞性能っていう UMがレベル1から装備できるってだけ
100%本が出ねーし
16指輪もクソ コス強化は元から大量に持ってない限り今は手出さない方がいいぞ
5万くらい課金してもいいやって気持ちでやる程度で丁度いい、+10になっても気を抜くな新コス狙おうって絶対思うな、やるならこっから更に3万はかかるつもりでやろう ギルメンにも新コス狙って3万溶かした(しかも完成せず)の居るわ
+10まではスムーズだったらしいからトントンなんだろうか… >>31
そう韓国での話
ファントムの威力が下がって獲得CPは没収、他も似たようなもん 16周年バフにする文字打つと落ちるときあるんやが・・ >>34
純知識知識化はしってたが獲得なしなのか…
無限できないといらない子だなあ >>34
獣人さん3フレで打てるオプティと合計威力同等になってるの草、さすがに弱すぎんよ
これ30%追加攻撃ブーメランの発動が1ヒット毎に判定ないと冗談抜きで物理型にすら勝てんぞ ブーメランは最大4回まで発動ってあるから流石に個別判定なんじゃね 遺物の魔法ダメージは、結局BFOPの魔法ダメージとかぶるってことでしたかね?
2箇所つけられるうちの一つに数えられてしまうか、といいますか クリーチャーのマナの保有上限が下がってない?
お別れしてもマナ増えなかった >>40
最大4人までじゃないん?
10体相手にしてても4体までしか発動しないって事だと思ったけどさすがにその制限もあると弱すぎるから個別判定かな ファイアエルプションいくらくらいで買えるんだろう…
70本有れば足りるかな >>43
鯖書け鯖を
>>35
前から言われてるime問題やろ
以前のバージョンのimeを使うで検索してみ >>44
お別れしてもマナ入るのがバグだったって、どっかの韓国アプデで書いてあった気がする……
>>46
前なら買えたけど今はさすがに無理なんじゃね
少ししたら多少は値段落ち着くと思うよ 破片指買うより作る方が安くなるのってどのレベルから?
階層4もクリアできないんだが… >>24
こいつは放置でよかろ?
清水はステはプラスでクレストは強化って言ってたし、変更はないでしょ
そもそも過去最強が今の最強だと思うなや >>50
それで納得できない人がいるの当たり前やろ
他のコスと違って何万も払って買わせてんだから
破片指は1階層周回で副産物売ってたら買うよりは安くならんか 性能的にもコスト的にも
スペシャル>プラス>プレミアム
と考えれば納得出来ないこともない
昨日までのプラスコスの値段がBだと1000から2000本程度だったけどスペシャルはそれ以上掛かるからそんな価値が下がる訳でも無いかもしれない
でも今回も(マートンの時の様に)つい最近狙った様にデュアルクレスト入りのロト売ってたり
コスチューム強化が課金品を大量に分解するしかない馬鹿げた仕様だったり
デザイン変更ガチャに1回8000円掛かるぼったくり仕様だったり
例の如く強化や変化確率は一切表記されていなかったり
色々悪質なのは確かだと思うの こいつの理論だと、
称号REDSTONE集めて強くなったぞ!
→REDSTONE ULTが出る
金払って強くなったのにもっと強いのがでた!金返せ!
ってことだろ >>50
変更はある
そうやって諦めてうやむやになるのが運営の狙いだぞ
マートンも苦情殺到したからデフォパッシブを致命減少(Lv5だけど)に戻す対応をした
いちばんマズいのは苦情を入れずにplusコスを処分してしまうこと
マートンも合成やお別れで処分した奴までは補填対応されなかった 真の廃人は文句言わずに何万も払って新しいコスチュームに着替えるのです 虹1本5億ぞ?
400本で2000億?
_| ̄|○、;'.・ オェェェェェ 星の預言者はもうリアル小金持ちの道楽として
同一性能のスペシャルまでなら2000から最悪4000本あればいけそうだからインゴのみで入手出来る人もそこそこにはいると思う
>>24も言ってるけどやはり一番の問題はデュアルクレストか
付け外し不能なロトの大当たり枠でロトの景品になる頻度も低いのについ最近出してたばかり
マートンの時も修正されるのが明らかに分かっていたであろうタイミングで目玉として販売してた
やり口が同じなんだよな >>53
DXやULTの存在はデータ上明らかになってたし旧ハンター、現民衆でも掲載してる公然の秘密
それは現状のダメDXや抵抗DX、吸収DXとかにも言えることで
いつか来るのが分かった上でやってるだろう?
それと今回ポッと出のコス強化を同列には語れないよ
コラボでplus煽って廃課金させてた時に現状を予測できた訳がない >>53
DXやULTの存在はデータ上明らかになってたし旧ハンター、現民衆でも掲載してる公然の秘密
それは現状のダメDXや抵抗DX、吸収DXとかにも言えることで
いつか来るのが分かった上でやってるだろう?
それと今回ポッと出のコス強化を同列には語れないよ
コラボでplus煽って廃課金させてた時に現状を予測できた訳がない 装備の上位互換が出ただけなのに補償求めるとかネトゲ向いてないぞ 課金強化系を連発してくるといよいよ寿命がきているんだなと思う
比率指出てから10年もよく持ったわ いつかTRSULT指出回るからって理由でTRS指をスルーしてた人なんているの? アプデ劣化については、姫使いだとT風サムテ産廃化で既に耐性ついてたな デュアルクレストだけは切り取りさせてくれよ
ただでさえ数が少ない上に使い切りとか鯖からなくなっちまう コラボロトから限定デュアルクレストが出ます
まずはそちらをお試しください^^ アチャ改変ってどうなん?
もうまとめてくれた人おったらごめん 課金周りが悪質でゴミなのは擁護の余地ない
でもガチャ文化に飼い慣らされてる日本のユーザーって死ぬほど馬鹿にされてるし実際じゃぶじゃぶ課金する人が存在するんだから何意見しても変わらんだろ諦めろ Plusが強化出来ないのはまだわかるけどデュアルクレスト外せない仕様はなんとかした方がいいわな
コスチューム強化の課金コンテンツ自体は課金者と無課金者の差が如実に開く程のものじゃないからそこまで酷くはないとは思う
そんな事いったら魔獣なかった時のクリーチャーパッシブ厳選の方が課金でどえらい差がつくしな 下級と神秘鏡かけらがめっちゃ落ちるんだけど使い道がなくて困る 今のレッドストーン、職改変やらバランス調整・新要素追加でキャラの優劣変わったり装備構成も変えなきゃいけなくなったりと色々変化が激しい。
そんな中で一回つけたら取り外せない上に超効果なデュアルクレストとかリスクでしかないやん。
マートンは完全に詐欺だったけど今回はリスクを取って、結果損しただけのように思えるが。 素材作るならIFで作れよ
強化で取り不可外せるからな ロトの時点でリスクなのにさらに背負わせるなよっていうのと
普通のクレストは取り外せるのにデュアルだけ出来ないのはマジで意味不明
>>76
下級は抽出後の状態なら売れる
あとIFは強化すると取引不可消えるから、OP3つ付けたあとIF7Nxにすれば異次元素材として売れる 物理アチャ覚醒は狩りだとシャープシューターになるんですかね? >>>81
おお!なるほどありがとう!復帰者なのでその知識なかったわ >>48
やっぱ値段上がってるかー
とりあえず100本買いくらいで叫んで探してみるよ
FIより楽で強くて驚き ピン狙いで破片指作ったら結局比例妥協することになったから買う方が手っ取り早い気がする
目当ての完成品買えるくらいの光消費して収支トントンかちょいプラスって感じ 16thボックスってガツガツやって貰うほどじゃないね
ペイトンユニークboxが出ても取引不可だし 運営開発が取引不可病にかかったせいでイベントの報酬がどれもこれも取引不可だからなぁ
金稼ぎが重要なゲームなのにがっかり感が強い 14th→周年箱から永遠指、復帰者に775防具
15th→周年箱からアイルス栄光、プレイ時間に応じて最大1500個プレゼントの箱から775装備沢山(取引不可)
16th→周年箱から775装備(取引不可)
無料で参加出来るイベントは劣化
スフィアや探索機等のキャンペーンも劣化
キャンペーンやコンテストやイベント系装備も軒並み劣化
新たな課金要素は必要金額が万単位
レッドストーン最高じゃん プラスコスを出すときもガチャだったわけだし
今回のコス強化システムも同じようなもんでしょ
デュアルクレストだけは文句通るけど 文句言うならデュアルが出て取り外し不可と分かったときで良かったのでは(笑) このコス強化の怖い所は、この先+15とかでもう一個クレスト追加とかが余裕でありそうな所よね pt枠だして攻撃したら、すぐおちるんですがおま環かな? 製錬魔法書出たんだけどこれ気軽に使ってもいいの?
OPがつくLv5とかLv10の時かOP変換の時に選べるOPが一個増えるだけ?
Lv6とかで使っても意味なし? 製錬魔法書は現状大して使いみちないから使っていいと思うよ
つか臨時メンテに入る前にログインサーバ落とすのやめーや OP変更一回億単位で金が飛ぶならまあ無いよりはマシくらいだけど+10でも一回500万だからなあ
そのくせ破壊出来ず精錬で消費するしかないという たまにやろうとすると激重だったり臨時メンテだったり
何なのこのゲームは 本命 ライトニングゴーグル
対抗 スキルやクエ関連
大穴 コスチューム強化の確率上方 一部マップが文字化けするバグもあったらしいぞ
つかライトニングゴーグルは公式にも書いてあるから仕様だと思ったら
覚醒ハチマキと間違えてんのかこれ
どのみち低レベル用でしかないけど 自分のへっぽこ装備だと、1開放の毒眼NX協会OPつきのやつとノーマルのファイアエルプションで比較した場合
火強化120%腕刺青つけて後者のほうが火雨が強かったなー
クリーチャー厳選してるわけでもないしクレストも適当なんで、人によっては必ずしもエルプションでなくてもいい気はする 解放、クレストやっててへっぽこなら俺なんてゴミクソ雑魚虫やん・・・・ >>97
製錬の+いくつの時に使えばいいのかイマイチわからん
+10は無理そうだし+5の時でいいの? 解放まで考えるなら解放OPが微妙なファイアエルプションや毒眼よりスレンダーボウの方がいいと思う。
デジャビュなんかと同じ枠っぽいから出回る数が少ないけど スレンダーボウNxで致命最終致命か優秀じゃん
なんなら強襲者までスレンダーにならんかこれ >>108
一回適当に使っても変化なくてあれで良かったのかよくわかんなかったわ
メンテ延長のお詫びになんか下さい >>112
通常選択が3つのところ4つに増えるくらい
試行回数でなんとかなるから鞄の肥やし 製錬OP変換が+15で一回5000万 +20で一億になるらしいから製錬魔法書の多少は意味も出てくるが現状ほとんど+10で止まってるから無意味になってるな 昔作った異次元スレンダーボウはとっくに売ってしまいました メンテの終わる時間
本命 20:30
対抗 21:00
大穴 20:00 >>113
ようやくアブドゥルの願い事かなったのか
メンテ開けたらやってみるわ >>24に追記
GCコス強化しちゃったよってブログ記事
http://wh-rs.jugem.jp/?eid=313
コラボコスを強化できない理由は版権の関係じゃない
意図的に狙ってplusだけ殺しに来てるのはかなり悪質だろこれ ツイッターにもあったが鯖内の金が減ってるのかな?物価が急激に下がってるな
みんな投売り状態 風船でごっそり無くなったからね
公式からの供給もなく、みんな10万売りもしないから鯖内通貨が減りまくってる 風船950〜1400までやっても300本いったかどうかくらいだしそこまでな気もするんだけどな
地図買いや、ドロップ率増加で900、1000UMUが市場に並んで値段気にせず素材としてバンバン買ってた金持ちのインゴが減ったのもありそう 青増幅ってノーマルのロトから今も出るの?
青ってかなり貴重な気がするんだが 課金ロトだとミニロトからしか出ないみたいだ
あとは金鯖ボックスみたいな箱から出るのを期待するしかない 地図買いや高額品買うだけならインゴが鯖内回っているだけだから下がらんだろ 毎月のありがたい清水Pからのプレゼント、PortTownBoxからも出るぞ! 再振りして知識槍から弓にジョブチェンジするか悩む
改変後の火雨つよない?
ただ燃費悪いよなあ >>132
イリュージョンアーチャーで闇恩寵2回発動するっぽいしイリュージョンの獲得cpもあるからそこまで悪くはない 報酬云々以前にドロップ表示offに慣れた目にはドロップイベは辛い >>132
データ上は6発の火雨と4発のFIでもFIの方が威力高いよ、ただ火属性のみに特化できるのと火120%強化がつけれる分威力は高くなるし左下オートで位置指定出来るのは強い
FI中心8発と比べると足元にも及ばないから狩りする分ならFIから乗り換える程ではないかもしれない >>134
表示させると重くなるしドロップフィルター機能ないと無理だわ
それかBOX泥イベみたいに勝手に鞄に入ってくるようにしろよ >>136
俺も重くなるんだが、おま環じゃなかったか
ドロップのグラフィックがクロネと同じ上に白地だからほんともう… 花束バケットの時にわざわざ黄色に修正までしてたのに何故この運営は同じ事を繰り返してしまうのか… 風船イベで確実に鯖内インゴが減ってデフレ入ってるよ
毎日インゴが鏡巨匠代に消えてるのに加えて・・・だからね 改変火雨楽ってのが一番いい
ただ範囲が結構広くて射程ギリギリ飛ばしたら近くに人がいた時に巻き込みそうでそこだけ難点 軌跡装備、20%でレベル上がる刊本使ったら20%の確率でレベル下がるんだが
これどうやって上げるん? 期待値プラマイゼロだから30とか無理じゃね? ロト買って原本写本手に入れろってことだよ
こんなうんコラボより火鳥きてくれー 失敗時レベル低下の記載なくない?
事実なら連絡帳書いた方がいい気がする HPの刊本にはある
でも生放送で下がらないって言ってた気がする フェイト装備もこんなにレベルあがらんかったの?
レベル1で協会op付けて低レベルお遊び用かな… 確認したけど、間違いなく生放送では下がらないって言ってる
でも実際は刊本でLv.10以上に上げようとすると20%の確率で下がる そうそう、「失敗してもペナルティはありません」って言ってた様な気がする
これって問題じゃないの? 刊本は下がると公式に記載があるよ
他のロトからでるやつにはその記載がない
放送で言ってたのはロトからでるやつのことでは この性能で課金本必須ってマジモンのゴミやな
ちなみにfateの方は当時だと凛ペンセイバー脚チョーカーは一線級で他も全体的に優秀で課金して欲しい人がいるのも理解出来る内容だった
勿論強化失敗の可能性がある事はしっかり明記してあった
http://members.redsonline.jp/news/news_body.asp?ntc_num=10664 >>133
>>135
ますます悩むな
ただ少なくとも劇的に効率上がることはなさそうだから様子見かなあ フェイトは防御が追加防御でウンコだったような
凛ペンは20で売却 今のうちに生放送の動画保存したほうがいいな
これ消されたらもう逃げられるだけやぞ
こんな適当な運営に振り回されてていいんか? 狩りながら20%のどんどん使ってて5回は成功した記憶あるのに
Lv確認した時、Lv3で??????ってなってたんだけど下がるんかーーーーい 下がるのにあの確率でしか本ださねーのかよ
神秘と抽出の確率といい設定ミスってんだろ 臨時メンテ以降赤い光落ちてる?
運が悪いだけかなぁ フェイトは原本がロトであんま出なかったから、基本的に写本で上げる人が多かった
20からは期待値的に写本1つで0.1上がる計算で、あと30まで上げるのに100個くらいは写本使った
でも、相変わらずのクソ乱数っぷりで刻印ダウン連続でくらって萎える人が多かったはず 今回もそんだけ頑張って使えるのなんて何ちゃって聖戦くらいやろコスト考えたら普通に買った方がいいかもしれんし
コスチュームも出さなかったり生放送でもコラボ先の説明中に時間押してるから急いでとか失礼すぎる事言ってるしコラボ先舐めすぎだろ リトルのノヴァ低下修正されてるよねこれ?
攻城終了? 聖戦4解放と同等品と謳って850本で叫びまくってるやついたな
もちろん刻印は1レベル >>160
コクーンの説明が最初ガッチャマンになってたし
完全になめてるとしかおもえないわ >>160
よりによって作品説明を端折るのマジで無いと思った
異次元も使えるとか言ってたが実際は使えないし 終了じゃないと思うよ
バグなら修正されるべきだしな あの鎧は完成品なら700本近い価値はあるかもしれないが刻印の書が出ないし売ってても高すぎる
1ヶ月イベント続くから刻印の書原本の値段がどれくらいに落ち着くかだな それだと単純計算で原本1つ2,30本くらいってこと?
…ごみじゃね?w >>164
みたみた
わざわざコラボ鎧買って強化するなら普通に聖戦買うわ…ってなったわ 比較対象がただの聖戦ではなく四開放ってことは忘れたらいかんよ
500本ぐらいで作れるなら割と使えるんじゃない、レベル制限も無いからね
ただコラボロト買うぐらいなら16thロトの500円2個セットのが遥かにお得だぞ >>155
問い合わせて回答来たけど
生放送でのお知らせした情報につきましては、
放送でもお伝えしております通り、
未確定な情報や、変更となる情報も含みます。
だったよ ハリケンみたいに速度×120%とかになってるスキルってどういう風にかかるのかな
装備とかで稼いだ速度にその補正を乗算したのが実速度、みたいな計算式でいいのかな? 未確定とか変更になったと言うよりも
エアプの運営と清水が未確認で出任せに言ったんだろ
生放送からアブでまでの1日でわざわざ変更したって言うなら騙し討ちもいいとこ
レベルが下がるのはこれまでの刻印と同じ仕様だから受け入れても
清水の謝罪がないことには許せない 信頼性0の公式配信なんてやめりゃいいのに
リスクしかないやん 16周年前夜祭BOXからプリズムコクーン出た方いますか? 27日20時から何かが起こる?
複垢で落としが出来なくなったタイミングに…?もしや一夜限りの魔獣復刻くるか!? どうせロトやろ
月変わる前の月末限定でやる意味は全くわからんが >>174
10万でも+10行かなかった人もいるみたいだし
マジでゴミコンテンツだぞ 前回同じことしたときは限定ロトボックスだったから今回もそうでしょ 人が落としたゴミ見てたら冒険団コインや文字がたくさん落ちてた
みんな拾わなくてわろた エルプション付けたらほぼ確殺でイリュージョン乗らなくてCP足りなくなってワロタ コインはもう少し使い道が出来ればなー
一応レンタルに800DXU追加とかあったけど要求レベルはそのままだし
そもそも投げ売りされてるようなレベルだから普通に買うわってなる 今はコインで交換できる箱にすりゃいいんじゃね? と思ったけど
破壊できないアイテム多すぎてクソだなこれ
異界の強化石に変えてクリチャの餌とかにすることはある そういえば、今回追加されたクエ3つやったけど、
スフィアパワキ有りでガイド欄上から、15億+多次元25個、12億、15億+多次元25個とか
すごいショボくてびっくりした 質問すみません
願いの箱ってどのopが一番高いですか >>193
物理しかよくわからん上にたいして強くもない、個人の感想だけど…
シャープシューター
インター無限に落ちてくるし、スプレットにインター、テイル反応して
て楽しいけど、ビット使ってた人(自分)には恩恵無し。
ビットにハンターズアイのクリ増加乗らないし、インターボマーも発動しない。
なんなら、ビットの回避低下削除されたから微ナーフ?
あと、マシンが武道の猛連撃?みたいになったけど、同時多段のビットに慣れてっと
使う気しない。
ロージングアンブッシャ
多分物理の人ならこれ一択なきがする…。
0距離でレイヤー打つとが微範囲で12撃同時多段攻撃になる。
あと、シーカー打つと新劇の巨人の立体起動装置みたいに、アンカー撃って
ワイヤー巻いて敵に接近みたいにできる。
ただ使い慣れない。
知識覚醒
氷雨のダメージ間隔短くなって、火雨が地点指定+広範囲爆発の水鉄砲みたいな感じになって、
知識版マシンみたいのが出来て強くなったみたい!よく知らん!
全覚醒にいえることだけど、ボウストライキングだっけ?あれが攻速50%のパッシブになった
地味だけど、これが一番ましな改変かも…
あと、俺がよく把握できてないだけかもだけど、未覚醒インターがシャープシューター意外だと
何のスキル使っても発動してくれない・・・・クソが!! >>184
ありがとう、魔獣やってなかったサブで全部使ってみます。 コラボの氷将珠クレスト(魔法致命、強打5%ずつ)って、やっぱり今の仕様じゃ強くないんですかね? たぶんそのうち修正されるだろうなとは思ってるけど
今は魔法致命稼ぐ目的ぐらいにしか使わないんじゃないかなぁ 情報提供有難う御座います。
ボウストライキングがパッシブの速度加算でした、ここで拝見して
初めて今知りまして、早速振りました。
いやーーー、もう掲示板にはかきこむのことをやめようかとおもって
まあ、読むだけにしていましたが、
まあ、せっかくなので、私も今までの体験で、体感で書きます。
今回のアーチャーの改変私には全く今のところ、全然、利がありません、
というか、損しただけです。
複数のアーチャー居るんですが、全部シカテイしかも、低LV帯用で
ギルドマスターとギルド維持要員で、適当に数体倒して
はい、おわり、ようにしていたのですが、今回の頼みもしない改変で
弱い、弱い、なんだこれ、全然使い物にならない、今までの装備も生きて
こないし、クリーチャーも生かせないで、損だけで、意気消沈でして、
まず、シカテイなら、力に振って、ゴアとフォムガででで、
ゴアNXとかゴアに例のデメンジョンのオプションで攻撃速度40×3とか
つけてたのに、全部無駄、というか、ゴアのの価値消滅、なにそれ、で
まあ、ギルドマスタギルドホール維持用なので、前回のランサー改変時に
ステスキル初期化のままもう振ってないで、クリーチャー冒険用だけのも
まあ、居たりするんですが。
で、改変前のシカテイ型なら、LVアップと同時に体力アップの覚醒にして
おけば体力増えるは、MMMの覚醒でブロック率アップで、容易に作成できるは
低レベル帯なら、それでもう完成という、御手軽だったのが、
まあ、今回の改変で何これ、どうするだ、状態で、もうねえ、アイテムの移動とか
新しく準備するとかしたくないんですよ、なのにこの改変、やめてくれ。
で、先の方も書いておられますが、
旧シャープシューターみたいなの覚醒、いやーー弱い、なにこれ、と思いましたが、
例の頭から降ってくるのと、協会アイテム弓の単体攻撃力が一番高いのを用意して
テイルだか、なんだか、例の必中で、まあ、なんとか適当に数体倒して終わり
ならできるかなというところです、ゴア損なもの全く使い物になりません、
ゴミかよ!ですはい。 あともう一つ、時森3層当たりLVのアーチャーみたいなの、例の打ったら近寄って
範囲だとか言うの、これも弱い、なんだこれ、叩かれたら倒れるのに
自分から寄って行ってどうするんだ状態、え、これって何を装備したら
威力出るんだ?以前のシカテイなら、ゴアとフォムガと力に振って体力上がる覚醒
してはいおわりで、お手軽が売りだったのに、それも消えました。
で、まあ、知識覚醒とか、ランサーの知識が強いかもですが、全員シカテイ御手軽
用の構成にしかしてないし、マジカルアローの知識なんて、レッドストーンを
私が始めた頃にちょっとだけしかやってなくて、以降、ずっと、御手軽シカテイで
やってきたのに、まあ、実は、ランドマーカーなんかも知識でちょっとだけ
使っていた頃ありましたが、そもそも、クリーチャーから装備から、御手軽シカテイ
用に全力集中で合わせて放置なのに、いまさら改変されても、何の
利も有りません。
今回の改変で御手軽シカテイが出来なくなって損したこと、
ゴア→ゴミ、しかもNXに協会オプション速度40を3つも付けてゴミ、なんだよそれ!
MMM覚醒→そんなのありません、あのねえ、また、アロハシャツつけてMMMで鎧変更ですか!
手間なんですよ、やりたくないです
体力の上がる覚醒→そんなのありません、ので、力振りでHP効率装備だけでは、もろくなります。
え、なにこの改変、で、全力御手軽シカテイなのに、いまさら知識とか、無理です、で
だいたい、ギルドマスターギルドホール維持要員ですから、敵とに対象が数体倒せれば
いんですが、時森3で例の接近してわざわざ倒されに行く、飛んで火に居るなんとやら
状態のアーチャーって弓何装備するんですかね、力の弓のNXじゃない方なんかを装備してみましたが
ああ、炎の石がもったいないのでNXにはしませんが、まったく、弱くて
なんだよこれ、シカテイならもう少しマシに戦えたのにと、あのねえ、いまさら知識とか
ランサーとかやる気もないし装備も無いんですよ、しかも用意もしたく有りません。
はい、今回の、アーチャーの修正はひたすら損しただけでした。 ヤティカヌだとmobが致命抵抗持つからつおいんだとさ
それ未満なら普通に致命盛ってたほうが強いよ >>192
私の体感、体験です。今まで手持ちのアーチャー全員
御手軽シカテイにしておりまして、装備、クリーチャーも全部それに
合わせていたのが、全部ゴミになりました。
いまさら知識に転向するだけの手間をかける意思も無く、
御手軽が売りのシカテイが全部消えて、ただひたすら損害だけです。
LV600付近で時森3層適正だったシカテイを自分から叩かれに行く
スタイルの覚醒にしたら弱い弱すぎる、なにこれ、何装備したら威力
が上がるのか不明な上にどうしようもないです。
LV300くらいの旧シカテイだったアーチャーは、ゴア自体はもう使い物に
ならないので、協会弓で一番基礎攻撃力が高いのを用意して、対象の
頭から振ってくる覚醒と必中スキルで、まあ、なんとかなったかな、という
ところです。
ギルドマスターとギルド維持要員で、適当に数体倒して終わりキャラなので
本当に頼みもしない改変やめて欲しいです。本当にやめて。
私の体感です。 地味に今回のコラボで魔法強打5%が付いてるのに致命打は付いてない手が出たから
強打型で育ててる人の中には装備更新できる人もいそう 生放送では評価低かった知識弓スキルのグレーシャルシャード
CP獲得めっちゃ詰めば無限撃ちできるし、基礎ダメ自体も氷雨より少し弱いくらい
クールタイムもないから連打できるし、低燃費狩り好きにはに良さそう気がする >>202
誤 LV600付近で時森3層適正だったシカテイ
↓
正 LV700付近で時森3層適正だったシカテイ
今はログイン時間キャンペーン中なので、いちいち、書き込みの正確性
確認の為にキャラと切り替えると、再度、パスワード入力が面に戻らないと
いけないので、まあ、一部どうでもいい部分は適当記憶書きになります、
はい。 改変じゃなくて、新キャラでやって欲しいです。
あのねぇ、今まで積み重ねてきた事が全部無駄になるんですが、
これ、楽しいのでしょうかね。 死んだのかと思って嬉しかったのにため込んでたのかよ鬱陶しい しばらく急死してたんで今回初めて風船イベ中に狩ったけど効果凄いな。
まだ経験値イベント中だってのに風船終わってからまるで狩る気しないわ 風船だけで効率5倍くらい普通に上がってたからね
風船の恩恵薄かったはずのマキナ中ですら倍以上時間掛かるようになって消化疲れる ニケを履くとベルトのアイテムが全部外れるのって防ぐ方法あるかな 廃人ってやっぱログインアイテム集める用のキャラとか
いっぱい持ってんの? 狩場かスキルか敵かわからんけど、-100以下の敵倒しても文字全く出ないな
どうせ拾わないし報告すらしないけど 前に比べたらドロップ率悪いよな
風の羽とか無課金だと重宝するから最初は拾っていたけど
ドロップ表示で狩りし続けるのは無理だわ せめて色を変えてくれればいいんだが…なんで白なんだよ
チケットだっけ?色変えてくれてるドロップイベあったよね 色も変わるし品物も豪華
あの神イベントは何故もう一度やらないのか
コンテンツの消化が早まるから? 期間中に1つ刻印lv30に出来るような調整なんだろうな
最初は2〜3個いけるかと思ったが
出現率絞られて無理だわ スウィフトってヘイストみたいにスキルレベル上限ある? 全体で考えないと分からないからなぁ。
ただの購買意欲の低下で投げ売りされてるのでは?
食わないと死ぬわけでもないし、鎧を2個も3個も装備できないし、
買い替え需要ないなら供給量に負けて物価は下がるだけ。
GEM対インゴはそう変わらないし、インゴを絞ったというより、
単純に物が飽和して売れない(需要が無くなった)→供給は続く→値下げ合戦だと思うよ。 赤い光も落ちてんだからその理屈は通らないんじゃね
GEMもいつぞやは100GEM10本だったのに、今は100GEM8本になってるし 一部除いて供給過多だしインゴも減ってるぞ
3倍風船の日一日だけで数千億単位で鯖内からインゴ減っただろうし 供給が殆どないのは1000UMUぐらいで殆ど流通してるからな
分解UMUの価格も20~30本まで下落してるし その1000Uすら全面的に下げてる
維持してるのは最前線とかの極一部のみ
デフレはありがたいが下がり過ぎも狩りモチベがな 今回永続や雨指取引不可なのな。
混沌して遊ぶのに面白いから集めてたのに、今回供給ないのか 今久々にDLしたら本体のバージョンが0728だったんだけど
これまさか昔へ遡って1つづつパッチ当てないとダメとか言わないよな? 初日は文字もボックスもボロボロ落ちたが臨時メンテ以降絞った感がある
コンテンツの消化スピードですね、はい 文字はかなり絞られてると思う
一日フルで狩ったけど全ワード40ヶ弱だったな
アイテムに埋もれて発見されずに消えてるのもあるけど 今回の永続の指輪取り引き不可なのか…!
まぁあれ無料で配布するには強すぎるのよね
どっかの人が試してたけどT知識指やTスキル指とN永続を付け替えても実ダメがだいたい同じだった
永遠の指輪との違いが魔法ダメ5%とキラキラしかないからな
最終ダメだから他の装備で充分強化してないとウンチだけど装備揃えた人のベースとしてはぶっ飛んでる
ドロップしないアイテムだからもう周年イベント自力で頑張るぐらいしか入手方法ないのね 物理って最終ダメージ適用されないんだっけ?されるならごめん 適用されるけどカンストに引っかかるのでエリアボスとかでもない限り意味がない、みたいな感じじゃなかったっけ
PvPは適用されない 永続は要求レベルと基礎能力と平時に入手できない希少性
で破片強化の上物の商品
それに取引不可つけるところ憎らしい 今まで取引不可の永続とかあったっけ?
つか取引が重要な要素なんだから適当に取引不可付けるのやめてほしいわ
ただただつまらん 以前の何かデイリーイベで永続ぼちぼち配ったのにな。
サブに1個ずつ持たせる位には手に入った。
>>223
すまんが、どう理屈が通らないのか分からない・・・
赤い光も報酬自体と、その成果物の需要が下がれば、
引っ張られて下がるのが道理だと思う。さっさと売って狩場へって考え方もあるだろうし。 >>237
実際にインゴットの供給は絞られてるわけで
そこで急に「デフレの原因は需要が減ったから」って言われても
需要が減ったという認識自体が想像をベースにしてるから根拠にされても困る 永続ってNだけで知識だとそんな超性能なの?
流石にT知識の方が上じゃないの? 知識、スキル弱化強化の積だから、それぞれそれなりにある場合ならあり得るかな 永続も永遠も最終ダメージ5%が大きい
強化弱化とか色々ひっくるめた最終的にな値に5%プラスされるから たむらさんが現れる前は比率指300本だったからそれと比べたらまだまだインフレしているよ 16周年指のレベル上げるアイテム、MAXLV.30なのに何でログボで36個もあるのかと思ったら
レベル上がったら使用数増えていくのかよ
今まで普通に配ってた装備を何でこんな面倒な形式にしてんだ デイリーログボ取って16周年ログボは別のキャラに取らせようとしたら
その後何回ログインしても16周年ログボの画面出てこないんだけどw でもエリアボス一般から1000万-1億は出るしデイリーからも金券出るから
エリアボス同時8接続で回す金策が多けりゃ供給は一応ある
今後も減らすとして精錬が10以上に挑戦する時代になるか風船を長期継続して行かないといけない
RMTで1インゴットと円の推移で見ていけば
2015年1本150-200円
2016/11 3鯖合併
2017/3 運営がB鯖ギルドSWATの増殖バグ利用開示
2017年1本20円まで下がる
その後最安値1本7円前後まで行っちゃって
今は戻して13円位 増殖に関してはB鯖が名指しだったけどじゃあSVは白かっていうとそうじゃ無い
特にVはインゴット量見てもBと同じくらい不正が行われていたはず tamuraが全鯖にいた時点でどの鯖もクロなんだよな
目立つか目立たないかの違いだけ 妄想ではなく推測
Vのインゴット量は不自然過ぎる
白、黄、金鯖上がりの構成の癖にインゴットが腐る程あって物価高いし
金鯖上がりって元鯖でヤンチャしてBANされたアウトローな連中が入ってるから俺の推測じゃVもやってるね >>253
1個1600円のロト
デュエルクレストを景品にしてまた儲けまっせ〜 S鯖もこの前T健指が複数個露店に並んでたしな
スレで話題になったから見に行ったらマジで笑った 弓でフローズンオーブかよ
16年経ってもパクりにこだわるのね T忍耐足とT回避ホバピはエアプにしちゃ分かってると褒めたいけど
周年イベの記念ロト☆3とか☆2に入れる内容じゃないからやっぱりエアプ 金の無かった頃は鍛冶屋100万売りで頑張ったもんだよ。
正直、サブ動員してマメに地域ボス行ってたら普段使いのインゴにゃ困らなくなる。
>>238
風船イベやインゴの供給が絞られて消費マインド冷やして、
物価安に拍車をかけたのは分かるけど、
インゴの使途が普段は大してないのに、それ以上の速度で物価が下がってたのは、
インゴの供給絞りだけが全てじゃないでしょって思っただけだよ。
あくまで需要減も一因、だから大上段に全体で考えてと書いたわけ。 ロトから出る幸運のチケット系は交換期限ありますか? 旧GD壺出しみたいなもんだもんな
入場にコスミ/スフィアが必要かつ900↑で複PCは環境整ってるガチ勢じゃないと厳しい
え?しこしこ許可証出してる人なんているの? 攻城でノヴァ使われたけど速度そんな低下しなかったけどなんか最近変わった?俺の勘違いか?
詳しい人お願いします >>266
無いはず
このロトどう見ても500GEMで16thロト2個セット買ったほうがお得なんだけど
あんだけイベントを煽って中身がロトって時点でPの無能感すごいなあといつも思ってる ロトかよって失望すらもはや出てこなくなったあたりこういう運営だって皆理解してるのはわかる 物全体の価格が下がってるなら需要供給じゃなくてインゴ価値が上がってるってこで
インゴ価値が上がるのはインゴが減るしかないからじゃないの
風船は顕著 27日20時何かが起こる…
ゴミロト開催!!!
本当馬鹿らしいよなぁ 世の中と自分の意識は違うんだなぁ・・・
これならコラボロトの中身を頑張った方がみんな幸せだったんじゃないと思うんだが…
むしろコラボロト売ってる最中に、他のロト出すってのが自分には先方に失礼だと思ってしまう。 ホバー回避Lv5っていうのも笑うわ
大して高くもない回避お守りで普通に作れるじゃねーか 回避OPと解放OPが全く噛み合ってないのも笑えるポイント
ヤティカヌ用のつもりなんだろうけど
それなら★3にして願いの箱[命中補正無視]付き職鎧UMUにしろって思った 靴やら首にやらに命中補正無視ついた装備出せばまだ目玉になるのにな
毎度の事だけど運営は悪い意味でひたすら期待に応えてくれるから凄い ここまでコケたコラボ初めてじゃないか
まじで1円も課金する要素ない・・・
まあ廃の人らはコスで大変みたいだから良かったのかもしれんね >>279
命中無視W忍耐靴とかアツいな
最近は鏡できないベースばっかだから移植必須だけど 一番金落とすであろう廃人は繋ぎにしかならない装備に興味無いしな
予想以上に売れなくてロトぶっ込んで来たのかもしれないけどこっちもゴミ箱なのは何がしたいんだ まぁ2月決算の為にちょっとでも稼ごうって魂胆なんだろうけどロト以外に何とかならんのかこれ
クリーチャー関係も運営がゲームの事知らなすぎるせいでキャンペーンでマナじゃなくて餌売り出すとかトンチンカンな事してるし あのクリーチャーセットは良かったと思うぞ、餌不足で神秘高くなってたし
肝心のロトとコラボで思いっきり滑ったのがひどい 16th指のケチ臭さと言ったらない
せめて指輪の強化アイテムを取引可にしろと コインの価値が下がってるとはいえあんな指のために箱交換するかと言われると謎
壺も取引不可で嫌がらせだし コスチューム強化ってプレミアムコスチュームだけ?
ユニークコスチューム強化できるみたいだけどスペシャルになるの? BF中心地ってBFU以外のUMUはドロップしないのでしょうか
予知とかアイルスとか >>291
BFUは出る。775UMUも出る。
でも予知とアイルスは出ない。
たしか冠系とベルト系落ちないだろあそこ。だから出ない
落ちるんならワンチャンだけども 冠は骸骨騎士、ベルトはコボルト系が落とさなかったっけ? 遺物ってとりあえずNx4解放目指すにはどれくらい清水目安で有れば足ります? >>291,292
ベルト落ちます!
ということは可能性はあるんですね
ヘクターは落ちたからBFUだけなのかな〜と思ってました >>294
ひとまず清水600個あれば、そのあたりまでいった記憶ありますよ そろそろ巨匠できるんだけど前配ってた知識比*3 イリスとかって巨匠できる?
お金ないからやって売ろうかなっと Eついてたらダメなんだ.... 装備レベルもめちゃ低いしね よく画面上部にロト当選者が出ましたって告知がでるけどあれって全サーバー?それともその鯖だけ? かなり沼だよな
4穴開けるのと4解放目は覚悟したほうがいい
今なら分解用も下がってるし周年箱とかの取引不可も分解できるよ >>291
レベル的には落ちるとは思うけど狩場のレベルが上がった方が圧倒的に落ちやすくなるからUMU狙いならBFは推奨しないな
775UMUは900以降
900UMUは1000以降
1000UMUは1200以降で格段と上がる気がするヤティカヌはドロップ率極端に低い割に900、1000UMUが格段に落ちやすいからな >>304
なるほど…
そろそろ破片指も集め終わって他枠のNxの段階に入れそうだから地道に稼いで頑張るよ 精錬OP変更とかもそうだけど掛かる金額より只々同じ操作繰り返させられるのがしんどい >>305
775UMUは900以降だからって特別落ちやすくなる印象ないけどなあ
シャイエン・クロウはそもそも1000以上じゃないと出ないんじゃない? >>308
地下墓地1では何回も拾った事あるけどそれ以前の狩場だと今まで1回もないから高くはなってると思うよBFで狩ってた時間の方がずっと長いのに
シャイエンクロウが900UMUだ、わかりづらくてすまんな 遺物でもう一つ質問
知識弓だと特異点作るので問題ないかな? こっちも中心地ではほとんど落ちなかったなあ
とはいえ毎日狩ってても出ない時は一月くらい出なかったりするから単に下振れしてただけの可能性もある >>305
そんな高レベルキャラおらんねん
レベルだけ上がったとしても中心地と敵の方さ段違いでしょう…? >>304
分解6個〜8個で4解放、希望の3OPまで行くと思うんですが、そんなことないんですかね 特異点よりフェノンの方がって思ったけど足はもっといいものあるのか? レベル上げとけばハナクソ装備でも狩れるのは中心地や古代悪魔までだね
それ以降はそれなりの装備が必要 古代悪魔は中心地と大差ない
そっからちょっと飛んで収容所B1も毛が生えたレベル
でも古代悪魔は休日や夜は混んでるし墓地B1〜2はクソ狩場だから
装備整うまでゆっくり行くのはありだとは思う >>315
基本的に火雨メインだからピンクシューズ使ってる感じ
火属性版劣化ファノンみたいな性能 露店でレッドネックレスが投売りされてるんだが昨日のロト産? >>318
首は何使ってますか?
レッドネックレスか、聖具か、それ以外か
ちょっと迷ってしまってw 足は忍耐付けられるからそこを遺物で使っちゃうのは勿体ないのだ
いいとこHP15万程度の中心地古代悪魔に対して収容所1は80〜250万くらいHPあるから知識でも最初は硬く感じるかも
物理は骨に致命抵抗減少必須+鎧ブロック持ちで更に向い風 なるほどなー古代悪魔、ステータス英かもないんですね
目標にシコシコやってみますわ! あれ、そんな硬かったっけ?すまん記憶違いだわ
墓地暮らしでハードルバグってたのかな >>324
ごめん地下墓地とごっちゃになってた
収容所1の斧骸骨と幽霊ならわりと脆いね(でも地下墓地B3と同等以上くらいだった気がするから100万 緑幽霊ならその倍以上はありそう) ぶっちゃけ収容所B3まではカス装備でも割と何とかなるよね
神殿B2以降は露骨なダメカットがあってきつい 火雨は1000umu以外はスレンダーボウ一択だから特異点がいいな
後は首と火強化パッシブで120%なるし
ただ火雨は威力低過ぎてLV1300まではFIの方が強いのがツラい エリアボス自演で行きたいんだけど今一番火力出る職って何になる? ヤティカヌレベルだとオート出来ないスキルは腱鞘炎が怖いな >>331
武道なのかthx
確かに武道がいる時は早い気がする 地下墓地はオーガでもいいと思う
サブ霊術がそうだったし
収容所もリッチ狩らないならいけるんじゃいかなあ ゲリオきつすぎ
知識槍で装備そこそこだと思ってるけどまるで歯が立たん 復帰勢なんですが物理霊術ってどんな装備にしていけばいいですか?
運回避型目指していけばいいんでしょうか? コラボ経験値バッジ銀行に入らないって。出したキャラしか使えないって事ですか?
それなら買いだめしようと思ったけど悩む… flash player廃止されたからルーレットのソース気になって読んだけど
これコイン増やしまくれる方法あるじゃん コラボバッジって買っといた方いいの?100%って実と同じくらいしか変わらないってことだよね バッジは経験値バッジと同じだよ、+100%じゃなくて乗算で2倍になるやつ
今の経験値バッジはLv.999までしか使えないから
1000以降もレベル上げたい人は買いだめしてる それなら10個くらいは買いだめしとかないとかコラボ終わったらその内1000以降のブーストバッジ売り出されそうだけども 左上の経験値見やすくなったのはいいけど、個人的には3桁毎にカンマ入ってる方が見やすいんだよな
そういう表示方法の切り替えって現状ないよね? リニア犬始めたんですけど、腰は何をつければいいんでしょう?
レンタル品眺めてたんですが、特にめぼしいものが無くて リニアはダブクリ乗るから遺物ヘクター
つなぎは何でもいい 途中で送ったわ
何でもいいけどHP比例ダメだから威厳か耐久増やしたい
俺ならデザコンの開祖の黒帯 >>345
こんな腰あるんですね、イベントだと結構高いですよね? 箱イベ来れば腐るほど出る
5〜10本くらいで叫べば今でも誰かしら売ってくれるはず 手形は大量あります、低価で販売しています。
ダブリューダブリューダブリュー.アルエムティLINK.jp 面白いことに気が付いたから書いておく
クリーチャー合成でHR+R*3でまぜまぜしたらHRとSRだけになる
みんな知ってる常識なら忘れてくれ したらばの犬スレでピンクダメのHP比例ダメが12万までしか適用されないって見たのですが、本当かわかったら教えてほしいです。
自分では盛って12万までしか出来なかったので…すいません
どっちにしろHPは20万まで持ってかなきゃいけないけど、現状PvPやらないならHP系の装備集めるの一旦やめていいのかどうか悩んでます >>338
クライアントなんてものは基本的に信用できないから通常鯖側でバリデーションされてる。
通常はクライアントがどんなに改竄されようが通信を改竄されようが期待した動作以外は起こさないようにテストも設計もする。 >>353
じゃあ俺からも
例えばN→とても低い R→高い HR→低い
ならHRよりNの方がめっちゃできる!
むしろRと同じくらいNができる!!
不思議だぜ HR4体以外でSRが1番出来やすい組み合わせとかが1番知りたいところ ここだけの話
RR合成がSRになる確率はRR合成でHRになる確率と同じ R2体でHRをHR2体合成でSR狙うのがいいらしいぞ >>351
限界突破してるか?
火力上がれば限凸が魔法式になるので12万ごときでカンストはしない
とりあえず去年夏までガチだった人のツイ
https://twitter.com/RS04579804/status/1269180139734069248
ものっそい火力出てるっしょ?
したらばは各鯖スレ以外死んでるから役に立たないよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>352
サーバー側も対応出来てないのは確認済みだから書いたんだが LRxSRでLR高いって表示を信じると痛い目を見る 確かにあの表記もせこいよな
具体的な数字を書きたくないんだろうな ちなみにクリーチャーの合成確率も操作されてる可能性あるからあまり意味無いよ
少なくともフォーリン厳選が可能な期間はN同士の合成でRが出る可能性が平時より高かった
(Nはマナ稼ぎに利用出来た) >>360
ありがとうございます
犬の詳しい装備情報が全然調べても出てこないので犬に詳しい方がいて助かります!
限界突破はまだ3までしか取ってません。
1転生 870レベで
頭、背、鎧THP効率(ほとんどレベ6)とT威厳腰、T威厳指3つで健康7400程度、力は3400程度
精錬やらクリーチャーやらでHP12万程度なのですが
この先HP20万を目指して装備を整えるとしたらHP効率をレベル高いのに変えるか、威厳指を増やすのか転生などその他アドバイスいただけないでしょうか >>361
見た感じコード的には表面上コインなしでプレイしたり枚数を弄ったり止まる位置を弄ったりするのは簡単だけど、
通信部分がプレイ枚数とプレイタイプだけ鯖で受け取って鯖で抽選してから結果データだけXML構造で返す形になっているから
偶々弄った内容と結果が噛み合ったりクライアントのデータだけずれているわけではなく、実際に無限に増やせていてそのコインの額面分アイテムを交換できたならかなりやばいな。
自分はコードと通信覗いただけで実際に法令に触れるようなサーバーへのリクエストは試してないから本当に増やせるかは分からないけど、
仮にそこまで試して出来ちゃったのならゲームの為にも自分の為にも出来るだけ早く、サーバー上のデータを改竄して不当な利益を得る方法がありそれを実施してしまった事を報告した方がいいと思う。
ついでにお節介でごめんだけどそれが事実で問題なったときの為に対応が取られる前にこうやって事実を公開もしない方がいいと思う。 >>365
俺は本職じゃないからさっきリンク張った人の過去ツイとか漁るといいよ
基本ダブクリ物理構成にして、耐久で追加ダメを伸ばす
最終ダメージも乗るから永遠永続とか雷音4解放、下痢男バッジもコツコツ作る
がんばれ >>367
自分もそうは思うけど本人が鯖側も確認したと言ってるからもしもの為に一応ね。
最近警察のパトロール厳しくて少し前も単純なアラートループの悪戯ページを公開した本人どころか
そのURLちょっと呟いた人たちが送検されちゃう世の中だから警察の目に触れる前に運営と話しつけて欲しいなって。
悪用したりせず技術的な興味で試してしまっただけなら運営か警察に見つかる前に不正にコインを得た事を自分から謝りつつ脆弱性を申告すれば運営的にも被害が出る前に対策できるし、許してくれるのではなかろうか。 運営星コスについて不貞腐れてるかのようなやっつけ追記してるの草 >>366
変数弄るのじゃなく処理回数増やす感じだから想定外なんだろ
ゲーム内バランス崩したB鯖のSWATですら垢BANだけで捕まってないのに訴訟されたら笑うわ >>371
処理回数増やすにしても構成的に入口がルーレットタイプ毎のAPIにベッド数のパラメーターを送信して
それに対してDB上のコインの減算処理した上でルーレット回る前に既に鯖で抽選してルーレットの動きや当選結果を構造化したXMLがクライアントに返ってくるようになってるから
抽選後は勿論DB上のデータに対して何もできないし、クライアントのコードがどうであろうと多重でリクエスト送られようと、
コインの枚数に影響を与えるには必ずDBで管理されたコインを増やす鯖での処理に影響を及ぼす必要があるわけで
そこではリクエストに対してバリデーションが入るから1度のコイン消費のリクエストで複数回処理させることも出来ないし
逆に複数回のリクエストのコイン消費を1つにまとめることも出来ない筈なんだけど
そこらへんのバリデーションが甘いところを発見してしまったのかもね。
ただ問題は提供されたUI上で発現したバグなどの事象ではなくて
コードを解析してその脆弱性を利用したと書き込んでしまっている点で
電子計算機損壊等業務妨害罪も不正指令電磁的記録に関する罪も親告罪ではないので
件のアラートループみたいに警察が偶々見つけてある日突然家宅捜索なんてならないように
一応運営と話しつけといた方が安心して過ごせるよって話よ。
そんな脆弱性が放置されたままだったら運営も困るし報告するに越したことはない。 >>368
ありがとうございます
先ほどの方のツイートを遡ろうと思います
めちゃくちゃ助かりました…やはり赤ダメもある程度高くないといけないのですね
頑張ります! なんだ?あの嘘つきルーレットが治ったのか?
判定結果と回転演出がまるで違ってたあのウンコが?
しかも演出窓閉じて飛ばそうとするとまた演出やり直しで見直させられるあのウンコが?
あはは
どうでもいい 前にもらってとってあった巨匠が使えないんだが、同じような人いる? >>375
すべてのアイテムで使えないの?
特定のアイテムだけならBFOPついてると解除できなかった気がする >>374
あれ2倍で止まっても結果等倍多すぎて笑えるよな コラボドロ箱装備、正直どれもアレだけど敢えて1つ作るとしたらどれだろうか 緩帯互換で腰
遺物バター互換で魔法手
鎧はヤティカヌ未満ならどっちもあり
製錬umベースにしたいなら頭で忍耐か全吸収
umベースに結晶体貼れるのが利点だな
首と足はない 会話の流れと関係ないが、16thロトの500GEM2個セットが明日でリセットされるけど
☆1と☆2の確率そんなに変わらんぐらいでコスパいいから
サービスポイントとか余らせてる人は交換すると結構いいと思うよ コスに15万使ってる人いるけどそれ以上に使ってる人いるんだろうな
たぶん鏡確率操作、マートンを上回る黒歴史になりそう ルーレットもスキップ機能追加してほしい
あの無駄な時間が腹立つ このゲームの確率って鯖の重さが影響してるのかわからんけどかなりめちゃくちゃよな
神秘鏡ULT14連続失敗したりLRクリーチャー4連続で出た事あるし
メンテ明けて即星コス強化した周りは皆んな1発で出来てたから100%成功するもんだと思ったらかなり沼なんだな緊急メンテ以降確率下げられてるんじゃないだろうか たいかん(笑)だけど鯖が軽いときの結果の方がいい感じはするんだよなぁ
アイテム改良以外でもHR合成でLR作ったときは2回とも早朝だったし
なんたらの法則みたいなもんかも知れんが 鯖重と確率 鯖重と終わらないCT
乱数がサーバー時間を参照してるなら関係あるんすかね ネトゲの一般常識的には関係あるかいって一蹴したいところだけど、他はちゃんと動いてるのにCTだけ0.1で止まるとかいうトンデモ現象を他ゲーで見たことないから現開発も知らないトンデモ処理が紛れてても不思議ではないな... 表示側はクライアントで処理しててサーバ側はCPU処理時間見てるからズレてるだけでしょ >>384しかもあれ+10強化だけでだから恐ろしいよな コス強化とか星コスとかもしかしたらitemIDが成功と失敗のテーブルに影響しててなんかの間違い(雑コード)で一生成功にならないテーブルを参照し続けてたらヤバいよね
このゲームの偏り見てたらそう思えてくる >>391
いや、その結果本来のCTの数倍入力不可になる処理の話だよ
こういうのってクライアントでは入力可能になるけど(遅れてる)サーバー側でまだだって蹴る、みたいな感じじゃない?
RSみたいに長時間クライアントがロック掛ける(しかも平行して使った他のスキルのCTは問題なく終ったりする)のは他に見たことないわ >>394
クライアントで0.1のままのロックが続く理由は単純に
クライアントが0.1まで到達しても表記を消してロックを解除する処理が
鯖側の完了フラグを受け取った時に発生するイベントに含まれてるからだけな気もする。
遅延する理由に関してはCPU処理時間なのかフレーム管理してるのかは知らないけど。 20連敗超の人が散見されて5%とか10%とか言われてる星の預言者
仮に10%だとしても
10連敗する人が1/3
20連敗する人が1/10は存在する計算になるから実際そのくらいなんだろう
失敗したら何も得られない1回8000円のガチャでこの確率
しかも今後多様の裁縫道具箱[○○○]ってデザインと名前を変えて同じ事やってくる可能性は高い
ソシャゲ比較マンはここ最近のソシャゲでこれよりヤバいガチャあったら教えて欲しいわ煽り抜きに >>396
いや、そうじゃなくてそのロック解除処理自体が要らんくない?って話したいのよ
んでトンデモ処理だなぁと
やりたいことは分かるよやりたいことは
でも他ゲーでそんなことしてるの(してても本来の数倍もロックかかるとか)見たことないんよ グラについて教えてください
金色の星のようなものが下から上に流れてます、アイテムを全て取ってもその現象が起きるのでGのバフでしょうか?
ステGには入ってます つうか君も>>352で言ってるようにクライアントなんて改竄される前提でCT終わってないスキルのリクエストなんて鯖側で蹴ればいいだけなんだから0.1バグの温床のセーフティ自体が要らんやろ >>400
鯖側で完了しててクライアントが問題で0.1バグが起きてるならそれで良いんだけど
MAP移動するとクライアントも鯖側の時間に合わせられるし鯖の問題の可能性が高いから
飽くまで鯖側の処理時間の問題ならそもそもクライアントの処理時間で時間表記消してリクエスト送れるようになっても
CT数倍になるのは変わらない上に表記だけ消えてユーザーがリクエスト送り続けて実行結果でしかCT終わったか判断できなくなったら不便だと思う。
だからクライアント側の処理としては鯖の遅延とCTの完了がスキルごとに分かる0.1表記の現状が特に悪ではないと思う。
詳しくは通信調べないと何とも言えないのだけど恐らくは現状でクライアント弄っても再使用時間が正常化されることはないんじゃないかなと。
後多分都度リクエストをやらなそうな理由として鯖の負担軽減の為に通常のスキル連打にしろ他の処理にしろ
クライアントでもサーバーと同様の制限を設けることによりリクエスト回数を減らしてそう。 黄金人形で別垢のキャラにクリーチャー選んで贈ろうとしたら「お前のIDにそんな名前のキャラいねえ(意訳)」と帰ってきた。
別垢のキャラってこと説明すればいけるんかな?やったことある人います? アイテム強化だって人のを預かってやる代行でしかない
少し考えれば分かることだろ 全く同じ事を丁度昨日したばっかりの僕にはタイムリーな話し
コラボコクーンってソーラーコクーンとSR LR出る確率一緒よな?プリズムも大した数買えないし困った 赤石、暫く辞めてたんだが軌跡コラボにビビって覗きにきた
英伝とコラボ出来る程、儲かってるのか? 衝撃だわ 作品チョイスはプロデューサーの趣味
今のタイミングでなぜか閃Wの時点でお察しよ
あとコラボ内容もお察しだから期待せんほうがいいぞ モンスターハンターとか末期にアクティブ4000人ぐらいでサ終になったけど、
RSは今1000人いるか怪しいレベルなのによくサービス続くよなぁ もうそろそろサ終と思ってたけど星コスでバカみたいに課金してる人たちが結構いるのをみて安心した アクティブが少ないからこそ詐欺紛いのコスチューム強化で客単価を上げる必要があった
と考えると安心とは言えない様な 時代にそぐわないクソグラカクカク2Dゲームの見た目が変わるだけのギャンブルに十万出すとか本当にすごいと思う >>376
BFOPのせいでした、ありがとうございます ライト層はよくてもスフィアくらいの課金しかしないし今支えてるのは10年以上ずっとやってるプレイヤーだからもう基本何やっても売上は安定するもんよ
ドロップクソマズヤティカヌ実装してあと4ヶ月は高レベル狩場なし、魔獣終わって新キャラつくれなくなったのと今回の星コスでその精鋭部隊すら萎えて辞めそうな勢いだけど 今黄金の人形ってクリーチャーやら祈りのカケラとか選べるんだな知らなかった 魔獣終わって新キャラ作れないからモチベ0なんだけど >>418
キャラクター選択画面から普通に新キャラ作れるよね?
そのIDで既に13キャラ作ってるのでは?
もし違うなら問い合わせした方が良いよ
新キャラ作れないバグなんて致命的だし聞いたことないわ メンテ中だからってイライラすんなよ
大丈夫もうすぐ大好きなRSができるよ! しょうもない煽りはおいといて
1.魔獣に替わる救済手段が用意される
2.クリチャそのものがナーフされる
どっちかで足並み揃うから大丈夫よきっと クリチャナーフはさすがに訴訟モノ
クリチャ関連コンテンツの追加が明言されてるからたぶん強化されるぞ んじゃplusコスみたいに既存のLRとか厳選済みを産廃化するような強化だな
でもって星コスみたいに鬼の廃課金が必須、と
ヴァルキリー+5とかアグレアス改とか始まりそうな予感 SR以上で変換したときだけ出てくる超級スキルとか実装されるだけで厳選やり直しだしな 多分魔獣あった時の方が全体の売上高かっただろうし廃人様のモチベ下げるのが悪手って運営もそんな事わかってると思うから開発からの圧力だと思うがな
プリズムコクーンより上のコクーンだしてLRなら上級パッシブのレベルがメインLV30 サブLV20の変換だと出ないクリーチャーつくれば解決 前回前々回のスフィアキャンペーンよりはマシだな
ルーレットコインもこもこに全振りしてるからめっちゃ余ってるけど もこもこ30日いいじゃん
毎月抱き合わせで売ってくれるなら買うわ この前の生放送でもこもこを求める声が多かったからだろうな 本祭BOXバラマキ 中身そのままで縮小してね?
さすがに1500個は処理面倒臭えクレーム来たんかな 16周年箱自体は手に入るようになってるぞ、大量配布は去年と同じで後日
数を1/10に減らすなら中身も10倍にしてもらわないとショボくなるだけなんだが
そんなに豪華になってるようには感じないな…… もこもこ乗ってる時はスキル不発バグ(攻撃エフェクト出るのにダメ判定無し、攻撃スキル押しても反応なし)が減ってる気がする >>439
試したけど預けられるし、ちゃんとサブでも使えた
直撮り(笑)ですまん
https://i.imgur.com/c1RbHNH.jpg もこもこは罠だぞ
学生時代を思い出せどこに行くにも自転車だったろ クリティカル狙いで1倍ダメージ9262億ダメージだった
取り敢えず倒して箱貰ったけど後半はひたすらアイテム貰えないで一体倒せないで殴り続けるのかな? ハイリスクハイリターン攻撃 ダメージ倍率2倍の1兆9878億ダメージだったわw いちいち公式に行かないといけないののくっそ怠いなあ >>441
1ヶ月もこもこ漬けにされたらもう戻れる気がしない、今じゃ200m先のコンビニでも車をつかっちゃう僕 古都防衛戦、調整ミスってる感が若干出てるけど
初日だから鈍いだけなのかこれ ドラゴが強いだけかも知れんね
いやそんなもん初日に出すなバカって話になるんだけどさ 200バッジは新キャラ作る時に便利じゃろ
まあ魔獣壺無くなった現状作る数寄者がどれだけ居るかって話だけど ミニペットMB進める場合は復帰者クエで貰うか課金するかインゲームで必死に金集めるかしかないからな
まあ魔獣壺無くなった現状(ry 遺物強化が4穴解放2OPまで厳選終わったからとりあえず3OP目置いといて次の装備強化に移って大丈夫かな? 4解放目のステ低下10%無効が不要かどうか
とはいえ低下無い狩場は中心地古代悪魔くらいだし他に忍耐付けてて過剰でもない限りは解放しちゃってもいい気がする 書いたあとに二解放と勘違いしてたのに気付いた
3OP目は速度か回避あたり付けるだろうから速度不足してるか回避ビルドか(=運と命中補正無視があるか)に当てはまるなら先に付けてもいい気はする プリンセスとか出てた時でやめたけど今無課金で最初から復帰したら楽しめる?
システム変わり過ぎててわけわからん >>456
俺も4穴・解放2OPと読めた
ヘクターならそこで止めてもいいと思った
>>453
厳選言ってるなら4穴4解放1,2OP厳選済みか
日本語って難しいな
3OP目はスキルとか物理致命打率もある
よほど金に困ってなければ後に回す理由はないかな >>457
レベル上げや金策はその頃に比べるとアホほど楽になってるけどクリーチャーがなぁ… 新規・復帰はクリーチャーなんか無くても不自由は感じない
もこもこと同じだね ある程度キャラを育てて詳しくなった頃に知るのが一番ダメージ大きそう 800後半でこれから墓地に備えて狩らないといけないって時に尚更な
物理職選ぶのはアホな時代が再来するな クリーチャーいらないライト層は別に課金もしないから運営目線なんも得な事ないからなぁ
復帰して課金を検討する程熱心な人が厳選の重要さに気付いて萎える悪循環、どんな神装備揃えても絶対追いつけないからなクリーチャー周りは本当すぐ対応しないといかんよ >>464
課金コクーンキャンペーン(笑)してるだろ! 清水の口ぶりからしても事の重要度を運営が正確に認識出来てないのは明らかだからどうしようもない
期間限定のコラボ装備や火鳥背耳を逃した程度にしか捉えてなさそうだもん >>459
無理矢理遺物作って凄まじく金欠なう
秘密通ったり安い分解集めつつ完成させてきますわ
次ステップのストールやらUMとかT指高すぎて禿げそう 今から始めるやつにクリーチャーがなぁ……とか言ってもしょうもないやろ
別に900まで困ることないしそこまで一瞬で上がるレベルだから、そこまででもやってみたらいい 何だかんだ900も後半だけどクリーチャー特に困ったこと無いな ってか合体だの厳選だの冒険だの未だに理解してない貰った卵合成して良さそうなパッシブだけ付けてるわ 知識職で話してない?知識ならラストウィッチやらHRつければそれなりに形にはなるし
物理はもう終わってるよ完全にガッツリ厳選する事前提としか思えない設定だからな、それ話すと物理やるなって話しに毎回すり替わるけど 魔法致命打は武器と精錬と防具とクレストでかなり稼げるのに致命打減少は高レベル帯だと70%以上必要な上に、クリーチャー前提、防具も聖戦と頭だけ
武器も職によってはあるけど物理リトルみたいな一切致命打減少がないみたいなパターンもあるので格差が酷い 致命打出なくて時間かかるだけで狩れるけどな
限界ダメージとかそこらの計算をどうにかすれば良いと思う
まあそんな良い具合のバランス調整出来ないだろうが すぐ廃スタンダードな話になるんだから
新規だっつってんだろ 知識ならいいが物理じゃすぐに壁にぶち当たるって話だろ
レポクエの存在知って地下墓地レベルになった途端にあの骸骨が立ちはだかるんだから 致命減少外しちゃうなら
中心地→古代悪魔→墓地B2→収容所B1骨&デブあたりが限界かな
いくらオーガで赤出るっても敵の耐久が伸びる収容所〜はツラい
埋没も墓地B1もエリアボスも厳しいので〜900コンテンツを楽しんで終わり 装備整ってないのに何でレベル上げるの?
レポクエやらなきゃいいじゃん
てかレポクエだけでは900いかないし 致命打抵抗の重要性とか
あえて低レベルで金策して装備を揃えないと狩れないとか
新規の人は知らないだろうからね 物理はオーガでいいやん
埋没下の方とか墓地B2のゾンビとか致命打抵抗しょぼいのも多いしB3いけばまた詰みまでの猶予も増える
地図も風船も厳選もしてない900前半サブがちまちま拾ったり配られたコクーン使って合成でLRとSR*3作ってるから(スキルはgdgd)、そんなもうダメだーってなるほどかね >>478
他のゲームは装備揃えなくても狩れるの? >>477
ところがどっこい金稼ぐにはレベル上げてクロウシャイエン1000U狙わないとなんだよなぁ
775でまともに売れるの予知アイルス栄光くらいだろ?
以前高かった鉄血嘆き牽牛あたりも分解用よりちょいマシ程度にしかならん そもそも何匹も育てて厳選までする財力が有るならそこそこの装備揃うのでは >>481
そんなことないよ
775umuすら拾ったことないけどインゴが銀行圧迫して困ってる
収入源はほぼインク、赤い光、餌(終了)
ギャンブルはしない インフレを重ねてヤティカヌ荒れ地が最上位狩場になった現在のRSにおいては
地下墓地収容所は最早中堅層ライト層向けの狩場
それこそ廃人基準なら装備複数箇所外してもワンパン出来る程度の難度だしまあ新規復帰視点でもクリーチャー必須とはならないかもしれない(少なくとも知識なら)
だから1年掛けて900とか1000みたいな層にとっては問題にならんだろうけど
今はやろうと思えば1ヶ月で900数ヶ月で1000超えも十分現実的な環境なので早々にレベル上げたい層だって居る訳
そうして1000以降の狩場でレベル上げていこうとすると神殿か少なくとも谷辺りでクリーチャーパッシブの重要度を実感せざるを得ないはず
そもそもそこまで上げるのだって経験値クリーチャーの有無で滅茶苦茶差が出る訳で
多分今クリーチャー無しだけどレベル上がるとか言ってる奴らも実際使ったら手の平返すと思うよ
ベリーとかエクペリ指の比じゃなく効率上がるから てかどの層がクリーチャーは必須じゃないとか言ってるのか割と疑問なんだけど
分かりやすく言うなら
「魔獣壺期間に作ったキャラは指輪を3個余分に付けられます。魔獣壺終了後に作ったキャラでその指輪3枠が欲しいののであれば数万から数十万の課金が必要になります。」
こんな感じ
指のOPがスキルステ抵抗だけな事を考えるとこれよりもっと酷いかもしれないんだけどマジで >>480
普通の狩場は狩れるけどダンジョンとかボスは厳しいってやつは結構あるかな
つかその狩場に到達するまでにある程度の装備が揃うように導線が引かれてる クリーチャーが必須っていう意見は分かったよ
じゃあ魔獣が始まる前の物理は
みんな地下墓地B1で詰んでたってことだよね?
最近、某配信で見た物理獣人はクリーチャー厳選なしでサクサク狩ってたけど >>486
ああ強打積んでヤティカヌ腰で強打ダメージ稼げばいいね
でどうやって藪コイン集めるん?
>>489
獣人のスキル調べてから出直せ
スモッグとか対人でも禁止されるぶっ壊れ致命減少スキルだぞ 水鯖開設時に作ったキャラ未だに1転800台だわ
しっかり欠片だしして稼働もしてる
レイドレポクエは一切やってないが十分楽しめてるぜ、心に余裕を持て 魔獣の前はフォーリン厳選ができました
それ以前はパッシブ変換すらないので物理はアレクサンダーとクレストで頑張ってたよ いつまで魔獣壺という、死んだ子の歳を数え続けるのか 実際地下墓地B1の骨っ子は一部物理は詰みみたいな感じだったしなぁ 言うて一階抜ければ2階スルーして3階はご褒美みたいなもんだし 今何たらダンジョンもあるしいけるっしょ ガチ勢()の考えはしらん >>492
それも1つのプレースタイル
そして早々にレベル上げるのも1つのプレースタイルってだけだよ
で後者の派閥にとっては間違いなくゲームの難度を大きく左右する一因になってしまう
そして現在900や1000以上を目指すのは一般人でも十分現実的に可能な設定になってる
どっちが多いかは知らんけどな そういえば少し前の生放送でEMが「人はむしろ増えてる」とか言ってて
それ廃人が量産してる復帰垢まで含めてるんじゃ?ってここで言われてたけど
仮にそうだとすると運営の認識では地下墓地収容所どころかそれ未満のライトプレイヤーの方が多いのかもしれんな
その前提なら確かにクリーチャーなんぞそこまで重要でも無いわな 清水Pが「複垢ばっか増える」ってぼやいてた回もあったけどな
つかしれっとクレスト抽出鋏の販売が始まってて草
よっぽどクレーム入ったんだろうな >>499
おお!買おうと思ってたから情報サンクス!
しかも常設販売なの草、星コス実装と一緒にハサミ出してなかったあたり運営ってやっぱ金稼ぐの下手すぎよな あとコスも散々分解されたんだからクレスト合成ボックスも売ればいいのに 魔獣魔獣言ってる時間で金稼いでコクーン買えって事や
乞食ほど文句を言う 人はむしろ増えてるってのは15周年イベントのタイミングとか去年の金鯖以降では確かに実感としてあったよ
完全新規ではなくずっとやってなかった人が復帰で戻ってきた感じ
あとは帰ってきた人をどれだけ定着させるかだけど最近のいろんな改変(改悪?)によりまた減ってきてる感覚はある
どうやってまた人を増やすかってユーザーの不満点を一つずつ解消していくことだろうな
具体的にはもし自分に決定権あるなら魔獣の復活、最終狩り場たるヤティカヌにミラー設置&ドロップ内容改善、対人でのスキルバランスを抜本的に再調整
15周年みたいな箱のばら撒きも予算かからないわりに復帰者集めの効果が高い >>502
魔獣もその頃よな
その軌道に乗ってた時だからこそ魔獣みたいなコンテンツの消費に直結するものでも開発に意見通せたんだと思うな
今コロナ禍でも全然売上伸ばせなくて開発からの圧力で魔獣撤廃されたと睨んでる、今回のコラボクリーチャーもLRは既存のと同じだしもう意見通す力ないんじゃないかな 魔獣とかええわ
複垢大勝利のコンテンツとか本当にいらない コロナとかいうやつのおかげで人口が一時増えたのは確かだよな
ただ赤石に関しては完全新規ってのはほとんど見かけないけど
そもそもMMO自体あんまり流行ってないからなぁ 地下墓地は復帰してさくさく900まで上げた武道が絶望するくらいにはきつかった
突貫で作ったFIがめちゃめちゃ楽で驚いたし GD複垢でコクーン拾えなくなったとかって上の方に書いてたじゃん
そこ修正できんなら魔獣継続でいいわな
バグダメのボトルもアルケミも死んだしちょうどいいだろ
つか狩り勢の致命減少の話ばっかだけど対人のPvP攻撃防御とかも大概だからな
マジでこれから対人やろうとしたら人権ないぜ そう思って敢えてPVP防御攻撃のクレスト外してあるよ
格差ありすぎておもんないもん 複垢でコクーン落として拾うのできなくなったんだよな?
レイドでよくコクーン落ちてるの見るから本当なのか疑問に思った RTバフって復帰者が狩場まで出向かないとダメ?
PTメンバー誰か古都西に来て貰って一緒にコボ狩るだけじゃだめなのかね >>511
そうかそもそも一度おちるものなのか
勘違いしてたよどうもありがとう!
>>512
RTついてる人とコボ狩って経験値共有するだけでOKだよ 物理じゃまともに狩れないレベル上げ不可能って極端に受け取るならそれはNOだけど絶望的な差は生まれるからなあ
ダメージ計算がダブクリと純粋に依存しすぎてる クロネの指輪強化ってお祈り60%勝負を15からする感じ? 知識と物理の狩り格差があり過ぎるから色々言われちゃうから早く是正してどうぞ >>513
さっき検証してみたんだがPT全員で経験値共有しないとダメっぽい気がする
リダだけきてコボ倒して共有だとボーナス発生してない >>515
装備やらベルセルクやらで運を8万ぐらいまで上げると成功率100%になる
それで代行して稼いでる人がいる 移動時にカクカクするの、設定でどうにかならんかね
目が疲れる マップ移動でRTバフは消えるよ
別のマップで共有したところで意味がない リニア覚醒犬は物理だけど、リニアとヴァンパイアのピンクダメもあるし致命打抵抗減少もわりと楽に揃えられるのになんで人気ないんです? >>519
右上マップを閉じる
入力モードを半角にしておく
ドロップ非表示 狩りの効率はゴミレベルだから
普通にメテオで狩る方がマシ
力上げなくてhp20万分の耐久と残りを運に全部振れば安定して強いので主に対人の純粋バグダメ目的で人気はある 範囲6mだから狩り効率悪くないぞ、硬いし
単純にダメージ発生しなかったりクラ落ちするバグがあったからじゃね 石塔オブジェを順番クリック
銀色の湖(148,226) 高山地(6,29) 泉場(193,240) 神獣の神殿(84,172)
ついでにゴリマ沼地のバンシーは(167,224)な >>526
重いとダメージが出ない問題もあるけど、元から瞬時に全員にダメージ配れるわけでもなく、硬直時間も長いから狩りではゴミだよ
範囲は関係ない、むしろ6mよりあるように感じるし >>502
デイリー討伐のじじいから上を作ってほしいわ
毎日あいつじゃ飽きる。 もこもこを常設しないとか運営は何を考えてるんだ?あと祈りULTも常設化すれば良いのに 皆混沌指のベース何にしてる?
買おうかと思ったけどアニバ指ベースの方がいいかなと思い始めてしまった
ただそうなると自作しかないんだよなあ RT経験値バフはRTキャラに経験値飛ばしたマップと連動してるマップじゃないと効果出ないっぽい
ミラーによっても連動変わるから狩場変える時は注意がいる B鯖どころかロストアークやらアーキエイジやらゲームオン運営のゲーム一斉に落ちてたっぽいな BF強化みたいにサクサク試行できるようになればいいんだけどな
なんでいちいち装備外れて装備入れたら3OP目選ばれてるんだよってなる 敵逃亡とかいつまでほったらかしなんだよ
実装する気ないんなら消せ運営 改変という絶好の機会でも何故か完全にスルーされたペット奪取
他職の死にスキルは大体有用スキルに差し替えられてるというのに… ダフネとか今実装されてたらかばう&物理反射とかになってたんかな >>534
低レベル無課金のRTキャラは自力で狩場連れて行くしかないいかね? 比率お守りの成功報酬相場っていくらくらいでしょうか? >>546
RT中はガイド使い放題だから近場の連動探すよりは現地連れて行ってるかな
自分はソロしかしないから現地にもう1キャラ欲しいっていうのもあるけど(RT経験値上昇はPTに乗ってても自分含め経験値二人以上に入る状況じゃないと活性化しないから)
細かい狩場移動を安全に行えてかつ武器変身で常に経験値範囲内に固定出来る武器プリは適役 ヤティカヌって既存の美味しい要素すべて潰したんだな
低レベサブは入場できないソロバフできないRTも付けれない
コルも記憶も通らない与被の吸収もできない
今後は致命抵抗増マップ低下増で魔力吸収も死亡かな
開発の簡悔が詰まりに詰まってる 開発がそのスタンスだからヤティカヌ以前にも狩場追加する羽目になってるし
たぶん数カ月後にヤティカヌレベルの他の狩場増えてると思うわ
最初から普通にやってりゃ高レベル層に新狩場実装待たせることないのにな サービス開始時からレベルキャップ的な狩場は常にひどいのばっかだろ 真っ先に疑問の森が浮かんだ
祈りの欠片対象だけど激マズな狩場 サバイバル多段物理ほぼ必須のオアシス左上
オアシスエルフとかエルンガーディアとか今でもわりと硬いの笑う 開発は頑張れば頑張るほどユーザーの不満が募るだけだからなヤティカヌなんて新mob新マップ新要素なんていらんよ
荒地2層3層とか
時森、モリネルのマップを使い回してmobレベル上げるだけで皆んな満足、ハクスラ系は脳死で狩りするのが楽しいゲームなのにエキサイティングとか意味わからん 本当そうだよね
高レベでもデフやトランでウマーしたいよ エミュ鯖のがゲームとしてあらゆる点で上回ってるな
摘発されてないだけで法に触れてそうな所だけ同等くらいか ドロップフィルターとかコロッサス改とかOP付加制限撤廃とかな
俺ら求めてるのあれなのに全力で逆を行くks開発 流れぶった切りですまんが、鏡で質問
鏡を2キャラで貰って同じものをコピーする時
キャラAでコピー失敗して壊れたアイテムを天上使わずにキャラBでコピーできる?
また、その場合は成功したら壊れた状態でコピーされるの?
天上の残りが少なくなってきたから、壊れたままでも鏡できるならまとめてしたいなと思ってるんだけどそこまでサービス良くない? エミュ鯖ググってみたけど今そんなオリジナルのmobとかいるのなすげえ みなさん参考にクリーチャー合成して、はじめてLRが出ました(ダークネスネビュラ)
ただ、図鑑登録できない+パッシブ有用でなければまた合成要因って認識であってますでしょうか V鯖で火強化40%・水強化40%のクレストってそれぞれどれくらいの値段でしょうか
だいたいでいいのでお願いします >>562
もしパッシブ変換する予定ならLRってだけでベースとして有用(変換1回2000固定で4000かかるけど)
加えてネビュラは知識職ならメインにもなりうるからとっておいても良いと思う
現行の仕様だと最終的にクリーチャーの対人魔法ダメは要らなくなるけどね
どっちにしろLR+SRで混ぜても平均2,3回でSR降格するしどうしても要らないなら転送してマナにした方が良い >>564
そうなんですね
今知識なんですが、サブに魔法致命打があるクリーチャーが欲しくて
マナはあまりないので、パッシブ変換より合成で致命打のあるLRを出す方が確率高いかな、なんて思ってました。 >>565
LR関連の確率は渋いよ
混ぜて狙ったLRを出すとか廃人でもやらない
欲しいパッシブ決まってるなら素直にネビュラ溶かして厳選した方がいい 不滅の薬ってクエ850から受けられんがなんか条件あるの?
めっちゃ指輪欲しいんだけど。 どうしても厳選が嫌なら
ネビュラ溶かす→フォリンでダイル量産する→混ぜてマキュリア/ラクネーラ/カイザー狙う
そこそこSRに昇華するので気に入らない時はまた溶かす
いずれにしろクリチャ関連はアリーナで試せるから
ネビュラ溶かしたり合成してシミュレートしてみるといいよ >>568
連絡帳で運営に言えばクエ受託できるようになったよ
古いキャラ?はバグで受けられないことがあるらしい 運営にマクロを疑われて在席確認されたことある人います?
在席確認にコマンド入力を求められたりするんでしょうか? このゲームはwindowsタブレットでも動きますか? どうしてもそれでやりたいならマウスとキーボードさえ用意できればやれるんじゃないかね
でも安いノート買う方がいいかも >>569
こんなこともできるんですかw
全然しりませんでした!
混ぜてLR狙いも、もしかしたら、って思ってましたがそんなに厳しいんですね。
最近クリーチャーのことも考えだしたんですが、なかなか難しいです >>565
ネビュラならマナに回すのが1番いい使い道かなマナ5000にはなるからHR変換すれば魔法致命打余裕で付くよ
余った分で妥協にはなるけどNクリーチャーなら全部厳選しきれるしな >>578
参考になった、ありがとう
長時間やるときは注意だな >>580
罪のない者だけが石を投げろ
叩いていいのは地図出しの恩恵を一度も享受したことがない完ソロマンだけだ じゃあ俺は藤木投げるわ
/ ̄ ̄ ̄\__
/ <
\___>――イ
|ノ⌒ ⌒ヽ /
|/・><・\ |
| ̄ |  ̄ )
| し |
\ <ニフ /
\__/
ヽ(´・ω・)ノ >>582
普通にバフ買いなんてやってないし狩るにしても自キャラのRTPTだから俺には関係ないな
BOTは死すべし慈悲はない >>560
ありがと
やっぱ、そううまい話はないか >>587
いつの間にかBOTの話しに変わってて草
お前だけだぞBOTがどうって言ってるの 仮想で泡解除したらバックグラウンドにしてるけどそこで気付かなかったら死ぬのかな
猶予がどれくらいあるか知らんけど5分くらい放置することがよくあるしカウント始まってから一切操作なくてもアウトなんだろうか >>580
とりあえず「氏ね」はやめようか
B鯖でも暴言BANされた奴いるのは知ってるだろう?
その調子じゃBOT云々以前に自分がBANされるよ カメレスだけどダークネスネビュラは単体で強いから100lvまで育てれば、クリーチャーpvpとか特殊層の周回で使える >>590
BOTは外部ツールを使用して無人で狩りや生産をする事だから、狩場で泡吹いて放置しててもBOTには見られないと思うよ 後ろに連れて歩きたいランキング2位のネビュラちゃん!1位はもちろんアビスたそクルクル可愛い >>594
ああいや上のTwitter見る限り手動操作でも通報されたら出るのかなって
定期的に仮想開いて泡解除だけしてるからそれを誰かにBOTと認識されて通報⇨バックグラウンドで画面見てない間に入力出現⇨アウト の流れもあり得るのかなーと ええ ヘクトルの印章の指輪ってエンチャも破片もなんも付加できんのな。
使えるんだか使えないんだか、、 ドラゴンリッチ秘密で教えて欲しいんだがリッチ倒したあとくりっくする宝箱が見つからない
お手伝いさんには見えてる、リログしてもダメ BOT組んでなきゃセーフではないぞ
アルケミスト実装時に泡吹いててもイグノアが攻撃して経験値も入るバグがあってその時に名言されてる
アルケミストが「ホムンクルスを召喚するスキル」を用いて、
プレイヤーが操作を行わずに自動で狩りを行う行為自体は、
【マクロ・BOT行為】とは異なり、
現状、利用規約違反として措置を行うことはございません。
しかしながら、
「公式サイト - プレイマナー」にも記載が御座います通り、
『戦闘マップにおいて、プレイヤー不在で意思の疎通が出来ない状態での、
モンスターへの攻撃』を行っていた場合、
【迷惑/ノーマナー行為】として厳しい措置を含む対応を行わせて頂く場合がございます。 なんかアルケミで狩ってると人が周りうろちょろするんだよねw 入力出現に気づかず時間切れになっても鯖落ちだかクラ落ちするだけって聞いた事ある
もちろん何度もやってたらアウトだけど1回ぐらい気づかなくてもセーフなんじゃない? なるほどなあ
まあメインを多少湧き待ちするくらいの狩り範囲に留めて決まった場所で仮想確認するローテーション決めた方が良さそうね >>596
随分前にRMTでBANされた人が言ってたけど、BANされるとキャラが牢獄へ移されて運営から質問メールが来るそうだ
だから、仮に牢獄へ送られたとしてもメールで「寝落ちてました、ごめんなさい」って返せばセーフなんじゃないかな?
まあ、何度も通じる手ではないと思うけどさ
アルケミ放置狩りが違反でBANなら、Gデイリーで行く古都↓の放置アルケミは全滅しててもいいと思うんだ
>>598
窓のサイズをフル画面にしてると宝箱が財宝グラと重なって見えなくなるね
この辺にあるはず!と当りを付けてマウスオーバーさせれば多分見つかるはず 混沌周回してるとフィールドの箱がたまに混沌の箱になってるの面白いバグだな クソ高アヴァロンと初日にバグで落ちたゴーグルしか課金装備見たことないな >>606
アヴァロンガーヴの致命打減少の挙動が他と違うみたいだから、バグかもしれんが確保しといて損は無いかも
あとは1000UMU以外では貴重な共通鎧の魔法強化持ちのヴァリアントコート
ヤティカヌ装備以外では貴重な魔法強打持ちのソーサラーグローブ
最大CP150%付いてるソルジャーグローブあたりかね
強打付きのストレガーZや基礎攻撃力上がるライトニングゴーグルも使いみちはありそう
まあ、レベル1から装備できるUMUだから低レベル用にあるとどれも便利ではあるよ 戦士で復帰してクエで滝B4行ってワイルドスタンプ使ったらクライアントが強制終了した
mobが固まっている場所が二か所あるが、上の方ではまぁ大丈夫だけど右下だとヤバい感じ 大丈夫かこのゲーム… NPCに話しかけて選択肢が出ても選択できないことがあるという基本的な所すらポンコツだから諦めましょう クリーチャー冒険やU分解のボタンが押せなかったりするのやめろ 装備数制限もないし凛のペンダントとか無償で手に入るFGOイベはやっぱ凄かったんやな… 知ってるよ。
フェイトってリリカルなのはのキャラだろ? >>604
thk
画面サイズに問題があったわフルスクリーンだと見えなくなる
しかも扉が壁にめり込んでるし柱が空中に浮いてるし無茶苦茶だな 今できる現実的なクリーチャー厳選ってNで目当てのパッシブ引いてランク上げるくらい? >>615
え?月姫とFateって一緒でしょ?
それはいいけど思ったんだけどコラボの図案書ってコンプ商法に引っ掛かりそうな気がするんだけど大丈夫なのかね? 一番直してほしいのはどうでもいいアイテム全部破壊できるようにしてほしいわ
あれのせいで大量の箱開ける気無くすわ 花の育成剤とか運試しチケットだのめんどくさいねん ユスピナ「俺はまだ銀行不可になるという切り札を持っている」 取引不可のアイテムはまだわかる
銀行不可だけはホントやめてほしい カテゴリ|アイテム 対応状況| 日付|6/5/2019 11:59:14 AM
破壊できないアイテムによりインベントリが圧迫されています
イベントやクエストなどの破壊できないアイテムのせいで、
インベントリが圧迫されて、ポーターの称号クエストをなかなか進められません。
=================================================
■運営チーム回答■
イベントアイテムを破壊可能なものにする
クエストアイテムはインベントリにアイテムを入れる方式から、
クエストUI上でカウントする方式に変更するなどの対策を検討しております。
2021年現在、5つのインベントリ枠を使用するイベント中! 精錬魔法書はすぐ使える分まだいいが新鮮じゃない方のパインベリーはほんとやめて
破壊出来ないわ使い切るまで次使えないわで狩らないキャラに出ると邪魔すぎる 鏡で複製成功すると稀に取引可で生成される時があるって聞くけど実際出来た人いる? >>627
一回だけあったよ
あれ?って一瞬迷った >>604
横から申し訳ない
俺もたった今ドラコリッチで詰まってる
宝箱は宝の山の端っこに見えてるのに押せないんだよ
リログして死に戻ってやり直してもダメ、歩いてマウスを少しずつ動かしても反応なし
困った・・・ そう思ってフルスクリーンからウインドウモードにしたんだが反応しないんだ
まさかモニターの解像度を変える? >>611
>>524
サウンドOFF
エフェクト透明
持続エフェクト非表示
それでダメなら\(^o^)/ >>634
とりあえず連絡帳に書いてきた・・・
メインクエ終わらせてレポクエやってlv600にして転生して知識犬になるつもりで秘蔵の7日間ポタを出した直後だったので辛かったんだ
今日はもう諦めよう みんなドラコリッチで詰まっててわろた
俺もそうだったけどググっても何も出てこないから一人だけおかしいのかと思ってた
こっちは入り口出入りしたら見えるようになった 破壊できないけどNPC売りできるはやつは何なんだマジで 最初にそのMAPに入ったやつが死ぬらしいから
1人で行ってるわけじゃないなら生贄捧げればいいんだぞ 今は破壊防止つけれるんだから全アイテム破壊可能にでもすりゃいいのにな RSオーラの矢印って4個で固定されてるよな?前は2個や3個があったのに 混沌で団子状態で瞬殺したらアイテム拾えないのなんとかして。 元々インベが狭い古いタイプのMMOなのに、今時のスマホゲーみたいに帰属アイテム増やしすぎなんだよ MQの欠片はいちいちインベ使わずにクエスト欄だけでカウント。抽出機とかいうわけのわからんのは削除
エリアボスバッジは称号へ移動。倒した時に出る角とかは仕方ないから許す
6枠の「便利アイテムインベントリ」を追加。課金バッジやスフィアなんかはそっち入れてもいい
こんくらいしてもよくねぇ? >>636
入り口っていうのは宝の山がある小部屋の入り口? >>644
そんな事したらマジックバッグが売れないじゃないか! 欠片とかは作ってからじゃなくてレイドみたいにメンテ時に更新で一週間のうちいつでも作って大丈夫にして欲しい
そんでもってイベント&クエアイテム専用鞄追加して それはあるな
ヤティカヌの週間クエもいつでもやっていい仕様だしカケラもそうして欲しいな、まともにやってたら1ページカバン開けたかったら2ページ目丸々埋まっちゃうしごちゃごちゃしすぎ メインクエ2もかけら揃ったらさっさと渡させてほしい
届けてもすぐ次週分が出始めるわ期間余裕あるからって破壊してもすぐ湧いてきて切りがないわ >>645
リッチ部屋の事じゃないか
とにかくMQはwinモードでやる事を勧める GD入口用キャラで今更アチャ改変触ったけどマシンって黄ダメ一発しか乗らないのね(白ダメは未確認)
ビット使うしどうでもいいけど アチャは黄ダメが1発しか発生しないスキルから144発も発生する謎のスキルまでバグまみれや BFOPに魔法強化2か所ついてたら遺物の魔力の魔法強化効果0って見たんですけど
これって魔力以外のOP付けた方がいいの?それとももう改善されてるんですか? >>653
感電したら乗る
感電してなかったら乗らない >>654
それよく言ってる人いるからなんでだろうと思ったら遺物実装された初期はそうだったな光強化が乗らないバグが直ると同時に修正されたぞ >>636
>>650
ありがとう!
さっき倒した後にドラコリッチの納骨堂から上の部屋に戻って再度降りたら宝箱が反応した!
なんとか進めるわ!
ちなみに連絡帳への返信は「頑張って調査する」的な返事だった
やっぱりここのみんなの方が頼りになるわ! >>652
144発ってどのスキルのこと?
一通り触ったけどそんなリトルのコメット的な奴は無かったような >>659
殴り覚醒のポイントブランクが発生するレイヤー以外スキル
パッシブの追撃分に付与される恩寵の黄ダメは追撃分の11段を合わせた数*11発になる
書き込んだ時は12倍*12発で計算したから144って書いたけど詳しく調べてみたら違ったわ この前のアプデで復帰したんだけど資産400本くらいで知識弓強化するなら何がいいかな?
エルプションと遺物特異点はとりあえず作ったんだけど残りが800DXUに教会つけて指は適当に太極破片指みたいな感じです エルプション、特異点、首製錬で火弱化はMAX120%だしあとは魔法弱化か
手は循環、頭はイリス、足はピンクで65%、BFOPで25%程度稼げたとして30%必要だし
頑張って金貯めて他職でも買えるアイルス買うかなぁ
女帝のストールって手もあるけど、こっちだと魔法弱化が半端な数値になる >>660
試してみたけどコッチだと表示と実際のダメージどっちも11発分相当だな
恩寵以外の黄ダメ系の装備やバフは全部外したから間違っては無いはず 獣人のトーマントカウンターってスキル発動演出は何もなしですか?
CPはモリモリ減っていくので発動はしてると思うんですが >>662
当面は他職しないしするなら物理かなって感じなんでストール探してみます 知識アチャの火が許されてるならメテオのCT廃止で10段→5段ぐらいに減らせば許されるのでは? 黒魔獣人終わったら各職のブラッシュアップあるからWIZは威力調整してCTなくなるかもしれんね
剣士以前の改変で他不遇なのいるかな結構バランス取れてる気もする犬くらいか WIZとか最早何も突出したとこない平凡な職業になってしまった 対人以外でCT要らんだろ
鯖重いとスキル使えないとかゴミだし アチャランがCT無しで許されてんなら、って感じだよな アチャランがCT無しで許されてんなら、って感じだよな 対人CTなしのままだけど、狩りだけCT追加するやでの謎精神を味わえ
ほな、コーリングいくで!!!! 対人なんてCTよりも参加者全員で固定まみれのネタ鎧フリックコート必須でクリーチャーパッシブオフで
課金服オフしないと面白くなさそう >>675
これほんと謎だよな
対人で最もCTつけなきゃならんスキルだと思うわ 指が火力じゃなく抵抗薬自リロ透明だった頃はそれなりのバランスだったよな 日本運営がロトのために比率なんか入れたからなぁ
韓国じゃT知識とかないから案外物理知識間のバランスいいんだろう 対人ゴミだからレベル上げる必要がないから実質最終狩場が荒地
でも荒地は混みすぎて狩ることすら出来ないから新キャラつくろうと思ってもクリーチャー厳選できない環境で妥協キャラの為に装備やら揃えるくらいならやらなくていいやって状況になってる
このゲーム詰んでない?ポタも買わんでゆっくり育てるくらいがちょうどよかったわ 神秘鏡も抽出も無いっぽいから装備の概念そのものが全く違うだろうなぁ
TRSやT比率装備は作れないから鏡キャラも生まれなかったんだろうし やり込み要素はエリアボスぐらいでいいわ
MB、クリーチャー、ミニペット、コスチュームはない方がいい >>680
黒魔と獣人改変韓国アップデートの時に1150~1250の狩場も実装されたらしいよ 荒れ地のミラー10個くらい作るか同Lv帯のドロップ美味い狩場でも作らないとどんどん上がってきた人が溜まるだけだからな
最終狩場のヤティカヌのドロップ美味くなればそっちにも流れるだろうけどなんだあのゴミ 韓国開発って何考えてるのかわからん
ヤティカヌみたいなマゾい狩場や仕様(全異常抵抗不可や破壊不可のアイテム)とかマゾ仕様に調整したら人気出ると思ってないか?
絞るより甘めの方が人は増えるって普通に考えたらわかると思うけどな 開発陣はスリルとストレスを履き違えてんのよ
スリルは相応のリターンがあって初めて成立するもんだけど
あとREDSTONEのセールスポイントが何かもわかってなさそう
大量の敵を薙ぎ払って大量のアイテム落ちて楽しむもんだろ ヤティカヌはせめてアイテムのドロップどうにかしろ
POTだらけだからつまらん しかも階層上がるごとにMOBが異常に硬くなるのに経験値は全く上がらない、今までワンパン狩りばっかだったから硬くしたいのはわかるけどユーザーが求めてるのはコロやリッチであってただ硬くてドロップも不味いMOB置いて何がしたいんだ
3層はボスだけにしてコイン集めさせるとかならまだやりがいはあっただろうに >>684
どうせ乾いた影の砂漠?みたいなバラ沸きゴミ狩場だろ
あれ行くくらいなら星谷で粘って荒れ地でいいわってなるやつ >>678
クエダブで知識20もアップだぜ!!!
って頃が懐かしい コスチュームはあっていいんだけどあれに効果を付けようと思ったのが頭おかしい
普通見た目が変わるだけの趣味要素にするよね そのうち10000GEMで10000SP販売しそう 干からびた影の砂漠は言うほど悪くない
ミラーが無いのとまばらすぎるのを何とかしてくれれば硬さ相応 武道、霊術の改変や
地下墓地〜星谷までの狩場を開発担当した天才はもう辞めたか引き抜きでもあったんだろうなぁ
あの頃の勢いの盛り返し方は異常だった、それ以降はテンプレ改変しかできなくなってまた過疎ってるし あの路線で続ければよかったのに
弱体化とかCTとかくだらん知恵を付けたせいで全部台無しになったよな そろそろクリーチャーのパッシブ効果のアイテムドロップ率うpが
機能していないことのクレーム出そうか。
ユニークドロップ率は誤魔化せてもアイテムドロップ率は誤魔化せないぞ。 覚醒どっちかしか出来ないのはマジな 両方1覚醒出来るならそれ相応に楽しみもあったけど 超越でもSP使うからあんま意味ないと思う
できるできないならできて欲しいけど 超越を取るか、両職覚醒を取るか
面白い選択になると思うんだけどねえ >>610
ダメだわツイッタ漁っても出てこん
どういう挙動しとるん? >>706
今見たら消えてたわ、ミスだったのか何なのかわからん 必死にアヴァロン買い叫んでる奴いるから何かしらはあるんだべ?
それともデマに踊らされてるだけなんかね アヴァロンとか一度もみたことないし、あのロト売れてるのか不安になる
あれをわざわざ買うとなるといくらになるんだか
検証はドロップ箱の廉価版でも同じ挙動だろうし作ってみようかな
騒がれるんだとすると、いい方におかしいのだろうし ダリンクエでIFを購入するクエがありますが
既に購入した経験がある場合即アップデートになりますか?
それとももう1つ新しく買わないとダメなのでしょうか? 修正される可能性大なのに800本も出してよー買う気になるよな なんか最近たまにスキルボタン押すと同時にフリーズして強制終了するようになったんだけどおま環かな?
数時間に1回くらいの頻度だからまあ我慢できるけどエリアボスとかレイドの時になると嫌だな >>712
おなじく落ちる
うちは頻度やばくて仮に支障が出る 多分そうだね
俺もNPCの選択肢をキーボードを押して選ぶとよく落ちたけど、旧IMEを使うにチェック入れたら直った fateのときよりコラボ装備作るのきついな
本も装備の出回りも鈍い IME以外じゃグラフィックドライバー辺りだな
windows updateで付いてくるドライバーは古いからイベントビューアー見るとよくエラー落ちが出てる
グラボの公式サイトから最新のドライバーダウンロードすればいいけど
直らないならREDSTONEフォルダにあるlog.txt見れば原因の特定も出来るだろ >>714
URLまでありがとう
しばらくこれで様子みてみるわ IME問題、本当に致命的なのになんで目立つ場所に載せないんだろう
よくわからないけど落ちまくってやめたって人も少なからずいるだろうに MBのレイド進めたいんだけど今週のやつなんだろwコラボの名前しか確認できねえ
ずーっと足踏み中 うちのGにも居るわ、アプデのたびに落ちる落ちるいっててIME原因のやつ
さっさと別のIMEに変えれば済む話なのになんで頑なにデフォにこだわるんだろうって冷めた目で見てる さんざん嫌がらせに骸骨王とドラゴート繰り返しまくってからのこれだからな
下手すれば2021年なってからケルベロス出てないんじゃね MBにレイド実装した時点で順繰りに回すように変えればいいだけなのにな かけら出し代行依頼してみようと思うんですが、一日で集まるものなんでしょうか。
何日も、何時間もPT組んでおく必要がありますよね。 今のDTHって覚醒させないと天使のプレス以下のゴミスキルなんだな
さすがに草 >>727
そんなに早く集まるんですか
募集してみようと思います 鏡解除品が600本で売れるとした場合
欠片出し代行1回6本×8回×4(鏡3回+巨匠1回) = 217本
結局8週間4キャラ回してもたった383本しか儲からんのだな
更に今はBFDでのコールができなくなったから走る労力増えたし、
課金の移動ポータル買う場合は10個で300円だから48回分で1440円の出費
これをGEM買いで賄うなら100GEM7本として100本消えるから、儲けはたった283本
いやはや.... 底辺のバイトですらドン引きするような内容ですねクォレハ…
はたしてゲームをやっているのかやらされているのか 今時欠片だし代行なんてしないぞ
結晶石5本で買ってギルホでRED STONEのかけらと交換する時代 >>731
鏡が確立通りに成功してだけどな
このゲーム確率が光ダメ以上に偏るから連敗も珍しくない
少し前鏡やって12連続失敗で泣きそうになったわ 16周年クエもなかなか秘密出ないもんな
多分同確率の鏡なら15連敗かーと思いながらリセマラしてる 34%を15連続で失敗する確率ってかなりレアよな
そしてそんな人がゴロゴロいるという こっそり数値を半分にいじってたりするような会社だぞ
そんな数字を信用するほうが愚か 遺物について聞きたいんですが
錬成や解放、OP付与、OPレベル上昇って全部成功確率がある=失敗することがあるということでいいんでしょうか?
遺物用のふいごが三個だけあってどこで使うべきか迷ってます… 失敗することがあるっていうか成功することがあるくらいの確率
ただ失敗しても清水を失うだけで遺物が壊れたりはしないから遺物ふいごは適当に使っていいよ 4穴解放にふいご使えばいいと思うよ
他は失敗してもすぐ付くし 4穴解放って錬成ではなくて封印解放の方ですよね?
ありがとうございます
そこで使います いや、錬成の方じゃね?
解放するのは楽だったけど、封印の数4か所にするのは全然だった印象 >>743
これな
4つの穴にするのにふいご使え
OPを解放(ステ低下防止10%)とか解放するのにふいごは使うなよ 4穴解放って言い方は紛らわしいなーとは前から思ってた >>728
旧御三家
シフ→覚醒で6発、専用覚醒でようやく12発
分身もCTで死んだから自衛すらできないゴミ、もう武道でいい
剣士→盾持ち12段だけど近接しかできない
接敵にもCTあるので殴る前に殴り殺される、もう戦士でいい
アチャ→盾持ち遠距離12段、専用覚醒すれば近接12段範囲で巻き込み可
接敵はCTないので俺がミサイルだ状態、もう全部アチャでいいじゃん >>747
パッシブの発動距離狭すぎて逃げてる相手にシーカーワンポチだとひたすら単発スキル撃ちながら追いかけるストーカーにしかならない
いやビット挟めばいいじゃんって言ってもシーカーで接近する度に対象が切れる(攻撃はし続ける)から下手すりゃ自身が動けない
相手の足が早いとシーカーの俺がミサイル効果は射程600しか無いから逃げられることすらある
ついでにシーカーはパッシブが発動する距離だと攻撃速度なんかおかしい
最高にエキサイティングな改変だ カタログスペックだと強そうだけどうちのギルメンもつべに動画挙げてる人も「対人だと動く相手にシーカーしたあとの殴りが繋がらんから使い物にならん」って感想だったな 遂にスクラッチ70回で確定デュアルクレスト
plus強化不能からのこの煽りですよ
ユーザーの怒りと不満を増強するプロ運営 スクラッチは最安で約35000GEMで好きなデュアルクレスト1個だから悪くはないんだが
肝心のスクラッチの中身が虚無すぎんだろ
目玉がデュアルクレストなのにスクラッチにそれが入ってないってどういうことだよ
16GEMキャンペーンはかけらと祈りミニ探索機だからSPで買っといたほうがいいぞ >>751
悪いよ
plusに付けたやつどうすんの?ってムードも冷めないうちに「買え」と言わんばかりの確定ボックス
コラボ期間中にコラボクレストを産廃にしちゃうコラボ先への失礼対応
デュアル諦めて武神珠買ってた人も少なくないタイミングでのこれ
マートン燃えてる時にもコクーン売ってたけどやっぱ頭おかしいわ 狩りなら別にプラスコスでどうとでもなるから使い続けるだけだな デュアルクレストの件で批判きたからすごい無理矢理解決しにきたなw
しかし金さえ払えばダブクリ45%あがるのはえっぐいな課金ゲーになってしもてる 知識は魔法致命打と魔法強打は魔法致命打が優先されて消し合う関係だから実質選択肢ないぞwwww
魔法強打の単独クレスト出してくれた方がよっぽど画期的だよ >>752
タイミングは確かに最悪だがコスパのこと言ってるってわかってくれよ そろそろ純粋デビューしたいんだけど静かな叫びとブレイズクロークlv30どっちにつけた方がいいのですか? 魔法強打単独クレストなんて出てしまったらパッシブで魔法致命打を強制的に上昇させられてしまうマジアチャさんどうなってしまうん >>759
クエダブ使って敏捷固定すればいいんじゃね >>760
教会武器しか付けれなくなるけどよろしいか? >>756
ヤティカヌで15%下がるから今後の環境だと一概には否定出来ない強さではある
パッシブ31% 勇猛10% 超越10% ヤティカヌ手15%
クレスト21% =87%
魔法致命打21%−15%減で実質6%
94×0.84=魔法強打率79%
魔法致命打100%で2倍とした時強打型はダメージ倍率3.4倍になる魔法致命打15%減がなくても3.2倍になるけどな、ただ属性強化や武器解放の最終ダメを捨てないとだから金かけてする程恩恵ないけど 強襲者(知識用1000UMU)は敏捷無いからそこまで極まったアーチャーなら大丈夫やろ 魔法致命打115%揃える方が簡単だしお金かからねンだわ ダメージが安定しないと確定数変わって嫌だから100%積み出来るようになったら乗り換えたいけどね
もしくは簡悔精神で魔法致命減少50%とか出してきた時 一部の強者に釣られて移行してる人がちらほらいるけど現状はまだ魔法致命打で良いわなあ
勇猛5段とか10%の為に5000本だし
パッシブの縛りがきつくなるし
武器やアイルスもわざわざ3解放にする事になるし
色々無駄が多い >>758
どっちもない 最終は威風堂々か1000Uの4解放だから背中以外につける
>>764
スレンダーに暁→強襲者でいいな
エルプションなんてなかった このゲームは何が起きても仕様だよ
プレイヤーの有利になるような不具合は即修正されるけど メンテ跨いでないけギルドホール作った翌日に消えたこともあったわ
問合せたらそんな履歴ないからもう一回作れって言われた
基本的にバグまみれだからな
何度も言うけどログイン画面の不具合が10年以上治らない時点でウンチ?? 今日のメンテ以降
公式HPがメンテ画面になってるの私だけ? 今日のメンテ以降
公式HPがメンテ画面になってるの私だけ? >>751
70回、35000gemでスクラッチ引けます? 16周年クエストで大英雄の勲章もらえたから使ったんだけど、
あれで付けられる大物称号って、王の証書であげられなかったけ?
王の証書使っても一覧にでないんだけど >>777
実装当初っから証書では上げられなかったぞ >>775
F5でリロードすると読み込めるよ
>>776
一度限りのセットが来週購入回数リセットされるから
今週と来週で2回買えば行ける スクラッチ内容はとんでもなくゴミだけどダブクリ15%が確定は普通に美味しいわな、万能みたいに1500本くらいで落ち着いてくれたらいいけど厳しいか
知識攻撃のダメージ頭打ちの数値は狩場出るたびに低くなってるし次あたりで狩りでも物理が知識追い抜くなこりゃ 開発「物理に簡単に狩られるの悔しいなぁ…せや、ブラックファイヤー洞窟みたいにダブクリダメ下げたろ」 >>778
実装後しばらくはバグで証書で上げれたのよ
もう修正済みだけど
>>780
ホントに大丈夫か?
購入回数リセットと同時に累積回数もリセットされないか?
http://members.redsonline.jp/news/news_body.asp?curpage=8&ntc_num=13895
年末のwish超級箱の時はリセットされてたぞ
やる前に運営確認して言質取ったほうがいい、もう何も信用できないから メンテ後募集状態が変更出来ないギルドがあるんだけどこれどういう条件なんだ
自分の倉庫でも出来たり出来なかったりでよく分かんねえ >>783
言質取ったほうが良いも何も「なお、交換回数は蓄積されませんので、ご注意ください。」って書いてあるやん文盲 >>783
累積リセットされるならコインだけ買って来週一気に引くだけなんじゃないんか…? ちなみにちょっと前のスクラッチで235+235買って残してある俺は勝ち組や ペイトゥウィン化激しくて無課金じゃキツくなってきてるよな
魔獣あったからどうにかなったようなもんで
無課金でLR引いたりマナ貯めとかきつ過ぎだしよ 本来は金かけた方が強くなるのはどこもやってる事だけどRSも結構露骨になってきてるよな
コス+10とダブクリ15%×3で15万はかかるしなかなかやばい
コラボコクーンはLRプリズムより2倍出やすいから2万GEMのセット買うと1万マナは貯まるぞ!誰が買うんじゃ >>783
まじかよ
あげられないって書いてあったからいっぱい買った記憶あるわ >>791
出来ないと書いてあった(実際に出来ないとは言ってない)
なんだろうな >>743
まだやってなかったので良かったです
ありがとうございます >>785
>>791みたいなことがいくらでもあるじゃん
書いてあることなんて何ひとつ信用できない
課金品だって平気で劣化するし公式もしれっと書き換わる
せめて現金使う前には公式問い合わせて自己防衛くらいした方がいい 残念ながら…規約に下記の文言が有るから、事前に言質取ろうが無意味なんだ…
>>当社は、会員への事前の通知なしに、本サービスの内容を変更することがあります。 法律は規約より上だからなんと書かれてようとあまりにも無法なら出るとこ出れるよ 規約に書いてあるから仕方ないで済む時代は終わってる
一会社の定めた規約よりも上位に法令遵守と社会規範がある
プレイヤー側もきちんと証拠を残して自衛するし、詐欺まがいの行為は然るべき所へ通報する
いつまでこの運営にナメられてるつもりだよ 逆にいうとそれが分からない規約に書いてるから運営は悪くない正しいくらいの頭の弱い人を囲いこんで不当に搾取してるのがこのゲームの現状なのが悲しい
星コスなんて現実の話に置き換えると
「1個8000円の中身の見えないガチャガチャがあります
10個に9個は中に何も入って無くて10個に1個は特定のゲーム内で使える格好良い衣装が入ってます」
ここまで確率と中身について明示してたとしても十中八九Twitterなりに晒されて叩かれて速攻撤去に追い込まれるだろ
電子データだからと法整備の進んでない隙間を掻い潜った悪質な商売
社会規範と倫理に反してるのは勿論
日本以外の諸先進国じゃとっくに法律にも反してるよね 改めて考えると、8万払って見た目がかっこよくなるだけっていうのはちょっとひどいな
失敗した時の成果も0だし
まぁ、それを承知でみんな課金してるんだろうけども 今回のスクラッチは17日になってもやった回数はリセットされないように取れるけどな
交換回数は蓄積されませんってのも17日に一度限りのやつがまた買えるようになるけど17日以前に買っていない人が17日に交換回数が蓄積(+1)されて2回になるわけではないよってことじゃないか? >>800
なお8万以内に星コスになれる確率は2/3よりちょっと下
3人に1人は8万払っても何も得られない訳だ
こんなのが今後もグラと名前だけ変えて登場する予定なんだからまあ狂気の沙汰だわ 単なる見た目変化で済んでてそれがしっかり売れる分にはいいと思うよ
いずれこれに能力値付け始めると思うとやってられんが 文句あるなら別に買わなきゃいい話だし、どうせ陳腐化していくのは明らかなんだから
それで悪質だの、ナメられてるだの、出る所出るだの、聞いてて恥ずかしいわ。
子供が駄々こねてるのと一緒だろ。 まぁ星コスに関しては能力に差が出るわけじゃない完全に自己満だからコストは異常に高いけど法律うんぬんの話しまではいかんかな+10までならまだ許容範囲内ではあるし >>804
一理ある
そんなに文句あるならやめればいいのにな 嫌なら買わなきゃ良いってのは真っ当な考えだろ
自分で判断して課金しておいて詐欺だの高すぎるだの文句言ってるのは頭おかしいとしか思えん 肯定するのがありなら否定するのもありだろ
何やっても肯定しかしない全肯定民のほうが正しいとは思わん
文句があるなら黙ってやめろっていうのが正しいなら、
文句のあるレスも黙ってNGすればいいだろ。もしくは5chみないとか
運営方針に疑問があるから文句言ってる奴とやってること同じじゃん 嫌ならやめろが通用するほど人が残ってないゲームなんですがそれは 自分で判断して課金って言っても公式に成功確率の明記がない以上は判断材料がないのだが 頭の弱い奴の認識不足や射幸心を煽って金を搾取しても暴力さえ使って無ければ問題無いって考えなのかね
まあこの国じゃ政府がそういう体質だしスラムで生まれ育ったのかもしれんし仕方無いね >>810
それは運営側の視点であって個人のものじゃないからね 嫌ならやめろって別に肯定も否定もしてなくない??? >>811
>>公式に成功確率の明記がない以上は
まさにそこが判断材料なんだよ
称号任命書やアケインネストは買ったことあるけどロトは今後も買わない クロウやシャイエンのドロップする条件は何レベルからですか?
中心地ではドロップしますか? >>817
確実にドロップしてるのはアメンと収容所B2以降
収容所B1は一応ドロップ確認されてるみたいだけどかなり希少
その収容所B1にたまにLv1000のMobが湧くからLv1000以上のMobってのが通説
中心地は775は一応落ちるけど狩れるならさっさとレベル上げて収容所以降に行った方が良い 星コスの成功率は開発依存だろうし運営はいいなりになるしかないんかもな
日本独自のコラボみたって全部既存の装備と同じような無難な性能だしクリーチャーもLRのメインパッシブも使い回し、開発とユーザーとの板挟みでなかなか大変そうではある CT無くさない限り人なんてそうそう増えんやろ
サーバーとちょっとレスポンス悪いと不発で待たされるようなのREDSTONEくらいや 防衛戦とかすっかり忘れてたわ
報酬の箱なんか良いの出るの? プロデューサーの意見が通らない時点で何のために存在してんだって話だし ところがどっこい
https://www.youtube.com/watch?v=dySD17AqKMI
本国の強化確率はかなり緩そうなんだよな
客寄せ用のPVなのか、日本人は絞りやすいからってナメられてんのか 板挟みの面もあるけど排出率は日本公式決めてるでしょ
鏡成功率半分にした前例あるし、好きなようにいじれるはず 仮に人増えたとしてもどうせ鯖の改善しないだろうからその分CT延長とスキル不発と全体ゲームスピード低下食らうという事実 IF強化が韓鯖とは違うクソ成功率だった前例があるんだから当然やろ
集金コンテンツ 完全に見えてる地雷 むしろ確率が書いてないってのがまさに判断材料なんだわ 混沌も暫く独自仕様だったし
バーストキャンペーンだって毎回毎回許可取ってる訳でも無いだろうし
そもそも課金アイテムの値段からして違うでしょ
開発ガー云々はどう考えても清水の言い訳だよ
実際に交渉してるかすら怪しい NG引っ掛かってURL貼れないけど課金アイテムの値段を比較すると
ツインフレームが2,4倍
シールドポーチが7,5倍
マジックバッグが9倍
裁縫道具箱は見当たらんけど期間限定なのかな
まあどっちみち日本のがぼったくり仕様なのは間違いないだろうな ■調査期間
2021年2月1日(月)〜2021年2月28日(日)
違反行為の種類 措置適用件数
RMT行為 3件
不具合利用 18件
マクロ・BOT・不正プログラム利用 153件
その他 20件
多いね〜 BOT系は赤い光や地図出しとかでやってるやつが多いのかもね
ざまあだわ ライブ放送の清水の申しわけなさそうに、見た目だけ変わるだけだからって言い方で察することができなかった敗者の戯言でしかない なんかリストに常時出てた用途不明のパーティーがごっそり消えてるな
あれBOT絡みだったんだろうか >1個8000円で当たりにはゲーム内で使える格好良い衣装が入ってます
これって何も問題ない。悪質とか、ユーザー離れがって話なら少しは理解できるけど
法律や常識に訴えるのは無理がある、ゲームのデータに数千万円使う人もいるからね。
こういうアイテムが当たります→やっぱり違うアイテムにします とか そういうレベルの話とは訳が違う。 値段設定はサービス提供側の自由だもんな
この値段で売れるって思えば1億にしたっていいわけだし、でも確率表記があって10%未満ってわかってたら買わない人はもっと多いだろうから悪質ではあるのは間違いない 結局のところ836につきる
1回8000円のコスチュームと一部のグラが変わるガチャ
これの成功率が10%ほど低いと予見できるような人いないだろ 星コス擁護してるアホはなんで確率明記してない事については言わないの?
ソシャゲなんて確率が書いてあるからわかりやすいけどRSなんて書いてないのばっかり
ロトも確率じゃなくて★の数だけ >>839
そんなの決まってるだろ
そもそも買う気がないからだ スクラッチ1回1000円
70回引いたとして7万相当の価値のゲーム内アイテムが保証されてるとは到底思えない
ソシャゲが10連に一回はレア確定なのは景品法のためだよね?
RSは一体何でこれに当てはまらないのか >>839
別に運営擁護するわけじゃないけど、法律で表示しろって定められてないんなら普通の営利企業は表示しないだろ >>841
ゲーム内アイテムの価値なんて人それぞれ
言ってみれば0円だよね 所詮は電子データだからな
サービス終了したら換金もできないし褒められもしない
せいぜい「あぁ、そう、頑張ったね」と哀れみの目で見られるだけ スレンダーボウ全く見かけないんだけど何本で買えるんでしょう? 100本で買う叫びなら見かけたけど買えたのかどうかは知らない デジャビュシールドと同じで今はほとんどドロップしないからなー
ドロップしてたときはむしろ分解Uに近かったから現存量も少なそう
昔から所持してる人から無理やり買い取るしか手はないのかも 昔やってたときは割と普通に破壊か投売りしてたな
性能覚えてないけどちょっと速度の速い弓だっけ?
他に見るべきとこはなかった記憶ある ベースは弓最速の1.2秒武器で知識1/3、火弱化70%、防御50%、防御+15、CP獲得10%
解放で魔法致命打10%、最終ダメージ10%、魔法致命打10%
火
火雨ならこれが最強武器らしいけど鯖にそんなに存在しないみたい 実際改変まで出番なかったと思う
にしても泥しにくくなるの早めてほしい スレンダーボウの性能見たけど、かなり強いじゃん
2解放以上スレンダーボウ>ファイアエルプション>0解放スレンダーボウって感じ
火雨アチャなら改変前からいたと思うけど、なんでこんなに存在感なかったの? >>854
改変前はゴミだったから
知識剣士も剣の性能だけは良いけど性能はゴミだったから見向きもされなかった
知識剣士も天然のイレギュラーアリアンとかはドロップしないが、幸いアングラヘルと言う高性能UMUがあるから困らないってだけ >>855-856
そうなのか
改変前から強いやつは火雨アチャのイメージだったけど、そうでもないんだな
さんくす エルプションが100本くらいならスレンダーボウは普通に300本だしても問題ないくらい価値あるからなぁ
自力ドロップはほぼ無理だしな DXU出るけどレベル低い狩場で狩ればいつかは出ると思うよ DXUなんてゴミだと思って拾ってなかったからなぁ
まさかってかんじよ シルフラも闘神と力比率と弱化揃えるだけで1000万とか叩き出せるし修正されそう 狩り効率は黒魔FIドラツイの足元にも及ばないから見逃して 剣士はDXUで本気出しすぎてるせいでUMUがしょぼく見える
いや明らかに強い武器なのは分かるんだがあんまり伸びてないと言いますか 昔から火雨アチャしてた人なら必須装備なんだけど、Gvで知識冷遇の直撃を受けた世代だと思うからほぼ絶滅種なんだよな デジャヴとかイレアリってもうドロップしないのか
いつか使うだろうと思ってG倉庫に7年8年埃かぶってるな ドロップしないUを自力で手に入れる方法って福券とか天井界報酬ぐらい?
もしかしてそっちでも出ないの? dxuでも全く出ないUあるよな
メイドの世界樹の枝とか1度も見たことすらないわ レベルの低い狩場で狩ったら出ることあるよ
ストームオーバーロードは絶対にドロップしないけど 今更ですが、コラボコクーンセット20,000円
中級の厳選ならかなりできそうじゃないですか。
45体もいれば転送したり、強化したりなんとかなりそうな気がするんですか。
難しいですかね コスパは別として、持ってる人から鏡させてもらえば鯖内の個数は増やせるな 試練ポンポン売れるんだけど今時どんな人に需要あるの?
なんか新しい使い方できた? 試練クリスタルもいっぱいもらえるし
高レベルは試練なんか行かないでしょ? >>874
900試練回して超越落として一獲千金
まあ耐性とか適応力が落ちて(´・ω・`)だろうが まさにその適応力を2回引いた俺が言うのも何だけど
試練で超越狙いはそこまで悪くないんじゃないかな
レイドと秘密で拾ったこと無いんだよな 単純に稼ぐならトレジャ最上級開けてUMUも解除して売る
地下回してなくて900サブのレベリングも兼ねるとかなら試練
特定の超越が欲しいなら金策してロトで出回るのを待つ
レイドは確かに見たことないな レイドは一回ド深夜に五人くらいで行った時に魔力の暴走が落ちたな 拾えなかったし誰かは取ってったが落ちた時点で所有者決まってるんだよね? 今って獣人やドラツイも弱くなかったんけ?
久しぶりにやりたいんやがどの職が強いのか教えてくれ
アプデみるとアチャもシカテイ使えなくなったのかな? スレンダー確かに優秀だけど射程450しかないんだな
もしかして意外と使いづらい? >>879
簡単お手軽強いなら知識槍
範囲乱獲したいなら8mの知識犬、無制限のドゥーム天使、ワインダーリトル
総じて物理は装備高い割に伸びない、どうしてもやりたいなら霊術か武道か戦士 >>881
ありがとうございます!
範囲乱獲で楽したいので犬、天使、リトルのどれか
使ってみようと思います。 https://dotup.org/uploda/dotup.org2412298.png
銀行の奥の方で眠ってたけどそこまで強いか?ファイアエルプションじゃダメなんか?
と思ったら2と4が魔法致命打なのかこれ 弓エアプだけど4解放する資産があるなら強襲者待つし解放しないならエルプション毒眼で良くねって思った
しかし槍と弓は職性能のみならずDXUまで優秀で羨ましいね
未だに現役張れるのが複数あるとは 存在してるかはともかく知識霊は1000UMUまでオープナーが現役らしいぞ >>840
それな
8000円使って外見しか変わらずその上確率も明記されてないのに挑戦する気がしない
それでも突っ込む人がいるから今日も楽しくゲームができる 協会スレンダー持たせてみたら予想以上に範囲狭いなこれ…
指定不要の自分中心スキルと違って場所指定スキルは射程狭くなるだけでかなり使いづらくなるんだよなあ エルプションから持ち替えてしばらく使ってみたけど使用感悪すぎて"無し"と思っちゃったな
アーチャーで450はあまりにも アチャは射程はスキル依存じゃなくて武器が反映されるのか、それなら全然スレンダーボウ一択ではなくなるな魔法致命打115%があたりにもキツいから強打型安定なんかな 強打型になるとくりーちゃーパッシブ6枠つかう割に致命打型の1.3倍くらいしかでないから個人的にはおすすめしない。弓だと覚醒パッシブも足引っ張る。致命打ないと流石に槍に劣るから知識弓は城向きだと思う。 パッシブが足引っ張るとは言うがそもそも知識アチャって現状だと覚醒不要じゃね
イリュージョンアーチャーは面白くはあるけど色々硬直増えてストレスフル
ハーモニックはバグで死んでる
ランド?そんなスキルありました? アチャのマシン初弾だけしかダメージ無い気がするんだけど コロ狩りPTは死んだんだ
いくら叫んでもPTメンは集まらないんだ
もうあの時間は終わって、君もレポクエと向き合う時なんだ コロ狩りが楽しくて新キャラたくさん作ったりした
今では900以下PTが無いどころか新キャラ作成すら コラボ装備の敵致命打抵抗減少がバグっている。
アヴァロン15%、アドヴァンス12%の確率で敵の致命打抵抗を無視して致命打出る。 それで高額買い叫びが複数あったのか
このまま仕様扱いなら対人物理には必須級じゃん 地下墓地B1の骨竜、攻城での対人のいずれにおいても出ないはずのダブクリを確認。修正しないと対人はまずいかな。 コラボクリーチャーって実在するの?
レイドで10近く空けたけど、そもそもRばかり
LRなんて10万払っても出ないんじゃね 火鳥も表記の倍の補正が乗るとかぶっ壊れてるから
刻印系はまともに作動しているとは思わない方がいい コラボだからつおいんですね!
→やっぱバグだったわ修正します
マートンを思い出すな
しかしどうして致命減少にばかり縁があるのか… アヴァロンの方はロト限定だし既に聖戦以上の高額になっててそれ目当てに買ってる人も散見されるし
これで修正するなら流石に返金必須ですよねゲームオンさん 何で完全にバグってるのに高い金だして買ってるやついるんだ即修正で終わりじゃん ・公式サイトのアイテム紹介で「15%の確率で抵抗無視の致命打」と記載されてるのに実際の性能は「敵の致命打抵抗15%減少」
→景品表示法違反
・公式サイトのアイテム紹介で「敵の致命抵抗15%減少」と記載されてるのに実際の性能は「15%の確率で抵抗無視の致命打」
→これも普通に違反だろ?
対人視点で言えば15%で抵抗無視のが明らかに強いけど狩りの視点で言えば普通に抵抗15%減少のが欲しい人も多いし上位下位の関係ですらない
意図的で無いミスやバグだとしてもこれはダメでしょ自分で試してないから本当かどうかは知らんけども 高い金出して買ったから修正されないとでも思っているんだろ
おめでたすぎてRSは今後も安泰だな 金持ちにとっちゃ修正までの1〜2週間でTUEEEEできれば十分元が取れてるのかもな バグを修正しても景品表示法違反には絶対ならない
なるのはロトの景品の仕様その物が変更された場合
サンプレとかバイタルシーカーがロトでしか出ない景品なら状態異常の変更であり得たかもしれんけど
むしろ、増殖バグ利用してた奴らみたいにバグ利用してる奴がBANされるパターンだろ バグなんて修正来るの前提で使うもんよ
それがいつになるかはわからない RS知らない弁護士とか消費センターが>>915の事聞いても「???一緒のことじゃないの?」
とか言って理解してもらえなさそう
ちょっとやってるレベルでもよくわからん時あるもんこのゲームの言い回し 出土品をかけらに交換するかい?
1)交換します←交換する
2)交換します←交換しない 質問なのですが
900Lv超越枠と1000Lv両越枠に
健康集中鍛錬て1個ずつ付けられますか? 荒地きたけどいつも狩り場が埋まっててつまんない
パーティーもないから一行にレベル上がらない
詰んだわ ディメンションハブのハブってどういう意味なんかな
バフじゃないのかって思うけど実装当初はハーブって誤表記されてたし訳わからん 19時〜0時あたりにかけての左下は埋まってること多いけどそれ以外の時間か場所だとわりと空いてる気がする
今日ですら朝はミラ二つ左下空いてた hubな
次元の中枢とかそんな感じ
洋ゲーやってると割とよく出てくるよ 質問なんだけど致命抵抗と決定抵抗って狩りのとき要るの? 荒地までは与ダメ魔法吸収と最低限のHPヤティカヌは全回避全吸収装備になるから最終的には不要だね
勿論装備次第だけど揃ってる人ほど必要無くなると思う 最近質問多いから専用スレあったらどうかって思うんだけど流石に人分散し過ぎるかな
開いた時目に付いたのだけ答えてるけど結構スルーされてるのありそうよね 高レベルの敵ほど敏捷補正で致命打率高いし運低いとダブクリにもなるしで(逆に敵を上回ってれば無効化するから不要)運が確保できてないなら欲しくはある
決定打はデビスピ持ち&高決定打率のノースフェラトゥZinみたいに高速で連発してくる相手でもない限り死に繋がることほぼ無いしいらんと思う
もちろん完全回避出来る環境ならどちらも完全に不要 異界やら混沌やら多次元言い出したかと思えば
未開の藪を探索するぞ!だもんな
異次元の魔物を駆除しつつ未開の先住民を蹂躙する冒険家様()
なおエピクエはタイムトラベル物 そんな風に並べられるとなんかff11と大体一緒やな 風船終わってからは3倍でも不味すぎてもう狩りができないよぉ… 経験値3倍とか目じゃないくらいに、
風船めっちゃうまいって風船期間終わった後に気づいたわ
どうしてみんなもっと早く教えてくれなかったの 2倍期間の風船二種持ちとか経験値10倍軽く超えてそうな効率だった
オーバーフローあるから数少ない代わりに経験値高いような場所には向かないけど ダメ音富岳サーバがゴムバンドコネロスするから人が多そうだな
とうより基地外が多重起動してるんだろう 3倍デーより風船のがうまいとかオーバーフロー問題とか
次回に活きる教訓は色々あるんだけど
前回の風船から今回まで1年半、次の風船が先かサ終が先か… 経験値アップを揃えるゲームになってないか
一元化すれば人増えるかも知れんのに 経験値イベくると複垢全力起動しているせいか人がこんなにいたんだと錯覚するわ むしろ間違いなく接続数減らす工夫の一貫だと思うよ
キャラは育ってるから普段は狩りもログインはせずでもキャンペ毎に課金はする(ロト開ける)人たち
こういう層を増やそうとしてると思う 狩りもログインもせず課金もしない人の方が増えてそうやが 課金してる人は一定数いるんじゃね?
今日ももこもこ絨毯に何度も横されたよ >>951
?どこか誤字ってる?
何がどうして接続数を減らすにつながるんだ?
文盲の俺にもわかるようにもう少し言葉を足してくれ @LVがめっちゃ上がる
Aレベリングのために狩りをする必要がなくなる
Bログインする必要もなくなる
C最終的に接続数減る
Dぐっばいレッドストーン
っていう間引き政策だろしらんけど >>943
それじゃあ経験値イベ終わったらもっと・・() 命中補正無視お守り買い叫んでるやつおるけど存在すんの? このタイミングで風船やら経験値イベを長期間したのって4月以降に本家の方でレベルキャップ解放やら高レベルで出来る新機能でも実装しようとしてるようにも思えるな
ハブで1250までは上げやすくしてるし全体的なレベルの底上げを目指してるのは間違いない 今年の金鯖は1250まで上げられるし
レベル上げはもういいかなって 金鯖で作ってもクリーチャー無しMBメインクエ補正無しのキャラだしどうすっかな このゲームって賽の河原で石積みしてるって表現がすごいしっくりくると思う 今回の3倍は40時間狩場独占マンはいなかったのか?
地図だしアルカスはわんさかいたけど >>964
これでも私は皆の事を考えた上で行動したと思っています。
つまり私の中では狩場は独占していない、と主張したいです。 私の中では狩場は独占していない、と主張したいです。
だからこそ、私の中では狩場は独占していない、と主張したいです。 例の魚拓見れないから一つ前の記事見たら「効率良くても加入希望者が来たら入れてあげてくださいね」とかほざいてて笑った
2週間で堕ちてんじゃねーよ 40時間もぶっ続けでゲームしてたら人間どこかおかしくなるんだろうな 好きな事やってれば時間なんてあっと言う間だろ
お前らだって中学時代は四六時中チンコいじってただろ 課金閃コクーンでもLRって全然でないもんですかね
どなたか体感教えてください! >>973
どうしてもLRの厳選にマナが足りなくてコラボコクーン6万分課金したガイジが体感を教えてやろう
結論から言うとLRはそこそこ出やすい、プリズムコクーンが1/100と言われてるけどコラボコクーンは1/50くらいではでる印象、2万GEMのセット(コクーン45個)を買うと大体LR1とSR5〜6体は出る感じかな
だがオススメはしない自己責任で 2万で1体もでるのか!
SR、LR出たら1/2でコラボだっけ?
10万かかりそうとか言ってごめんなさい >>974
ありがたいですw
今SR.HRを一体ずつLRまでもってくのが一つ
上のHRの厳選一つ考えてるんですけど、2万じゃ足らない気がしてきましたw >>975
6万でアビス1 コラボLR魔法型2 物理型1って感じかな
SRは8割はコラボキャラだったな もしマナもコクーンも手持ちのエサにするクリーチャーもいないなら相当金掛かるぞ HR厳選が仮に一匹1万マナで終わるとしても45個セット一つ分くらいは丸々掛かりそう
各LR化も考えるともうね >>979
結局目標達成できずでした!
妥協してHRの厳選とSR化、覚醒で微調整して終了です。
なにより45個でLRが出ませんでしたw
ヒキが弱いw BFUって普通の狩場からでも出るのな。
ソロで狩っててびっくりした。 アイテムモールに
超越スキルの拡張ってあります?
見当たらないのですが・・・。 スレ立て乙!
デュアルクレスト確定買うなら今日までだがあれっていくらくらいで売れるんだろうな2000本はいかんとスクラッチ内容酷過ぎるしGEM売りした方がいい気もする 建て乙
いつまた潰されるか分からん今、2000も払って買う人いないと思うよ クレ買い叫びで耳来てて1500で買うって返してたらまたよろで草 売る側からすりゃ、35000もつかったのに1500本だと2万の価値にしかならんしななかなか売ってくれんわな という訳で年末の永遠・万能スクラッチみたいな売れ行きにはならんのですよ運営さん
買う方は取り回せないのに金払いたくないし、売る方は35000の元取りたいもんね
確定BOX入れときゃ売れると思ったんだろ、残念だったな
もっとスクラッチの内容良くして、デュアルも取り外し可にしなきゃ売れませんて あれは確かに思うな
自分が想定してた額より安く耳くればラッキーって思ってるんだろうけど売る側だって出来れば高く売りたいんだから不毛な駆け引きよな
あと欲しい特定のUMUを分解と同じ値段で買う叫びしてる人も意味不明すぎる少しは値段上げないと耳こないだろ このスレッドは1000を超えました。
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