REDSTONE part353
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
前スレよりテンプレより
スキルボタンを押したり、チャットをすると、ゲームクライアントが強制終了します
■Microsoft IMEの設定方法(例)
1.スタートメニューの設定より「Windowsの設定」を開く
2.「時刻と言語」を開く
3.画面左にある「言語」を選択
4.「優先する言語」項目にある「日本語」をクリックし「オプション」を選択
5.「キーボード」項目にある「Microsoft IME」をクリックしオプションを選択
6.「全般」をクリックし、「互換性にある以前のバージョンのMicrosoft IMEを使う」をオンにする いちよつ
ガスピルレドネ強いのに人気ないのなんでや?と思ってたけど
ライオンの解放3のせいか あと精錬ってクソシステムのせいでUMU以外に価値がなくなって装備の自由度が消えた 前スレ最後見たけど知識弱体化するならPVP仕様だけにして欲しい
狩りまで弱くする必要ないだろ?その為にPVPとPVE(狩り)スキル別れてるんだから スキルを一つ一つPvP仕様にナーフかけてバランスをうまく調整するのなんて数も多いし不可能だから
PvPの時はフィールドペナルティで最終ダメージ◯◯%減少とかで調整出来ないんかな? そもそも物理と知識の差ってPvPの話じゃなくて狩り効率の話だろ…?
限界突破の仕様に差がありすぎって話からなんでPvP調整の話になってんのか謎すぎるんだけど 歳取ると自分語りが多くなるからだよ
ギルドチャットとかでも急に誰も聞いてないのに自分の装備やら語り出す奴いるだろ?
特に周りに褒められないから自分から自慢するしかないような奴 物理と知識の格差の話しの後にPvPの話しが混ざって来て話題が変わっただけだから別に謎でもないし指摘する事ではなくね…? UMUベースじゃないと製錬で上級OP付かないもんな >>14
狩りならランサーシフ武道霊術闘士獣人あたりがストレス少なめで範囲狩りできる
もちろん致命減少とダブクリはモリモリな! >>12
俺は前スレも確認した上で、
なんでその話がでてくるんだ?って感じで意味不明だったから突っ込んだつもりだけど、
俺が文盲だったならすまん >>1 乙
金鯖のラストスパート割引、今年もあるんだろうか 金鯖の範囲狩りって槍か弓あたりがやっぱ効率良さそうですかね?
墓地3や収容所あたりがメインになると思うのですが、
弓、槍より効率いい職あったら教えてくだせぇ 収容所までならサマナが最強
金鯖で装備揃えられるかは知らん 導きサマナで1000まで上げた
エリアボス沸き待ち4体狩りは良
しかし900以降の範囲狩りマップで鈍化する
@タゲとらずに範囲スキルでMOBを倒すと経験値が半分程度に減少する謎仕様
Aアルマジロローリングの範囲はたった4m 今エリアボスって一日に何回もいけるの?
サマナーってそんな強いの?! エリアボスっていうのは
ミラーテレポーター経由のボスのこと 一度破片強化した指輪って破片OP3つ削除して元のリングに戻せないの??
3つOPついてたやつを元のNxに戻そうとしたら最後の1つが削除欄に出てこなくて戻せない・・・ 別にいちいち私が何か書かなくても良いとは思うのですが、
なにしろ、過去の時点で接続時間5万8千時間以上も接続していると
ついつい、書ける事が出来てしまうので、書きますと、
実際に操作してみて、そうなるのなら、現仕様ではそうなのでしょうと、
で、もしも、いやーー、おかしいだろ、そんなはずは無いと思うのでしたら、
連絡帳にて、尋ねてみてはどうでしょうか、その応答で、
そんなの知らん、自分で考えろ、探せ、教えません、という回答なら
それは、暗に現状では正常な仕様であると、示していると、私は考えております。
で、いやーー、調査しますわ、言う応答なら、まあ、それは意図してない挙動だと
私は勝手に理解しております。
で、先のスレッドの戦士のステに付きましては、私は剣士戦士を触ったことが無いので、
ステがどうこう言われましても、一切何も申し上げる事を出来ません、存じておりませんので、
で、サマナつよいいいい、いう話ですが、サマナ様はサマナのステータス自体が
召還獣の強さに多大な影響を与えている仕様上、性能低下マップでは、本体のステが下がって
影響力低下に加え、召喚獣自体のステも下がって低下で、他のクラスに比べて、二重に弱化の
影響を受けてしまうのではないかと、過去の書き込みに有ったことを覚えております。 サマナーは狩り効率悪く見えるけど装備次第なのかな?
PT狩りの人見た感じだと単体(微範囲?)で不味そうなんだよね
他の知識範囲が1〜3パンぐらいで、まとめて倒してくのに比べたら弱くしかみえんくて MOBの攻撃を受けなくて済むので運極できるのがメリット 現仕様では導きの楽士の突撃の鼓笛+ゲイルパンチ2号
魔法弱化強化モリモリがかなり有効かなと、
もちろんおっしゃるとおりで、本体の耐久性を無視した構成に
出来る事なども他のクラスには無い利点です。
図案書ファミリア一段階五箇所も便利で御座います。
エリアボス、はい、これは、漆黒の城の先のシュラグ、
グレートマウンテン付近のゲリオ、デフ西のファルコンを示して
おりますが、対エリアボスにおいては、本体健康等でHP20万近くにすれば、
応じて召喚獣の耐久性も上がるようです、まあ、その時だけ、テイマで
ロックゴーレムZINで特技命令でタゲだけ取りという手も有るかとは
思います、治療連打になりますが。現状狩においてテイマを選択する
利点は全く存在しないと考えております。
私のようになんちゃって第1位ではない、当サーバーにおいて、転生未転生込みの
サマナテイマLVランク第一位の方は、さすが御強いと、PVP等におきましても
体感しております。 突撃の鼓笛もスキル左スロットに登録出来れば便利なのですが、
出来ない、これは不便です。で、つい先ごろに、テイマの特技命令
左スロットに入るようになりましたが、遅い、遅い、遅い、もう
テイマの時代終わりまして、遅いんですよね。今は、突撃の鼓笛を
左スロットへ登録したいのです、基本的に、対象へ打撃を与えるスキルは
スキル左登録で良いと思うのですよね、指やら腕が疲れるんですよ、
全て人力ですから。 フロントラインみたいな防御無視をシャイエン並に普及させて欲しいわ >>23
PTボスじゃねえのそれ
運極とかもさ、でたらめ言い過ぎだよ君 狩りの知識職の手のオプションって何つけたらいいん? 運極とかフィールドのちょっと強い雑魚をエリアボスとか言ったり2008年あたりから来たのかな?
セット装備のこともT装備とか言ってそうだな 反転職って装備作る難易度が桁違いすぎるな
そのうえ黒魔以外微妙すぎるしやっぱアチャランが最高だわ >>37
サブにも使いまわしにくいしちょっと後悔してる 私の話になりますが、まあ、未転生限定なら全3サーバーサマナテイマLVランク第1位ですが、
その体感からだと、PTボスという名のソロ狩場、まあ、地道にLV上げなので、そんなの無い
時代からLV上げてきましたが、体感では、まあ、本体に直接攻撃を受けずにどうとでもなる
狩対象なら、狩れるんだけれども、範囲魔法とか範囲物理とかがとても危険、というか、そもそも、
運敏捷に振って全回避に多分成らない、セーフとか腰の何とか言うのは、威力上げを考えた時に、
うーん、選択肢に成らないんですよね、で、回避するよりも図案書ファミリア1段階5箇所で
回復しながら狩という形に成りますので、でもまあ、運敏捷上げて損は無いと思いますが、
LVが上がるにしたがってと言いましてもまあ、現状未転生LV1015ですが、まあ、その
辺りからは、回避よりも威力の出る構成かつ、被魔法吸収100を維持しつつ、決定打致命打抵抗を
確保しつつになるのでとは思います。話に聞くところと、まあ実際に狩をした体感から、
狩さえすればLV1200位までは上げられる構成になっているとは思いますが、何しろ、
狩がぜんぜん面白くないので、デメンジョンハブダンジョンにしか行ってませんので、行きませんので、
ぜんぜんLV上がりませんが、まあ、LV1から初めてLV800付近の、ソロ狩対象だけれども
名称だけPTボス言うのを狩るだけなら、他のクラスの様に狩り対象からの攻撃に耐えつつ、狩をする
という耐える部分の必要性がほぼ発生しませんので、運と敏捷だけで、そして、本体の耐久性をほぼ
無視した構成で問題無いと思います。本体の敏捷は召喚獣の強打率を上げているようではありますし。 私自身の体感だと、まあ、黒魔範囲覚醒しか、
まあ、ネクロも自爆反転出来ますが、ほぼ黒魔だけですが触りまして、
何がカリスマ比だよ思っていても、それが健康比になったりして、
この部分は、おおお、と思いますが、まあ、確かに、使いまわし言うよりも
専用装備になってしまうかなと思う部分は御座います。 まあでもT力しか持ってなくて知識もやってみたいって人には丁度いいんじゃね黒魔 後T知識高騰気味だから安く済ませたいやつ これから高騰するのは運指だろ
また回避型にしないといけない狩場にぶちあたる
運比指は物理と魔法職も使えるから数年前も高かったんだよね 人々は望むことを喜んで信じる、と言いますか、
サマナ、ネクロの場合、特にサマナの場合はTスキルかT運か言うたら、
間違いなくTスキルです、私の体感では。ネクロさんも、状況によっては
Tスキル、ただし、知識だろうが物理だろうがフルアタで殴る状態の時は、
物理判定なので、う〜ん迷いますが、T運も有るのかな思います。基本どのアイテムも、
特殊な仕様変更無ければ、実装時が一番高価で、以降細かい上下は有りますが、
長期的に見れば下落だろうと、まあ、人々は望む事を喜んで信じる、
わけで御座います。>>41の書き込みにつきましては、ステータス反転クラスで
私が触った事を有るのは、という話で御座います。 サマナの命中回避という話になりますと、
サマナのペットは青色のイカ一択なのですが、
私以外で連れておられる方を見た事を無いです、
なんでどうして、これは通常攻撃が直線範囲ビームでして、
対象へ光ダメージの発生する命中回避低下を常に行ってくれまして、
非常に優秀、本体への物理回避、召喚獣からの命中支援として
これ以上のサマナペットは現仕様では有り得ないと私は考えております。
もちろん素の状態でLV1000、一般ペットの現Lv仕様上限に
到達しております、はい。 アチャって火雨だとコピーダメージが暴発して変な挙動にならない?氷雨だと属性ダメージ稼ぎづらいし火雨でやりたいけど不便だ 知識アーチャーは、ずっとずっとずっと、まあ大昔に
マジカルアローとかガーディアンポストとか氷雨とか火雨を
触っていましたが、いやー、シカテイ御手軽でやたら強い仕様、
物理なのに必中とかになりまして、こんなん全員シカテイでいいわ、
思いまして、シカテイ構成にしてまあ放置してまして、頼みもしないのに
先頃、シカテイ消えまして、なんか知らないけれども、似ている
インターバルボマー構成にしまして、まあこれかなと、で、自分から
叩かれに行くスタイルはまあどうしようもない、という体感でして、
そもそも、クリーチャーが御手軽物理構成のままなので、今更
知識槍だなんだ言われましても、そんな手間かけてまで換装したくなく、
放置なので、今現在の氷雨火雨どうのこうの言われましても、
さっぱりわかりません、はい。 金鯖ランサ初挑戦だけど、1000↑の狩場敵硬すぎて狩れないわ。
知識1万程度じゃ楽々狩り出来ないもんなんだね。みんなどんな装備してるんだろ。 >>46
コピー自体がバグの温床だからな
オンとオフで比べて火力が高い方でやったほうがいいぞ FIランサってどんな神装備でも1000以降は割とキツいんちゃう
予知アイルス栄光とか使いまわせる部位多いだろうしアチャに乗り換えた方が楽そう ランサーで予知使うか?って思ったけどクリーチャーである程度弱化補えるなら強化刺青でも足りるか まず金鯖でアメン以降効率出せるのは一握りの廃人だけだからね
最低でもUMU複数かT指複数用意出来ないなら素直に地下墓地収容所こもった方が美味しいよ >>53
予知、遺物特異点、マナウォ、女帝にクリーチャーパッシブ強化をつけると綺麗に両方フルに出来るからずるいわな 本鯖でも高レベル帯で効率だせるのは立派な廃人だと思います。 アチャだと何の武器がいいんだろう
いずれ乗り換えることになるのか アチャは1000UMUがチート性能だけど1000UMU殆ど出回ってないから無理
火雨ならファイアエルプションしかない気がする
魔法弱化稼ぐなら毒眼だけどどっちも解放に魔法致命打付いてない最悪な仕様
他職のDXUorUMUに解放に付いてる魔法致命打20%も1000UMUじゃないと付かないから魔法致命打20%ハンデが常にある
そのハンデ分手数で補う感じか 敏捷パッシブで一応敏捷増やせば魔法致命打最大10%まで上がる 強襲者が高いのはそういう理由だったのか…
確かにスレンダーボウやらデビルマシンガンやらを解放はしたくないな 逆に俺はスレンダーボウとかDXUに魔法致命打20%付いてるの知った
775UMUは微妙だなそうすると
火と水85%弱化、火水85強化もついてるしハイブリもできるのが強襲者 スレンダーボウとは射程と属性ダメ80%だけだし荒地まででいいなら全く困らない性能だから何千本も出すくらいならむしろ安く済んでいいと思うけどな スレンダーボウ射程短すぎで。。
収容所のリッチを牢屋?入り口付近から攻撃しようとしても届かなくて
中央寄りに移動するレベルだったからやめた
ストレスたまった 知識後半厳しいのね。。。知らなかったわ。
ちなみにアチャやるとした場合は毒眼持って氷雨降らせてればいいの?
スキルも含めてまったくわからないから誰か教えて。 金鯖でそこそこ装備整えて多分本鯖でもアメンくらいなら狩れるとは思うんだけど
作った(買った)装備を緩帯と全吸収頭以外全部売って万能なり精錬ガードなり買って本鯖で換金して装備整え直した方が良い気がしてきた 遠距離武器は射程距離ガッツリ変わった時結構戸惑うよな そろそろ本家でアプデ情報きてもいい頃合いなのになかなか来ないな、金鯖で増えた分逃さない為にかなり重要だしいいアプデで頼むで
クリーチャーとCTあたりの調整来たらラスト金鯖でもう一キャラつくりたいが流石にあり得ないか… 金鯖中はアプデ来ないし、次回アプデ内容なんて本国情報見れば分かる でも氷雨って左下登録できないから火雨に比べると利便性は劣るよ 8/25韓国アプデ
・800〜850/850〜900の新規狩場追加
・新規クエスト追加
・メインクエ1、2改善
・920〜999のレイド経験値変更
あとは毎度のごとく細かい改善とバグ修正
900〜920の一番上げにくいレベルがノータッチなの何だろうな…… 罠シフが気になってるんだけどどんな感じ?
回避と吸収OPあればそこそこいけるのかな >>74
殴りWIZみたいなもんでやめたほうがいい。 PVまあまあ美味いけど 沸き数少ないし倒したら出る棘範囲みたいなのめんどいし他人居たら一気にやる気無くなるしマジで誰得狩場だろ >>74
設置というよりは、敵に直に罠を投げつけて爆発させるスタイルになってる
一応、スキルを使えば設置したものを任意で発動もできる
範囲があんま広くないから知識上位よりは狩りづらいけど
なぜか表記よりHIT数多いから火力は高い PVエリア金鯖で初めて行ったけど延々殺し殺されで思ったより楽しいのは楽しかったな
まあ経験値増やしにいく場所では無いわ ちょっと調べたけど知識アチャって単体に使えるスキルバグってるの?
治ってるといいなあ >>72
まとめありがとう、これで半年間ただバグ修正だけ確定かもうまともにやる気ないんかなもう期待するのが馬鹿らしいなこれ うわ、お持ち帰り品競争完全に乗り遅れた
値上がりしてるやん やーっと1000だ、金策に移行できる
復帰勢だしお土産準備しつつどこまで装備揃えれるか勝負だな
アイルスとか職鎧とか高望みしても痛い目見そうだし
そこそこの775UMUか最悪800DXUにバンバンお守り代行出すのがよさげかな?
高額品も欲しいの多いし悩ましいー 今更なんだが疑問点がある
左下スロットのスキルをONにしてるとショートカットのスキルが反応しづらいのはどうにもならんの?
鞭覚醒悪魔で左上引き寄せ、左下炎で毒爆発を撃とうとしたらミス連発 限界突破の仕様上いくら致命100稼ぐの楽だっつっても物理は最大ダメージがショボいからな…
真面目に知識しか選択肢がない 妄想だけど、敏捷200でダブクリダメージ1%アップみたいな仕様が欲しい 色褪せの防御+50とかはベース防御力じゃなくて最終防御にプラスされるイメージ??
防御力の計算式ってざっくり
1×2×3=防御力
1…装備の防御力の合計値
2…健康値÷100+1
3…防御効率の合計値÷100+1
だと思ってたけど、色褪せの防御+って1に足される訳じゃないのかな? 氷雨左下に入れられないけど、
右クリックおしっぱで連打なるからFIより疲れないかも ネクロ悪魔はいくつかの型を試したり現状維持しておりますが、
悪魔の現状の毒闇をほぼ触った事を有りません。悪魔の闇覚醒は威力は高いと
聞いております。
ドロー覚醒については、何度か再振りしたり、再振りの機会有りましたが、
クールタイムが付くとか付かないとか、現最新の仕様で覚醒ドローおそらく
クールタイムPVP狩り両方で付くだろうと思いまして、結局、ドローは
覚醒しない、引き寄せる事が目的で、足元にワームが出るとか副次的な物は
どうなのかと、なんだよこれ、クールタイムが付くのかというガッカリ感から
ドローを覚醒せずを現状では選択しております。
で、時間当たりの対象への与ダメも気になるところですが、容易に左スキル登録で
簡単に狩が成立するという事なども重要な要素でして、操作が手間だと毎回疲れるとか
有りまして、結局イクスにデメンジョンハブで獲得の速度×3付けて、フォムガと
合わせて、覚醒バインドで、CP変換付けてほぼ無限打ちが狩のしやすさからも
まあ、現実的か思いまして、悪魔はその型です、イクスだと魔法強化弱化起きないの
ですが、獲得CP75%加算という桁違いの獲得量で、フォムガの獲得と合わせれば、
CP獲得加算上限の100%になりまして、威力は落ちるのですが、バインド覚醒
ほぼ無限打ちを現状選択しております。
判定が物理では無い型だと、全部知識に振れますが、与ダメは知識主体だけれども
判定は物理と成ると、運敏捷に振る必要性から全部知識へと行かず、この部分がまあ、
不利だなとは思います。
私の場合、1撃目ドローでCP獲得して2段目で、威力スキルという構成に、まあ、
バインド覚醒無限打ち型の場合その必要無いのですが、どの型にしても、一段目
ドローで引き寄せ+わずかなCP獲得を期待するよりも、一撃目から打撃系の方が
現状では狩りやすいと考えております。 >>33
>>36
イライラさせるようなことを書いたつもりはないんだが? 現仕様私の理解しております限りにおきましては、
バインドブレイズは覚醒の有無に関わらず命中は知識判定、
プリンセスのボトル投げも覚醒の有無に関わらず命中は知識判定、
ネクロマンサーの死の香り覚醒+フルアタック覚醒につきましては、
フルアタックに乗っている死の香りの命中可否はフルアタック自体が物理、
物理による命中判定の為、フルアタックが当たらないのであれば、乗っている
死の香りも当たらない為、死の香りの知識ダメージにつきましては、
物理判定物理攻撃のフルアタックの命中可否に依存すると理解しております。 アチャランサーは強いが職鎧の入手が難易度高すぎるな
職鎧に命中補正無視と回避OP2個付けがやべえわ 破片指ってあとからNx化できますか?
知識RS太極リング持っててそれを太極Nxにしたいのですが >>97
エリアボスとPTボスに関しては完全に別物だから認識を改めた方がいい
運極うんぬんは知らん 未だにテイマサマナ育ててないから対エリアボス性能どんな感じなのかちょっと気になる
本体紙っぺらでも後ろ引き篭もって治療で回復ばら撒いてればどうとでもなったりするのか 氷雨おしっぱで連射できたのか
ずっとカチカチしてた・・・ 開発3月の改変終わってからやる気なくなりすぎじゃない?変なレベル帯の狩場なんて作らないで雑に星谷や荒地の2層3層だせばいいだけなのに >>103
あまり後ろすぎるとペットがついて来ちゃうけどな 氷雨は連射で移動しながら快適な狩りが出来るのにメテオときたら…
職によって狩り差が激しすぎませんか?
金鯖でシフ作ったらまさかのメイン武器が1.4秒
1.6秒もあるしこれで3フレだとクリーチャー完備じゃないと見えてこない。
武道なんて速度ガン無視でいけるしランサーなんて0.9か1.0でもあれば余裕。
おかしくね?涙 開発の改変最初CTが流行りだったからそれで調整したつもりがあまりにも不評で犬から方向転換
直近の改変に至ってはCTなしのスキルがCTありより威力も高く打ち放題、改変前よりバランスめちゃくちゃになっとる WIZの調整への不満に対して清水が「これで終わりという事は無いようにします」って言ったのももうかれこれ2年前になるのか 範囲制限も流石に絞りすぎやろとは思ったしね
流石に従来の画面範囲外まで行くドラツイとかまで行くとやりすぎ感あるけど一律6mは流石に爽快感もクソもない むしろ画面外まで行く範囲の豪快さがよかったんじゃん
大量の敵を薙ぎ払って大量のアイテムに囲まれるの楽しかったわ 正直CT付けるよりも火力強化よりもSlv50以上は徐々に伸びが悪くなるとかで良かったと思うわ ってか韓国運営が調整してるんでしょ?
清水がどうのこうの言ってもどうにもならんよね スキルであってもいいなと思うのはチャージスキル
このゲームってチャージするスキルないよね
CTでの火力調整が失敗してるのだから妥協点としてチャージに変えるのはアリだと思う 日本運営がばら撒いた比率指がそもそもの元凶
バランスもクソもない 日本運営の独自仕様で日本独自よ指や魔獣壺したのはホント無能だと思う
何度も書かれてるけどただ利益の先食いしただけ
ノルマでもあっておいつめられてたのだろうか・・ >>103 テイマの時代は終わりまして、現仕様のテイマの覚醒を知りませんが、
サマナの場合、まあ、私の場合ですが、シュラグ超級、ファルコン超級は
召喚獣出して、アビスポイント、フレームリング、ゲイルパンチ2号、突撃の鼓笛連打可能です。
本体を被魔法吸収100にしておけば、まあ別に、テイマスキルの治療不要、まあ、召喚獣には
テイマスキルの治療以外、フルヒ万病等アイテムでは回復出来ません、マウスカーソル合わせて
アイテム使用は召喚獣には出来ません、多分私の体感では。図案所ファミリア1段階5個所効果か、
テイマの治療になります。テイマに変身すると、サマナの支援スキル効果一切一瞬で無効になりますので、
基本サマナ状態のままです。再召喚で、ほめる励ます以外で、テイマで治療を試みると、テイマになった
瞬間に召喚獣のHP上限自体が急激に下がるので、召喚獣の回復目的としてはほぼ役に立ちません。
緊急回復ならまあ使いますが、そうなっている時点でかなり危ういです。
本体が物理攻撃を受けて一撃瞬殺されなければ、まあ、出番は少しは有ると思います。
取り巻きからの本体への物理を注意くらいだと思います。召喚獣は耐えます。
で、ゲリオ超級は、サマナで覚醒していても、テイマでモリネルからロックゴーレムZINを連れて来て
フル支援で、特技命令連打しつつ、常に治療も連打で、タゲ取り+ペット体力治療で回復だろうと思います。
ゲリオ超級ではサマナの召喚獣私の場合はすぐ溶けて全く役に立ちませんでした。
本体の健康を上げてHP20万とかにすると、本体のステータスが召喚獣のステータスにかなり影響を
与える仕様上、召喚獣の耐久性も上がるようですが、詳しくは私は知りません。
シュラグ超絶級に付きましては、そもそも、全く居ても居なくても全く影響無し状態だと思います。
全く役に立ちません。 覚醒武器みたいなアイコン見たんだけどさ
まさか更にインフレするんじゃ インフレしまくりますからチャリンチャリンお金使ってね(^^) 何言ってんだ、ネトゲなんてインフレしてなんぼだぞ
だから変に自重したスキル改変は評判悪いんじゃん >>116
昔はフォベガメテオとかサザンパラとか獲得スキルからの高火力スキルが普通だったね
寧ろネネ心臓闇恩寵魔力吸収で常時メテオドラツイだけ撃つ環境になった事が開発に範囲制限とCTを考えさせる一つのきっかけだった可能性はあるかも >>105
できるんですね ありがとうございます。 てかチャージスキルどころか
威力は低いけど燃費が良くてチャージにも使えた様なスキルは改変で軒並み獲得減らされてるからな
開発の考えるエキサイティングはマジで理解不能 いろんな問題点あるけどまず修正してほしいのはメイドだ
あれどうすんだよ・・・まさに産廃だよ
キャラ修正を何度もした上でのアレだからもう治しようがないよ
整形を繰り返してもう手のつけようがなくなった人のようだ メイドはまだマシなほうだと思うんだが、物理はPvPもまぁまぁやれるほうだし
本当の産廃は悪魔 質問です。限界突破してないのに
知識で10万ダメとか出してる人がいたのですがカンストって2万じゃなかったでしたっけ?
6年ぶりくらいに金鯖復活したので仕様変わったんですか? 今日はロト幸運チケ遅延の言い訳発表だけどどうするんだろうな
それが地味に気になってる メイドは物理なら案外強いからまだなんとか…
知識は余りにも弱すぎる範囲が異常に狭いうえに硬直が長すぎるから覚醒しない方が強いレベル、でも覚醒しないとアチャの範囲を半分以下にして手数も半分にした性能とかおわてる
>>129
油使うと限界突破の称号取ってなくても限界突破したダメージがでるんよ >>130
>>133
まじか・・・今そんなもんもあるんすね
課金アイテムなら勝手みるかな…
情報ありがとうございました! 韓国アプデ、かなり虚無やな……これが日本だと年内最後のアプデかぁ
メインクエ改善はステ、スキルP、HP、CPの報酬が10倍になって1回しか受け取れなくなる
メインクエ2の変異RS素材をメインクエ1と同じように買えるようになる
あとは800〜900の狩場追加と900クエ追加、920〜999のレイド経験値増加 当初の頃しか知らないけどメイドって確か強打あったよね?
パッシブもステ上がったり黄ダメあって伸びしろありそうだったから、
シフとかより強そうなイメージはあるんだけど改変とか覚醒乙とかで結構弱いですか? >>136
メイドは弱体化されたあと、さらに改変で範囲狭くなったからどうしようもない
公式に書いてあるアニバーサリーモードって、もしかして久々に不思議なチケットイベ来るのか? 超越油は何かと配られるから持ってない? それこそルーレットなりログインイベでも結構出てるイメージだが >>135
>メインクエ改善はステ、スキルP、>HP、CPの報酬が10倍になって1回しか受け取れなくなる
アホな俺にどういう事か教えて >>139
今まで10%毎貰ってた天上界ボーナスが一括になったって事でしょ >>140
わかりにくくてすまん、そういうことで合ってる
10回通う必要があったのが1回でよくなるってことだ 9日前までのチケットしか対応出来てませんとか言いつつチケット確定ロト出すって
まじで頭おかしいなここの運営 >>141
十分わかりやすかったよ
いつも情報thx 何ヶ月もかけて頑張ってた人がアホを見る仕様ばかりやな。 10回通った余剰分は返してくれるんですかねえ…
んなわけねーよな
MQ2も素材だけじゃなく変異RSをネネから買えるようにしないとあんま意味ない これが日本に来るのたぶん11月とかだけどね
HPだけ取りきってステとかスキル後回しにしたらいいんじゃないかな 最近、ステ4回通ったのに・・・
密教でも上げるかな ギルメン1人も永遠指出てないらしいけどクソ絞られてる? またロト買った馬鹿がいるのか
永遠なんて入ってるわけねえだろ笑 >>151
星3にゴミが沢山混ざってる時以外のロトは確率1%未満だと思った方がいいぞ200個開けて星3なしなんてザラだから ☆3は2〜3%
大物は0.25~0.5%
こんな感じで思ってる >>151
今回みたいな大物装備がゴロゴロしてて星3確定もないロトは
目玉商品の当選率0.05%くらいだと思うぞ?
仮に星3あたっても完全しか当たらないと思え 等しい確率って書いてあるパターンでも6種類あるのに1番ゴミの赤い異界の強化石が6個出た時はもうロト絶対引かないと決めた こういうとサーバーには結構な数あるじゃん!って言い出す奴もいるんだけど
運営キャラが普通にゲーム内にいる以上そこから流せるってことも分かるよね? >>158
テキ屋のくじ引きと同じ見せるだけのアイテムだもんな
運営の宣伝露店 ロトの当たりでも1000本くらいでしょ、というか今はそこまでしないでしょ
1000UMUは一つ5000本とかするんでしょ
それを混ぜたりするわけでしょ
すごいよね 775UMU防具はバラ撒くのか
本鯖移行後はお守り系が超高騰
解放道具箱シリーズと勇猛が高騰だな インゴいくら持ってたとしても求めてるものが売ってなきゃどうにもならんのがまた面白いけどな
ギルド倉庫満タンに詰まってるけど一向に売りに出されないから持ち腐れだわ 毎週ロト買ってるような人は装備が欲しいとかインゴが欲しいんじゃなくてギャンブル中毒だよ うわ、銀行マップポーター10のセットもう売ってねえじゃん
萎えたわ 金エンチャって何か有効な使い道ある?
いつも扱いに困ってしまう ランサに慣れきったから思うだけどアチャになると全属性弱化にはならない感じか
共通のパッシブにしてくんねえかな >>165
金鯖用のやつなら金鯖終わるまで売ってるぞ 金鯖今日からなぜか宝箱地図でるようになってて笑う
なんでこうも仕様がコロコロ変わるんだ 地図なら初日から出てたけどバフの効果が一切無かったんだけど
もしかして効果有りになってるの? 金鯖👉アニバ👉風船?で年末まで新規復帰が定着するのかどうか 知識アチャランのスキルを基準として各それぞれのスキルのダメージポイントをまとめてみた
光奏士 オプティ 【78】
黒魔 ブラックスター+エクス【69】
獣人 ファントム【44】(+確率でブーメラン)
ランサ FI 【32】(中心で64) クレセント【198】
アチャ 氷雨+コピダメ40% 【42】
リトル 花乙女【36】
剣士 クライ【21】
WIZ メテオ【20】
天使 ドゥーム【10】
悪魔 ヴェノム【8】
上限ダメージがあるからダメージが高ければ一概に強いわけではないけど全体的に直近の改変のはやっぱりバランス取れてて強いな 復帰組でよく分かってないんだけど、MQ2の変異したレッドストーンって、報酬もらったら1週間ドロップしないもの?
MQ1のほうは報酬もらったあと欠片はすぐ集められてるんだけど 普通のRS欠片みたいに渡した後すぐ貯まり始めるよ
ただしステータスorスキル報酬貰う場合?他の報酬は知らんけど早く貯まっても渡せないぞ
1週間インベに1枠埋まるの覚悟必要 そうかー。なんでだろ。
数時間は狩ってるけど一つも落ちない >>169
セットのやつが売ってない気がする
バラはあるけど
自分も165と同じ様に新キャラに買おうと思ったらなかった。。 知識アチャのほうが強いと聞いて心が揺れ動いてる
再振りするかどうか悩むな 期間確認もしない馬鹿が自分のせいで勝手に萎えてて草 限定セットを逃して悔やむ、それだけ夢中になれるくらい赤石にハマっているのは良い古都だ
もっと人増えないかなぁ、鯖移行の不具合直してなかったらそこで減りそうで怖い 俺も期間は把握してたけど1週間前に新キャラ作ろうか迷って
でもお得セット終了してるしやっぱいいかってなってそのままだわ
普通に金鯖期間ずっと置いとけば良いのに
散々言われてるけどスクロールとか祈りULTも 金鯖期間といわず常設でもいいと思う
ずっとあって何か問題があるのか疑問 金鯖でかなり売り上げあったはずだけど
結局人気狩場のミラーは重いままチケット対応も遅いままか・・・ >>167
やってたらごめんだけど、自分はこれという鎧にHP効率がつかないかあるだけ試す
Lv1でもつけば白金増幅で一気上げできる
3OP全部ハズレだったら赤解除、エンチャ水晶重ねられるOP(風抵抗とかカリスマとか)があれば
壊れるまで重ねて使って地獄鉄床でNに戻してる 王の証書で前は上げれたけど今は消された一覧
REDSTONEハンター
取引人
大物
市民
他にあったっけ? とりあえず本鯖換算(今の相場)で2000本分くらいのお土産仕込めたから満足
あとは鯖移動バグがどうなってるかだなぁ >>167 現仕様では使い道無いと思います。
大昔なら、冠やら兜、鎧、耳、首にHP効率付くまで赤解除と金エンチャ繰り返しでしたが、
現状デメンジョンでHP効率80%まで確実に3個連続でも確実に付くのに、今時、金エンチャって、
ゴミ以外の何物でも無いと思います。もしかすると指に自リロ狙いも有るかも思いますが、まあ、破壊
起きないので、いやー、今時そこまでして指に自リロもなぁ、とは思います。で、頼みもしないのに先ほど、
ボックスイベント景品で出まして、まあ、捨てます。デザインアイテムの耳出ましたが、いやー、別に要らん、
という感じです、コクーン10個がまあ、一番使い道有るかなとは思います、変換出ません、出ません、これさぁ、
意図したスキル出る気配が無いです、で、致命打減少欲しいんですが、繰り返し、召喚獣ペットの致命打減少
出続けて、肝心要の本命、致命打抵抗減少出ない内に、マナ無くなりました、あのさぁ、最初から言って欲しいわ、
Nで固定せずに延々と変換を続けて、欲しいのが片方でも出たら強化って、まあ、私純真純情純朴なものですから、
HRとかSRでなんか、欲しいスキル付が出たら、片方変換とか律儀にしてましたよ、まあ、
それでも良いんですがね、で、まあ、クリーチャーを保持維持出来る枠数決まっているから
何を残して何を残さないか、これ、毎回、ちょっとだけ後悔有ります。本命に
まじめに真剣になって悪戦苦闘で取捨選択したのと、こんなの有り合わせの実験なので
適当出たので、有るので十分で御座います構成キャラを比べても、なんか、あまり
差が無いような気がしまして、…な気分で御座います。 お守りのHP吸収もなぁ、今となっては、使い道が無いよなぁ、
思います。武器にしか使えないし、デメンジョンで速度40×3とか
可能なのに、今時、いまどき、いまどきHP吸収で、1つ使うのは無い
思います。ユスピナのクリスタルなんかも、LV900到達まではありがたや
ありがたや、ですが、以降これどうすんの、状態です、はい。
クリーチャースキル変換続けてましたら、クリティカルダメージ加算?
なんかよくわからんのが、2つ揃いましたが、あのさぁ、赤ダメ自体が出ないのに、
赤ダメ加算10%程度ってなんなの、致命打抵抗減少が欲しいんだよ、思いまして、
転送か再変換で消えて行きました、はい。
幸運は準備が出来ている者にしか微笑まない。 天上報酬の王の証書で上げられたけれども上げられなくなったのは、
まあ、レッドストーンハンターこれは、私の体感では2ヶ月間くらいしか
上げることが出来た期間が無かったと思います、一ヶ月間かも知りませんが、
物凄い速度で停止されたと記憶しております。
露店の商品数は、まあ、どうでも良いじゃんか、思っていましたが、
上げられなくなりました、これはかなり長い期間そのまま上げる事を出来ていたと
記憶しております。
まあ、やはり天上の王の証書で上げたいのは限界突破LV10までとかでしょうね、
で、こういう肝心なのには仕様不可だもんなぁ、思います。
大物はかなり後期で、これ、どこで出番があるのか私的には謎の称号です、
市民って、これ称号LV上げて意味有るんですかね、LV1とかでギルド加入可
位じゃないのですかね、知りませんが。 修復済みタティリス余りまくってしょうがないんだけど有効な使い道なんかありますか Nとかあと少しでLVカンストのクリチャーの餌としてどうでしょうか。
あまりにも大量の経験必要な場合は指が疲れるだけ。
>>167 について、今時金エンチャでは意図したオプションはほぼ付かない
赤解除1個いくらなんだ言う点からも、金のエンチャット文書は現仕様では
さっさと削除以外どうしよう無いと思います。補助武器Uへと思っても、
お守り有りますから、やはり、金エンチャの出番○ございません。
下手に使うと、赤解除が高価過ぎて全く割に合いません。 >>192
クリーチャーのエサにするか、本鯖だとヤティカヌ装備作るのに大量に要るかな
ヤティカヌ装備自体不人気だけどな 噂のアニバーサリーモードのUMU防具、なんで職業鎧に限定してんだろ…
そんなんされたらみんなストール選択して終わりじゃね
戦士の人がギリ奔流選ぶくらいだろ… ついにストールバラ撒きで解放道具箱系と勇猛とお守りが超高騰する アニバーサリーモードで交換できたULTU職業防具BOXってランダムじゃなかった? ストールちょうど買おうと思ってたけど暴落しそうでこりゃよかった、そもそもUMUの職鎧ってあんまいい性能のないもんな
1000UMUで職鎧がなかった分このばら撒きは次の職鎧が来る布石かもしれん 専用防具だとストールとクライ剣士のが使えるくらいだっけ 後獣人? >>196
勇猛をわざわざ職鎧になんてつけなくね?
お守りは回避くらいしかまともなのないし解放も3解放目でいいからさすがに高騰せん 相場ってのは需要と供給で決まるから大半が同じOPと解放狙うから100パー高騰する
回避OPなんていくらで付けれるかわからんよ、さすがにストールは最終装備になりえるから完璧勇猛付けるやつ多いだろ 前回のをみると
チケットの欠片3000個でULTU職業防具BOX
交換制限1回
職業別エターナルアルティメット
防具のうち、1つがランダムで出現する
出現アイテムはこちら 公式見ても「アニバモード開催記念Twitterキャンペーン」しかなくない?覗いてもストールとか載ってないし
何処から皆見つけてきたんだ?公式解りにくい
https://i.imgur.com/LlgujoC.png チケットの欠片3000個って廃人だと何日で貯まるの? >>203
公式にまだページ作られてないんじゃね
ツイッターキャンペーンのページでさらっとアニバに触れられてるだけで専用のページはまだだと思う
アプデ後に送られてきたメールマガジンにもうちょっと詳しく書いてある 前回巨商とかももらえてありがたかったんだけど今回はあるかな >>205
ああ、昔の検索したらあったわ
サンキュー
>>201
回避お守りとか職スキルレベルの値段しかしないぞ今
問題は命中補正無視でしょ?お守りないし異次元するしかないからストール消える可能性が高い 銀行に預けられなくて1キャラで集めるしかないやつか >>201
完璧勇猛つけるって基本強打狙いなんだから解放する意味なくない?
アチャランは敏捷あがるからそもそも回避OP2箇所もいらないしガスピルやアリエル、ケイルンあたりが値上がるって言うならまだ話しはわかるけども 初回のオプション箱交換無制限が一番美味かったな あれ相当稼げたし装備も強くなったわ 命中補正無視職鎧素材集めるかな
ヤテイカヌ先行組が50本で求めていた位に高騰したらいいな 命中補正無視は昔の水色品拾ってドロップで儲けるあの感覚思い出せて良いぞ でもドロップアイテム表示させるとクソ重くなるよね
チケットイベもそうだけどさ
このせいでやる気おきないわ
修正できる技量もないんだろうなあ 命中補正無視は金鯖ですら10本近くで売れたから職鎧と頭はなるべく拾うようにしてたな
5倍来てからはやってないけど 命中補正無視の鎧は出来れば1OP目の方がいいけどな
2枠3枠目には出来ればNPC称号付けたいところ ロト箱の種類が多すぎてどれ買えばいいか解らん…完璧な図案が★2にあるやつ欲しいけど40箱じゃ出なさそう そうなのかー
すごロトくるかなぁと思って昨日まで様子見してたけど来なかったしやめとこうかな 本鯖に持ち帰る物でおすすめ教えてください
結晶石か開放系ですか? 金サーバーの事を知りませんが、
結晶石って、あれ、100個で1セットの7本なんですが、
え、小銭にはなりますが、え、それってわざわざ持ち帰る価値有るんですか?
謎です。万能開放は明らかに価値が有ると思います。金サーバーでの元値を
存じておりませんけれども。
このような部分でもやはり、金サーバーにしかキャラのない方は
金サーバーで遊んで終わりの方が楽しく終われると思います。
繰り返しになりますが、本サーバーにおいては、過去の時点での接続時間
5万8千時間以上なんて方多数御見えになりまして、その差に絶望するだけだと
思います。金サーバを知りませんが、ほぼ間違いなく3つの内どの本サーバー
を選んだとしても金サーバーとはぜんぜん全く雰囲気が異なると推測します。 ロト1000個当たるキャンペーンって連絡帳に返事もうある?ない人はハズレ? IFってレベル8->9とレベル9->10って成功確率どれくらいかな?
例えばコスミックとULT込み
今レベル8武器とULTが3本あるんだけど、どう使おうか迷ってる
インフィニガードは10本くらい集めた >>227
もう結果来てるよ
何もなかったらはずれ
>>228
確率が明記されてないから何とも言えないけど7→8の時ULTアップ使わないで体感20%くらいだから5%刻みとして8>9 15% 9>10 10%ではなかろうか
今ある分を9にするまで使って後1段階は無限のチケットで100本くらいで代行して貰うのもいいと思う 霊術は遊んでたら作れたIFULT極握ってるな 魂喰もどうせ致命低下無いし 一瞬夏休みを感じたけどこの草生えてるってことは学生でもないんだろうな 金鯖です。
欠片出しなら導きサマナーより火風の方が良い気がして転生するか迷い中。
アビスの範囲って結構変わるんすかね RSの反日的な要素って
乾いたオアシスの水没した日本以外に何かありますか? ってかSummerIFとか50本くらいで買えそうじゃね? >>219-223
なにこいつ一人で喋ってるんだけど
怖っ ワッチョイ上4文字一致だけで同一人物認定とか頭サラディンかよ
携帯回線だと被って当たり前だぞ 金鯖で適当に育てたアチャランや剣士が強すぎて
本サバで何年も育てたメインのシフ武をやる気がしねぇ・・
アニバも全部知識で消化するかな、物理と狩り効率違いすぎる シーフは全弾ダブクリで雑魚のスタートラインに立てる
覚醒ダーティーフィーバー
35Kダメ×ダブクリ4倍×ダブクリダメージ30%増加×攻撃回数5回
=910K >>236 本サーバーしか知りませんが、導きの楽士ではない場合、
太陽と風にした場合アビスポイントの範囲は広がりますが、
覚醒専用スキルの突撃の鼓笛を失いますので、知識物理両方威力をかなり
とても下がります。突撃の鼓笛は知識物理ダメージ両方に影響を与えています。
導きと太陽両方試しましたが、私なら導きの楽士を選択します。
突撃の鼓笛を失うのはかなり重大です。
転生は不要です、一度でも転生をすると二度と未転には戻す事出来ず、
LV差の有るキャラとのPT狩による経験値獲得無効、足元の魔方陣を
消せない、で制約損失多大です。かけらは、結晶石をギルドホールで
交換で良いのではと思います。 >>186
なるほど!
エンチャ水晶で壊す発想は無かった、参考になりました 鎧は防御効率が他の部位じゃ低いから防御効率ばっか付けてるわ 健康おま300だった頃に戻らねーかな
相場は高かったが物流もスムーズだった 適当に氷雨とか振ってみたけどいい感じだな
まだランサでいいかな 18日申請のチケが26日21時に引き換えされてた
本当に1キャラ1キャラ調べながら人力でやってんのかこれ
インゴット交換は願い箱式にプログラム改修した方がいいんじゃないの ランサーに狩場横されたから通報しようと思うんだけど
これどのくらい効果あんの?BANとかあんの? それに加えて暴言吐かれたと言っても
知ったこっちゃねえよお前らで解決しろって言われたよ
だから狩ったもの勝ちってことだよ 横殴り程度で通報は草
火力勝ってりゃ無死してれば相手も不味いからそのうち別のとこ横殴りに行くからほっとけ
地下墓地オリジナルなら動かないかもしれんが つーかどうやって横してくるような奴相手に解決するんだよアホか >>261
まあそれはわかる
頭おかしい奴と話し合いで解決出来るわけ無いわ 金鯖の地下墓地やばいよな
ふと平日の午前3時くらいに覗きに行ってみたら全ミラー余裕で人いたわ 今はどうしてもuドロップが多いから一旦止まっちゃうから狩り残しが出るのはしょうがないけど
狩りきれる範囲で数秒わき待ちペースで狩り続ければ横って絶対起こらないからな、横してからやつが確実に悪いが狩り範囲は広げすぎないで自衛はしないとよ 神殿B2は良い狩場だよな
内周外周もそれぞれ1周する頃にはちょっと待って敵が沸くから邪魔されにくい
ミラー少なすぎるけど 地下墓地って2FはなんでPTないん?
915で、地下墓地1Fのほうが適正だけど、2Fのほうが経験値いいし狩りやすいんだが >>267
埋没と重なるLv帯だからそっちに人が集まってるんじゃないか?
2FはMOB配置距離が遠めでPT向きじゃないってのもあるかもね ソロでリッチ狩るには中々おいしいと思うけどFB結構激しいし狩れない人もいるから人気ないんじゃない >>267
ソロですらあんまり旨くないB2でPTやるアホなんか居ない
ソロできないなら埋没行っとけ >>270
狩りやすいって言ってるのに
ソロ出来ないならってどういう意味? 手軽にクリーチャーのパッシブ厳選する場合
メインはhrくらいでサブの3匹はnでいい? >>267
ゲロゲロまずまずうんちだから行く訳ない >>270
物理霊術だから、リッチはラクラクだよ
埋没も行ってみたけど、ソロだとどっちもあまり変わらない印象だった B1PTで限界まで粘ってから多少早くてもB3PTに潜り込むほうがええぞ >>272
HRとRで50まではもってけるから妥協したとしてもHR1体いるならRも1はいれたほうがいいよ ダーティーフューリーは発動が遅いし
一発一発も遅いし
撃った後硬直するしクソ
ダガー総攻撃こそ最強 HRなら絶対上級経験値は欲しい
あれは数LVで最低経験値50%超え確実だからな >>276-277>>279
ありがとう
とりあえず経験値50と上級経験値狙ってhr1体にrとnで組んでみる 致命減少とダブクリ十分あるならダガー総攻撃って武道のかかとより良さそうですか? 無理に経験値50狙うより経験値1箇所上級経験値1箇所の方がコスパいいゾ くりーちゃーの経験値ってそんな有用なの?
計算式が良くわからないけどマキナの増分から考えると誤差の範囲なのではって思ってた クリーチャー経験値は乗算式だから良いぞってこのスレではよく言われてる
真意は知らんけど 例えば金鯖10000%のときに100%単純加算しても
実質1%しか経験値増えないからな
揃える暇があったら狩りしたほうが早い いつもながら思うけど何でプレゼントって第三希望まであるんだ?
第二第三ってどういう状況で当たるんだ? ベリーとかマキナみたいな固定加算タイプじゃないから金鯖でも結構伸びるな
逆に固定数値の加算分が大半を占めることになるマキナ中は基礎経験値部分だけ伸びても効果薄いから本鯖でマキナ分しか狩らない場合はいまいち
マキナ切れでも狩ったり地図バフ盛ったりするならわりと効果ある クリーチャーの経験値1月まで揃えてたけど効果微妙って思ってたわ
もしかして無課金だから乗算部分が少ないだけだったの? マキナ期間は経験値よりも火力優先でいい?
マナが4万くらいしかないから無駄にできない 経験値欲しい状況なら常に一択
パッシブの数値分そのまま乗算されるから、経験、上級経験、ドロップ率を全部Lv.50にしたら2.2倍になる
金鯖でも試したけど、やっぱりポタやパワキが乗った数値*クリチャの経験値倍率だったよ
マキナやEXP指との兼ね合いはわからんけど、効果が大きいことに変わりはない 経験値指遥かに効果デカいからな
レベル上げたいならマストだよ レッドストーンはクリーチャー揃えるとこからはじめないとだめ
全身UMU揃えてもクリーチャーなかったら価値がないキャラ 同じ厳選でも3つ目のサブパッシブしっかり厳選してるのとしてないのでもかなり差がでるからな
物理とか魔法強打型はただでさえスペースかつかつだからつらいわ 第三パッシブは魔獣壺があっても苦行だったし
Nクリーチャーなら今でもやれそうだけど、やる価値あるのってクールタイム減少ぐらいじゃね 金鯖でやっと1000になったから荒地で狩り始めたけど、全くumu落ちないんだけど!?
みんなどこで1000umu掘ってるの? 効率出せてないなら素直に墓地収容所に帰ろう
出せてるならひたすら狩るだけだよ 1000umuの<DropLv/係数>を確認しよね 普段ヘボいと言われてる775UMUすらそんな滅多に落ちないのにこのスレだと凄い落ちると錯覚するよな >>307
たまたま1回そうだっただけだろ
コンスタントにそのペースで拾えるのか?1時間に5個も6個も拾えるのか?
そんなわけないだろ
こういういい加減なこと言う奴ってなんなんだろな
リアルでも虚言癖って周りに思われてるかわいそうな人なのかな
それともリアリティ引き篭もりかな 荒れ地適性の人ですらそんな数時間にゴミUMUすらそんなポンポン沢山落ちないからね
下手したら1週間に1個しか出ない事もあり得る クリーチャ経験値はディメンジョンとオーラ発動中だと、
1〜2割増しくらいの恩恵だった気がする
それでも十分大きいね 俺はLV1000まで育てたけど、775UMU3つしか拾ったことない
1000UMUとシャイエン持ってる奴は運営の手先か何かだと思ってる ほぼ遺物分解レベルのゴミシャイエンとゴミクロウ拾った事あるけど出なくもないぞ
1000UMUよりは全然出やすいよクロウシャイエンは >>298
それマジ?
俺の知り合いでも一人しかやってないけどそこまでトップ層の知り合いいないからわかんねーわ >>308
10分間で2000匹程度狩ってるなら
嘘ではない >>289
クリーチャースキルの
スキルクールタイム減少の事なら、
複数のクリーチャーのスキルクールタイムLv加算値計Lv50で上限です。
スキルクールタイム30%減少、最大CP800、スキルレベル3
でそれ以上にはなりません。
全てのクールタイムの発生するスキルに対してクールタイム減少発生
しているようです。加算値計Lv50で30%減少を求めるか、それ以下で、
25%減少程度にするかとか、クールタイム減少にこだわらずに他の
クリーチャーにするか、迷うかもしれません。 イニシアチブさんとか髪ドラさんとかもう引退ひたんですか? クリーチャーの調整については、求めているのはほぼ出ず、
求めていない、あれ、これは、と思うのが出るとか
意図しないものばかり出る事有るか思います。
サブスキルは変換でどうとでもなりますが、メインスキルは
変更出来ませんので、メインスキルでこれは使うというのは
例えNでも素で上位種には及びませんが、強化でスキルレベル
上がりますので、残しても良いかと思います、何を残して何を
残さないかはかなり手腕を問われると思います。
私の場合、いろいろと後悔有ります。例えば、使いもしない
登録も出来ないSRが出たら、合成で、他のSR期待して、
使いもしないHRになりガッカリするよりも、NからRへの
ランクアップ強化に使用するとか、転送してマナにした方が
かなり手堅いとか、これは変換すべきではなかったとか、
有ります。他には、絶対この型で構成すると固まっていれば
目標定めやすいですが、迷いが有ると有りますと、なんなのか
さっぱりわからない方向へ向かう事有ります。
コクーンを何個か開けている時に、こっちの方向も有り得るか
とか思いついた方が、徳かもです、幸運は準備が出来ている者にしか
微笑まない。いろいろ手間隙かけても大した効果無く、こんなの
出たの有り合わせで十分構成と大差無い気がしています。
クリーチャースキルについては、LVが上がると、その効果以外の効果も
発生するところなども考慮しないととは思います。
変換で召喚獣ペットの召喚獣ペットの敵致命打減少は頼みもしないのに
何度も出ますが、本命の単純な敵致命打抵抗減少は今のところ
一度も変換で出た事ないです、変換したらスキルの種類数が増えたのも
一度しかないです。クリーチャースキルの調整に手を出すたびに
もう無理、これ以上やりようが無いと毎回思いまして、手間をかけた割
には、結局大差無い大きな変化起きない事が現状では大半です。 知恵による獲得経験値加算有るかと思いますが、
デメンジョンハブの効果の有る時だけ狩りをするで、
今となっては知恵による経験値獲得量加算とか魔法抵抗アップって
無いよりはマシですが、全力で知恵上げる程の価値は無いのでは、
他の上げたらとか思います。 クリーチャースキルの調整については、
絶対必ず欲しいスキルと、まあどうでも良い、有ったら良いかな
スキルの判断も重要かと。もちろん、求められる状況によって
クリーチャー自体を換装するとしてもです。 クリーチャーを強化した事によるスキルレベルアップは
一度以上スキル変換を行った時に同時に強化によるスキルレベルアップが
起きる、これ結構重要で、このクリーチャースキルそのまま使える思ったら
素の状態構成でその状態の場合、どちらかを一度固定して変換したら
レベルが上がりますので、ただ強化ではスキルレベルに変化が起きないので
素の状態で両方使えそうなのが出ても、強化狙いの場合片方は変換する事に
なりますので、両方を生かす事は出来ないと、変換自体は強化後でも
加算起きました。 人を貶す時の言葉って自分が言われていやな言葉らしいね >>321
他スレで巻き込み起きうるけど10-でNG入れちゃっていいと思うよ クリーチャーのサブスキル変換に付きましては、
素の状態では、なんだよこれ、全く使い物に成らない状態でも、
どちらも固定しない変換で、急に一級品が出たりして、
あなどれない場合も御座います、たまには。 意外とこのゲーム1000UMUドロップ自慢する奴が5chにはいないという ※上記ステータスは、○年○月○日(○)メンテナンス時点のものとなります。
今後のアップデートで変更される場合がございます。
で、自由自在にどうとでも成るとしても、やはり、ガッカリするような事を
して欲しくないと考えております。仕様弱化弱体化されて、
さあ、がんばろう!とは絶対に成りません。 まあマジでこのゲームドロップは運より試行回数だからな とにかく数狩れなきゃ始まらない ○ございません
でネタにされるぐらい昔から信用ないイメージ Twitterで見たけど金鯖でシャイエンがやたら出品されてるのは運営が箱配布してるからだよ >>325
そういう人ってTwitterでも報告してるだろうし速攻で特定されそう 金鯖のシャイエンは箱だったのか
1つの露店で2個以上出してる人、荒地とかで出してるんだと思って
すげーなと思ってたわ いや1000umu複数出してる人もいるしどう見てもドロップでしょ…
キャンペーンのシャイエン箱は選べる奴だからほぼトリアイナしか出てこないよ 本鯖やってりゃ分かるけどシャイエンクロウなんか1000と比べたら倍出やすいからね 箱ってランクアップボックスのクロウシャイエン箱のことだと思うけどランダムだよ なんかUのドロップ率って狩り始めて1時間くらいだけブーストかかってる感覚ない?
狩り始めて10分以内にUMUでたって事何回もあるし長時間狩ってると明らかにUが鞄満タンになるまで時間かかるようになる 覚醒石10個ほど欲しいのですが地道に冒険出すしかないですか? >>315
ありがとうございます、やっぱり上限ありですな〜 >>340
(_ _ )
ヽノ)
ll
( _ _)
(ヽノ
ll
青色覚醒石に付きましては、使わないキャラなら255個超えて、2マス目突入
キャラ複数居ます。キャラ間の移動さえ出来ないので、どうしようもないです。
2時間ごとの勝ち戻りを繰り返しても、当たり前ですが、
入手具合よりも使用具合多ければ、当然枯渇気味に成ります。
10個有っても、成功すれば10で終わりでしょうが、実際+8とか+9までを
一度に上げようとすると成功と白黒画面繰り返して100個位は
一瞬で消えて行く体感有ります。 武道に純粋知識でやってる人いないのなんでなの?
やっぱり魔獣壺ないから?
霊術の大嵐斬り覚醒も純粋知識でやってもおかしくないと思うけど物理だけだし >>344
武道に関しては3連の不具合があったから候補にならなかった
でもいまは違うでしょ それでもいないってのは魔獣か致命打の集めにくさかのぅ 本サバで武道の物理すぐカンストするから
知識振ったり大極ベースにしたり、魔法致命つけたり油使ったけど微妙
ダブクリダメ少しでも伸ばした方が多分強い
ちなみにブロックされても黄ダメ通るって昔聞いたから試したんだけど
かかとのブロック時に黄ダメやピンクダメ通ってない気がするけど誰か知ってたら教えて 不具合無くても候補にならん弱さ
強ければ不具合あってもやるからな 知識の時代終わりになったら黒魔が産廃すぎるよな
アチャランは物理に再振りするだけだからやはりさいつよ 最近の傾向は弱体化するにしても極端には弱くされないのでその妄想はチラシの裏だけにしておこう
いざとなったらアルケミわんこがいるだろ そもそも弱体化でバランス取るのはどんな塩梅だろうとマイナス要素しかないからな >>348
俺も霊術の1000UMUがそこそこハイブリッドにいいからやってみた事あるんだが
物理カンストまで力振って後は全部知識、魔法風弱化120%致命減少80%ダブクリ130%くらいまで頑張ったけど知識は本当おまけにしかならんのよね
結局知識も魔法致命打や魔法強化400%属性強化200%とか用意してあの火力だから両立は厳しい >>343
現環境なら純知識より脳筋でダブクリ集めてたほうが強い
ハイブリしても弱化もダブクリも中途半端なんで乙
製錬20がユニクロ化したらハイブリで最大火力伸ばすスタイルになるとは思うけど
サ終のが早いよきっと >>354
クエスト受諾条件を満たしているはずなのに、
指輪のヘクトルクエを受けられないという話は聞いた事有りますが、
エリアボス ゲリオ受諾進行については受けられない等を聞いた事、体感した事無いです。
途中で終了した場合の不具合も過去に有ったようですが、
実はLV900に達成していないとか、同時に受諾できるクエストの
上限を超えているとか、転生関連の場合は、分かりませんが。
ゲリオ実装時の公式
https://members.redsonline.jp/news/maintenance_body.asp?ntc_num=13624
LV900からとしか記載無いです。
ゲリオ関連の不具合修正時の公式
https://members.redsonline.jp/news/maintenance_body.asp?ntc_num=13847
・クエスト「謎の男クリド」進行時、会話を途中で終了し
クエストアイテム「良質の薬」が回収され、進行不可となった際に、
「魔法都市スマグ」のNPC「薬草の専門家」から「良質の薬」を
再度もらう事ができるように修正。 しかしまあ、応答可能な書き込みについての対応の正確さと
的確さは、さすが、過去の時点で接続時間5万8千時間以上
24時間365日毎年毎日あらゆる時間帯に操作可能なだけあると
我ながら感心致します。 8月29日3時時点のLv1000到達キャラ数
ランサー/アーチャー 109
メイド/黒魔術師 52
ビーストテイマー/サマナー 25
プリンセス/リトルウィッチ 24
剣士/戦士 18
ビショップ/追放天使 18
光奏師/獣人 17
マスケッティア/アルケミスト 13
霊術師/闘士 11
シーフ/武道家 10
ネクロマンサー/悪魔 3
合計 303 メイド/黒魔術師は推定9割以上黒魔の方だから
22職中アーチャーランサー黒魔の3職で丁度全体の5割
バランス調整の賜物だな >>230
コスミック+ULTで8->9は三連続失敗だった。
まさかここまで厳しいとは・・・
7->8に戻すのですら、普通の確率アップ込で7回目でようやく成功・・・
正直9まで行けば奇跡かなーって思った。10にするにはチケットが必要かも プリッチは相変わらず根強い人気あるなぁ
ボトル死んでだいぶ弱くなったのに 御話を聞いておりまして思う事は、ごく個人的な意見で御座いますけれども、
現状、LV1000UMUが装備候補なのは現状当然、迷いあってしかるべきと
思いますが、いまどき、インフィニティシリーズなど、LV800DXU実装の時点で、
インフィニティシリーズは過去の世代のアイテム扱いでほぼ必要とされなくなったと、
認識しておりますが、1000UMUは理解出来ますが、なぜ今頃インフィニどうのこうの
の話になるのかが、個人的にはとても不思議です、今時、インフィニティ必要性有り
ますかね。もちろん、私のように365日メンテナンス時以外は全接続ではなくて、
期間が開いておられるのかなとは推測しますが。
アイテムの製作については、成功したら何がしっていうのはまあ、成功しない、
個人露店から買った方が安いというのは、今も昔も変わらないと理解しております。
はい、プリンセスは武器変身で、アイテム欄に格納出来る、狩り時に同時に後続後方へ
従って移動しなくても、そのまま経験獲得、操作不要、転生していなければ
LV1500のキャラのかばんに入って何もしない、武器変身へスキル全振りで勝手に
レベルアップという特性が有りまして、直接対象を狩りしてレベル上げとは違った方向
の特性が有るからだろうと、私も考えております。 320個+αセット買ったギルメンが黄金人形含めて7枚出たって言ってたし、
チケ交換に10日かかってるってチケ出しすぎなんだよ
あと今年は毎週ロト追加に必死しすぎてサ終前の全力回収にしか見えない 光奏が少ないのは意外だな
黒魔同様に30%バフのある光奏はもっと多いと思った
コラボイベでコスを追加しなかったこともあって全力回収はわりとガチ
コスつくるのってお金かかるのよね 金鯖終わってからロト買うことってないもんな
この期間で全力回収してるのは仕方ない 対人なんとかしないとやばいな
範囲魔法連射してお互い動かないみたいな状態がある
さすがに対人のときには範囲にCT付けろ 対人やってみたいけど昔と比べて敷居が高すぎてな
クリーチャーやらコスやら無理ゲーすぎる なんとかしないとコンテンツとして死んでるのはその通りだけど本鯖基準でやばいのは単体知識の方だよ
範囲知識に対人CTとかついたらガチで誰もやらんくなるレベル だいじょぶだいじょぶ
対人が話題になるのなんて金鯖期間ぐらいだから アルケミの水とか火覚醒でヒューズリアム使っても火力でない?
誰かやってる人いないかな チケットを直接インゴに変えられるようにでもなったら
増殖で終わりそう 増殖出来るなら条件関係なく終わりさ
いやもう終わってて、最後の余韻を楽しんでる状態か 復帰組で本鯖レポクエ培養のlv900になったばかりの装備うんこモノなんですが、募集してるシュラグとかファルコンとか潜り込んで大丈夫でしょうか?どれくらいの装備、ステータスがあれば良いか教えてください! ヒューズリアムって土属性範囲だったか?
収容所で使ってるの見たのと実際使ってる人の感想だと劣化メテオみたいな感じらしい
火力はイグノアが1番高いからイグノア以上にはならないんじゃないか? 1人くらいクソ雑魚でも誰も気にしないし1回試しに行ってみればいい
入場に必要なスフィアか許可証さえ持ってれば問題ない ファルコンで火力になるには全吸収フル装備とHP最低3万くらいは必要かな?
全然到達してないから、離れて死にまくりながら、遠距離攻撃チマチマやってるだけだわ 1000とか超えて来るとさすがに殴って欲しくもなるけど900代の人は死なないで遠くから攻撃してるフリしてればいいよ火力でなくたって何も気にしない >>356
>>357
900ちょいのサブなら普通に受けれたんだけど1100超えのキャラでは受けれなかった
前例ないなら面倒そうだな… 物理獣人で育成してて今レベル900程で敵がきつく感じ始めたんですが
物理型だとこの先の狩場ずっと厳しくなってくるんでしょうか? 物理はクリーチャーでダブクリ50致命減50稼げてないならもう別ゲーやったほうが良いレベル 獣人はクリティカル出せないとキツいからなぁ
とりあえず致命打減少を頑張って稼ぐしかない 無双戦士なら防御稼ぐだけだから楽だよね?
致命減少ダブクリ増加積んで赤ダメ10万出るようにするより防御30万になるようにする方が楽そう >>387
獣人は職鎧や牽牛で致命打は比較的出しやすい職だけど物理知識が両立出来ないと今後もなかなかキツいから結構玄人向けよ
装備揃うまで適当な装備に協会OPつけて知識光奏士やってもいいかも知識装備揃ってなくてもクリムゾン改やオプティかなり強いから 15年振りくらいに復帰して遊んでるからクリーチャーの仕組みよく
わかってないんですよね
物理獣人かなり敷居高そうな感じなんですね
ちなみに知識型に転生させるとそれなりに強かったりします?? 一人で狩ってると普通だけどもう一人いるとアイテムが重なって重くなってる気がする
どんな処理してんだ >>392
物理と比べたらかなり強いね
武器もロウバストピュリーが安くて優秀だから精霊王や天竜と合わせるだけでも地下墓地くらいなら狩れるよ >>392
他の物理と比較して相対的にお手軽だと思うけどクレスト、クリーチャー、超越のどれかで致命減少欲しくなるのでド新規の敷居は高いね
知識型はもちろん強いけどスキル盛らないと範囲狭かったり、上を目指すと魔法致命を皮切りに運やら致命減少盛る必要があるので同じく敷居は高め
裏を返せば装備集めて強くなる過程を楽しめる職だけど、手軽なのがいいならキャラデリして弓槍担いだほうが良いよねって感じ 仮に獣人で1000までいってもそれ以降が装備完璧くらいまで揃えないと狩りにならんよ 知識型で致命減少必要なん?
今って改変でファントムのダメが知識のみになったって聞いたけど 魔法致命打時に物理ダメが追加されるからそれに致命乗せるためかな
知識カンスト後の伸び代って感じではあるからある程度装備揃うまでは知識特化でも良い気はする 情報ありがとうございます。
専用パッシブ知らべてみたら確かに物理ダメ追加の記載ありました!
しかし、伸びしろはありそうですが、魔法致命前提で物理の致命を考えるって
何かすごい構成になりそうですね 知識型の場合物理のことは考えずに素直に知識一本で行った方が強いよ、理想の装備とOP揃えつつクリーチャーパッシブも3つ目のサプパッシブも必須だから 皆さん貴重なコメントありがとうございます
物理型で育てるより知識型で育てたほうがやっぱり強いみたいですね
今2次転生なんで無料で再振りあと1回しかできないし愛着もあるから
もうちょっと物理型で頑張ってみて
それでもきつそうだったら知識型に転向してみようと思います。
クリーチャーは誰育てた方がいいとかあります? >>403
とりあえずメインに置く用にラストウィッチ、クレセンティ、メインパッシブが経験値のHRくらいかな
後は変換しなきゃ使えないからなんでもよい 収容所も地下墓地3も人減ったなぁ
金鯖も終わりって感じがしてきた >>403
光キャラだとHRで光低下強化持ちのウィッチマゴや知識型で経験値パッシブ持ちのフォクシーテイルがそのまま使ってもいいし後々サブパッシブ変換する際の必要マナも少なくて便利
今はランクアップBOXからペブルコクーンがわりと出てSRまでならそこそこ出せるから(例としてHRが2匹いる場合などではその2匹を混ぜるよりHR+NorRを2回やるなど試行回数増やす方がSR出しやすく感じる)それでラストウィッチかクレセンティ引けたら使うのもあり(サブパッシブがいまいちだから出来れば変換したいけど必要マナが多いのとクリーチャー等級強化に必要な数値が高くアケインネストで保有枠増やさないと等級強化は結構厳しくなるのが難点) >>404
ちょうどラストウィッチ、キングクレバネット、フォクシーテールもってました
他のいらなそうなクリーチャーは転送しちゃった方がいいんですか?
それともどんどん合成してクリーチャーのRankあげていった方がいいんでしょうか
あとほかにハーピー、ライカンスロープ、ウィッチマゴも所持してますが残してた方がいいですか? クリーチャーに手を出すとアケインネスト買うしかない状態にしてくるからな
そういうとこだぞレッドストーン >>407
転送はSR以上じゃないと旨味ないからしないようにな
ラストウィッチとフォクシーテールいるならそれ取り敢えず使った方がいいな
変換は基本課金しないと厳しいから光強化低下と物理上がる系を自分なりにセットして後は合成してもいいかも 金策的に地下墓地b2b3埋没ならどこで狩るのがいい? もしかしてステ上げるよりスキルLV伸ばしたほうがダメ稼げるのかな
TUltRS指ほしいなぁ 金鯖のお土産で稼ぐってどういう理屈なん?
金鯖の相場が安いのはわかるけどインゴの価値がその分高いから結局同じじゃないんか? 金鯖と本鯖のインゴットのレートと乖離してるアイテムっていろいろあるよね
例えば万能ならレートが1:2ぐらいだけど、結晶石は?
レッドストーンの相場ってボラティリティ高いからうまく探せば稼ぎやすいと思うよ 最近見かけた叫びだとT比率永遠1つと万能2個交換希望なんてのがあったけど、本鯖なら万能の方が高いのではとか。 >>411
職にもよるけどSLv+100くらいまでは大体スキルレベルのがダメージ効率いいよ
+100超えてくると比率のほうが良くなってくる >>415
インゴのレート差だよ
例えば金鯖だと赤い光は今1.6くらいだけど本鯖は3〜4でインゴ価値は1:2くらい
じゃあ純粋は?勇猛は?とレート差を見て行ったらインゴ価値が結構乖離してるのが金鯖だ
土産先で暴落したら困るから売るか使うかするまで具体的な商材は出ないだろうけどな あと装備品は基本的に金鯖のが価値が高い
TRSULTワムとか金鯖で600くらいするだろうけど
本鯖だと400〜500で売ってたりする >>418
100までかぁ
今60だからスキル優先したほうがいいか 金鯖は人が多くて、新規やサブ用に物が流通しやすいのも大きいね
本サバ行くと鏡品と一部の品のみ以外、ほとんど買われないし売れんからな 本サーバーしか知りませんが、
結晶石など本サーバーでは、一セット100個一マス分で
金のインゴッド7本程度にしかなりませんので、
私に言わせれば全くお土産にはならない気が、かなりします。
7本て7本て、7本はお土産にはならないと思います。
他のアイテムについては存じておりません。
繰り返しになりますが、本サーバーにキャラの無い方は、
金サーバーで遊んで終わりの方が楽しく終われて賢明だと
思います。本サーバーには過去の時点での接続時間
5万8千時間以上などという方多数御見えになりまして、
とてもではありませんが、足元にも及ばず、金サーバーとの
雰囲気の違い等で絶望するだけだと思います。 赤い光と結晶石は持ち帰り定番だから暴落間違いないけどな
特に赤い光はもう本鯖だと需要がない いやいやいやいや、金サーバーを知りませんが、
暴落て、そもそも、結晶石も、赤い光も言う程、本サーバーでは、
高価と言えるほど需要が無いと思います。赤い光は下落傾向、
結晶石はかけらに交換用途から、急激な下落は無いと推測しますが、
とてつもなく価値の有る一品では全く無いです。
赤い光1個2本、結晶石1セットで7本ですよ、
持ち帰りて、いやー、御存知な方なら、赤い光と結晶石なんかよりも
もっとマシなものを持って帰ってくると思いますし、何を持って帰ったら良いですかと、
聞いている時点で、いやー、センスが無いと、私は思います、知りませんが。
え、金サーバーでは、結晶石とか、赤い光に価値が有るのですか、謎です。 このゲームは装備強化需要が強まるように設計されてるから、装備強化に関する消耗品でレート差が大きいものがおすすめだと思う。
すぐにアニバーサリーイベントも始まることだしね ボスレイドのモンスター討伐ランキングでレベル一桁の人が
ランキングに入ってるのをよく見るのですがこれは表記バグか何かでしょうか? 赤い光需要はゼロってわけじゃ無いけどな
オプションお守りはumuにも掛けれるし アニバーサリーイベントはどんなものなのでしょうか?
過去に開催されたことありますか >>429
過去にも似たようなのは何回もあるよ
狩りするとイベントアイテムが落ちてそれを集めてゲーム内アイテムと交換する感じ
今回は結構豪華だと思うから頑張る価値はあるな オプション箱交換等ってアニバーサリーなんだっけ?と思ったら前のマントとかイヤリング交換も確か周年の時だったな
なんか確定チケットすごろくのイメージしかなかったわ umu職鎧交換できるっぽいんだよなメルマガを信じるなら
狩場開いてりゃいいけど この前も一番交換量多いのでUM鎧ランダム箱じゃなかったっけ 前のアニバイベの時は巨商が交換できる方が話題になってたからな アニバイベでもらえるクリーチャー
メイン最大体力 サブ最大CP、被ダメCP変換
何このゴミ 選べる職鎧UMUなかったらクソイベになるからさすがにあるでしょ 2年前で職鎧UMUだから今回は1000UMUかクロウシャイエンくるぞ スウィフトの上限スキルレベルわかる人いたら教えてほしい 復帰して金鯖で遊んでるのですが、ロトから黄金の人形でました
これって何と交換すれば良いのでしょうか?
930知識ランサで現在の装備は安いDXUに教会オプションやら付けてる程度です
よろしくお願いします ↑ですが、来週にはV鯖に移行させるつもりです
狩りとレベリング楽しめれば良い程度のユーザーです
よろしくお願いします ぶっちゃけて言うと代行で売って、そのお金で装備を揃えるのが一番いいんだけど
復帰組で代行は難しいよなぁ……
個人的に需要が高いのは奇跡の幸運チケットのOP2個コピーだと思うけど >>447
たしかに上でもあるように代行がいいけど
クリーチャーでワンインオールと交換も十分あり
あと無視されガチだけどw運比の職鎧も案外悪くないと思う黒魔あたりはUMUよりよかったりするし なんだかんだで今年の金鯖はよかったなぁ
今年の8月末の金鯖の活気は昨年の金鯖の7月末の状況と似てる
1ヵ月以上もたせたのだから成功といっていいのでは
本鯖イベントなしで金鯖イベントだけにしドロupを9月までにしたのも良かった
なんか不満だった点とかあった? 無担保でもいいって人はいそうだけどな
シャイエン、クロウ無担保で渡してくる人もチョチョイいたし 代行が一番稼げるけど代行やるには担保と信用が必要だからな…お互いに まあ最近は人形代行なんてほぼシャイエン等超インフレ価格アイテムだろうしロト狙うのは復帰人さんとかあんま手に物無い人が多いから信用取引ってのは多い気がする 金鯖で水風サマナ作ろうと思ってるんだけど、装備は水弱化でいいのかな? >>451
本鯖冷遇してたのがゴミ
去年まで経験値1.5倍やってたのになぜか今年はドロ1.5倍のみ
ふざけんな糞運営が 本鯖ドロ1.5倍だけなのはむしろ良かったけどなぁ
経験値は去年と違ってエーテルマキナで気にならないしドロップ狙いのキャラはレベル上げたくないから運営はナイス判断だと思ったが >>459
それ洗脳されてるよ
あと昨日某配信者の狩場で横してた?人がいたのか偶然通って狩ってたのか知らんけど視聴者が全体叫びで「配信で映ってるからな!」とかイキってるゴミクズがいて草 黄金の人形の件で、色々と教えて頂きありがとうございます!
運比率の永遠の指輪も引けたので、これを売って装備を整えて黄金の人形でLRクリーチャーのオールインワンにしてみようかと思います!
あ、指輪担保で代行でも有りですか…
色々と悩んでみます!
ありがとうございました! まあ欲しいLRクリチャがいるなら、値段考えるとそれもありと言えばありかもね
マナ稼ぎが大変だとは思うけど…… LRクリチャ選べるならやっぱ欲しいよ俺は
変換しなくてもそのままサブ置きで使える奴居ないことも無いし >>435
ありがとうございました。謎が解けました >>457 太陽と風、導きの楽士しか触った事ないですが、
水風型は存在せず水土型の海と大地だとは思いますけれども、
覚醒していないアクアバンブーでさえ、赤ダメ出て欲しい対象には、
全弾白ダメを何度も経験しておりまして、無理、赤ダメ出ない、
クリーチャースキルのペット召喚獣の致命打抵抗減も量が少な過ぎて
実用性無いと私は思います。導きの楽士の突撃の鼓笛の加算倍率が
現仕様ではすばらしい性能なので、導き一択だとは思います。
何を思って水土を選択しようとされておられるのかを気になります。
弱化については、風の場合は間違いなく弱化肩だと思います、
おそらく水も弱化肩だろうと思いますが、露店からの購入時に
風のつもりで水を買う事何度か有りまして、使う予定無いのに
水弱化+サマナスキルの肩を手元に有る気がします。
属性弱化全弱化を120近く用意してから、強化を集めるで
サマナについては、間違いないのかな思います。まあ、私の場合
弱化優先でも突撃の鼓笛が知識物理ダメージの加算になりますので、
肩は弱化になるとは思いますけれども。
水土を選択するくらいなら、サマナなら導きの楽士、突撃の鼓笛
だろうとは私は考えております。 パスワードも二次パスも間違ってないのにログインできないのってなんか理由ある? 起動しっぱなしのクライアントで別々のアカウントでログインしてると一定数以上でイン出来なくなる仕様?はあるね
クライアント再起動で正常化する 1時間以内に10垢以上でログインした→IPロック掛かってるので連絡帳からお願いして解除して貰う
1時間以内では無いが多数の垢でログインした→クライアント再起動でOK 10垢以上でログインしてもルーターの電源切って30分くらい放置してIP変わればログインできるんじゃないかな アカウントロックといえば壺出しが全盛期だった頃実家に住んでたけど、
9ID毎にルータ再起動しまくってたら兄貴と父親からネット切れるってめちゃくちゃクレーム入って喧嘩になって、
それがきっかけで一人暮らしする事になったんだよなぁ、もう6年も前の話だ レッドストーンの楽しいとこって金鯖開始1週間までだな
それ以降は金鯖でもつまらんから本鯖はどうなることか てかultOP実装しろよ
勿論お守りで出ない様にしろよ ult実装してdxはお守りにすればいいのに
全吸収dxお守りとか死ぬほど売れるのに 新しくOP実装しても結局鏡で量産されちゃうだけだから攻撃DX手みたいにインフレが少し進むだけになっちゃうのがな
NPC称号と同じ仕様で出てくれるならいいな
ダブクリアップとか致命打減少とか属性強化とか つーか致命打減少は775UMUや800Uのベースに付いてるべきだと思うわ 付いてるだけありがたがるんじゃよ ついてない職もあるんだから >>474
兄貴「赤い光が無駄になったじゃねーか!」 >>484
魔獣壺ってネトゲとして理想的なコンテンツだったんだよな
大人数で1体の敵を叩いて平等に報酬が配られるっていう
知識犬は範囲としては途中からはキツくなると思うよ
範囲一番広いけど威力低いから もう鞄落としできなんだからまたやってよー( ノД`)… ゲームオン、新作MMOはじめるんだな
ロストアークがそこそこうまくいったから会社は生き延びたか レッドストーン2は頓挫してコピペ韓国系ソシャゲになったしレッドストーン3で行こう >>489
安定して6HIT出せるアチャがいいという話は聞いたことがある
上位狩場だと知識はダメージループバグのせいで火力頭打ちになるみたいだし
大体単発200万前後が限界らしいから、3HITスキル持ちだとワンパンで狩れなくなるみたいよ >>491
詳しくありがとう
ヒット数少ないのがネックなのね 実は黒魔もゴミになる
火力高い性能だから1000までは楽だが装備じゃどうしようもない動作の部分で欠陥が出てくる
昔のテイマが火力低いファミリアを最終的なペットにしてた理由と似てるよ
火力はどうにでもなるが動作の部分で最強は決まってしまう 光奏のインビゴレイトはslv80位で何分持続しますか? 黒魔でも荒地の骨ワンパンできるしゴミは言い過ぎだろ
ヤティカヌはまだいけてないから知らんけど 黒魔も1400超えてる人結構いるしゴミではないでしょ
火力低いWIZのそこみんですら星降る行けるんだし 物理じゃそもそも荒れ地を範囲でワンパンなんて夢物語だもんな
なんだよ4解放10%って ダブクリもっと盛らせろや それか純粋限凸に戻せ >>496
そのへんの人、みんなPTでレベル上げてるからどの職が強いかの指標にはならんのよね
twitterとかで調べると知識のダメージループで悩んでる人はちらほら見かける
発生条件もはっきりわからんから、人によって職への認識も違いそう 大体最上位まで行くとスキル1につき上がる数値量が少なくて手数が多い職が強くなる黒魔はスキル1につき13あがるからすぐ頭打ちになる、逆にアチャはスキル1につき5で6発と手数も多いから合計ダメージは高くなるんよね
スキル1につき8アップまでは魔法致命打でも頭打ちに出来るから魔法強打型にするならそれ以下の威力が低いスキル使わないと強打型より致命打の方が強くなるのも頭にいれておき >>498
そうそう基本高レベルの人を見てこの職が強いって判断は全くできんな
ループは魔法致命打で表記700万からだね
魔法強打型だともっと低くなるかもしれないけど
あとヤティカヌの中ボスはすぐループするからそれもあるかもな >>498
>>501
ループってつまり知識比率外さないといかんの? >>502
そういうことになるかなぁ、まあ1200超えて初めてぶち当たる問題だけど
アチャ、ランサ、リトル、獣人あたりならなんとかなりそう 最終的に自リロはどこで確保するのがいいのかな
強オプ付けづらいイヤリング/マントあたりか 闇恩寵で無限CP、HP吸収で無限回復な現状で児童ロリなんているか?
ベルトのスタックも10とかだし、6ボタンで手動リロードで十分だろ 本日レイド初日で御座いまして、もちろん、
0時1時2時3時4時5時6時22時23時に予約を入れまして、
予約時間までにPCの前に到着せず間に合わないはまあ、仕方無しですが、
こればかりはどうしようもないのですが、レイドボス登場後次の瞬間
クライアント終了、戻ったらレイド終了済み、これなあ、もう、ボスが出た
次の瞬間に落ちたらまあ、恐らく多分間に合わない、で、レイドボス瞬殺状態なら
クライアント落ちていても、ぎりぎり倒した事になっている場合もありますが、
チューと半端に1分で討伐終了とかだとなぁ、戻ったら終わってるんだよ、
25分まで待って、予約からやり直しですか、ボス出て次の瞬間クライアント落ちは
どうしようもないとはいえ、予約からやり直しなので、えーーーーまたですか、
とガッカリします、どうしようもないのですが。
自動リロードについては、要らないと言えばいらないけれども、有ったら
便利という今も昔も変わらないオプションだと思います。まあ、再度解除
設置可能な場所で、一番影響の少ない部位に付けるのが確実だろうとは
思います。 近頃のレイド景品は願った甲斐が有ってか、冒険団コイン多くて助かります、
あの、試練のクリスタルもう要りません、本当に要りません、出ないで欲しいです、はい。
要りません。 自リロ+薬150付近×2はポーションで回復するのなら
便利だと思います、以前にこだわっていて、複数個作成しましたが、
近頃は、回復は吸収、あるいはファーストフルヒ、でなんとかなる
ことありまして、で、ポーション回復の場合最大回復速度でも
間に合わない事や、そもそも、その指を装備しないで、別の指で
他の効果を期待する場面もあり、自リロ+薬回復速度150付近×2の
指は便利では有りまして、回復系の指としては完成系ですが、
そもそも出番が有るのか怪しいのが私の現状で御座います。 別に必須ではないと思うけど移動する時に取り敢えず恩寵石使うから一応入れてる自リロ ポット連打なんて時代は終わったから狩じゃそこまでいらないわね >>503
物理は物理でPVP時に白6000ちょっと超えたあたりからループして白ダメ消えるぞ…… たまにFateコクーン売り見るけど、あれLR出る確率ってどれくらいなの?
そこそこ出るなら買うんだけどな。 自リロと回復速度の両方がベースに付いた神Uがあるらしい 十数年ぶりにやってみたらシステム変わりすぎてなんかいろいろ凄い
とりあえず自動リロードエンチャするためだけに運振るか悩む
少しくらいステ低くても知識一撃狩りで上の狩場までいけるのかな? >>524
それだけの為にステふるの勿体ないな
協会で自リロ腰売ってるからそれでいいと思うよ
俺はいっつもその腰でいつの間にか900なってるし 腰は金鯖中は適当に拾ったベルトを付替えていくのがいいよ
DXの7個だとまだ少ないけどULTベースのOP無しや青色OPのゴミベルトでも
防御は鎧並みにあるしストック15になるから自リロいらんぞ 自動リロードって売ってたのか・・・
これで昔みたいにPOT狩りができるありがてえありがてえ
拾い物と協会装備4か所だけだけどF&I覚醒であの火力出るってやべえよね
昔の人に見せたらドン引きするんじゃないかな 改変前(なんなら覚醒実装前)からずっと知識ランチャーやってるけど覚醒実装時の方が引きました ランサ覚醒実装時も単純に強さ2倍になったしな改変も当然やばかったよなぁ
メテオCTついたしFIも6m上限でCT付き確定ランサ使い乙!wって流れだったのに
ヒット数4発中心なら8発
CT…?なしっ!w
酷い話しですよ 新しいロトは毎週確定や
でも来週金鯖終わりだからメインクエスクロール、マジックバック、モコモコ、プリズムコクーンとか一気に来ると思うから今日は抑えて来る可能性が
まぁ新ロトだすやろなぁ >>534
3000GEMで1つ
しかも1人2回までってそこまで下がるかなぁ? 落ちねーよwwww
3000円出して1個だぞ?
いくらで売るんだ?
1IDにつき2個までしか買えないのに? クリーチャー育成キットを金鯖終了直前に出すとか商売下手くそか? 6000円使って稼げるマナが約3000
厳選し終わってるNクリーチャーを2体はLRにあげれるな!すごいすごい!
ほんま恐ろしいレートやでぇ… なんかレッドストーンのすれはやたらIDとワッチョイ4桁被るんだけどなんなん
案外ご近所さんだったりすんのかね
それともpovoのIP範囲が狭すぎるだけか クリーチャーのマナさえインゲームでなんとかしてくれればレベル上げ自体の課金はいいんじゃね スマホならワッチョイ被りは普通じゃん
このスレに限らない
ID被りは知らんけどそんなに被ってる? ふざけんじゃねえよ!
ロト楽しみにして帰宅したのに何もねえじゃねえか
金鯖終わるときはいつもこれだよ、もう手抜き
もう何もやらねえで終わりだろ、くだらねえ そしてロトすらなくなった
SR確定500、LR確定2000くらいで売っていいと思うんだがな パっと見5個ロトが並んでるんだぞ!俺たちのロトはこれからだ! クリーチャーメダル5個って大盤振る舞いだな
正直これだけ欲しい 今年って金鯖終了間際の金鯖専用課金アイテムセールやりました?
やってないですよね?ふざけてるんですか? 28日に問い合わせ完了してるチケ対応がまだなんだけど本当に30日までの分対応してるのかな >>553
基本頭上にアイコンがつくものは全部重複不可 [2021年の集金イベ]
【1月】
・福ぶくロト(MAX:30500GEM)
・スーパーエリートロト(MAX:60500GEM)
・16周年イヴロト(MAX:32500GEM)
【2月】
・お試しロト(MAX:1960GEM)
・バレンタインスクラッチ(MAX:20500GEM)
・16thロト(MAX:30500GEM)
・閃の軌跡ロト(MAX:5300GEM)
・24時間限定プライムロト(MAX:36500GEM)
【3月】
・ホワイトデースクラッチ(MAX:20500GEM)
・BlossomLotto(MAX:30500GEM)
・爛漫ロト(MAX:30500GEM)
【4月】
・百錬ロト(MAX:50500GEM)
・GWスクラッチ(MAX:20500GEM)
【5月】
・アステリズムロト(MAX:30500GEM)
・スーパーエリートロト(MAX:60500GEM)
・スパークルロト(MAX:30500GEM)
【6月】
・ベストフィットロト(MAX:30500GEM)
・ディザイアロト(MAX:30500GEM)
・シャイニーロト(MAX:30500GEM)
・ミッドサマーロト(MAX:30500GEM)
・刻銘ロト(MAX:30500GEM)
・ハッピースクラッチ(MAX:20500GEM)
【7月】
・グレースロト(MAX:30500GEM)
・SilverExロト(MAX:30500GEM)
・GoldExロト(MAX:30500GEM)
・BIG Summer LottoDX(MAX:30500GEM)
【8月】
・ディサイシブロト(MAX:30500GEM)
・ブランチロト(MAX:30500GEM)
・サマーウェーブロト(MAX:30500GEM)
・ゴールデンサマーロト(MAX:30500GEM)
1月〜8月までの約35週のうちロトイベ30回+α(探索器や他の集金イベ)追加してきてるから、
単純計算でロトはほぼ毎週、集金イベだけ見れば常にやってる計算だし、2021年は過去類を見ない集金体制になってる
2019年決算の最終利益71%減の1億2700万円、2020年最終利益1億4700万円が響いてるんだろうなぁ GameOn決算最終利益
2020年:1億4700万
2019年:1億2700万
2018年:4億4000万
2017年:3億8000万
2016年:6億0500万
2015年:2億7700万
2014年:1億8500万
2014年の頃は5転も実装されてなかったしキャラやシステムの発展余地がまだまだあったけど、
今はもうやりきっちゃって後は微調整や微追加程度しかないのが見えちゃってるから先が無い
先が無い状態でこの窮地は本当にやばい、だから会社としても集金に必死 >>558
ほーん
ダメオンの他のタイトルどんなもんか知らんけど
今時ネトゲ自体が斜陽コンテンツだろうに結構頑張ってたんだな
やっぱ2019年にバランスパッチで大人気戦士リトルWIZ殺したのが致命傷か 大切に育ててきたキャラクターを仕様弱化弱体化されて、
さあ、楽しくなってきた、がんばろう、と成る人は居ないよなあと
思います。
仕様弱化弱体化は悪手、さらにクールタイムなんて要らんでしょ、
思います。このスキルはクールタイム○秒、このスキルはクールタイム△秒、なのに、
どうしてこのスキルはクールタイム□秒なんだ、言う話に成りますので、
きれいさっぱり、クールタイム制度廃止を期待します。
キャラが強過ぎるから弱体化仕様弱化じゃなくて、新狩場、新対象の耐久性を
上げたら良いでしょ思いまして、あのさあ、仕様弱化仕様朝令暮改は無いわ、
そんなサジ加減一つで一瞬でどうとでも成るのなら、プレーヤー側で必死になって
試行錯誤右往左往して構成を調整する意味無いわ、思います。
あなたそれ、自分で遊んでみて面白いですか、楽しいですかと、思います。
楽しくも無いゲームに時間等を費やす人が居るのかどうかを、考えてもらいたいです。 でもFF14は馬鹿売れしてスクエニの黒字収入の土台になってるらしいぞ
ちゃんと運営してないネトゲが廃れてるだけみたいだわ >>554
ありがとう
外掛けするなら大物いらないな アンケートやってるのか
魔獣壺とクールタイム廃止と状態異常改変について送りまくるしかない クリーチャーあんまりやってないからわからんのだが、昨日から始まったキャンペーンっていいのか?
レベル上げられるのが推されてたけど、レベル上げって出土品とか買ってひたすら連打すれば勝手にあがるイメージなんだけど
出土品自体も200個セットとか買ってもそんなに高くないし はいはい、来ました、まあ、ほぼ毎日昼夜を問わず2時間ごとに
冒険回収している、私の意見で御座いますが、冒険で経験や景品欲しいなら、
アケインネストなどという、たったの2マス空けるのよりも先に、
ユニティストラップで残りの2枠を空ける、で、中層でも良いので、
確実に勝ち戻り構成をまず作り、ひたすら冒険に行かせて勝ち戻りで回収、
勝って帰って来ることと、2時間ごとというのが大切で、8時間では
景品も経験も割合として2時間に全く及ばないのです、現仕様では。
鍛錬の結晶とか促進秘薬とか無いよりマシですが、結局はひたすら冒険か
異界の強化石を買い続けて使うでないと、そもそも、図鑑登録レベルとか
青い覚醒石を使う事が出来る各クラスの最大LVまで、まあ、上がりません、
Nは容易ですが、HR、SR、特にLRとかまあLRなんて出ませんが、
とんでもなく経験が必要で、一個や二個の鍛錬の結晶やら促進薬なんて
無いよりマシ程度です。
図鑑登録言いますがまあ、基本46登録でもう良いんじゃないかと
思います、次の段階92登録で、やっと人間型魔法ダメージ加算で、え
ここから46体もまた、登録ですかとなりまして、割に合うかどうか、
手間ひまに合うかどうか考えてから、46登録以降はと、私は思います。
クリーチャーメダルは冒険に勝ちやすいとか、ややクリーチャーのステータスが
上がるらしいですが、これ、クリーチャー自体に冒険時の勝ちやすさが
初期状態として最初から既に設定されているようで、こんなメダルを付けたから
急にポンコツが輝くという事は無いというのが私の体感です、しかも、力型の力、
健康型の健康にメダル付けばいいですが、まあ、付かない、どうでもいい場所に付きまして、
あのさあ、思います。メダルが付いていたら残すか、合成で、くれぐれも、転送
しないように、合成なら合成後のクリーチャーにコインが引き継がれます。
SR確定言いましても、まあ、SRも多種多様で、登録出来ないが、冒険では
やたら強いケンタウロスナイト出ればいいですが、図鑑にも登録出来ない、
このキャラに出ても全く生きてこないというのも出たりして、でもまあ、
メインスキルは固定ですが、サブは自由時座にマナさえあれば変換出来ますので、
固定せずに変換要員には成るかもです。クリチャーコインなんて、登録時に
ちょっと使うだけなので、まあ、無いと困りますが、すごく価値の有るアイテムではないよなぁ
とは思います。クリーチャーでやはり輝くのはLRでしょうね。
今回の課金クリーチャーイベントはどんどん課金して下さいと言う、
意図が見えます、クリーチャーの選択強化合成冒険回収等は、やはり、自身で
試行錯誤失敗を繰り返して要領をつかんで行くものかなとは思います。
まずユニティストラップで2枠を空けて、冒険勝ち戻り構成を3チーム作る、
で、それから、たったの2体分しか空かないアケインネストで、これは勝ち戻り要員として
必要、キャラクターへのクリーチャースキルとして必要要員を残す、これは惜しいが
図鑑登録後は、転送か、合成へと、まあ、この試行錯誤がかなり手間です。 私の体感では、メイン1固定Lv上限スキルカンスト、で他、なんか
ヒヨコとかブタなんかをLVスキルカンストで1体付ければ、
メインの性能が良ければ、メイン1サブ1残り2は育成枠で、上層勝ち戻り
出来るのではと思います。上層勝ち戻りまあ、力だと、私の体感では
HRドベルトは硬く、SRのスペクターなんかも、行けるかも、
SRのケンタウロスナイトはLVスキルカンストならどの上層でも勝ち戻りで
これは間違いなく冒険ではとても強いです。
で、2時間ごとに冒険出発回収が出来ない場合、8時間とかになりますが、
割合でははるかに2時間の効率に劣りまして、まあ、アイテムで経験を得るとかにすると
まあ、ゲーム内通貨かなり使用するのではと思います。
どの構成とかいろいろ思い付いたとしても、それは、割に合うのか、と
一度考えてからの方が良いかもしれません。 特殊層に付きましては、知りません。
プチコズミックストーンでも行けるのかな、ダメかな、程度の認識しか無く、
勝ち戻りなら赤色覚醒石持って帰ってくるらしいですが、
赤色欲しいキャラの場合、青色も枯渇気味で御座いまして、まず、余る程
青覚醒貯めないと、とてもではないが、特殊層で赤色まで、私の場合
進んでおりません。手持ちのクリーチャー最高状態で組んで冒険に行かないと
特殊は勝ち戻りしないのでは、と勝手に想像しております、知りませんが。 出土品でどれだけの経験を得られるか、
その為に何回マウスのボタンを押す必要があるのか等
やってみればわかるとは思いますが、
私の場合、冒険で得たが個人露店で売っても二束三文なので
まあ、経験を得たいクリーチャーの足しにする位にしか使おうと思いません。 最初は中層勝ち戻りですが、獲得経験が全然違うので
もちろん上層勝ち戻りの方が良いに決まってます、はい。 同一IDで帰属キャラ満員状態でかつ、全てのキャラのクリーチャー冒険チーム枠3状態で
かつ、上層2時間ごと必ず勝ち戻り、だったのなら、勝ち戻りの景品も、獲得経験も
かなり高いだろうなぁとは思います。
冒険に付きましては、3チーム上層勝ち戻りで、各チームメイン1サブ1で残りの2枠は
育成Lv上げたいクリーチャー用にするとLV上げやすいかな思います。
どうも冒険の勝ち負けに影響するのは、先頭メイン1とサブ1くらいじゃないかな、という
体感は有ります。そして、どうもメイン1とサブ1自体の相性も有るような気がしますが、
この辺り、多分ヒヨコ、ブタ辺りは相性良の気がしますが、他のは、どうなんだろうか、
先頭メイン1は同じでも、これをサブで入れると負けやすい、これをサブで入れると勝ち
やすい有る様な、気が気がします。 >>564
基本は出土品でいいけど、出土品買えないくらいの初心者や時短したい人が金で解決するためのものでしょ エサで4体LvMAXにしようと駆け出しの奴には無理だよ
そんなに高くないっていうなら1セット食わせてみ 私の知る限りで、冒険力上層勝ち戻りやや簡単構成の一例
冒険チーム1
先頭HRドベルト スキルLVカスト+黄色いカエルのファフとかいうののLVスキルカンスト。
冒険チーム2
先頭SRスペクター スキルレベルカンスト+賢明なヒヨコ戦士LVスキルカンスト。
ってな具合で、たったの4体、2チームで、まあ、ほぼ力上層冒険勝ち戻りです。
まあ、各残りの2マスはLvでも上げたいクリーチャー入れたら良いんじゃないですかねとは
思います。まあ、さすが、365日昼夜を問わず24時間あらゆる時間帯に操作可能、全力でほぼ
2時間冒険出発回収を目指して行動しているだけ有ると我ながら感心します。
ということですので、土日祝日だけとか夜だけ操作などという人では、毎年毎日24時間365日体制の
私の足元にも及ばないので御座います。 まあ、私のごく個人的な意見考えですので
参考に出来るところ有れば参考にとは思います、
真実かどうかを私は知りません。 クリーチャー実装当時から居たクリーチャーは図鑑登録可能ですが、
他のは登録出来ず、図鑑要員にはなりませんので、
図鑑を見れば、登録適用表示無いのは 登録出来ませんので、
くれぐれも御間違えの無いようにとは思います。
図鑑登録するにしても、クリチャーのキャラクターへのパッシブスキルレベルを
上げるとしても、まず、経験を得てLVを各クラスのカンストにするこれが結構
手間なのです。 ミニペットも最初は武具屋でひたすらOP付き防具買って食わせてたけど課金でタイプ特化餌出たし近いうちにそれ系が出るとは思ってたわ >>558
これあんまりRSが盛り上がったタイミングと売上そこまで一致してない気もするな
全盛期を彷彿とさせてた地下墓地以降の狩場実装や武道霊術の改変は2018年後半だから2019年も売上高くてもおかしくないのにむしろ1番低いし
売上が高い2016〜2018あたりなんてガチでまともなアップデートなかったぞFateコラボあったくらいか >>577
そのfateコラボが大きかったんじゃないかなと個人的には思う
コスもあるしアイテムも使い物になる凛ペンとかあるしさ
閃の軌跡(笑)コラボより納得
コロナ禍なのに売上が1億台って終わってんなw シンブルに改変が不評だったって事では
範囲無制限の霊術武道も2,3ヶ月の命だったでしょ確か
改変(笑)でつまらん制限掛けたり均一化調整して仕事してますアピールするより大きなアプデ無くても超範囲脳死狩り出来る方が楽しかったって証左だな 君らが見てるの利益だから…
売上高でいうと一時期MMO界でTOPあたりまで行った記憶があるが10年くらい前だったかな? RSは会社の黎明期を支え飛躍させた英雄タイトルだから切り捨てられないんだろうな
その結果今やLOSTARKや他タイトルの利益に食わせて貰い介護してもらってる立場(だと思う)
まぁ何だかんだ続いてるからギリギリ黒字なんだろうけど、いつ切られてもおかしくはない
運営人数からしても月4〜500万以上課金がないとサービス存続無理だろうし、
月1万課金を3鯖で500人課金してれば何とかってラインで怪しいから、まじでギリギリだと思う 日本は>>582ぐらい売上ないと厳しいだろうけど
韓国は過疎と言われてる日本よりもっと過疎なのにどうやってこのゲーム維持してるんだ?不思議だなw
エミュ鯖みたいに実は超低コストでもゲーム維持出来るとか?あっちは人件費安いとか?少人数でやれるとか?
違法だから単純に判断できないけどエミュ鯖見る限りは数人で十分にしか見えないけどな
それぐらい日本の運営は大したことしてないし無能なんだよな 無能じゃなけりゃ不具合なんて起きないし起きてもすぐに修正するわ そもそも日本の運営って開発から何もやらせてもらえないからなぁイベントも本家の焼き直しだけだし本当ロトくらいしかやる事ないんだと思う
日本だけのコラボの不具合ですら開発からの解答待ちじゃないと何も動けないし、今回のチケット対応遅れも普段やる事なさすぎるから人員減らされたんだろうな >>583
言うても結構な人数で対人できる程度には人数いるよ韓国版 レッドストーン、昔やってたって人めちゃくちゃ多いし今のゲーム性のままグラフィック綺麗にしてナンバリング商法するだけで息を吹き返しそうなもんだけどな
レッドストーン2でソシャゲに舵を切ったこと自体は悪くなかったと思うけどレッドストーン要素がほぼゼロだったのがマジで頭おかしい 韓国は数年前で500人くらいしかいなかった
日本の爆益なかったらサービス終了してるタイトルだよ
そもそも韓国って国自体の人口が少ないから日本と比べても全部すくなくなるぞ 1年ぶりのRSやって思ったけどゲームはやっぱりおもしろい
けど運営はくそでした 開発が気合い入れたアプデがことごとく大爆死してるのや最近全くアプデないのは本当に何したらいいのかわからなくなってるんだなとアンケートの内容から察した
水色品でいいオプション狙ったりUと混ぜて装備作る楽しみは唯一無二のハクスラゲーなのになんでその強みを生かさないんだ とりあえず脳死で人気韓国ゲーの真似っこしたって人は離れるだけやろ Fateコラボはやっぱコラボ費かかるから出来ないんかな
コスもクリーチャーもそのままでいいし
装備はグラはそのままでUMUにして性能少しいじるだけで安上がりで売上出ると思うけど このスレの奴に調整させた方がマシなレベルだよなこのゲーム
犯罪鯖の方が利便性に勝るって酷いと思うよ
先ずアイテムの売り方からして1個1個
ドラッグして売るとか言う方法からしてストレス溜まるし 破壊できないクソアイテムを破壊できないのも鬱々しい インベントリのフィルター機能って死ぬほどいらないよな どうせエミュ鯖に対抗しようとしてアホな提案しか出てこなかったんだろ 同じアイテムでも分別が違えば重ねられないし見た目で違うアイテムなのか判断できない辺りやべーよな 小物重ねようとしたら入れ替えで重ならないとかお粗末すぎて笑う 1000まで上げたからドロップ狙い頑張るかと思ったけど
敵倒して経験値貰えないの苦行すぎて一瞬で諦めた
狩ってる人どんなモチベーションなんだ、俺には無理だ ロトイベで集金っていう発想がよくわからない
プレロトがゴミ化、アイテムの多様化、色々あって色んなロトを週替りに出してるだけじゃないの >>597
プチスフィアの1時間3時間もいい加減区別してほしいな カバンの中に同じアイテムあったら自動で重なるようにして欲しいわ アンケートの項目見ると問題点はある程度わかってるように思えるから適当にやらんでしっかり答えておき
ここに書いてある愚痴そのままのせたらええ インベ狭いのに帰属アイテムの種類増やしすぎ
スマホゲーじゃないんだからさぁ ユスピナとか砕かせてほしい
それかスタック増やして銀行に預けられるようにしてくれ とにかく課金させようとするシステムが古すぎて再び流行ることがないからな
運営がクソすぎてどうしようもないってこと >>603
問題点は理解している(改善するとは言っていない)
ソースはWIZ改変直後の「思う所はあると思います」発言
結局韓国開発が直してくれなきゃそんなの分かってる内に入らんよ ソラの育成剤とおみくじチケットとか言う壊せない処理めんどくさいのにやたら箱から出てくるアイテム マジでゲームオンもL&Kも一刻も早く潰れて欲しい
それでRSが無くなるなら仕方ないしもし他の会社の手に渡れば少なくとも今よりはマシな管理体制になるだろうから 輝石のかけら8個「よし、俺は捨てられるからセーフだな」 新鮮じゃない方のパインベリーとか間違って狩らないキャラで受け取ったら最悪だからな
破壊出来ないようにする意味がわからん アンケートで何かが変わるわけでもなく
ただのガス抜きw 600ちょっとを20キャラ作ったら飽きた
クソゲー クリーチャーsrからlrに上げるの中々キツイなこれ HRをSRへは、もう全力でこれ割に合わないだろ思いながらも、
しましたが、SRからLRは挑戦した事さえなく、いやーもうこれは無理だろう思っています。
アケインネストで材料枠を全力で空けつつ、材料そのものもかなり高価で、割に合うの?
と思います。
で、以前の仕様だとNでもLRにしたのなら、+の加算部分さえも、本来のLRと同様の扱い
に強化可能でしたが、いやー、それはいかんだろで、仕様変更されまして、加算部分は
素の状態のまま、素の状態のまま、素の状態のまま、あのさぁ、いくら先行者利益言い
ましても、これ、全然性能違って来ますよねと、思いまして、だったら、材料の強化の為に
必要な要求数値も下げて欲しいです、以前の仕様に比べて下がっているのかどうかを知りませんが、
どうせ材料要求数値はそのままの変化していないような、気がしております。 本日のPVPまあ、消化キャラは勝ちまして上昇、欲を出して
本命動かしたら、まあ、負け、いやー、こうなると思ったんですが、
参加賞もらっても良いかな思いまして、欲で目がくらんで、点数下がりました。
いやー、ほぼ勝てる御相手なら、ほぼ勝ち確定状態で棒立ちして、
私の勝ちで御座います状態を時間終了まで維持してても良いのですが、
あのさぁ、上位陣にそんな作戦で勝てるはずも無く、一気に追い込まないと
負けるのですが、うっかりしていてというか、まあ、気が緩んでいて、
勝てませんでした。あとですねぇ、装備の移動、PVP用のクリーチャーへの
換装スキルONOFF等有りまして、手間なのですよね、ただキャラを切り替えて、
申し込みだけなら良いですが、やたら換装の手間かかると、うーん、
と思う部分も御座います、まあ、勝てるなら勝ちたいですが、
組み合わせ決定後にミニペット換装されている御姿を見ると
してやったりと思いますが、まあ、レベルダウン入った時点で満足して
しまう面が有りまして、一気に追い込む意思が余り無いのかなとは自己分析
しております。いいじゃないですか、低下入ったらもうそれで、その入った瞬間
が楽しいので御座います。まあ、その後即、一気に追い込んで追い込めれば、
勝てるかもですがね。結果負けでも、御相手の残HP比率、残り数%一桁まで
下げていれば、まあ、良く健闘したものだとわれながら感心します、
まあ、勝てるのなら勝ちたいですが。 ゲームオンが新しいMMO出すそうだから
そっちに移りますね
ワイは重課金勢を蔑視しながらマイペースでプレイするのが好きなんだ >>618 の書き込みに付きましては、アケインネストは
クリーチャー保持数を増加させる効果で御座いまして、
言うまでも無いとは思いますが、強化時に材料として投入出来る
クリーチャーの個数を直接増加させるものでは御座いません。
アケインネストで材料保持枠を増加させた上で、その材料を投入して
強化するという意味で申し上げております、材料上限個数を直接
増加させるのでは無いという事を念の為に申し上げておきます。 お金の価値なんてそれぞれなのに人の金の使い方にケチつける人ってみみっちいよね 自分の嫁とか子供とかが重課金してたら
どういう気持ち 別に嫁でも子供でも重課金しても問題ないだけの稼ぎがあるならいいんじゃない
月に1000万稼ぐ奴が趣味に100万使ってようが咎めるやつはおらんだろ
結局相手のことを知らないのに「こいつは生活費を削って重課金してるに違いない」みたいな決め付けをしてるからそういう印象を持つんだろう カネを自由に使えない妬み嫉みが滲み出てて醜いんだよ 金に正しい使い方なんてないよ
強いて言うなら使わないのは間違ってるが 月いくら使ってんですか?
わたしはスフィア3000円くらいですよ >>564 クリーチャー系にしっかりと課金しようとされている方にとっては
良い機会かもしれません。
それぞれのクリーチャーのレベルを本格的にLV上限まで経験獲得によって
上げようとした場合、私の体感では、出土品は無いよりマシ程度で、LVカンストまでの
長い道のりのわずかな手助けにしかなりません。一セット200個を何個必要か、
何回出土品を使用する為にマウスのボタンを押す必要があるのかを、一度
経験されてみるとより良く理解出来ると思います。
何事にも先達はあらまほしき事なり。 テレポとか移動関連が充実してるけど、最近だとメインクエどれくらいで終わらすことができますか? >>631
MQ1のRSもらうまでに、スフィアと風の羽ありで八時間くらいで終わったよ
MQ2はやってないからわかんない スフィアと風の羽有りで全ボスソロで余裕な前提なら慣れると5時間切れるよ
だるいことに変わりは無いが昔からするとまあかなり楽にはなったね アチャ改変前に離れて最近また暇つぶし程度にやってるんだが
物理アチャって完全に死んだのか? シカテイが御手軽で強かった時からずっと放置で
先頃の頼みもしない改変後でそれに似た形だと
ボウストライキング
シーカーアロー
インターバルボマー
この3つ素でスキルレベル50か、覚醒して得て 完 です。
覚醒はシャープシューターで。
全力力中心振りで良いと思いますが、まあ、健康無ければ耐久性は上がらない
思います。CP吸われなければ、これでもうやる事がない物理弓です。
マシな基本攻撃力の高い弓は何なのか、いう話ですが、
適当なのが無いので、協会エックスバンドに協会速度付けて
はい、終わりです。
自ら殴られに行くスタイルの弓はもう全く話になりません。
遠距離なのになぜその利点を消して近接物理なのかと、
意味不明な上に弱いです。
知識槍が御手軽で強いらしいですが、そんなのに換装する手間を
かける気もありません。 KHBをスマホとかで見ながらやってだいたい8時間だと思う
覚えてる範囲が広ければ多少時短にはなる ビットグライダー、レイヤーストーム、スプレッドアロー系を
シカテイの時代から触った事無いので、知りません。 冒険団コインBOXって余計なゴミが多すぎて
肝心のコインが貯まらないんだが おっしゃる通りで、知識系と物理系同じような手間ひまをかけたとして、
その与ダメが桁違いに違い過ぎて、今時物理て、という雰囲気はかなり有ります。
物理与ダメと知識与ダメの差が有り過ぎる事をまず改める事を「バランス調整」なんだよなぁ、
と私は思います。現状では物理ダメージ系よりも知識ダメージ系がかなり有利です。
コインは集めようと思うのなら、デイリー協会討伐100か伝達とラオールの類討伐を
必ず毎日繰り返す、毎日PVPにて3回勝ち負けを必ず付けて参加賞を得る、
レイドの景品でコインが出る事を期待をまあ、毎日毎日毎日毎年続けたら
コインと何を交換するかにも寄りますが、足りなくて困るになりにくいとは、
私は思います。 こういう作業的な事なども勘案して、やはり、ほぼ毎日毎年
あらゆる時間帯に24時間体制で操作可能な者と、土日祝日だけ
夜だけ操作可能という人を比べた場合、どちらが有利なのかは
言うまでも無いと私は考えます。 >>642
お前いい加減人生終わってるって認識した方がいいよ
自分が無能ニートですって言ってるようなもんだろ 過去に終わった仕様にしがみついて文句しか言えないやつはホント惨めだな
そんなに文句あるならさっさと止めちまえばいいのに
それすらできてないのがなお惨め >>640
それ冒険団BOX開けてるだろ、コインBOXのほうはコインしか出ないぞ
ライダーは知識も物理も狩り装備としてはあんま付けないんじゃないかなぁ
DXUだから装備レベルもめっちゃ高くなるし >>645
無くは無いけど、忍耐ピンクつけてる人の方が多そう w忍耐ピンクを1開放して遺物装備すれば1000レベ丁度で30%低下防げるよね? >>650
W忍耐ピンク1解放しても装備レベル1060ちょいだったぞ
1000だと付けられん >>652
ありがとう
計算違いか勘違いしてたのかな 魔獣壺やって金鯖新規の定着を狙うか廃課金でクリーチャー厳選してくれる層を狙うかってどっちがいいんだろうなぁ
まぁ魔獣壺は2度と復刻しないだろうけど 見てる感じ3万ロト買いまくってる様な人でも同等以上の金掛けてプリズム課金とはなかなかいかない印象だな
無料で厳選出来てた事実を知ったうえでクリーチャー1セットに10万20万掛ける事が屁でも無い層は今のRSに10人もいるのか怪しい 聞きたいんだけど刺青の50弱化と70強化って性能は同等なの? 金鯖で黒魔育てて復帰しようとしてたんだけど
高レベじゃあんまり快適じゃないの? 目指すべきは属性強化400%、魔法強化400%、属性弱化120%、魔法弱化400%でいいんだっけ? >>662
仕様上荒れ地ワンパンが出来ないというだけ
ワンパン出来てCTも無いアーチャーには劣るかもだけどその次くらいには強くて快適な優遇職だから安心していいと思うよ魔力吸収は欲しいだろうけど
>>663
弱化はどっちも120ね >>657
簡単に説明するなら魔法に対する抵抗が低い敵には強化の方がダメは出る
じゃあ弱化いらないよねってなるんけどLv上がってきたら敵の抵抗もHPも増えていって
ブロ枠(刺青)意外で弱化を稼げていないなら弱化刺青やブロで弱化稼がないとダメ0もありえるのよ
なのでとりあえず弱化付けとけってことなんだわ フロントラインって何が強いのか分からん
誰か教えて 判定が遅めで撃ってから着弾前に移動できるようなスキルは妙に不発しやすいのが難点
FIみたいなタイプは不発ほぼ無くて快適なんだよな W忍耐はバッサ推し
まあアチャとせいぜいドラツイくらいでしか使えない気はするが 黒魔の黒星は地点指定だと連射しづらいけど、モンスター指定だと爆速で、
装備揃って無くても神殿B2くらいはさくっと倒せるの凄い シフ金鯖で試して墓地B1狩れたけど効率悪すぎ、
火力はなんとかなるが刹那の射程400がゴミだな、蝶蜂でも450とか終わってない?
物理は限界突破で格差ある上に射程も短いの多くて糞すぎ >>672
左クリックのワンクリが快適で黒魔やめられない
両手より効率はもちろん落ちるけど >>673
投擲より知識槍のほうが射程長いからな
このゲームは意味不明だよ アチャランをやたら勧める奴は
メインが戦士か戦士を知らないかのどっちか >>657
割と真面目にこの文の意図を汲み取れない人って存在するのか てか厳選できないのに新キャラで物理作ってる奴って詰む事知らんの? ここまで偏っていると
一年内になにかしら物理強化はあるはず 一昔前までは知識カスだったし元に戻りそう
だってダメオンだもの 強化を弱化を繰り返して課金を活性化
あると思います なんかわからないけど魔力が籠った箱をもってるけど知識犬の場合なにもらうのがお得?
死の聖具で名手をレッドストーンにするくらいしか使い道が思い浮かばない リマインダーこないからおかしいなと見たら
いつもどおりのダメオンだった
ELYON(エリオン)公式 @ELYON_JP
本日19時から予定しておりました『ELYON』の公式生放送について、延期の決定をいたしました。
楽しみにされていた方には大変申し訳ございません。 >>687
出演者がコロナらしいからダメオン関係ないべ 550くらいで知識全振りしてて抵抗も防御も紙でF&Iの火力も促成装備で詰んでたのにクレセントライトニング使ってみたらサクサクいける
まだ4日目だけど7月に戻ってやり直したいなあ
1か月あれば5転とか余裕なんやね にわか勢で申し訳ないですが
移行先の鯖3つに違いとかあるんですか? ガチのマジで久々に本鯖ログインしたら、銀行のアイテム全部消えてて萎えたんだが、これ戻らないのか?
なんか過去のお知らせ見る感じ、鯖統合で消えた感じかな
「臨時」タブに入ってますって書いてあったけど、そんなん見当たらないし期間限定だったのかな v鯖は昨日金鯖で全面狩りして譲らなかった人が叫びでさらされてたから印象悪いな マジでクリーチャーのせいでゲーム終わった感すごいな クリーチャーって壺ないなかなんとか揃えるなら火力より経験値?
上級とノーマル経験値ならなんとか二つ50にできそう >>696
1回目の鯖統合で臨時タブに入った後、2回目以降の鯖統合で臨時タブのアイテムが消えた感じだと思う
アイテムは多分戻らない >>696
臨時タブは2019年2月ごろのメンテで消えたな
当時連絡帳でアイテムの復旧が可能かどうか聞いたけど、テンプレ回答が戻ってきただけでとくに音沙汰なし
ここのスレ的には、仕様だからあきらめろんって感じで特に炎上することなく収まったような
消すなら消すで事前告知してもらいたかった
俺はインゴとか異次元とかもろもろ消えた >>694 シュトラセトサーバーは個人露店販売のアイテムの種類豊富でしかも安いです。
シュトラセトサーバーは過去に何度も運営チーム様のイベントでも使用されました、
運営チーム様から見ても相応のサーバーで有ると理解しております。
どの本サーバへ移動したとしても金サーバーだけにしかキャラクターの無い方の場合、
金サーバーとの雰囲気の違いに驚き、本サーバにおいては過去の時点で既に接続時間
5万8千時間以上という方普通に多数御見えになりまして、その差に絶望するだけかと
思います。ただし、金サーバーにおいても朝から晩まで昼夜を問わず毎日ほぼ24時間体制で
自身で操作しており、かつ一切の不正行為を行っていないのなら、素養有ると思いますので
どの本サーバーに移動しても続けられると思います。
シュトラセトサーバーは個人露店におけるアイテムの販売種類豊富な上に安価で有る事を
間違い無いと思います。
各本サーバーの違いを実感したいのなら、Lv1のキャラを先にそれぞれのサーバーに作成して
みて、実際に御自身で見て考察する事を確実と思います。 そもそも久しぶりに復帰したって聞こえは良いけど要は放置してたんだから自業自得だろ
しかも移行期間もちゃんとあったのにさ
例えばゲームだけじゃなくて他のネットサービスも会社が「新しい方に移行します!期間以内に移行してくださいね、無料で移れます、移行期間終わったら消えてしまいます」って書いてあったら文句言う権利は無いだろ
電子書籍だと返金とか終わった後もダウンロードしてれば読めるとかそう言う例はあったけど まぁ安定はB鯖だろな
S鯖は>>702みてもわかるがこういう人がいて
人少なかったから鯖の順番も一番上にされてるところ
相場安いと702で書いてるが安いってことはそういうこと >>699
理想を言うなら火力用と経験値用と2セット欲しいけどある程度狩りする前提ならまあ経験値優先したいね
あと無理にLv50にしなくても
経験値×2
上級経験値
属性強化×2
+α
くらいなら現実的に狙える範囲だと思うし組み合わせるのもアリかも >>704
どの鯖も大概だけど
そいつ一人がおかしいからってやめた!とか決めた!とかお前もおかしいけどな Bは今現在他2鯖に比べて5chを数ヶ月に渡って日記帳にするレベルの飛び抜けたキチガイは確かにいないけど変な人は普通にいるよ
平均的には元社会人鯖を含んでるせいかSが一番落ち着いた人が多い印象はあるな >>704
人少ないから一番上にされたってのもお前の妄想だな >>707
鯖がどうとかネガキャンしてる奴はアホってことだな 煽りあいやめようよ
求)促成栽培クレセントライトニングでの事故死回避方法
数百円ケチったせいでデスペナクソ痛い そもそも旅館や商店レベルで一撃狩りできないのがまずいのか >>710
>>711
デフヒルズ古代遺跡B2に行く(ミラーテレポなら365の奴から) ゾンビ系なら事故死しない!ありがてえありがてえ
硬いけどデスペナ待ちするよりよっぽどいい 商店とか行かなくても兵舎1で520まであげたら600までデフヒ遺跡のルートかなりいいよな Vは人数少ないのと物価ぶっとんでるイメージ
SかBの2択かなあ
まだどっちに行くか迷ってる 弊社や商店は敵硬くて不味い狩場だと思ってたけど、
ワンパン出来るとめっちゃ美味しいね
今年は有効活用出来たわ >>703
本来自分だけのIDに自分のパスでログインしてんのにアイテム盗まれてるのが自業自得とは
例えもちょっとおかしいよ君、詐欺窃盗以外の何物でもないと思うのだが 盗まれてなくない?
自キャラのインベまでごっそり消えてるなら話は別だが V鯖物価たけぇよな
サラディンが結晶石7本とかいってたけどVで数日見た感じ10本以下でおいてねぇぞ
安くて12,3本か?人がいなすぎるせいだと思うが、
永遠とかもSは600〜って聞いたけどVは1200ぐらいでみるわ
色々ぶっ飛びすぎてて適正相場よくわからんわ まぁS鯖は毎年金鯖の時期に「物価安い!」って煽って人集めて
次の年の金鯖前の4〜6月には人いなくなってるイメージ
今年も同じこといっとるが
ところで知識アチャって上位狩り場だと火雨?氷雨どっち使ってる人多いんだろ >>721
っとSをネガキャンしております
Vだけ異様に相場高いのは不思議に思うのは当然だろう >>722
ん?vはどうでもいいよvの人と話しなよ
まぁこの状況見ても分かる通りsの人口の話をしたときだけ
めっちゃ煽りレスくるでしょ?sの人はそれだけ人口きにしてるし民度もね
魔獣壺やってたときも「便利だから」って理由だけでやめろっていわれてるのに
s鯖だけ古都西で魔獣壺やってたからね
まぁなにがいいたいかっていうとB鯖おいで^^ってこと 復帰時にVになってたからVに移動しようとしたけどBのほうがいいのかなぁなんて思いだしてる
悩ましいな まぁ悩んでるときが一番楽しいよね
実際は1000レベルキャラで本鯖いっても
クリチャないしだるいクエストやらないとだし
装備もMBもってことで1カ月後にはね。。
半年後もいてくれるのは1〜2割ってとこだろう >>705
出来る限り火力と経験値両立してみる
魔獣壺ある時期に復帰したかった >>723
「こうやって対立煽りして陥れようとするのがB鯖民の特徴です」
って言って欲しいの?アホらしいね
S鯖も後半からはアメンで魔獣壺やってたけどね?嘘は止めよう
SとVどっちも1000~1200ぐらいまで育てた事あるけどどっちも人口なんてあまり変わらん
まず人口少ないから一番上って根拠が無いし
B鯖は元々過疎ってる鯖合併してたじゃん桃鯖、紅鯖、緑鯖
長ったらしいけど鯖対立しても無駄
それ言ったらB鯖は増殖とかバグとか色々言われとるじゃん
どの鯖も大して悪く言われてることは変わらん 序に言わせてもらうとID:+owKar6p0も毎年S鯖貶してる奴だろ
過去ログにまだあるよ、S鯖ガーって言って叩いてるの そもそも金鯖民の9割くらいは既存プレイヤーのサブでしょ? また今年もネガキャンする8c-君
こいつもサラディン並にうぜーな
745名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a8c-puLw)2020/05/07(木) 10:57:56.40ID:NVNMGkx70
>>728
去年の金鯖から復帰した自分の感想
相場 V:高いが以前ほど他鯖との差が少ない
B:最近高騰しておりVとの差が少なくなってる
S:低い
人口 正直なところ各鯖の総人口は大差ないと思う(S以外は)
イベント参加率 V>B>S V=B+Sぐらいだと思う
総論:去年の金鯖でどの鯖にいくのかできるだけ聞いたけどそのとき多かったのが
B鯖でした 相場もそれを反映してか最近は上昇傾向
逆にV鯖は金鯖で言われていたほど相場高くないなと感じた
人口はVもBも大差ないと思う けど、ただひとつ明確な差のある点があって
これは生放送で運営もコメントしていたけど「イベント参加率」です
これはダントツでV鯖が多いです ついでB鯖 S鯖は少ないです
またS鯖についてはS鯖民に「村社会で昔からやってる人は居心地いいけどね」
といわれここで他鯖を批判するコメントが多いのでなるほどってなりました
というわけでイベント参加人数の多いV鯖、人気があり今年勢いのあるB鯖
S鯖は村社会(実人数をやたら主張する) 自分はこんなイメージです
以上です >>727
sが注意されても古都西でしてたのは過去ログ漁ればわかる話
まぁこのへんにしよ?s鯖民だけよ人口の話で顔真っ赤にするの >>731
なつかしいな
たしかに去年はv民とウソついてs民と対立煽り演じたけど1年経っても信じてるやついるんだな そういう単純な人間嫌いじゃないけども 復帰した時Vなら統合前の鯖が合併してVだから
知り合いとか、昔のギルド知ってる人とかはいるかもね >>732
「後半から」アメンに移したって言ってるのに日本語理解出来ない馬鹿
そして人口少ないサーバーの寄せ集めに反論できないバグ鯖さん >>733
俺は最初から疑ってるからコピペしたんだけど何処見て信じてると思った?
つーかこいつそもそも本鯖にキャラ持ってるか怪しいでしょ
金鯖でキャラ育てて想像で各サーバーの感想語ってるだけのエア赤石ユーザー Vはイグイグが相場牛耳ってるのでない
○ーちゃんが実質満でヤティカヌ牛耳ってるのでない
Sはサラディン鯖なのでない
ヤティカヌ石像の進捗見れば分かる通り熱心なユーザーも少ない
消去法でBになるけどBも伝統のバグ鯖なのでない
相変わらず身内ネタの寒い叫びが絶えない
結論:金鯖終わったら来年の金鯖まで休止がいいよ 金鯖後にいっつもわく爆発力ならサラディン超えるガイジまたやってきたんか こいつしたらばでもガイジあつかいされてたよな >>700
>>701
さんきゅー
なら連絡しても無駄っぽいな
無駄な問い合わせ減るし、消えてんなら消える、復旧はできませんって書いてりゃーいいのにな >>743
過疎ゲーだから少しでも金鯖人騙して誘導したいんだよ
それでやってるのが他鯖のネガキャンってあたり救えないしサラディンと同レベルなのに気づいてない哀れさなんだけど 超越といえば、100回ぶり位に試練で超越出たけど、時空の歪みで悲しいわ・・・
>>748
〇〇集中鍛錬なら売れるぞ
知識が一番高いから出れば当たり >>749
ほぉ
ちなみにお高い知識だと何本位?
1000超える? >>750
鯖次第だけどそこまではいかんね。
今は指標がこれ!っての無いから難しいけど、
知識なら完全解放の1,5倍、解放改の3倍くらいじゃないかな
5個まで重ね付け出来るから、欲しい人は水面下で集めるタイプ あ、5個までっていうと語弊がある、特殊強化+5までで同じ書が12個要るから、
需要はあるっすよっていうこと 金鯖でも永遠700本なのにS鯖は600なのかよ
相当過疎ってるから値崩れしてんだな、人が多いと需要があるから必然的に物価は高くなるんだよ
どう考えてもV鯖一択だな、配信者も多いし 強引なネガキャンだなぁ、どこも大差ないと思うけど
敢えてそのネガキャンに乗ると、物価安くて狩場空いてるってメリットになるわけだけど 需要があるから値上がりする×
供給が少ないから値上がりする○ 俺もずっと気になって
値上がりする理由は需要と供給のバランスが崩れてるからだってのは当たり前の話だけど
なんでVはさも当たり前のように需要が多いからだ(キリッとか言ってんの?って
ただただ人居なくて供給少ないだけの可能性考えないのかね?
考えないのか、根拠なくそういう主張してるくらいだし サーバー間で取引出来ないし各鯖の物価とかどうでもよくね このゲームブロックとかってないの?
一生コピペ連呼うざすぎる
今日のわんこ とか >>758
供給少なくても価値がない物は値上がりしないから違うんだよ
需要があるから値上がりすんの 人が居るならその分供給も増えるはずなのに、不思議だねぇ WEB倉庫って上限ある?
ルーレットまとめて回したら50近く出てきたもので ずっとずっと前に、なんか知りませんが、WEB倉庫に置いたままだったら
どうも受け取り有効期限の有るアイテムだったようで、あれ、有っただろ思ってたら
消えていたので、以前に面倒なので、買い物かごの許容上限も大量に増えた事なので
ほぼ全部受け取ってしまいまして、ずっとずっと以前のWEB倉庫の品は残っていませんが、
今見ましたところ、少なくても、WEB倉庫10ページ目までは確認しました。
まあ、有効期限無ければ消えないんじゃないんですかねとは思います。
聞かれていませんが、連絡帳の表示上限は過去に存在していたようで、過去の分を一部
閲覧出来ませんと御伝えしましたところ、即、表示上限ページ数を増加してくれまして
改善しました、有難う御座いました。 ルーレット迷ったんですよね、まとめて挑戦するか、本日分受け取ったら即挑戦か、
で、過去のトレジャーハンターいうんですか、例の数ポイント加算の例のあれ、
ほぼ毎日0時日付け変更と同時に更新しておりまして、その場合、ワールドとか
全員集合とか、ネクロのプクプクとか、サマナの水遊びとか、うわー、これかよの
メイド0点とか、天使さん1点でしょとか、ほぼ均等に偏らず出てますので、
このルーレットなんかも、人の少ない時間平日レイド初日以外で午前3時とかに
まとめて挑戦したら、全部ユニティストラップとかマジックバッグとか、まあ、
有る訳無いだろうというのと、ログイン時間イベントのコインじゃないですが、
今日も貯めよう今日も貯めよう思ってたら、日にち勘違いしていて、全部初期化で
さようなら、でも困る思いまして、今回のややマシなものが出る可能性の有る
ルーレットはほぼ0時ごろに挑戦し続けました、まあ、まとめて更新だったら
どうなるんだろうかなとは思うところでは有りますが、大差ないだろうというのと、
忘れて終わるのを避けたいと思いまして、0時ごろ更新していました。
マジックバッグとかアケインネストとか有難う御座いました。他これ要らないだろ
いうものも多数でしたが。毎回WEB倉庫へ言われましても、なあ、とは思いました。 >>755
>>762
S鯖を一々貶さないと行けない病気でも患ってるのかな
このゲームの相場って別に値段高くても安くてもGEM売りで考えてもT比率やTRSULTで買った後の残るインゴを考えると大して変わらんよ
現実みたいにお金を印刷して市場にお金を供給してる訳じゃないんで すごい話変わるけど、ディメンションで次元追跡者が出る時って、
開始時左上に「次元を切り裂く音が聞こえる」って示唆が出てたんだね。
今まで4回出てて、今回ようやく気付いたんだけど、最初からそうだったんだろうか >>766
どんだけ問い合わせしてるんだ…迷惑に思われてるよ
サポートセンターに頻繁に電話して困らせるおじいちゃんか 本日のPVPを迷いました、いやー、勝つ事の出来る御相手と当たるのであれば、
確定していたのなら、本命動かすのですが、これさぁ、どうせ負けるから、
消化キャラ全力でと思って動かしたら、消化で3勝、勝ちは有り難いですが、
勝てるなら、本命動かしたのにと思います、で、ここで本命動かすと、3敗なんで
すよね、わからん、誰と当たるか分からん、ここもPVPの面白さ、楽しさで
あるとは思いますけれども、今現在本命消化PVP勝ち点順位ランキングやや並んで
しまいました。しかしまあ、上位の方は安定して御強い、あのさあ、強過ぎるから
仕様弱体化が無ければなぁとは毎回思います、はい。
本日もPVP対戦を有難う御座いました。 >>769 そうなんですよね、何か居ます表示出ますよね。
で、どこどこ、思わなくても普通に通常の対象と一緒に居るので、
見逃すはずがないという、しかも、どうも、この赤っぽいの
体感では数種類居るようです、赤い昆布みたいなのから、
赤い光使って入場するダンジョンに居る赤い骸骨みたいなのから、
他いろいろ、3種か4種見たことありまして、多分直前直後の
スクショ撮って有ると思いますが、そんなのいちいち探すの面倒なので
探してませんが、どこかに撮ってあると思います。赤いのが出ると
おおよそ、1度で2度分の経験だったかと記憶しております、はい。 >>770 ゲームレッドストーンに関する事で、疑問に思った事は
ほぼ尋ねております、その都度、定型文の場合も多々有りますが、
丁寧に応答してくれまして、助かっております。
この場でも御礼申し上げます、有難う御座います。
(_ _ )
ヽノ)
ll
( _ _)
(ヽノ
ll
私自身に対して私が不快に感じる事を発言した奴はもちろん、
私が叩いている対象を叩く奴も、即時通報しております。
私に利が有るか無いかも通報時の判断材料です。
なにしろ、過去の時点での接続時間5万8千時間以上で御座いまして、
当たり前ですが、ゲーム内滞在時間も相応ですので、相応の問い合わせ
したい事件数個数を発生するので御座います。 やっと5次転生して左上の指輪拡張したんだけど、同じの2つ装備できない
なんか条件とかあるの? 先か後か忘れたけど装備する順番に注意すれば装備できるで
注意ってかバグなんだろうけどね その5時転生指輪の方をたしか後にしないと付けれなかった気がする 先ほどのPVP、いやー、先日も本命で1勝させてもらいましたが、あのですねぇ、
こんな時間に組み合わせ決まる訳が無い、クリーチャーの冒険回収ついでに
一回申し込みボタン押してみるかで、で、決まりまして、装備が、構成が狩り状態に
なっておりまして、まあ、緊急的に調整しまして、まあ、勝たせてもらいました、
まあ、知識型の方は、吸収無効の虎の子装備が外れた時点で、抵抗は無意味だ!
状態だとは思います、対戦を有難う御座いました。 thx
先に左上以外から装備したら2つ装備できた
UIがいけてないな
普通の感覚なら左上から順に装備するだろ >>763
だからインゴットの供給も増えてるから相場上がってんだろ
永遠の供給も多い方だぞ、そもそも出回りにくいもんだが >>765
これ自分も気になる
買い物かごもログキャンで埋まりまくってるし
受け取ったらそれはそれでめちゃくちゃになりそう
つーかいい加減プチスフィアの1,3時間の区別をつけろ >>780
Vはあの某ニートがいる時点で行く気無くすだろ 金鯖物が全く売れない
あんだけいた連中はどこいったんだ アリアン見てみ
もう金鯖は終わったんだ
目を覚ませよ >>780
それ全部キミの感想や妄想やん?
客観的事実としてあるのは>>774の叫びが他鯖より少ないということだけや もう金鯖の商売は終わったんだよ
アイテム整理しとけよな とりあえず真面目に鯖選びする気ならこんなとこじゃなくて公式ページのランキングと掲示板見とけばいいんじゃないかな
詳しい内情までは分からなくても雰囲気はだいたい察せる いつもあの叫び数出されるけど、
金鯖でも買えるまで叫ぶ人居たし、騒音指数にしか見えない >>755
そんなに安く買えるなら金鯖復帰者には優しいね 対GEM換算で相場は変わらないしインゴの総量だけでアイテムの価格が決まってると思うよ
Vは金鯖上がりでインゴが増えてBはバグでインゴが増えた
叫び指数も長期で見れば人数の指標になる
全部ひっくるめて考えても各鯖大差無し 必要数あるのに混沌指作成できないんだが原因分かるひといる? >>793
>>794
OP付いてない太極なんだけど作るクリックしても反応しないんだが OS再起動してもいかんし似たような不具合ないか探してみたけど見当たらないし俺が原因っぽいなこれは
なんなんだよこのゲーム(´・ω・`) バッチリ記録に残ることが確定してる環境で詐欺しようという気が理解できないわ 担保なしが許されるのは金鯖開始2週間くらいまでだぞ
担保はマナーだから、無しでやるってのはありえないから 金鯖は移行時にキャラ名変えられるからなぁ
Lv1000↑担保不要もこれからは怪しい
コスが 星の預言者だったら担保不要という付加価値提案 金鯖西口でアホ共が魔獣壺やってるけど魔獣ツボって消えたんじゃねーの? アニバーサリーキャンペーンで1ヶ月だけでいいから魔獣壺復刻してくれんかな バクだらけとマスクデータで非公式すぎて何がバグかもわからないゴムバンド
ゴムバンドと言われて悔しいので移動だけはできるようにしたが
攻撃はゴムバンドのままで消失してなぜか空振りする
やってない事ではなく空振りするのがセールスポイントのゴムバンドストーン 魔獣壺さえあれば新規でもそんな課金せず追いつけるのにな
クリーチャー厳選・図鑑埋めを課金でやろうとしたら桁が変わる もうちょいリーズナブルなら課金する奴腐るほどいそうだけどな
追いつくには現実的じゃあないのよ 魔獣壺はそもそもがおかしかったからしゃーない
厳選も経験値とドロップ率諦めれば低コストで火力は変わらないくらいには出来るけどT比率分くらいステ差がどうしてもでちゃうのはモチベ下がるな
最近SR確定がセットで入って来たし10000GEM以上でLRコクーン確定セットとか出たら魔獣体験してない復帰勢とかには売れそうだな 魔獣壺連呼してる奴「昔は良かったのう…」とか懐かしがってる爺さんかよ そんだけ影響が大きかったってことだろ
魔獣壺があった頃、「早く魔獣壺修正されて終わらないかな」って言ってたやつがほぼ100%厳選終わってた廃人だったのは笑ったわ
サーバ負荷がどうこう言ってたけど性格悪いよなぁと思ってた 今後新OPや新装備が実装されたらクリーチャーも再厳選する事になるのに早く終われとか言ってた奴は一体何だったのか今でも分からない 新規の金稼ぎの手段が、カバン一杯にしてタマゴ落とす仕事とか
とても人様にお勧めできない でもやったもん勝ちのやつが今本鯖やアリーナでのさばってるのは事実なんだよな
魔獣ほどでないにしろそれに変わる緩和措置はあってもいいとは思う ロトからしか出ない新装備実装してくれってアンケートに書いたわ
これなら人が減ってドロップの供給なくなっても金で解決出来る >>821
緩和措置の代わりにクリーチャーの性能を下げて皆苦しくするのが韓国開発だぞ 荒れ地 メテオで検索すると出てくるけどメテオでも荒れ地ワンパンできるんだな
実はこのスレではネガられてるWIZより黒魔のほうが弱いのか? 段数多いから確かに極まればワンパン出来る
けどCTあるからワンパン出来ない時点で大幅に効率下がる
対して雨アチャは極まればワンパンも出来るうえCTも無いからワンパンじゃなくても効率出せる
黒魔も段数少ないせいで腐乱死体とゾンビはワンパン出来ないけどCT無し6フレで?連射出来る
両者とも範囲はメテオと同じ ヒット数も総ダメも優秀だから単発に関してはメテオ一強ではあるし神殿B2外周みたいに6m範囲内に全て湧いて次の地点まで多少距離ある狩場が出ればCTの影響も少なく強そう
と思ったけど移動撃ちすると不発しやすい時点でやっぱダメだわ 新規とかライト勢の金策手段がインクくらいしかないのがキツイ
金稼ぎたいなら課金してロト買えってことなのかもしれないけどある程度お金かけないで楽しむ土台ができないと課金なんてしなさそうだしなあ 最近のアプデは上っ面だけ体裁整えて実際にはクソ改変と詐欺まみれなのが性格悪いよな ぐえー、地域ボスがまた事前クエ要するのか・・・
せっかくバッジ必要数緩和って聞いて、サブもやっとこかと思ったのに… >>831
やりたいのはハスクラであってソシャゲみたいにガチャで金策することじゃないんだよな
このゲームの面白い部分を運営自ら潰してるからなー 惑わされずとかじゃなくて
水色品拾っていいオプション狙ったり10万品拾って金稼いだりっていう1番楽しかったハクスラ要素潰したのはどうなのってことやろ間違いなくあの頃の方が狩りしてて楽しかったけど
月額アイテムで売上出すには人口あってのものだからな、どうしてもこの過疎じゃ寿命と引き換えにその場しのぎのロトに頼るしかなくなっちゃうんよ >>837
懐古厨乙って言われるかもだけど、水おめやUおめなんて言ってた頃のほうが狩りは楽しかったね
今は水なんて多すぎて無視だし
指定したオプションがドロップしたときだけマークつけるとか機能つけばいいんだけどなぁ そろそろ銀行内のアイテムをキャラに移しとかないとな
結局どの鯖に戻るか決めてないや 15年前には既にUおめ文化も無かった気が
制限多いほうが楽しいだろうけど居付かないんだよなあ キャラに持たせないと持ち帰れないんだっけ?
逆に銀行に預けてた
ヤバイ、ヤバイ 基本無料、でプレイヤーを集めてるからなあ
ロトにせよスフィアにせよ売上が倍になる見込みがなきゃ、コンテンツ制作も設備投資もしないんじゃないかな
どうせ投資するなら新IPに向けたいだろうし
レッドストーン村の高年齢化と過疎化でじわじわ衰退を味わうゲームな気がしてる なお、基本無料のFF14には全く敵わない模様wwww それ、トヨタと双竜自動車(破綻した韓国の自動車メーカー)比べるようなもんじゃない? >>841
このゲーム最初に触ったの12年前くらいだけどUおめはあったな、他鯖は知らんけど
水おめは見たことない 金鯖序盤だと命中補正無視に加えて抽出用OPが色々金になりうるから水色拾う意義もあって良かったね
たまにUMUをロトに入れろって人いるけどそれやったらもう完全に狩りの意味消えてガチャゲー以下に成り下がるのになって思う
UMUがロトに入らないのは開発最後の良心だよ 集中鍛錬とかもまだそれなりに売れるのが救いだけどロトに入れられてるからなあ
狩りする意味無くなったらいよいよやること無くなる Uおめとか10年来見てないけど一昨年くらい前風船ptで地下墓地やってた時にPTログで栄光の手袋落ちた時はおめでとうと言いつつランダム獲得だからちょい不穏な空気流れてたわ >>847
いや、ガチャゲー以下だろ
ガチャゲーの方がイベントもアプデも多いから楽しめる 黒魔はAランクくらいだな
Sランクにはなれない性能 ガチャゲーは本鯖でお腹いっぱいやってるから別に金鯖でやらなくていいです 日中にこんなに勢いあるって
マジでニート多いんだな 黒魔って槍に勝てる要素ある?
単体火力は流石にクレセントよりマーシャルのが上なのかな 時間売りの労働者って時間が自由な人をすぐニートと決めつけるよね
思考が短絡的か世の中を知らなすぎ GEM売りで10500GEM300本って無理ゲーじゃない?
このレートで相手見つかるのか 晴れてニートになれたのでひさしぶりに始めてみようと思うんですが、今はどのキャラがコスパよく強くなれますか? >>849
リネージュとかだと狩りの最後に誰かが買い取って分配だな 悪魔が超強化されてるから金鯖終わる前に1000いっとけ >>849
この前地下墓地野良ptで超越知識拾ったけど何もなかったぞ?心狭いんじゃないのそのメンバー >>856
わざわざ突っかかるとか
図星ニートでちゅか?笑 >>860
ありがとうございます
悪魔弱いイメージしかなかったんで意外でした
明後日PC届くのでそれから悪魔で始めてみようと思います
どこかの鯖でよろしく! たぶん罠シフのがストレスフリー
下手したらPvPも罠シフのが強い 超強化されてもやる事は同じ
むしろ装備揃える手間がかかる分だけウンコ
そもそも装備拾いするのに希少装備使ってる時点で頭がおかしい >>850
最近だと場所決めて固定狩りの狩場も多い
走りでも各々ルート見つけて被らないように走る
コロみたいに寄り集まって叩く硬い敵もいないし火力8で各個撃破が普通
バフ維持してお互いに経験値吸うためだけのPTだから
落とした人が拾うのが自然な流れになっちゃったのよ 金鯖のランキング検索で人口を調べると、ネクロ悪魔は480キャラしかいないぞ レッドストーンのオーラってラストアタック決めないとでないの?
PT狩りしてると気になる
走り狩りしておのおの攻撃してんのに、俺のところに集まるなよ、みたいな感じで >>873
そうだよ
オーラといい宝箱バフといい、お得だけど好きになれんわ
もう常時経験値20倍のON/OFF切り替え可能とかにしとけよ 罠シフそんなに良いんかぁ
SLV+150位あるから範囲確保出来そうだし、試してみたいけどダブクリ装備が全部死ぬからなぁ ソロPTの効果の有無については特にこれといった根拠はないって聞いた
たぶんポケモン捕まえるときのA連打みたいなものだと思うよ >>877
今って効果無いの??
昔は明らかにドロップレベルが上がってたけど。 >>873
そんな歪み合いしてる暇すら無いから安心して レベル差のドロップ補正とか昔のソロPTなら変わってたのかも知れないけど
今はそういうの無いって聞く 本日のPVP全体範囲で睡眠与えれば止められると思いまして、
骸骨魔法師も止めておかないと、意外に一撃の水ダメは痛いのです。
その後悪口を確実に当てた後レベルダウンを与えれば、
虎の子装備の吸収無効は外せる思いまして、睡眠後に、、
ここで初戦は吸収100に換装し無かったので無効装備は外せていたとしても
闇ダメは受けてしまいますので、ここで初戦惜しくも落としましたが、第2戦目は
ここで、
全吸収100に換装しまして、再度レベルダウン、ロウバスト物理当たるか
思いましたがまあ、MISSでしたので、ということで、初戦はまあ、惜しくも及び
ませんでしたが、本日2戦目はこれ行けるかも思いまして、さて、
先日はHPきっちり上限20万の方に完勝させてもらいましたが、
本日は17万、まあ、悪魔としては相応の方に勝たせてもらいまして、
一度は負けましたが、まあ、満足の行く勝負で御座いました。
再度勝てるか言うと怪しいですが、この辺りがPVPの楽しさなので御座います。
いやー、あなた強過ぎるから仕様弱体化弱化が無ければとは、いつも思います。
全力スキル装備から、吸収型、打撃型への換装がなかなか、時間制限も有りまして
難しいと言うか面白いと言うか楽しい部分で御座います。あと他には、誰と当たるのか
組み合わせ決まるのかも、楽しい部分では御座います。
キャラクターの装備の性能の差がPVP勝敗の決定的な違いで無い事を
御見せしました。
さすが、未転生一度も転生していないにもかかわらず、LV900程度なのに
並み居る競合様達を抑えまして、PVP勝ち点順位ランキングにて
暫定第1位を第1位を第1位を数日間維持したこと有ると思います、はい。 >>882
ロウバスト物理当たるか
↓
ブレイブ物理当たるか >>884
赤いオーラ解放で入場券取得出来るから
ポタ持ってない人とか自演用サブ垢ある人には改善、ポタ持っててもバッジ目当ての人も3段階までするのに必要回数がかなり減ってるし報酬も良くなってる分概ね良し バッジも完成してて報酬も興味なくて邪念集めしてる人には改悪だな
討伐許可証10枚で取引可能なのと交換出来るからライト層とかの金稼ぎ手段も出来たしそこまで悪くない気がするな 韓国情報だと
1日1回無料
報酬、バッチ素材は1回目だけ
2回目以降は要許可証
って書いてるけど日本仕様は違うのか? >>886
俺もそこに引っかかったんだけど公式見るとポタもってても1回目から許可証必要な感じしない?
>ポータル・スフィアー系アイテムに適用される効果
「シュラグ超絶級」「ゲリオ超級」にのみ、「討伐許可証」を所持しなくても入場できる効果が適用されます。
2021年9月アップデート時に仕様変更で追加される
マップ「冒険家協会バー」のNPC「討伐騎士団長」から挑戦するエリアボス討伐では、ポータル・スフィアー系アイテムを所持していても、別途専用の「討伐許可証」が必要となります。 このゲームは数値を改善する代わりに不便を強いるよね スフィア持ってても許可書いるって混んで許可書出せんのじゃないの? 金鯖も明日で終わりかーなんか早すぎて怖いな
つい数か月前まで「もう今年の金鯖かよ早すぎだろ」って言ってたのに、
気づけば今年の金鯖も明日で終わり、ほんとやばい1年が早すぎる 金鯖の相場が下がってきてるんで、ウッキウキでお買物してます(^^) >>891
金鯖早すぎおじさん毎年お疲れ様
また来年も頼むで S鯖物価安いとか宣伝してるけど
物が全然流通してねえじゃん s鯖物価安いけどインゴの価値が他鯖より高いから実質どこの鯖も変わらんよ 過疎ってる3つの中でもマシなとこに行きたいって言う人に対して「どれも過疎ってるから同じ」って言う人ばっかだけど日本語通じてないのかな?
V鯖が含まれてる時点で同じなわけがないのに 3人に1人は日本語がわからないらしい(^^)
【格差社会】「日本人の3人に1人はまともに日本語が読めず、小学生以下の数的思考力しかない」という驚くべき事実 ★8 [ボラえもん★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1630916657/ >>901
いや、同じだから
VだろうとBだろうと基本的に同じ
叫びの回数もVだから圧倒的に多いと言う訳じゃないし
それにVは何十PCしてるイグイグ君がいるだろ V鯖
1250~1500LV→182人
B鯖
1250~1500LV→229人
S鯖
1250~1500LV→232人
単純計算だけどヤティカヌの人数はVが一番少ない
Vの人口多いって何を基準に何を判断してそう思ったんだ?
叫びの回数はどれもどっこい、ヤティカヌ(廃人の数)はVは少なめだし
露店の数を数えたとか?
Vは古都だけしか露店してないから多く見えるだけじゃね?
GEM相場で考えても安いとか言われてるSでも買える比率指は同じだし
マジで気になる >>901はv鯖は他に比べて圧倒的に過疎ってるって言いたいんだよ 以前の生放送で各サバのRS納品数とかのデータ運営が出してた
あれほとんどアクティブ数とイコールだと思うから、だいたいの人口はそっから割り出せるだろ 前になんとなく調べたレッドストーン個数のデータあったわ
2021年5月25日(火)
S 天上7万8811 地下76万7621 悪魔8万7158
V 天上22万7397 地下93万6510 悪魔15万0979
B 天上20万7790 地下102万0783 悪魔15万3606
今の個数と比較すればある程度の参考になるかもね インビゴレイトの持続時間ってスキル1毎にどのくらい伸びる? このクソしょーもない鯖間抗争見ると夏から秋に変わりんだなって思うわ >>910
気になったから調べてみたけど
現在こんな感じなんだね
S 天上8万3474 地下79万9438 悪魔9万688
V 天上23万700 地下96万2654 悪魔15万3976
B 天上21万1044 地下105万1146 悪魔15万6890 Vはニートの力でそうなっているのであり
Bは増殖の力である
Sこそまとも >>917
ひとつづつ出荷するのよほどしんどかったんだろか それにしても
OP複製→100%成功の神秘鏡
3解放→脚、指のみに使える確定3解放箱
この3種作るだけで通常業務も楽になるやろうに >>917
十数年目にしてやっとかよ 余程今回苦情来たのか S鯖見るからに物の流通が少なめで自分用の鏡しに地下行ってる感じね アリアンメインで古都にもそこそこ露店数あるSとB
古都だけで、アリアンにほとんど露店無いV
いや別に特に意味は無いよ、うん だってアリアンに露店すると謎の勢力が露店埋めて露店させてもらえないからなw スフィアのマナに願う支援スキルの効果って協会バフと同じ?
ブレエビヘイスト回避それぞれ何%? >>910
>>915
天上 地下 悪魔
S +4663 +31817 +3530
V +3303 +26144 +2997
B +3254 +30363 +3284
データみるにSがアクティブ多そう
天上多いし新キャラ多いのかね?もしくは経験値に変えてるか >>917
今回の金鯖チケ交換遅延から導入までがかなり仕事早いな質問系の対応も普段かなり早いし
運営もしかして開発からのレスポンスを必要としないやつなら結構やれるんか 鯖間で交流があるゲームでもないから誰も興味ないのに
ひたすら対立煽ってるやついるのキモいな テイルズウィーバーみたいにほしい品がある露店に移動できるシステムが欲しいな
高額品買うときに20億取られるの痛すぎる 2年ぶりの復帰なんですが、2年前ぐらいだと攻城で耐久あるリトルがノヴア打つと金切り声が発動して、まったく動けなくて嫌な思いしたんですが、今は修正されたのですか?それとも凶悪のままですか? >>931
チャーム10が悲しそうな目でそっちみてるぞ 来年は今年とは違う金鯖相場になりそうだな
しかしチケット改変に踏み切るほど、今年の金鯖は凄まじい売れ行きだったんだな
コロナ特需? >>932 吸収無効装備に成っておらず、耐久性も無い状態で、
金切り声ONやスーパーウルトラノヴァを近頃打って見ても、
たいして効いているようには全く私には見えません。
リトルプリンセスでは無いですが、城攻守で、蘇生術使えないって、
では、どこで使うんだと、毎回思います。 封入率の問題じゃないの
チケットがもはや当たり枠でもないし とりあえずアイテム整理忘れんなよー
メンテ後に銀行アクセス出来たっけ? あーあったね、異次元に消える奴
祈りながら移行ボタン押したなー ゴールドロトからチケット出まくりだったからな
他のロトからは全く出ないけどさ あと1時間なのにクソ過疎ってんな
限定ワールド終了直前なのに他ゲーじゃありえねーな 天上通いが一回で済むって聞いたんですが秋頃ですか? >>942
この不思議なチケットと交換できるアイテムの文言すごいミスリード誘うな 金鯖はキャラ作ってないから知らんけどRSが終わる日も同接制限のせいで一か所に集まれず大して盛り上がらなさそう 昨日の0時糞重かったのってレイド関係?
ならこのゲームもうダメでしょ レイド実装直後によくなってたやっだよな、ccしようとするとワンタイム打てなくなったりするやつ >>945
HPが10回だったのが1回になる
あとCP、ステ、スキルPも1回でよくなるってだけだから、何回かは通わないといけないけどね
たぶん日本にそのアプデが来るとしたら11月ごろなんじゃない? 廃人達はレッドストーンが終わったときに自分達の人生も終わっていたことに気がつくだろう 今から始めてもクリーチャーは100%揃わんから新規とかやるだけ無駄
よって金鯖でキャラ作るのも無駄 >>933
そういえばそんな称号あったな…忘れてたわ クリーチャーは別にいいけど称号とかのクエがめんどくせーよ、
Lvとか到達したらNPCに話してすぐ獲得とかでよくねーか
やたら時間かかってつまんなくてめんどくせーのが多すぎ 本鯖移行後の名前色々考えてるけど
多分取れないんだろうなあ 金鯖終わったらやることねーな
メインクエとかレポートクエとかやればいいのか? メインクエスクロール売るだろうから装備作りか?
まあ来年まで待機が正解だろうけど >>953
大好きなレッドストーンに課金しすぎて顔真っ赤で草 >>959
???
1円も課金したことないけどどうした???
いい加減クリーチャー云々、魔獣云々しつこいんだよ
新規キャラ作りたくないなら作らなきゃいいだろ
わざわざ報告しなくていいから
閉鎖するまでROMってろ >>961
ただのレス乞食のかまってちゃん相手に反応してやりなさんな 粛々とNGネーム指定するのみよ。
毎回クリーチャーの事でネガキャンしてる奴同じIDだし、
お一人様ご案内でまた静寂が訪れる なんか1週間位は取り敢えず900ー1000くらいの狩場が混みそうだな そのあと毎度の如く全滅するだろうけど 毎年地下墓地のど真ん中で数匹をペチペチ殴ってる姿はちょっと邪魔だけど微笑ましいんだけどな
1ヶ月持たずに全滅するから悲しい 本鯖戻ったらギルドのみんなで狩りしようとか言われたけど、金鯖ほどじゃないにしても狩りptってそこそこあるの? このゲームってソロ推奨じゃないの?
10年前のコロ狩り時代ならまだしも、今やパーティーで狩るような狩り場なんてないだろ 狩りきついなーと思ったらPT募集
S鯖だと集まりやすい 一応1000以降は狩りPTも復活するぞ 基本固定PTだけど ギルドで狩ろうとか言ってる連中は平日もお構いなしに狩る連中だから少しでもおいてかれたらそこにあるのは虚無のみゾ 神殿以降狩りPTなんて殆ど無いぞ
神殿なんて一人で回った方が美味しい
と言うかPTでさっさとレベル上げてしまうと稼げずヤティカヌ適正になって詰む パーティー推奨の大規模レイドとかあれば楽しそうなのに
装備はレイドフィールドで一律固定されるとかで、PTの連携とかマップギミックうまく使って攻略とかそういうのあればもうちょっと楽しめそうなんだけどね
結局現状ソロゲー&復帰ライトに厳しいから金鯖で盛り上がっても定住しないのではと思うんだけど
先日書いたけど水色とかしょっぼいU拾っても金策にならないから赤い光(売って生計立てる程頻繁に落ちない)とかインク売りしかないけどそれもハクスラ的な楽しさはないし。 とりあえずアプデ終わってやる事はなんぞ?
エリアボスの許可証は自分で確保するくらいか 時空超越販売やっぱ来たか
金鯖中にMQやらんでよかったなたった2000円だし ドロップ箱イベントかあ・・・
金鯖で1000まで8割くらいソロで育てたけどランク3は1回も出なかったなあ アニバモード開催記念★称号任命書お得セット【1,500GEM】
これ酷いな
金鯖で買った人が馬鹿みたいじゃないか ドロ箱はオマケで、メインはチケット交換じゃね、ついにULT職鎧選択できてしまうとか >>965
なんだかんだで金鯖は金策としても美味かったし
それを経て地下墓地程度でソロもできないとかこのクソゲ適性ないから仕方ないわ
適性無い方が人間としては正しいけどな 職業鎧UMUって前は取引可能だったのに
いくら選べるようになっても取引不可じゃ劣化やんけ
わざわざ巨商1個使えってことかよ 選択制になったし自分がつけるやつ自力で頑張れって事やな このアニバーサリーのチケット巨匠とかUMU職鎧とかスペシャル図案書とか豪華だけどチケット自体のドロ率低いとかそんなオチ? 異次元してから巨匠すりゃいいんだからぼろぼろ落ちてくれるなら大歓迎 redstonepassってなんだよ
いまいち何がもらえるのかわからんし期間限定だし買う価値あんのか 例年通りならまあまあドロップ率は高いと思うよまだ帰ってないから試しよう無いけど
パスが大陸系のソシャゲ会社ネットマーブルとかでよくあるシステムだね ゲームのやり込み具合に比例してアイテム貰える月額パスみたいなの これか?※長文注意
288 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b7d-NW/4) sage 2021/08/11(水) 12:28:19.71 ID:Vgf++bwn0
向こうも想像してるよりお葬式状態っぽいから上方修正はすると思うぞ
慌てて新しい月額課金導入したりしたしな
課金絡みだけ反応早いから、日本も次のアプデで導入するんじゃないかと思ってる
297 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b7d-NW/4) sage 2021/08/11(水) 13:00:08.64 ID:Vgf++bwn0
>>290
狩りやクエで毎日ポイントが溜まっていって、それに応じたアイテムが手に入るってやつ
プレミアムパスを買うと貰えるアイテムが豪華になる マナ10500に巨匠5個も手に入るんこれ?かなりいいな え、貰えるものは見て分かるじゃん、左から進んで、通常は上段、課金してプレミアムにしたら下段
>>986
乙、前回は主要なのはULT職鎧以外はとれたけどなー
1日2時間くらい、映画や動画見ながらかけら出ししてって感じで 下段「も」か、でも経験値上限(90/100)あるから
毎日1ランクの景品貰いたいなら、50円(10/100)払えって事でしょ passは狩りやクエ、エリアボスあたりの日課やってりゃ1日上限の90ポイントに簡単に到達する
余裕持って設定してあるから、日課が面倒になることは無さそう
無課金の方でも再振りやマジックバッグ、アケインネスト、775UMUがランダムに出る箱とかもらえる
ぶっちゃけラインナップ見てると、わざわざ3000円課金する必要が感じられない >>994
じゃあ普通の破片集める系のイベントと同じような感じか 巨匠がチケット5枚で5回まで
異次元がチケット5枚で1回まで
これ間違えてない? 前回の配布されたチケットのかけらまだあるんだけど 期限あるから出したら消えるのかなw このスレッドは1000を超えました。
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