【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part199
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
前スレのハイビーストの話だけど左に固めて右に水リリの鏡のった鎮魂だけ置いとけば玉も楽だわ >>5
一時期やってたんだけどバフでの周りの底上げ込みでも水リリの火力が今一つなのと鏡バフの吸収で鎮魂は減らないけど結局ガラッドバフ貰えないんで微妙だったんだよね
最初に鎮魂を右に持っていくのと時間に鎮魂右にもっていって後はそのまま放置するのは手間が同じでしょ
前スレ1000で書いたけど結局玉のタイミングでタンクの位置が動いてないか確認するため画面見ないといけないんでだったら操作する可能性のある手間はまとまってた方がいいってのがうちの見解
特に最初の配置が一番操作量多いんでそこでわけるのは避けたい 前スレで風属性揃えないと地獄ペア無理そうって書いたけどカード揃った状態でやったら9分かかったけどいけたわ
地獄でもカードは4出ちゃうから効率いいかはわからんけど風めっちゃそろってる人はもっとさくさくいけるんじゃないかな 風のカードで揃える必要ってあるの?
欲しい効果だけでいいよね? >>8
風アタッカー揃ってる人はってことね
狂風でも魔法攻撃アップでもなんでもいいけど風アタッカーじゃないと意味ないから それとカードのステ傾向が若干だけど違ったはず
キリンカードは物攻高めでコウモリカードは魔攻高めなんでメインカードだけ取り替えて物理パならキリン魔法パなら
他はコウモリとかでもいいかもしれない
メインカードの効果全部欲しいなら結局そろえる羽目になると思うけど 鍛治素材セットガッツリ開封してプレゼントボックスに入れまくりたいけどなんか怖い メンテ明けたらログインできませんの嵐になりそうだよね
俺も各鯖鍛冶セットばらした素材で50件超えてるから怖いけど
所持が減らなくて少しづつしか受け取れないでいるよ 次のホワイトデーイベントでまた鍛冶素材出るらしいしめんどくさいので放置 負荷かけるつもりは全く無いが1万件余裕で超えたわ
全然終わらん
期限の1週間経っても残ってるなこれは てか放置するなら売る方がマシじゃね
回収を撤回する可能性にかけるなら良いけど 昔プレゼントボックスの中身を個別で受け取ろうとしてるのに勝手に一括で受け取りさせられたことあったからな
もう対応状況から消されてるがもちろん何の対応もなし
何されるかわからんから気をつけとけよ プレボって受け取るとなんで上まで戻ってしまうん?
必用な物だけ選んで受け取りたい時めっちゃ面倒くさい 情報更新したら全部再描画のロジックしかないんだろうな
過去に部分描画で同期が取れなくておかしくなったとかあったんかもね
サーバーに取得依頼かけて成功が返ってきたら画面上でそのアイテムだけ消せばいいはずなんだけどね 仕様の検討不足だろ
スクロールするUIはユーザーにとっては簡単そうに見えることでも実装する側にとってはめんどくさいこと多いからな 定期的に安売りしてた赤牙、どれか一体確定とか前やってた時より大分値上がりしたなぁ 今回放置ダンジョンないのかね
イベ討滅しかないならコインの入手量もおのずと天井あるな 今回WDコイン有限で草
PS4版は鍛冶素材すらなかったみたいだし、やっぱり悔しくて去年の素材回収したんやなぁw ゴールドショップに50枚あるからさっさと50回いくんだぞ オーロめんどくさいから覇王やってないんだけどロロイザ闇火力3人PTでコウテンリュウいけるの? 鍛冶セットwwwww各30限定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
劣化しすぎててわろた 回収の機会伺ってたんだろ
企画考えたやつがよく計算せず実施した結果大量に買いだめされてその後星5装備の価値がだだ下がって装備ガチャとか全然まわらなくなったはずだからな
ユーザーに一度配ったものを事実上取り上げたんだから本来はやりすぎました回収させてくださいごめんなさいが必要なのにこれだからな
ユーザーはクソ運営の行動にみんな気が付いてるから課金率もまた下がるだけだよ >>32
そんなこと気にしなくても5人くらいの見たことある名前の部屋に入れば大抵完了済み
よほど運が悪いとザコ介が途中であきらめた放置部屋になっているが
今回は感触的には地獄級くらいじゃね
闇空中キャラがいればなんとでもなる 言っておくけど今回のイベ討滅はクリア済みに入るのは罠だぞ
雑魚からコインが少量と経験値5倍が出る
ボスからお守りが出る
難易度も低いからソロかフレやギルメンと1PTとかで周りな
クリア済みに行くのはおいしいところ全部取られたあとの味噌っかすを枚数に制限があるチケ消費してやってる状態だよ WD討滅1回目はエントランスのポルカから行けたけど
2回目はポルカが猿島の案内しかしないんだけどどうやって行くの? たった30セット…ケチくさい
しかもプレボ圧迫してるからかメンテ後のコロシアム防衛報酬届いてないし
防衛してない可能性もあるが毎週少しは貰えてたからこれは届いてないか消えてるな ボス倒したあとの雑魚はホワイトデーチョコくれないのか >>42
ありがとう、でもダメっぽい
WDエントランスにいるポルカが猿島のポルカと同じ事しか言わない
再起動しても同じだったもしかして俺だけか >>45
サーヴェインと話すのよ?
てか、猿島エントランスにいるサーヴェインからも討滅行けたのか
エントランス共通なのね 鍛冶素材購入可能数たった30なんだが
回収した上にこれはないわ… マジで簡単に装備作られたら悔しいじゃないですかやったんか... 年に一度しかないんだから装備素材ばら蒔いてもええやんけ 日誌にも書いてるやついるけどサービス終了まで余裕で保つ量ばらまいちゃったわけだからバランスブレイクしてたのは事実
ただ今年も配るからっていう言い訳が酷いしあからさまに回収目的なんだからユーザーに事情を説明して謝罪が必要だし他のゲームならそうしてる
ちなみに今回のはすぐ削除されるからな 来年のWDまで削除されないだろ
問題は各30しか買えないこと、去年無制限で回収するけど次イベでまた交換できるって言われれば
無制限はないにせよそれなりな数は交換できると思うわなあ
それを保証もなんもなしで、1か月分にも満たない数に制限するとは、なんというかいやはや >>52
イベント告知文ちゃんと最後まで読んだ方が良いぞ 今回の鍛冶素材は来年の3/14メンテ(予定)で回収て書いてあるけどなんか違うとこ見てる? >>53
2023/3/14(火)メンテナンス時(予定)
鍛冶素材セットA~I
各ヒーロー鍛冶素材 ※全種 あー2023か
来年の告知してるのかよわたくしが悪かったわ許してくれ chatが「雑談」とか「会話」って意味なのに雑談チャットはおかしいやろ ハードレギュラー倒さなければ確率あがんのに倒しに行っててクソ 猿島ショップは金塊しかないしホワイトデーイベントで肩透かし食ったししばらくは何もないな イベクエの対象を通常MAPで斃してもカウントされるのってバグだったのか。
イベMAPが重いって人達が引退しそう。 スマホに関しては4年前のハイエンドなら重くてかなわなかったけど流石に買い替えなよって感じたな
オンボGPUでやってそうなPCはしらん
戦闘だとロードこっちまで巻き込まれて待たされるからどっちも買い換えてくれ やっと英雄アニマ揃って召喚したのですが
装備ってどうやって揃えたらいいのでしょうか 一番早いのは装備引換券
あとは単体ではまず出てこない英雄ガチャを待つか、装備合成するか、鍛冶 未だにPS4スレで頑張ってイザイア入手するべきかどうかで揉めてて呆れるわ
原始人かな? いつもの自演野郎じゃね
>>73
質問者も本人も気にしてなさそうだけど一応
交換券やプレポに英雄装備は入ってなかったと思うぞ おいお前レイドパーティアタッカーだけで固めてるな? バレてるぞ ネットゲームは廃れていくだけよ、辞めた方がよい。晒し系のサイトに書いたやつも手錠はめられるし今後 >>78
晒しはゲーム内で収まってる限りは関係ないが、運営関係者への誹謗中傷は一線越えたらそうなるから気を付けとけよ >>77からの流れに対してね
ps4スレの話をこっちでも始めてるのか? 野良に〇〇入れろなんて言ってる奴は頭がおかしい
募集なり固定組めで終わり
野良に文句言うくらいならソロPTで行ってくれ
それでも野良がいた方がいいなと思ったら感謝して野良に参加すべし >>85
>>77が誰に対して言ってるのかわからんかったんだ
んで>>81の指してるあの数字がどの数字かわからんかった 野良の編成には期待せずロロイザ+攻撃系バッファー1+火力3人が基本
始まったらさっさと1ヶ所に集まってお互いにバフかけ合って暴れる
ただこれだけ ダメ増加だけあればいいからロロイザだけでいいぞ
攻撃系バフは5スタックつけてくれてる 自分はミーロがやたらDPS出るね
ガチな人たちはロンラッキーアイリーン辺りかな キャラバンの前に召喚された椅子を素早く倒し、少しでもキャラバンを長生きさせたほうがスコア伸びると思うけど >>87
多分、俺を自演野郎と非難するお前はレイドでアタッカーだけ入れて寄生してる奴だろっていうあたおかな暴論かと思われ WDコインで買ったWD衣装チケってどこで使うんや? >>97
うそやろ・・・
あのサーヴェインチケのためにめんどくせぇチョコ配りをやったのにその苦労が意味なしかよ >>99
ありがとうございます
後ほど確認してみます >>98
公式的には救済措置らしいけどニュースで聞いた時「ええ…」とは思った
そんな措置あったんならまとめて今回で賄ったわ 10億とかどうやったら出るんだろう
異次元すぎるわw コンバミサクラまだよ
コンバラケルとかももうグラ出来てるようなものなんだからとっとと出しちまえよ
バランスなんかとっくに崩壊してるんだから毎月ペースでメタ塗り替えちまえよ >>103
コンバラケル 半径100m石化とか来そうだなw しかもデュエル大会直前に出そうww 今までの経緯的にコンバというのはストーリー上で闇落ちや国家的大事変の当事者が物語的に覚醒した状態のことを表現している
ミサクラは人気投票だから除外するとして、ミグノノとかバズとかは永久にそういうストーリーになることはないはずだからコンバもない
つまりは負け組なのだよ >>コンバというのはストーリー上で闇落ちや国家的大事変の当事者が物語的に覚醒した状態のことを表現している
ロロミュ、ミンミ、キャナル、カイネス、リリ、アマビエ
この辺全くその主張と合致してないがな >>108
キャナルはクマゴローとのイベントがあっただろうが んだな
バズでもミグノノでも壁乗り越えたみたいなとってつけたストーリーでも
なんならイメチェンしたくなったとかどうとでも理由つけときゃいつでもコンバは作れる
結局は作ってもまわるかないかの匙加減なだけやろね うさミンミとかリリとか、なんの蓋然性やストーリーすらなくコンバしているキャラいるんですけど・・・
特に人気でもないリリがコンバするなら、キャナル式にパキプスの憑いたミグノノやエルヴィに
絡めたコンババズがおってもええやろ >>109
お前の中ではクマ助けが国家的大事変や闇落ちなんだな? >>110-111
そういうこったね
キャラだけは豊富に300キャラ以上要るんだからイベント配布キャラとかにもしちゃって軽いノリでどんどこコンバ投入していけばいいと思うわ
サ終とコンバにするキャラ使い切りどっちが速いかって聞かれたら月1で一体ペースで出しても絶対使い切れんだろ リリはストーリー進んでたしストーリー内でコンバお披露目かと思ったら
結局キャラだけ実装だったのは笑ったわ。途中でやる気なくなったんだろうな そもそも>>107が勝手に解釈してるだけで公式はコンバージョンにそんな定義付けはしていない
コンバージョン
コンバージョンとは
既に登場しているヒーローでありながら、見た目/スキル/属性/ロール等が異なるヒーローを「コンバ―ジョンヒーロー」と称します。 >>116
そもそもも何も分かってるから引用して突っ込んでるわけだがなんでさっきからそんなトンチンカンなん ちなみに元の英単語にも闇落ちだとか国家的大事変だとかそんな意味は一ミリも含まれていない
コンバージョン(Conversion、CV)とは、変換、転換、交換といった意味を持つ英単語である。 >>117
わかってないから馬鹿正直に>>107を盲信したんだろ?素直に間違いを認めて謝罪撤回しろよ雑魚助 >>119
1ミリもしてねえよ
勝手に思い込むな沼にもほどがあるわ
ろくに文章も読めないスマホ君はちゃんと全部読んで理解してからレスしろ >>114
リリはアドリアスみたくムービーでしれっとコンバお披露目する算段が
ウスグモの宣伝で予算と時間使い切ってタイミング逃したんやろなとおもってた >>120
はい嘘ついたお前の負け
撤回するなら今のうちだぞ?
112 名も無き冒険者 (ワッチョイ dfbd-84yK) sage 2022/03/11(金) 14:51:10.00 ID:xx+xrwno0
>>109
お前の中ではクマ助けが国家的大事変や闇落ちなんだな? ろくに文章も読めないから自分の文章も読み返せないんだろw コンバージョンの条件がクマ助けだと許せない奴以外はこんな発言しないなあ >>108
@(闇堕ちとかそういう設定なはずなのに)この辺全くその主張と合致してないっていう同意
Aこの辺全くその主張と合致してない(んだからその設定は間違いでしょ)っていう否定
って2通りの読み取り方があるね
だから>>119と>>120の喧嘩両成敗でいいじゃないですか そいついつもの自演くんじゃない?
かまってくれる人が多くてうれしいねえ >>125
言い訳するなって
隙のあるレスをしたお前の負けだよ 会話の流れを理解できてないのを「相手に隙があった」とかいって責任転嫁するとか
頭悪いって無敵なんだな 成就→エルヴィへの愛を得て強うなったワシは無敵じゃけぇの!→power up!
玉砕→エルヴィの愛を得られんかった…こうなれば今後は武に生きちゃるけぇのぅ!→power up! ワッチョイ dfbd-84yK
ワッチョイ eb5f-84yK 敵とタワー全無視してキャラバンに突進だったら回りそう
エルヴィ出た時のみ方向転換してそっちへ突進+自己デバフ魅了 自演バイト雇ってまで盛り上がってる風に見せたいもんかね おれはもう触らないようにしてるのに勝手に同一人物扱いしてるから情弱に言っておくと
PCからの書き込みのワッチョイ末尾4桁はブラウザのUA(ユーザーエージェント情報)を参照して生成されてる
同一のブラウザだから同じになるわけではないんだがchromeだけが例外でGoogleの近年の方針でUA内の情報を削った
結果として同じバージョンのchromeではUA情報がみんな同じだからワッチョイの末尾4桁はみんな同じになる
このスレに限らずこの板内で無数の84yKがいるはずだがPCで最新のchromeブラウザから書き込んでるってだけだぞ
本当かウソかはPC版の最新のchromeで書き込んでみるといい 都合よく外の末尾84yK無視してるような低能君だし
何言っても無駄でしょ アドリアスがたてがみ燃やして表れたのは意味わかんなかった
誰も驚いてないし このあとゾンカカ師かポロミミ妃が死んで、リリがあの姿になったムービー出るんじゃね 何の脈絡もなく樹上殿がハゲの業眼に焼かれたりしてな
マクマミア城みたいに 発表しておいてよくわからん方向へストーリー進んでるし回収は半ば諦めてるよ 要望多いストーリーから優先で実装したいだののたまってたしな
時系列だとかまとめようとかまるで考えてないやろ まあ時系列だの整合性だのはまあいいや
ちゃんとサ終までに全部だしてくれよ頼むよ 前々回のメンテくらいからまたデュエルのロストフマップで川にキャラが設置時引っ掛かる現象が復活してるんだけど何回直した不具合再発させてるのここの会社
一番ひどかった時期に比べたら格段に引っ掛からないけど操作UIとか担当してる開発者クビにしたほうがいいぞほんと デュエルマップによって巻き戻し具合をいじってるっぽいんだよね
引っ掛りの感じもなんだか毎回違うし直せないんだろう navmeshをマップごとに手動で設定してるとかそういう感じか? イベレイドで、入っていきなりキャラバンのHP3割くらいに減った状態で始まったりすることあるけど、あれバグだよな?
把握してんのかあれ? 野良で後から乱入した際のロード中に、椅子が爆発してるだけでは? 普通に考えたら「ロード中に攻撃食らうって何だよ」ってなるけど
エイミングに常識は通用しないからなぁ 乱入してきた人が直後に椅子自爆で削られるのはよく見かける
それに椅子自爆自体気がついてない人結構いると思う 猿島異常にポイント貯まるな、金塊中がもう30000近く増えたわ
春節金塊もあるし、意図してるかは分からんがここまでばら撒いてくると
ここで稼がないと後々絞られそうだな 今までが絞りすぎだったからこれくらいでちょうどいいや 最近☆6になったプークまぢでレベルあがらん!
週末だけでもサステナビーストエリア開放してくれー! うちの星5のカジロウもしょんぼりしてるから膨大経験値もらえるとこほしいのは同意
というかイベで育ちきらなかったやつみんな残念状態すぎじゃん 「サステナブル(持続可能)」だし配信でまたなんかやるって言ってたけど
下手すると一年後とかだからなこの運営の場合
パクリとはいえオリジナルなんだから新マップとかでも良かった気もするな いい加減進化させた御三家が見た目を変えてもデカいままなのなんとかして欲しい 春節みたいに金塊大も置いてくれれば交換楽なんだけどね
そもそも交換上限消せないのかなと言う話もあるけど デュエル久しぶりにやってみたけど結構な引っ掛り具合
これスマホじゃ無理でしょw 4年もやってんのになんでこんな昔からあるようなのが一生改善されんの? ステップホワイトデーガチャ迷う
最後がギザロとかだったらと思うとなぁ ステップ4で信剣がでた。
バズの☆6装備が欲しかったのに酷い。 天魔パキ 脳死プレイヤーでも倒せるようにする溜や 良かったなあ 火で恐怖耐性という設定のままなら動かずにいけるかもね >>182-184
お前らボグスさんを頑なに無視するのはやめて差し上げろ すんなりいかん時もあるがマッチングはする
だが格段に同じ奴に当たる回数も増えてるんで人口は減ってるんやろな デュエルもやが勢力戦も毎回同じ相手しか当たらなんの何とかならんか
もう2年くらいずっと5ギルドくらいの中からローテで顔合わせるんじゃが 勢力戦って1チーム5人ぐらいしか参加してないですよね・・ アクティブギルドなら20人フル出場で楽しいぞ
移籍するかやる気ある人だけでギルド組み直すかした方がいい パン屋のNS10回多段とか案の定な性能にしてきたな
廃人ども頑張ってまわせよ 勢力戦なんてオワコンもいいとこだろ
リリ、ガルフスタン、エビスと対処できないキャラ多すぎるわ
上記のキャラの組み合わせが柵守ってたら、その時点で詰みとかクソゲーすぎるだろ
防衛側のほうが、なぜかクールもスキル発動も早い謎仕様もあいまって、ストレスでしかないわ アメリア結構な盛り具合
ギャビンおつかれって感じか
もうさすがについて行けないけどガチ勢はぶん回しそうな性能 そこを複数人で協力したり、あえて強い人が突破するから戦略性があって楽しいんじゃないのか
コミュ取る気がない、そもそも育成不足ならそれ相応の結果になるだけ アメリアのNSあればミンミは要らない子じゃん
マカロンの絆ぶっ壊す性能で草生える
幼馴染みのお陰で表ミンミさん産廃になる 絆アイドルってか、3人そろってヨゴレ芸人みたいなナリだけどな それより鎮魂さんのほうが気になるけど引くならアメリア? アメリアは文句なく一級性能だと思うよ
なんだったらタンクの領分も踏み越えてる部分があるし他の複数のキャラのお株も奪ってる アメリア挑発短めだなぁ
モーション次第じゃクロスカウンターで挑発途切れそう
デュエル用なのかな >>207
持ってないなら鎮魂
誇張なしでマジで世界が変わる 言うてCT=効果時間だから知力込みだとCT<効果時間になるでしょ
コスト3だしデュエルで多少は使えるだろうけど水で強いの増えたし属性関係なくエビスがいるからなー
一応物防タンクだから住み分けはなんだかんだで出来てるね
デバフも一応短くしてガラッドのお株を完全には奪わないようにしてるっぽいしな
PvE用にみえるけどなー このレベルの性能だとパーティー戦闘でロロイザ回し前提だから挑発時間が多少短くても気にならないかな
スキル回らなくてモタモタするようじゃ他の要因で落ちそうだし ハムスター2匹連れてるのか
単純に見た目でも増えそうだな ASで自己回復するタンク…?
なんか既視感があんな サ終するまでずっとでしょ
そのうち無敵ブロック貫通連発した後に名前違いの無敵ブロックを実装しだすぞ サ終するまでずっとでしょ
そのうち無敵ブロック貫通連発した後に名前違いの無敵ブロックを実装しだすぞ 4秒で11回攻撃も十分やばいな
麻痺させるし、常時火傷5にした上で攻撃力も削いでくる
過去最高ステで鎮魂と対峙させても勝ちそうだな コンバライオット チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まちくたびれたー!! >>223
少なくともデュエルじゃあんまよくないと思うがな
カンスト虹うめ魔防タンクのカリンですら格下ピラビエのAS一発で落ちるんだから物防タンクのハムぱんは推して知るべし
>>226が言うように物防タンクとしてステ自体が恵まれてるしスキル性能もいいからタンクとしては優秀だろう
プラスアルファで火傷持ってたり狭い範囲で効果や時間は落ちるけどガラッド張りなデバフ持ってたりと何かと優秀
ギャビンみたいに他の状態異常は解除できんけど裏返すと周囲の味方が他のデバフ食らった状態で追加で恐怖食らったときに
ギャビンだと解除対象がランダムになるけどアメリアなら確定で恐怖を解除できるってのも強み NSは単体だし自己回復も短いしタンク以外が被弾する戦闘じゃクロスカウンターのCT長い単体回復じゃどうもならんだろうし微妙に所々惜しい感ある
クイック枠削れるカリンがいるんだしフィロメナ死ぬけど範囲継続回復できるタンクとかにしてもよかったんじゃ
初期キャラなんか大半死んでるか そもそもマジで弱い奴とか長文かかなくても「見りゃわかるだろ」で終わるしな ボグスとギャビンとバッファーとミンミを足して3で割ったような >>231
下げてねーぞ
前回の書き込みでも一級品要は強いって書いてるぞ
おれはデュエルではそんなでもなさそうって言ってるだけだわ
>>223
3なのは良いけどデュエルではそこまでだからこそ3に調整しないといけなかったんだろうなと思ってる
そうじゃなかったらタンクなんだし4でいいじゃん 戦士に戻ったライオットとかいいな
ハゲの好きにはさせん!みたいな 数万と時間かけて結局使わなくなるキャラ育ててる場合もあるし
ライオットとか好きなキャラ育てた方がまだ納得できる
コンバライオットミグノノください お前らコンバミグノノさんがどれくらいのスキル性能だったら回すん? 討滅やっぱ修正してて草
初日に1度でも戦えば逃走すりゃ簡単じゃね?って予想付くだろ 少人数ギルドではクリアできなくなるとこ出てくるだろうね
相変わらずの無能采配 討滅の戦域の仕様変更について
いつも『CARAVAN STORIES』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
現在、バトルにおいて「逃走」が可能になるまでの時間を短縮した影響により、討滅の戦域にて本来意図していない難易度になってしまっている問題を確認しております。
BOSS戦闘において、任意のタイミングで「逃走」をすることで、再度同じパーティでの攻略が可能となってしまっており、難易度が想定よりも下がっている状況です。
討滅の戦域は複数人での攻略を推奨しているコンテンツであり、今後新規の討滅の戦域、もしくは討滅の戦域の天魔級以上を実装するにあたり、難易度を統一するためにも、3/22(火)のメンテナンスにて、全難易度において討滅の戦域内で「逃走」を行った際、敗北したとみなし、再度同じパーティでの参加ができないように仕様を変更いたします。
本仕様変更に際し、ご不便をおかけすることもあるかと思いますが、何卒ご了承くださいますようお願い申し上げます。 デュエルとかいうクソコンテンツ、ギルイベにすんなや。マジで吐き気するわ。 普段ならいくら報告あげてもシカトしてる鯖障害に今週だけ詫びチケ送ってきたのはこういうことか ハイコウモリ久しぶりにやれたが、ちゃんと飛行持ちにして欲しいな 討滅仕様変更やるぐらいなら無敵ゲー何とかするようにしろよ
高難易度は無敵で防いでねってだけ
対人は無敵出して後ろからラシャーナ出して、ラシャーナや無敵にクイックするゲーム
最近デバフ新キャラ増やしてるけど無敵以外のキャラが使いづらくなるだけなんだよ PTの一人が業火で50スタックしたとして
業火つけてない人の火属性攻撃も1.5倍なるのん? 業火50スタックに火属性1.5倍なんて効果あるの?
業火自体の効果が5割増しになってるだけに見えるがどうなんだろう なんでただのパン屋の小娘がチートタンクやねん
他のタンク全員に自己回復やバフつけろや カシモでデュエルの時間になるとワルチャで教えるやつ増えたんだが、何なんだ? >>254
PS4版のキチガイが流れてきたんじゃね
デュエル開始時間に毎回気持ち悪いこと叫んんだり「デュエルありがとうございました」を相手じゃなくて全体チャットで発言してる奴もいる 見た目がミグノノやライオットでも能力がチートなら皆んな回すだろ
逆にアメカスみたいなのは弱くてもキモ豚が回すからチートにする必要なかった
挑発攻撃回復バフ全部自分でやれるなら一人で戦っとけよもう スキルの性能もすごいがステータスが盛り盛りなのもね
とくに最近の傾向だと新キャラ以外居場所がないし デッキ一覧見たらまじでアタッカーはガチャヒーローかよくて英雄しかいなくてわろた
いずれタンクもそうなるのか まあ仕方ない
たまにバランス調整が入ったとしても初期キャラの性能が新キャラより性能が高くなることはない 何時ものこととは云え
エニグマ、アリーナ、イベレイドが同時開催って狂気の沙汰だろ。 どんなに性能盛ってもパキプスですら援軍くまに殴られたら終わりなんで団長にアルメで無敵でいいわ
正直、ギャレットやカイネスとかもとかもガチャ回ってないだろうけど無敵推しすぎる 無敵推しなのはデュエル上位の重課金様達が望んでる仕様だから仕方ない
実際上位の人と戦うとキャラ性能だけで立ち回りが弱い人が大半だろ?そういう事よ ビーストの元性能がショボ過ぎるから現行の干支バフ倍率じゃそこまで恩恵を感じられないんだよなあ
1.5〜2倍くらいにしてもいいくらい コンバパン屋も今すぐ必要かと言われたら確定までは別になくてもいいかってなる
天井とか言ってもポイントと引き換えだから無条件天井じゃないし
天魔も同じ
逃走制限かけたところで結局ビースト★6装備が選択確定できるだけ
現状ビーストが観賞用でしかないからビースト育成に興味ないやつからしたらフーンで終わり
とにかく様子見に様子見を重ねてるのが大半のユーザだろうな
我先にガチャ引いてるのは本当に極一部
一連(10連目)で直撃きましたとかそんなんばっかり 天魔でビースト星6買えるぜとテンション上がったのは一瞬で、冷静に考えたらωしか要らなかったな コンバアメリアお布施のつもりでひいたけど、カリンほど壊れってわけでもないしな
優秀ではあるけど必要な場面考えてもすぐには思いつかないし、あくまで趣味キャラにとどまるんじゃね
今後ガチャ回るとすれば、デュエルでよっぽどの壊れか、DPSで優位性あるか、闇バフ撒けるか新耐性ヒーラーくらいだろう リリエビス越えるキャラかぁ
無茶苦茶やってきそうだなw ゲッシー出しとけば最低限ほ回るぞ
将棋と穴堀りは忘れろ 最新ヒーローとコンバヒーローしか価値無いって悲惨やなぁ もう今後の情報一切ないよね
コラボもまさかストーリーも新キャラも何もないとは思わなかったし やるって今後の情報だしてまだ来てないのでIPコラボ控えてるでしょ?
まあ作品は言えませんだったけど 去年のニュースで来年実装予定と発表したのに3月段階で大半が実装済みという・・・
残るはハイビ2属性とIPコラボ、コンバミサクラと没になっている可能性のあるノヴァルコンバくらいか? 決算前に壊れかミサクラコンバ出してきそうだけどねー コンバロロはAS射程をNSと同じにして、かつNSに攻撃も追加してくれたら使っちゃう 攻撃せんでええからクイックとCT減追加でオナシャス >>281
自由配置つけてる時点で絶対にそれやらんと思うぞ ハムパンてキモチ悪い愛称だなって思ってたけど、これ公式の名称だったんだな
どこかのユーザが言い出したのが定着したと思い込んでたわ ナジオとアムリタ強化か
ナジオはともかくアムリタは死産過ぎたからな
アムリタのデバフ対象に偽鏡が含まれるかどうか気になるところだな デバフレスで防げるしデバフだろうね
初撃で追加効果発揮する事はほぼないから生存率が上がった感じか、ダメ減ばっかりなのは気になる
偽鏡中に置くのはまだリスクあるけど追加効果狙いで、あえて鎮魂やシャボンヌ落とすのに使えそう と言う事は来週はエストラーナとアムリタの確定ガチャ来るやん 近接がいくら強化されてもな
カニバもガルフスタン無双だし結局は射程だね >>286
劣化クレア位の働きするようになりそうだけどね
アムリタはASのモーションがかなり大きくて活力の盾がHPの50%だと出落ちすることが多いキャラだった
活力の盾が100%になるから一応カウンターとしての仕事は出来るんじゃないかな土なのも現環境だとメリット せっかくある属性も関係なしに遠距離から貫いてくるキャラ多数いるし無敵くらい付けてくれないとなぁ ハムぱんカニバじゃ微妙だけど、完凸させて金埋めさせてれば近接はどうにかなるのかな
>>290
だねぇ、ただやっぱりクレアで良いじゃんとなりそうな予感はしないこともない
どちらにせよ状態異常で行動不能に出来ない時点で2人とも出番なさそう たぶん運営は無敵にデバフ効かないこととか忘れてるんだろうな
馬鹿すぎる 無敵デバフレスで状態異常全否定ってどう考えてもおかしいよね
両方持ってるキャラいるしw そもそも論だか、基本的に状態異常が確実にキマるのが前提の設計だから状態異常持ちが無双するのはリリース時から解ってる話
ミンミの火傷がエグいくらい有用だったときから仕様を変える機会はいくらでもあったのに放置した結果がこれ
世界を変えるくらいレベル上げてステータス上げても、耐性ないやつは簡単に行動を止められるという、どうしようもなく単純な世界 >>293
無敵中新規にデバフが入らないのはまあ説明文から当然として毒とか出血とかの効果を隙間に差し込んでも再度無敵を発動するとアイコン消えるわけじゃないのにダメージは止まるからね
百歩譲ってダメージが入らないって説明文通りって無理矢理解釈しても暗闇みたいなダメージを伴わない状態異常も無敵になると既に入ってるやつまで効果が出ないんだよね
技術的にあまり複雑な仕様が作れなかったんだろうけど無敵中すべての効果がデバフ止まっちゃってるクソ仕様
こんな仕様なんだからそら無敵繰り返すキャラが強いわ 無敵でダメージ無効化←わかる
無敵で異常無効化←無敵中ならわかる
無敵で既にかかっている異常も無効化←は?
作ってて何も思わなかったのだろうか >>298
今回のクイズじゃなくてどれが良いかのアンケートだと思うぞ >>300
PvPだと出て無くないか?
後でギルメンに頼んで追試してくるわ >>299
そうだったのか
でも何故か答えてないのにポップアップがでてこなくなったからもうだめぽ
アリガトウ >>300
暗闇で追試したけどお前ので合ってるわ
強制確率20%のはずなのに実戦だとたまに全段当たってる事があるんだがあれはなんなんだろうな >>299
これコンバロロミュが出る前に撮った動画じゃねぇのかw 土属性キャラこんな強化するならコンバカイネスの異常な弱さでの実装何だったんだ
馬鹿運営からすると無敵より擬態のほうが強いと思ってるのか? コンバルーファスも使い道がわからない卍ストーリー上コンバする必要があっただけかw コンバルーファスはルーファスとは思えないくらい有用なルーファスだけどな ポロとか星6装備で無敵つけてあげたらいいのに
コンバルーファスは光パで輝く コンバは元キャラの設定軽視したバージョンになるの微妙だわ
ミサクラコンバ用に石貯めてるけど多分がっかりするんだろうな マッチングに時間取られるのだっる
サ終までこの嫌がらせ続くんやろなあ トロフィム一度は脚光浴びるくらい強いコンバ出したら盛り上がるかもよ、プリアコンバは強いのは確定だと思うが トロフィムは本質的に人気無いから無理だろ
人気投票とかはあの人がごり押ししてそれにかまってほしい人が入れてるだけで、ごり押しなくしたらスコーラッドとか宝石の人レベル スコーラッドとか名前忘れたけど宝石の人は人気なくても使ってる人いるぞ マイページの三択は誰を選んでも大丈夫やで
クソ雑説明、ロロミュをイアル1のアイドルにするにはどうするかの案出しで
ニル→花から生まれた種族でカッコイイバンドを作ろう
いく→ロロミュにアイドルオーディションさせる
ゆる→もふもふが人気かつ月兎が来ているため、コムテテに他の二人も衣装作らせよう コンバルーファス有用だけど鎮魂の引き立て役みたいな扱いなのがすげえ気に食わん
モーションもクソダサ竹とんぼだし 竹とんぼwなんかオカマっぽいのが嫌よな
ワイの好きなキャラみんな微妙で悲しい
団長らオッサンは強いから使ってるだけで別に好きくないw >>316
ニルベース斎藤はゆめふわマカロンが実在したことを知らんのやろな はむぱん見かけるけど凸までしてる人は少ないね
ギャビンよりは良さそうなんだがな ハムぱんガチャ売り上げ見たら今年1番回ってる。2週間くらいガチャ期間あったらもっと伸びてたのに、もったいないな 対人用に新キャラ出してくる割に赤牙連中よりだいぶ弱いしなんの意味もないからなあ
アメリアはパキ天魔用で良いけど
キャラ調整も何かやる気無すぎて笑える 今週の追憶は転機なんだね
昔に「転機なんてオウルベアマルマアリアロアルメの4キャラだけでもクリアできるだろ、あと2キャラも余裕があるのにクリアできないやつはキャラスト向いてないからゲームやめたほうがいい」って言ってた人を思い出したよ、まだ元気かなぁ 居たなぁそんな奴…あれ結局いつもの自演野郎だったのかな
>>324
どこで売上見たの?
gameiだったら年始の騒動で参考にもならんと思うが フェリックスとエーリッヒはわかるけどヴォルフリエンはまだ戦えるの? キャラストも飽きた(全ストーリークエコンプキャラバンLVまもなく40)
原神も飽きた(螺旋☆36取り毎回安定)
何かおもしろいゲームないん? 逆になんか自分で創作して見たら?
意外と楽しいかもよ キャラストより面白くてコンテンツおおくてバランスめっちゃいいゲームつくって このゲームはもう運営自体が投げやりになってるのが調整やイベントからもわかるぐらいになってきてる
適当なコスト下げはほんとに末期感 適当にコスト下げられたキャラは、ここのPが興味ないキャラだからコンバはないかもな 原神は3週間更新で、その間にイベントとかで石貯めて回せるから良心的、ここは1週間更新とか無理 コスト下げってふざけた調整だろ頭くるわ
もう上方修正なくして適当にコスト下げただけって事じゃん
下げられたキャラはもう終わった様なもん性能上げたらコストに見合わない
全然うれしくねえぞふざけんな 初期ヒーローをコス2調整してビースト並の扱いになる日は近いな >>341
原神はもうウオオオオオうるさいやつがいなくなったことからもわかる通り息切れしてるな 原神はやればやるほど敵が硬くなって爽快感が無くなるから… デュエルは調整してるの誰か知らないけど
担当してるバカを早めに切れば多少違ったかもな デュエルはランク分けキッチリするだけで
格差マッチング減らせるし
トータルコストとかデッキ組む楽しみの要素入れてれば
今よりは楽しんでる人が居るコンテンツになったかも 有言不実行で対人大会って…もう癒着赤貝シードで甲子園やってれば 応援席は全員無課金で 対人はエビス無双らしいが性能的にどうしようもないなこれw デュエルはぜんぜんやってないとランク下がるのがだめだと思う
時間帯指定があるせいでなかなかやれないのに、やれないと下がる
これのせいでBP高い奴でも下の方簡単にいっちゃうでしょ 1日1回やればいい方だから、1400辺りになっちゃうよな
スタメン全員☆6で40とかの自分もその辺だから当たると人悲惨だと思う まぁデイリーくらいはやるけど
格ゲーで言うと、無敵や防御不能の全画面攻撃持ったキャラが課金で用意されてるようなもんだし
そんなんで大会に出て優勝しても恥になるだけじゃないかね >>353
キャリアハイの1個下からスタートだからそうはならないんだが
それとBP高い=強いではないしほぼやらないような人が集まる一番下の方が混沌とするのはどうしようもないぞ
少なくとも以前の仕様よりはるかにレート分けは適正になってはいる
ほぼプレイしない人はOWやVALORANTで言ったらレート認定戦自体やってない状態だから分けようがないぜ そのお布施のお陰で遊べてるから個人的にはありがたいけどなぁ。嘘でもスゴーいおめって言ってあげれば喜ぶんじゃない?多分もうデュエル組くらいしか課金しないし脛かじろうや だな
お金出してくれてありがとう大会
今回からのヒーローの使用制限も無課金乞食が間違っても勝たないようにとの配慮かな
まぁ不正無課金は余裕で突破しそう、煽るの生き甲斐だし 計画的に石を使えば超課金組と同じ編成で戦える親切設計だからな 現状だとリリとエビス育てきったら他のキャラは正直なんでも大丈夫そう
だからエビスはかなり引っ張るだろうね
万能がすぎる まぁ確かに考えてみれば人力発電機みたいなもんかデュエリストは 自分は基準が上がってついて行けなくなりつつある
仕方ないけどね 次はアスドラだから麻痺か火傷耐性持ちで範囲解除する風タンクかな
これ1周するまで使えるからチョロいな カニバ1戦 1勝830位 1敗955位
減ったな〜 マッチングしなかったらポイントだけ欲しい
本当辛い
今からデュエルのプレイ人口増やしてマッチングしやすくするの無理そう もうマッチしなかったらCPUとデュエルでいいよ
もらえるポイントはそのままで上がるスコアは減らせば
いいようん イベントレイドHP少なすぎやん
スコア狙いさせたいなら無限HPにして討伐と失敗の報酬同じにしてくんね ほんとそれ
あと行商に買い占めボタン導入して、チェックボックスじゃなくてボタン1個で全部買える奴 ガルゴゴってコンバより無敵復活ある普通のやつのがだいぶ強くね? 表の方が間違いなく強い
裏は自傷で移動してる間に溶ける エニグマの破壊個数って以前より増えてるの減ってるの?
カシモ560個だったんだが他のはどうなの?
>>377
多分そう。あの亀動いたっけ?どうやって当てるんだろうか >>378
ステ見ると攻撃くっそ高いけど入るデバフが多いから減衰にこだわる必要なさそうだがな
物攻魔攻デバフも入るし暗闇と麻痺入るのはでかいと思う
鈍足入るところを見るとタンクにカイトさせて亀当てさせる戦法を開発が正攻法として想定してるのかもね
今どきカイト戦術とかほんとセンスないわーって感じ ミグノノと公ぱんを比べたらミグノノの方が可愛い。 そこそこ強いからコスト3なら採用する人出てくるかもね >>384
ゲーム中でダークエルフの連中がゲッシー領に乗り込んでくる痛いイベントでエストと呼ばれてたような記憶がある
だからエスト >>385
デュエルの話ならコスト3でもナジオなんかの席はないぞ
何が入ってても問題ないレートの話なら出ては来るだろうけどな >>384
俺もナジオ派
ガダストーリーでジグララの中の人の生前の名をエストと呼んでた気がするから コンバのギャレッドってヴォグイラのパッシブ対象になるん? >>393
元とコンバは両方持ってたら、どっちかレアリティの高い方が適用されるはずだな >>394
さんきゅ〜♪
ギャレッド持ってないから回しとくわ アスドラ天魔で毒出血あんま効かなかった気がしたんだけど風火力のがいいやつこれ? >>391
>>392
ありがとう
エニグマ破壊
カシモ560
ヴァラ648
アイム400ちょい
これって増えてるの?減ってるの?カード効果で増えてるはずだよな?な? 順位 ワールド名 エニグマ破壊数
1位 ヴァラファール 402個
2位 ストラス 311個
3位 アイム 282個
4位 カシモラル 281個
5位 アスモダイ(繁体字版) 273個
2019年12月にやってたエニグマワールド対抗戦の結果
時期的にエニグマ2までかな?
増えてようが減ってようがどうでも良いような気がするけど TERA終わっちゃうんだね…;;
コンバミサクラ控えてるから(声も新録なんでしょ?)キャラストはまだ大丈夫だよね?? 他社ならとうの昔にサ終する段階だろうけど、永眠は他に稼ぐタイトルがないからな
戦国大河続けてる間は安泰なんじゃないか 戦国が続いてるのは不思議だね
ドラガリアですら終わりなのに 戦国大河って続ければおもろいんかな
前にキャラストコラボしたときに少しやったけどすぐにやめてしまった
コラボ商品も信玄兜のキャラバン装飾だったからイラネって感じだったし プレイヤー同士で陣地取り合うゲームだったと思うがスレはめちゃくちゃ荒れてたなw 戦国大河はまぁまぁ面白かったな
大手の陣取りと防衛に参加させてもらったけど、張り付かないといけないのが辛い 戦国大河は侵攻するにしても近隣に申告しておかないと無駄に緊張状態をつくりだすから嫌われるみたいなことがあるらしいとコラボ当時に聞いた
しかしキャラストコラボで乗り込んだ連中はそんなご近所付き合いがてきる奴らではないから、ヤリタイ放題に場を荒らして顰蹙かったらしい 日誌でアムリタのDPS出してる人いるが、ソフィアよりダントツで出るのか
普通性能調整って調整された不人気キャラを最強にするようなもんじゃなくね?
ガダミルコ以降ずっとそんな感じだけど新キャラひく意味なすぎる デバフ背負って強くなるってわりと他のゲームだとよく見るが、それをやりたかったんかね
でもハイビまでは考えてなかったとか
まあ天魔逃走とかもそうだが、想定してなかったパターン多すぎ 天魔アスドラ倒す方法見つかっちゃったみたいだけど
また想定してた方法じゃないから直すとか言い出すのか? 初日からほとんどの部屋で倒されてるぞ
というか挑発が有効で近接使えるようなバランスにしたらぬるくなっちゃいましたってだけで想定外じゃないと思うぞ
ロロイザがある以上バランスはもう取れないよ
ハイビみたいにクイック無効の苦肉の策みたいな事しだしてるくらいだからね
>>411-412
想定してたと思うぞ
というかハイビで強くても別に良くないか?
ハイビってカード集める下準備みたいなコンテンツでエンドコンテンツじゃないしな
ハイビのデバフとデュエルでの偽鏡想定でデバフで性能上がる仕様つっこんできたんだと思うよ
それでも対人はゴミだしアムリタは最初からゴミだったからようやく普通になっただけだぞ そもそもハイコウモリで推奨されてる風アタッカーよりDPS出しちゃう鎮魂とか、ハイビの設計ミスな気がするが >>415
これ常々思うけどハイビのキリンもコウモリも火や風を推奨してないと思うぞ
あくまで推奨というか必須に近いのは対応したハイビカードで与ダメを上げて被ダメを下げることでカードの属性要素は討滅天魔とか他のコンテンツの為の要素だな
これ勘違いしてるせいでカード集めてた時微妙な風火力とかでそろえて乱入してくるやつが耐えなかったけどコウモリそのものは風火力なんか推奨してないからな
わざわざ無属性にしてる時点で気が付くべきだと思うんだ ふむ、確かに
まぁその上でカードの効果で物魔時限アップ、風魔法35%アップ、狂風があるんだからアドバンテージはありそうなもんだが…それも他のためと言われればそれまでか デバフとか挑発でも水鏡でもなんでもいいし
対人でも無敵以外手が出せない性能になってるし
ちょっと前に実装された同属性カイネスとかと比べておかしいと思わんのかねこの運営 でも暗闇とか行動不能デバフには普通に弱いし短射程だから、結局無敵、ブロックよりは劣るな
そもそも無敵が頭おかしい カシモラルで居心地の良かったギルドどこかありますか? >>423
知らないなら知らないで良いだろゴミ野郎 >>424
お前のやろうとしてることは実質晒しで大規模MMO板では板ルールで禁止事項
本スレでやるなって言ってるんだよクソゴミ野郎
なんのためにネットwatchに別でスレが立ってると思うんだ池沼はなんで罵倒されてるかくらい理解しろ >>425
すまなかった、教えてくれてありがとうゴミ野郎 ワルチャかマスターズの掲示板とかで聞いた方がいいよ >>428
ギルドに所属してるからさすがに聞きづらくてw 内緒で相性が合うギルド探すならワルチャ募集してるとこに笹で聞いてみるしかなさそうね どういうギルドを探しているかにもよるかな
アクティブなとこならランキングとかで探せばいいし、マスターやギルメンの人柄で考えるとかもあるし
ただ、実際入ってみないとどんなとこかわからないってのはあるから、お試し留学とか放浪の旅とかしてみたら ルールもまともに読めない自分の非もすぐに認められない口悪いゴミクズって時点で
どんな優良ギルド入ってもすぐ追い出されて終わりだろ
一生ソロしてろ 天魔弱すぎてつまらん
余程のザコ以外は負ける要素ないだろ >>431
さっそくやってみるよ、親切にありがとう >>432
ルールは確かに把握していなかったけど、非はすぐ認めただろう。どの辺が口悪いんだゴミクズ野郎 >>423
こいつあれじゃね
ハルヲの時にもここに晒しネタ持ってくんじゃねーって暴れてた奴じゃね? ハルヲだろうが別人だろうが気にしてるのは本人だけやろ TOPクラスですら無敵VSコンバアドリアスの不毛な戦いしかないな 日本語読めない奴がいっぱいおるからルール守れなんて無理な話よ >>443
弱くはないけど今一つな信剣ギャレッドの天敵が暗闇の入らない遠隔のコンバリリとエビスだから入れてないんだろうね
無敵以上にこの2体がただでさえ遠隔に弱い黒ギャレの天敵だからガチャに入ってる時に同じカニバに詰めたくないんだろう >>444
こうやってすぐにバレちゃう(推測・推理される)から、ほとんどのヤツが回さない。運営の構成担当の頭が悪すぎる アムリタの強化いまいち刺さらんかったね
ハイビーストには良いけど そもそもコンバギャレッドリリえびすいなくても微妙だし
無敵ゲーすぎるんよ 放送で意気揚々と語ってた反撃の鎧とはなんだったのか アムリタもコンバギャレットもそこそこ悪くないと思うんだが、もしかしてデュエルの話か? カニバで勝ったのにリプレイ画面では負けた表記になってて再生したら勝ってた
つい最近まで不具合だったしこれはまたリプレイの不具合か? >>450
かなり前からある不具合
報告したことあるがいつも通り音沙汰なし >>449
このスレではほとんどデュエルでの話
古くはカイトレオプリアなどのデュエル向きキャラとストーリー戦闘向きのキャラは明確に色分けされていたけど、昨今は
ウスグモやエビスやリリとかデュエルで強けりゃストーリーでも強いみたいなのが平気で出てきてるからな 普通アプデ内容予告って盛り上がる話題なのに、この無風っぷりww
諸行無常、末法ですなあ 内容の無いニュースだな
手抜きの裏で頑張ってるコラボの情報解禁できないからしょうがないとはいえ新ヒーローもないならやるなよ
ニックネーム決めるだけかい
>>451
そうなのか、さんきゅ >>453
多分去年の桜が舞うエフェクトを付けただけのただの衣装が倍で売れたから、今回もエフェクトコピペして普通の衣装の値上げしてるんじゃないか
もちろん初日からバグ付き 去年泥かなんかだとカリンとかの体が消えたんだっけもううろ覚えだわ
>>449
>>452
というよりカニバで水リリとエビスがいない理由からの話だから対人での性能でみんな話してたは当然では 新キャラ発表全くないのって開発中のヒーローががIPコラボのやつだからでしょ
来月春の新アニメなりのIPコラボしてそこで新ヒーローなんじゃないの
奈落はほんとなかったことにされてるな 一部ダメ増振れないように制限掛けられたジャマーやトリックスターよりガッツリ状態異常使ってくるアタッカーが出てきたんだし、そいつらもダメ増振れるようにして良いんじゃないか もう運営が売りたいキャラしか強化する気ないからあきらめろ
皆がもってるようなキャラはまともに強化されることはない キャラ調整が強めの2キャラだけなのもひどいけど
イベントもストーリーなしか復刻みたいなのしかないが大丈夫なのか?
運営のやる気が全く感じられない ハムパンで末期感じたよな
キモ豚に媚びないと売れないんだろう 上がってたデュエル動画いくつか観たけどめちゃくちゃ強い人らでも結局エビスに丸焼きにされて終わるシーンが多い
普通に壺の代わりに欲しかったがやめとくかな
あれはどうしようもないわw 壺は攻撃力控えめの代償の妨害能力なのに
妨害能力据え置きで超火力だけどころかCT減少まで追加したらそりゃおかしくなるよ ダメ増振れないからの威力係数なのに、ダメ増振れるように調整しても威力係数落とさずそのままにしそうだし
特にヴァリアントとかやってきそう
確かに期待するだけ損だな 面白いゲームは単純に売り上げは常良いよ。面白いか面白くないかだけだね、結局 カーニバルでもイタチいないから騙されやすいけど
実際は無敵ウスグモに後出し当てようとしても無敵は止まらんけどギャレッドとかアムリタはイタチで止められて逆にやられて終わる
コンバガルゴゴは弱すぎてカニバ宣伝すらするきなさそうだし ガルゴゴ自傷ダメージあるから天魔みたいな割合大ダメにはつれていけない
死亡スキルも活きないし火力も今となっては並以下
そりゃガチャのハズレ枠にもなりますわ 天魔の話もしてるし、君がすべてデュエルにしか見えない状態になってると思うわ ウスグモやっと星6になりました
ピンクになってしまってちょっとガッカリです・・ 星6でみんな見た目変になるよな
アタッカー→アタッカーのコンバて意味わからん
ヒーラー→タンクもキャラ崩壊だと思うが 既存キャラでもう一儲けしよう 以上の考えなんてないから
考えるだけ無駄 進化して見た目気に入らなくなったやつの顔アイコン変えさせてほしいよね
いつでも可変にならんかなあ ポロやアロティの顔が見えないのもやだし
メガネ愛のはずのアルフがメガネないのが嫌でござる アクセの特性とかって
攻撃対象がタワーとかにも効果有るんだっけ? ダメだすぐ死んでまともにレイドランキング狙えん
レイド張りつけるほど暇なギルメンいねーんだが 泥沼に成りがちで面白くないうえに時間の無駄じゃね
勝敗関係なく面倒な試合になりそうだなと思ってギブする事が多々ある ビーストとか出番の無いヒーローとか
開発費かけて無駄なキャラ作ってても
売上にはならないからな
育てても上方修正無いと使う事は無いんだろうな コスト4とか3のヒーローだらけなのに
ビースト育ててもなぁ コスト差をもっとつければまだ出番はあったかもしれないけどな
鎮魂1体=過去キャラ10体、ビースト20体とかそれくらいつければ過去キャラもまだ出番はできただろうに ビーストカニバ廃止ならそれはそれできちんと教えて欲しい 引退者増えすぎと新規もすぐゲームやめちゃうからギルドの人数が維持できねーんだけど
他のギルドと合併とかしたいからギルド名の変更させてくれ
前にどこかで検討するとか言ってたが手遅れになる前に頼むよエイミン 四季報みたらキャラストシューティング系開発中と書いてあったけど
どんなのか発表された? 何回もキャラストニュースででてるやつじゃないの?
魔法学園とかいうやつ あれ発表されてから2年くらい経つけどいつ完成するんだ?
別にやりたいわけじゃないけど本編に組み込むならまた挙動がおかしくなるんだろうな 別アプリで近日配信開始みたいなこと言ってた気がするがどうなったんだろうな
一部癒着ユーザー以外置いてけぼりのチームキャラバン作るくらいですから何考えてるのかわからんわ 魔法学園は社内コンペの入選作らしいけどクオリティが10年前のスマホゲー水準
出来に自信があるならキャラストのIPを使ったスピンオフにしないで新作でやればいいのにね
Windows11からandroidアプリはWindows上で動作するようになるしGoogle自体がandoroidエミュレーターを出すことを決めてるから
全てのスマホゲームはPCでプレイ可能になる
だから操作UIとかPC向けのをきちんと作るべきなのに先が見えてないのか手付かずで放置してるしほんとチームキャラバンって能力ひっくいよなー ギルド名変更はデメリット多いしネームロンダしてまでギルドレベル維持したいなら課金要素でいいんじゃね
他のゲームでも出来ないのが当たり前だからな
5万くらいでいいだろ 本編放ったらかしで死んでるのに
死んでる本編のスピンオフとか作ってどうするんだろうな >>507 デメリットってなんだろう?
高屋敷Pが周年の放送の時に検討するとか言ってた
別にユーザーネーム簡単に変えれるんだから良いんじゃないかなとは思うけどなぁ >>509
ギルド自体がRMTでの売買の対象になる
ギルドにはキャラと違ってIDが表示されてないから何かしてもころころ変えれば簡単に過去を帳消しにできる
よく言われる大きな問題はこの2つだけどギルド名変更の課金をある程度高額にすれば両方解決する
合併にしろ名前変更にしろ新しく作り直せばいいわけでそれをしない理由って単純にギルドレベルがそのまま欲しいからって一点だけだからね そろそろかと公式みたらまだまだだった
18時までかー メンテ失敗!!!
3/29(火)10:00 ~ 18:00 →終了時刻未定 PCMMOの大規模アップデートでも8時間もやらねー事が多いのにそれでも終わらないとか無能の極み
遅くなるとデイリーを2〜3時間でこなさいといけないわけで無能なんだからデイリーの区切りを朝5時にするなりなんなり初めからしておけよ どっかにやらかしてデータ復旧できずにそのままサービス終了したゲームあったなぁ この時間になっても最新のお知らせが猿島のままってヤバい 普通なら進捗報告やデイリー保証の告知くらいするもんなのに、ほんとこの運営はいつまでも学ばねえなあ おいおい残業して頑張ってるエイミング様の応援しろよ お知らせ更新されてないな
これ結構ダメな奴かもしれない こういう時、たかがデータに課金しなきゃ良かったな…て目が覚めるよね デイリーもそうだけど累計ログイン日数も加算してくれや 今日アスドラだよね
討滅ポイントと天魔ポインの補填も
よろしくな!! 前にも22時近くまでかかった事あったような
今回は何やらかしたのかな 確定アムリタは予想通りかな
エビスは4か月経つから本来ウルトラなんだろうけど露骨に出し渋ってて酷いなこれ 露骨なエビスの集金だなw
ウルトラ来るかと思ってたわ 売れるヒーローいきなり安くするわけないっしょ
普通のピックの次は超ピックかウルトラの確定無し系をまだまだ挟んでくるで 鏡リリって登場(初回ピック)の次ってこの前のウルトラじゃなかったっけ?
エビスは(初回ピック)→ピックじゃない? >>551
そうだよ水リリが昨年11月末だからね
それに今は初登場時に天井ありだから普通のピックは初登場以下のガチャでしかない
今のガチャ仕様で通常ピックを登場数か月後に持ってくるのはまずくても高性能だからまわせっていう露骨な売り方でしかない
まあバカにしてると思うわ ヘルモンダス。コスト低いのが売りなんだろうけど
ナジオすらコスト3になってるからな。とりあえずコスト減らしとけ調整続くだろうし これ回すよりコツコツアニマ変換して星5装備ガチャ回して星6装備作った方がいいな 勢力戦に合わせてエビスガチャ持ってきて草
前回エビス、アルメ、リリ、ガルフスタンの防衛デッキで鉄壁の門番されたのに、今回はそれがあふれるのかよ
勢力戦やる前に、エビスのメタ用意しろよなあ 何度も言われてるけどせめて作業の進捗状況報告くらいしてくれよ
何時まではまず無理とかわかるでしょ 通常ピックぶんまわして持ってないエビスとるってヤツがどれだけいるのか
あんなもん0.5%なんてクソ確率で下手すりゃ100連以上余裕で出ないぞ
100連回してもアニマ300ちょいで開放しても☆5だし
商売下手すぎだろエイミンさん 元々上限なしの10連目武器の糞ピックしかなかったんだぞ!甘えんな😡 こういう老害っているよな
昔は苦労したんだからお前も苦労しろってやつ というかどんどん壊れを追加しててエビスは元からぶっこわれだから上方修正は今後ない
次の壊れが出るまでの賞味期限なわけで4か月経過して価値がどんどん下がっていくのに初登場よりまずいとかただのアホ 別鯖と勢力戦やれる技術5年目でも無いのねwそんなに難しい技術いるのかね >>569
全鯖で1個のデータベースを共用してるとかじゃないと、
サービス開始時から想定してるわけじゃないなら
いろんなデータのIDがかぶったりするから難しかろうな、とは素人でもわかる 鼻垂れはコスト1の射程♾でブロック100枚つければ売れるかもよw 22時からの2時間でインできない人もいるだろうに
行商やらなんやら気の毒やな 倉庫のその他カテが降順で固定されてるわ
いままで昇順だったから毎回かえるのメンドクセ プレイヤーがテスト担当なんだから
不具合は報告しないとな
返信はテンプレだけどw 開幕から「わーい、うんこー」って酷すぎるだろこのイベント >>582
こう地味に人をイラつかせる別にしなくてもいい仕様変更?バグ?ほんと好きだよねエイミングは エフェクト衣装って全部同じで微妙に桜舞ってるだけかい! >>587
開発が誰も実際にプレイしてないからユーザビリティがわからないんだよ
デイリー改修の時も(戻したけど)凄まじい酷さだったからな 経験値バフの石とか選ぶの含めたら何回タップせなあかんの
重ねがけ出来るように変更した時に連続使用もできるようにせんかい どこで貰ったか定かじゃないが去年の装備袋が混じってるね
期日が21年になってるやつある ホウセキガメ星5を通常のキビ弾でいくつで捕獲できるかやってみた。
75個もつかったよ。捕獲率 5%UP って 0%+5%とかじゃないの?
つまり20分の1の確立に最低でもなるとかじゃないの? UPって乗算してる
わけないよね。 75個で捕獲というのが非常に微妙だからなんといえんけど。
武器作成の5%でこんなんだったら萎えるな。 >>593
例として
1%+5%なら6% ※☆5捕獲率はなんと6倍! なんだろうけど実際は
1%+(1%×5%)で1.05% ぐらいじゃね? 初期のキビ弾は1.5「倍」とか3「倍」とか表記されていた
だから素の捕獲率が0.1%とかならほとんど意味無いアイテムだった
それが2018年おわりくらいに「加算」になった
ヘルプ上だと加算。アイテム説明では上乗せになっているが、意味は同じで、最低保障は☆5相手のn+5%になる ポケモンイベのときの専用キビ団は数えてたがだいたい確率通りだったよ
通常ビーストは運営の匙加減で捕獲率個別に設定されてるやつ混じってるからよくわからんよね ソートの仕様元に戻して
出来の悪いPS4版の仕様もって来るとか何考えてんの?
キャラとビーストの表示画面分けて欲しいわ
あとそもそもドロップダウンメニュー使いづらい まだちゃんと確認してないんだけどソートどうなったん https://caravan-stories.com/report/bug220330-1/
一部ソートのデフォルト表示が意図せず「降順」になっている
一部ソートのデフォルト表示が意図せず「降順」になっている問題を確認しております。
本件につきましては、4/5(火)アップデート時に、以下のソートのデフォルト表示を「昇順」に修正する予定です。
修正箇所
・倉庫画面
・クエスト/ミッション
・プレゼントボックス
・ギルドメンバー >>588
綺麗でしょ?コピペ頑張ったよ!石は倍払ってね! 台湾勢ってエビス無料配布でもしてるのかってくらい持ってる印象なんだがあちらでの売上って結構あるのかな 3流の会社3流のスタッフ人間としての質も底辺のド三流のチームキャラバンに何を言っても無駄 昇順降順の話じゃないんだよ
デフォの結果を既にフィルターかかったような状態にすんなと
そんなことするんなら選んだ状態保持できるようにでもしてくれたほうがよっぽどありがたい
デフォ画面は前回の状態を保持、進化や突破できるキャラを上にしたいんなら「出来るキャラだけ表示」機能でも付けろ
つーか、こんなの当たり前のことでしょ そんな高等なことできるならもう2年前とかにできて、今もっと改善されてそう 改善するって出来なかった事多いし
何故か過去のバグと不具合は復活するし
給料払ってバグ発生させるのを仕事してる人居るんじゃないの?
って思えてくる てかこれでも相当改善されている状態だぞ
初期のUIなんてそれは酷いもんだった 名前検索は廃止していいレベルだと思うんだが使ってる奴おるん? >>610
ビーストで稀に使う程度だけどそもそも名前検索しないといけないのは他のフィルター機能がポンコツだからなんだよね
実際にユーザーがプレイする場合何が必要で何が不要だったり改修した改悪に繋がるかが絶望的に分かってないのが中の人たちの能力の無さを物語ってる気がする
最近のキャラはHPパッシブの条件がゆるゆるだけど昔のキャラが特定のいくつかのキャラを名指しのものが多いからそれだけをフィルタリングする機能とかも必要だけど多分そういうのも開発サイドは想像すらしてない 使ってるよ
ソフィアだったら「そ」だけで十分絞れるし結構便利 >>611
ほんまな
ビーストも名前変えたらそっちで検索しないと出てこんから忘れたら使えんのよな
状態異常付与なんかも自前と奴とばらまく奴がごっちゃで表示されるでややこしいしな
>>612
ソフィアなら光かロールで検索する方が楽と思っちまうな
こういうのは考えの違いか いや、開発やマニュアル作成の連中は仕事上何度も目にするから自然にキャラ名やスキル条件が頭に入る
だから実際にUIをデザインするときになってついついそれらを知ってるものとしてデザインしてしまう
それがユーザビリティの室の低さに直結している事に気づいてないだけ
今までのUI改変も要望が大量に来てる部分を対応したんであって、言われなきゃ自発的には気付かなかったと思う >>614
知っていようが知っていまいがフィルターの機能として抽出出来なければ利便性は何も上がらないから関係ないと思うがな
300キャラ以上いるキャラの全てを熟知していてもそれを抽出表示するまでの過程が問題なんだよ
分かっていたってずらっと並んでしまったら該当キャラまでたどり着くのに時間がかかる、それを解消するのがフィルター機能だろう
上で例に出したHPパッシブの例なら知っている人間でも例えば条件になってるのが固有3名であれば個別にフィルタリングして抽出表示する必要が今はあるし
この場合複数同時にフィルタリング表示すら出来ない
知らなきゃもっと不便だが知っていても不便なことには変わりがないから実際にプレイする場合どうなるかを想像する力が欠けているだけ ゲームの寿命を延命するためにわざとって気もするけど。今回のもソートが狂ってるの
わかってても、とりあえずメンテあけないとガキ共がうるせーからそのままで、
あっ 不具合ありました。来週直しますね。みたいな。 進化や突破のタブで、強化出来るキャラを優先的に上にもってくんのやめてほしい
育てるつもりのないキャラを上のほうにいっぱい出されても迷惑なだけなんだよ
画面開くのは育てたいキャラのアニマが何枚あるかを見たいだけで、強化できるけどしないキャラを確認するためではない 前のデフォルトの時にその上に来てたのは便利だったけどな
今はソートしてるのに順番変えられるから迷惑 ヒーロー300体くらい居て中にはビーストより弱い捨てキャラとか居るから里帰り機能つけてくられよヒーローも 手抜きコスト調整してくるけどデュエル向けのキャラでもコスト5なのに
低コストのナジオやエーリッヒよりはるかに弱くて使い道ないキャラとか大量にいるからなあ
あと防御低すぎて耐えられないミグノノみたいなタンクもいるし >>619
金払って里帰りさせていらないアニマもらうんか >>621
ランダムの方のぽちぽちに出てきて欲しくないからやる人多そうだがな
アルルカンやオーブロンとか返品したいやつこのスレでも前いたと思うぞ
こいつらの使い道ってルヴレのバグ攻略の時に不具合利用してたやつらくらいか? 手切れ金いいな
いらん奴多すぎるからキャラバンから金払ってでも降ろしたいわ 爪痕人権キャラで大多数の産廃を虐殺させる優秀な開発者様に里帰り頂くのが先だな おいミグノノさんのこと悪くいうんじゃねえ
奴らが来るぞ 勝手に乗ってくるからなヒーローは、拒否権は欲しいぜ エイプリルフールネタの謎の新聞、ぜんぜん面白いとこがわからん
国際社会はヴィンガとエビスの両名を批判!!
ヴィンガ、エビスへ技術供与か!?
これだけちょっと好き 世界観好きだけどここまで人減るの実感するとヤバいな
マップ一つしかないのにチャンネル数少ないし一つのマップに居る人も少ないし >>629
それわかっててなぜやったのか、古いスラングだが小一時間問い詰めたいわ
勢力戦はエビスで溢れかえってて、見ただけでギブアップ余裕だし
クソゲー乙すぎて、不快感しかない フェリックスに顔面ザクロにされて泣いているネルルちゃんのイラストください
おもらししてるとなお良いです むしろ赤豚が全員ボコられて泣いて土下座してるイラストがみたい 勢力戦てマルバスみたいな低BPばっかりで3デッキ組んだ場合どうなるんだろ
やっぱ同じくらいのBPのチーム分けになるんだろうか 今はキャラバン抜きの総BPで決まるんじゃなかったっけ カニバの話だがエストラーナそこそこ面倒やね
放っておくには危険だし迎撃にコスト5出してたらコスト負けし続ける
一気に倒さないと回復されるわ魔防も上がるわ、全方位ASにスタンもあるから近接も危険
同じコスト3、せめて4で対処する適任おるんか、コレ てかソロ環境でコストの話は無意味か
赤豚だしときゃ勝手にコスト勝ちもしてくれるし たしかに勢力戦エビスまみれで柵すら越えられないね
適当に突っ込んで終わるか 名前検索はよく使ってるけど
ビーストの名前を変えるとデフォルトの名前で検索できないのが不便。 勢力戦は開始位置がもっと離れてたらやりようがあるんだけど、現状はエビスが強すぎるね ヴォグのASより先に発動するんだから手の打ちようがないわな ゲーム業界の事はよくわからんけど、優秀なスタッフとかは大手から引き抜きされてるかもな、ここもそんな感じする 高屋敷と久保がペアで他所に引き抜かれればいいんだよ
少なくともヒゲを切り捨ててあくまでも創作能力だけをまともに活かせるゲーム開発できるところな
つっても高屋敷本人がひねくれてるからヒゲみたいなユーザーにストレス与えるの大好きなバランス設計者とすぐくっつくのは変わらないだろうが 引き抜かれた結果がこれなんだよw過去のそこそこ評価された作品も二名の力だけじゃなかったって事だ 今回ビースト装備袋ってまっっっったく手に入れる手段がないな
BBQのときはもうイラネってくらい金袋が手に入ったのに極端すぎるわ ネコ、サーベルタイガー、ウサギの装備はいくらあってもよい 引き抜きも何も給与平均が業界最低水準なんだからまともなスキルがあったら転職を考えるだろ
残ってるのはまともなスキルなくて転職出来ない人や自分の企画や責任者クラスでセールスが振るわない段階でやめるとキャリアに傷がつくしキャリアダウンする人だけ
>>645
デュエルマップとかもそうだけど増えたヒーローの性能にあった調整や新マップ追加が出来てない上に出来の悪いベースのプログラムがブラックボックス化してて下手にいじるとバグのオンパレード状態
だったらだったで土台から刷新してコードを作り直せばいいんだけどその技術がないか工数とかコストで承認が下りないかのどっちかじゃないかね
まあ後はゲームなんだからそれはダメでしょって言うのを判断できる能力が責任者にない、デュエルマップの橋の欄干問題とかね このコンテンツの面白さがわからないなんて理解出来ないみたいなこと語るくらい自慢の出来なんやで
そろそろ偽鏡含む全デバフを反射するヒーローが出てきてもおかしくない なんやかんやで一番の稼ぎ頭やしな
ストーリー門番でいくらいやらしい敵にしてそのメタ出しても結局対人よか売れんやろし うちの鯖の勢力戦ギルド貢献度のTOPなんか215億とかになってるんだけど、これまた何ちゅーバグだよw……てかバグだよね? 少人数でリッチな課金()で安定した運営とやらをどや顔で披露する企業やぞ
これからも対人大好きなお客様だけを喜ばせるぞ >>658
バグ
共闘すると特定の条件で発生してるっぽい
>>660
ソシャゲの大半がその課金モデルだから普通じゃね
問題は対人を推したいなら推したいで追加マップとかバグフィックスとか仕様調整とか丁寧にコストと時間をかければいいのに
稼ぎ頭に手を入れず放置してるところでしょ
もはや意味がわからん モグラ全然ダメージ行かないと思ったらカード無いとだめなんですね 勢力戦の報酬とかとんでもないバグスコアのまま順位報酬されたろコレ
普通にありえないしバグの報告にも乗ってないが
知らんぷりして行く気かね 勢力戦の報酬とかとんでもないバグスコアのまま順位報酬されたろコレ
普通にありえないしバグの報告にも乗ってないが
知らんぷりして行く気かね >>666
どうせそんな対応だと思ってたけどね
スコア競い合うコンテンツでスコアバグがどれだけ不具合としてダメなのか理解出来る知能指数の開発スタッフじゃないから事の問題度が理解出来てないよ
プレイヤー視点だと勢力戦をまともにやる意味が全くなかったって事だからね
どうせ土日だから対応しないし個別調査でロールバックもめんどくさがってやらないから知能水準の低い開発に何か言っても無駄 予想通りの対応だけど発表してる補填に関してもう1個予想してやるよ
全員に1位報酬配って終わり
バグで既に1位報酬貰ってる人間のは回収しないしそいつらにも重複してもう1回報酬が送られる
個別にきちんと調査なんてしない出来ないめんどくさいのバ開発だからな ゲーム内では全然話題になってないし報酬に欠片があるとはいえガチ勢以外どうでも良いと思ってそう
面倒くせぇな…ってな感じで運営の認識もそんなもんなんだろう もう「まともにやるだけバカを見る」って定着しちゃってるんでしょ
だから勝っても負けてもバグってもあーはいはいおつかれさまーで終わり お知らせの「【重要】自動下書き」は一体、何を書こうとしたのやら。
旅日誌で自動的に下書き保存する機能であれば、一部には喜ばれそう……か? >>672
この手のツールにありがちだが、お知らせ作成時に【重要】を選択すると入力テンプレートが表示されて本文を打ち込む
本文欄には「ここに本文を入力」とか「自動で入力」とかが表示されているから、削除して本来の文章を入れる
そのあとアップロードするとWebに表示される
おそらくスタッフが操作ミスしてそのままアップしたと推測する 結局レイドの時間がおかしいのは不具合じゃないんだな
このまま仕様でいくつもりなのか
それともメンテでしれっと直すんだろうか コロでもどう見ても勝ってんのに負け判定されたぞ
何なんあれ? 新ハイビ、白爪12連 コンバミンミ、ガラッドSPステップUP
トリック/アンジイ確定
今週もクソ 新ハイビで
>地属性の単体攻撃のダメージが60%UPする
てのがあって、時間制限とか空中とかの条件ないから常時発動でスゲーと思ったが、そもそも地属性単体攻撃ってだれや?
プリアの親父とかミグノノとか? >>678
ヴァージンとドリル象もいる
プリア父が一番火力出そうだがミグノノが最強だろう 言われたらそういやいたな、みたいなメンツだな
まあ見た目補正込みでミグノノ最強かなあ 1.6倍ダメージで自己回復まで出来るとかミグノノ神かよ メンテ前に比べてやたらとスマホが熱持つ感じがするな
画質設定とかは低いままなのに
何かされてそうでこえーわ >>684
というかゲームconfigの項目増えてない?
見覚えない項目とかある
あと初回起動のスペック計測のあと影描写とか問答無用で有とかにされていたから見直したほうがいい
ちなみにオレはPC版 >>685
ウィンドウのモニターサイズへのfixとか表示自体変わってるからクライアント自体なんか改善しようとしたのかもね
前はちょっとズレてたけどそれが直ってる
ただ表示領域とか内部解像度調整したのかわからんがそのせいで一部のムービーの左右が切れてるね iPadの変態解像度もキレイにおさまるようにいい加減直せばいいのに いい加減PC版にボーダレスウィンドウと終了メニューをつけろ いまさらベンチマークやらせて勝手に設定いじった上に最適化されないというw 今回のハイビーストソロだと上級もそこそこ時間かかるね 通常のイベントこなしながらCSCとハイビこなすのしんどすぎる
ニートじゃないと無理では >>692
地属性の単体攻撃のダメージが60%UPする
+
ヴァージン
これでようやく・・・って感じだな
この組み合わせならDPSはアムリタ超える >>694
上級ヴァージン含めた手持ちいろいろ試したけど自分のキャラじゃどう頑張っても4分かかる
おとなしくパテかな
挑発ないと一番弱いやつ狙ってくるしいやらしい 鬼滅の巨人とか パチもん漫画を永眠具が連載始めればいいんだよ。
話題が集まることまちがいなし。 >>697
MMOのレイドにありがちなギミックだけど一番近いやつ中心の極狭範囲を複数個同時に撃ってくるギミックがあるから野良乱入はまた荒れそうやね
要するに自分の持ちキャラがタゲ指定になる距離に立つなら他のキャラに当てないように立ち回らないといけないわけだが野良乱入して来る人にその理解度があるとは限らんからMPKが発生する
複数個同時だから範囲指定されたキャラが同じ位置に立ってるとどんな耐久度のキャラでも死ぬしそこにほかのキャラが居たらそれも即死だわな
この分だと次回のハイビあたりで頭割りギミックとかもきそうだな 年齢とともにゲームに集中出来なくなってきてる。1時間超えるとキツイんだよな最近 >>702
ガラッドに飛んでくるようにしてアタッカーは固めればいいんだけどね
問題はガラッドとタンクに飛んでくるように位置調整してあるのに乱入してきたやつがアタッカー集合位置にアタッカー持ってきてハイビとの距離をちゃんと調整しなかった場合だな
まあやっぱ今回も鍵かけてやるのが一番だわな 上級じゃ効率悪すぎだし最上級は野良だと危険でなかなかに悩ましいな
せめて上級で出るカードが5割星4ならいいんだが ハイビでプリアパパ結構DPS出るけど勝手にどっか行くのがめっちゃ使いづらい オート、放置ゲーが息してないよな最近アプリは。キャラの配置変える程度のゲームでは難しいかな リネレボが放置ゲー流行らせた元凶だと思うが、やっぱ放置ゲーはつまらん。絶対廃れる キャラストも廃墟やしね
運営も見放してるから古い素材使い回しばかりやし…
最後にカード実装で無課金層に
ストーリー読ましてあげてるんだなと思ってる
有償ガチャでキャラ1周したら店じまい予想 端末から手を離して見てるだけなら動画見てた方がマシなんだよ。若者は特にそんな感じ 季節の入れ替わり時の体調不良からの、コロナワクチン3回目の副反応コンボで
デイリークエをさぼり始めてログイン辞めて10日経過したけど、夜中がすごく快適になったw
一応石は貯めてたんで、ミサクラコンバが実装されないか公式ちココはみているけど。 わかるw
ケイタイ壊れたとき夜めっちゃ快眠できたわw
でもなんだかんだでまたプレイしちゃってます(^q^) 昼間はiPadで放置して仕事かな
学生じゃあるまいし昼にはやれない 摩天樹の最上級でちょいちょいタンクが即死で事故るんだが原因わかる人居るかな?
タイミングとしては樹根跋扈の物防デバフ10回攻撃の直後の攻撃なんだがアイコン見る限りタンクのデバフ解除ミスってるわけじゃないしタンク以外は事故る時同じタイミングで死んでないから解除は出来てるはずなんだよね
死ぬときと死なないときの差が分からん 物防バフないと普通に痛い
補助的にダメ減バフあるといい感じ
それで死ぬならデバフ解除が攻撃判定タイミングに間に合ってないと思うよ 多段10回で物防デバフ5スタ
その後の天梯崩落でバフ消しと物防デバフ1
殴り1回のあと摩天豪爪
デバフ解除とバフ掛け直しのタイミング次第で溶けるだろうね 色々確認してて返事遅れた
物防タンク何種か試してどれでもクリア出来るときと事故る時がチラホラだったけど消された後のバフかけ直しのタイミングくさいわ
今回の最上級周回くっそめんどくさいな 全く盛り上がってない大会の記念にしてはお得なガチャ来てるな…
人気なんだからほぼ被るし余剰だろうが5000ならまぁ? こういうガチャやって消費させる時は大抵次に本命のガチャがあるイメージ 去年のGWのガチャや商品は豪華だった気がするな
おまけのコダマ星6装備といい前イベントの金袋、今回のイベ塔の報酬と天魔で交換出来るようになったからか、かなり星6バラ撒いてるな アニマ300枚が5000石と考えるとどうだろう
環境キャラを増やそうとしてるようにも見える
どちらにしろ闇鍋は回さないけどね まぁリリやエビスで釣って、型落ちヒーローの方が出るようにしてあるから星6手に入ったなら折角だしと、そいつらのガチャを回させるのが目的か もう星5じゃなくて星6で売りに出せば?
今更星5もらっても…って状態だろ 飽きて引退したと言いながらそのゲームのスレを見続けるのはさすがに不毛すぎんか 同じくハイビあたりからモチベ落ちたわ
あんなもんに時間割いてられんよ 全種全属性☆5を5枚作ってるやつとかいるけど、とてもついていけん
しかし最初にもらったカードは何かに使うんか? >>731
隠居とかモチベなしとか名前に入れてコンテンツ上位に居座り続けてる奴よりは潔いんじゃね
ハイビ前っていつも同じ人達しかいないから真面目に☆5まで育成してるの一握りしかいないのではって思ってる きちんとバランス調整して欲しい
ストーリーで空気のポッと出強キャラ増やして首絞めてるよな 強キャラガチャで上書きしていくのは新規がいれば良策なんだろうけどね
今は育成し終わった頃にはもうそのキャラは使えなくなってる負のスパイラル
これじゃぁみんな慎重になるのも仕方ない 少しでも真面目に調整やる気あったら前回みたいな2キャラだけ調整
他に弱いキャラ大量にいるのにコスト3とかにしないんだよなあ
もうデュエル残り1分で無敵と遠距離ダメージカットや低コスト適当に前に出せば勝ちだし >>734
最初にもらったカードは新しいハイビ追加されたときに使うんだぞ
ていうかそれがないと苦労するぞ >>736
ナーフ出来ない時点でバランスなんか諦めろ ハイビと討滅の仕様変更で完全にソロプレイヤー切ったからな。もう終わりよ。 >>739
前属性のカード構成で中級突撃して☆3カードゲットするまで中級マラソンしてたわ
サンキュ 討滅はダメ減ルーン10%くらいのBP20万前後が天魔に寄生してるのが日常になりつつある
まるで初期の覇王を見るようでメッチャ懐かしい感じがする 20万前後で10%カットって違和感すげーんだけど
10%ならBP10万前後とかだろ 20万超えててもカスみたいなルーンのつけ方してるやつ結構おるよ >>745
>>746もいっているが、BP20万とかでもメチャクチャなやつは本当にメチャクチャ
ワウガガでダメ増40減10とか普通にいる
当然ワンパン 天魔は肝になるような攻撃が最大HPに対しての割合ダメばっかりだからダメ減積みまくった構成のキャラは取り巻きから直接殴られまくる状況でもない限り意味ないぞ
そんな状況になってる時点でもう失敗だし
カンストヘンテコ構成よりきちんとしたイザロロ、イザイアいないならきちんとした継続回復じゃないヒーラーやアルメ
削るためのアタッカーはパキあたりは挑発入らないので野良なら近接は避けるとかしないと前方範囲後衛側に向ける羽目になるからご法度
BPより後衛に関しては構成の方がはるかに重要
野良でロロミュ抜いてたりヒーラー0だったりはBP低いより核地雷だから仕組みは知っといて欲しい 多分だが、割合ダメージ云々以前の問題なんだと思うぞ 知っといてほしいって、俺に言われてもな
ペンギンのズサーッでワンパンされてる寄生ども教えてやってくれ カニバでいくら待っても出して来ないから勝ちくれるのかと思って出したら違ったw上位は後出しを徹底してるのかわかんないけど、ゾッとしたわ ソロがいるとどう頑張っても同じ展開にしかならんなw >>751
アスモダイの人間は徹底して後だししてくるからその覚悟は要るかもな
>>752
そうでもないぞ
ソロに対して亀しか対策してないのが低レートでミンミスタンとかアンジィ亀潰しで積んじゃう低レート
ソロに対して亀ではなくトリックをぶつけてくるのが中間レート
それ見越してあえてトリック抜いて即金魚で即ソロリターンがレート1000上みたいなのが今回のカニバだと思う ハイビーストが虚無すぎる、このコンテンツ楽しんでやってる人いるのか?
同じことを何百回ひたすら繰り返させるだけで、運営が目指しているところがわからない
コウモリは柔らかくてまだましだったけど、ツリーマンは無駄に硬いし
そして何よりも、最上級以上がかかる手間に対して報酬がまずすぎる
覇王なんか、カード3〜5枚報酬に出てもいいだろう
もう少し、ユーザーフレンドリーなバランスを考慮してほしい
まあそれができてないから、今の惨状があるんだろうけどさ 爺婆低脳老害ばっかでルーン仕組みもわからない、属性バフもわからないやつ多い。ハイビにしてもタンクで乱入とかまだいるし。運営は低脳集団だからとわかっててこの手抜き。じゃなきゃこんなゲームやらん デュエルマスターズリーグの
ハイマスターで4人中3人辞退して
トーナメント自体無しになってるw
前回の格下狩りとか言われたの
関係してるよなw
辞退した3人教えろやw ごめん
トーナメント画面に名前出てたわ
デュエルでギブしまくるから許して >>756
5位以下を繰り上げしたら良かったのにw涛俣連絡つかなbゥったのかな 鯖を統合しないといけないとは思うね。そっちに力入れた方が良いかもな、まず ネトゲなんか必死にやってるほうが馬鹿なんだって早く気付けばいいんだけど・・・ >>756
あー公平性がどうたらでデッキ公開されてなかったのはそのせいか
ゴミ大会やん ハイビのバトル選択のリストは鯖全体のを表示して欲しい。 ここのユーザーほとんど別ゲーメインだとは思う。サブゲーまで課金する人あまりいないからね、きついね色々 このゲームメインにしようにも楽しめる要素皆無だしね
デイリー消化したらおしまい もうレベル上がらんし…もう対人もやってないし…討滅ザコやし、報酬も使うキャラおらんし…伝説はザコやし…課金してない層のが遊べてるんじゃない?これ? 勢力戦は終わってるしデュエルは環境キャラ持ってる人たちだけでやればいい
個人的にはハイビ時間短縮とか英雄のスコア更新した時のほうが楽しいね ハイビ用の新ヒーローはなんだろう
物防ダウン耐性持ちのヒーラー兼バッファーとか
フィールドでも常時防御バフやデバフ解除フィールド張れて攻撃ガンガン出来るトリックスター辺りか? グラマスが100人くらいしかいないんだけど大丈夫なのこれ >>769
ハイビ摩天樹は日誌でやたら攻略攻略言ってるユーザーが広めてる内容が(おそらく)開発の想定攻略と異なってる
そのせいで難易度が上がってるだけで物防ダウン耐性ヒーラーなんて要らないしバフを消された直後にバフをシビアなタイミングで挟んで掛けなおしする必要もないよ
最上級時点でタンクを耐えさせる難易度に違和感があったから構成とやり方を日誌の方法と変えたらくっそ操作簡単な方法でぼけーっと周回出来てるよ操作は要るけどね
日誌の人がタンク1枚に絞ってるせいでそれをトレースしてえらく苦労してる人が多そうだけど(おそらく)本来の開発想定攻略はタンク複数それも3枚入れたタンクスイッチ攻略なんよ
ボスHP半減以降の攻撃パターンでは各パーティーがタンク1枚入れて3人の内凍結食らわなかった人が挑発、範囲デバフは解除は変わらないけどその後連打くるやつはタゲを削れた単体デバフ食らったタンクから挑発で
他のタンクが奪うだけ、これだけでデバフ食らったやつがその状態で攻撃食らわなくなるから死ななくなる
ヒールを詠唱時間想定してシビアなタイミングで差し込んで回復や解除なんて一切要らないしただタンクの間でタゲを受け渡すだけで良い
(おそらく)開発チームとしては前回までのハイビでタンク1枚に絞って1人や2人で攻略する人ばかりになってたしその場合火力だけのPTの人はやることがないって状況だからそれを変えたくてこうしたんだろうね
敵を硬く感じるのもDPSチェックきつめにしてあるのは3人でやってねっていう意思表示の裏付けだと思う
ユーザー側の攻略考えてる人は相変わらず視野狭くてタンク1枚に絞ったんでタンクの素のダメージ減少がやたら高数値前提でそうじゃないと死んじゃったり
ウルトラC難易度の差し込み解除や差し込みヒール前提だったりするんだよね、そりゃ3枚想定で作ってあるのを無理やり挑発1タンクでやってるんだから難易度上がるわって感じ
しちゃてるって感じ ただドロップ率下がってるのかハイビって以前カードのドロップ率を上げる調整したのにそれを忘れて意図せず戻しちゃってる可能性はあるなって思う
最上級と地獄を相当数3人でぐるぐるしたけどあからさまにカードが以前より出ない 覇王の☆5カードドロップ率、地獄よりは良いんかなと思ってたが、地獄と同じくらいな気がしてるな
そうでもない? >>772
摩天樹マジ無理だからバッファーとヒーラーの構成教えてくれ ドロップ率はハイビごとに設定してるとしか思えん
コウモリが率高ならキリンと樹はあきらかにそれより低く、ほぼ同率だと思う
理由は知らん >>755
色んなソシャゲやってきたけどここまで無言ギルドとか地雷が上の方のコンテンツでのさばってるゲームも珍しいよな
天魔に来てまで半数以上がオート&適当挑発とか逆にすごいわ。いない方がマシまである。 たかがゲームで「オレ有能」ごっこしてるやつもいっぱいのさばってるけどな >>772
ほぉ、タンク複数か
運営の想定はわからんけど、一部除いて誰もやりたくてやってるわけでも楽しんでるわけでもなくカードが無いとこの先困るから周回してるだけだろうから下手な小細工しなくて良いんだけどね
行き詰まったら試してみるよ デュエル大会のページ消えてる。無かった事にするの早くねw 過疎った分他ゲーに移動したってこと、パチンコとかやるより圧倒的に安く遊べるからネトゲは辞めはしないからな、みんな マスターズのトップ画面にある左右にスクロール出来るタブの話だと思うよ カーニバルの内容考えるのも運営自体面倒になってそう
調整具合からカーニバルのネタ作りのためのキャラ調整してそうだし
どうせ上位は初日にやりまくってスコア上げた暇なやつだし 本当に面倒なら種族カーニバルとビーストカーニバルのローテーションでええやろ ヴァージンと表アマビエ4ステップ確定
以前ニュースで言ってた無料属性ガチャ
有償がボロディンとタチェンカ確定
ハイビがクソバランスなのはこれ売るためだったんだな
チームキャラバンゴミすぎんか ピラトゥスならともかく、なんでアマビエ?
なんかやる気が感じられないラインナップだな
今週も虚無期間か >>790
摩天と相性いいんよ
ASで即時範囲デバフを2つ解除に小刻み多段ヒールだから摩天みたいな多段攻撃に合わせてもオーバーヒールになりくく回復できる
NSはダメ減つき
ヴァージンとタチェンカも摩天の適解ダメージディーラーだから完全にハイビで回してねってガチャ
クソバランスなのはこれ回させるためだと思うな
まあどれも使わんで勝てるし解除即時が欲しいならマーサでも問題ないからイラネだろ そもそも上級ならそこまでキャラ編成考えなくても回せるし、時間はかかるが星5カードが完成したら完全に隠居
まさに時短のためにガチャやるか?ってことだな どうでもいいんだけど、アマビエのバフ解除って多段ヒールの初段で発動? まだ持ってなかったからエミリーもらったけど
他のやつのほうがよかったなんてことないよね? >>795
今回は確定枠がアニマ100個じゃなくて本体が出る形式なんで自分が持ってないやつを引くべきだと思う
んでまあどれもってないか知らんのでそれ抜きで個人的見解を書くと
出血オークとリザードマンの混血おじさん>カエルラ=ノルン=ミルコ>エミリー>影の薄い擬態水属性の陰キャ
左がよりオススメだけどぶっちゃけどれも敢えて星4から育てる感じではないな
特に右2つは性能があまりにも今の時代だと残念過ぎる
エミリーは既に強化入っててこれだから救いがない リッタリアのウルトラ笑える
星2だから排出率5%で下手すりゃ簡単に出ちゃうから本体対象外
対人ヒーローだからって小細工してないで、コラボヒーローに全負けした型落ちのお古いい加減実装すりゃ良いのに 新キャラ出さずに投げ売りで石消費させてからの?って感じかな 新キャラ以外ゴミって認識が浸透してる今
新キャラ以外に石使う奴いるの? バグの多さNo.1アプリ。ここはダントツだから自慢して良いぞ フィールドとダンジョン風景や街並みの造形は本当好みなんだけどな
キャラストに幻滅してPCの買い切りRPGの軌跡シリーズ立て続けにやってみたけどキャラストのあとだと街並みの作りがとにかくチープというかパーツ並べただけの不自然感マシマシで感情移入全然できなかった
おつかいイベントの繰り返しだと街並みの造形しっかりしてるしてないの違いはでかいな
ファルコムのRPGよりも素晴らしいと思うからここは自慢していいと思う 世界観と映像作ってるのはプロデューサーとグラフィックデザイナーのあの二人だから本当にすごいと思うよ
エンジニアチームも頑張ってるんだとは思うけど、ちょっと不具合や、そうはならんやろって実装が多いよね
ソート選択してるのに注目と同じで並びに勝手に変わるのとっとと直してくれ キャラクターの見た目も性格も一部を除いてすごい好きなんだけどな
ヴィンガとかボグスとかソシャゲには中々居そうで居ないキャラだと思う コロシアムガチでやってそうな層の人間が死ぬほど嫌いって事に最近気が付いたから
コロ防衛デッキを接待からコンバアドリアス水リリエビスお徳用3点パック全詰めして他無敵満とデュエル用低コストビーストに変えたわ
いい加減コロシアムみたいなゴミコンテンツは削除しろ デュエル以外にもゴミコンテンツばかり増やしてどうするつもりなんだろうね >>804
ガチやめろたあ言わんがコロ好きでもなんでもなく
累積報酬で袋一番最後にすんなやku★soがと思いながらやってる奴もいるのをたまには思い出してくれ 昔ガチ防錆してる人の気持ちが知りたいのでフォローしてってます^^とかいって粘着ストーカーされたの思い出した
結局そいつもプリアレオソロと小型ビースト早回しの嫌がらせ防衛だった挙句、YouTubeで晒し行為してたのバレて名前変えて逃げたけど。 デュエルはゴミだけど召喚のバビルサが1回突撃したくらいで壊れるくらいのキャラバンがグラマス帯にいるくらいには金で割とどうにかなるレベルっぽい
その代わりリリやエビス、フェリックスなんかの強キャラ詰め合わせでも下手くそすぎて負けてたりするけど
売上の大半を占めてるデュエリスト達にはやっぱ好評なんじゃね にわかな自分から見ても今の環境ってかなり強固だと思うんだがどう変えるのかな
プリアみたいなの増やして更に泥沼化しそうな気もするw デュエコロに血道をあげてる連中も勝つとキモチイイから課金してるんであって、決してデュエコロそのものがゲームとして面白いと思っているわけではないと思う
あくまでドーパミン出すコンテンツがデュエコロと勢力戦しかないってだけ 今月の売り上げやばすぎ、右肩下がりで毎月落ちてる。 新生活応援キャンペーンの進化半額って書いてあるけどなってなくない?
表示されてないだけかもと試しにやってみたら普通に満額取られてた… お、反応ありがとう!うん、エミリーさんとカエルラさんで確認したよ
今回の応援ガチャで貰った方も元からいた方も同じで、CP対象外のヒーローと表示も実際の金額も同じだった 普通にカエルラ50%割引になってるけどなぁ
PS版やSwitch版じゃないよね?
それならスレ違いな上に見るお知らせも間違ってるが PC版なんだ…適用されてる人もいるなら環境かな
諦めて追加デイリーで稼ぐことにするよ
お二方ともこんな時間に反応してくれてありがとうね そか
不具合報告する時間あるならしても良いかもね
ほぼ無視だろうけどワンチャンあるかもしれん
お疲れさま 主人公の他もモブに変わってるし完全に王女姉妹、その他ヒーローは課金キャラで本家から搾り取る気満々なのが伺える
事前登録数公表してくれないかな
1000いくかどうかのレベルやろ 純粋につまらなそうという感想しか浮かばねえw
こんなもんしか作れんのやなやっぱ永眠じゃ こういうジャンルがすでに有象無象のタイトルで溢れてるからキャラストの世界観+リピートできる面白さ快適さがないと続かないけどエイミングのUIセンスと簡悔センスのひどさには定評あるからな
まだVampireSurviverのようなキャラと性能の差異をビルドに活用して猿のように繰り返しできるようなアイデアあればわからんかったけど
さっとプレイしてつまらんアンスコで終わりだろ
自称キャラスト古株でこういうジャンル初体験の奴らが嬉しがって旅日誌連発するとは思うけど vampire survivorsっぽかったらやってもいいかな
HADESはなんか合わんかった カーディロス登場させてる時点でお察しやな
使い回しと手抜きを元にいかに簡単に稼ぐか模索したんだろうがエルフから路線変更しとくべきだった 何で本家が廃れてから派生?レスポンスが死んでるな。おっそ コラボを記念して特別な実績をご用意しました!
(再ダウンロード必須の)リセマラを10、20、50、100回しよう!
星5のレビューを書いてみよう!
Twitterと連動させて呟いてみよう!
報酬は超豪華!
幻魔石を各100個!全部達成で800石に! どっかの戦国みたいな不具合報告キャンペーンも候補に入れといてくれ 今から8年前って設定もそのうち形骸化しそう
というか8年前だとイアル世界的にはどのくらいなん? >>839
エルフ領では目立った事件はない
モーリーが誕生し、ノヴァルが処刑され、三賢臣が就任した年 キャラバンLv29
メインクエスト「暗黒のアダマント亭に行こう!」まで進行
幻魔石11万、ゴールド1億以上分、招待ID入力済み
★5装備引換券20枚、プレミアムP 28920(★5装備9個分)、ギルドポイント16万
キャラ
BP8000台・・・ハル
BP7000台・・・エストラーナジオン、ラジャーナ
BP6000台・・・ロッコ、摂政エミリー、ヨルド、冥府パダノア、リリ、パダノア、ソフィア
BP5000台・・・ギルガバ、ゴルドー、ラルフ、ミルコスタ、エミリー、カラミティ、ロンヴァルド、ガダ、ロディ・サバラス、エメット、スコーラッド
https://i.imgur.com/LsQ7ywb.jpg
https://i.imgur.com/CB010Oz.jpg
https://i.imgur.com/kTCLgTO.jpg
https://i.imgur.com/Y2C4HSY.jpg
https://i.imgur.com/JyPigje.jpg
https://i.imgur.com/ljz5mHe.jpg >>841
またアンタか
久しぶりやな
期限切れのチケットを記念品みたい溜め込んでるのはおもしろい
おれも一枚だけ使わず残しとこうかな Vオタコラボの生き残りおるんか?
他所のギルド覗くとマリンアイコン見事に全滅しとるが
魔法学園は本編とは連動させないとか言ってたのに結局特典あるみたいだな。やらんけど >>843
連動させないのはCSCみたいな本編コンテンツにしないって意味だと思う
本編コンテンツにすると本編まで挙動不審になるから、興味ないやつからするとただのガン細胞でしかないから
エイミンも今更全く別種のコンテンツを本編に組み込んて安定稼働させる自信なんかないだろうしな
ただ記念ガチャやキャラバン学園キャラを有料ガチャでぶっ込んできたりはするだろう ハイビ推ししてるのになんでまた元属性なのか
無敵とかの対策とらないまま状態異常キャラ増やしても余計無敵ゲーになるだけだろうに 対策とらせようとしてもろくな事にならなかったんだけど
どうすりゃいいんだ >>843
ワルチャでHELP依頼してたのを確認した。 ビーストカニバこれだけ限定されるとほぼ同じ構成になるなw
しっかり組み合わせ考えて欲しいがもう無理なんだろうなぁ イベントビースト限定となればまぁこうなるわな
普段のカーニバルよりは楽しんでるよ 魔法学園のコレジャナイ感は異常
こんなのよりはキャラストキャラ使った恋愛ゲームのほうがオタクにうけそう 8年前が舞台なのに、現代に実装しても当時のままの姿ってなんだよ
せめて8年後の姿にしろよ デュエルで稼ぐしかない構造になってるからねぇ
魔法学園なんてキャラストユーザーしかやらないだろうし
どんな勝算があったのやら ユーザーの取り合いになるだけな気がするけど
新規が来る計算なのか 定期的にコラボしてCM出さないと売り上げは落ちていくだけ。その体力がないとできないけど モンスト、パズドラ、白猫あたりも定期的にコラボして順位維持してる。コラボ無しで売り上げやばいのは原神だけ。原神は別格 だいぶ前に放送で言ってたコラボの件はまだ言えないみたいなのはどうなったんだろうね
この前の島がそうだったのかな >>862
魔法学園の生放送で本家とコラボするって言ってたぞ もしそうだったら残念すぎるw
まさかの自社IPだったってオチか アクセの特性ダメ上昇ってタワーにも効きますか?
具体的には豚王のタワーダメを最大化したいなら
物攻10%
突ダメ10%
が良いのか
物攻10%
物攻プラス100
が良いのかで悩んでるんですけど >>867
効果があるか? A.タワー相手でも上昇する
特性はその特性に属するダメージを上げるものなのでタワー相手とか関係ない
ただしPvPでもPvEでも相手に特性ダメカットや耐性というものがある相手がいるのでその影響を受ける
問2は>>867のランヴォルドの元のステータスでどっちの方が良いか変わるから質問として不適当だと思うぞ
普通は上のアクセを選ぶし効率が良い 古株なら運営側の目線で考える事できる。自分がアプリ開発しようとした時は活かせるんやないか?経験 反面教師としては最高に優秀だと思うよ
問題は少し考えればわかる程度の失敗ばかりガンガンやるから、普通の人には参考にもならないってことだけど カニバ1戦 190-882位 110-930位 (ビーカニ) 過疎が約束されてるがCSCと違って魔法学園は別アプリだからコラボ実績がどうたら以外の普段の話題は別スレでやるんだよね
まだスレ建ってなさそうだけどスピンオフだから相互リンクでも貼っておく感じ? コンバトロフィムとコンバミグノノまだかよ
あくしろよヒゲだかハゲだかわからねえやつ 同じやつが何年もサ終サ終言ってて草
FF14にもおったしどこにでも湧くんだなこいつ こんだけスレも旅日誌もお通夜になってんのに危機感じないのは逆に尊敬する 対応しないじゃなくて、対応できないんだろうね。技術はもちろん人員にしても。 危機感を感じる時期なんて年単位でとっくに過ぎてる
単にいつサ終しても誰も驚かないってだけ
だからこそ全員わかってることを連呼されるとうるせーんだわ 初年度からバグだらけだったし今は大分マシになったまである
まあ危機感もなにも他に魅力的なゲームがないだけでいつか終わったら暇な時間が増えるだけ
必死にやってるやつは大変なんだな ロロミュはNSのタイミング短縮調整でだいぶマシになった気がする 闇商人で銀槌20億個買えたわ
マジここの開発バカス オークの種族アニマも20億個買えたからオーク全部完凸前才気するわ
ありがとうよ高屋敷 バカ運営ここ見て焦ったんだろうな
システムメッセージも何も出さずにサーバー落としやがった
全部完凸才気うめしたんでもうおそいっすよー
行商リセットとか商人リセットかかったら今ログイン出来てた人とそうじゃなかった人の不公平感どう埋めるのかな?
ちゃんと考えて不具合もちゃんと告知だしましょうねー くっそーいつもはすぐ乗り込むのにやらかしちまったぜ やろうとおもったら臨時メンテ何っておもったらそんなあほみたいなこと起きたん?
何をどうしたらそんなこと起きるのか意味不明だけどちゃんと直せるのかな…。
変なバグが変なバグを呼んでめっちゃ延長メンテ突入したらさすがに怒りそう メンテ明けたら無凸星5だったのに完凸才気マックスになったアムリタさんとかゲインズさんとかで色々遊んでみるわ
ありがとうよチームキャラバン 今までの例だと消費系はやったもん勝ち
倉庫に残ってるのは回収される
今回はどうなるかな 真面目に答えると多分経過時間が短いからサーバーごとロールバックだぞ
さすがに20億個の種族アニマと槌だからな
いつものがやったもの勝ちなのは個別調査をめんどくさがってるからだろスタッフがクズだからな
日誌見るとノアガチャで直引きしてるやつもいるけどこの結果とかもロールバックだからなかったことになるな ノアはコンバアドリアス相手とかにはある程度使えそうやね
コンバアドリアスは高ステと空中含む攻撃9割カットでダメージ肉受けしてゴリ押すキャラだから
毒とか暗闇とか出血とか呪いや偽鏡にめっちゃ弱い
毒と火傷を遠距離から範囲で入れられるから赤アドに対抗できるキャラ持ってないならまあ一応デュエルでも使えそうではある
PvEではCT減も持ってるしいろんな場所でイザロロに組み込む要員として毒と火傷入る場所ならスタメン入りしそうやな >>901
どうだったかな
いずれにしろ現場の運用スタッフとかがロールバックの決裁なんて出来ないし下手したらPの高屋敷ですら自分だけで決められんからメンテ長引くと思うぞ
最悪椎名に高屋敷がお伺い立てて許可もらう感じになるだろ
このメンテはただの伝言ゲームの時間ってこったな 20億個って煽り的な意味じゃなくマジの20億個?
乗り遅れたわーくやしい 旅日誌で数人スクショあげてるから見てくればわかるよ
メンテでバグ治るなら時間かかってもいいけどせめて目安の時間はよだしてほしい >>904
正確にいや2021062000個だとさ
ええなー これからのデュエルはレベマ才気全埋めのラシャーナとかが当たり前に出てくるのか…地獄や オーク全部あり得ないくらいガチガチになったわ
消費は回収されなかったら超大勝利だな 調査して個別対応なんて絶対やらないだろうから、ロールバック一択だな。
過去のウーチューバ―アニマ増殖も結局対応してないんだろ。
やったもの勝ちだったら引退するわ、周りもどんどん辞めてるし丁度いい >>909
数値見るにそんな感じだと思う
消費分回収するにしても進化や限凸や才気に使用したゴールド返還とかどうするのって話
そのまま返したら確実にゴールド溢れるわけできちんと計算して金塊にして返して端数はゴールド実物で返さないといけない
その作業量をやりたがらないだろうしやったらやったでメンテすらまともに出来ない運営はまたミスをするんだよな 2022/4/19はノアちゃんがデビューした日・・・ではなく伝説の2021062000の日とかいう感じで記憶されるんだろうな
学園も閉校だわ さあさあ対応次第でこのアプリの終わりが決まるぞー。
今回ばかしはやったもん勝ちならまじでや辞める人続出だろうな >>910
さすがに使った分そのままだったら買わなかったとか買っても使えなかったやつは引退まじでオススメだな
おれはそのままが一番嬉しいけど20億個分のアドバンテージは幻魔石100万分くらい配っても埋まんないと思うわ
そのままだったら嬉しいな それだけ数あれば、オークどころか変換器経由で全部イケそう
英雄も進化だけならゾルバアルバンアニマ経由ですぐやれそうだなー >>915
手持ちオーク全部レベルマと才気マックスした残り全部ヴァージンのアニマに交換済みだから変換も困らんね
英雄は思いつかんかったわそっちの方が良いって人もいるかもしれんな
メンテ明けが楽しみすぎるわどうなってるかな その条件ならアニマそのままでいいから石100万ほしい
所詮はオーク
精鋭揃いのヒューマンワコクエルフドワーフエンシェントを100万分使えるほうがいいしな さあ運営よ。道は1つだ。
大多数がわかっていることだが…さて、どうする? これは大量に萎える人増えそうだな
しっかり巻き戻してくれよ 闇行商がバグって20億個つっても塊無いと買えないんじゃないの? 塊はいつもの値段
商品がアニマ2個なのが20億強
だから塊10あれば20億個ゲット
アニマだけじゃなくてトンカチとかも全部それ >>919
スマン
メンテ前のバックアップ取ってねンだわ 回収やロールバックだがするしないじゃなくて出来ないんじゃないかと思ってたよ
今回ではっきりするね ロールバックってネットゲームだと最終手段だからな
メンテ直前にDBのバックアップとってるとも限らないから何時間巻き戻るか分からん
場合によってはお前らが日付変更後メンテ前に必死こいて回った行商や闇商人もなかったことにされる可能性だってある
加えてロールバックやっちゃうと所詮はデータっていうのをユーザーに面と向かって突きつけることになるからその後のアイテムの販売が極端に鈍くなったり
時間かけてプレイするのに醒めちゃう人も出る ロールバック出来ないで合成された大量の星5装備や変換された大量のオークアニマがこのるようじゃ流石に終わりだな やった人数にもよるんでない
数人ならBANで終わらせるかも知れんしそれ以上ならいつものやったもん勝ち
あまりに大勢ならロルバって所かね BANだったらGoogleに今まで使用した全課金額を理由を明記して返還してもらうよ
不具合告知もメンテ告知もシステムメッセージでの警告も一切なかったからね
普通に商人に並んだ商品を書かれていた個数通り購入しただけで不具合を判断できる要素はない 槌つかったり種族アニマ使ったヤツは絶対バグだって解ってる故意のバグ利用だからBANでおk 新入社員がやっちまったかな
OJTでBAN作業したりして 2時間経とうというのにどんな状況だったかの公式説明がなく、いつも通りユーザーからの情報しかない
それが平然と受け入れられてる運営への信用のなさがすごい そういや星6装備が実装された直後に特定操作で星6装備が増殖できるグリッチがあってけど
あれもやったやつは結局放置なんだよな
株主ギルドだから忖度したとかオカルトじみた話まで出てきたが、結局グリッチ利用したやつを特定できなかったんだろう
今回も特定できないんだったら体質改善ができてない、やる気がないとかそういうことになるんだろうな
ちなみに20億は明らかに異常な数値だからガイドラインによればユーザは運営に通知する義務があるといえばある 悪い事でしか盛り上がらないゲーム。久々の祭りだ。楽しもうぜ… 開発会社独自の規約にどう書いていてもGoogleやappleのポリシーには反するから説明も告知もしてないのに不具合ですお前はBANですってのをやっちゃえば返金は勿論リジェクト対象にすらなる
警告がたまればstoreからの追放とアカウントの停止が待ってるからね
Aimingは以前から再三言われてるけど不具合に対して告知や表示を怠りすぎ
それじゃBAN出来ないしやるとプラットフォーマーに苦情がいった際にAiming側に非があることになる
ユーザーはデバッガーじゃないんで告知もされていない不具合を自分で確認認識する義務はない
法人がGoogle play storeやapp storeで売れなくなったらどうなるかはお察し なんかやっちまったガキが必死に自分はわるくねーとか言ってるのが受けるw
論理感とかモラルはありませーんwww
バカだからバグか判断できませーーんww
お前みたいなヤツも害悪なんだわ だからBANすんなよと言いたいのはよく分かったから落ち着こ? とうとうキャラBANストーリーズの本編が始まるのか胸熱
そもそも課金額が多いやつはこんな不具合利用しないし
BANしてもノーダメやろ 運営は本当に説明しないよな
テロップで不具合だから買わないでって言いつつメンテアナウンスして落とせば良いのにと思う かなり課金したけど種族アニマがその数買えたのはめちゃくちゃ羨ましいしそのままだったら嫉妬する
アイテム増殖ですら放置した運営が処罰するとは思えないのも悲しい このまま放置したらもうこのゲーム終わりだろ
さすがに酷すぎるし、課金してたやつらブチ切れでいい
>>938
みたいなこういう馬鹿が得するとかねーわw オークのアニマかよ。
家に帰ってバズの順位が落ちてたらやる気失くなりそう。 20億あったら10倍で変換しても全種族2億枚のアニマになる
金槌の方は星5武器2000万本超える計算になるね、持てないけど ロールバック
槌つかったり種族アニマ使ったヤツは全員BAN
オークアニマと銀槌20億個を全員に配る
石100万配る
このどれかならいいが、未使用分は回収して使用した分は今後取得した際に自動的に消えていくって形ならアプリ終わる さすがに20億じゃ桁がでかすぎるからな
ナットとかも20億個あったらNPC売りするだけで巨額になるしイロイロ終わってる
サ終、(バックアップあるなら)ロルバ、チマチマ調べて没収、買ったやつ問答無用でBAN
のどれかかな
一番簡単なのはサ終かBANだね いったん垢停して後日ちまちまする可能性もあるかな
あんま時間かけれないだろうしね たいしてユーザーいねーし、たぶんその中の数人でしょ?それぐらい調べろってwww 20億オークアニマあればゾルバ・アルバン経由の100:1レートで英雄アニマ全種変換して進化完凸才気全開けしても余裕だからコツコツ集めてきた奴と不正利用で一挙強化できた奴の不公平感はすさまじいだろうな所詮英雄だけど
しかしオーク種族だけでも以降のガチャで本体だけ確保すれば無茶な追いガチャしなくて済むのはヤバイだろ
金槌で星6全埋めも約束されててキャラBPランキング真面目にやってきた奴は心折れて引退直行 こんだけの事したらまず会議して方針決めてからになるだろうから
少なくとも19時までに対応なんか出来ないと思うよ
お疲れ様お休みなさい ガチャした人調べておいて
ロールバックした上でガチャした人だけ個別対応がベストな気がするな ベストというかそれが普通の対応なんだけど
エイミングが個別対応できると誰も期待してないんだ 以前のやらかしで、金づち武器合成がほぼ確実に成功するバグの時は、金づち使ったアカウントを
何日かロックログイン不可にして、手動で使用前に戻してた
今回もそういう対応になるんじゃね
メンテ終了直後にロールバックが一番問題ないけど、永眠の技術力では無理なんじゃないの
もしロールバックなら、ガチャで本体出てた人にはちゃんと対応してやれよ 未だに臨時メンテについての追記がないもんな…。
こういう重大なことが起きて、こういう感じで対応する予定だから、待っててください。
みたいな簡単な感じでいいからなにかしらの声明だしてほしいわ
ずっと待ってるだけなのもそれはそれで疲れるんじゃ 俺プログラムとか分からんけど闇行商とか今回のメンテで触るところじゃないだろ
今まで何も問題なかった所で突然20億バグとか故意に仕込まないとあり得なくない?
誰の仕業かちゃんと調べてくれ 普通は進捗なりなんなりで「次は○時頃にお知らせします」って上げて
それまでの時間は更新ないですよってユーザーに伝えるもんだ
3年経っても未だにそれすら出来てないのすげーわ
また22時に開けてデイリーやら行商まわりやれってのはやめてくれや 100%やった者勝ちでそのまま
もしくは、万が一BANするとしても癒着ユーザーならお咎めなし
この2択、ロルバなんてやらないだろうな >>959
闇行商とか売ってるもの手動で設定してる疑惑があったからそれじゃね〜? >>959
プログラム的なバグじゃなくてただのデータ入力ミスだからこうなったんでしょう
闇行商や行商はイベント期間で増量やラインナップ変えてるからデータ手入力なんだと思うよ
個数を2って入れるべき所を変換かなにか押して予測変換で別で入力した日付けの数字が入ったんでしょ
チェックすればいいだけなんだけど小中学生か何かにやらせてるんじゃないかって程に仕事の能力が低いとしか言えない データをコピペした時に列が一列ずれたような感じな気がする
日付が数量の欄に入った感じだし この前のテンプレ文をそのまま掲載しちゃうし何やってんだよここの社員。アホすぎやろ 【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part200【20億事件】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1650364627/
風化阻止 そもそもロールバックできるような運用体制なんだろうか メンテ前にバックアップ取っているだろ、それに戻せばいいだけ
石20億で我慢してやるよ ツイッターでお知らせしてるけどツイッターやってないやつもいるだろ
普通にマスターズサイトでお知らせしてくれよ
一応20時終了に向けてがんばってるらしい さーどうなるやら
いつも通り使ったり変換はそのまま、残り回収、あとはエリチェンしなければ減算処理されない処理が濃厚か
>>975
たておつー 15分くらいなら巻き戻しても被害は少なかろう
石多めに配って手打ちにしようぜ >>977
石買ってガチャ回すのはリアルマネーが絡むから単純なロールバックでは済まないだろ 【メンテナンス延長】
4/19(火)13:14開始のメンテナンスに関しまして、追加で対応が必要な箇所が見つかったため、再度延長を行わせていただきます。
皆様にはご迷惑をお掛けしてしまい申し訳ございません。
メンテナンスの進行状況は、21:00ごろに改めてお知らせいたします。
また延長だし、今日やれなさそうだな
普通に運営も休んで明日完璧に仕上げて開始してくれ 闇行商行ってたら、普通に20億個売ってて、買っただけでユーザーが悪くはない。BANはいけない、規約違反な事もしていない。 おい!運営!!
大した価値のない見栄を張ってないでできないならちゃんとした説明しろよ!! いい加減中でバグを仕込んでる奴を背任で突き出せよ
こんなもん会社に対して恨みでもなきゃやらない自爆テロだろ >>985
買うだけならね、回収するだけで問題ない
使った時点で不具合利用だから言い訳無意味 (ノシ 'ω')ノシ BANBANBAN
垢停して再開すりゃいいだけだと思うんだが長いなぁ どうなるかねぇ
ノアガチャ回したかったけど運営の対応次第だな 突然20億石が増えてて、その石でガチャしたらBANなのか?それと同じ事だよ。そもそも運営があり得ないバグするのが悪くない? バンもロルバも必須だけど
中で故意にバグ仕込んでる奴に対して何らかの懲戒をしないなら
永遠に続くでしょ 火事場泥棒と同じ発想
こいつは財布が落ちてても中身抜いて知らんぷりするやつだろうな 20億とか普通触っちゃいけないやつだって思うやろ
買っただけならまだしも使うとか草なんだが このスレッドは1000を超えました。
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