【ブルプロ】ブループロトコルpart273【BLUEPROTOCOL】
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※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
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を入れてください
【HP】https://blue-protocol.com/
【Twitter】https://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【YouTube】https://www.youtube.com/@BLUEPROTOCOL
次スレは>>950が建てるのじゃ
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さいなのじゃ
実況スレ
【BLUE PROTOCOL】ブル一プロトコル
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/
質問スレ
【ブルプロ】ブループロトコル質問スレpart1【BLUEPROTOCOL】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1686807050/
前スレ
【ブルプロ】ブループロトコルpart272【BLUEPROTOCOL】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1686870225/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>114
この服買うのもなんちゃらコインだろ?
もう普通の通貨廃止してまえばいいのに >>949
ソロのクエなんて火力関係ないですし‥w ハンマーはマゾいのか 火力あって楽だけどなー よろけハメ出来るし 14信者結構おるな
匿名掲示板くらい嫌なものは嫌と言っていい スチーム夏のセールやりそうだしそっちに入れた方がマシ ウンコボードクリアで経験値29000とか貰えるから使わん職はこれで上げるのがええな あまり火力高いと弓同士で敵の取り合いになるから低めでいいよ
昨日ムークアーチャーの取り合いで苦労した >>935
その人のログイン見てればわかるんやね?夜勤言ってるのが夜もいたらお笑い事や 戦略性のないバトル
旧版やFF11にあったような連携要素は廃止。部位破壊も属性もない。
属性によるダメージ補正が無いために、FFシリーズお馴染みの召喚獣「イフリート」にファイアの魔法が効く(通常なら無効か吸収)状況がまかり通ってしまう。
更に、サンダーは毒付随、ブリザドはMP回復と属性を無視した効果を持つ魔法まで出てきてしまう。
一応逆転要素としてリミットブレイクは実装されているが、あまり役に立たない。
実装されてるのは絆破壊だけである。
スキルは2.5秒おきにきめられたボタンをおすだけ。爽快感はない。
パクリ元のWoWは短縮可能の初期1.5秒。最短0.5まで短縮できる。スキル選択も悩ましい戦略性が求められる。
使い分けの存在しないスキル。DPS最大を目指し、ひたすら長くなっていく「スキル回し」。
大量にスキルがあるのに使い分けというものが実質的に存在していない。
範囲攻撃と単品攻撃のバランスをとれないからいつも範囲攻撃連打か単品攻撃連打になる。
新しいスキルを覚えても戦術が広がるわけではなく、やるべきことが増えるだけ。
クラウドコントロールとか考えるのもダルいんでなくしました。
ダメージに関わるコンボスキルやバフスキルは常に「最大DPSを出すための使用順」が同じ。
糞みたいな回避ギミックをこなしながら、その順番でスキルを使えるかどうかが、
このゲームにおけるプレイヤースキルであり、使用順リストの中のスキル数が10、15、20と
長大に増えていく中で、それを無心に実行できる人ほど偉いということになっている。なんだこれは…。 ストーリーはほめるほどいいってわけじゃないけど読めなくもないから全然いいよ
サブクエは読む気すらないけどメインはテキスト量もほどほどで読める
スタレとか原神とかあんなクソ長文オナニー垂れ流しとか読むの無理 >>956
そりゃ世界一のMMOなんだからアンチよりは多いだろうよ‥w マルチやる時は弓で周囲グルグルしながら回復係でええな マウント狐取ったら以降なんもなさそうなのが怖い
最後にやったMMOのアーキエイジとかカイト取ってからが本番だったのに 配信みんな酷い有様だな
文句しかでてない、あってグラ褒めるくらいという >>935
コロナも落ち着いてきたから廃止してるとこ増えてるで
リモートは情報お漏らしのリスク高えからな まぁ、原神とか言うソシャゲソロゲーで殴ってくるよりff14のが正当性はあるわ >>966
まじかよ
池沼みたいなキャラしかおらんやん つかホイールでカメラ寄せ引き出来なくなるバグ直そうや ずっとゲーム開いてるのにメンテのアナウンス来てねえぞ
システムチャット見返す機能もないしどこまでゴミ設計だよ >>960
ヘイト減らすアクティブスキルとか無いんか 斧じゃ見た目がねえ
もう少しかっこいい武器じゃないと しかも弓はヘッショエイム要素あるから変数が相手側にあってスキルポチポチ単調作業にならない… >>960
ムークアーチャーは遠距離がどうこうよりも数がいなさ過ぎて近接遠距離関係なく遠かったら全員仲良く負けだなあれ 弓火力ないって風潮あるけどレゾナンスでバースト2ゲージ稼げる時点でPTには必須
ぶっちゃけヒールとかどうでもいい >>912
ゲェフアンチは本当に終わってるから関わらない方いいだら('ω'`) >>974
うちはサボるやつしか活用してなかったから廃止になったわ
履歴は取ってたから社長ガチギレした(管理されてないから) 空間転送
情報を確認
空間転送
情報を確認←これやめろや >>912
というよりもネトゲが勢いを保って生き残るのは非常に難しいからどうしてもね
そしてFFのアンチは単にFFを叩くための棒を求めてるだけだから手当たり次第だもの
疫病神みたいに見えはするけど実態としては新作が生き残れない業界で新作に片っ端から飛び付いて叩き棒扱いしてるだけの薄い存在 むしろあれだけCS版出してるバンナムなのにパッド周りの最適化がクソというのがな
同僚に作り方教えてもらえよ >>481
全画面UI開いたら右手でマウスでやってる このスレッドは1000を超えました。
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