【ブルプロ】ブループロトコルpart548【BLUEPROTOCOL】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑新スレが立つ際に1行減ってしまうので
冒頭に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を三行以上重ねてスレ立てしてくださいなのじゃ
IPが反映されていないスレは破棄して立て直して下さいなのじゃ
【HP】https://blue-protocol.com/
【Twitter】https://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【YouTube】https://www.youtube.com/@BLUEPROTOCOL
次スレは>>950が立てるのじゃ
踏み逃げしたら立てられる人が宣言してて立て下さいなのじゃ!
※他のスレへの誘導禁止
前スレ
【ブルプロ】ブループロトコルpart547【BLUEPROTOCOL】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1695544834/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins あれ?ブリュプロにキャバクラ実装したらマジでいけそうやぞ? >>9
たまにキャバクラみたいなことしてるプレイヤーいるよ
コイン亭とかで何も知らずに入り込んだ一般に「ルール守れないなら出て行って」とか抜かしてる 終わり際に一番好感度高いエモって手を振るやつだよな
可愛いキャラに笑顔で手を振られるとドキっとしちゃう >>13
そんな話聞いたことないがどこから聞いたんだそれ ハンスピβ落ちたわ
これで採取が楽になる
弓むずいな今まですまんかったもうIDはやらないけど >>20
アルベルタに客引き宿もあったなw
脈々引き継がれるネトゲ風俗 ちなみにぼくはちょっとボーイッシュ系のショートカットの可愛い子が好みです 嬢「あーん武器クラフト沼ってルーノ尽きちゃったの〜」
俺「しょうがないなーいくら必要なんだい?」 ハンタβで採取してみたがそんなに楽にはならんな
マウント採取で良かった感 俺「あーん武器クラフト沼ってルーノ尽きちゃったの~」
俺「しょうがないなーいくら必要なんだい?」 他人がアイシクル撃ってると上下にカメラ揺れ起こすの迷惑な仕様だから辞めてほしいね。 そんな仕様あったのか
他人のスキル非表示にすれば解決するのでは >>33
アイシクルはなぜか設置攻撃扱いでアイシクルを非表示にすると弓のダストフォースとかそういうのも非表示になるから余計に不便になる 他人の技エフェクトは消せるけど、魔法のドッカンドッカンうるさいのは消せないの助けて いつかのアプデからアイシクルが範囲攻撃扱いされるようになって範囲攻撃だけ表示しようとするとアイシクルも表示されるようになってしまったという玉からすると傍迷惑な話 天井付近のオブジェクトがカメラギリギリにある場合とか
カメラシェイクのぶれで出たり消えたりになって画面ガックガクになることある 他人の設置攻撃を表示してるとアイシクル見えるようになったの本当に不便なんだよな
なんでアイシクルにこんな不用な変更入れたのか理解に苦しむ 名前表示を切るとHPバーが見えなくなる回復殺しの罠 乱戦時PTメンバーゲージと敵ゲージの見にくさよ
チームタグだけが頼り 盾遊び、斧遊び、杖遊び、弓遊び、玉遊び
玉が一番! バンナムだから普通なら今年サ終でも不思議ではないんだけど、
無能役員管理職の隔離施設兼税金対策として生き続けることに期待 CRカップ見てて一つ思ったのは中身の薄いガチャゲーだとこの盛り上がりは無理やろうなと思った
開発が新規取り込みに本気なのが伝わってくる >>46
もっと適切な相手がいるはずだ
サ終済の奴のサ終からいくらか遡ったデータと比べるんだ >>46
なんならリリース前から死んでて草
直後20万人とかぜってぇ嘘だわ >>49
そらそうよ
CRカップはゲームやる場であって
集金装置のお披露目会ではないからな >>51
バンナムの認証基盤がダウンしたし最大同接って意味じゃありえなくはない
むしろそれだけの人に興味を持ってもらえてたのに一瞬で見向きもされなくなったのが草なんだわ 普段ゲームやってる奴なら16時間で中身が無いって気づくからな みんなグラフィックに期待してたのに…
髪型少ない!w表情も少ない!w
衣装少ない!wしかも重課金必須!w
アクションもそれほど快適じゃない!w
むしろフィールド狩りはストレスマッハ!w
無駄に時間がかかるつまらんコンテンツばっか!w
そんでそれらをやってなにか得られるものは…特になし!w
誰がやりこむねん ぶっちゃけ外注キャラクソゲーにアイマス皮被せただけと言えるからな ちょっと前のスレで他人のHPわからんって話してて何と思ってたけど表示消してたらそりゃ見えんわ 大型タイトルです!って謳っておきながら開発グダって一度でも音沙汰なくなった事があるネトゲと
武器やキャラの属性とか種類の実装順に明らかな偏り(光属性はもう実装されてるのに次もまた光属性実装したり)があるゲームは
100%「今後ご満足いただけるサービスが〜〜」って言って打ち切りサ終する
スマホ版とCS版のリリース発表しちゃってるからそれまでは無理やりサーバー維持だけはやるだろうけど
今の時点で既に、スマホとCS(特にスマホ)リリース後は1年以内にガシャ売り逃げして畳む算段なんじゃねえかな
スマホ版は、テンセント主導だとしたらIPだけ丸投げして後はテンセント次第ってパターンもあり得るが 他人に伝えるための文章じゃないだろう
スルーして差し上げろ 何かブルプロ以外の別のものも叩きたいですまで理解した スキル8個にするならインターバル8秒以下のスキル全部調整しないと回しのタイムラインギチギチに詰まるからしっかりしろよ運営
威力上げてインターバル伸ばせよ絶対だからな スリーソードまじのアホだから鵜呑みにしちゃうだろやめて差し上げろ 世界に知らしめろスリーソード
まじで世界中に知れ渡る 20万同接のゲームのストーリー追加PVが1.3万再生か
ストーリーだけやるって期待してる人ももしかしてそんなにいない? >>66
今の同接なんて1日のピークで1万すらいなさそうだし >>55
普通のソシャゲみたくP2Wにして戦闘ランキング競わせて廃課金の射幸心煽って絞り取る
戦闘に興味無い無課金微課金には衣装やエステ配っとけばここまで過疎らなかったのにな >>66
PVを視聴するのなんて同接の100分の1くらいだろ 公式サイトの4章ページ見たけど真っ赤で頭痛くなった
TGS前まで王国領とか楽しみだったんだけど日に日にモチベ落ちてる
ローズオーブもいくつ腐ることになるんだろうな
メルカリにバッジ出品来ても最盛期のネームドかなってくらい瞬殺なの笑えんから
ヤフオク全盛期だったら数人競りになってバッジだけで5〜6000行きそう
諸々もクソさを5chに愚痴っても仕方ないんだけど グッズって買ったことないからわからんけど
欲しいに人は猫にとってのちゅーる以上の価値があるんかな こりゃ早々に天使の輪っか天使羽、悪魔角悪魔羽実装すべきだな
着せ替え勢のモチベを保たんとロビーから人消えるぞ せっかくクラフト機能があるんだから、ウリボとかゴブリン素材で衣装作れたらいいのにね。
それなら多少は過疎マップ対策になるのに
染料とかも無駄にある粘土+花とかで作れたらなぁ まだゴミカススレ立ててて草🤣👉
こんなのにしがみつくしか楽しみがない人生悲しいよ😭 長年生きてきた結果がこんなクソスレにしがみつく人生なんてアフィブロガーとしてただただ恥ずかしい😭自演バレしたせいで知障しか残ってないクソスレ😢避難民の本スレには5倍以上の勢い差をつけられる始末🥺今は楽しそうにしてる本スレ民がただただ憎い😭アフィブロガーとして謝罪します🥺 おでこゴーグルとかそういうアクセもくれよん
猫耳とか豚耳とか飽きたよ 毎月一斉にみんな同じ衣装
Twitterみても、みんな同じ服同じ顔。名前でしか判断不可能。
吐き気がしてくる。
あまりにも衣装等が少なすぎる。ここの改善は多分もうされる事はないから、このゲームは絶対復活出来ない。こう言うゲームで1番重要なのは他人との差でしょ。他人のダメージも見れないしモチベに繋がることが何もない、まじで終わってる この世にUNIQLOしかなくてメイクも髪型も国から指定されて、みんな同じ職業だったらその人生何が楽しいんだ ph.5 衰退期−プレイ人口激減期
ユーザの立ち位置:賢者とゲームクリア者
ph.4での運営とユーザとのすれ違いを何度も繰り返したことで、諦めと無関心が全体を覆う
「やってられねー」と宣言することもなく無言でゲームクリアを迎える人が急激に増える
まだプレイしている層は現状への不満はあるものの幾多の諦めを乗り越えて悟りを得ている
運営やゲームへの関心は薄れ、アップデートやイベントでもユーザの反応は薄い
運営の放つ人口減少対策はいずれも既に手遅れとなる
残っているユーザは是非はともかくとして現在の運営を受け入れている層なので、関係は一見悪くはないが、熱量は相当に低い
人口減少による影響が各所で如実に表れ始め、一抹の寂しさを醸し出す
まさに今この辺か 10月にキャップ解放まで何もかもやるだけ無駄だからな
無駄にならないならそうアナウンスすべきだし多分ユーザーが思ってる通り無駄になるから 上級天恵の2ボスのあとのBA(階段降りた広間に敵がいるところ)だけど
弓玉盾あたりいるPTでもわざわざ2階まで視線切りで引っ張って集めたほうがいいですか?
先行した人が1階であつめようとしても2階で待機してる人がずっと動かないから
敵が分散しちゃってる
自分は遅れて到着した場合は様子見ながら、誰かが1階で戦い始めたらそれに合わせてます
即断したら間に合うんで
先行者が2階まで戻ってきたら自分も2階でやる このゲームなんか改善された事ある?
相変わらずシーズナルも草むしり虚無ゲーなん? >>87
固定PTでもないかぎり下で戦った方がいい
そもそも天恵で敵を釣るメリットない
こればかりは一人でも多く釣り組をガン無視するムーブする人を増やすほか無いわ 慌てるバンナムは貰いが少ない
回収に焦って至るところケチってるの丸見えなのに気づかないのがバンナム 階段から上に釣るのは気持ちはわかるけど斧としては下で誰かが集敵してくれるのが一番楽
浮くやつは居るわデカい奴らで渋滞して数珠繋ぎ状態でまとめてるって感じにはいつもなってないし 機跡の谷の場所なんでこんな糞な位置に設定したんだ?開発頭トコヨ草詰まってんのか?
と思ったけど鎮まりの山麓の転送装置昨日起動したは。杖盾以外の主要βは持ってるくらいにはやってるけど頭トコヨ草詰まってたの俺だったわ >>87
ごめん訂正。2ボスじゃなくて1ボスのあとのBAですね
すぐちかくに棘トラップがあって奥に支給宝箱があるところ
目玉やヒールポッドのほかにアイアンコフィンや茶色メカとかもいるBA
2階で釣った場合は出入り口の張り出した廊下?あたりで渋滞するところです >>97
2階だと逃げ場が無い杖が床ペロするから
1階の広い場所で闘いな 久方ぶりに後進!身柱に参加してきたが、道中はもとよりボス部屋でコロコロ死にすぎだろ…
最初の雑魚処理してるの自分だけだし…
全員蘇生なんて出来ないぞ?
アクションゲームなんだから回避なり周りのうざい敵をまず何とかするという頭はないものか… なーにブルプロはこんなにやる気のある人間も居るまぁ平日の真っ昼間に固定回線で書き込む奴だから課金は期待できないが狩り場の過疎対策にはなってる😤
56 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 06da-PB4I) sage 2023/09/26(火) 13:56:58.65 ID:fPSOzDCV0
(´・ω・`)らんらん風車のストラテジスト入手したらスペキャスでレイド行くんだ…
https://i.imgur.com/k9Zy08V.jpg >>93
低レベルゴブリン狩場とかわさわさラルパルから行ってたのか まだ真面目に上級やっとるやつ居たんか
あんなんβ堀り4枠詰め込んで動画見ながら時々やってる感見せるために少し動くだけやろ あの、、、、アステル開拓局前のポータル4人しかいません
過疎始まったな >>106
すまん、寄生自慢やめてもらっていいか? >>106
>>106
おまえ見たいなあからさまなやついたら即ブロックだわw >>106
>>106みたいなや奴弓に多いんだよな
んでハンター狙い
こいつらのせいでだいたい弓はクソってことになってる >>98
今日居たぞ
ナッポ狩りで走り回ってる斧が出してたぞw
それを横目にご苦労な事でと思いつつ
弓でペシペシしてたわ そういえばイマジンカットイン切ってるから見てないんだけど、
試作型憑依は自キャラのカッコいいカットイン出たりする? >>104
海鳴りの草原にないから初めた頃にここもないパターンのマップかと思ってそのまま、、思い込みって怖いわ
解放してない人以外といそうね やっぱり憑依カットインはないのか
やることなすこと半端なのにこれで食ってけるのはうらやましい 下級の巨竜で落ちてから放置って垢売り業者か何かで出回ってる手法なん?
別キャラで同じムーブのやつ何人もブロックしてるんだけど 天恵の聖堂上と、巨竜の爪痕上以外の上級はマッチングにえらい時間がかかったり
はてはマッチングしなかったりするようになったな
20年どころか来年維持も難しいと考えるのが普通かな
だいたい鈴木が悪い >>101
盾いたらULT併用で2階集敵でも混戦で死人を出さなくて済むとおもう
そうじゃない場合は杖だとライトニング連打でチェインを早めに稼がないと被害おおきいかも
集敵係がいるPTだと全員で普通に1階に降りて戦った方がよさげですが
ここ数日の野良だと2階で戦いたがる人が8割位だった
野良で意思統一を図るには2階で釣り待機のほうがいいんですかね
(出入り口のところで先行者が待機してるので、遅れて到着した人がわかりやすい)
PTメンバー同士で方針がばらばらになるのが一番効率悪い(´・ω・`) それ最初から自動ツールか何か使ってて誤作動で足踏み外して落下してるって聞いた
他には「事故ったフリして落下死すれば自然に画面外に行けて放置バレしにくくなるやろ」
みたいなしょっぱいこと考えてる奴もいるかもしれん そらこのまま上級増えてったらマッチングしなくなるやろ レベルキャップ解放と新武器の情報が出たせいで今は既存のID行く意味ない
アホかと思うわ ブルプロのライバル扱いされたゲーム : ブルブル? なにそれ知らないです でも、早めにレベルキャップ解放します!新武器あります!
って言わないとみんな結局は、新要素ゼロかよしね
って言うじゃん? BS上げるより生命の枚数増やした方が圧倒的に強いのにレベルキャップ解放で生命の枚数減りそうでむしろうんざりなんだが 気絶しずぎダウンしすぎヒキツケお越しすぐ攻撃阻害うけすぎ痛快感なさすぎ
mob相手なら無双系ぐらいが丁度いいのにそれすら理解できない昭和の運営 NGS君は毎回1万人くらいでほぼ固定だな
ブルプロも早く視聴者数安定したらいいけどな NGSの装備強化システムはもう気持ち悪くてさわれん 視聴者数も負けるとかNGSよりマシじゃなかったのか…? >>133
がちでこれ
ブルプロって雑魚がわんさか湧くくせに戦闘に爽快感一切ないのアホだと思うわ
きっと今後課金イマジンで常時SA付けられるようになるぞ〜 NGS、ロビアクお気に入り登録数100個まで増やすのか まあブルプロはクロスプレイでドウセツ20万人に戻るんでね 玉は数万円払って課金イマジンで常時SA付けて集敵する玉以外は迫害される時代がくるのか
昔のMMOっぽくてええやん(白目) >>142
課金イマジンならマシだけども、運だよりイマジンになりますよ
たっぷり課金したユーザーを運が良いだけの無課金ユーザーが踏みつけていくのです
それが鈴木です おまえら全員が爽快感感じるような調整したら今以上の超ヌルゲーになるがええんか せめてUIをNGS並みにしてくれPSO2並みとは言わんから でもまあ現実としては、80万人のアカウントの98%ぐらいがNO!を突きつけたゲームがブルプロの正体 武器もキャップ開放で更新控えてるし1ヶ月ぐらい何もしなくて良い期間が生まれてるの控えめに言ってやばくね? CS版Lv1〜(2月の大型アプデに合わせる?)
PC版Lv60〜Lv70(第5章、2月)
Lv1〜50はマッチしなくて辞めそうだけど大丈夫?w CS新規はCS新規同士でマッチするから大丈夫でしょ 大丈夫じゃないからガンエボ先輩と全く同じ道辿ってる NGS、復帰キャンペマトイ衣装か
着せ替え勢がかなり減ったと見える βって本当に4スキルで5.8%なのかよこれ
護符ボードのラストの討伐が3000くらいから始まって今10000超えたのに1つも落ちないんだがサイレント修正でもされた? 今のうちにいうけどβスキル習得しなくても、上位のスキル、γスキル習得できるようになw
前提スキルなんてしたらトドメになるくらい過疎るw NはNで飽きるしこっちはこっちで飽きる
消費期限短すぎる あと課金の他に同等の60イマジン、70イマジンいっぱい用意しとくようにw
バナナβ、アインレインβしか50ないのはヤバいw ローソンコラボキャンペーンか
なんだかんだ言ってコンビニコラボ続いてるな
ブルプロ、コラボのオファー来てるか?アマゾンにやって貰えんのか? >>162
9月15日以降4スロβなしで上240周ドロップ無しです
サイレント修正されたかもね
言わないけどね ブルプロはコンビニコラボしてもポプラがいいとこだろ >>167
縁起の悪そうなコラボは向こうが嫌がるでしょ NGSはセガなのと宣伝がしつこいからヘイトばら撒きすぎなんだよ 下級巨竜でダラダラやってると意外と落ちるぞβ
なんだかんだ上級はクソスキルや不慣れなクラスでは大変 バンナムはエルデンリングがヒットしたのはバンナムの力あっての事とか言ってるぞ NGSは富士急ハイランドとコラボするからブリュはディズニーランドとコラボしろよな レベル補正とバトルスコアも廃止しとけよw
くそボードもw
CS版過疎らせたくなければ、面倒なのは全部処分しとこうねw ブルプロとのコラボにふさわしいとこあるぞ
レゴランドだ レゴランドコラボしたらレゴランドいくぞ!!!頼むぞ3ソード バファリアの遺産って言いはってガンダム出せばいいじゃん >>181
ブルプロ立体物はクオリティ高いとTGSで好評だったからワンチャンあるな >>183
ランド内のいたるところにイーとナッポがいるんだな
メインNPC達は等身大パネル まだ4か月経過してないゲームなんですけど・・なんですかこの終末感
これは新規も逃げるわ もういっそのことガチャチケ110枚くばりなよ。
そうすればかならず衣装出るし。当分の間はいつくんじゃね いや、βテストの出来見てるから普通に想定内
そもそも「バンナム」に期待するのはおかしい ブルプロが1年もったらの話だけど
今はまだぎりぎり許されても、1年もの差が就いたら新規は確実に断念するゲーム設定
50で休止してた人すら頓挫する不親切はどうするつもりなんだろう
バトルスコア廃止
補正廃止(Lv1新規→フレに規制、Lv100の敵1匹倒しただけでLv50くらい即上げできるとかならいいよ) 別に差がついてどうのこうってゲームじゃねーだろ
新規はレベル上げやらネームド討伐やらミッションのマッチングがしんどいってだけ 『NGS ヘッドライン』(23/9/26) 最大同接12157
ブルプロ通信#12 TGS出張版 最大同接6564 ってかもうPT関係なくゾーン全員に経験値でもいいw
ワープした途端依頼完了してたでいいw 新規コンテンツ来たときの感想が「新しい楽しみが増える!」じゃなくて「めんどくせぇ」なのがアカンわ ピンクウリボ+5作るためにもいまから準備しねぇとな! 新規とか復帰者のこと考えられる運営なら安心していいと思うよ🤗 アプデ来るとまたアドボ10枚と睨めっこしなきゃいけんのかだもん
毎月アプデあるの嬉しい!とか目を輝かせてたやつもすっかり黙りこくって意欲的に消化しようともしなくなっちまった 1年後、MAXLv90
Lv1〜80詰
ソロモードも用意もできないような運営じゃ絶望的だよw アドボは構わんがイマジン作り直しは頭おかしなっとるで 100万近いアカウントが作られたってことは
ゲーミングPC持ってる日本人ゲーマーの大半が
実際に遊んでみてNOを突き付けたってことなんよ ブルプロはゲーム内容で中国ユーザーをほぼ絶滅まで追いやった。
まじ痺れるわ 全てがダメなまま韓国や台湾に酷評を頂きました。
悪かったところ全部直してからしようとは思わなかったんですかと言われてますw 10月の大型アプデに合わせて新規や復帰者がさっとレベル50にまで上げられるような調整してくるかな? Bイマは+5まであるて言ってた
Eイマはたぶんない
毎月更新するものだし 問題に気付けない系の無能って世の中にいるよね
大抵は人の話を聞かなかったり視野が狭かったりするタイプ その視野狭窄がTOPに3人もいるのは稀じゃないか
お互いなぁなぁでやってるせいもあるだろうがNOと言える環境で無いのが悲惨だ 倉庫のトコヨ草が1万超えたんだがトコヨの王の称号ないのかよ😡 スリーソードほどの無能でも
業界最大手企業のチームリーダーだから年収1000万くらいあるんかなと思うと
トコヨ草も枯れ果てる PSOとかFFみたいなシリーズの歴史があるタイトルと比較しても仕方ないのでは…?
もうバッジハンティング無理…ここだけサ開のログインオンラインみたいな勢いある、風呂入ってる間に出品されて売れててショック
リアルグッズが欲しい他人が沢山いるという事実というか唯一の記念品だもんな…
DMMのブラゲみたいに畳む時に完結台本がリターン品になるクラファンでもしてくれたら支援はするわ
バンナムがクラファンしたらヤバいニュースにはなりそうだが 都心に毎日通勤して月1でネットに顔出しして不特定多数のチー牛に叩かれて年収1000万ぽっちの仕事やりたい? 8年だか9年だか知らんけどそんな時間かけてこんなゲーム出してくることに驚きを隠せなかったね
そのうち2年は作り直ししてんでしょ
どーなってんの 本当に「やっと治ったか」と感じれるアプデは来ないと覚悟しておく必要があるな >>210
ブルプロの場合は、大型アプデ毎に緩和しないと新規や復帰離れやばそうw
4章追加、数時間で50到達くらいしないといけないw 先月見た募集の500万チームリーダーは毎日大手町のオフィスに
出勤しろって書いてあった気がするけどスリーソードはリモートなのかな >>221
開発環境がリモートだったとしても客にはそんなこと関係ないし 最大同時視聴
NGSヘッドライン 12,517人
ブルプロ通信12 8,000人 『どれだけ批判があってもここを妥協するわけにはいかない…!』
たぶんこれだよね
もう何となくわかったし今後もそうだろう
虚無クラフトの素材数増やしてるあたりクソゲーであることを譲れないという気概が見える 心身削ってちゃんと業績上げてるならたったの1000万ぽっちかうーん・・・ってなるけど
この三人がそこまでまともに仕事のタスクこなせてるようにはとても見えんし
実際にゲームの出来が酷いのはユーザーが一番分かってるやん?
経営陣がせっつかなかったらたぶん未だにαテストとかやってたぞ絶対 大企業だから腰が重いってのもあるんかもね
対して中韓は作りが雑だがフットワークも軽い印象 『ユーザーの批判があっても譲れない部分やポリシーは譲らない』みたいなのは
まあ尖ったゲームクリエイターには必要な矜持であるのは実際そうだろう
でもワールドワイドに誰もが認めるクソゲーなんだからもう少し謙虚になれよ ブルプロは丁寧に作ろうと余計な物詰め込みすぎてエラー起こしまくってる感じ おまえらなんかサ開前にやってたような内容繰り返してて草 Xの5〜6月あたりのブルプロ批判してるやつは〜みたいなポストからアカウント辿って
「from:アカID ブルプロ」で検索かけてそいつが変容していく様子を見て楽しむみたいな暗い遊びを覚えた アカウントにブルプロって入ってるのにブルプロの話題全然してなくて他のゲームしてたりする リモートだろうが在宅だろうがなんだろうが上がリテラシーあってしっかり進捗管理していれば
現場は普通に作業出来るはずなんだがな
それを言い訳にしちゃいかんよ、PC使ってクリエイティブな仕事してるのにリテラシーありませんって暴露してる amazonとかその他の海外の運営会社にゴミをだまし売り成功したんだから有能だと思うぞ しかもレベル上がる度に素材の必要量が1.8倍ぐらいあがる
このままアップデートし続ければ80頃はダンジョン産素材だけでも90〜95個必要になるぞ
さらにその頃は限界突破が実装済みで+5が当たり前。楽しいハムスターだね いうてamazonあたりはネトゲに関しては素人同然だからゴミ掴まされてもしゃーない ガンダム エボリューションがあるからって手抜いてるな ブルプロくんの場合ほぼほぼ批判コメで8000人だから悲しい >>121
あそこ下だと広すぎてバラけた時だるいから基本上でいいよ
杖目線だとBA部屋に顔出すだけで階段付近通路渋滞するからしっかり部屋出てほしいそしてアイアンコフィンにバインドしといて 勝手に知らん奴が家にあがりこんでずっと自分の嫁の話をしてる
NGSの話題出す奴ってこんな感じ >>248
そのうち信者しか残らなくなるから批判コメは減っていくでしょう
NGSも当初ヤバかった 前回のyoutubeのコメは1/30くらいの割合で信者が擁護頑張ってたけど
多数のアンチコメント(事実を述べてるだけ)に圧し潰されてた あとこのゲームっていやこのゲームに限らず全般的にそうなのか分からんけど
ユーザーの時間感覚と開発側の時間感覚がすごいズレてる感じがあるわ
まだサ開3ヶ月のゲームだからみたいな考えと三ヶ月たってもまだみたいな考え
20年って言われて面食らうユーザーのそれ >>252
事実陳列罪は信者にとってはアンチ活動に当たりますからね 一般的な社会人から見たプレイタイムスケールとは大違いだよ
この層が幅広く課金してくれるのに武器、イマジンはすぐに更新されて追いつかない ゲームがつまらないんじゃくてジジイになってゲームがつまらなく感じるようになっただけかも
TGSの集合写真のチー牛は楽しそうに写ってたし >>255
やることがないから更新ペース早めてそれを無理やり時間稼ぎ
取引所とかもないからお金貯めて何々買おうって目標もできないし
まさに虚無 UOで26周年ギフト貰いました
ブルプロは1周年ギフト貰えそう? つまらないものを無理に遊ぼうとする奴の気持ちがわからん
フレとの付き合いで仕方なくならわかるが ジジイになったからブリュプロやるの辛くなったのかなって思ったら、サイバーパンクでいつの間にか2時間時間潰してた
ブリュプロも次の大型アプデで時間忘れる高難易度レイド実装しろ >>227
12って8000もいたの?当時のログだと6600人ってなってるけど イマジン・武器の更新は1ヶ月、レベルキャップの更新は4ヶ月だからなー
正直早すぎるわ
イマジンや武器の厳選がそれなりに楽しいなら話は別なんだけどね
超絶の虚無作業ばっかだから1ヶ月4ヶ月ごとに揃えた装備ゴミにしてまたこれやらせるのマジか、、、って思ってしまうわ
10月アプデ当たりでさすがにバカらしくなって今残ってる人もどんどん離れていくだろうなぁ つまらないからログイン止まってるんだよな…
あと少しでストーリークリアだけど気合い入らん 運営はイマジン厳選実際にやってみろと思うわ
他のプレイヤーに配慮して触れるまでトドメさすの待って…それに加えて目当ての敵が湧くのを待って?その上で必要数集まるまで張り付かないといけない?
なにがおもろいねん
やりごたえと苦行を履き違えんなと >>261
ブルプロのチャンネルとバンナムのチャンネル2箇所でやってたそうだ
それの合計が8000ぐらい
>>264
TGSブルプロブースにいた30人ぐらい 炎角?だっけ
出現付近に複数人居ないと湧かない系の条件はマジで撤廃して欲しいわ
いちいちチャットで呼びかけないといけないのダルすぎ 武器作成は上級のドロップだけででいいよなあ
自由探索はレアドロ仕込めパンツがいいです やりたくもない武器もあるわけで、武器事のレベル廃止 全ボード撤去
レベルシンク廃止
バトルスコア廃止
各補正廃止(レベル補正、ダメージ補正、経験値補正等)
可能な限り一体化廃止
TASA廃止 レベルカンスト時にレベルカンストでボーナス報酬
全コンテンツにソロモード追加
ネームドは人数比で変動(条件廃止、10分で再ポップ)
ミッションも人数でステ変化
敵と一定距離内にいれば、触れなくても撃破扱い
ズンパス以外に、同レベル帯のEB各イマジンを多種用意
武器は自分で属性選べる
防具追加
エンドコンテンツに、カジノ、対人、生活系、取引所(ハウジングと市場を一体)
トレード、ギルド対抗戦
イベントの要求数緩和
ガチャ確率、成功率、厳選しやすく
章ごとに特別報酬
髪型やパーツを増やした際に、エステ券は必ず1枚配布 こうすれば戻るんじゃない?w
ゲーム廃止すれば完璧だな! ボードなくなったらマジでやる事無くなるよね。
運営的にはボード埋めをコンテンツと認識してそうだけど おまえらの要望聞いてたらクソゲがさらにクソゲになりそう >>265
(´・ω・`)アビガチャ外しまくってやめちゃった民だけどまだ改善されてないのか
(´・ω・`)ハズレ3回で好きなアビリティと交換くらいやらないとCS勢なんて即いなくなりそう ボードはコンテンツ不足の延命要素だろうから10枚制限とかあってもまあ分かるけど
せめて検索機能付けて同マップのお題があるボードが一目で判別できるようにはするべきだった
そもそも運営3人はボードがどういうシステムなのかすら知らなかったらしいが つーかノードをクリックしないと中身が読めないのが終わってるんだよ
ボード開いたら達成すべき課題が一覧で表示されてたら、今の10倍マシだったわ TASA廃止は要望送りまくるべきだと思うよマジで
高難易度=はい時間切れーwwwwバー―――カwww1000回はヤレww
後々これが全てのコンテンツの難易度になるんだぜ? >>283
1回で金称号とって後はハイスコア詰めたりするわけでもないから別にこれでええわ
お前は1000回リトライしてるザコなのかもしれないが TA2分ちょっとだったけどランキング見たら皆1分とかで草
ブルプロプロかな >>285
もうちょっと言葉を選んでほしい
1000回リトライしてる雑魚みたいなマウントじゃなくて
TASAやらんやつは全員引退しろ課金だけやってろと言うべき >>287
それはお前の意見であって、俺の言ってる事とは違うよね。
俺はTASAに関してはあるなら1回だけまあやるって感じで別に積極的にやってるわけじゃないので TASAはこれ以上力入れないなら別にあってもいい程度の立ち位置 >>288
「1回で金称号とって」←5chだからってこれはキツいな
認知プロファイリングのつもりは無いが…がんばれ
煽るつもりだったが俺が切なくなったゴメン謝る バトルスコア4000未満の下位民、ストーリーだけは見させてくれと祈る日々
上級?EX?TASA?周回参加権もないのでムリっすw
アドボもどんどん取れなくなるだろうなぁ。まだいっぱい残ってるけど >>106
なんかすぐ死ぬ弓増えたなと思ったらお前らか >>290
がんばるのは俺じゃなく、「TASA廃止要望を送りまくるべき」派であるお前だよ アドボは無いよりは有ったがいい
ただ数が多すぎるのが問題
章毎に1枚、イベント毎に1枚にしろ タイムアタックとかやる人って実生活でなんも取り柄ないんかなとは思う >>273
これはガチ
こレだけやればかなり良くなる
現状の維持したままマルプラ展開しても結局根管治療してない歯みたいなものだからな
ガシャばらまいたとて >>297
何の含みもなくこの返しはガチか…本当にごめん
心無い発言で気分悪くさせて申し訳なかった
どうか落ち着いてほしい
たのむから怒りを鎮めてほしい TASAってランキング出ても興味ない人やそもそも参加の権利無い人には何の意味もないんよな
上位10人位のリプレイ見れるようにとかならんのかな
チート野郎は参加できなくなるし、他プレイヤーのレベルも上がるし
バンナムの開発力じゃムリかぁ アドボは有っていい枚数も毎度10枚でいい
ただし、あの気狂いじみたお題は見直せ
イマジン素材の要求数も1/10に減らせ
完全にプレイヤー激減した時のMHF状態になってる
目的地が見えてる階段は皆んな登るけど
果てしなく続く階段は誰も登らない 「アドボ報酬にガチャチケ追加します!」
そういう事じゃねぇんだよ兄ちゃん
誰も報酬に対しては文句言ってねンだわ 緋染めの樹林ボードとかエリアごとにまとめてくれるだけでいいよ 同じボードからボードが生まれて更に終わったはずの同じ敵をまた50狩って来いってのがダメなのにガチャチケ付けりゃやるだろ的な考えで何も改善する気がないのがなw アニメ調の基本無料PCゲームこれからバンバン出るみたいやし大変やでバンナムはん
ゲーム自体を良くしていくのかSSおじさんで生き延びるのか アドボはちゃんと改善出来る余地あるのにな
100歩譲って同じ敵と戦ってもいいけど脇数10倍に増やすなり遠隔クラスのみ全範囲に狩数加算とかして
やっと遊べるレベル
星マーク出た!ジュン…
星マーク出た!ジュン…
なんのゲームだよ >>300
なにをもってこれがガチなのか意味不明で草
してほしい事並べるだけじゃゲームとして成立せんのだぞ すまんそれ間違ってて>>275に同意だった
細かい点はさておき結論は今のままだとガシャ配布して新クラス新イベで新規は増えても
それは一時しのぎにしかならないやべーシステムってことだと思う おまえらも適度な「あきらめ」をもってこのゲーム遊べよ
要望があっちゃこっちゃしすぎてんだよ
無理だからそんなの
それよりもまともな課金バランスにもうちょっと再調整してもらって
資金回収もうちょっとマシな状態にしてもらってだな
コンテンツを徐々に充実させていきつつ再度新規のユーザー呼べる状態にまでもっていくしかないんだよブルプロは
高望みはするな >>301
安価つけるなら会話しろよ。
現代文0点か?お前 >>311
「敵と一定距離内にいれば、触れなくても撃破扱い」とか書いてあるんだが本当に>>275に同意するのか >>313
1回で金称号マンさん!怖いから激怒して癇癪起こさないでください!
尻からブリュプロのTA称号出そうになっちゃいますぅ><: 喧嘩は辞めとけ
殴るなら僕にしろ僕がこの世の全てを背負う
お前らにその覚悟があるか? 対人やりたければ無料で出来るAPEXでもやってればいいのに 上級マッチするのに2分くらい時間かかるわ
人いないのがすぐわかる >>316
お前はっ…!お前は昔っからそうだ…っッ!
いつも!いつも!俺とあいつの間に…壁を…そう!あの時もだ!
あいつを解放するには…これしかネェんだよ…分かってくれよ!
たのむからよぉぉ!!!(胸ぐらを掴みながらしゃがみ込む) ここの開発運営ってプライベートで毎日ブルプロしてんのかな >>281
ボードのシステムを理解してないのは流石にないでしょ。誰がボード実装の許可出したんだよw 現場を全く知らない退職金狙いの年寄り役員管理職が延命でいらない仕事をやってるのがブルプロ運営だと思えば納得いくのでは たった今スタフィのディレクター兼
エグゼクティブプロデューサーの開発秘話的な記事みて
ブルプロの彼等とのあまりの違いに乾いた笑いが出たわ なんだかんだ言ってるがブルプロ楽しんでんじゃんいろんな意味で 旧来MMOの「お使い」と称されるタスク群の課題部分だけをリスト化したのがアドボ
・いわゆるサブクエとしてのNPCキャラとの会話や設定などを作り込まなくて良い
・ユーザーも課題を受ける/報告が手元のUIから行えて楽
・NPCからあっち行ったら次はこっち行けを指図される「お使いばかりさせられてる」ゲーム感の軽減
・ボードのコンプリート自体が副次的な一つの目標となり報酬もある
開発にとってもユーザー側にとっても面倒な部分を省いてありそれでいて「やること」を提供するシンプルな仕組み
こう書くと両者に悪くない存在のように思える
じゃあ何が問題なのか
続く スタフィーも思ってたより中身スッカスカの適当自動生成惑星なのがバレて、絶賛評価低下中だけどな😄 ブルプロのんびりまったり楽しみたかったんだ
でも野良ミッションが中々埋まらなくなって相当減ったんやな…とプレイヤーに実感させている現状はまずいぜ?
特に低レベル帯な?
偶に高レベルが入ってきてくれて何とかなっているがこの辺りを何とかしないと新規がクエスト進行に詰まって辞めてくぞ?
此処の運営は危機感がなさすぎるw
今度CS版が出るようだがセガのプソみたいにプラットフォームを渡り歩いたところで短期間の水増しみたいなもんやw
根本的な解決策としてはお話しにならないのはセガが実証してるだろ?
トップ連中が危機感なさすぎるw むしろ初動でカスゲーと言われたサイバーパンクがめちゃくちゃ面白くなってるのみると、ブリュプロもまだまだワンチャンあるように見えてくる😁 根本的にセンスがないからな
金と時間で解決出来ないのよね 防衛戦なんてどんなゲームでも一定間隔で攻めてくるだけだろw 防衛失敗したらアステルリーズが陥落してサ終エンドになっちゃうから必死に防衛してもろて 戦闘コンテンツばっかりに傾倒してるけどそこにだけリソース割いてていいのかね レイドみたいなのがもう一個増えたところで何?って感じではある アクションRPGwなんだからそらそうでしょ
その部分がダメすぎてアタシコとかいうよくわからん物が生まれてるんじゃ? 前衛に硬い雑魚、後衛にゾルキシア狙撃兵が大量に湧いて一生狙撃してくるクエストになってそう🤣 waveごとに雑魚敵がわらわら出てきて殲滅したら次waveって
これまでの体験からかけ離れた新鮮さがあるかねえ 広場には人いるのに全然マッチングしないなあいつら何やってんだ >>344
日課の報酬プラス使いきってキャラ眺めるしかやることないんや さっき俺も弓で下級やろうとしたらマッチしなくてやめた ここまでエンターテイメントを知らない版権企業はバンナムだけ ガシャ履歴早く作ってほしいな
回数ボーナスあるのに履歴が無いと不便過ぎる 結局戦闘以外のコンテンツ不足
釣りがあっても活かせてない
釣りから出る素材等を活用するとか考えてないよねぇ?
この運営にはアドバイザーとか居らんのか?
アイディアが出ないのなら今残っている連中と辞めていった連中にガシャチケ報酬でアンケート取ってみ? オーブを使ったガシャ回数はわかるけど、
ガシャチシを使用した回数はわからんのよな >>345
つまりあたしでシコシコしてぇ〜ん❤やってるわけだな🥸
先のTGS放送からするとあながち間違いでもなかろう🥸 今同接1万居るのか?
昔20万同接と言われてたのに大幅に減ってしまった同接をどうやって回復するのか?を運営はちゃんと考えてるか?
その答えがCS版だとしたら終わっている
何故ならこのゲーム仕様や内容では新たな新規の定着は見込めないからだ
つまり早々とドーピングでCS版を消費してしまったらあとがなくなるからだ
海外鯖がこれから始まっていくのだろうがコレではこれでは最初から失敗が見えているw 防衛戦楽しみだわ
きっと足元から機銃が生えてきたり、巨大ロボに乗ってボスを蹴散らすんやろな
そんで最後はゲロビ合戦からの爆発オチ、完璧や! チャット不可で好き勝手にロボに乗ってgdgdになる未来が見える 平日の朝からマッチングしねえってそりゃそうだとしか
過疎実感してるなら夜やれ 毎月アプデしてIDと装備と調整入れられるのはなんだかんだすごいんだよ
でもその内容がほとんどユーザーに喜ばれるような内容じゃないのが本当にもったいない
一つ一つがツボをついた内容なら徐々にいいゲームになってたはずなのに
借金があるからすぐには無理でも >>356
それがな………ゴールデンタイムの時なんだぜ? >>356
平日の朝といえど、6人も集まらないのはちょっと・・・ 毎月アップデートって言うとすごい運営みたいだけど大半はその内容がね
9月のアップデートは「憑依システム」「ガシャ改修」「BPPストア改修」もあったけど、
基本的に「マンスリーイベント」「キャラクエスト」以外は定食以下のコピペだし >>357
今ブルプロはこれ(立て直しに半年かかってるって言ってる)と同じなんじゃないかな
問題は同じことがブルプロのディレクター陣と開発陣でできる地力があるかという点
https://youtu.be/emFem0PJdd0?t=478 マッチング申請してから待ち時間中にα一覧でも眺めようとクラスマスターに話しかけたら
「クラスチェンジをするにはマッチングをキャンセルしないとうんたら」って言われたんだが
これクラスマスター経由でないとクラスチェンジできなかったか何かの名残か おまえらゲームの文句ばっか行ってるが課金はちゃんとしてるんだろうな >>361
インタビューの一部:
「僕から見たら当たり前だと思ってスキル4個からスキル8個に実装したら
その環境に長くいたおじいちゃん達にとってもう当たり前じゃなかった」
まさにこれだよねw >>364
当たり前だろ
だからまともに遊べなくて怒ってんだw 塔とウマの2大巨頭では20万までは微課金
ブルプロは? 無課金だからこの体たらくでも付いていける
もし月額だったらとっくに辞めてる
相当運が無い奴以外はいままでもらったガシャチケで衣装と乗り物1個ずつぐらいは手に入れてるはず
それで十分だな このゲェム課金してやる事はあたシコしかないんだが
何が不満なんやあたしでシコシコすればおk🥸 ただな?
課金はしているが大事なのはソコじゃねーんだわw
消費者庁が言っているように運営が基本無料と謳う以上は基本的なプレイが無料で遊べることが法的に前提となっている
其れを課金前提とした場合へと強要した場合は法的にアウトで運営が罰せられると言うことな?
そしてスクエニ他の運営が言っているように自然に課金してくれるゲームを作ることが我々ゲームメーカーの仕事であって無課金者は将来の課金見込み客として扱うと言っている
大体シーズンパスがあるのにガシャで一儲けしようと企てているのならその時点でお里が知れるコンテツになっている
現在進行系でリアルタイムにプレイヤーである客を失い続けている危機感が無ければこの先は無い >>364
課金したくなるようなゲームになったら課金するけど? 課金してる奴ならまずゲームよりも課金アイテム系再調整しろって思うはずだがな… >>377
たしかにな!
ガシャの内容にも不満があるしシーズンパスの内容にも不満がある
でもその前段階でのあまりの酷さに20万→1万以下?だろ?
このまま課金してサ終で阿鼻叫喚する気はない 冒険手帳の既読の!ってローカルフォルダのタイムスタンプを見てるとなんちゃらsavファイルに保存されてるように見える
このあたりゴニョったら全部消せねぇかな >>378
無課金の奴にはわからんかもしれんが
結局のところ課金システムがちゃんとしてないとゲーム内のあらゆるところの巡りが悪くなって失敗するんだわ
ゲームにも影響出るわけで、ゲームの内容より前に課金の仕組みが大事なんだわネトゲって
プレイヤーが飽きやすいのも見た目変更等の課金額が一般人目線からするとおかしい値段だからだしな とりあえずメンテ前に「!」をシアターだけ謎に残るの以外は全部消して
「LibrarySave.sav」を別の場所にコピーしてみた >>380
それはゲームの基礎設計でなんとかやる部分ではないか?
今更だがブルプロはその部分がザルすぎてこの惨状になってるんだと思われ 「NewMarkSaveData.sav」とかいうめちゃそれっぽい名前のファイルもあるけど
これは何か微妙にタイムスタンプが数分前だな >>380
シーズンパス=サブスクリプションということだ
FF14他のサブスクでサーバーの維持管理から開発まで同接プレイヤーを維持できるということな
逆にガチャゲーのPTWにしたゲームは殆どが短命で消えてしまっている事実があるw
そこを考えなければガンオンやガンエボ等と同じ道をたどることとなる
そうなってほしくないから課金は続けるがリスクヘッジで吟味して来るときには投資と一緒で切るだけの話だw ズンパスの実質無料システムはなんでそんなことしたのかわからん >>375
こういう奴はゲームがよくなっても一生課金しなそうw ハラには課金してるけど青クソは課金しても意味ないし課金する必要が感じられない もしメンテ後に既読マークが復活したら新しいファイルバックアップしたうえで古いやつ上書きしてみるか
まあそもそもがsavファイルのファイルバージョンあたりの齟齬で起きてる問題とかで
古いファイル自体認識しないとかかもしれんけど >>387
課金価値があると感じれば払うのに酷い😢 初動のメイジ衣装ダサ過ぎたな
あれは流石の俺もスルー下は 無課金→無課金が文句垂れるな
微課金→微課金が文句垂れるな
廃課金→ブルプロに廃課金がいるわけねえだろ! 課金する価値すら無いゲームに時間を使うのも馬鹿らしい 俺はメイジが一番マシに見えるな、ガチャ衣装
まぁ好みよね、12000BPも貯められる気しないし貯める気も無いがw 武器4スロ配布あったがあれになら課金する人結構いるのでは…
このゲームにそんなに時間使えないから金で解決させて 武器4スロチケットって一気に4スロになるんじゃなくて元武器が3スロじゃないと使えないんじゃなかった?🥺
つまり2スロ、3スロ、4スロチケットを売れば解決だな?🤓 >>400
そういう仕様なのか?
4スロ配布は喜ばれてるけど、4スロチューニングすると
チケットが大量に必要になるのも罠なんだよなあ 限突に必要なアイテムの入手難度がどうなるかにもよるけど、
武器ABCDで単独チューニングしてから限突で1つにまとめればチケット節約できるかもって話は見たな 知らんけど4スロに1スロで厳選したやつ合体すればいいんじゃないの 金払いたくないのにゲームは良くしろって言ってるようにしか思えない また長文パイモン先生お気持ちリプしてんな🤣
学生のインターンシップに作らせたUIとか馬鹿にしすぎだけどでもその通り🥺
てかランパートとフォートレスβで反射盾出来るの初めて知った
これレイドのブレスに使ったらヤバくね?
https://x.com/comyu1224/status/1706838788084019613?s=46 >>384
ちょっとツッコミだけど、ズンパスとサブスプリクションは別ものよ
サブスプリクションは言ってしまえば定期購読みたいなもので、一度購入しちゃえば自ら解約しない限りずっと毎月支払わされる仕組みがサブスクリプションな
なぜサブスクリプションが悪魔的かと言われると解約を忘れて利用してないのに金だけ払う層がある程度存在していてそいつらを利用してるのが悪 このゲーム面白い→もっと楽しみたいから課金する
今の時代の基本無料アイテム課金やガチャゲーってこうでしょ >>409
弱者男性「このキャラしっこぉぉおお!!シコシコシコォォオ!!!」チャリンチャリンチャリィィン!
こうやぞ もっと楽しみたいから課金するって思ったときに
課金アイテムの値段がおかしかったらハァ?ってなるだろ
今のブルプロがそれ 長々書いてるけどズンパスもサブスクだぞ🤣🤣
サブスクは一定周期で定期的に課金をしてサービスを受けるビジネスモデルの一つだぞ知ったかくん🤓
自動更新とか関係ねーよ🤣🤣 Pay to Joyってなんだろうな。
ズンパス買ったところで機能の追加があるわけでもないし、ガシャ衣装当ててSS撮って楽しむだけってことなんかね。 >>411
ゲーム部分楽しけりゃ多少高くても課金するけど
ブルプロはそうじゃないから仕方ないな
3章まで終わらせないで途中離脱してるユーザーとか結構いると思うし なんか話かみ合ってないままなんかやりあってる奴らおるけど
ブルプロのズンパスじゃブルプロ運営儲からんだろどう考えても
ユーザー側からしてもゴミアイテム多少もらえるくらいでそんなに魅力的ではない
ロイヤルなんて誰が買うんだこれ ちゃうで(震え声
>>416
パイモン先生も書いてたけど実質無料やめて豪華にするしか無いんじゃね?
衣装ガチャ1本で稼ごうとしてるからあんなカスみたいなガチャになったんだろうし😰 まずBPの有効期限無くせ
一度着けた衣装も武器スキンもBPに交換させろ
特に衣装は染色しに行って染色前にどんなのだっけと着たらいきなり使用済みになるのやめろ まぁゲームの内容に対してぶっとんだ要望出すくらいなら
先にズンパスなり売ってるアイテムなりの内容見直しして貰う方が
よっぽど現実的で早期な改善が見込めると思うがね俺は 最初は時間を忘れるほど面白かったんだ
でもな、どんなに美味しい料理でも
同じ物を食べ続けたら飽きるだろ?
うちのニャンコでさえ同じカリカリ出し続けたら
食わなくなるから定期的に新しい味に入れ替えてるぞw 今更どう足掻いても三馬鹿首にしてもパイモン先生みたいに抗議文送りまくってももう何もかも時すでに遅し
俺たちはサ終という最後の花火をみんなでみたいからスレにいるだけだし 令和のひとつのネトゲとして見た時にマネタイズが狂ってるからね
ワンコイン(500円)で色々楽しめる時代に500円で回復アイテム出てくるガシャなんて聞いたことないもの 今日のメンテでも不具合実装されて次回メンテまで放置なんだろうな >>422
そうか?基本的にガチャのハズレはゴミしゃね?食わせるぐらいしか価値が無いし食わせても微々たる量の経験値とかのゴミ素材とかじゃね?回復と大差無いぞ なんでお前らブリュの課金心配してんの?
心配しないでもこのゲームのメインコンテンツはあたシだから
あたシコ一本足打法でやるぞ🥸 バンナムだしなぁ、でもガチ開発ならもしかして14みたいなコンテンツたくさんあってアクションよりになったmmoになってるかもっ!
でほんの少し期待してた時期はありました。 >>426
開発期間だけは長いから本当に期待して人は多かったろうね ペコラのグッズ批判した人がグッズ販売元に誹謗中傷扱いされたらしいぞ
「法的措置をとるつもりだったが謝罪があったため示談で許した」のようだが
商品の批判すら許されん世の中になったらしい
お前らももうやめとけ
次スレはもういらんな >>407
産屋の機銃兵湧いてるときにボス密着してランパとか面白かったぞ
スキル枠2つ使うほどの価値を問われると微妙だけど面白味はあった pso2の防衛戦はちょっとながいけどbgmと相まって雰囲気出てたな。 ゴミばかり詰まってるズンパスを実質無料されたところでありがたくもなんもねーんすよ 次のガシャチケばら撒きはまだか?
ばら撒き続けないと辞めちゃうぞ?ん?? 課金が上手くいってないと外野があーだこーだ言っててもサ終まっしぐらだからな だれかフォートレスβ持ってるやつメンテ終わったらパイモン先生のこれコピペドラゴンか多段HIT系のボスにこれやってみてくれよ
ブレスの床にランパート置いたらどうなるか気になる
https://i.imgur.com/5nood4I.jpeg 考えてみたら俺今までのゲームではサ終する前に離脱してたから
こんなにサ終の香りがする雰囲気で遊ぶのは初めてだ
ブルプロは上の人間入れ替えて作り直さないとダメだろうがそんなことできんだろう 課金してもしなくても体験版みたいな薄さなのは変わらないね >>437
だいぶ前にやったけどいまいちだった気がする
ブレスの持続時間がコピペが着地した後は意外と短いのとなんかランパにHITしてもフォートレスが全部に反応しなかったんだよね
機銃兵とかまとめた雑魚集団の反撃とかに置いた方が反応数多かった >>440
結局ネタってことか🥺
フォートレスとか使ったことすらねーわ🤣🤣 レア装備拾ってマーケットで売って大金手に入れてアバターを買う
mmoの一番楽しい所を排除してしまった罪はデカいよ
余命はもって1年だろうね 正当な根拠もなくただの妄想で「ドリンクに違法薬物混じってる」って悪質なデマ吹聴する毀損行為と
UIのバグいつ直るの?アドボ不便すぎじゃね?課金形態くそじゃね?っていうユーザーとして至極普通の感想(批判)を混同するとか
頭3剣かよ >>441
でも8枠に増えてからなら選択肢には入ると思うよ
イージスはリジェネとシールドダッシュいらんから実質切るスキル2つだけだからね スキル一回全部消去してさ盾はバッシュ、玉はヘヴィスマッシュ、杖はヘルファイア、弓はトゥルーアローっていうスキル1個だけにしてジャスト回避ステップでスキル回避できるアクションPvP 50vs50のげぇむにリメイクしたら復活できる気がするんだ 斧は削除で😅 正直こういう会社イメージに大きくダメージを与えるタイトルはよく3ヶ月生きてたな 回復以外の補助アイテム使ったことないんだけど、どこで使うん?
つーかクラフトできるやつ以外は次いつ手に入るかわからんし使えないよな >>444
イージスファイター死にスキル多すぎじゃね?🥺
長文ガイジ先生も画像でまとめてるけどこのまま8スキルになったら弓と盾やばくね?このままなにも調整せずに高難易度まじでやるの?😰
https://i.imgur.com/udh49rh.png ガシャの確率が低いのも単価が高いのも天井が高いのも
毎月一種類しかガシャ衣装が用意できないからなのかな
すぐ当たったら引かなくなるものね 回復アイテムと補助アイテムのCTが共有な上に結構長いから
事故った時の保険考えると補助アイテムなんか使ってる余裕無いんだよな
穴落ち即死以外で事故りようがない下級β掘り以外で補助アイテムなんか使った事ないわ
効果時間しょぼすぎて使っても10秒も変わらん気がするけど >>443
ペコラのグッズの件はデマ吹聴してない
「高すぎる!コカインでも入ってんの?」って言ったら誹謗中傷扱いされたってもの
断言してない以上
疑問、予測、推定ととれる
それでいて誹謗中傷となるとお前らも相当数該当するでしょ? >>449
でもこれ他の職にもPTバフ実装しろとか言ってるけど脳筋ゴリラは他人にバフ何か考えずに攻撃スキル詰め込んで終わりだよな🤣
攻撃スキル回し続けられないから通常攻撃ペチペチしてるDPS雑魚の弓さん盾さんは高難易度来ないで下さい😭😭 補助アイテムは効果が低すぎる時間が短すぎるUIがクソすぎる 補助アイテムは効果が低すぎる時間が短すぎるUIがクソすぎる mmoは当たりゃデカいから延命はさせてもらえるんじゃない
マジでキャラグラだけなら覇権だからここから神運営に生まれ変わればワンチャンはある 別のことしてたらアプデ完了のポップアップ出てまた何ギガだったか見逃した 悪評酷いのは覆せないしパイモン先生みたいなガイジ達がSNSで常にネガキャンしてるしもう無理じゃね?🤣
もう一度新生させるかコピペして別ゲにするしかない🥺 >>457
三バカもクソだけどバグ祭りの開発もクソなんだよな
全部入れ替えて最初から作り直したほうが早いレベル >>461
一回作り直してるらしいけどまた作り直すんか? MMOやったことないけどマーケット機能は欲しいなと大量に余ってるナッポの葉を見て思う
生命G3イマジン直ドロした後でアドボのナッポ50討伐やったから要らんのよ 絶対プレイしてないから一度痛い目に合わせないと認識すらしない
そういう意味ではプレイ実況は続けて欲しかった
新スキル披露の場で雷やられ不発連発してお通夜にならんとクソさ加減に気づかん 入れた
手帳の!マークが復活してないな
シアターのやつも消えてる >>464
余剰分の素材がまったくの無駄なの本当に無駄なんだよな
ブルプロはもっとSDGsに取り組むべきだ CSクロスプレイは良いけどアバター関連かなり規制入りそうやな
パンツ大きくなったりロングスカート、スパッツの世界になりそうで震えてる イージスのスキルはゴミっていうか火力が足りないだけだと思うの
スキルも通常も全部火力1.5倍でいいよこれマジ チョコとかトローチとかアロマ以上に空気でしょ
効果しょっぱい上に時間も20秒程度しかないし
回復しようとしたらカーソルバグって補助発動→床ペロが何度あったことか というかブルプロ開発がしっかりしたところに売ったほうがいいレベル こういう中途半端なソウルライクのアクションシステムは他人マルチに向いてないですよ🚬😅
そもそもこんな糞ゲやるよりモンハンで良くね? ゲーム内経済導入したら
必要素材のナッポの葉×30がナッポの葉×100になるだけだよ こういう中途半端なソウルライクのアクションシステムは他人マルチに向いてないですよ🚬😅
そもそもこんな糞ゲやるよりモンハンで良くね? 「何か発言している」を超えるパワーワードを期待してるわ マーケット導入したら最近は減ってきた全マップ焼きチーターがまた増えるんやろなぁ メンテ毎の!マーク消せって言われて手入れたんだろうけど
未消化デイリーや受け取ってないクエストの!マークまで全部消えてるんだが? チーターも逃げた神ゲーだぞ
アンチチートに力を入れるよりチーターが逃げるゲームにしたほうが早いことを証明したのがブルータスプロトコル >>481
まともに管理できねーなら消せって要望送った >>482
あたシコとss勢だけが残って平和になった? たった3時間でメンテ終了不具合修正とは神運営すぎる >>485
やれば出来るじゃん!🤣🤣
その勢いでアドボとTASAも消してくれ🤣🤣 >>480
フィールド産アイテムは出品できなくしたらいい あーそういうことかあ
ウザいって声が多すぎて!そのものを消しただけか おまいら何の話してんのや
ってまじで考えてしまった
今日メンテの日だったか
週末までにアドベボをコンプ済みタブに流してスッキリしたあとinしてねぇやw ブルプロ「!」の歴史
メンテしたら「!」の表示履歴が全消失し「!」が全部復活→メンテしても消せないのでメニュー「コミュニケート」タブの「!」だけ消す、中身は元のまま→なぜかまた復活する→「!」自体を抹殺 <今ココ あぷでで消えない「!」が全部消えてた
くっそストレスだったんだよアレ 詫び染料配るのはいいとしてなんで半端な3個なんだよw エステ画面では
シーズン毎に新しく追加されたパーツにそのシーズン中は「!」付けてほしい ブルプロのアプデ自体が途中で何度もエラー出てやり直させられるんだがワイ環?
ネット自体は普通に繋がってるし、つべの配信とかは普通に見られるから回線に問題があるとも思えないんだが うへーアドボのマス埋めてもどのアドボのどのマスが埋まったのか分からなくなったよー
アホか
繰り返すがアホか
アホなのは知ってたけど アホかこのアホ!! アドボの未取得の!まで消しやがった
いろいろやってくれるなぁ >>498
不具合があったのはドレス(胴脚足一体型)だけで染料消費が15個だからだと思う あとメンテ開け後にEXラッシュが埋まるまで3分
墳墓が5分
アホか !の表示がうざいのか…せや!ごと消したろ
すごいと思う きっちり正規の動作に直すなんて俺たちの技術力じゃできない…せや!全部消してなかったことにしたろ!
そこに痺れる憧れる アップデート1.92GB
なんで毎回ギガパッチなんだ テストなんかして簡単にアプデされたら悔しいじゃないですか^^; あまり指摘すると来週は全コンテンツに!が付くぞ?いいのか? アプデ後毎回復活する!マーク、シアターの消えない!マーク、SATA開始時のズレる!マーク、これら全ての不具合を一切手を入れずに簡単に解消するために編み出した!マーク自体なかったことにするという妙手なんだが? 運営もダメなら開発もダメだな…
全部ダメにしたのは経営判断だゾ、全員クビ 50山岳生命3取れたけど45山岳生命3に比べて攻撃力-1器用+20か
まぁ会心増えた方がええか ビックリマークとマウント外れる不具合修正!
これは覇権すぎる ただ新着メールにはビックリマークはついてたな
受信ボックスにはついてなかったが
意味ね~ まだログインしてないけどここ見て声出して笑ったわw
多分まともな人材残ってないんでしょ
引き継ぎも何も無くブッチされるくらい
酷い職場環境なんだろうな プレイヤー「ビックリマーク邪魔すぎwwはよ消してくれ」
運営「ほーい(全てのビックリマークを取り上げる)」
プレイヤー「あっ…」
大事なことに気づけたようやね そら開発のトップに陣取ってるのがあの特大醜態エアプを公開自爆して総スカン食らった福崎なんだし ガンオン時代知ってたらバンナムオンラインに期待とか無理無理 バンナムの左遷先だぞあそこ 開発も運営もだめでテストもしていない
もう終わりだよねこのゲーム なんだこれ…
開発は一つバグを直すとか一つコンテンツを追加するたびに、それ以上のバグ作らないといけないノルマでも課されてるんか?
あまりにも品質が低すぎる
もはや一つ一つのバグ修正云々の前に、開発体制の見直しが急務だろ
それこそSAOみたいに1年メンテが必要じゃないかこれ
これまでのUI関連の仕様やバグを見るに、UI/UX軽視が甚だしいから絶対そんなことしないだろうけどな
誰かがコンシューマまでにはUI改善されるんか?みたいなこと言ってたけど、まーないわ ユーザーの要望に対するアンサーがおかしすぎるわ…
内部でどんな協議してんだ ここまでやるのがブルプロだ
もう1度RPGの頂点を取り戻す アップデートのたびに全復活してたビックリマークを全削除しました マウント採集がこれでインタビュー把握しているという!マークの処理も雑
ほんとこいつら… お情けで新着メールにだけには付きます
でも受信ボックスにはビックリマークつかないので
新着が来てるかどうかはいちいち開いて確認しないとだめです >>531
どんな良案にでもとりあえず難癖付けて仕事した気になっている社員とかいそう🥺 まあむだに!付けられるよりない方がマシではあるが… バンナムは悪くない!
ただ外注しか出来ない無能なだけだ ベンチマークした結果ビックリマークを消すことに決定しました
これにはデンマークの方も思わずブックマークするでしょう ビックリマークをつけるという仕様設計を
しっかりやってないんだろうね >>538
バンナムとバナオンの共同開発じゃなかったっけ? こんなゴミの戦績とかなんの優位性もないんだけど必死にやってる雑魚乙w
ここの雑魚共俺特定素材いっぱい残してきたけどいまだなにも出来ないのワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwこれでチンコ勃ったり飯食べれたらマジ笑えんだけどザーコ^^つか寝れもしねーだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwまず韮川小学校出身であることは分かると思うけどそこの雑魚イジメた事もレスしまくったからね〜^^こっちチンコ自動で勃ちすぎて触らなくても射精しちゃうんだがガチでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww飯も超旨いし毎日よく寝れるわ〜^^なんとなく想像できると思うけどw 「逆に笑えてくる」ってのを今まで体験したこと無かったんだけど、今日初めてわかったよ
新しい体験をありがとう、ブループロトコル 外注なしにゲーム作る会社はよほどのインディーズ以外ないよ
どれだけ外注してるかはスタッフ情報でも見ればよろし ガチャ演出で垂れ幕の色が変わったから確定キターって思ったら
ゴミしか出なくて、は?ってなった
上げて落とすとか、これはアンチになってもおかしくない 初日の失敗
ランチャーであったことでガンエボがトドメになったw >>537
!をつける理由が新規追加がわかりやすくするためなんだか全部ついていても全部消えてても糞にはかわらんだろ… >>453
入ってんの?に対して
元従業員です、入れてました
ってデマ投稿が刺されたんじゃね うおおお詫びGCばら撒き来てるじゃん
神 運 営 ! >>545
プレイしてるゲームにこんなに危機感を覚えたのは初めてだよ、初体験だよ >>549
!がついててうぜえって思ってたからどうせ分からないならもう消えてたほうがマシってこと 危機感持ってもどうにもならんぞ静かに死を受け入れろ気が楽になる
でも安心していいブルプロは20年続くから まあ何はともあれ!消すためだけの
マクロを使わなくて良くなったことに感謝します 消せないぐらいなら無い方がマシだわな
別ゲーの感覚でやってると脳がバグってイライラするわ
マウントバグも消せないならマウント自体消せって思ってた もう来者全員の頭の上にHPの代わりに!つければエエやろ
スターレイルPS5版事前登録者えぐいな
ブルプロもCS版で安泰やな! >>558
スタレそんなに凄いんだ
同時じゃないからクロス面倒そうだしスルーしてるけど
ブルプロのCSはデータ持ってけるのかなぁ
持ってけるならPCでやりたくないんだけど
糞熱出すので >>468
MMOはやったことなくともオフラインRPGは散々やってきた身からすると他に使い途がない専用素材ばっかでびびる。イマジン厳選終わった後手元に残った素材は一生使い途無いもんなぁ。こんなゲーム他に知らない >>474
自分は要らないけどこれが欲しくてナッポ狩ってる人もこの世には居るんだよなぁ〜と思ったら無駄が許せなかった 土50武器杖以外1本ずつつくってみたがいまのところ大成功率100%なんだ
4スロないけどな
弓だけ2であとは全部3
なんかいらん運を使わせられてる感 >>559
クロスプレイ対応だから行けるぞ
バンナムIDとPSNを紐付ける必要はあるけども >>562
まじかよ すげーな
>>564
それは構わないよ。出来るのなら嬉しい >>546
デカいとこだとスタッフ情報に出さない所もあるみたいよ
そういう契約もあったりするんだとか
殆ど自分達(の会社)が作ったのにスタッフロールに載せてもらえなかったって嘆いてた人いた 盾がカンストしそうだからまともな武器を作ってあげようと思うんだが
光武器は40しかないし火でいいの?
おしえてイージス先輩 ただでさえゴミみたいなUIなのにさらにバグで不便にさせるとか凄すぎるだろ >>546
大手で外注に出すのは、アートやサウンドが大半だね
ゲーム内としても、スクリプト等のデータプログラムまでじゃないかな
UEだからちょっと状況が違うかもしれんけど、コアシステム部分を外注に投げる大手は聞いたこと無いな
中規模程度だと無くはないんだろうけど 火で作ったら4スロ出来てしまった
まだ無駄な運を… つーか、!マーク消すの結構ヤバい話だけどなぁ...
無駄に付く位なら消えたほうがマシって言えるのは、本当に要らない情報ページだけで、何が新規になったかって地味に重要な情報だからね?
装備拾って、何を拾ったかすら瞬時に分からず100以上ある装備とにらめっこ
そんな無駄な時間がそこら中で起こるようになるわけだ テキトーに狩り場やミッションでレベル上げしてたから盾のプラグ何したらいいとか全然わからんな
パイモン先生のやつよく読み込むか 武器増えてきたので、クラフトする時に「作成可能なもの」フィルタボタンが欲しいです 何で毎回アプデのたびに!でるんや?
クリアしたかどうかのフラグ?みたいのあるやろ普通
それとも「何回でも遊べちまうんだ!」状態なのか?
!だらけでうんざりしてクリックもしたくなくなるんだわ 4スロならHP盛っておけばいいんじゃないの。盾なんかカッチカチで死ななきゃそれでいいんだから
生命の奔流G3/鋼の肉体G3/獅子奮迅G3/勇猛G3 マッチングしねえぞ
アクティブ20万どこ行ったんだよ >>576
サンライズって魔加だけどどうなの?
レベリングにはサンライズとクレセント使ってたけど火力は求められてなさそうだし わかった
一旦全部消して不自由さを体験させた後に
全部復活するのがどれだけ便利か分からせるつもりだ
こいつら普通の修正できないみたいだから >>579
とりあえずそれに近い感じでいいか
床ペロ盾って相当恥ずかしい気がするし うちのチームリダうざいんだが 、いまさらEXラッシュなんて適当にやってもクリアできるのに意識高いから立ち回りが思っていたのが違うとイチイチ細かく指導され軽く煽り入れてくる、ちょっと不慣れな盾くんがかわいそうだわ 上級の巨竜しかミッションはやらないけど
いまんとこマッチング大丈夫
天恵は道中ダルくて1回周っただけでギブ >>586
いちいちうっせーよって言って即チーム抜けるのがベストだと思うんだが😊 >>590
そうできれば簡単なんだけどね〜ある程度は気持ちもわかるよ?さらなる高難易度来た時為にチムメン育成みないな気持ちあるようだから
でもね〜チャットだけだからもう少しマイルドもしくは後でフォローするとかしてほしい シアターの!マーク消えたとか過去一の神アプデやんけ
って思ったら正常な!まで全部消し飛ばしたんか
すげぇな・・・3剣の無能っぷりを見くびってたわ・・・ まあCドライブの中身まで消し飛ばさんかっただけマシか >>586
俺の知ってるブルプロと違う…
ブルプロは独りで静かで豊かじゃなくて… 登録者数80万突破(79万.2千人が辞めたゲーム) 寧ろこの糞ゲーでそこまで熱くなれるリーダーこそ
真のブルプロプレイヤーなのではないか?
是非ともスリーソードに小一時間レクチャーして欲しい むしろEXラッシュとかそこまでバトルスコア上げて一緒にいってくれるだけありがたいと思わなきゃダメな感じだろ
自分も最初期のEXラッシュ1回いったっきりで後はもういってないぞ
倒す順番が~とか面倒で調べてないしバトルスコア4900までもっていくのも面倒だしで気分転換に行ってみようかなともならん 不具合に不具合をぶつけて正のUI(!が消えたUI)を生み出す術式反転 イマジン厳選終えてバトルスコア5000になったから適当に野良でEX行ったが余裕だぞ。前と何が変わったのかわからんし
この先も難易度上がることなく単に入場条件が厳しくなるだけと思うと指導も何もなくないか 簡単なものこそ練習と思ってしっかりとした立ち回りと連携を習得するのはプラスだと思うけどな
いざ高難度が来て、全然対応できませんよりはいいでしょ
今は余裕ぶっこいても、今後PT追放されるのは自身かもしれないんやで 集まらない→3ヵ月です
1年続いたらだけど、1年先はどうなるか猿でも分かりますw
先人以外切り捨てるスタイルで査収するつもりだろうから、後発はどうでもいいとか思ってそうw ブルプロは遊びじゃねぇんだわ
向上心のないやつはチームから出ていけ VALORANTとかでブロンズだけど立ち回りしっかり練習してゴールドでも通用するようにしよう→わかる
ブルプロで?????練習??????wwwwwwwwww まぁ一ヶ月後には60まで開放されて2種の装備(50と55or55と60?)実装されるのも分かってるしな
なんなら聖堂すら回る意味がないしその下もβ狙いで上級巨竜回るぐらいしか意味ないな
ホント積み重ねるもんがなさすぎる癖に何重にも強化に運重ねるのあほくさ >>612
ブルプロ高難易度作ってるからプレイヤースキル上げておくのは無駄じゃないかも こういう時期はセコセコゲーム内通貨稼いだり素材集めたりで資産増やすもんだけど貯める価値のある資産なんてねーしな >>612
オンライン系のゲームでは腐るほどいるのよ、いざ高難度実装されたらクリアできないとぶーぶー言う奴 杖以外はプロビデンスアイ作っとけよ
杖はアインレインで我慢しろ Londとかいう自称最前線(笑)チームは高難易度コンテンツも最速クリアしてくれるん? Londは今も最前線を走り続けている
誰にもできないことだよ 最前線以外詰むゲー辞めろ言われてるなw
4章5章追加がされたときに著しく分かってくるwCS版が追いつくまでに投げそうw きっと高難易度()が実装されたらLond様が世界最速でクリアして声明だしてくださるだろ
それを下岡がワールドファーストおめでとうございます!と取り上げて吉田ぶる まあFF14とか無能開発のおナニーで自分らが作りたいもの作ってユーザー無視したてスカスカになって
過疎りまくってサ終叫ばれるようになってヤバいけどな今 という願望
ここでそういうのいうならぶりゅぐらい救いようがなくなってからそういうのは吹聴しような >>618
プロビデンスアイつけるより、守衛とオロチでよくないか?
EXいくならいると思うけども >>631
HP足りてるならオロチ外してつけるのあり
ダメージだいぶ伸びるし ブリュは同接80万なんだから14なんて相手にならんよ >>629
5chで喚いてるだけじゃ妄想は現実にならないからな プロビデバフついてたら確かに火力上がるけどデバフついてない間は蒼白のがだいぶ強いからなあ 14の話題いらない、過疎りまくってならそれでもいいじゃん?隣の芝生みててもしゃないよ 蒼白とプロビデンスアイでいいのでは?
恐らく火力イマジンの中だとこれが一番強い ミッションに行くとクラウン被った子と何度も行き会う 未消化の「!」まで消すとか草通り越してなんか怖いわ
こんな素人仕事晒してたらもう未来は無いな 5000が3600になるだけだぞ
3割減るくらいだから大丈夫だよな? つーかスレの進みでやばいのわかるだろ
不夜城だったころ思い出すとなける デミドラと火力上昇は同じくらいか
デミドラ自分のみバフ30秒、リキャ200秒←→プロビデバフ10秒、リキャ70秒
身内プロビ野良デミドラって感じな気がする >>645
これでオッケー出してるのすごいよな…
誰も疑問に思わなかったのかな… モンハンNowの戦闘と同レベルなのが辛い
これがオンラインアクションゲームの姿か? >>649
ちっちゃいその辺の会社でもこんな仕事しないよ
もうワケカナンナイヨバンナム 緊急性の低いバグは後回しにしてるだけなんだが?
文句あるならやめろ >>626
運営開発はどこでユーザーが離れてるのかとか見えてるはずだしさすがにCS出す前にその辺は調整してくるだろ
するよね? 実際は何か判定間違ってるんだろうけど
また工数少ない解決法でやろうとして何か失敗したんやろうなあとしか思えん >>652
8次下請けくらい出して基幹部分作ってるのは専門学校生のバイト個人かもしれんぞ そろそろ皆限界が来てる感じだね
せめてレベル上げやレアドロ装備要素があればやること無いとか言われなかったのに
主なダメな点は下記だけど、ダメな点みるとMMO全否定するような内容ばかりなんだよねw
レベル上限にすぐ到達する経験値テーブル(なぜFF14を真似たの?FF14並のコンテンツ排出量はBNOやBNSのリソース的に無理なのわかってるでしょ
ミッション中にチャットできない(トラブル防止とは言えMMO否定し過ぎでは?
レアドロップによるレア装備がない
レアドロップによるレシピ装備がない
ユーザ間のトレード機能がない(RMT問題恐れすぎてて爆死してちゃ意味ないでしょ
装備強化システムがない(実装中
ユニクロLv50装備で装備の個性が一切ない >>659
いくらMMOじゃないって公式が言ってもユーザはMMOとして見られるってMMO先進国の韓国兄さんがありがたいお言葉をいってるじゃないか・・w 大した修正じゃないのに今回もギガパッチなのか
どんだけ開発に無駄あるんだろ >>656
判定じゃなくてセーブだと思ってる
あの手のNewってゲーム内の行動を蓄積すれば良いから鯖にデータ置かないんだ
で、セーブバージョンなのか、セーブロードにバグがあるのか初期化してんじゃないかな
メールのNewはメールデータとしてビット切ってたから今回の対象外と !が全部消えたって事は、コードを変えて修正したとかじゃなくて
!のテクスチャを透明にしたとかそんなレベルの修正なんだろうな
果たして修正と言えるかすら怪しいが、5分で出来るし仕事してる感出すには良い手段とでも思ったんじゃね >>664
絶対それだわ。メール受信の方は赤に白抜きで別物だっただけ >>662
ピンポイントパッチだと不可抗力でファイル名変えた場合エラーになって対応がめんどくさいから
全部取り換えちゃえということだろう
と、!騒動を見て思った >>664
天才発見
君は今のバンナムに一番求められている人材じゃね この!の修正にSNSのあたシコ勢やSS勢はどんな反応しとるんやろ MMOとして見られたくないならモンハンぐらいのシステムじゃないとなあ >>668
Exeがモジュール分離徹底してなくて、基本的に一体型
実行ファイルだけではなく、データも分離されて無くて一体型
こんなところだろう
特にデータ辺りの分離は開発後期に行うので、基礎を作った有能達は誰も居ない世界線での作業になるからやってないんだろう 解決してないから一時的な対策として非表示にしておくね!
https://blue-protocol.com/news/195
あほだろ
不便だった不具合の対策でもっと不便にしてどうすんねん 1.6万人のフォロワーいる外人配信者のガチャ爆死と同時にブルプロのフォロワーがガサっと減ったんですが テキスト修正に2か月かかる覇権ゲーに文句あるのかよ >>673
(´・ω・`)だめだこりゃ
これだけで分かるやつは逃げ出すワンダー対応じゃん
正直に書いた事だけは褒められるよ
分ってた事だけど未来永劫無理ね色々 >>673
一回修正済んだ事にしててウケる
声が大きかったから慌てて修正作業継続中にした感じか ところでこの惨状でCSリリースしたとして、PS5は排熱に耐えられるのか? >>681
無理だろ。冬に合わせたつもりでも壊れるんじゃないかな まじでここの開発どうなってるの?…そういう対応したなら告知最初に出しておくべきだよね?
ゲーム開発なんてよくわからんけどこういう表示の不具合って直すのそんなむずかいしの?
UEって色んなところが使ってるから開発しやすいんじゃないの? ゲーマーはクレーマー気質な奴多いし運営は大変だろうな もしかしてこういう開発体制だから中のやつらも逃げ出しまくりの状態じゃなかろうな
俺なら逃げそうだ アプデ以降コントローラー動かんようになったわ
WASDで移動はできるしESCでメニュー出した後メニュー画面の操作はコントローラーでも問題なく動くけどメニュー閉じたら操作全く受け付けない
もうデイリーのミッション1回しかプレイしてなかったけど俺のブルプロはここまでのようだ >>683
新人集団が作ってるんじゃない?
エンジニアってレベル差あるからさ
ブルプロの不具合傾向見ると相当プログラマとして腕が未熟な人が作ってると思うよ 起動画面・キャラクリ画面でPS5爆熱必死やな
まぁ冬に開始だしちょうどええか 新人だからって許されるような対応じゃないだろ今回の 責任者が逃げた炎上案件で誰も何もわからないけど
適当にでっちあげた資料を客先に出して反応を伺うムーブは稀にやる
バンナムがそれやるとは思わなかったけど 新人のせいにするのは良くない
これにGOを出してる奴らを叩け >>683
UEは0から商品で使うなら足かせでしかない
趣味なら問題無い
又は、実務数年(個人差はあるだろうけど)の中身を軽くでも読んでる奴が居るなら楽になる
それ以外はクソだと思ってる >>673
あれ?
俺が見たとき、不具合修正に「!」マーク修正の記述自体なかったぞ
最初 記述なし
↓
16:45 5ch等で騒がれ、あわてて改修済みと掲載
↓
18:25 よくよく確認したら改修じゃなく、あらたなバグにしか見えない内容だったので記述を変更
開発とWeb更新担当間の連携もまともにできてねーじゃねーか 防衛戦はジエンやラオシャンロンとかの大型から砦守れみたいな感じがよかったw だてさ
コマンドメニュー画面にて「!」マーク、「New」マークの表示を非表示にいたしました
※以下画面では引き続き「New」マークは表示されます。
・タクティカルアビリティα習得画面
・所持品>バトルイマジン、エンハンスイマジン、武器
※本対応はコマンドメニューを確認して消えた「!」「New」マークが、
繰り返し表示されてしまう不具合を修正するまでの一時的な対応となります。
根本的な不具合修正は引き続き対応を進行し、不具合修正後に表示を戻す事を予定しております。 >>689
正式に記述されたって事は、プログラ厶リードとディレクターの承認が降りてるって事
分かるやつはそれだけで逃げ出すって書いた理由 ゲーム開発でメニュー周り担当するのは昔から相場が決まってるね
ゲーム開発経験の浅いプログラマ >>664
こいつブルプロプレイヤーの中で一番頭良いだろ というかw
完全に修正できてからやれよと思う
ぶっちゃけ繰り返し表示されるのも全部消えるのも同程度のクソなんだから
何で二度手間なことするんだろwww >>693
初めてゲーム作ったなら難しいのもわかるけどさ~… >>701
誰も知らない巨大な仕組みの中でものを動かすのは結構キツイのよ
知らないのに、期日と安定性が求められる商品は無理目
趣味ならって書いたのはそこ
知ってて色々分かる奴が居るならそいつを軸に動けばまあなんとか
ゲーム作り以前の問題が出てくんのよ
色々書かれてるようにエンジニアだってピンキリなんだ
中規模以上の会社にゃ一人くらいエース級いるけど、会社にだよ
タイトルに一人じゃねーんだ
ブルプロはしらんけど >>437
全ミッションフォートレスβいれてるガイジだけどあの床なぜか立ち止まってるとあんまり誘発しないから通常ガードでステップ踏んでるとけっこうでるぞ
ガードしながら入ってくと弾かれるからちょっと浸かってからガード始めるのがコツ 4gamerがTGSでインタビューしたとき自分たちで「!」の話題出してたよな… >>664
あーそういう手があったのか
冗談抜きでやりそうだよなここの運営さん
事故った列車を土中に埋めて解決しようとした某国を笑えないな…… >>610
来週のメンテ明けにログインしたらたぶん胴体真っ二つになってるで >>702
長年開発してたしゲーム業界って人の入れ替わり激しいってのはたまに聞くけど
金かけてる重要なプロジェクトなら開発に知ってて色々わかる人残しておくものじゃないの…? >>707
内情なんて知らないよ
掲示板界隈の噂話でよけりゃ凍結してたプロジェクトを無理やり掘り起こしてとか言われてたじゃん
中身だって丸々九年作ったものにゃ見えないし エース級やそれに準ずる人員を高待遇待遇で押しとどめようとするとお金が随分かかるし、
大抵の経営サイドは、契約で安くあげたいというのが見えるからね
昔は労働時間なんてあってないようなものだったけど、今はそんなことするとアウトだし 信じるか信じないかはあなた次第です、な例のリークをワイはもう信じてる上に状況はあれより更に悪くなってると思うわ
あの話では社内にまともにゲーム開発出来る人員がおらず予算もないからUIも何もいじれないしコンテンツの開発もしてないし出来ないって話だったけど
今の状況を見ると頷ける上に更に人が減って本気で何も出来ないしやる気もないんじゃないかね 『ブループロトコル』インタビュー。2年間沈黙していたのは、ほぼすべて作り直したから。「俺が信じるお前を信じろ」状態の再開発秘話
👆🤥SMOKの言葉なんて誰も信じない
謎のリーカー
👆😎みんな信じる 開発運営もブルプロなんぞに関わって嫌になって離れてってるような
ユーザー以上に離れてるように見えるw まあリリース直後の新作ゲームでパートリーダー募集の広告出す時点で
内部で異常事態が起こってるのは明らかだわね
仕方ないからリリースまではやるけどリリースしたら俺もう辞めます!って出て行ったのか
開発力低すぎる事にキレた役員からクビ切られたのかは知りようもないけど これ内部の不具合直るまで!消すとか書いてるけど
余計な!あった時の方がまだプレイしやすかったんだが
そういうのまでわからんのかねこいつらは 社内に人員いないのか次のガンダムゲー作るためにベテラン全員そっち行ってるのか >>710
社員ならそれでも無理効くけど、契約にしちゃったらアウトよね
別件あるんで空きがあったら駆けつけますでスルーされるだけだわ >>712
2年間かけて作り直して糞にしたのは信じてるよw 🚬😅正直なぁ、お前らの方がバンナムよりセンスあると思うで。
こういう程度のジョブデザインマジ誰でもできるわ 🚬😅正直なぁ、お前らの方がバンナムよりセンスあると思うで。
こういう程度のジョブデザインマジ誰でもできるわ 『!』、きみが帰ったらメニュー画面ががらんとしちゃったよ
でも……すぐになれると思う
だから……心配するなよ、『!』 別スレでは、!マーク全消しのままでいいってヤツがいたなw
そもそもバグを直せてない時点でアレ?って思うはずなんだが…
エアプかなw >>721
(´・ω・`)慣れないんだなぁ...
邪魔なノイズが乗るのと、情報が神隠しに合うの、前者のがマシなんだ
しかもバグってたのは、放置できる情報で必要な情報はバグって無かったんだから 全消しか全表示しかできない「!」に存在価値はあるのか 金がないので外注先を安い企業に変える
質の悪い出来栄えで客が離れる
客単価を上げるためにガチャを絞る
相場と大きく乖離して本格的に人が離れる金が集まらない 「!」だけでここまで話題になるゲームが今まであったか?いや、ない。 予算青天井なのに資金足りないわけはない
金があってもどうにもならないことが起こってるんだ 金使い放題だったんだぞ
福崎 予算は青天井(上限なし)みたいなこと言ってませんでしたっけ?
――えー! こわ!
鈴木 いやいやいや! 現実的にはそんなことないですからね! ただ、近いことは言われました。 仮に1億積まれてブルプロを神ゲーにしろと言われても断るな
俺は労せず無料で遊ぶ側で居たいんだわ 『BLUE PROTOCOL』のチームが、現在プロジェクトマネージャー職を募集中だ。
↑
なんで空席なの?w >>726
あと最近だと鯖安いのに変えてエラー出まくってたのもあるな
この負のスパイラルからブルプロちゃんはもう抜け出せないんじゃないの けどいかにもバンナムまさにバンナムそのものは体現してる 最初いた主力級はもう別ゲー作ってる感じはするな
福崎は意味の無い残業をして意味のない数字の上げ下げばかりを疲れた顔しながらしてそう
下岡はリアルソード作りに余念がなさそう 予算がいくらあろうがクソゲーメーカーにはクソゲーしか作れないってことだな もしや最後の望みにかけてブルプロあきらめてテイルズオンライン作ってるんじゃなかろうな
もう終わりだぞバンナム
ブルプロでかなり一般層にまで会社の力が無いことがバレたから次はない 「!」消えたせいでボードクリアしたかどうかもわからねえwwwwww
なにしてんの? 韓国兄さんからやはり日本のMMOは汚物ですと言われてるしな ブランド歴からみてもFFシリーズ36年、テイルズシリーズ28年、モンハンシリーズ20年
バンナムは、どうにもならないブルプロを延命そちするより
しっかりした人材を整えて、UE5で令和クオリティで、テイルズ国産MMO本気で作って世界に通用する神ゲー作ってほしいわよねw 昼過ぎからまだ!の話してるのかよ
!さんの人気に嫉妬しそう すぐ直せないから非表示対応にしますって意味ある?
何もわからなくして不便制アップさせただけにしかおもえんのだが? 年収800万ぽっちで全責任を負って今の泥舟直して覇権コンテンツまで持ち直せと言われても割に合わない
毎月数件のトラブル修正とちょっとしたコンテンツ追加をノルマにして定年迎えるまで続けるくらいの熱量しか生まれない金額だよ
中華みたいに月給数百万規模ならキャラモデルもコードも作り込むしやる気続くけどよ ガンエボ、ブルプロと同じような失敗しとるからもうオンライン事業から手を引くべき アイデア考案からマネタイズとか
ナカイド氏やオンラインゲームレビューしてるような人を雇えば成功しそうだけどな CS版リリースまでに課金回り真面目に見直して改善できたらワンチャンあるよ >>737
バンナムって名前自体はすごいけどね
でも殆どが他人のふんどしでも受けてるだけなんだけど
それを俺等がすごいって勘違いしちゃってるんだろうね
バンダイナムコってね、皆さん「バンナムといえばDLCだ、課金要素だ」
というイメージがあるかもしれないんですけど、会社の力って強いんですよ。
マーケティング、パブリッシングの力がすごくあるんです。
バンダイナムコっていうだけで売れかたの数が違うんだもの。 中井戸みたいな情報通のフリが上手いだけの詐欺師は要らん 吉田とFF14チームにブルプロのダメな箇所をエクセルで作って貰え
旧FF14越える量ではないだろたぶん >>750
どのバンナムの話だ?
ゲームのバンナムならゲーマーからの信用ゼロでデバフにしかならないが 時給数百円払うからこのコード直してと
数百万ドカンと積んでこのコード直してとじゃ同じ依頼でも受け取る重みがまるで違う
少ない金には少ない責任感しか生まれない
夢のあるゲームを作るには夢のある対価がまず支払わなければならない >>754
これやっぱりスリーソードが悪いのではなくバンナムの社風がゴミカスなんやな もういっそBNOを損切りしてBNEに専念するのがいいかもな 極端に言えば
エルデンリングはバンナム発売だから売れたんですよ
内容なんてどうでもいいんです とりあえず!に関してはまだ不具合で!出てた頃の方がまだマシだから
不具合ある状態に戻せと思うがもうメール出す気力も無いわ !マークは実装者もテストチームも無能すぎ
インターンの学生の方がマシな仕事するレベル そりゃ9年も居たら何も仕事してない奴も混ざってるだろう
テレワークで一日中ゴロゴロしてる奴とかな
一度成果物を精査して仕事してない奴は総入れ替えしないと
ブルプロの立て直しは到底無理だね TASAのイマジン不具合すら未だに直せねーんだし直るのは10年後とかかな ただのフラグ管理がすぐ直せないとかバンナムのエンジニアはどうなってんだよ バンナムさん、VTuberにも手を出す模様
配信でブルプロさせられるのかな? ビックリマークが消えませんの次は付きませんかよwww
無能にもほどがあるだろwww 外注先「どこも壊れてませんよ」
外注役員「みせてみろ(コードを滅茶苦茶に荒らす)ほら、壊れてんじゃねーか」
外注先「」
ブルプロ「信じて預けたコードが…なんでこんなことに…」 いやさ、とりあえず!全消しは不便じゃん?
やる前からわかるじゃん?
技術者のレベル云々の話じゃないんですよ
しかもごく一部のものは!付く状態だからもうめちゃくちゃですよ 今NGS復帰キャンペーンやってるぞ
もう十分満喫しただろ?そろそろ帰ってこいよ 無名IPがこけたら好感もどすのはキツイ
テイルズなら女子受けもするからな、本気出せばFFと競走馬になれると思うよ バンナムも最近必死に新機軸を探して各所で色々やってるように見えるけど
何一つ上手くいってないのがバンナムクォリティ
プラモと絡めた新規IPアニメをディズニーチャンネル独占配信とかもはやギャグのレベル よく考えたら新規IP作りたくていきなりオンゲっておかしいだろ
CSゲーとかアニメ作って当たったやつをオンライン化すれば良いのに ブルプロはプロジェクトスカイブルーの一つなんだが???
なお >>684
まともに動作してないものに文句を言うのはクレーマーじゃないぞ なんで大失敗に終わったブルプロがそのプロジェクトの中枢を担っているのか…
もうプロジェクト事態が破たんだよw ブルプロプロジェクトって、他に何か考えてたんかな?
「あんなことこんなことできたらいいなぁ」程度だったんかな? BPP有効期限迫って来てる人も多いだろうし!で誤魔化せるなら安いもんよ 大成功してた場合
↓
次のプロジェクトスカイツリーのタイトル何にします?下岡さん?
そうだな次は、ターン性オンラインにしようか?
ブルーレイルなんてタイトルかっこよくない?
ブルプロも好調ですしアニメ化お願いしてみましょうよ!あと劇場版も!!
みたいなはずだったのに叶わぬ夢に… Syndualityとか似たよーなプロジェクト動いてるけどどーなん テイルズオンラインなら昔あったよ
鳴かず飛ばずでサ終したんよ
IPとして有力だったテイルズはナムコの作品だし、ガンダムはサンライズだし、SAOも別にバンナムが生んだわけじゃないし
バンナムがクソゲ乱発してるのってバンナムの責任じゃなくて完全にバンダイのせいだよな 単純に今は規模がすごい小さいんだろう
カツカツなんだろうな開発リソースが >>784
ブルプロのチームはいま凄く人が多いってインタビューに答えてるんだなぁ… 俺たちは無理を言ってたな
5人くらいの楽団に盛大なオーケストラをやれって要求してたのかもしれない ガチャ回した回数って何処で確認出来るんだこれ?20回のおまけまで後何回なのか解らなくて困ってる >>782
あっちロストありのPvEvPなTPSだしちょっと層が違うんじゃないかね
アニメ系のガワじゃないし チームの人が多いのにこんな不具合すぐ直せないのはどうして… 神ゲー(ハムスター)だと信じて可愛がってたがゴミゲー(ネズミ)で辞めたw
例えのセンスがいいなw
ゴキブリが猫にでも化けてもふもふしてるような感じだなw まじで5人くらいしか居ないようにしか思えん
あるいは何十人と居るけれど全員がナッポか アステルもサラムも3chもないよねw
フィールドやID含めても、同接は1500くらい?w syndualityなんかバトロワ同様に大企業様が遅ればせながらちょっち流行ってるpvpveの後追いしてみただけにしか見えないしSAOの二見ついてるしでどう見ても爆死案件 求人は出してたからどこかのタイミングでもうちょいマシになっていく・・・のかなぁ?
もうこの会社の何も信じられんわ 言われて見りゃバンダイ自身のIPって思い浮かばんな
アイマスもナムコだし
無名なのは腐るほどありそうだけど 求人出すのは二つのパターンがある
一つは事業拡張のため
もう一つは社員に逃げられたから
ブルプロはどっちだ バンダイ自身が何か生み出したモノって殆ど無くて、ヒットした商品の玩具化&販売権を買ってきて商売してるイメージ >>787
そんな(バンナムにとって)難しい技術は導入していません >>800
マジで?頭おかしいんじゃねえの
天井までの回数も確認出来ないってこと?ヤバすぎじゃねw >>801
最初天井なかったから回数とか想定してなかったんじゃない?
作るらしいけどいつになるかね 決算でプロジェクトごと解体されそうなくらい売上ヤバいことは間違いないw 逆説的に言えば3ヶ月で天井実装したことに感謝してほしいです プロジェクト青天井
お金をふんだんに使った豪華なプロジェクトかもしれない
次はブルプロパーク建設するぞ >>807
ねえねえ、貴方のISPってどこなんです?
他の板でもすっげー荒ししてるヤツが近傍のIPなので通報したいんですが
ISP検索サイトでもそのIPわからないんですよ 全体を通したシステム設計の詰めが甘いんか
見切り発車で修正を重ねるのもいいが
そのフットワークが鈍足すぎるようだ 近接職のチャージスキルのチャージLVの表示位置を変更できるようにしてくれ
くそエフェクトがうるさすぎて見えねえんじゃボケ
あと、エフェクトなんとかせい
バインドのエフェクトで自キャラが見えんわボケ リークでは未完成でもブルプロ出さなきゃ会社が死ぬしかないって状況らしいが
それにしては何が何でも成功させようという気が全く感じられないというか
社員全員がいかにサボるかだけを考えてる印象しか持てないんだよなぁ ぺリア最終βやって開発中止は英断だったな
酷評まみれで騒がれてるブルプロも本来は開発中止のほうが惨めな思いしなかった。 ハロイン衣装の画像だけアップロードして無言で去っていったあいつみたいなのが真のリーカー
他リーカーはただのおじさんの妄想 >>809
荒らしはしらんけど、今5ちゃんのワッチョイこないだの書き込めない騒動からほぼ毎日変わってるからそれじゃねえの? >>0802
あのゲームは合併してない他社コラボだったから熱かったとも言える サービス開始時に課金した人が1番多いからそのBP交換期限が切れる10/31以降にガチャ本気出すらしい
来月10月はテキトーにどうでもいい衣装を実装するそうだ
11月 バニー&サキュバス
12月 ミニスカサンタ
1月 NPC衣装4種×2
2月 ナース
3月 体操着
4月 制服 開始時に課金したぶんのBPPはとっくにフェステβになったよ
ていうか、課金した分じゃなくてガチャマラ頑張ってた間抜けどものポイントが消えるのを待ってんだろ 会社が死ぬってなにいってんだよ、ドラゴンボールのソシャゲが毎月50億稼いでくるんだぞ、
足でまといがいても成り立つんだよ、大企業と一緒、クソ社員が複数いてもなりたつんだよ 課金自体はサービス開始時が一番多いかもしれんが、ガチャ自体はあんま回されてなかったろ 今にして思えばガチャマラしてた層はホームラン級のバカだったな そうか?傍から見てたぶんにはガチャマラされてる運営がマヌケで
ガチャマラしてた奴の方が賢いと思ったけどな でもコンテンツとしてはガチャマラが1番盛り上がってたな
いかに時間短縮してゴールまで駆け抜けられるかってよほどTAよりTAしてるし そこら中ガチャマラネームだらけでおもろかったよな
あの当時真面目にβ掘りしてた層が一番可哀そうだわ !
いつものデイリーこなすだけの操作で違和感多かった
消えたら消えたで何か落ち着かない >>825
運営が間抜けなのは紛れもない事実だが、ブルプロのガチャマラごときに大事な時間を費やしたのは十分間抜けだと思うわ >>820
なんの面白みもないラインナップだな
このゲームそのものやん >>829
ガチャマラ削除前に俺も2回くらい数日待つタイプのガチャマラしたけど
そんなに時間かからないしやり得だと思ったぞ
初期からやってた奴相当おいしかっただろうよ 娯楽なんだから本人がその時に必死で夢中になれてたのならそれが一番正しい
例え後から虚無ったとしても、それは今現在の自分が虚無ってるだけであって
他人や過去の自分にバカだ間抜けだと押し付けようとするのが一番滑稽だよ 慣れたランナーのガンジャマラ時給換算で2500円超えてたから
バイトや底辺正社員の労働より効率良かったんだよな >>833
ガチャマラに夢中になれてたならそれが正しいってのは流石に笑えん冗談やな
グレーな行為で推奨されないであろう行為でも自分が楽しければいいってか
三馬鹿よりも気が狂った思考やな 人のこと三馬鹿扱いするような人がモラル語るの面白すぎない? お咎め無しなら人間なんでもやるよ
このスレにも生まれて一度も信号無視したことない奴なんてほぼいないだろ 公式から黒だと明言されてるのに未だにガンジャマラ必死にしてたとか言ってる神経が分からん😊 >>832
ガチャマラで得られるものを深呼吸5回してから考えてみようよ
無いわ >>820
>2月 ナース
>3月 体操着
>4月 制服
いや体操服にナースってもう世界観皆無やん
あたしでシコシコしてぇ〜ん❤を全面に押し出してる運営だし残ってる信者もあたシコ爺しかいないから普通にありそうで困るw >>837
三馬鹿というか、一人の詐欺師(山師)とそれに騙された二人の間抜けって見てる俺みたいなのもいるぜ 咎めなければいいとかいう思考のアホは自分が常にリスクを抱えてると言う事実に気づけ
軽い罰則だと思ってたら、とんでもない罰金払ってたとかいうのはバカッターだけじゃあないぞ だってこのゲームの運営だいたいやったもん勝ちにしてきたじゃないですか マクロプレイヤーですら全く処罰されてないのでキーlog機能ないなこのクソゲ そもそもここの運営があらゆるお知らせ遅すぎるせいで白か黒かもわからん状況にしてたのが悪いだろ
しかもサ開前からガシャマラ問題言及されてたのになんの調整もなく始めたせいでもしかして公式公認なのでは?って憶測まで出てたしな いや、常識的に考えりゃ黒なのは明らかやろ
黒であるとわかった上で心配だったのは処罰があるかどうか、あるいは取り上げられないかどうかやろ 運営があんな長期間何も言わなかったのに明らかに黒とか言えるか?
そもそも黒だったかも知れないけど結局なんもお咎めなくてやったもん勝ちゲームってことを知らしめただけだし ていうか普通にキャラクター枠を 「お金に購入した」 のに、ある日突然ログインボーナスのガシャ券がなくなりました
もちろん補填はされていません
これも鈴木の仕事なんだろうな リリースしてほぼ半年だよな?
色変え、サイズ変更のコピペマップ、モンスターしかでてきてないのだから
ソース弄れないって証明してるやん。まだおもしろくなるからって逆張りするのやめな? 聖堂のリタイアマラソンもジェイクのガシャマラソンも完全に仕様の範囲内で出来たことだったからね 今更ガンジャの話題って本当に話題ないのか
どうせ黒か白かを裁定する奴らが3%にするかガチャチケの有効範囲狭めるかの会議してたで終わりだろ
その時点で既にユーザー云々よりも自分らの保身しか考えてねえよ これ、絶対に粘土貰い忘れるだろw
下手すりゃプレボも覗かなくなる恐れがあるやんw
てかプレボ見たら、物凄い数の詫びが入ってたんだが何があったんだよ
染色バグとか EXラッシュが毎回カオスでつらい
玉が居ると高確率で全集めしてgdるんだけど最近そんななのか >>855
ハロウィンガシャのスイートとファニー(♀カボチャ頭2種)はニーソ部分が染まったり染まらなかったりする不具合があった
染料と調色剤はその補填なんだけど個別調査がめんどくさかったのかメンテ前に対象物を入手した人全員に配布された
(ただしボックスを開けずに持っていた人は対象外) 箱開けてないからNGってなんだそれ
将に箱開けてなかったんだがふざけんなよ… >>856
今日はトライポッドのビームで3人同時に消し炭になったのは笑った🤣 アロマとマウントドライブとかいう産業廃棄物を今までのガチャに入れてた補填は? >>856
最近上級も凄いよ昨日1番は巨龍でボスが攻撃する度2人3人死んで復活回数使い切って残り6秒でクリアだったな
分からんのは最近他の上級でも死んでるのは杖じゃなく斧が殆どなんだよねどうやったらそんな事になるのか
ナメプして火力盛りなのか誰か流行らせてんのか知らんが自分の技量に合わせてやって欲しいかな
無理に起こそうとする奴いて戦線が崩れるんだよね ミッションアクティブ何人いるかは知らんが
そりゃ当たり外れもある罠
慣れていないと迷子になったりと
ハイわたしです!(,,゚Д゚) 普通過疎ると練度は上がるもんだが…こわい
>>863
GUI調整して透過ミニマップ表示しよう >>857
カボチャの染色不具合か
それにしちゃ凄い量だったよ
と思ったけどあれかハロウィン一体型だからその分配らなきゃいかんのか...
まあラッキーだと思っておこう
あり
もうチケ産はプレゼント出来なくなったからなぁ
空けずに放置する意味なくなってるのよね
被りもいつチケット産をBPPに出来なくしましたされるか分からんから全部BPPに...
って気がついたけど、カボチャ手に入れてそのままBPP変換すると貰えないのか
やっぱ酷いわw !マーク消せません!→なのでもう全部消しました!
まあこんな運営だからもう諦めよう色々 上級巨竜に玉ってもしかしていらない?
俺以外に全然見ないんだが >>869
今の時期に上級行くのは大体β目当ての人が多く、かつ玉のβはあまり重要なのがないからじゃないかな
インターバル短縮のロックボディβ、レイドロマン砲のヘビィスナイプβ・オーバーリロードβぐらいだろうし
ダストボルテックスの集敵需要自体は大体どこでもあると思うよ 上級に玉と槍いた時のシナジー凄いからな
いない時に比べて2倍くらいタイム早まる FF嫌いなのにシナジーとか言ってもたすまん
相乗効果と言い直しときたい ゲーム下手くそな発達障害が唯一イキってられる低レベルなマスゲームやからなFF
それも開発のオフイベオナニーで中身スカスカで過疎りまくってるけど そんなに他ゲーをサゲるもんじゃないよ
いくらブルプロが神ゲーとはいえ比べたらかわいそうだ ガチャマラが1番ゲームしてたのは事実だろあれ禁止になってから一気に過疎ったし岩大量落下試験を最低ステでクリアできないド下手の線引も出来てたのにな 消えた!の数はきっと消えたユーザー数と同じだよ
来月のアプデで大勢のユーザーが戻り、それとともにまた沢山の!が元気にメニューを埋めつくしてくれるはず こんな早朝でもウィークリーのスカイサーペントにはワラワラと人が集まってきて沸いたら瞬殺なのなw ウィークリー過疎ったらクリア不可能だからな
とはいえ週跨ぎしてもいいし最終日でも駆け込み需要あるからなんだかんだでクリア出来る
それよりもEイマジンの過疎がきいつね風精のボードとかもう誰もいなくて諦めたわやる意味無いと言えばそうなんだけど 来月レベルキャップ開放だし今回の追加ボードどうでも良くない?
いまだにランドホークと一座の絆でhp盛ってるわ
これでも追加された上級は入れるし
意味のない数値だよ >>856
妨害と思われるかも知らないが盾使え横攻撃で吹き飛ばしてバインド
ULTで立て直しと遠距離狙いのヘイト取りと周り見えてるなら安定する、めちゃ介護プレイで凄く疲れるけどね…
ほぼ同じEX4回目なのに何で全集め出てくるんだろうね固定なら良いけど野良は危ないよ キャップ解放でどうせG4とか来るからな
作るとしてもアンチ状態異常だけでOK 三馬鹿「アンチ状態異常を絞ればメインコンテンツや!」 簡悔感電デバフさっさと削除しろよクソゲかよ
あ、クソゲだったわすまん・・・・ >>884
キミ何言ってるんだい?ボード埋めないならこのゲーム辞めなさい
ボードがエンドコンテンツなんだから ボードも装備更新も必死になる必要はないが、やらないとコンテンツ虚無になるという MMOはメインストーリークリアしたら、高難易度レイド以外はやることのない虚無だぞ 高難度コンテンツも実装時期未定だからな
いくら厳選したところでコピペドラゴンが誤差レベルで早くなるだけなんだけど何をモチベにやってるんだろ >>793
サラムで全チャ勢に遭遇することが増えてつれぇわ !表示無くなってるので画面左上にESCの赤マーク表示されてるのにメニュー開いてもどれか分からんの不便だな さして必死にボード埋めしてるつもりもないがやることなさすぎて追加ボードと50イマジン厳選終わってしまったわ 消えた「!」は何処に行ったかって?
全部君達の頭の上に行ったんですよ
そしてこのレスを見たことで
「!」が「?」に変化するのです このゲームも世界観どんどん暗くなっていくパターンか
どのゲームもワンパターンすぎるわ >>892
FF14はこういう声を無視してコンテンツ積み上げたのが成功の要因なんだよな 個人的にはFF14は失敗してるけどな
キャラデザイン含めやりたいと思えないから FF14がブルプログラを選択出来るようになれば全部解決するのに 自分が好きじゃないキャラデザイン等だから失敗!てどんだけ自己評価高いの 10月25日楽しみやなストーリーどのくらい追加されるんやろな
レベルキャップが10やからかなり短い気もするw 追加されるフィールドが1つだからどうなるかね
砂漠ぐらいの規模になりそうな気はするけど ブルプロはストーリークリアしてもやることないからなぁ
マーケットやクラフトクラスでもあればなんか作ってちまちま流したりもしたのになぁ というか10月にはあれもこれも直しますみたいな雰囲気で運営が自らハードル上げまくり
自信があると言うよりはチームの自戒だろうけどプレイヤーが期待してる状態にはならんだろうな
前々から言われてる運営開発でちゃんと検証して新たな不具合生まないようにしてるかどうか あの世界未来変わって戦争が始まりそうなきな臭い状況なのは分かったけど世界地図がどうなってて国が何個あんのかも分からんからスケール感がイマイチ小さいんだよな 「手をつなごう 輪になって踊ろうずっといっしょにいようねともだちどうし」
両手手つなぎ可能にしたらロビーは賑やかに…ならんなみんなコミュ障 あたシコやSS勢には好評なんだろうけど
手を繋げてもな…ってのが個人的な感想 >>900
デザインはこっちのが最悪ですw
特に男 >>900
お前がやりたくなくても世界で大人気な物が失敗なわけねーだろw >>766
こういう無職丸出しの人形劇見ると悲しい気持ちになってしまう >>902
しかもTGSのあのチー牛100%の絵面があって言っても恥ずかしいだけだよな 全ての追加調査が感電ビリッwなのがムカつく
玉やってるとこのゲーム雷飛ばしてくる敵しかいねーじゃんってなる
そんなに気持ちよくダストボルテックスしてほしくないのか そら韓国でもザコMOBに弾き飛ばされ続けるアクションゲームって言われるよ こういうゲームって介入云々よりなるべくしてこうなるといういい例だよな FF14やったことないけどFFブランドってのがまず強い
FF4の四天王出します!FF7のコスタデルソルで遊べます!ってだけで「うおおおお!!!」ってなるもん
月額払ってまでゲームしたくないから手出してないだけで無料体験はやってみようと思ってる >>914
雷やられいないヨシ!ってなると闇がいるしなw >>914
玉やってると回れなくて苛つくこと多いからリフレα弓で玉ストーカー始めたけどこのゲームの状態異常アイコンまるでわからんな
バフデバフで赤青に色分けとかできんのか
さっぱりわからんからスパアマ以外の何やらかのアイコンついてる時にリフレしてるが役に立ってるのかわからん FF14は新規無料なんだからやるといい
マジで作り込まれた本物のMMORPG体験出来る
しばらくはダンジョンもNPCパーティー連れてソロクリア出来るし >>899
そして新生したらゾバエ病発症してエンドコンテンツ以外やる事なくて絶賛過疎中 ブルプロとかいう錆びて折れた剣必死に振り回してまでFF14アンチ活動してるのさすがに惨めすぎんか ブルプロもカジノ追加して景品(エステ券や限定スキン)引き換えられるようにするぐらいしかもう盛り上がりそうなコンテンツないでしょ FF14はフィールド死んでるからなぁ。
FATEも誰もいないし。
Aモブツアーという名のイナゴの大群が定期的に現れるくらいで。 ロビー活動してまで過疎食い止めたくて必死なのが
ID切り替え忘れでバレバレ ナッポレースとかゴブリン同士闘わせて賭けるとかマジスロとかポーカーとか別ゲーのコンテンツ全部パクろうよ
フィールドは祠あちこちに造ってパラセールで飛んでいけるようにすりゃいい
建築と農業できるようにして一定周期で拠点にゴブリン集団が攻めてきて防衛するようにすりゃ覇権や 14はコンテンツで遊ぶのがメイン
ブルプロはフィールドで遊ばせるのがメイン 14もブルプロも無料で遊べるんだから適当に遊べばいい、どっちも合わなきゃオフゲーかソシャゲで 上級天恵弓5杖1で辛かった
時間おいてからまた行ったら弓4杖2だった。ダストレゾ無しとかもう嫌 FF14と比べる意味が分からん
NGSならまだ分かるが
あと他にもアクションゲーム色々あるだろうに FF14って結局ただのセットプレーよね、
ブルプロより自由度は逆に無い比べること自体まちがってるわ、 ブルプロはまずNGSと比べられるようになるところまで這い上がらないと… >>927
えぇなぁ見ているだけだけれど
応援キー連打で有利に? またFF14とNGSの話してんのか
おまえら成長しないな 14は戦闘がさらにつまらないし、
高難易度縄跳びゲーするには固定組まないと最高の武器が手に入らなくなるから
萎えてやめる これでもリリース前は同じアニメ調の原神から客奪える!大縄跳びだらけでマンネリしてるFF14を超える!NGSなんて奇形だらけで論外!って自信満々な人たくさんいたんだよな
いつの間にかそれらと比べるのはおかしいってなっちゃった >>930
天恵なんぞ多少弓かぶりが多いくらいでも余裕だろ
そういう事いうから編成見ただけで脳死で抜ける奴出てくる オワ14じゃアクションゲーのブルプロには逆立ちしても勝てないよ ログイン履歴が見れなくなった → 騒がれたので後で不具合ということにした
!が全部消えた → 騒がれたから修正済みってやってたのを修正中に変更した >>930
グラブレ リーサル ショックウェーブでガンガン削れるだろ! >>941
天恵で弓とか、その辺全部βあって外してそう
しかしなんで天恵なんだろ?
巨竜で回す方が弓は楽だと思うけど...
武器ドロ狙い?
どの敵がドロするのかしらんけど 弓4もしてダストレゾ持ち誰も居ないなんて状況存在するのか?
それ弓が弱いんじゃなくて使ってる奴がクズすぎるのでは 初めてor久々にブルプロスレに来た方向け
ブルプロスレですが現在メインは大規模板ではなく防弾板(メイン)、ぷにぷに(避難所1)、ぜろちゃんねる(避難所2)に分かれています
1.防弾(現行メインだけどいつも落ちてる)
https://sannan.nl/game/
2.ぷにぷに(避難所1 最近下火)
http://bbs.punipuni.eu/vaporeon/subject.txt
3.ぜろちゃんねる(避難所2 最近はこっちが主流で実況もここ)
http://bbs.salamzahd.net/regnas/subject.txt
Q.なんでスレ分裂してるの?
A.スクリプト爆撃、Talk騒動、アフィカス自演(荒らしや対立煽り)により、大多数が防弾に避難しました
Q.防弾(ぷに・ぜろちゃん)って5chと何が違うの?
A.防弾板は煽り行為、荒らし、アフィ転載が利用規約で禁止されています
機能性についても、ユーザ認証機能や荒らしユーザ通報機能など、5chより便利に利用できます
Q.防弾開けないんだけど
A.開けない時はアフィカス業者に爆撃されています
ブルアカ、プリコネ、原神なども防弾に避難しておりそれを許さないアフィカスによって防弾が爆撃されています
その際は他板に避難しています 産屋と天恵でβ掘るなら最低2個はメインスキル入れて欲しい、マジで時間かかる
他の上級はマジでどうでも良いからさ、 全身クソスキルで固めたクソビルドマンしかおらんから無理や
スキル枠組み拡張までβ掘りも我慢が正解 >>945
他の上級でもクソスキルだらけで来られたら困るんだが
ブルプロユーザーって割とクズ多いよな DPSメーターとかもないし、誰が戦犯なのかわからないからね
やったもんがち
やったもん勝ちになるからみんな自分さえ良ければそれでいいって思想になる クズというかライト勢の着せ替えマンしか残ってないからな
どのスキル入れたら楽になるとか知らんやろあいつら
だから全員ヒール入れてるけどダストは入ってない弓が集まったりする 槍のβ掘りも残り2つだけど使わんと思うスキルだしもうやめようかな 弓5でマッチさせるゴミに文句言え
βの取得のカス仕様にしたやつに文句言え DPSメーターなんてつけたら、DPS低いって暴言吐いたり愚痴るやつ出てくるからいらないよ おまえら弓かぶりやたら気にするけど
それなりのクオリティの弓が集まったらミッションかなり早く終わるの知っとるか
下手な近接集めるより早いぞ
結局中の人の問題なんだよ ガチでやりたいとか下手くそ排除したいならどんなゲームも基準決めて固定メンバー集めてやったほうがいいよ >>954
スレ立て乙、バナナをペロペロする権利をやろう さっきの弓5杖1の天恵はかなり早かったぞ
ウルト無い大広間ザコだけ手間取ったけど クソスキルで来る奴らの件は下手糞とかそういう問題じゃないと思うんだが かなり速いって言われても具体的に何分クリアなのか言ってくれんと速いかどうか判断できんわ >>960
まずは自分で弓育てて使ってみろ
育ててもなさそう タイムアタックバカにするけど速く走るの大好きなんだ
俺のイキリダッシュを見よ クソスキル斧で上級巨竜行ったらまさかの死屍累々で最後俺も死んだ
やっぱりβ堀は下級行きますすいません 10月25日 大型アプデ
11月 スロット8
チグハグすぎて笑える >>963
弓使ってミッションクリアの時短要素になることを
自分自身で実感してみたらわかるってことを俺は言ってる訳だ >>953
分かる
天啓で斧5杖1でこれは楽勝かなwと思ったら下手くそな斧数名が次々と床ペロ続出してgdgdだったわ。
結局途中で1人抜けた屑いたがなんとか5人でクリアーはできたけどなw >>966
やっぱ会話成立してないじゃん
そんな話してないから >>966
やっぱ会話成立してないじゃん
そんな話してないから >>965
ほらスキル倍になるからしっかりとバトルバランス調整してるのかもしれないじゃーん 放置育成してたら運営からBAN警告メッセージ来て草
されても何も思わないから放置育成は継続するね! 玉で天恵回ってる俺のイメージはこんなもん
https://i.imgur.com/DkUkuqK.png
残り時間
すげえ 7分
早い 6分
普通 5分
うーん 4分
遅い 3分
弓5だろうが気にしない このクソゲーやったもんがちだよBANされても何も惜しくないからな >>972
野良だと7分残しは凄いわ
固定PTだと全クラス1ずついれて8分30秒残し安定してるが、9分残し報告もちらほら見るんだよな 暇人過ぎてワロタ
新しい上級とか武器1個分の素材確保したら武器作ることも無くもう廻ってねぇわ
デバフイライラゲーとかやってらんねぇ 弓なぁ
β掘り以外のスキルをちゃんと装備した状態でなら役に立てる自信はあるけど、β掘りは有能なスキルから消えてくからなぁ..
有能弓x5はβ掘りじゃありえないと思うんだ 天恵は槍あんま被らんなってきたな
被ってもβ揃ってる感じのばっかね >>981
β掘りならヒールとダストだけは入れてあと二枠は自由でいいよ
あとは弓に慣れてきたら別に特別有能じゃなくても役には立てるはず ミッション一度行って何も落ちないと
何やってんだろって思わせてくれるほどゲームがつまらない やっぱβは全クラスの全スキルに使える
チケット制にするべきだわ
運営はもう少しプレイヤー視点でものを考えろよ
いつまでも頭ハッピーナッポじゃ査収不可避だぞ 5週天井で交換券入手→好きなスキルと交換できないのがめんど過ぎw
ましてやトレードやマーケッティングもないのにw >>984
体感だけど斧に比べて弓は明らかにプラグでないからなぁ
1/2β積みたくないよ
滅茶苦茶譲って、ダストのみかね >>985
次に繋がるものがないんだよね。このゲーム
武器材料なんて今後使うことはないし、ルーノも微々たるもの。
経験値なんて、消滅するがよろしいか?ww って聞いてくるだけ。
消滅分はGCとか戦乙女コインにでもしてくりゃ、今後の交換に使えるんだけどなぁ >>990
!消して、経験消えるけど良いか?残ってたのを見て乾いた笑いが出たよ そもそも無意味に素材やらトークンやら増やしすぎでしょ
全部ルーノにまとめたって良いぐらいだ
ぱんつ1枚1億ルーノwwwwwwwwwwwwwwとかバカにはされるだろうけど ガチャマラが一番ゲームしてた
タイム縮めたりルート開拓したり楽しかった >>991
実害デカい方が残ってるの流石としか言えない 正直なところペイツーウィンにしてユーザーの射幸心煽って短期回収にすべきだったと思うよ そんなに課金で俺tueeeeeeeeeeeeeしたかったのかお前ら
それソシャゲーでよくね?w 現在予期せぬエラーでログイン不可
サービス終了か? このスレッドは1000を超えました。
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