【ブルプロ】ブループロトコルpart562【BLUEPROTOCOL】
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※他のスレへの誘導禁止 腕に自信ある人EX2来てくれる?
面白いことになってるから 半年経ってないのにカムバックキャンペーンなんて珍しい事するよね
なかなか無いよこんなサービス このゲームとメタルギアサヴァイブどっちが面白いかな?
ワイ的にはサヴァイブのが少し上だわ、なかなかよく出来たゲームだと思う EX2行ってもほとんど剣と弓だろ、10分超えるからな バースト格差はどうするつもりなのかね
ここまで酷いと火武器くるまで休止するやつも少なくないじゃろ 時間を無駄にする事にビビる雑魚が!
人生ブルプロを舐めんじゃねえぞ もちろん火来るまで休止だろまともなクリア報酬もないんだから あとマジで抜ける奴多いからな4人でもクリアできるのにw
俺は疲れたお前ら頑張れ、 コイン交換にみんな欲しがる消耗品でも入れりゃもうちょっと賑わいそうなもんだけどな
糞運営だしな >>14
休止しないヤツも火以外は1個作って終わり〜の1sとかめちゃくちゃ多そう メタルギアサヴァイブ懐かしいな
あれもくそげーだけどクリア後のマルチやり込むぐらいクソゲーだったわ このゲームって他でよくありがちなドロップ2倍とかMob大量脇とかやんないよな
大量沸きは鯖死んでるからやると終わるってのもあるけど
金銀ナッポなんて他所なら実装記念で金銀無印ナッポ大量沸きイベントとかやってるよな 野良EXはビビッてインファイト出来ずに敵散らかす利敵プレイヤーが大体紛れ込んでてグダグダよ アクション部分がつまらないからどうしようもないな
DDONくらいアクションと着飾りの出来が良ければねえ EX2は自分から率先して動かず様子見しながら合わせるとだいたい地獄になる わしゃがなTVでもなかなかマルチクエ入れなくて文句言われてたな、まぁあの時はベータ版だったから仕方ないのかもだけど
あれ以来二度とやらなくなって草だった レイド開始直後にエラー落ちして再起動後に入場しようとしたら
マッチングペナルティ発生中のため、利用制限がかかっています。13分後に利用可能になります。
おい!
クソバカ運営!!!
このバグだらけのクソプログラムに自信満々だな!
ほんとクソ運営だなあ
全員解雇されろ ブルプロ本当にあった怖い話。
エラー落ちから再起動したら「目覚めよ…」って言われて、目覚めたらレベル1になってました…
なにもせずに即落として再起動したら事なきを得た🥳
https://twitter.com/igucheese/status/1721145661188661384
もう一回遊べるドン!
https://twitter.com/thejimwatkins >>26
一部のSSガチ勢とかプライベートサーバーでやらずに公式鯖でジャイアンプレイやるくらいの民度だからな期待するな
公式鯖は真っ当な人間ならみんな受け入れて遊ぶもの
ジャイアンプレイは垢BANもありえるのにこのゲームだと集団同士で場所の取り合いも起きる
精神性が公園からのび太を追い出すジャイアンのまま大人になった世界だよ
プライベート鯖が認められてない場合も公式鯖でやるべきじゃないしな >>22
ユーザーに得させてからきもちよく金毟るのが運営のお仕事だぞ >>27
あれはイベントでソロ限定なのにPTで行こうとしたせいだからブルプロ悪くないぞ
あの2人が悪い上にゲームのせいにしてたのがタチ悪い >>32
EX最後の石ゴーレムをひたすら殴ってる奴が戦犯になることが多い
理解してなくて雑魚処理する前にボス殴り続けて次の沸きが発生してキャパオーバーを起こして味方が次々死んでいく
たぶんボス殴り続けてるやつは自分が悪いって気づいてないんだろうな 盾でラピス抱えて周りが他mobに行ってくれるとすごい一体感を感じる事が出来る
報酬しょぼいしもういかにゃい >>35
難易度ちょうどよくて下手なミッションより面白いよ
俺は 「美味しい要素ある?」
「下手なミッションより面白いよ」
? >>28
1回でペナ発生しないから普段でもリタイアしてるんだろ?w ナッポスレとかいう犯罪者予備軍収容所使うわけねえだろ🥹 EXいってるやつなんて初回クリア目的の人しかおらん
ちなみにつぎはEXラッシュ二段スニークスネークで潜ります 上級ボルオムで全員Lv60だったんだけど
盾×2、弓×2、槍×2の構成でボスの体力60%残した状態で時間切れ
属性バーストは氷だった。これ氷属性が弱すぎるのが原因? 6月の6章で物語完結させての1周年と同時にサービス終了告知とみたw
下手したら年内もあるかもしれないがw >>44
火ならどんなクソ雑魚PTでも2バーストで倒せる クソ雑魚PTはそもそも属性値がたまらないだろ
産屋で遭遇したことある 上級ボルオム糞雑魚PTはボス部屋でなぜか巣から狙い始める奴居るから面白いわ
杖使ってる時ですらミーンに手こずった覚え全然無いんだが糞雑魚の考えることはよくわからん 火バーストにやけにこだわったコメあるけどよ
火武器もってるからって特別バーストに拘って動いてるような奴そんなに野良で居ないんだよな
むしろ雑魚い動きの奴とよく遭遇する ボルオムは1回の火バーストで7割くらい減ってるのに
1回の氷バーストで3割くらしか減ってない >>55
中の人と装備の質ほぼ同じにしてもう一度検証してみてくれ PS5版出たらある程度人増えそうだけど現実を知ってすぐ元に戻りそう PC版でも残ってる奴は残ってるしCS版もあたシコしたい奴は残るだろうな >>59
Bイマジン使用も含めてさっさと属性値ためてバーストにもってくような動きだよ
ボスほぼ殴らんような奴もおるからな ちゃんと強撃入れてる4スロなら氷でも普通にバースト6〜7割削れる、実際はそんな奴は野良ではレアで一人だけいてもしょうがないから火で来いって言われるんだよ
1スロ生命でも殴ってりゃ属性はたまるから問題は中身が糞雑魚だと時間切れ点滅で切れる事点滅したらアタッカー勢はULT使え
再度ある程度蓄積すると点滅は消える、火で4スロで強い奴らが集まるとほぼ8〜9割は飛ぶから、
イマジンは片方火属性の攻撃持った物持ってきてみんな開幕ブッパしたらいいよ、攻撃や%増える物2個もつけないで良い武器強化して無い奴が付けても意味は無い https://i.imgur.com/TlyYOG8.png
自分以外の奴と属性バトルするのが一番このゲームやってておもしれえぞ
開幕コンセ+ファイヤーブラスト+フォロバレとかの方がいいんかな? >>60
ありがとん
斧で火武器とプロヴィデンスアイ使ってるけど上ボルオム氷バーストばかりなのだーなぜ… 槍がやたら属性バトルに強いイメージある
なんかこれどうみても槍に負けてるだろってパターンをよくみるただの気の所為かもしれんが ボルオムでボス殴って氷ゲージがたまってるガッカリ感は異常
火ゲージだとやる気が出る 火をナーフ
他を強化
バンナムはどっちがうるさいユーザーに嫌がらできるかを重視する いっそ各属性バーストを全部火バーストタイプに変えよう ミッションのクリアタイム別に火じゃなくても早いときあるんだしどうでもいいよ
突き詰めれば火が早いってだけで影響出るのは固定のときくらいだと思うわ フィニッシュダメージの倍率全部火と同じにして
氷:凍傷DOTダメージ
雷:感電DOTダメージ
土:岩盤浴DOTダメージ
闇:鬱病DOTダメージ
光:ムスカDOTダメージ
にすれば属性問題完全に解決するし
みんな全属性武器作る必要出てきてコンテンツ延命出来て良い事しかないやんな
後はミッション申請画面に「このダンジョンの弱点属性は○○です」ってちゃんと表記すれば完璧 60氷ならまだマシに思えてきた
後回しにしたクラスのレベリングで来る奴が増えて来てるから火以外の50武器もよく見る >>72
属性やられはバーストしたら発動でもいい
フィニッシュダメージが同じでバースト後一定時間やられ状態になるなら火Dotもそこまでの差にならんし
ユーザー側と一発小突かれて雷やられもなくなって平和になる
属性は相性関係が固定になれば済む話なんだけどな
火耐性(火属性)Mobなら氷弱点固定で雷耐性なら土弱点固定みたいな カンストしてないのにミッション来る奴を排除するために
βスキルは60にならないと落ちないってことにしておこうぜ 属性よりも怠慢で55からくるようなガイジが一番迷惑だわなぁ
必死でこのスレで正当性主張してた奴いたがそんな暇あるなら狩りしろよとw ムービーってたぶん2年前には完成しててそれをそのまま流してるだけだろうし
もう用意してある部分はともかく追加を作ろうとしたら今動いてるスタッフ以外の動員が必要になるし
改めて予算掛けてわざわざ続きを作るほどこのゲームに未来があるか?って考えたら…
用意してあるストーリーが完結したらそのまま終わるっていうのが現実的だよね
悲しいが レイドで杖レベリングするなら騙されたと思ってブレイズブラスト使って見ろよ
あっという間に真っ赤になってダウンしっぱなしパターン入るから
楽だしくっそ早いぞ? せめてメインストーリーとかキャライベントとかボリュームあればそういうコンセプトなんだな、でいいんだけど全然ないんだよな こんなキャラ人気無いゲームも今時珍しいよな
まぁ普通は水着やらハロウィンの時キャラクターエピソードとかあるのが普通なのにブルプロは一切無いからなキャラに愛着湧かない青天井とやらの予算何処に使ってんの? 似たジャンルの中華ゲーよりはストーリーだいぶマシだろ
そこまで貶してたらもうブルプロやる意味がない ブリュくんウェブマネーあげるってやったらフォロワー数百人増えてよかったね 配布石ほぼ無しでのガチャ
アイテムをスタックせずにバッグや倉庫がぐちゃぐちゃになる
大昔のブラウザゲームだよねこの辺 >>70
ストック無くなったら開発工数減らすために属性無くして簡素化してくるのはありえそう なんか過疎ってきてない?俺が過疎chに飛ばされただけか?
昨日の夜少なく感じたわ開拓曲前でも 虫いったらソロが数人居るだけでワロタ
ニートすらやらないネトゲって何の価値があるんや 大体の人がストーリーとレベリング終わったんでしょ〜
ピスキ厳選くらいだけどこれしてる人多いとすぐ60火武器出して来そうこの運営w 鯖の具合で人数変わるからなあ
昨日西半島でダークエレメント狩ってたら鯖堕ちで蹴り出された
リログしたら誰一人居なかったけど墓場に銀ナッポ湧いてたわ
鯖落ちの犯人コイツだろ 時間かけてイキれる要素無いしな
金入れて課金アバター持ってる奴の方がよっぽど持て囃されるからニートは居付かないだろ 無職が集まって最速クリアしましたみたいなコンテンツないしな
今から始めても早いやつなら数日で追いつけるくらい底浅い ダンケルクとか絡み全然ないに等しいし退場されても特に何もおもわん 既に過疎ってるよメインの氷60武器1個とEイマの石拾いだけで良いし
EXもペロリストいるとクリアできねーからどんどん減ってるし 武器を育てるのに無課金だとすぐ限界が来るけど
それ以上強くなりたければ衣装のガチャを引かないといけない仕様 宗教上の理由でシナゲーやったことないんだけどそんなひどい? ネトゲに関してはまだまだ中韓の方が圧倒的に上
培ってきたノウハウの量が違いすぎる
最近は手抜きのクリックゲーばっかり出して爆死しまくってるから
徐々に他国に追いつかれつつある・・・と見せかけて実際は他国も同じくらい手抜きしてるから
あんまり差が縮まらない
そもそもここ数年オート放置ゲーしかないしな オート放置ゲーになってからチョンゲ完全に死亡しとるやん
もう復権なさそ 前スレでふたばがまともとレスしたやつ、あたおかか?
あそこも普通にきもいわ
つーかあそこからナッポに流れてきてそうくっさ CBTからの2年半もだがこの運営は情報出すのが下手すぎる
説明も不十分だしどんなポリシーで運営してんだろな オプション設定は何が必要なのか判らないので全部選べるようにしました >>102
20年はやるが唯一の目標なのかもしれんな >>99
韓国産PC向けMMOで言うほどオート放置ゲーあるか? 韓国産PC向けMMOもだいぶ減って当時のノウハウも消失しそうなんだよな >>108
楽しみやなwwww
ブルプロがどんだけ貢献してるのか楽しみやなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 1マップ1エモしかできないようにサイレント修正されたってマ?
大量回復したいのに座れねえじゃん β集めてるブツブツニキビ野郎きめぇ
こまけーこと気にするなら野良にくんな 1マップ1エモしかできないようにサイレント修正されたってマ?
体力回復したいのに座れねえじゃん ファンクションキーで気軽にエモーションされたら悔しいからね
格安鯖への変更にともないキャッシュ節約 今作ってある衣装を売り切るまでは延命したいけど
盛り返したいとか全然考えてないのがわかる >>96
これはわかる
Sランクにスロ4チケ、Aランクに大成功確定チケが入ってる武器強化ガシャみたいなのは欲しい
氷60武器作るための雑魚素材を1時間狩って20個とか虚無すぎてもうやりとうない 途中送信してもた
ボクソン精神すぎるな
だいたいエモ打つだけで負担かかる作りだてなんだよ
とことんユーゾーに不利益押し付けるなあ
バンナムっつーかバンダイ時代からずっとそうか… バンナムオンラインは確実に赤字でしょ 好調なら3バカが生放送で何かしらドヤ顔で言うのにそれがないって事はお察しください エモートがじゃなくてF4とか押すショートカットがおかしい
連続でできる時もあるからどういう不具合なんかよくわからん >>117
ガチャにする意味ある?何で自ら地獄を選ぶの
普通にチケット売るかズンパスに大量に入れて欲しいわ 経験値もったいなくて放置してたサブクエやってるけど
ストーリー見て欲しい系のサブクエとただのお使いクエの区別がつくようにしないと誰もやらないだろうなと思った
隠しクエみたいなのにも続編あったりするし 街中を裸で歩いてるやついたら驚くじゃん?ブルプロの野良はそんな感じ
ボス無視でミーンの巣殴り続けるやつとかバトルエリアクリアしてるのに残ってる山賊殲滅させるまで進まないやつ55でくるやつとかね いやあのスタンプクォリティーはヤバイでしょ同人ゲーみたいなね >>123
クエストに「追加調査でミーンの巣殴ってアイテム20個納品」とかあるからしゃーない
ミッションクリアに関係のないエネミーやらを刈らにゃクエストクリアできないと
しかもサブクエの経験値の渋い事 通信ってたぶんリハーサルすらやってないよね
ただなんとなくよそのソシャゲの生放送を見様見真似でやってるというか >>123
火力押しできるPTならミーンの巣放置するけどボスまでの道中で殺られるPTならミーンの巣を破壊するかな ショートカットがバグってるだけなんか
一応回避方法は見つけてあって、ALT押してエモート設定入って抜けたら1回は効くようになる。
つか、座って回復なのになんでこんな手間を…。座るを別枠にすればええだけなのに これ、スキル8個使えるようになったら相対的にキャスター弱くなるよね >>134
今現在キャスターが本気を出した場合斧や槍なんて適わないので、、逆にバランス取れるのでは?
★20のガチ勢のキャスはヤバいよ、それ解ってるから奴らは近接と同じ位置で戦うんよ、 >>134
スキル8個で恩恵あるクラスの順位はこうだな
一位:弓
二位:玉
三位:盾
四位:槍
五位:斧
六位:杖 >>137
後、多分だけど盾はやれることが色々増えて割りとテクニカルな強ジョブになりそうな気がしてる
盾の腐らせてるスキルを眺めてると8スキルだとすげー楽しそうだなと思う >>135
パソコン設置されなくなったから準備は少し楽になったんじゃね? あとはマッチング待ち一覧を追加してさえくれれば遊びやすいくなrんだけど
別画面が難しいなら、ミッション画面にIPごとに人数出すだけでも スキル8個は金も技術も人も無い今の現状で出来ることなんか限られてるしどうかな
今現状スキル変えると即座に使えずCT開けるまで使えないこれがスキル4個分一括になるだけかもよ
これならシステムほぼいじらなくて良いしバランスも崩れないコストも最高
ただの切り替えシステムで切り替えたらスキル即座には使えずCT開けるのを待たなきゃいけない誰得採用がくる可能性があると思うね 黒フォックス付きの新規パック2000円ぐらい安くなってるんだな
新規には嬉しい配慮だ >>136
すまん、カジュアル視点で語ってた。
>>137
8個版のアイコンの並びにちょっと嫌な予感がした。
裏側に配置したスキルとCTは共用になります、と。 >>143
盾、槍と斧を比較すると
CTが短い斧より盾、槍の方が恩恵あると思うぞ
CTが短い斧は8スキルだと持て余す気がするこの辺は杖と考え方が同じ >>143
恩恵ランキングだから現状不遇でない斧は他職より恩恵少ない >>141
パレット切り替えでCT共用とかなんのためにスキル増やしたのかわからんだろ
でも福崎なら平気でそういうことやってきそうだなー EX2は斧がマジでいらんな。杖の方が100倍くらい強い。そして瞬間回復が重要だから弓も強い
バインドがあると楽になるから盾もいる。玉は集敵出来るから強い。
斧さんは????? EX2は斧がマジでいらんな。杖の方が100倍くらい強い。そして瞬間回復が重要だから弓も強い
バインドがあると楽になるから盾もいる。玉は集敵出来るから強い。
斧さんは????? >>149
槍さんのことが一切触れられていないのは草www
槍さんのことも忘れないであげてください・・ 斧いらんってことは絶対にないわw
槍? 知らない子ですね… EX2の序列はこうか?
一位:盾
二位:玉
三位:杖
四位:弓
五位:斧
圏外:槍www ドレインフィーバー無かったら杖が脳死アイシクルできなくね? スキル8枠にするのはいいけど、アクティブスキルも流用できるようにしろよ
攻撃系は無理にしても、カッコイイポーズ()だけの自信へのバフ系ならいくらでも流用できるだろ
具体的にいうとロックボディとかリジェネとか >>150
槍は自動マッチングじゃほとんど見かけないから
槍人気ねぇな ドレインない斧はいらないけどドレインありの斧は絶対1枠いる >>155
極まったプロ槍でも平均的な斧ぐらいの強さにしかならないからな
そら皆ドレインあって自己回復も容易な斧になるわ 斧は6人でも何とかなる
他は6人じゃ無理
はい最強 なんだかんだEXは全クラス1ずつが一番高速周回可能でバランスとれてるんじゃね
まあその中でも槍だけは杖でも斧でもいい感はあるが 斧ってまとめ漏れたクソ遠隔とかナッポ速殺してた方が仕事できる?
ラピス張り付いてても削りすぎて事故増えるだけだし >>158
これだからナーフするべきなんよ
さっさとブチ殺せよ >>160
自分がやってて一番面白いやり方でやればいい
これは仕事じゃなくて遊びなわけで >>162
遊びじゃねえんだよ!ブルプロはよぉ!! アプデからもうすぐ2週間、真面目にやる人はさすがにもうやることないじゃろ
仮に厳選作業まできっちりやる人だとしても、厳選する価値のない内容も多いと思うよ 謙虚な陰キャ槍さんは人知れず路地裏でシクシク泣いてるんですよ?
陽キャ斧さんはもう少し謙虚になりましょうw βある槍は別に強いじゃん
被ること考えたら斧でいいんですけど コンボゲージがパーティー共通だったら温厚な斧でもキレるだろ
斧Bお前連続でイグニってんじゃねえ!俺に順番まわせ!
てか斧C被弾すんな避けろコンボ減る
これが刻印をむしりあう槍の現状
ミッション始まって最初にするのは玉でも盾でも斧でもなく
槍が居ないか確認すること
槍A「槍か・・・」
槍B「槍か・・・」
槍C「槍か・・・」 >>169
βもってても中身が下手くそな槍は弱いからなー
中身が下手じゃない槍は強いのは認めるけど >>105
いやそもそも最近は韓国もスマホゲーばっかりだから
少なくとも日本でもサービスしてるようなやつは
ブルプロだってスキル4つしかなかったのは最初からスマホ版を視野に入れてたからだろうし
課金とかのシステム周りなんかもまんまソシャゲそのものだし
韓国の新作THRONE AND LIBERTYはPCゲーだけど
自動移動自動狩りとかいうスマホのゴミ文化しっかり搭載してたしな
PCゲーマーから大ブーイングくらって撤廃したっぽいが
いい加減、PCゲーマーはPCゲームにソシャゲ要素なんか求めないって気づいて欲しいわ ソシャゲしかつくれない会社だけどソシャゲ界隈が煮詰まってきたから
ソシャゲの文法でソシャゲ以外に手を出す
どこまでいってもソシャゲの倫理で動いてるだけだ
バンナムはアタマおかしいから逆に今からソシャゲを作ろうとしてるが >>174
但しリーブショットを撃たない槍に限るあれは全部ぶっ壊す一人ならいくらでもやっていいぞ 槍被りがそこまで酷くないってのは
酷い槍が淘汰されて相対的にまともな槍に当たる確率が増えただけだと思う
まともな槍でしかも被りが無かったとしても
敵をまとめてくれる盾や玉がいなかったら槍じゃなくて斧か杖で良いってなるのは間違いない 槍4斧2の現場行った事あるけど、全員がウォーモンガーだったみたいで敵に群がってた
面白かったよ >>165
採取10万回、ラッシュ5段1000周のアチーブメントあるやろ?
エアプか? やりたいこと
やること
いい加減、この2つを使い分けろよ
義務教育の敗北を感じるわ 句点打つやつはガイジだけど読点は普通やろ
全く付けないで長文垂れ流してたら速攻NGするレベル 謎の斧下げしてる奴居て草
絶対ナーフ恐れてる斧使いだろ
もうドレインフィーバーは弓にやれ 斧って上級で土バースト食らいまくって床ペロしてる奴か?
要らんな 斧なんて誰でも使えるし強いんだから作っとけばいいじゃん もし育成してない斧がレベル1だったら、今更レベル上げとかエンジョイ勢には無理だろうな
リキッドメモリ、経験値増し薬があっても気休め程度 上級玉「土バースト?あれね、まぁ固まってタゲられてたらポーション飲まないと危ない時もあるかな」 >>183
ドレインフィーバーを弓にしたら弓が様ジョブになってミッションでもでかい顔してウザくなるから
ドレインフィーバーはかわいそうな槍にくれてやったほうがいい
そしたら釣り合いが取れるだろう おまえらの案はブルプロ開発よりセンスないからもうやめとけ >>194
黙れ鈴木!!お前にあのブルプロの人口が増やせるのか!? >>193
確かにその通りだな
槍だけ役割何も無い上に職被りすると火力下がるとか現状哀れ過ぎる (よしボスにマークトリガー付いたぞ・・・みんな喜んでくれるかなあ) 槍の職被りは立ち回りを変えればカバーできる範囲だからいんじゃない?
刻印足りなさそうなら支援に回ればいいだけだし、だれも発動しなければ自分が使えばいいし テストの時点でクソだったのに
お前らがはよしろって言ったのが悪い
あのまま1年眠らせてばよかったのに
お前らが悪い自業自得である 明日の決算がクソ楽しみなんだが
ただバンナムオンラインで一括りにして各ゲーム毎の内訳分からないようにするとかしそう
他の会社は全部コンテンツ毎に売上金と収支報告するけどまさか上場企業でそんな隠蔽しないよな >>200
補足資料とかでタイトルごとの売れ行きくらいまでは言及してたはず
ブルプロはスロースタートって表現だったかな 槍かぶりは発動取った取られた細かいこと気にせず鬼のように刻印つけまくったらいいよ
斧が下手に多いよりさっさとミッション終わる 槍1「誰か起爆しろよ」
槍2「誰か起爆しろよ」
槍3「誰か起爆しろよ」 >>197
杖:おい!槍ィッ!!!一人瀕死になってキョドってねえで殴れよッ!!
玉:ろくに回避もできないお前をパーティに入れてる意味を考えろ!!
斧:フンッ・・ドレスパ
弓:はあ・・・あいつまたかよ・・・キュアアロー
盾:エングラムよッ!俺に力をッ!!
槍:あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) 立ち回り変えざるをえない時点でよくないだろ他dps職は被ってもほぼ何も支障ない(ドレフィ被りぐらい)んだし
それでいて何故か杖斧より武器の基本性能下げられてるし槍の調整は意味わからんよ
杖は遠距離だから安直な比較はできんが斧と比較しても実際両方触ってても明らかな差があるし 立ち回り変えなくていいんだよ高速で刻印しまくって我先に発動
これでいい つか槍の刻印なんて3色つけるのに10秒もかからんでしょ
3色揃ったどんどん使えばいいだけ 槍被った時に連続で刻印割る奴はガイジな
マークトリガー使わせろ ガイジじゃねーよ
刻印付けて発動遅い奴が悪いんだ奪い合え
その結果早くミッション終わるから 各クラスでどっちが強い、って発想じゃなく
斧はHPドレインできるね、槍はジャンプ攻撃やらで立体的な動きで楽しいね
程度でしかないかな
マッチング次第で職構成偏る場合もあるんだし、適当にバランス見ながらよさげな立ち回りすればいいだけじゃね? 槍1「マクトリ起動しにくいなうぜー」
槍2「プリペア全回収手間取らせんなうぜー」
槍3「刻印付与何それ?起爆スキル、リープぶっぱ最高!」
槍1槍2「(槍3BL入れて周回しよ・・・)」
これが現実 実際は3個つけて起爆どころか何も考えずスキル連打してるようなのが リープぶっぱなんて槍実装初期くらいでしか見たことない
もうおらんだろ 3色のうち緑が付けにくいから、そこだけ注意してれば複数槍がいる場合
5〜10秒単位で刻印揃って発動祭りになるよ たぶんイライラしすぎな奴は刻印付与から発動までが遅い奴な
もっと熱心に槍練習しろ ジャスト回避使えば簡単に2色付くし、そこから赤つけるの難しくないから
槍として普通に立ち回ってれば刻印回るでしょ ブルプロは海外リリースしたら恥かくだけだから諦めていいよ!
今から3年後win11に完全移行、PS6発売
PC.PS5.PS6クロスプレイ対応の.テイルズMMOを世界に売っていこうw 鈴木とかいうチョンゲーのディレクターが日本の会社を騙してどうにかしてる感じがするな
TERAで学習したことをダメな方へダメな方へ進めている
バンナムが東芝みたいにならなきゃいいけど 本職槍は赤付けてラピッドβ起爆を8秒間隔でやる
実際はチャージor強襲+スタブβで三色→クルーエルβ→リープ→着地強襲+ラピッドβ
ここまで10秒くらいで3回発動
槍はある程度タゲと刻印を占有しないと本来の火力が出せんのよ
譲り合い順番待ちが必要な時点でガンジャ各自ブンブン丸してもいい斧とは比較できない バンナムはブルプロ最後にネトゲ事業から撤退でいいよ
大方の外部関係者はもうそう思ってるだろう
まずゲームの質以前に課金体系にセンスがない ある程度敵まとめれる玉いる時は槍結構強いと思うけどな センス以前に今プレイされてるネトゲ全く触ってなくね?っていう 槍なんか使ってる奴は基本頭おかしいからな
過密狩場で槍使ってる奴見れば一目瞭然 あ、一カ所間違えた
まあアフィに拾われて恥を掛かせたりしたいので放置 ミッションで槍使いまくってるが狩場の方で槍で行ったこと一度もねーんだが
そういうのは一緒にすんな βなしの雑魚槍なんで印付けるのだるすぎて使わなくなった まあ一人で遊ぶゲームじゃないわけだし、PTメンバーと連携するのも楽しいと思うけどね
そういう意味では弓で支援中心で動くときが楽しくはある アドボやらログボやらで貯まってくるゴミを捨てる作業がめんどくせえ >>231
β有りでも槍の強さは微妙じゃない?
玉がいて大量にあつめて散華のときだけ一瞬輝くだけで ネームドの現場に何名か集まらないと湧かないよ、って条件多いみたいね
X分以上プレイヤーが滞在すること、ってのも多い。
自由探索入り口で待ってばかりだと意味がない
面倒くさい条件設定しないでください運営さん だめだ過疎ってるネームドだと人が足りなくて湧かないわ
人気の殺到する時期を逃しちゃうとBイマジンの獲得チャンスがなくなるね
運営さんまじでなんとかしてくれ
過疎ったときのことを考えてなさすぎなんだよブルプロは バンナム社員が脱サラしてうどん屋ラーメン屋唐揚げ屋しても間違いなく失敗するみたいな ボード埋めも優先はネームドとミッションだからな
雑魚狩とかクッソ暇な時にやればいい キングムークとかアドボにもサブクエにもいやがるくせに人数必要だしな
既に休日ゴールデンタイムで1時間に湧き0とか普通にあるから狩りたい場合はチャットでユーザーに呼び掛けるよろし
案外人来てくれるぞ呼ばないと湧かせられないNMとか糞ってのはそう >>237
逆にゲームよりそっちのが好きそうだから味は普通の家系ラーメンで逃げのびそう 募集が全く仕事してないからな
正直いちいち他人と絡みたくないし サービス開始時にパーティ募集3ページまで見たけど今は2個ぐらいだな あれだ、用が済んだIDがほんと無意味な造りってのが間が抜けてる
素材交換コインでも付けてお手伝いでも捗るようにすりゃいいのに 無駄なIDやモンスターがどんどん増えていく作りなのはほんと意味がわからない
戦闘と素材採集ばっかりやらせるなら大人しくモンハンみたいな形式パクっておけば良かったのに サーバー負荷減らしてコスト抑えたいから半端に残っているユーザーを更に減らしたいまである さっき砂塵でレイド突入する瞬間に聞こえた湧き音なんだったのか気になる
金ナッポ実装されてから転送のキャンセルが間に合わない状態での湧き音でビクッてなる 今塔マッチングいれたら3/6から4分待っても増えなくてわらった
1週クリアで終わりだから新規なんてもういませんわ 今更だがSSコンテストも前回より賞減らされて審査コスト削減図られてんのな 通信増やすって言ったのにむしろ減ってるし誰がどう見てももうゲームを畳みに行ってるようにしか感じないわ >>252
だよなー
これで来年早期にサ終したらバンナムに失望するわ
いまのところ立て直そうという気すら感じないし 一部屋一人しか狩れないマップ作って、どこもいっぱいやなぁ感を出す戦法 糖質沸く頻度も少なくなった悲しいな、糖質なんか事件起こして、スレつまらんから 本当にミッションまでラグくなってて草
敵棒立ちで動かないし玉使う意味無いだろこれ
これどう考えても素人と変わらない無知がコスト削減のつもりでネットワークリソース消したろ もうスリソ通信の醜態&サ終見届け人ぐらいしかこのスレには残ってないはずなんだが… 本日21時より虫砦自由にて金ナッポ耐久を行います!
お時間のある方はぜひ奮ってご参加下さい! >>250
なんでわざわざ階層追加したのに何回も遊べるように報酬設定しなかったんだろうな
理解できない フレンドと一緒に移動するときに過疎すぎるのか別々のブロックに飛ばされることが無くなった
アステルリーズも2ブロックぐらいじゃないか? >>256
大炎上するほどの人が残っているという事でもある アフィカスさん今日も話題作り頑張ってるな
まともな奴はナッポ板行ったぞ?w >>268
アタシコ画像と絵文字しかいないけどどこがまともなん? ブルプロが次に話題なるのはCS版サ開?それともサ終? >>258
運営にお気持ち表明してこい
俺はもうしてきた
しばらくエアプになるわ 思ったよりお前ら書き込んでてワラタ
俺はログイン、ラッシュ5段、たまにレイド、ログアウトだな
次のアプデまで CS来てもどうせ無風だろ
やってる奴探す方が大変かもしれない >>269
でもお前それ以下のあたおかガイジじゃん… この糞UIでどうやってCSでやらせるのかは気になる ネームド湧いたら固まるな
今日だけで2回もあったわ
また鯖グレードダウンでもした?
虫砦も相変わらず重いわ 素材は悪くないからスリソをクビにしての再起が好ましいんだがなあ
SAOのように1年休止でも構わんしバンナム以外の会社が運営してくれても良いが厳しいか スリソが辞めたら後任なんているわけないからそのままサ終だと思う マジとうとう地下水路でも棒立ち始まった
御柱とか虫砦の同じ場所で何層にもなってるのが重いのはまだわかるけど 固まるのは無線Wifiラグアーマーがいるからだと思ってる つまり
たまに固まるのはPTにラグアーマーいるんだろ。で
しょっちゅう固まるなら
犯人お前じゃん 今時Wi-Fi6じゃない遅い無線LANなんて…かなりの数いそうだな
けどあれだ、フリーレンコラボ衣装やらんか?
リーニエ衣装なら一体式でも諭吉の匂いがするぞバンナム 金銀ナッポの監視で常駐放置が増えたせいで鯖重くなってるんじゃないかな 放置が増えたところでたかが知れてるだろう
鯖戻してくれ ダメだろこれ
ミッションですらガクガクで集敵スキルとかラグのせいで死んでるし
サービス提供していい品質に達してない
当初より明らかに劣化していってる グローバル版ブルーブロトコルβテスト
期間11/8~11/10
来るぞ……
世界の"波"が 海外版は鯖がめちゃくちゃ良くて快適とかなんだろ
なおゲーム性 韓国兄さんにボロクソに言われてたコピペ好き❤
世界中に糞撒き散らしてくれ こんなクソゲーを買い取るアマゾンゲーはほんとゲーム事業のセンスないわ ガンエボ先輩はハイペリオンとかヘビーアームズの告知来た時は過疎ってるながらトレンド入りはしたような気がするしエアリアル出せばワンチャン延命できたかもしれないけどブルプロくんって今後トレンド入りや話題になる要素ある? だみだこりゃ〜
まともに集敵出来ないミッションだるすぎぃ そりゃサ終しかあるめぇよ
って言いたいけどもうそれですら怪しくなってきた >>288
NGSのグローバル版同接2000人にはさすがに勝つよな? >>295
CSサ開で話題にもならんかったら脂肪確定やろな
最後の希望であろうCSの売上で〇〇以下だったらサ終とかある程度の見切りラインはつけてそう そもそもこの手のゲームでなぜPC版とCS版のリリース時期がズレるんだ? BA間の移動のときも味方がコマ送りで動くことあるのヤバすぎる >>304
ちゃんと最適化されてりゃ3080レベルまでいくぞPS5は
FF14なんか読み込み速えぇぞ 地下水路が重いの意味が分からんわ
機械やボルオムより止まりやすいがそんな密集してないのに PCだけでもこの状況なのにさらにPS5とXbox追加して大丈夫なの? >>307
あ、はい
今の旬はEX2だな
開幕から逃げ出す奴らや轢殺されたり俺達TUEEEまでバラエティ豊か 流れを読まずに。今日でログイン18日目 今のところメッチャ楽しいw
流石に無料のままだと申し訳ないので有料シーズンパスくらいは購入しようかと思ってるんですが
ランク100到達はかなり頑張らないと難しい感じですか?
+有償プラン専用配信クエスト追加ってどんな内容・報酬なんだろ お前らクソともEX2にこいよ
追いかけられてるお前らを眺めてやっからよw あーあやっちまったな
シーズンパスは買うが遅れるとそれだけ損する仕様だからもう10日分取り返しがつかないぞ ゴールデンタイムとはいえ平日夜に重くてまともに遊べないネトゲってなんなの・・・・ ボルオムで泥避けないで攻撃し続けて死ぬ奴なんなの?
死に過ぎてバーストすら出来ずに残機使い切るとか馬鹿なの? >>322
極振り奴の真似を迂闊にすると即死するよなアレ 🦄おい!ブルプロは神ゲになったか?
🦄ファンタズィ~♪ >>312
俺は最初のシーズン無料で上限のレベル60までやって次のシーズン有料プランの通常のやつ入ったよ最初のシーズンで割引とか手に入れたせいか貰った数少ない無料石で買えたわ
有料は細いアイテムばかりだけど衣装と有料イマジンのβ貰えるよ
今回はティリス青い髪の後輩のやつもらえるよ
100はほぼ毎日デイリーやらんと無理じゃないかな
今が1番楽しい時だから楽しんでね
ここの奴らはストーリーもやって飽きてる状態だから すまん有料のやつはデイリーウィークリーで手に入るポイントが増えてるから途中から入っても100は到達無理っぽいかな
課金玉使えばランク上げれるけど割にあわんかと てかズンパスのアイテムはログボとしてよこせよな
なんでパス買ってまで雑魚倒したりミッションこなしたりしないとアイテムもらえないんだよwwwwwww
欠陥だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww もし3馬鹿がパッチノート朗読会とかやりだしても絶対理解してない項目出るからやれないだろ
新ジョブの槍の質問って項目絞って質問受け付けても答えられないぐらい無能なんだぞ舐めんな ズンパスを買うと毎日遊ぶことを強いられますwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww なのでズンパスを買わずに気が向いた時だけ遊ぶほうがいいです
課金したら負けとはこのこと 【KOFXV】韓国強豪ssongと対戦!! スコアのKOFXVプレイ配信!! >>333,315
>10日分取り返しがつかないぞ
>100はほぼ毎日デイリーやらんと無理じゃないかな
マジか…アドバンスドかロイヤルか小一時間悩んでアドバンスにしてみた
デイリー頑張るわ。今シーズンダメだったら次回はロイヤルも考えてみようと思いますありがとう! ロイヤルなら100で手に入るティリスβ手に入るんだけどねー
課金しないくらいが俺もちょうどいいと思うし
最近始めたら次シーズンまでは楽しめるばすだしそれでいいと思う >>341
対抗してブルプロもVtuberとコラボしてほしい PSO2は曲も歌も豊富だからなぁ
英歌詞がほとんどだけど実は中ニ臭さ全開でFF14みたいにチャートINは出来ないけどオタク好みのアニソンライクという
なんだろうなこの先の可能性を全く感じさせないバンナムの老衰感は そういや前回は毎日デイリーやってウィークリーもやって100到達後2000ポイント余ったから今日からデイリーやって明日までのウィークリーをチケットで消化できたらギリギリ間に合うかも ウィークリークエストの音なき都・追加調査のクエストが何回やってもクリアにならないんだけど
これってバグ? ガチャゲーってガチャの度に引退者が出るシステムなのに
ブルプロは課金ガチャに加えて武器制作ガチャ、チューニングガチャ、イマジンガチャってもうフルにガチャゲーだからね
そもそもガチャがやりたくなくてPC専のブルプロを選んだ奴も多いだろうに >>302
移植作業の分だけ後から出る方が遅くなる
他にも、致命的なバグがないかどうかを先行発売した方である程度様子見してたりとか
移植元のメーカー(PS4/5のソニーとかSteamのvalve)が「発売から一定期間はうちの独占販売じゃないと許さん」
みたいに暗黙の圧力掛けてたりする事も世の中じゃ割とよくある
巷でよく言われる「おま国」ってのはこれが原因だったりもする
ブルプロも早々に大量の海外接続BANしたけど、あれは既に海外サービスが決まってて
海外運営の不利益にならないように「海外の人はちゃんと現地バージョンで遊んでね^^」っていう側面が強い
一応ネトゲのテンプレ規約として「海外接続は鯖に余計な負担が掛かるから」みたいな理由もあるにはあるけどね
マルチプラットフォームでも全部同時に発売するタイプのやつは
開発が頑張って発売日までに移植(というかほぼ並列進行?)も終わらせてるわけだけど
9年間ダラダラ遊んでただけのブルプロチームがそんな有能なはずもなく・・・ >>348
何もかも運げーだから疲れるわ
他ゲーなら時間かけて金策して抽選ゲームに参加せず装備をゲット出来たりするのに、ブルプロはそういうの一切無いから楽しさより疲れが勝る >>342
アドバンスで100はいけると思うよ
余ったポイントで衣装交換は間に合わんかも? 何か部屋熱いし雨の音うるせえなと思ってヘッドホン外したら
サブPCのグラボのファンが全開で回ってて温度めっちゃ上がってたw
ブルプロ放置でもめっちゃ回るのな >>351
他ゲーだと装備強化失敗で全ロスとか普通にあるから、装備完成までに掛かる労力は最終的にブルプロの方が圧倒的に温いはずなのに
ブルプロの方がしんどい気がするのは単純にゲーム自体の魅力の差だよね絶対
ブルプロは装備の入手が手段じゃなくて目的になっちゃってるから虚無る MMOの敵からの泥狙いは基本的にそれ取ったらそれ単体で完結して使える(売れる)からとかだし
装備品も何世代か跨げるようなもの作っておくってのも普通にあるし
アクション周回ゲーのガチャ要素はMHのお守りにせよ怪異錬成にせよそれ1つ取ったら現状の最終品になりうるって分かってたからやるんだしな
多重にガチャ重ねた上で4ヶ月周期でゴミ(イマジンにおいては最短1ヶ月もある)はオンゲプレイヤーの傾向としては不向きすぎる
せめてプラグ刺したりその内くる限界突破すればBS上がるだのするならともかくそれすらないからBSとかいうゴミシステムで確実に足切りにされるし >>356
たぶん作っても目に見えて変化がないからだよ
他ゲーのレア武器とかって手に入れて装備すると目に見えて効果が現れるだろ?
ブルプロはステータス変わっても100とか150とかしかダメージ上がらないから
「あんま変わらなくて?作らなくてもいいや」になってるんだと思う BS足切りシステムが最適解の装備を付けさせないための足枷にしかなってないのヤバいよな
ビルドとか全否定で運営開発のルート通りに遊ばせようって意思が強すぎ
ちょっとでも違うことされると途端にバグったりバランス壊れるからか? テンセント(スマホ)版は装備はガチャ産に変更されたりして
型落ちしてからしばらく経ったらクラフトorNPC購入可能になる感じの >>359
だよな
BSシステムはゲーム性として最悪だと思うわ
バトルスコアというガンがあるからこのゲームつまらねえんだわ
バランス壊れるとかいうけど開発側が楽したいだけとして思えん
なぜならこのゲームのやりこみ要素って苦痛でしか無いんだから
「苦痛」を感じるってことはゲームとして面白くないんだと認識してる
開発の人間もブルプロやってみたやついるだろうから聞きたいんだけど
「このゲーム面白いと思いますか?w」 運営辞めるほどのクソゲーw
3バカも飽きたくせに💩提供w そうか無料でもポイント貰えるから今までが0じゃないしウィークリーはシーズン中なら前のやつもいけるのか
全然100いけそうだなすまんかった >>346,他
具体的なアドバイスまですみません
2000Pなら20ランク 残り1桁ならオーブの力で()
「タイムアタックに参加する」があるのにタイムアタックのところに項目がなかったりと
進行度不足っぽいところがあるんでとりあえずメインを早めに進めてみたいと思います
重ねてありがとうございました! こんなにユーザーの不満が一致してるゲームないっしょ逆に天才だね 最初からラグいならまあ自分の環境を疑うけどサ開からやってて前まで問題無かったのに最近やたらラグい重い フィールド狩りも深夜の誰もいない時間に行くと
mobが一体もいなくてしばらく待ってたらリポップする、みたいな現象にちょくちょく遭遇するし
マップ情報の読み込み方法弄った(近くにプレイヤーがいない区画は読み込み停止するみたいな)結果バグって逆に重くなった可能性もありそう
まあ普通に考えて安いケチ鯖に変えただけだと思うけど 海外版のテストあるんだな
アマゾンが神ゲーに作り直してくれてるといいなぁ ズンパスはデイリーウィークリーシーズンフルコンプして100+服がギリもらえるシビアな設定だぞ
ロイヤルなら多少余裕あるって程度でしかない
そこまでやってもらえる服おなんか使いまわしくさいしもらえるアイテムも大半がゴミだし次シーズンから無償玉で参加するくらいのがいいぞ
一度買えば次回以降無料になるしな テンセント版(スマホ版)で8スキル対応とバランス調整どうやってくるか見ものわよね
ブリッツランサー実装の発表時もそうだったんだけどデータぶっこ抜かれて早々にリークした既知の情報を公表するときってどんな気分なんだろう🤔 パイモン先生モチベ無くなったのかと思ったら普通にβ掘り再開してて草 >>370
服がランク20分のポイントかかるってのは書かないんだな ガンエボは本家ガンダムIPに傷付く可能性があるから早期サ終よ
主軸IPの利用で見切りの速さはソレな
ブルプロは新規IPだからな
新規IPは赤字でも数年単位で様子見るとバンナム本体の経営者がGo出してる領域
社内ベンチャー案件だから大丈夫よ😎 もうデイリー消化のための地下水路ですら敵止まったりするんだけど
RPGが後ろについてるとはいえアクションゲーで敵が止まったりするのってゲーム体験として致命的なのホント理解してんのか
全く望んでないのにチートしてるような状況を運営側が作り出して許容してるってどうしようもないだろ… ツインストライカー51レベルで研究所いって味方に切れてるの草
配信者でもこんなやついるんだね
あなた61ダメージしかでてないじゃないですかー
こういうやつって自分の火力なんてみてないんだろうけど 得意先の販売店に多大な迷惑をかける新規IPプラモデル大爆死とかはアレだが、配信ゲームは国内小売店に迷惑かけないからな
バンナムの売上を支えているのは小売店経由の物販なんで、配信ゲームは当たればラッキー程度のオマケよ所詮 βって緩和する前の確率に戻ったと思うわ
Xで2枚抜きしてるのはガチャのSSRで神引きした氷山の一角
>>377
ひーーん
泡沫だろうが配信者ある意味強すぎる 明日の決算楽しみだなー
1Qブルプロ売上高14.6億円/営業利益非公開
(重機士、メイジ、シャギラン、ご祝儀ズンパス)
2Q ?
(水着、メイド、ハロウィン、ズンパス売上なし) 正直もはやN以下だわ
同期の悪化が酷すぎてアクションゲームとして成立してないし明らか異常な状態が続いてんのに運営はダンマリ決め込む馬鹿だしでまともな部分が無い 天生翔先生にも笑われそうだなこのゲーム
やってるとは思えんが PS5版早く出さないと忘れられちまうぞ
あくしろよ βのドロップに関しては変なテーブルが設定されているかもしれないな
数週間泥無し→1日で2〜3個ゲット(短時間)みたいな感じの繰り返しだわ 2016年に出たフォールアウト76のが勢いありそう
あっちは色々出来て面白いよな >>382
同感。
走る、斬る、避ける、跳ねるとかの基本動作すらラグのせいで成立してない
コンテンツ不足とかよりもこういったところで問題がある=辞める理由に直結するから
せめてサーバーのプランを6月時点まで戻さないとサ終思ったよりも早いかもしれないね だがちょっと冷静に考えてほしい
76も出た当初はNPCもおらずサ終一直線だったが
NPCも追加して細々と7年続いてる
ブルちゃんも5年は続く可能性を秘めてると言えないだろうか 6月までって随分気が長いなって思ったらこのゲームまだ半年経ってなかったわw ボルオム55レベル縛りの民たちも攻略失敗に終わってるの草なんだが メインストーリー更新来年の2月なんだよな草
大丈夫かよ?大丈夫じゃねぇよ! PC+パッドでやってるとUIの糞差が際立つ
これでCS参入とか100%批判だけ受けて人なんて残らないだろうにどんな勝算があるというのか >>393
ほんとこのクオリティでCS参入とかなんで誰も止めるやついねえんだって感じ
爆死することが目に見えてるのに普通止めるだろ・・ チャットはボイスチャット対応でいけるな
スキルパレットはどうすんだろな本当に >>377
51レベルでダメージ少ないのはシステムのせいだから仕方ない
それでも僕は立ち回りはちゃんと上手く操作できてる
でも周りの高レベルの人達はレベル装備頼りのただの下手くそしかいないじゃんやれやれだわ
とか思ってそう
見てないから知らんけど 8スキル仕様がどんだけダメなもんか予想するのも楽しいもんだぜ
➀パレットの裏表を切り替えは街でのみ可能で実質4つのまま
Aメニュー画面のビルド項目でしか切り替えできない
B表パレットのスキルを使うとそのCTが終わるまで裏に切り替えできない
俺の予想はこんな感じw 4ヵ月目のブルプロの配信より、3年のNGSの配信のほうが多いw 通信はぶっちゃけやってる意味あんまりないどころかネガられて逆効果まであるから
そっち休止してでもゲームの方にリソース割くのはまあ妥当な判断だとは思うけど
それぐらいじゃ全然手が回らないぐらい直す所がいっぱいあるが >>397
パッドに配慮した表裏の時点でクソだわ
PCゲーとして出したんだからキーボードに合わせろよ 通信11でPC取り上げられてたし、福崎眼鏡外してもうダメなんだと悟ってそうw
まぁプロジェクトスカイは大失敗だったけど次にいかせよw他二人はダメだけど福崎だけはまともだと思うw Project第一弾がブルプロなだけで他にも弾あるだろうしな
俺たちは一生バンナムについてくよ ボルオムやけに時間かかるなって味方のレベル見たら6056576059でナルホドねってボスといつもの倍くらいの時間かけて戦ってたらクラッシュしてレポート送信画面初めて見たわ俺が萎え落ちしたみてぇになったじゃねーか別にいいけど 第二弾第三弾は悪魔でブルプロが大成功を成し遂げた話だっただろうから…
海外の話もそうだけど、先走らなければよかった
ブルプロ60万!同接20万!一ヵ月後倍の120万、同接40万過去最高!二ヵ月登録者後500万突破!
CS版出しましょう!出荷間に合いません!
海外でもリリースしましょう!!韓国も台湾も大盛況!ブルプロの他のタイトルリリースしませんか?
日本受けするかもわからない状況で突っ走ったのは不味かった。
β後すぐに正式リリースしてから何が不満か分かったうえで新生したほうがFF14みたいなになれたかも。
なんで沈黙したんだろう。
9割のユーザーから何が悪いと分かったほうが改善もできただろうにw スタートダッシュから勢いをある程度維持できたらの話だからな
作っても赤字しか垂れ流さないならプロジェクト自体がご破算になって終わるだけなんよ
まぁこのゲームを主軸に置いてる時点でもう何作っても失敗しかしないだろ
アニメ作ろうにもそんなに主要キャラに魅力ないし別ジャンル作ろうにも悪名先行するし クラスチェンジが街以外でも出来るようにするって明言してたし
流石にパレット切り替えも街以外で出来るようにはしてくるだろう
戦闘中は切り替え出来ません!とかスキルが一つでもCT中だと切り替え出来ません!は十分にあり得るが FF14を超える世紀の大失敗『ブループロトコル』\(^o^)/ バンオンがブルプロ正式前の意気込み
バンナムHD、24年3月期はPCオンラインゲーム売上高2.5倍増の185億円と大きく伸ばす計画
新作『BLUE PROTOCOL』を開発中
185億とか無理ゲーw
-185億ならあるかもしれないw FF14も吉田が指揮取って悪い部分指摘するまで
その辺の木箱や鉢植え一つがキャラデータと同等以上の重さっていう仕様の不味さにすら気づかず
なんでこんなに不評なのか分からんって顔して頭抱えてたらしいし
FF15の開発チームに至ってはFF15で指摘されてた失敗部分を全く学習しないままFORSPOKEN作って
案の定ボロカスのクソゲー評価叩き出したし
ブルプロに至っては無能な上に部署間での進捗擦り合わせすらしてなくてグダグダになったって会社自ら認めてるレベルなんだから
そらまともなゲームに仕上がるわけないよねっていう クククッブルプロはプロジェクト赤字ブルーの中でも最弱
って新しい何かが出てくるやろ知らんけど >>288
リリースされたらSteamで同接バレるけどどうする? >20万人以上の同時接続者数を達成し、今も増え続けています。
明らかに減り続けてると思うけどw
累計なんて意味のない数字だよ
ほんとこれ
アクティブ数を公表するべき
マッチングの過疎っぷりからして今も増え続けてるという発言は到底信用出来ない 優秀なリーダーと莫大な金があればワンチャン立て直せる事は14が証明してるけど
それは真摯に失敗を認めた上で直近の採算度外視で運営開発を継続した結果だからな
ぶりゅは無能な頭を挿げ替えずに一度作り直し()た上で何も変わらないのを見せつけた上で直近の儲けに走ってるから絶対ワンチャンすらない
ホント今日の決算発表楽しみだよ何となくずっこけたの隠してきそうな気もするが ゲームだってビジネスだろうし売上が全てだ
今日の決算で余命宣告されることでしょう間違いなくw 大赤字で会社に大打撃与えてるのは間違いないだろうから、もしサービス終了告知出たら
クソ運営バンナムざまああああああああ^^
と思う反面、ブルプロの秀逸なキャラグラがこの世から消えるのは心の底から惜しい
それも含めて無能な運営ってほんまくそ 本人が有能かどうかは別として採算度返しで16作って赤字3000億はやりすぎだと思うの 何だかんだでアクション部分もカジュアル寄りだからこそ
長時間操作しててもあんまり疲れ難くて、良い塩梅なんだよな
これでちゃんとしたMMOとして作ってればマジで歴代の名作に負けない神ゲーだっただろうに・・・ ログインすらしなくなって久しいが結構人残ってるのかな ブルプロのいい部分
グラフィック(自キャラ以外)の敵デザ、フィールド、ID
BGM
ダメな部分
そのほかの全て、ゲーム設定からマネタイズ
まぁブルプロはバンナムのものだし、死後に本格的MMO作る気があるならパクっても許されるw
FFに並ぶ長寿ブランドってテイルズしかないしな
アライズの拡張も来るしMMO作るならテイルズで覇権とってほしいな。 また55で上級ボルオム来てるやついるよ
速BL放り込んだ
死ね あとね属性の弱点(ボルオムなら氷)を突くのは基本的に火力職だけでいいよ
盾弓玉(殴り玉除く)は火武器で来てほしいな
これら補助職はボス戦で無理して弱点を突こうとするよりも、素直にボスへ火属性を蓄積した方がいい
氷弓とか氷盾とかで無駄に氷バースト増やすのやめてくれ……
火力職も氷バーストが怖いなら、もう火武器でいいかもしれん すまん火武器いいの引けてないんだ…
ドラウグ13氷で行く! 支援は火武器持って火力も支援も火イマジン入れてこ機跡にも氷60背負ってる奴増えてマジで何考えてんの槍さん特に貴方が多いです
EXは相変わらず杖が遠距離陣取ってマラソンオンライン始まるし常連ですら今回逃げるとか極まってるわ 楽しんでこw ぶっちゃけドラウグより氷60ならデミヒューマンの方が良いよなEXなんて正にそれだし チンパンに合わせて上級の難易度低くしたらいいのにな
カッチカチで時間掛かるとか一般人でも嫌だよ 武器なに持っていくかなんて考えてる人の方が少ないだろうしな 火力出せる斧(イグニβ)と槍(プリペアβ)以外は火がいい
氷バーストの原因は多数決or氷杖のフォローバレット
一人でひっくり返せるのは開幕火Bイマジン2種積みのレゾ弓だけ
>>425
斧槍以外ならスロ1生命の火武器もってけ
誰もお前の火力に期待してない ダンジョン含めて狩場で自由に武器持ち替えられないから余計に
汎用性高いグランド以外ゴミって結論になるのよな
戦闘中でも自由に変更できれば武器複数作る意味も効果も大きいのに >>426
最後の負け犬の捨て台詞感マシマシ感すこ >>432
焚き火を囲んだ安全地帯でも持ち換えれないんだ
つまり、他の武器は街に置いてきた 本日9時より虫砦自由にて金ナッポ狩りを行いますチームメンバー40人がチャンネル分散して行いますのでお時間のある方はぜひご参加下さいね~ ラッシュバトルは玉2杖4だと一番アドセンクリックお願いしますで良かった >>428
固定組んだら面白いこと見れないから速攻辞めそう >>432
面白い?のはソロのときだけ
Ptだとめんどくさいだけ
みんな斧に---で、玉やれよ!弓やれよの押し付け合いになる未来がみえます >>439
いやクラスチェンジだけじゃなくて
ミッション中は現在のクラスの別武器にすら持ち替え出来んからさ
仮に出来るようになっても、ショートカット登録できなかったらほぼ無意味だけども GCやラッシュで入手できるコインを緩和しなかったことからすると
スキル8枠になってもβのドロップ率は据え置きで
1つあたりのドロップ率は引き下げられる可能性もあるから今のうちに掘っておくんだぞ ところでオバスロのバグ対応見てるとモーション中にオバスロ切れると効果切れるのもバグっぽいから玉使いはゴネていけ 運営「グランドはめっちゃつよい……っと(カタカタッターン」
運営「ふう……これで馬鹿が50武器に時間使ってくれるわ」 野良ボルオム上級は氷武器でいいわ
各自バラバラな属性でバースト狙うより
確実に弱点狙った方が周回安定する 氷バーストを毛嫌いしてどうしようもないやつが氷武器作るためのIDに通っているというギャグ
氷武器を1人でも減らすためにまず自分からボイコットしろよw
なに自分は氷武器厳選しようとしてるんだよw
50火武器を極めるために御柱でも通っとけよw >>448
EX行かない雑魚君には思いつかなかったかな? >>421
難易度低くする高くするとか言ってる時点で駄目だよな
客がゴッソリ離れていったのは難易度が理由かと
民度も低くてMMOで稼ぐのはもう限界かもな
犯罪やらない程度に広く深く世界の国民レベルで狂暴になっていってるよな >>377
最終的にこういう自分勝手な奴しか残らない地獄になると予想してる
味方の属性がー通路に寄せないー味方何度も床ペロしてる(自分はダメージ通らないので逃げを優先)
何かあれば運営の仕様が悪い俺は悪くない >>453
もうかなりその状態じゃね?
街でも暴言吐いたり他人を追放しようとする輩が残っちゃったからなw
弱くても来るのは広い心で受け入れればいいが
何も言ってない相手に文句言ってくるのは良くないよな
ゲームでそこまで怒るのは駄目だ
隔離サーバーで仲間内だけでやれる仕様じゃないとなあ ブロックしたらマッチングしなくなるから
実質隔離鯖実装済みじゃね ショップを見ても初期武器と傷薬しか売ってない
モンハンで言う食事がブルプロだとカラフルな飲料を飲むだけ
亜空間に存在する課金ショップにいつでもどこでもアクセス出来るけど一切説明無し
誰なのかわからないガチャ娘に天運を任せてガチャを回して当たると服が貰える
「よくある感じの奴だしいちいち説明とかいらないよね?集金要素は集金要素だしわかって」
っていう適当な感じなんだろうけど雑すぎんか?
染色屋に染料が置いてなくて客が何もかも用意してるのってどういうことなの?
全部自分で用意するならこっちこそどこでも出来るようにしろよw 別にストーリーに関わってる訳でもないショップシステムの世界観との整合性なんて
100人に1人も気にしてないですし
ただでさえストーリーそのものも見向きもされなくなりつつあるのに ガシャ娘の名前がティアらしいがドリンクのNPCがパティ
PSO2ウノーリーに全く同じ名前のキャラがいるんだけど気持ち悪いと思った
そもそも最初に行く村のミンスターホルンも散々最初に行く村のホルミンスター?って言われてるし
不気味だね 他人を過剰に攻撃する奴はだいたいそいつ自身も雑魚っていう構図はどのゲームでも同じなんだよなぁ オレつええ!したいのに発揮する場がないんだよこのゲーム
分かりづらい
ソロ、TA,SAは違うのよ
闇鍋PTドーン!のわっちゃわっちゃしたバトル楽しめるうちはいいんだけど 大体の苦情は他人の武器とプラグ構成が見えて戦闘中もチャット出来れば万事解決できる 定食ですらないただ食紅で色変えただけの同じメニューのほうが問題だぞ 高難易度実装まで待て!
ワールドファースト取りたい人たちがたくさんやって来て
人口も増えてトレンドにもなるから
覇権! >>386
ドッカンやないかいw
>>457
バーンハルトの街的なところに行けないしな
サラムと同等機能の街に行けるようにすると物凄いデータ量のアプデになるのならシステム的にも意味が無いと思うし俺は要らんけど
バーンハルトは戦争ばっかやってるから物資が配給制で恒常的に街が機能してないから行く意味がないという設定なら分かる ボルオム程度ですら氷武器持ってきてわざと時間かけてるんだから
高難易度なんてきたら地獄間違いなしやな
んで勝手に理不尽とかただ面倒なだけとか喚き散らす
ネトゲってほんとこんなのばっかやなw なんならもっと簡単でいいんだよな低レベルで入れるんだし >>462
糞みたいな揉め事が起こりまくるだけだろw 今くらいの難易度でレベル減衰なくしてちょうど良いと思うわ
校難易度とかいってないで根本的な増やしてや 戦闘後のリザルト画面で各項目ちゃんと出してくれればそれで良いよ
それで寄生かどうかなんて一発でわかる 根本的なコンテンツ増えないから高難易度とか来ても結局防衛武器作るまで周回するだけとかになるやろ 塔とか制限なくどんどん登れるようにすれば良いのに現状は報酬のない闘技場じゃん
鈴木ぃ! おまえらが求めてるのは高難易度じゃないんだ
周りのやつらはヒィヒィいってるのに自分がイキれるちょうどよい難易度で
あとで○○さんすごいですねって言って欲しいだけなんだ
実際に高難易度を求めてる訳じゃないんだよ お前ら勘違いもはなはだしい!
たまたまレベル60武器が氷だから、みんなボルオムに氷武器で来てんだぞ?
弱点たから装備してる訳じゃないんで
もし作れたのが土武器だったら、みんな土武器で来てるよ >>473
ここでもアフィまとめでもイキリちらしてる書き込みはかりなのに、ミッション周回してても上手いヤツとか見かけることないしな
妄想の中で俺TUEEEE書き込みしたいだけなんだよ察してあげて >>475
まあこれが真理よな
例えそれがミーンキラーとかいうゴミオブゴミだったとしても 固定(笑)作った方が快適なんだしはやく作った方がいいよ このなんちゃってアクションじゃ高難易度が来たところでオレツエーなんて一生できない >>475
機跡行ったら火武器持ってたの俺だけで他氷だったわ
ボルオムで氷なんてマジで可愛いレベル 今日の一大イベントは決算発表だろ
ブルプロの四半期の売上と損益が分かるからな
この結果で存続かサ終コースか決まる もう作ってあるストーリーを出し切るまではやるだろうけど
それ以上続けるかと言われればまあNOだよな というか今すぐPTの自動キックバグ悪化してね?
PTリーダーに新しく俺がなった時も勝手にキック発動するから気まずいわ
知らない人いそうだし 55上級は仕様上可能で効率もいいから問題なし
BLは与えられた権利だから勝手にしろ(但し効率厨は装備厳選してるから高難易度きた時に損するのはお前 >>487
死ぬ奴は55でも60でも地雷だから最高難易度のためにBL推奨
も追加 俺のマッチングからはもう60以外消えたからどうでもいい
そいつが仮に60になってようがADSLみたいなやつとは関わりたくないし >>487
高難度で役に立つような装備厳選するような奴が55で上級来るかよwwwwwwww エアプはブロックしたらマッチングに来ないと思ってるんだな 死ななきゃいいと思って中間距離でうろうろしてる近接
延々と離れて弾撃っててのにヘイト稼げてない遠距離
この辺も追加な
残り時間3分切ったらダメージ足りてない隠れ戦犯混じってるからレベル名前チェックしとけ ADHDのことADSLとかいってる方がよっぽどガイジなのに自覚ないって真性なんだろうな >>490
お前注意欠如・多動症(ADHD)なの? おい!!!決算結果はまだか!!
俺たちのブルプロの売上が気になるんだ!!!
詳しいやつ早くしろ!! ADHDの症状には、次のようなものがあります。
不注意(集中力がない)
多動性(じっとしていられない)
衝動性(思いつくと行動してしまう)
順序立てて行動することが苦手
落ち着きがない
待てない
行動の抑制が困難である こういうガイジが55はBL!!とかやってると思うとマジトコヨ生える
セルフBLありがとう 自称55効率厨くん
遠くのスーパーの方が10円安いからって言ってガソリン代余計に100円掛かってる事に気づいてない人と
全く同じニオイがする NGSの1Qあたりの売り上げ25億前後だけどどう?勝てそう? >>464
ワールドファーストってブルプロ日本国内のやつしかプレイできねえじゃんwww
FF14みたいにワールドワイドでプレイできねえのに何がワールドファーストだよw >>493
マッチングしたとしてもBLメンバーと組む確率が下がれば効力はある
する手間も大したことないしオカルトでもこちらにやって損は無い
むしろ反発してるレス見ると多少は効力があるんじゃないかと思ってしまう >>503
どちらかというと少し高い(効率悪いけど)同じスーパーで全部買い物して帰る55
全部最安値で買わないと気が済まないから10店舗回って交通費と時間度外視の馬鹿60
って感じだなw 害悪プレイヤーNojobさん虫砦にて貫禄の放置…ホンマ骨の髄まで腐った奴ですわ… 実際マッチングしなくなるから頭おかしいの見つけたらどんどんBLすると良い まあ一分一秒早くクリアしたいんならそれこそ固定を組む努力をね 55程度で騒いでる雑魚とマッチングしなくなるなら55民も喜んでるんだよな
別にクリア出来るからどうでもいいキャリー前提組はわざわざBLしないしな 低レベルで来る人って何も考えてないエンジョイ勢でしょ >>508
実際60から上級は経験値と60までの時間ドブに捨ててるからこれだよなADHDには分からないらしいけど >>508,516
交通費=溢れる経験値
時間=60までの時間
って考えると的確だな 58からなら雑魚には100%攻撃通るしボスには火武器使えば良くて経験値も無駄にならないのに55マンは単純に頭悪いだけだと思う 機跡に56ライトニング杖2人来たときは時間切れだったわ >>510
エアプ
BLだろうとマッチングするのは検証されてる ブルプロでエンジョイすると固定作れないガチ勢にブロックされちゃうの🥺? >>523
高難易度がPT募集限定なら逆に55がどうとか言ってる人は募集入って来れないから本気でセルフBLしてるだけだよね
55でどうとかいってPT募集して高速周回してない人が高難易度で自発的にPT募集自分で建てれるとも思えないし 60で効率よく周回したいならPT募集してるはずだし
マッチング利用しておいて55と出会ったら文句言ってる消極的なやつが上手いはずないし >>522
ライトニング杖みかけるよなβ堀だろうけど
前回の天恵の聖堂では弱点属性だったのでまあアリなレベルだったけどさすがに今回は 55で参加奴と55をBL奴はプレイスタイルが違うんだから
BL入れてマッチングされないようにするのがお互いのプラスになると思うよ
あっ、BLされたら55の方は寄生できなくなるから困っちゃうかw レベル補正かかる仕組みなのにそのレベルでミッション行けちゃう仕様になってるのが一番悪い ちょっとでもβの確率あげたいのはわかるが
杖はアイシクル外したら一周に掛かる時間全然変わるし結局自分の為にならないと思う もうβ全クラスでコンプしたわ
βコンプしてるクラスで上級潜ったら5%程度の確率で武器1本分の素材くれるとか
お前らも要望してくれ スキルγはαβコンプしてるジョブしか出ないから安心しろ ぶっちゃけ夏くらいにβまわしてたやつらが勝ちだよな
断定できないからいくらでも反論されるが絶対今確率落としてるわこのレス覚えてろよ 準廃はどの時代でもどのネトゲでも嫌われるなw
今で言う発達障害とか自意識過剰にあたるんだろうけどね 巨竜まわってたのが新上級で掘るようになったら単純に周回数が落ちるだろうしその差だろ もう少し待ってれば55マンも消えるだろうけど
それよりレベル上げ飽きて引退してくれねえかな βは通常の調査でも落ちるし適当にやればいんじゃね?
なんならα取ってなくても落ちるわけで
レベル50にさえ到達してれば無理に上級行かなくても落ちるよ β堀なんて狙ってやらずに、誰かの手伝いついでに周回してれば落ちるだろう
ボルオム・虫砦の通常でも落ちたし簡単で人集まり易そうなミッション周回すればいい βはテコ入れの1つとして8スキルになったら1度で8回抽選される仕様になるんじゃ無いか
それなら今レベル上げで回られる時に揃えられると困るから確率下げて出にくい様にしていても不思議じゃ無いし
運だからで証明しようもないから誤魔化せるしな いつまでも55からレベル上がってない時点で55君は架空の存在なんだ
普通にやってたらすぐ上がるからな ff14さん、また詐欺運営が発覚してスクエニ本格的に信用と過疎ってが終わるw
https://youtu.be/0QU2lPBm8NE パイモン先生、もちっと文章は読みやすく構成しないと読んでもらえずに終わりそう >>549
FF14は同接5000人ぐらいに過疎っちゃったのかな?www カーッ!最大のライバルだったFF14が勝手に沈んでくれたわー。
我ら常勝ブルプロは一度も敗北を経験していない。
カーッ!敗北を知りたいですわー・・ >>553
比べる暇あったら新規のためにブルプロミッション助けに行きなよ >>507
推察の仕方とカ方向性が明らか間違ってるとは思わないのは何故? 某ブログの人が人集めて全員レベル55でボルオム上級検証してくれてたよ
結果は時間切れで一回もクリアできなかったそうだ
もちろん火バースト狙いでね >>556
話の流れ見てないけど、エネミーが全部レベル60オーバーの上級ボルオムに
ダメ減衰かかるレベル55で行ったの?
そりゃ雑魚もボスも殲滅できずに時間かかるでしょ
お疲れさまだね >>556
テストプレイ一度もしてないのが発覚して草 ただの迷惑行為なのにスーパーで買い物だの意味の無い例え話だよ
どうしてもクリアしたいならレゾナンス増やした方がいいんじゃね
これもレベル補正で全然成功しないかどうかは知らんがw >>557
どこかのバカが低レベル参加の何が悪いみたいな事ポストしてたから結果分かった上で実証したって流れかな ボルオム上級は時間が10:30なわけで、ボス戦での属性耐性とバーストダメージ与える時間
そもそものボスに行きつくまでの時間を考えたら無理でしょ
つか自分でレベル制限かけておいてクリアできないのは運営のせいだ、ってただのクレーマーじゃね? >>560
なるほど
ミッションでエネミーにダメージ通らないレベル帯で参加するのは迷惑かな
他に周回できるミッションがあるんだし、きちんとレベルを上げないで参加するのは
他人に迷惑かけてるって自覚持たないと わかってて55で行って更に他のプレイヤーにまで文句言ってるガイジはもはや架空の存在
万が一いるとしたらそいつはもうゴキブリ並みの害虫 サ開時にストーリー進めてる時にレベル下限で音無きに入った時に無理ゲー感味わったからそれ以降は下限でIDは絶対いかんわ
ただでさえ大して楽しくもないID周回に他者に迷惑かけてるどうしようもない足手まとい感感じたくないし
自分と同条件が6人いてクリアできるかどうかぐらいは運営は入場基準考えて欲しいわ 5億円、通期10億円の上ブレきたーーー!!!!
【デジタル事業 主要カテゴリー売上高】 (単位:億円)
ネットワークコンテンツ
上半期実績 通期実績 上半期実績 通期見込
940 1,940 945 1,950 これから質疑応答があるため、PCオンライン事業については1Q同様、今週中に出てくると思われる ここの運営は稼ぐつもりないのかな?
低確率とはいえ課金アイテムばらまいたり、ズンパス初回課金以降は無料とか うおおおおおおお増収キタああああああぁぁあーーー!!! >>475
一般人はこれだよな
というかダンジョンによって武器変えましょう!とかくっさいニートのチーウシしかやってねぇよな
塔みたいに時間制限厳しいコンテンツならともかくただの経験値とβ狙いでよ うおおおおおおブルプロ黒字15億円!!!
やはり覇権だったか
ブルプロの未来は明るい 15億がマジならNに10億くらい負けてるんだけど
嘘だよな 儲けるつもりがなくても儲かっちまう😁
赤字アンチ息してる🤪 短信でもプレゼン資料でもブルプロについて全く触れられてないの笑う
20万人を集めたビッグタイトルじゃないのか? >>576
モンハンだったら弱点武器調べて使うくらい一般人でもやるだろ
このゲームの一般人は猿かよw ブルプロのことなにも触れてないけど…もしかして触れちゃダメでした…? NGS1Q売り上げ=25億
ブルプロ1Q売り上げ=15億
マジ? あれ?ブルプロの文字なくね?wwwwwwwww
ブルプロの売上はどこだよ!! >>589
プレゼン資料にブルプロの姿がないんだけど・・・ 誰か数字に強いやつこの決算からブルプロの収益どれくらいか予想できるか? 資料見てもデジタルでブルプロ全く触れられてないし新規IPの確立も込々だったのにそっちのでノータッチか
「新作PCオンラインゲームスタート」の文字だけが唯一関連あるワードだな
もう完全に触れないでくれ空気出てんじゃん AC6はタイトル出た上でワールドワイドでヒットって書かれてるのになw ネットワークコンテンツ、ドラゴンボールとワンピースが好調でブルプロのこと触れてないね。
むしろプレゼン資料からブルプロ抹殺されてない?
Q1のときは写真合ったのに今回ないよ
無かったことにされてないかな ブルプロは名前を公に出せないほど足引っ張ってるってことだぞ https://imgur.com/a/Fv8hC5b.png
「クオリティ重視の新規タイトル投入」
これにブルプロが入るわけねえよなwwwwwwwww
ブルプロがどんな評価されてるのかわかってるんだなあいつらw Dメール✉でタイムリープしてなんとかして3剣りん! 大型新規IPで今後のオンライン事業を担う予定のブルプロの名前が無いはずないだろ😡
よく探せ😡 これ普通に年間100億稼ぐコンテンツじゃん
アンチ涙目ww >>606
ドラゴンボール、ワンピース、シャニマスとガンダムが見えるが・・・われらがブリュはどこよ NGSもSEGAから触れられなくなって久しいしほんまbrotherやの マジで触れて欲しくないと言わんばかりに書いてないな・・・ デジタル事業のところDRAGONBALLとか名前出てるのに新作PCオンラインゲームスタートでわらうんだ バンナムはもうブルプロを売り込む意思が無いと見ていいのか?
明らかに話題に出すのを避けてるよなこれ やっぱり思った通り株主に逃げられないように隠蔽か
サイト内検索でも「ブループロトコル」で一つもヒット無し
普通の会社なら各コンテンツ毎に売上と損益報告するだろ
それでもデジタル事業で全体で15億ってヤバいな
あのPSO2でさえNGS単体で1Q25億の売上出してるのに 「新作PCオンラインゲームスタート」wwwwwwwww
ブルプロの文字はどこ? 評判が届いてないわけが無いので
不評IPをわざわざ触れんのだろうけど・・・ よし、ブルプロ通信の時は決算報告にブルプロが載っていない不具合についてみんなで質問だ! おいおい…
同接20万を集め!
ゲーム内でプロデューサーが20年はやるって発言して!
放送でゲーム作ってる人たちがエアプを見せつけた
ブループロトコルの名前がないよ!!!?どうなってんの!!?
cs版や海外展開だって控えてんのに!! 触れて欲しくないは分かるけどそれにしたって15億はやべーだろ ニュースで失敗タイトルとして有名になっちゃたからなぁ
そりゃ株主様には触ってほしくないか これみてみ?デジタル事業の売上予想が年初に比べて300億の売上減に下方修正されてるぞwwwwwwww
やっぱブルプロこけてたってことでいいのか?w
https://imgur.com/a/txcOpin.jpg 前回のプレゼン資料にはブルプロでドヤッてたのに、今回のプレゼン資料もとい決算資料にも『ブ』の字もない😭
https://livedoor.blogimg.jp/hatima/imgs/9/1/9110cfff.jpg
しかも今回のプレゼン資料にはネットワークコンテンツ「クオリティ重視の新規タイトル投入」て...まるでブルプロのクオリティが(ry😭 >>621
パイモン先生が意気揚々とネタ作り始めてそう 新作PCオンラインゲームスタート(名前は伏せるし好調とも書きません書けません) サービス開始のごちゃごちゃ味わえて久し振りにワクワクしたよありがとう楽しかった 15億ってデジタル全体かよ
ホビーと家庭用ゲーだけだなこの会社 すまん、ブループロトコルって何?
新作オンラインPCゲームのことか? もう人員削られて他ゲー作ってそうだな
だがまた同じように空気読めてない課金で失敗しそうだけど 成功してりゃ子会社の一分野の唯一のタイトルを喧伝しない理由ないもんな
9年かつ約100憶投資して開発した上にIP化前提で作ったタイトルなら広めてネームバリュー高めないといけない訳だし
それがタイトル名すら出ないっていうのは…
せめてCS版リリース予定での収益増に臨む事ぐらいは書かれてるかと思ってたが完全に見放されてるじゃん 決算で名前出ないのは縮小タイトルですな、各社の縮小タイトルについて定義はそれぞれだが、だいたい目標売り上げ20%も未達なもの
ま、このクソゲーの適正位置じゃない🚬😎 決算で名前出ないのは縮小タイトルですな、各社の縮小タイトルについて定義はそれぞれだが、だいたい目標売り上げ20%も未達なもの
ま、このクソゲーの適正位置じゃない🚬😎 AC6とトイホビーで大幅過達だからな
少しクールダウンを入れるくらいが丁度良い
ブルプロはそれを理解していた なんかマジで触れたくないし触れられたくない扱いされてねーかこれ? ⭕⭕ダイ(アタシコシコなネカマの巣は株主に知られたく無い) マジで言及無さすぎて未来への希望が見いだせなくなってきたな 昔のスレでなんかAC6を下げるガイジが沸いたな、などんな気持ち🚬😆 55レベル6人でもクリアできるから問題ありませんなんてひろめられたら大迷惑だな CS版リリースで収益増加見込とかの一言すらないんか? 補足資料のセグメント別見たら完全にデジタル部門が足引っ張ってて草
ブルプロは税金対策ってはっきりわかんだね 正直株主様もこの惨状を知ってるでしょwww
誰の息子さんやお嬢さんがこのクソゲーを触れたら終わりやん ブルプロのローカライズで求人出してたはずなんだけど、海外展開にも触れずか 歴史的大珍事「増税クソメガネ」が墓穴を掘って孤立…「国民が本当に求めるもの」聞く力なしw
まさにブルプロ運営とユーザーみたいだなw ドッカンとかのアプリ売り上げとAC6の売り上げ込々で15.5憶なんでしょ
完全にブルプロ足引っ張ってるようにしか見えないんだけど
そりゃゲーム破綻レベルのラグ(というか敵棒立ち)発生させる鯖費しか用意せん訳だわ
まぁそのせいでもっと人減っていくわけだけども 今後はクオリティ重視云々は
完全にブルプロを反面教師にして書いてるのかな 頭悪いからクソゲーにしがみついてるのに無理して決算資料持ち出してくんなよ
分析できる知能ないだろお前ら 衣装スタックも少ない、ガンジャ連打もできない。
こんな時及んで復刻ガンジャしかないなw どんなに頭悪かったとしても名前が挙がってない事ぐらいは分かるしそこから察せるものはあるんだ 利益あげてたら普通言及するもんなぁ
ここから奇跡の復活して欲しいけど無理だろうな ドッカン兄さんに寄生してブルプロちゃんは今日も心肺停止でECMOしてます ブルプロで開発100億かかってると考えたらクオリティ比でAC6は150年と4000億くらいはかかってるんだよね多分
それを15億黒字まで持って行ったのがブルプロの功績ってわけ バンナムって経営陣が利益重視主義で売れるものにはより注力し売れないものは捨てるみたいなことどっかでみた
たとえVでも同接10万のポテンシャルあればそいつのグッズを自ら作る
たとえ子会社の9年かけて力作も売れる見込みなければ、、、 他社も減益出してるからへーきへーき
ブルプロももっと強気で行け >>667
ドッカン兄さん古いゲームなのによくがんばってんなw ブルプロは、まあ割とマジで課金部分がネックだからなぁ
異常なまでのガチャ設定と、ズンパス全額割引が初回無料石で購入できて永続っていう意味不な仕組み とはいえガンエヴォも触れてないな
BNO完全終了? >>665
お前8/8とかになってんやろアホここはお前の住処かボンクラ
しがみつくいうんはお前のような8/8とかの奴やろ日本語理解できんのか
どこの国籍なんだお前 🚬😅お前らが経営陣としても青糞を売る気がないでしょ
わざわざゴミを売る誰得かい
まあ中国とアメリカに売ったけどw 名前すら挙げられない事による今後のブルプロが不安視されるデメリットと
決算発表に載せない事で触れられないようにするメリット
どっちを取るかだったが会社は後者を選んだ訳だな もう完全に疫病神じゃんブルプロ この状況でもプロデューサーの交代が行われないって事は、バンナムにはまともな人材が残ってないんだろうね この状況でもプロデューサーの交代が行われないって事は、バンナムにはまともな人材が残ってないんだろうね >>675
ごめん
知的障害者?意思疎通できないみたい 9/9やんけボンクラー
お前頭悪いんだから賢いフリすんなよw まるで最初からまともなプロデューサーが居たような口ぶりだなw 10/10になっとるわボンクラー
知能低いくせに賢いフリしとるから頓珍漢なんことしか書けねえんだろお前ww
頓珍漢www まだやってんの?ゲームから離れたそぶりしててこんなスレに舞い戻ってくる
これアタオカ以外のなんなの? >>603
アーマードコア6は国内70万本突破でシリーズ過去最高記録したな
ブルプロお前は? 11/11アホww
泣いて謝るくらいなら頭の悪い事ばっかり書いとんなや
オカーチャン自慢の息子かwww >>679
正直ゲェムの基盤は腐り切ったので、今更お着替えゲーを転向しても挽回できない、お終いです。
そもそもいま交代は明らかに敗戦処理なんで とりあえず現状じゃ売上上がらないの確実なんだから、課金回り最優先で改修する必要があるんだけど
3バカは現状理解できているんだろうか? >>674
利益貢献できなくてサ終発表済みの物をいまさら取り上げるわけないでしょ 12/12wwww
オカーチャンもさぞ自慢しとるんやろお前のことwww 課金周り改善考えずに求められてないような高難易度を作ってるのがブルプロの現実 >>692
😅悲しいな、一応みんな「ガンエヴォ楽しい」瞬間があった >>693
おまえはさぞ恥だろ
あっ恥という概念なさそうだなゴミ でも課金周り1番変更してね?
排出率アップに天井なしからランダム天井にして確定箱 デジタル部門の第二四半期連結累計期間での利益は155億円だけど15億円って何見て言ってんの? ブルプロに求められていたのは次世代グラフィックのECOだったのにね -- デジタル事業(バンダイナムコ)
デジタル事業では、家庭用ゲームにおいて、当第2四半期連結会計期間に発売したワールドワイド向け新作タイトル「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が人気となりました。
家庭用ゲーム全体では、既存タイトルについては「ELDEN RING」のリピート販売が大きく貢献した前年同期とのプロダクトミックスの違いが業績に影響しました。
また、新作タイトルの開発費の償却やマーケティング等の費用が先行しました。
ネットワークコンテンツにおいては、「DRAGON BALL」シリーズや「ONE PIECE」等の主力タイトルがユーザーに向けた継続的な施策により安定的に推移しました。
同事業においては、
ワールドワイドで競争が激化するマーケット環境を踏まえ、クオリティを重視したタイトルの開発とロングライフ化に向けたファンとつながり続けるマーケティング施策を推進します。
ワールドワイドで競争が激化するマーケット環境を踏まえ、クオリティを重視したタイトルの開発とロングライフ化に向けたファンとつながり続けるマーケティング施策を推進します。
ワールドワイドで競争が激化するマーケット環境を踏まえ、クオリティを重視したタイトルの開発とロングライフ化に向けたファンとつながり続けるマーケティング施策を推進します。
ワールドワイドで競争が激化するマーケット環境を踏まえ、クオリティを重視したタイトルの開発とロングライフ化に向けたファンとつながり続けるマーケティング施策を推進します。
ワールドワイドで競争が激化するマーケット環境を踏まえ、クオリティを重視したタイトルの開発とロングライフ化に向けたファンとつながり続けるマーケティング施策を推進します。
ワールドワイドで競争が激化するマーケット環境を踏まえ、クオリティを重視したタイトルの開発とロングライフ化に向けたファンとつながり続けるマーケティング施策を推進します。
ワールドワイドで競争が激化するマーケット環境を踏まえ、クオリティを重視したタイトルの開発とロングライフ化に向けたファンとつながり続けるマーケティング施策を推進します。
ワールドワイドで競争が激化するマーケット環境を踏まえ、クオリティを重視したタイトルの開発とロングライフ化に向けたファンとつながり続けるマーケティング施策を推進します。
ワールドワイドで競争が激化するマーケット環境を踏まえ、クオリティを重視したタイトルの開発とロングライフ化に向けたファンとつながり続けるマーケティング施策を推進します。
この結果、デジタル事業における売上高は174,316百万円(前年同期比10.1%減)、セグメント利益は15,516百万円(前年同期比65.2%減)となりました。
セグメント利益は15,516百万円(前年同期比65.2%減)となりました。
セグメント利益は15,516百万円(前年同期比65.2%減)となりました。
セグメント利益は15,516百万円(前年同期比65.2%減)となりました。
セグメント利益は15,516百万円(前年同期比65.2%減)となりました。
セグメント利益は15,516百万円(前年同期比65.2%減)となりました。
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!) ネットワークコンテンツはドラゴンボール頼み
https://imgur.com/Zm8vZhg
ちなバンナムIP別売上
1.ドラゴンボール 1,445億
2.ガンダム 1,313億
3.ワンピース 863億
ドラゴンボール失ったら終わりや... まだ改善しなきゃいけないとはいえ課金周りは改善はしてるだろ
問題がそれだけじゃないから大した効果上がらないだけで
これ以上課金周り最優先で改善しても今課金してるようなあたシコ勢への金銭的負担減るだけで課金者は増えないぞ >>701
ワンピースのフィギャーとかそんな売れるんだな
長年フィギュア趣味やってるが何がいいのかさっぱりだ >>697
そもそものガチャの金額設定が高い
買い切り要素の意味が薄く買ってもらえない
定額制のズンパスが実質無料で継続できる
ブルプロの商売は
コンビニで客寄せ用のコーヒーを1000円で売ったり
売れそうにない商品だけを陳列したり
お弁当が初回無料の上に次回無料のクーポン付きで販売
って感じ オモチャ部門で強いのはわかる
家庭用ゲームはAC6もエルデンもフロムの力じゃねーか? ガンダムってまだそんなあるのかよw
メイン層そろそろ氏に始める年齢ちゃうんか >>697
最初が酷すぎたから今でもまだちょっと強気の設定だし
このゲームの課金周りのダメなところは単純にガチャだけの話じゃないんだよな
ゴミアイテムが多かったり価格設定おかしかったり色々なポイントに期限が設けられてたり
とりあえず客側が気持ちよく課金できる状態じゃない >>708
ズンパスとか未だにゴミだらけだもんな
まともなアイテムが服イマジンジェスチャーとGCガチャチケくらいしかない この通り他社版権頼み過ぎてダメだと奮い立ったバンナムさん張り切って自社IPとして新作PCオンラインゲームスタート(名前は出しません察して) ブルプロはとうとう決算でもわからせられたから
そろそろブルプロ開発陣は心を入れ替えてコンテンツ作りや課金周りの改善を頑張った方がいい
特にコンテンツより課金周りは今すぐにでも改善しようと思えばできるだろうに
なぜ課金アイテム周りの改善が一向に進まないのか・・。 >>702
3バカがそういう風に考えているなら本当に怖い
いま課金してくれてる人間が離れそうなわけよ
まずは離れないように課金してくれてる人を引き留める必要がある
たとえ一時的に減収になったとしても、課金してくれてる人の金銭的負担が減れば継続の目がある
思いっきり決算で財政状況バレてる状況なわけで、不安に思ってる人を引き留める発想ない奴は
はっきり言って商売向いていない >>708
確かに高いわ
しかも焦ってチケばら撒いて無課金も数少ないガチャ衣装ゲットして
課金と無課金同じ衣装着れるもんな 三剣はしくじり先生に出演する準備しとけよ
20万人のプレイヤー呼び込んで半年でサ終危ぶまれるレベルまで落ちぶれるって相当な笑い話だぞ グラがグラなので生活要素さえ来ればプレイヤー引き止めは容易いだろうが、少ない開発リソースを高難易度コンテンツとかいう上澄みしか遊べない物に費やしてるのは中々に危機感なくてヤバい サ終まで全く使わないままのアイテムが倉庫に貯まっていくだけのゲームは
長いオンラインゲームの歴史の中でもブルプロが今のところナンバーワンだと思う
おまえらも自分の倉庫覗いてみろ ナッポ板誰も決算の話してなくて笑う
決算のURL貼ったりしたら管理人にBANされんのかな🤣 高難易度コンテンツ作る金と人手あるんなら、衣装の作成費と課金回りの改修に回せっての
マジで事業をつぶす気か? すまん有名アニメIPも堅調で155億稼いでるのに前年同期比半分以下って
だれがマイナスにしてるんやろなぁ >>718
というか作り回しで作れるのが戦闘なんじゃね? >>719
既にオフゲー感覚で所持数をどれだけ増やせるかカンストさせるかの価値観にシフトしてる >>704
長年やってると誇示するのに分からないの?年数重ねるだけならバカでもできるんだから誇るものではない もう課金で絞り取れる層が極一部化してる中で直近の金しか頭にないこの運営がそこ緩和する訳ないんよ
そこに期待するぐらいならプレイヤーとしてはまだなんとか当たりコンテンツ作ってもらう方が延命に繋がるわ
限界突破システムや防衛戦がそれらになるとは全く思わないけどな 毎回クラッカーが死ぬほど溜まる1点だけでも何かが間違っている >>720
ナッポ板は頭お花畑多いから現実を直視できないやつが多いんじゃね?w
この板の住人は良くも悪くも現実主義なやつが多いからフラットな目線で評価するンだわ 世界展開予定の今年の新作が決算で触れられすらしないって…完全に消えるパターン ブルプロは配布アイテムの性能の見直しからした方がいいと思うよ
誰がつかうのあのチョコレートとかドロップみたいなやつ
ああいうのを無理やり消費させるコンテンツ作ってもダメ
面倒くさいコンテンツは皆嫌がるからな 14/14www
お前のカーチャンwwご近所にも自慢してんのかwww
ウチのww子がwww14/14wwwwwww >>726
その極一部の課金層にも対応できていないから現状なわけで
手抜き衣装で課金回してもらえず、そもそも課金額が高くて排出率も悪い
それでやってることは高難易度コンテンツやタイムアタックスコアアタックて
役員が見たらぶちぎれんじゃないの >>722
ガンエボやろ(鼻ほじ)
デジタル部門のタイトル別資料見てみたいわ ガチャのハズレがマジモンのハズレなのもすごいよなこのゲーム >>737
よかった!
100億かかったと噂されるブリュッポが利益半減に貢献してるわけじゃないんだ! マジで課金担当首にして、他部門の新人連れてきた方がマシだろ ガチャのハズレはどこもハズレだろ
カスほどの経験値とか売却するしか価値ないとか
どこの世界からきたガイジだよお前 マネタイズなんて相当上が決めてるんだし(最悪鈴木や下岡より上もありうる)そう簡単に変わらんでしょ
最高レア確率上昇→天井ランダム箱→天井箱ぐらいしか変わってないんだし劇的にマネタイズが変わる事はないよ
じわじわとは変わっていくかもしれんしそうあって欲しくはあるけど 一ヶ月で武器ゴミになるのによっしゃ現金でチューニングやるぞってなるかい
元から終わりだよ バナオンの決算が別とかいうオチじゃないんだよなこれ一応 カスほどの経験値も売却する価値もないようなハズレだから文句出てるんだろ… ブルプロのハズレも使おうと思えば使い道はあるだろエアプか?
むしろカス経験値よりはマシまである その辺のアニメイトでデブオタ1匹引っ掛けて3バカの上に据えろ
3ヶ月で100億稼ぐぞ しかしこれで課金圧強くなったら引退だ
武器限凸とかお金かかりそう ハズレ枠のゴミはガチャ産限定アイテムでもなぜかBPPに変換できないようにされてるしな
ユーザー舐め腐ったことしまくった結果こうして見事にそっぽ向かれてるわけだからザマァないね ガチャ11回五千円です。五万五千円出せば衣装が1セット選べます
衣装は手抜きで一体型の場合がありますのであしからず
他に購入できる商品ありますけど種類は無くて使いまわしの素材です
買い切り衣装は4500円から
ほかにネットカフェで1日10時間1か月くらい滞在したら貰える衣装もあります。使いまわしで
っていう運営 >>750
他ゲーならだいたいハズレでも一応そういうのに変換出来るようになってたりするもんな
ブルプロは色々勘違いしすぎてるんだよこの辺の設定 >>751
ガチャの問題はこれだよな
ハズレがゴミとか言ってんの頭悪すぎ
ハズレなんだからゴミに決まってんだろw マジで赤ゴブ帽がネカフェ5000分滞在が必要としったときは色々恐れおののいたわ まぁ丁寧にアイテム1つ1つにアイコン作ってる癖に汎用素材以外は基本用途1つってのは流石にアレだな
それを使うイマジン直泥すれば今まで拾った分総じてゴミってのはなかなか余所じゃ見ないわ
3馬鹿が大好きなFF11ですら3国周辺で取れる物にも一定の価値はあったのにな >>739
前年比で下がってるのは当期首見込み済だから別に問題無いんだけど(予定通り)
問題はその見込みより更に利益9%下振れちゃってることなんだよね(ブルプロのせいとは言っていない) 現ポリシーのままで起死回生となるような課金形態案なんて閃きようがないんじゃないか
残されてるのは何回もこのスレでも議論されたP2Wに方針転換するくらいしか無いような気がする ブルプロ通信で
「ガチャの課金額を決定したのは誰ですか?」
って聞いてみたいわ てゆーか今時ネカフェでって…なんかやること全部古臭いんだよな 天下の原神ですら星3はゴミクズなのにガチャのハズレに期待してるの流石に乞食過ぎない? ネカフェも新作PCオンラインゲームインストールしたくないだろうな 天井未実装の頃の実質天井BPP交換に向けてBPP変換すら出来ないゴミをお出ししてきた運営だ、面構えが違う
そこらのソシャゲではいくらゴミでも確実に天井への一歩分にはなるというのに Nのガチャはハズレでも売ってアタリを買う資金にできるんだがな・・・ スタート失敗するとこうなるんだな
検討を重ねるばかりで実際はどれもこれも使い回し
9年前に開始し世に合わせながら今日までアプデ続けていたら覇権だったかもな ブルプロのアイテムはマジで練られてない
これに対して擁護は恥ずかしいからやめた方がいい そういやリリース当初淀のゲーミングPCコーナーでブリュ試遊台あったんやが今もあんの? つまりブルプロの課金担当は、ソシャゲの天丼の仕組みすら知らないくせに
ソシャゲ以上の価格設定と排出率を設定したわけだ
次回決算でタイトル名指しで質問されてしまえ >>761
ブルプロ=新作PCオンラインゲームの公式隠語は新たな伝説となったな
IR資料に名前出せないタイトルってなんだよ 早くも決算報告でなかったことにされてるブリュプロ💩に涙 もうネタじゃなくて本当にサ終コースだな
CSでこけたらマジで1年以内にサ終
ブルプロ単体の売上損益すら発表出来ない惨状 まぁ染料もだけど調色材とかいうのでただの色染めに2つのアイテムを必要とした上で
それがほぼ課金限に設定してるようなラインナップだし
そのせいで本来ゲーム内売りされててもおかしくないこれらがハズレで出た時はまぁマシかなって勘違いしてしまうぐらいにはどうしようもない
課金周りなんて改善するならイメージ変わるぐらい大きく変えなきゃいけないのに段階毎になんてやってるから収入減に歯止めが効かなくなるんよ ブルプロのことこれから新作PCオンラインゲームっていわないとな… お前らの見立てでブルプロの余命は後どれくらいだと思う? おい新作PCオンラインゲームさんの話しろ、ブルプロ?知らない名前ですね 毎週ギガパッチあたるゲームなんて導入したがらないだろうね 御社のデジタル事業ネットワークコンテンツ部門にブループロトコルというタイトルがありますが
スタートダッシュに失敗したとYahoo!ニュースに流れましたね。
この失敗の原因は高額なガチャ設計や景品としての衣装デザインのクオリティが低かったためと思われますが
これら一連の決定はどなたが担当されたのでしょうか? 課金のイメージ変えようとしたら
・赤字覚悟で気合の入ったクリスマス衣装を外注する
・赤字覚悟でガチャ金額を半分にする
位しないとだろうな ブループロトコルないんですが、それはw
ブルプロ以外のゲームが好調ってことだなw 御社の新作PCオンラインゲームはいつサ終する予定でしょうか? 質疑応答っていつ公開されるっけ?
誰か突っ込んでてくれてるかな サ終コース入ってるだろうからあとは残った客からどうむしり取るかしか考えてないよ 本来喜ぶべき武器アバターがゴミすぎてヤバいしかもAランク >>784
パイモン先生はTwitterがXになる事も予見していた⁉︎😳
千里眼パイモン先生🤓 いや課金周りで一番今変える必要あるのは間接的にだがアイテムの性能の見直しとか
ズンパスの方の見直しをした方がいい
根本的に仕組みをマズってるんだがせめてロイヤルの方にもうちょっと価値を持たせるとか
ガチャはここの会社的にもう価格下げるの無理なんだろうから
せめて排出率で調色剤の率もっと上げて無限ドライブとか消すとかそういうのでもいいからした方がいい 武器アバターは見た目は嫌いじゃないの多いんだけど仕様に悔しさが滲み出すぎてるのが… ブルプロのサービス終了決まってしまって
触れられたくないから隠したり話題出さないのだろうかw
ネットワークコンテンツ
ワンピースとドラゴンボールが好調、わかるw
名前が抹消されたブルプロ、お疲れさまでしたw 名前出さないってことはもうサービス終了するんでしょ お疲れ様でした 課金して貰えないゲームに未来がないなんて小学生でも分かるだろ
三馬鹿は小学生以下なのか? ガチャにするば一部の馬鹿が猿のように回して利益出るんだが? 課金する人も1年後サービス終了わかってて課金してるだろうかw 外れが染色と調色剤のバランスでいいんだよなガチャは
今のゴミはその辺のをハズレで10個と交換できるようにすればいい 決済キャンペーン毎に割引のオーブくらい買ってあげたいんだけどさ
ラッシュ5段で固まるような糞品質提供されるとその気も失せるんだわ 染色1部位1個でいいだろ何考えて5個にしてんだ
BPPの期限消せや野糞のSGと一緒で法で縛られないだろ >>790
6職あって属性別で武器更新頻度も高いからたくさん必要という開発の考えは分からんでもないがAじゃなくて良いと思う >>786
今のままなら絶対課金しねえぞ!
数々のネトゲやってきて一度も課金しなかったゲームはブルプロがはじめてだから
逆に意地でも課金したくなくなってきたわ
この俺を課金させるぐらい改善してみろw ズンパスは今からでもユーザーに説明して内容豪華にするから月ごとに課金にしますってした方がいいと思う むしり取りたいならコラボだ
フリーレン、ホロライブ、シンフォギアで来いよ ガチャにしとけば日本人は死ぬ程回すって前例があり過ぎてガチャ以外マネタイズありえなくなってるからな(日本限定 >>798
だわな
クソ鯖変えて過疎スパイラル状態になっとる >>805
ホロの衣装きたら確かに課金したくなるかもな🥰 本体の会社で囲い込んでるIP以外のコラボが来るわけない ガシャはまじでゴミを無くせ
チケ類を始めとした消耗品は全部買い切りにしてガシャはS限定衣装AモブNPCとかの恒常衣装Bアクセサリースキン白黒染料C残り染色関係
これで着せかえしたいやつはガシャ回すし現存したいやつは無駄なく課金できてWin-Winだろ >>428
とはいっても常時フレのツテに頼れるわけじゃないしな
募集かけてもご覧の有様だし
どうしても野良通わざるをえないよ
宗教上の理由等でどうしても補助職でも氷武器を持ち込みたいなら
もう私も何も言わない。プレイ次第ではBL放り込むかも
だけど単に属性蓄積システムを知らずに氷持ち込んでいるのだとしたら
ちょっと情報収集くらいしてほしいなって思ってるだけ
お互いその方が効率上がるでしょ ブルプロの売上はマイナス300億くらい?
そりゃ名前だせるわけないw 欧米版とCS楽しみだな
どんだけボロクソに叩かれるだろうか いまふと思ったんだが、ガチャに外れイラナクネ?
衣装六種をルーレットでいいじゃん 最初の課金圧が緩ければ長い目で見るって奴も一杯いたと思うのに極悪青天ガチャ実装したのがね
ダメなら後で緩めればいい!ワンチャンこれでおなしゃす!!っていう甘い考えが全部ぶち壊した 現状のマネタイズの状態がどうかいま確認してきたわ
4章記念パック(200オーブ=2000円)
ジェイク&ミューリィスタンプセット
フオヴィ&ポワリエスタンプセット
ミッション・キタエールG1/7d x2
ミッション・フエルーノG1/7d x2
敵・キタエールG1/7d x2
は?これが2000円?もしかしてユーザ舐められてる?w
いらねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
新規冒険者向けマウントパック(380オーブ=3800円)
アインレインスタンプセット1
ティリススタンプセット1
ミッション・キタエールG1/7d x2
ミッション・フエルーノG1/7d x2
敵・ドロップドロップG2/30m x2
M-ランドフォックス・闇夜
本気でこれが3800円の価値があると思ってんの?w
いらねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まじバンナムオンラインの課金設定者ってセンスなくね?w
全然ユーザ目線の課金設定じゃないし、これ絶対値段設定を最初に決めて苦し紛れに適当なアイテム
ぶっ込んで課金設定してるだろ?
課金担当者は絶対更迭したほうがいいぞ
本気で顧客からお金をもらおうという気が感じられないにもほどがある 名前消えてんのほんと笑う
早く過去改変してこいよ😂 フエルーノもキタエールも1.1倍っていうのがせこすぎんか?
狂ったようにブルプロを長時間やる奴でもなければほとんどうま味無い倍率だし >>085
鈴木「それだとガチャが1回5万円になるけどいい?」 ここまで来たら客にごめんなさいして、課金設定やり直せ
ごめんなさい出来ないなら、サ終扱いされても文句言えんぞ カムバックキャンペーンで戻ってきた人達が課金するとは思えないんだがな
鯖が圧迫されるだけやん? ごめんなさいしたらブルプロ続けなきゃならないじゃん
3剣もさっさとお役御免して目立たない窓際に逃げたいと思ってるよ 3800円を顧客に出させるなら俺ならこれくらいのアイテム設定にするわ
若干過剰にアイテム供給してる気もするが「4章追加の記念」を考えればこれくらいサービスしてやってもいい
その上で3800円なら高いがまだ検討の余地がでてくる
少なくとも>>817で2000円以上をもらおうとしてるのがおこがましいし客を舐めてるとしか思えん
4章追加記念パック(380オーブ=3800円)
武器ソケット2増設チケット x6
武器ソケット3増設チケット x6
武器ソケット4増設チケット x6
ミッション・キタエールG1/7d x2
敵・キタエールG1/7d x2
敵・ドロップドロップG2/30m x2
M-ランドフォックス・闇夜 つーかこんなズタボロの結果で3バカそのままなのかな
会社の金100億使って9年も時間かけて役職そのままで高給貰えるのか
バンナム別の意味でスゲーな >>820
大成功1.3倍!
でもこれ4枚もいるのか...
でも4枚集めたら30%上がるから55%で大成功なんだろうなぁ頑張るか!🥰 成功するゲームならもっとエステやら染色やら簡単にできるようにして
見た目系の課金アイテム直売りの値段は安いからまぁ買ってやってもいいかと一般が思えるような設定にしてる
現状だともういいや課金やめとくわって設定だからな
気軽になんでもやらせる方向が正解だった
もう遅いけどな ストーリーがすぐ終わったのもそういうことだったんだろうな >>826
ちょい盛りすぎ
マウントの価値は1500〜2000円だぞ
でもこのぐらいは記念パックならあってもいい アプデ記念パックに微塵も魅力感じないネトゲってのもブルプロくらいだわな
他ゲーだと何かしら買いたくなるような設定で出してるから >>832
盛り過ぎなのはわかってるわw
ソケットx6はレベルキャップ解放に伴う武器更新で6クラス分意識して適当に設定したんだけど
全スロットチケットx6は過剰供給になるわな
>>833
ほんとそれ
名前だけ「◯◯記念」とか書いておいて、中身は全然記念に相当するサービスがまったくないのが笑えるわ
課金設定してる担当者絶対ブルプロプレイしてないやろ?
ユーザが喜ぶアイテムが全然わかってなさそうだし 俺なら新章3000円のパックに
ガチャチケ5枚
マウント1体
増加系3種×7d
育成2000円パックに
汎用素材×100選択ボックス×2
4スロチケ×4
3スロチケ×4
で分けて出すわ 勢いすげーな
さすがに衝撃的だったな新作PCオンラインゲームは >>834
ゲームやってないからアイテムの価値がわからないんだろうな
バグ直すときの対処もおかしかったりすることあるから
運営も開発も全員このゲームプレイしてないものと思われる
そりゃいいゲーム作れんて 新作オンラインゲームとか言うパワーワードが誕生したブルプロ記念パック当日だからなw 初日以来久しぶりに始めたけど人は多くてビックリした
ゲームはやっぱりうーん >>840
なんだかんだ最後の望みを託して12月のアップデートとエンドコンテンツの詳細がわかるまでは続ける人いると思うぞ
それがコケたらあとはもう地獄のカーニバルよ 記念パックで利益出そうと思ってるようじゃダメ
限定なんだから損得考えずに買ったらユーザーが完全に得って思考を作らないとな >>841
そういう希望があるっちゃあるのね
とりあえずしばらく続けてみるわ >>841
コケる決まってんだろうw
βの頃は最後の望み >>846
でも実際それで多く見えるし自分みたいな新規とか復帰組には見栄えよく映ると思う
オンゲーやりたくてドラクエ10も復帰してみたけどサーバー多いせいで人が全然いなくてビビったもん >>843-844
覇権をとりすぎてこれ以上ユーザが増えても困るからサーバ増設が完了するまで先見の明がある既存ユーザに配慮して隠語を使い始めたんだよ!!
決して大赤字で具体的な数字を出せないから無かったことされたわけではないッ!!! 安物サーバーになってちょっとでも人多いとガックガクになる
アクションゲームにあるまじき事態なんだが
ほんと人払いしたいのかこの運営 オンラインアクションゲームって運営は言ってるんだっけ?
ゴムバンドアクションを楽しむゲームって事かな? ロイヤルパスで武器1.3倍、チューニング、エステぐらいは無限に出来たらいいのに
1.3倍とチューニングが闇鍋回さないと手に入らない仕様やばすぎる Amazonのβテストが明日からなんだがどうなるやr 一部のパイモン先生みたいな声デカいプレイヤー以外のクソナードはどんなに手荒に扱っても黙ってプレイしてくれるんだからそりゃそうよ
パイモン先生はbanしたいけどキャラ隠してるから運営も分からなくて悔しいです! βじゃねえわ
Closed Technical Testだわ
βテスターは俺らだった MHの新作のタイトルすら未発表期間がこんだけ長引いててよかったな運営は
MHの次作来たら完全に人流れて終わりでしょ
RPGじゃないとはいえ完全に客層被ってるし次作以降はマルチプラットフォーム化に意欲あるみたいだし
RPG側面のが強いとはいえアクションゲーでチートでもないのに敵止まって殴り放題なんて根本から破綻してるし 覇権力が高くなりすぎて形容する事が出来なくなったゲーム 福崎何と言いますか……。ネタ混じりだとは思うんですが、ユーザーさんに覇権覇権言ってもらうのは、ほんとは少し困るなーと。
――「『ブルプロ』は覇権ゲーム」と言われたくないと?
鈴木もちろん、そう言っていただけるのはすごくうれしいですよ。ただ、複雑な気持ちも少し。いちばんおもしろいゲームを目指してますし、もちろん自信作ですけど、ずっとひとつのタイトルだけを長時間遊んでいただく時代でもないですから。 >ずっとひとつのタイトルだけを長時間遊んでいただく時代でもない
これは原神とかと比べても自信が無かったとしか思えんよ。 いい加減大成功確率も素材数もプラグ精度確率も見直せ。
大成功→2スロでしたとかプラグ5連続星1とかプレイしてれば酷すぎるってわかるだろ。
チューニングも1カ所4枚必要なのに1カ所ずつ出来ないから無駄にキープチケット要求されるし。
チューニングの為だけにガチャなんか回すわけがないってわからんのかね? 変に腫れもの扱いしてるからサ終怖くて追加課金ができんわ
マイナス要素でも今後CS版等で巻き返しを図るとか
地道に信頼を取り戻すとか何らかの発言が欲しかった むしろ覇権ってネタのいじりワードやろ
覇権って言われてるやつは大体ゴミ 信者だったおれでも護符ボ終わってさすがに飽きがきたわ、やることがない あー決算に名前上がらなかったのか・・これは冗談抜きでマズイなショック
お前らの先が長くないとかの悪ノリがマジになったな
課金も結構してたけどさすがに見切って別ゲー行きます・・ 信者だったおれでも護符ボ終わってさすがに飽きがきたわ、やることがない 信頼を取り戻すようなムーブ一切してないからそんなこと言えんだろ
CS版もそもそもこんなCS不向きなUIとパッド対応かつ悪評広まった中で
どんだけCS情弱騙して課金させるかぐらいしかないし 今回のアップデートによりクライアントの容量が○○GBを超えたため、次回のアップデートにて(第5章から)ブループロトコル 2.0に移行(何なら運営ごと移管)します。なお、プレイヤーデータはコンバート処理に失敗する予定ですので、悪しからずご了承ください。これで再生できるやろ 逆説的に言うとみんながご存じのブルプロだからわざわざ決算書に書かなくていいんだ
296,807 NGSは売上2位でずっと維持してる上に決算でもプロセカと一緒で触れられてる
https://i.imgur.com/B6wjLXE.jpg
ブルプロお前はもうfamilyじゃない あたしことか登山とかしてないでもっと真剣に批判してたらよかったのになw
やっぱりクソゲの信者って逆にアンチだよねw >>875
新作オンラインゲームとして触れてるから… プロジェクトスカイブルーとか基幹プロジェクトとか予算青天井とか散々フカシこいといて決算報告で名前を隠される
もう会社は損害が大き過ぎて臭いものに蓋して無かった事にしたいんだなそりゃ悪意と嫌がらせでゲーム作ればそうなるよな
もう今後課金なんかしないよただで行けるとこまで遊ばせてもらうわ >>876
プロセカ50億、NGSとMJが25億ずつくらいか?
てかMJってこんな売れてんのな
麻雀ゲーって何に課金するんだ? ブルプロの悪いところに目を向けずに登山とかしてるからサ終早まるんだよなぁ
批判はアンチと決めつけは良くない >>879
前期はガッツリ名前出してるのに何で消えてんの?
https://i.imgur.com/LYEoIiG.jpg
AC6は継続してるのにブルプロ消えてんだよ…どう見ても腫れ物扱い ふざけんな他所の作ったもんを何自分達で作ったみたいに書いてんだ詐欺師かよ 現実から目を逸らし登山楽しい…楽しいよね?(白目)やることあるよね?(迫真)してたら登山を封じられ決算では名前も封じられ、彼等の行末は >>869
よくこんなゴミに課金するな
結婚詐欺とか投資詐欺とかにあってそう >>883
2つを実際並べて見てみるとブルプロは無理だったからガンダムに差し替えときました(アイマス?の隣)感凄いなw
まぁ前期で触れられたならじゃあ今期はどうだったの?って普通は思うわな
SSがなくなるどころか存在を「新作PCオンラインゲーム」っとぼかされてる時点で察するには余りあるもんがある >>883
一週間で60万プレイヤー突破(ドヤァァァ)
したのに次の決算で新作PCオンラインゲームスタートはトコヨ 来者たちはもづとガチャ回したほうがいいぞ☺
毎日100連な まぁ、第四章も駆け足で終わっちゃった感満載だし
期待されてた金銀ナッポもあの通りだし
HDから相当色々と絞られたんだろうね
アップデートロードマップ変更された部分もこりゃどうなるか分らんよ セガ
2023/11/08
第2四半期決算発表
これでNGSが継続して結果出たらもうNよマなんて口が裂けても言えねぇぞ来者 新作オンラインゲーム()なんだろうけど、もうバンナムとしても黒歴史なんだろうw こんな超スピードで転がり落ちていくネトゲ初めて見たわ なんだかんだ2万位課金したんだが焼け石に水だったか 鈴木か下岡かわからんけど
この青天ガチャで逆転満塁ホームランだ!!とか考えてたのかもな
運営自体がガチャ脳 過去アイマスで相当儲けたからそれに倣っちゃったんだろう 株主様にブルプロの評判ググられたら困るからタイトル出せません😂 こっからの挽回は無理でしょ
ゲーム内容はユーザーへの嫌がらせが目立つし課金周りに魅力がない
CS版で人増えてもすぐいなくなるだろうさ 決算でブルプロのサービス終了決まったんだろうなぁw こっからの挽回は無理でしょ
ゲーム内容はユーザーへの嫌がらせが目立つし課金周りに魅力がない
CS版で人増えてもすぐいなくなるだろうさ ハウジングだの対人だのギルドコンテンツとか今更きても無理だし挽回の余地なしw
差がつきすぎるのも不味いから初期のカンストはLv15、20で1章まででよくて、横の幅を広げたほうがよかったw
まぁ今から何やっても人は帰ってこないから諦めるしかないw 査収すんならとっとと告知しろよ?まともにバグ修正もできない無能共でもそれぐらいできる脳みそあんだろ 国ブルプロ両方やってる勢としては細々とでもいいから続いてほしいわ
それぞれからしか摂取できない栄養がある(キケニウムとあたシコ) FF14とコラボしているフォールガイズはEPICで基本無料化した時にスイッチプレイヤーを優遇したけどアノザマだしな 海外サービス展開する予定なのにこの惨状だからな
明日から尼ゲー運営の北米、ヨーロッパ、南米、オーストラリア、ニュージーランドのテスト開始だろ?
韓国テストも酷評されたしもう無理だろ Nも台湾がどこかに輸出してすぐ終わってなかったっけ 登山がーとか関係ねーよ
こういうとんだ素人の甘やかしが最も悪いんだが
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1686906364/429
>3ヶ月程度でオンゲーの不具合の大半解消できるとか思ってんのかw
>とんだ素人だな どこで始めようが日本で出てきた不満が海外でも出るだけなのにアホなんだろうな
とりあえず海外に打って出ればなんとかなるとか思ってそう もう次回の大型アプデでストーリー最終章まで一挙配信とキャップ100まで解放して来年の12月頃にサかもな こんなクソゲーが他国でリリースされた日には、日本がこれ以上ない辱めを受けるんだけどいいの?
失敗を認めて、新作MMO作る意思表明、世界を改めて狙えばいいのにw
ただ開発者がかわらないと同じようなごみが出来上がるだけだから、有能そろえてからねw 登山が実用的になりそうなラウレーベン古戦場の北西の崖みたいなところが実装されたら登山の方が塞がれるしな ゲームの出来はともかく
課金設定な
ブルプロ失敗はこれにつきる >>916
バンオンは潰していいだろうにな
上から下まで無能ぞろいだし 半年もたずに決算でなかったことにされてるのはさすがに草 >>917
だわな
これが実はゲームの隅々にまで影響を与えてることに運営も気づいてなさそう スクウェア・エニックス・ホールディングスは、11月7日、2024年3月期 第2四半期累計(23年4月〜23年9月)の連結決算を発表し、
売上高1720億4600万円(前年同期比5.3%増)
営業利益173億3700万円(同33.4%減)
経常利益261億2400万円(同42.1%減)
最終利益166億2300万円(同57.9%減)と増収・大幅減益だった。
バンナムHD、9月中間決算の「ガンダム」関連売上が16%増の726億円
「水星の魔女」人気が各商品・サービスに波及 「DB」と「ワンピ」も伸長
また、「ドラゴンボール」も同4.1%増の684億円と伸びた。
『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』や『ドラゴンボールレジェンズ』などスマホゲームが安定的に推移したとのこと。
さらに「ワンピース」も同59.1%増の571億円と大きな伸びを見せた。
スマートフォンゲームのほか、トレーディングカードゲームが貢献した。
このほか、グループ全体の売上で前年比でプラスとなったのは、「ウルトラマン」や「NARUTO」で、その他は横ばいまたは微減となった。
ブルプロは一切触れられてなかったw 日本で出そうが海外で出そうが、結局は売上が必要
で、課金して貰うときにトンチンカンな設定してたら
誰も金払わん
基本無料です
定額サービスも実質無料です
ガチャにゴミを詰めました五千円です
商品なんだからきちんと値付けしろ
課金担当首にしろ >>917
ガシャ見て大半がドン引きして引退したと思う 新作PCオンラインゲームのタイトル教えて欲しいっすわ〜 >>924
それはブリュー・・・おや、誰か来たようだ ドラゴンボール
ワンピース
ガンダム
ウルトラマン
ナルト
バンナムってこういうコンテンツを沢山抱えてるから
ブルプロぐらい適当でもこの辺のブランドなら当たり前のように儲かってたんでしょ
わざわざ新規IP立ち上げたのにブランド頼りの甘い考えのままでやったから大惨事になったってことよな
ドッカンなんか何で許されてんだってぐらいドラゴンボールのブランド力は偉大だし
詐欺られてたのにブランドが好きだから課金し続けるユーザーも相当頭おかしいけど ここ最近のガチャ系ゲームは大体低迷してるからな、プレイヤーも優良かカスかの判断力が養われてると思う
数年前のガチャ天国を夢見すぎてんだろうよ
よほどの開発力と覇権を取る力がないと即サ終だよなどこも やべーな明日はSEGAの決算発表か
これは面白くなってきた >>929
バンナムといえばキャラクソゲーだからな >>930
スクエニですらクソソシャゲ乱発してサ終しまくってるしな 版権ものはバンダイ側でそうじゃないのはナムコのはずなんだがもうずっとナムコの立場が弱くて逆らえないんだろうな 良いこと思いついた
累計課金額でレベルキャップにボーナスが付くようにしろ
IDとかではレベルシンク(笑)でキャラ性能は無課金と同じレベルまでに下がるけど、表示だけはレベル100とかのままになるからドヤれるだろ
レベルキャップあがってクソマズ経験値シコシコ溜め込むハムスター作業大好きだろうしな、課金奴は
これが天才の発想ってワケ
明日実装しろ 「バンナム」自体には何も力がないというか寧ろ少しマイナスくらいある
それがわかってないバンナム内部の奴はいるだろうな >>930
中韓ソシャゲー以外即死多過ぎだよな
本当国産笑ゲーはクソゲーばかりになったわブル糞然り
原神スタレブルアカニケ
ぜーんぶ中韓アプリ笑 >>938
バンナムって言ったら極悪な課金とキャラクソゲーってゲーマーなら誰でも知ってるレベルにはなってるな さすがに開発期間10年、開発費100億?で6か月経たずに決算で名前消されるとか
賠償もんじゃないかな まあ、景気良いわけでもなく物価上昇ばかりでいつまでもガチャ回す馬鹿ばっかじゃなかったってことよ ユーザーが不安募らせる現状でも
次のブルプロ通信まで何の告知も良い情報も流せないのがブルプロ運営
まぁ皆課金控えるわなぁ
んで安い鯖継続でプレイに支障出る状態も続くだろうし
ひどい過疎スパイラルだよ誰がとめれるんだこれ >>939
まあその辺のソシャゲクオリティ見るからに高いしな
ゴミみてーなクオリティのゲームに課金するほど日本人はバカじゃなかったんやな つかグループ内に衣装デザインできる人間もいるだろうに何をどう間違ったら
顧客の要望外して、衣装分割不可で、マウントに載ると襟巻スカートになるんだ? >>934
グラ比べれば一目瞭然だろ
あっちは水死体みたいな質感のキャラしかいないしな >>949
同接人数やらであんなに自慢げだったのにな >>948
ヨースターピクチャーは日本のアニメ会社だから日本産だぞ 終わりだ終わりだ言ってるけどガチで終わりだよ
ミッションまわしてるやつほどわかる
止まったりコマ送りの問題を完全に放置でまともに運営する気がもうない バンナムはバンダイ部分は頑張ってるけどナムコ部分が足引っ張ってるんだろうな >>958
うかつに名前を出すな(決算で)消されるぞ >>953
これ
レイドや御柱の頃から完全スルーだし改善する見込みなしってことでしょ >>966
公式が隠語提供した日だから盛り上がってる ここはたまに見てるけどゲームの方は貝ゴブイベントの初日で引退した😊 本来なら「ブループロトコルが同接20万人以上!登録者累計60万以上の好調なスタート!
次期主力商品として今後も取り組んで行く」とか言われるはずだったのにー >>965
なんせ自由探索ダンジョンの初っ端でミッション始まっちゃう…と見せかけてやっぱ自由探索ね〜ってなるからな!w
プレイには影響ないんだけどさ、いくらなんでもテキトウ過ぎんだろ… 名前を呼んではいけないあのゲームになってるのほんと草 なんかmob狩ってたら音鳴ってなんだろと思ったけど飽きて帰ったら、あれ宝箱出てた音だったな
だから人に見限られるんだよアホバンナム三馬鹿 次回の通信では「新作PCオンラインゲーム」が連呼されるわけか 初動で数字だけは盛れちゃったから
すでに瀕死ですとは言えなくて… そうだわCS展開予定ではあるのに新作PCオンラインゲーム扱いか ブルプロ続きそうじゃん良かったな
散々言われてるが実質只になってるズンパスとガシャ/BPストアのバランス感覚がおかしいからそこ何とかして貰いたいわ
最新ガシャの渋さはともかく、過去衣装の入手ハードルはもちっと下げてくれ >>893
MMORPG業界がもう限界だろう
キャラクリはいいがSNSみたいなコミュニティ要素いらないわチームレベルで民度低い 新作PCオンラインゲームは課金内容さえ改めれば、まだ課金してくれる人もいるだろうに 50人規模のチームって何を想定しての人数設定だったんだろうか #10の失態考えたら最初から録画放送にした方が良かったのでは 「やぁ、君がこの通信を見る頃には、新作PCオンラインゲームはもうこの世にはいないだろう」 ズンパスの内容見直して毎月集金しろ
原神も紀行の売上がでかいしな 何を、ってガンオンやFEZ以外の何を想定したんだよ >>989
大型アプデがウェブページで事足りたし生放送の必要ないのでは 録画のほうが編集手間取りそうよこの新作PCオンラインゲームのチーム >>988
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アタシでシコシコしてぇ〜ん❤ 嘘だと思うけどこれマジなんです。
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