乙女神楽 〜ザンビへの鎮魂歌〜★7
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乙女神楽 〜ザンビへの鎮魂歌〜★6
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!extend:default:vvvvv:1000:512
と入れてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 日向メン出るなら久しぶりに再開しようかな
初期からなんか楽しい機能追加になってたりするの? 前言ってた大型アプデってやつか
ストーリーに絡むんかな ゲーム継続のためにストーリー崩すのだけはやめてもらいたい
ショボいストーリーになったらマジやめるから 舞台に出てたメンバーっても、日向の小坂しか知らんがな。 欅と日向のヲタ引き込みたいんだろうが向こうは音ゲーで忙しいだろ ユニエア出てからこのクソゲーに参戦する勢は少ないんとちがうかな 欅と日向の追加は既定路線なんだろうな。
ただ最初はアクティブユーザー増えるかもしれんが、クソゲーなのがすぐばれて欅ヲタ・日向ヲタはユニエアに戻り、乃木メンの出現が減って乃木ヲタも見切りをつけ、結果サ終ってことになりそう・・ 舞台見てないから知らないけど、舞台側でも役がある3期の人らのキャラはどうなるんだろ 放置かな こっちもAndroid5.0以上必須になったら笑う
そして舞台と役名同じだったらなお笑う
既に舞台出演者でゲーム内では名前違う人いるからー
THEATER's END
という言葉もあるしな
そして冬以降も続くのか
ちな
今回のボーダーも低めだった ガチャって六華と神楽メダルを得るためのものだったのか
知らなかった
ワシもそろそろ中堅プレイヤーぐらいにはなれたのかな goMiのやることだからなぁ。期待できん。
でもこれザンビのアプリだよな?来年とかに続編あってそれに出演するんかな
リニューアルで流行りのリダイブ化したら笑うわ アチーブメントの映像追加されたの忘れててさっき解放してきたけど、絶体絶命のみなみがカッコよかった。
ただ総じて言えることは、画質悪ぃ・・ ドラマと舞台でガチャ分けてくれればいいけどそうならない可能性の方が高そう
欅と日向は舞台の役で参戦するのかな?
舞台と乙女神楽の話つなげるのは難しい気もする >>739
運営がアホなんだよ
乃木坂ファンに欅や日向を押し付けるなよ
マジで萎えるわ
ガチャで乃木坂の人気メンバーじゃなく欅や日向が出たらがっかりだわ
5回ぐらい100位以内に入ってるヘビーユーザーだけど100位以内の景品でサインが欅とかになったらやる気なくすわ
運営さんよちょっとは乃木坂ファンの気持ちを理解しろや >>710
極級の簡易で12000ぐらい行くからな
エクストラで16000ぐらいだから
極級簡易は当たり前 >>750
やっぱ勝負にいく人はそうなんだね
自分は手動で回ってドローン探すことに生き甲斐感じてますわ いい加減たまには乃木恋並みに推しメンガチャにしろよ
ランダムとか★5が来ても育てる気にならないんだよ その手元に持っているもので、なぜ調べようともしないのか >>757
公式に発表されたらしいよ
アンダラで
もうストーリーがだらだらだらだら延びるだけな気がしてきたわ もともと乃木坂のゲームではなく
あくまで坂道ザンビプロジェクトの一つだからね 第11章以降のストーリーに入ってくるのかそれとも全く別の話として展開されるのか
そもそもテレビドラマしかみてないから舞台とのつなかりが分からんw 舞台とドラマは同じことが起きた別次元のパラレルワールドみたいなもんと思ってる グループごっちゃにしてたくさん回してもらった方が儲かるんで〜 ゆかりちゃんゲットするぜ!資金は今から貯めとこう(σ゚ω゚)σ ただでさえ普通の周回がだるい
何の戦略性もなし
★5をLv100まで育てた編成で問題なし、属性とか無視していいレベル
欅日向どころか坂道でないクソブスがまだいる
★5ひいてコイツらだったときのガッカリ感
サイン入りごときでいまだに課金してる人がいることに驚く
リアルイベントも普通の人とやることはおんなじ、堀や山下が出てきたってだけだし 言うても利益なかなかヤバイだろ
テコ入れしないと終わるぞ ライブチケットくらいしか魅力ないってのもなぁ
乃木恋は運営糞だけどまだリアルイベントがある
乃木フェスはフォーカスだけで充分価値がある
ザンビ?
乃木坂以外の糞ブス殉職させてくれ
秋元康の大失敗の尻ぬぐいを乃木坂にさせるな
どんなに強い敵より罠のほうが厄介とかバカげてる
ゲーム自体が糞つまらなくて
イベントも毎回同じタイプ
オワコンってまさにこういうの言うんだなぁ 砂羽ちゃんかわいいだろ
http://vt.tiktok.com/duKkCk/
この前のイベのストーリーでもあまりトゲトゲしてなかったしいい感じだった とりあえず防御力と運、素早さを生かしてくれ
防御力はトラップ踏んだ時のダメージ軽減、素早さは敵より上回っていたら複数回攻撃出来るなど、運は回復マスなら回復量&人数優遇、トラップマスならダメージ、食らう人数(少)
など
ざっくりしすぎてこの辺の数値が生かせてないよね
属性も微妙だしこの辺りも調整してほしい 同意
あと前提として各設定値・係数・確率などを明確にすること
まあそもそも隠してるチョンボがたくさんあって辻褄が合わなくなるからできないだろうけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています