歴代戦隊ロボ総合スレ パート2
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究極大獣神もエンジンオーG12も、確か、
ここぞという時だけ使ってたような気がする。 究極大獣神登場回
31話 大サタンを敗走させる
34話 魔法の糸車を破壊
37話 ドーラ金閣を撃破
42話 ドーラガンサクを撃破
43話 ドーラアンタイオスを撃破
48話 ドーラタロスを撃破
50話 強化ドーラタロス・大サタンを撃破
最強形態の登場回数としては多いのか 少ないのか
少なめ? エンジンオーG12は登場が比較的遅かったせいか大将軍以外は毎週のように出ていた気がする
終盤の正義解散で上手く使用不可にしていたが 蛮機族ホロンデルタール
害地大臣ヨゴシュタイン(等身大戦のみ)
掃治大臣キレイズキー
総裏大臣ヨゴシマクリタイン
ロンバンキ
この面子はエンジンオーG12の被害者となったガイアーク関係者だけど、
実は最大の被害者は当時の親御さん達の財布だったりして(笑)。 >>821
そう考えるとキングピラミッダーバトルフォーメーションは出番が
その後にオーブロッカーやタックルボーイが出てきた割りに多いと思う
ちなみにキングピラミッダーバトルフォーメーションの
オーブロッカーバージョンもある マックスオージャってブルーが単独で動かせたのかと気になった最終決戦 >>825
マックスオージャって
アバレッドがアバレマックス変身時に使うスティライザーを持てば
誰でも操縦できるんじゃなかったのか?
まあ、本来はアバレマックスがマックスオージャおよびマックスリュウオーを操縦して
アバレキラーと対決する予定だったんだろうけど… ギャラクシーメガって必殺技固定せず色んなパターンでフィニッシュ決めてたね 次のギンガイオーは必殺技が剣じゃないとかこのあたりはパターン変えようと模索していたな フタゴキュータマを使えば9人全員巨大ロボ戦参戦も可能 ヤフージャパンブログ社員ダイエットニュース マイナス金利狙い通り「仏」ローーン
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頭部または胸部を構成するメカに元々そういう空間があったものだと思ってたが
ガオキングやゴーカイオーは合体と同時に集合コクピットが発生してたな レッド用コクピットしかないCB-01と
それに加えて集合コクピットを有する龍星王 コクピットがない無敵将軍
コクピットがあるマジキング ダイデンジンといえばバトルフィーバーロボの後だからか、回りではデンジロボって名前で勘違いされてた記憶がある
その後のサンバルカンからチェンジマンまで戦隊名+ロボが続いてたのは上記の様な覚え間違いに配慮したからなのかね? 亀夫、風太郎、大将軍トリオ、獅子王
彼らには「付喪神」という言葉が似合う。 キングピラミッダーのオーブロッカーバージョンは
唐突に出てきたのもあってあまり話題になってないけど
玩具でも再現できるんだよな >>819に追加
リュウテイオー:デスワーム(Space.11)
合体コード:セイ・ザ・ドッキング
コクピット:各部位
龍帝王と書いても全然違和感がないな マジマジンは魔法というモチーフを活かしてなのか本人の多段変身だったが
2号ロボとかと物理的に並び立てないのがネックでもあった。
例年通りの召喚獣とかだったら違ってたかも
>>841
>龍帝王と書いても全然違和感がないな
というより、本来漢字でそう書くべきなんだろう
獣連者、護星者、強竜者と同様に ダイレンの龍星王も意識してるんだろうな
龍形態で空飛んでるとこも同じ感じで撮ってたし サルダー→猿飛佐助
カーク→???
クマード→三好清海入道
ロウガン→霧隠才蔵
ガンマー→児雷也
がそれぞれモデルなのはわかる。
ツバサマルは白い鳥という所を見るに忍者じゃないけどヤマトタケル辺りか。
(死後白鳥になって飛んでいったというのが古事記に書いてある) しかし、ゴーグルロボ、ダイナロボ、1年おいてチェンジロボの
三角頭ラインナップはひどいなあ。
三角頭の是非はおいといて同じようなロボばっか(そのころ戦隊のスーツは超進化したわけだけど)。
これでおもちゃが売れないとか言い出されても困るって感じw >>819に追加
リュウテイキュウレンオー:イカーゲン(Space.12)
合体コード:スーパーセイ・ザ・ドッキング
コクピット:各部位 キュウレンジャーの最終ロボは、
究極大獣神やエンジンオーG12やワイルドトウサイドデカキングのように
マシンが全合体して完成するタイプなのか、
それともギガントキョウリュウジンのようにそうでないタイプなのか、
どっちなのかな。 歴代戦隊ロボの総選挙をやった場合。
果たして、どのロボが1位になるかな? 1.ゴーグルロボ
2.ダイナロボ
3.チェンジロボ
4.マックスオージャ(別名オナペッツ1号)
5.ギガントキョウリュウジン(別名オナペッツ2号)
6.プレズオー
7.ギガントホウオー ← New
数年に一度はとんがりコーン頭のロボが現れるな そして全合体
頭頂部の球を見るとミスターNoを思い出してしまう >>819に追加
ギガントホウオー:マナビル&モライマーズロボ(Space.22)
合体コード:カモン・ザ・ドッキング >>819に追加
キュータマジン:ギャブラー(Space.24)
合体コード:スーパー・カモン・ザ・ドッキング
コクピット:各部位
キュータマの神とはね >>858
その4号ロボって、どんな合体パターンで完成するのか楽しみですね。 >>819に追加
オリオンバトラー:マゲラー(Space.33)
合体コード:セイ・ザ・ドッキング オリオンビッグバンキャノンを見て、ゴルドランのミラクルギャラクティカバスターを思い出した >>819に追加
スーパーキュウレンオー:ウンジェット(Space.36)
合体コード:セイ・ザ・ドッキング 隠大将軍は動物型メカ5体合体という戦隊としては極めて王道パターンだが
猿の腕や熊の前足は胴体にしまうなど合体形態への変形に日本の技術を感じる
それだけにレガシー版が国内で発売されないのが非常に惜しまれる 大破した回数が一番多いロボはやっぱりジェットイカロス? ジャンボエール→地球人兄妹の恩師、ウイング族とジャイアン族のハーフ
キューブホエール→ジューランド建国者のお供、原初のジュウオウキューブ
クジラキュータマ→潮吹き能力を秘めたただのアイテム
大物ポジションだった先輩方との格差は一体 最近の戦隊ロボって名前が〜オーとか〜キングあとごくまれに〜ジンばかりだな。
〜ジンはともかく〜キングや特に〜オーは食傷気味だ。
もう来年の戦隊ロボは名前を〜オーはやめて〜ロボにしてほしいもんだよ。 >>865
>原初のジュウオウキューブ
「原初の」と聞いて、
ギリシャ神話の原初の神々や北欧神話の原初の巨人・ユミルを連想した。 忍者系戦隊1号ロボのパーツ編成
無敵将軍…赤(胸部〜大腿部)、白(左腕)、黄(左脚)、青(右腕)、黒(右脚)
旋風神…赤(頭部)、青(右腕)、黄(左腕、胴体、両脚)
シュリケンジン…赤(胸部)、青(左腕)、黄(右腕、腹部)、白(左脚わた)、桃(両脚)、忍シュリケン(頭部)
無敵将軍がこの中では一番スタンダードかな。
旋風神はレオンがボディの8割を占めてるしシュリケンジンはワンとビュンのくっつき方がゴセイグレートに似ている。 ルパンカイザーとパトカイザーの全高をはじめとするスペックって、
それぞれどんな風に設定されるのかな。 ラスボスとの巨大戦にキュータマジンを投入したのは何かうれしかった。
キュウレンジャー全員が操縦できるロボという理由もあるが。 パトカイザーの合体コードって何?
「警察合体」ならジェイデッカーとかぶるな。 徐々に本来の姿を取り戻していく究極大獣神
本来なかった合体機構を追加搭載したグレートイカロス
ロボの面でも真逆なのが面白いジェットとジュウレン >>866
特にシンケンオー 武器の名前に使われたダイシンケンがロボの名前にすればよかったのにな >>873
個人的にはシンケンオーは名前はサムライオーにしてダイシンケンは漢字で大真剣ってしてほしかったな。
必殺剣の名前が〜剣の時は漢字表記のほうがかっこいいように思う。 すごくおもしろい簡単確実稼げる秘密の方法
少しでも多くの方の役に立ちたいです
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VKN8Z ルパンカイザー:ガラット・ナーゴ(#2)
合体コード:快盗ガッタイム
コクピット:集中 パトカイザー:ナメーロ・バッチョ(#3)
合体コード:警察ガッタイム
コクピット:集中 >>877
グランドハイパーゴセイグレートの18体なんじゃね。 幼児が遊ぶには難しいとか気にせず、余剰なくプロポーションもいい全合体を作ってほしいぞ ルパンカイザーは右腕がガトリング、左腕がルレット
パトカイザーは右腕が警棒、左腕が銃口
腕自体がモロ武器なデザインは珍しいな 昨日のルパパトでレッドがトリガーマシンバイカーを、1号がサイクロンダイヤルファイターを
上手く乗りこなしていたのを見た時は、最初はちょっと意外だなと思っていたが、後になって納得できた。
ダイヤルファイターとトリガーマシンの規格が一緒だしね。 >>42に追加
サイクロンダイヤルファイター:#6(初登場は#5) >>42に追加
トリガーマシンバイカー:#7(初登場は#5) パトカイザーバイカーのヨーヨー攻撃を見てスケバン刑事を思い出した
親御さんは多いだろう ここ数年、戦隊のロボの顔が小さ過ぎるのが気になってしょうがない。
1号ロボの段階で大き過ぎるヘルメットを被っているみたいでダサく見える。 戦隊ロボにも小顔ブームが来てるのかねえ。
トリガーマシンバイカーのようにライダー(仮面に非ず)が乗った状態のバイク型巨大メカというのは珍しいな ブームどころか、10年以上も小顔が当たり前になっているけど。 昔の戦隊ロボは普通に目の部分に中の人の目があったけど
いつごろからかロボの額の所に覗き窓がくるようになったからな 顔が小さいと戦いに勝利してから仰ぎ見るような場面が格好良く見えない。
下手すると顔が見えなくなるし。 巷の小顔ブームがロボにも反映されてるのか
頭身が高く見えるメリットもあるのかもしれん アニメとかに登場するロボとかと比べても戦隊ロボの顔が異常に小さいのが分かる。 >>846
頭部が三角なのはレッドのメカをそのまま頭部にしただけだからってのもある。 ハンマー、鉄球系の武器は振り下ろして攻撃がほとんどだけど、
ルパンカイザーハンマーナイトのハンマー投げのように回転して攻撃するタイプは珍しい >>895
ゲキエレファントージャの必殺技もそんな感じだったな 今日の話は、グッティの存在意義(合体ロボのコア)を改めて実感できた ルパンカイザーの黒目ってエクゼイドと同じ感覚で入れたの。
ふざけているようにしか見えない。 目と言えばエンジンオーを最初に見た時は衝撃を受けたわ エックスエンペラースラッシュ:デメラン・ヤトミス(#22)
合体コード:エックス合体(共通)、快盗エックスガッタイム
エックスエンペラーガンナー:紫ゴーラム(#22)
合体コード:警察エックスガッタイム ルパンカイザーもパトカイザーも顔が小さすぎて
どんな形してるのかよく分からん サムライハオーは
・11体合体が真田十勇士と幸村の人数と同じ
・胸の文字はハ王であり全であり富士山
・背中のバルカンが太陽にも神鏡にも見え
・両足の台座が床(とこ)
和風要素をこれでもかと詰め込んだ神デザインだと思う そこまでは言わんがポンとくっ付けただけで、はい合体しました、ってのはちょっとね
サムライハオーに限らず 重甲気殿
オオアバレンオー
サイダイゲキリントージャ
あたりか グッドクルカイザーVSX:ライモン・ガオルファング(#25)
合体コード:超絶エックスガッタイム
コクピット:分割(3人、2人、2人) ルパンカイザー、パトカイザー、グッドクルカイザーVSXのコクピットは
ゲキレンのバエがコクピットにいるって感じだな もう少しロボの基本的な戦力とかで戦ってくれないか。
腕の換装はもう飽きた。 >>914
売上げどうこう言われる前からゴチャゴチャ使ってた気はするが 大昔の戦隊ロボのおもちゃは本体にいろんな装備がオプションでついてたよね
剣はもちろん、ミサイル、シールド、ハンマー、その他諸々
まぁ販売戦略考えるとどうしても今は換装路線でやってくしかないんだろう
合体のバリエーションが増えること自体は子供も喜びそうだし
ただ腕を入れ替えるタイプの換装はシンプルすぎるし定番過ぎて
大きなお友達的には食傷気味になるよなっていうのもわかる パワーアニマルから続いてるマルチ換装合体系の定めやな… レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。