仮面ライダーゲーム総合 part235【クライマックスファイターズ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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新作:仮面ライダー クライマックスファイターズ
PlayStation4
2017年12月7日発売
http://rider-cf.bn-ent.net
新作:オール仮面ライダー ライダーレボリューション
ニンテンドー3DS
発売中
価格5700円+税
http://riderrevo.bn-ent.net
仮面ライダーゲームオフィシャルサイト
http://ridergame.bngames.net/
仮面ライダー家庭用ゲーム公式ツイッター
https://twitter.com/Rider_Game_PR
コンパチヒーローシリーズ
仮面ライダーとウルトラマンとガンダムが共演するコンパチヒーローの新作です
これらゲームの話題は下記のスレでお願いします
【3DS】ロストヒーローズ総合 ヒーロー52人目【PSP】 [転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1434703232/
仮面ライダーゲーム総合【バトライドウォー創生】 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/music/28507/1446359830/
※前スレ
仮面ライダーゲーム総合 part233【ライダーレボリューション】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1498569580/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・sage進行(E-mail欄にsageと書く)でお願いします
・テンプレ等の変更については950を目安に次立てることを考えて900過ぎくらいには提起してよく相談しておく
・次スレを立てる人はこのスレ内で宣言、反応を見てから立てる
・各作品に対するアンチは各アンチスレで
・このスレッドはネタバレスレではありません。未放送分の話題は次回予告、公式サイトにあるものまで。
・ネタバレする人や荒らしには注意せずに無視。相手をしたあなたも同類です。ニュースサイトや雑誌などに載っているもの、劇場版の内容に関するものもネタバレ対象です。
・NG機能がある2chブラウザの導入推奨
・次スレは>>950 を取った人が、宣言してから立ててください。 【無料ライブ配信】仮面ライダービルド放送開始記念!新情報満載&豪華ゲストで贈るライダーゲーム祭!
ttp://lp.tokusatsu-fc.jp/news/7941ed1b
本日20時から ごめんなさい、スレ番号間違えてます
ここは正しくはpart234です
次スレ立てる人、次立てるやつが正しいpart235になります
>>950 mateのスレ立て機能で自動で番号上がってたのに、スレタイをクライマックスファイターズに変える時にさらに不要なカウントアップを手動でやっちゃったみたい
ごめんなさい 保守完了
協力もありがとう
改めて、ここは正しくはpart234です
次がpart235になります 前スレのswitchの話だがPS4版である程度売れたら完全版とか言って出してきそうなのが怖い その頃にはタイトル変わって同時発売だよ。クラヒW的に考えて まあそれはそれでいいんじゃねーの
やれる人が増えるんなら そろそろだな
YouTubeのほうが画質いいから好き 楽しみだけどどこまで期待値を上げていいのかわからない感覚久しぶりだ 最近FPS・TPSのマルチばっかやってたから
こういう格闘メインの対戦ゲーム久しぶりで楽しみにしてる
ハチャメチャならクソゲーでもいいかなって 全19キャラってことかな
フォームが沢山あるから一概には言えないだろうが・・・
はやく次のバトライド出してちょ プレイ画面見せられるようになるタイミングで生放送やりゃいいのに やっとオフラインで4人までできる!
紹介されなかったけど、カスサンはあるよな?
期間限定サウンドエディションあってカスサンないゲームなんて今までないよな? サブライダーはどうなんですかね?この感じだと昭和はいなさそうだけど >>44
JスターズビクトリーバーサスのVITA版はカスさん出来なかった バトライドとクラヒのいいとこ両方潰してないかコレ
フォームチェンジも技だけ中心になりそうで再現度低いしキャラは減るわで マジで主役だけ?ゲンムとかバロン使えないのか
次回作以降に期待か 伊達さんもチェイスも居なそうなのにロビーの台詞・・・ どうせ適当にボタン押して技ぶつけるだけのゲームなんだろなぁ 負けて帰ってきたらキッズに死ね殺す言われるんだろうなぁ プレミアム版の曲は38曲ってことは
単純計算で各作品2曲ずつか スペシャルクリアシートか...
ちょっと微妙だな... >>62
作品が増える可能性も期待できるand more…先輩がいた これからたくさん出てくるだろうし、適当に
ttps://i.imgur.com/yw5mmxt.jpg
ttps://i.imgur.com/Np24hK7.jpg
ttps://i.imgur.com/PUx2wgY.jpg PVから察するに少なくともクウガと電王は必殺技だけフォームチェンジだろうな >>72
PVとかもそうだけど二期と一期のバランス取る為じゃない
その上でアクセルフォームとかで見栄えよく出来るからだろう >>74
普通にフォームチェンジできてフォームチェンジ攻撃もあるインパルスガンダム仕様かもしれんぞ ライダー大量路線を数年展開してからのこれはちょっとなあ PVでキババッシャーが立ち止まり射撃で超移動してたような・・・ >>79
電王でそれやれたらイマジンのワチャワチャ感が出せていいな サブライダーは無さげか…
買う予定だけどそこは残念 ゲンムコーポレーションの隣にユグドラシルと鴻上ファウンデーション作りたい あとクウガのスキルはたぶんダウンした時に確立でライジング化とかそういうのだな
椿先生ェ・・・ トラセンで大量に作られたモデルは一体何だったのか
まさかアマゾンズすらないとは 対戦ゲームで19って多くない? バランスという面でも主役に絞ったのは正解 対になる悪の怪人とか一緒に出してくれれば見栄えもいいのになぁ・・
プレイアブル19人は格ゲーとしたら少なくはないけどキャラゲーとしては少なすぎだわ 19人な分しっかりバランス調整されてたり
技が充実してたりキャラ性能が差別化されていれば何も文句はないんだけど
その辺あまり期待できないからなぁ… >>96
ガンダムはもう何年も続いてるゲームだけどこっちは一応新規IPだからね
格ゲーでもスト5とか鉄拳とか歴史の長いやつはキャラが多すぎてついていけないけど電撃とかP4Uとかはキャラ少なかったし >>96コンパチばっかのガンダムとはわけが違うだろ 主役揃えるだけでも19になっちゃうってのは毎度大変だな 遠距離と近距離のキャラが協力云々みたいな話してたけど
遠距離ってのは主役ライダーのフォームって事かな?
Wのトリガーとか シティウォーズにもクライマックスファイターズにもアマゾンズ出ないのかな? ブレイブとかスナイプエグゼイドのサブライダーくらいは来そうなもんだけどな
まだもう一つくらいPVと情報残ってるだろうしそこでどれだけ公開されるかだな まさかPS2時代のじゃんけんで勝負が決まったり、連打回数の多い方が勝つみたいな単純なライダーゲーが
オンライン対戦できるくらいまでになるとは… サブライダー隠す必要ないだろバトライドも最初から情報出してたし無いんだよ >>100
コンパチはエクストラ機体だけだから20キャラぐらいだけだぞ このゲームにバランス期待してるやつはアホとしかいいようがない
サモンライド程はないだろうけどクラヒ程度の出来だろうな サモンライド再来だと思うよ
クソゲーオブザイヤー2017の大賞狙えそう 限定版じゃなくてもいいと思ったら
パッケージのカッコよさが段違いで限定版のが上じゃん… >>111
必死見たけどswitch版とか性能からして無理でしょ ジェイスターズバーサスも40キャラ程度だったし、そのくらいいてくれれば >>111
ねーよバカ
あれはまずゲーム外から問題だし オンライン謳う以上ある程度の調整は義務でしょ
クラヒレベルの調整だったら一体何の仕事してんだか ゲームとしてはまだよくわからないけど
放送としてはゲストで誤魔化した糞放送じゃね?
シティウォーズもエグゼイドで勘弁してくださいは終わってるだろゲームライダーだしゲストだぞ サブライダー追加情報で出てもエグゼイドとビルドのサブとかなんだろうな >>118
誤爆
>>106
初代クラヒもライダー以外も操作可能って言われてPC追加されたろ
オートバジン 超必もどうせバトライドの使うだろうし期待しすぎたな ライダーではないけど現行だからと過去作サブライダーよりナイトローグ優先させそう >>107
すまんそういうことじゃなくて似てる武装が多いからって事 主役同士で動物園やってもヘイトスピーチぶつける相手がいないと荒れるぜ 取り合えずエグゼイドビルドの作り込みが第一だな
マイブラのOP斬り格好いい プレミアム会員限定でなんかやってるらしいが
なんか情報はあった? キバ、オーズとか他のライダーもそうだけどバトライドから新技追加されてるかが気になる >>105
あの頃はライダーを自分の手で動かせるってだけで満足してたからなw
ゲーム性何て期待してなかったわ カブトのボイス、バトライドじゃ聞き覚えのないセリフだったけど別の人?それとも未使用ボイスを使ってるだけ? キャラクターの作られ方?がライジェネみたいだ
技でチェンジしたり多分スキルにフォームチェンジある奴とない奴で差別化されてそうだったり そもそも動物園になるほど人集まらないんじゃね過疎って フィリッ八とフォーゼは代役続投かな
PVにドライブボイス有ったっけ? アクセルフォームのアーマー展開は再現されてるかな?
公式サイトのスクショでは再現されてそうな感じだが >>98
ガンダムはエクバ開始時点から既に40機体以上参戦していたはずだが
ジョジョASBも40近くキャラがいた
モデル、モーションが流用できて19キャラは普通に少ない
開発期間がかなりなかったとみるべきかな まず基本的な操作システムやボタン構成がバトライドから変わってるかどうかすら怪しい
通常技1ルートに必殺技3つ4つのままじゃないだろうな… キャラ数に関してはある程度覚悟してたけどエグゼイドサブライダーの参戦が怪しいのがきつい ってアーマー展開PVであったな
これだけでもうれしい >>140
フォームチェンジがあると
内部的に数キャラ読み込むってテクニックが要るからね
チェンジにロード時間かけるわけにもいかないし >>137
ガンダム動物園ってやたら淫夢厨がいてその淫夢で最近仮面ライダーが流行っててガンダム動物園で民度の悪いやつに仮面ライダーネタが広まってるからやばいぞ
しかもガンダム動物園の奴らディシディアとかドラゴンボールとか似てるゲームに出張して暴れてるからな PVで電王がダイナミックチョップ→デンライダーキック→俺の必殺技パート2って目まぐるしくコンボやってたけど
これがキャンセルだの何だの忙しい操作が求められるのか適当に◯ボタン連打なのかで変わるよね 各フォームごとに超必殺技がある、とかだと進歩が見られてちょっと安心するけどどうなんだろうね 謎のガードベント突進はそのままか
普通にガード技でいいと思うんだが ライダーって時点でその辺よりガチキッズも増えるし外人も参戦するしでまともな環境は期待しない >>130
ゲストトークの延長戦
面白かったけど、まあここで語るような話しは無い ストU買っとけって言われるだろうけど
コマンド入力の2D格闘みたいなのが欲しいわ
だからドラゴンボールファイターズ買います 再現重視のバトライド、ゲーム性重視のクライマックスファイターズみたいな感じで同時展開していってくれたら最高 バトライドでフォームチェンジ扱いじゃなかったトリニティとドカバキは技だけの可能性大かな。ダブルアクションゲーマーも二人になるって性質上フォームチェンジは難しいかも 名前からも想像できたけどバトライドウォーよりはクラヒ寄りか 色んな意味で想定内だった、寧ろオンライン対戦あることに驚きだったわ
後このスレで落胆している人の反応も結構想定内で困る
まずまずこんなもんでしょ やっぱこれ以上平成1期主役のオリキャスは無理か... ムダにハードルあげてたからかファントム隔離所になってるね
クラファイにサモンぽさを感じてる人多かったでしょ
ともあれちゃんと怪人と戦えるライダーらしいゲームも発表されてよかった 代役は新録があっていいよな
クウガなんか新作出る度録り直してるだろ
対して台詞増えちゃいないのに エグゼイドは最低でもレベル2と99は動かせるわけだね
ほかは技出すだけかな
ムテキは動かせるか >>152
その辺は階級制と部屋を用意してくれればいいけどな
キッズモードとか年齢層別とかで子供だけで集まれるの用意すれば子供も安心だし 人数少ないのがなー
言い方悪いけどこんなカスみたいな人数しか出れないならモーション全部使い回し+ガイム・ドライブ・ゴースト・エグゼイド勢が増えただけのクラヒの方が嬉しかった このキャラ数でゲームバランス崩壊してたら目も当てられないぞ
大丈夫か? >>44
カスサンできないっぽいけどな
飯島くんが全ライダーエグゼイドのオープニングにしたいって言ってたけど各ライダーの主題歌が流れるって言ってたし ムテキは超必だけですぐマキシマムとかに戻るのかな
短時間でいいからムテキモードで無双したいんだけど あっ、and more先輩エクバフォースぶりじゃないですかご無沙汰してます
アマゾンズとサブライダーはまだ希望はあるかもね昭和はもうほぼ死んでる クロックアップとか高速移動系って相手発動中はどうなるんだろ ていうか順当にクラヒシリーズって感じだな
懐かしさ感じる >>169
飯島が聞いてたのはシティウォーズの方じゃね >>169
それはライダーシティウォーズのことでしょ?
まぁクライマックスファイターズはカスサン自由に弄れるとはまだ言ってないけどさ >>178
出来なかったら強キャラ取り合いからの負けた側切断まであるから流石に大丈夫だと思う >>171
なおこっちは色んな意味でガンダムバーサス臭が シリーズ第一だんだからといってこのキャラ数はな‥
またここからか‥
第二段で平成サブライダー半分
第三段で平成サブライダー+昭和ちらほらって感じか クライマックスタイムとカスサンさえあればゲーム性が糞でも楽しく遊べるんだけどな
最悪カスサンが無いとしても戦闘中にBGMが変わるシステムを残しておいてほしい 通常以外で確認できたフォームは
ドラゴン、ペガサス、ライジング形態、フレイム、アクセル、ロッド、アックス、ドガバキ、ファングジョーカー
タジャドル、ファイヤー、フレイムドラゴン、ジンバーレモン、フォーミュラー、闘魂、ドラゴナイトハンター、ブラザーズ、マキシマム
見逃しあるかもしれないがこれくらいかな?
PVを見れば見るほど通常、中間、最強以外は技限定に思えてくるが、操作可能だといいな >>161
クウガ=売れっ子なので基本無理(それなりのギャラを出せばいける?)
カブト=事務所的に無理(多分平成主役の中じゃ一番呼ぶのが困難)
電王=売れっ子なので無理(本人は前のイベントに出たがっていたが)
キバ=上記3名と比較すると呼ぶには難しくないと思われるがやはり売れっ子なので無理 >>183
フヘヘェ・・・・・ィヤァ・・・・・・
ウッキィ〜〜・・・今ぉ年は
申年ィィィィーーーーー!!!!
ヴァハハハハァ!!!!!! PVでアクセルフォーム中にマキシマムに蹴られてるな あーバトライド新作でキックホッパーとかカリスとか出るの楽しみにしてたからキャラ数がなぁ... 19人でも普通に多いと思うけどな
皆どれだけハードル上げてたんだろ ペガサスケルディムタイプになるかと思ってたらめっちゃ飛んで連射しとったな 対戦バランスにこだわりまくって、爽快感置き去りナノは勘弁だぜ 平成だけに絞るならサブライダーぐらい出せよって話だろ単純に >>194
個性といっておいて作品内でのスタンダードな主役しかおらんっていうのがな >>182
フォースの時も最初機体数でボロクソ言われてたけどand more......でほんのり持ち直したから2期サブとアマゾンズは来ると思う
1期は辛い
デルタ使いたかったな… 超クライマックスヒーローズの時のような頑張りを期待してたんだけどなぁ >>189
響鬼=呼ぶと土下座させて頭踏まれるから無理
も追加しといて SEが相変わらず軽いなぁ……
てか乱戦時のゲーム画面観るとまともなゲームバランスしてるとは思えないんだけど大丈夫かこれ…… フィリップの声未だ慣れないわ気持ち悪い
巧の台詞は新録かな?上手くなってる気がしたけど >>191
あぁ、そういえばスクショにあったね
>>193
超クラヒのすぐ後に無印だったしバトライドは来年すぐに発表可能性もあるかもね >>203
しかもこれコストじゃないからな
アギトとか一番弱キャラ候補じゃね 19人という数ではなく「主役ライダーのみ」と見ちゃうんだろうなどうしても バトライド流用が多々あるとして
ことあるごとにフォームチェンジするWとか各コンボに必殺技一つしかないオーズとかどうなるんだろ
電王みたいにノータイムで繋げられようになってるのかな >>194
他のキャラゲーの参戦キャラ数やライダーゲーのこれまでの積み重ね的に19人を多いと感じるのは難しい
まあこれから数人は追加発表されるだろうし25キャラくらいにはなるか サウンドエディションの楽曲主役ライダーの数より多いけど、
始動鎧武とか、全員LV1でゲムデウスクロノス分離するときに流れた
エグゼイドのBGMとかもあるってことか?
それとも2号ライダー参戦?
カブトクロックアップVSファイズアクセルってクラヒでできたっけ? ラビットジャンプが射撃バリアつき高速特殊移動というなかなかクサい性能してますね… 19キャラとはいえ1キャラが7フォームくらいづつあるからなぁ
絶対バランスとれねーよな しっかりどのライダーにも並列フォームチェンジ搭載するならまだしも大半は必殺技で片付けられそうだし 平成の主役全員なんて頑張ってるどころか
オールスターものとして発売していい最低ラインだと思うんだけど
全フォーム全必殺技実装なら凄いけど 電王の通常攻撃と思われる斬撃音なんだこれ
その後本編通りの斬撃音出してるんだからもうちょっとがんばればいいのに レベル1はどうなるか
クラヒでは使えなかったマスクドフォームも気になる
公式サイトのキャラクター欄、あれ以上増えるかな・・・ >>189
クウガはもう売れっ子もそうだけどオダジョー自体が出てくれなさそうなのが...
研音の方もライダーゲー出演ぐらいは許してほしい 連携必殺技の有無突っ込んだり意外と鋭い質問してて良かったわ >>194
そりゃ、いくらシリーズ違うとはいえ使えるキャラが50以上だったのが19+DLCで1,2追加?程度になったらはぁ?とは思うだろ
せめてスナイプ、ブレイブ、ゲンムがいるだけでもイメージ違ったんだけどね
コンボルートいっぱいあってロマンキャンセルとかあったりしたら手のひらクルクルだけど >>220
マスクドフォームでパージダッシュできたらいいよな フォームチェンジが必殺技始動なのはわかった
必殺技限定チェンジってのはダブルアクションみたいな特殊なやつだろう
…多分 >>194
オールスターゲームで主役だけで多いと思うのは厳しい 皆基準ハードル高いんだなぁ
順当にバトライドなら3号ライダーまで使えるって夢は見れたかもしれないけどさ >>226
ダブルアクションゲーマーは時間制限あってもいいから常駐アシストであってほしい >>222
お、味方ライダーキックしそうだな俺もやろっと
「相方ァァァァァァァァ!!!!!」 >>224
ゲームシステム全然違うんだから別ゲーのキャラ数なんかあってないようなもんでしょ
そりゃトラヒみたいなのならモデル作ればいくらでも追加できるけど >>188
ごめん、ドラゴナイトハンターどこにいる?PV見直したけど俺の目が節穴だからかわからない >>233
ゲーム映像見られるところの一番最後
ジンバーレモンが必殺技使ってるところに映ってる
着地と同時にレベル2に戻ってるから多分必殺技限定だね >>233
2分35秒くらいの所だね
ビルドが空中ダッシュしてる所
ジンバーレモンの攻撃エフェクト付近にいるよ バトライド・ウォーの続編期待してたのに格ゲーでしかもPS4専売か・・・・ >>232
でもほとんどのライダーバトライドで見た事のある動きばっかりしてるんだこれが 気になったのはグラフィックだなぁ
まぁ開発期間は短そうだし仕方ないけど
vitaで出来そうなぐらいのグラだった キャラ表示数少なくてマップも狭いんだからグラもうちょっとがんばってほしいわ >>234>>236
確認出来たわ、二人ともありがとう 飯島さん、オーズの亜種コンボがあるかだとか合体必殺技があるか聞いたり、視聴者かま気になるような質問してて良かった。ホントにライダー好きそうで嬉しいや。
まあゲーム本編にはなさそうだけど いつになったら3Dアクションでデルタさん使えるようになるのん バトライドと同じ動きしてたってそのまま持ってきたわけじゃないでしょう
…違うよな?
◻︎通常技△/◯/△+◯必殺技じゃないよな? グラはおそらくオンライン対戦に合わせての調整ではないかな
アジアで対戦するそうだから何か通信対策考えてそう
考えてなかったら頭安田 >>246
シティウォーズの事前登録にエグゼイド入れてくださいといい開発のやつより客目線だったな オンライン実装はいいけどキャラ20人弱って少なすぎやろ >>248
電王が動きは全部使い回しだったけど一応コンボっぽい動きしてたし流石にないだろう 多分 PVのビルド紹介のVSリケーロのフィールドヤバない? 後CFは置いといてライダーシティウォーズが普通に気になっちゃったな
バトルパートが単調にならず楽しいなら結構続けられるソシャゲになりそうなんだけど 通信対策もクソも今の技術じゃ
・ラグい時はボタン押してから時間がたって反映されるタイプ
・ラグい時は巻き戻しが入ってワープするタイプ
の二択しかないんだよなあ 平成一期はOPいらないからEDと劇伴でいいのにといつも思う。
OPで戦うイメージ全くないし。
クウガなら戦士と激闘、剣なら覚醒と祈りでいいと思うな オンラインで4人対戦だけど同キャラ対戦は出来るんかな PV見てテンション上がるかと思いきやフィリップは相変わらず気持ち悪い声だし全く期待できなさそうなのは流石ライダーゲーって感じ
たまには一回でまともなゲームを作って欲しいもんだ ぶっちゃけこんな程度ならオフ/オン協力プレイ実装のバトライドウォー新作出してほしかったわ 電王がなかなか格ゲーライクなコンボしてるけど
単にこういう技ルートってオチは勘弁な 今回のジョインジョイン枠はどれかなぁ
ファイズとカブトとエグゼイドかなぁ カブトはやっぱり本人無理だったな
代役さんディケイド激情態みたいな演技だったが 主役だけならエナジーアイテムはエグゼイドくんだけの特権かな >>261
自分も正直エグゼイド勢追加でゴースト勢筆頭にその他追加とブラッシュアップしたバトライドのほうが良かったわ >>266
奪い取られる仕様だったら悲しみを産むな PVの時点で既に混戦でグチャグチャになってるし対戦ゲームとしてもやばそうなんだが >>266
多分スキルで高速化するだけでしょ
真上にブロック現れて割ってるとこあったし バトライドは終わりが見えるしこっちは次回作まで遊び続けようと思えば出来るからこっちもこっちでよくね
オンライン対戦初だしな >>264
どうせバトライドからモーションもそのまま持ってくるならサブライダーもそれで良かったやんって話 でもここでバトライド来たところでまた2みたいに期間がーとかなんとか言うんでしょ? 発表したばかりとはいえ、発売まで3ヶ月しかないんだからもっと映像出してよ バトライドももう頭打ちなんだろう
オタクはキャラ追加だけでいいとは言うだろうけどそれだけじゃ企画通らんのだろうよ バトライドウォーだったら確実にブレイブはいたなとか考えちゃうんだよなぁ マイティブラザーズの声片方パラドだったら嬉しいけど流石に無さそうだな PV観ても格ゲーとしてというか対戦ツールとして楽しそうには見えないんだが 「よし、暴れるぜ」って言ってる所の響鬼、ディケイド響鬼じゃないか PS4の性能全開で作ってる様には
見えなかったな
VITAもマルチにできたはず
だがしなかった何故? モーション流用したところで当たり判定や喰らい判定や発生時間や無敵時間や硬直時間とか付けなきゃ技として成立しないわけだが うーんグラフィックの向上を望んてた身としては微妙な出来だなこれ >>280
開発したこともない素人がなんでいい切れるの? 細かいところだがダッシュマイティキックを空中前転入れてくれてるのが地味に良かった キャラも少ないし
グラも低いし
モーションもバトライドと同じぽいし
新規オリジナルボイスもないし
ディスりたくないけど不満が‥ バトライドウォーはキャラクターの再現度が評価されてたのであってキャラの性能差とか技の性能差に凄い差があってゲームバランスはメチャクチャだったのにそれを対戦格闘ゲームとしてほぼそのまま落とし込んでるのはあかんだろ
てかPVの時点で既にゲームとしては地雷臭が 今回の進行役の人普通に浅い人みたいだけど
生放送のためにエグゼイドとビルドをチェックしてたみたいで好感持てたな >>291
デジモン大好きオバサンとしか知らんかったけどニコのコメントのリアクションとってたりしてて良かったね >>290
完全流用してるならバトライドの全ライダー出してるでしょ
モーションは流用でも性能には調整入れてるはず 動画見てるとほとんどの格闘カット耐性ありすぎだな
疑似タイマンの方が強いんじゃねえのこれ 発売までの情報公開までにどれだけ盛り返せるか
オンオフの4人対戦は以外にもう少し興味を惹かれるものがあるといいな >>290
バトライドは一人でライダーごっこするゲームだったからよかったんやなって。
今回みたいにオンラインやアバター通信まで実装したガチ対戦ゲーのコンセプトにしたら、フォームチェンジが技出す一瞬だけってのはかなりありそう これティザーpvなんだしまだまだ新情報あるでしょ...あるよな サブライダーとかさぁ? >>288
俺も期待してたけどなんかこれは違う気がしてきたwwwwwwww
平成いってアマゾンズねーのもあれだし、これドライブタイプネクストとかもないやろ すでにゲームバランスを語れる天才ゲーマーだらけやな >>293
モーション流用が意外と致命的なんじゃないかい?
てかエフェクト過剰過ぎて画面見辛いな TGSサイトのタイトルに追加されてたけど映像のみみたいね
>>291
あの人は多方面で割りかしガチ
ライダー番組のコメントでもデス澤さん呼ばれてて笑った なになに同じ技でもわざわざモーション作り直せっての? >>302
気にしてたのは技の性能でしょ?
範囲も威力も出の早さも繋げ方も変えられるんだからモーション流用は致命的な欠点にはならなくない? >>306
そりゃゲームジャンルが変わるなら作り直す方がいいだろ
響鬼の太鼓ドンドンとか2on2対戦で誰が使うんだよ アマゾンズを平成ライダーの序列に加えるなら
ファーストとネクストも…… まあ確かにバトライドでちくいちフォームチェンジしてるのは楽しいけどこれが対有人もあるCFだと色々テンポに難あるしなぁ まぁ手抜きだと思ったら買わないだけでしょ
まさか手抜きだなんだと騒ぐけど買っちゃうなんてダサい奴はいないだろうし ナルティメットシリーズみたいにキャラ増やすだけでもシステム面改善すれば売り上げも伸びるのにそれすらしない モーションだけで技成立してると思ってるキッズ多すぎでしょ エグゼイド使いたいし楽しそうだから買うとは思うけど
今のところはバトライドウォーの続編の方が嬉しかった >>308
モーションを速くするとか途中でキャンセルできるようにするならわかるけど作り直しとか…
原作がある以上何回作り直しても同じものにしかならんのに手間だけかかって何の意味もないんじゃ アクションゲームとしてはお粗末でもキャラ数とかフォームチェンジとかできるから許してたものをこれじゃなぁ
まぁまだクオリティはわからんけどまず対戦ゲームってバランス取りめっちゃくちゃ大変だしちゃんとするの無理っしょ
あーあバトライドも出てくれないかなぁ >>313
システム一新されてるのに改善も何もなくないかい バトライド流用でのキャラの性能差はサモンライドで既にやらかしてるからなぁ
ドライブの奪い合いとウィザードの押し付け合いも今となってはいい思い出 アマゾンズとTHE勢が参戦とか目玉があればなあ
今のところちょっと惹かれるのはオンライン対戦ぐらいか
まあ情報待ちだな 響鬼のドンドコ太鼓だって発生とか判定とかそのままお出ししてるわけじゃないでしょ
…お出ししてそうな雰囲気もあるけどさあ 極の召喚武器増えてたり、ディメンションスラッシュとか使えてたり、インフィニティのキックやプラズマシャイニングストライクとか
バトライドから改善されたり技が追加されてたりするならいいんだがな
タジャドルのマグナブレイズみたいに キャラ数を誇る去年のゲームはどうでしたか……?(小声) むしろアプリのシティウォーズの方をPS4で出して欲しかった。 >>325
バランスやシステム面を確立させてから次回作でキャラ数を倍以上に増やせたら理想だろうね ガンダムは技の弾数やチャージ時間で技の性能バランス取ってたけどこれはそういうのあるんかね
明らかに強すぎる気がする技がいくつもあるけど 前からいる連中のモーションが流用モーション“しか”ないのがヤバイ雰囲気ぷんぷんなんだよな。新作なら新作らしく新しい動きとマザルアップしろよ
とりあえずDCDはどうする気か凄い気になる。クウガにカメンライド→蹴り1発→ディケイドに戻るとかカメンライドはクウガのみとか普通にあり得そうだ サブライダーとか怪人でも追加してくりゃあそれだけでよかったのに
ジャンル変えて新規化してリセットとかないわぁ 正直俺はバトライドのシステムはもう飽きてたので新作で良かったです 正直楽しみではある
発売されてからかなりの地雷だったら嫌だけど 単なる薙ぎ払いや唐竹割りすら作り直せとか言ってそう(小声 適当にライダーで暴れたい身としてはオンラインそんなに魅力的に思えないんだよな
第一に4人対戦でバランス取れるとも思えないのと
せっかく色々ライダー居るのに性能高い同じライダーとばかりマッチングするのが目に見えてる フォーゼの声が創生の流用じゃないと思うんだが代役さん更に上手くなったか
福士くんには戻らないよなあ・・・ >>329
ディケイド響鬼はPVで確認できたよ
ボイスはヒビキさんだったけど クウガの「超変身」の言い方は割とオダジョーっぽいよな
なんか泣きそうというか必死そうで早口な感じの喋り方
一瞬オダジョーかと思ったわ 期待しすぎしすぎ言うけど、期待しちゃいけないゲームってどうよ 2on2のオンライン対戦格闘ゲームなんてちょっとバランスが崩れれば一瞬で世紀末なのにそれを一人プレイ前提で作られたバトライドウォーのモーションでやるっていうんだからそりゃ現時点では無謀としか思えないだろ
キャラも20人しかいないし 既存キャラの殆どは結構な量の原作再現技があるから新規にモーションを作る必要性をまるで感じない
大切なのはそれらがどんな性能に調整されているのか、コンボはどういう風に繋がるのかとかそっちだと思う ガンダムとか他のキャラゲーと違ってライダーゲーってあんまゲーマー層に訴求してる印象がないし
バトライドとか20万規模で売れてはいたけどその中でオンライン環境を整備してる割合が果たしてどんくらいいるんだろうかって話ですよ
速攻で過疎るんじゃなかろうか キバはガルル、バッシャー、ドッガに新技無いと本当に厳しそうだな
ドガバキはスムーズな動きだったけどバトライドまんまだと隙だらけだし
音波、水上移動射撃、ハンマー投げ追加してくれ >>188
ランドとカチドキもいるね
あとドラゴナイトハンター登場しているときに謎のステルスキャラが下にいる PVなんだからもっと面白そうに見えるプレイ画面を撮れなかったのかね
四人対戦の画面は異常にごちゃごちゃしてて見にくいしライダーはバトライドで見た動きばっかだし予約するか悩んじゃうぞ PS4単体にしたなら創生と同じ数のキャラクター出せただろうに。 >>326
いやあれあのまんまは微妙だろ・・・アプリだからいいのであって モーションって本編の動きを再現してるなら変えようないんじゃ?
それともエフェクトとかの話? チームバトルゲーなら王蛇使いたいけどバトライドウォーに出てないから望みは薄そうだな…
味方でガードベントして近くに居たお前が悪いごっこしたい フィリップ、トラヒでまだまともな代役になってたのになんで誰ップ続投なんだ >>345
マジ?どこに?
透明なのどことなくファイズアクセルに見えるけど
あとライダー爆熱シュートの奥にいるの誰だろ? >>350
技性能まで込みでモーションとか言ってる節ある 平成メインライダーだけは流石に少なすぎだしこっから増えるよな >>353
トラヒが先なんですわ
正確には前身のストームヒーローズだけど ビルドの強化フォームと2号ライダー、あとはエグゼイド勢から一人くれば御の字かな >>350
性能はまだわからんからPVでわかる範囲の足が止まってる電王のFCコンボやら響鬼の太鼓やらのことを言ってるからモーションであってるよね? >>355
流用批判してる人は確実に性能までモーションと一括りで語ってるな
電王とか流用モーションでありながらも連続FCで楽しそうなコンボ決めてて明らかにバトライドとは違うって判るのに ゴチャゴチャしてるの好きなんだけど俺がおかしいのか… Vシネにギリギリ調整して必殺にゴッドマキシマムマイティを入れたゲンムが大穴かな >>362
あの手の拘束時間が長い足止まるコンボって対戦相手からは煽り味方からは捨てゲーの手抜きって思われるから意外と厄介なんだよね
良い子はオンラインじゃやっちゃダメだぞ ウルトラゲー界隈なんてモデリングだけあればプレイアブルキャラ成立することになってるのでモーションの考慮があるだけライダーゲー界隈はまだマシ(投げやり ライダーが多けりゃ糞バランスでも構わんが19人にまで減らしておきながら糞バランスならキャラゲーだからと言い訳できんなぁ 糞バランスならライダー多い意味ゼロじゃん
使えるライダーごく僅かってことだし バトライドからキャラそのまま移植してると思われてんでしょ
流用というより移植 だからそんな手間をかけてまでシステム変えられてもやったぁ対戦アクションゲームだ!とは思えない ネクロムの声は今でも無理そうなのに
次回作が出る頃には間違いないなく代役になりそう
エグゼイド勢も未知数だし >>366
実用性が無い上にコントローラー置く暇があるレベルの拘束コンじゃないとそこまで思われることはないよ
少なくともPVからそんな映像は確認できないが モーション流用ばっかだと動きの繋ぎに違和感というか、無理に調整してちぐはぐになる可能性があるからそのことを言ってるんじゃないのか ゲキトツクリティカルストライクがちゃんと再現されてて嬉しい
4分割のビルドのコンボ最後のライダーキック盛大にスカしてるのな 最低限平成ライダーは出てるんだから良いじゃない
最低限出さないで全てのガンダムファンに告げるとか大ボラ吹いたゲームあるんだぞ! >>378
今の朝ドラのヒロインの最終的な相手役になって朝イチのプレミアムトークにも出て来たから
今後、売れそうな気がする。 フォームチェンジがライジェネシリーズと同じ仕様なのが凄く残念
PV見た感じ電王は技だけフォームチェンジ確定だね
何故バトライドで出来たことが出来ないのか まあぶっちゃけオチは見えてるんだバンナムだし
ただこのキャラ数でバランスやらかしてたらやることなさそうできついなー
一人でやれることもそんなになさそうだししばらく様子見安定かな いやいや、バトライドと同じやり方してたら破綻するでしょ バンナムだから新規だとできたことができなくなっちゃうんだろ >>52
個別もできるしコンボ中でのフォームチェンジもできるとは考えないのか バトライドのブレイドの謎回転斬り大嫌いのワイスラッシュ付いたとはいえ今作も無事あって憤慨 バランスはどうせメチャクチャになるんだからグラや演出凝ってほしかった
演出凝れって長くしろって意味ではないけど 通常、中間、最強が操作可能なのはほぼ確定だけどフォームチェンジがわからないところがある
フレイムフォームとか、攻撃受けてる時はフォームそのままだけどその後はどうなるかとか
自分で書いてて気づいたけど、中間フォームも操作可能ならドガバキがゲームで初PC化か? アジア圏で展開するならsteamマルチにするべきだよね カブト以来の4人乱戦ゲームか。
タイミング合わせてダブルライダーキックできるかな >>388
未だにvita何で時代錯誤のシロモノにすがり付いてる時点でゲーム自体できなくね?w 通常からフォームチェンジが技に組み込まれてて中間からチェンジで見た目も技も変化で
最強は単独で別キャラにするんじゃね
それなら平成に絞って最低限主人公だけ出すってなっても文句は少なくなりそう フォーゼはウォーターフリーズで凍らせてから爆熱シュートとか出来てて面白そう
ていうかオンは拘束(高速)系ばっか使われそう ムテキは流石に必殺専用になるか
ムテキゲーマー普通に使えたらバランスもクソもないしな >>394
クウガは金が中間っぽいけど必殺技枠になりそう バトライド好きだけど無双シリーズそこそこ好きな身としてはバトライドは畳んでライダー無双出してくれた方がいいかなって思わんでもない
モーションは流用できるならバンバンして欲しいかな
その分追加モーション入れてくれればいい
と言うかそろそろ回し蹴りエンペラームーンブレイク採用してくれ
フォームチェンジの操作の有無はそのライダーのフォームチェンジが個性としてどうかで決めてくれるといいかなって感じ
ドガバキとか他の三種類のフォーム使えるなら乱舞技扱いでいいし、それ入れるくらいなら飛翔態作ってくれる方が嬉しい ライジングはPV見る限り1回死んでからの復活スキルかなんかじゃないのか もうバトライドはシナリオ考えるのが辛かったのかもな
公募でもすりゃいいのに >>380
ゲームとしては何だかんだ好きだけど
せめてテレビシリーズくらいはキチンと参戦しとけと言いたい 電王の斬撃音が酷い……
いい加減音響なんとかしようよ…… 通常中間最強ならフォーゼはマグネットなのか
バトライドじゃ固定砲台()だった彼に日の目が >>400
PS4もフリプ乞食しかいないじゃん
買うだけsteamユーザーのがマシじゃね?w 平成主役ライダーに絞った上で個性を出すことを意識してるのはちょっとだけ期待してる
フォームチェンジをコンボにガンガン組み込むのはそれが似合うライダーに採用してやってほしい
電王やダブル、ビルドあたりがそうなるのかな
キバやアギト、クウガなんかはフォームチェンジコンボするよりそれぞれのフォームを腰を据えて使える性能にしてくれる方がらしいかなって >>405
マグネットとかどう考えても技限定でいいな…
作品によって中間の扱いかなり差あるし
基本中間最終にこだわるよりはライダー毎にらしいのをチョイスして作り込んでほしい 価格的にやっぱそれなりに凝ったストーリーモードとか
対戦だけじゃなく協力モードとかそこら辺も欲しい所だね 19人が少ないって言うけどこの手のゲームって普通は何人ぐらい出るものなの? この手のゲームは続編が出るほどキャラが増えるし完成度も高まるから
第一作目は投資も兼ねて購入しようかな ちゃんとしたゲーム作りたいならswitch独占でswitchに特化させないと駄目 >>415
いや、あながち間違っていないと思うぞ
生放送でも画面分割ローカルプレイを目玉の一つに紹介してた通り
今回対戦ゲーだから追加コントローラー買わずともデフォルトで2P対戦できるswitchのおすそ分けプレイとの相性は凄くいいだろうし
ドラゴンボールが全国で品薄になる程売れてるからキャラゲーの売れる土壌もあると証明されたしな >>418
ゲハ関係なくVITAマルチが無くなった今携帯&自由な体制でできるVerを求めるのは至極普通の事じゃないか?
ちょっと過敏になり過ぎてないか? 買いもしないで口だけで毎回暴れるんだよなコイツら
ちゃんと買ってコンテンツ伸ばしてるユーザーが大正義だから諦めろ Switchも全くありえなくはないと思うけどね
メインのキッズ層は一応そっちのが多くなるだろうし switch版は実際ほしいが
どう考えても今回は出ない、巣へお帰り ティザーPV見てるとまるでビルドがラスボスのようだ TV画面独占されちゃうから携帯ゲーム機でもやりたい ライダーゲー念願のオンライン搭載という事で友人とシコシコ対戦するのが楽しみではあるが
本当はマップ駆け回り協力しながらライダーごっこが出来るバトライドウォーの方がよかった >>425
なんでそうすぐに巣とか言っちゃうかね
上のやつに言ってるなら申し訳ないが
まあ意気揚々とPS4版買ってクラヒWみたいな事されても残念な気持ちになるから
やるなら続編なりでって感じはするけど せめて雑誌風にするくらいの手間かけろよ
嘘バレに全力を賭けろよ グラフィックスがPS2レベルだな
大学の卒業制作かと思った ガンダムバーサスがあのざまだったのにしれの仮面ライダーバージョンがまともな出来な訳がない ガンダムのバーサス系のなんちゃってもどきだな
バトライド系は開発期間短すぎて作れません感じか
バンナムらしいゲームだ キャラ数への文句はジョジョを思い出すな
あっちもキャラ数自体は普通だったけど
8部まである作品のオールスターだったからすくねーって言われてたわ ディシディアFFだって12まであったのにそうでもなかったぞ 生放送で本人呼ぶなら、
エグゼイドとビルド対戦できるくらいにしとけよとは思った バトライドなら創生がPS4にあるし、別の方向で作ってくれた方がいいわ >>441
あっちは主人公とライバルっていう明確なコンセプトは守ってたからな
5はなんでギルガメッシュじゃないんだって一部言われてたりもしたが PS2のカブト未だにやってるわ
友達とやると結構白熱した戦いになって楽しい 放送終わったことだしエグゼイド単体のゲーム出してほしかったわ
これならエグゼイドライダー全員は…何人かDLCかな
というか電王以降の単体ゲーム全てほしいけど >>433
自分じゃない自覚があるなら反応しなくていいのよ
switch版も欲しかったなって思ってるのは俺もそうだしな
オフ対戦あるなら布教するのにはswitch便利だし さすがに平成主役ライダー19人だけでは少なすぎるな。
最新作のビルドからライダーではないけどナイトローグとブラッドスターク、準新作のエグゼイドからブレイブとスナイプとレーザー(ターボ)とゲンム(レベル0)とパラドクスとクロノス、
前作の超クラヒ時にはいなかった2号ライダーであるスペクター、マッハ、バロン、ビースト、あとは期待されていたであろうアマゾンズからオメガ、アルファ、ネオ。
ビルドの中間強化フォームと2号ライダーは時期的に無料DLCで後から追加だとして、これで全36キャラ。
このぐらい出ると判明したら購入を検討する。 結局オールスターにするからキャラ数へのハードルあがるんだよな
まぁ過去のライダーゲーから流用できるから作らない手はないのもわかるが >>449
なんで平成二期だけなんだよ
一期も入れろよ 数が増えると一体一体の調整が疎かになるからな
量と質の両立は無理だから片方を捨てるしかない switch、switchやかましい。現状出ねんだからあきらめろ。どうしてもやりたきゃPS4買えや。 ゲームだと声優でもかなりのギャラ貰えるからライダー俳優だと1人100万以上はするか? 格ゲー系は全然やらないから他がどんなもんか知らないけど19人で少ないのか トラベラーズ戦記みたいに2期に絞ったら2号3号も網羅できたかもな バーサスシリーズのところが開発してれば多少は期待できるけど違うんだろうな これまでバトライドやってたわけでいきなりガクンとキャラ数減ったように感じるのはしゃーない なんかライダーゲーはインソムニアックが言ってた流れと同じ流れを感じる 別に主人公限定って公言されたわけではないけどプレミアムサウンドエディションの曲数見る限りサブライダーいたとしても全サブいるか怪しいな 3号ライダーは絶望的か ドラゴンボールZENKAIだと初期10キャラで今は50近くいる。まぁアーケードっていうのもあるだろうけど。
バンナムだからDLCで続々出しそうなきもする。 後でタイムシフトで見直すつもりだけど
ほぼ19人で確定みたいなこと言ってなかったか? 平成一期は二号ライダーって区分けが平成二期より曖昧だからなあ
三人組四人組の方が多いと言うか
もしここからキャラ増やせるなら平成二期に絞って
一期は次回作に…って感じじゃなかろうか
実は二号ライダーまでは一期も二期も網羅してまーす!だったらわりと見直す 二号出すより昭和全部出す方が今じゃすくないんだよな
コスト的にもサブライダーより昭和優先の気がする 昭和はDLCでいいから出して欲しい。
出るなら購入検討 エグゼイドのサブライダー、ビルドの2号ライダーはDLCなりなんなりで出そうなもんだけどな
多分龍我が2号ライダーだろうし是非とも使いたい
できれば千翼とコンビ組ませたい 昭和は今回ないだろPVで平成ライダー云々言っちゃってるし クラヒをちょっとマシにした程度の格闘になりそうだなぁ
他のゲームはちゃんとしたもの作れてるのになんでライダーだけ手抜きなんだ 怪人と戦うんでなくてライダーバトルだし平成優先でいいと思うがなあ
ストロンガーあたり使いたいとは思うけども >>468
いうてガンダムも元がしっかりしてただけでバーサスは手抜きだぞ V3の時点でライダーバトルしてたからね、昭和欲しくなっても仕方ないね >>354
返信おそくなったが一応
ランドは2分30秒辺りの鎧武に斬られる瞬間
技でランドになったとこを吹っ飛ばされてる間に技の有効時間が終わって返信解除って感じかな
カチドキは1分4秒に
顔は見えないけど旗持ってるしアーマーあるし確定
コレ見る限り最強フォームは意図的に隠してるぽいな
今のところCMの最後にコンプリがいただけだね そういやタジャドルがマグナブレイズしてたけどバトライドにあったっけ? クラヒから持ってきたわけではなさそうだし >>474
バトライドにはマグナブレイズ無かったよ
ディケイド響鬼で一気火勢の型とかも使えてたし、流用とはいえバトライドで使えなかった技も使えるみたいだね 昭和ライダーいい感じに作ったのになんかもったいない感じはするよね。
それより今回は最初から全員使える様にしてくれ。 バトルシステムの解説ばっかりでストーリーとかの説明が一切なかったけどさすがにストーリーモード的なものはあるよね? 現時点の情報ではフルプライスで買おうとは思えないな >>479
創世のアレをストーリーつってたんだから今更あってもなくても同じようなモンよ 創生のグラもヤバかったけどこれもヤバイな。PS4なのに。。。 グラがショボいのは製作期間が短すぎなのと開発会社のスキル、予算この3つだろうと思う。 CSゲームは新ライダーを目玉に据えなきゃいけないルールとか恐らく多分あるんだろうけど
そういうの度外視してロングスパンで決定版みたいなライダーゲーム一度はつくって欲しいわね いやいやいやバトライドを発展させてく路線でよかっただろ
こっちは色んなライダー操作して楽しみたいんだよ
マジで需要わかってなさすぎだから コーエーだとオリキャスは期待できんが内容マシになるなら正直そっちのがいいな 続編は作り続けるとよほど人気がないと先細りだからなぁ
ライダーオタクなら何出してもある程度買うだろうし
にわかファンに買ってもらうには仕切り直しの新作と言った方が取っつきやすい コーエーに任せればよくなるって風潮がよく分からない >>488
俺は無双ゲーより少人数でじっくり戦いたかったよ
だから怪人相手のCPU戦も欲しいところだがないんだろうな、多分 サモンライドにあったFFR、ディメンションスラッシュ、ディメンションブラスト、ジンバーチェリーとかも流用されてると良いな 続きものだと固定客はつくけど新規が入りづらいからな
新しいものが出るのはいいことだと思うよ ライダーごっこゲーで無双っていうのもなんか違うんだよな
昔スーファミであったベルトロールアクションみたいなのがライダーっぽさあった
敵は一度に5、6人でボスとはほぼ一対一だったし オンラインクラヒが出ると聞いて超クラヒ振りに戻ってきた
楽しみだなー やっぱりグラフィックがしょぼいなぁアンチエイリアスも効いてないし
ps3レベルだね 流石にvitaでイケるはジョークだよな?
vitaゲーでぶっちぎり最高グラになっちゃうよ
まあ3だとギリ無理なのかなって感じのグラ ガンダム最新作の
響鬼とゴーストは作品ごと未参戦
そのくせアマゾンズ3人や作品によってはライオトルーパーやライドプレイヤーまで参戦
みたいな状況に比べたら主役揃ってるだけありがたいと思った >>491
そりゃあゲーム開発のプロじゃん
三国戦国以外のタイトルでも一定水準はあるしバンナムが作るよりまし 発売3ヶ月前で実機プレイも映像もないとか地雷臭すごいのにみんな買うんか
半額でやっと検討するレベルや今の情報だと 別に8000か10000円そこら出した所でなんともないし・・・ >>468
そんなもん予算や人員、製作期間がゲームによって違うからに決まってんだろ ゲームの生配信でわざわざ出演俳優呼んだのにゲームに触らせないって斬新過ぎるだろ カブトの声優、前と人とは違った感じで喋り方が本人に似てるな >>510
それはマジで思ったな
上からこういうイベントやれって言われて
現場からしたらまだ触れる状態じゃないです(;´Д`)
ってことなのかもしれん >>495
ファミコンのタートルズめっちゃハマッた。友達とやって盛り上がったよ コーエーがつくると優先度は昭和ライダー≧平成主役ライダー>>>>>平成サブライダーになるぞ >>514
個人的に昭和好きだからうれしいんだが‥
実際昭和、平成出た方が客層も広がると思うし どこが作ったって予算やら開発期間やらの問題は解決しないんじゃないの? 19人ってキリ悪い気がするから増えてほしい
クウガ以外の2号ライダーとアマゾンズの三人でピッタリ40人辺りが理想かな RXは昭和と平成跨いでいるしネオライダーは完全に平成なんだよなあ。
DLCでRX(ロボとバイオも)くるなら
買うか考える。無理だろうけど・・・ エグゼイド、ゴーストみたいな最新の近い作品の二号ライダーのみ参戦とかはありそう
初代クラヒもバトライドも二号ライダーはそんな感じだったし 今までずっと昭和としてカウントされてるんだから無理だろ 初代クラヒはディエンドが、初代バトライドはアクセルからビーストの2期サブライダーだけ
これまでのサブライダーの選考はこんな感じだったな 初代クラヒはイクサもいたような
ディエンドは元々クラヒ用に企画されたライダーだっけ >>491
叩きたいだけでコーエーはどうでもいいんだよ本質は >>522
ゼロノスもいた
ガタックやG3-Xも 一応 いた
他にもまだいた気がする そういえばゼロノスとイクサも操作できたな
ガタックとかG3-Xとかって使えたっけ? 心配しなくてもサブライダー発表はビルド2号登場まで控えてるだけの気もする 初代クラヒは主役以外だとディエンド、イクサ、ゼロノス、とダークディケイド
でストーリーモードのみで使えるのがG3-X、オートバジン、ガタックだったはず
クラヒWでNPCキャラクターは全員使えるようになったけど、クライマックスファイターズは1人用モードあるのかな、それで敵限定でダークライダーとか出るんだろうか まぁ・・・クローズは出てきて欲しいと思うけどね
ってかどうでもいい話だがゴーストの場合どっちが出てくるんだろう。
スペクターかネクロムか ファイズが目立ってるのはオリキャス新録とストーリーモードでメイン張る一人とかそんなんなんかな てかフォーム一杯あるライダーは全員換装機にしてほしかったわ プレミアムサウンドエディションの曲が半分非公開になっているのは曲名でサブライダー参戦のネタバレになるからだと信じたい >>534
このキャラクター数でストーリーすらないって、それは考えたくないな
超武闘伝3もビックリだ エグゼイドは折角ゲームモチーフだし何かないかな
とりまナビゲーターにポッピーか神が来てほしい CLIMAX FORCE
対戦
データベース
オプション
サウンド ステレオ モノラル
and more... >>537
剣なら辛味噌
カブトならウンメイノーが入ってるから隠してるのかな >>537
正直バトライドに出てたキャラは全員参戦かと思ってた まぁ40曲近くあるのに
プレイアブルは主人公だけなんて道理は通じないわな まだ隠してる可能性は高いけど
生放送の紹介見てると主役のみでもおかしくないのがな………… ライダーゲーしかも流用ありとはいえ一作目なんて期待しないほうがいいぞ〜
調整ガバガバ、まともに対戦できないだろう ブレイブもスナイプもすっ飛ばしてゲンムがDLC参戦!とかになったらウケるな 主役だけでもせめて一人一人にストーリーあるといいな >>546
ありえるかもな 2Pカラーだしシャカリキとか使い回せるし 格闘ゲーだとカブト>>>>その他だな
クロックアップが強すぎるからどうやって弱体化させるのかしらないけどそのままだとバランスブレイカーになりそう >>546
ブレイブやスナイプをすっ飛ばすならパラドクスにして欲しいわ エグゼイドはダブルライダー回多いからサブ未参戦だとちょっと残念だな そういやこれはバイク要素ないのかね
龍騎サバイブが必殺技でつかうくらいかな ブレイブも好きだけど操作してみたいのはパラドクスやゲンムだったりする
あとエグゼイドのパートナーとしてレーザーレベル2がちょこっと出てほしいわ >>553
多分録り直したんじゃないかな
たっくんも録り直していたみたいだし、新規収録は多いかもね 話題にあんまならないけど木場さんの代役似てなさすぎるわ
戦闘中はもっと低くて荒々しい声なのに いまさらだが常々思うな、1番声変わってるんじゃないか だがもう木場さんは……せめて最後に春映画でもいいからもう一度オーガやってほしかったなぁ…… ひらパーのショーの脚本書いている人にゲームのシナリオもお願いしたい ひらパーのエグゼイドとドライブのヒーローショーは最高でした 半田くん当時若かったからな
順調に年取って大人になった >>561
ディケイドでモブキャラにオーガやられてご立腹だったと聞いて余計に悲しい クロックアップ・アクセル・高速化の扱いだけは気になるな クロックアップできないお前に何ができるというのだ!? バトライドみたいなのだったら
クロックアップ=ポンポン使えるけど切れるのが早い
アクセルフォーム=そんなに使えないけど技も強化されて1回ごとの時間が長いって感じかな
エグゼイドのアイテムはランダムっぽくない?今の所高速化しかないからちょっと分からないけど 単純に速い特殊移動技かなシャイニングの特射なみの速さで オンライン対戦がある以上
自キャラを速くするんだと思うけどな
回りを遅くするのは同期させなきゃいけなくて大変だろうし >>569
普通に動かしてる場面あるしたぶんフォームチェンジだと思う
バトライドの高速系はが周りが極端に遅くなる効果だけどクラファは敵が普通に動いてるからに見えるからそこまで強い技にはならないかもね
ただ相手がカブトだからクロックアップ使ってた可能性ある ひらパーのショーはちゃんと作品の設定を尊重してくれてるのがすごい(小並感) 最近のファイズ、カブトやマッハより高速ライダーみたいな扱い受けてるな カブトの相手や相方するのに都合がいいのと
オリキャス起用が増えて一期の便利屋ポジになりつつあるファイズ まぁ10秒とかいう制限のせいで高速状態同士なら他より有利な感じに見せないと劣ってる感半端ないし
後ファイズブラスターとの人気の差もあるせいでファイズの顔がアクセルフォームみたいな事になってるから多少はね? アクセルの格好良さは異常
フォトンブラッドだくだくで白くなったラインと赤い目とか
排熱の為に開く装甲とか
明らかにオーバーキルな無慈悲な連続クリムゾンスマッシュとか 対戦ゲーでのアクセルフォームとかクロックアップみたいな高速化は、相手をスローにするのがメインじゃなくて、
相手を少しスローにしつつ、自分の動作も多少高速化するような感じにして欲しい
PS2のカブトゲーは相手にクロックアップされると物凄いスローにさせられてテンポ悪いし、
ガードや無敵技で耐えるのもカブトっぽくないしであまり楽しくなかった 落とし所というか無難に相手のスピード変わらずに自分だけ早く動けるだけだと思うよ
ワンチャン行動キャンセルもありそうだけど バトライドの話だけどクロックアップで周りが遅くなるのは分かるがアクセルフォームで周りが遅くなって10秒は普通に経っていくのは分からん アクセルフォームは自分自身が速くなってるけどクロックアップは時間の流れをいじってるイメージ アクセルクリムゾンスマッシュは相変わらず同時攻撃だったな
連続じゃなくて多段ヒットの削るタイプじゃないのにしてほしい
初代クラヒは本編に一番近い形だったよな バトライドはPV出る度にワクワクしたけど今回のは生放送見て凄く不安感しかない >>588
あれやっぱ疲れるんだな
結構タイムアップ後に肩で息してるよな クロックアップ時の龍騎は遅くなってたけどアクセルフォーム時のカブトのキックは遅くなってなかったな なんでいつまでもアクセルクリムゾンスマッシュは同時にガリガリ削るままなの?
どう考えても不自然だし本編みたいに連続攻撃するほうがかっこいいだろ >>590
ほんとにこれ
多分ゲームでちゃんと再現されたのはそれと、バトルラッシュで最近出たやつだけだと思われる アクセルとか加速は対策がステップ連打とかにならないようにして欲しい
バトライドで雑魚のローリングの無敵長すぎて辛かったり別ゲーだけど相手の加速見てからハイジャンプで安定回避とかやめて欲しい 初代クラヒでなぜか叩かれたからな
間違ってるのps2の方なのに アクセルクリスマをPS2みたいにしろといったのはこのスレの住民だけどな
クラヒの最初はそんなんじゃなかったし このスレで要望だすと通るのか
クウガは基本フォーム黒究極を個々でプレイアブルで!!!!
ふぅ…これで安心だ たっさんてつを並の低音になったな。
てつをも現役当時より低くなった。 >>600
普通にアンケート葉書に書かれたんじゃないかね
俺も最初のクラヒは持ってたし同時じゃなく順次ヒットが正しいのは分かってるけど最初のは迫力不足も甚だしかったのは事実
改善の方法がまずかった バットオルフェノクにやったみたいな感じが良いな
あれはかっこよかった 今更だけどアギトの主題歌MJRって誰やねん
石原さんじゃないのかい 半田倶楽部で普通に話してる時はまぁ低くなってるけど演技してる時ほどじゃなかったよ ライダーは劇中歌じゃないといまいち燃えないだろ
カスサン対応発表あくしろ それよりも発売直後は熱帯ラグで不具合が起こりそう。 >>591
来年春発売とかならあの感じでもいいんだけどあと三ヶ月なのにまだプレイできないって不安だな 変に間に合わせで持ってきて生放送中バグったりしてネガキャン祭りになるリスク考えたら正解っちゃ正解だろ 間に合わせで持ってくる前提なのが分からんけど
直接操作してる動画がないことで、結果的に不安煽ってるから
どういってもダメだったかもな今回 だって最終調整してるって言うてたし持ってくるにしても不完全品にはなるだろ ベータテストとかやってくれよバンナムならやってるじゃない クリスマスに合わせるためとはいえ大変だなっていう印象しかないというかw
PV見る限りバトライドを対戦ゲーに特化させたっていう印象しかないから
今回で作ったエグゼイドを次のバトライドで使いてーっていう感じというかね
クラヒとバトライドは別物って感じだったら並行で創るの大変だったろうけど
バトライドとクラファイトは交互に出せそうだから期待してるわ PV見て
バトライド←うおおおおお無双版ライダーゲーだあああ!!!
バトライド2←うおおおおお上方修正もシステムも改善されてるうううううう!!!!オリキャス増えたー!!!
バトライド3←サブも昭和も使えるなんて神ゲーだあああああ!!!!!
内容の是非はともかくPVは今見ても楽しそう 対戦ゲームはカプコンとかアークみたいなずっとそればっか作ってるところでも四苦八苦してるしバンナムじゃ無理だろ 正直変に個性とか意識しすぎて変になるよりは
NARUTOのナルティメットストームとか
ドラゴンボールのスパーキングみたいに
そこそこに個性を捉えてゲームとしての完成度を高めてほしい >>616
バンナムだってSFCから格ゲー作ってるだろ バンダイはキャラゲー格闘アクション戦闘をずっとやってて実績がある
ナムコはソウルや鉄拳などの実績がある
バンダイナムコは現役で3D格ゲーのシリーズを持っているメーカーだ
3Dモデル使ってるだけで1ラインの2D格闘の延長でしかないカプコンよりむしろ実績あるんだぜ むしろキャラゲー格闘慣れているからこそ、これくらいはキャラゲーということで許してもらえるってラインをどこよりも把握していそう
過去作品も開発会社はちょいちょい異なっているだろうからバンダイ自身としてのノウハウは開発よりも取り仕切りの方にありそうだし そらファンは買うからな
どっかがまともなライダーゲー作らない限り変わりがないからある程度売れる >>621
中心に据えた客層(主に年齢層)によってハードル上下させてそう とは言えあまりにふざけた事をやると10年来のファンも見捨てる
例に挙げられてるソウルキャリバーもXでファンの怒りを買ってソシャゲ堕ちしたろ >>620
乗せられてるみたいで癪だけど
多少バランス崩しても原作再現性重視してくれれば許容してしまう ゲーム発売の2日後に映画公開だしな。プロモーション的な部分も多少含んでいるかもな。 お布施で買ってもいいけど
もっと充実した内容でやりたい人は2とか3を待った方が懸命だな、うん 平成主役しかいないってキャラゲーとしてはゴミだから後は格ゲーとしてどうなるかだな 多少のお布施はするからきちんとシリーズにして完成度上げてってね アマゾン店舗特典でアバターカスタマイズアイテムか
他にもこんな感じの店舗特典があるんかな
ライダーゲーにしては珍しい動き プレミアムサウンドはやっぱ主題歌集なんだろうなー。
ウンメイノーとかそっちいれてくれたら神キャラゲーなんだが >>637
もう曲リストはPVの中で出てなかったっけ 既出なのは全38曲中の19曲(この19は全てOP)なので、あと半分はand moreだよ アバターカスタマイズって何だ…と思ったらロビーのやつか >>639
じゃあ、各作品ともに後1曲ずつの割り当てか 個性対個性って言うけどどう差別化するのだろうかって思う
正直メインライダー達は主人公だから基本的に汎用性が高い能力持ちばかりだから
ゲームで動かす場合は個性も糞もないというか 個性とスキルの違いもいまいちよくわからないんだよね 個性(アクセルフォーム)
個性(クロックアップ)
個性(高速化) 公式が言う個性VS個性ってまんま別作品のライダーが戦うって意味でないの
そんな深い意味はないだろう >>645
ゲームシステムの一つに「個性」っていうのがあると思ってたんだけど でも個性って平成ライダーをこれ以上ないほど的確に現した言葉だよな 新元号に入れば個性は進化するのかそれとも劣化するのか 元号変わるといってもシリーズ自体は時期を連続してやるわけだし
少なくともギミック多いベルトは変わらなさそう カスサンで文句言ってる奴はCD買いなさいよ
そんでもって自分で好みの編集したら良い
楽しいぞ まぁいまならサントラ出たばかりのエグゼイドは色々遊びがいあるな クライマックスファイターズで対戦ゲーに再び舵を切ったのは
バトライド系列をコエテクに託して
満を持して仮面ライダー無双を出すためではという都合のいい妄想 まぁ今回は仕方ないとはいえCFにパラドが欲しいわ
パーフェクトパズルもノックアウトファイターもパーフェクトノックアウトも輝きそうなゲームだし PS4って仕様的に曲取り込みのカスタムサントラ無理なんじゃないの?
ガンダムバーサスとか出来なくなってたし 創生発売前から言われてたけど、創生はできたでしょ
つかガンダムバーサスできないのか ガンダムバーサスもできないけど去年出たワンピースバーニングブラッドもカスサンできなかった。サウンドエディションで我慢してってことかな そなんだ
なんかバンナム、ライダーゲーに関しては随分とカスサン頑張ってくれるな
WiiUのバトライド2なんかもやってのけてくれたし ビルドは例年通り完成度低いだろうし今までのライダーはバトライドで見た事のある動きばっかりだったし実質エグゼイドのためだけにフルプライスはきついな
ゴーストはどんな感じなんだろう とりあえず闘魂は必殺技のみっぽいし他のモーションも見るに大した追加は無さそう
グレイトフルとムゲンには期待したいけど バーサスは録画も出来ないしなあ
まあブレイカー2〜3に当たる時期にガンダムは著作権厳し過ぎるからスクショだけで我慢してって言ってたし録画は著作権問題なんだろうけど
ライダーはその辺りドラマ制作チームが寛容なんじゃない?
バンダイが一番でかいスポンサーってのもあるのかも
ぜーんぶ推測だけど >>662
モーションはもう仕方ないよ
本編の再現をしたらどうしても同じになっちゃうし ガンダムvsみたいな感じだと射撃系の弾数制限ないと接近戦タイプはキツそうね >>657
USBに入れて本体にぶっさせば出来るぞ >>664
バトライド創生も原作再現のステージが有るせいか、ストーリーモードとフリーモードは録画できないよ >>668
そのせいで大半のトロフィーが獲得の瞬間を自動保存できないんだよな >>668
言われてみればそうだな
すっかり忘れてたわ おそらくOP映像であろうPV冒頭の加速バトルでファイズが吹っ飛ばされてるけど
ファイズアクセルの10秒制限が敗因になったのって、本編外伝派生作品その他入れても今回が初めてかね
今までは単純に負けてのダウン中や、事情や横槍があって勝負が中断した時にタイミングよくタイムアウトしてる描写ばかりだったし オールスター系で設定擦り合わせめんどいから
スピードタイプのライダーの速さ同じにしてガチンコやらせたらそうなるしょうがない 最近のとりあえず高速対決させとけ感は異常
好きだけどファイズばっかだから何かなぁ… ブレイドのマッハとかオーズチーターレッグとかドライブ勢とか他の高速移動ライダーな
何だったらペガサスやアギトフレイムとか感知タイプや高速ライダーに対抗する他の手段をムービーだけでもいいから見せてくれてもいいのにね 193の出番
クロックアップしたとしても正確に撃ち抜くぞ
そのあとやられるけど 周りスローの中で戦ってるシーンかっこいいからしょうがないね 個性がどうとか言ってたけどあのざまだったストリートファイターVとかいうゲームが・・・ いや主役ライダーだけってのは絶対あり得ないまだ隠してるだけだよ
公式もファンの求めるところはわかってくれてるはず
バトライドウォーの系譜を継いで再現度高い作品になると期待してる >>680
いくらバトライドからの流用が多いとはいえ
バトルシステムは新しく作ってるし、製作期間も短いから
せいぜいブレイブ辺りが隠しでいる程度しか期待できないと思うけどな TGS映像のみなのか あの生配信見てるとアプリもどっちも色々厳しいんだろうね 言うてバトライド・ウォーも演技のせいで再現度なんとも言えないのあるよな
偶に笑ってしまう もうなんでもいいよ
ファイズとドライブ使えるなら文句言わないからさっさと出してくれ >>682
製作期間短いって、もしかしたら超クラヒでた後くらいから開発してたかもしれないでしょ?
バトライドと同時に製作してたとか 発売三ヶ月前の生放送で出演者のやってみたいって声をいや、まだちょっと……で一蹴するって相当ヤバくないか?
どんだけ切羽詰まってるんだよ >>687
それだけ確保しといて現時点でプレイ動画出せないってそれはそれで怖いんですけど >>687
仮にいくら製作期間が長くても発売三ヶ月前でまだプレイできない調整段階って時点で期待する方が無理だけどなぁ
まぁよくて平成二期のサブライダー一人づついるとかじゃないの
大体、オールライダーゲーとしてみたら少ないとしても
格闘アクションにしたんなら19人でも別に少ないってほどじゃないし 制作期間長くてこれはやべえわw
どこに時間使ったんだってなるな どうでも良いけど手の甲と手の甲じゃ拍手出来ないって知ってる? >>687
2009年にどうやってPS4のゲームを開発すんのよ >>693
なんか知らねえけどこの裏拍手したらヤバいらしいから鵜呑みにして試すなよ無知無知プリンのプーちゃん共 夢見て自分でハードルを底上げするのは構わんが
いざ発売日に発狂してる奴は見るに耐えない バンナムのことだからDLC祭りになりそう
この際DLCで構わんからサブライダーをバンバン追加してほしい 前回の生放送で今回出せる情報はここまでって言ってたような気がするんだけど、今隠しておく情報ってなんだろう?
カスサン対応なのかフォームチェンジが一瞬光って変わるだけなのかとかのシステム面?
サブライダー、3号ライダー、ゴルドドライブ、ハートロイミュード、ホースオルフェノク、オーガ、サイガなどの参戦?
ファイズアクセルでサイガに対抗するとかできるゲームは出ないかなあ。
バトライドウォー2人協力プレイで、「東の方角にサイガが出現した!急いで倒しにいけ!」とかで自分がファイズ、友達がホースオルフェノク
で協力して倒すとかやりたい。戦国無双の馬をバイクに、信長とかの武将をライダーや怪人に置き換えた感じのゲーム。 単純に各キャラの操作性じゃない
どうせツイッターかなんかで各キャラのスキルや超必をチマチマ上げてくだろ ぶっちゃけプロモーション的にもキャストいたんだから飯島のエグゼイド対犬飼のビルドの対戦とか
やるくらいは時期的にやれなきゃむしろ怖いわな
シティウォーズの方も配信いつかわからんし、謎タイミングなイベント過ぎた
飯島のライダーの契約がそろそろ終わるから滑り込みで仕込んだとか考えちゃうレベル 初心者のガチャプレイとか見せられたら逆効果になる可能性もあるし無理にキャストによる対戦見せなくて正解だったと思う ん?それで良くないか?
多くが懸念してるのは、プレイ内容よりもゲーム内容だから
今回のは、見せなかったことで
結果的に不安煽ってるからよくない EXVSシリーズみたいなオンライン対戦メインのゲームになりそうだなー
バトライドで暴れるだけじゃなくて作中みたいな動き挟みながらプレイするのが好きだったからちょっと残念 >>694
超クラヒが出たのは2012だよ
PVのフォーゼの「おらっ!」ってボイスどことなく福士蒼汰に聞こえる 中の人ではあるけど天才ゲーマーと天才物理学者の対戦は盛り上がったと思う
てか今さらだけどピーナッツ対決て…… 初心者のガチャプレイ見て不安が解消されるならそんな楽勝なことはないな
タイトル発表から一週間なのに対戦見せなかったくらいで不安にはならんわ 初心者のガチャプレイ見ただけで不安になる内容のゲームなんて普通じゃないぞ
たしかにタイトル発表から1週間ではあるが発売まで三ヶ月きってるのも事実なのにまだプレイ動画を見せられないって方がどう考えてもやばいでしょ 別に本当にプレイ動画見せられないくらい調整出来てないからやらなかったわけじゃないと思うよ >>709
どんな神ゲーでも下手プレイ見せられたら購買意欲削がれると思うんですけど、反論したいからって一般論レベルのことを歪めるなよ…
そもそも「見せない=未完成だから見せられない」ではないしな 飯島氏はプライベートでも格ゲーやってるみたいだし
プレイしてもう少し突っ込んだ意見を見てみたかったw >>711
だいたいのゲームはプロモーションの一環としてキャストやゲストにプレイをさせるっていうのをやってるだろ
ライダーゲーですら超クラヒの時に電撃スタッフバトライド2の時にガールズがプレイするっていうのをやってたし
後まだ完成してなくて調整が終わってないっていうのは生放送の時来てたスタッフの人が言ってたぞ >>712
試遊もステージも無いみたいだからそれはちょっと微妙かな >>714
だいたいのゲームがやって逆に不安を煽ってるだろ
普段ゲームをやらない人にやらせても視聴者が見たい要素がわからないから同じ技を連発したり団子状態でガチャガチャするだけになる
発売前から宣伝や開発進捗にまで文句つける奴が多くて疲れるな
俺はただ発売してから皆でゲーム内容研究したり楽しく対戦して遊びたいだけなのに… 発売からしばらくしてある程度自分の腕が固まってきた時に下手プレイを見せられたら萎えるっていうのならわかるけど自分も全く触れてないどころかゲームの内容がほぼほぼ闇に包まれてる状況で何見せられようが別に気にならんでしょ
ゲーム自体が相当アレでも無い限り 私的にはあの2人に普通にプレイさせなかったのは、ガワは使い回してるとは言え完全新作ゲームだからまだ全てのシステムを見せるわけにはいかなかったからだと思ってる
ただそうだとしたら、Pに解説を交えた実機プレイを見せてもらいたかった >>687
バトライド終わって休憩してスマホゲー運営の合間に作ってるに決まってるだろ >>717
あの技やフォームはあるのかシステムはどうなっているのかとかの見せて欲しい情報を引き出せない単調なゴリ押しプレイを見せられて何も気にならないならただゲームやライダーに興味ないだけでしょ >>720
そんな単調プレイをする前提で語られてもね
発売三ヶ月切ってるのに購入するかの判断材料が全くなくてなんか情報が少しでも欲しいからプレイ動画を見せてくれって言ってる人がほとんどだろうに
ガチャプレイを見せられたら購入する人が減るとか素人は単調プレイをして評判を下げるに違いないとか訳の分からない視点から語られてもズレてるとしか >>720
そういうのは別枠で公式動画とかあるでしょ
キャストがプレイするような企画にそこまで求めないわ >>721
だから最初に見せるべきは解説付きの普通のプレイ動画であってだな
それすらないのにキャストのプレイをしょっぱなから見せろという意見に反論してるだけよ
キャスト二人のゲームの実力はしらんが大多数の人間は解説にふさわしい程のゲームの腕を持たないという一般常識の前提でな そうえいばこれはほんとにライダーバトルするだけのゲームで
巨大ボスキャラをみんなでボコるとかいうのってないんだな 初っ端に見せろとは誰も言ってないだろ
プロデューサーがプレイしたりキャスト2人のプレイに横から指示や解説を入れるってことは出来ただろうにあのタイミングでまだ実機プレイはできませんって言い切ったことに皆不安を感じてるんだろ >>724
言いたいことはわかるけど
そもそも動画出てないから土台からしてダメだわな
俺はまだ実機見せられないとしても期待してる
頑張ってほしい >>724
誰も初っ端からキャストのプレイが見たいんじゃなくて
公式がプレイ動画も流せないっていう前提の下で不安煽られてるだけだからお前のそれは論点が微妙に違うと思う ていうか素人レベルのキャストがプレイしたら購買意欲削がれるってとこからイマイチピンと来ないけど
それは人それぞれなんだろうな なんか凄い期待してる人がいるけどライダーゲーは初めてプレイするのかな?
基本的に一作目なんてフルプライスのβテストだぞ >>728
主役全員PVで動いてるし心配するほど開発は遅れてないと思うぞ
一番見せたいビルドがまだ作りようがない時期だってのも一つの要因だろう >>730
別に期待するのは勝手だろ
そんな所までいちゃもんつけるなよ >>731
個人的には開発が遅れてるかどうかってより
判断材料無さすぎって感じだわ
あのPVだけ見せられても何も言えない 店舗特典はアマとゲオか
ゲオのホークガトリングは出てるのにアマはまだ隠してるのは情報解禁前のビルドのフォームってことかね 期待するのはたしかに勝手だけどいざプレイしてクソクソうるさいのが毎回湧くからなぁ ビルドは例年通り新ライダーだから仕方ないとして
エグゼイドのためだけに買うことになるだろうな… ムテキゲーマーを普通に動かしたいけど
ぶっ壊れになりそうだし必殺限定かなぁ バトライドの新作なら何人か新規オリキャスあっただろうし、三号ライダーは最低でも使えただろうし‥
中途半端に冒険して低クオリティなら、大人しくバトライド続編やれば良かったと思う
昭和勢もお歳だし‥ ハードル上げ過ぎて後でボロクソに叩く
いつもの手段ですな >>730
ライダーゲーはプレステのクウガからほぼ全部発売日に買ってる。着実に進化していって、まず最初にすごいと思ったのがクラヒオーズかな。
クライマックスタイムにBGMが変わる、しかもカスタムサントラで、自由にBGMいじれる。これだけで盛り上がりがハンパなかった。
次がバトライドかな。サウンドエディションとかいう1万円近くする商品がライダーゲーで出ることに驚いた。
創生はドライブとか鎧武の出来とか完璧に近い。
今回のクライマックスファイターズは、初の生放送番組やったり、Amazon限定特典付きとかあって気合が入ってる感じがするんだよ。
だから期待してしまう。 >>735
君のようなこと言う人も毎回いるけど、期待の書き込みしてるのとプレイしてクソクソ言ってるのが同じ人だと思わない方が良い
ところでこのどすこい感好き
ttps://i.imgur.com/Wu8hCJw.jpg ネオライダーだとオリキャス可能なのは真の石川真だけかも。ZOの土門廣と
Jの望月祐多は引退しているな。
望月はジューレンのゲキの関連のイベントには出ているからオファーすればやってくれるかも 韓国でもファイターズ発売するけど
まだ韓国はエグゼイドが始まってないし
響鬼と鎧武は日本っぽすぎるからって放送されてない
ベルト音声も最近は全部韓国語吹き替え
どうなるんだろうな 東南アジアって昭和は熱烈人気だったけど平成ってそもそも人気あるのか? とりあえずオンラインでカブト使うと嫌われそう
クロックアップは対戦で使われたら明らかに不利だろ
特に4人対戦だと味方側にも影響出てイライラしそう
ゲージ貯めで出来るだけ使用が限られるなら話は変わるが >>743
マキシマムめっちゃ使いたいけど動き遅くて使いにくそうってのもある 結局バトライドで五代小野寺の共演が出来ずじまいなのが >>748
劇中でも結構動き回ってたし大丈夫じゃない? 韓国ならとりあえずいーすぽーつつって騒いでくれるだろ >>748
マキシマムはレベル2はもとよりバイクより速いよ マキシマムのスペック的に動きが遅いのはないと思われる
てかこの見た目でアルティメットフォームとタメはれるってなんだよ!好きだけど! PVの戦闘はイメージだよな
何時かああいう戦闘をやりたい >>750
>>752
劇中で速くてもデザイン的にゲームのモーションで大振り多めとかになりそうでちょっと怖いんだよな
まあそこら辺はしっかりしてくれるか よく考えたら生放送でビルド使わせてたら未公開のフォーム出まくってたんだろうな 何となくジャンプの発動と着地の隙が他よりゆっくりになりそうなイメージがあるな
1人だけロボットゲーの動きみたいな
つかマキシマムってスピード速い設定だったのか
あまりスペック設定とか見ないから知らなんだ 劇中でやってたマキシマムの動きどれぐらい出来るだろうね
手足はサワムラーみたいに伸びるし
分離してゲーマ単体でもちょっと動けるし >>703
飯島の操作するエグゼイド対犬飼が操作するビルドの戦いとか
上手下手関係なく盛り上がると思うが >>756
ラビタンゴリモンだけ使わせれば大丈夫じゃね? 最初はいるだろうけどその後はゲームの内容しだいですね…
闇討ちクリスマファイズ流行りそう >>744
望月は無理じゃない?
恐竜大決戦の時も出るべきか相当悩んだみたいだし >>747
クロックアップの仕様がどう反映されてるかだなぁ
高速移動持ち同士の戦いだと面白いけどね
クラヒだとゲージ貯めるの面倒なわりに恩恵少ないってイメージだったが
思い切って高速能力持ちしか入れないステージとか作って
カブトゲーみたくやるとかw >>766
フォームのシステムがどうなるのか分からないからなんとも言えないな
ブロック出来るようならするんだろうし 電王みたいに一連の流れでフォームチェンジするなら無理だね。トライアル系とかそうかもしれないし どこまで実装するのかは知らんが
ラビット、タンク、ゴリラ、ダイヤモンド、ハリネズミ、掃除機は本編で出たし
ホーク、ガトリングは来週出るけどちょいネタバレ程度で出ても問題ないように思うけどね、予告でも出てたし
まぁバレ見る限りだと序盤で出そうなベストマッチまだ結構あるから何とも言えんけど ボスキャラを倒していくストーリーモードとかやりたいな
2人協力プレイできるのって珍しいし クラヒのオーズの亜種コンボみたいに、番組に出ないビルドの組み合わせ期待できるかな? 仮面ライダークライマックスファイターズ 新情報
クウガはHPが0になるとライジングフォームになる
他ライダーはあとで >>773
ライジングフォームのHPが一緒とは限らん ジョジョのブチャラティみたいなもんか>HP0からのライジング化 PVの段階でそんな予感はあったがライジングってそういう特性じゃないだろ ということは対戦中にライジングを会得してるということか…
電気攻撃受けたら即ライジングとかあったら面白いな ナビゲーターはポッピーかね
ビルドはマスコットキャラが今のところいないし
手堅く犬飼くんのナビでもいいけど >>772
仮にほんとなら初期HP相当低いのか、1回撃破されて自軍コスト消化してからライジングなのか ストーリーのラスボスはオーディンとクロノスのタッグで カブト「どうしてファイズだけ・・・俺も速いのに・・・(PVを見ながら)」 ほら、クロックアップは速すぎてペガサスフォームくらいじゃないと補足出来ないから… >>776
死んでる横で榎田さんとかが電気ショック与えてるんだろ 今度こそタイプスペシャルを頼む
色んな意味で強すぎるから必殺技限定でもいいんで >>766
その辺はフェスとかの試遊台みたいに
制限かけてプレイさせればいいだけだから
プレイさせなかったのは本当に切羽詰まってるんだなって いつもの某フラゲサイトからでしょ
今は記事消えてるけど 必殺ゲージ半分消費ぐらいでなれるとかでよかったかもね 初期体力低くて復活分合わせて平均体力が落とし所かな
まぁそれしかないんだけども オンラインでタイムアップギリギリからのライジング化で回復扱いになって対戦相手の勝ち判定にされたら笑顔になれないな こここういうタイプのゲーム作るの初めてだから超必殺やフォームチェンジするときいちいち4人全員にくっそ長いムービー挿入するんじゃないかと不安でしょうがない
バトライドはそうじゃなかったからまぁないんだろうけど一発当てたら相方カット完全不可能のムービー技とかやられたらもう普通の糞でしょ エイティングだったらナルト激闘忍者大戦とかも作ってるけど
あれは4人対戦でも横入れ不可のムービー技あるな >>757
>>759
ポッピーが洗脳されて歌った回でバイク乗りモータスより速く動いてるよ マキシマムゲーマーの性能はドラゴンの腕とノワールかグフカスのワイヤーとラファエルのラジコンってイメージ マキシマムあのなりで公式スペック100m0.99秒らしいからね…… PVのクウガが雷落とされてライジングになるシーンは草生えながらエクシアかよって突っ込んだがマジでエクシアか
草生えないわ CJGXとかスーパータトバとか、バトライドでいう究極フォームはどうなるんだろう エクシアとか復活系は弱体化だけどこっちは強化だから逆だ
むしろハルートやAGEFXに近い 仮面ライダークライマックスファイターズ 新情報 ※更新
エグゼイド スキル「エナジーアイテム」〜アイテムは攻撃力アップのマッスル化とスピードアップの高速化の2つがランダム
ビルド スキル「ラビットジャンプ」〜長距離を一気に移動できる、発動までの時間が短く使用する回転率がよく縦横無尽に動き回れる
ファイズ 「アクセルフォーム」移動速度が大幅に上昇
クウガ 「ライジングフォーム」HPが0になったときゲージが溜まっているとライジングマイティに変身し復活。その後各フォームもライジング化 ランダムならランダムでもうちょい種類増やしてや
それならレバ入れとかそんなんでええやんけ 高速化のみかと思ったらマッスル化も入るのかどっちにしろしょっぱいが 移動速度が大幅に上昇
ってことは攻撃スピードはそのままってことなのかな? なんでライジングが復活…
オカマにやられてビリビリ復活したからそれをイメージしてんの? ファイズアクセル来た!ウッキー!高速化!
マッスル化!
(台パン) エナジーアイテム使用はやっぱランダムか不確定要素は怖いな >>809
金クウガは死にかけからの電気マッサージイメージしてのかね
個人的には劇中の扱い的に必殺技でも良かった気はするけど
ていうかビルド使ってて楽しそうだなこれ 公式サイト行ったらプレミアムエディションのアギトのアーティスト、石原さんになってたわ
ミスだったみたいだな ラビットジャンプは避けるのに使えるのとかキャンセル使えるのとかによるな まーた一人だけ次回作の仕様で動きまくるクソキャラゲーか
自由死ね 平成仮面ライダーたちによる対戦格闘アクションゲーム
最大4人のプレイヤーで白熱のバトルを楽しめる
・仮面ライダービルド
個性"ラビットジャンプ"で長距離を一気に移動できる
R3ボタンの長押し2段階溜めることが可能で、ジャンプの飛距離が伸びる
・仮面ライダーエグゼイド
個性"エナジーアイテム"によってパワーアップして戦う
攻撃力アップの「マッスル化」とスピードアップする「高速化」の2種類からランダムで入手
・仮面ライダーファイズ
"アクセルフォーム"で移動速度を大幅にアップさせることが可能
胸アーマーの開閉シーンもゲームで再現
・仮面ライダークウガ
個性は"ライジングフォーム"
体力が0になったときゲージが溜まっているとライジングマイティに変身
各フォームもライジング化してパワーアップする
より詳細の方 ビルドってフォームチェンジしてもラビットジャンプなのかな?
これビルド他のフォームは技だけって確定してるようなものじゃないか? じゃあクウガの中間プレイアブルはアメイジングがあり得るかもか スキル発動するたびにムービーいちいち挿入されんの?
クソだな バトライドではスルーされ続けたフォンブラスターは救済されるのだろうか 発動したプレイヤーの画面で視点変更されるだけかもしれんし何とも言えんな 丁寧にバレがまとまってるのはいいんだけどやはりいつもの人の書体で読みたいと思ってしまう
クラヒオーズくらいから7年位の付き合いだろうからか エグゼイドはドラゴナイトハンターZが使えるかどうかが気になる
PVでは鎧武の攻撃を受けてるけど、必殺技発動時限定なら
こんなことはありえないような気がする >>832
まとまってるからいいでしょ。全部キレイに情報出てるよ
因みに電撃は巻頭から特集。ファミ通は後ろの方に1ページ
スクショは全て生放送や公式、通販サイトの画像、またはPVからのワンシーン等で見れるもの
ああ、何故かファミ通の方にだけあったオールドラゴンとフォーゼとゴーストとドガバキの1枚は初見な気がする
とりあえずキレイな誌面で見た画像の感想は画素数エグい
あ、1対1も出来るって
…7年とか… プレイ中のモデリングしょぼいな
ガンバライジングの流用じゃないの? 2対2も可能でオフラインで4人プレイ可能ってことは
カブトゲーみたく協力プレイも出来るってことでいいのかね >>839
違う違う、ただの馴れ合いだから気にしないで ビルドの仕様見るに並列系は全部技で済まされそうだな
はぁ… 並列フォームの特性考えてたら相当調整しないとバランス破綻しそうだから技だけってのは無難な選択だと思う
新規対戦ゲームとしてはキャラ数19は逆に多くてバランス調整大変そうだ >>842
主人公のみ参戦って確定してるんだっけ…無知ですまん 最終的にはナルティメットストームくらいまでレベル上がってくれたらこんなに嬉しいことはない ナルスト4テンテン目当てに買ったけど面白くはなかったな
クラヒオーズの方が面白かった
ゼノバースみたいな駆け引きも足りないし目指すならゼノとかスパキンメテオでしょ >>845
贔屓目に見てもそれはない
好みの問題がある以上あまり言わないがナルティメットはそれなりに完成させれてる >>847
無いな。わざわざこの書き方ならサブは無い 技コンボの中でフォームが変わるのはやっぱ嫌だな
少なくともPVの時点でクウガ、電王はそのタイプだし
対戦よりもオンライン協力タッグでバトライド新作のほうを夢見てしまう内容
まあ元々、クラヒ自体に否定的ってのも個人的にあるけども
怪人や戦闘員ありきのライダーごっこが至高だろとも結局思うしね キャラゲーとしての側面犠牲にするならゲームとしての面白さを要求する まあ格ゲーならフォームチェンジが技だけは無難だろ
使いたい気持ちは分かるが ガチだぞ
1号差し置いて昭和からなぜかBLACKだけ参戦してる
しかもてつを もしかして、必殺技を発動させたフォームチェンジはそのままなのかな 主人公ライダーってことは仮面ライダージョーカーはいるんだよな? 技発動時もあれば持続するものもあるって話じゃなかった? >>866
オールドラゴンがサンダー使ってるの見るに中間フォームかな
バトライドみたいにインフィニティと選択式も有り得るけど 素朴な疑問っていうか不安だけどまさか同キャラ対戦不可とかやらないよな? オンライン対戦で同キャラ不可のゲームってあるの?
個人的に格ゲーの同キャラ同士の掛け合い好きだからそういうのも聞きたいな…ニセモノネタはライダーの鉄板だし ライダーゲーってほとんど同キャラ対戦できないけど
やっぱ2Pカラーが作れないからとかになるのかね? バトライドとおなじく対戦ゲームとしては微妙でライダーごっこ遊びとしてはそれなりってところだろう今回も >>872
PS1の仮面ライダークウガでは2pカラーあったな まあ並列フォームそれぞれ使えるようにしたとしてバトライドのキバみたいに技数無さすぎになられてもちょっとな
キバはキバフォームの技扱いで三フォームのウェイクアップ使える方が結果的に嬉しいかも
というかバトライドのキバ、再現は嬉しいんだけどゲームのキャラとして地味なんだよね… オンラインで同じキャラになったら濃淡つけるかチームカラーのアイコンつけるかして見分けつけやすくすればいいんでない カメラが基本的に自キャラベースに動くからアイコンくらいつけとけばカラー変えなくてもなんとかなるよ
常に2キャラを同じ画面で捕らえている格ゲーほど気にしなくても大丈夫 カブトは良かったな
加賀美ザビー 影山ザビー 矢車ザビーでごちゃまん楽しかった >>864
ドライブオリキャスとかなんの話だ?消えてて見えん ロックオンマーカーがあって2Pカラーとか関係ないんじゃない
そもそも同キャラ選択できるかわからんけど >>884
消えてた奴(ソーャX不明)↓
https://i.imgur.com/knSanMs.jpg
ドライブはオリキャスだと思うけどね
PVでかすかに聞こえる声が竹内くんっぽいし >>886
でも単にバトライドから音声流用できるキャラ並べただけじゃない?
ストーリーは新録できるキャラだけムービーで喋らせれば特に追加で必要な音声無いだろうしあり得るっちゃあり得る >>888
おっしゃる通りでまさにバトライドUと創生は新録組だけストーリーで喋らせてたね 明確なソース無しにガチだぞと言われても困るね…まぁそんな事は置いといて個人的に気になるのはネット対戦時のロード時間とラグですかね〜。それと、個人的にクラヒみたいにちょっとしたストーリーみたいなのがあったら面白そう ビルドが他のライダーの成分採取のために戦いにいくストーリー ガセの可能性高いがなんでBlackのみなのか。それならRXも入れろよ(笑) すべてのライダーの成分を採取したビルドの前に、新たな世界が現れる。
自らも仮面ライダーの歴史の一つに過ぎない事を感じながら、ビルドは新たな世界へと旅立つ。
クライマックスファイターズ 終 戦闘開始前にキャラ同士の掛け合いあるのかな?
全キャラ同士掛け合いあるくらいの勢いで作って欲しいけどボイス流用もあるだろうし無理かなぁ ボイスの掛け合いは無理だろ
ストリートファイターシリーズのリザルトの掛け合いくらいならあるかも テキストでいいから勝利セリフぐらい付けて欲しいな
クラヒはそういう無かったけど ガセの可能性は高いとは言えやっぱり野上本人じゃないか・・・
という事は電王がオリキャスで映画に出る可能性は低いかな 電王はイマジンが声優だから収録しやすいから良太郎は代役でもいいやみたいになってる感じかもな
まともにしゃべるのライナーフォームだけだし クウガの復活前の性能と使ってる奴によっては放置されて相方狙われそう
クウガ相方だったら爆弾させた方がええかもしれんな 既にクウガとビルドからクソキャラ臭がするけどバランス大丈夫なんだろうか これだけの情報でキャラの強弱がわかるとかスゴいっすね… 正直、カメンライドなんてゲームで使ってもただのコピペ技だし面白く無いからいっそカメンライド消してFFR入れてくれないかなぁ FFRだと全部入れないと文句言われる!って勝手にスタッフが思ってそうな気もしなくはない >>904
ガンダムVSでよくやるような戦い方になるかも? >>910
そらそうでしょ…
クウガでドラゴンフォームだけ無いとかあり得んだろ >>899
勝利画面でセリフは『やったぜ!』とかの汎用セリフで、下のテキストで専用掛け合いとか勝利テキスト出てくるとかならいいな かけあいはガンダム並みとは言わんからジェイスターズぐらいあってくれ、オールスター対戦ゲームなんだからそのくらいは その辺豊富なのはエグゼイドとビルドだけでしょ、基本的には 最初からの何故かのファイズ推しに何か期待しちゃうものはあるな
ゴーストは流石に新録あるよな?
ムゲンも増えるだろうし マブカプやタツカプみたいなコラボ系は
ボイスは無理だけど
テキストはかなりニヤリとさせてくれるの多いしあんな感じにできるなら全然ボイスじゃなくても良いなって ゲームバランスは期待しないほうがいいな
何せ「個性」ってキーワードを全面に押し出してんだから
仮に劣悪なバランスでも「それも個性」で逃げる気マンマンだからな >>909
本編みたいな仕様の技ならカメンライドもいいんだけどね
思ったんだがディケイドのスキルは一人のライダーに変身できるクラヒ仕様のカメンライドじゃないだろうな
FFRならいいがカメンライドがスキルは嫌だな
情報ない今は何もわからないが ビルドラビットジャンプがPVみたいに発動前に停止有りとか終了後硬直またはズサ有りとかキャンセルルートもまともに無いとかあったらそうでもないぞ
あったら一人ヤバイことになって対抗できるのアクセルと高速化とクロックアップぐらいしかなくなるけどな 来週辺りにホームページ少しだけ更新くらいはあるかな?PVは10月半ばと11月半ばに1本ずつ出れば良い方だと思うけど… >>877
何処かの実況者とかがやるんじゃない?
放送可能かわからんけど。ガンダムバーサスじゃps4単体での放送は無理だったらしいし 創生の時アマゾンズキャストがテレビでやってたなそういや ビルドがガンガンの自由みたいな一人だけ別ゲーにならんことを祈るぞ そういや今日913の日か
一昨年の今日カイザオリキャスが発表されたんだよな
コンセレカイザギアのインタビュー見ると村上さん創生の声似てない言われたの気にしてたんだな 今声を録ればかなり当時に近いんだろうな
是非とも録ってほしいが・・・ >>912
いや別に、ゲームなんだしとりあえず武器してる
ブラスターファイズ、ブレイドブレード、キバアローありやいいじゃん 録れないってことはないはず……
サブライダー参戦確定した上でもしかしたらってところだけど サブライダーといえばエグゼイドぐらいは揃えてもよかったのにな
ゲームライダーである意味がないだろ
役者が言うほどのシティウォーズのエグゼイド冷遇といいなんなんだゲーム部門 佐藤、菅田、福士、竹内あたりを本気で呼んでCMでもアピールすれば
売上二十万くらい変わらんかな そんなんでゲーム売れたら日本のゲーム声優役者芸能人アイドルだらけや 映画とかそうじゃん。吹き替えも。成功してるかはまあうん amazon限定特典、アマゾンズだったりしないかなぁ >>935
映画は2000円チョイで見るだけだけど
ゲームの場合5000円はするゲームを買っていざプレイするかってハードルがあるからな
あとは本体 >>933
スマホゲーなら売上あがりそうだけど
PS4持ってる奴とその辺に釣られて買う奴は層が違いそうだしな 予約特典でついてくるユニットが最強
最強ってわけではないにしろうさんくさい武装とインチキ丸出しの足回り
一人だけ次回作の動き
ここら辺なけりゃ全然大丈夫だよ
タブンネ グレイトフル以降のゴースト〜ビルドはファイターズ用のアクションだろうし流用の過去キャラとは使い心地異なりそう
流用多めな時点で龍騎が産廃になりそうな気配がしてるのが辛い PS4限定って事はついにコントローラーからベルト音声の夢は叶うのだろうか... 動画サイトで改造ツール使ってバトライドのNPCプレイ動画だのテクスチャ張替え動画だの投稿してる人いるけど、平成主役だけの参戦となるとバトライドからサブや昭和のモデル抽出してCFのキャラに張り替えて使う人いそう
オフラインでやるならともかくオンラインでそれをやる人がいないか心配だわ
自分は普段それほどゲームをやらないから質問なんだけど、何日か前にオンラインゲームをする際は有線でネットに繋ぐのがマナーみたいなことが話題になってたでしょ?
それってコントローラーもオンラインの際はPS4本体にコードで繋いでプレイする方が好ましいの? >>946
簡単に言うと回線が無線だと通信が遅れてコントローラーが無線だとほぼ一般人が体感できないレベルで自分の操作が遅延するだけよ
回線周りは整えた方が無難 >>946
あの改造はPS3じゃないと無理。
PS3からPS4に持ってくること自体できないだろうし。
ちなみに改造した本体にプレステアカウントを登録してネットに繋ぐとすぐBANされる。 特番見たけどプレイ映像はTGSの為に隠してる感じが強いと思うけどな…どちらかと言えばシティウォーズの宣伝に力入れてたと思う。 単純にフォーム解禁がまだだからプレイもさせてもらえなかったんだろな
生でミスしてネタバレ回避 クウガの出来次第で買うかどうか決めさせてもらうわ
クラヒやバトライドのクウガはモーションエフェクトその他諸々酷いもんだった
あとは各種フォームチェンジのシステム次第だなぁ
サブ無しでも劇中と同じ感覚でフォームチェンジが出来るなら全然良い
PS4でメモリwは言い訳にならないしディケイドのフォームチェンジもフルで実装してほしいわ クウガの声は代役だけど当の本人は来年の春映画に出るみたいね。 ちゃんと調整されてキャラ数増えた完全版がswitch独占で出そうだねクラファは
PS4版はベータテスト版だから買わない方がいい Switchキチは常識無いから嫌いじゃ
というかゲハか ドラクエヒーローズのSwitch版はVitaの
異色で散々劣化を指摘されていたのを知らんのだろ。 次スレもpart235になります
よろしくです
>>6 >>958
ガラケーだと情報得られなさすぎて妄想さえするのか… なんか毎年今度の春映画に「オダギリor佐藤健が出る」って書き込みを見かける気がする 貴理矢演じてた人が冬映画の宣伝イベやらその他ステージでも
PVで結構大袈裟に告知してたのに春映画の出演が数分だったの謝ってたな
春映画はそろそろやめた方が懸命に思える なんでそのままコピーしてしまってもワッチョイ付くテンプレなのにワッチョイ外しちゃうかな 春映画をやめるんじゃなくてスタッフ(P脚本監督)を変えるべきなんだよ >>979
ワッチョイは必要
落として新しいの建ててくれ >>975のスレはdat落ちしました
そのスレはワッチョイなしだったので、次の方男(コピペキチガイ、三重県土人)がコピペで荒らしていました
次の方男のコピペ荒らし対策に、次スレにはワッチョイを入れてください
もしワッチョイなしで立てたら、また次の方男に荒らされる可能性が高いです まぁ、2VS2のガンダムVS的な感じとかバトルロイヤルとかできる感じだと思うけど
ガンダムチンパン動物園とか見てたら
なんかどうせ荒れるんだろうなと思ってしまう VSコンクエストみたいなやつあったらいいんだけどな
プレイヤーの動きを覚えたゴーストと対戦するモード ブレンドワロタwww
まあオンゲはラグとかで快適にプレイできないこととかも含めてランクマとかない限りは身内と遊ぶのが一番楽しいと思うよ
唐突の無線アタックとかもあるし 前スレのURL間違ってるが許して
仮面ライダーゲーム総合 part235【クライマックスファイターズ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1505442606/ ん?結局こっちでok?
あと、公式行くとわかるけど公開予定動画はあと3個みたい
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
∧ 人 /‖ ∧∧
♪〜 < ・∀・>( 0w0) ( ゚Д゚) 〈 ゚ Å〉 〜♪
ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎-ヽJ┴◎
⌒,,。;⌒ ,;⌒⌒ ;⌒:;.⌒⌒/ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /::. ⌒:.:⌒:;⌒
:,;: ;;..: :; ,::.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /., ,;.: ,,。,, .;
:;.. .; ; ,,。゚ ::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; :: :; ;: ;;.
長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toro.2ch.net/sfx/
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