仮面ライダービルドpart17【今の俺は…負ける気がしねえ!】
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前スレ
【燃えよ】仮面ライダービルドpart16【ドラゴン】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1510587290/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) なんか挙動不審だったから
遺書はセントが捏造したのかと思ったわ ボトルって数が決まってるんだ
敵の数だけどんどん出るのかと思ってたわ >>2
乙乙
次スレから仮面ライダークローズ追加? 次回予告の海賊レッシャー?
ボトルはスパイから抽出と後一本はまた敵から奪取? バカな龍我のためにちゃんと武器にヒッパレーとか音声案内をつけてあげた戦兎のやさしさ ビートクローザーのヒッパレー!はhit paradeとかけてあるのでは?ってTwitterで見かけてなるほどなーって
本当財団Bは考えることが凄いわ そこらへんの音声とかってバンダイが考えてんの?東映側じゃなくて? そういえばどうなんだろ
俺はバンダイが考えてると思ってたけど東映が考えてるかもしれないのか クローズ君スマッシュ相手には打撃技でライダー相手には極め技とか使ってくれないかしら
装甲ミシミシ言わせながらヒビいれて、タップしてる敵ライダーに向かって「安心しろ俺は誰も殺してねぇ」とか パンドラボックスにボトルを納めると何が起こるんだろうな
社長や玄徳辺りには利点があることが起きるようだが 龍我をボクサー呼ばわりはあれでしょ
ゲームは全部ファミコン
パンチは全部ボクシング 仮面ライダーシステムって軍事兵器としてはなかなか理想的だよな、基本スペックが高いのはもちろん
持ち運びも便利だし移動手段のバイクもボトル使ってるから戦闘力あるし
あらゆる場面にボトル変換で柔軟に対応できるネビュラガスからいくらでもボトルが出せるから
新装備開発する資金や手間もいらないし
現時点ではハザードレベル3までなってるものが少ないというのが使える人が限られるという
致命的な欠点もあるがそこはスタークブートキャンプをもっと効率的に確立すれば
解決できる問題っぽいし >>34
スマッシュとビルドの中間点があったらそりゃ便利だよね
今は意思の面とハザードレベルの面でどっちも欠陥抱えてるけど ビルド、ガチでおもしれえなこれ
スクラッシュドライバー、ハザードフォーム、仮面ライダーグリス、仮面ライダーローグ、カイザー、仮面ライダークローズチャージ
そしてスタークことマスター
まだまだ色んな展開はあるぜ
目が離せねえなコレ >>39
すまない、フェニックスロボットフォームに変わって俺が謝る >>1乙ニックフィニッシュ!
やっぱりクローズは早く本編でパンチ技が見たい クローズって兵器としてのライダーシステムの一つの到達点というか、モデルになるライダーだよな
まだハザードレベルとかの問題点は残ってるけど単一のボトルでそれまでのビルド、スターク、ローグを超える大出力
均質化された戦力を求めるならクローズはお手本みたいな存在では? 兵器というのはある程度誰でも使えなくてはいけないものだから
今のライダーシステムは性能はかなりのものだが兵器としては未完成と言っても良い
だけど社長たちはそこら辺を心配している素振りがない
そのことからパンドラボックスを使うことでハザードレベルを強制的に上げる方法があるのでは
なかろうかそれにボトルが必要とか 葛城が呼び寄せた佐藤太郎に龍我が適性あったってことは
既に何か見つけるコツみたいなのあるのかもね いうてクローズは万丈とボトルの成長と相性ありきだからなー他の人が使うとオーバーヒートするし 誰かを助けたい気持ちが必要とか兵器には向かない気がする
というか変身条件が特に明示されてないローグやスタークで良くねと思ってしまう それクローズドラゴンにボトル挿して変身するときだけの話だぞ?
葛城が作ったビルドシステムとトランスチームガンでの変身には関係ない話だろ それはせんとくんがクローズドラゴンにつけた機能じゃない?
龍我はバカだから気づいてないけどハザードレベル3超えてるからビルドドライバーで普通に変身できたりして キードラゴン「つまり万丈が俺を使えば大活躍できるってことだな!」 他がボトル一個で変身に使うボトル決まってるのに戦兎だけ2個で組み替えて変身に使えるのも謎 ここまでバカバカ言われる相棒ライダーはなかなかいないなw
あとクローズは構造上、ビルドみたいかハーフ交換のチェンジはできないから 後で新タイプのアイテムでパワーアップしそう
スペクターみたいなゴーストと同じ互換性タイプだったら自分のアイコンしかほとんど使わず
結果ゴーストのはエジソンしかやらなかった前歴あるし、その反省?でクローズは基本フォームだけで通すのは悪くない >>50
ボトル2本っていうのも適性が必要なんじゃないかな 2つの特性を同時に使えるって単純に言えば2倍の強さだしな(ゆで理論)
やはり戦兎じゃないと使えない理由とかあると思うんだよね クローズ変身講座でパンチ版フィニッシュもあるんだな
ここでも昭和リスペクトなビルド
2号系はライダーパンチイメージ 歴代なら影山ザビー(登場順で使用回数最多)と音やん(193セーフ)ので少ないけどな ボトル全部はめたらパンドラボックスがさらに開いたりするのかな
マスターが序盤でフルボトル全部揃えたら強い力が手に入るとか言ってたし いうて葛城の設計段階で既に二本仕様だったんだからレベルさえ足りてれば誰でも変身できる と思われる 今更ですけど、紗羽ちゃんが仕掛けた盗聴器は、もしや誰かが美空に見つけさせたのか。
偶然見つけたとは、あまり思えない。 >>62
バイト代言ってたからこのタイミングでマスターが探させたとか 記者が西への密航とかでやけに手際良かったのはあっち側だったからか
とりあえず身柄預けられた鍋島一家のご冥福をお祈りしておこう 記憶失って利用価値0になってる奴をわざわざ殺す意味がないわ そういや盗聴機って逆探知とか出来ないのかね、まぁ出来たら色々答えに近づき過ぎてアレだけど・・・。 盗聴器を回収しようとしてたから録音タイプっぽいね変な電波が出てたらさすがに気づかれる
と思ったのか せっかく2号ライダーのクローズ出てきたのに、ビルドドライバー一つしかないなら
共闘とか無理なんじゃないの? 集めたデータをもとに重工が作ったのをスタークがネコババしてせんとくんにプレゼント
ローグぶち切れの展開がみたい 普通にせんとくんが作れそうだけどな
改造もしてるし、クローズドラゴンに変身補助機能つけてるし
ベルトの解析終わってるやろ クローズの専用BGM 初使用時くらい音量高めにしてほしいわ 画面に集中しててもきちんとメロディが認識できるレベルにな
ほんと改善してほしい 川井さん泣いてんじゃないのw? ぶっちゃけ1〜2週くらいはクローズが前線
せんとくんサポートって絵面も見てみたい 予告見直すといいぞ
ビルド&クローズ対ローグ&スタークのシーンあるから クローズ変身シーン見るまでボディベースがビルドだと気づかなかった ここまで変身ポーズが丸かぶりするのは珍しい 2人ともファイティング体勢だし ビートクローザーかっけえ。
召喚音声と斬撃がいい。 ビルド、ガチでおもしれえなこれ
スクラッシュドライバー、ハザードフォーム、仮面ライダーグリス、仮面ライダーローグ、カイザー、仮面ライダークローズチャージ
そしてスタークことマスター
まだまだ色んな展開はあるぜ
目が離せねえなコレ ビートクローザーの振り方が野球のフルスイングなの草生える いきなり華麗な剣さばきよりは脳筋っぽくて合ってるよね しかもおりゃーが似合いすぎ
脳筋ヒーローそのものwて感じで ブロードソード自体が実際は鉄棒でひっぱたく打撃武器みたいなもんだしな
腰入れて斬るってより腕力で振り回す殺陣なら違和感無いのかも ブロードソードって言葉が個人的に懐かしすぎる
久しぶりに聞けて嬉しい 勉強不足でごめんだけど、今日って誰かの誕生日なの? 遅いけど>>1おつ
難波の爺さんはローグと一緒でボトル回収しようとしてるけどライダーシステム完成させなくていいんかね
スタークはもっとせんとくんと万丈育てたいみたいだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています