仮面ライダービルドアンチスレ part.9
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仮面ライダービルドアンチスレ part.8
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1519303059/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 超大人向けな仮面ライダー理解しちゃう俺カッケー信者さん 質問には答えません
俺をマンセーするには返答します ・全体的にオリジナリティに欠ける。
・唯一のオリジナリティと言える三都構想もフル活用できているとは言い難い。
・表面的な猿真似+つぎはぎ状態となっている所も。
・歴代ライダーの失敗からは学習・対処していない(例:主役ライダーにキーアイテムが集中し過ぎ)。
・設定と物語の関連性が弱く、「仮面ライダービルドの世界観」が出来ていない。ライダーやキーアイテムを全部変えてもストーリーは成り立つ。
・全てのライダーの個性が弱い。蒸気や歯車モチーフに対する回帰が無く、変身の際のプラモ描写や「組み合わせて作る」コンセプトが活かせていない。
・フルボトルが多過ぎ、差別化が出来ておらずただ出せばいい状態となっている。
・各フルボトルの特性が不明なものが多い。
・一番の売りである筈のベストマッチに特に意味が無い。
・ふりかけボトルなど、ライダーシステムも含め「何が出来て何が出来ないのか」の枠組み(基本設定)が曖昧。
・大抵のパワーアップが「葛城の残したデータ」頼み。そしてそれを既に握っているスターク頼み。
・フルボトル使いまくりビルド < ロボゼリーのみ使用のグリス < 西都の三ライダーなど、パワーアップの理由が不明でバランスがおかしい。
・「科学」に対する取り組みが圧倒的に足りず、子ども達が科学者に憧れる内容とは到底言えない。
・「戦争」に対する取り組みも足りず、変身解除させて逃走させるだけの情けない防戦一方で何もかも浅い。
・キャラクター全員に明確な目的が無い。
・戦兎は「ライダーとして戦うもの」「人類の技術を超越した科学を利用するもの」の両方を担っているが、くっつけただけ。
・「ライダーは兵器ではない」の一方で「学者バカ」。
・「人を助けるのに理屈はいらない」 はそう考える背景が無いため説得力不足。
・マスターは謎解きを無効にするレベルの超能力を色々持ち過ぎ、一人で暗躍し過ぎ、謎抱え過ぎ。
・全員「良い意味でのキャラの役割固定」が弱く、動かし方が全体的に下手。
・最終回までの目的(ファウストの壊滅?)が謎、引っ張っている謎も多過ぎ。
・どこで一息ついて話をまとめていいか分かりにくく、 毎回倒される怪人といった良い意味でのルーティンも無い。
・ドラマ部分とアクション部分の繋がりが悪い「良い話ノルマ」。ライダーの変身時の決め台詞やキャラの名言も上滑り。
・暴走する味方を止めるためにより暴走するフォームに変身し、敵を殺してうろたえる。暴走を抑えるためのアイテム開発などは一向にしない
・使いこなせていないのに2号がいるから暴走フォームに躊躇無く変身、「仕留めきれなかったか」という恐ろしい言動。
・北都で変身・戦闘するのは侵略行為、でも東都まで入ってきたら撃退してもいいという謎論理。
・主人公その他を成長させる「おやっさん」的役割のキャラがいない。
・怪人の扱いが悪い。個性が無い。
・粗筋紹介の掛け合い漫才が寒過ぎ。
・命の描写が軽い。
・隠れているのに素顔でネットアイドル、そのファンによる怪人出現通報など安易過ぎる設定が多い。
・スタッフ間に「良い化学反応」も「ベストマッチ」も感じられない。 仮面ライダーが見たい?
ならテレビ君だけみればいいんじゃない? https://i.imgur.com/iwfPvi6.jpg
フルボトル一覧
玩具ベルトの不良発覚で発売中止になったゴールドスコーピオンのかわりに
正式に60本入りしたのはサンタ×ケーキ 「宇宙戦艦ヤマト2199」は旧作と比べて反戦色が入ってるけど、敵の本土に攻め入る点は別に変わってないし否定的でもないよなあ。それも侵略目的じゃなくて、むしろガミラス側の侵略行為を止めさせる為にやった事だし。 あらすじ紹介の寒さはもう諦めるとして、せんとのナレーションが上達しないのが地味にイラッとくる >>1乙
多分だけどビルドファンは三羽烏を「良い怪人」枠にしたがるんだろうな
つべでたまに見かけるライダー作品で共通点あるやつだけ集めた画像集みたいなのあるけど
モモタロスや木場の流れであいつら出てきたら嫌だわ 「良い怪人」枠って画材眼魔ともう一匹忘れたがああいいう奴か?
バガモンて072のパクリみたいなのもあったが慣習化してるのか
ウィザードにはないし強いて言えばキマイラくらいか?鎧武にもない >>21
いい怪人、じゃなくて「人間にとって都合のいい怪人」だよな
スレチだけど、あれで怪人の中にもいい奴がいる、みたいな話に持っていくのホントどうかと思う
ライダーのやってることは人間の勝手なルールを押し付けてはみ出したやつを殺してるだけなんだよなあ >>24
そんなこと言い出したらライダーに限らずドラクエとかFFとか無数にある人外と戦う系の作品全否定になるぞ 敵が倒されるのに、あんま気持ちよくない
スタークは倒されても平気で活動続けるし、ローグは無能だし、グリス集団はおちゃらけてるだけだし
そもそも戦兎達が見ててイラつく 気の弱い味方怪人とジュニアライダー隊とか子供の集団とセットでレギュラーにしたら
離れた子供層が戻って来るんじゃないかね
大人層は「そういやこれ子供番組だったわ」って我に返って一気に離れていきそうだが 大人層は都合の悪いこと聞かれると「子供番組だから」って言い訳に使ってるよ 子供の方がシビアだから見捨てたものにはもう一切興味ないよ まあ子供レギュラーなんか出した一気に子供番組臭くというか乳臭くなるし
それは当然東映も避けてるだろうけどその代替案が鉄面皮キャラの崩壊とか
大人キャラのおちゃらけに繋がってるんだと思う 結局グリスといい、ローグといい強いと思わせるシーン出して
少ししたらビルドのパワーアップのかませ犬になる。 大森がそうだけど特撮全く知らないで入社してきてるしな
バンダイも最近そうなのか平成二期も知らないかのようなポカをしてたり
かといって新しい物を生み出せるかと言えばとっくにどっかで見たような物の集合体だし
開き直ったのかシリーズのいいとこどりなんて公式サイトのイの一番に書いてるがこの有様だし
ボロボロになってシリーズ終わるしかないのかなあって半ばあきらめ気分になってるよ 大森は10年近くこの業界いるのに何やってたんだろうね 平成初期で育った子供とか東映やバンダイの新卒社員でいないのかね
かつての白倉のように面接で今の特撮批判しちゃう奴とか まあ、そいつらがPやれる年齢になるまでニチアサが無事続いてる保障ないけど そういう人いて欲しいですね。エアプ乙とか煽ってくる上司に負けないでっ >>25
いや人間が人間のエゴでバケモノを殺すのは理にかなってていいんだけど
バケモノ側の事情とか社会構造とかイデオロギーを完全に無視して、
人間に無害だからいい奴、人間に害をなすものはどんな奴でも悪、って扱いをさも正しいことかのようにやられると居心地が悪くなってしまう 次が20周年だからモチーフがないアイテムにしたってのはわかるんだが(一応ライダーそのものがモチーフとか言ってるらしいが)
ボトル60本って数はそれこそ20周年でやるアイデアだと思うんだよなぁ >>21
ざっくり言えばライダー側にいる怪人ってやつかな
画材とかみたいな友好なタイプのやつもいればアンクみたいな立場的にライダー側みたいなやつ
後はナスカみたく悪側だけど矜持あるエピソード入っていいやつみたいになるパターンもある
1作品に1体いるかどうかだから例えば「怪人体持ってるライダー」「一度死んでるライダー」みたいな特種なくくりでまとめられやすい
その中に三羽烏入るのは萎えるなーってさ https://bokete.jp/boke/30904919
画材は微妙だな・・・良い奴だったとか言うより知恵遅れというか
裸の大将もじった感じになってたけどラストで人間態あって吹いた
出来損ないのクリーチャーならまだ分かるがどういう基準でこんな奴を戦闘要員に選定したのかと
敵の中隊長というか切り込み戦闘隊長みたいな奴が寝返るのはほんと多いパターンだね カブトのぼっちゃんはワームの特性を上手く活かしてたよね
掘り下げや活躍して名シーンになればいいけど
三羽烏は特に無いからただの雑魚レベルになる 三馬鹿を良い怪人枠じゃなく初瀬枠と考えれば鎧武で既にいた事になるか
キリヤも同じかも知れん、というかその辺狙ってるような気もしないでもない
元々登場期間短い予定の奴をちょろっとメインに絡ませてシュワアー・・・って溶かして消えるあれ ハセもキリヤも主人公に与えた影響は大きいから
やっつけ烏といっしょにするのはやめてほしい そもそも3バカは東都破壊して楽しんでたしグリスも戦闘狂なのに突然いい人描写されてもな >>43
いや、そのキャラの内容とか質の問題じゃなくて東映側の目論見として
「うわ人が死んだァー!」って視聴者にショック与えて引き付けたいんじゃないかなって意味
鎧武で成功したと東映が思っててそういう枠を最初から考慮に入れてるかも知れん
「準レギュラー位の奴を殺さないと今時若い奴が見てくれない」くらいに認識してる可能性はある
ただ子供は引いちゃうかも知れん諸刃の剣なんで「おうちの方からお子様に言い聞かせて」とか
アホなフォローやる羽目にも陥ってるんじゃないかと 鎧武は虚淵がまどマギと同じことやっただけだからね
虚淵ファンやまどマギから入ってきた人が騒いでた印象がある
インパクトを与えるのは客を引き付ける手段だけどやりすぎるとつまらなくなる
マンネリ打開したのに新しいマンネリ作ってどうするの 仲間殺す前に怪人殺せ(倒せ)って話だよ
ライダー同士変身解除ごっこやめろや 虚淵は龍騎好きって言ってたから、初瀬は蟹刑事枠かと思ってた
別にキャラを殺してもいいんですよ
無意味な死だったら出さないほうがましだし
尺もあるんだから意味のある死にしろと 虚淵は主人公サイドに元人間を倒させるの好きだからね
ちなみに龍騎に影響されてまどマギ書いてたらしい
3話の頭から食われる奴が蟹刑事のあれ 例えばだけど青羽をまあ間接的にというか死なせてしまって戦兎が勝手に悩むというくだりも
優先順位は第一に準レギュラーの死であって戦兎が云々は副次的だった可能性もありうるわけで
ハザードスマッシュの設定がいかにも取って付けたご都合的な物だったから逆説的にそう思ったりもするんだが
「そろそろ誰か殺しとかないとまずいよなーこいつは次のベルト使う奴だし・・・怪人増やすか」
みたいな設計だったかもわからんよね 三羽の死亡シーンはなんというか
「どや、感動する話やろ!」「どや、重くて鬱になるやろ!」とか
ドヤ顔が透けて見える
死亡シーンに限らずビルドそのものがそんな感じか >>44
自分達の土地と安定した生活を取り返す為に開き直ってただけとも取れるけどそう確信出来る描写は無かったなあ
味方化する際に「悪い奴じゃなかった」とハッキリ示す事は重要だと思うのに
せんと君、ヒーロー像がどうたらとか平和がどうたらとか時々言ってるくせに
「北都や西都に自分からは入りたくないし北都や西都がどうなってても知ったこっちゃない」と正義の味方にあるまじき線引きをしちゃってるのが引っかかる
Wも風都のヒーローと割り切ってたけど、うーん >>52
青羽が死んだ時に猿渡が戦争だから仕方ないみたいに言ってた時点で
あーこれ戦兎だからだなぁ、他のやつだったらブチギレさせそうってみんな思ってたと思うけど
実際そうなってて苦笑い 三都分かれてそれぞれアイテムに独自性ないのって販促面考えたら仕方ない部分ありそうではあるが
もっとどうにかならなかったのかスクドラ結局三都で使ってるから北都が一番しょぼい感じになってるし >>54
猿はダブスタ、せんと達にとっては大した絡みのない赤の他人(ちょっと前までは憎き侵略者)だから烏の死に悲しんだり怒ったりしてもまともな視聴者視点からは「え?おかしくね?」って思ってしまう
キャラの死さえ悲壮感より突っ込みどころばっか目立つなんてもうどうしようもねえな ミスチルの曲思い出した
「駄目な映画を盛り上げるために簡単に命が奪われていく」
違う僕らが見ていたいのは希望に満ちた光だと続くんだけど
まさにその通りの心境
アンクやチェイスのような心に残る重い死に様だったらいいけどさぁ カシラってみーたんが居るから仲間になった!って気がする なんかスタークの姿ばっかりで中身の石動 マスターが全くといいほど出なくなったな これだったら正体バレさせる必然性が無かったような
ローグは中身も出てるのに… アレはきっとスタークの中の人は実は石動だけじゃないって伏線に違いない
普通に考えて中の人の都合だろうな フルフルの入手は結局たまたまヒント手に入れて開発ってスパークリングと同じか
前回の北都なぜ代表戦受けたか問題に続き西都から代表戦提案はマジで何の必然性があんの? 何か武田航平さんが海外行ったからカシラ途中退場あるかも?って騒がれてるけど
こっから先重要な役割与えられそうもないし
早くビルドから解放させてあげて、と思う これまでもハザードトリガーの暴走抑えるために開発進めてたけど何故かうまくいかなくて
今回のバングルの力をきっかけにうまく抑え込む装置ができた、とかならまだ納得できたかもしれない
使用する前からやばい代物だって分かってたのにここまで何も対策しなかったのがマイナスポイント大きすぎ
(誰かに暴走止めてもらうのを対策だというならば天才すぎてもう何も言えない) パンドラボックスも回収した西都が何で代表戦提案すんねん 圧倒的有利から代表戦のんだ北都といいガバガバ過ぎんだろ >>66
北都は代表戦で東都の戦力を一つに固めておくことで攻めやすくするって理由だからまだわかる
西都はまじでわからん 奇襲で北都の本拠落として占領した後に同じく官邸に乗り込んどいて東都は支配下に置かないとか
ヤバいクスリキメてないとこんな滅茶苦茶なシナリオは書けないし受け入れられないわ
ここでハードルを下げに下げておかないといけないほど次のライダーは外せない一大企画なのかな? >>70
戦争とか言ってる割にやってることも出来の悪いライダーバトルだしな
空想と現実をごっちゃにするなとか言ってる信者が韓国の時にいたけど、空想でもおかしいよね
オリンピック選手に国の命運任せまーすといってるようなもん 俺が人体実験しなければ戦争なんて起こらなかった
三都に分裂したのは壁のせいじゃない我々の心が生来醜いからだ
三都が協力する選択肢もあったのに戦いを選んだ
ボトルを最低60本ベストマッチ30組集めると箱の超パワーが手に入る
ボトルはガスそのままでは使えず人体に注入し怪人化させたものを倒したものを素材とし
金の腕輪を付けた人間に浄化と呼ばれるプロセスを経て特定のモチーフに精製してもらう必要がある
箱の超パワーを手にすれば難波重工は世界の軍事を掌握し君臨できる
ここまで壁の除去について何の言及もないけど箱に拘ると三都協力したところで結局は人体実験は不可避
箱を無視してパンドラフラッシュ浴びた奴を割り出して密殺すればとりあえず内戦の脅威は消えるが
難波という戦争屋がいるので三都首相とヒゲが死んでも恐らく箱開け作戦は続くから
またそこで人体実験は必ず発生するしもちろん美空も拘束されるだろう
となるとそのへんをチョイチョイ調整して最悪の事態を避けられるのはやはり石動なのか・・・?
とりあえずスタークというパワードスーツがなくてもボイスチェンジ以外あんま意味ないしな >>70
Gガン引き合いに出して正当化するアホがよく居るけど
最初から代表戦で決めることにした世界だと明示されてる作品と並べると当て付けにしかならないよな
開戦したものの一進一退の攻防で埒が明かないから一騎打ちで白黒つけるぐらいの流れにしないのは荒唐無稽すぎ >>68
ライダーのデザインがまとも……
ウィザード、ドライブ、ゴーストのような異様にテンションの高いギャグがない(絵的に健全になった)
最初の12話は比較的面白い
くらいか?
1クール終わった後は人を馬鹿にしたような展開しかない上に、たった1話で矛盾が生まれるガバガバ脚本だし 他の作品持ち出すにしてもその作品を調べないで出すあたり
信者ってまともに物を見てないんだよね、今更だけど >>74
最初のあらすじとか猿渡のみーたん推しとか異様にテンション高いギャグじゃない?寧ろウィザード、ドライブ、ゴーストのギャグは普通に見れて、ビルドのは受けつけない。万丈のことを馬鹿にするギャグとかは胸糞悪いし >>76
あらすじネタとはいえ「万丈いらなくね?」は画面が黄羽消滅時なのも相まって流石に作り手の神経を疑ったわ
ハザードの暴走止めた数少ない活躍の後なのにこの仕打ちよ… あらすじは誰彼構わずテンション高い感じにしてキャラ崩壊しているから特に嫌いだな
第◯話〜等々メタな事も言い出したりと、そういうのはBD特典にありがちなキャラコメンタリーでも作ってソッチでやれと言いたくなる あらすじ紹介は紙芝居のお兄さん的な雰囲気?で
「これは作り話で嘘ですよ〜ほーら怖くない〜安心して見てね〜」って
子供層へのアピールも兼ねてるんじゃね
大人層は単にギャグかなとしか思わんかも知れんけど 今時の子供は賢いから仮面ライダーが作り物だって事ぐらい分かってるっしょ >>76
オーバーリアクションがなくてドラマパートが落ち着いてるのは数少ない利点だと思う
そこくらいは評価しないと本当に褒めるとこなくなるし ローグ、スタークの見た目がカッコいいくらいだな俺は
ビルドはベストマッチによっては凄い違和感あるデザインになる時があるから >>67
対等なルールの上で自分達の技術は凄いってアピールしたい難波重工の意向らしい アピールって……スクラッシュドライバー作ったの対戦相手の方なんですけど >>84
それマジなん?
自分とこでスパイやら兵士育成して各地に征服の種撒いてた奴が「正々堂々タイマンで倒して箔付けたい!」じゃねぇよな
表向きは大手企業で裏では悪の組織ならアンブレラぐらい悪役に徹しろよ
こういうご都合展開が本当クソ >>67
いや最初っから戦力で勝ってるんだからそんなまどろっこしいことする理由は全くないだろ 代表選をやる謎もそうだけど
そもそも北都が何で東都に攻め込んできたのか理由は忘れてしまったが
三すくみで一応均衡してる風だったのにのうのうと東都へ戦力投入する北都って時点でおかしいんだよな >>86
ツイッターの次回あらすじバレ写真にそうっぽい事書いてあった この期に及んで余興を開く大物感出してるつもりなのかもしれんけど
箱開けて核以上の兵器作りたいとか言ってたくせにみみっちいし北都と組んで一度失敗してる奴がやってもな
降伏させればビルドのデータも何もかも手に入るのに変な欲かいてバカかこの商人は
西都も西都で10年も期間があって一企業の茶坊主に甘んじるほど自前で研究も開発もしてこなかったのか 鎧武の第一話冒頭の妄想みたいな合戦シーンを期待してると代表戦はショボく感じるな
せめてライダー二人づつ向かい合って背後にガーディアンとスマッシュの群れが…ってくらいにしないと
まあ東都のスマッシュじゃ兵士の代わりにはならんか てゆうか制作費考えたら乱戦シーンなんて一回こっきりしかできないよな
戦争ネタと言い出した時点で代表戦になるのは決定事項だったという事か ツイで件の画像見たけど代表戦で難波重工が張り切る理由として技術力アピールってだけでそれが代表戦やる理由が分からないのを日本語弱い馬鹿信者がなるほど!納得!ってしてただけだったんだが 技術力アピールがそのまま代表戦の理由かどうかは分からんかったわな
仮にそうだとしても勝ちそうな側がペコペコしてるところに技術力アピールとか意味分からんし箱のためにどの道ボトル巡って戦うしで意味分からんけどな
日本語弱くなけりゃビルド信者なんかやっていけないんだろう >>94
全国ないし全世界にPRしながら超人プロレスする事でライダーや擬似ライダーの強さを広く知らしめるとかそんなんかなって捉えてたけどどうなんだろ
そんな事してる間に逆転負け喰らわされるのが目に見えてきて(予想通りの勝敗結果なら)萎えるけど >>95
普通にまた襲ったらいけない理由でもあるんですかね 大体ライダー数が都に1〜2体だから代表戦って言われてもピンとこない >>82
なるほど
ただビルドのドラマパートはただ暗いだけであまり印象が良くないな。ただこれは個人の受け取り方だと思うけど >>98
暗いことが問題なんじゃなくて、感情とか考えてることを何でもかんでもペラペラ喋らせすぎてるのがダメ
感情を伝える場面があそこまで事務的かつ不自然になってしまうのは脚本として本当に致命的だと思う
ビルドの登場人物は「会話」も「生活」もしてない
ただ口で語られる「設定」とノルマとして与えられる「セリフ」だけでキャラが構成されてしまっている
これだけ時間を持て余してるのにアジトで駄弁る以上の日常が描かれてないのは、そもそも描くだけの下地がないからだと思われる >>99
普段は喜怒哀楽口に出す癖に頼れるコンビ()の戦兎と龍我は本心言い合わず
かといって様々な思惑が入り乱れ交錯する様な人間模様も無し
好きな食べ物や爬虫類が苦手みたいな人物設定も趣味も仕事も無い
下地も無ければ伸び代も無い
この登場人物全てからくり人形状態を武藤将吾先生は
「息の詰まる濃密な展開」「笑いとシリアスの高低差が激しいジェットコースターのような30分」だの自画自賛にお熱
ストーリー作劇優先とは名ばかりで作中にぶち込みたい事と決まった商品スケジュールのチェックポイント目指してとりあえずタラタラ走ってる感じ 仮に暗いのをやめて明るい路線に変更したとしても武藤のやるギャグはあのあらすじのノリだからより不快指数が高まるかもしれないという詰みっぷり
武藤を代えない限り地の底まで下降線を辿る未来しかない 嫌いではなかった(好きでもない)頃の序盤でさえあらすじでクスリともきた事ない
そう考えると自分は本当にこの番組に「合ってない」んだと思う >>102
まあ君が合ってないんじゃなく武藤のセンスが世間とことごとく「合ってない」んだよ あらすじはつまらない以前に読み方が凄いヘタクソ。風呂場で録っったような響いてる時もあった。ちゃんと指導もしないし録り方も適当なんだろう。 シュワルツシルト半径云々が科学描写への批判をかわす無敵のアイテムみたいになってるの笑うわ 鎧武以降良くある早回し謎編集のギャグ演出は少ない気がするけど
寒いギャグ自体が無いとは言っていない >>106
あれがないだけでも大分楽に見れる
あれのせいで不当に価値を下げられてるライダーもあるし 視聴率でルパパトの方が上回った、という話しを聞いたけど、さもあらんという感じしかないね。やっぱり世界観の作り込みの差だろう。
これは大森P作品共通の弱点だよな。
ベースが弱い以上、展開がグダグダの行き当たりバッタリになるのは当たり前。
仮にエグゼイドに続いて放送期間短縮の憂き目を見たとしても、そりゃそうだろうとしか思えない。 ルパパトはVS設定以外は基本に忠実な作りしてるからね
シンプルなものほど誤魔化し効かないから地力がものを言うし
ビルドの世界観はハリボテだからね
設定()だけ盛って雑に作ってるだけ >>109
世界観の差で済ませられる問題じゃない
単純に面白い展開が全くないのがダメ
ビルドにはもっと活躍が見てみたいと思えるキャラが全くいない ストーリー、キャラクター、戦闘シーン、販促、劇伴、主題歌全てにおいてルパパト圧勝だろう
序盤で謎や目的を提示しつつ、それぞれがどういうキャラか掘り下げていくっていう
ビルドが1クール目で雑にすっ飛ばした部分がどれだけ大事な部分かがよく分かるね 「この作品はこういう風に進めますよ」
というのを、最初の1クール目でしっかり提示出来ないってのは、どう考えても痛い。だもんだから、結局あらゆる展開が
「またマスタークか」
に帰結するという、最悪の悪循環になっている。
まぁそれもこれも、世界観やキャラ、アクションまで含めた、大元の作り込みの甘さからきてるわけだからな。ハッキリ言ってどうしようもない。 せんとくんがちゃんと科学者キャラとして敵の分析を行ったりアイテムの欠陥を修正したり、
万丈がせんとくんの予想を超えて計算では得られなかった力を発揮したり
喫茶店を訪れる客を用意して個別のドラマを展開させることで戦争によって市民の生活がどう変化していったのか描いていったり
やりようはいくらでもあったと思うんだけどなあ 正直同じ大森P作品でもドライブは好きだったんだがなぁ 武藤あこがれのライダーごっこ
ベタなうすっぺらイイ話シーンと新発売の玩具その時だけ強いってのを強引に繰り返す
その他もひたすら雑ですべてのパラメータが低いというか
一般ドラマから来た脚本家様にはどんなゴミ書いても誰も何も言えないのかね >>113
「この作品はこういう風に進めますよ」が
せんとは納得できるような描写がなくても天才なんだ、すごいぞ
マスタークは火星パワーで何でもできるんだ、すごいぞ
これなんじゃ 美空のバングルって何なんだろう
わかんないからマスターに聞くか
こいつ本当に科学者かよ ルパパトはきちんと、怪人が所有コレクションの能力と怪人個人の特殊能力があるって設定から、それぞれが機能するように作ってるもんな
最新のサメの敵とか、ベストマッチ以上に二つの能力を使わせられてるじゃん ストーリーが云々以前に
毎回(2話で1体)も怪人が出てこない、かといってライダーが沢山いる、というわけでもない
ビルド以外のライダーにフォームチェンジ要素はない(強化ならあるが)
ボトル沢山あるけどほぼビルド専用、そのビルドのフォームチェンジもほぼ見た目変わらない
(種類多すぎてWみたく属性と武器がわかりやすく変わって見えない)
ハザードフォームは目の部分変えるだけ、と視覚的な面白味が少ないのもかなりでかい気がするわ パンドラボックスって名前だからってまさか1回開けてラスボス降臨した後に箱をもう一度開けて戦兎が最終フォームになる
なんて安易なことはしないよね? >>122
最終フォームの販促期間があるから流石にその展開は無理だと思う スクドラとハザードを登場後すぐに弱体化させる脚本家が販促なんて考えるもんか ヒッパレー剣はなんだったのか
申し訳程度で再登場はしてたけど結局初登場時以外は活躍らしい活躍はしてないし
そもそもビルドは玩具多すぎだし持て余してるんだよな
一番最初に使ったドリル剣とか覚えてるんだろうか? ヒッパレー剣ワロタ
初代クローズは登場3話目辺りから既に噛ませと化していた気がする 全てのキャラの言動が常にストーリーの方向を向いてる それは基本的には良いことなんだけど余りにも常に向きすぎてて、そいつがどういう奴なのかってのが伝わってこない
何もしていないようなキャラでも次の出番に備え"待機している" 状態 今は戦争中なんだからそりゃ暇な時間なんてないだろうけど
他作品批判になりかねんが、最近は展開の速さと引き換えにこういう問題がよくある気がする
勿論展開の速さ自体は魅力的な物だし、ビルド固有の問題というよりは掘り下げとエンタメ性のバランス、好みの問題なのかな〜 碌にスレも見ずダラダラと愚痴ったけど、見返して見ると言いたかったことは上でもう纏まってたわ
「生活」が無いってやつ 展開の速さはリアタイで見るときの一時的なものだと思う
今後作品を見直したりするときには掘り下げやエンタメ性がないと
ここでこう言ってたからあそこで影響してるっていうのを探す楽しみがない ルパパトの凍ってから砕けるのはちょっと衝撃的だった
ビルドの戦争ごっこよりよっぽどね 展開早いのかね
今も北都という相手が西都になっただけでスパイネタとか同じことの繰り返しじゃない
パンドラボックスですら箱単体では誰も開けられないんでどこの陣営に行こうが状況同じだし
美空の新能力発現とか余計な感じ 北都と西都を露骨に使い捨ての噛ませにしただけの展開をスピーディーと言われてもなあ… 何時の間にか戦兎達と黄羽が敵討ちを誓うほどの仲になってて一話見逃したかなと思った >>112
ビルド劇伴の川井さん作曲の奴どれも好きなんだけど
何故かビルドは印象に残らんな。音量の問題かは知らんがこれだけでも失敗なのは分かる
氷漬けの一般人を粉々に砕くのはティラノヤミーだったかトリケラヤミーだかもやってたなあれも衝撃受けた
まぁビルドで同じ事やると意味の無いシリアスでしょ感出す為だけの尺稼ぎシーンになりそうだけど >>131
あれって氷で砕けて綺麗に見せてるけど
放送できないけど砕けた肉片とかあったのかなと思うと
あっちのがトラウマ要素たっぷりには軍配があがる
三馬鹿も粒子でキラキラ去ってたけど
走馬灯でなく、最初の時に北都での生活の様子をしっかり書いてからの死なら
キャラにもっと愛着がわけたし、怒りもわいてこれそうだけど
感動ポルノの道楽で殺されたスナッフとしか思えない 同じこと、状況をグルグルやってるだけだからむしろ他ライダーに比べてもダントツで話の進み遅いよ
二転三転気取ってるのを馬鹿信者が勘違いしてるだけ スタークが意味もなく東都兵士を殺しまくってた時期あったよな スタークのやってること考えたら西都首相ももう少し危機感あってもおかしくないんだけどな
のんびりしすぎだよなあのオッサン なんだろう。戦争編入ってからあまり話に乗れなくなってきた
情報もずっと同じ訳知りなキャラ数名に小出しにさせて自分から調べに行く頻度は減るし、万丈の冤罪もほぼ有耶無耶状態。
新キャラに勝てないのはしかたないにしても、戦い方の工夫もなしにハザードトリガーやスクラッシュドライバーみたいなリスキーなアイテムに頼ってほぼそれ以外に無策でつっ込んで暴走して自分からピンチになるの何回目よって >>136
ホラー好きな俺は人体クラッシュアイスか うおお・・てなったわ
氷漬けから転送されたかなとも思ったが死んだっぽいしね
ビルドはうわべだけの戦争で特に一般人が死ぬとかもなく衝撃もないし濃密な展開()?は?ってなる
貧乏な家のカルピスより薄いわ 大森作品の常じゃあるが、日常の描写が薄くて生活感がないから
「隣国の侵略に脅かされている」
という、この世界の根っ子の部分の表現が、丸っきり出来てないでしょ。だから表層的な戦争描写を追い掛けるしかない。
かと思えばスカイウォールみたいな大風呂敷だけは拡げてるもんだから
「それ前もやったじゃん」
なんてお話しを繰り返すことになる。
恐らくラストは、今までの担当作品であるキョウリュウとドライブとエグゼイドを足して3で割って、それでも割り切れませんでした!ってオチになるよ。 >>136
消滅死かなと思ったけどどうなんだろあれ ヤンキーを利用して人体実験する政府とかの構図の変形で
政府要人がそのヤンキーを兼ねてるだけのような感じだな
背後に潜む政府や悪の組織が表面に出てきて小競り合ってるから全部がちっこく見える
火星大王>石動>難波>政府みたいな食物連鎖になるんだろうけど
一般人が描かれないから組織も巨大に見えないんだなこれ 一人脚本の利点ってキャラぶれが少なくなることだと思ってたんだけど、初登場と違うどころか数話でぶれぶれになるのほんと酷い
半分終わってなにしたいかわからないキャラだらけって話自体がなにしたいかわかんないだろ 西都も結局ローグと代表戦だしなぁ
まずはいい加減この強敵やボス格をまともに倒せてない状況をなんとかしてほしい
ナイトローグは実力差付きすぎてオーバーキルだし、グリスも暴走したままオーバーキル。ブラッドスタークも倒せてないし
せめて北都や西都の首相がスマッシュ化して襲いかかるくらいのことして欲しかった マジで火星の王とか出してきそうだよな
SNSとかでのウケ狙いも含めて ライダーが複数いて団体戦じゃなくタイマンかせいぜい2対2って事は
龍騎と構図は大差ないのにライダーと怪人の総数が大幅カットされただけの劣化でしかないな
キャラが使い捨てにされて入れ替わる龍騎型じゃなくずっと死なずに居座る鎧武型としても
せめてユグドラ勢みたく敵が4人まとめて出るとかロボじゃなく廉価ライダーの雑兵がいるとか
なんかあればいいけどそっちもないしガーディアンの合体も最初だけだし盛り上がりようがないな
BGMが記憶に残らないってのはやっぱ駄作の基準の一つだと思うわ ビルドにボトルが集中してて販促面で責任重大な訳だけど、正直四人のライダーの中じゃ微妙な方だと感じる(中身の天才物理学者込みで)
子供たちはどうだか知らんけどさ 今回分の録画をやっと観たんだけどさ、相変わらずヒドイなこれ。
相変わらず情報はスターク(マスター)頼み。
取ってつけたようなもはや陳腐の域に達したフラグ立てからの死亡。
浄化の時にいつも火星文明崩壊のビジョンを観てた? は? なにそれ初耳だぞ
そんな大事な設定、もっと早く小まめに出しておけっていうんだ。
そしていつもの心情をペラペラ喋らせればドラマになると思ってる底の浅さ。
もうホントどうしようもねえわ あ、あとナンバ・チルドレンな。これもそんなもん今までちっとも匂わせなかったくせに
今回いきなりどいつもこいつも狂信者になりやがって。 なにこれ、こんなふうになりたくない!チーン
バイト代欲しいし疲れたし寝るし!
とか毎回やってたのかと思うと頭くるな >>152
内海さんが難波チルドレンとか唐突に言われて「は?」ってなったわ
川落ちするときいい人になりかけてたのなんだったん 難波チルドレン設定のクソなところは「洗脳教育」ってしてしまっているせいで、難波の理念に共感して従っている奴や、難波を利用するために所属している奴を出せなくなってるということ
部下に個性が生まれないし、難波にも他に受け入れられる思想がある、という話もできない
バックボーンとしてこれほど浅いのもないだろう 難波チルドレンは内海の役者さんも聞かされてなかった新事実だからな
キャラクターの根幹に関わる設定も聞かされてないまま演じてるわけだから役者さんもやりにくくて仕方ないんじゃね まぁ後づけ設定による描写の矛盾なんて突いてたらキリがないし
とは言え、結局ストーリー上で美空に何させたいのか不明瞭過ぎる。今週なんて赤羽が事実上無駄死にの原因だし。あんな映像見た直後にどうでもよさそうにだらけた表情してたと思うと、そっちのが怖いわ >>156
戦争やるのは基地外ども、それに従わされてしまうのは洗脳されたから
って解読するととんでもないぱよぱよ思想になる気がするのね
後から思えば過ちと思える戦争も、当時の人が当時の状況からどうしようもなく、あるいはそうする価値があると信じて行ったもので、
謎の光でとち狂ったから戦争起こしたわけじゃないのだが >>155
積み重ねやしない。一回使ったらポイ捨てするから。
積み重なるのは出番が多いキャラの失態だけ 今度の代表戦は消化試合感半端ねえ
隠し玉で中身が内海か誰かの新ライダーがお披露目されんなら興味が湧くけど
また一つ上の次元に行った新フォームの引き立て役確定の残り物だか余り物みたいな連中含め三本も対戦カード組まれてもかったるい
まだスターク参戦の方が盛り上がれるわ
北都のときは時間割いてボトルバトルしてくれそうってだけで放映日まではすごくワクワクできたんだけどなー
まあ、拳一つで善戦したグリスはかっこよかった(小並) 前回で緑目になり謎の言葉を発して壁を操作した美空の謎とは!?
帰宅してパソコンに繋いだらどっかの滅亡mp4動画データが入ってました
美空「あたし今までこんな映像見えてたの!こうなりたくない!って思ったらボトル浄化出来てたの!」
トゥエンサイ物理学者戦兎「じゃあ火星の不思議パワーなんだろうなマスターにアポ取ってくる」
ビルドの悪い所が集約されてるよな
あの場にいた全員の脳に映像が流れてきて解析しても雑音混じりでしか聞こえないとか
トランスフォーマーでオプティマスがサムに見せたサイバトロン戦争みたいにVR的に見せるとかさ
火星滅亡映像一つ取ってもオーパーツにコネクタ繋いだら映像データかとか馬鹿らし過ぎる 火星映像もだが、内海が西都編以前にこれこれこーだから内海は難波チルドレンなのか!みたいな伏線がないのもクソ >>137
>同じこと、状況をグルグルやってるだけだからむしろ他ライダーに比べてもダントツで話の進み遅いよ
>二転三転気取ってるのを馬鹿信者が勘違いしてるだけ
どっかの子供にされた名探偵感あるよな
最終話になっておさらい考察してみたら作中では半年程度の出来事とかなりそう 展開が速いんじゃなくてとにかく雑で唐突なだけ
問題の畳み方がわからなくて矢次に問題や後付け設定を起こしまくってキャラの目線を変えることによって前の問題を有耶無耶にしフェードアウトさせてる印象でしかない、万丈の冤罪がそのいい例
たとえそれを展開が速いと言い張っても=面白いっていうわけじゃねえから信者が念仏のように「展開速い!速いから!」と唱えても何の評価にもなっていない 色々考えるけどやっぱり三羽カラスの消滅リスクは後付けだよな
東映公式だとそれ以前から出てた黒いザコ共も「禁断のアイテム」に関係していたと言うが消滅リスクは伏線なし
ハードスマッシュは事情が違う?知らんがな
あとスチームブレードで黒いスマッシュ作れるけど本当にハザードトリガー関係あるのか >>166
名前の通りのカラーリングだったのに全部黒くなっちゃったしな
ライダーより怪人の方がリスクでかいってのも何かしらけるし 代表戦自体はもういいよ
せめて画をしっかり作って欲しい
見せ場なのになんであんな狭い場所なのか
審判いる?観客席(関係者席)みたいなのいる?もし観客席作るならエキストラで埋めるとかしてくれ Wとかフォーゼは、怪人は危険で使用者の命に関わるが多人数が比較的容易にアイテムを利用できる、
ライダーは安全だが専用アイテムが希少だったり友情だとかの条件があった、とかで怪人の方がリスク高かったかと。
ゆえにWとフォーゼは、怪人を倒すこと=多くの場合怪人変身者の救済ともなって、気兼ねなく戦えてたわけだが
なお
ハザードスマッシュは攻撃的になるリスクがあって、かつ希少な高いハザードレベルを要求、倒したら死ぬ
ライダーの方も暴走するリスク、専用アイテムがボトルベルトとも結構量産できてる、わりと何人も変身できる
見比べてみるとWとフォーゼとの差異がこれだけ引っかかって、その悉くがマイナスに作用しているという ハザードトリガーが暴走するまでの時間が短すぎるのも問題なんだろうな
初登場回、次々回くらいまではパワーアップとして活躍して満を持して次回「暴走」みたいな方がいいと思った
ビルドはヒーロー物に必要な溜めや人命救助シーンが不足し過ぎだよ
序盤はスマッシュになった人をなるべく助けようとするし、そういうところが大事なんじゃないのかな あとあの3人組を愛されキャラとして描くなら初登場シーンのアレは絶対にやめた方が良かった
あの破壊シーンがあるから俺は最後まで自業自得としか思えなかった
散々自分たちはこれが戦争だとか言い破壊活動しながら、まるで美談扱い
戦争を描きたいのであれば徹底的に視聴者を突き離せばいいのに
子供向け番組でそんな事出来ないと言うのであれば戦争を扱わず、火星の謎、主人公の謎
原点回帰のバイクアクションに怪人、悪の組織との戦い、科学者としての主人公の在り方を描いた方がいい 少なくとも三馬鹿は東都を破壊して回ってた連中なのに北都が西都に落とされたからってなんで仲間みたいになったのか、本当に雑だよな
一海はこれは俺の望んだ祭りじゃねえとか言ってたし一般人には手を出すなって北都婆に釘刺してたからまだ分かるんだが >>169
Wとフォーゼはライダーと怪人の立場が違うから気にならないけど
ビルドはドライバー、スチームガン、ボトル全部が同じ兵器って方向性だったから
やっぱ怪人のリスクが弱くて高いのはしっくりこないわ
ドライバーとか使ってない分、強さ得るためにリスク高いって見方はできるんだけど
そもそもビルド内でのシステム部分が適当過ぎる、変身ツールも多いし そもそもネビュラガス吸わせて変異した中で
スマッシュはハザードレベル2で止まった雑魚でライダーはハザードレベル3以上の人の形を保ったスマッシュだったよな?
北都のスマッシュってそこら辺からして謎なんだけどどういうシステムなんだろ
三馬鹿はハザードレベル3以上あったよな 設定の類はどれ一つとして明確になってないな
三馬鹿の使い捨てでレベル3が貴重とも思えなくなってきてるし
役に立たないレベル1が一番超レアっていう
今後明かすにしても遅すぎるし今年も後出しじゃんけんって言われ続けるんだろうなあ >>170
2〜30秒で神経シュイーン脳バチバチッ!腕プラ〜ン暴走じゃ世話ないよな
ハザード序盤は販促と三馬鹿の強化も相まってめちゃくちゃ強い(リスク有)程度に留めた方が良かった
スクドラ勢に遅れを取ってた時期なんだから使わざるを得ないハザードの力に溺れさせとけば
その後の廃人も龍我の友情暴走克服も効果的だったろうし
インフレじゃなく暴走早まって西都勢とまともに張り合えないって理由付けにもなった
テンポがとか人物描写がというよりビルド及び武藤は1から10まで忙しなく節操がないんだよなぁ 上でも書かれてるようにビルドの場合は展開が早い、というより
すっ飛ばしたり忙しなかったりな印象の方が強くて良い方向に思えたことは一度もないなあ
そういえば武藤先生展開の早さについてはこんなこと言ってたな
武藤:最近、よく言われるんですよ。「この番組、1年あるんですよ。大丈夫ですか」って(笑)。もちろん、何も考えてないわけではないです。
テンポが速い、展開が速いというのは、僕が今までやってきた大人向けの連続ドラマのスタイルがそうだったというのがありますね。
新人のころ、監督から「第5話でやることを第1、2話で見せ切ってしまうのがお前のスタイルだから。(従来の)連ドラの速度に染まるなよ」
と言われたことがありました。そういう部分が自分の個性だと思っていたんですけれど、「仮面ライダー」でも同じことを言われて。
「ああ、ちゃんと自分らしさというものはどんなジャンルでも出てくるものだなあ」というくらいの感覚ですね(笑)。
『エグゼイド』を観て、あの情報量の多さが面白かったので、よけいに展開が早くなっているかもしれません。
「もっと速くしてやろう」と思っていましたから(笑)。
https://news.mynavi.jp/article/20171209-kamenrider/ たかだが9〜11話の大人の連続ドラマと50回近い一年特撮を一緒にするなよと。 マスター「俺、戦いから帰ってきたお前に『お帰り』て言うの好きなんだよ」
今までそんなシーンなかったのにこういうこと言わせるか普通 >>177
見たけどその部分だけ自分語り長文だなww
――1年間を通して、ネタのバランス「謎解き」のタイミングなどを大森さんと話し合われることはありますか?
武藤:そこはもう、こちらに任せてもらっている部分が大きいですね。『エグゼイド』のときもそうだったかもしれませんが、変にもったいつけないというか、見せるべきものはどんどん見せていこうという感じでやっています。後のことは後になってから考えればいいんだって。
高橋:そういうところは確かにありますね。
なんだやっぱ丸投げなんじゃん >>177
ここ最近のビルド見てると、展開が早いとは到底言えんよな
三ヶ月くらい全く話が進んでない
誰も立ち位置が変わってないし
主人公を取り巻く環境も不自然なくらい変化がない >>177
あぁ、やっぱりエグゼイドに対抗してたんだな
公式がツイッターでエグゼイドの話数に合わせてイベント起こしてるようなの彷彿とさせること呟いてたからそんな気はしてた エグゼイドは医療監修入れてその人の提案からリプログラミングとかの設定が出来上がったのにビルドは数式監修から得たものなにもないよな 「お前らこういう暗くて重い話しが見たかったんだろう?」
みたいな感覚が見え透いてるというか、クウガ〜555辺りの、それっぽい雰囲気を出してるつもりなんだろうよ。
お話しの完成度は言うに及ばず、とにかく設定自体がザル過ぎだから、縮小再生産にしかなってないけど。
ドライブの時から話しが出てるけど、とにかく大森Pは白倉の"ライブ感"を曲解してるよ。行き当たりバッタリとライブ感は別物。 展開は動いてるけど北都が攻めて来た時と状況が変わってないのが原因だろうね
北都が攻めて来た!
↓
三馬鹿&グリスに対抗するために真ドライバーだ
↓
グリスと和解したぞ!
↓
西都が攻めて来た!
↓
ブロス兄弟とローグ倒すためにハザードトリガーだ
でやってることが一緒というね、どうせまた他の勢力が介入するんでしょってとこまで読めるし >>156
仮面ライダーに限らず、フィクションで洗脳(人格改造)技術で作られる人間を、いかにも洗脳された人間のステレオタイプって感じのただ
命令に従うだけのロボットみたいな奴ばかりにするのはやめてほしいもんだな。
洗脳(人格改造)技術はもっと多種多様な人格の人間を作れる奥深い技術のはずなのに、こういういかにも洗脳された人間のステレオ
タイプって感じのただ命令に従うだけのロボットみたいな奴を見た人間に「洗脳(人格改造)技術で作られた人間ってこんなのばっかだなー。
やっぱ洗脳(人格改造)技術なんて底が浅いんだなー」とか思われるのはたまったもんじゃない。 話が進むっていうのはビルドの場合パンドラの謎が紐解かれたり壁をどうにかする手段が見つかったりスタークを倒すことにあると思うのだが
今やってる戦争()なんて本筋から外れまくった寄り道もいいとこな展開だと思うんだけど、信者は何をもって話が進んでると勘違いしてるんだろうか
っていうかビルドの着地点って未だに見えないんだが、「展開が速い!」なんて言っちゃう信者はビルドのゴールがどこにあるのかもちろんわかっているんだろうね? >>184
ドライブは年間スケジュールとか結構考えて作られてたと思うけど 話が進む=スタークが進行してくれる、だからな
あんな便利キャラ使かうのが許されるなら
世の中の作家みんなストーリー考えるの楽だわ そういやパンドラパネルが3色揃ったけど話題になってないのか?
まとめ記事でも6枚集めてボックスにしたの見た事無いけど
信者でもパネル同じの2枚ずつ買うってのは余程狂ってないといないんだなw
ボトル60本の内容が変わって買うのやめた奴も多そうだし >>192
公式に複数買い推奨されるとかえって購買欲が下がる人多いんじゃないかと思う
そもそも劇中のパンドラボックスそのまま再現できる訳じゃないし
何より緑パネル6枚揃えてた人が気の毒で… >>190
ほとんど三条さんと長谷川さん、監督たちで考えてたんじゃない?
大森はキョウリュウジャーから三条さんと監督にまかせっきりみたいだったし ボトル60本
スパークリングボトル
ビルド用武器4種(ドリルクラッシャー、ホークガトリンガー、4コマ忍法刀、カイゾクハッシャー)
ベルト2種(ビルドドライバー、スクラッシュドライバー)
クローズ用アイテム2種(クローズドラゴン、ビートクローザー)
ツインブレーカー
トランスチームガン、スチームブレード、ネビュラスチームガン
ハザードトリガー、フルフルボトル、フルボトルバスター
玩具多すぎ、ヤベーイ >>195
劇中の活躍と玩具の販売時期を合わせるにはバンダイとも話し合わないとダメだから、その辺の会議のセッティングはやってたと思う
Pが上手く繋げないとこの辺は無理 今は玩具にダメ出しとかはせずに出されたものに対して「はい」としか答えてないのかな? 前から言われてるけど一号ライダーにこんだけアイテムとフォーム集中させても別に豪華とも思えずただただ雑な使い捨てライダーというイメージ
ビルドというライダーの特徴というとアクションやセリフよりもフォームが無駄に多いって印象しかない
左右別のデザインってのもX形にクロスしてるせいで活きてないしトライアルとか組み合わせの妙もない
なにしろフォーム数に登場尺がついていってない
オーズみたいに劇中未登場フォームを組み換えフィギュアで自分なりに遊ぼうにも全部発売されそうもない
どうしろと 60本は誰か抗議しなかったのかなぁ
いくらスポンサー様といえど、出来ることと出来ないことの区別くらいつけてほしい オーズはコンボ>亜種って明確な差があって
しかもグリードが一話から登場してるのでゲスト怪人と合わせて登場したりして
オーズのメダル替えする理由を作りやすく、何よりメダル争奪戦っていう軸があったから
フォームが安定しない理由付けにも繋がってた
ビルドはここら辺全部なくしてアイテム数だけ真似してる感じ 60なんて無茶な数字要求するから配色の粗も酷いよな青白フォームだけで3つもあるし ボトル60でベストな組み合わせが30・・・しかしちょっと強い敵にはいつもそれとは別のラビットタンク上位フォームじゃないと通用せず
一体なにが「ベスト」なんだ >>200
アイテムに関しては基本的に東映側に問題があると思うけどな
スポンサーは売りたいからとりあえず色々注文出すのは当然だし
そこを現実的なものにするために東映、バンダイの担当が話あって今まできてるわけだから
バンダイ側が「(無理だと思うけど)60本やれる?」って聞いて東映がOK出したら
バンダイ側の社員からしたらそっちがOK出すならお願いしますって感じだろう
バンダイ側から提示されたアイテムを絶対採用しなければならないなんてアホな話はないわけで >>199
せっかくの他フォームも、見た目の代り映えがあんまりしないのがまた痛いところだと思う
OOOって、青と藍色と水色、みたいな同系色の別メダルは登場しないので、白なら白、赤なら赤で鳥の何かだな、って一目でなんのメダル使ってるかわかるのよ。
フォーゼの場合、40個のモジュールはどれも一抱えはあるサイズなのよ
悪く言えば幼稚で大げさだけど、逆にこれでもかってくらい分かりやすく、
今使ってるのはロケットだ、チェーンソーだ、水道だ、とやっぱり遠目のアングルでも、ステルスみたいなサポート系以外だいたい判別できる
ビルドの場合、掃除機とかの機械系は腕に大き目の装備がついてる場合はあるけど、だいたいはそう大きく変化せず、かつ色も似通ってるのがあるからぱっとしない率が高い あ、メダルは本編登場の物に限っての話で、限定品やレジェンドライダーメダルとかは含めずね >>204
あぁ、ある程度の融通も利くんだね
なにとは言わないけど話で扱いきれない数が続くからスポンサー至上主義くらいに考えてた
>>189
なんだよこのクローズとグリスの消化試合
1vs1とか天下一武道会じゃないんだから、せめて乱戦にしとけよ 三本勝負の戦争
あらすじだけでもグリス勝ってクローズ負けそうなのが
侵略してきた敵兵が数日で国の代表です
クローズの方も冤罪とはいえ元指名手配
東都民の心広いわぁ フォーゼの40というのもたいがいだが、ライダー40周年にちなんでということでまだわかる。
だが60というのはどこから出てきたのやら……。
あ、まさか東映アニメーション60周年だからか? あちらとも人材交流してるしそのヘンから
出てきた数字なのか? >>204
んーでも魅力感じない玩具作ったのはバンダイだよね。アイテムデザイン起源はどちらか知らないけど、売り物として納得してるのはメーカーなんだから、いやこんなん売れんてwwと内外部に言えなかったボンクラーズはメーカー側だ。 オリジナルの60本に意味があるタイプなのに、商品展開上の番外とそれらが曖昧なのがキツイわ
一応東都の20本は分かりやすく描かれてたけど、スパイダーは北都ボトルでコブラやバットは番外、てれびくん付属のテレビやクリスマスイベントのサンタクロース/ケーキみたいないかにもイベント品は正規でテレビシリーズで登場した三馬鹿ボトルは番外
タカ(正規)/メダル(番外)、友情(番外)/ロケット(正規)みたいな番外と正規の組み合わせでレジェンドを表現する流れがあったかと思えば探偵(番外)/USB(番外)やドクター(番外)/ゲーム(番外)みたいなのもあるし
挙げ句の果てには普通にフォーゼボトルとかウィザードボトル出し始めるし… クロコダイルクラックくらい分かりやすく別物なら良いんだけど
そのクロコダイルにしても、スクラッシュのロボとドラゴンにはそれぞれ元のフルボトルがあったけど、じゃあ普通のクロコダイルボトルは存在するの?とか
エンジンのフルボトルはあるらしいけどじゃあリモコンのフルボトルはあんの?とか 同じに見えるけど一本一本細かく色が違うんです!って人もすっかり黙ってしまった クリアで形がわかりにくい上にベルトに挿しこむと逆ってのがね 東映特撮ファンブックで、白倉さん曰く「プロデューサーは詐欺師なんだ」言いかえれば「盛り上がってる感」を演出していくのが、プロデューサーの大切な仕事のひとつ。ってキュウレンの望月さんが答えてたけど大事な部分を丸投げにしてる大森さんって仕事してるの? 単純にエヴァ終わった後の庵野みたいな燃え尽き症候群なんじゃないか?
作品に注力出来ず業務をこなしてるだけな印象 バンダイはライダーという作品の版権もらう形だから完全なバンダイのCM番組ではない
大森の口から直に出たかバンダイ側から提示あったかは知らんけど今までパターンからすると
小物をボトルに決めた最終決定はあくまで東映だろうし大森だろうな 今更だけどクローズチャージ、クローズマグマほど何か関連があったり、連想できる要素があったり、何かの意味になってるわけでもなく取り敢えず2つの単語並べただけなライダー名ないよな というかクローズ自体がよくわからない名前
なんで龍のライダーなのにそれ関係の名前じゃないんだ?
更にチャージで龍要素も消え失せたからもはや何がなんだかわからない なんか英語表記でCross-Zだから交差とか十字とかそういう意味の単語みたいよ
Zはアルファベットの最後の文字だから云々の考察あるっぽいけど今の出来見ると大した考えないんじゃねーかと思うわ >>216
燃え尽きたというより仕事させてもらってないんじゃないかと思う
テレ朝の権力が幅を利かせてきて、それに抗いきれなかったんじゃないだろうか >>221
そうだったのかありがとう 龍ェ…
Cross-Zとcloseを掛けて万丈がなんかのイベントで開いてしまったパンドラボックスを閉めるのかなとか思ったけど
行き当たりばったりのビルドのこれからの展開を考えるだけ無駄そう しかし、これもう3月分は期待できないな……
なんだかんだまだ期待してるんだけど
さっさと戦争編終わらせて話の本題入って欲しい。と言うか戦兎たちにとっての本題ってなんだっけ?
ボトル60本集めたら箱開けていいの?
せめて嘘でしたでもいいから60本集めたらまた箱を開けて首相たちも正気に戻せてスカイウォールを箱に押し戻せるとか
戦争終わらせるは、箱巡ってる内に起きた事態を回避できずに起きた話であって、本来のゴールを見せてくれないからどこ今走ってるのか全然分からない ビルドも鎧武ドライブゴーストエグゼイドと同じでストーリーやキャラがアニメ調だよね
人物を描かずストーリー追ってるだけで代わり映えしない
海斗やブラッドスタークみたいなコテコテなアニメキャラは
実写には合ってないと思うんだけどな >>225
あまりそういうこと書くと絡まれるから書かないほうが良いよ クローズの名前にも意味ありますお楽しみに!
→お前の名前はクローズだ いーじゃん!
何故なのか 絡まれるからってまるで過剰反応してるみたいな言い方やめーや
弱い日本語で他モーやるから起きる違和感の凄さに順当に突っ込まれてるだけでしょ 他の作品にも不満なところは当然あるけどそれ以上に良いと思えるところがあるから見ることが出来る
ビルドは今回の戦闘アクションは悪くなかったと思ってる
思考停止でベストマッチではなく相手との相性を考えてトライアルを使いクローズは既存のアイテムを活かしブロス撃退
グリスにいいところは無かったけどきっと代表戦で活躍する前振りなんだろう
毎回今回のアクションシーンくらいのクオリティならいいんだけどなぁ
最初スタークの一度みたフォームが通用しない設定は無数のトライアルを自然に出すための設定だと思ってたわ >>218
仮面ライダーブラックブはバンダイの意向が大きかったそうな… >>225
まるでアニメが人間を描けないかのような言い方はNG
まあ、リアルにいそうか、って言われたら絶対にいない奴らばっかだけど
そもそもリアルに仮面ライダーいないんだから、べつにその作品内でのリアリティが保たれてればいいんだけどな >>212
クラックやゼリーはあくまで60本のフルボトルの改良品って扱いにして
三羽烏やスタークローグのボトルはビルドが使えるやつを敵が使ってたっていう感じにすればよかったのにな ライダーはもう派手な玩具商品売るためのPVであって経理にしてみれば
ストーリーなんかどうでもいいんだよ ぶっちゃけメインキャストは主人公ひとりで
適当に女子供に対してガオーしてる怪人を倒すだけでいいんだよ
コスパはそれが一番だし
ちゃんと理念持ってやりたい人員を腐らせないためにアマゾンズ用意しただけ >>233
玩具のCMを下に見るかのような言い方は如何なものか
正直ストーリーを求めるなら良くできた小説を見ればいいし、アクションを求めるなら金つぎ込んだハリウッドの奴でいい。
変身ヒーローだって仮面ライダーだけじゃないんだから、探せば替わりはあると思う
でもこれだけの市場規模で年間スケジュールでマーケティングプランを立てるコンテンツってなかなか無い
玩具のCMという観点で見たら、仮面ライダー以上のものはないし、それはけして適当な仕事でできるものではないと思う いっそのことハザードラビットタンクがずっと無双したりたまに強い怪人に苦戦したり ダグバみたいな強烈なボスとしのぎを削る映像だけみてたいわ
あのおちゃらけた音声だけ消して人間は襲われるモブだけにして
シャープな軍事兵器みたいな姿は硬派でかっこいいし だって今の東映特撮ってストーリー追ってもしょうもないんだもん アマゾンズはおもしろいけど厳しすぎるし かといって朝ライダーは花がっぱレベルじゃん。 剣みたいに優しすぎず暗すぎずに戻せないの? 人間じゃないならばんばん倒していいんだろうからパンドラボックスから出てきた火星の宇宙生物がスマッシュで良かったんじゃ 別の仮面ライダーはどうでもいいよ、ビルドのダメさが問題なんだから
半分過ぎてもゴールがわかんないから展開早いとか言われても話進んでる気がしないんだよね
なにか解決してからの新しい問題でこれからどうなる?って感じでもなく、何も解決しないし敵も倒せないしゴールも見えないってなにしたいの >>237
大まかなくくりで見たらさして変わってないし
細かく分けていったらそもそも剣みたいなのは剣しかない
それはただの印象 逆にブラックハザードのうるさいベルト音声と対極に完全に無口で暴れてる戦兎って描き方だけは好きだけどな
ベルトがうるさいとかそんなのは今更過ぎるし
シャバドゥビとか花道オンステージで慣れたわ
そも剣みたいなライダーにしたらそれはそれで剣で見た展開だわーとかミサワるだけになるじゃろ
比べて語るのは意味がない事だわ こういう流れになるのもこの作品のストーリーが奥深い訳でも設定が斬新でもなければ仮面ライダー自体・登場人物に惚れ込むほど重要な意味合いが無い
>>233だって平成2期の流れに疲れてるんだろ
じゃあどこ見るの?シリーズお馴染み監督の絵力くらいしかないでしょ
上堀内の青羽殺し回とか絵は良かったよ 剣の展開をなぞれとか言ってない。剣みたいに人は死ぬときは死ぬけど
虐殺もない、日常の事故レベルでの死傷者数 555みたいにグロンギに殺させたいレベルの腐った人間もでない。
厳しさのバランス調整が剣は丁度いいの 龍騎やカブトもちょうどいいかな 好きな作品だけ見たいならそれだけ繰り返して見てれば?
自分の好みに合わないからやだやだってライダー見てる子よりも子供染みたこと言ってるって自覚ないの? 剣は最後ゴキブリが人類虐殺しまくってたし
カブトも大分腐った人間いたけどな
唐突に予定調和ぶち込んではい死にましたよ、ここ泣くとこですよって押し付けてくる展開が糞なのは分かるけど
他作品出したら他作品サゲに繋がるんだからもうちょい落ち着きなされや >>243
龍騎とカブトじゃ被害の規模がかなり違うような……
そこまで範囲広かったら最近のライダー大体大丈夫では
しかも被害の規模とか登場人物の人格はストーリーの質とそう関係してないし 俺散々ビルドの事叩いてますけど?
頭悪い奴はワッチョイもわからんのか それもう心が仮面ライダー見るの向いてないんじゃないかな?
つらい思いまでして見ることないと思うの
それとは別になんというか今の話はひたすら残念すぎる。
西都との代表戦に3話使うってなにごとよ ゴキブリ大発生はなんか大変なんだろうなレベルで死傷描写ないし
カブトで出たクズは 天道に非人呼ばわりされてた先生だけ 人間側に悪人ほとんどいない。 どれだけいい絵でも内容がアレだと宝の持ち腐れというか掃き溜めに鶴というか
現場でどうにかしようにもキャストすら知らない後出し設定出してくるんだからどうしようもないよな
アクションや演出が頑張っても待ってるのはつぎはぎのイイハナシなんだからそこらの人はかわいそうでもある ベルト音声についてはフォーゼが平成二期ベストというか、二連続でやかましいベルトの後だったから落ち着いてて好きだったなぁ
>>249
どうやって尺稼ぐつもりなんだろうな
正直、戦闘に臨むライダー三名を差し置いて準レギュ以下の面子を描くのはテンポ悪くするだろうし、だからといって引き伸ばし期の旧DBみたいな事されても糞だし
ビルドで長尺の殺陣をするっていうのは、きちんとフォームチェンジを切り替えてあんなこともできるぞ、こんなこともできるぞ、とするだけで格好良くできるはず。
でも一対一っていう試合形式だと、折角切り替えたフォームが大して有効打になってない間抜けな絵にしかならないから、やっぱり一話一戦はやな予感 行き当たりばったりって平成ライダーになってからよく見るけどビルドは集大成ってくらいツギハギ感が酷い
戦兎が敵も味方も死なせないとか言ったあとすぐの話でハザード使って「仕留めきれなかったか」とか言っちゃう始末だし
そんだけスターク敵視しといて分かんないことはマスターに聞こうとか行動に一貫性がないしなぁ >>250
それ言い出したらほとんどのライダーが虐殺なんて展開やってないことになる
というか虐殺展開はホントに思いつかないな
あと交通事故レベルって、カブトはそんなんじゃ済まないレベルの頻度で起こってないか、ライダーはワーム倒すのが主で殺されそうな人を助けるのは稀だし、ひどい時には目の前で人が死ぬのを見てから変身してたりした
それに最近のも死亡シーンがないだけで結構人殺してる
ドライブとかはカブトみたいに、殺した人間に成りかわる怪人だから、人間態を持つ怪人の数以上の犠牲者が存在していることになる ごめん。正直ゴーストからライダー見てないんだ。ハザードがかっこよかったからチラ見しただけで設定だけ調べたレベルで。でもやはりつぎはぎで
そんなんだったら見ないでよかったw グリス対ギアブロス
クローズチャージ対リモコンブロス
とかお互いフォームチェンジすら出来ないから
せんとくんが美空のバングルパワーで開発頑張るぞ!で尺稼ぐんじゃないかねー
万丈はクローズチャージが変身解除されてクローズドラゴンに変身し直して撃退とかやれば映えそうだけど
そも代表戦は変身解除の時点で負け扱いだっけ? >>253
こいつなら絶対にこうするはずだみたいなのがキャラにないよね
話の都合でキャラぶれしまくるからキャラの意思みたいなのがぼやけてわからなくなってる >>257
そうそう、目的も信念もないんだよね
むしろ馬鹿馬鹿言われてる龍我が一番芯ある気がする
なんも考えないですぐ飛び出すキャラだからそう感じるのかもしれないけど
一海も心火とかいう意味不明ワード連呼するだけで結局何が心火って言葉に繋がってるのかって根幹がないし
他のキャラもみんな後付け設定もりもりで毎回ぶれまくり クローズチャージの相手はヘルブロスだぞ
相手のほうが新形態とかクローズチャージ負け確ですわ
万丈の見せ場少なすぎるだろ えぇ…ヘルブロスってここに来て敵がパワーアップか…
なんで万丈いっつもボコられる役ばっかなんだろ…万丈がやられたヘルブロスを瞬殺するせんとくんかっけー!がやりたいのかなあ…
クローズチャージもハザードレベルが戦兎より上とか言われてたけど毎回グリスにボコられるだけで良いとこなかったしなー >>253
そもそも昭和はネット環境がなかったから意見が出なかっただぞ
行き当たりばったりは先の見通しが利かない特撮の宿命みたいなもん グリスvsギアブロス
クローズチャージvsヘルブロス
ビルドvsローグ
この代表戦が終わった後ビルドがヘルブロスと戦うには難波重工が西都を見限って三都と戦う展開にするしかない
でも難波にライダーはいないしブロス系しかない不利な状態で戦い仕掛けるとは思えないんだよなぁ
スタークが新アイテムと新ドライバーを持ってて難波がそれを使ってくる展開にでもするのかね スタークがちょいと設計図を横流しするだけでスクドラ作れる技術力あるんだから難波が西都裏切って量産型ライダー軍団(難波チルドレン)で西都制圧、全面戦争辺りか
スタークが両者を裏切って火星の謎パワーで怪人軍団けしかけて漁夫の利狙いか
でも後者だとヘルブロスとビルド戦わないな
勝ち残ったヘルブロスがビルドになぜか襲いかかって返り討ち見たいな展開が一番濃厚な気がする そもそも三馬鹿と違ってヘルブロス自体そんな面白味のある敵でもないし、ブロスの合体とカイザーシステムの流用で劇場で一度見たから新しさにも欠けるし、ローグの前座にすら勝てないのかよって失望しかない
もうグリスが負けけど、クローズが食い下がって一分けに持ってくとか駄目だったの?
負けるなら負けるなりの説得力ある敵持ってきてよ。それにしたって負けすぎだけど まるで三馬鹿が面白味のある敵であるかのように語るのはNG
ただのネームドスマッシュなだけでスマッシュはスマッシュだった
まあ、一海がギアブロスに勝つのは三馬鹿のフルボトル使うみたいな展開はあるだろうと思いたいけど ブロスの風雷兄弟は名前すらまともに呼ばれてすらなくて増沢や桑田レベルだろ
三馬鹿は鳴かず飛ばずでどの面でもハネず感動ポルノでポイ捨てされたけど正式なスマッシュ変身者とお供として出ただけマシ ハザードレベルってのもなんか俺が昔 こんな特撮あったらいいなスレ
で上げたバイオハザードとライダーのコラボ妄想パクられた気がする。
新種のタイラントが仮面ライダーって設定 完全に言いがかり何だよなぁ…
三馬鹿は初登場の三羽烏!って名乗りと謎の合体攻撃は好きだったよ
二回くらいしか使ってた覚えないけど 三馬鹿は今後の展開に期待を持たせる(年明け最初の話までは)くらいのインパクトはあったかな
一方のブロスは映画のボスが開発した大層なシステム使ってるくせにぽっと出が長生きしてる程度の存在感だわ
こんなのよりタツヤの現在の方が気になる
せっかくテレビ中継されてたのに数少ないビルドが助けた一般人出さないのかよ この手の電波を飛ばしてアイデアを盗んだんだろうとかいう手合いってマジでいるんだと戦慄したわ 極端なこと言ってアンチってこういうのなんだって凸信者の同志に印象づけよう大作戦やぞ >>233の時点で相当香ばしいからリアルキッズかもしれん 素人が掲示板に書いたのと同レベルだと言ってるのかも知れない… 実際武藤参加の経緯は子供と観てたら自分の方がハマッたママさんが妄想したライダーみたいなもんだからな >>270
結局先輩死んでること知らないまま探し続けると思うと悲しいな
ここでこう言うのもなんだけど、本当序盤は積極的に北都行ったり6話で基地ブッ壊したりと主人公たちが自分からうごいてる感じがしてたのに今、完全受け身だからね
目の前の問題に無策で手を出して事態を悪くするのはもう飽きたよ >>276
タツヤって誰かと思ったら佐藤太郎の舎弟か
あのキャラも戦兎が太郎と思い込んだままで喫茶店の場所も知ってるんだから「バンドまたやりましょうよ〜」とちょくちょく現れるウザい準レギュラーくらいになるかと思ってたが
登場人物にもスタッフにも完全に忘れ去られた >>276
まぁ漫画で言えば連載開始数週勢いがあってそこから徐々に巻末に落ちていく感じ
自選するくらいだからアイディアとやる気はあるつもりだったんだろう
だから原作映像化がキャリアのほとんどで特撮も4クールも初で「作品の進みが速いのは自分の個性」とまで言ってるし
色んな具材を切るだけ切って調理寸前で捨ててるようなビルドの現状が武藤の地力なんだろうね >>232
三羽烏のフルボトルはグリスの使用ボトルとして活かしてほしいけど、そんな気の利いた事するかは微妙に思えてしまう >>280
でもこんな前座の前座相手の消化試合でやられてもな。どうやってもチェイサーマッハの上面なぞっただけにしかならないわ >>281
その後の戦いでも使い続ければクローズチャージと違う個性になるかなと 三馬鹿のクワガタ・フクロウ・キャッスルフルボトルは敵によくある出所不明のベストマッチのない仕様だからな
普通なら残ったボトルをグリスが使う流れだが農家なのでたいして思い入れないだろうドッグタグを遺品として注目させるのがこの番組らしいトンチンカンさ いい話ノルマってイキナリ出てくることばかり指摘されてるけど、普通にそもそも話の出来自体悪い事に気付いた >>284
いい話っぽいBGMが流れるどうでもいいシーンだからな ビルドはどこかで見たようなパクリみたいなシーンも多くてなぁ 内容が悪いからいい話ノルマって言われる
内容がよかったらそのままいい話だよ >>286
面白いと思ったものを模倣するのは悪いことではない
なぜ面白いのか考えずに上辺だけなぞるのはあれだけど と言うか三馬鹿も物凄く唐突に仲間みたいな扱いになって、今まで戦ってたのなんだったの?みたいな状態のまま死にましたよはい、泣いて下さいって言われても困惑しか出来ないんだよな
積み重ねが全然足りてない >>288
某漫画家が、面白い作品をなぜ面白いのかと考えてしまって、純粋に作品を楽しめないのが職業病で嫌だと言っていたけど、まさにそこなのだと思う。
良いとこの上部をなぞっているだけで、本質突いてないからだだ滑りなってるんだと思う。 というか三馬鹿死亡シーンって「書きたいこと」になるんだろうか
キャラとしてろくに活躍もさせてない、対して思い入れもない死なせるだけのキャラの死亡シーンなんて到底書きたいと思えない 武藤はキャラを書きたいんじゃなくて、みんなにスゲー!と言われるような展開を書きたいから 書きたいことは暴走で人を殺した戦兎の謝罪とグリスのお涙頂戴展開だぞ
書きたいことのために必要なだけだからで三馬鹿の掘り下げは必要ないって考えなんだろ
大儀のための犠牲()だぞ あれだけ青羽殺して病んだせんとくんがマスターにちょっと怒られたくらいでハザード使うことへの恐怖をあっさり克服し
挙げ句周囲に誰もブラックハザード止めてくれる人が居ない状況でスタークに対してハザードを使い(スターク倒した後の事何も考えてない)
グリスがたまたま止めたから良かったものの解除後の台詞が「仕留めきれなかったか」とかいう、ほんとに君殺しに恐怖してたの?ってぐらい空恐ろしい主人公様 同じ大森で言うならチェイスとか貴利矢とかみたいなことがしたかったんじゃない?
そのシーンだけ見たら死んでなにか言って物を託すって要素だけは同じに見えるし
実際は積み重ねもないし渡されたものは別に役に立たないしでなんかいい話っぽく無駄に死んだだけだけど スタークが無双キャラなのは、百歩譲ってスターク討伐方面へ話が行かないのはなぜ?先週の回では、助けまで求めてるし
目先の敵を処理するのが、優先とかいうレベルじゃなくね? 東都側は間髪入れずに侵略され続けててフルボトルとパンドラボックス守るのが優先事項になっているから
好意的に解釈すればこうかな
まあ、侵略受けてる北都に黄羽助けに行くのは侵略行為になるから!とか意味不明な理論振りかざすお話だから
西都にスタークを倒しにいこうなんて誰かが提案したところで西都への侵略行為だ!全面戦争になる!の一点張りになるだけっしょ
ほんと意味不明な話だわ 侵略行為はダメで、スタークから他人のボトル貸してもらうのはいいのかよって本当見てて思ったわ。
しかも、戦争ヤダーとか言ってる癖に起きた理由の一つにスタークが技術を西都に売ったってのがあるのに、スタークが稽古付けに来たシーンはブチギレずに慰めてもらってたし、キャラブレブレ
先週、簡単に呼び出してたしなんでそこで決着を付けようとしないのか謎
別にここでスターク打ち負かせって訳ではないんだけど、ただ情報を教えてもらうだけなのが本当にコイツ主人公って思った。 スタークがここまで引っ掻き回してるのに
誰も彼もスタークを当てにし過ぎっていうか
出し抜いてやろうとするキャラが誰一人いないってのも不自然だよね まぁ青羽はわかるよまだ
何がしたかったか分かるし、主人公の覚悟の甘さを認識させる、ハザードの危険性を表す意味もあって
黄羽も西都のかませにされて分からないこともないけど
赤羽に至っては来週箱取られるの確定してるし完璧犬死じゃない
それで泣いてくださいな雰囲気出てたの呆れたよ。来週取られるの確定してる スタークもせんとくんが呼び出せばホイホイ出てくるしな
そのくせせんとくんはスタークと戦うことになればやたら張り切るし
どうしたいんだよ てかそういや、戦争初期にホイホイとヒゲに従うのもは?ってなったな
特に万丈オメーだよ 今はスタークを悪役に見せてるけど終盤で予定通り戦兎側に寝返るとか
太郎も死んでなくてスタークも人殺してなくて戦兎は科学知識だけ移植された太郎で
実はメガネが葛城、って予想してる奴もいた
キャラ配置だけならそれが一番スッキリしそうだが
全体の話筋はどうこねくっても駄作認定不可避になりそうだな 未だにラスボスの影も見えないからスタークがラスボスで良いんだろうな…? スタークが北都へ行っちゃうから東都編で正体バレしなきゃならなかったんだろうけど
どうせ抜け道から適当に行き来できるんだし正体バレ引っ張ってもよかったのにな、
つかスタークって本来「戦兎を利用してる」感を出さなきゃいけないけど結果的にスタークって
戦兎の都合の良い事しかしてないから、正体バレしてない状態で
実はマスターでしたってやればまだあの都合良い言動も理解できそうなもんなんだが ブラックハザードに殴り飛ばされて追撃でガスガス殴られても笑ってるぐらい余裕あるからなスタークは スタークが全ての悪事に関わってることやたくさん人間殺してるのも主人公側は知ってるはずだがまずスタークを止めようという発想にならない
戦って倒してもすぐ逃げられる
いくらヒロイン父親とはいえわからないことがあればすぐ電話&ノコノコマスター姿でやってくる異常な関係
結果的にマスターから得た余計な情報(ウソ含む)にまた踊らされる
「全部お前らの成長のためだチャオ」もう飽きた
過去作で二話かけて一体の怪人を倒す構成上前編の初戦で苦戦したり取り逃がす形になるパターンが批判されてたこともあったがこのマスタークループの方がよっぽどヒドイ
退屈なライダー代表戦になりまともに倒せる怪人も最近はろくに出ない もう最悪頭交換、体使い回しでいいから怪人倒すライダーやって欲しいわ
ライダー同士ゴロゴロ変身解除バトルくっそつまらないよ スタークとローグはハザードレベル上がらないとか葛城ビデオで言ってなかったっけ
ガス漏れしてんのか知らんけどドラゴンボトル握って殴るだけでぐんぐんLv上がる龍我からしたら
逆にレベル上がらないように抑えておける無駄な技術のほうが凄いわな
それともLv上がりすぎると人外化しちゃうから調停役としてスタークは抑えてあったのかな だから幻徳がナイトローグから仮面ライダーローグに乗り換えできてるのもおかしな話だが
レベル3なら最初のファウスト時代からビルドドライバー使えってことになる
他人にはガス注入するくせに自分はビビッてたとか?粗が多すぎて見逃されてる感
スタークなんて最初期のシステムだが「記憶操作」「顔面整形」と並ぶ「見切り」能力でライダー側のパワーアップがアホらしくなる スパークリングは泡でランダムに攻撃するからスタークの見切りを封じるって設定なのに弱いと言うね スターク最終形態の玩具はビルドラとハザードトリガーの仕組みをそのまま使った手抜きっぽい
ドライバーは一部分を変えただけで型はほとんど同じ
スタークは進化形態の次にもう一つ進化形態があるけど、色変わった以外はなんも変わってないな 火星と謎の箱が後から足したアイデアじゃないかという疑念も湧いてきた
怪人倒して小物ゲットって単純な行程にいきなりねじ込まれたかのような異物感がある
それかその全く逆かも知れんな
火星・箱・争奪戦って武藤のプロットが最初にあってそこに無理やり玩具をアダプトさせようと
ねじ込んだ挙句根本的な部分で失敗してるかだな
特にボトルは火星由来じゃ説明付かないからそこを基点に狂い始めたんじゃないかな >>315
わかる。ヘルヘイムみたいにライダーのモチーフと重なってる訳でもねーし
上手く扱いきれてるとは言えないよなぁ
箱とちっこいボトルを取り合うってのも戦争のスケールとはバランス悪いし そもそもスタークの見切り(爆)自体いきなり生えて来たポイ捨て設定だからな当時からちゃんと武器持った海賊レッシャーと戦ったことない&何のためのトライアルだよってツッコミどころしかないからな とにかく3月を乗り切ったらまたここへ来なくなるようになれればいいな
もうほとんどルパパトに心変わりしかけてる マジで3月一杯でライダーバトル編(戦争編)終わって欲しい
残りの話数で本筋を進めてくれ
そもそも明日、来週のスパイ、裏切り者展開、そしてパワーアップ展開がもう一回やってるというね
怪人も出せないならもっとライダーを出せ
ビルドにボトル集中させずに設定上ハザードレベル的に変身できるやついるだろ?それをもっと増やしてライダーバトル物にすればいい
人数が少ないから同じメンツで戦い続ける事になってんだよなぁ まあ1年やるとは限らんし早く切り上げてもいいな
時間帯も変えたくらいだし多少間があいてもいいから次からきっちり準備期間とって
まともなPと脚本家でまともなライダーやってくれる方がいいわ
間を開けると枠取れなくなるとか玩具も他社にシェア奪われるとかあるだろうけど
現行ガンダムシリーズがウルトラの10倍だか何倍も売れてるくらいだし大丈夫だろ
できれば4月第一週夜7時スタートに戻してくれ >>318
別にひどいもん見たいわけじゃないもんな、結果ひどいもん見せられてるだけで
ただこの展開耐えたら面白くなるみたいな希望の光が見えないのがキツいわ
馬鹿みたいなインフレはまだ続くだろうし、スタークにおんぶに抱っこもかわんないだろうし
せめてラストは悪くないよくらいになればってのもそろそろ無理そうな気がしてる >>321
ライダーはガンダムと違って金落としてくれる年齢層が狭いから
毎年やって、それこそ男の子玩具といえば仮面ライダーってレベルで浸透させてないと今みたいな売り上げは無理じゃなかろうか BGMと演出はやたら壮大だけど、お前それ前も裏切られたのに、裏切り者がいる!じゃねーよ 龍我「お前美空に何したか分かってんのか!?」
猿渡「それより!俺たちの中に裏切り者がいる!」
えぇ……何より大事なみーたんじゃねぇのかよ いや、なんでパンドラボックス取ってさらに優勢なのに代表戦提案すんだよ
せっかちかよ トリガー使うとハザードレベルがぐんぐん上がりオーバーフローで自我を失う→だからみーたんスーパーパワーで自我を失わない装置を作る!
は?自我を失わない様にフルフルで抑制するんじゃないのか
ラビラビタンタンはハザードの上に装甲着てるデザインなんだからさ
その後の5分で分かるノリ入れた総集編も尺を無駄にして設定の言い訳とか甚だしいな 彼女の遺品の使ってないドラゴンボトルに盗聴器wwww 戦兎が有機物と無機物っていえ言うてたけどコミック、ケーキ、消しゴムあたり…… コイツ発明品だなんだって言ってるけど、プラモデル作ってワクワクしてるだけの小学生にしか見えないんだよなー
ラビラビとかいうのも、なんかイキナリ出来てるし あ、よかった勝ったわ
テレビ君の予想のようには、ならなかったか 猿渡が無駄死ry…散っていった仲間を思い起こして不利な状況をひっくり返すグリスの活躍シーンなのに
猿渡「今の俺は負ける気がしねぇ!」
龍我「パクった…」
美空「すごいねグリス!不利な状況だったのに!」
龍我「あいつらが笑って死んでいった理由が分かったぜ」
水差す武藤先生のセンス もう噂に聞く響鬼みたいにテコ入れ脚本変更がいいな
戦争終わってファウストの黒幕とかでクロノスポジション出せば今からでも悪の組織VSライダーができるし
二話完結の平成ライダーのテンプレにはめればまだ観れるものになるか… なんでもセリフでなんでもペラペラ説明するくせに
なんで今回の一番の疑問である「絶対有利な西都から代表戦を持ちかける」理由を
言わせないの?
西都首相のセリフに
「まあ東都を火の海にしてやってもいいが、そうなるとこちらも少なからず損害が出る。
そこで提案だがな……」
と加えれば済むだけのことなのに。いらんコント入れるくせに肝心なことは省くのな。 ていうかツッコミたかったが黙ってたけど西都の代表戦目的ってスタークに流されたボトル?
まさかな 今回幾ら何でも酷すぎるだろ
ほぼほぼ要らんエピソードしかなかったぞ
ゴミも美空襲っといて全く謝らないわ、真面目に申し出た言葉茶化すわで相変わらずなゴミっぷりだったし 今週は現状ワーストバウトじゃないか?
伏線も設定も描写も過程もへったくれもない闇鍋みたいな30分で
1年の仮面ライダーのただの1話なのに本編再編集したアニメ劇場版みたいな展開で全てが進んでた 露骨に寒いギャグキャラにされてる万丈見てられなかった 薄っぺらいのと薄っぺらいのが戦って薄っぺらいのが勝ちましたで30分終わり
体育館で戦って「うそーん!」とか言うのが信者さんの言う戦争の悲惨さを伝えるドラマですか >>331
特訓とか何もしてないよりは良いか…
なんて思ってたらゼリーじゃなくて何故かボトルを出し、盗聴器バレ
その直後に沢さん器用だねと遠回しに犯人バレ
そしてブロスの回想で出してチルドレンバレ
1話で全部やるとかすごいな!(誉めてない) マジでワースト更新きたわコレ
他にも言ってる人いるけど強化アイテム精製以外する必要ない話しかなかったぞ 紗羽さんが作戦会議に参加してるシーンないから情報漏えいは紗羽さんが原因でしたーってやられてもね
ていうか有機物と無機物の組み合わせにより様々な能力を使えるってのがビルドシステムの売りだったのに単一属性にしてどうすんだよ >>349
(でも組み合わせて使ってたっけ)
(ホークガトリングとかも結局飛んで飛び道具使えればわりとなんでもよさげだし) 遺骨がわりにドッグタグ置く
→その側で戦おうとする
→変身に一切必要ないドラゴンフルボトルを何故か振り盗聴器発覚
→代表戦で当たり前のようにドッグタグ持ってる
馬鹿信者向け激寒ゴミギャグより笑ったわ 同じ展開の繰り返ししか出来ないのかねこの脚本家は
紗羽さんが裏切り者だとしても意外性全く無いっていう 展開が早いのが武藤大先生の個性()だから
展開が早かったエグゼイドへの対抗心が強すぎて肝心の物語を面白くしようとする気持ちが微塵も感じられない
バレバレの伏線何回も貼っても面白くなるわけないのに >>325
あそこは猿渡もキレてよかったよね
みーたんLOVEなドルオタ設定しつこく描写してた癖にもう忘れたのかっていう ドックタグは元々2枚あって赤羽も2枚あるから片方埋めにいきませんか?と提案してただろ
酷い出来だけどちゃんとみてないで批判するのはよろしくないな 上でも言われてるけど美空を襲った事ってせんとくんにとってあんなに軽く済ませていい事なの?
青羽を殺した事と同じくらい本人にとってキツい事じゃないの? >>359
前回ボトル精製時に見る火星の風景に恐怖感がある話をしたのに、ハザード対策のボトル作れとかなりふざけた頼み方をするし、割とどうでもいいんだろう とうとう有機物無機物って本編で言ってしまったか
こりゃ科学への取り組みがヤバイぞ アイテム争奪戦までルパパトのほうが面白いとはたまげたわ
前回、今回と放置されてた初期設定を盛り込もうとしてたり基本設定を整理しようとしてたこと自体は良かったと思う
しかし脚本がものすごいな、同じ展開するわ他人の回想でネタ晴らしするわいちいち寒い茶々入れるわ…
「あいつらが笑顔で死んでいった理由がわかる」とか、いちいち綺麗事のように語るのもほんとやめてほしい
あと、以前からだけど戦闘中にゴルァとか言っちゃうヒーローってどうなのよ? ボトルというものがありながら基本武装だけで戦うのが萎える
変身用と決まってるかもしれんがここは後付けしてでも三馬鹿ボトル使えよな
前の代表戦で丸腰のグリスをボコったビルドが卑劣に見えないように
「無くてもこんなにやれる奴だから問題じゃない!」と必死に取り繕ってるみたいだ 有機物と無機物って本編では言ってないから!(ローズコプターから目逸らしながら)
代表戦は難波重工の技術アピールのため!(難波重工が代表戦で全力出す理由としてしかまだ書かれてない)
盾になってくれた馬鹿信者ちゃんを諸共に刺していくスタイル 万丈って最初に変身した1回以外勝ったことあったかね?
このまま1度も勝利せず最弱ライダーの名を欲しいがままにして欲しいわ
クローズマグマも登場してエボルのサンドバックになる役目で頼む
どうせ玩具の出来も悪いんだろうし 戦争編になってから物凄くつまらなくなってしまった気がする
特に笑えない上に空気の読めないギャグとか >>362
ここ数年はライダーよりも戦隊の方が完成度も上だよ
いろいろ言われてるキュウレンジャーだってホウオウソルジャーとクエルボの話はかなり面白かったしな
あれはどちらかというと主人公の話が面白くなかったのが痛かった
ルパパトなんてキャラ立てうまくて既にビルドより立ってる始末だしな
もう東映二とってライダーなんてお荷物俳優や脚本家の左遷地みたいになってんだろうよ いくら友情フルボトルやおばけフルボトルに話そらしても消しゴムが無機物なのは変わらないんだって教えてあげたい 消しゴムは今の主流はプラスチックだから有機物
仮にゴム製だとしても木の樹液だから有機物
ユニコーン(無機物)とか訳わかんないね >>367
キューレンジャー面白いはちょっと感性疑うわ
擁護できるのはイカーゲンあたりまでだ 裏切り者ってしょっちゅうマスターとお喋りしてるせんとくんの事かと思っちゃった あらすじがひたすら寒い
今回はそのノリを美空の浄化(?)のシーンに入れたのがもうキツイ 人の決意を茶化すのは感じ悪いよな
あっそういえばスタークも物真似で煽ってたことあったっけなあ、流石愛弟子やなあ 先週の話だけど難波チルドレンって唐突すぎね?
存在自体もそうだし内海がそこ出身ってのもそうだし(今週も紗羽・鷲尾兄弟の過去やってたけど)
元々難波重工は孤児院に出資、あるいは自ら運営してる会社だって話がチラッとでもあったかな
(身寄りのない子供を隔離・洗脳して工作員にしつつ表向きは社会貢献のため慈善事業をしてるってカモフラージュできる)
これ衝撃の新事実でも予想不能の急展開でもないよ
とりあえず思いついたからブチ込んだようにしか見えない フルフルの発案がよくわからんかったがスパリンがラビタンの成分で成功したから
また今度もラビタンならいけるんじゃって事?ラビタンなんて特に無個性なのに
特別だという理由付けするのは相当難しいと思うがまあどうせ何もしないんだろうな
あと10年前から戦争し続けてるって方がビルド開発を正当化しやすいと思うんだが…
もちろんパンドラ光線が局地的じゃなく日本中通り魔的に発生したとかじゃないと難しいが 自分でイケメンイケメンって言ってるけどスタークに整形してもらった偽顔だろ 確かにイケメンなのは「今夜は焼き肉っしょー!」の佐藤太郎くんだよな
ビルドの一番最初のベストマッチがラビタンだった、スパークリングもラビタンしか成功しなかった、だから何かあるのかも
って事なんだろう、もうちょいラビタンベストマッチで特殊っぽい演出あればまだしもノーマルラビタンから連想するのはよくわからん
あと難波チルドレン設定ほんと糞 ベストマッチとは有機物と無機物の組み合わせ…
→ラビットタンクは何か特別なのかも?
→ラビット!ラビット!
話の流れなんかおかしくない?
この流れだとラビットタンク〜に向かうべきじゃない?
何でパワーが有機物×有機物(or無機物×無機物)>有機物×無機物なのかも一切分からんかったんだが 天才のくせに有機物有機物、無機物無機物やったことなかったなってのもアホかと
実験くらいしとけよ マスターがスタークかもしれないと感じておきながらガバセキュリティでまんまとスクラッシュのデータ盗まれて戦争でライダーが猛威を振るって大惨事。
猿渡が裏切り者がいると発言して、自分もスパイ女が怪しいと思って過去を調べたり鎌かけてみたりするくせに、そのまま手伝わせたりガバセキュリティで最新アイテムのデータ盗まれ国をかけた代表戦で今後不利になるとか天才すぎる…。
葛城時代はデータを母親に一任させたり特定のパスワードを必要だったりしてたのに、本当に同一人物か? そういや今回爆発した白ラビットのボトルって元のボトルと成分はどっから出てきたんだ
空ボトルのストックは常時あるとしても成分の元は…腕輪?
特殊なボトルで例外だったとしてもスマッシュ抜きで特定モチーフのボトル作れるとなると
これまでの浄化プロセスはなんだったのかと いや、そこはさすがに偽データを表示しての引っ掛け、代表戦でラビラビ相手のローグが不利になった時に
難波がデータにあった弱点を突こうとするも効果なし。「あはは、残念でした」となると信じて……と信じられないのが武藤脚本か…… 全く臭わせないで実は洗脳解けてませんでしたってのもそうだが
今まで女記者の話鵜呑みにしてて洗わなかったのが雑すぎる
北都編でまたスパイ疑惑出た時点で真っ先に詰めるべき人間だろうに
大したことない情報提供したら即座にシロか?
裏切者が出ようが情報盗まれようがセキュリティを万全にしなければ
浄化のメカニズムの解明・バングルの解析も今までしなかった天才学者さまスゲーわ クローズ、グリスを見て一種類挿しをそれこそ実験してみる→成功( ラビット、タンクだけじゃなく他のボトルでもできる)
ローグを前にして力一種類の限界を感じる→ハザード発明、特別なベストマッチのラビットタンクだけ適合→ラビットタンクハザード
この方が自然じゃない?
まぁ手抜きハザードと違ってスーツ新しく用意しなきゃいけないから仕方ないのかねぇ >>385
その展開でも完全に茶番になるぞ
そもそも戦闘力で勝ってるならその作戦はいらない(普通に殴り殺せる)
戦闘力で上回れない結果の奇策なら強化アイテムの意味がない
普通に記者をふん縛っておけばいい
あと難波もなんでいきなりスパイから始めるのか、せんとくんヘッドハンティングしたらいいじゃん そもそもグリスの勝利もあれだけ守りに特化してるキャッスルボトルや攻撃に特化してるクワガタボトルガン無視でドッグタグ握りしめたら不思議な力が加わる加わるで勝ちとか茶番もいいとこ
なんのためのボトル争奪戦なの エンジンブロス、見た目ほど戦い方に個性がないな
なんか固有の能力とかなかったんかな
やることが自分語りしながら殴る蹴るだけってのはちょっと…… まさに>>256のまんまの尺稼ぎバトルで笑えないわ ビルドもビルドで最近武器も全然使わないし
本当ドンキでビルド武器の値下がり理由とか笑える話じゃないからな ドリルクラッシャーとか覚えてんのか?
と思ってたら来週申し訳程度に使う模様、どうせ1分くらい使ってポイで新武器御披露目なんだろうけど >>179
そのマスターの「お帰り」を美空が受け継いだ!どう?いい話でしょ?
それ以降一切言ってません そういや、次週クローズが負けんのほぼ確定だよな
またかよって感じだが このシナリオで武藤がライダーシリーズの正式脚本家として金儲け出来るなら俺は武藤の1兆倍稼げるシナリオを作れる自信がある
「信者専用に俺が考えた 武藤を越えるシナリオ」
ビルドは変身ボトルが1兆個ある 三秒毎にギャグを言う
実はセントも合わせた全員が三重スパイ 難波チルドレンの他に 難波チルドレンチルドレンが居る(これは難波に忠誠を誓うチルドレンでは無く 難波チルドレンの部下のチルドレンである)
戦闘シーンは取り敢えずパンチキックしつつ過去を語りながら視聴者の信者を感動させたキャラが勝つ
ホテルに連れ込む設定は作らない 整形とボイチェンを使い毎回キャラチェンジして誰が誰なのか分からなくする
解説ボトルと感動ベルトを作る これはスイッチを押すと謎の展開があった時にボトルがシナリオの説明をしてくれる物 感動ボトルはスイッチを押すと信者を感動させるセリフを言う
喫茶店と見せかけて実は喫茶店じゃない基地を作る 謎のワープ装置を作る
毎回誰かが消えて感動する(主人公のセントも消える) マスターを越えるアルティメットマスターと言うのが居る
実はラピットタンクだけが特別と思わせて全てのボトルにバージョンアップ板が存在する
実はラスボスはセント
軽く考えてみたがどうだろうか 他にも信者を引き込める要素を作れるけど
普通だとゴミのようなシナリオだが信者にはウケるとしか思えないから不思議 三本勝負スポーツライクな戦争
もはや粗大ゴミのボトル浄化マシンでよくわからない新アイテム実験
未浄化のボトルも無いのに白ラビットとか
またまた女記者「父親の死もウソデース!私はナンバチルドレン!」
突然機械に強くて開発手伝いとかしたことねーだろ
繰り返しネタと無理矢理展開のワーストマッチ >>379
元の葛城の顔から佐藤太郎顔になったらそりゃ浮かれるよね >>385
恐らくラビラビ自体や武器のデータ自体は本物でローグには苦戦
データに無いタンタンで逆転って感じだと思われる
そうじゃないと偽物のデータを頼りに研究するヒゲが可哀想すぎる・・・
しかし分かっていた事とはいえ他人の回想で難波チルドレンバレした女記者には笑えたw
普通じゃ考えられねーよw >>401
何度マスタークに逢っても顔戻せと言わないはずだわ
身体を改造され苦悩した一号から数十年
顔面改造人間ナルシスト
新しいかも知れないがこんな主人公需要無いだろ 「その顔もともとあんたのものじゃないでしょ?」と美空も万丈も突っ込まないのは
優しさなのか単に戦兎が葛城だってことを忘れてるだけなのか・・・ 製作側が元はと言えばな部分を何一つ考えずにこれウケるだろうなと思って入れただけのギャグだからに決まってるでしょ
スマッシュから成分抜き取るって設定ガン無視してオバケなんてどうやって?とかいうギャグ挟む連中だぞ >>377
武藤としてはおそらく…
小泉チルドレンとか小池チルドレンみたいな言葉を使ってみたかった
脚本執筆にあたりお勉強のために観た555の流星塾に影響されて真似してみたけど劣化パクリにすらならなかった 実はマスターこそがスカイウォールを生み出した宇宙飛行士だった!
↓
マスター「いやぁ〜あの時はパンドラボックスのせいで俺はおかしくなってたんだよ
↓
ブラッドスタークの正体はマスターでした!
沙羽は難波重工のスパイだった!
↓
沙羽「実は父親の死の真相を探るために難波に潜り込んでたけどバレて切り捨てられたの!
↓
沙羽は難波チルドレンでスパイ継続してました
ビルドが言いたいのは一度裏切ったり怪しい奴は簡単に信用したらダメってこと? しかし代表戦への流れというか代表戦そのものが
少年漫画の典型的なテコ入れって感じで元からの予定なのか知らないが
何か上から色々言われて代表戦する流れに路線変更したったって感じで笑える 俺は視聴を断念したから深くは語れないが、まだ頑張って見てる母(イケメンヒーローにはまりクウガから追っかけてるミーハー)でさえ「同じことの繰り返しでちっとも進まない」ってぼやいていたよww >>408
次もまた信用するし女記者離脱も結局無いのでは
初回で幻徳からホテルに誘われたのにキレて編集長に電話してたらスマッシュに襲われたのも仕込みですか
スゲースゲー(白目) 剣の
始はアンデッドでした!
しかも、ただのアンデッドじゃなくてジョーカーでした!
みたいな展開をやりたいんじゃね? ていうかスタークとクローズはエボルドライバー ビルドは今まで通りになりそうなんだよな?
スクラッシュドライバーって結局意味あったのか? ローグもグリスもその頃には戦力外だろうし 早くも終わりが見えた西都首相の次は今は大物ぶって余裕こいてる難波会長がマスタークに終盤梯子外されるんだろ
武藤はもともと人気原作モノの実写化清書係だったとはいえ引き出しの無さ酷過ぎ >>413
クローズマグマはビルドドライバーらしい 平成二期で言えばロスドラに始まり白魔ドラ、バンノドラ、バグドラ2って
中盤以降に色変えベルトが出てくるのは定番っちゃ定番だけど
スチームガンの存在もあってかビルドは同じ大森Pのドライブの焼きまわし感を強く感じる
今までのライダーって複数ベルトあっても「それぞれ専用のベルトしてる」って感じが強かったが
ビルドは変身ツールがわちゃわちゃし過ぎ、しかも「葛城のデータ」が基盤だから技術があれば各都で作れるってのがどうかなっていう 個人的にスクラッシュドライバーでしか使えず、元になったボトルと認識ピンが同じゼリーはマジで謎 >>411
1話の段階で難波と幻徳ってもう繋がってるはずだよね。そうじゃなきゃ後の展開での辻褄合わないし
でもそうすると、じゃあなんでわざわざ女記者が幻徳に近付いて探ろうとしたの?ってなるし
もう何もかもおかしくね? そもそも顔変える能力があるスタークがある時点でスパイ探しは無意味だろ
アイツがどっかその辺のペーペーをせんとくんや万丈に変えて喫茶店に行かせればいいんだから
というかスパイする必要すらない
あの喫茶店をローグとか大量のガーディアンで襲撃して、皆殺しにした後でデータだけ取ればいい マスタークは一応せんとくんと万丈の成長が目的だから手緩い攻め方しかしないんだろうけど
そもそも成長させてなんなの?ってのが全然見えないからなぁ 最初はおもしろいと思って見てたがここに来て急に失速した感ある 前も言われてたけどクローズ初変身回あたりから顕著になった感じがする
そして思い返せば万丈の彼女の身体弱い人間のスマッシュ倒したら死ぬ、鍋島の記憶喪失とかそれ以降一切使われてない急に出てきた設定があることに気付く 鍋島の記憶は戻ったろ
それでマスターに命令されたと戦兎に電話で伝えた
そういや鍋島って西都に居たはずだけどどうしてんだろ メガネが難波チルドレンの設定知らされてなかったって言ってるってことは
女記者の中の人も同様ってことで、つまり思い付きで難波チルドレンですよ
裏切者ですよって言われてるってことか
演技プランも何もあったもんじゃないだろうな 事前に演技プラン考えても次の回には意味がなくなる
役者だけじゃなくて監督たちにも被害出てるんだろうね 武田さんとか濱田さんとか過去のライダーシリーズの功労者が、こんな作品に出演させられて気の毒な気がしてしまうわ >>428
難波会長役の人だよ
仮面ライダーストロンガーで敵幹部タイタンの人間体の役でレギュラー出演してた もう言われてるけど あやうく美空を殺しかけてたのに特に悪びれてない天才物理学者()がもう本当に最悪···
ギャグが糞寒いのはもう諦めるからせめて茶化していい所と悪い所はわきまえてくれーーーーーい 今さらすぎるけどさあ!戦争がタイマンバトル×3で決着がつくんならさっさと終戦してしまえ!!!!!
そして死んでしまえ!!!!!!!!うわああああああああ!!!!!!!!!!!! 美空のネットアイドル設定も武藤が急に言い出したらしいじゃん
難波チルドレンもそうだけど武藤の思い付きのせいで現場混乱してそう
で、本来そう言うのをPがセーブしなきゃいけないものだと思うんだけど…
https://twitter.com/muto_shogo/status/971586713259671553
こちらはファンがネタにしてたのを公式にも拾われてご満悦な武藤先生です キャストブログが先月の11日からコメントない
スタッフの仕込みみたいな文ではあったけど、無くなってるってことはやる気なくなってるのかな
悲しいなぁ >>424
そこじゃなくてウンタラカンタラでスマッシュから戻っても記憶喪失とかその時しか使われてない設定の話してることぐらい分かってくれ >>422
本当最初は好きだったけど西都編入ってから同じこと繰り返して段々乗れなくなってきた質
OPの万丈見て、生身の時のが戦績良かったのではと思う。こんなことになるんだったらクローズは別の人でも良かったわ プレバンの5大レジェンドライダーボトルのレビュー動画見たけど本当玩具関連ちぐはぐだよな
エグゼイドボトルは映画前売り特典シール違いが2種
ドクターゲームはDX→ガチャ
おばけパーカーセットはユニクロ限定
ここまではまぁ例年通り
カードカメラはカードがガンバラキャンペーン限定、カメラはカードホルダーにビートルカメラとして付属
雑誌付録のモモタロスとDX友情メダル、DX魔法使いオレンジは既存のボトルと組み合わせ
販売順は友情はDX→ガチャ、魔法使いは食玩→DX
メダルとオレンジはメッキverがガチャ先行
特にオレンジは11月ガチャ→1月食玩→DX3月発売と1番遅い上に相方のロックボトルは限定品という
そして上の組合せで鳴る変身音が単品装填で鳴る上に
組合せてオリジナルベストマッチ音が鳴るライダーボトルセットをプレバン販売…頭おかしくなりそう
長文すまん これまで全くなかったのに仮面ライダーバース(アイアンマン)みたいなマスク内の素顔描写出て笑ったわ
しかもマスク内なのにヘッドギア額部分がなぜかキズだらけ
バースの流用で切り貼りしたせい? バースは知らんがドライブとマッハのヘッドギアの素材そのまんまじゃないの >>438
宇宙服はフォーゼのだし経過年数からしてドライブで使われたものかね
「顔クシャになる→仮面で見えないけどね」ってセリフからライダー時素顔描写しないのかと思ってたから 確かに、顔がクシャッとなる→仮面で見えないって言ってるのにマスク内描写は矛盾しているな @.紗羽さん実はスパイでした!
A.東都と西都で代表戦します!
あのぉ、作中ネタの使い回しは辞めて貰えませんか?メッチャ白けるんですけどねぇ…
ていうか、よくこんなシナリオ通すよな。こんなんで受けるって思ってんの、大森P? >>351
一応言っとくとドッグタグは二枚一組だから埋めたのと持ってるのは別だよ
しかし、ドッグタグよりボトル持って戦って欲しかったわ…… 他作品でもやっていることだが、ベルトや武器に退場したキャラのアイテムを装填すれば良かったと思う
3羽のボトルをそれぞれスクラッシュドライバーとツインブレイカーに装填すればちょうどよかった >>442
有能だったらこんな展開にはなってないと思う
大森はただのイエスマン 盗聴器センサーとか全く思いつかない自称イケメン(スターククリニック)天才様 武藤にNOを突きつけられる人間は今の現場にいないんじゃないか?
あと最近矛盾ひどすぎて武藤が2人か3人くらいいるような気がしてきた
1人が連続で書いてたらああはならんだろ 意図的に脚本締め切りギリギリに出してNOと言えない状況作ってるんじゃないかと邪推してしまう ビルドの脚本家の人って遅筆だったから似たような状況にはなってそう >>423-424
今思うと最初の頃に密航手引きしてくれたオバサン、1回登場するだけのキャラにしては随分設定が肉付けされてた気がする
キャラも濃かったし子連れだったり旦那の話が出てきたり
あれって多分1回きりのつもりで出してなかったよね なんというか
この万丈が公式で負けキャラ認定されてるみたいなリアクションのさせ方が相当イラッとくる
「えぇ〜!?」じゃないだろ
今までの万丈なら「なにが相手でも来い」とか「これで終わらせる」みたいに根拠なくとも張り切るだろ >>434
記憶喪失はスマッシュ化した奴にもう一度ネビュラガス吸わせて再変化させた後遺症だったはずだが
他に2回もスマッシュ化させられたやつ居たか? >>452
他にいないから問題なんじゃないか
設定として一回しか機能してない 他にいない&いきなり出て来た&何でそうなるかの理屈もなしの設定は十分問題でクソなんだよなぁ え、それは流石にイチャモン付けすぎでは
そんなん他のライダーでも良くあることやん
同じケースでこの設定どこ行ったんだっていうならまだしも 鍋島のアレは2回のスマッシュ化+巨大化の副作用だから単純に2回スマッシュにしたのとは違う
なんで捕らえた奴全員にそうしないのとか
完全に記憶の無くなった鍋島が案外簡単に戻ったんだから他の人はもっと早く戻るんじゃないのとか
疑問を持つとキリがないからやめたほうがいいぞ >>452
いや記憶喪失はスマッシュの基本の後遺症だぞ
鍋島は2度目だから重症化してここはどこ状態になっただけで
短期的なら葛城母と会話の記憶消すためにスマッシュ放流してるんだから
個人差があるとだけしか言及してないふわふわ設定だからこういう小競り合いになる
https://i.imgur.com/2EhmwXD.jpg >>455
カブトのワーム判別機とか、マイザーボマーとかな
よくあることではあるけど、ビルドはそういう設定が多すぎる
設定を投げ捨てるから土台が作れず、結果としてそれっぽいいい話しか書けないってのはどうも 鍋島の記憶喪失はスタークの記憶操作(明言されてないけど16話辺りで戦兎がそう推測するシーンがある)
スタークが既存の設定と干渉するレベルの便利キャラ過ぎるせいで混乱を招いてるね >>460
カシラに記憶を消すかどうか聞いてたし、スマッシュ関係無しで記憶消す技術はあるんだよなあ なぜかバトル中に自分語りしだして「お前らなんかに俺の気持ちがわかるか!?」とか情緒不安定すぎないか
機械みたいな人として描きたいなら淡々と戦わせろよ スタークの記憶操作だったら戦兎の記憶も戻るはずだしスタークは関与してないでしょ
実はスタークの仕業で戦兎は葛城でも佐藤太郎でもない赤の他人である伏線とかだったら驚愕するが >>463
記憶戻ったら困るんだから関与してないほうがおかしいだろ >>465
鍋島の記憶戻った
戦兎の記憶喪失はスタークが関与してて一向に記憶が戻る気配がないんだから
記憶が戻った鍋島はスタークが関与していないと考えるのが自然じゃないかな
2回スマッシュにされて暴れてた鍋島に巨大化ガスぶち込んだのはスタークだからそういう意味では関与してるけどさ >>466
関与してないのがおかしいんだって
バレたら困るじゃん
記憶消えてて欲しいじゃん
なんでスターク記憶消さなかったの? スタークとしてはいつかはバレる事だから別にどうでもいっかーくらいだった?
そもそも鍋島にマスター姿で命令したのもおかしな話なんだよなあ >>467
スタークが記憶消してないのおかしいよねって話か
あの時点では東都のボトルも揃ってないし確かに意味不明だよね
いずれバレることも計画の内だったとしても自分で明かせばいいだけだし
戦兎は知ってるけど視聴者には誰だかわからないっていうのをやりたかったんだと思うんだよね
スタークの力で消されたけど家族との絆パワーで戻ったとかで良かったよね >>455
そのレベルのものを話の展開のキッカケにこんな頻度で置きまくってるのは流石にビルドだけなんだよなぁ
まず他もやってるからって理屈も意味不明だが スタークが記憶操作してたんだとしたら戻した理由は?ってなるし何よりあの家族との触れ合いで記憶これから戻っていくかも的な雰囲気にしないからね
科学がどうのこうのと気取っときながら何でこうなるかの理屈のないポイ捨て設定で話構成してんのもほんとクソ スマッシュ化の後遺症で記憶消える、っていうなら
何かしらやばい秘密を目撃
→隠蔽のためにファウストにスマッシュにされる
→スマッシュ撃破されるけど絶命せず、記憶消える
→自分が何者かわからない
→スマッシュに変えてきたやつが親身になって接してくれる(記憶消えてるかどうか見張るため)
→時間経過で記憶戻る
→相手に記憶戻ったことを悟られないようにしながら思惑を探る
みたいな一般人視点のサスペンスもできたよな >>469
お前らの成長のために暗躍してるとスタークが言ってたようにわざと研究所とローグの記憶も残してるんだし
要は刃向かった科学者葛城巧を桐生戦兎っていうボトルやパンドラパワーの探求者にしたかっただけだから鍋島のリークも織り込み済みなんだろう
マスターバレの回辺りでそんな描写があったかは定かじゃないがじゃないとツメ甘いというかご都合だわ
だから玩具バレのビルドラ模造のエボドラをスタークが使うんだろ? 武能がそのあたり考えて作ってるとまだ思えるって凄い ベストマッチについての考察すらしてない自称天才・・・
これ絶対中身葛城じゃないだろ 一応プロだしその辺は考えてると思いたい
設定を持て余していたり矛盾していたり作中人物の主張が変わったりするけど
その仕事で食ってる以上考えてないとまずいでしょ
まさか玩具の販促番組でもある仮面ライダーで玩具の都合に作中で一切説明をつけないとかそんなことがあるはずないじゃないか() 人間ドラマがまともに書けてない時点で底辺脚本家には変わりない そう言えば前回難波チルドレンという新設定を教えてくれて以降、マスターク出てきてないけどもしかしてラビラビタンタンお披露目会終わったらもうエボルになって帰ってくるのかな?地獄をみたとかなんとか言って… 間違いなく何も考えず馬鹿にイケメンイケメン自称させてる奴に何を期待してるんだ エボルって今回の紗羽が流したデータから作るのかね?
パンドラボックス開ける気とかはないんだろうか >>479
とりあえずお前は少し落ち着け、お前だけ喧嘩腰で突っかかりすぎ なんでもいいからこの視聴者的にも不毛な戦争を終わらせてほしい
と言うか、現状有利な西都が負けたとしても約束を守る道理あると思ってるんだろうか。
失敗したと言え北都も反故にする気で兵を出してたし
そもそも西都市民が出てこないから、この戦い自体どう思ってるかみたいなのも分からないし
代表戦に負けましたーで負けた側が全員それで引き下がると思ってるのか
いくらなんでも粗雑過ぎる >>481
そら鍋島の件はスタークによるもの、リークも織り込み済みとか妄想書き殴られたらなぁ >>473はあの展開だとそういう理由じゃないと整合性が無いし
そうだとしてもタイミングよすぎるしずいぶんと都合がいいですね(笑)って意味だと思うんだが
鍋島の記憶もスタークの能力で云々って奴も単発だし怒る理由がわからない そもそも西都市民は戦争やってるって分かってるのかどうかすらも…
北都の時にもそうだったけど、東都側ばっかりだから全然見えないんだよな
北都にだって葛城母とか勉強教えて貰ってる子供たちとか少なからず関わりあったのにその辺書かないから市民はどう思ってるのかとかが不透明なまま >>482
平和を取り戻す的なこと言ってたけど
東都が降伏しても平和にはなるよな
西都は別に市民攻撃したくて戦争してるわけじゃないんだから 戦争って大風呂敷広げずに三都のボトル争奪戦って素直にやっとけば代表戦になってもそこまでおかしくなかったのに 戦争でも風呂敷大きすぎるのにまだ火星という風呂敷が残ってるんだよね・・・ 戦争、難波重工、マスターク、パンドラボックス、火星
問題はまだまだありますねぇ…
絶対火星とか解決させないまま終わって映画に引っ張るつもりだろ 超能力少女が悪事加担の拒否で浄化出来なくなったから葛城を戦兎にして正義の為にボトル入手ってライダー誕生経緯すらまどろっこしいんだから
結局難波も手駒で箱開けてエボルの力を手に入れ〜が終着点だろうけど
それでも一週間に一本が限度だった浄化なのに葛城ビデオのボトルや北西ボトルは有耶無耶だし
これに限らずどれも茶を濁してるから考えるだけ無駄だわ
だからと言って脳死叩きはガイジアンチ認定だからな 話が進むにつれ戦兎が馬鹿になっていくのが焼肉太郎の自我がだんだんと戻っていってる伏線だったら手のひら返すわ
まあ戻ったらなんだよって話だけど >>487
だよね
だいたい国なのに東都とか西都とかって都市名じゃん。国なら東国、西国じゃないと変だろw
最初から少なくとも関東程度の範囲を分割して、そこでの勢力争いみたいにしときゃよかったのに、
朝日様に指示されたのか武藤本人がパヨってたからかマトモに描けもしないのに戦争とか持ち出してこのグダグダ >>485
東都市民にしたってロクに描けてないよ
せいぜい3バカが攻めてきた時や代表戦の中継見てた描写程度で、普段の生活ぶりも戦争やパンドラボックスや相手国に対してどう思ってるかも
何もかもわからないもん
こないだマスター呼び出して話してた時の街の様子からして超平和そうに見えるし 今回、回想シーンのように流れたのを見て思ったけど
まだと東都内で、悪の組織ファウストと送り込まれるスマッシュと戦ってた頃が面白かったよ。
実は去年までは信者だったけど、今年からの戦争編になってアンチになりつつある。 >>494
俺も平ジェネファイナルまでは好きだった
グリスたちが登場してこれからどうなるんだろうってとこまでな
今はもう扱いきれないテーマ(ライダーでしか描けない戦争って代表戦の事?)、ビルドに玩具が集中し過ぎているため展開に無理が生じている
ビルドが活躍しなければいけない→クローズやグリスの扱いは察し
そして強化される度にベストマッチとはなんだったのかという展開
もう贅沢は言わないから本筋(火星の謎)に戻って欲しい、このまま火星に触れずに終わったら笑うわ とりあえず裏切り者がいるとわかった時点で多少疑心暗鬼になってもいいと思うのだが……
龍我がちょっと一海に突っかかっただけだし。
そもそもスパイ行為の前科がある砂羽さんを誰一人疑わない。 >>496
それどころか戦兎は目の前の人間が裏切り者かもしれない状況下で偽ボトルの時みたく美空と二人きりで地下に篭ってするでもなく全員の前で強化アイテムを作るという確実に難波に情報が行くやり方で作るし。 これまでにも似たような失敗はあったけど
ビルドも例に漏れずコレクションアイテムを主人公ライダーに一極集中させた弊害がストーリーにまで支障をきたしてる気がする
おもちゃ売りたいのは分かるが少し学習してほしい >>495
本当に平ジェネファイナルまでは好きだった。
代表戦のスポーツのようなくだらない対決なんて見たくなかった。
初戦相手は死覚悟で攻めて来たスマッシュなのに、人を殺してしまったと嘆く主人公なんて凄く嫌だ。
敵の倒し方も中途半端で、やるなら完全に倒して欲しい。
他にもあるけど、
今年になって色々とグダグダしてて駄目だわ。 ライダーバトルやりたいならあと2,3人ライダーを増やせ
そんで全員がボトルを取り合え、そうなれば様々なフォーム、戦い方が見れて良い
玩具をビルド(主役)に集中させる事によってサブライダーたちの活躍の幅が狭まり魅力も減る
結果おもちゃも売れないって事に気付いて欲しい
というかビルドその物のおもちゃが全く売れてないのを問題視しろ >>499
初戦相手でなく対戦相手(青羽の事です) ネット配信されてるベストマッチが活躍する話を本編でやれ無能って言いたい
なんでこういうのを本編でやらないの?制作陣は何を見せたいの? ビルドで不満に思う事。
敵を倒すカタルシスが無い。
ヒーロ−物でこれが無いの痛い。
ここまでビルドが敵の殆どを完全に倒していない。
前半のスマッシュは人間に戻れる被害者みたいだし。
やはりね、処刑用BGMをバックに敵を倒すのが見たいんだよ。 ルパレンは玩具絡めながらも三つ巴の思惑や戦いを描いているのにこっちはなんでこうもグダグダだったり唐突なんだ >>503
挿入歌バックに無双するみたいなシーンが圧倒的に足りてないよね
雑魚相手でもいいからそういうシーンを挟めばいくらか爽快感増すと思うんだけど
過去ライダーで出来てた事が出来なくなってるのは謎過ぎる 結局おかしいのは、
この作品の世界観、ライダーは人外なのか?人間に戻れる存在なのか?
スマッシュなんて人間に戻れる設定が最初どうかと思ったが、ここに来てネックになってるように思う。
本当に人間に戻れない改造人間設定にしたら、まだこの戦争設定も多少はマシに生かせるものだが。
ブロス兄弟といい、難波チルドレンもそうしろよ。 >>499
あの映画辺りまではこれから面白くなるんだと思ってたんだけどな
まさかあそこがピークでぐだぐだ進まない話を繰り返すだけになるとは思わないでしょ
どんどん馬鹿になっていくキャラと破綻する設定に本筋だろう火星やパンドラ関係放置の戦争ごっこ
戦闘演出とかで頑張ろうにも倒せない敵と過剰なインフレでの床ごろごろとかいいとこなしだよ >>451
今回ハザードが美空を襲った事を万丈が咎めた件について、実況では
「馬鹿は引っ込んでろ」
「暴走なんだからしょうがないだろ」
「美空がノコノコと戦場に来たのが悪いんだよ」
との声が多数
あのー、ハザードトリガー改良のタイミングを何週にも渡って放置し、
前回も美空の助けがなければローグ達にボロ負けしていた天才科学者()の主人公様をそこまで擁護しなきゃいけないんですか…?
大体、北都代表戦の時はハザードの暴走を止めた万丈を褒め称えてたのに、
何なんだよこの掌の返しっぷりは
例年にも増してビルド信者の間に漂うこの右に倣えというか、同調圧力染みた空気がホント気持ち悪いわ
長文失礼しました エグゼイドアンチでビルドを持ち上げてた人が
ビルドアンチになってて笑った
ビルドつまらないもんなー あの代表戦も中途半端。
戦争なのに変身解除したら死ななくても済む。
ディストピアSFな設定をするなら、バトルロワイヤルやハンガーゲームやデスレースみたいにやれよ。 今回の見どころは万丈がセントの、猿渡が万丈の台詞を言ったところくらいかなぁ。本当にそれしか個人的に良いと思ったところがなかった ボトルってあんなに簡単にパキって割れて盗聴仕込むスペースあんのかって思ったw 代表戦って勝ち抜きにした方が良かった気がしてならない
そうすればブロス兄弟の「こういうの好き」って言って欲しい感丸出しのスチームガン共有も自然と写せるし、そこからボトルも貰ってヘルブロスの流れ出来るし
ヘルブロスがグリス倒した後も熱い展開風に見せかけようと違うライダーのセリフ言わせるためだけにねじ込んだであろうハザードレベル上げ特訓での話繋げて万丈奮起で勝ち星上げれるし
まぁこうすると武能大先生が描きたがってる戸惑う万丈オチでの馬鹿信者釣りや最強戦兎様の勝利に万丈がダメージある程度与えたからじゃというケチがついちゃうかもだけど 代表戦て既に2回目のネタなんだから、今回はチーム戦ってこと考えたら普通は勝ち抜き戦にして多少なりとも毛色変えるべきとこだよね 代表戦は乱戦か勝ち抜き戦にするべきだったな
そもそも代表戦自体リアリティがないからよくないが 最初期にスマッシュ化された奴だけ石動のハンドパワーで記憶消された事にして
大っぴらに屋外でスタークと戦ったり通り魔的にその辺の奴をスマッシュ化する場合は
記憶消えてない事にすればよくね?どうせ路上でスマッシュ化した奴はアジト知らないんだし。
しかし石動=スタークって知ってる鍋島の記憶を石動が直に消さず放置ってのは普通あり得んな
わざと正体バレるよう誘導してバレた瞬間の戦兎や美空の顔見たさにニヤニヤしてたとしか思えん 来週、クローズ負け確定は本当に嫌
クローズ、グリスvsブロス二人、ヘルズロス
みたいな構図には本当にすべきだった
武藤は万丈を活躍させないのが、好きなのかね >>518
なんかネットの反応とか見て楽しんでそうだし
ラストの空気読めないリアクションと言い、わざと噛ませ化させてるのではとすら疑う
こんなんじゃ劇場含めて後三回も強化あるって言われても塵ほども期待できねぇよ
初めてじゃないの? 初登場後に一度も勝ち星上げてない二号ライダー >>508
まあいちいち万丈と戦兎の喧嘩見せられるのはもう飽きた
流石の信者も展開ぶった切りの喧嘩ばっかでうんざりなんでしょ 焼き直し大好きなんだから会場に向かう道中でスタークとテストしてほしかったわ
せっかくの新兵器もスタークには効かない感じで泥を付けるもといお墨付きもらおうぜ 代表戦ばかりで少しも話が進まない理由について妄想……
本来は北都編で戦兎と再開して色々……というドラマを予定していたが
葛城母の女優さんが闘病生活に入ってしまったためできなくなった。
そこで西都編でやるつもりだった代表戦を急遽繰り上げて北都戦に転用して時間稼ぎ。
しかしいいアイデアも思い浮かばす西都戦も引き続き代表戦になってしまった。 それなら、スタークに顔を変えられたってことにして、別の役者にすればいいのに 仮にそういう理由だったとするならそれこそ立て直すためにサブライター用意しとけばいいのに
武藤一人でやろう(やらせよう)としてるから余計におかしなことになる
ただ本編中の矛盾とか破綻してる設定とか見てるとやむを得ない事情があったんじゃなくて実力な気がするよ 昨日の鍋島の記憶喪失はスタークの仕業に続き妄想が続きますなぁ スパイは誰だってバレバレなんだよw 全く予想どおりだった アンチスレで突っ込まれてそれに意見出て解釈されてんのに信者ってマジで何が楽しくて見てんだ?
ネタレスと希望的観測妄想しか言ってないけど 記憶喪失の関連も他の設定同様ちゃんとした答えが用意されてない・スタッフも覚えてないっぽくて考察するだけ無駄というか
主人公含め記憶失ったキャラ多過ぎだし猿渡みたいな記憶失ったフリするキャラまで混ぜたりするし
「アイツはイイ奴だった」と三馬鹿追悼シーンするならそもそも必要ない気がする
元が悪魔の科学者とか呼ばれてたせいか葛城としての記憶を全く取り戻そうとせずスタークにイジられた顔を「イケメンでしょ天才でしょ」と自画自賛する主人公とか前代未聞だな >>519
クローズってあと3回も強化あんの?
マグマとラビットドラゴンだけじゃなくて? エボルドラゴンフォームのことじゃない?
クローズじゃないからクローズの強化って言われると微妙だけどな
ビルドはもう話には期待してないからそれなりのアクションを見せてくれればいいわ
ただ殴りあうだけじゃなくて個々のライダーの能力を生かしたアクションが見たい 今後クローズはどんな姿になっても負ける・・・・いや活躍する気がしねえ
ライダーバトルでもきちんと倒して退場ならともかく非戦だの不殺だのまで主張しはじめスポーツテイスト代表戦三本勝負
変身解除ゴロゴロしたら負けというクソルール
アクションも武器もたいして活かしてないからチャンバラもないしCGエフェクトもないど突き合い主体で地味
スクラッシュ系はただでさえギミック少ないのに
そういやグリスのゼリーを手の穴から発射とかいう設定は全く使われなかったな
やってもこのスタッフだとカッコ悪いだけだろうが 龍我「あいつらが笑って死んでいった理由が分かった気がするぜ」
黄羽の最期には立ち会ってなかったのに何で見ていたかのように語ってるんですかね 裏切り者がまだいるって時に龍我と一海がギスるのは分かるが
戦兎に対してもお前も候補だからなって食ってかかるようなノリは好きになれんわ
ファンからは普段やってる喧嘩のようなじゃれ合いの延長って擁護が入るんだろうけど
戦争(笑)やってるんだよね?
情報漏洩の結果で人が死んでるんだよね?
ネタにして良いことと悪いことがあるよね?
戦争を終わらせるって意気込んでる癖にヘルブロスを前にした時の態度といいふざけすぎじゃね? >>531
あれエボルドも万丈がなるんじゃないの?
まだ確定してないし分からないけど
勘違いなら失礼 新兵器開発の為に美空に協力を求める際の戦兎の態度も軽いノリかつ強引で
こいつは表面上は後悔してる風を装っているけど本質はやっぱり悪魔の科学者なんじゃないかと思った
笑いながら人体実験をやれる奴だよ >>535
エボルって確かラビットフォームとドラゴンフォームとコブラフォームがあるんじゃないっけ
おそらく戦兎万丈石動が使うんだろう
仮面ライダーエボルって言う別ライダーであってクローズの強化ではないんじゃないかな?
クローズもチャージもマグマも名前にクローズ自体はついてるけどエボルは付いてないからね 決め台詞パクリあってたの「なんでお前が急にそれいうの?」としか思わなかったんだけど
信者の中では良いシーンらしいね、全然わからん 恵まれた強化フォーム数からクソみたいな戦績
本当この先もどうせ新ライダー新フォームのかませにされるんだろうと思うと
あれだけ風呂敷広げといて因縁ある敵もそんな居ないのがかませ感増やす
ブラッドスタークとナイトローグと敵も二人いたんだから玄徳を倒す役目は万丈にくれてやってよかったのに
どっちも戦兎の因縁敵扱いだし 7つのベストマッチ後編観てやったけど、なんだありゃ。
何も言う気になれん。 >>540
某画像掲示板で見た話だけど、ビルドの戦績はあまり良くなく歴代でも結構な敗北数になりそう
という意見に対し「スクラップ&ビルドとか失敗は成功の元という学者的キャラ付けの為だから仕方ないんだ」と意味不明な理論で言い切る儲が居て吹いた
ベルトや武器を売っていかないといけないのに、負けて普通(格好いい所を見せない)と思えるのが頭のハザードレベル高過ぎる トラユーフォーもキリンサイクロンも無機物側しかロクに使ってないの笑う
エゴサしてるらしいだけあって内海関連拾おうとしてるっぽいな
問題はいきなりピックアップされていきなりどうしてこうなったんだろうなとか言い出していきなり敵側に技術提供していきなり難波チルドレンって設定加わったりでもう正直内海描くのやめたほうがいいレベルなことか
馬鹿信者は内海さぁぁぁん的な反応するんだろうけど >>542
常にかっこよく勝てって訳でもないけど
負けた後のカバーやフォローが大抵スターク頼りなのが見てて恥ずかしい >>540
戦兎に対し、万丈が固有で持ってるキャラの結びつきがないのが原因かなー
戦兎が好意的な相手には好意的、敵対的なら敵対的で全部前ならえ。
戦兎と万丈が全く別の感情やアプローチを持つキャラがいないし、同ベクトルの関係性でも関係の強さは戦兎以下ばかり、万丈だけが強いコネクションを持つキャラクターもいない。
たとえば照井からウェザー、所長への感情は、翔太郎以上に強い憎悪、恋慕だったから、照井ならではの関係になったとか、
剛のロイミュード絶対許さないスタンスとか、霧子への秘密、チェイスとの絆の持ち方、進之介になくて剛にはあるものも多いとかさ >>518-519
天道(俺様)と加賀美(常識人)の関係を
戦兎(自己中)と龍我(自己中)で真似してる感じがする >>546
過去作品見てもお悩み相談形式にしてない作品でも大体ゲストはいたんだよね
ネットだとゲスト=お悩み相談、みたいに勘違いしてる人多い印象あるが
これまに受けたのが武藤って感じがする 割と真面目に初期は違う人が書いてた、もしくは、手綱を握れる人がいた、説が現実味を帯びてきたような気がする
1クール目と今じゃ同じ作品とは思えない >>549
割とそういう人いるよ
1クール目は良くてもそれ以降グダグダ展開になるの
できない人は2クール物でもグダるからね
まあ特撮素人だから誰かしら引っ張る人がいたのかもね >>549
よくここで似てると指摘されるクソアニメの頂点アークファイブも、最初の一年目は面白かったなどと評価されててだな… >>548
あー、ゲストいないのも大きいな。
サブキャラの知り合いがゲストで登場するとか、或いはサブキャラとゲストが関係を持つとかで掘り下げたりするんだが 一応北都編・西都編みたいな構成してるわりによほど引き出しが無いのかズルズルと同じネタを少人数でやってるからチープさが凄い
かつてない壮大なスケールとかいう前宣伝はどこへやら >>553
そもそも仮面ライダーでスケールとか言い出すのがおかしい
人知れず戦うヒーローなのに >>552
武藤のインタビュー見るに「俺ならもっと面白いの書けんのにな〜」ってスタンスだから
ゲストと言える鍋島も密輸船一家もタツヤも葛城母もあんな斜に構えた出し方したんだろうな
まぁ言うて結果はスマッシュ化り解決したらポイ捨てだけど じっくり観たり何回も観返したいと思うほどストーリーやキャラの掘り下げも無いから
前後の番組目的で最近はぼんやり眺めるような視聴してたけど、ぼんやり眺める程度でも
セント様の美空のモノマネで不快になった。 ウィザード見たくやりすぎてメイン進まないのもあれだが、普通に二話完結で本筋進められるしゲストキャラとの交流で作中の世界観やキャラの掘り下げも一役買ってる訳だから、必要ないわけじゃないんだよな
実際ドライブやゴーストみたくゲスト回を1話で終わらせてもいいし
それを誰かが二話完結やお悩み相談でダメになったなどと言うから メインキャラだけで話回してくとどうしても内輪に閉じた話になっちゃうからね
ゲストを通してメインキャラの人物像を掘り下げたり
世界観自体を広げたりやりようはいくらでもあるのに むしろビルドみたいな世界観のほうがお悩み相談やりやすい
壁で生き別れになった家族や友人に会わせるために奮闘したり
それこそ科学の力で連絡取れる手段作ったりできるし
最終的にその人たちのために戦争を終わらせたり壁をなくすために動くっていう流れが出来る >>555
一応「今回は正体を隠すライダーです」みたいなこと大森Pコメントしてたんだけどね
都市伝説的怪人が今や都代表でテレビ中継ですよ
一般人が戦兎がビルドと知ったとこで何も起きないのがこの番組だけど
まあそれもここで「録画機能のある(万丈脱走映像参照)ガーディアンの前で変身とかアホか」とつっこまれてたけど >>557
自分はもはやぼんやり眺めるのも苦痛で視聴を打ち切った
今までも不満のないライダーがいなかったわけではないが、それは自分と感性が合わないだけだと思える程度のレベルはあった
でも今回だけは絶対無理 >>560
そうやった方が変に斜めに構えるよりよっぽど感動出来そうだけどスタッフがスターク中心に(スターク贔屓に)描きたがってるからどうしようもないわな 掘り下げはマジで必要だな
よく知らないおじさん、おばさんが治めてるよく知らない都市と戦争したって何も面白みないし
序盤がマシって言われてんのも、悪の組織vsヒーローっていう単純な構図から
俺らの街vs隣の街になってできてないことが浮き彫りになっただけじゃねーの
序盤は元々パンドラボックス争奪戦とかすげえグダってたし 最終話で1年振り返った時そこには何があるのか
1年物の醍醐味がこれなんだけどなぁ エビフライ頭やフォーリンラブが役者のアドリブって話だし
他の会話や演出部分も大半が監督や役者のアドリブで
必要最低限以下の内容の台本なんじゃないのかなと思ってる >>560
その流れで上にも書いてあるゲストと主要人物の掘り下げの両取りとヒーロー活動+日常っていう定石なんだよなぁ
アメコミヒーローが敵倒すだけじゃなく必ず強盗捕まえたり敵が起こした災害を食い止める意味を考えろよ
結果論だが衝撃()の展開ぶち込んでループした内容になってんだからゲストお悩み1クールやった後で良かったんでは そもそも論として、劇場版とかネット配信とかDVD特典とか
「TV本編じゃ手が回らないから他媒体でやりま〜す」 っていう魂胆で番組をスタートさせてる時点で、お察しなのよ。基本的にコアなファンしか食い付かないでしょ、そんなの。
「ヒーロー番組の視聴者層は誰なのか?」
という一番基本的な部分を置いてきぼりにしてる作品が、面白くなりようがないわけで。
「オモチャの売り上げガー」
なんていう信者の論拠も
「でも視聴率ルパパトに抜かれたんでしょ?」
で、はい論破、だしね。
依って立つ基盤がガタガタの作品が、盛り上がるわけがない。
さすがにいい加減大森も、配置転換じゃないかな。 現時点で大概糞だと思うけど 半年後どれだけ巨大な糞の塊ができ上がってるのか...
オラワクワクしてきたぞ! >>566
監督や役者のほうがいろんな脚本見てる分良し悪しが分かるんだろうね
>>567
1クール目(もしくは2クール目始め)は世界観や主要人物の下地作りが基本なんだよね
基本が出来ない人ほど奇抜なことやろうとする。そして失敗する >>570
いや、一応下地作りはできてたんだ
ビルドとはなにか、敵はどんな存在か
ファウストとスマッシュの関係、ヒーローとしての立場
1クール目はそれなりに積み立てていた
戦争編が始まって全部投げ捨てられただけで >>571
ホンこれ。今回の女記者がいい例だがまだまともだった1クール目の出来事全てが戦争編以降茶番になっちゃてる。自分の作品をこうも速攻でセルフレイプできるとか武藤大先生は人智を超えてるわー 1クール分しか設定とか話とか作ってなかったんかねえ
そっから先は後付け戦争でなし崩しに 第1話から三都に分かれて戦争始まってからはや10年経過!でよかったんだよ
でもなんで戦争が始まったんだ?学校ではこう習ったけど…みたいに謎を追っていく形にして
謎の発光があったという奴もいるが当時の映像を見てもそんな光は計測されていない
箱が脳をスキャンしてコマになりそうな人間を選定していた、とかでいい
葛城含め10年前子供だった他の連中もみんな難波チルドレンと似たりよったりで
戦時教育を受けてお国のためと信じて戦争に加担していたと知り自我に目覚め始め
贖罪のために戦う、とかならテーマと方向性も決めやすいしな
今のやり方だと街角のチーマーの抗争に政府と戦争屋が噛んでるみたいな状態だし
俺のせいで始まった戦争だ、とか言われても「そうか?」って首傾げてしまう ラビラビタンタンかっこええからベストマッチいらんな 勝負に重要になってくるのはラビタンの延長上フォームだけ
ベストマッチはベストってついてるのが違和感あるほどフォームとしての意味はなくなり現在は箱の暗証番号くらいの価値しかない 作中で天才物理学者も何でベストマッチなのか実際はよくわからんって言ってしまったものな
有機物と無機物の相乗効果なんてただの誤魔化しだろ スカイウォールの惨劇()が起こった時は主要人物達みんな学生程度の歳なんだよなマスターさえ38歳程度
現実で言うと10年前って秋葉原通り魔事件、リーマンショック、オバマが大統領当選ぐらいの出来事
いくらパンドラ関連がブラックボックスだとしてもお粗末すぎでは
こうなると戦争物やりたかったとしか思えんし
パヨクメッセージ込めたかったと邪推されてもしょうがないわな 作中どころか大森もベストマッチは特に意味がないって言ってたらしい
だったらキャッチコピーにするなよ 番組当初は「戦兎と万丈」「太郎のボディと葛城のマインド」等をベストマッチとして描くことで
テーマに深みを出そうとしているんだなとか思ったものだが……当時の自分の見る目のなさを呪いたい レギュラーキャラは積み重ねが無くて薄っぺらいのに、鍋島とか弟分とか密航船おばさんとかほぼ一度きりのキャラは無駄に濃い >>571
全く同意見。
このスレで書くのもアレだけど元ビルド信者だったよ。
去年までの約3ヶ月は面白かったよ。
今年になってからの「戦争ごっこ」に嫌気がさした。
代表戦なんて、スポーツの試合みたいで実にくだらん。 最初の頃は、スマッシュに襲われる人を助けて戦っても、
通りがかりの一般人から軽蔑されるビルド。
それでも戦う姿は仮面ライダーだった。
今は北都の人間が危険にさらされても、
「それは侵略行為だ」と助けにいかない糞なヒーローに成り下がった… 特撮である以上、スーツ作らなきゃいけないから怪人は週に一体が限度
必然的にタイマンで決着つけることが多くはなる
けど、そこで代表戦とか言い出したら終わりだろう
戦場で活躍するライダーを書きたいならそれこそゲリラ戦とかできただろうに >>583
首相「いかん!今北都へ潜入すれば侵略行為と受け取られかねない!東都の被害が大きくなる」
万丈「ンなこと言ってられっかよ!あいつらがヤられそうになってんだぞ。助けなくてどうするよ!」
戦兎「珍しくお前と意見が合ったな。どこの国の人間だろうと今被害に合ってる者を助けないでどうする?東都も北都も俺たち仮面ライダーが守る!」
ベタでもヒーロー物はこういうのを観たかったよな… そもそもこの作品中で仮面ライダーって何?って話だよな >>587
ベルト付けた怪物がライダー
付けてなかったらスマッシュ >>586
ホント、それだわ。
そんなやり取りが見たいんだわ。
「この壁をぶっ壊して日本を一つにする」
と大袈裟でもそんなセリフを言う主人公が見たい。
この主人公、人を守ると言いながらも行動が伴ってない。
一体何をしたいのか?よく分からん。 平ジェネfinalぐらいまでは本当に楽しく見れてたが今じゃ…
思えば少し引っ掛かってたエニグマ攻略法
あの時点で既に兆候は出てたかな
物理学者様の倫理観っていうの? 1クール目は良かった的な意見が増えてきたけど1クール目も良かったとは到底思えない
品性を疑う台詞回し(ホテルで朝まで、ゲップが甘ぇ、)とか
不快な茶々(気落ちする万丈に死んだ恋人のことまで持ち出して煽る戦兎)とか
目を疑う言動(一般人を怪人にする万丈、仲間の危機よりベストマッチを探す戦兎、追われる身の美空を連れ出す万丈)とか
話の都合でしか動かないキャラクター(葛城について調べたら?と言われるまで微塵も調べてなかった戦兎と万丈)とか
間を置かない雑な種明かし(葛城は悪の科学者→不器用な子なの(感動ポルノ)→葛城巧は生きている!→あなた葛城さんですよね!?→おまえが葛城巧だ!)とか そもそも西都が東都に勝てる見込みあるなら代表戦やんないで突っ込めばいいのに
わざわざ代表戦提案して東都に希望持たせてる意味が分からない 平ジェネが最後の砦だった。
去年までは信者、今年からアンチになった自分。 下地作りというか話のふわっとした骨格だけでスタートして初めのうちは謎とかなにかありそうな話で保たせれたけど全く設定練れてないおかげで根幹部分になれるパーツがなく、哀れなまでに足りない話作りの力から立ち回らなくなった印象 戦争なのに代表戦って…(苦笑)
こんな発想をするのが訳が分からん。
その代表戦も、完全に相手を殺さず変身解除したら負けというスポーツ感覚。
戦争なのに相手を殺さない「代表戦」という名のライダーごっこ。 >>591
分かる
刻むよ?(刃物所持)と早く試したい(対怪物の武器所持)とかも本当嫌
冗談でも敵でもない人に刃物や武器を向けちゃいけないよ
仮にもヒーローとヒロインだろと
拳が出るだけの暴力系ヒロインの方がまだ数百倍マシ
子供が見てるってこと分かってるのかと >>595
ここ数年内、ラノベからアニメ化したちょこちょこあったんだよ、超兵器で代表戦争する話。それぞれに超兵器の操縦者も基本的に死なないってところも結構共通する
ただしその超兵器は、核直撃でも壊れず一機で艦隊壊滅させるとか、世界中から撃たれた数千発のミサイル全てを迎撃しきるとかの圧倒的性能で、
旧来兵器がいくらあろうとその超兵器だけで戦いが決するレベルだから成り立ってる話なんだけど 7話辺りで薄々感じてたけど、まさかここまでスタークだけ大きい存在になるとは思ってなかった
ナイトローグはいいとこなしじゃないか
今は何もかも誰もかもスタークの掌の上だと思うと見る目も冷める >>594
>>全く設定練れてないおかげで根幹部分になれるパーツがなく
まさにこの状態よな
話動かす時ほぼいきなり出した新設定が元だもんな 北都と西都が最初からグルか同じ組織だったら侵略云々も多少は説得力でたと思う
・猿渡達が代表戦で敗北するも認めない北都&西都が兵を進めてくる
・その行為に反発した猿渡達が北都&西都から離反するも猿渡ファームを人質にされる
・激昂した黄羽が静止を聞かずに飛んで北都へ向かってしまう 以下同じような流れ
たとえこうなったとしても主人公が言うことじゃないから東都首相に言わせて
それとは別に行けない理由としては西都からの防衛にするべきだった 刻むよ?は子供が真似したらどうするんだよっていうのと
中二病をこじらせた女オタクみたいな痛さがあるのとで見ていられない
本当に平ジェネまでは少し風呂敷は広げたものの王道のライダーだと思って毎週楽しみにしてたよ
ちゃんとバイクにも乗るしね
おかげで少しの粗は気にならなかったけど戦争編に入って一気にアンチになった ネットアイドルのみーたんって
前作のポッピーへの脚本家の対抗意識と
DJサガラみたいに都合よく動かせるキャラだから
セルフパロディしとこって安易に考えてそう そういえば…
戦争編になってから…
全くバイクに乗らなくなったな 正直俺は、二話の恋人がイキナリ死ぬシーンでは?ってなって四話の万丈がイキナリいい話ノルマやり出した辺りでアンチになった心狭い人間だけど、序盤は良かったというよりはまだマシって気する。
万丈が当たり前のように再度スマッシュにしたシーンは、意味不明だし(でも自称天才がキレてるのは良かった)
クローズ登場回も、イキナリ出てきてイキナリ死んだ恋人から手紙が来たってのが、すげぇ適当な感じして嫌だった。
特に酷かったのが、鍋島が記憶戻って正体を教えた事。
イキナリ記憶が戻ったのも、は?って感じだしそもそもなんでコイツ正体知ってんだよ。いい話ノルマとはいえ四話の時点で綺麗に纏まってたのにイキナリ引っ張り出してきて都合よく使うのは、すげぇクソ。 >>602
美空役の子は可愛いとは思うけどみーたんが全く可愛いと思えない
キャラじゃないのに無理矢理やってる風としてなら見えるけど
ネットアイドルもやってるキャラとしては見れないな >>597
鎧武みたいに他国から飛んできたミサイルを容易く破壊する描写とか入れたら良かったのかもしれないね
それでライダーを各都の民にとっての守護神でもあるが同時に畏怖の存在みたいに描くとか あのお、なんかスレざっと見ただけなんすけどー
エグゼイドアンチスレとほっとんど同じこと書いてない? 問題点として出ている内容大体見覚えあんだけど
同じプロデューサーに同じ特撮未経験の脚本家だからある意味当然の結果なのか? >>605
スマッシュ目撃情報や資金が集まったり
やばそうな力で一般市民を洗脳とか利用してそう
痛々しいネットアイドルというか
オタサーの姫みたいでワガママで好きじゃない 北都編が長すぎ&暗過ぎた
TV局ジャックで所信表明したとこで代表戦も発表しとけばよかった
青羽の死が必要だったのはともかくとして赤黄は代表戦終わった後北都に返せばよかっただけ(猿渡は戦争終わらせるために東都の協力する、お前らは猿渡ファームを守ってくれ!みたいな)
西都ともまた1から戦うのかよメンドクセーて感想しかないし
あのグダグダの北都編は知り合いの6歳も呆れていた 代表戦するならわざわざ事前に北都を陥落させて土地や軍力を奪う行動は必要だったんだろうか
もしかしてグリスに代表戦出させる為の建前として先に北都落としておいた可能性……? >>606
通常兵器じゃ歯が立たず、超兵器同士が戦って負けたら、残った超兵器に何やっても勝てないから、代表だけで戦争が決まる。
あと、超兵器は一機作るのがハイコスト(ヘヴィーオブジェクト)だったり、世界中に何百台しかない貴重品(インフィニットストラトス)だったりする。
これがラノベにあった代表戦争システムの下地。
ミサイル破壊とかして既存兵器より圧倒的に強い、って見せておけば説得力は多少あったと思う。
でも、仮面ライダーがガーディアンをきちんと倒しおり、逆説的に無視したらダメージを受けると認識しているため、現行兵器での太刀打ちができてしまいそう
仮面ライダーorスマッシュがあまりに簡単に量産できるため、代表選手が負けようが100人くらいスマッシュ戦わせたら太刀打ちできてしまいそう
っていう問題が立ちふさがるのよね 優勢劣勢が決まってる関係で代表戦っておかしいやろっていう部分があるから
まずここどうにかしないことには全てが無意味 アーマードコア4みたいな感じにしても面白かったかもねー
ガーディアン(ノーマル)が政府の作った最新鋭のライダー(ネクスト)にやられて統治されるっていう感じで
分かる人にだけ分かってほしい なんかライダーの着ぐるみぱっかつくって怪人どころかロケをする予算すらないのかと思うわ >>607
箇条書きマジックってやつだな
ゴーストの時もこんな感じだった
正直必要性を感じないというか、酷さが伝わりづらいと思う >>610
ヘルブロスがあるんだから、3VS3でも2VS2でも難波にとっては変わらんけどな >>611
それでも代表戦にはならんだろ
結局ライダーは1人しかいないんだから数で押せば手に負えなくなるし
どんなに強かろうが守れる範囲は限られてるんだから、同時に攻撃を開始されたらどうしようもない
スマッシュを一般兵にして数で攻めた方が得じゃなかろうか 美空の人は濃い化粧なら可愛いんだろうけど地味顔だから劇中みたいなナチュラルメイクだと微妙 >>617
自分は、超兵器代表戦争を行うラノベの上辺だけをなぞってるから、こんなガタガタなんだと思ってる立場ね
明確に参考にしたとかの証言はないからそこは想像だけど許せ
その上で、うん、仰る通りビルドの設定じゃ代表戦をするに至らないと思うよ。
まずライダーの能力がラノベの超兵器よりはるかに機動力影響力ともに大きく劣る。国家を代表して戦うだけのチート設定になってない。
しかもベルトの量産も描写見る限り可能で、なんでどこの都も軍人(自衛官?)に限ってでもハザードレベルチェックして、手駒のライダー増やそうとしてないのか意味不明な状態。
スマッシュ兵団作るのも、記憶なくなる危険な技術だが戦術的には間違いなく正しい、悪役の西都や難波がやろうとしてない意味が分からん。
っていうかあれね、スマッシュにしろベルトにしろ、ぽんぽこ量産可能っていう状況や設定なのに、誰もそれをしないことがまた意味不明なんだな >>619
実際火力高すぎる兵器っていらんし
あったとしても代表戦にはならんのじゃないか?
街一つ壊せる兵器があったら、それをしこたま作れば国は滅ぼせる
街一つ壊せる兵器より火力高い武器、とかはいらない(当てやすい武器、ならわからんでもないけど)
火力以外で凄いことできる奴がいたら、やっぱり代表戦にはならないだろう
戦闘力が数値で測れない分、単純な力比べで決着はつかないし どうしても代表戦やりたいなら最初からオリンピック感覚でやってた世界観にすればよかったのでは、Gガンダムみたいに
まあムートーとしては何がなんでもせんそー悲惨ー、侵略はーんたいを書きたかったんだろうけど 地味に糞なのがスチームガンに2回指してビルドシステムまんま出来るって点だなー
販促時期的にエボルドライバー出せないとはいえ >>620
ツァーリボンバ系超火力兵器じゃなくって、マッハなんぼでほいほい急行して作戦行動できるとか、時速500qで陸上も海上も踏破し制圧できる巨大浮沈戦艦とか、そんな感じに機動力がおかしい。
通常兵器で進攻しようとしても、後出し超兵器で余裕で蹂躙される。しかも核に堪えたりする防御力もおかしい。火力も勿論ある。とかそういう性能
ただし、貴重品が必須とかカネがかかるとかパイロットも適性があるとか、生産にも運用にも限界があり、おいそれと大量には作れない。
代表戦争やってるラノベは、それくらいのツッコミには回答が用意されてるんだわ。あのこき下ろされてるISでさえ。
勿論、もっともっと深く突っ込んでいけばどこかで無理があるんだけど、ある程度までの説得力は持たされてるのよ
それくらいの浅いツッコミでもボロボロになるビルドとは違うぞ >>617
555の序盤でオルフェノクも「対人間じゃ俺達の方が不利だ。人間の方が圧倒的に数が多いから」みたいに言ってたけど、そういうもんだよね
いくら強くても物量の差には太刀打ちできない
言われてるようにオーバーロードみたいな強さだったらまた別だろうけど >>622
内海が一晩でやってくれました
基本的に面倒な事は大抵スタークか内海が何とかしてくれてんなこの作品 >>622
と言うかグリスと戦った方はなんで最初からやらなかったんだろう
舐めプ? いま思うとスタークと同じゲームマスターのゾンビ時代黎斗は死ぬほど死ぬほど強くなる設定で定期的に味方に倒されてヘイト管理上手くできてたなぁ
裏切りクソ野郎のスタークが放置されて誰も強い憎しみ向けたり倒そうとしないのが謎だし
永夢ポジションの戦兎が言われた事素直に信じ叱咤激励で奮起し裏切りの象徴である偽物の顔をイケメンイケメン誇ってるのも謎だし
設定上スパークリングにボコボコにされたスペックから変化してないはずなのに主要ライダーおちょくってレベル測ったり暴走ハザードの猛攻粘りきるのも謎だし ガードベントとか蒸気で煙幕張るといったテクニックで翻弄するのはいいけど
負けイベントのボス並みの基本ステータスはクソ以外の何物でもない
火星パワーで最大限まで引き出せる設定にしてボトルで圧倒するぐらいの工夫はしろ なんか最初はよかった論が出てるけど俺は一話目から懐疑的だった
ホテル発言とせんとの口の悪さが気になりこの脚本家はやっていいことと悪いことの線引きができていないんじゃないかと思った
二話目の恋人の死も感動ポルノや展開の速さよりかイキナリスマッシュの設定が変わった(後付された)ことに疑問を持ち、その後わらわら出てくる雑な展開&後付設定のオンパレードでこれはアカン奴だと確信した
まあ明確にアンチになったのは例の糞寒いあらすじのおかげなんだけど
正直最初のワンクールだけ切り取っても歴代最底辺の駄作だったよ >>623
強い奴が強い奴と戦うのは単純に損なだけでは
自分と同じくらいの強さの奴がいたとして、わざわざそいつと戦うメリットはない
別のところで暴れてた方が得
そもそも敵地を攻めたり破壊工作を行なったりする武器と、攻めてきた敵を迎撃するための武器では求められているものが違いすぎる
単に強いとか性能がいいだけではタイマンをする理由にはならないし、タイマンで勝っても戦力の優位を示すことにはならない
強いから代表戦、は基本ありえないから、どうしてもタイマン(みたいなこと)やらせたかったらエヴァみたいに、この敵は変なバリア張るから同族でなければ倒せない、みたいな理由が必要になる >>611
古くはGガンダムの頃からその発想はあるからな
ただ先人は「人海戦術で数押ししても消耗がでかすぎて割に合わない」描写くらいはきちんと出来てたと思う 最初は良かったというよりまだ序盤だから見逃してもらってただけだな マスター「失くしたお前の記憶だよ〜き・お・く!」の予告の時点でん?とは思ってたわ
わざとらしい説明台詞に嫌な予感がしてたら香澄感動ポルノ→刻むよみーたんアイドル化、鍋島→タツヤ→日帰り北都旅行と畳み掛けられて確信したわ >>631
Gガンははるか遠い未来であり「ガンダム」っていう超兵器で戦争ばっかしまくってたという世界観ありきだから成り立つんだよな
それを現代日本に落とし込むとか頭おかしい 最初はまだこれからよくなるって期待があったから良かったってだけだから
さすがに二連続代表戦されてこれからよくなるとはもう思えないからアンチ増えたんじゃない?
平ジェネ良かったけど今見たらスパークリング弱すぎてムテキだけでいいだろってなりそう >>626
弟の方はレベルが足りなかったか、あるいは難波がエンタメ性重視して隠しておきたかったのかどっちかだと思うけどそれも推測にお任せスタイルなのがなあ バカ共「スパイはこの中にいる!」→一番怪しい記者が不在
こいつらはスパイの前科がある記者の「雇い主に裏切られちゃったのウルルン」を本気で信じてるのか
武藤は「戦兎だけは気付いてたしそういう描き方をしてただろ!」と言い出しそうだがそういう問題じゃない まぁさすがに戦兎はなんの策も打たずに野放しにして情報渡したと思えないし来週には種明かしもありそうだけど
「お前も容疑者なんだぞ」と今までの信頼全部ぶち壊すような発言万丈にさせてまで徹底させた癖に、誰も一人だけ野放しにしたこと怪しみもしないとチグハグ過ぎる 盗聴器に気付いた頭と万丈がそれを合流時に報告しないのも謎よな
普通の脚本なら実は全員グルであえて記者泳がしてた事になりそうだが 難波屋は手癖の悪さばかり目立って小物くささ半端ねえな
パクリか流用しか無くて北都のハードスマッシュより華が無いわ
己の腕で戦兎に対抗するマッドサイエンティストくらい抱えとけや
何の為に内海に技術者設定生やしたんだ ここ最近の雑魚怪人の予算を減らしまくりなライダーで
戦争を描こうとすること自体が無謀だった気がしないでもない
おまけにテロ朝だと「どんな理由があっても敵国に入ること自体が侵略」という
意味不明な左翼理論を振り飾らせられる羽目になり果てる
つか、マスタークや沙羽の正体自体もっと引っ張ってもよかったんじゃないの?
戦兎が裏切られた後でもマスタークに精神的に依存したり
沙羽の2回も裏切り展開はさすがにあほらしすぎる >>602
武藤「(3話執筆時)ネットアイドルやりたい!ネットアイドルにしましょう!」
大森「ええ…(困惑)いいよ」
こうらしいぞ そもそも国として諸外国認めないだろうし侵略じゃなくて本当に統一だろうに 大体侵略行為になるなんてほざく割には北都にも西都にも侵入してるし
北都と西都の首相はそれをお題目に戦争吹っ掛けりゃ良かったんじゃないの?
ほんと他国に行くのは侵略行為ってパヨクメッセージに見えるな
自衛隊の災害派遣すら侵略行為と言ってるみたいだ >>641
クロコダイルクラックとかは凄いんじゃない?
せんとくんが作ったスパークリングや葛城が残したハザード超えてるんだから
なんであんな強いのかそもそもわからんけど ブロス合体になんのドラマ性もなくてビックリした
ただでさえ映画の焼き直しで面白くないのに 「実質三都に分かれている」っていう風に出来ない時点でダメだよなぁ
スカイウォール自体はカブトの隕石的なものと同じって受け止める事ができなくもないが
ガーディアンの存在が世界観ファンタジーにし過ぎっていうか >>646
確かに頭一つ抜けてる強さだけどスクラッシュドライバー使ってるし
何よりも中身が長々と出ておきながらしょうもない印象しかない奴なだけにどうしても格が落ちて見えてしまうわ
こんなはぐれボンボンじゃなくて難波チルドレンのリーダーでも出してそいつに使わせた方が不足が無かったな ヒゲさんのパワーアップもマスタークに調教された結果だし
マスタークほんと便利すぎだな ライダーのフォーム賞味期限せいぜい戦闘3〜4回程度だしローグの終わりももうすぐ 代表戦の理由が技術力の誇示なら何故北都に不意打ちしたのかも謎だが。北都に対して宣戦布告もせずに踏み込んで制圧とか姑息なイメージしか付かない。 >>652
しかもパンドラボックスが手に入って戦力でもスパイによって情報でも勝っている西都が1対1の代表戦とかおかしいだろ。先週ローグが敵の数の利を逆手にとってハザード切り抜けてんのに馬鹿かと。北都と東都の対戦見てたのかと? まず一方的に技術提供してて他に対抗できるほど技術力ある組織ないのに何が技術力アピールじゃ 連投で申し訳ないがヘルブロスの流れもエンジンブロスがやられて消滅→それでも躊躇いなくより負担が大きく危険なヘルブロスに……→消滅してしまうことへの躊躇いから本気を出せずに万丈敗北……の流れならまだクローズの敗北の理由付けや難波の非道さを表せるし。 エンジンブロスのやつも難波チルドレン()のくせに負けても責任すら取らないとかスパイして消滅した東都秘書の方がまだ覚悟決めてたぞ
つーか紗羽がスパイしてるならあの秘書も無駄死にだったけどな ところで今週の
「お前も容疑者なんだぞ」と(美空の話題中に)「そんなことより〜」発言
アレ何思って言わせたのか知りたい
万丈は美空の件で少し信頼損ねたにしても、それとこれとで話が別だしお前今までの信頼関係なんだったんだよと
猿渡も散々ドルオタアピールしといてそんなことはないだろ。赤羽が情報漏洩で死んでしまってオラついてたかもしれないが、実際みーたんも殺されかかったんだけど 戦兎が開発者も担当してるせいで変身ツール管理者である難波重工が三都に影響力あるって設定もイマイチ活きないな スターク、難波、内海
なんでこいつら壁の存在無視して3都全域で活動してんの?本気で壁の設定どこ行ったの? みんな7つのベストマッチ後編見た?ほとんどバトルシーンだったけど、武藤にとって
いい話ノルマでしかなかったおかえりただいまをちゃんと話の中に入れたり
ちゃんと美空がヒロインしててもう脚本変われよと思った >>656
何を思ってエンジンブロスを間違った場所に送ったのか
普通に三人まとめて箱の所に派遣したらよかったのに
難波はあのスパイに自殺して欲しかったのか? >>658
どう考えたって葛城データパクっただけの難波より独自にハードスマッシュ作った北都ファウストの方が凄いからな
西都に占領された今何してるのかわからんけど この前スクラッシュドライバー買ったばかりなのに結局ゼリー二本しか出ないのかよ
売り逃げやん >>597
ヤマモトヨーコの話かと思ったら最近もまだそんなのやってるのか? >>661
バトルシーンもただのびっくりベストマッチショーで
ドラマパートもしょうもないしで
本当に10秒飛ばししづけたわ OP導入の日本が分断されてる映像はミスリード
実際は西都と北都って名前の隣町だからワープして見えても問題ないんだゾ 7つのベストマッチ後編みたよ
おかえりって結局とってつけた良い話ノルマにしかなってないけどあれでいいの?
刻むよとかなんで最近また使うようになったんだ、不快感しかないし冗談でハサミ突きつけるのは現場誰もなんとも思わんの?
凶悪・危険なフォームとして演出してきたハザードフォームの音声すらギャグ演出のための玩具にする辺りもやる気の無さを感じるよ?
いつものつまらんビルドだったわ >>656
「どうせ記者が内通者だろ」っていう視聴者の裏かく役割しかなかった
その割に結局は視聴者の予想通りの展開にしか持ってけない武藤の脚本ホント嫌い まぁ女記者は次回で詳細分かるしもしかしたら大天災戦兎様と組んで騙す側かもしれんから置いとくとして
マスタークの正体わかった時も万丈にはすぐに言わなかった件もそうだが教えてもいい相手にまで黙って気取るのなんなのかね
今回もお猿さんと万丈の謎和解風エピソードなけりゃ代表戦前に内部分裂起こしても仕方ない状況だったように見えるけど スパイが所属明らかにして散るのって意味ないのではと回ってきたツイートを見て思った
すべては難波重工のためにってやつね 「今頃本当の箱のありかにはローグが向かってるはずだ」って言葉の意味が分からない
総当たりで調べたんじゃなくどれが正解かわかってないとローグ名指しできないし
それともローグ一人で高速移動しながら全部の場所回ってるからいずれは見つかる予定って意味か?
それだと必ずしも戦兎が伝えた場所の中に正解があるとは限らんし、となると
最初のは自決した秘書の情報だがタイムラグがあって女記者の情報が遅れて届いたのか?
難波チルドレンの存在も本当ならこの秘書の件で初めて浮上してくるとかすべきなのに
マスターに「難波チルドレンって知ってる?あいつとあいつがそう」とか言われて罠仕掛けるとか
順序のおかしさは治ってないな まあでも情報は全部敵が口を滑らせたりして明かされるってのは定石ではあるか
殴って口を割らせるのもさして変わらんともいえるしな サポート用アイテム作らない方が良さげってのはわかるんだけど
それでスクラッシュドライバーとかやっちゃうのってわけわからんな
時代は変わってるのにテンプレ弄ってないというかさ
せめて三羽烏のボトルをゼリーにすれば良かったのになぁ >>673
「今頃〜」は完全にいう意味ないよな
どうせ死ぬならせめて自爆するとかなんとか、敵に損害を与える努力はしてほしい 攻撃のクワガタボトル
防御のキャッスルボトル
機動性のオウルボトル
と役割が綺麗に別れてるのになんでグリスに使わせないのか
開幕の糞コント総集編で無駄な尺稼ぎした挙げ句にドッグタグ握ってパワーアップとかやるよりも三馬鹿の遺したボトルでエンジンブロスを倒す方が仲間との絆感じられそうなのに
あえて王道外してドヤってるようにしか見えないんだよな、クリエイター気取り批判の異次元殺法コンビのAAを無能武藤に贈るわ ボトル使わなかったのは惜しいと思うけど失った仲間への思いの力で敵を倒すのも王道でしょ
そもそもあの三馬鹿のボトルって残ってるのか?一緒に消滅しててもおかしくないと思うけど
個人的にはあのグリスの決死の戦闘と啖呵にパクりやがった…って水を差す感性が信じられん 過激な言い方かもしれないが、
怪人をぶっ殺すライダーの処刑戦闘が見たいんだよ。
この前のグリスVSブロスの片割れ、ブロス変身解除で負けでなく爆破して完全に倒せよ。
この作品、倒しても倒しても、本体死なないから、
何度も出てきて、何度も同じ戦闘シーン。
「敵を倒すカタルシス」が無いライダー作品は本当につまらん。 仲間への思いでのブーストが王道になるのはその仲間や絆がしっかり描写されてて視聴者に伝わってる時だけだよ
あんな手抜きしながら馬鹿信者釣りつつ尺稼ぎするためのキャラ共でするのには当てはまらない ウィキのビルド、
放送リストの登場スマッシュの項目。
18話から現在の26話までずっと空白状態。
要するに、怪人倒す描写が無いライダー作品は本当につまらん。
まだ去年までのビルドはそれなりに楽しんだが。 最初は自我のないスマッシュだったんだから
それこそガスだけでできた化け物で
ハードスマッシュから人間に人体実験して組み込ませたぜMADだろぅ?みたいなのやればよかったのに
後から自我のあるスマッシュ出してどうすんだ 自我を出させて、
青羽殺した=人を殺した
と主人公の悲しい欝展開描写がわざとらしくて嫌だったわ。
青羽と戦兎がそんなに親しい仲でも無いし、青羽ら3馬鹿も感情移入も出来ない薄っぺらいキャラなのに、
どこがそんなに嘆くのだ?
と思ったよ。
青羽らは、自ら進んでスマッシュになった怪人だろ?
それか人間に戻れる存在なのか?
人外なのか人間なのか中途半端な設定もおかしい。 暴走フォームへの対策が非戦闘要員に自分を殺させる→他からの攻撃による変身解除
感慨なんか湧きようがない三馬鹿と猿の話をご丁寧に3回
新勢力登場からスパイ騒動、代表戦まで話の内容が全く一緒
面白いわけがない そういや自決ボトルの仕組みもいまだ明かされてないのにまた使っちゃって
あれは消しゴムボトルの原液だとでもいうのか
でもスマッシュ変身に使ったのと同じボトルで自決したのが最初のケースだし
自決用のボトルが別に用意されてるとも思えない
変身用で人が消滅するなら龍我がタツヤにふり掛けたのは殺人未遂だし
変身したいと念じれば変身、死にたいと願えば自決用に成分が変わるんだろうか 三羽のタグだけじゃなくボトルも形見だから
カシラに与えて使わせまくってほしい
バンジョーはドラゴンボトルを貰えたのになー >>683
猿渡は周りに被害出さない設定なんだから東都潜入で三馬鹿と共に素面では戦兎達と交流させて変身体で遭遇するから中身知らない
で良かったのにハザードでクワガタ殺して青羽だと判明し廃人で
バーバー桐生にたむろってたから初期の渡と753みたいなノリやるのかと思ってたが結局意味無し
それでも三馬鹿は次回の引きに使われたビーム掃射のせいで何しても無駄なんだけどね >>683
そこは感情移入の問題じゃないとは思うけどな
感情移入出来ない相手だからって始末して平然としてられるのかって
ただ明らか過剰演出気味というか
今週美空殺しかけた割にやけにフランク過ぎるのは、なんだったんだ 戦争の決着が、選ばれた戦士の決闘って、ケルト神話のパクリか。
でも、神話の方はクー・フーリンが、魔法で透明にした戦車で敵陣に突入して轢き殺す、一回投げれば何百人とぶっ殺せる魔法の槍で虐殺したりと、
女神の呪いで動けないアルスター軍の代わりに、コノート軍をたった一人で殺しに殺しまくった結果、決闘受け入れた方がマシだと女王メーヴに決断させたんだけどなぁ。
それでも、親友殺さざるを得なかったり、クー・フーリンを助けるんだって後輩の子供たちが立ち上がって、メーヴに虐殺されたりと、いろんなイベントが用意されてるんだけどなぁ。
スタッフの脳味噌って、古代人以下? >>679
わかる
ローグ、スタークは倒されそうになっても逃げばかりでスタークは明らかに悪人なのに助けてもらったりで悪に正義が勝ったキモティーな展開がない。
グリスらも街にビーム撃つシーンはあったけど、別に大して悪い奴じゃないし ていうかいま西都と戦ってるのに難波チルドレンだのなんだの難波重工の話しか出てこないから北都以上に西都の内情とか全くわからない
難波の犬になってるとはいえ西都首相もうちょい出張れよ、取り乱して間抜け晒した場面しか覚えてないわ
>>690
武藤が神話なんて立派なものを参考にしてるはずがない
得意な展開の早さ()であるべきイベント全部すっ飛ばして代表戦だよ 2クールはVS北斗、3クールはVS西都でそれぞれ費やすのかと思ってたけど
VS西は下手したら来週中にさっさと決着をつけそうだよなぁ・・・
残りはずーっと難波重工と言う1企業との戦いに費やすことになるの?
火星からの侵略者と戦うのとかやるとしても映画に回しそうな気がするし・・・ 遊び感覚で東都に対して破壊活動行ってんだから極悪人だろ3羽カラスも >>691
>グリスらも街にビーム撃つシーンはあったけど、別に大して悪い奴じゃないし
それムートーがよくピックアップしたがる泣き叫ぶ子供の前で同じこと言えんの
まあ文脈から明確な勧善懲悪がないのでもやっとするのはわかる
でもって敵への攻撃は侵略とか過剰反応するのに、自国への攻撃は隙あらばスルーしたがるムートーの闇もよくわかるんだよね >>695
さんざっぱら宣戦布告×2されようが官邸に乗り込まれようが電波ジャックされようが「向こうの庭で戦ったら侵略行為なるから人助けでも無理」だからな
パヨク平和ボケジャップって以前にヒーロー番組に持ち込む倫理観じゃないわ >>683
>>688
青のとき「だけ」って感じがするのがクソ。ただ脚本がその時その時やりたいことを思いつきでやってるだけっていう印象しか感じない
せんとがそこまで人の死に神経質なキャラなら万丈彼女の死や太郎、ふりかけ自殺の死をスルーしてるのはおかしいし、人殺しと協力しちゃうのもおかしい
さらにその後自分の作戦ミスでまた一人犬死にさせた挙句美空に手をかけたのにあっけらかんとしてて何なのコイツ?っていう不快感しか湧かない
脚本の都合・気分=せんとの都合・気分っていう構図になっているからせんとの情緒不安定と身勝手さは気持ち悪くてしょうがない 人の心が分からん奴は仮面ライダーの製作に関わるなよ アホか >>693
終盤は難波とは別の意図でライダーを兵器として強化しようとしているスタークとの戦いやるんじゃね ギャグ調にすべきじゃないとこもするから倫理観疑うわ 久々に戦隊に視聴率抜かれたんだな
まぁ向こうはモー娘起用したり時間帯変更や裏番組とか外的な要因は多々あれど当然かって気分
話がただでさえ地続きなのに格好良く敵を倒したりする場面が殆どなくて地面ごろごろ、暴走ウアーだから子供も飽きるだろ 美空の謎バングルに頼って新兵器を作ろうとしてる間に内海はカイザーシステムを改良して無機物同士の力を掛け合わせることに成功していた
戦兎の天才設定って何のためにあったんだっけ? どう考えてもせんとくんより優秀な奴が他にいるんだから、スタークもそっちに構うべきだよな
もうせんとくんほっとけよ 北都編始まってグリス登場に合わせてブロス出して、北都と西都でどっちが先に東都落とすかって感じになったから
北都が北都と東都で代表戦しちゃうおう、そうすれば西都は手出しできないって考えた、とかにできんかったんかな
代表戦は難波重工が間に入るから代表戦中に西都が北都を攻めるのもできない、とかできたし
東都対西都の代表戦にしたって、戦兎のクワガタ殺しさえやらなきゃシンプルにグリスが仲間化することで
東都と北都が手をくんだから西都が代表戦を進言ってスムーズにいったのに、グリスが東都側にいるのがご都合過ぎて 7つのベストマッチ見るだけ時間の無駄だって前スレに書いてあったけど通して見ちゃった
なるほど「サメバイク登場と内海が北都代表戦前から戦兎に手を貸しヘルブロスを完成させた理由は4月に出る三千円のDVDを買ってね」ね…死ね!
平ジェネの龍我、ローグ、内海とビルドは本編外で金払わなきゃまともに人物描写見れねぇのかよ
あと前後編に渡って「そんなに辛いのに何で健気に戦うの?」「俺が始めた戦争だから!科学の可能性を信じたいから!」と戦兎アゲは欠かさず胃もたれしたわ ストーリー上重要な展開やキャラの掘り下げを尽くスピンオフに回すってのは悪手だよな
駄作のテンプレっていうか 今回これまでにないくらい商売主義に走ってるよね、戦隊ウルトラと比べても異常なほど
それでいて玩具は欠陥だらけ、本編は最底辺の駄作とあっちゃあ目も当てられないなww 重要エピソードは本編に挿入しろというのは同意だが見ると余計混乱しそう
七つのベストマッチ前編とかハザードトリガーに纏わる諸々を散らかしただけだろ
データを取ったと示しておきながら本編のあの様、悪い夢かよ 重要なのスピンオフに入れるなは正論だが7つのベストマッチは別に重要な役割持ててるとは全く思わんな
むしろハザードの安全装置作る流れから自殺装置だの内海のキャラだのそういういきなり戦い終わったらその場で倒れこむ不自然さといい、それによってバイカイザーもどきについて調べずにそこから離れたり不自然さが増すからな >>710
さわさん裏切らないの?
今回のさわさんでキレて、視聴やめてしまった相互がいるんだけど
裏切り者って、ファン(信者)を欺く番組そのものってことになるの? >>710
これ呼び出されたカシラひとり殺されるとか?
盗聴器ついてるのに気づいててみすみすやられたりしたらお笑い草だが >>710
一応食い下がって負けるのかね万丈は
勝ち星なんて無に等しいのに負けてる時点でオイオイだけど
二号ライダーの戦績は終わりよければ全て良しみたいなところあるけど、納得のいく強敵をいまさら作れるのか 何のためにスクドラ克服したんだか…
思えばスクドラ初使用回もドラマパートのメインじゃなかったし、次の回で同じスクドラのグリスに何故かぼこぼこにされるし
万丈の存在意義って何?こんなのが信者的に「せんとと対になるベストマッチのパートナー!」なの?頭おかしい 敵の使い回しはウルトラがよく言われるけどビルドの現状観てるとマシな方なんだなって思う >>714
大した技術力もなく葛城データ頼りの自称物理学者と対になるくらいだし、そんくらいの戦闘力の方が釣り合い取れるんじゃない >>716
あ、確かにw
せんとも戦績や知能がゴミクズだったなwwお似合いのパートナーだね
まあこんな組み合わせクソほども面白くないし不快感しかないけど 武藤は質問すら返さないんだから スレもTwitterも見るなよ 気持ち悪りぃなー >>701
子供受けしなくても中身がしっかりしてれば大人にフィギュアとか円盤は売れただろうけど、今回はおそらくそれも望み薄
子供からは無視され大人からはそっぽを向かれ…まあ今回は完全に仮面ライダーじゃなくバヨクソルジャーアカヒだしね >>707
玩具スレでは散々話題になってるけど、ゴールドスコーピオンのバグとかな おいおいまさかとは思うが前科者の情報共有しなかったばっかりに殺されたら無駄死に以外の何物でもないぞ
東北以北の人間にでも恨みでもあるのか無能小五は ロシア産のスーパーヒーロー映画ガーディアンズ
ソビエト時代に人体実験で作られた超人兵士が50年後の現代ロシアで復活した悪の科学者の野望を止めるため集結って映画で
https://youtu.be/ObG55LTByq8
映画批評でも有名なラッパーの宇多丸が批評してるんだが本題は4分ぐらいから
https://youtu.be/5NNvxqEQJp4
関係ない映画の関係ないレビューだけど全ての批評点がビルドと共通してるから聴いてみてくれ
ビルドを1回見るよりは有意義な20分だと思う せんとくんの正体が判明してからも葛城母のことが一切話題に上がらないのは何故?
スタークがその気になれば人質としても使えるだろうに心配する様子すらない
記憶がないので知ったこっちゃないということなのか >>722
すげぇ一致してて笑った
宇多丸が短いのが良いところと言っているがビルドはあと半年な上、子供の人気も逃してるんだよなぁ >>725
生きてるよ
ちゃんと調べてから書き込もう ドラマに出られる状態ではないんだな
それなら仕方ないが全く触れないのは逆に不自然だと思う 母親の人ならしゃーない出そうにも出せない状況だから >>724
演出面が淡白な上に無理くりな設定を無理くりな理屈の後出しジャンケン的な台詞でくどくど説明されるから説得力0
なのにそこはそんなあっさり済ますの!?っていう雑な急展開で辛うじて話が進んでいく
まさに完全に一致だよな
やりたい事しか考えてないとこういう傾向になるのかね >>722
敵も味方も自由に出入り
機能しない暴走設定
唐突に生える新設定
微塵も描く気が無いチームワーク
だいたい合ってるな
ビルドはクドクド説明しないけど >>730>>731
何か同じ原因があって、同じような結果として表出するんだろうなー。
ビルドはクドクドはしないけど、でも説明だけで片付けてるアレコレっていうのはまだ結構多いかと 脚本書くときに映像にしたらどうなるか、実際しゃべったらどのくらいの尺になるのかって考えないんだろうね 根本的に作品に対する関心がないんじゃ無い?
こうしたら盛り上がるだろうって要素を適当に繋げてるだけ
このキャラはこういう奴だからこんなセリフを言うだろう、とか
この怪人はこういう能力があるからこんな戦法を使ってきて、それに対してライダーはこんな解決を思いつく、とか
この設定を活かせばこんな話も作れる、とか
そういう発想が全く出てこないんだろうな
最悪キャラの活躍は現場がそれっぽくやってくれるだろう、と甘えてる可能性もある 殺陣関係は間違いなく興味ないだろうなー
リモコン怪人ならそれこそ某食蜂さんみたいな精神操作とか、ピクシス・ゾディアーツみたいなサイコキネシスとか、
「遠くから不可視の力で命令を出す、何らかの操作をする」って感じの能力にするだろ普通 ラビラビタンタンが結局はハザードのためのボトルって事は
ハザードフォームは欠陥品って事だよね・・・?
確かに強化フォームはラビットタンク→スパークリング→ラビラビタンタン→ジーニアス
ってなるとウィザード鎧武辺りから定着した四段階強化フォームの流れだけど
ハザードだけでも遊べるっていう事をやるために暴走フォームを数週垂れ流してたのか
そりゃ目だけ変えたらフォームチェンジ扱いの手抜きフォームになるか >>735-736
エンジンとリモコンの双子なんだからエンジンが戦闘を担当して
リモコンが西都ボトルを使ってエンジンにバフ投げる後方支援担当とかできそうなのにな
西都ボトルの販促にもなるし テレビボトルとかあるのに出番は無さそうですね
リモコンと相性良さそうなのに… 歩きでもヘリでも船でも行き来できるのに壁の意味って >>729
母親の役者が出れないのは仕方ないが、自分が葛城と判明して以降実母の心配を全くしないせんとはおかしいだろ
葛城自身は親思いで親にデータを託すなど信頼もしていたしせんとをお人好しキャラにしたいならなお更
今思ったが本当にせんと=葛城なのかって言うくらい葛城に比べ知能が低すぎるし性格も自己中のクズ過ぎるんだが
葛城のまま主役やってた方がまだマシだったんじゃねーの? ここから実はせんとくんは葛城じゃないんですよ展開にするんじゃね(適当) 次で27話ってマジ?そろそろ終盤に差し掛かるじゃん…話なんも進んでないけど… 終盤って普通36話くらいじゃない?ビルドはまだ中盤だと思うが
着地点がどこなのか不明だから話が進んでるかどうか自体わからないんですけど
スカイウォールを壊して三都を統一することが目的ならある程度は進んでるでしょ そもそも戦兎が葛城巧の時の記憶を取り戻してないのに
桐生戦兎=葛城巧(顔佐藤太郎)で=にして進めてるのがおかしい
戦兎は戦兎で葛城巧は葛城巧
同一人物ってもOSが違うじゃん
頭脳(アプリ)と外装(佐藤太郎)が違うだけ
制作側は誰一人それ気づかぬ程馬鹿なの?
正体が葛城巧と判明しても、どういう事をしたのかだけがスポット当たって
どういう人物だったかは以前聞いた母親の話だけで終了してるんだよな >>743
佐藤太郎もいいやつっぽいんだよなあ…
氏より育ちって言うしマスターの教育の賜物かもしれないけど
そうなると元凶に都合のいいように作られてそのままの主人公ってなんなんだろってなるし >>745
60のボトルのうち何本まで精製したぞー、みたいな指標になりそうだったのが急に北西40本が既にあることになりゴールの指標にならなくなったし、
敵側も新幹部加入とかで強くなるんじゃなくて新たな敵登場!って方向だから、
ゾディアーツ十二使途が残り何人とか、デーボス復活に必要な感情がーとか、敵側のゴールも迫ってきてる感がない。
OOOみたいな争奪戦で、揃えたいアイテムがイーシャンテンやリーチって際どさもないし 鍋島ってなんで記憶取り戻したんだっけ
スタークが元に戻したとか?
期間限定ならせんとくんもそろそろ思い出してもおかしくないだろ >>749
うろ覚えだけど家族と一緒にいれば思い出す的なことを戦兎が言ってたけど
急に電話で記憶が戻ったって言ってただけ >>746
記憶が戻ってないけど正体はわかってるって状態で進んでるのがおかしいんだよな
こういうのって自分の正体知ったら何かしら記憶戻ってもいいはずだし
大体、記憶喪失設定って「記憶失う前と性格変わらない」か「記憶失ったために大人しい人になる」ってパターンしかないと思うけど
1年足らずの記憶喪失生活でビデオから映る葛城と戦兎が全然同じに見えない時点で色々おかしい
スタークは一応マスターっぽい演技させてたっぽいけど
バレるのびびってか葛城のビデオじゃ戦兎っぽい言動は見せてない、となると今の戦兎の言動の根源って何なんだってなる 鍋島関連にスターク関わってたはただの妄想やで
まぁ武藤が見かけて拾うかもしれんけど 壁が壊せるようになってるのもなあ
穴開けたらエイリアンの体液みたいに濃硫酸噴き出て全員死亡とかないのか
ガイバーでも降臨者の宇宙船の外壁はそうなってたよな
中にガスが充満してるわけじゃなくガスが出る場所も決まってるというのか 謎の壁とガーディアンって名前なら本来は
壁を守る雑魚戦闘員をガーディアンにして三都分断って事にするよな
ライダーシステム自体は超科学なのはお約束の範囲だけど
三都でそれぞれガーディアン無数に持てる資金力や価格力はファンタジー過ぎる 日本単独で火星の有人探査にいけるくらいだし科学力と資金力は突出してるんでしょ
その突出した科学力が実感出来る物が日常生活に無いけどな
良い所を探そうと思っても話はダメだしキャラの描写は満足に出来てないしアクションシーンは殴りあうだけ
せめてアクションくらい個々の能力を活かした殺陣を見せてくれよ
ただ殴りあったりするだけでも戦隊のほうが圧倒的に上だぞ >>755
ありそう
顔変えるだけでなく、記憶を消したりもできるし
佐藤太郎の記憶を消して葛城巧の知能与えたってのが真相と言われても
天下のスターク様の能力って事で、問題なく進められてしまうのが自然に想像できる >>757
それやったら戦争編の導入でせんとがうじうじしたり万丈に逆恨みされた下りや「俺が始めた戦争だから!」っていう決意が完全に茶番になるけどなw >>758
茶番を繰り返してる番組で
茶番がありえないとでも? ご祝儀相場もあるとは言っても、ルパパトに視聴率で抜かれてる時点でお察しでしょう。
信者はビルドの何に期待してるんだ?
拡げた風呂敷なんかまず畳まないぞ、この番組。 もう贅沢は言わないし多くも望まないから
ちゃんと仮面ライダーを活躍させてください
リスキーな能力に手を出して暴走展開とライダー(それに近いの含めて)同士の殴り合いでゴロゴロするだけバトルに使い捨てフォームの多さも飽きる
怪人も色塗り替え首挿げ替え、同じスーツ使ってるけど別人とかできないのかな? >>763
バイキングで一口だけ食べて残すやつみたいに食い散らかしてるイメージだわ キョウリュウとドライブで"三条にオンブにダッコ"だった大森がチーフPなんだから、ハッキリいってお察しレベルなのよ。
ストーリーテリングの能力なんて皆無なんだから。 ハザードスマッシュは後付け消滅設定のせいで気軽に出せなくなったんだろうな 玩具が平成二期最低の出来なのだけはどう足掻いても覆せない >>765
ドライブのレジェンドボトルだけ発売されないのはやっぱ三条コンプレックスなのかな() こういう番組で毎回倒せる敵キャラがいないのは致命的だよな >>768
エグゼイドでは脱三条を掲げたが
ビルドでそのことを突っ込まれたときに「昔のことはww」とお茶を濁す 玩具の不備や根回しの不出来ならともかくなぜストーリーの話でPが責められなければならないのか Pガーは作品単体じゃなくもう根っこが悪いんだ方向に持っていくためによく使われるからな
たまに似てると言われてたアークソも全く同じ流れだったわ ビルドの玩具が今の四分の一でも話がマシになるビジョンが見えないし
Pはどうすれば良かったんだ? インタビューとか読んでると何も考えてないんだなっていうのが分かるから余計にね
戦争や三国とかスカイウォール考えたもの大森だし >>772
さすがにそれと一緒にされるのはな
ブレイブがノーサンキューbot化する
スペクターとネクロムが本来のメインキャラ喰うぐらい出しゃばってくるし、なんか説教かましてくる
チェイスと霧子が原作と掛け離れたキャラにされてカマセにされるくらいでないと 馬鹿信者ちゃんのフォロー、矛先逸らしのやり方マジで一緒だから笑えるわ >>768
バグって発売中止になった金蠍のポジションにF1ザウルスが充当されなかったのは
今後の映画とか重要なとこで出てくる予定があるからじゃないかと推測されてるが
今警察官ボトルだけ発売しても相方のF1がないから先送りになってるだけじゃないかね
単体のレジェンドはプレバンで発売してるし真打ち登場みたいな感じでこれから出るんだろう >>766
ハードスマッシュのままでよかったな、せっかく三色だったのに全部黒くなっちゃったし >>777
大森が考えたら「俺しらねー」ってなってる可能性もあるな ビルドの日本地図みると
こんな広い範囲で戦ってるように見えない
毎回のように壁と喫茶店の間をあっという間に移動してるし あとボトルは有機物と無機物のマッチがーてあったけど、ドラゴンて架空の生物だけどどっちなんだろう…フェニックスが有機物扱いだからドラゴンもそうなのかしら 無理にでもこの番組を擁護できる面があるかずっと考えてた
ドラマもオモチャも出来が悪いから向こう半年何も買わなくていいことしか思い浮かばなかった >>782
上にもあったように戦争後の統治を考え無駄な消耗を防ぐために代表戦という発想自体は昔からあった
ただし先人はなぜそうなったかの描写をきちんと描いていたから代表戦設定に無理が出なかった
ビルドの設定ではまずそこに無理があるからな 散々言われてるけど描写が圧倒的に足りてないから説得力ないんだよね
代表戦に限らず、そもそもの戦争の経緯もだし、初期の戦兎のヒーロー像とかも
過程端折ってイベントばかり羅列してるのを「展開が早い」と自負してるなら致命的な欠点だと思う >>785
極端な話あいつら壁の向こうがどうなろうか知ったこっちゃないからな
10年前まで同じ国民だったと思えないし、思想の違いとかも特にあるように思えないからまったく理解できないんだけど そもそも展開早いんだろうか
戦争編入ってから相手変えて同じことやってるだけで謎はスタークが「あれは嘘だ」と言っただけでまた謎に戻る程度にしか暴かれてないし もう来週ソードマスターヤマト展開で最終回でいいよ
まぁ既にソードマスターヤマト展開だけどさ
https://i.imgur.com/yZ76zW6.jpg >>783
キードラゴンフォームが序盤に有りましたよ
相変わらず負担が大きくて直ぐ変身解除してましたよ 信者さんはただ並べまくられたイベントだけをみてビルドは神作だと決めつけているんだろうね ドラゴン(有機物)×錠前(無機物)←わかる
フェニックス(有機物)×ロボ(無機物)←わかる
ユニコーン(無機物)×消しゴム(有機物)←は?
なぜなのか 火星じゃ消しゴムもケーキも無機物なんだって熱心なファンが言ってたよ 万丈が言った生き物とそれ以外って説明で合ってたのに上から目線で間違えるトゥエンサイ 空想の動物を有機物言うのは苦しいやんwwキードラゴンありましたよじゃねーよwww よくわからんものを便宜的に有機無機に当てはめるのはそうおかしい事でもないと思うがね サンタとケーキでベストマッチのクリスマスフォーム(北都のボトルらしい)や
カメラとカードでベストマッチのディケイドフォームやラビットドラゴンフォーム(映画登場)なんかもありますねぇ!
もうガバガバや あと変なの
おばけ×マグネットのマグゴーストフォーム
カップ麺×エナジードリンクのカップエナジーフォーム >>795
でも有機物ってことにしないと錠前(有機物)ロボ(有機物)って意味のわからないことになるぞ
有機物×有機物でベストマッチになるフォームはきっと何かの伏線に違いない(適当) 架空の幻獣やサンタを生物として有機物扱いはまだ筋が通ってるとは思うけど
カップエナジーは両方どう足掻いても有機物で非生物だなあ
レジェンド系だと、カード(紙orプラ)もパーカーも有機物で非生物
あと友情とかいう職業でも生物でもない、感情ないしは概念としか言えない謎のボトル 他は知らんけどラビットドラゴンはラビラビタンタンみたいな特別製になるんじゃない?他は知らんけど
言うてラビラビタンタンにしたって理由づけが薄くてよくわからんのだよなあ >>796
AサイドBサイドじゃダメだったんですかね >>802
そういう呼び方にするべきだったと思うよ
科学がテーマとか言いながら実際スカスカのくせに化学用語は使って気取るなんて最低だ 結局フルフルも決められた通りの順番で遊ばないと劇中再現出来ない仕様か
バスターの方もひどいしマジで玩具ガタガタだな
https://youtu.be/g9qpLRJSsro クッソ単純だけどもうソード+フレアで剣に炎普及とかの方が分かり易くて活躍も多く作れそうだよね
意味不明なフォーム量産するよりは 忍者 コミックとかハリネズミ 消防車とか
キワモノもおもしろかったんだけどなぁ
出番極端に減ってるし、ドンキで武器が値下がりしてることの理由に堂々と書かれるレベルだし。
東都製のライダーは東都のボトルしか使えないくらいで良かったのに いつも出てくる難波会長のいる部屋ってどこの国にあるの?
スパイ秘書官はどうしてすぐ横にいる首相にフリカケぶっかけなかったの? 翔太郎とフィリップや晴人とコヨミみたいに付き合いが長いわけじゃないが放送開始から
関係性がちゃんと出来てるってパターンは今まであったけど
戦兎と美空ってお互いどう思ってるのか謎過ぎるくらい「作ってるやつだけ理解してる」感が酷い
上記の二組には亜樹子や俊平みたいなグイグイくるタイプの第三者を入れる事で関係性をわかりやすくしてたけど
ビルドは戦兎、美空、龍我全員自分本意な言動しかしていないから関係性が見えてこない 前の映画のレビューでも言われてたけどいつのまにか仲良くなってた感強いんだよな 相棒()の龍我は戦兎とこれ!という心通わせるイベントがあったかと言われれば?だしそういうつもりで作ってたシーンを思い返しても
理解し合ってるからこその喧嘩という名のじゃれ合いとは言えない罵詈雑言
戦兎「お前がいなくても大丈夫」やら龍我「お前がやったんだろ×300」「お前もスパイ候補だからな」で台無し
紗羽さんなんか必要な時にしかカメラに映らない癖に唐突に生い立ち説明し出したり
戦兎が1番付き合い長いはずの美空ですら即席家族ごっこと「どうして辛くないふりするの?」と言い合いお互い傷舐め合い
こういう不誠実なポッと出の人物説明は人物描写とは言わないわ ビルドの問題点なのはせんとのキャラが滅茶苦茶でキャラの方向性が定まってないと強く感じる
んで、せんとが折角開発しても敵側がデータ盗む展開が多々見られてあまり面白味を感じない
ってかセキュリティブロックしっかりやれよ なんかの雑誌の記事で「クローズ」は戦いを終わらせる意味を込めて名付けられたなんて見たんだけど、(クローズの活躍は置いといて)それなりにまともな理由があるなら「(名前は)クローズだ」で終わらせなきゃいいのになと思った 暴走だってハルクぐらい街も軍も潰す力と危険性があってそれでも倒さなきゃいけない相手がいるそれでも人間性を信じてヒロインがやめてぇー!なら分かるんだよ
引っ張れば取れる暴走アイテムで戦争を集結させる為2つの意味で暴走して戦ってる仲間を止めるために案の定暴走って何の意義も説得力もない強化フォーム導入って酷すぎる 暴走すると分かってて、それ以外ほぼ無策で突っ込んでいくのが非常に阿呆らしく見える
使える戦力から戦い方変えて見るとか、効率的に作戦用意してどうにもならなくなって使うならまだしも 暴走が嫌ならベストマッチを駆使して戦えと訓練されても、やっぱりハザードを使って戦うしね
以降もフォロー頼む!と使用し、販促の都合とはいえ美空を襲ってようやく対策を練る
消滅スイッチ以後も何かしら対策の発明してるなり描写を入れれば少しはマシなのに スクラッシュの暴走って結局何だったんだ
制止しても耳貸さないってだけで人体の限界無視してでも戦うって訳でもなく
戦う気失せれば勝手に止めるし終には気合で克服できたし、心の病気か? スクラッシュもハザードも暴走するから暴走の大安売りすぎてな >>819
ハザードが暴走フォームなんだしスクラッシュは過去イクサみたく
負担でかくて変身後倒れちゃう方向で良かったな
猿渡は龍我よりハザードレベル高いから耐えられるとか設定入れりゃいいし 戦兎は武器開発できる頭があるけど、
万丈は肉体が武器だから、努力でスクドラの克服に特訓とか
そういう何か一声が欲しかった
痒いところまでかいてくれないし、孫の手すらくれない 美空の腕輪がハザード抑える効果あるってわかるまで打つ手なしだったっていうのはわからなくもないけど
暴走期間長すぎだし、戦兎がろくにどうにかしようとしてないってのがおかしいからな >>816
てか初登場でグリスが鎖でぐるぐるに捕縛して解除した奴なんでもう一度やんないんだろう、二度目は通用しないみたいな描写もしてないから毎回疑問に思う 前世(葛城):ビルドライバーを初め様々な変身アイテムを開発、副作用のあるスクドラやハザードは隠しデータとして封印のように保存、隠しデータのパスは見つけづらく工作しておく、ファウストが悪の組織と理解し抜けようとする
今世(戦兎):初期は武器開発するが戦争編以降ぱったりしなくなる、副作用やリスクがあるとわかっていながらベルト作っちゃたり何の対策も講じずほいほい使っちゃう、データをほいほい盗まれちゃうガバガバセキュリティ、
自分の都合で殺人を犯したテロリストや戦争の元凶とあっさり協力しちゃう
すげえな、記憶を失っているとはいえ知能も人間性も退化しすぎだろ >>825
葛城は重要なデータはパスワード付けたり信頼できる人(母親)に預けてたが戦兎は完成したらそのまま放置で2度もデータのコピーを許してるし。 言動からして武藤は戦兎と葛城を同一人物として書いてる感じ全くしないからな
まぁそもそも同一人物ってのもスタークが言ってるだけだからどこまで本当かはわからんけど だが今更あれは嘘で別人でーすって言われてもなあ
あんまりにポンコツだから同一人物と思えないっていうのを、劇中で別人であることを匂わす伏線があるって言うのは違うと思うの 知性もだが「悪魔の科学者」と劇中で言われる葛城の方がよっぽど善人で良識的に見えるのはもうどうしようもねぇ
そのくせ「天才」、「ヒーロー」(与えられた別人の顔で)「イケメン」と自称するこのゴミクズ主人公なんか共感も応援もできるはずがない 仮面ライダーは正義のためではなく人類の自由と平和のために戦う、と平成二期は慎重にテーマを選んできたと思うのだが
事あるごとに、正義のヒーローだの東都を守るためだのラブアンドピースだの
主張がコロコロ変わる上に言葉も決心も薄っぺらい天才イケメン科学者様(全部貰い物)は、今後何かしら痛い目を見てちゃんと自己確立するんでしょうかね?
そろそろ記憶喪失で不安定ダカラー、なんて言い訳じゃこいつの根性の悪さを擁護できないぞ
翔一君に謝れ >>826
ストーリーがシリアス()な分、登場人物はコメディ寄りな雰囲気にしているせいか、そう言われても違和感が全く無い
最近でも代表戦が迫り、ハザードをどうするかという状況であっても美空にふざけた頼み方をするし 記憶喪失って翔一や士みたく記憶喪失後も性格変わらないか
キバのルークみたいな記憶なくして大人しい真面目なやつになるの2パターンが主だと思うけど
記憶失って1年足らずであんなに自信過剰なやつになったのが違和感しかないんだよな 天才物理学者ってどこから来たんだ?
葛城は科学者とは言われていたが詳しくは何も言われてないし 桐生戦兎として博士号とったわけでもないから、単純に物理学者っぽかったんじゃないの
初期だと物の運動を計算して敵倒してたらしたから、あんなことを日常的にやってて(跳弾予測してボールが道路に飛び出す寸前で華麗にキャッチするとか)物理スゲー人→物理学者と名乗ろう、になったんじゃ そういやスタークが戦兎を研究所に勤めさせたのって何か実質的な意味あったっけ?
スタークの思惑を考えるとデメリットしかない気がするんだがな
何か用事あるならどこでもフリーパスのスタークが自分で動いた方が早いし スクドラのくだりも今考えるとわけわからんな
戦兎なら作れて龍我なら使えるって言ってたけど
設計図は葛城時代に出来てて内海でも作れたし
装着者もどういう基準かは知らんがLvうんぬんだけなら三馬鹿でも使えそうだし >>834
確かヒゲが戦兎に正体バラす時に急に天才物理学者葛城巧って言い出した
物理学者を科学者って言うのかは知らんけど
この回から葛城は物理学者って事になった スクドラ程度がスタークの期待した物ってのもおかしいなぁ >>829
ウソまみれなスタークの言ってることだししかも氷室からの又聞き
現段階で既に何一つ信用できんわ
むしろなんで戦兎も周りの奴らもそんなん鵜呑みに信じたんだよ?としか思えなかった 「サブキャラのお前がこれ以上ないお膳立てをしてくれた、やっぱり正義のヒーローが勝たないとな」
人をサブキャラ扱いする奴が正義のヒーローだって?
というかなんで製作は万丈をかっこよく見せようとしないんだ
ただひたすら無能にして弄ぼうとしているのが透けて見える ま〜たセリフなんでもペラペラぺらぺら……
ラビットラビットの強さまでセリフで説明しやがって映像で描けよ
え〜、オトリでなく本当にデータ盗まれたのかよ
スパイとわかってたのに脇が甘すぎるだろ 本当にどこが天才設定なんだよ 今回もほぼほぼ丸々必要なくて笑う
中盤にして尺稼ぎ酷すぎるだろ 戦兎が延々と演説して戦うくだり、
去年末に放送したのと同じじゃないか。
今年になってから、本当に同じようなシーンの繰り返し。 >>843
負けちゃったけど人質の話を信じるのはお前らしいよとか慰めるでもなく、煽るとかギャグ風にしないといけない決まりでもあるのかと
あとアバンの「ギュインギュインのズドドド」を引っ張ってくるなよ
話は変わるけど、平和利用したいなら何故ハザードトリガーを作った?の質問をはぐらかして終わったよね 恋人殺したテロリストに従ってた奴が敵の言葉に揺らいでもなあ
大切な人を失う痛みなんてわからないだろ、悲しむふりはやめろ あんまり比較してぐだぐだ言ってもアレだが ルパパト面白いな本当...
宇都宮香村はもう仮面ライダーは作らないのかね... 正義どうのこうのってのが薄っぺらすぎて全く響かない
あと万丈の言葉のおかげでやってこれたなら普段からもっと大事にしとけよ
何であんなギャグ調で咎められなきゃいけないのか
ラビラビの変身シーンものすごいダサかったけどそれ以上に戦兎がキツイ 対象年齢がライダーより低いはずのルパパトの方が脚本や演出がしっかりしてるのは
どういうことだ…… 仮にもヒーロー番組ならばライダーが力なき市民を助けるシーンは挿入すべきだなと
30分後の番組を見て痛感している 去年はゲームだからオールCGの変身も別にって感じだけど今回のはなぁ ただただダサいだけだった
にしても全然伸びないな もうこんなウンコ誰も見てないのか >>853
前後の番組が真っ当にヒーロー・ヒロインしている中で自称天才科学者はほんと呆れる >>843
ヒーローでもなく天才でもなければ人格者でもなくはっきりした目標もない主人公って凄いよな、常人には作れないよこんなキャラ… 久々に見たけどまだ万丈小馬鹿にする描写やってんのかよ。
「サブキャラ」とか本心じゃないにしてもただただ印象悪いわ こんだけメタネタが好きならフルボトルのフタに貼られたラベルにも触れろよ もう見てないけどメタネタは確かに悪影響しかないと思う
そういうふざけたものに付き合う気はせんのよ
後のライダーもこれだけは真似しないでほしいなあ >>849
ハザードトリガーの下り論破できなかったから葛城と戦兎をわけてすべて葛城のせいにして逃げたからな 俺は尻拭いしてんだよ〜ってことだろあれ
しっかし今まではなぜか初期フォームから戦ってるの糞だから苦戦だらけのビルドいいなってるビルド信者様いるんだな(制御の目処たったのになぜか時代遅れのスパークリングから戦ってたのスルーしながら)
ローグとかにやられても強さの格や設定は蔑ろにならないとか最高にギャグだろ! お菓子系のビルドのCMいい加減変えてくれ
見ていて不快だ、ビルド見た後の余韻ぶち壊される
あとビルドのOPいつになったら変わるんだ。もうあのライダーキック絶対やらないのに 今回も冒頭あれだけお寒いメタ語りやっておいて本編で散々内心語りやられても、ただてさえ薄っぺらくてつまらんのに余計シラケるだけだわ
あんなメタ語りただただこの番組のつまらなさを加速させてるだけだろうよ。いつまでやる気だ
作り手頭おかしいだろ ラビットラビットの変身奇抜すぎるだろ
装甲がこっちくるんじゃなくてこっちから散らばってる装甲に飛んでいくのかよ。目が忙しいわ
ライダーキックも足伸ばして蹴るんじゃなくて体の方が飛んでくるって・・しかもローグに反撃される位溜め長かったらだめだろ >>862
昔は平和利用と真逆なモノ作ったけど、今は平和利用を考えてます
なんてモノは言い様である
強さと言えば、ラビラビに圧されつつ強さは暴走している時と同じ旨の発言をローグがしていたけど、ローグはハザードをボコボコにした事があるのを思い出してえっ?となった 万丈さ、あれはもう筋肉バカっていうより地沼レベルだろうよ
だって今やってんの戦争でしょ?
敵に同情してわざと負けたらそれだけ東都の負けに繋がって東都の国民がどうなるのかわかったもんじゃないんだよ
その程度のことすら念頭に無い奴が戦争の代表戦で戦ってるとか有り得ないしヤバすぎる
やっぱ武藤ってどうしようもなくパヨってるわ。敵には無限大に同情しなきゃならんけど自国民はどうなってもいい的な思想が恐ろしい
次回のサブタイからもリスペクト対象がパヨ系ってバレバレだし >>866
だよね
いくら自我を制御できるようになっても強さがハザードレベルのままじゃローグに圧倒されるはずなのにおかしいよね 何でもいいから、
怪人を倒すライダーが見たい。
倒しても解除で死なない。
だから何度も繰り返す同じような戦闘シーン。
単にビルドの新フォーム披露だけで、
敵を倒すカタルシスが無い。 フルフルボトルを変なプラケースに入れてた意味
そして激寒真顔ギュインギュインのズドドドドドドギャグトレンド入りと
音響ミスかと思うギャグSE ラビットラビットが強くなっただけじゃなくてローグがものすごく弱体化してきてるんだよな
初登場でハザード相手でも余裕だったのに前回ちょっと苦戦してたからな
ハザードとボトルの組み合わせかもしれんが意識なくなったら武器捨てるし戦い方全部一緒だから気付かれないようにローグのレベル下げてるわ 民間人人質に取ってた卑劣漢相手に手を抜いて負けたくそ番組の後に
同じく手抜きで失態を演じたキャラが責務を自覚して挽回する展開をやるのは壁生える
ルパンブルーの恋人回想といい刺されまくってんな いい話ノルマといわれる理由
単純に話の出来が悪い
設定が突然生えてくる
5分で終わる
昨日今日の展開と全く関係がなく、登場人物がイキナリ語り出す
ルパパト見てて思った まだみれてないけど、もう西都編終わった?
いい加減この不毛な戦い締めにしてさっさと火星編でもなんでも入って欲しい
それでいい加減ブラッドスタークを誰でもいいから悔しがらせて下さい
悪人がいつまでも我が物顔でのさばってるのは見てて本当ストレス貯まる ルパパト観ててノンストレスで観れてるから素晴らしい
ビルドは早く打ち切りで ルパパトはいいなぁ。
敵怪人を倒すカタルシスがある。
これがヒーローだよ。
主人公の主張もしっかり貫いてるし。
自分はライダー派だけど羨ましいわ。
戦争という名のライダーごっこは見たくない。 何回も同じ回想シーン使いまくってて草避不可www 次回もグリスの同じ回想シーン絶対あるで これまでの葛城=戦兎ということが本当なら万能黒幕マスタークの仕込みで作られた戦兎という人格に逃げてるとしか思えない
だから何度マスタークに接触しても記憶も顔も戻せとは全く言わない
「科学素晴らしい」「正義素晴らしい」って主張に何にも裏付けないから
戦兎になってそう思わせたようなエピが何もないんでゴミサブキャラ万丈が無理矢理ageる
自分の罪から目をそらしてライダーごっこをずっとやってるだけ >>851
香村さんは戦隊ファンだからね。しばらくは戦隊しか書かないかも
>>853
対象年齢低いからこそしっかり作ってるんだと思うよ。一種の教育番組みたいなものだし
ビルドは中途半端に知識付けた中高年向きって感じだし まずストーリーが意味不 全キャラ何してんのか分からん >>868
てっきりハザードトリガーの力を制御しつつフルフルボトルで強化してるのかと思ってたから驚きだよ
>>871
販促の都合があるとはいえフルボトルバスターを何度も正面から受けてくれるから、頭のレベルは確実に下がっている >>881
基本となる行動指針を敵味方とも誰一人持ってないのは分かりにくいよね。
例えばアイコンを集めて自分が生き返る、ハードボイルドとか全員と友達になるとかみたいな、自分が〇〇したいっていう目的は希薄。
職業が警察とか医者とか猛士とか科特隊とか人を救う事が使命でもない。
まあそれでも、無私の平和維持が目的っていうヒーローはいっぱいいる(クウガアギトやOOOとか典型例か)し、ビルドもそのつもりなのかもしれない。
けどそれにしては敵らしい北西都がそこまで弱者を攻撃してない(する意味もあんまりない)せいで、特に平和維持に戦ってる感じがしない。
北西都は、そもそも基本がボトルを寄越せなのか、戦争して地域を支配したいのかがぶれてる
市民攻撃して脅迫、ともなんか違うし、何を優先してるのかわからん
序盤は、仮にも市民が被害に遭ってたし、冤罪とかの動く口実はあったんだけどな
ファウストも目的がよくわからんなりに、一般人を怪人化して、どうやら不都合な相手をスマッシュ化で黙らせて回ってる形で一本化されてたんだけど >>880
>ビルドは中途半端に知識付けた中高年向きって感じだし
ニコニコ動画でヤベーイ!とか言ってイキってるガキ向けって感じかな(適当) あらすじ説明の時ならまだいいけど
本編の中にメタ発言はやめてくれ
最近なんか本編でも若干メタ寄りのセリフ多い 何度も言われてるけど、
戦争なのに代表戦という名のスポーツ?をやるのがおかしい。
体育館で相手が死ぬ事も無く「ライダーごっこ」をする。
本当に戦争ならどちらかが死ぬまで戦えよ。 結局、ファウストと言う秘密結社は何だったの?
今でも存在してるの? 万丈って、恋人を殺された事をすっかり忘れてるんじゃないのか?
こいつの言動を見てたらおかしく思う。
脚本の武藤がその設定を忘れてるだけかもしれないけど。 万丈の戦闘を重ねれば強くなるって設定都合よすぎだろ
最初は圧倒されたヘルブロス相手に戦闘中に優位に立てるようになるんだからローグ相手でも拮抗ぐらいまではいけるはずだろ 無駄に新フォームを次々出す割には、
まともに敵を1体も倒してない…
完全に倒したのはハザードでスタッグハードスマッシュの1体だけ。
それもあの描き方だし。 三馬鹿をご丁寧に分けて殺し代表戦をご丁寧に三本勝負で消化とかもう「話考えてません、設定練ってないから筋になる部分もありません、新フォームor新ライダーでしかヤマ作れません」って認めてるようなもんだろ
明らかに次の新ライダーor新フォームまでの時間稼ぎでしょこれ >>884
その辺の層に向けてんのかなと思うことは多々ある
お約束への突っ込みとか若本ドライバーとか >>878
っていうか記憶喪失で「人格」って単語出てくるのに違和感
100歩譲って戦兎が「葛城を超える」って言うのは少なくとも戦兎が記憶戻ってから言う事だし
ビルド世界における戦兎と葛城の関係はクローンとかじゃないtしっくりこない >>886
スポーツだから体育館でやってんのかねあれw
場外に出ても戦いは続くとか言ってたけど、最初から野外の採石場とかの広い場所で行うのが普通だよね 変身解除したら負けってルールの時にたとえ心理描写でも
生身映像に切り替えるのは演出のセンスが悪いように思う >>816わかる
現実
せんと「すくどらヤバス、使うな」
万丈「うるせえ雑魚」
せんと「ふぇーん。万丈いうこと聞かない」
葛城データ「強くなるけど目に映る物全部壊す池沼化アイテム」
マスター「ほい、これ現物」
せんと「よっしゃー、万丈の暴走止めるで」
ー池沼化ー
せんと「敵の青色の奴、殺しちゃったよーん、ふぇーん」 別に死ななくてもいい代表戦って…危機感も恐怖も無いのですが… この作品、次々と新ライダーやフォームを出す前提でしか話作ってないから、
キャラ描写がカオス状態でおかしくなるんだよ。 元になる未浄化のボトルもないのに美空にテキトーにイメージさせ出来た白ラビットのボトルは先週砕けたが
いきなり二本分のラビラビタンタン
もはや武器も召喚が当たり前で前半の専用武器手作りもなんだったのかとか
新武器もドライブの焼き直し
フォーム多いだけでライダーとしてのギミックや個性が弱い上にどんどん雑になる あの猿渡と万丈の会話描写の後だから、万丈が兄弟の事情で躊躇したのがしっくりこない
親しい戦兎のために吹っ切って戦ってほしかった なぜ俺にだけビルドの面白さが理解できないんだ... ダラダラと猿渡と万丈のイイ話ノルマ回想に尺使って変身シーン削り
スポーツ三本勝負で敵の嘘でわざと敗北しそれも台無し
スクラッシュの暴走危険性も戦うほど強くなるというサイヤ人設定に置き換えられどうでもよくなる
先週の引きでヘルブロス登場させず今週万丈が優勢な戦闘中に奥の手のヘルブロスを出され敗北とかに出来なかったか >>900
新ライダー、フォーム前提で作ってるというより>>893の言う通り話全然作れてなくて雑にそれらをヤマにしたワンパ脚本しか出来ない感じ
新フォーム前提で作ってはいるのならもっとテンポよくベストマッチやらボトルやら出していけてる >>893
序盤が販促よりドラマってやろうとして結局できなくて今販促中心でストーリーも糞もないってのも笑えない笑い話だな ハザードレベルを上げる特訓をし、戦兎の為と決意を新たにする万丈が負ける(勝ったら代表戦が終わるとはいえ)
そんな万丈をサブキャラ云々と馬鹿にした後、今の自分は万丈のあの言葉が作ったと大切に思っている様な発言をする
何がしたいんだよ 相変わらず思いついたセリフや展開を並べてっただけだな ルパンカイザーのヘリコプターとローズヘリコプターの扱いの差はなんなんだよ
幾ら使い捨てベストマッチでも本当あれくらいの工夫欲しいわ 謎のウサギボットがあの玩具を少し動かしただけで鳴るウザい音と共に分離!ガションガションガション!ラビットラビット!ヤベーイハエーイ!
エールストライク換装を五万倍ダサくした感じ
一見ビルドと同じシークエンスと思いきや最後にクローズ専用のランナーが覆い被さって変身完了あれは良かったよ
話運びはペラペラ説明台詞で小手先だけの絵もう何も感じなかったわ 自称天才とげんとくんの科学者に対する主張がどっちも極端過ぎだろ
戦兎はみんな平和のために研究してるみたいな事言ってるけど
ヨーゼフメンゲレみたいなガチクズだっているし、エジソンやニュートンだって平和だ正義だとかそんな事微塵も考えてなかっただろ
科学を研究する理由なんて人それぞれだろ >>905
たまに「フォーム披露のために話圧縮されてるから」って矛先逸らしされてる割にはよな 小保方とか比較的つい最近リアルにもいたよね
日朝でもアントン博士(悪)とか神とかマッドサイエンティスト系多いし 今さら気付いた
ヘルブロスってまんま地獄兄弟かよ… ここもあまり人いないな、それほど見てる人が少ないってことなのかな
それにしても今日見逃しちゃったんだけど、どうだった?挿入歌流れたらしいね 正直、序盤が面白いとか言われてんのも戦兎の正体やパンドラボックスを持ち帰った人物みたいな
物語上とても重要であろう謎をテキトーに明かして無理やり山場作ってたにすぎないからなんだよなあ >>897
過去に田崎監督がよくやってた演出だけど今回の場合はそうだよな
この作品て圧倒的に一番酷いのは脚本だけど、そのクソっぷりに全てが悪い意味で影響受けておかしくなってると思う >>905
しかも倒される怪人もいなくて変身解除→敗走の繰り返しだから、敵怪人を粉砕するという良い意味でのワンパは皆無なんだよな
あとバイクももう全く出てこないし
強敵や高スペックの相手に苦戦する中、バイク使って逆転て仮面ライダーの一つの醍醐味だったのに 今年になってからか、バイクが一度も出てこない。
最初は毎回のようにアクション込みで頑張ってたのに。
せめて場所移動の時に数秒でもいいからバイクに乗るシーンを入れろよ。
多分、最終話辺りまでバイクが出ない気がする。 >>915
挿入歌、後で流れてるなぁ…の程度で殆ど聞こえなかった。
曲は女性ボーカルで熱くも無い軽い曲調だったように思う。 >>919
そうなんだよ。確か今作はバイクアクションも売りみたいな話だったのに最初だけ
アクションに毎回組み込むのは難しいだろうけどせめて日常描写や移動手段でちゃんと出してほしい 既に勝負付いてるはずの戦争の決着を代表戦で決める流れに無理矢理持って行ったばかりか
そんな普通ならありえない機会を自ら無駄にする代表とか、糞さ半端ねえな
自称戦争ものでここまで生ぬるくてダルいやつあるのかよ 目的からして関係ない建物やら住民に被害与える必要ないから意味なんか元からないぞ
あるとすれば馬鹿信者ちゃん釣って庇ってもらうこととこんなテーマ書ける(と思ってる)俺スゲー出来ることぐらい >>920
そうなんだ、残念だ
久しぶりに挿入歌が流れたのかと思ってその点については嬉しく思っていたんだけど
女性ボーカルなら個人的にはmissing peaceとかunlimited driveとか好きだったんだがな
まぁ挿入歌もいくつかのベストマッチフォームと同じで1回限りで使い捨てとかならないように祈る 主題歌が気の抜けた軽い曲だけに、挿入歌はノリのある熱い曲を来てくれ…
と思ったら、それ以上に気の抜けた軽い曲だった…
音量小さくて聞こえなかったけど、何となくそう思った。 be the oneが17話辺りで流れてたけど全然盛り上がんなかったからな
あそこまで盛り上がらない主題歌も珍しい 信者ももはや内容がクソ過ぎて玄徳を無理矢理ネタにして騒ぐぐらいしかできねぇみたいだw >>895
>100歩譲って戦兎が「葛城を超える」って言うのは少なくとも戦兎が記憶戻ってから言う事だし
>ビルド世界における戦兎と葛城の関係はクローンとかじゃないtしっくりこない
某ゲームの主人公がまんまそれだったわ
主人公は特別な生い立ちから分け隔て無く人と接する自然体な奴だが異常に自己中で考えが甘い
だけどその全てに重大な秘密があって大惨事を引き起こした際も現実逃避し自暴自棄に陥るんだが
仲間に励まされ罪滅ぼしと生きる意味を見出し別人かのようなカッコいい奴になってく
丸パクリした方が良かったんじゃないか? 根本的にオカシイのは壁が出来たから国が分断されたんだろ?
壁がなくなってないのに侵略だなんだ出来るなら、壁が出来たからって分断されてないだろ
光を浴びて好戦的になったとかライダーシステムが開発されたとかの話じゃないわ 壁の向こうの電波は届くしネットにも繋がるし通ることも出来るからファッション分断だぞ そもそもスカイウォール自体劇中で国が分断されるほどの壁って設定なのにあまりに低すぎないかって問題が
あの高さじゃその辺の高層ビルとさほど変わらん気がするのだが
特撮っていかに画で魅せるのかが重要だろうに
圧倒的に描写の説得力が足りてないって気がする >>932
序盤でも関門あると言え公的に空いてるのは少しズコッて気分だった
まぁ完全に通れないと話作りづらいだろうし仕方ないかなくらいに思ってたが
日本全土が分担されてると思えないくらいキャラは東都から北都まで一瞬だったり西都にいた人物がすぐ東都来れたり、全く壁の意味ないなって
そもそもあの壁があることで誰かこまってたみたいなゲストキャラも出ないから、もう戦争終わらせたらそのまんまでも良いのでは?って気分になる
そのせいで今までの流通が途絶えて店が潰れそうとか北都にいるおばあちゃんに会えないとかやりようあったろ ヘリボトルでそのまま超えれそうだったのは本当に笑う >>930
俺は悪くねえRPGか
散々色々言われはしたけど、それでもさっと見ただけで沸くなんで〇〇?に対しての回答はきちんと用意されてるよな 本当に電波が届かない壁にしとけばドラマ的にも良いのが作れると思うんだが。
以前の書き込みで見たので、分断されて会えない親子を戦兎が再会させる感動のドラマとか。
1話か2話完結のお悩み相談的な良いエピソードが出来そうなんだが。
今の戦争ごっこよりは、はるかに良い・ >>921
去年と違ってみたいに張り合ってたのに跡形もないわな
いっそ出ないは出ないで一応理由があった前のがましみたいになるとは思わなかったわ >>933
この手の壁って大概壁そのものが障害じゃないパターン多いんだけど
スカイウォールはマジでただの天変地異的な壁が問題って感じだからな
あんな物理的な障害で三国に分断される意味がわから無さ過ぎる なんか 心が強くなったから勝ってるんじゃなくて銃→ショットガン→マシンガン→ガトリング→ロケットランチャー→戦車 みたいに強いアイテム持ち出して軍拡してるだけじゃん
デザイナーは仕事あっていいかもしれないけど 親の財布が血を吐く悲しいマラソンですよ 強さって資源のことだよな うん 心とか精神とかクソだよね
なんつう現実的なんだwww 昭和とか平成一期みたいに何十年後も心に残るかな?
残んないね 派手なだけの消耗品だわ 龍我って急に戦争を終わらせる連呼してるけど初期から「陰謀に巻き込まれ恋人を失った脱獄犯」って分かり易すぎるレシピがあったのにそれをふわっと投げ捨てて戦う理由は戦兎に右へ倣え
それ以外では言葉尻に突っかかったり煩わしくボケて単にテンポを殺す無個性で邪魔なキャラに成り下がった
相棒()なら真反対に据え置かないと意味ないし戦争終結に同調させるなら敵だった猿渡だろ逆に雪辱果たすなら龍我だろ
そもそも争いの火種自体がファウストに葛城研究を悪用された為で戦兎自身に戦いを止める義理がないのが骨子が弱い致命的な原因
ましてやその悪用し始めた張本人が悪魔と罵る
全てを作り出したのは自分“らしい”の段階で自分の尻拭いに取り憑かれてるけど特許侵害でも主張してれば? 相棒といえば喧嘩からの和解だよな
→一々キレたり突っかかったりでテンポ悪くする、机や椅子を殴る蹴るして場面的にも不快指数高い、和解といっても戦兎側から歩み寄ったことがないから文句多いくせに結局は右倣えキャラに
サブライダーとヒロインくっつくこと結構あるよな…
→素直に戦兎に色々話した方が後の信頼にもつながってた、指名手配の万丈に美空の子守任せるのも不自然
天才()の相棒()と言えば馬鹿
→作り手の倫理観欠如のせいで一々馬鹿にする、馬鹿っぽくボケるようなところじゃないのにボケさせる このせいでさらにテンポ悪化 そのくせに相棒っぽさの強調かいきなり悟す側になるから意味がわからない
他ライダーのセリフ引用って燃えるよね!
→さっきまで疑ってた奴といきなり普通になる、変身に一切興味必要ないドラゴンフルボトル振るとスパイの話から繋げたいのか繋げる気ないのかどっちつかずのせいで意味不明
馬鹿だけど優しいよ!
→強調するタイミングがゴミ
名作あるあるを万丈使ってやろうとするせいで万丈のキャラも動かし方も迷走しかしてないのがな 何か最強フォームの挿入歌にしては重厚感がないな
そもそも最強フォームじゃないのかな? >>943
バレによるとビルドにもクローズにもまだ最終フォームがある模様。 登場人物が知ってると思ってる情報を何故か知らない体で台詞を垂れ流されて話が進んでくせいで頭痛くなる >>944
クローズにもあるんだ、意外だな
最終フォームになって噛ませから脱却することを祈る そもそもスパイ()のデータで対策されて速攻で用済みになるんでしょラビラビ タンタンが秘策だからラビラビの情報はくれてやるってアホかと
そもそも同じキャラで同じ役割、展開にするのは脚本家たちの連携が取れてないの?
北都が終わったから今度は西都とってのもアホの極みだよ >>948
せっかく三人の首脳がいるんだし
・権力主義で天下を取りたい野心家
・良く言えば平和主義悪く言えば事なかれ主義で静観するやつ
・権力面よりは経済面を握りたいからどこに対してもいい顔するが入ってくるやつは許さないブラックマーケットマン
・作った兵器を試したいから手段のためには目的を選ばない
・昼行灯でいつもニコニコしてるが腹の底が読めない狸親父・狸ババア
こういうベタなクセモノ権力者像の中から3人ピックアップしてそれに沿った動かし方すれば
こんなどこもここも同じ役割同じ展開にはならないと思うんだがなあ 「馬鹿な、これは、暴走状態と同じ強さ…!」
そういうのは見た目で分かりやすく描写するもんだろ
なんでわざわざ口で説明するんだよ
しらけるわ 建てられなかった、申し訳ねえ
>>955頼みます
extend:checked:vvvvvv:1000:512
ここは、「仮面ライダービルド」のアンチスレです。
※他作品批判やそれに関わる論争はスレ違いです。
他の作品タイトルやコンテンツをネガティブな話題として出したり
叩いたり貶したりは自重してください。
※基本的に>>950を取った人が次スレを立てて下さい。
立てられなかった場合、宣言をしてからスレ立てを行ってください。
新スレが立つまでレスするのは自重してください。
※次スレを立てる際は本文1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を入れてください。
※前スレ
仮面ライダービルドアンチスレ part.9
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1520331647/ 万丈とかもうパワーアップするんだからスクドラぶっ壊されるくらい派手に負けろや
わざと負けるとか一番しょーもない負け方 「強すぎて他の兵器が売れなくなる」って
未知のエネルギーで核以上の兵器をつくりたがってるのにそれを言うのか
それにヘルブロスよりローグの方が強いんじゃないの
変身条件厳しいらしいローグと違って量産できるから(商品として)強いとかそういう話じゃないんだろ 代表戦でただでさえ同じことの繰り返しなのに、代表戦スタート→いい話ノルマ回想→負けれねぇ!って描写や流れまで北都編と同じじゃん
ここまで引き出し少ないのに武藤の単独執筆にこだわる必要ってあるのか?
どう見ても尺消化に四苦八苦してんだからサブ人材導入しろよ。そこまで気を使わなきゃならない程の大先生なのかよ武藤は なーにが天才物理学者だよ只の自己愛性パーソナリティのオッサンだろ(2話アバンの万丈風) ライダー作品知ったか勢があ、こういうの他作でもあってウケてるんだよね!ビルドにもあるよここ!ここ!ってやってるだけでしょ
武藤と一緒だな 淫夢と絡ませてホテおじwww脱獄犯wwwって盛り上がってるだけだろあのオルガと一緒で
Twitterのライダーキッズ目も当てられない アンチスレで言うのは変かも知れない話なんだけど
この間ビルドのショーを見てきたんだが、本編よりも戦兎が物理学者してるし
主題歌の使い方が熱くてすごくよかった…。
なんで本編はこういうのできないの…? >>962
・アバンのゴミみたいな漫才がない
・戦兎と美空の不快なツラを見ずに済む
・回想シーンがない
・脚本が武藤じゃない
ヒーローショーはビルドがそこそこ快適になる要素しかないからでは 円谷より東映を下に見る人もいるのもわかる気がする。(高寺とか) 特に近年は
金ふんだんに安定経営だけど なんか電通に入社するパリピー文系みたいなガキみたいな
感性で仮面ライダーのリレーSSしてるみたい。とにかく派手なだけでうざくてぐっとこないんだよ
ウルトラマンが今の仮面ライダーみたいになったことはない。変な脚本家呼ばないし クウガから途切れず続いてるライダーと途切れてた時期があるウルトラマンは一緒には出来ん
毎年作り続けるとなると違う事に挑戦する必要あるし 武藤は最終回辺りセリフだけは一丁前にマスク割りとかやりだしたら本当嫌だ
名シーンにありがちなモノをこれでもかと積み込むクセに話はクソ薄っぺらいのが本当腹立つんだよ 坂本・乙一コンビのジードも似たようなもんだけどな
まぁこれ以上はスレチだからこの話はこれで終わりで ツイッターで面白いって書き込みしてる連中は具体的にどう面白いのか述べない。 >>970
マスクで表情わかんねーよみたいなこと言わせてたしやりそう マスクで表情分からないって言ってたのにマスク割れ演出するのはセンスない気がする
まぁそもそもこの前のマスク内部描写で台無しだけど 二つのボトルの特殊能力をかけ合わせて戦うぞってのがビルドの醍醐味だってのに一つのボトルで変身したほうが強いってナンセンス極まりないわ
創動じゃあAサイドBサイドで分割される始末だし >>970
ラスボス枠にマスターが内定してる以上最終回に近付くに従って一丁前な口上やライダーっぽい要素は増えていくだろうね
そもそもがライダー面白い!書いてみたい!と武藤は自選してきたわけだし虚淵みたく自分のまどマギ的な作家性をライダーにフィックスさせた訳でもないから
名シーンにありがちなモノを積み込む癖にっていうか過去作からありがちなモノしか見えてないしありがちなモノがライダー感だと思ってるんだろうな メタネタも相まってダメな二次創作みたいな香りがする なるほど。
フォーゼは学園ドラマをテーマに、ドライブは刑事ドラマ、エグゼイドは医療ドラマをテーマに、
だけれど完全にそれにはせず、設定とかの要素を拝借しているわけだからな。
仮面ライダーをテーマにしたら、仮面ライダーの要素を借りた別物になると 仮面の下でな…
クシャってなるんだよって言った時はエグゼイドとはまた違うヒーローの形を演出するかと思ったら代表戦大好きマンになってしまった クソあらすじやらシリアス最中のクソギャグやらフルフル振った時のふざけた音とか積み重なったイライラが多すぎる 成分が単一化されてどうのこうのって言ってた気がするし2本使うよりは1本のほうが強いんだろうな
クローズだってベストマッチのキードラゴンより明らかに強い
ただそれをボトルを2本使って戦うのが特徴のビルドでやるのは何かおかしい
ラビットラビットとタンクタンクは所謂トライアルだろうしトライアル≧ベストマッチでいいのか?
暴走時の力と同じって言ってたけど制御できる分ラビットラビット&タンクタンクのほうが強力でしょ OOOの同色コンボ>多色コンボの理屈って言いたいのかもしれないけど、
あれって元々各グリードが自分のメダル9枚揃えたい、9枚コンプリートで完成が至上な価値観だから同色が強い世界なんだよ。
残念ながらビルドの、ベストマッチが良いものとして扱ってる筈の世界観では、同ボトル二本は強くてはいけない価値観の筈。
Wがフィリップいねー方がつええわとか、フォーゼがダチなんていらねえとか、ウィザードが絶望こそ我が力とか、極論それくらいの事やってる >>990頼みます
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ここは、「仮面ライダービルド」のアンチスレです。
※他作品批判やそれに関わる論争はスレ違いです。
他の作品タイトルやコンテンツをネガティブな話題として出したり
叩いたり貶したりは自重してください。
※基本的に>>950を取った人が次スレを立てて下さい。
立てられなかった場合、宣言をしてからスレ立てを行ってください。
新スレが立つまでレスするのは自重してください。
※次スレを立てる際は本文1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を入れてください。
※前スレ
仮面ライダービルドアンチスレ part.9
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1520331647/
ワッチョイつけるの失敗したから落としたほうがいい気がする >>990乙
ここの住人は弁えてるから950前後できちんと減速するなww ビルドはベルト、ボトル、武器と全部量産できる設定なんだから量産型ビルド出して戦争させれば良かったんじゃね?と最近思う
代表戦が理にかなってるとか言い出すバカがいたがありえんわw ハザードレベル3以上も割かし居そうな感じだしな
北都全土から集めてやっと四人じゃなくて
軍に志願した農場の仲間四人全員が3超えてるとか、AB型より多いんじゃないか >>990
乙です
ビルド最近本編もメタってきてない?お前はサブキャラとかさ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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