仮面ライダー鎧武アンチスレ302
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仮面ライダー鎧武アンチスレ301
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※ここで仮面ライダー鎧武以外の作品を具体的理由もなく貶める発言はスルー厳守でお願いします。
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※他作品・スタッフに対する必要以上の持ち上げ、批判はNGです。それこそ該当スレでお願いします。
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※また事実を捏造してそれをネタにして叩くのもNGです。
※本スレも含めて煽り行為は禁止です。
関連スレ
【ニチアサの】武部直美アンチスレ9【牟田口廉也】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1456554007/
二度と虚淵&ニトロプラスが特撮に来ないよう祈るスレ9
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1455621311/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 映画の頃には惨敗しててサッカーとかどこ吹く風だったのにね
何でトーナメント戦は負けたらそこで試合終了なのにサッカーでいけると思ったんだか
歴史的に見て日本はサッカー弱い国なのにね、どうせなら野球でロックシード投げ合うアストロ球団すりゃよかったのにさ スポーツは実際プレイした事のある人かファンじゃないと知らないこともあるわ
特にマイナースポーツだと海外の試合の中継みるのも必死さ
アストロ球団いいね。派手だし子供も喜びそう。そういう発想ができないから
ダメなんだよ。夏映画ってある意味その作品の象徴的な物語なのに描くものがないから
流行り物に流された結果だね というか、サッカーも撮ってつけた内容で別の競技でも成り立つ話だったしな >>494
まぁ妖怪全盛期と被ったからってのが一番だろうよ。
でも妖怪全盛期だから〜って言うなら信者がさんざ叩いてるドライブの玩具が振るわなかったのもそれの影響が大きいよねって言えるわけで 戦争といいサッカーといい
ストーリーに中身が無いのを派手な演出で誤魔化してばっかりだな >>498
鎧武は妖怪ウォッチ相手に健闘した! ドライブはできなかった!
とか言ってるのもいたな。
鎧武はウィザードよりも売上伸ばした!
と、見てる時期が違うことは知らないで言ってたヤツだけど。
つーか、ウィザードがフォーゼに取られない、あるいはウィザードと鎧武で計算方法が同じだったら玩具の売上で勝ってたのか?
詳しく知らないけど、ウィザードが3クールぶんで、鎧武が4クールぶんの計算で、
計算方法が違うことに気づかれない程度にしか、売上勝ってないんだよね? >>500
バンダイは7〜9、10〜12月と3ヶ月毎の売上を発表してる
で、ウィザードまでは9月スタートで最初の1ヶ月分が入ってない
が、次作も9月スタートで初動1ヶ月分貰ってたからほぼトントンだった
しかし鎧武から10月スタートになってウィザードは放送1ヶ月延長、鎧武の初動1ヶ月分を貰えず全部鎧武に集計された
なのでウィザードには玩具が一番売れる時期の1ヶ月分が入ってない
ちなみにウィザード開始の9月はウィザーソードガンが集計3日で月間ランキング2位に食い込んでる(1位は当然ウィザードライバー)
さらに言うと鎧武は玩具の値段上げてるのでそりゃあ「出荷額」は増えますわ
なのでウィザードから微上げ程度なら鎧武は逆に売上というか販売個数は落としてるんじゃないかな…
>>498
妖怪全盛期だしドライブ自体に問題が無いとも言わないけどドライブって見積もりの時点で低くて
前作の出荷(だけ)は好調なのに先行登場一切無いドライブをそう思わせるだけの根拠ってなんでしょーね
鎧武が本当に人気ならドライブでももっと強気に出荷してもっと爆死してたんじゃねーかなと思う 作中で描かれたキャラクター抜きで
デザインと玩具としてのギミックだけで比較すれば
鎧武がウィザードやドライブより上とは思うけど
それはバンダイとプレックスが頑張ってるんで
大先生はむしろ足しか引っ張ってないのが… そもそも、ウィザードより何倍もライダー増やしてトントンということをかんがえると…… >>501
妖怪ウォッチはその時点で放送されていない愛媛の子供もメダル持っていたよ
それでも鎧武が面白かったらライダー好きな子供はライダー関連の玩具欲しがったと思う
大人の自分でもクウガとオーズはベルト欲しかったわ。置き場所に困るので買わないけど
購買意欲を湧かせない斬新な脚本で資本主義社会を批判してるのなら話は別だけど バトルに代わる代替戦争要素で鎧武はすでにダンスってもんを明示してるのに
サッカーで勝負とかよくわかんないことになってる
ズバットとかカブタックみたいに毎回のお題で黄金の果実目指して
フルーツライダーたちが平和的に勝負って平和的な内容ならまだしも 龍騎やカブトで、TVのライダー全員揃う映画って言われたら、そりゃあワクワクするが、
鎧武って信念やその他目的意識が皆無のチンピラばっかりでそいつらが揃って
しかもサッカーじゃ魅力薄いよな。個性的なライダーキックもある訳じゃないし
特に冠がサッカーボールになってみんなでパスして鎧武がシュートは微妙だった
(響鬼の映画みたいに必殺技を連続で決めるとかにすればいいのに) >>501
説明ありがとう。
端的に言うと
鎧武はベルトしてないライダー相手に勝ったぞ!
って言ってるようなもんか
まあ、オモチャはベルトだけじゃないし、ウィザード以前は別のライダーのベルトだけど。
差は一ヶ月とはいえ、ベルト欲しいと思わせる時期だから大きいよな >>398
亀で悪いし、鎧武擁護するつもりはないけど、
ウィザードアームズありならコータさん
にも火属性はある。 結構ビルドはアニメやマンガ的な非現実的な世界観なのにまとまった展開が展開を呼んで目が離せないので思うが鎧武はアニメみてぇな世界観の癖に本当つまんないしテンポ悪いよな
ライダー戦国時代はビルドのがしっくり来る ところで鎧武は平成2期の電王!
ってyoutubeのコメント欄でほざいてた人が
いるんだけど電王と鎧武の共通点って
何かあったけ? 褒めるにせよ、貶すにせよ、
引き合いに他の作品の名前持って来る時点で惨めなものだ 小林靖子って虚淵信者が目の敵にしてると思ってたけど
電王もアマゾンズも虚淵には絶対書けない話でしょ
だって人間が書けないんだから >>469
どこが重いんだろな。
醜すぎて人には勧められないの間違いだ。
本当にどこが重いのよ終始半笑いだよ。
信者って馬鹿だろ。 人が死んだら重いって発想が短絡的過ぎてもう呆れるしかない
鬼太郎も戦隊もクレしんですら人死ぬわ 大先生にこの言葉をおくるよ。
王道が書けないから邪道を書くは間違い
王道が書けなければ邪道も書けないよ。 ニトロって言う半グレの反社会勢力が関わった時点で 終わってるんだよ 最初のビャッコ倒した時も「あれ実はゅぅゃでコウタさんが後から絶望するんだぜ」とかあちこちで予想されてて
後からマジでその通りになった時は「(あ……こいつ作劇能力無いな)」ってガックリきた >>518
あの友人関連は終盤立場が入れ替わった幻影であったけど
その友人の掘り下げもまったくないから全く活かせてないしね ザックは途中から良いやつになってたけど、初期の戒人の腰巾着の卑怯なキャラからどういう心境の変化があったのか1話でもいいから描いて欲しかった。 全体的にヌルくて間延びした展開だったのにそういう人間関係とか気持ちの変化とか全然描写ないから
ザックの転向もモモがバナナに肩入れするのも唐突すぎてワケワカランになる
ミッチの裏切りも思い込みと逆恨みだし マイサンってコウタ達がバトルに参加しないよう
過去戻ってやり直させようとしてたけどさ
時間の強制力はこの際まあいいよ、でもなんで全員の変身後に来るんだ >>521
どうしてもミッチを闇落ちさせたいなら、それこそ悪名高いクリスマス囮作戦の話に絡めて
ミッチが囮作戦をコウタに進言→他人を危険に晒せないとコウタは拒否
→納得いかないミッチが勝手に囮作戦を実行→その結果初瀬ちゃんがインベス化して死亡
→その後囮作戦が実行されていたことを知ってコウタさん激怒。ミッチを叱責するなり殴るなりする→「僕はコウタさんの為を思ってやったのに…!」
で好意が転じて敵意となり、それにマイサンへの横恋慕の描写でも加えていれば闇落ち展開もスムーズにできたと思うんだけどなぁ
これならミッチの幼稚さと対照させてコウタさんの他人のことを思いやる性格も表せるし、コウタさんの株が下がることもない
いや大先生はそもそもコウタさんが囮作戦をやったらコウタさんの人間性が疑われるって理屈を理解できないか >>523
大先生「ヒーローの成長描かないとなんだろ? わかってるわかってる」
見てる側も同レベルなのか、ニコ百のバナナの人の紹介で、義理をたてる性格として
ドルーパーズに顔を出したときはしっかりと代金を払って帰る
と、わざわざ太字で書いてるな……
一応、コータさんがツケなのは問題だと思ってるみたいだけど、
喫茶店で注文して代金払うのは義理以前の問題だろ。
それにしても、このツケって、なにが面白いと思って入れたんだろうな。
インベスバトルで賞金を貰って(誰に?)も、その金で払うこともなく、
街が極限状態で振る舞われたカレーは、
「薄いしお腹空かないや」
で一口食べて残す。
最終的にツケを払わず宇宙にトンズラ
コータさんにとってあの店とゴロちゃんってなんだったの? 今回のビルドの内海で上の方で書かれていたサガラの軍門に完全に下ったコウタさんを思い出したが、どんな最期を遂げるかが普通の作り手がミッチを描いていたらどう扱ったかのシミュレーションになりそうな気がする。 >>520
あれはガワはそのまんまでソフトを別モノに差し替えただけだからな
あれをフツー成長とは言わん…と言うと親でも殺されたみたいな剣幕で
噛み付いてくる奴が出るから今や恰好の釣り針だぞその話題
いや、普通に見たいんだが変わる経過。後半でまともにヒーローやってるの
ザックだけだしね 今まで拠り所で親同然だった会長や仲間の鷲尾兄弟を目の前でゴミのように殺されて1秒先の自分の命すら危うい
極限状態に追い込まれた内海と特に何もなく我儘してただけの奴を同列に扱えるだろうか 俯くなよ 顔を上げろ どこまででも 曲げることなく 信じた道を行け
やめちまえ そんなにツラいなら
やめちまえ 言い訳聞きたくねえ 大先生だったら戦兎ビルドより葛城ビルドのが強いとか安易な描き方してそうだな
メロンとかと違って一般人同然だったバナナやブドウにいきなりゲネドラ使わせても何のリスクもなかった辺り、スペックが高すぎて体が追い付けないとか思い付かなさそう ロックシードのランクが強い素人には、軍人でも勝てない
なんてやってるからな。
スペックの差を経験で補う
って、フツーは
「相手の方がスペック高いけど、性能に頼った相手に対してコチラは、長年培った来た経験で詰める」
だろうけど、鎧武の場合
「経験では勝てないけど、性能に頼って押し潰す」
だから、のび太がドラえもんの道具でジャイアンに仕返しするのと変わらん。
ドラえもんにはドラえもんの魅力があるが。 まあ「聖闘士星矢」なんかでも虫けらと恐竜以上の力の差がある
青銅と黄金が相討ちになったりするし、額面上のスペックを気合で跳ね返すのは
伝統といってもいいがね
といっても星矢の場合「決め手は気合だ」って原理原則がしっかりあったうえで
下っ端が根性出して格上に食らいつくって構図ができてたので
気合マジックするにも理詰めでいかないとダメ
2期の平成ライダーだと「W」なんかは脚本が少年マンガ畑の出だから
その辺の呼吸は大したもんでメモリにも個々人との間の相性があるから
それ次第で大したことのない記憶に見えても凄いことができる、って設定が
あちこちで活きていた 内海はチェイスみたいに従ったフリをして一矢報いるパターンもありそうだしな
特撮の悪党って組織に愛想尽きたから改心する→ウソじゃボケー!!
って地獄大使くらいからのお約束よね大先生は知らないだろうが ブレンの場合、愛する者の為に、仲間の為に
嫌われ役になってでも屈辱的な黒幕の支配下になって
結果ブレンにとっては敵であるライダー側までが、ブレンの思いを受け蛮野に対する怒りを増幅させた
鎧武の場合、誰かの為=他人の為は信用できない
と序盤から完全否定されてる。しかも悪役じゃなく番組上の正ヒロインによって
誰かの為に、仲間の為に戦うって共感できる理由になるはずなのに
サガラ「守る為に戦うってのが、そもそもの矛盾だな」と番組内のルール()=大先生の化身が完全否定してる
誰にも共感できない理由で発狂して戦ってるチンピラだから、多くの視聴者に見捨てられた訳だけど
大先生とそのNAKAMAたちはその辺の事情を永遠に理解できないんだろうな 内海は裏切り裏切られで生きてきてるからほんとにどういうつもりかわからんな。ただ生存エンドなないと言えるが 矛盾があること自体は別にいいんだよ。「555」でもOPで歌ってるし
よくないことでもやむをえないなら俺がやる!って言いきって以降
ぐだぐだ蒸し返すようなことはなかった
鎧武は「駄目なところは?」って訊かれると「全部!」って返すしかないから
そうやってピンポイントの短所を取り上げて論じることが既に
ナンセンスな気がする >>535
それでも、幻徳の身代わりさせられる時に戦兎に言った「お前みたいに
生きたかったよ」みたいな台詞は本音だったんだろうね バットエンジンのフルボトルがそれぞれファウストと難波を思わせるような
メタファー、鎧武に無いよね
ただアイテム出してるだけ >>530 >>531
永久に勝てないと判りきってる低ランク錠前で戦い続ける姿は
美しいか勇ましいかといえばあのセカイの冷め具合からすれば
単なる「バカ」でしかないわけで
それしか持ってないからそれで最後まで戦うっていう他作品とは訳が違う
鎧武の場合は主人公がオレンジであり続ける必然性が全く無いし
適合性も資質もなく誰でも気軽に変身できるわけでランクが同じなら
生身の殴り合いと大差ない結果になるはず
そもそも肉弾戦を回避するのにインベスゲームとか訳判らん物を挟んだんだろうに
わざわざ変身してケンカしてたら意味ないよな
それがガバガバのユルユルじゃないというなら何なのかと >>539
デルタの方がスペック高いのにわざわざカイザに変身し直した時みたいに「君にはカイザの方が合ってるみたいだね」と一言言わせときゃ全然違うのにな
戦闘に関しては現場任せの井上ですらこれくらいのこと普通にやるのに mayの葛城スレでエボルトがメガヘクスの劣化とか言ってる池沼がいて草 そもそもライダーで惑星を破壊とか滅亡とか、
かえってみみっちい感じが悪目立ちして要らん設定だと思うわ
(過去作にもフォッグとか皆無ってわけじゃないが)
人気のない廃工場とか路地裏でバケモノ同士ジミになぐり合ってるのがいいんだよ その戦い方すらおかしいからね
クソ狭い通路で長物振り回すなよ 信者はやたらメガヘクスを擁護してるけど、無限に再生出来るって点が拠り所なんだろな。サガラも倒せないって点をやたら自慢気に語るし
前年のウィザードは無限に再生出来て、再生する度に強化されるフェニックスを倒してるんだがな 不死、不滅の敵って平成ライダーでも結構いる印象
ブレイドのアンデッドは名前通り死なないから封印しなければならないし
響鬼の魔化魍はそこでは倒せても永遠に湧いて出る
エグゼイドのバグスターだって新種が出てくる可能性はいくらでもある
メガヘクスが持ち上げられる理由がわからん…… >>545
別シリーズだけど、ウルトラマンXの虚空怪獣グリーザは大概の作品に
おける最終手段、太陽に投げ込めばなんとかなるから十数年の時を経て
復活したという時点で並の化物ではないというアピールができてるんだよね
虚淵って幼稚園児の鬼ごっこにおけるバリア感覚で「神(概念)」を名乗れば
すごいことになると思ってる節があるよね エボルトは最初破壊が目的だったけど10年間暮らしていくうちに地球に馴染んで人間を愛するようになったからメガへクスとは違うと思う ビルドが怪人の少なさで話題になってたけど、現状スマッシュとインベスってどっちが怪人多いんだろ >>548
ウルトラマンの話題は出しちゃダメだろ…(一応本郷猛は共闘経験あるが)
あいつらのスケールは星がどうのとかそういうレベルじゃない
単にこけたり尻餅つくだけでン万トンの衝撃だぞ 自分たちの内輪ネタに無理矢理ウルトラマン巻き込んだネット版フォーゼ(白倉脚本)
こういう寒いノリは師弟共々変わらんのな 極の武器召喚って蛮野の武器パクリと大差ない能力よな
まぁ、信者はコータさんは神だから他にも色々出来ると擁護するんだろうが 仮面ライダーエグゼイドの脚本を担当した高橋さんは後に劇場版仮面ライダーアマゾンズの脚本も担当。
(会社は違うけど)ウルトラマンジードのシリーズ構成を担当した乙一さんはウルトラマンR/Bでもライターの1人として続役。
何が言いたいのかと言うと、今日のルーブのニュースを見た時、虚淵って鎧武本編以降仮面ライダーに全く関わらせて貰えない辺り東映から本気で嫌われていたんだろうなと改めて思ったという事。
単純に脚本家としての力量の問題なんだろうけど、追い出された原因はそれ以外にもあるんじゃないかとついつい邪推しちゃうんだよね、例えば「本人の性格や態度」とか。 >>554
冬劇場版、小説を考えると鋼屋はともかく虚淵だけは嫌みたいな空気かもな 鋼屋はフルスロットルのインタビューで皮肉的なコメント言ってたな ガイムの一年という尊い犠牲のおかげで特撮から大先生を締め出せたな
まあそもそもPが連れてこなきゃよかったんだが >>554
メインライターに打ち上げ会場の変更が伝わってなかった話とかいろいろ現場も含むところあったんじゃね、と勘ぐっちゃうわな >>554
初めての特撮だし経験者や監督の助言に耳を傾け
精一杯やって努力して、その努力した跡が作品に表れてて
その上で謙虚に反省して失敗を認めて至らない点を謝罪していたらまだ良かった
作品の出来が悪くてもまだ許せなくもない
コイツは何の努力もせず、展開もパクリ継ぎ接ぎ、整合性を取ろうとした努力も無く
経験者スタッフに敬意も無く、やりたい放題にやってこの出来で井上相手の対談では「チャレンジできた」とほざく
これがプロと言えるか?これに少しでも報酬が発生すると考えるだけで腹が立つ。ハッタリと虚名で業界をのし上がってこれたわけだ
まぁ自分の思い通りにならないからって他人に丸投げとか、作ったものに責任取らない奴なんか誰も頼まなくなるわな そりゃ特撮初めてなのに俺流貫く権利貰って好き勝手してるんだから好かれる理由がない >>554
脚本家としてはいまいちでも長らく使って貰えた米村みたいな人もいる辺り虚淵だけ明らかに冷遇されてるんだよな
本気で嫌われてますわ >>561
米村さんは何だかんだ言っても アニメとか特撮で実績あるし 糞淵と比べるのはおかしい 米村さんはずっと春映画係にされている不憫だな
最後にTVシリーズにかかわったのはオーズだったかな?
春映画亡くなったから朝の特撮に来てほしいけど特撮そのものに関わるのが嫌になってないかな… 米村は後半話をまとめるのがアレなだけで
カブトやスマプリみたいにキャッチーなキャラ作るのは上手いから(震え声) 虚淵は嫌われてるとか冷遇されてるとかいうレベルじゃなくて
使えないから使わないんじゃないか
引き出し少ないし文句ばかり言うし筆は遅いし根本的に面白くないし
米村は既存のキャラクター生かして話作るのは上手いと思う 商売だからな。能率がまず第一だろう
一時期井上敏樹が「東映の用心棒」と呼ばれたのも
その圧倒的なまでの筆の早さからくるところが大きいし
脚本が上がるのが早いと撮影にも早くに本腰を入れられるし
何かあっても変更が間に合う >>562
米村はプリキュアじゃハズレなくヒットメーカーだし、数字やキャラ人気で言えばカブトディケイドも人気で何気に大外れって無いんだよな
担当したハートキャッチスマイルはシリーズでもトップクラスの人気で売上とかの数字も良かったし、
ライダーの春映画が無かったからか今年はプリキュアの春映画担当してたけどここ数年の春映画よりよっぽど面白くてキャラも誰1人空気になることなくシリアスとギャグの緩急もしっかりしててかなり良かったよ
話をまとめるのだって震災で方向転換せざるを得なかったスマイル、ひより謎の途中降板による脚本の大幅変更したカブト、色々押し付けられて完結編の脚本すらBPOに没にされたディケイドと結構思うようにやらせて貰えないのを押し付けられてて個人的には同情の余地あるわ
だから現場的にも嫌われてないし今でもちょくちょくニチアサ関係で使って貰えるんだろう
好き勝手やってあの出来だった大先生とはまるで違う むしろピンチヒッターだよねディケイドなんか特に
合川が途中で投げたせいだけど 米村さんはストーリーを閉めるの苦手だけどキャラクターが書くのが上手い
虚淵って何か上手いことあったっけ?
鎧武でやったことと言えば過去ライダーの場面的になぞって表面的な体裁を整えただけで、キャラクターが全く生きてなかった
ただのストーリーを進める為だけの駒だった
まぁ、それでも上手い人は面白い話をかくけど、そういう人でもない
ストーリーの閉め方も上手くない
そりゃ、使われませんよ ・割合簡単に攻略方法は見つかる(と言っても、大先生作品よりは頭を使っている)も、その弱点をカバーする強化を施してくるエグゼイドのクロノス(しかもそれがドクター達の絆を裂く方向に作用している)
・どうやって倒せばいいんだというヤバさはサガラの比ではないままどんどんパワーアップしているビルドのエボルト
・・・2作連続で作品に関わりながら、まったく毛色の違うラスボス候補を生み出している大森Pの凄さ(脚本の高橋と武藤の作家性の違いに起因するのかもしれないが)を見ていると大先生のワンパターンぶりがよくわかる。 何年も白倉に付いてきた癖にワンパターンな武部
そのままジオウには関わるなよ 信者は色々理屈こねて結局コータさんは神()だからエボルトとかも倒せるとかメガヘクスのが強かったと言い張るんだろな ビルドはとりあえず出しとけ感が半端ないが
逆に何故鎧武しかまともにフルーツバスケットせなんだ
スイカや栗作る位なら元々あるオレンジバナナぶどう君をエナジー化させろよ
後エナジーしかない桃やチェリーは逆に元の作って >>573
ZZZ取り込んだ極を爆殺させた通常体の強化体がドライブの通常F程度にあっさり機能停止させられてる辺りヘクス自体の戦闘能力は相当低いんだよなぁ…
現行時点の最強Fってライダーにおける最強補正持っててもフィフティーンには単独じゃ勝てなかったり信者が大好きな貴虎もフィフティーンには手も足も出なかったり、
客演映画じゃ鎧武勢って安定して強くなくて客演ライダーのが強く描かれてることが多いよね
大合戦でもモブライダー以下の強さだったボスの武神、それに押される鎧武ライダーと武神相手にノーダメージで苦戦の気配すら無かったインフィニティと差がでかかった。まぁ意図的では無いだろうけど。 >>571
よく物語・フィクションで無理ゲーと思える様な敵や困難な展開が出るのを見て、
一般の読者視聴者は素直に「これ無理ゲーだろw」と思い(話を作ったスタッフの狙い通りのリアクション)
プロの創作家は「さて、俺がスタッフならどんな面白い解決案を捻り出そうか」と考えるものだけど
大先生はプロの創作家のクセして一般の読者視聴者と同等以下のリアクションしかできないから
すぐに正攻法での解決を諦めてオシマイとするか、面白くない邪道や禁じ手で解決の誰得二択に走るんだよね。 >>575
ドライブは新しく始まった側だからろくに強化できないぶん補正も大きいってことで
そこは話の都合が全部だろうし、仕方ない
鎧武って戦闘手段にあんまり幅がないからな。見た目と手持ちの武器が変わるくらいで、
W/OOO/フォーゼ/ウィザードみたいなびっくり箱的要素がない
(ウィザードも指輪ってギミックはいじっててあんまりおもしろくないと思うが)
そもそも錠前チェンジもフル活用しているようには見えないし 特にこれといった特殊能力もないしアクションも地味で前作ウィザードの華々しさと比べるとマジ酷い >>577
その新しく始まった側の時でも弱くてどっちの立場でも一貫して弱いみたいだし
メガヘクスは他ライダーいやライダーなら楽勝って言っていいんじゃね
ようするに鎧武連中は弱いってことだね >>574
けっこう使い分けやってたビルドやフォーゼと比べると
鎧武のフルーツバスケットはコンセプト的には無理があると思ったな 普通に描写を追っていけば上で散々挙げられたような言うほど鎧武の連中は強くないってのが
解るのにふたばとかは「コータノックが地球を監視してるから悪は栄えない」とか言う謎理論を
押し付ける始末・・・いや、そのコータノックがぐっさんっていう悪の尖兵同然の存在になってるんだが? 何もしてないのに○○のおかげだって手柄を求めるカルトの鑑 鎧武は長々とした台詞に加えて長モノで殴り合ってフォームチェンジしないからな
してたのがどれも虚淵が関わらない劇場ばっかってどうよ そういやあ、ライスピのライダーマンのスカウトのかいそうってあながち漫画だけのオリジナルでもないんだっけか
まあ、ライダーマンのあとにも風見の友達でデストロンは悪の組織じゃないとおもいこんでたのはいるが
少なくても改造手術するのは抵抗はないのは確実だろうけど >>583
映像作品のホン書いてるはずなのに映像で説明する事より説明セリフを優先してるから
根本的に映像作品に向かない
映像化された時の事を想像しながら書くべきなんだけど
「俺は自分の仕事やったから、あとは映像化してね」という態度が滲み出てる
そもそも向学心も無いので根本的に物書きやクリエイターに向かない ヤな感じにアニメ流が染み付いちゃってんだろうね
どんな無茶なシチュエーションにしても演出と作画でなんとかしてもらえるから実際に役者が演じることなんてこれっぽっちも考えられない
逆に役者の個性がストーリーも動かすのが気に入らないみたいだし >>586
説明セリフばかりだからなのか、
渋百科の仮面ライダーの名言集めた項目でも、「そんなところから書くか?」
って、感じがするな。
さらに、セリフで説明しているはずなのに、全然意味がわからないっていう。
キーアイテムである「黄金の果実」で、具体的に何ができるかもわからんし、
「神話に果実が出るのは、過去にヘルヘイムがきた証拠」
ってのが、戦極が果実を求めたきっかけだけど、
「神話に従って果実を手にする物の選定をする」
とか、サガラが言い出すから、神話に描かれた果実と、黄金の果実は特に関係がなさそうだし ファンタジー風の前垂れデザインを見る旅にクズブドウを思い出すんだが >>588
そのせいかブットバソウルで鎧武ライダーのカットインの台詞だけ無駄に長いんだよなぁ
それでいて何が言いたいのかさっぱり分からん。他のライダーは決め台詞やら印象的な台詞を簡潔にカットインで出してるのに >>583
ゲネシスドライバーだとロックシードの種類は結構あったのに武器は弓しか無いからそんなに差別化されてなくて流れ作業で戦闘が続いてくように感じた。
鎧武だと戦闘中で印象に残るシーンが思い浮かばない。 戦極ドライバーのときは無双セイバー+専用武器だったから
弓+専用武器あるのかなと思ったら弓だけだしな
まあ、正直無双セイバーも剣と銃の要素あるからほとんどのライダーの専用武器いるか?
って感じにはなってて最初から共通装備がキャラコンセプト潰して気はする 8話で鎧武がインベスに刺した無双セイバーを龍玄が借りたこともあったね
最終回で龍玄が極から大橙丸借りたり
冬映画で極が出現させた武器をバロン、龍玄、斬月・真が使ったりしたみたいに
武器借りる展開もっとあっても良かったんじゃないかと思う 鎧武はモンスター不在の龍騎というか、ラウズシステム封印の剣というか…
だってオレンジがドラグレッダーだとしたら、そこから剣しか出せないとかそういう感じでしょ?
明らかにプレイバリュー低くなってるんだけどその辺どうなのよ
収集系にしても規模は中途半端だし、設定上互換性があるっつっても
本編でろくに使わない機能じゃ意味ないじゃん… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています