仮面ライダージオウ Part79【全人類の傘になれ…】
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前スレ
仮面ライダージオウ Part78【だいぶ時空が歪みだしてる】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1558271216/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>830
歴史の管理者の役割がある組織らしいからウォズの歴史書もそれ由来かな
オーマジオウの歴史の管理者だったけど惹かれて裏切ったとか >>850
エコーじゃなくて音声そのものが
俺の勘違いかもしれんが レギュラー化してるディケイドがラスボスでいいんじゃね
強さといい全ライダーにもなれるしラスボスに相応しいし ホッハーシリーズはネイティブワームにすら従わない設計になってるそうだが、ワームになりかけだった影山が変身出来たのはいいとして、完全にワームが擬態した影山がホッパーに変身出来たのはなぜ? イントロといいBGMといいカブトの設定とか
今回も気合い入ってて面白かった。
ただガタックのキャストオフする音声が違った気がするけど
次回、FULL FORCE流してくれるとなおいいけど >>857
カブト本編でカッシスワームがそれやってた。 クロックアップってただスピード速いだけじゃなくて疾風みたいに時間云々が関わってるの?
なんか魔王がわざわざリバイブと同じって言ってるのが気になって 最後の唐突に川を歩きながら半ギレの矢車の意味不明さがあまりにもカブトすぎてたまらねぇ ジオウで興味持ってカブト見始めたら
綺麗な矢車でビックリするだろうな >>860
周囲の時間の流れるスピードを遅くしてる
自分たちが早くなるわけじゃないから、移動したりとかの体感する時間は同じ >>847
「キャストオフ」の部分の音声だけカブトだったな
あと何故か変なところに「チェンジキックホッパー」の音声もあった >>860
クロックアップはタキオン粒子とかいうのを利用した時間干渉によって、時間の流れが極端に遅くなってるところで行動してるから側から見たら高速移動に見えるけどただ早いだけではない
ゲイツリバイブも時間を引き伸ばしてるから、理論的には近いのかもしれない
客演だと早い人たちで固められがちで、アクセルフォームとかタイプスピードと一緒に高速移動してるけど厳密には違うシステム
まぁ細けぇこたぁいいんだよ!とスピード対決を楽しめば良い >>362
地獄兄弟の設定は半分ギャグみたいなもんだからなw
ZECTのライダーシステム装着してたエリートの二人が
何であんな格好して放浪するんだよ?と当時はツッコミ多数 リバイブの副作用は、今回ツクヨミがアナザーライダーの事にやっと気付いたように「あれ?そういえばリバイブの副作用もういいの?」ってソウゴあたりが聞くんだろう 久しぶりに撮影に呼ばれた矢車さんが地獄兄弟の衣装渡されて「何これ」って聞いてもスタッフが答えられなかった話好き いくら未来予知で置きアタックしてもクロックアップしてる相手からは超スローに見えてるんだから簡単に避けられちゃうんじゃねーのか カブトの歴史をジオウ側では認識していないってことは、単純にジオウ世界に19ライダーがいたわけじゃないな、これ。
散々批判の的だった2017年スカイウォールも含めて説明されそう。
オーマジオウ誕生の為に各世界からライダー集めてんじゃないかな? だから士が変化を感じていろいろ動いてるのかも。 >>869
ソウゴとツクヨミはそもそもリバイブのデメリットの事知らんぞ でも高速戦闘ってやっぱりいいよね
かっこよく見える >>863-864
どっちなんだよw
でもクロックアップに疾風、ジオウUがそれぞれ違う方法で対処してたの好き >>867
仮面ライダードライブの時にうわってなるのは、何だっけ ゲイツリバイヴは効果が自分独りだけにすることで疑似パワー特化の効果
カブトは周囲に効果を撒き散らすことでスピード特化に見せてるけど、本人のスピードが速くなるわけでも腕力が上がるわけでもない クロックアップ=時間の流れが遅くなってるところで行動だから。
・高速移動=時間の流れより速く行動しているのでクロックアップと釣り合ってしまう
・ジオウU=クロックアップで移動してる物体の動きを予知しているため、先読みによる置き攻撃で対応。 クロックアップに通常速度の攻撃が当たってしまうのはほんと納得はいかない >>876
どんより(重加速)はどうだっけ、意識はついていくけど動くスピードだけ遅くなるからまた別じゃない? アナザーカブト使った本来キャストオフ機能が無いパンチホッパーに擬似キャストオフさせてたのは上手いと思ったり 今まで各フォームまでかさばらないカードで使えるディケイドの方が
システムとして優秀だなと思ってたけど、アーマー一つで宇宙に飛び出せるジオウもすげぇな。
原典のフォーゼは台座―で打ち上げしてもらわないと単独で宇宙には行けないのに。 電王編はサビ手前までクラジャン歌ってくれるのでは? そういや次回久しぶりのビルドアーマーだけどどうするんだろ >>885
宇宙に行くだけならディケイドもオーロラ使えば早そう クロックアップは深く突っ込んだら
そもそも通常速度視点の時にCU勢の攻撃頻度少なすぎるでしょ、
一撃当てる度にイマジン替えてフォムチェン決め台詞フルで入れてるレベル 次回カブト登場だけど、まさか天道(水嶋ヒロさん)出るのか? やっぱワームって韓国人だよな
日本人に擬態して在日コリアンになってるし >>889
ビルドアーマーの力で隕石の割れやすい位置探すんでしょ 隕石と地球を融合させて王様になれる新しい世界を作ろう >>888
(ディケイドアーマーで)
\ファイナルフォームターイム ナナナナージャ/ >>889
隕石の裏側にあいつが
エボルト「チャオ!あれ、戦兎なんかデザイン変わったなあ」 >>894
ピピピ『なんかこの真ん中辺がよさそう』 >>871
だから2回まで当てさせて油断した所に至近距離で刺したのでは モノリスとか、隕石とか地球壊滅レベルの危機がさらっと襲い掛かってくるなぁw
ジオウ世界を基本とした時空融合ってことはよく言われる「翔一は〇〇の時代に何してたの?」は
回避されるのか。それも少し残念だが。やっぱり平成ライダーは基本独立した世界ってことで進めるのかな。
フォーゼの扱いとか、どうなるんだって気はするが。 >>848
今回もだけどソウゴって相手の思う通りに行動させた上で自分の思惑通りに行動させるよね >>902
ガイアメモリとメダルとアストロスイッチが同時に流通してた事になるから、本当にとんでもねぇ世界になるような >>901
クロックアップの設定忠実に考えると、
CU側視点だとスローモーションで敵が突き出した剣にわざわざぶつかってくはずがないってことだろう >>906
そもそもカブト第1話で天道が置き戦法してるし…… >>905
お前は良いよなぁ
乙してもらえて・・・
どうせ俺なんか・・・ ガタックのスーツがボロボロだったな。
パンチホッパーのブーツ部分もシワシワだった >>902
時空融合というより
ジオウという番組が始まった段階では各歴史は既に書きかわって観測できなかったが
過去には観測できた事実があるから過去にいけばその歴史を観測できるようになっている
加賀美たちは歴史を観測できている2019年から観測できていない2019年にスライドしてきているって事でしょ
じゃないと2068年組がカブトを知っている理由にならない 今回、ギンガの音声にミスがあったが、海王星の後に冥王星がないじゃんw
それとも、フルバージョンがあるのかな みんな士がガッツリ絡んでるとか、
調査して謎解明してくれるとか思ってるだろうけど、
騙されるなやつは破壊者だぞ
ジオウ最終回迎えて「あれ、結局士の計画だか目的だかってなんだったんだろう」ってなるのが目に見えてる
むしろそれでこそディケイド >>911
2068年組はレジェンドの情報を「オーマジオウに力を奪われたライダー」として
断片的にしか知らない。特にゲイツツクヨミ。
ウォズはオーマジオウ配下なんでもう少し特殊な状況にあると思われる。
現に今はウォズがいろいろ情報くれるけど、前半は誰がライダーなのかとか、そういう事も知らなかった。 >>913
ジオウの物語の中でレジェンドに関わるものを観測した時点でジオウ内の過去にそのレジェンドたちの歴史が存在した事が確定する >>912
この先色々整合性・設定に矛盾やガバが生じても『時空の歪み』だから仕方がない 安価間違えた
とりあえずカブトがいた事を2068年で観測できていると描かれた時点でジオウ世界の直接の過去にカブトの物語は存在した事になる >>914
NEXTレジェンド?が満を持して
おのれディケイドオオオオ!
してくれそうだな そういや、士って他のレジェンドキャストと絡んでないな。
海東とすら会ってない。キバ編で渡と絡んだらどういう会話するのかかなり興味あったんだけど。
渡がどういうキャラで出てくるかも含めて。 >>913
2006年に「冥王星って他の惑星に比べると小さすぎね?」という理由で、惑星から準惑星に降格された
もう学校でも教えてないんじゃなかったっけ? やっぱりキックホッパーのデザインはマジでかっこええわ 先読みとは言うけど実際にはクロックUPした方から当りに行ってるとしか思えない >>913
冥王星降格って当時2chでも祭りになったのに
スレは完全セーラームーンスレと化してたけど >>921
と言うか冥王星を惑星にしちゃうと
他にも惑星にしなきゃならない星がいっぱいみつかったからって事じゃなかったか クロノスの時止めとかエボルのブラックホールとか
その辺りにクロックアップぶつけてみてほしいわ なんけゲームエリアが宇宙規模だと時の概念歪められるらしいしウォズギンガも頑張れば動けるんじゃないか?
あと時間の流れがおかしいカブト勢や疾風とかも 面倒な事はもやしにそれっぽい事言わせて強行突破するスタイル嫌いじゃないよ スタッフの会議で
冥王星含めるかどうかの議論って何時間議題にかけられたんだろうw
って思ってディベートシミュレーションしてみたら
セリフが長くなってしまうってことで冥王星却下されてそう >>902
一部は繋がっていて
一部は独立
そんな感じかなと。それでジオウかなにかが時空を歪めてくっついちゃったみたいな。
そういえばビルドの世界融合はなんの関係もないのかな。 よくよく考えたら疾風もクロックアップもアナザージオウだったりカブトだったりがカウンター出来るんだし描写的にはただの高速移動よね
じゃないとゴンお別れ会のライダーシューティング蹴る流れも出来ないし >>934
そもそも惑星じゃないからで一蹴されそう 地味にこの時期になっても怪人が目に見える形でパワーアップしないのって久々
エグゼイドはレベルアップ、ビルドはようわからんパワーアップ繰り返してた
アナザーミライダー怪人に代わったりカッシーン一族に代わるのかと思ったら
またアナザーライダーに戻った
アナザーファイズいるからアナザー平成1期が強そうってイメージもつけてないし >>935
ビルドの融合もこれなんじゃない?
面倒なのは時空が歪んで繋がったで説明されそう。
誰かがライダーのいない世界(外から介入もできない)を望んでて…
って感じかな。 ケイゾクシリーズ、SPECのスピンオフで
水金地火木土天海海〜
って言ってるシーンがあったな、そう言えば >>938
ガーディアンの改良版だったりクローンで生産の効率上げたり挙句の果てにはロストスマッシュまで擬態で量産したりとかでハードガーディアンをグリス、ローグがワンパンで倒せたシーンで強くなったんだなって実感出来るし中々いい描写なのでは? 言うて剣編からジョーカー大量湧き、アギト大量湧き、宇宙からの破壊の使者、巨大隕石と割とヤベー事件連発で安全だったの響鬼編くらいのもんじゃね ここで皆が勝手に「現代で作ればオリジナルは消えないんだろ」と予想してたがもっと深い謎があるのか
あとツクヨミの回想で右に座ってたのがおじさんに見えてしまう 公式の次回あらすじ見て
「ツクヨミー!後ろー!」となった >>938
平成ライダーのアナザーをうめていくたのしみがあるから、これでいいけど、
割と一貫してごく「一部の優秀な素体以外の奴らは弱いよね。
なんならノーマルのジオウやゲイツでも撃破自体はできるくらいの脆弱さ。
無限コンティニューが面倒なだけ。 >>943
我が魔王の誕生日は大事件だろう
それこそ人類滅亡と同列の 来週は加賀美が念願のカブトゼクターを手に入れるかと思ったが
スレ読んでると今の矢車はワームで本物がカブトに変身というのも良いな RX、ZO、アマゾンズ
お前を超える逸材がここにいるのだ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。