仮面ライダーセイバー/聖刃 第4章【物語の結末は、俺が決める】
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ここは、2020年9月6日より放送開始の「仮面ライダーセイバー」の本スレです。
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前スレ
仮面ライダーセイバー/聖刃 Part3【覚悟を越えた先に希望はある】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1599427722/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>124
今更13年も前のライダーの話を
持ち出すなよ
じゃあ戦隊ヒーローは、1回モチーフを
使ったら、もう2度と使っちゃいけないの?
動物、鳥類、警察、恐竜、車
ほとぼりが冷めたタイミングで結構ループしているぞ ドラゴン、ライオン、?
次のやつも最後にンなのか? >>108
実車は都内で一台だけ見た。
これで売れるといいな。 怪人にバリエーション出しても売れんしな
敵ライダー増やした方が販促になる >>134
少なくても最後に出てきたやつは空飛ぶ絨毯だったしアラジンっぽい ただ、ギスギスして叫んで報われないだけの話はゼロワンで懲りたから、
基本的に単純明快でスカッとする話にしてほしい。
こんな時代だしw スレチやが毎回異世界感ある舞台ってのはキュウレンジャーで見てみたかった 倫太郎さんちょっとズレてるけど礼儀正しい良い人だった >>140
そういう所も大人のファンは
見ているからね >>127
前作も色んな脚本家を使ってたが尽く失敗したぞ >>139
アラジンモチーフは面白そう
オローラ姫もくるんだろうなぁ
ラプンツェルやアナ雪っぽいのも 倫太郎さんが良い人っぽくてええね
あんまり無害だとキャラが薄くなるんでちょい心配だが 公式の紹介文他のは剣の名前までかかれてるのにバスターは剣の名前もなく短い文2つだねとか
出落ち待ったなし >>151
キャラを濃くしようとした結果1000%は滑り倒したじゃん
こういうのでいいんだよ >>131
接触した人間の記憶にある童話や物語のイメージが実体化する
良太郎がモモタロスと接触した時には桃太郎のイメージが反映された
それはいいが出てくるイマジン全員童話モチーフな理由は多分ない ノーザンベースは秘密の要塞みたいなイメージだったんで、氷山の上に普通にポツンと一軒家で、飛ばされないよう鎖で止められてたのには「えー」ってなった >>151
約束忘れられてキレる幼馴染と幼馴染が好きなホモが控えてるからむしろ倫太郎がいないとバランスやばそう ????「アラジン?去年うちの会社が実写化したばかりなのにモチーフにするとはね、ハハッ♪」 先週も思ったけど今回も戦隊っぽかった?よくわからんわ
ED踊るならサビとかも振り付け教えてほしいわ
踊らせる気はないってことか? 倫太郎は演技の下手さが逆にクソ真面目なキャラに合っているな。 モチーフの最後が「ン」で思い出したけど倫太郎以外は「かみやま」「ふかみや」「おがみ」 「あかみち」でかみが入ってるんだよな >>157
滑ったというかクロトや玄徳の味をしめた結果、デッドボール退場or殺人スライディングで一発レッドみたいな感じになってしまった まさか敵としてネズミが出るとは思わなかったになるか 倫太郎っていままでにいそうでいなかった2号のような
甘党で青い先輩でも飛彩はもっとあたりがきついし ピーターパンが「ピーターファンタジスタ」に
なってるって事は〇ィズニーが権利を持っている童話は
名前を変えてくるって事かな
シンデレラ → 灰かぶり姫
アラジン → 魔人と魔法のランプ
白雪姫 → 眠り姫と7人の小人
ラプンツェル→ 塔の上の髪長姫
リトルマーメイド→ 人魚姫 >>163
セリフ回しが独特なのは意図的なんだろうけどそれと合わさっていい感じに独特のキャラになってると思う >>169
変えるも何もそもそも左のいくつかはディズニーになってからのタイトルじゃね? リトルマーメイドは人魚姫のほうが元だし
アラジンもアラジンと魔法のランプだな ゴテゴテのCGじゃなくても背景が合成のところ何度かあったね >>167
あかん
あいつに喧嘩うるのはヤバすぎる
あの糞ネズミに配下に
版権問題に物凄く強い弁護士集団が控えている
いくらライダーも歴史があるとは言え
ポッと出のセイバーが敵う相手じゃない 豆の木もジャッ君と土豆だし普通に全部いじるんじゃないの バンバン新アイテム出すしテンポすげぇな
アイテム浄化はプリキュアっぽい
スレ番号もそれっぽく変えたか乙
>>108
とうとう仮面ライダーにもトライクかー
>>137
ベース車走ってるの見かけたんだ https://i.imgur.com/SPXYbpE.jpg
スーツはアリ素体で追装でキリギリス
でもキリギリスはボスじゃなくて戦闘隊長で
本体は(女王)アリってからくり面白かった
これからも敵攻略分析要素あんのかな >>137
これくっそ高いアンティークって聞いたぞ アリとキリギリスも元はアリとセミだったんじゃなかったっけ
いずれにせよ現実ならキリギリスもセミもアリのご飯だよとか不粋な事を考えるのはやめよう(自戒) 1話もだけど30分におさめるためにぶったぎったのか
場面展開が急なところがあるように見えるな >>132
予算云々というよりもワイは特撮が見たいんや
全編CGにするやつがあるか >>174
ロゴス拠点もセット+上の本棚はCGとか、色々試みがあって面白い ただ走ってるディアゴスピーディに対して弾をばらまきながら並走するガトライカーの殺意が高すぎて笑った 倫太郎のキャラ面白すぎ
セイバー面白いけど
OPの歌詞と映像が合ってなさすぎて
ガッカリしたわ >>135
玄武って五行じゃ水なのに地属性にするバカってまだいたのかって印象 >>186
地味すぎて記憶から消えてたわ
そういやOPあったな 青龍が水で玄武が地と間違われがち
地属性だと黄龍か麒麟が妥当なのかな >>187
土って白虎だよな
ロマサガでも玄武術は水だったし OPはライダー増えることを見越して差し替え用にあんなにスカスカなのかってくらいに微妙だったな ゴーストでも1年で何度も命燃やして俺の生きざま見せまくってたけど無理矢理にでも決め台詞捩じ込もうとするよな テンポが早すぎるくらい早いな...遅いよりは全然良いんだけどね
トウマとメイと倫太郎の絶妙に話が噛み合わないまま仲良くやってる感じ好きよ >>192
それいうならむしろエンディングじゃね? >>200
はしゃぐな!と怒鳴ってきたり
乾君が突然殴りかかってきて…と嘘言ったり
恐怖心で裏切ったり、完全調和を重んじたり、ろくなのが居なかったからな 一見爽やか好青年だけど怪しいとか絶対ヤンホモだよアイツ! >>76
そういう自由度も加味しての現実と少し違うタイトルなのかもしれない
桃太郎ならイヌサルキジがお供じゃないとおかしいって突っ込まれるけど
桃花子ならネコゴリラスズメをお供にするのも好きにできる、みたいな >>42
だいぶ昔の例になるが、メタルダーでトップガンダーはゴルゴ13目指して作られたってはっきり言ってた 今回のOPはゼロワンと比べるとそこまで伏線とか見えてこないな
謎の少女との指切りくらい まあでも今のところ怪人のデザインはなんか好きだわ
そのうち怪人出なくなってライダーバトルだけになるんだろうけど >>207
版権とか著作権の問題もありそうだけどな 豆を地面に植えたりするその本らしい使い方できるのが良いね
青はいい奴すぎて新鮮だ
2号ライダーにもこんないい奴が居ても良かったんだ 倫太郎の場合ソードオフロゴスの暗部がばれてアイデンティティ崩壊とかでしょ >>194
架空の物語がありなら
「麒麟は来るのか」ってライドブック出したらいいのに
おつかいクエストをこなす明智の話 バイクアクションとキックが格好良かったから今週も満足
願わくばバイクの出番が減りませんように >>213
なんでや威吹鬼さん良い人やろ!
まぁ癖が無くてなんとも言えない感じにはなったけども! トウマが何故戦うのか
そこら辺の動機付けはもうちょっとやってほしかったな
パイロット版で大事なのはソレだろう >>210
前作のせいでOPはただのイメージ映像であった方がいいと思った 3号や4号?もいい人そうだし。みんないい人なのは響鬼やオーズ位しか思い浮かばないから新鮮だw >>218
これちょっとw
軽く相手に話付けてるのかね こっちは主役のキャラも掴めてないのにあれよあれよと特に軋轢もなくスムーズに共闘し始めて置いてけぼり感がすごかった OP映像が平凡でガッカリしたな
ぬる〜っと登場人物を順番に映してるだけ
ここまで曲を活かせてないOP初めて見たわ >>227
まぁ明らかにこれから登場するキャラの映像挿し込むこと前提の作りだったしキャラ揃って完成系なんじゃないの
公式で紹介されてるエスパーダとバスターと剣斬とメカニックの人いないし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています