戦隊の巨大ロボ戦を廃止したい
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これは明らかに玩具を売る為に残そうとしてるよね
でも今は必然性を感じないし
ラスト5分でほぼ無駄な時間扱い
現場もいやいややってる感が凄い
もうやめたら?
子供からしたら一年後には思い入れなくゴミ扱いだし
買うのは親だし
増えれば増えるほど買いたくなくなるし 戦隊はもうおやすみでいいよ
バンライズアニメ枠復活希望 戦隊はおやすみ中。
戦隊もどきならやってるらしいけど。 巨大ロボは戦隊でだけ語れない歴史があるので
それを含むと特撮で合体そして戦闘というバリエーションは大きな表現方法
例えば某国で人気すぎて国歌に準じる楽曲までになったボルテスV
さらにUFOロボの人気もいまだに強いと聞く
また戦隊がアメコミ企業とのコラボが出発点であり実は石ノ森ゴレンジャ戦隊はサブでしかない
制作の系譜からいえばスパイダーマンのロボからバトルフィーバーへと流れている
東映が昨今無理くりゴレンとジャッカ組み込んでスーパー戦隊とか誤魔化しているがw
ぶちゃけ切り離す方が戦隊のためwww 正直ただ単にノルマでやってるだけじゃんって思うロボ戦が多い中
「ゴーバスターズ」はストーリー展開上ちゃんとロボ戦に意味を持たせてるエピソードが多くて
その辺が好きだったな 戦隊は巨大特撮のノウハウ維持するという歴史的役割を終えた
勇者シリーズ復活しよう ロボ無くしたら多人数ライダーでいいじゃんってなって更に状況悪くなりそう >>257
今の仮面ライダーセイバーなんてほぼ戦隊ものみたいなノリだしなあ
なんか番組の境界線が薄くなってきた ライダーが戦隊のパイを食ってるってのは白倉も言ってたな 特殊能力バトル、純粋な戦闘力比べ、チームワークとバトルに加わるエッセンスが1つの話の中でも目まぐるしく変わる戦隊には巨大ロボがあった方がいい。
いろんな要素が特盛なのが戦隊
>>238
それはそれでアリかも... >>195
さんざん突っ込まれてたからか最近はあまりない「巨大な敵の第一撃のリアクションを済ませてからやっとロボを呼ぶ」という展開を再開してくれんかな
巨大怪人が剣を大振りしたり足踏みしたりしたら戦隊がウワッて緩やかに飛び退くやつ。
あとロボを呼ぶレッド以外が反復横跳びする謎の動きとか
敵の巨大化により浮き足立ってる感が好きなんだがなぁ >>252
ミニスカで巨大化か
パンチラ期待してる間に踏み潰されるな >>109
芋ようかん食って巨大化
エナジードリンク飲んで寿命削って巨大化 >>4
>戦隊の巨大ロボが出てきた頃は仮面ライダーはなかった
>だからドル箱にもなれた
80年代前半は70年代のブームが過ぎたあとの仮面ライダーより人気の宇宙刑事シリーズがあったがな
違う
ウルトラマンの衰退〜ウルトラマン80を最後にウルトラマンのTVシリーズがなかったからだ
ウルトラマンの代替品としての巨大特撮ロボだったんだよ
そもそもマジンガーZ以降のスーパーロボットもの自体が
ウルトラマンの代替品(メタファー)亜種亜流として発展したものだからな
それを実写特撮でやる
ひとりひとりの力は小さいけれど
みんなの力を合わせたらウルトラマンにだってなれるってのが
戦隊ロボの思想だ
最近はリュウソウジャーみたくレッドひとりで巨人になっちゃうことも多いけど
(追加戦士は昔からひとりで巨人になれちゃうことも多いけど) スーパー戦隊の元祖はゴレンジャーってことになっているが
八手三郎的にはコンバトラーVが戦隊ロボの原点なんよ
バトルフィーバーJ以降の放送枠的にもな ゴーバスターズ好きな人が多いみたいだが
世間の評価とは逆なような気がするが… ぶっちゃけ当時のこの板でもアンチ意見はかなり多かったのを覚えてる
でも俺は当時から好きだったから「なんで?」って感じだった ゴーバス好きだが前年のゴーカイなんかに比べ地味とか話が分かりにくいのは認める 単純な子供向け戦隊よりSF要素が高く、縦軸に親探しというマジ話。
親達の仲間だった親のようなスタンスの司令以下、全員が同じ目的を目指し一丸となっているチーム感。
そこら辺がゴーバスの魅力だったと思う。
メインターゲットにはウケなかったようだが、戦隊よりメタルヒーローっぽいところが好きだった。
あとはエスケープさんのムチムチボディ(笑) ゴーバスは巨大戦の定石を色々崩してチャレンジしてたな。
メタロイドとメガゾードを別にしたり、巨大戦から先にやったり、亜空間突入で次回に引いたりと、ロボが注目されるような取り組みをしてたと思う。 ゴーバスターズは戦隊では珍しく巨大ロボ戦というか
巨大ロボが必要な世界観の作品だったからな ゴーバスは戦隊がいままでやってこなかった逆張りをした作品
いままで先達がなぜその逆張りをしなかったか、そのあたりまで頭を回せず、先達が思った通りの深みに填った作品
ゴーカイジャーからキョウリュウジャーの超がつく売れ行きに対して急激な谷間を産んだ
逆張りしてなにが悪いか、そりゃ子供の為に見せるっていう一番根本的な作品作りがブレちゃう事
そういう結果を残した作品 自分的にはキョウリュウジャーよりゴーバスの方が好きだけど
本来のターゲット層である子供に受ける路線はそりゃキョウリュウジャーの方だよなあと思う
まぁ本来のターゲット層を無視した作りはそりゃ出来んわね >>275
子供にオモチャ買ってあげるの大人だから、大人にも欲しいと思わせる視点とはなんぞや的なのを試す年があっても良いと思うけどな。
ゴーバスはリアルタイムで見てなかったけど、ロボのデザインとか合体シーケンスがカッコいいよ。 柴崎は頑張ってた
そしてゴーバスターズのリアリティやSFな要素はおよそ柴崎に丸投げされて孤軍奮闘していた
もっと基地の設定をちゃんとしてれば合体からの発進シークエンスをもっと凝ったものにできたのに、しょぼい虹のルート潜るのにとどまってしまった
ツッコミどころが、どうして敵前で合体するの?からエネトロンってなに?とズレてしまっただけなんだあの作品
あと震災1年でリアルに両親無くした子が東北にいるのにあの暗い展開は目背けるだろう >エネトロンってなに?
便利な液体エネルギー以外に何か説明いるか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています