仮面ライダーギーツ Part1【さあ、ここからがハイライトだ】
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仮面ライダーギーツ Part1【さあ、ここからがハイライトだ】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>506
予算とかロケの問題が付いてくるからな実写だと 普通にデスゲームのライダーバトルやってくれればええんや・・・
変化球を入れるな 大体暴投になるから じゃあもう悪の秘密結社に怪人に改造されそうになった青年が組織から脱出して組織と対決する斬新な設定にすりゃいいじゃん 面接官地味にキャリアある俳優だったけどタヌキソバは結局この会社に就職するのかね 景和の世界平和はいい人設定もあるけど我が魔王みたいなのじゃなくて芯のなさの表れかな >>509
「主人公」の役割を分割してるとも言えるな
1号ライダーとしての主人公と
普通の人という視点を提供する主人公 >>516
そうそう
カブトでいう天道に対して加賀美のような一般人は絶対必要
浮世離れしてるエースをつっこむのがタヌキだろ
そんなようなシーン既にあったし >>517
古い例えになるがハルヒとキョンくらい極端になりそう タヌキの名前は平和をもじってケイワなんだろ
実質もうひとりの主人公 >>387
切り売りならまだマシだよ
外伝のために不要な要素をわざわざ本編に付け足してる
リバイスのジュウガとか無意味なオルテカ復活とか、
外伝のための前フリでしかない デザ神ってなんか聞き覚えのある文字の並びだと思ったらヒザ神だったわ 優勝者以外は前回のグランプリの記憶無くなるのかな? おばちゃんにもベルト渡してたから
おばちゃんライダー出すべき龍騎でやれなかった事を頼むぜ >>526
語感からくる激しくしょぼいイメージはあいつのせいか ウォズアズバイスみたいな主人公だけにつく側近キャラが欲しいね >>531
ネコとタヌキは味方になりそうだけど
ここ2年の味方が大渋滞みたいな展開は勘弁だなぁ… >>452
プリキュアがここ数年作画が低調なのはダイの大冒険に作画リソース取られてるから スピンオフ乱発は規制規制で本編じゃできない描写が増えてるのとスピンオフが稼ぎ口の一つになってる部分があるからしゃーないのかなとは思う 完結編で主人公殺すよりはスピンオフ乱発の方がいいよね デザイアグランプリは半年って言われてるから、
2クール目で一回終わるのかもね
撮影の関係で作中の季節とリアルの季節はだいたい連動するし >>533
レイドボスとかあるんだろうけど味方だらけになるのはつまらなくなるね PVのよーいドンがシュールに感じたけど
冒頭でがっつり脱落してたのはギャップ出来て良かったね >>533
あらすじからしてチーム作って組むみたいだし終盤は前作の二の舞踏みそう >>539
凡作でもいいから一年トータルで良かったなで終わるのそろそろ経験したいわ >>535
しゃーないとここ10年ほど受け入れ続けた結果が
複数玩具販促作劇破綻なんだよな
放送しにくい作品を作ったり収入源になるのは構わないが
本編に無理やり設定生やしてVシネ宣伝挟んできてるここ最近は酷い嫌悪感ある
このままじゃ本当にシリーズ破綻するよ >>535
だからそれで本編がスカスカになってたら元も子もないって話だろ
TTFCが癌だわ >>543
戦隊がロボノルマ減らしたのにライダーは相変わらず小物売り込むの辞める気ねぇの謎
中国市場はガンダム売るからニチアサアテにしてないって発言本当に何だったのやら 人がいっぱい倒れてるのを見て「おくりびとだろ?おくれよ」と思った よく考えたら現時点での令和最高傑作ライダーってどれなんだろうな 未来日記
2006年発表
16年前か
そのときの平成ライダーがカブト
あれも未来世界改変ループ系だったなあ 英寿が恐竜の絶滅とか城は内部から崩されるとか知ったような口で言ってるけどこいつ何歳だ?
デザイアグランプリは太古の時代から開催されてた可能性がある >>551
単なる言葉のあやだろ
ウルトラマンの世界観みたいな超常存在が
仮面ライダーにウジャウジャいてたまるか ベルトがしょーもないイキりソング歌わないのは好感が持てる >>553
ゼロワンもだが英語ボイスにしてるは本気で売ろうしてるね しかし今回はスピンオフ作り放題だな
参加者大量に居るし
◯回目のデザイアグランプリでの◯◯の話とかで デザイアグランプリの存在って広く認知されてる設定なんだっけ?
景和たちは何が起きてるのかわからないみたいだったから招待者のみが知ってるゲームなのかね? この手の話は最低限の面白さは保証される
それを何度も覆してきたのもライダーの歴史だから… 平成だと転機やフォーマット的になったのは龍騎だろうね
電王、ディケイド、W、オーズあたりと盛り上がった
近年ベルト中心に売り上げは上げ調子だから続けろとなるんだろう >>558
今回の話の感じだと記憶失ってるし街の破壊も人の死もなかったことになるし
プレイヤー以外は知りようなくない? 「さあ!就活を始めよう!!」
果たしてライダーとしてやる気があるのかないのか >>554
なんかこの俳優って、実は裏切り者で話の中盤辺りで主役をヒステリックになじって、それから味方のはずの敵組織にあっさり切り捨てられるみたいな役ばかりやってるイメージがあるんだよね。
中堅どころで小物役をやらせたら1番かも知れない。 未来日記は結構粗いが面白さを維持しつつスピーディーな展開で楽しませてくれたが
こっちはすごいスマホみたいな展開遅い人物胸糞主人公雑魚な超劣化版にならない事を祈る 忍足修吾は昔は横浜流星系のイケメンだったのに
ギーツだと春風亭昇太みたいな見た目してるよな ゼロワン→うんこ味のカレー
セイバー→うんこ味のうんこ
リバイス→カレー味のうんこ
ギーツ→??? 仮面ライダー龍騎のまま?
ライダーバトルで勝者が望みをかなえるっての。
これはダメかもしれん。
志田姉の為に見るけど >>555
それだけはないイキり私物化朴半太の私小説だからなwww 令和で一つ選べっていわれたら僅差でゼロワンやな…ホンマ僅差 新世界になってもゲームは終わらないってことはエースの望みはデザイアグランプリを終わらせるじゃないよな? デザイアグランプリをモンスター狩りゲームから
恋愛シミュレーション系に変えたいんだろう セイバーが令和ワースト1には異論は無い?
令和どころか平成合わせてもワースト1だよね。ワースト2がウィザード? 忍成修吾ドラマで出てきたら悪役だなって思うくらい悪人面だよなぁ ベルトのおふざけ音声がなくなったのが本当に良い
けどなんでこのタイミングでなくせたのかが気になる
製作陣側にも肯定派と否定派がいるのかね? アマプラ来ると聞いてオーズぶりに仮面ライダー見るわ TCG好きが勝てば「次はすべてのバトルはカードのみで行う」世界へ
TCG仮面ライダーギーツ販売、トーナメント開催 W 0点
オーズ 60点
フォーゼ 30点
ウィザード 60点
鎧武 90点
ドライブ 5点
ゴースト 95点
エグゼイド 98点
ビルド 10点
ジオウ 85点
ゼロワン 95点
セイバー 80点
リバイス 90点
こないなトコロやろな フィギュア王読んだが真新しさを出すのに苦労してるとか書いてたしもうギーツで一旦終了してくれ >>584
ところがどっこい!続くんですよ!来年も!再来年も! どうせ終盤にタヌキか牛担当が社会の弱者の気持ちはお前にはわからんどうのこうのっつって狐と殺し合いしてエンドよ ゲームでも新しいキャラクターやストーリーは生み出すの大変だから過去作のストーリー拡張とかあるしね
生み出すのは大変だからとりあえず儲かってるならなくしたくはないだろう
仮面ライダーはんもプリキュアはんもようやっとる >>578
平成ワーストはぶち抜けてゴーストだと思うけど、今のところ令和ライダーは全員がゴーストに匹敵する糞さ持ちだから微妙なところ ギーツの人が勝ち続ける事でゲームの黒幕に迫るみたいな展開になるのかな 姉を救うため死んだ弟を救うため姉が死亡
おまわりさん「テロリストは被害者」
自分たちが助かるため罪のない並行世界を滅ぼす
ライダー史にそびえ立つ伝説の3大駄作を超えるクソ作品は今後現れるんやろか… 折角新作始まったんだから他作叩きはいい加減やめようや 第1話でライダー三人出たのって初かな?
鎧武OPの合戦以外では >>593
最終回は武田鉄矢が唐突に夢を語って終わる >>591
俺も予備知識ほぼ無しで観たからそう思った。やはり何も知らないで観た方が楽しめる。
あと主役ライダーは1話時点で変身に慣れてる方が良い。
初めて変身するのに、1話と言う特性上多くの事をこなさなくてはいけないのは余程見せ方を工夫しないとチープな事になる。初めてなのに変身ポーズ決めたり説明受けてないのに技やベルトをいきなり使いこなしたりって事態が起きやすいし。 ギーツの装甲を見てると吾妻楓を思い出す
(どういうゲームかはよく知らない) 脱落ライダー含めたらギーツはライダーの数はシリーズ最大か? 仮面ライダーベルトを大量生産出来る、世界って凄い設定やな。 国民総ライダー制度
デザインはみな同じなので腰にベルト腹に名前 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています