0159デフォルトの名無しさん垢版 | 大砲2005/11/26(土) 01:25:48 UVがおかしいのかテクスチャがおかしいのかをはっきりさせろ。 ためしに、 gl_FragColor = texture2DProj( tex2, gl_TexCoord[0] ); とか、 gl_FragColor = texture2DProj( tex1, gl_TexCoord[1] ); とか、やってみろ。