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ファミリーベーシック
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0001デフォルトの名無しさん
垢版 |
2006/11/27(月) 18:55:09
ファミリーベーシック講座スレです。
コンゴトモ、ヨロシク・・・
0002デフォルトの名無しさん
垢版 |
2006/11/27(月) 19:13:31
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        l   t,,__,災_,ノl  f:.リ:.:./:.j
0003デフォルトの名無しさん
垢版 |
2006/11/27(月) 19:43:04
みごとにコケましたね
0006デフォルトの名無しさん
垢版 |
2006/11/30(木) 03:54:31
sage
0007デフォルトの名無しさん
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2006/12/02(土) 17:10:44
あげ
0008デフォルトの名無しさん
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2006/12/03(日) 07:42:54
どこかにいいチュートリアルサイト無いかな?
0009デフォルトの名無しさん
垢版 |
2006/12/03(日) 10:57:31
説明書が一番詳しく一番簡単
読めば殆どのことはわかるよ
あとはベーマガのプログラムを何本か読めばおk
0010デフォルトの名無しさん
垢版 |
2006/12/11(月) 18:12:55
マシン語使ってプログラミングするとベーシックの100倍くらい早くなるらしい
0011デフォルトの名無しさん
垢版 |
2006/12/11(月) 19:11:10
ファミリーベーシックはどこで買えますか?
0012デフォルトの名無しさん
垢版 |
2006/12/11(月) 20:20:19
買わせるかー!
0015デフォルトの名無しさん
垢版 |
2006/12/11(月) 22:42:39
液晶ディスプレイにはつなげないんだよな?
0019デフォルトの名無しさん
垢版 |
2006/12/11(月) 23:53:40
昭和9999年だかまで占えたんだっけ?
なんかよく覚えてないが平成が存在してないことにワロチ
0020デフォルトの名無しさん
垢版 |
2006/12/11(月) 23:54:24
これで是非、デイトレをやりたい
0021デフォルトの名無しさん
垢版 |
2006/12/12(火) 09:05:31
ファミリートレードと連携できたっけか
0029デフォルトの名無しさん
垢版 |
2006/12/13(水) 20:56:11
V1ではユーザ領域公称2048バイト、V3では公称4096バイトだったか。
非公開の未使用領域やワークエリアを流用したりして限界まで挑むと何バイト使えたかは覚えてない。
0035デフォルトの名無しさん
垢版 |
2006/12/15(金) 16:02:36
>>10
RPGの村人か!
0037デフォルトの名無しさん
垢版 |
2006/12/17(日) 12:21:09
今が買い時
0038デフォルトの名無しさん
垢版 |
2007/01/02(火) 19:40:53
おまいら、いいかげんよさげなファミベのチュートリアルサイト見つけてこいよ
0040デフォルトの名無しさん
垢版 |
2007/01/02(火) 21:21:16
8次元配列でオーバーフローしますどうしたらいいでしょう
0041デフォルトの名無しさん
垢版 |
2007/01/02(火) 21:33:35
jpeg画像はどうやって表示するの?
0042デフォルトの名無しさん
垢版 |
2007/01/02(火) 21:52:23
randomizeで近似値が出ないのがすごい


そこだけだけどね
0043デフォルトの名無しさん
垢版 |
2007/01/02(火) 23:09:12
>>40
なにに使うんだよw
0044デフォルトの名無しさん
垢版 |
2007/01/04(木) 15:50:58
>>43

3時限のマップ上に存在する宇宙艦隊の状況とその支援効果を管理するために

あと各艦隊の司令官などのキャラ、恋愛関係などなど
0045デフォルトの名無しさん
垢版 |
2007/01/04(木) 15:55:56
ファミベで くだらないフラッシュもどきを作って ソースだけ流通させたら すっげーコアだな
0049デフォルトの名無しさん
垢版 |
2007/01/12(金) 23:38:54
>>46
もちろんソースコードはテキストじゃなくてwavで保存な。
0050デフォルトの名無しさん
垢版 |
2007/01/12(金) 23:53:31
F-Basicのエミューを作った場合、問題は著作権だな。
言語とかのものではない。

関数で呼び出せる ま○お 。

奴を完全再現してしまったら、任天堂がだまってないだろ?
0051デフォルトの名無しさん
垢版 |
2007/01/12(金) 23:57:32
そういうイメージ部分は実機からの吸出しを必要とすることにすればいいじゃない
どのエミュレータもそうしてるぞ
0055デフォルトの名無しさん
垢版 |
2007/01/31(水) 13:13:36
とりあえず .NET対応してくれ

髭オヤジのキャラデータは黒いボックスのみで
0056デフォルトの名無しさん
垢版 |
2007/02/06(火) 23:12:00
日曜に物置整理してたら
ファミリーベーシック&V3 それから AIWAのデータレコーダ出てきたよ・・・
0057デフォルトの名無しさん
垢版 |
2007/02/12(月) 04:06:23
くれ
0058デフォルトの名無しさん
垢版 |
2007/02/13(火) 10:00:12
MONDOでやってる奴見たら凄いね。
V3で作ったコナミのグラより伸びるレーザーのゲーム。
0059デフォルトの名無しさん
垢版 |
2007/02/13(火) 19:24:50
Nintendo Development Environment 2007
Nintendo .Net Family Basic++ Framework .Net
0063デフォルトの名無しさん
垢版 |
2007/02/18(日) 17:09:48
>>58
番組いまごろ見たけど、それよっしんのゲームのことだったのか。納得。
あの人はベーマガの投稿プログラムの常連だった人だよ。
0065デフォルトの名無しさん
垢版 |
2007/03/18(日) 05:54:14
ファミリーベーシックの参考書ってないんですか?
0068デフォルトの名無しさん
垢版 |
2007/05/03(木) 09:21:44
ファミリーベーシックのチュートリアルサイト教えてください
0073デフォルトの名無しさん
垢版 |
2007/07/16(月) 19:17:35
箱、説明書有りで新品同様なんだけど高く売れるのかな?
0075デフォルトの名無しさん
垢版 |
2007/07/24(火) 06:00:06
Asinglecell!!w
0081デフォルトの名無しさん
垢版 |
2008/03/17(月) 19:58:51
ニコニコに過去のファミベゲームを収録した動画が10個くらいアップされてたぞ
俺の知らない秀逸ゲームがたくさんあった

ただ俺が見たかった「ペンペンのスキー」は残念ながらなかった
0088沈没スレサルベージ協会
垢版 |
2009/04/07(火) 12:19:49
age
0089デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/04/29(水) 20:39:54
久しぶりに掃除したらファミリーベーシックとV3出てきたよ
繋いでみて簡単なプログラム打ち込んだら、また当時のベーシック熱が出てきた
ザックナー2打ち込もうとしたら幾ら探してもプログラム見つからんわ

俺がゴールデンウィークで打ち込むから誰かプログラムうpしてくれんかのう
0091デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/07/13(月) 01:02:05
>>81
たぶん「プログラムポシェット」か「プログラマーたけし」のどっちかじゃないかなあ。
俺遊んだ記憶はあるわ。
最下行にスキーのコースを表示して、
ベーシックの自動スクロールを利用したシンプルなプログラムだった気がする。

>>89
いまからでもいいならどこぞにうpするからレスしてけろ
009289
垢版 |
2009/07/13(月) 21:51:27
>>91
コメしてからレス全く無いからもう過疎ってるねぇ、仕方ないけどw

とりあえずザックナー1,2のプログラムリストは見つかりました!

1打ち込んで遊んだら2もめっちゃやりたくなって
今打ち込んでる、でも忙しいからまだザックナー2は
マシン語リストの3の途中までの状態w

でも、メタルさ伊東のプログラムリストは行方不明のままなので
メタルのさ伊東のリストが有りましたらお願いします m(__)m
009389
垢版 |
2009/07/13(月) 21:54:55
>>91
あ、因みにザックナー2のプログラムリスト4つ分の大作だから
打ち込んでいる様子を動画で取っているんで、後で編集して
ドキュメンタリー風にナレーションとかつけてニコ動にうpする予定ですw

反応よかったら他のプログラムでやるかもしれないです
009491 ◆LGcX37sVt2
垢版 |
2009/07/14(火) 00:54:14
>>93
「メタルさ!伊藤」のプログラムリストは持っているので、
明日夜22:00前後に、どこぞにうpします。

その時にはここに詳細を書き込むので、それに従ってください。
失敗したら再うpもするから、遠慮なく書き込んでね。

あと、ドキュメンタリー動画のうp、期待してます!
「ファミリーベーシック」のタグ入れておいてください。
いつもそれで探しているので。

ファミベのプログラムは一本でも多くうpされた方がいいよね!

※ちなみに私は「ファミマガ」の動画を上げたりしている者です。
0095デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/07/14(火) 16:29:39
スプライトパターンが載ってる付属の紙の下敷きみたいなやつ見ながら
自分でドット取り込んだ画像持ってるからペンペンスキーは見様見真似で
自作した記憶がある。ファミベじゃなくてWin32だけどな

ただやっぱり内容的にショボいし権利的に微妙だから公開することもなくお蔵入り状態
009689
垢版 |
2009/07/14(火) 20:30:52
>>91
即レス反応うれしす、書き込んでから数ヶ月ロムってたカイがありましたわ
ニコ動のファミマガの見てましたよ!そのファミマガやベーマガのファミベの動画に
触発されてファミベ熱が再発したようなモンです

ファミベのプログラム打ち込んだ完成動画はニコ動で多く上がってるので
自分は別の視点とアプローチでファミベのニコ動デビューする予定です

スイマセン!メタルさ!伊藤」超期待します
009791 ◆LGcX37sVt2
垢版 |
2009/07/14(火) 21:40:40
>>96
あげました!

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/234680.zip
キーワード:METAL

何か不都合あればご連絡を!

>>94
テラナツカシス
よく作ったなあ…。
009989
垢版 |
2009/07/15(水) 01:02:06
>>97
落としました!ワザワザありがとうごさいます
よっしんのさ伊東さんはまだマシン語データが英数なので打ちやすいけど
リスト4までってのが凄いですよね!ザックナー2はマシン語データがカタカナなので
打ち辛いは間違ったら修正が困難で時間掛かりまくりですわ

しかしよっしんさんのプログラムはリストで見てもよく出来ていて
一種の芸術性を感じます
では打ち込んで起動と動画など完成したらこのスレに書き込みますので
その時もヨロシクです!ホントにありがとうございました!!
010091 ◆LGcX37sVt2
垢版 |
2009/07/15(水) 22:03:38
>>99

動画を期待しつつ、
気長に待ってるから頑張ってね!
(別のアプローチで攻めてるって所が評価高い!)
0101tor1.digineo.de
垢版 |
2009/08/17(月) 17:46:53
自動焼人 ★ = 自動保守 ◆KAWORUKOFI = 自動保守#K9K?_D[L

名言集 その3
『いつもサボってばかりのキャップがウゼえ』

http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1249830540/ ID:PVAf+dux0 = 自動焼人 ★
> 71 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] :2009/08/10(月) 00:58:57.28 ID:PVAf+dux0
> >>69
> 大変って言うか
> 毎日、報告されたのを見て、判断して、処理して、完了報告して、以下ループ。
> ちょっとでもミスすると、普段は作業もしてないキャップさんたちがさんざん文句言ってきて
> その言いわけを考えないと、キャップはく奪されたりアカウント凍結されたりするから
>
> 登録されてから一年以上経って、やっといいたいこと言えるようになってきたよ。



----------------------------------------------
この自動焼人 ★メールマガジンの配信停止をご希望される方は
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1250169591/
にて自動焼人 ★までご連絡ください
0103デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/09/23(水) 18:36:20
昔のプログラムポシェットに掲載されたPGを
ポチポチとニコニコにうp始めました。
手元にはオークションで落札した2冊分しかないので、
更新は遅いですが、懐かしんでくれる方がいれば見てやってください。
「ファミリーベーシック」で検索したら見つかると思うです。
0106デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/09/30(水) 17:38:03
ファミリーシックみたのはもう発売されないのかな
任天堂がリベンジみたいな
0107デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/10/03(土) 18:55:52
>>106
マジレスすると厳しいな。
ファミコンの時に真面目なBASICを作りすぎて、
マシンごと解析されまくったからねえ。

ただし、本当に今でたら即座に買うがw
0108デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/10/03(土) 19:01:42
>>81
今さらだけど、今日「ペンペンのスキー」と思われる動画が上がってたぞ。
懐かしさのあまり思わずコメ入れてしまったぜ。

ファミマガ「プログラマーたけし」のゲームで遊んでみた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8407543
0110デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/08/10(火) 23:09:11
某所で

>>この画像の凄さが説明できる人はS 級のファミコンマニア認定です >>http://twitpic.com/2dehrv

と上げられてたんだけどコレって何がどうすごいの?
0115デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/09/25(土) 21:41:09
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ファミリーベーシック専用カセットV3〜
0116デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/02/12(土) 00:31:41
保守
0117デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/03/05(土) 10:12:03.38
捕手
0118デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/11/06(日) 21:47:28.54
>>107
V3のあとにディスクシステムでパピルスってプログラム環境(BASIC?)を作ろうとしてたみたいだけど
解析されるから止めたみたいね。

0120デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/11/11(金) 07:23:28.87
だったら余計に心配だわw
てか当時のハドソンかシャープの中の人がまだ現役なのか?
0121デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/11/21(月) 17:51:47.12
>>119
どう見ても違うでしょ、本職の人だったらあそこまで基本仕様(マルチステートメント関係)がヘナヘナにならない。
ファミベのゲーム的要素(not 言語部分)に携わった人=プチコンの人
ファミベの言語作った人=HuBASIC関係者≠プチコンの言語作製者
こういうことだろう。
0122デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/11/21(月) 17:59:45.31
マルチステートメント関係がヘナヘナってどのへん?
どっかで解説してるページあったりします?
0125デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/12/01(木) 00:03:25.12
分からないね
0126デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/12/28(水) 07:54:00.69
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/ishii/20111031_487625.html
ttp://www.rocketstd.co.jp/aisatsu.html
プチコンのプログラムはロケットスタジオの竹部さんで元ハドソンでファミベの開発者ですよ
0128デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/01/08(日) 11:02:52.79
ロケットスタジオの社員だろうけどサラトマの竹部さんがやったとは書いてないぞ
アドバイザー的ポジションだろ
ファミべよりコアの部分弱いんだから
0132デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/11/12(月) 23:14:05.73
PLAY命令のMMLの仕様ってどこかにない?
ググっても見つけられなかった。

例えば次のコード

20 PLAY":T8Y2M1V1:T8M0
30 PLAY":O2D1AFA:O3D3A

YとかMの意味がわからん。
0133デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/11/13(火) 08:57:07.08
Yコマンドと言えば音源チップのパラメタ直接操作がMMLの定番じゃなかった?
ファミベはわからんけど。
0134デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/11/15(木) 00:05:08.20
忘れたけど、エンベロープと音色だろうな。まあ、鳴らしてみれば分かるでしょう。
0135 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5)
垢版 |
2012/11/15(木) 12:45:20.16
YコマンドはMML内で「BASICのSOUND命令」を実行するコマンド。
確かY[レジスタ番号],[パラメータ]だったかな。
0137デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/03/10(日) 17:04:36.10
@テンポ…T1〜T8でテンポを指定します。
 T1(はやい)
 T8(おそい)

Aデューティ効果(音色)…Y0〜Y3 で音色を指定します。
Y0:12.5%
Y1:20.0%
Y2:50.0%
Y3:75.0%
●デューティ効果はエンベロープ(M0またはM1)指定を実行した後有効となります。
●M0 またはM1 を指定後、音色(Y0〜Y3)を指定してください。

Bエンベロープ…M0、M1でエンベロープをかけるか否かを指定します。
エンベロープがかかると、余いんのある音、切れた音、はねた音になります。
●M0(エンベロープをかけない)のとき、VnでV0〜V15 で音量を指定します。
●M1(エンベロープをかける)のとき、VnでV0〜V15でエンベロープの長さを指定します。
  (音量はV15の音量となります。)

Cオクターブ…O0〜O5でオクターブを指定します。
0144ギンコ ◆BonGinkoCc
垢版 |
2015/11/23(月) 16:45:27.93ID:nhjgdmKG
>>137
エンベロープは確か、Audacity(サウンド波形編集ソフト)で知ったな。
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