0500デフォルトの名無しさん垢版 | 大砲2013/01/20(日) 14:43:54.53 とりあえず、COLLADAのmesh要素だけのパースは思ったよりは簡単だったけど1つ問題が。 COLLADAは頂点座標と法線データがそれぞれ別個にインデックスが振られていたけど、 WebGLでどうやって表示するんだ? 例えば、座標は(0,1,2)とすると法線は(0,0,0)みたいな感じ。 drawElementsってインデックスは共通な事が前提だよね? 座標のインデックスに合わせて再構築しないと駄目かね。