将来的にPGになりたいんだが、やっぱCから? [無断転載禁止]©2ch.net
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でもC言語だけではきついだろ?あと何を学習すれば良いのだ? >>151
そのminix の記述は minix1とminix2 の初期の話だね
minix3 はBSDライセンスだ
minix は今でも続いているプロジェクトだから,その辺誤解を招かないようにしてほしいよね 素のCという案件は少ない。
しかも単価が高いわけでは無い。
かけるコストとリターンを考えたら別の言語を選ぶべき。
その別の言語を使いこなせるようになってからCに手を出すでも十分。 仕事についてから勉強ってことならそうだろうけれど、
学生の頃から勉強するならそれくら基本からやってもいいんじゃないの。 実際に使わない・使えない前提なら機械語からやるべき
Cはどっちつかずで基本でもなんでもない C言語からやるべきかなぁ
上手くプログラムが書けるようになるためというよりは、
コンピュータやプログラムが内部で何をやっているかを理解できるようになるために。
例えばGCが内部で何やってるかとか、
C(とかC++)の経験があればある程度想像できるだろうし...
多分そっちの方が色々と近道な気がする。
プログラミングが上手くなりたいならSchemeとかやればいいのかな? Schemeやアセンブリは超簡単。
頭の出来が良ければ1時間で全部覚えられる。
Cは少し難しく、基本だけで20時間は掛かる
LuaはCよりは簡単だが、Luaから始めるなら半年はかかるだろう
Rubyは使うだけなら簡単なんだろうが全部覚えるには3年掛かる。
溶岩みたいな名前のクソ言語は理解するに値しない 覚えるのが簡単なのと開発が楽になるのは別の話。
ソフトウェアに限らないが、
すぐに覚えられる程度の少ない知識量だけでは開発は楽にならない。
より多くのことを覚えることで開発は楽になる。
覚えることが少ない言語は、その言語を覚えることが目的であれば
少ない言語の方が簡単だと思うだろうが、
多くの人にとってはその言語で開発することが目的。
だから覚えることが簡単な言語が優れているとは言えない。
もちろん例外もあって、そもそも他の言語では覚える必要がない物というのがある。
他の言語ではそういうことを言語自体が隠蔽化してくれてる。例えばポインタみたいにね。
アセンブリやCは言語が隠蔽化してくれてないことが多いので、
とりおり覚えることが多いうえに開発も楽にならないと言う逆転現象が起きる。 最近のプロセッサの機械語ってどんなんだろw
考えただけで目眩がしてきたww 機械語はハードメーカーなんかの技術部の社員でもなければやらんでいいと思うけど
アセンブリは最低どれか一つはやっといた方がええやろな
長い目で見れば 使いやすさは
MS-DOS上の16ビットx86がオススメ
intが便利
機械語の覚えやすさで行くと
MIPSとかMMIXとかがオススメ Z80
6802だか6805だかも比較的わかりやすいと聞いたことがあるけど Z80の機械語なんてC8 C9くらいしか覚えてないな x86の機械語なんてC3とか90とかしか覚えてない
00?加算か何かだっけ? VBAしかやったことないんだが、最終的にIE上で動くWebアプリケーションを
開発できるようになるために次に覚える言語って何がいいかな?
ちなみにHTMLは学生の頃、多少覚えた程度のレベル 怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんなPHPでプログラミングできるわけ?
普通の人ならRubyの知識があるはずなんだけど
このこと知ったMatzは悲しむぞ?
現実見ようぜ 将来的にPGなんて目指さないのが正解。
幸せな人生を送りたいのなら・・・ >>182
マジレスすると、PHPはテンプレートエンジンに特化してるから
rubyとはそもそも用途が違う。 最近は箱物に使われるプロセッサでも
開発環境が要アセンブラ部分をブラックボックス化してるからなぁ
まぁトラブルが発生するとその部分でこじれたりするんだが JavaScriptは次世代のC言語になりつつある 将来はサーバをまたいで ISR が動くようになるはずだ 車でATかMTかと議論するのに良く似ていると個人的には思う
何故ならC->他の高級言語は割と楽だが高級言語->Cはこんな事も出来ないのか(自分でやる必要があるのか)!だらけで死ねるからだ
要するに漢だったらC言語っしょって事だ 本質的な部分をやりたいなら Java とか Python をやればいい
遠回りでも基礎的なことを身につけたいなら8086とOSの仕組みを学ぶべき
Cからというのは愚かな選択
ただし宗教的な理由により1つしか言語を身につけられないならCで行くしか無い とりあえず問題集解きまくればいいだろ。
体で覚えつつ対応範囲を広げる。
初学者なら何の勉強にでも通用する基本。 構造体の配列を作ってポインタの値を見てみるとか
構造体の中に関数ポインタを入れてみるとか色々やってみると
わかってくるよ 実践を積むのが一番だがね。
言語はなにがいいんだろね。
自分がプログラミング始めた時は、BASIC (インタプリタ) か
アセンブラしか選択肢なかったけど。
でもアセンブラやってたから、C でもポインタで躓かずにすんだ。 アドレスとポインタの違いがわからないと混乱するけどな アナログ回路からはいると
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J1QOY >>198
>でもアセンブラやってたから、C でもポインタで躓かずにすんだ。
間接参照(Indirect Addressing)とかの概念は、今ならアセンブラやCを使わなくても学習出来るね。
日本語の教材が少ないんで英語必須だが。
http://www.teach-ict.com/as_as_computing/ocr/H447/F453/3_3_8/lowlevel/miniweb/pg4.htm ぅむ
プログラミング言語より制御対象のデータシートを読めるほうが重要だったり ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています