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Xamarin Part6
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0547デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMb6-duI1)
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2018/02/25(日) 13:40:52.45ID:xZUB8EApM
visualstudio2017って、
プロパティウインドウ内のプロパティ名検索機能無いのかよ!

ビックリだわ

一々スクロールバーで探すのめんどくさ過ぎ

IDEとしては有り得んと思うけど、
有料版では検索機能有るんか?
0558デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 21b6-PKUz)
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2018/02/26(月) 02:26:37.06ID:uo+MdbGK0
>>556
まあ、いくつか作り貯めてれば、過去のコードの主要なプロパティ設定部分をコピペすりゃいいのは分かってんだが・・・・

androidstudioで当たり前に出来ることも出来ないとか、VSの方が歴史長いくせに使い勝手が悪いな、って話だわ
0570デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMb6-Ho4/)
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2018/03/11(日) 15:15:31.03ID:0yCFrfHBM
つか、昔のバージョンではparallelsでもnested vt出来たらしいじゃねえか

改悪してんじゃねえぞ
0572デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMb6-Ho4/)
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2018/03/11(日) 21:07:34.13ID:0yCFrfHBM
もう解決したから、買う必要ねえな

次、mbpを新しく買うときはfusionを入れるわw
0573デフォルトの名無しさん (ワンミングク MMda-jyLI)
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2018/03/13(火) 20:14:05.90ID:M0r4v+wkM
Xamarin程の糞はない
C#も10年前の時代遅れの言語だし圧倒的にswift,Java,Kotlinの方が人気が高いし求人も多い
VS for Macはgitでブランチを切り替えたりするだけでビルドできなくなって、
クリーン、リビルド、IDE再起動、PC再起動を頻繁に繰り返さないといけなくなる欠陥品なのが糞
大体MicrosoftはWindowsPhoneのシェアを二桁取ってからモノを言えと言いたい
MicrosoftがやっていることはGoogleやAppleの作ったパイを横取りしようとしているだけ
MVVM前提の開発環境とか言うくせに外部ライブラリを入れないと良い感じでMVVMできないのが糞
UIは共通化できると言うわりにListViewは重くてスワイプがもたついたり画像の表示が遅かったりするのが糞
Xamarin.Formsはちょっと複雑なことしようとするとお得意のdependency serviceとcustom rendererの連発
クロスプラットフォームと言うならXamarin.Formsだけでできないことを恥じろよ
WebViewなどXamarin.Formsの提供するUI部品が糞すぎて
一旦Xamarin.Formsの提供する機能で実装して糞な思いをさせられた後で
Xamarin.AndroidとXamarin.iOSで計3回も同じ実装をさせられるのが糞
Xamarinなんてマイナーな環境使っている人が少ないせいでググって調べものするのに時間がかかるのが糞
qiitaやstackoverflowの情報もXamarinに関するものはAndroidの10分の1以下の投稿しかなくて
下手すると解決策が見つからなくてデザインや機能の面で妥協する結果となる
任天堂のXamarin製アプリもカブドットコムのXamarin製アプリも星平均3.0の糞アプリ認定されてる
MicrosoftのAndroid向けedgeブラウザもXamarin製でなく、
Microsoft自身も糞認定して使わない糞開発環境がXamarin
エンジニアもデザイナーもお客さんも全員がっかりするのがXamarin
結論としてXamarinを使うと開発工数は伸びアプリのクオリティは落ちるということ
XamarinをやっているやつというのはC#の機能を使うことやXamarinを使うことそれ自体が目的化していて
お客さんに良いものを届けたいという意思が存在していない
ソフトウェアを作るということは価値のあるものを世の中に提供して世の中をもっといい場所にするために
行われることであるべきで、完全に自分本位でゴミを量産し続けるXamarinエンジニアは全員死んだ方が良い
0576デフォルトの名無しさん (ワッチョイ be81-uQtz)
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2018/03/14(水) 01:30:57.36ID:51lXB2vt0
Xamarin程度のミドルウェアさえ使いこなせない無能のたわごとだからな
生暖かい目で見つつ、心の中で笑ってやれ
こんなところでしか発散できない無能の哀れを
0578デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bb56-zmI/)
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2018/03/19(月) 00:06:44.93ID:OaEHQcmq0
OnLongClickListener 的なものを使おうとしたら標準ではサポートしておらず、

ジェスチャーの導入が必要とかでびっくりした。
作ったアプリの起動も遅すぎるし、
完成度低すぎだろこれ。
0591デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2be8-kUw7)
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2018/03/30(金) 09:14:42.29ID:uzi8iJqb0
Xamarinホントすげえな
これあればiOSもAndroidでも行けるんやろ?
これ勉強して会社で無双するわ
0596デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 615c-bwcB)
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2018/03/31(土) 09:31:16.52ID:SWKmZPrS0
マジレスすると

Js使いたくない
HTMLはドキュメント由来だからUIの要素としてはちょっと無理がある時ねーか
ネイティブのアプリと挙動が違う
ストアとかにあげられない

辺りかね。
もちろんブラウザアプリにも利点はあるから場合に応じてって感じか
0600デフォルトの名無しさん (アウウィフ FF45-HAdz)
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2018/03/31(土) 10:51:23.56ID:c97ae/y4F
js使いたくないね
0605デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b3b-bIB9)
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2018/03/31(土) 12:28:52.54ID:BFsas8Is0
ハイブリッドWebアプリってやり方もあるね
ネイティブアプリにWebView貼り付けて、ネイティブ側とWebView側とをJavaScriptで連携するやり方

XamarinのハイブリッドWebアプリの案件も担当したことある
0607デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 615c-bwcB)
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2018/03/31(土) 13:39:42.92ID:SWKmZPrS0
>>604
ReactNative使ってる人にも聞いたことあるけど、Xamarinと同じような問題抱えてるしツールの成熟など含めてXamarin よりいいかとは思えなんだ。
まあjs大好きならいいかもね

>>605
したらコルドバとかの方が良かったりしないん?
0608デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c981-uaFS)
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2018/03/31(土) 13:51:09.99ID:N28z9/rW0
WebView程の糞はない
大抵WebViewを使っている箇所でバグるしUIもネイティブと同じにできない
大体WebView使うなら最初からアプリなんか使わずに全部webページとして作ればいい
WebViewで良いなんて言っているやつはアプリの強みを理解していないと言っているようなもの
メルカリなんか見てもモバイルファーストで最初からアプリで作ったからうまくいってるんだ
まったく時流が読めてない時代遅れのゴミがWebView
0614デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 615c-bwcB)
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2018/04/01(日) 20:21:42.02ID:3aaBfQYd0
>>613
それC++の部分もデバッグできるの?
後C++は自分は触ってないけど2018年になった今、テンプレートのエラーわかりやすくなったの?と聞いたら何も変わってないと言われたぞ…
正直今更C++では書きたくないな
Xamarinは言語から開発環境、既存の資産の利用含めた総合力で他よりいいと思うけど。
0618デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7923-KOzE)
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2018/04/02(月) 00:43:01.17ID:ZxHHSjBr0
613だがC++嫌いな人や元々使ってない人はもちろん使わなくていいと思うよ
普段からC++使ってる人がポータブルってだけでc#使うことはないだろう、というだけ。
0619デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 615c-bwcB)
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2018/04/02(月) 01:11:03.06ID:PcR5JjqT0
>>617
人に聞いただけだけも、コンパイラが違うのかね。
自分でかけるの意味がわからんがコンパイルエラー時にそのコンテキストもらってそれをもとにフォーマット出来るってこと?
0621デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMab-bwcB)
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2018/04/02(月) 13:40:49.02ID:zskjw7cIM
>>620
それは嬉しいのかどうなのか。
まあ普段はデフォのメッセージが出てる、それでわかりにくい時は追加情報取れるからより詳しく出せるってことならまあありかも
デフォのメッセージが最初から十分な情報出してればいいだけだけど
0622デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 19e3-/jfe)
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2018/04/03(火) 18:19:11.74ID:hrnbZNJv0
Emscriptenで、c++を、WebAssemblyにすれば、マルチプラットフォームアプリが作れる。
仮想マシンは、C#だと、.Netだが、この場合は、wasmになったような感じになる。

つまり、Webアプリではあるが結局それは、C#でも同じような事なのでデメリットには
ならない。
0623デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMab-bwcB)
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2018/04/03(火) 19:01:51.52ID:dCY/9gd4M
んC++でもマルチプラット開発できるよって話?
ウエブアプリになるのはだいぶ違うし、トータルの開発効率、言語自体の生産性からIDEのデバッグ等含む効率などなど色々違うと思うけど…まあそっちは触ってないので何ともだけど。
0632デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 937c-Y/EJ)
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2018/04/04(水) 12:29:10.30ID:bnaucSAX0
Electron の API Demos を Win7 で試したら、別ウィンドウで OVERLAPPED WINDOW
や、タイトルバーも URL アドレスバーもない Window を出せることが分かった。
これはWebアプリではなく、紛れもなくスタンド・アロンアプリだ。
さらに、Electronは、JSで記述するが、JSは、内部的にはWebAssemblyと同じような物で、
簡単に後者から前者を呼び出すことが出来る。
WebAssembly は C++で書く事ができるので、C++で、Win/Linux/Mac/Androic/iOS
の全てのプラットフォームに共通のスタンドアローンアプリをC++で書くことができるハズ。
0635デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 937c-Y/EJ)
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2018/04/04(水) 13:18:45.83ID:bnaucSAX0
[結論]
1. Emscripten、Electronの組み合わせで、C++で、Win/Mac/Linux/Android/iOSの
 ビジネスアプリ、ゲーム作れる。
2. 仮想マシンは、ブラウザ上の WebAssembly(wasm) 実行環境
3. ビジネスアプリは、ElectronのWidgetが使える。
4. Overlapped Window、POPUP Window が作れる。これは、子ウィンドウではなく、
  Desktop に Floating している Window。アドレスバーも付かない。
5. Windowには、アプリが占有できるMenuも最初から付けられる。
6. ゲームでは、Canvas、SVG、WebGLと、EmscritenのフルOpenGLのサブセットが
 使える。
7. ファイル入出力もできる。
8. node xxx とすると、コンソールアプリとしても起動できるので、サーバーサイドアプリ
  も作れる。
9. Xamarineやmono、.Net、C#は終わった。
0638デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 937c-Y/EJ)
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2018/04/04(水) 13:47:56.80ID:bnaucSAX0
スマン、AndroidとiOSは、Electronだけでは動かないらしい。Android, iOS用に
Meteorで書いておいて、それを Electron のコンテナに入れないといけないらしい。

OVERLAPPED WINDOWがスマフォの狭い画面では対応しにくいからだろうか。
0651デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 937c-/jfe)
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2018/04/04(水) 16:31:07.31ID:bnaucSAX0
https://teratail.com/questions/100514

>それでは、VSに登場したときに話題になった、Xamarinはどうでしょうか。
>ネイティブにコンパイルするので、パフォーマンスが高いのがメリットです。
>
>しかしその一方、非常に扱いが難しい。
>Windows、Android、iOS、それぞれのOSや言語やフレームワークなど、
>三者三様の開発環境の知識が必要になるためです。
>
>Xamarinの場合、Webアプリどころか、
>(単独の)ネイティブアプリより難しくなってしまいます。
>
>マルチプラットフォームで、しかもネイティブアプリと同等、
>というのは魅力的ですが、その欲ばりな仕様のため、難しくなった。
0657デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7d5c-TZq4)
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2018/04/05(木) 06:05:44.31ID:3wHedNJu0
>>656
TSは外のもの使うのにマッパー書かないといかんのやろ?
ある奴はいいけど結構書かないと行けなくてめんどいと聞いたが。
まあjsよりはマシそうだからやる羽目になったら検討したい
0663デフォルトの名無しさん (アウウィフ FF11-6Vn5)
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2018/04/06(金) 09:35:30.81ID:sTfZcU1YF
>>653
新しいものが出ると必ずこういうこと言う香具師が出てくるけど
要するにスタートアップコストと開発効率改善のトレードオフでしょ?
Xamarinがそのどちらも悪化するっていう主張なら理解するけど
単にdisってるだけやん
0664デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 89e3-peJY)
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2018/04/06(金) 10:26:00.78ID:UAZI7QAO0
Linuxでは、公式には .Net Core だけのサポートだから、公式にはコンソールアプリだけしか動かない。

Xamarineは、monoから始まったものではあるが、Linuxで動かされたら困るMSが
買収して、なんとかしてLinuxでは動かないようにしたかった。だから今後はますます
LinuxではC#や.Netが動かなくなっていくだろう。
0665デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 89e3-peJY)
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2018/04/06(金) 10:30:29.69ID:UAZI7QAO0
ところが不思議なことに、VS は Mac でも動き、VS Code は、加えて Linux でも動くので、戦略として非常に不思議な状態になっている。これは、Windowsが終わってしまう事も視野に入れて、その場合でも開発環境だけは生き残れるように手を打ったのだろうか。
0666デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 89e3-peJY)
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2018/04/06(金) 10:48:30.41ID:UAZI7QAO0
サーバーサイドで動くコンパイル型言語は沢山あるが、間違ってるかもしれないが

1. Perl, Ruby などのスクリプト言語達
2. JavaScript ---> node.js
3. Java (Sun/Oracle, ServerSide)
4. C++ ---> Emscripten ---> WebAssembly ---> node.js
5. 「C#」 + 「.Net Core」

みたいなことになっている。これをみると、MSとしてなぜLinuxでも動く
.Net Coreを出さざるを得なかったのかが見えてくる。.Net Coreがなくても、
LinuxがServerSideで使われる現状は変えようがないから、.Net Coreの
存在が Windows のシェアを減らすことには考えにくいということだ。
それよりむしろ、C#を使ってもらうことを選んだ。
0667デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 89e3-peJY)
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2018/04/06(金) 10:49:13.61ID:UAZI7QAO0
誤:サーバーサイドで動くコンパイル型言語は沢山あるが、間違ってるかもしれないが
正:サーバーサイドで動く言語は沢山あるが、間違ってるかもしれないが
0668デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 89e3-peJY)
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2018/04/06(金) 10:54:40.86ID:UAZI7QAO0
ServerSideプログラム ---> CUI だけで十分で、ライバル達も CUI のみ。
(JPEGやPNG形式の画像などをCUIプログラムで合成しHTTPプロトコルで
クライアントに送ることは可能)。

だから、ライバルと互角になるためには、.Net Coreだけで十分だった。

ところが、monoは、LinuxのデスクトップでC#が使われてしまうので、
デスクトップOSでのWindowsのシェアを減らしてしまう可能性があった。

そこで、MSとしては、C#は、LinuxではCUIだけが動くようにし、GUIは
わざと動かないようにしたかった。そして今後も知恵を絞ってそういう方向
に持っていくのではないか。
0671デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa11-5HMw)
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2018/04/06(金) 11:28:41.25ID:UgG9xt16a
linuxがどれだけ便利になってもwindowsシェアを脅かすほど一般人がlinuxに流れるわけないだろ
あるとすればノートPCメーカーがlinuxプリインストールの安価ノートを各社色々出した場合だけど
メーカーも量販店も利ざや減るだけだからその可能性は考えなくていい
0673デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 89e3-peJY)
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2018/04/06(金) 11:44:49.94ID:UAZI7QAO0
CUI : Win/Mac/Linux ; .Net Core
GUI : Win/Mac    ; .Net Framework / Xamarine / .Net Core

LinuxでGUIのC#は、非公式(mono)のみ。MSは、Xamarineを買収してまで、LinuxでGUIのC#を使えないようにしたかった。Desktop OSのWindowsのシェアを奪われたくなかったから。
0675デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 89e3-peJY)
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2018/04/06(金) 11:52:09.54ID:UAZI7QAO0
monoがそのまま発展していくと、C#アプリがWinとLinuxで全く同じように動いて
しまう可能性があった。そうなればデスクトップでWinを使う必然性がなくなる。
そこでmonoの発展を止めるためにXamarineを買収せざるを得なかった。
0686デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM2e-TZq4)
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2018/04/08(日) 13:50:18.06ID:4figlthqM
そりゃLinuxなんてクライアントでは誤差レベルの環境にわざわざコストかけて対応するわけねーだろ。
Macですらfoams対応の人ごく数人でほそぼそと続けられてやっとまともになって来たんだぞ?
0706デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 635c-W5pL)
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2018/04/13(金) 09:59:54.66ID:77EtVgtr0
面白い話が出るかは知らんが、初心者としてハマった話など何か参考になりそうな事あるかもあれば直接話し聞けて便利ってことで行くのは何もおかしくないと思うけどね

なんかこの人物事をすごく幼稚に捉えて自分に得することしかしようとしないで結局損してる感じな人に見える
0707デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sadf-fcIV)
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2018/04/13(金) 10:11:23.50ID:gg+802Pja
前に参加した時はハンズオンだったな
悪くはなかった
しかし、他人が色々やってるのを外から貶さなくてもって思うわ
嫌なら自分独りで黙ってやってりゃ良いだけの話
0708デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sae7-v3Te)
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2018/04/13(金) 10:58:11.35ID:x51jLnZma
人脈を馬鹿にしてる人多いけどスタートアップとかフリーランスとかで小規模なところから始めるとなると実際人脈の影響がかなり重要
能力さえあれば勝手に仕事が降ってくるなんてことないから
0718デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4ee8-9jjH)
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2018/04/19(木) 18:35:09.62ID:uXNcc0Zg0
Dart触ったことないや
C#よりいいって話は聞かないけど
覚えようかな
0726デフォルトの名無しさん (アウアウアー Sa06-0yKQ)
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2018/04/21(土) 13:21:16.82ID:Bnlv6NAWa
この世には二種類のプログラミング言語がある

文句を言われる言語と
誰も使わない言語だ
0733デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8aeb-8E8L)
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2018/04/21(土) 20:10:21.01ID:rhhKmGM30
Xamarin.Formsの標準機能で出来上がるものが、JSやらDartで作られたハイブリッドアプリと大して変わらないのが最大の欠点だろうな
疲れる割にしょぼいのが出来上がる
0734デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa47-0yKQ)
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2018/04/21(土) 20:13:08.93ID:G6KQIRG6a
具体性ZERO
0738デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4ee8-9jjH)
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2018/04/22(日) 15:01:02.32ID:2TRizD7z0
GoogleはFUCHSIA次第なのかなあ
Androidは捨てるんだろうか
0739デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1a1e-fvqh)
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2018/04/22(日) 15:43:16.00ID:CmJI9UmB0
開発のしやすさから見ると、捨ててOK。
というか、UIフレームワークだけとっかえてくれればいい。flutterみたく。
データバインディングやAndroid Arch Componentsでいくらかマシになったとはいえ、
元がアレだから限界がある。
0740デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4ee8-9jjH)
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2018/04/23(月) 17:19:33.56ID:mN1lhFUr0
ここクロスプラットホームスレにしない?
0777デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0a1e-lX4z)
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2018/05/08(火) 20:29:25.54ID:xyA4XcJo0
>>776
だからそこが視野がせまいんだよな。新開発環境なんだから、別に従来型のテンプレート/データバインディングにこだわる必要はない。
これから来そうなflutterみたいなのもいいだろう。もちろん、flutterがインスパイアされたと言うreactはjsxみたいのはあるが。
0781デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea8d-jSUp)
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2018/05/08(火) 23:15:37.62ID:viI2Q70M0
MicrosoftのWindowsプラットフォームに対する今後の計画が、
定義されておらず、UWPアプリがブレークスルーになっていない今、
.NET開発者が取り残されていると感じていたとしても不思議なことではない。


さらっといいこと言うねw
0787デフォルトの名無しさん (ワッチョイ faeb-a7mP)
垢版 |
2018/05/09(水) 21:56:32.02ID:98vw71AM0
Razorが来たら、次はハイブリッドアプリにも手を出すことになるだろうからな
Xamarin.Forms人口がさらに減り、フレームワークが保守されなくなって元からの住人は詰む・・・・・みたいなことだけはやめてくれよ
0794デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa89-ynQ6)
垢版 |
2018/05/11(金) 18:54:53.79ID:QLk8yslra
>>790
ありがとう

うーん、たしか上巻発売時には去年の秋くらいに下巻発売だったよな気がw

これは発売中止って考えておいたほうがよさそうかね

下巻も日本語版でじっくりと読んでおきたかったんに残念
0812デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 89fa-9WOx)
垢版 |
2018/05/23(水) 19:26:57.87ID:Au5e7VGg0
僕の知り合いの知り合いができたパソコン一台でお金持ちになれるやり方
役に立つかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』

C617P
0817デフォルトの名無しさん (アウアウアー Sa5e-CKCa)
垢版 |
2018/06/05(火) 08:03:38.16ID:yFB+vqpZa
>>815
ふぇいくにゅーすおつ
0826デフォルトの名無しさん (アウーイモ MMa5-l11B)
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2018/06/15(金) 14:35:08.32ID:GURG8CPyM
マルチプラットフォーム
0828デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa69-s84n)
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2018/06/15(金) 15:12:31.23ID:ILY/qFiIa
Xamarin.Essentialsでスマホ特有の各種機能の大部分(センサー、カメラ等)も共通部分のプログラミングだけで済むようになるからかなり各OS毎に書き分けなきゃならない要素は減るだろうな
0838デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa7f-kvBu)
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2018/06/22(金) 09:29:57.99ID:MYEvMa8Ba
Jittohabu
0843デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa7f-kvBu)
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2018/06/24(日) 15:14:21.49ID:F1zD07yqa
セブンのソフト食い過ぎ
0847デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa85-RoDo)
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2018/07/01(日) 12:41:38.50ID:KwHvJezya
apkにdll追加したいときはどうしたらいいの?
使いたいc#ライブラリがあって(これは参照の追加)、そのc#ライブラリが内部で利用しているdllをプロジェクトの中(apkの中に)に含めたい
0853デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 45fa-2e90)
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2018/07/04(水) 22:09:14.68ID:gFgZc5FG0
W9I
0860デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa0b-sule)
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2018/07/07(土) 13:39:50.71ID:BLAzCd2Ja
へじたんはC#に見切り付けてtypescript側に移っちゃったけど
この前も提案した仕様が取り入れられてて喜んでた

typescriptは上位の能力者の戦いみたいな世界になってて嫌い
0861デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fb3-JVqp)
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2018/07/07(土) 20:31:23.50ID:RPrgt7aI0
Xamarin.forms でShiftJISに変換する方法ってないの?
0867デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fb3-6TEq)
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2018/07/07(土) 23:05:00.89ID:RPrgt7aI0
>>865
932は試したけどms932はためしてなかった、あしたやってみよう、ありがとう

>>866
やっぱり?わざわざencordingに似たinterface作ってdependencyservice呼んでだめだったらダルダルだなと切り上げたところでした
0870デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fb3-6TEq)
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2018/07/08(日) 21:44:29.20ID:+IGicIkT0
PCLもdroid側もCJKもその他もダメだったorz
nugetしたP~なんとかもダメ
shiftjisのencoderが取得できないみたい
環境なのかなんなのかあきらめてAndroid studioですることにしました

でもモヤモヤ晴れないんでこれでいけたという例を頂けるとうれしい
0875デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5ee0-lhhz)
垢版 |
2018/07/14(土) 16:07:47.31ID:arJkDz4m0
Xamarin.Forms / UWP で DetailMasterPage の MasterPage(メニュー)が引っ込んでくれない。
同じソースでAndroidなら引っ込んでくれるんだが・・・
解決方法がわかるかたいませんか?
0877デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 66e8-LQig)
垢版 |
2018/07/16(月) 22:43:24.28ID:3H6VMxBL0
Androidアプリって設定情報とかをローカルに保存するとき
jsonかxmlで保存するのはスタンダードな事ですか?
0881デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 66e8-LQig)
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2018/07/17(火) 00:16:47.52ID:A75xOI8y0
ありがとうございますs
0882875 (ワッチョイ 5ee0-lhhz)
垢版 |
2018/07/17(火) 11:57:46.42ID:QpnLVBwd0
とりあえず原因はわかりました。
MasterDetailPage.MasterBehavior のデフォルトが MasterBehavior.Default になっている場合、モバイル端末以外では非表示にならないようです。
UWPでも消したい場合はPopoverにすれば消えました。
0887デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 578a-x2Yj)
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2018/07/19(木) 19:06:15.39ID:mJRr6fSn0
>>884
これ(開発ツール)のC#版ってVisualStudioのことだろ
どちらかと言えば、EmbarcaderoがMicrosoftの後を追っているだけのようにしか見えない
以前のXamarinStudioからVisualStudioへの移行時とほとんど同じ流れだな
0899デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffe8-H0hI)
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2018/07/23(月) 08:13:01.43ID:4yZfVTLQ0
こんな優秀なクロスプラットフォームが存在したのか
凄すぎるよ全く
0902デフォルトの名無しさん (スッップ Sdbf-2EMh)
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2018/07/24(火) 21:00:58.25ID:WiyoNVSCd
ようするに UI は共通化するのがベストとは言えないんだよな
無理やり共通化すれば開発コストは下がるけど、ユーザーからするとプラットフォームごとに最適な UI のほうが嬉しい
コストを下げる代わりに UI は多少チグハグになることを理解してる客向けなら Xamarin.Forms は良い選択肢
0909デフォルトの名無しさん (アウアウエー Saaa-2QVD)
垢版 |
2018/07/27(金) 06:12:30.42ID:uuhNedSTa
async
0910デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c27f-w8r8)
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2018/07/27(金) 21:32:07.13ID:MEhvXRws0
>>908
UI スレッドでの await は UI スレッドに戻るけど、ワーカースレッドでの await は別のワーカースレッドに戻る可能性があるっていう理解で合ってますか?
0913デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f1e-wJyY)
垢版 |
2018/07/27(金) 21:56:18.23ID:eMZjpBCY0
>>910
基本そういう理解であってる。UIスレッドでのawaitでUIスレッドに戻したくなければ、TaskクラスにConfigureAwaitメソッドあるから、ひきすうをfalseにして呼び出してそれをawaitする。
0917デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c27f-w8r8)
垢版 |
2018/07/28(土) 01:52:57.96ID:qyn3uO7A0
>>913
なるほど、そういうことだったんですね。回答ありがとうございます。
Realm を使っててよく incorrect thread の例外が出ると思ってたんですが、ワーカースレッドで await してるから出るっていうことなんですね。
0923デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c27f-w8r8)
垢版 |
2018/07/28(土) 17:47:29.06ID:qyn3uO7A0
今回問題になったのは、とあるメソッドがタップと通知どっちからも呼ばれるケースがあったからでした
通知から呼ばれた場合には await してる部分の前と後でスレッドが違うから Realm の制限に引っかかってた
どっちからも呼ばれる作りがよくないのかな
0929デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5219-53i4)
垢版 |
2018/07/28(土) 22:29:42.59ID:/yDPlbZT0
>>928
CPUが無駄ってブロックされるって事か。
無駄にCPU Timeを食うのかと思ったw

スレッドがブロックされるから別スレッドにしてるんだろう。
ワーカースレッドがブロックされても問題ないだろうよ。
0931デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 722b-Gm4o)
垢版 |
2018/07/29(日) 02:17:05.03ID:8rd4Vwfm0
>>928
WaitしたらCPUのスレッドは別のスレッドの実行に使われるよ
普通のOSなら
0933デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c27f-w8r8)
垢版 |
2018/07/29(日) 03:38:13.91ID:biDksx1m0
いまだによくわかってないんだけど、皆さんはイベントハンドラーが UI スレッドで実行されるのかワーカースレッドで実行されるのかってどうやって判断してるの?
ドキュメントに書いてなくない? 経験則?
0939デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 722b-Gm4o)
垢版 |
2018/07/29(日) 15:40:26.45ID:8rd4Vwfm0
async await 便利だけど、Xamarin Android で Activity の中で使うのは注意しないと危険だねえ
いろいろやったり調べたりした結果、
使いたいなら Task.Run( async () => { .... } ) の中で使うのがいいのかなとか思った

await 指定無しで呼んで ContinueWith(() => { }) とか付けといてもいいかもだけど
0940デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c2eb-L7o6)
垢版 |
2018/07/29(日) 17:30:12.55ID:EVh5G4xc0
流れぶった切って初心者質問させてください。

スライドスイッチの大きさを大きくしたいんですが
どうやってやりますか?

SwitchCell でも Switch でもどっちの場合でもいいんですが
縦横2〜3倍に巨大化したいのです。
0944デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c27f-w8r8)
垢版 |
2018/07/30(月) 00:48:46.84ID:nusx/Pi30
iOS/Android ともに Scale は変えられるみたいだよ
カスタムレンダラーで変えればいけると思う
0954デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e323-2QVD)
垢版 |
2018/07/31(火) 13:27:53.42ID:Sn2VrW8x0
騙すのが上手なのは同意
0957デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1ee0-4tas)
垢版 |
2018/07/31(火) 15:02:47.70ID:GnrEa2MU0
会社に所属していると自分でやりたいことができない。だから辞める。
としか取れないんだけどな・・・

>>956
>非OSS部分が無いとコードが維持できないレベルになってきたら、他の言語やフレームワークに乗り換えてやっていくつもりです。
と書いてるだけ。逆にいうと、コードが維持できるのならC#のままって事だろ。
0963デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7feb-L7o6)
垢版 |
2018/08/01(水) 10:44:54.45ID:3YKcL0te0
すみません、StackLayout の高さって自動じゃないんですか。


<TableView Intent="Form">
 <TableView.Root>
  <TableRoot>
   <TableSection>
    <ViewCell>
     <StackLayout>
      <StackLayout>
       <Label FontSize="Large">あ</Label>
      </StackLayout>
      <StackLayout>
       <Label FontSize="Large">い</Label>
      </StackLayout>
     </StackLayout>
    </ViewCell>
   </TableSection>
  </TableRoot>
 </TableView.Root>
</TableView>


で、「あ」は表示されるのですが「い」が表示されません。
0965デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1ee0-4tas)
垢版 |
2018/08/01(水) 12:13:55.11ID:xxykBTbU0
Xamarin.Forms 2.5.x で作ったプロジェクトを3.xに更新すると以下のエラーが出るのですが、解決方法はありませんか?

エラー CS0012 型 'Attribute' は、参照されていないアセンブリに定義されています。アセンブリ 'netstandard, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51' に参照を追加する必要があります。
0970デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 16e8-53i4)
垢版 |
2018/08/01(水) 18:50:20.90ID:faIeNtZh0
素晴らしい
一つの言語でiOSとAndroidの開発が出来てしまうのか
Xamarin使うしか無いじゃんコレ
0976デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c27f-w8r8)
垢版 |
2018/08/01(水) 21:52:19.45ID:zXrARzoj0
Android で Switch のカスタムレンダラー書いてスケール変えれるか試してみたけど、元々のサイズまでで描画が切れちゃってダメだな
Forms 生かすなら Android の Switch 使うのやめて、Switch っぽい見た目のもの作ったほうが早そう
0985デフォルトの名無しさん (アウアウウー Saa7-m06p)
垢版 |
2018/08/02(木) 10:15:24.16ID:StitAPiia
そもそもカスタムレンダラーなども含め、Xamarinその他のクロスプラットフォーム技術によって共通化させる主な目的は開発の高速化ではないからね
特に対象の規模が大きくなればなるほど後の保守の効率化の方がメインとなる
0988デフォルトの名無しさん (アウアウウー Saa7-m06p)
垢版 |
2018/08/02(木) 11:22:51.91ID:c9Ey8E3qa
どのクロスプラットフォームでもカスタムレンダラーなりDIなりに当たる仕組みは存在する(というか特にスマホ向けなら必須である)わけで
言語や文法が異なるだけで実質的には何も変わらずxamarin特有のことなどではない
0991デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6fe0-yKTt)
垢版 |
2018/08/02(木) 14:14:16.98ID:DfADEw/T0
求められるのは高速化ではなく、効率化だな。速く組んでも無駄な動作ばかりしてたら駄目だろ。
そういう意味合いで、開発言語の共通化は部品の共通化になり、効率が上がる。
0992デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMff-Oi9Z)
垢版 |
2018/08/02(木) 16:27:17.59ID:J2i/LTH2M
どうでもいい言葉遊びは置いといて、多くの部分を共通に作れるからトータル時間短く開発できるしメンテも楽。
決して共通化=早く開発できるではないけれど、自分の経験上は環境構築のトラブルなど考慮してもざまりんでやった方が別々に作るよりはるかにマシっていうか別々に作ることとか考えただけでもやだわ
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 290日 6時間 55分 0秒
10021002
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