ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part134
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■前スレ
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part133
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■関連スレ
C#, C♯, C#相談室 Part95
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/
■コードを貼る場合は↓を使いましょう。
http://ideone.com/
https://dotnetfiddle.net/
■情報源https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/gg145045.aspx
https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/language-reference/index
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/gg145045.aspx
http://referencesource.microsoft.com/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>674
キャンセルボタンは一応ついていまして
Aの実行後にボタンが押されていればCancelAsync()を使っています
AやBの関数中でもCancelAsync()と書いて一発で止められればいいのに…という感じです >>673
通常のスレッドで実行するにしても考え方おかしいと思う
下流で発生したエラーを捕捉できない設計になっています、って言っているのと同じ
C#の問題じゃないんじゃないかな >>678
それ、スレッドでタスクのようにキャンセルしたいって話だぞ。 普通にstaticのフラグ作って強引に無限ループ抜けちゃうのは? >>675
まず「止める」って発想がおかしい。
各メソッドが「止まる」ように設計しなきゃ。
各メソッドの引数に処理がキャンセルされたかどうかを返すFunc<bool>を追加して
void A(Func<bool> canceled) {...}
呼び出すときに
A(() => backgroundWorker1.CancellationPending);
とかすればいいんじゃないか >>673
Bでエラーが発生したら例外投げて、backgroundWorker.DoWork内のループでその例外を補足してe.Cancel=trueにするようにすれば。 >>678
ごめん。
>>679は全くの間違い。ぼけてた。
ただ、今回はワーカーメソッドの中から中断したいって話なので、外から強引に中断する話とは違う。 >>681
() =>この書き方がよくわからないので
とりあえず今のメソッドを全てvoidからboolに変え、エラー時にfalseを返して
if(メソッド==true)の時だけその後の処理を実行する様にしてみます
>>682
例外を投げるっていう方法がわかりません…調べてみます
みなさん色々ありがとうございました >>685
じゃあ俺が作った
「USBちんぽん」って
使ってくれる? >>686
疲れてるのか?
日曜日は10時に寝るといいぞ >>690
お前は「USBちんぽん」使ってくれるの? Chartを2個置いているのですが、このフォームを最大化した際にこの比率のままChartをフォームに合わせてリサイズするにはどのように設定すればいいのでしょうか?
Anchorを上下左右全てオンにした場合、自動的にリサイズした際に右側のChartが隠れてしまいます
https://i.imgur.com/53dfVWo.jpg >>693
補足です
直撮りで申し訳ないですが、1枚目が正常な場合です
これを最大化した時もそのままにしたいのですがanchorを全部設定するだけだと2枚目のように手前側の設定が反映されて被ってしまいます
https://i.imgur.com/ZQsJtG4.jpg
https://i.imgur.com/lR2CXSU.jpg でもanchorでは多分できないということもなんとなくわかる
比率を自分で計算して位置サイズ合わせするしかないんじゃないかと >>697
自己解決できました
今さっき使い方少し調べて試したら
TableLayoutPanelで無事目的達成できました
https://i.imgur.com/SkP2OHD.jpg >>665
あえて書くけど
個人で小規模なアプリの場合はインターフェースなんて不要
商用大規模アプリでも使ってないところが多いくらいw 基底クラスとインターフェースって何が違うんですか? >>703
そこは基底じゃなくてabstractの抽象クラスじゃね
違いは実装の有無と多重継承かなあ? >>699
大規模とかそういう問題じゃない
あえて100Vコンセントにする仕様がないとインターフェースは役に立たない
USBちんぽんを採用する理由がプロジェクトにないと意味がない >>706
君が普段やってることじゃんw
USBちんぽんの使用の押し付け
やられて嫌ならやめるべきだねw static な関数を複数のスレッドから利用するのは危険ですか?
具体的に言うと、データベースを読み書きするような処理です。
注意事項など教えて下さい。 >>710
何もしてません。と言うかトランザクションってよく分かっていません。
どうすべきでしょうか? >>711
いい機会なのでトランザクションについて調べてみるでFA なんがどうなれば危険なのかしらんが、そんなものはその関数の実装によるわ 排他制御なんて自分でやらなくてもDB側で勝手にやってくれるんじゃないのか? public static double keisuu(string mojiretu)
{
switch (mojiretu)
{
case "aaa": return 1.2; break;
case "bbb": return 1.6; break;
default: return 0; break;
}
}
全てのbreakのとこで到達できないコードが検出されました
と出るのですが何がいけないのでしょうか >>717
returnしたらbreakに到達出来ないからbreakは要らない break消してもフォールスル―とかにはなりませんよね? >>716
楽観的に考えるとやってくれないが悲観的に考えるとやってくれる。 >>709
状態を持っていない関数なら安全
フツーのstatic関数はこれなハズ
immutableな状態を持つ関数も安全
mutableな状態を持つ関数ならそれを作った人を処刑すべきw それは甘い
例えばConsole.Writeは当然状態と持たないが、
何か適当な文字列(πでも聖書でも何でもいい)を少しずつ標準出力に
書き出すメソッドを2つのスレッドで実行したらどうなる Consoleクラスってスレッドセーフじゃなかったっけ コンボボックスで中身を設定するときコードを書いてロード時に呼び出す方法以外に、visualstadioでコードを書かずに中身を設定するような機能はないのでしょうか?
そういうコントロールなどないでしょうか? >>729
画面編集モードのプロパティウィンドウから設定できるじゃん >>726
残念ながら「コンソール」と言う外部IOを持っているんだよ https://ideone.com/eFQ05c
上のようなjson形式があった場合にTestのcount,pageは問題なくデシリアライズできるのですがPersonのname,ageは下のように書いてみてもまったくできません
var Test = JsonConvert.DeserializeObject<Test>(Json);
foreach (var r in Test.status)
{
Console.WriteLine(r.name);
}
Json.netを使っているのですがどのようにしたらいいでしょうか? >>734
ワシの環境だとこれで成功したんだがどこがやりたいことと違うんやろう
https://ideone.com/4MqfUE >>735
その2 JsonConverterを使ってデシリアライズの10行目p.nameでnameが見えずエラーになります…
>>736
デバックを行うと
foreach (var r in Test.status
{
Console.WriteLine(r.name);
}
のrの部分がnullになり結果が何も表示されません
cvrl + spaceでr.name自体は出るのですが… >>737
変数名Testを違うのに変えてもダメですか? >>738
deserializeに変えてみても駄目ですね
とりあえず今日は寝て明日先輩にも聞いてみます 非同期な複数のスレッドから、staticクラスの中のstreamwriterでcsvにログを書いてます
タイミングにより、ファイル競合?ロック?するようで、一つのスレッドからしかログが出力されません
ロック解除を待機するみたいなことはどうやるのでしょうか? >>741
俺、そういうログ一生懸命作ろうとしたらスレッド毎にログ出してよって言われたよ
結局待ちが発生すると
ログの発生タイミングっていうか順序が全くの嘘っぱちになっちゃうじゃん
そんなゴミいらねーって言われたぜ
上司がいるならちょっと仕様確認オススメ Queue使えばよくね
ログ出力メソッドはエンキューするだけ
ログ出力はワーカスレッドでのんびりやればいい 素直にLoggingライブラリ使う
メンテナンスする人の気持ちも考えなきゃ いつも思うけど、やっぱAutoRrsetとかのイベント付きキューなんてないの? >>745
BlockingQueueのコンストラクタにConcurrentQueueを渡す BlockingCollectionだな
ちなみにコンストラクタに基になるコレクション渡さなかったら既定でConcurrentQueueが使われる やってみた感じぶっちゃけ難しい
片方のスレッドが超忙しいとき待ちが発生すると他のスレッドが全く動かなくなっちゃう もう書いてる人がいるけど、前後関係が重要なら文字通りバッファーを設けるだけだよね
ライブラリのQueueは使いづらいからたぶん自作することになるけど、そんな難しくない C#特有というわけでは無いですが、例えば抽象クラス「費用」を作った後、費用合計を求めたい場合、費用の各サブクラスから値を取得し合算するのと「費用合計」クラスを作って、そこだけに問い合わせるの、どちらが良い作りでしょうか >>746
>>747
へーそうかい!?
調査してみるよ。
ありがとうね 順序は気にしません
2つのスレッドそれぞれから1回/秒ずつ出力されるだけです >>752
何を聞きたいのかよく分からないw
たぶん俺だけじゃないと思う
とりあえず「費用合計」クラスは普通に考えればない
合計を求める費用を集約しているオブジェクトがあるなら、そのオブジェクトに
合計させる(LINQのSum使ってもいいし自分でメソッドかプロパティを書いてもいい)のが普通
そんなものなくても配列にでもぶち込んでLINQ使うだけじゃないの? いやなかなかいい質問だと思うよ
初心者でそこに気付けるのはいい視点だと思う
素質がある
中級者でもそこに全然思いが至らない人がいて困る
素質のない人だ
Sumを呼ぶとその時点で計算が行われるのことが困る場合がある
10個スレッドがあってそれぞれでSUM呼ばれて値が一致しないとか
そのつどDB読んじゃって負荷がかかりすぎるとか >>752
費用クラスが合って費目毎にインスタンスを作るとか
費用合計クラスとか
何かを大きく勘違いしている >>761
NG
ハナクソに顔が付いてる可能性を除外できてない ASP.NET MVCのControllerの処理で、そこだけでちょちょっと利用する
関数などが沢山増えて来てコードが数千行になって来たのだが、
そう言う関数はどこに置けばいいの?
MVPクラスの人の回答をお願いします。 partialとかブッコイて一般兵気取りかよw
見習いもいいとこだぜ。入隊前じゃねぇの? >>766
初心者スレにMVPクラスの人はいない
regionとTODOで整理したらいいだけじゃね Controllerに何でも詰め込むからだろ
Modelにやらせればええのだ 昔は相談室とこのスレにあの人が住んでたんだけどね
今もいるんだろうか? >>766
決まった答えはない
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