X



Flutterやろうよ!!!
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/06/02(土) 15:07:40.16ID:FmfhRdV+
ようこそFlutter野郎どもよ!!!
軽い開発環境でモバイルアプリ開発ができるなんて最高じゃねえか
AndroidもiOSも両方行ける、まさに漢のためのツールだな

http://www.flutter.io
0002デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/06/17(日) 01:43:06.06ID:/gWI8FYg
Dartはいいぞ
0003デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/02(月) 16:44:01.67ID:JP9Qw5xK
Go で書けるようになってほしい
0004デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/04(水) 21:55:15.25ID:gFgZc5FG
FJ3
0006デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/07(火) 17:15:19.99ID:G0vBEAD8
ちょっと触ってみたけどコードの見た目がキモいのはなんとかならんかな。

Dart自体が芋くさい見た目なのはしょうがないとしても、
ネストネストアンドネストでめっちゃ見にくい
0007デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/07(火) 17:25:53.59ID:G0vBEAD8
せっかくJavaからKotlinに移行してコードの読みやすさ書きやすさに感動してたのに、Dartは完全に時代に逆行してる感がある
0008デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/08(水) 07:34:21.19ID:gE5wn8K9
英語も含めてまだまだ情報が少ないからベストプラクティスが分からんね
例えばどういう粒度でファイルを分割すればいいのか、とか
サンプルのhello flutterみたいな1ファイルにダラダラ書くのは狂気を感じた
0010デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/10(金) 22:33:06.49ID:kQzmmZ0j
それよりも32bitのandroid実機にインストールできるようにしてくれ。googleはなめてるのか?コマンドライン叩けば行けるっぽいけど、android studio上でどうやるんだよ。
0011デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/14(火) 21:26:37.62ID:oNpJd1VZ
Android Studioの下の方にTerminalって書いてあるだろ?
そこを押してコマンドを入力するんだよ
0012デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/11(火) 09:47:07.98ID:c+tRNXcp
あのさあ、公式チュートリアルの劣化コピーみたいな本を出すのはやめようよ
0014デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/12(水) 12:25:15.76ID:u+kRIwY8
これはCでいうこれ、こっちはJavaでいうこれ
じゃ初心者にはわからないから書き直してる
って本多いよね
0015デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/12(水) 21:12:05.01ID:y6GmrM4/
他分野に渡って大量の本を出してるな
https://www.amazon.co.jp/掌田津耶乃/e/B004L5AED8
0016デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/27(木) 21:22:16.64ID:i/RZrsSu
flutterアプリ開発でパッケージわけしてる?メインのアプリケーションパッケージからいくつかインポートするライブラリパッケージ作りたいんだけど。
android studioまたはvs code上で同時に開けて同時に編集できる?
0019デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/23(金) 01:23:03.88ID:fYjwDIpD
kotlinなのかdartなのかハッキリしないなー
取り敢えず、Javaが死んだから、いじってみるか
0025デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/12/10(月) 18:16:50.21ID:GG4ig6bQ
でもやろうとしてることはwebアプリをreactで作ってスマホアプリはwebviewでってのが楽そうなんだけど
まぁ勉強だしやるか
0027デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/12/10(月) 19:29:29.06ID:jirGSu3L
勉強ならreactでWebアプリつくってもflutterでネイティブアプリ作っても、どっちかひとつやれば他方をマスターするのは簡単じゃねぇかな。
もちろん言語自体違うし、ウィジェットとか違いあるけど、アプリ全体の設計方法は似たような感じになると思うし。
だから自分の好きな方を気合い入れてやれば無駄にはならんと
0028デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/12/10(月) 19:32:26.18ID:jirGSu3L
まぁ、勉強から離れて実用的なアプリとなると、スマホアプリをWebViewではちょっと使いづらいし、スマホではまだ重いな。5chのモバイル版のページとか見ると...
0032デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/12/17(月) 11:38:56.47ID:FldrP1Dr
もう既にflutterでリリースされてるアプリが何千ってあるらしい
日本だとグルーポンとかが使ってるとか聞いた
0034デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/12(火) 14:12:52.86ID:Kpk9si4G
他に速い言語なら良かった。dart?何それ?
0038デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/04/02(火) 01:44:44.73ID:W0ptijAU
DartもFlutterもなんもわからんけど、このおっさん見て初めてみようかと思ったわ
https://www.youtube.com/watch?v=qFGzT73bjQ8
でもセンスがないとこういう見た目にはならないんだろな・・・・
0039デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/04/27(土) 20:42:12.53ID:98lQgJ+k
最近ちょっとだけ触ってみた
他のマルチプラットフォームを使ったことないから分からないけど、ほんとにAndroidとiOSで同じ動きになってるから感動した
欲を言うなら中の言語はKotlinがよかった
0042デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/04/28(日) 17:05:56.64ID:lldV157c
少し複雑になるとネスト深くなりすぎて読みにくい
なんとか外に出せないのかね
0049デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/05/10(金) 21:57:48.22ID:3MWdvG+0
Kotlinそのものは「Javaを置き換えるもの」以上の意図はない
Javaで作ってるソフトなウェアはだいたいKotlinで置き換わる
問題はいまさらわざわざJavaでやる案件は少なくなってきてるということだな
Unityで作れない分野のAndroidアプリくらいだろうか
0055デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/05/15(水) 12:22:37.98ID:y8S4BYFz
アプリストアの手数料ビジネスが糾弾されてる今、Flutterから楽にPWAが作れるようになるといいね
0057デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/06/04(火) 16:09:29.69ID:kFarOVea
Flutterって画面作るのがxmlとかタグじゃなくなって
コードベースだってホント?
0058デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/06/09(日) 09:17:42.91ID:hnGziD9T
まじやで
0061デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/10/11(金) 01:15:03.55ID:HZKgC+zv
SDKダウンロードしたけどそのまま放置してはや数ヶ月・・
0063デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/10/11(金) 10:31:32.95ID:JJeexLZK
すでに品質は十分なレベルに達してる。
まあ、Dart 3.0/Flutter 2.0までまてばさすがに十分。つまり、後半年ぐらいかな?
0065デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/10/14(月) 20:33:08.51ID:L+90CVh0
使って色々試してるが、英語以外のIME を使うとtextfieldの挙動がおかしくなる所がある。


テキスト長押しのポップアップメニューなんかにも、まだ位置表示のバグがあったりする。


だけど結構手軽に動く物が作れるので、ホットリロードもあるし楽しい。
0066デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/10/16(水) 14:09:12.93ID:bDeJ4vtv
ネストを避ける書き方のベストプラクティスって無いんか?
今からでも遅くないからFlutterは他言語をサポートしてくれ
0067デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/10/16(水) 18:02:13.13ID:86QNsJ3z
ネストを避けるではないけど、
widgetの機能単位でstatelessなりstaefulなりでクラスを作る。

小さい属性の固まりなら戻り値をwidgetにした関数にすれば、かなり省略できる。
0069デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/10/17(木) 00:35:35.81ID:yNBL6Lng
変数に何を格納する?
すまんがよく分からないな。

使い回しをしないってこと?
0072デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/07(木) 14:12:34.80ID:yso4DxRT
Flutter Galleryで公式のUI関係が確認できるぞー
って位。

あとはStoreじゃなくて記事だけだけど、
ttps://qiita.com/kat_out/items/32a6d0966344f45a1288
人の記事内でUI頑張ってるなとは思う。
0075デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/11(月) 02:38:24.99ID:5DwSYEu2
UIが教科書のサンプルレベルのしょぼいものしか作れない印象
オリジナルでカスタマイズしようとすると途端に難易度が急激に上がる
BtoBアプリや試作のデモアプリでしか使えない
こんなのを製品としてリリースしたら誰も使ってくれなくて会社が潰れる
0076デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/11(月) 05:07:16.34ID:wMmS5KAf
つーかさ、マルチプラットフォームで同じコードでどこでも動く!
write once run anywhere!
とかいうのが売りらしいけど、調べたらサウンドとかGPUとかの
ちょっとハード寄りのとこ叩こうとしたらいきなり個別のパッケージ必須で
しかもそれがどれもこれも中途半端な個人の趣味でつくったようなのしかなくて
Androidオンリーとかそんなのばっかりで、どこが write once run anywhere だよ、
っていう今までにも何度かみたことある風景
0077デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/11(月) 07:09:53.94ID:bWgNqMcq
Material Design用のウイジットが網羅されてるからUI作るのはすごい楽。WebAPI叩いて結果をパースして画面に表示とか例えばTwitterアプリみたいの作るのは楽。

ちょっと、ハードよりのことやると目的のパッケージがなけいと自分でやらざるを得なくなり面倒。
今の状況はこんな感じ。

>>75は全く逆。UI作るのが楽
0078デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/11(月) 07:26:28.11ID:bWgNqMcq
だから今ところ使い分けたほうがいい。
UIメインでHttpとJsonでアプリの8割実装できるならflutter。ハードよりの機能が大半ならおとなしくそのプラットフォーム専用の開発環境使ったほうがいいかもな。
0079デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/11(月) 07:42:22.24ID:iDv8+f4S
本質的に通信してポチポチするだけのシュッとしたアプリ作りたいのになんでこんな面倒なんだよ、のとこにスポッとはまるのがFlutter
それ以外のとこはまだ苦手なので素直に従来の手法がよいね
やたらフォームが充実してるJavaFXと業務系外見アプリの蜜な関係に近い
0086デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/16(土) 01:28:14.24ID:TBYvivj8
androidもiphoneもいらんやろ。UWPアプリが動くスマフォだけで良かった。そうすりゃ、C#使うだけでok
0087デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/26(火) 00:08:14.90ID:gxpiXmDM
マルチプラットフォームは全部糞
アプリのクオリティが落ちるだけ
何か新しいことしようと思ったとき
これFlutterだと面倒だなってなることがある
そういうのはやらない方向に進みがち
やれることが狭まって縛りプレイをすることになる
結局は自由度が高いほうが勝ち
0091デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/08(日) 22:56:48.67ID:Ric+ToMS
個人アプリ制作でしか使ってないけど
他のクロスプラットフォームと違って使いやすいから普及してほしい
言語はkotlinにしてほしいけど
0099デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/13(金) 22:01:25.57ID:rCuqogoL
ChromebookのLinux(Debian)側でcode-server動かして、ChromeOSのChromeブラウザでVSCode動かして、ChromebookのAndroid側でアプリ動かす
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況