Androidプログラミング質問スレ revision55
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中古で良ければヲクで2年落ちドスパラなんかのi3-i7機が半額以下で買えるでしょそんなんで十分 Android Studioって10GB以上ダウンロードするけどSIMカードで大丈夫? インテルのGPUは信頼できないな
でもCPUが速いから大丈夫なのか? >>489
体感だがスマホのGPUよりちょい上くらいでバランス的にいいよ 生田えりかから始まり、→秋元真夏、→寺田らんぜ、→西野七瀬、→大園ももこ、→齋藤飛鳥、かな。
齋藤飛鳥はずっと好き。
他に、山崎れな、星野みなみ、伊藤りりあ、も気になりっぱなし。 >>493
おいお前下らねぇ脱線はそのくらいにしとけよ話振られても無視しろ
俺は金持ってなかったけど納得できないものは後悔すると思ったから17万の機種(ci7 8th、16GB、512SSD、win-pro)をローンで買ったぞ そろそろ船が山に登ってきたな
まあ質問者もどこまで本気かかなり怪しいが ハード購入ネタには"i5に16G"無難な回答で質問者も外野もいい感じで追い払える つうかここプログラムの質問スレだしAS質問スレの方が動作ハード要件に向いてるじゃん i3, i5, i7 で、1万円ずつ高くなるのは、
動画などのコーデックをハードウェア(CPU)で処理できるから。
これらが無ければ、ソフトウェアで処理するから遅い
高いCPUは、高機能。
特にコンテンツ製作者には、ゲーミングPC のような最高のPCが必要
Windows Pro版のプリインストールで、6千円だろ。
個別に買えば、2万円とかだろ
3年保証でも、12,000円などだろ。
Mac なら、2万円とかだろ
マウスのカスタマイズのページを見て、他社と比べたらよい
漏れは、3年ぐらい前に、パソコン工房のi3, SSD 128GBを買ったけど、CPUはi7が良い。
それにWindowsは、最初から50GBを使っているから、
SSDの半分64GBを使うとすると、最初から余裕がない
今は、工房もマウスに買収されたけど ノートPCの2.1kgってどのくらい重いですか?
外出のとき持ち歩くのがイヤになるくらいのレベルですか? >>499
ハードウェアで処理ってGPUやDSPといった(CPUとは別の)専用プロセッサで処理する事を言うのでは
CPUで処理=ソフトウェアで処理 2kgぐらいのPCを持ちあるけないような脆弱な筋肉では
とてもじゃないがアンドロイドのプログラミングなんてやっていけないぞ!
まず鍛えろ! >>506
そうじゃない。
例えばオレは100mを10秒台で走れるが
近くのコンビニへ行くのにそんなに速く走っていかない。
2kgどころか20kgくらいは余裕で持ち運べるが
ふだんの手軽な小型バッグに入れて海外旅行などで長時間歩くことも想定しているんだ。 常識的に考えて2kgのノート持ちあいてる奴は頭が弱い ビジネスならまだしも旅行でノートPCを持ち歩くのはどうかと思うが
長時間歩くこと前提ならせいぜい中型のタブレットにしておいたほうがいいんじゃね >>508
そうとも言うよね。
しかしこれはAndroid開発をメインにしたいからスペックは高いものを要求されてると思うの。
>>509
タブレットじゃAndroid Studioがサクサク動くとは思えないよ、しかし ARやりたくて既存のFBXモデル使おうかと思ったらandroid用のSDK無くて
とりあえずC++で作ったからそれをAndroid用に移植しようと思ってるんだけど
3DCGだとやっぱネイティブで書いた方がいいの?
javaだと速度的に遅いだろうか? わたしは何を買えばいいのでしょう?
絶対必要だから2週間後くらいには買ってるはずだから
果たして何を買っているのかタイムマシンで見に行きたいくらいです あけおめ
ボタンやら文字やら位置を画面の大きさの比率で調節したいのですができますか?
例えば、画面の高さ30%のところに10%の大きさのボタンを作る。みたいな
weightは面倒で重ねられないのでだめです weightが嫌ならmesureで自力でwidth計算するしかない >>510
プログラミングしてないで旅行を楽しめよ 1.5kgでもカバンにいれるとクソ重いなって感じることある。メインマシンでそんなに持ち歩かないなら2kgもありなんじゃないか 手さげカバンだと重くてもリュックなら問題ないかもな 2kgって15.6インチでしょ。
まずデカ過ぎて無理だわ。 >>520
開発にはデカいほうがいいのでは?
デスクトップなら2画面(例えばコードの画面+エミュレータや開発documentsの画面)は欲しいところをノートパソコンだから大き目のモニタで妥協している感じだし。 Android開発にあたり、
Windows10HomeとWindows10Proの違いはデカいですか?
上のほうでエミュレータ機能で違いがあるとの記載がありますが。 >>520
それに15インチならキーボードも幅を広く使えてるから数字のテンキーが存在するというメリットもある。 i=i+147
j=j+258
k=k+369
みたいなのを入力するのにテンキーなら数字部分は一瞬だw
しかしテンキーがないと1から9までが横に並んでるからストレスたまる 2kgを外出時に持ち歩くのは相当な負担になるぞ。
まず体(体力)作りから始める必要があると思う。
>>521
ある程度の可搬性を期待してノートPCをメインマシンとして開発環境を整えたいのだとしても
自宅でより快適に作業するなら外部モニタの導入は必須だと思うけどなぁ。。。 >>522
プロじゃないとエミュレータが使えない
実機があるなら動作確認はできるだろ
ただエミュレータならいろんな仮想実機をゲットできる
開発環境としてPC買うならプロにしとけば問題ない Hyper-Vは使えない
Docker for Windowsも使えない
Virtual Boxは使える ボウリングのボールでイメージすると
15Pで約7kg
6Pで約2-3kg
2kgなら全然問題ない 重くても運ぶ時間が短ければ気にならないよ。
長時間運ぶ時辛くなるまでの時間が変わってくる。 >>514
この質問にまともな回答が無いくらいことにこのスレの質の低さを感じざるを得ない >>514
画面の大きさを考慮したいならデンシティを使えばいい >>514
ものすごく頑張ればできないことはないが、ものすごく面倒
諦めて普通のdp比率のレイアウトにしなさい >>530
両方使ってるけど、macはゴミだわ
新型も仕事上仕方なく買ったけど、金額に対して機能がショボく高すぎるわ >>532
エベレスト並みに同意
だからアンポンの開発はいくらもらってもやらない パソコン買いたいマンいい加減に買うか出てくかしてくれないかな >>514
ありモノのUI入れたActivityも重ね合わせ出来るよ背景色透明にする
これが一番楽な解決法じゃね こうなったら窓タブと好きなキーボードにするこったな。
SurfacePro4のCore m3モデルでも開発できなくはない。
ただ、AndroidStudioの自動補完が遅くて鬱陶しい。 >>512
ARってやったことないが稀に転送して終わりなら40万ポリでも余裕
全部グリグリ書き換えるなら1万でちょいガタつくそこらがjavaの限界か
C++ならなんぼか伸びるかもしれないけど良くて4倍いくのかなって感じ いまのノートPCに2.5inchHDDを増設するのは簡単ですか?
SSDのものだけが入ってるものを買って、SATAのHDDは増設しようと思いまして。 >>547
増設したHDDも内蔵したいってこと?
ならほぼ無理だと思う
>>548の言うようにUSB HDD/メモリーかNAS買った方がいい >>549
>>550
買う予定は>>420のものです。SDDとHDDの2種類が入りそうですが、違いますかね?
USBって外付けですよね。持ち運びもよくするので、落としたり無くしたりなるリスクを考えると内蔵にしようと考えていますが。 ありがとう
>>515
measureってonMeasureとかいう?
>>535
DisplayMetricsクラスのやつ?
>>544
ありモノのUIとは
よくわからなかったがdpでやるのが普通なのか >>551
ああ、それなら増設できそうやね
https://www.kaoru-blog.com/entry/e585hdd
てか thinkpad e585 増設 でググれば最初に出てくるだろ >>554
なるほどできますか。ありがとうございます。 >>514
HTML, JavaScript なら、
タスクバーのような、固定部分を引いた画面の高さ (ピクセル単位)は、
window.screen.availHeight
Full-HD ではない漏れのPC では、728 px gradle(app)のtest項目って全部消して大丈夫なんですか?
一応全部消しても今のところアプリの動作に何も影響はありませんが
testに関しては本当に謎が多い
というか邪魔
何でこんな余計なものをくっつけて混乱させるのか
AndroidStudioって本当に複雑ですよね >>557
testはtestするためのものだからapkの生成に影響しないし、testしないならほっとけば良い スレチだったらごめんなさい。
androidのSDカードの内部ストレージ化についてお聞きします。
ネットを参考に四苦八苦してるんですが、上手くいかず…
Android SDK Platform-Toolsをダウンロード・インストールし、パスも通してあります。
Java(SDK)もインストールしてあります。
コマンドプロンプトから、
adb→色々とズラーッと長い文が出るので、起動していると思います。
adb shell→正常に起動します。
sm list-disks→SDカードのIDが表示されます。
ここまでは調べた通りに動くのですが、その後の
sm partitoin disk:[SDカードID] private(もしくは mixed)
を入力すると、
Error: java.lang.IllegalStateException: command '107 volume partition disk:(SDカードID)
private' failed with 400 107 command failed'
と表示されて、内部ストレージ化が成功しません。(何度か試してますが、各数字が違うときもあります)
上記のエラーメッセージを検索したのですが、不正なコマンドの呼び出しがあった場合のエラーとのことですが、何がどう悪いのかはわからず、どう手を打てばいいのかわかりません。
詳しい方の知恵をお借りできませんでしょうか…
以下が現環境です。
PC:Windows 7 Home Premium
スマホ:HUAWEI nova lite(PRA-LX2)
Androidバージョン:8.0.0
SDカード:SANDISK SDSDQ-032G-J35U
当方プログラミングは全くのド素人なので、トンチンカンな聞き方をしていたらごめんなさい…
よろしければ、どなたかご助力お願いします。 AndroidStudioだと
なぜかapkがでかくなるんですけど
なんとか小さくする方法はありまてんか? サポートライブラリを使わないようにすれば小さくなるよ >>561
返信ありがとうございます。
すいません、書き込むときにスペルミスしました…エラーメッセージを書き込むために取ったスクショでは、間違いなく書いてました。紛らわしくて申し訳ないです。
他に、何か怪しいことはないでしょうか? huaweiなら独自にロックしてる可能性があるかも
他のメーカーの端末で試してみるとか >>560
エラーメッセージでぐぐったけど海外のサイトで
・SDカードが壊れてる
・端末に不具合があって交換してもらったら認識した
というのがあったけど >>504
DSPはソフトだろ、と微妙なツッコミ入れてみる。 >>556
xmlじゃなくそっちで書くということですか
知りませんでした
>>559
しません
回転するとややこしくなりますか? >>569
>>回転するとややこしくなりますか?
エレメントサイズや位置の基準となる 画面の高さ/幅 が変化した時にどういった挙動を望むのか、
それが自分の中で定まってさえいれば問題ないと思うよ。 >>566
知らなかったです。
android端末はこの一つしかないのでHUAWAYのロックについて調べてみます。
ありがとうございます。
>>567
ありがとうございます。
導入面ではなく、端末の環境に問題がありそうですね…
諦め気味で、もう少しあがいてみます。
ありがとうございます。
皆さん本当にありがとうございます。参考にします。
長々とスレ汚し失礼しました。 >>568
Digital Signal Processorだろ >>562
Releaseコンパイルとか難読化とか、同じ条件で作った? デバッグ著名のAPKなんですがノートとデスクトップの別環境で生成したAPKが
デバッグ端末にインストールするとき別物と判断されるのか環境切り替えるたび
端末内APK削除しろと言われるのですが同一著名のAPK生成させることは出来ない
でしょうか(削除するとアプリの生成するファイルも消えてしまうので >>575
本当ありがとうございます削除しろと言われなくなりました どうやったらググって解決する前にここに辿り着くんだろう… そうかRyzenはWindows proでないとエミュが動かないってことか
流れがわからなかったよ 赤外線通信みたいな感じで
ネット経由の通信対戦ゲームの作り方が全然わからないのですが
Google Playゲームサービスをインストールすればいいのでしょうか?
サンプルコードも全然見つかりません 普通は通信ゲームを作るにはサーバーが必要らしいですが
Google Playゲームサービスをインスツールすれば
サーバーがなくても通信対戦ゲームが作れるということですよね?
とにかくサンプルコードが見つからないので
手の打ちようがありません
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