Flutterやろうよ!!! 3
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ようこそFlutter野郎どもよ!!!
軽い開発環境でモバイルアプリ開発ができるなんて最高じゃねえか
AndroidもiOSも両方行ける、まさに漢のためのツールだな
https://flutter.dev/
前スレ
Flutterやろうよ!!! 2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1611976959/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured flutterってレンダリングエンジンに牛丼屋を使ってるんだっけ? Ubuntu純正のGUIアプリは今後Flutterがメインになる
Linuxデスクトップ界隈では普及するかな そこそこ色々なところで使われてるくないか?調べたら出てくるだろう >>187
ビックタイトルでの採用実機はほとんどないんじゃない。
デスクトップアプリはマルチプラットホームで作るのが一般化しているので普及はしていくと思うけど。 buildしてiPhoneにinstallしようとしたら毎回xcodeなんたらsigninがなんたらって出るのはどうにもならないの? >>195
実機でビルドするならデベロッパーアカウント必要だよ
シミュレータでやってみては? 揚げ足取りか
せっかく教えてくれてる人に向かって
クズだなあ まあ意味わかるから俺はいちいちレスしないけど実機でビルドは揚げ足取られてもしょうがないレベル しかも、デベロッパーアカウント無くても実機実行できるし iPhoneをPCに繋げて実行先をそのiPhoneにすればiPhone実機で動くよね デベロッパー登録しないと7日でインストールしたアプリ使えなくなるの緩和される予定ありませんか? >>196
エミュレータではもちろん動かしてるけど実機テストしたくて
GPSのテストとか諸々
実機ビルドはスマホ側の設定とかすれば動くんだけどmacからinstallコマンド打つとxcodeがどうたらと毎回出るのを回避したい
やったこと無い人達はスルーでどーぞ >>201
ケーブル繋いで動かすんじゃなくてスマホ単体でアプリを起動して動かすんだよ
部署内で配布して実運用テストが目的なので flutterなんてウンコだろ!
xamarinサイコ〜! バックグラウンド機能に力を入れてほしい
android_alarm_managerがandroid限定なのはflutterが貧弱な製 そっちじゃなくてworkmanagerの方を使おうじゃない? cloud_firestoreでor条件で取得するにはどうしたら? 今から本を出すならapp bundleのやり方ぐらいは載せてほしいですね >>215
firestoreにその機能が無いから無理。それの回避というと
flutterの話ってわけではなくなるんで、とにかく工夫して
がんばるのだ。 iPhoneアプリ作ろうとして1ヶ月前から
swiftを勉強してるんだけどflutterってものが
あることを今日初めて知った
Androidも一緒に作れるのが魅力だと思ったんだけど
実際のところこれ学ぶ価値あるのかしら?
スレがそんな立ってないようだから
学び始めるの凄く心配 >>217
おぅ、まじすか
あって当然の機能と思ってたから予想外の答えだった・・・・なんでないの?
firestoreに決めてから、知らなかった使いにくさが幾つも判明して悶絶中
たすけて涙
>>218
高階関数でどうやってやるの? あんたにとって価値がないかどうかはあんたにしかわからない
一切回り道する時間がないというのならやめとけ
知識は多いほどいいと思うタイプなら学べ 安いって聞いてfirestoreにしたけど合わんかった
工数増えてるから慣れたやり方にします
差し替えられるようにしてて正解だったな
dartはそういうのやりやすい言語でいいよね Firestoreは単純なことしかできないよ
OR検索の代わりの方法ぐらいはあるけどね(1つめの条件で取れなかったら2つめの条件で取る)
RDBと同じことしたいならRDBを使ってね
スケールしやすさのプライオリティ高いならFirestoreが候補に入るけど
NoSQLでももっと柔軟なやつあるから候補の一つでしかないよ
自分で選べるように各サービスの違いを知っておきましょう これデスクトップで他のネイティブアプリからドラッグ&ドロップ受け取れる? >>226
それなのにflutterでfirestoreを使う人が多いのはなんで? 特に俺はfirestoreのオフラインでも動作するリアルタイム同期
これは自分で実装したくないno.1 どっちもGoogleがおしてるからね
Google製だから万能でどんなアプリにも最適ってことじゃないよ
他にはフロント・バック両方できる人少ないのもあるね
まーFlutterから入ったような初心者は選べるほどの技術スタックないわな
でも会社は別よね
「うちはFlutterとFirebaseでやってます!」って開発会社は…、ちょっとね… オフラインでも動作するリアルタイム同期とは…
オフラインならリアルタイムでも同期でもないじゃん(>o<) >>233
記事とかやたらと多いけど勘違いだったかなごめん Ruby on Rails の3大OSS 関係データベースは、
sqlite, mysql, postgresql
scaffold という魔法の呪文を唱えると、CRUD アプリが出来る
いつも、NoSQL を使っている人は、
どうやってシステム構築運用しているのか、疑問を感じる
サイトをFirebase で、2週間で作ってもらいましたとか >>234
それは短い記事で解説しやすいからだろ
普通はサーバーサイドをちゃんと作り込むがそんなところを解説してもflutter関係ない
とはいえデータストレージがないと現実的じゃないと叩かれるし
トレードオフとしてfirebaseを使うという結論に至った
実際俺はサーバーサイドもやるからfirebaseなんて使わん PHPも7以降はまともになって8では更に速くなって悪くないけどもうやめたい。
どうせフロント側でjavascript触るならいっそのこと後ろ側もnode.jsでやろうかと思ったりする。
ただこれだというフレームワークが中々無いんだよな。
今はadonisってやつ気になってる。 >>239
使い慣れたやつでオケ
今や言語の速度なんて大した問題にはならん サーバー側は、Ruby on Rails。
API モードもある
Rails, React, Vue.js, Bootstrap で、Heroku, AWS, Docker。
最近は、Windows 10, WSL2 で、Linux も使える
結局、Django, Node.js は、流行らなかった
Laravel は、少し使われているけど、
YouTube で有名な、雑食系エンジニア・KENTA が、
PHP は一生やらなくても良いと言ってる
PHPの仕事は安いから。
一生、価格低下圧力と戦うことになる
Deanin, 2020/12、日本語字幕にできる
Vue 3 And Vuex Frontend With Ruby On Rails 6 REST API Backend Using Axios Calls
www.youtube.com/watch?v=gnymlh4Ljvw
WSL2, Ubuntu 20 flutter webはどうなん?
しばらくしたら本番いけそう?それともオモチャで終わりそう? おもちゃで終わるわけないだろJavaアプレットの再来だぞ MicroSoft も、今までMac で開発していたけど、
WSL2 以降、Windows も使うようになってきてる
それに、新しいMacは、CPU が違うから、動くかどうか分からないし MicrosoftはOS屋なんだから別にIntelMacなら使っても良いでしょうに 2.5からflutter_lintsが標準装備されたんだね
これに合わそうかな
非公式のものもあるけど公式に合わせるほうがいいと思う >>250
俺もそれどうしようか悩んでる
それが標準になっていくのかな m1 MacBook Airでも開発できます?
xcodeとAndroidStudioも後に入れる予定ですが VSCodeならWindowsもMacもLinuxも使い勝手そんなに変わらない 先週あたりにようやくDart SDKがM1に対応したらしい iosアプリのリリースだけどうしてもmacいる
アップルはんのそういうとこ、やらしいよねえ
それ以外の普段使いはmacじゃなくていいとおもう
flutterのアプリを作るとき主にandroidを使うのが楽だからその間はmacいらない
cocoapodsのエラーとかなくていいよー 家のメインマシンをmacに変えてから10年以上立つけど、正直macの必然性ってiOSビルド以外にないんだよなー
わざわざcygwinとかインストールする必要がないことと、タイムマシンくらいしかメリットを感じない
みんななんでmac使ってるの? DephiもiOSアプリのビルドはMacがいるんやな。 ソフトバンク楽天リクルートでWindowsで開発してる人見たことない Macの操作が苦手だからビルドするときしか使わないけど
なれている環境で開発したいからビルドツールをWindowsとLinuxにも提供してほしい >>263
その理由を知りたいんだが…
macだと何で開発しやすいん? >>267
結局理由なんてなさそうだもんな。聞いて悪かったよ >>268
トラックパッドが圧倒的に使いやすい
フォントがきれい、アプリのメニューが使いやすい
シェルが本物、すぐにレインボーカーソルにならない Windowsが悪いわけじゃないだろうけどさ、OSSの世界だとあんまり主力に見られていないんだろうな
普通にも使えるし、普段は特に問題がない
ただ不都合があったときに、「Windows版だからは仕方ない」で済まされがちだったり、不都合への対応が後回しにされたりされがちなんじゃないの >>270
トラックパッドはOS関係なくない?
常にMBPなの?キーボードがペコペコして最悪だよね
空き容量に悩む人も多くて大変そうだよねー
家ではデスクトップPCがいいよ
Macのフォントは読みにくくて嫌いだし、アプリのメニューは使いにくくてイライラする
でもそういうのは慣れじゃん
慣れれば解決するんだから選んだり避けたりする理由としては弱いよ
シェルが本物ってWSLは本物のLinuxだから同じだね
どっちかっていうとUnixよりLinuxがいいな
レインボーカーソルはMacで頻繁に起こるやつだね
Windowsにはそんなものはないなー
固まることを言ってるならいつの時代のWindowsのことだろう Chromebookで開発してるわ
タッチパッドよしフォントよしシェルよし
Android環境入ってるからデバッグよし >>272
トラックパッドはOS関係なくない?
常にWindowsノートなの?キーボードがペコペコして最悪だよね
空き容量に悩む人も多くて大変そうだよねー
家ではMBPがいいよ
Windowsのフォントは読みにくくて嫌いだし、ランチャー使わないと使いにくくてイライラする
でもそういうのは慣れじゃん
慣れれば解決するんだから選んだり避けたりする理由としては弱いよ
シェルが本物ってMacは本物のUnixだから同じだね
どっちかっていうとWindowsよりUnixがいいな
ブルースクリーンはWindowsで頻繁に起こるやつだね
Macにはそんなものはないなー
固まることを言ってるならいつの時代のMacのことだろう エディタ戦争と同じく好みの問題でしかないのに言い争っているのみるとクソ滑稽に感じるわ まあモバイルアプリ開発でiOSビルド出来ないのは致命的な欠陥だからなあ
比較以前に論外なんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています