>>705
Unity等のゲームエンジンは使用せずプログラミング言語(GCは無しか軽めのやつ)でいきたいです
C++のフレームワークは最悪DLL化すればよいので、読みやすくコンパイルや実行速度が速い言語が良いです
総合するとNimが最有力かなと思いました
Nimがなぜこんなにも流行っていないのか不思議でなりません