デジモン玩具スレ29 [無断転載禁止]©2ch.net
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『デジタルモンスター』の玩具について語るスレです
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デジモン玩具スレ28 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
乙←これはシードラモンなんだからうんたらかんたら ε○乙
シードラモン作ろうとしたらにょろっちになった…… 三時間睡眠地味にいいね丁度昼休み終わって帰る時間くらいに起きる デジモンからすると、朝目覚める→二度寝→昼飯→お昼寝とグータラな生活になるけどね でもご主人様が帰ってくるとトレーニングにバトル、限界まで食事とひたすらしごかれる 昼休みに昼寝させて仕事終わりに確認したら片方ウンチで病気になってた
毎日こうなるのか・・・ 昼寝は3時間で目覚めるからそれ以上寝かせたいなら時計ずらすしか 治療2回で治らんのは寿命違いんだっけ?
仕事しながらだとやっぱりウンコ溜めてしまうな >>1乙
自然に寝た後起こしでもミスカウントされないんだな
ミスカウントは空腹のみっぽい? まだ昼間寝かせてないんだけど
一度寝かせて三時間経ったら、もうその日は寝かせられないのか?
あと例えば一時間寝かせて起こしてまたあとで寝かせたら二時間しか寝かせられない? >>19
昨日始めて2体目のデジモンと合わせるためにver1の方昼寝させたけど
3時間3時間出来たよ デジヴァイス(アニメカラー)とデジモンカード(プレバンのやつ)再販してほしい バトルで攻撃始まってからボタン押すとバトル省略して結果がわかるのね >>22
じゃあ進化までの時間が長くなる代わりに何度でも寝かせられるんだね アグモンがデビモンになった・・・デビモンのドットこんな変態チックだっけ コピーデジモンは弱くなるって書いてあるけど
・コピーした段階の努力値より一つ下がる
・努力値は0で登録されて、基本値よりさらに一つ下がる
どっちなんだろう >>27
初代のデビモンメラモンは何故か正面向いてるからこんなもんだよ トレーニングにはパターンがある気がするので前スレのこれを引用
1回目は上下テキトー
2回目は1回目と逆を選択
A:1回目と2回目どちらもヒットしたら全部交互パターンの可能性、もしくは3回目を2回目と逆に出して防がれたら2〜5回目の相手は同じ場所2連続の後逆に2連続
B:1回目と2回目どちらも防がれたら全部交互パターンの可能性、3回目を2回目と同じ場所に出してヒットしたら交互パターン濃厚で防がれたら諦める
C:1回目と2回目どちらかヒットの場合は1〜4回目の相手は同じ場所2連続の後逆に2連続で5回目はそのさらに逆
正直あんまり自信はないけど、これを意識したら成功回数は上がったよ また育て方の違う成長期と体力限界まで戦わせて見た
とりあえずパラメーター満たす為にプロテインとトレーニングしてた努力値0のガブモン
勝率 42% ケガ 1回(体力尽きる前)
アスリートよろしくプロテインと激しいトレーニングでマッチョモンと化した努力値最大のパタモン
勝率 57% ケガ 0回
プロテインのデメリットはその後のトレーニングで消えるのかも 仕事場に持ってけないから諦めて家に置いてたんだけど、帰ってきて操作しようと思ったら ステータスと図鑑以外押せなくなってるんだがこれってどうしたらいい?ちなみに 7時に寝かして出て19時にはこうなってた >>34
画面うんちまみれで確かにそれっぽいのチラ見できる。初めてだから直し方教えてほしいのですが… >>35
死んだだけならAとBボタン同時に押したら卵選択出来たはず
無理なら電池抜いてみるとか >>35
AB同時押しだか、AC同時押しじゃないかな >>36
出来た。ありがとうございました。しっかしどうしようかなー
仕事中は昼の1時間除いて出来ないし、取り出してバレでもしたらそれこそ
お陀仏だし、スマホの艦これは怒られなかったけど玩具は絶対
怒られるだろうしなー。夏だから服に隠し場所もないし 初成熟期が普通にグレイモンだな
一回うんこためすぎで病気になったけど関係ないか >>38
上の人も書いてるけど三時間昼寝させれるから昼寝を繰り返しさせるか時間を夜にずらして仕事中は寝かせとくかじゃない
あとはロードできるから電池抜いて機能停止させちゃうか
俺は時間ずらしたよ 社会人平日育成問題どうしよう
小学校の時はAMPM反転でなんとかなってたが・・・ 工場系で働いてる人はもう職場で普及させて育成を許可してもらえる環境作るしかないな・・・w
うんこだけなら5秒で流せるし、一瞬の隙を付くしかないかもね
飯とトレーニングはしなくても死ぬことはないし頑張って 電池抜くって絶縁シートでいいんだよね?
ロードあってもちょっと恐い コロナモンとルナモンらしきドットもバトルで出てきた 昼夜逆転させ、会社に持っていって仕事長引きそうなら夕方頃一回だけまた夜に再設定だな >>39
育成ミスになるのは呼び出し無視と睡眠妨害の2つ
だけど今回仕様が変わってるせいで睡眠妨害がどうなってるのかはわからない
というか初代かペンデュラム以降かでも扱い変わるから本当にわからない 昼寝にデメリットないのがなんともなあ…社会人に配慮してなんだろうけど
満腹回数と睡眠妨害回数が関係あったのって初代のギアだけだっけか 相方だけ先に寝ちゃうと、なぜか不機嫌になるんだね
なんかイヤイヤポーズがムカついたから起きてた方も寝かしつけて同じお布団にぶち込んだけど
これって昼寝扱いになるのかな まだ未プレイなんだが進捗どう?
二日で究極体まで行く話だが 合体って究極体のみなんかな?
容量的に究極体だけにしないと難しそうだけど・・・ >>47
昼寝だと進化までの時間が進まないというデメリットはあるよ
>>50
睡眠中は進化までの時間が進まないから
何だかんだである程度時間かかりそうだよ 2日で究極態になると思ってるやつ結構いるよな
私は2日で成長期です >>50
サイトのあの画像は合計2日じゃなく完全体から究極体までに2日かかるってことだよ そんなに短かったら進化ルート狙えなくなるしな
睡眠中成長しないのもそこら辺の配慮かなーと 土曜日9時にデジモン受け取って尚且つ時間変更し寝かさずプレイしてる人ならあと6時間後には完全体になるのか 眠ってる間成長しないのは良いんだけど、寿命はどうなるんだろう
3時間ごとに操作して、一日中眠らせ続ければずっと延命できるんだろうか…… ウンコ増量は子供のまま身体だけ大人になってしまったお前らへの配慮だな 今回うんこの量的に2時間放置したらケガするってことでいいんだよね?
つまり8時間放置したら確実に死が待ってる 初代のシードラモンの進化条件満たしたつもりだったけどヌメモンになった…
あと、コピーは今まで育てたデジモン全てを送ることが出来るのかな?
今、いないはずのアグモンとベタモンが送れる >>65
ベタモンは不規則型でトレーニング回数多すぎるとヌメモンになる
恐らく今回トレーニング回数の閾値が下がってるからそのせいだと思う デビドラモンに進化したから一応覚えてる範囲で報告
ガジモンを努力パラメータ半分で止めてエサとプロテインで腹減りと筋力をカバー、満腹は2、3回ほど
んでウンコ病気2回とバトルで体重は最低を維持、睡眠妨害は無し
こんな感じで進化した ガブモンをガルルモンにしたいけどver2 の進化条件から変更されてそう >>67
旧作デビドラは規則的でトレーニング47回以下だから似た感じじゃね
どりょくち満タンだとたぶんダークティラノになる アンケで糞ゲーて書きまくれば新カラーで調整入るかな? >>69
なるほどね、初代はver.3しか持ってなかったから新鮮だわ 昔はお腹1時間で1減るからうんこはともかく4時間は放置できたのに今回2時間で空っぽなる
さらに頻繁にうんこするうえに4個がマックスですぐ病気になるからスゲー忙しいなw 全然忙しくなった大人向けじゃなくて草
ニート向けやんけ 新カラー11月予定っぽいけど遅すぎませんかねぇ・・・
それだったら違うverとして作って欲しいわ >>75
ドットって初代の使いまわしなんだし、ペンデュラムに出てたデジモン使いまわしで復刻して欲しい >>74
ウンコは短期間進化条件としてしゃーないとして、一時停止モードは欲しかったねぇ 新色ではウンコ量修正してくれ!!
頼む!!
あとトレーニングもタイミングゲーにしてくれ!!
頼む!! 新色って一般発売?
急いで2つ揃える必要なかったんか うんこでもせめて呼び出して欲しかった
寝かせてる時間より仕事のほうが長いから仕方なく絶縁シート刺して止めてる
おかげで二匹とも0歳だがな… ほんと画面見にくいよな
正面から見ないと状態確認できん お前ら事実だろうがウンコしか言ってないなw
消防かよ
懐かしいね みんな幸せそうで良いな
セイバーズの時のあのギア復刻しないかな… セイバーズギアは言っては駄目
異常とも思えるヴァイスドット依存から完成度の高い至高のサイズに戻ったのに一代で終わってしまった 完全体って成長期にもバトル15回以上してないといけないのか…もう手遅れだ >>92
ツインのこと?
あれボールチェーン付けたら接地面が悪くなることとデータ飛ぶ以外良かった 規則or不規則
育成ミス3回、トレーニング48回〜32回〜15回〜5回、満腹3回、睡眠妨害4回
各世代で15回以上、勝率80%×2で確定進化
適当過ぎだがこんな感じだよね
それに努力が追加か・・・ ツインは中身と赤外線通信以外駄目な初代と真逆のギアだからなあ
・子供が扱える玩具じゃない
・薄いプラの塊
・傷つく前提の画面
・操作感最悪かつ千切れそうなボタン
・ボールチェーン&装着で浮くギア
・画面が小さくて見にくいし傷つく バトル回数はシングルタッグどっちでもいいのかな?
いずれにせよ回数数えておくのが面倒くさい ペンデュラムみたいに回数も表示してくれればよかったのにな
こんなとこまで初代準拠にしなくても… バトルトレーニングでver1〜5の成長期+プロットモン全部倒したら汚物系成熟期が出てきたから
これでうまく計算するしかないか… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています