仮面ライダーゼロワン プログライズキー21個目
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※前スレ
仮面ライダーゼロワン プログライズキー20個目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1590258523/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>515
よく聞く意見だが公式設定じゃない そもそもヘタレじゃない草加は性格変わらなかったし サウザンドジャッカーくんは活躍しすぎ
もう皆あれ装備すればいいよ サウザンドジャッカーは大活躍だよな
あの武器と演出は大好き カブトムシとサイの防御極振りの本体に万能最強武器持ちでバランスいいじゃん どうでも良いけど何でアルシノキーだけ左右反転してるんだろう
玩具デザインの都合以外に理由が分からない スーツ替えずに全フォームの能力使えるのは撮影的にも楽なんだろうな >>526
ジーニアスやグランドジオウもスーツを変えずにフォームチェンジ相当の力使える系だな ネオディケイドがアギトにカメンライドした時もフォームライドせずにフレイムセイバー使ったりな
ネオになってフォームライドの必要すらなくなったんかな >>528
特撮番組的に考えると見栄は落ちたけど機能的にはなったな >>528
単純に省略です。現役ライダーでもないのに逐一ダンドリ踏まれては尺ばかり食ってウザいので。(原文ママ
まぁレジェンド商法とかでたまに出てくるグランドは兎も角
フレイムに出てこられても「誰?」ってなる世代も出てきてるだろうしな
信じられんことに20年近く経ってるんだよな
あと2期ライダーはフォーム数が片手の指で足りないくらいあるし 設定的な話と制作側の都合をごっちゃに話すやつ多いよな こういう番組は制作側の都合から生まれる設定や脚本もザラにあるからものによっては混ざりがちになって仕方ない部分もあるけどな ゼロツーは販促と放送にかなりのズレがあるけどキラメイシルバー関連はほぼドンピシャだな イオンでサウザンドライバー完売してた
たくさんあったのに2000円だとやっぱ売れるな
ショットガンは1000円でも全然売れてないみたいでまだたくさんあった
更に値下げしそうな雰囲気 もうフィギュアで存在バレてて
本編にキーも出てるんだから
さっさとアークドライバー出せばいいのに ザイアをぶっ潰す!って叫びながら股間を殴る遊びが出来るぞ サウドラ結構好きだから投げ売りはちょいと残念...
せめてサウザーもう1フォーム出してくれたらいいによ サウザンドライバーもフォースライザーもだけど
強化アイテムが出なかったのがな
特にサウザンドライバーは45歳専用すぎて遊びの幅が狭すぎ
嘘バレであったサウザンドバルキリー?みたいなのがあればよかったのに スクラッシュもビヨンドも対応小物が複数あったから物足りないよな
サウザー関連だと劇中でやってたジャッカーの方でキー使う遊びは出来るけどそっちだと個別音声鳴らんからなぁ アルシノが開かないのをカバーするためにドライバー本体窓に直接描かれちゃってるのが色々拡張性を殺しちゃってるよな >>547
アルシノを上から見たシルエットだったかな
開いたコーカサスキーのシルエットと重なってサウザーの顔になるデザインだから普通のキーでやると何かよくわからんのが出来上がる カタログバレで二本差しと聞いた時はワクワクしたものよ >>546
あれやるぐらいなら素直にゲーマドライバーみたいにキーの絵柄同士が重なるようにしてやればよかったのにね。
本当色々もったいなかったなぁ ゼロワンドライバーにキー装填してから装填してるキーにちょっと衝撃与えると
ストッパーが緩いのかすぐ勝手に排出されちゃう
メタクラやランペイジみたいな長物は特に酷い
調べたらこういう個体割りとあるらしいけど当初から言われてた? >>558
というか変身音でサウザーイズボーンとか言ってて、どのベルトでもサウザーになってしまう感じの音声なんだし
最初からコーカサスにサウザーの顔書いておいたほうがよかったなって 5本のツノが交わる時サウザーが誕生する(交わったとは言ってない) バグルドライバー
スクラッシュドライバー
ビヨンドライバー
と年末ベルトのプレイバリュー徐々に良くなってたのにサウザンドライバーで逆戻りだな とりあえず三人のライダーにはなれるからなぁ
サウザンも何か1つ拡張アイテムあればね ベルト付属の小物が他のベルトに使えない時点でスクラッシュはバグドラ以下 出番的な意味では十分だと思うが
最終的にその三人全員ビルドラに巻き替える時点で玩具的にはお察しではある 個人的には、フォームの多さ=プレイバリューの高さとはあまり思わないなぁ。
どちらかというと多機能な方が遊んでて面白い。
古い物だとファイズ系やイクサベルト、最近だとバグドラとかショット、スラッシュライザー辺りがそうだね。変身ベルト兼武器みたいな。
特にバグドラは2パターンの武器になる上に怪人へのなりきりにも使えるからかなりプレイバリュー高かった。
サウザンドライバーは特に多機能ってわけでもなければフォームチェンジもパワーアップも無いってのがアカンかったね。 光って鳴れば御の字だった世代の感覚からするとスクラッシュは結構楽しかったな
レンチと連動する動的ギミックとパック潰す感触(シワシワになっちゃうけど)
拡張(つーか別ライダーだけど)として鳴り物ボトルが別に用意されてるのも良かった
元々はゲネドラの没案だっけ?
あれがバケモンすぎただけな気もする >>562
アルシノ挿した時点で観音開きするならわかるけど
開くタイミングはコーカサス挿して交わった後だからな
このまま追加フォーム出ないなら2本角別レイヤーにした意味が全く無い
寧ろ>>561式の方がフェイスアイコンの自由度が高くなるから結果的に別フォームや別ライダー出しやすかったんだよね あとサウザンドライバーは印刷精度に個体差結構あるから5本角綺麗に交わらないパターンもあるっていうね 出てしばらくした頃にそんな話があったな(個体差印刷ズレ)
問い合わせて交換してもらったのも印刷ズレてるという、その時期に作ったやつ全部ズレてるんじゃないかみたいな シャイニングやアサルトの時点でカタログのモチーフの横向きアイコンから製品は変身ライダーのフェイスって感じに変遷があったもんな(裏印刷しなくていいから工程減るってスケジュール的な理由かもしれんが)
サウザンドライバー当初は2種のキーの組み合わせでライダーフェイスにパターン持たせるようなゲーマドライバーの発展版みたいな感じにしたかったんだろうな
初期から既にベルト3本出さなきゃならなかったから開発コストとかいろいろへつられてあんなんなっちゃったんだろうか? 迅のアドバイスを受けてアークが予測できない新しいライダーとして或人が開発したのがゼロツー
みたいよ ワズの遺品を捨て、パパの作ったゼロワンを捨てる ヒューマギアは所詮道具ということですねぇ ナンバーを使い潰していって、令和ライダーが終わる頃には超生産能力と重力子発射能力を持つ仮面ライダーワンセブンが現れるかもしれん アイボもゼロワンのおもちゃ枠になりました
みんな、買ってね 然り気無く飛電製作所の机の横に飛電のコンテナあるけどあれもう買えないのか ゼロワンドライバー来週ぶっ壊されんのか 再来週ようやくゼロツーだな >>585
過去とか思い出とかに囚われて最強じゃないアイテムを使い続けるのことをその2人が望むとでも? ゼロツードライバーって当初から企画されてたんかな
本編では全くの新ベルトなのにおもちゃでは拡張パーツ付けて無理やり再現って歪じゃね? 主役のベルトを分けちゃうと売り上げと利益が中途半端になるって考えて後付けにしたんじゃない? 今日の放送でバイクの名前を忘れるぐらい久しぶりに劇中で
ゼロワンがバイク乗ってたけどバイク出たの何か月ぶりだったんだろう… この時期にベルト出して大友以外買わないわ
高額なベルト出しても正月やクリスマスのようなイベントなきゃ親も買え与えない メテオギャラクシーって最初バイクの名前だと思ってた >>597
記憶が正しけりゃ最後に見たのは冬映画かな >>592
ベルト側のスロットに音声連動用のピンがある所を見ると拡張ユニット側で○○ライズを鳴らすつもりだったんだろうなとは思う いや、この時期のおもちゃの企画なんて年明け前にはもう終わってるでしょ。
あんな規模の生産ラインなんてそんな簡単に変更なんてできない
働いてたらわかるでしょ サウザーって機能によってはCSM並みの価格になるのかね イオン行ってきたけど仮面ライダーコーナーがもうなくなってた
戦隊とウルトラだけ 伊藤八日堂とあぴた見てきたけどどっちもホルダーとコネクタ1000円でうめぇうめぇ イオン行ったらマジでゼロワンコーナーなくなってたw
rkfも1000円均一だったよ レイドライザーとかスラッシュライザーが一般じゃないの玩具屋からしたら助かるんだろうなー投げ売りの山がデカくならないですむし 投げ売りしまくって欲しいなあ
いっかい痛い目見て欲しい
戦隊はコレクションアイテム少なかったりするのに酷い 戦隊のアイテムが少ない分ライダーに寄ってるんだろうな バックル部分の大きさの都合とかもあんだろうけどベルト帯はワンタッチ式にしてくれや リュウソウとか本編後にメモリアルエディションみたいな武器出たから売れては居ると思う
けどやっぱ一般もプレバンもライダーの方が多いしどうしてもライダーの方が目立つからかな 大きいお友達の多いライダーの方が商品出回ってる感あるね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています