主に内面世界が舞台で敵を倒したり自分を知ったりして成長をしていって楽に生きれるよう現実世界との折り合えるよう生き方の最適解を目指すストーリー。
で発達障害なら集中パラメータが溜まりずらくなってたり回避性パーソナリティなら人といるとMP消費して回復に時間がかかり
人より回復法や人と関わる頻度を工夫しなきゃならないとかでMPが無くなるとうつ病イベント