艦これアーケード 新任提督質問スレ18隻目 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年4月26日に全国一斉稼働した艦これアーケードの初心者用質問スレです。
艦これアーケード 公式サイト
http://kancolle-a.sega.jp/
スレ立ては>>950、スレを立てるときは本文一行目に
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と入れてください
また、>>950以降は次スレが立つまで質問は控えてください
前スレ
艦これアーケード 新任提督質問スレ17隻目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1491729130/
本スレ
艦これアーケード 258隻目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1495473147/
トレードスレ(トレードとレートの話は基本的にコチラでお願いします)
艦これアーケード トレード相談・診断スレ 1隻目 [無断転載禁止]・2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1465873049/
艦これアーケード トレードスレ 5隻目 [無断転載禁止]2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1465874234/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.事前に用意する物は有りますか?
A.Aimeかバナパスポート1枚、持ってなければ店舗にて購入、1枚300円。おサイフケータイでもおk
Q.建造レシピはブラウザ版と同じ?
A.同じで出る事も有るし出ない事も有るので参考程度にはなるが確率は不明
Q.カードダブったんだけど使えないの?
A.公式読め 同一カードを読み込ませる事で能力値に補正がかかります。
改とノーマルで別々にかかります。
Q.このゲーム並んでまでやる価値は有りますか?
A.おまえの価値観なんか知らんがな
Q.○○引いたんだけど幾らぐらいで売れる?
A.ヤフオクで調べてください、本スレでは売買とトレードの話は禁止
Q.○○放出でXXか△△希望です!何か付けてくれると嬉しいです!
A.該当スレ(>>1 トレードスレ)がありますので探して下さい。
Q.無制限とか制限台とかって何ですか?
A.店舗によってルールが異なるので店に行って聞いて下さい。無制限台は交代不要で無制限にプレイ出来ます。
Q.100円で何回遊べますか?
A.100円だと300GP購入できるので初回プレイなら出撃2回は可能ですが100円で帰る人はいません
Q.1回で何枚カード貰えますか?
A.出撃回数分+建造1枚です。200円交代で600GP有れば最大で出撃4回+建造1回で5枚。印刷の度に100円かかります Q.○人待ちで凄い混んでるんですけど待ち時間はどれぐらい?
A.(待ってる人数)÷(サテの数)x(1回の平均プレイ時間)。
200円制限で2筐体で10人待ちなら1プレイ20分から40分なので100分〜200分
300円制限で2筐体で10人待ちなら1プレイ30分から50分なので150分〜250分
Q.轟沈させるとどうなるの?もう使えないの?
A.@600GPで復活、A司令部レベル−1と艦娘レベルを1にして復活、B保留。
いずれかを選ばないとカードを読み込むたびに選択肢が出る。クレ制限の店で復活させるとプレイ終了
Q.同じ艦娘は何枚まで登録できるか教えてください、何でもしますから
A.最大36枚まで重ねられます、重ねる事で能力が向上します。嫁艦押しなら31枚重ねて残り5枚は1枚ずつで6隻編成可能
Q.使い続けていると改や改二に進化するんですか?
A.改は別のカードです、使い続けていると印刷されやすくなるらしいです。
Q.嫁が初期艦なんですが無限回収できますか?
A.毎回新しいAimeを使えば可能ですけど、Aimeは1枚300円しますので買った方が早くね?
Q.他の人が引いた艦娘カードは使えますか?
A.使えます。
Q.1回引いたら艦娘カード持ち歩かなくてもゲームできる?
A.毎回カードを読み込ませないとゲームで使えません Q.ヘッドホン使える?
A.使える。筐体手前、真ん中付近の当たりに差込口がある
Q.何時までゲームできる?
A.公式嫁、深夜2時から朝7時まではAime使えない上にゲストモードもプレイ不可能
Q.カードの種類って普通のと光ってるのだけ?
A.ノーマル<ノーマルホロ<ノーマル中破<改<改ホロ<改中破の6種類
Q.200円交代制なんですけど最初に200円入れればいいんですか
A.最初に200円入れて300GP(100円)購入ボタンを押して始まったらスグに画面右上の「GP追加購入ボタン」を押せばOK
Q.300円交代制なんですけど100円ずつお金入れても良いんですか?
A.最初に300円投入しないと900GP購入ボタンが押せない、100円だと資材ボーナスは100/100/100/50、300円だと資材ボーナスは400/400/400/225なのでオトク
Q.300円交代制の店で100円投入+出撃1回+建造1回を3回繰り返すのはセーフですか?
A.交代制の店はゲームオーバーになったら交代なので1回終わった時点でプレイ権利が消失するのが普通
Q.サテライトってこれ以上増えないんですか?
9月に増台がありました。11月にも増台有との噂。
Q.俺の目の前でこんな事をやってる奴がいるんだけど良いの?
A.その店のルールや他のプレイヤーの行動に対する疑問はその店のスタッフに確認してください 艦載機について
艦載機:空母・軽空母に載せられる飛行機。離着陸に滑走路が必要なので空母にしか載せられない
役割によって戦闘機・攻撃機・爆撃機・偵察機に分けられる
装備アイコンは濃緑の飛行機マークに戦・攻・爆・偵とそれぞれ書いてある
水上機:軽巡・重巡・戦艦・水上機母艦に載せられる飛行機。下にフロート(浮舟)が付いているので海面で離着陸できる。カタパルトで飛ばすことも出来る
偵察機と爆撃機に分かられる。というか爆撃機は「爆撃もできる偵察機」
水上爆撃機は現在は水上機母艦と航空戦艦にしか載せられない
装備アイコンは薄緑のフロート付き飛行機マーク
◯◯機についての艦これ的な説明
戦闘機:敵の戦闘機と戦ったり、攻撃機や爆撃機を叩き落とす。敵艦には攻撃できないが攻撃機や爆撃機の護衛をするため、ボーキの消費を抑えることが出来る
現在実装されてるのは九六式艦戦・零式艦戦21型・零式艦戦52型・紫電改二・烈風
攻撃機:海面スレスレを飛んで魚雷を水面下に叩き込む、クリティカルorカス当たりなのでちょっと不安定だがハマれば強い。砲撃戦時も航空攻撃が出来る
現在実装されてるのは九七式艦攻・天山・流星・流星改
爆撃機:敵艦直上から急降下して爆弾を叩きつける。ダメージは安定するが装甲の高い敵にはちょっと不利。砲撃戦時も航空攻撃が出来る
現在実装されてるのは九九式艦爆・彗星・彗星一二型甲
偵察機:索敵が出来る。戦闘には参加しない。現在実装されてるのは彩雲のみ
水上偵察機:索敵が出来る。戦闘には参加しない。現在実装されてるのは零式艦上偵察機のみ。水上機母艦と軽巡〜戦艦に装備できる
水上爆撃機:索敵が出来る。爆撃も出来る。砲撃戦時も航空攻撃が出来る。現在実装されてるのは瑞雲のみ。水上機母艦と航空戦艦に装備できる(普通の戦艦は無理) ・速度と疲労度、遅れ艦について
艦隊速度は原速〜一杯まで7段階に分かれています
速度を上げるほど疲労度が溜まり、速度を下げると疲労度が回復します。特に原速にすると回復します。
索敵MAPでは艦船ごとに最大速度が違います。
Rev2以降、各艦ごとに固有の速度が設定されています。
速度を上げ過ぎると低速艦は徐々に置いて行かれ、ある程度遅れると陣形変更が不可になります
さらに遅れると(緑の円から出てしまうと)戦闘に参加できなくなります。また索敵機も飛ばせなくなります。
ただし、戦闘・航空攻撃の実施・喰らうなどした後は遅れていた艦が追いつき、陣形は元に戻ります。
砲雷撃戦中は艦隊全員の平均値に統一されます。
操作に慣れないうちは高速な艦を旗艦に据えるのがいいでしょう
疲労度が溜まり過ぎると命中率ダウンのペナルティがあります。敵の攻撃に警戒しつつ速度を落として疲労回復を図りましょう
その状態で速度を出し続けて限界まで疲労度が溜まると一定時間強制的に原速で固定されます。敵の的になってしまうので避けましょう 索敵フェイズの航空攻撃の対処法指南
・偵察機はこまめに飛ばそう!
敵艦隊の位置、敵偵察機の飛行ルートがわかるととても有利
敵偵察機の向きを見てしっかり航行ルートを考えよう
tips…索敵フェイズでの味方偵察機の飛行数
艦娘に索敵機を載せた装備欄横の数字の合計が
〜10=1機
11〜20=2機
21〜=3機
・敵索敵機がこちらに近づいて来たぞ!
まずは落ち着いて位置関係を考えよう
偵察機は艦隊から一定距離しか離れられないので
敵艦隊 敵偵察機 味方艦隊の位置を確認しよう
敵偵察機が敵艦隊から遠い場合、敵偵察機はUターンして戻っていくぞ
その後は少しの間敵偵察機は飛んでこないと考え、疲労回復の為に原速に落としておこう
敵偵察機が敵艦隊に近い場合、こちらに気付いて爆撃をしてくるかもしれない
空爆を仕掛けてくる場合は敵偵察機は敵艦隊まで戻るのでその間に判断しよう
・敵索敵機に見つかる!
索敵フェイズでの空爆は厄介だが対処法を知っていれば全く怖くないので覚えておこう
1.先手必勝型
こちらに航空攻撃可能な戦力がある場合可能
索敵フェイズで航空攻撃を発動するとマップ上の偵察機は全てリセットされる
これを利用して敵の空爆をキャンセルすることができるぞ
2.回避型
空爆は旗艦さえ逃げていれば発動しないぞ
敵偵察機が近づいて来た時、慌てずに原速に落として待つ
敵索敵機がこちらを発見した(!)マークが出た瞬間に速度を一杯に入れ、空爆サークルから抜け出そう 3-2(北方海域・キス島撤退作戦)攻略について
このステージは出撃制限がかかっています。軽巡旗艦で残り駆逐か、6隻全員駆逐でないと出撃できません
どちらの構成でも攻略は出来ますが、それぞれにメリット・デメリットがあります
◆軽巡旗艦の場合
メリット:ステータスが駆逐より高い 副砲・偵察機を装備できるため道中の偵察や戦闘時の至近弾による足止めを狙える
デメリット:駆逐旗艦の時より若干速度が遅くなる 砲撃リロードが駆逐より遅いため、一斉砲撃の足並みを揃えにくい
◆駆逐のみの場合
メリット・デメリットともに軽巡の逆
装備について
筆者は駆逐のみ編成派です。装備は全員に積めるだけの魚雷を積みます
理由としては夜戦の攻撃力は(火力+雷装)と言われているためです(主砲の火力より魚雷の雷装の方が上昇値は高い)
軽巡を入れるならば副砲+魚雷です。偵察機を積まない理由はルート取りによって途中の戦闘をほぼ回避出来るため偵察不要だからです
まずはルート取り
出撃を開始したらまずは速度を一杯にして左下へ逃げましょう。偵察機が北から飛んで来るため一撃大破撤退もありえます
スタート地点の真下にある島の左側へ回り込み、それから陣形を複縦陣に変えましょう。
MAPの南端に到達したら、そのまま南端を東に向かって進みます。途中で島にぶつかる地点がありますが、そこは島に沿って進んで下さい
ボスが北側に居るパターンも有りますが、その場合は同じルートで一番東まで進み、そこから北へ移動、ボスの東側から回りこみましょう
このルートならば途中の戦闘は0〜1回で済みます
戦闘について
ボス以外の戦闘は無視します。戦闘に入ってしまったら遠距離より更に外を円に沿って逃げ続けます。夜戦はしなくてもいいです
ボスに辿り着いたらあとは腕次第、駆逐や軽巡の速度であればそうそう着弾点に引っかかることはないと思います
魚雷は可能ならば昼に2発とも撃ってしまって良いです(夜戦でも魚雷の攻撃力は殆ど変わらない&中破してしまったら魚雷そのものが撃てなくなるため)
駆逐の主砲リロード時間は7秒ほどなので、とにかく撃てるだけ撃って敵を減らしていきましょう
夜戦は駆逐のみであれば至近距離からのスタートになります。20秒間のうちに3発の砲撃を叩きこむことが出来るので頑張りましょう ここでアドバイス頂いたおかげでイベント丙全攻略出来ました。ありがとうございます
ドロップは能代でした、大和が欲しかったんですがまぁこんなもんかと思います
酒匂と能代をこの際育ててみようと思うんですが、軽巡と駆逐艦を育てるのに最適な海域とかありますでしょうか
ちなみに2-4まで解放してます >>10
丙クリアできる腕前であれば、3-4、4-4まで解放しとくとよいぞ。
でもって3-4or4-4でレベリングが手っ取り早いかもね。 今回のイベントであと日向のオリジナル絵がほしいのですが、日数も残り少ないのでe−1開始で即撤退がいいですかね?
実際にはe−3に改にしたい艦が多いので3でやろうと思ってるんですが >>12
改狙いの艦が出る海域でやるのがベストやな >>10
おめでとう
経験値は4−4が圧倒的なのでそこまで解放するのがお薦め
2−4クリアすると3−1と4−1の両方解放されるので先ずは2−4をクリアしてください
4−1もそこそこの経験値で敵が弱いので次点でお薦め
育成の軽巡駆逐5隻+護衛の重巡or航巡で倒せます
200円で表裏が回れるのでお財布にも優しい
ただし道中のタ級には接触しないこと
避け方は検索すれば出てくると思います >>11
>>14
ありがとうございます
とりあえず海域解放していきつつ4-4目指してみます イベント乙のE1とE4をやっていて敵の艦隊全てを相手にしていると時間が足らなくなりますが、甲だと更に時間がキツかったりしますか?
あとドロップ時の司令部の廊下演出で、途中駆逐艦が出るところで吹雪が出ると芋だなぁと言う提督が周りにとても多いんですが、コレは見た目的に吹雪が芋っぽいからなのですかね? >>16
乙で制限時間ギリギリになるような編成と戦い方してるんなら甲だとタイムオーバーになる可能性高い >>16
潜水艦を全部叩くのは無理
道中2戦までにすること
あと芋は絵師のしばふキャラ全般に言われてるから吹雪に限ったことではない
ただ吹雪だと改確率が低いから出てきた時点でガックリする人も多い >>17
>>18
潜水艦隊は逃げ切ろうとしてもエンカウントしてしまう事が多々あって時間が結構カツカツなら事があるのですが、なんとかエンカウントしないよう頑張ってみます。
吹雪が出ると改確率低いってマジですか…ちなみに同じしばふキャラでも飛龍と蒼龍が出た時はあんまり芋って単語を聞かないのが不思議っぽいー 改確率では漣>五月雨>吹雪だけど吹雪でも普通に改は出る
重要なのは無言かどうかということだと思う
吹雪にお疲れ様ですと言われると本当に疲れが出てくるわ 俺は逆に五月雨だと改が全く出ないな
ブッキーの方が嬉しいわ 復帰初心者提督です
司令官レベル?48
一番高いレベルの艦娘は電で50です、他も殆どが30〜40位です
キス島は出てますがまだ攻略してません
今の艦隊は電、響、矢矧、高雄、愛宕、陸奥ですがおすすめのレベル上げの海域とか有りますか?またこの娘を外して入れるべき娘っていますか?ご教授お願いします。
因みに矢矧は何故かホームのボックスに入っていたので貰らいレベルはまだ1桁です >>23
レベル上げなら3-4か4-4がいいのでまずはここらにいくのを目標にする
無理なら3-1ね
編成は好きな艦娘使えばいいんだけどとりあえず外すなら矢矧(軽巡は戦力としては微妙)
入れるべきってのは資産書いてないから答えようがないってのが本音
あるなら最上型の改や大井北上の改以上が第1候補 >>23
レベル上げなら3-4まで進むしかない
慣れるまでは駆逐1、軽巡抜いて重巡いれる方がいい >>23はキス島攻略してないって言ってるじゃん、それなのに3-4や4-4(まず解放してないだろう)を勧めるのは無いわ
その状態なら敵が比較的弱くて数のいる2-3か到達段階上一番経験値の高い3-1周回かな、出撃制限を考えると正規空母を二隻育てときたい、制限抜きで考えても駆逐艦の片方を外して空母か航巡を航空キャンセルのためにも採用したい >>23
4-1出てるならとにかく4-4を出すこと。3-4はもう後回しでもいいかな >>23
レベル上げを考えるならさっさと3-2をクリアしなさい
このスレのテンプレにある攻略法を理解すればレベル一桁の艦隊でも簡単にクリアできるから
クリアするだけならB勝利でいいんだぞ でも現状考えると3-4行く旨味は無いかと。4-4ならフラ潜との対潜練習、道中挟撃の練習。ボスならば挟撃の練習の他に四角航空の避け方やケツ魚雷の練習も出来るから3-4で大和砲脳死周回するよりメキメキ腕上がるぞ 3-1で妥協するなら個人的には4-1の方が簡単だからオヌヌヌ 3―4は指令部LVが上がるから貯蔵資源上限や開発で有利になるから悪くないぞ 23です
皆様ありがとうございます
確かに資産を書いてませんでした、申し訳ありません…取り合えずは稼働開始から少しずつぷれいはしていたので初期の娘は殆ど揃っていますが雪風はありません、また改は高雄、愛宕、加賀、榛名だけです
取り合えず、キス島を攻略し4-4まで進めてみます >>33
ちなみに2-4クリアすると3-1と4-1が開放されるから4-4だけ目指すならキス島も後回しにできるよ >>33
とりあえず対潜装備開発しつつ4-1〜4-4を目指していくのがいいんじゃないの
道中で海域ドロップを拾うなら最上型の入手が見込めるので拾ったら星つけして改の入手を目指す
4-3で編成制限で空母2隻いるので加賀以外の空母がもう1隻欲しいね >>26
アリだろ何言ってんだ
未攻略なら攻略すればいいだけ 3-4,4-4は改無の平均Lv15艦隊で解放するだけなら逝ける 一個質問ですが、後段作戦は後段作戦から二週目出来るのでしょうか
大和欲しくてもう一周したいかなと思ったのですが >>38
出来ますよ
後段作戦の画面の左上にボタンがありますのでそれを押せば次の周回に入りゲージが復活します
前段を回したい時は前段の画面に移ってから同じところにあるボタン押せば前段の次周に入れます >>39
ありがとうございます。てっきり6マップ破壊しないと大和ガチャ出来ないものかと思ってました
後段周回してきます 前スレでお世話になった新米乙牌提督です
前段で酒匂、後段でノーマルですが大和がきました。
丙でもかなりきつく、ドロップは荒潮ばかりと他の駆逐ばかりで殺意が湧きました。
それでもなんとかクリア出来ました、皆さんのおかげです!
慣れてないと湯水の如くお金が飛んで頭の中が変になりそうでした。
その都度その都度の出撃でずっとセガのターンだったり、接待ターンだったりあからさまな感じであったのですが、みなさんもありましたか?
また、イベ泥は駆逐率が八割以上あるのでしょうか?
チラ裏が長くなりすみません >>41
クリア出来ましたか
おめでとうございます
確かに接待モードとお仕置きモードの難易度の違いは大きいですねw >>43
ありがとうございます!
朝7時から11時まで5と6のクリアにかかりました・・・
下手くそ過ぎましたが、接待モードじゃないと新米には厳しかったです >>42
コイツ嵐に近い嵐だよな。つまり◯んこ。まあでも、それっぽいやりとりに見えるからいいのか? 前スレで他の提督に話しかけていいか?みたいな書き込みあったけど、
ウザくない程度なら全然OKだと思う。
話しかけて反応みて、会話を続けていい感じかどうか
普通の感性なら察する事が出来るはず。
俺は行き付けのゲーセンで、俺が行く時はいつもいる人がいたんで
軽く話しかけてみたらいい人だった。
で、話を続けていくとその人ランカーさんだと言う事が判明。
今回のイベント始まってから4月中はかなりキツかったらしい。
(ポイントの伸びが激しいという意味で)
今では知り合いみたいな感じで普通に話してる。
今日は今のところ見かけてないな… 後段の丙を先ほど周回してきて無事に大和をゲットしました
イベントから初めてやったので最初はキツかったですが、艦娘のレベルが30くらいまでに上がってたので周回は楽でした(それでも待ち時間合わせて5時間ほどかかりましたが)
魚雷で装甲ゲージ破壊出来ることや航空キャンセル教えてくださった方ありがとうございます、スムーズに出来たのもここのおかげです >>47
俺も似たような感じ
ただし2周しか出来なくて、大和は出なかったけどね。もう一周は無理っぽい
一番育った艦でlv37、イベント中は順番待ちばかりであんまりプレー出来なかった。普段はガラガラの店だから来月からレベル上げ頑張ります >>46
全然問題ないがいきなやらなーなーは止めといた方がいい。礼儀ってもんがないといくら上手くても失礼なだけ >>48
無難に考えればそうだな
でも、あきらめちゃうのかい?
後悔するならやってみて、
後悔しないならあきらめる
もう一度考えてみるのもいいかもよ 2週間前くらいにはじめた新任ですが、シングル購入もあって丙はクリアできました
主要艦娘(戦艦、空母、レア駆逐、大北改二、航巡等)は揃ってますがレベルは25程度です
これで乙クリアは狙えるでしょうか?時間的にも厳しい気がするのでおとなしく丙いこうかなとも思っています >>51
レベルでは判断しずらいが
一周なら可能性はある
1正攻法でひたすら挑戦し突破する
2ゲージを削りゲージが無くなったところを
空母群でひたすらマップ攻撃でボスを
攻撃して突破する
司令レベル、装備等で出来るアドバイスは
変わってくると思うが短期間の攻略は
いずれにしろプレイ時間とお金があるのが
条件かと思う 甲標的はじめとした装備があってプレイする時間が確保出来れば間に合う >>51
丙をクリアしてどう思ったかで変わる
丙と乙は難度が全然違うので丙でギリギリだと乙は厳しい
それに対して甲と乙は差が少ないので乙をギリギリでもクリア出来たなら甲もクリア出来る可能性は十分ある
まあ、その難度というのが今回のキーである大北改二(甲標的)を持ってるかどうかなので持ってればクリアは十分可能
一度チャレンジしてみては? >>52-54
徹甲弾、甲標的、流星改等はあります
丙E6は長門陸奥金剛大北島風で挑みほぼ損害なしと損害多めは7:3くらいでした
せっかくのイベントだから、やれるだけチャレンジしてみることにします >>55
どれくらい時間さけるかによるけど
可能不可能で言えば可能
ただ丙と乙もそこそこ難易度の差がるからねえ?
攻略方法は上でも書いてるしググれば色々出てくるから割愛
だけどね乙のクリア報酬ははっきり言って旨味ないから
大和まだ出てないならクリア実績のある丙をもう一周した方が無難かと 最初に、質問ばっかですみません
1.練度とは所謂艦娘のレベルですか?
2.砲撃戦のサークルですが小さい○と大きな○の二重構造になってますが、小さい○に近いほど命中や攻撃力が上がる形ですか?(例えば極小でボタン押すよりも小さい○付近で押した方が良いとか)
3.艦載機ですが、艦攻=ダメージの振れ幅が大きい、宙に浮いている相手には当たらない、装甲ゲージをやや減らせる 艦爆=安定したダメージを出す、どんな敵にでも命中することがある
上記以外の違いはありますか
4.砲撃戦時の航空攻撃は一人の艦娘につき一体に攻撃するという認識であってますか
イマイチ不明なところでして…お答え出来る範囲で構いませんのでお願いします >>57
1.はい
2.大円外だと外れる、小円内だと「命中精度向上」と出るが誤差
3.はい
4.はい 砲雷撃戦時の航空攻撃ですけど、T字の方がダメージ上がります?またその際陣形なども関係しますか? デモ画面で床の間をセットしてる提督の部屋が映りますが家具ショップで売ってません
まだ実装されてなかったりランキングやイベントの報酬だったりしますか? >>60
床の間ってのが何を指すのかってのがちょとわからんのだけども(デモ映像のどれって教えてくれればわかるが)
まず期間限定販売の家具ってのがいくつかある(しめ飾りとか夏先取りセットとか七面鳥のディナーとか)
それとランキング報酬の勲章やら表彰状など買えないものもいくつかある >>62
この動画の加賀さんが映ってる左側の部分の家具ですね。ブラウザ版にもあるやつです
ttps://youtu.be/zakulxOX3-A?t=8 >>63
動画とブラウザ版のwikiで確認しました
アケではその家具はまだ未実装のはずです 陣形に関して質問なのですが
良く対潜時には単横陣がよいと聞くのですが、どういった理由で単横陣が勧められるのでしょう?
開幕の敵先制で避けれず被弾する事が増えたので、対潜でも複横陣にしてるのですが、変えた方が良いのでしょうか?
ダメージUpとかなら、火力が余る丙では複横、甲では単横等の使い分けできそうですが・・・
各陣形の違いが、形による被弾のし易さ以外にもあるのでしょうか? >>65
単に潜水艦相手には単横陣の方がダメージが出るからだよ
開幕被弾するならマップ移動は複縦陣にして開幕魚雷を避けた後単横にするといい
T字に接敵すれば単横でも避けられるけど見えない相手にはやりにくいしね 単横は対潜攻撃力と爆雷投射範囲に補正がある
丙くらいなら複縦でもまあやれなくもないけどね
あと先制魚雷に関しては陣形どうこうじゃなく接敵する向きと速度でいくらでもかわせますので
イベントの残り日数はほとんどないけど可能なら単横陣による対潜戦闘に慣れておくといいかもね
それと×複横陣 ○複縦陣 >>66-67
ありがとうございます
複縦陣でしたね
今後、難しい海域に挑戦する事も考慮して、複縦陣で練習しておこうと思います >>68
いや、練習すべきは単横陣だから
被弾しやすいというが、慣れれば避けやすいよ
旋回性は単横陣が一番高い >>65
単横だと爆雷投下範囲も広いよ。複縦と比べ物にならん >>70
だよね
あまり近づかなくても爆雷投射できるから被弾リスクも減らせる >>71
それにそもそも接敵の位置さえ気を付けりゃ強襲されても単横だろうと回避できますしな。たまに事故るけど ただ問題なのはそれを初心者が学べてるかなんですよね。今回のイベントはホンマ対潜学べる良い機会やと思う あと、最初の潜水艦を見つけた後はソナーのpingを近くの艦に積極的に
繰り返し打つと、その近くの艦からは雷撃が無い事が多いよ
そりゃping打たれた艦はパニックになるわな 対潜について自分も質問があります
爆雷投射範囲に複数の敵潜水艦を収めて爆雷投下しても、一隻しか攻撃しない場合があります
これはなぜでしょうか? >>75
砲撃と同じ
あれも同じ艦に砲撃が集中する事があるだろ 今回のイベントステージの爆雷はデレッデレだけどな
4隻で2体に同時投射して、大体は半々に飛んで行く
装備は3式ソナー、3式爆雷、3式爆雷。戦速は1で投射。LVは80前後 >>74
やっぱそれあるよな
索敵範囲から逃れようとして後ろを向けるから魚雷発射出来ないと予想してる >>69
単横陣の間違いでしたすみません
限定日向狙いでE-1で練習します >>79
E-1で日向狙うなら以下の艦娘で編成するのを薦めるよ
この辺がドロップするので改を一緒に狙える
駆逐:睦月型(弥生、卯月は除く)、初春型、舞風
軽巡:天龍、龍田、鬼怒
軽空母:飛鷹、隼鷹、祥鳳
俺は序盤に暁型+瑞鳳+RJでやってバカを見たw >>80
別に改掘らないならそれでええんとちゃうか? >>80
ありがとうございます
駆逐は星付け終わってるので、ドロップを見て改も狙ってみます 重巡とか戦艦は副砲載せなくても副砲撃てますが、載せた方がいろいろ有利なんですかね? それとも主砲入れて火力を上げるべきでしょうか
普段は主主副徹にしてます 副砲を装備することで艦隊に5本まではリロードが速くなる
重巡は20.3連装砲と副砲で火力1しか違わないので艦隊で5本になるまで副砲増やした方が良い
戦艦は副砲積むと数値では火力下がるけど、46砲とか積みまくっても火力キャップで
無駄になる場合が多いのでやっぱり主主副徹で問題ない
あと一隻に集中させるより分散させた方が連射が速くなる >>85
判りました、分散して装備可能艦に載せるのが最適なんですね
ありがとうございます イベント丙E5E6 大北改ニ狙いで回してるんだけど 丙だと改ニドロップしないとかあるのかな?
改に星付け 編成に入れて大北引くんだが改止まりなので…
提督レベルは40です >>87
E5甲で北上、E5丙で大井の改二ドロップしてるし大丈夫かと。E6でもドロップするがE5のほうが出は良い 今回の反省でイベント終わったらレベリングしようと思うのですが
3-4or4-4回るさいは3-1や3-2と合わせるとGP的には吉? 900GPなら3-4と4-4の表裏を合わてやるのもあり
3-4、4-4→4-4表裏、3-4裏→以下繰り返し >>89
その質問はGP制限数を書かないと答えようがない とりあえず、E-1丙と甲を両方40枚程度、計80枚弱ドロップした結果
編成は、鬼怒、飛鷹、舞風、隼鷹、初霜、祥鳳(全星5)
丙:望月中破、天龍ホロ、初霜改、軽空母N5〜6枚
甲:三日月中破、隼鷹改、改ホロ、祥鳳改2枚、飛鷹改、鬼怒N3枚、舞風改、舞風、軽空母10弱でした
甲の方が高レアリティのカードが出易いとかあるんでしょうか?
丙はひたすらC駆逐ばかりで、甲にすると軽空母連打で来て改が集まりました
限定日向狙いで前段を150近く排出してますが、出る気がしません・・・ >>93
それは甲ではたまたま軽空母が多目に出たからいいものが出たように思うだけ
N駆逐がどうこう言ってるけど編成に初霜しかいないんだからそうそう改が出るわけないじゃん(舞風のぞいて)
軽空母2人外して初春型や睦月型入れる編成にすればまた違った感想になると思うよ
イベントの日向改は本当に出にくいので心折れるようならあきらめた方が気が楽だ >>93
システムが解析されてない以上、
膨大な数の正確なデータをとらないと謎
作りが細かいので以外とあるかもしれないね
いずれにしても舞風改羨ましいわ
結構頑張ったのに出なかったなぁ >>90-91
レスありがとうございますm(_ _)m
GPを使いきりやすい3-1回してたので
助かりました!!
>>92
すみません書き忘れてました。900GPです。 一昨日始めたチンカス提督やが、鎮守府海域最終ステージが火力不足でクリアできん
建造で重巡出すのが正解なのか >>97
重巡ならそこまでの海域のドロップでも出ますし
はじめたばかりなら資源は開発の方にまわすべき
それとノーマルの重巡・戦艦・空母くらいならリサイクルボックスに普通に入っているしショップで買うなら1枚数百円のレベル >>98
サンクス
その方針にする
なお、自力でドロップした娘だけしか使いたくないというめんどくさい縛りというか、性質なので何とか出会ってみるわ 重巡で出にくいのは三隈くらいか、重巡は揃えやすくはあるね。 >>88
ありがとうございます
イベント最終日 追い込みかけてみます 副砲5はマスト装備でしょうか?
基本編成は
島風N 酸素魚雷2
叢雲改 酸素魚雷3
高雄改 15.5cm3連装副砲4
瑞鶴N 烈風2、流星改2
長門N 41砲2、徹甲、缶
榛名改 41砲、15.5cm3連副砲、徹甲、缶 です
レベルは高雄が30、そのほかは20〜25といった程度
4-4まで解放済、46砲はまだありません
榛名の主砲を削ってまで副砲を載せるメリットはいかほどでしょうか? >>102
通常海域なんて戦艦1隻でもクリア出来るんだから
副砲載せても火力は足りる
俺は 主砲 副砲 徹甲弾 缶 を各艦にセットしてる 陽炎改の単騎で、4-4完Sクリアしてる動画とかあるよね、あんまり参考にならないかもしれんが >>102
副砲使うなら分散させて持たせた方がいいしその編成なら敵に近づくことが前提になってるはずだから火力落としてでも持たせる価値はあるといえる
出撃するとこにもよるけど徹甲弾は逆効果なとこもあって
たこ焼き貫通して鬼姫と中途半端にダメージが分散するデメリットがある >>104
あの提督は基本がしっかりできてるからめちゃ上手いだけ >>102
巡洋艦がいるのに戦艦に副砲入れるメリットは薄いかな、副砲性能の微強化に対して主力の火力が落ちるデメリットの方が厳しいし
後全体の速力と比較しても長門Nは26ノット(最大27ノット)で榛名改は25(最大29)だから缶は榛名に積みたい そもそも駆逐2重巡1空母1戦艦2の編成自体がアンバランス過ぎる。手数もリロード時間も適正射程もバラバラなうえ正規空母の火力も中途半端 兵どもが夢の跡じゃないけど、もう終わったんだよね…
>>110
ガラガラだったわ
お陰でチンカス提督は鎮守府海域ぐるぐる回って愛宕と叢雲改を手に入れられて満足ですよ 4-1〜4-4は昨日まで行われたイベントのおさらい イベントスルーしたのですが、今回の場合丙だとどのくらい資産があればクリアできたのでしょうか?金銭的にも艦娘的にも
今司令部レベル35で資材の上限が7800です
艦娘は最高が暁38です
次回の参考にしたいです >>115
以下、目安として。
前段+後段=1周6000円くらい(道中排出なし)。
E6丙を軽巡LV15〜20くらいの6隻でやったら結構大変だったので
艦種にもよるけど艦娘LV35〜40あれば余裕かな。
次イベ参加予定なら、ボス特効があるようなので三式弾×6と
載せられる艦6隻育成をオススメします。
>>116
クリティカル発生に関係している可能性はあります。 ブラ版は改二実装艦数60隻か。。。
1艦装備3つとして180枠・・・改二分だけで180枠w
まあ海外勢追加されるとき装備枠は少し増やすやろ(慢心 10ヶ月振りに復帰しようかなと思ってる提督です。敵潜水艦実装のタイミングで引退したんですが。何か大きく仕様変わってたりします?島風旗艦固定必須で低速艦は2隻くらいにしておけってのが基本だった気がするんですが。いまだに島風旗艦固定必須は変わらないんでしょうか? >>119
やられる前に殺れば戦艦マシマシでも空母マシマシでも問題ないで? >>119
10ヶ月前になぜ島風旗艦固定必須だと思い込んでいたの? >>119
速度に関してはタービン・缶で上がるようになった(艦種別制限あり)
航空関係のシステム詳細が変わってたりするが、基本プレイには関係ない
甲標的が追加されて装備していればMAP・砲撃戦での行動が増えた >>121
島風旗艦固定はたしか索敵フェイズでの移動速度が旗艦の速度になるから最速の島風旗艦固定にしとけだったかのような? >>123
索敵フェイズの移動速度の仕様は変わってないよ
てかなにその実体験じゃなさそうな書き方
ホントにプレイした事あるの?
島風旗艦は便利ではあるけど、必須というほど他艦旗艦がダメなわけじゃない
そんな厳しいゲーム難易度じゃないから好きな艦娘とキャッキャウフフを重視すべき >>124
おk嫁艦の北上様旗艦固定で良いって事だな。久しぶりにつついてくるぜ!甲標的欲しいです。 >>125
ショップ海域でちとちよ甲を保護したら1人あたり甲標的2個おまけでついてくるよ イベントではどうせ避けられないならと特攻して殴り合いだった提督もいたしな 完Sよりも中破でウハウハしたいし夕立や三隈旗艦で缶もイベント以外はつけないなぁ…
みんなもそうでしょ? 敵空母の航空攻撃を発生時に5速→一杯(全速)で避けられれば
あとはT字有利の位置取りを意識していれば大体の砲撃はかわせるはず
最悪大型の砲撃サークルに囲まれた状況でも
手前で停止して副砲連打の至近弾か、わざと砲撃を外す夾射弾でピンチを脱する事が出来る
そこまでやってダメなら絶対にT字不利にならないように舵を切って祈ろう… >>126
ショップ海域に行かずに魚雷レシピでサクッと甲標的ゲット。4-3までクリアしたけど潜水艦で一発大破喰らいまくりでストレスマックスだったけど建造で北上改ホロと4-4潜水艦一発大破撤退で北上改二ゲット!まさか復帰キャンペーン開催中なのでは? >>131
索敵フェイズと対潜戦闘の基本がまったくわからんですハイ!だいたい索敵フェイズで潜水されて先制雷撃で一発大破。対潜戦闘では単横陣も試したけど上手く避けられず副縦陣で突撃。雷巡と駆逐にソナー爆雷装備。こんな感じでやってたけど。変なとこある? 潜られた後の敵針を予想してT字有利で接敵する様にする
これで先制雷撃は速度変えるだけでかわせる
戦闘中も敵が撃ってくるタイミングでは敵に真っ直ぐ向かわない
斜めに近付けば魚雷を未来位置に撃ってくるので、そこで進路を変更する >>133
潜ってもT字有利意識しないといけなかったのか。これは想定外だわ。それと斜めに向かうのか勉強になったわ。潜られる前に最大船速で突撃とかはどうなの?潜られる前に戦闘開始したら先制雷撃されなかったような気がしたけど? >>134
そんなん安定しないゾ、結局T字有利で接敵が一番安全 敵潜水艦に発見(!つき)されて潜航される前に接敵できれば確かに先制されないけどさ
万が一間に合わなかった場合のリスクがでかいので少なくとも反航になるようなぶつかり方は避けるべきだよね
敵に発見された場合ってのは敵の進行方向に自艦隊とらえられているから潜航される前にってあわてるとまず間違いなく反航になるけどな >>134
間に合わなかった時のリスクが大きいのでまっすぐ向かうのはお薦め出来ない
目の前で潜られたら回避はほぼ不可能なので
ニコニコ動画で「総統閣下の艦これアーケード」で検索
そこのE-4攻略動画の4分辺りから対潜水艦の簡単な説明があるから見ておくといいよ 皆様のおかげで4-4追撃までなんとかクリアできました
本当にありがとうございます
時間の都合上、4-4の二戦目はいけなかったのですが
以降は通常戦は鬼、追撃で姫が固定という理解でいいのでしょうか? >>135
>>136
サンクス!これで初戦先制雷撃一発大破撤退しなくて済みそうだわ
>>137
動画見てみるよサンクス 質問です。皆さん第二開発って行っていますでしょうか?
そろそろ700ポイントぐらいたまって、開発開放は進めたのですが、
「よほどの高確率でレア装備が出るならともかく、あんまり確率高くないみたいだから、
なら普通の開発していればいいかなあ?」とおもってしまい、まだ第二開発は行っていません
高確率にする方法や、効率的な方法はありますでしょうか?
あるいは将来に備えて戦略ポイントはためていたほうがいいとか? >>142
10p高角高射装置や20.3p三号砲がどうしても欲しいのでなければやる必要はない
前者は秋月後者は三隈を秘書艦にする
艦載機は300投入するとホロ艦載機が出来るみたいだがボーキ110他オール10の通常開発ですべて出るのでおすすめはしない
将来的にどのような用途に使うかわからない以上ある程度は貯めておく人のが多数だよ >>142
仮に三隈砲をたくさん作りたいのであれば桁が二つほど足りない
現状7000ptsつぎ込んでも2つか3つが関の山
通常開発で開発できるものはそっちで開発するほうがいい
今後戦略ptsがどうなるかはセガ以外誰にもわからない 最近くまりんこ砲狙いでポイント溶かしてるけど、どんだけ運良くても
1つ作るのに必要な量が1000ポイントを下回るようなことはないと思うよ
俺は5000ポイント近く入れて2つしかできてない
今後天津缶や艦首魚雷が作れるようになることも考えられるし
装備枠の拡大にポイントを求められる可能性もゼロじゃない
最低でも10000は持っておくべきだと思う 戦略ポイント(第二開発だけで使えるとは言ってない)
から>>143の言う通り三隈砲秋月砲を量産したいってわけでもない限り使わないのが良いよ
その三隈砲秋月砲も量産する意味はほとんどなくて通常の開発で出るものや初期装備のものでも十二分に攻略周回できる 第二開発の300pt艦載機は確かに星3確定みたいだった
だけど3000ptで彩雲7機だったので二度と回さん イベントも終わって無制限台も空いてたので、溜まっていた設計図で一気に改造してみた
ホロや中破も出ると聞いてたのに全部ノーマル改だったよ…
http://i.imgur.com/jKDpLBU.jpg 逆にこんだけノーマルが続けて出てると次の建造や海域ドロップがホロ祭りになったんじゃねえか的な 本人も「これ、ホロリボン余ってるだろ」と思って建造やらドロを続けましたけど、こんな感じで諦めました
http://i.imgur.com/2QjF0q4.jpg
問題は今日の分以上溜まってる駆逐の設計図をどうするかだ…
新任提督の方々にはノーマル改が欲しい場合は設計図はいい手段だが、改ホロ・改中破狙いでノーマルホロやノーマル中破まで設計図にするのは止めたほうがいいとお伝えしたい 明日から3-3攻略開始する予定
艦種制限って表は軽母OKで裏は正規空母じゃないとダメってことでいいの?
駆逐と重巡しか育ててないけど残り4枠は駆逐1・重巡3でいけるかな… >>154
いや表も裏も軽空母でもいけるよ
あまり遅い艦で固めると航空攻撃にひっかかるから気をつけて
戦力的なアドバイスはレベルや艦娘教えてくれないとなんとも言えないけど夜戦まで被弾抑えりゃ大体何でも勝てると思う >>154
ありがとう
攻略まとめwiki見たら裏は正規空母(のみとは言ってない)って表記だったから
とりあえず明日は足の速いRJちゃんとかで空母置物作戦と正規空母いれて活用する作戦を両方ためしてみる 残念なお知らせだが龍譲は正規空母最鈍の加賀とほとんど速力変わらないんだ >>156
本スレに誤爆してしまった
平均34kt以上確保しないと敵軽空母2の艦隊で航空サークルから抜けられない
高LVの一航戦改でも大破することあるから遅くて脆い軽空母は要注意 空母は入手しやすい上に高速な蒼龍飛龍がオススメになるかねえ
装備はマップ空爆キャンセルに赤か青の装備を1。あと副砲を二人に装備
残りスロットは戦闘機で埋めれば、中破ても完全な置物にならなくて便利よ >>156
まぁ好きな艦で行くのが一番いいと思うけど、みんなが言ってる通り軽空母は基本的に遅いから持っているのなら飛龍蒼龍・瑞鶴翔鶴が攻略的にはオススメ
4-Xに行くとまた空母縛りの面があるから早めに育てて装備(烈風、流星改等)もマメにも開発しておく方がいいよ 瑞鳳改が速度高速で軽空母最速だからお気に入り
対潜強化されてイベントでは大活躍だったし今後のマップも考えると空母はコレって感じ 龍驤が軽空母最速の29ノットね
祥鳳型は28ノット
速度で龍驤祥鳳型を選ぶか艦載機の搭載数で飛鷹型を選ぶか各々の提督のお好みで 小型の高速給油艦を改良したのが瑞鳳なのに遅い…
鶴姉妹34ノットが速すぎるのか >>165
戦艦だけではないんですね。
それに航巡は空母になりますからね。 イベ終わったからレベリングしてきた。
阿賀野型バインバインやないか >>163
(給油艦としては)高速
ブラ版に実装されてる給油艦は16ノットとかやで 魚雷がよく外れるんだけど、ひょっとして敵艦隊に対して横を向けっていうのは
魚雷が命中する時に横を向いていなきゃいけないのでしょうか? >>169
発射時に黄色(艦隊移動方向正面)で無ければ、そこまで外れないと思うけど・・・ >>169
あと艦隊に魚雷発射できる艦がどれだけいるかってのもあるかと
駆逐・空母2・戦艦3てな編成で魚雷撃ったら駆逐のやつが外れたらミスだよね
駆逐・重巡5の編成で魚雷撃ったら6発全部外れたときだけミスだよね 3-3挑戦報告
島風・鈴谷改・愛宕改・高雄改・赤城・飛龍でA勝利
あと一撃入れば多分Sいけた
一応クリアだけどこの機にもう少し空母の使いかた憶えて装備も揃えよう… 3-4追撃戦初出撃でついに初レア駆逐・秋月をドロップしました!
…がなぜかいまだに大井がドロップしていません(北上は入手済)
大井ってドロップしづらいのでしょうか? >>173
一応球磨型の中ではそのはずですが結局のところ人によりけりかと
自分のように、正直レア度が逆じゃないかと思うくらい大井っちばかり出て北上様がほぼ出ない提督もいますし…
まあどちらも改・改二は一向に来ませんが >>173
大井は表裏出るのでまだ狙いやすいが
狙った艦娘のドロップはどれも難しい
ドロップ艦が多すぎるんだよね〜
以下に各種大井の狙い方を上げておきます
ノーマルならリサボが一番楽かと思う
改、改ニなら海域ドロップ気長に回すか
急いでなければ、建造でいつか出ないかな
くらいの気持ちで予算に合わせてまわす
どうしても欲しいならお店での購入かな
参考までにしてください 新任じゃないけどちょっと質問
副砲で確実にきょうさでリセットする距離又は方向ってあるの?
該出だったらスマン
イベントで入るときと入らない時の差があまりにも激しいので気になった
あと第2開発で3号狙いでやっている人見るけど俺はプリンツが実装されるまで待っている
開発できるようにするのかは知らんけどさ ないよ
相手がこっち向いてたら確率上がるってくらい
あと夾叉と至近弾は別物だから >>177
やっぱりないのか…運か〜
迅速な回答ありがとう 夾叉弾はこちらがわざと砲撃を外した際に(タイミング悪く外す場合もあるが)
敵の周りに高い水柱が立って敵の攻撃が外れやすくなり
攻撃サークルも1〜2秒ほど止まる
至近弾は副砲を敵に向かって連打して上手く複数回敵に当ると発生し
その間は敵の動きが止まり(又は遅くなる)
さらに敵の攻撃サークルの埋まる速度が数秒間止まる
両方に共通するのは敵の攻撃サークルに囲まれた時に使うと
一気にピンチを脱する事が出来るので覚えておいた方が良い
(もちろん100%確実と言うわけではない) 火力や雷装は値が同じなら与えるダメージは同じなのでしょうか?
仮に主砲のパターンだと
主砲込みの火力値が60のとき
主砲は積んでいないが素の値で60のとき
などです >>180
基本的に同じ
副砲や爆雷みたいに積んだ数で効果が変わるものもある 今更だけど艦アケ一周年記念のイラストに春雨、時雨改二、夕立改二がいるけどまだアケだと実装されてない
艦アケは重巡ゲーなんだから改装前の妙高とか鳥海とか鈴谷を記念イラストにしたらいいのにさ
白露型を重巡より遅くして冷遇したくせに
早く今月の追加艦を公開して >>182
しゃーねーじゃん イチソ しか対応してくんないんだから
本業が忙しいとか描くのが遅いとか >>182
【ネタバレ】6/8に水無月が着任 ※6/30まで邂逅率アップ wikiをみたのですが
熊野や三隈さんは4面で掘らなくても
3-1で惚れるでありますか閣下殿 >>185
春雨はどうなるんだ、来年までお預けとかやめてクレメンス お世話になっております。
当方先日、3-3/4-1まで解放したところです
3-3で出撃制限に空母2隻があるため、
今更ながら空母のレベリングを始めたのでお聞きしたいのですが
@空母、軽空母のおすすめ艦娘を教えてください
現在は飛龍が30 他はほぼ初期レベル
A解放されている海域で空母のレベリングはどこを周回すると良いでしょうか?
3-1で空母を入れると火力が落ちてしまい夜戦込みでボスを倒しきれないため2-4周回かな?と思ったのですが、2-4だと道中2戦以上すると途中で空母が被弾し大破撤退で安定せず、道中1戦だと経験値がそんなにうまくない気がしています…
よろしくお願いいたします >>188
1の正規空母は翔鶴瑞鶴蒼龍飛龍から2〜3隻育てておけば問題ない
軽空母は海域攻略には必要はないから育てる必要はあまりない
対潜だけなら改ノーマルあれば低レベルでもイベント甲であれ周回余裕だったから後回しでいい
おすすめは龍驤祥鳳瑞鳳
2は3ー1で問題ないはず
空母は2隻までにしてレベリングすればいいと思う >>188
0:空母はレベルよりも装備が大事なのでさっさと星2〜3の艦載機に全部置き換える(超重要)
それ以外は>>189さんのアドバイスに従えばいいと思うが数点
まず個人的な感覚でいうと2-4のボスで火力足らずに削り切れないってのはありうるが3-1においては少々考えづらい
(2-4がいけるなら3-1はもっと余裕をもっていけるはず)
でもって
>2-4だと道中2戦以上すると途中で空母が被弾し大破撤退で安定せず
これが問題外なので全般的な戦い方自体をまずは改善したほうがいい 最近始めて、本日初めて改を引いたのですが、改は無印艦娘のレベルを引き継ぎますか? >>191
引き継ぎます
北上ノーマルがレベル50なら、北上改も50、北上改ニも50です
でも装備はノーマル、改、改ニ、それぞれ違うので注意! >>186
wikiは参考にするのはいいけど鵜呑みにはしないほうがいいよ
とはいえ絶対に3−1では出ないとは言い切れないのがアーケードの困ったところ
たまに出るはずの無いものが出たりするんで
俺は4−1で山城ドロップして1分ほど思考停止したことがあるw
熊野とくまりんこは4−1以降でなら確実に掘れるのでそっちで掘ったほうがいいです >>189
>>190
ご回答ありがとうございます。
0.
いちおう星3の艦攻と艦爆が2つずつあり
残りも全て星2を使ってます
1.
勧められた難易度はでは瑞鶴が先日のイベントでドロップしてたはずなので、そちらを運用したいと思います。
2.
2-4はボスが戦艦なので艦攻艦爆を目一杯に積んで戦闘機はほとんど積んでいないのですが、3-1はボスが空母のため艦戦にスロットを割いているのが火力不足の原因かなと思ってます。
制空値をちゃんと分かっていないのでもしかすると積みすぎかもしれません…
実際に2-4では戦艦ワンパンとか出ていたのに3-1だと制空権確保してた割に30〜40ダメくらいが多かった印象です。 >>195
空母にレベル上げによる火力を期待するのが間違い
レベル上げじゃなくて艦載機を開発して強化する
レベル上げすべきは戦艦や重巡
空母外せば2-4も途中撤退せずに済むなら空母外せばいい アーケードが艦これ初プレイだったので、なんでチュートリアル画面にエラー娘が登場してるのかよくわからなかったんだけど、
この子もともとはチュートリアルの説明をするためのキャラだったのか… >>193
ありがとうございます
お仕置き艦隊に気をつけながら素直に4-1回ろうと思います >>196
と言うことはそもそも3-3や4-3のクリアに空母のレベリングは不要と言うことでしょうか? 空母もレベルが上がると対空や装甲などのパラメータが上がって
敵の攻撃を受けてもmissになるかカスダメ(僅かなダメージ)になりやすくなるので
空母のレベル上げも装備開発と併せてやっておいた方が良い >>199
防御や回避をアップするなら育成する意味あるけど
今あなたが改善したいのは火力アップなんだから
空母を育成しても改善しない >>200
>>201
レベリングで空母の火力が上がらないのは驚きでした
一先ず空母減らして他の艦娘のレベリングやりつつ星3戦闘機増やして火力足りて来たら3-1で空母2隻のレベリングをしたいと思います >>202
とりあえずLv40くらいにすれば火力は足りると思うよ >>202
ちなみに戦略ポイント300使えば100パー☆3の艦載機来るよ
彩雲や流星になるかもしれないが… レベリングとレア艦ドロップ狙いだと、3-4より、4-4ですか? >>207
レア艦が何を指すのかわからんが
レア駆逐なら3-4の方が出やすい気がする
阿武隈五航戦も狙いたいなら4-4だけど
確か雪風は出なかったような
艦娘の経験値は断然4-4がおいしい
ただそんなに簡単じゃないので舐めてかかると返り討ちに会うので気を付けて
司令部経験値なら3-4が楽だし早い >>207
舞風なら3-3
初風なら3-4
鶴姉妹最上型なら4-4
阿武隈なら4-4追撃
※雪島風は”ほぼ”どこでも良い S勝利安定出来る海域で周回すべき
2-3でも金剛型伊勢日向に赤城加賀は出る
3-4でA勝利以下がでるなら
2-3.2-4でT有利出す操艦練習すべき
一回でも大破撤退やA勝利だしたら
GPの無駄でしかないよ >>208
4-4に泥目当ての低レベル6隻で行ったら2回道中で門前払い食らったからなあ
腕も無いのに舐めプはあかん… 装備開発目当てで1-1ばかりするのってマナー違反でしょうか? >>212
自分で買ったGPを何に使おうが自由やろ?
※おまえのプレイ自体すべてがマーナー違反だから失せろと言われたら納得するのかい? GP制限店で待ちがある時はおっ席一つ早く空くかなと思う位
人のプレイに口出しするような事の方がマナー違反だよ カード読み込み連発して母港時間温存でもない限りどんなプレイしようが問題ない 北上と大井の改ニのドロップは3-4、4-1、4-4とイベント海域でしか確認されてないのでしょうか?
他の海域でドロップされた報告ってあります? >>217
有益な情報をありがとうございます
空母の改も欲しかったので一緒に狙ってみます 現在駆逐艦の星付けを行っています
暁型四艦と、吹雪初雪深雪、唯一持っているレア駆逐秋月を進めていますが、この後はどの駆逐艦を星付け優先させたほうがいいでしょうか?
速度の速い吹雪型綾波型を進めたほうがよいのか、強力といわれる陽炎型がいいのか? >>219
レベル上げじゃなくて星つけでしょ?
使う予定のある駆逐艦全部だよ >>219
優先とか意味わかんない、20回出撃させるだけなんだから全艦に星付けしてよ ちょっと補足しようか
使うつもりがないなら改なんていらないわけだから星つける必要はない
特定任務で艦の指定があるのもあるけどそれクリアするだけならレベル上げる必要もない
現状駆逐艦最大で必須でも6人で暁型4+吹雪初雪深雪で数満たしているしいわゆるレア駆逐の島風や雪風あればそれ星つけして使うでしょ
でもって入手海域が限られている初風や舞風ならともかくそれ以外の駆逐艦なんて二束三文の価値しかないから使わないなら排出する意味もないよね
この状況下であなたは綾波型や陽炎型を使いますか?
使う予定があるなら改の自引きとかしたいでしょうから星つけしてください まあ、もう少しやれば、使わないであろうカードも含め全てのカードに★付けするようになるよ 極論、島風以外は個人の趣味の範疇かと
例えば初期艦、例えば陽抜の14駆、例えばぽいしぐ、例えばアニメ3人娘etc...
改二云々置いといて、自分が使いたい艦を使ったほうが楽しいじゃないですか >>219
あと少し考え違いをしているようなので
一般に星つけというのは建造や海域ドロップでの改を狙うために行うので改が欲しい艦すべてに対して行います
特に使う予定のない艦でも改が欲しいならそれらの艦全部に行いますが、普通は星ついてない艦を6人集めて1-1の表裏を排出なしでひたすらまわすってやり方をします
これがめんどくさいというなら主力となる艦をレベル上げかねて艦隊に編成して出撃させるだけのことです
主力なので改も欲しいですよね
ただしあなたの場合必要となる駆逐艦の頭数たりておりなおかつ強めの艦に星ついているので他を使う必要すらありません(島風・雪風あたりは入手できたら使いたいところですが)
綾波型・陽炎型に中途半端に手を出すくらいなら暁型や吹雪型を使い続けたほうがマシです
それともう1点、秋月は入手しにくい艦なのでいまだに高値がついており改のドロップを狙いたい一人ではあります
ただし性能面で見ると駆逐艦失格レベルの鈍足艦なので攻略面でいうとレベル上げする必要すらない艦です 星つけは全部の艦にやるものである
駆逐に関しては本スレでもちょっと話題になったけど、現状の仕様なら
綾波改二が島風改に並ぶかひょっとしたら超えるかもしれんってくらいに強い
その次に夕立改二、ただし缶によるサポート必須
時雨改二は残念ながら性能が現状の仕様と噛み合ってないので一枚落ちる
秋月は現状使いどころがないけど、対空カットイン実装されたら逆に必須になる可能性もある
なのでまあ、島風雪風秋月のレア駆逐三銃士と綾波夕立はとりあえず使っといて損はないと言える 将来性考えたらヴェールヌイになる響も育てとけ
速度は勿論いずれ実装されるであろう大発持てるから 改ニを見越した育成はアーケード版ではどうなるかわかんないので全て自己責任で行ってくださいね
対空カットインやフィット砲やらの概念はアーケードでは実装されてないし将来されるという保証もアナウンスもまだないからね
改ニについて説明するのであればブラ版ではこうだったからアケでもこうなるだろうって補足しないと誤解まねくよ 改二実装が発表されてからでも掘り&育成は十分間に合うからね… 正直駆逐艦は島風雪風以外は
趣味の範囲
ステが全体に低い卯月達
速度が遅い陽炎達
もっと遅い村雨達
でも愛があれば大丈夫
駆逐艦の改二とか早くても
来年の今頃の話だよ >>236
重巡や軽巡4隻に駆逐艦2入れる分には
秋月旗艦でも問題ない
イベントE4E1みたいな駆逐艦軽空母海域で
秋月旗艦でも問題ない
どの道現環境じゃ鑑賞専用だがね
砲撃も魚雷も爆雷も中破ポーズも
オリジナルなのに
一番かわいいのに使いづらいからね 夕雲のためだけに始めたいのですが夕雲のカード買って始めたほうが早いですかね 艦戦について質問です
MAPからの空爆は制空権の取り合いの演出があるので艦戦の必要性はわかるのですが
開戦中の空母の攻撃は艦戦って関わってるのでしょうか? >>243
砲撃戦は艦載機同士でぶつけ合わないから艦戦はお休み中 >>243
いちおう艦攻艦爆が減る率を軽減できる効果があるよ 質問が2つあります
1、現状で大北以外の軽巡のメリットはなんですか?
2、敵の艦攻爆は砲撃戦が始まったらほとんど減らないと、の理解でいいですか? >>246
木曾と阿武隈は将来的に甲標的が使えるようになる
ほかは趣味
秋月等対空に優れた艦がいれば爆撃もらった時に撃墜演出が入って数が減る
ただし実際の効果のほどは今や誰も検証する気がないから不明 >>244-245
開戦中の火力だけで考えるとそこまで必要じゃないのですね
4-4で積もうかどうか迷ってました
ありがとうございます >>248
マップ空爆で制空権確保したら砲雷撃戦でカスダメになるから
4-4だったら積極的に艦戦活用すべき >>246
逆に大北の他の軽巡にはないデメリットを言おうか
・偵察機が装備できない(使えない)
・改になると軽巡としてカウントされないので編成制限で軽巡あるところで軽巡枠で使えない
あとは速度との兼ね合いもある 吹雪改に缶やタービンを積んでも、これ以上、速くならないのですか? 編成が駆逐・重巡(or航巡)4・戦艦の時の初手は
遠距離から戦艦単独攻撃と中距離まで詰めて重巡・戦艦で一斉攻撃のどちらがいいのでしょうか
戦艦単独で敵駆逐撃沈や空母中破が狙えるなら前者は有りですか? >>254
自分はその構成のときは戦艦単独の砲撃を最初に行っているな
46砲のロングレンジってのもあるが初撃で戦艦以外に当たれば撃沈〜無力化で優位に進めやすいし >>254
5カウント以上待つくらいなら単独砲撃すべき 全艦一斉砲撃ボーナスとしてダメージが上乗せされる仕様は
案外バカに出来ない…リロードの所要時間の異なる
戦艦や駆逐などに合わせるのは結構大変なので
同じ艦種で統一するのが一番楽だけどね >>254
戦艦と巡洋艦は出来るだけ別で撃ってる
戦艦とタゲがかぶるとオーバーキルになるのでダメージ効率下がるから
敵艦隊に戦艦がいてこちらに気づいてないなら副砲の射程に入るために我慢することはある 回答ありがとう
あとは実際に色々試しながらやってみます! 質問です。随伴と2艦隊を相手にする場合、随伴からの攻撃はいま戦っている方の艦隊との交戦形態に依存しますか? >>260
いいえ、なりません。主力相手には主力の形態、随伴には随伴の形態になります。主力相手にT字有利取れてても随伴にはT字不利になっているってことがあります >>257
他の通常海域なら問題ないが4-4ではそうとは言えないぞ。4-4ではリロード時間を固めた編成にすると開幕ほぼ被弾して詰む、大和砲装備が前提だが戦艦1入れて開幕直後に大和砲を意図的に交叉させるだけでかなり違うから 利筑→大北→五月→暁雷電→金比
利筑→大北→漣→暁雷電→金比
上記のが数ヵ月ぶりに3回来て3度とも改にならずに外れたんだけど仕様変わった?
1枚Nホロが来たけど後は別艦…
そう言えば漣改って本家だと去年イラスト変わったよねぇ
軽空母の連中もだけど改でイラスト変わる艦娘はしっかり再現して欲しいものです 今日のアプデ後は分からないけど2日前に
利筑→大北→五月雨→暁雷電→金比
から初風改来たよ
漣来ても五月雨の代理の可能性があるからね >>262
4-4は開幕夾叉目的の戦艦の必要性はほとんどないよ
こないだのイベントは随伴にヲ級がいたからいれた方が安定するってだけで4-4の場合は姫の初手が砲撃なら減速して避ければいいだけ >>264
少なくともそのならびだから「絶対に改が引ける」なんて言われたことは一度もない
後簡単に新規グラ作れやって言ってるが既存のキャラグラ変更した結果追加艦娘出せませんでした、って言われて納得出来るの? とりあえずまきまきだけ引けた
動きがつくと俄然映える娘やね
砲撃後のドヤ顔かわいい イベント復帰勢で大和甲乙周回が楽しかったから艦アケ継続してるけど夕雲掘りと改掘りで目が覚めた
初風舞風も諭吉飛びまくってレベル60になっても改にならなくて断念した悪夢再び
甲周回で連れ回したレベル97の長門や瑞鶴もまだ改になってないし外れIDだと1000万使っても改にならないんだろうね
次のイベントか時雨夕立の改二来るまで休止しよ… >>272
2つばかり間違えてるな
まずここはレベル97の長門持っているような人が回答者側以外で本来書き込む場所じゃない
そして愚痴書き込むようなところでもない
理解したら次のイベントくらいまでおとなしくしてな >>271
副砲はわからない
魚雷もわからないがブラウザ版は命中がつく装備の補正は受けず雷装値その他(交戦形態や疲労)で命中率が決まる >>271
たとえば五連装酸素魚雷は命中が1上がる
15.5副砲は命中が2上がる
ただまあ、命中ステータスがどんだけ効いてるのかは不明瞭なので、
命中の上がる装備を意識してつける、なんて必要は今のところないと思われる
体感的には疲労度の方が影響でかいし 攻略でPSが足りないとかPSが低いという言葉を聞いたのですがPSとはなんですか? >>243
プレイヤースキルつまりプレイヤーの実力のこと略してPS とも言う (Player Skill)
このゲームは攻略知識を持っているか
レベルをあげてカード重ねてるか強い娘を使ってるかどうかであまりPSは求められてない 攻略知識があり高レベルで重ねしててもPS(腕)が無ければ沼の中を進軍するようなものでは…
PSはその沼を上手く避けるのに必要なものだと思う >>281
艦これに関しては腕の求められる割合はさほど多くないと思う
より完璧を求めれば舵輪・ボタン・レバーで手がもう一つ欲しい場面もあるけど 艦アケを攻略するにはカード装備レベルの資産はもちろん
敵の攻撃を効率良くかわす操舵スキルも必要になってくる
こればかりはプレイを重ねて慣れていくしかない 鋼鉄の咆哮買って練習するのもいいかも
艦これACの腕もわりと上がるよ 操舵スキルっていうか…
・敵のサークルに対する対応をどーするか
→サークルの間を抜ける?Uターンする?とかそういうの
・敵艦隊の進行方向の予測
→交戦形態で有利を取るのに必要
このへんが判るようになれば初心者卒業でしょ。
とりあえず、まずは原速←→一杯しか使わないスイッチ操作はやめようね。 >>285
基本、原速←→一杯 でいいだろ
それ以外を使う場面があるならアドバイスしてくれ 慣れて来れば場面状況に応じて速度レバーをどの辺りに切り替えるか
瞬時に判断して同時に舵を切ったりしてる
上手い人はその辺の操作を素早く小まめに行ってるのが一目で分かる >>287
その場面状況が原速・全速でダメなシーンが思い付かないんだが 方向転換なら3速が一番速いだろ
原速全速しか使わないとか初心者かよ 舵取る時は普通に速度調整入れない?
大きく取る時は大体2か3速だしちょっと曲がる時とかも一杯のままだと微調整しにくいし 重い編成で敵に空母いるのに原速はダメだろう
そういう初心者は割といる印象 >>292
丁字有利維持とか複数の砲撃サークルを縫うように避けるとか頭アウアウ初心者には厳しいか^^; 初心者はサークルに向かって一杯で突撃するからね
そのうち3速回頭は覚えるっしょ >>293
T字有利維持は原速だろ
砲撃サークルを縫うようにってサークル寄って来るのに
それが通用場面は全速で抜けられるってw 速度調整のテンプレみたいの欲しいです
いまいち敵の砲撃食らうこと多いので 5-1みたいな特殊な海域はともかくとして敵に空母いるところは3〜4速→空爆きたら一杯が基本でしょ
空母生きてるからって常時全速にしてたら疲労たまってやりきれんが >>297
まあここは新任提督スレだから…サークルを一杯←→原速で抜けられる内はそれで問題ないよ
もしそれだけでは被弾が辛くなってきたら2速〜5速で回頭するという術を試してみるといいんじゃないかな 本スレ民が提督レベル99までは初心者だって言ってたから今後は自由でいいんじゃね >>288
ミッキーサークル喰らってもワメくなよ?
回頭速度は2、3速が一番速いから180回頭でミッキーサークルを回避することも可能だぞ?
副砲なしの駆逐オンリーとかの水雷屋やってるならほぼ必須科目だぞ? 回頭時の2 or 3速の有用性が判らんとかいうのなら、
装備外した駆逐艦隊を連れて1-1追撃ででも試してみれ。
開幕から遠→中距離に入って撃たれた時にどうするかのいい基本練習になるよ。
どうせ1-1なんだから余裕をもって練習できるのもあるし、
単縦と複縦の回頭性能自体の違いとかも解りやすい。
応用すれば他の面でも使える。
そういうのも知らないで3桁提督レベルになって上級者ヅラしてるの沢山いるんだけど、
覚えとくと有用なこと大井さんだから、是非試してガッテンしてほしい。 正直ここ新任とか関係なく単なる質問スレだと思ってます >>300
足の速い水雷戦隊で「回避できるぞ」とか笑うところ? 初心者ついでに180度回頭の速さって船速によって違う? >>303
よく読めよ
副砲も夾叉も出来ない場面で回避するなら2.3速での回頭は常識って事だろ?
遠距離ラインで2速有利で砲撃待ち→回頭して突撃するって普通やろ? >>296
・一杯(最大戦速)について
先ずは此方の有効な距離と位置取りに使うのと空爆回避に使用する。
常に大潮みたく全力疾走すると疲労度が溜まるのと、敵の射撃サークルが大きくなる傾向が有るので適度に減速しよう。
回避率UPは艦の練度にもよるが誤差程度と割り切って回避出来たら儲け程度の認識でOK。
・原速について
丁字維持に有効にも見える、しかし敵に空母が混ざると再度加速する際のタイムラグで攻撃が刺さる可能性が上がる。
疲労回復には重要なので敵に隙が出来たら必ず一回は挟もう。
敵の射撃サークルは小さくなる傾向が有るのでソレも利用しよう。
・2速について
回頭速度は3速と同様でかなり曲がる。
敵の急な方向転換にも対応しやすく丁字維持に使いやすい。
この速度は一定ライン迄緩やかに疲労回復が出来るので覚えておくと良いだろう。
2→カンカンッ→3→カンカンッ→4→カンカンッと加速して急な方向転換(180°回頭)の仕込みにも使える。
・4、5速について
対空母戦の待機速度、一杯迄加速する際のタイムラグが少ないのと一杯よりかは曲がる為、高機動戦闘では使用頻度が上がる。
加速する際の一瞬だけ回頭速度が上がるので覚えておくと良いだろう。
4速はマップにおいても低速な艦の落語を防ぎ易く疲労回復の後に5秒ほどクッションに入れておきたい。艦隊の最大火力で敵を持て成してあげよう。
って感じで主観入れまくったけど参考にしてくれると嬉しい >>306
ありがとうございます
参考にして頑張ります >>305
そう!ソレを言いたかった!ありがとう!
副砲あったらコンナハズジャナイノニィ!とか経験しないとワカラン所も有るけどw >>304
細かく検証したわけじゃないから絶対とは言えないが変わらない
艦隊速度29、31'5、36'5+島風補正で何回か回したがレバーの船速以外で回頭速度に差は感じなかった でも以前あった南方イベントは基本張り付けるまで一杯維持で張り付けたら至近弾効果中に原速疲労抜きとかなやり方が基本やったからごったになったんやろ あのイベントは頭の堅い中級者も苦戦したんじゃないかな
3速回頭で随伴サークルのコンボやったし接近しても夾叉を上手く使えない提督はぬまりんこしてた >>309
軽い編成だから何もかも速い訳じゃないんですね
検証までありがとう 駆逐艦はカード重ねで強化しやすいと聞いたので、北方海域を回ってドロップを目指しているのですが、
メインで使用している吹雪型と暁型のカードがなかなかドロップしません
(3-2表で吹雪(1枚目)、3-4表で響。建造で響と暁。残りはリザボで)
吹雪型と暁型って、駆逐艦の中でもドロップしづらいのでしょうか? 六駆は稼働当初から出づらい出づらいって言われてるよ
しばふ村の娘たちは嫌というほど出る 特別任務に必要な艦って自引きorリサボでないなら買ってでも達成したほうがいい? >>316
特別任務に期限は無いから急ぐ必要は全くないよ >>313
単純に駆逐艦の母数が多すぎてピンポイントで狙えないだけ >>317
ありがとう買ってすぐ出てきたときのこと考えるときついな 補足だけど速度変更と舵でサークル誘導できるので、初心者のうちから意識だけはしておいた方が良いとおもう。
確りやればミッキーが一切出なくなるから。 昨日と今日ドロップした加賀さんと球磨改の装備スロが0だったんですがバグカードの報告って今までありましたか?
出撃して艦載機0で驚いて確認したら0でした >>322
ヘーイてーとくー!ほきゅうはダイジね! >>322
wikiにもあるけど
改の空きスロは一度補給しないと
0のママ
艦載機や砲をセットして補給してから
出撃するのです 開戦してからの敵砲撃の初手ってどうしてますか
T時有利で受けるとカメラのせいで手前側のサークル見えなくて被弾する事多くて困ってます 一番は魚雷撃てる艦も連れてって攻撃種別を魚雷にしとくことでカメラアングルの悪さを改善する
あとは2-4くらいなら反航で突っ込んでも避けることは可能 4−4道中一発大破で悩んでました
魚雷に切り替えというそんなアングル改善方あったのですね
ありがとうございました >>326
先に言ってる提督の言うように大和砲積んだ戦艦いないなら開幕間合い入るまでは魚雷視点にしてる。大和砲積んだ戦艦が居てるなら開幕直後に交叉弾かましてるな 4-4の道中はタ級よりも重巡のが嫌なサークル置いてくるね
重巡だからと慢心してるからなんだけどねw 質問です
鈴谷をしばらく使ってたら鈴谷改がドロップしたのですが、鈴谷改と鈴谷の艦種の違いはどんな感じでしょうか? >>331
妙高型や高雄型の改より多少パラメータが劣るけど、
速度は重巡最速レベル35kt、瑞雲による航空リセットが可能になるなど
非常に使いやすい艦だよ>最上型の改
難点は5-1以外の重巡制限に引っかかること >>332
運用は今までみたいな重巡相応の運用で問題ありませんか? 瑞雲が積めることを除いたら重巡と使い勝手はあんまり変わらない >>334
はい
サイコガン(瑞雲)を持つ女ってだけです ありがとうございます
これからも大事にしていきますー >>331
航空巡洋艦はマジ強い。残り全て重巡改にして3-4周回オススメ >>337
最上型改は優秀過ぎる
重巡改に瑞雲が積めて四姉妹なら
軽空母並みの数で
敵のマップ攻撃キャンセルまで出来る。
問題は出撃制限海域は出れない
他の重巡を育てなくなる
の二点があるので注意してほしい 航巡だけでなく重巡,軽巡,軽空母まで全ての艦種4つ以上育てておけば
どんな制限や縛りが来ても対応出来るので頑張ろう
その分膨大な時間と金が掛かるけどね… 折り畳み机が思いのほかでかかった
とりあえず掛とこっとって艦娘は戦闘から帰ったら執務室で着替えてるのか? 駆逐艦に何を装備させたら良いかで悩んでいます
とりあえず改装済みで対潜を考えない場合、3スロを野戦を考えて魚雷ガン積みが良いのか、それとも電探や連装高角砲をつけた方が良いのでしょうか? >>345
基本は魚雷ガン積み
艦隊の速度を上げるために駆逐艦の速度上限にかからない程度に缶を積むことはたまにある
電探や高角砲は対空カットインで必要になるまではいらない >>345
潜水艦無視なら前者の通り雷撃と夜戦重視で魚雷ガン積みでいい
伸ばすところをさらに伸ばす
命中に関しては主砲ならレティクル合わせるだけでいいし
雷撃は雷撃値で命中しやすいからやっぱり魚雷ガン積み
対空に関してもほとんど必要なくてサークルを避けること前提にした方が良い >>346
>>347
主砲なんかは豆鉄砲だから要らないと思ってましたが、基本魚雷ガン積みで良いのですね
早速4連装を付けて今からリアル野戦エリアへ出撃してきます 敵に空母がいる場合はこちらからマップ空爆を仕掛けない
(敵空母がいない時と砲撃戦だけ行う)なら艦攻爆ガン積みでもおkと聞きました
この場合、敵のマップ空爆を避けきれないと制空喪失が確定しますが
そのまま砲撃戦時に進むと影響があるのでしょうか? >>349
こちらからの航空攻撃がカスダメになる、はずだが
艦アケに限ってはそんなに影響は無いような気がする
そもそもマップ空爆を受けるくらいならカウンター空爆しろと >>348
夜戦に関しては単艦射する場合主砲無いとmissが出やすい疲労時は特に
まだ試行回数が少ないからなんとも言えないがウチの島風は主砲一つ載せるようにしてから単艦射でmissは出してない >>349
マップ攻撃キャンセルしないは悪手
列風無しでマップ攻撃受けても
迎撃して艦攻艦爆を大量に失う
砲撃戦でもカスダメしか出ないし
大量もある
4-3周回以外列風無しはお勧めしない
艦攻艦爆2列風2でマップ攻撃すれば
それ以降の敵の攻撃はカスダメ
砲撃戦でもカスダメがほとんどになる
4-4なんか装甲空母に2回したら
砲撃戦の航空攻撃はほぼmiss
航空マニアでも護衛に列風3か4は積むよ 訂正すると
艦戦まったく積まないで敵から航空攻撃もらうだけなら艦載機は減らないね
艦戦なしでマップ攻撃仕掛けて敵に艦戦あったらバカスカ落とされるけどね
初心者におすすめはしないけど艦攻艦爆のみで運用するのは勿論あり
敵に航空機いない編成の時にマップ攻撃するなら艦攻
砲撃戦のみなら艦爆のが良いと思うよ アーケード版でも本家と同じく序盤の海域では駆逐艦や軽巡辺りが出るようになってるのでしょうか? >>355
そうです。
裏なら重巡出るとかあるけど海域進めると
範囲増えます。 >>356
丁寧にありがとう。序盤で戦艦や空母欲しいなら建造安定ですかね >>357
お目当ての艦娘がいるなら最初は購入が安定かも、です
戦艦レシピも空母レシピも豆乳資財がばかにならないので >>358
成る程、お目当は何人かいるので購入も検討してみます!ありがとう! それこそ最初はリサボ頼って進める位でもいいかも
レア枠の子でもない限りノーマルなら大体拾えるよー俺もお世話になった >>351
そう言われると主砲つけた方が良いのかな…
これは悩みます 砲撃戦時においても
艦戦による敵対する艦攻爆の撃墜が内部的には処理されている
という認識でよろしいですか? >>362
過去レスにもあったけど砲撃戦で艦戦は使われない >>354
もちろんこちらからはキャンセル含めて一切仕掛けない前提です
マップ空爆を受けたら制空喪失、受けなければ制空状態が未決定
いずれにしろ砲撃戦時に影響しないなら艦攻爆のみが効率的と思ったのですが、、、
他艦種はレベルに応じて戦闘力が上がるのに対して
現状のシステムでは空母はスロット数と装備で決まるため
全体のレベルが上がるに連れ相対的に弱くなりますよね?
また空母は火力と制空能力がトレードオフのため
敵航空戦力が強化される後半海域ではさらに火力が低下する、という理解です
それならいっそ、マップ空爆は捨ててしまうのもありかな、と考えた次第です
敵空爆に関しては、接近警報状態だと偵察機が飛ばないことを利用するつもりでした
逆に艦戦だけを積んでわざとマップ空爆を複数受け
砲撃戦時の敵空爆をカスダメにするのもできるのでは?とも考えているのですが、、、 そこまで考えてれば好きにすればってレベルだと思う
仮にもここは初心者スレだし大破撤退のリスクを減らすために艦戦積んだほうが良いって意見が飛んでくるのは当然だし
敵偵察機に見つかってやむなくこっちからマップ空爆仕掛けて制空権喪失したらそれだけで各スロットの艦載機が最大5割ずつも削られるからね
砲撃戦でもブラウザ版と違って空母の攻撃力は搭載数依存になってる
マップ空爆もすれば空母が攻撃できる回数も増やせるし
それと敵偵察機に見つかってても敵が攻撃機飛ばさない条件は敵に直接見つかってるときだったはず
あとこっちがマップ空爆をあえて喰らって敵艦載機減らして〜ってのはあまりにリスキーすぎる
中途半端なレベルだと確保しても重巡くらいは普通に脱がされる >>365
そこまでして空母を連れて行く理由がない
航巡に瑞雲積んでいけばいい 354だけど補足
砲撃戦の爆装においては空母航巡航戦の火力ステがちゃんとダメージに反映されてるから
レベリングの火力ステアップでちゃんとダメージ増えるよ
空母スロットごとのダメージ=(爆装×1.3×√搭載数+25+(火力)×交戦形態補正×クリティカル補正−敵防御力
航巡航戦スロットごとのダメージ=(爆装×1.3×√搭載数+25+(火力×1/4))×交戦形態補正×クリティカル補正−敵防御力
まず艦戦で敵の航空攻撃カスダメにしたいならこっちから仕掛けて制空権確保しなさいな
敵から航空攻撃受けて敵の搭載数減らすのは旗艦大破強制撤退のリスクがあるし敵にダメージも与えられないからメリットは無い
艦爆艦攻ガン詰みを初心者に推奨しないのは各海域の敵配置パターンと敵空母の飛ばしてくる偵察機のパターンを理解した上で
万が一航空キャンセルで搭載数が減って空母が置物になっても他の艦娘でカバー出来るくらいやりこめてないからだよ >>365
ここで聞く前に一度自分で試せばいいんじゃないのレベルの案件だと思う
書いてる事見てると意見が聞きたいって言うより同じ意見を持つ人が感じだし…
個人的には中破軽空母のマップ攻撃で満タンの加賀さん大破させられた事があるので、キャンセル出来る状態でわざわざ受けるとかプロレスラー的発想は論外だと思う 3-3の制空権確保の週ミッション1回で達成するためにマップ爆撃受けまくるってのはあるみたいだけども
初心者スレで語るような話であれば航空キャンセルができるのであればするのがベターってところに落ち着くと思うんだが 「ダブった艦もカード重ねで強化できる」というシステムが、
「ダブった艦でも解体せずに大事にできる」という発想ですごい好きなのですが、
こういうカード重ねで強化させるシステムは、他のアーケードのカードゲーでも一般的なのでしょうか? >>371
実カード出すタイプのゲームでは重ねて強化は他に聞いたことがないレベル(一般的でない)
wlwのようなデジタルカードのやつだと重ねると強くなる(ある程度重ねるのが前提)のはある >>371
TCG系は使用枚数制限までは使えるから
それ以上がどうなるかってことですかね
盤面操作系はほぼ1枚であとはトレの弾
COJは使用は3枚、所持は1アカ9枚まででそれ以上はポイントに自動変換
艦これは単艦36枚、6艦編成で31枚まで使える >>373
COJはデッキへの編成制限が3枚(引く率が上がる)だから重ねて強化とは話が違うと思う 質問であります。上に書かれてる空爆のリスクかんがえるに
3-1でレベリングする際はエアカバーはあった方がリスクはすくないで
ありますか? >>374
使用枚数で見てたからすまんCOJ間違いですわ
カード重ね強化は今は亡きクエDのスキルカードくらいかね >>375
3-1も敵航空攻撃あるのであった方がいい >>375
どの海域でも空爆のおそれがあるならエアカバーはあったほうがいい >>375
ある程度慣れてマップパターン覚えるまで
最低偵察機は必要だし
敵の捜索はランダムな時もあるので
戦艦いれるなら空母入れないと
かなりつらい
旗艦駆逐艦で軽巡重巡のみでも
マップ攻撃も喰らわない動きとか
覚えないとつらい
初心者なら空母に艦攻2列風2推奨になる
ボーキサイトも減りづらい >>375
事故に対するリスクケアって意味なら一人ほしい
後は考え方としてマップ航空攻撃にどこまで重点を置くかだけど最悪索敵と敵航空攻撃をキャンセル出来ればいいって言うなら航巡に瑞雲積めば済む このスレで質問して良いのかどうかは分かりませんが
この先に向けて育成した方が良い重巡,軽巡,駆逐はどれがオススメでしょうか?
性能的にはもちろん、いずれ改二になる可能性のありそうな艦でもOKです
ちなみに、重巡(愛宕型,摩耶型,利根型,青葉型)、軽巡(阿賀野型,球磨型,長良型)
駆逐(島風,雪風,吹雪,綾波,村雨)は既に育成を完了(Lv90以上)しています
ちなみに、帰宅途中に某(萬O)ショップに立ち寄ってみたら
コモン艦の改ノーマルが200〜300円で売ってました
ヤフオクで落札した場合の送料を考えるとこっちの方が安いように感じました >>382
去年9月から始めて指令レベルは104ですが
気持ちは今も初心者です >>381
自分でwikiでも読んで決めてくださいね
イベント甲E5E6すら80もあれば
楽勝でしたでしょう?
全艦娘80代目指すのがいいと思います 改二ってならブラ版wiki見て実装が古い順に選べばいいんじゃねとしか
ちなみに川内型は比較的初期に実装された
とはいえ、ブラ版順に実装されるかどうかはセガにしか分からん
普通郵便なら82円だろうけど
メール便や書留にすれば相応のお金はかかる
送料が知りたいならヤマト運輸や郵便局のページに載ってる >>385
イベント甲は6人全てLv95以上のガチ艦隊で行きましたが
さすがに初回はE-5と6で沼って苦労しました…
最後に重巡メインの艦隊で甲E-6クリアの挑戦は無事3回目で姫を撃破出来ました
>>386
最上型航巡は全員Lv95以上まで育ててあります
航巡は重巡と別の艦種らしいので…
>>387
ありがとうございます、改二実装候補は解禁されてからでも遅くはないと思うので
じっくり気長に育成してみようと思います 指令レベル104で練度高い艦娘もそれだけいるのに、初見とはいえイベで沼ったのか…
初級者ではないが、PSが高くないんだろうな
駆逐・軽巡・重巡・航巡はそれだけいれば現状十分
あとは改二が来た子を順次育てればいいと思う
その他の戦艦・航戦・正空・軽空・水母の育成状況や装備はどうなってる? >>389
イベントに入る前は事前準備をかなり入念に行ったものの難易度甲に対する認識がかなり甘かったようで
最初はどのように攻略して良いか分からず試行錯誤の連続で苦労しました
おかげで操舵スキルは以前極力避けていた対潜も含めて相当鍛えられました
何事も慢心はいけないという事ですね…
ちなみに戦艦は金剛型改(Lv96〜99)長門型改(Lv91,93)航戦改(Lv60〜80)
二航戦,五航戦改(Lv91〜97)軽空母(3人平均Lv30位)水母は出番が無く甲Lv40代です あと装備は戦艦46砲2つと副砲,徹甲弾、重巡と軽巡は20.3(2号3号)連装砲と副砲2
駆逐は5連,4連酸素魚雷全積み、空母は烈風(改)2彗星一二型甲2です >>388
皮肉に対して真面目にコメントとかアホですか(笑)
そこまでレベル上がってんのに他人に意見求めるとかアホすぎるんだよw >>377-380
お礼が遅くなりましたが助言ありがとうございます
高順の護衛を付けて回ろうと思います ダメージ計算の処理法など表面上にわからない部分は
ブラウザ版と同じと考えていいのでしょうか? 乱数の幅が大きすぎて、ブラウザと同じかどうか解らない
一斉射撃なんかだと誰がどの対象に当てた・誰が射撃を外したかも解らないしね 高レベルな重巡(80〜)は戦艦並に強いと聞きました
これは航巡にも当てはまりますか?
改を抜いて重巡として出撃したほうが良かったりする場面とかもあるのでしょうか? >>399
当てはまる
航巡から重巡に戻すとスロット3で性能数値も下がるのでメリット無い
出撃制限に重巡が入ってて、他に重巡が無い場合だけかな>重巡に戻す場面 島風雪風秋月舞風初風以外の駆逐艦は全部建造の最低値で狙えるのですか?
島風雪風は特に狙ってないのでそうなのであれば建造時は最低値をデフォにしようかと思うのですが >>401
YES
あとそれに夕雲型もドロップのみ
弥生卯月は建造で出るのか知らない >>401
いろいろオカルトもあるが
30303030は駆逐艦と軽巡がほとんど
重巡も狙えるレア駆逐艦レシピのが
新艦が出るとのオカルトあり
どの道ウンザリするほどノーマルばかりです >>402,403
あざまず
とりあえず今は重巡要らないのとはじく場合のボーキも回数こなすとアレなので最低値で
重ねも考慮してうんざりするまで回そうかと思います
5-1と3-4周回で夕雲型、初風も狙いならがらまったり
卯月弥生に関しては期間限定とかそうじゃないとか噂が混ざっててうーんってなってます
が、急ぎでもないので回ってればきっと海域で… >>400
航巡のまま運用していきます
ありがとうございました >>402
出るけど率が低いと思う。
レア駆逐は重巡レシピの副産物だしなぁ〜
最低レシピで出たときは一瞬固まるw >>404
卯月は4月、弥生は3月に排出率アップしたというだけで期間限定じゃないからな
公式で出てただろ
卯月は建造だけで改が4枚出てるから確率低いようには感じない 3-4周回が提督経験値稼ぎに良いと聞いたので試したのですが
道中に2〜3戦+ボス戦が出来るから経験値が多いということなのでしょうか?
それとも、ルートをきちんと決めて、道中の敵は避けてボス戦のみ戦うものなのでしょうか? 提督経験値稼ぎ(司令LV上げ)で急ぎでもないなら道中挟んだりした方がいい
それか4-4もあり
ボス直はどっちかというとランカー向けのやり方で待ちが存在せず連続プレイができれば効率が良い >>409
4-4挑むには艦隊のlvが低いため、適度に道中を挟みつつ回る事にします
回答ありがとうございました >>408
3-4周回は戦果ポイント稼ぎ
それ以外は4-4周回がいい >>410
あくまで最低S勝利出来るのが前提
大破撤退とかA勝利がでるなら
3-1とか4-1とかでもいいよ
wikiみたら極端に少ない訳じゃないんだから いまのシステムで対空値自体はあまり意味がないのでしょうか? >>413
シャア少佐も「当たらなければどうということはない」と言ってますし 5-1の無慈悲な爆撃が最近話題だけど、対空装備で耐えるとか考えるより
缶積んでかわすか空母で先んじて潰すかした方がよっぽどいいからな
他のとこの爆撃はよほど重たい編成してない限りは全部回避可能だし
対空値なんてあまりどころかまったく意味ないといっても過言じゃない >>415
5-1は平均37編成の場合真っ先に空母潰しちゃいかんよ。 5-1はむしろフラタとフラへを真っ先に潰しとかないと地獄のミッキーサークルオンパレードで地獄絵図になる 5-1のフラヲなんざ平均37編成で複縦で舵切らず一杯維持してりゃ全く怖くないんやし 軽巡flag居るとサークルえげつなくなるよな。ヲ級が道先案内人なのは変わらないね 対空を意識すると言うことは敵の攻撃を受けることが前提になっている
このゲームはこだわりがない限りできるだけ速い艦使って敵の攻撃サークルを避けるのがセオリーだから対空は死にステと言っても過言ではない
とは言ってもこれは対空砲火を考慮する場合で艦戦の対空値は全くの無意味ではない >>418
新任提督で平均37って…。まさか天津缶装備すりゃ楽勝とか思ってる? とは言え、いつか対空関連の装備が必要になるか分からないから
25mm3連機銃位は残しておいた方がいいかもね…後で泣きを見ないためにも 島風特型2航巡3で補正なしで平均37ノット行くのに天津缶なんて必要ないっしょ
缶はほんとコツコツ作らないと出来ないから初心者に無理でも高速艦隊は買えば揃えられるからね
アーケードで駆逐艦最大の役割は低速艦の牽引だから天津缶が量産出来るようにならないなら
缶一つで上限にならない38ノット以下は雪風以外育てるだけ無駄 長波様 高圧缶
夕雲 缶
巻雲 缶
大和
最上改 缶
青葉改 缶
これで5-1は副縦は後ろが引っかかって
単横だと抜けられるくらいだけど
何ノット出てんのかな? マジ初心者の質問じゃないだろ
自分でwikiみろ
本スレだとアホ扱いされるからって
初心者スレではやめとけ
自分で調べろ >>424
>>425も言ってるように5-1まで来たら新任提督でもないだろう…それに単横で回避できる事が分かったならそれで運用すればいいしどうしても複縦にしたいなら島風とかもっと速い艦入れればよかろう?
まあ攻略wikiや艦らぼ覗けば速度なんてすぐに分かるけど >>427
2016年4月26日に全国一斉稼働した艦これアーケードの初心者用質問スレです。
初心者用質問スレです。
一般用の質問スレを作ってすみ分けするのがベストなので文句があるなら作ってくれない? ここは初心者用のスレだからな
ランキング報酬持ってるレベルのやつは対象外
それぐらいやり込んでるなら少しは自分で考えろということ 本スレに居たキチガイどもが戻って来たからな
あいつらピンク板にでも消えて欲しいわ 新任提督にはきちんと質問に答えてると思うが
心は初心者とかぬかす人生の初心者あるいはスレタイも読めない2chの初心者と思われる奴に対しては当たりがきつくなるけど ゲームの初心者には優しいぞ、人生舐めきった掲示板の初心者には厳しいだけで まぁ、初心者の定義も出来てないから仕方ないと思うよ。 自分の目安としては新任提督は
クリアした通常海域 〜2-4 or 3-2(4-1)
前回のイベントでいくと本来なら丙までで乙は微妙、甲はスレ違い
こんな認識だけどな まあ初心者だったとしても>>424の質問は要するに「この艦隊何kt?」だからなあ 別に新任じゃなくても質問したってええんじゃないの? そもそもランカー様のアドバイスなんて新人さんには全く効果ないと思うし… >>437
そう思うなら別途質問スレたててそっちでやる方がお互いのためじゃねーの?
少なくともスレタイとテンプレには初心者用のスレだってしっかり書いてあるよね >>424だって単なるアホでしょ? 速度必要なマップで大和入れてるんだから
大和外して島風入れろよカスでええやん こいつ初心者じゃないだろって質問であっても他の本当の初心者に役立つと思えば普通に答えている
初心者と中級者を厳密に分けることは難しいし、わざわざ区別して対応する意味もないからな
自分で調べるのをめんどくさがって質問を丸投げしてくるやつはスルー >>441
これが大人の対応ってやつだね。
『本スレでどうぞ』 『で質問は?』とかは見てて不愉快w >>421
新任でもショップ海域で島風調達してりゃ缶無しで平均37編成は可能よ。まあ5-1行ける時点で新任とは思えんが >>442
質問スレで雑談するやつの方が不愉快だわ 戦艦(金剛型を除く)や軽空母・水母でなければ缶なんていらんわ >>449
nzyGKhb80
ミサイル撃ち込まれて死ね!!! 第2開発で球磨と多摩のこのやりとりはどうやったら見られるのでしょうか?
http://i.imgur.com/28wNRpU.gif >>453
ノーマルは最上、三隈、青葉、衣笠
改だと鳥海、利根型、最上型(但し航巡) >>452
こないだまでくまりんこ砲の錬成に挑んでたけどクマーは見たことないな
おそらく秘書艦の艦種で背景になるキャラもある程度固定される
まずは軽巡や駆逐を秘書艦にして第二開発入ってみてはどうだろうか >>455
ありがとうございます
軽巡を秘書官にやってみます! 敵空母が飛ばしてくるのはこちらの瑞雲に相当するものなのですか?
それとも戦闘機、攻撃機は別で
制空争いで落としているのは前者であり
間接的に敵航空攻撃の威力を落としているにすぎないのですか? 今の海域に出てくるのは空母系艦娘と同じで戦闘機、攻撃機、爆撃機に分かれてる
で、偵察機に相当する装備はシステム的に戦闘機や攻撃機と兼ねてるか随伴が持ってる偵察機が飛ばしてるとおれは解釈してる
だから2行目以降が答えかな くだらない質問すみません。
ホームでやってたゲームが撤去され今更ですが、
艦これが入ってきました(笑)
何となく遠巻きにみているのですが、今から
新規参入して、のほほんと続けて行く事はできる
ようなゲームでしょうか?
色々スレを見たんですが、どうもピンとこなくて
質問しました。カードゲームは大戦シリーズや
lovあたりをしてました。 誰かと競い合うようなゲームじゃないから、問題ない
自引きに拘らないなら、今なら殆どのカードが安く買えるから初期投資も安く済むはず >>459
のほほんプレイ出来るよ、艦娘ときゃっきゃウフフするのが目的のゲームだし
一人用ゲームだから自分のペースでやればいい
今だったらリサイクルボックスかショップでカード揃えて始められるし やってる人の中には全艦娘の改(改二,甲)をコンプして全てレベル99にしたい人もいるし
イベント甲の完Sクリア目指す人もいるし
楽しみ方は人それぞれ…あまり焦らずのんびり自分のペースでやっていけば良いんじゃないかな >>459
稼働一年が過ぎてるけど
対comしかないゲームだから
三国大戦やlov、クエDより簡単
100人以上の艦娘を集めるのを楽しむゲーム
時々ポロリありが人気の秘密
ランカーになるには廃人にならないと無理
なのは皆同じだし 460〜463
一括でお返事すみません。丁寧にありがとうござ
います。そうなんですね、艦これは対戦ゲーム
じゃないんですね(笑)スレ読んでましたが、
全然気が付きませんでした(笑)
それなら、気楽に始められそうです。始める
にあたり、これだけは! とかあったりしま
すか? ビルダーさんのことかー!?
それはともかく、wikiも見ながらやれば速攻で海域はクリア出来ると思うよ
気に入ったキャラクターでクリアが可能な緩いゲーム(イベント甲難易度は除く) >>464 まあテキトーに
MAPの移動速度は旗艦に依存する/戦闘中は艦隊の合計速度で最高速が決まる
艦娘愛(100円玉を積む意思)>プレイスキル>装備>改カード>艦娘LV ←重要度
大破しても、その戦闘中なら轟沈しない。夜戦もok。選択肢が出て、警告があると次の戦闘フェイズで攻撃を受けると轟沈する
復活には600GPか、指令部LVを1下げる&艦娘LV1で無料復活、または保留が選べる >>464
特に待ちがいる場合だが席についてからデッキ組まないこと
最初は資源の使い道は装備の開発を優先する
自引きのカードのみでプレイするって縛りを入れない限り、最初のうちは建造も海域でのドロップ排出する必要はない 皆さんありがとうございます〜。
とりあえず、適当にチャリンチャリンを繰り返し
カード集めてからデッキ組んでみます!
足早くするのが、有利になるってイメージですか? 自引きか……がんばれよ。そうだね、速いと攻撃が避けやすいから操作に慣れるまで楽だね
ただ、最初は敵の戦艦を倒すのが辛い。こちらも戦艦(色々遅い)を用意するか
良い装備をした空母で倒す(速度は普通、超距離攻撃可能だが、リロードは
30秒!)
_ 以下、蛇足 _
艦これAC最強の重巡の改だけをショップで揃えて編成すれば低LVでも楽に勝てるけどね……(駆逐艦乗りの感想です)
軽巡は器用貧乏気味。駆逐艦は手数と回避力と夜戦で輝く為には改LV60は欲しい >>468
当たらなければどうということはないってのを実践するゲームです
まあ1回は遅い編成でやってみてどのくらいつらいかってのを実感してみるのもいいと思うよ >>468
基本速力は必要。ただ1-3までは寄せ集めでもいい。そして開発は最序盤は必ずやること、ボーキサイトのみ10で他20で秘書を初期艦娘にしておけばいいよ。 セガのサポートにカードの交換でメールすると
どのぐらいで返答が来ますか? >>472
返信2,3日
送ってから返送されるまで2週間 自分は次の日には来てた。迷惑メールフォルダに入ってないかチェック >>473
ちなみに25日朝にメールしたけどまだ返信来ない
たぶん今日中には来るだろう 皆さんたびたびありがとうございます〜!
とりあえずゲーセン行ってやってみます!
未だに何を読んでもピンとこないので(笑)
やらんとわかりませんよね! 艦娘100人以上いるから最初にノーマルセット買って星付けした後に改自引きを楽しむというやり方もある 最初の6人くらいは自引きで揃えた方が楽しめる
それすら勿体ないと感じるなら絶対やらない方がいい
買った方が安いってのは言うまでも無いが自分でレア艦1枚目を引いた時の感覚はプライスレス >>476
百聞は一見にしかずよ。しかし立ち回りを見学及び(動画や生放送を)視聴するのは全然問題ない この流れでなんなのですが
オススメのショップ海域ってどこですか?
地方民なのでネット通販しているところがいいのですが、、、 ネットでいいならヤフオクが無難
トレッカは個人的にはオススメしない
改中破クジとか言って実際には改中破入れてませんってとこだから >>480
ヤフオクが出品数も多いし
トレ時の基準になるから
高校卒業してるならヤフオク
東京秋葉原や大阪日本橋みたいに
トレカ専門店が複数ないならなおさら ヤフオクもメルカリも霜降り送ってくる奴がいるから注意な
画像だけじゃわかりづらいし
読み込みさえすればいいと割り切って利用するならいいけど 先月から初めて雪風島風のみ購入し2-1まで来ました
そろそろ装備関係ノータッチなのが悪いのか火力が足りない
駆逐メインの場合は装備云々より夜戦狙いで進めるべきですか? >>488
本当に駆逐艦だけでいきたいならまず艦娘レベルを80-90に上げよう >>489
もう少しバランス良く色々組み込むべきか
可愛さだけで選んでたら限界くるよね、駆逐艦かわいい >>488
装備が揃っているかどうかで、同じレベルの艦でも強さが格段に変わるので、もし全く装備を開発していないならした方がいいと思う
駆逐艦なら魚雷、軽巡重巡なら副砲。 >>490
いやレベル上げるだけで戦えるようになるんだから
そのままどんどんいこう 初心者向けスレでレベル90とか突然何いってんだ
装備開発のノータッチは後悔するからやっといた方がいい
20 30 20 31辺りで魚雷爆雷ソナー狙いとか軽いしいいかも?
駆逐も魚雷ガン積みするだけで夜戦火力だいぶ変わると思うよー >>493
駆逐艦でやりたいって本人が言ってるのになに言ってんだ? >>491
主砲と魚雷にした方が良いかなと思ったんだけど2枠魚雷で夜戦狙いが良いのかな? >>492
強さとか効率より可愛さメインで行くのもありか
この先も好きなキャラは駆逐艦や伊なんちゃらとかばかりなんだよね 低レベルの駆逐艦で装備少し開発して装備させたとしても昼戦火力が劇的に上がるわけでもない
先に進みたいなら他の艦種を組み込んだ方が楽
駆逐艦にこだわりたいならレベル上げと腕を磨くしかない >>493
昨日から焦って開発初めてとりあえず20/60/10/110回してたけど 教えてくれたやつ回してみる
ありがとう >>497
正直2-1あたりから辛くなってきたから、火力高めなのを入れて先に進めてから可愛いキャラ育てて改を狙ったりして楽しむのもありかなと 駆逐艦だけでボス艦隊を全滅させられる(=追撃戦を出せる)ならいいと思うけど、
追撃戦出せないんなら、他の艦を入れた方が効率的だと思う
ドロップ、星付け、レベリング、GP効率。どれでも追撃戦は重要なので まぁ駆逐艦オンリーでいくならレベリング、重ね、装備開発とかで下準備しとかなきゃ辛いだろうな。今後出てくるエリートやフラグシップの戦艦空母なんか重巡や戦艦でさえ初期装備のままじゃ辛いし
やり込み周回段階ならともかく海域解放のレベルなら駆逐艦は魚雷ガン積みで夜戦と雷撃に賭けるのが賢明かと >>500
一般的な話をするなら先に進んで海域ドロップや経験値もよくなるところでやった方がいいのでそっちを勧める
どーしても駆逐艦じゃなきゃいやだってんなら別に止めはしないが常に難易度ハードでやりたいですって言ってるのと同じだってことは自覚すべき
あと2-1あたりじゃ島風・雪風は出ないので海域ドロップでの改チャンスはまったくないってことも知っておこう みんな親切にありがとう
とりあえず装備開発しながら駆逐艦以外を混ぜて先に進むのを優先してみる >>505
駆逐艦オンリーにこだわるなら
レベル80くらいまで上げて
配置と敵の索敵位置覚えて
夜戦コミで2-3とか2-4とかS勝利できるかな?
6隻全て改ホロ3Nホロか中破3とか
廃人仕様にしなきゃ無理
とりあえずは駆逐艦2軽空母2重巡2
くらいで
2-3安定S勝利できるように
駆逐艦秘書で20302031て酸素魚雷
軽空母秘書で20601090て烈風彗星流星
重巡秘書で10025125010で大和砲15副
あたりをコツコツ回すのが王道
と思う 艦隊の編成は結局バランスが大事だと思う(駆逐、重巡、正規空母、戦艦など)
速力か火力優先か極端に偏ってもダメ
理想はどんな場面でも対応出来る組み合わせが最も無難で実は強い
初心者であまりお勧めしないのは軽空母と水母
艦種制限がない限り使わない方がいいだろう
初めのうちは建造よりも装備開発に資源を使った方が後々役に立つ 駆逐艦は最高だぜ! の人から言わせてもらうと、今いる誰が好みなのか書けと
改が入手しやすい娘なら、さっさと改3枚、ノーマル2枚にして雷装を+9したい
更に、酸素魚雷を開発しまくって3スロットに装備して雷装+30。これで夜戦火力は40上がる
昼間の雷撃でも、T有利で当てれば重巡くらいまでなら喰える。単縦陣で当てられるなら戦艦も潰せる(flagは気合いで)
回避力と魚雷を確実に当てる能力を鍛えるのオススメ。弱い頃のレベリングは追撃で行えばいいさ そうやねー、駆逐艦だけじゃ甲クリア出来なかったわ。重巡も育てるべし! オマケで戦艦と空母
でも乙くらいなら余裕だから、ブラウザ版から見れば駆逐艦パラダイスには変わらないけど
そうそう、魚雷は着弾時の陣形と交戦形態で威力が変わるから注意してな
理想としては複縦陣で魚雷発射、T有利にしつつ、着弾前に単縦陣に変更
魚雷が当たっても外れても複縦陣をまた選択、すぐに砲撃して陣形変更の隙をキャンセル
これが出来るようになれば被弾しにくくなるし、敵の数を減らせるから有利に夜戦に入れる 軽空母駆逐艦龍驤、重巡駆逐艦利根、長門型駆逐艦長門も居るから
いいんじゃない? >>506
凄く分かりやすくありがとう
とりあえず駆逐艦以外混ぜて雪風、島風がドロップする海域くらいまで進めて、改ドロップ狙いながらレベルあげしようと思う >>508
お気に入りは下記のものになるけど、改が手に入りにくい部類かなと
雪風、島風、初風、巻雲、弥生
追撃をしっかり発生させてレベル上げ頑張ってみる >>509
その辺り意識した事なかったから勉強になる
今までは避けやすいからって単横か復縦でばかりプレイしていた >>512
難儀なメンバーやね。でも3-4追撃掘りで安定か。巻雲以外は出るし。巻雲は3-2でも出るのを見た
そういうメンバーならN3か改1N3(対空もup)で運用かな。……正直、島風改や雪風改は安いの見つけて買う方が……
まあ1枚くらいなら自分で引けるとは思うよ。自分は雪風改を105でも引けてないけど >>488
駆逐重視ならまずは星付けを終わらせてレア駆逐レシピ回しつつ海域で改掘る。駆逐オンリーでやるなら島風はむしろ不要、雪風は改掘りが困難なのでオススメしない 質問です。潜水艦戦で
・敵一隻を爆雷で撃破。ソナーで次の敵潜水艦を探知し、速力一杯で真っすぐ急行。
・敵艦に接近する途中で、その敵艦が魚雷発射。真っ正面からの近距離雷撃なので
避ける間もなく被弾。
となることが多いのですが、こういう真っ正面からの近距離雷撃を避けるうまい方法は
ありませんでしょうか?(迂回して接近するとか?) ただ、海域出現はせめて3-1まで出しておかないとレベリングもクソもないので3-1までは今後主力にする駆逐2と重巡3に加えてエアカバー用に軽空母を1隻入れておくといい 対潜は基本S字航行で、例えば単横の潜水艦と当たる場合は
↗︎敵↘︎敵↗︎敵↘︎敵↗︎敵↘︎敵↗︎
みたいにS字航行すると不意の魚雷を受けにくくなる >>516
潜水艦は18カウント毎に魚雷を撃ってくるのでそのときだけ敵に対し斜めか水平方向に進行方向を変え
一瞬だけ速度を一杯にするとあさっての方向に魚雷が発射される 知ってたら蛇足だが
対潜って爆雷や航空モーション中も敵魚雷と自艦隊の相対位置は進み続ける
爆雷直前に魚雷撃たれてまだ魚雷は遠くにあるからと原速にしてたら
爆雷モーション終わって画面が戻った時に敵魚雷がすぐ横まで来てて被弾した あと、ソナーで捕捉している潜水艦はほとんど魚雷を撃ってこないから
まずソナーで捕捉してから接近しよう
接近するときも>>519が理想
三式ソナー3つも積んでたら相当広い範囲がカバーできるから
かなり離れた位置&ずらした角度で攻撃できるよ >>516
発見された潜水艦は回避行動するので
大抵打ってこないので
三式ソナー積んで先に発見するのが最善策
赤の部分に一直線が最悪手
ソナーで探索しながら
ジグザグに速度変えて接近すれば
大抵あさっての方向に打ってくる
まあそれでもたまに爆雷モーション中に
打たれて回避不能の場合もある 4枚以上かつ使用期限が異なる設計図を消費して改カードを排出した場合
設計図は使用期限が短いものから消費されるのでしょうか? 516です
>>519
>>523
ありがとうございます。真っ正面から接近してはダメで、ジグザグに近づいた方がいいんですね
プレイしてみます
>>522
三式ソナー一台しか持っていないんですよね…
三式爆雷投射機も持っていないので、対潜水艦時は
駆逐艦2隻用意して、一隻に三式ソナー+九四式爆雷投射機。もう一隻には九四式爆雷投射機(+四連装酸素魚雷)を積んでいます(最低でもこのくらい積まないと、範囲が狭くて自分は全く対応できません)
>>520
カウントは注意しているのですが、操作が忙しいのでついつい忘れがちになってしまいます。今度はしっかり気をつけます
>>521
>爆雷や航空モーション中も敵魚雷と自艦隊の相対位置は進み続ける
これは知りませんでした >>525
三式ソナーが無かったら九三式ソナーでもいいよ
ある程度積んだら世界が変わる 対潜はソナー爆雷の数が質以上に重要だからな
あとは出来るだけ改にしてカードを重ねて装甲を上げることが大事
魚雷で事故っても大破せずに済む場合が増える 本日7時にランキングリセットします!
提督の皆さん、さあ500位以内を目指して頑張りましょう!! > レベル80くらいまで上げて
初心者スレでこんな嘘を書くな。
書いたやつがLv80でしか回れなかっただけだろ。
色々と前提はあるが、駆逐オンリーで2-4とか3-4周回するのにLv80とか要らん。
とはいえ欲しいのは。
・駆逐艦の改(3スロ)
・ガン積みする酸素魚雷の本数(駆逐の人数x3本)
・2-4なり3-4なりを周回する航路の知識(攻略動画一杯あるから見て覚えよう)
これらがあればLv30代もあれば周回出来ると思うが、
始めたばかりから駆逐専門で育ててればLv30なんて割とすぐ超えていくとは思う。
駆逐艦隊の基本は魚雷と夜戦火力だから、ソコを間違えちゃアカン。
つまり昼戦で魚雷を外しまくるとかすると夜戦までナァナァで過ごすハメになる。
というか、尖った編成の方が逆に扱いやすい部分というか、
長所と短所がハッキリしてて対策が立てやすい部分もあるので、
結局のところは編成なんで自分の好みでいいのよ。
マイペースに頑張りや。 はじめてのくちくかん。だからこそ、そのLVまで上げないと安定しないって話だろ 初めての2-4突破ってレベル17くらいだったな。
とにかく経験値が少ないからレベルが上がりにくい。
初心者がレベル上げしやすい海域は4-1だと思う。
ボス艦隊が戦艦ではないから柔らかいし。 >>533
4-1は潜水艦の練習もできるしいいかもね 4-1はタ級戦艦が3隻いるおしおき艦隊が危険だね
パターン覚えて遭遇しないルート選べないと道中撤退リスク高い 初心者の壁が2-32-4だからね
敵のマップ攻撃かいくぐる判断と構成
戦艦4隻沈める火力が求められる
裏でレア三艦娘が出るが経験値低いしね
3-1以降で安定S勝利出来る海域で
育成がベターと思う 2-4クリアした時点で3-1と4-1が解放されるから、いざとなれば3-2はスルー出来るから…… >>538
3-4どないすんのさ…しかも3-3の任務も遂行できんぞ 3-2はボスまで逃げ切って最後の夜戦のみ攻撃すればクリア可能
但しそれが出来る様になってるって事は少なくとも初心者ではなくなってるって事でもある
以前は3-2攻略の為のLv上げが2-4か3-1しか無かったからマゾすぎてラスト特攻戦法が主流だったけど今は4-Xが実装済みだから先にそちらでLv上げしてから普通に攻略した方が楽かもね 3-2を最初はスルーして4-*でレベル上げやスキル磨いて3-2に戻るって選択はありでしょ
4-4までクリアできるようになりゃ初心者は脱しているし3-2は単なる慣れの問題だし
それによるデメリットって現状一部任務を消化できないことと舞風・初風を自引きできないことだけじゃん いやあのね?4-1解放条件ぐらい知ってるよ?うちが言いたいのは3-3.3-4任務消化不可なのと戦果稼ぎにくいっていう意味な? それに仮に3-2をスルーして4-1解放したとしても次の4-2が3-2以上の壁になるから結局3-2からやる方が早いこともあるし >>545
育成の話をしてるのに育成がどうとか関係無くね? >>547
間違えたw
育成の話をしてるのに任務消化とか関係無くね? そもそも主目的は任務消化や戦果稼ぎではなくレベル上げやスキル磨きだった気がするのね それにレベル上げでは3-4より4-4の方が圧倒的に早いがそれは基本が出来て尚且つある程度あればだろ?それが出来てないと4-4のボスすら行けるかすら危ういし。それなら基本も学べレベル上げもできて戦果稼げて任務消化もできる3面を先に行く方が早いだろが ID:sElBOxmrx コイツは何を必死になってるんだ? ウチは2-4突破したとはいえ司令も艦娘もレベルが低く全てにおいて基本が出来てないうちは4面に行くべきではないって言いたいの。 4ー4これでクリア出来るんだ実力あげろ
甘えるんじゃねーぞ…
http://i.imgur.com/5Ze1BT7.jpg さて、いい加減スレチやしこれ以上は無駄やから流す。すまんの 3-2は初心者からしたら壁というよりむしろ初見トラップ感が強いかもね。開幕陣形変更がマップによってはやってはいけないっていうのをイヤでも理解しないといけない 育成なら経験値が多い3-44-4だけど
初心者だと
装備揃ってない
艦娘のレベルも低いノーマル
疲労抜きが上手くできない
マップ攻撃回避できない
レベルでやれと言っても出来ないよ
廃人提督なら装備と重ねと慣れで
どうにでもできる対com戦なだけ
経験値的にはGP360以上の海域なら
40くらいまではサクサク上がるよ
それ以上に上げるとなると
3-44-4になるけど
それはもう初心者の相談じゃないね 1年前の2-4突破編成って改なんてみんな高くて戦艦N も300円していたな。
だから駆逐艦N 、利根(偵察)、戦艦4だったわ。
航空戦艦が2500円とかしてたし。 ここで良いのか分からないのにすまんがカード入れのケース?スリーブ?のお薦めを教えてください。
出来ればよく使う40枚位入る奴と大量に入れられる奴を教えてください。 >>560
ケースは何でも良いと思うよ
店行って気に入ったのを買えば良い 大量に入るやつは100円ショップで、カードリーダーに直接いれられて40枚前後入るやつは同人ショップかゴミケ会場で売ってる リーダー用ケースなら自作という手も
ダイソーのラミネートシートとコンビニのコピー機でそこそこのものが作れるで
とはいえ、そのままカバンとかだと傷みやすいんで
市販のカードケースに入れて持ち運びしている 最近装備が充実してきたので電探の開発に手を出してるんですが、☆2の電探は全て廃棄して大丈夫ですか?
☆3でも性能が微妙で廃棄して良いものがあればおしえてほしいです。 yes
32号はあっても良いという意見は来そうだけど、枠があれば個人的には33号も残して良いと思う ★3の電探は全部残しておいたほうがいい
そんなに装備枠圧迫しないだろ
俺は対空とつく電探は対空カットインで必要になるかもしれないから★2も少し残してる 前回のイベントでは装備開発が間に合わずやれませんでした
(それどころか4-4まで行っていなかった)
現在5-1までクリア済ですが
週1できるかどうか、なので空いているうちに装備開発等を行いたいと思います
イベント順はブラ版に近いと聞きましたが未経験です
具体的には何が必要と予想されているのでしょうか? >>567
前回イベントでは必須級の装備はなかったような気がしないでもないが何がないからイベントできないと判断しましたか?
それはさておき次のイベントではおそらく三式弾が最低2つできれば4つくらいあった方がいいんではないかと思われます 4-4行ってなくても甲突破できたし大丈夫大丈夫
基本的な装備が揃っていて、かつブラウザ版と同じという前提であれば
三式弾と、支援艦隊が来る可能性を考えてそれ用に
主力艦隊以外に積める量の電探・艦載機・主砲あたりかな・・・? >>568
いやさすがに甲標的ないと南方棲戦姫甲は無理だろ >>570
初心者スレで扱う範囲であれば丙〜乙で甲標的は別にいらない
この範囲であれば必須な装備なんてないしあった方がよかったのってせいぜい対潜装備
これが前々回のイベントであれば丙だろうが三式弾はあると難易度がぐっと下がるって意味でほぼ必須装備 >>570
甲標的無しでも南方甲作戦は突破は可能やで、周回は苦行もいいところだが… >>567
とりあえず主力艦隊に開発可能な中での最高装備を
特効とか考えるなら三式弾かな。電探は最悪改の時に初期装備で何人か持ってくるからそれで間に合わせる 君たちもくまりんこ砲を造ってくまりんこしよう
第二開発でくまりんこを秘書艦にして2000ポイントくらい使えば1つはできるぞ >>575
2000pt溜まってから考えることにするクマ 正直なところ第二開発はやるメリットが無いと思うのだが 皆様、ご返信ありがとうございます
>>568
試しに最低難易度の一番始めのとこをやってみたのですが
対潜装備が一切なかったので
(そもそも通常海域で潜水艦が出るとこまでも行っていなかったため操作すら分からないことも含めて)
防戦一方、即撤退を余儀なくされました
第一回についてはまだゲーセン復帰前でしたので、、、
三式は二つはあるはずですが念のため増やすつもりです >>579
イベント中に聞いてくれればよかったのにな
前回イベントの潜水艦は慣れてないと確かにきついが装備の面でいけば何も開発せずとも丙ならいけた
その場合軽空母をありったけ編成していけば撃ち漏らしを爆雷でつぶすだけだったんだよ
次のイベントのために三式弾をつくっておくのはおそらく正しいがそれ以外の装備(爆雷ソナーも含む)もある程度そろえておいたほうがいいぞ >>579
三式弾は贅沢言えば後4つ欲しいかな。艦隊全員に持たせたいし
対潜は上で言われてるように軽空母に攻撃機ガン積みでマップ爆撃すれば丙なら足りるだろうし通常爆雷、ソナーは駆逐艦で最低値でも出せる
ホロだとかなり出にくいけど20/30/20/31で酸素魚雷含めた駆逐艦用の装備狙いで 三式とタービンは本当でないから欲しいなら気長に頑張ってくれ >>579
ノーマルなら三式ソナー爆雷1セット
前回E1E4的なマップ想定でも4セット
改なら三式ソナー爆雷にソナーか爆雷追加
になるから
最低でも6セットは欲しい
軽空母2駆逐艦4がバランスが良いと思う 次回イベントもですが、5-2以降にどんな海域が出るか分からないので
装備以外に軽巡、軽空も最低2隻ずつは育てた方がいいのですか?
レベル20以上の軽巡は最弱クラスの天龍しかいませんし
軽空母に至っては図鑑埋めで読み込んだだけのしかいないです >>584
現時点で高レベルの重巡が幅を利かせている中で
軽巡は改二を実装する可能性のある艦も含めて
五十鈴、由良、長良、球磨、阿武隈、夕張と
この春のイベントで出た阿賀野型辺りでも育てておけば十分だと思う
軽空母は艦種制限でどうしても必要な場合でない限り現時点で出番はなさそう
敢えて挙げるなら龍驤、隼鷹、瑞鳳かな >>584
個人的に軽巡軽空母は育てなくても良いと思う
出撃条件を満たすために頭数はいるけど
数さえ満たせばLv1でもいい 軽巡で今優先して育成すべきと言ったら五十鈴と川内型じゃないかな、鬼怒阿武隈は改二を意識しようにもまだ早いと思う
神通は軽巡中夜戦火力最強、川内は夜偵、照明弾という優秀装備を持ってくる
軽空母は5-2の出撃制限で1隻課せられそうだけど>>586の言う通り空母は装備の方が重要だから改さえ確保しておけば攻略する上では問題ない >>584が軽巡の範疇に入れてるかどうかは知らないが大井北上は育てておいて損はしない
改〜改二の雷巡になってから真価発揮するのと軽巡の編成制限かかるところで軽巡枠で使えないのは難だが 新人提督が軽巡で育てる必要のある艦なんかある?
重巡と駆逐だけ育てればいいんじゃね? 先制爆雷とかアケじゃ不要だし改二装備用に川内くらいか? >>590
雷巡化を見越して大井、北上、木曾は必要。
軽巡改二を見越して運用を続けるなら五十鈴、神通は育てて損はないはず 夕張は改で4スロになる代償として速力32にダウンするしドロップが4面からやから序盤からだと手を出しにくい。全30の建造で出るけど 北上大井は軽巡縛りには対応出来ないのでここで薦めるべきではない
それと五十鈴改二は低レベルで先制対潜出来るからブラウザで重宝されてるのであって
実装されるか不明なアケでは育てる必要はまったくないしステータスも改二勢では微妙すぎる
この娘が好きで育てたいってよりもおすすめ聞いて参考にしたいってことなんだから
改二がたくさん実装されたなかでも未だに高水準ステータスの長良と球磨以外を薦めるのはナンセンス 結局は大井、北上の2隻と雷巡の制限に引っかからない普通の軽巡を2隻でいい
普通の軽巡なら阿武隈や神通がいいけど、アケの仕様なら他のでも大差はない
長良や多摩のように改になると速度が落ちるやつはちょっと考えたほうがいいけど まあ軽巡の改二とか最速でも年末の話
イベント用に最上型改と利根筑摩改
島風雪風改あたり
70から80まで育てるのが先
その間に装備揃えるのが先
あとは好きな艦娘なり全艦娘育成になる
軽巡改は50過ぎた辺りから
重巡ノーマル並みには火力でるから
龍田天竜は愛が必要だが ブラ版の実装順から考えて五十鈴の改二は次イベントの前(7〜8月)にくることは十分考えられるけど?
とはいえ五十鈴改の星つけをしておくと少しは幸せになれるだろうけどレベル上げはくるの決まってから始めても遅くないだろうけどね >>596
弱いから五十鈴おすすめすんのやめろって言ってるんだよ
ステータスでいえば夜戦火力で長良球磨に21も負けてる
速度も考慮すれば阿武隈か阿賀野型川内型優先されるのにあえて雑魚を育てる必要はない >>597
アンカーつけてなかったのは悪かったが自分の五十鈴改二についての話は>>595の
>まあ軽巡の改二とか最速でも年末の話
これの否定だぞ 大井北上を改二にしたいのですが、オススメのステージがあれば教えて下さい。
因みに自分の腕では4-4は途中大破してクリアすら出来ません 艦隊に大井北上改入れて
3-3以降ならドロップ報告ある感じ
3-44-4が多いけど4-4安定しないなら
3-4かな? ちなみにノーマル、改とも星つけ完了なら
建造でもでるぞ きっと3-3掘りをすれば舞風改が出るまでに改二が1枚は出るよ、たぶん >>602
3-3って空母2要るのに大北改を入れる余地なく無い?
空母2、大北改、戦艦2…?速度が心配
空母2、大北改、駆逐2…?火力が心配
自分も>>599と同じ状況だから知りたいわ >>604
空母2・大北改・戦艦・重巡とか
空母2・大北改・戦艦・駆逐とか
空母2・大北改・重巡2とか
空母2・(大北改の片方)・戦艦・重巡・駆逐とか
いくらでも方法はありそうだが >>604
大井北上は改でも甲標的が載るから、それを活かせれば楽なんだがな。空母にも副砲積めばさらに楽やで
まあLVは50以上だったけどね。舞風、38ktボーナス付けられる艦娘、蒼龍改、飛龍改が他メンバーで掘ってた
3-3任務もこなしたいなら空母装備は烈風2攻撃機1副砲1かな。相手に3隻空母居なければ制空権確保可能
カウンターで爆撃すれば3隻相手でも確保可能だから練習してもいい。烈風減らしたい場合でも有効 >>606
現状は
蒼龍改LV22、飛龍LV16、艦載機そこそこ揃ってる
北上様改LV52、大井っち改LV46、甲標的2あり
島風LV57、吹雪LV21
うーん、もう少し頑張ろう >>604
オススメは高雄型改×2と二航戦。スーパーズには甲と酸素でいけるし平均速力きっちり34あるから十分いける >>607
彩雲あるなら飛龍の1番に積むといい。残りは流星改、烈風、流星改or黄副砲
蒼龍には流星改、流星改、烈風、流星改or黄副砲
重巡2二航戦スーパーズなら二航戦に副砲は積まなくてもいいが重巡枠が駆逐2なら副砲が必要になる(スーパーズはスロ2しかないから甲標的と魚雷を積むと副砲積むスペースがない) >>609
艦載機はあまり深く考えて無かったので弄ってみます >>610
ただ飛龍が改になっちゃうと1番が4番になって重巡枠のどこかに水偵積まないと2wayにならないのがな…そうなると二航戦から五航戦に変えるってのも >>611
実際のところ空母はレベルより艦載機の方が非常に重要。
艦戦なら烈風や紫電改二は必須
艦爆は艦攻の流星改狙いで開発してたら彗星甲が気づいたら増えてるから問題無い
艦攻は初期97と流星改あれば十分いける 初期97艦攻はあまり廃棄しない方がいい、軽空母に缶やタービンとセットで積んで4面で対潜で凄く化ける >>611
対水上艦→流星改、流星
対潜水→97艦攻、流星
対浮遊要塞、対地→彗星甲
こんな感じで用途に応じてあげよう
対空の戦闘機は現状で一番良いのを! >>611
3-3なら大井北上改に
蒼龍飛龍重巡2で大丈夫かい?
3-4に大井北上改に
重巡4で安定なら楽な気がするけど?
少なくとも表S安定が前提だよ
2-32-4安定完Sするスキルとレベルがないて
結構苦しいよ 雷巡の改二堀・初心者向けで安定した勝ちを目指すなら、重巡の枠に46積んだ金剛型(比叡改)か大和いれた方が事故率はひくいよね
…とふと思った… >>617
3-4はともかく3-3に戦艦連れて行くメリットは島風改入れない限り無いと思う。航空サークル侵食早いし中距離間合いから一斉砲撃ボーナスが減るから大北改の主砲攻撃が期待しにくいうえリロードバラバラやからヘタに戦艦連れてくと初心者はかえってやりづらくなる 3-3は縛りキツいしヘタに編成を鈍足化させるとヌ級エリート隊の航空でワンパン大破事故が頻発しかねて突破も危うくなるから安定した勝利を目指しつつハイパーズ掘りなら3-4ボス直が一番無難かもしれません 制限付きのマップはそこでしか出ないとかじゃなきゃ掘り目的で回すのには向かないかと
3-3は大北ニ航戦重巡2で副縦陣でもヌ級回避可能 ハイパーズは3-4で掘るのが楽やろね。最近は3-4で北上さんのドロップをよく見かけるし
改二が出るとは言えないがなー。3-3で入手した後はイベントでカンスト目前で使ってないので 3-4でハイパーズ狙いで周回してるけど全然引けないし
舞風も欲しいから3-3にも行ってみたけどプレッシャーばかりキツくて辛かった
色々アドバイス貰ったので明日は大北改、蒼龍改、飛龍、利根LV32、筑摩改LV14でとりあえずアタックしようかと思います >>622
舞風はホンマ出ない。3-3は制空任務を遂行する時に出るぐらいでいい まあ海域限定ドロ娘はなんともならない
週次任務中にポロッとでるが
その時必ず舞風外してる
物欲センサーはちょっとでも物欲感じると
必ず反応して希望艦娘を出さないからね 北上大井は4-2でも出るから輸送任務こなす時に連れてくのもいいかな
別に軽巡を用意する必要あるけどね 小学生だが艦これアーケード始めようかな
小学生で艦これアーケードやる奴ってどう思う? 金さえ続けばいいんじゃね
その判断すら人に聞かないと始められないレベルなら続けられるか知らん >>626
JSを100時間観察してから出直せ(出所) 前から気になってたんですが、母港の艦隊画面で
「艦隊名;第一艦隊」とわざわざ名がついているのはなぜでしょうyか?
将来的に第二艦隊、第三艦隊…と複数艦隊編成できるようになる可能性があるのでしょうか? ブラウザ版で艦隊名を変えられるからその名残かもしくはこっちでも将来的に変えられるんじゃないかな
第2艦隊以降が実装されるとしたらブラウザ版の14夏イベからだと思う >>630
ブラ版に支援艦隊って仕組みがあるから
将来的にはあるかもしれない
それまでアーケード版が続いてるかはわからんけどw 主砲撃てる時に画面タッチすると照準?の場所変えられるけど
これって何か変わるの? >>633
艦娘の攻撃対象を変更できる。特に単艦でやる場合かなり重要になることもあるが…必ずしも対象を狙うことはないからあまり普及されてない 3-3
S安定出来るようになったのでご報告
大井改LV46→54
北上改LV52→58
蒼龍改LV22→30
飛龍LV16→26
利根LV32→利根改39
筑摩改LV14→27
結局ハイパーズも舞風も引けなかったけど
娘達と自分がレベルアップしたので割と満足 >>635
3-3安定してきたら初心者そろそろ脱却できる。それを活かして頑張れ >>637
いやいるだろ、アドバイスが参考になったかわかる 1ヶ月前からアーケードとブラウザ版を両方始めたが持ってる艦娘が混乱してきてわ >>639
admiral statsで管理がオススメ 日曜日から始めたばかりなんですが3-2で神通旗艦にしていたときに夜戦突入時に顔つきが
(´・ω・`)→( ・`ω・´)
って感じで変わってカッコよかったんですが他にもこんな娘はいるのでしょうか? >>642
大体みんなそうだよ、くりまんこなんかもキリっとなる >>643
あれ?みんななってましたか…
八の字眉毛の印象が強くて余計に印象的だったのかも知れないです、ありがとうございます 4-4表のボス戦で、普通はボス艦隊に近距離よりもさらに接近すれば、随伴艦隊からの砲撃は来なくなるのですが、
接近していても随伴艦隊からバンバン砲撃されたことがありました。
そのときボス艦隊の向こう側に随伴艦隊が見えていたので、
自艦隊-----ボス艦隊-----随伴艦隊
と一直線に並んでいたのですが、このように「艦隊の並び方しだいで、ボスに接近していても随伴艦隊は砲撃してくる」
ということがあるのでしょうか? >>645
まれに主力艦隊(ボス)と随伴艦隊の距離が近い場合だと(敵主力-自艦隊-敵随伴が多い)
近距離の内側(点線の手前)まで寄っても随伴艦隊からの砲撃サークルが来る時もある
対策としては素早くボスの反対側まで回り込んで随伴との距離を取る位 今回追加された千歳千代田の航ってのは海域ドロを狙う場合、甲を連れていかないと出ないんですか? 少なくとも俺は甲の星5を連れてったときに航ドロップしたよ
本スレでも言われてるけど3-1が熱い 大北のときも未改装出撃させてドロップしたってのがないから、欲しいやつの一つ手前の改装状態の星を5にして出撃が条件かな
改装段階飛ばしたらダメだってことにはならないけど >>645
接近ってか赤い点線(これ以上入れないライン)を出させてた?それが出ないくらい離れてたら普通に撃たれる 今から始めようと思ったけど、近所に無かったわ
電車10分で二台設置か
並んでそう ウチのように車で30分かかる所に2店舗(それぞれ4台)しかない
それでも出来る限りまめに通ってるよ 今は落ち着いてるのかな
稼働当初は偉い並んでてやるきにならなかったんだよね 車で10分圏内に3店舗あったが去年1つ潰れ今月いっぱいでもう一つも閉店
ゲーセンも儲からないんだろうなぁ
稼働当初の全台フル稼働とかまずありえんだろうからなぁ アーケードは近代化改修が無いから
レベル上げでしかステータスを上げれないのですか? >>655
同カードを重ねて使うと能力が上がります 新任提督向けでは無いかもしれないがこちらで質問
本日千歳・千代田の航を引いて今提督情報を確認したんだが、航(改無し)自体は改艦娘扱い、設計図は水母千歳・千代田と共有の扱いになってる
そして告知には、「千歳航」「千代田航」は改装条件を満たす事で「千歳航改」「千代田航改」まで改装可能になりますの一文
って事は改装状態(多分★付け)を満たせは普通に水母の設計図からでも千歳千代田航改の改装は出来るって事なのかな?
自分でも明日★付けして試してみる予定だが誰か検証した人いるなら結果を教えてもらえますか? >>655
基本はそうだけど>>656の言うように重ねでも上がる
そしてレベルアップによるステ上昇と重ねによるステ上昇は別枠だからブラウザ版以上のステにもできる 同じ制空確保でも
ぎりぎりのときと余裕がある場合とで敵機の撃墜数は変わりますか? >>657
ちとちよ航改まで実装しますよって意味だよ
設計図で改以上の改装は出ないっぽい〜 航改だって改だから改装できるんじゃ?
ってことだと思う、紛らわしいがさすがに航改であって改じゃないから無理だとは思うけど ちとちよ航(軽空)に設計図3枚使っても
ちとちよ改(水母)にしかならんぞ >>662
航の設計図があるなら航改化出来るだろうけど
水母の設計図にしかならないから無理 >>665
建造では出るけど設計図からは改までしか出ない
これは大井北上や千歳千代田も同じ 夕立改二のドロップについて質問です
夕立ノーマル改共に星5で星1の改二を連れて行ってドロップしますか?
またこのノーマルを連れて行ってドロップすることはあるのでしょうか? >>667
前者はい後者いいえ
改二ドロップは改が艦隊に必要 夕立改二は星つけ以外に条件ありますか?
Lv幾つで皆様ひいたのですか? >>671
夕立改の星つけがおそらく必須
海域ドロップの場合1-Xや2-Xでは出ない可能性が高い
ちなみに自分の場合3-1でLv45くらいでドロップ 重ねで上がるステのコトで知りたいんですが
ホロ
中破
改ホロ
改中破
駆逐艦の場合ステはいくつ上がりますか? 明日開店からやりにいくけど
初めてだからドヘタクソ過ぎて指差されて笑われたり、ゴミを投げつけられないか心配だわ
友達から着任予定祝いで4枚ほどカード貰ったけど
読み込みの仕方すら解らんという 初めてのプレイだと
一通りは音声付きのチュートリアルがあるので大丈夫 >>677
そうなんだありがとう
本当は友達とと思ったけど相手が仕事じゃね
今から始めるとかそういう人は少ないだろうけど楽しむよ
お気に入りの艦娘を大事に育てていきたいな 貴様がグンマーの戦士なら教えてやれたんだがな
今日なら夕方くらいまで誰も居ないだろうから、ゆっくりプレイするといい
排出は全くしない方がいい。リサボから回収か、見た目が普通なら誰かがカードくれるかもな >>679
寝る前に確認して良かった
要は建造するなってことですね?
知らない人から貰うのは気がひけるので自分で集めるか友達と相談します
勿論頼りまくる気はなく行き詰まったらですが
戦艦と正規空母は使うと資材減るし、装備揃えるのも最初はキツいからみたいなことは言われました
軽空母、重巡、軽巡、駆逐のホロを貰ってます
当面はこれでどうにかなるよって
あと島風は調子に乗ると一人旅になるから慣れるまでは旗艦にしないほうがいいとか
見た目はクソキモいです
ちなみにダサイタマ国民です 朝からローソンに列をなしてたぞ
艦娘なら何でもいいのか! >>680
買うなら各種艦のホロじゃなく改買った方が戦力にはなる
建造は2-3〜2-4の追撃戦出せるようになってから始めるくらいでいい >>680
建造するなとは言わないよ
30303030でも軽巡まては普通にでる
いまは駆逐艦か軽巡を秘書にして
20302030で開発回して魚雷揃えるのが先
2-3をS勝利安定するまでは
先行っても辛いだけと思う
戦艦空母は出撃しただけで燃料弾薬が
ガンガン減るので提督レベル40くらいに
ならないと枯渇するからね
提督レベルが上がって資材に余裕ができたら
大和砲なり烈風レシピかな? サイタマなら俺が(略
他の人も書いてるとおりでイイと思うけど、
先に進めても多分3-2で一度詰まる気がする。
慣れてると一桁レベルでも3-2はB勝利クリアできるけど、
何れにせよ3-2は出撃制限があるので、駆逐や軽巡を先に育てとくのは一つの手やで。
重巡や戦艦育成はその後でも。
マイペースに楽しんでや。 >>680
……近いな。都会のサイタマーならリサボに色々とあるだろ。借りるくらいの気持ちで使うがよろし
ちなみに太田or足利の某店のリサボに卯月弥生秋雲雪風島風のN
暁睦月如月高雄の改を入れておくから取りに来いよな!(無茶振り) >>673
(…これ調べればすぐ見つかると思うんだけど)
▽ホロの扱いについて
ホロや中破は重ねることで運が上昇するが、運以外の数値に特別なボーナスが付くわけではない(まあ中破は装甲値が下がるが)
但し運については後述のような重ねによる上昇値の減少はない
ホロ(改・改二含む):一枚につき運+2
中破(改・改二含む):一枚につき装甲−1、運+3
▽運以外の上昇値
ノーマル・改・改二と同様で、一枚重ねる毎に
装甲→雷装→対空→対潜→回避→火力→索敵→装甲(2巡目)→
の順にプラスされるが、上昇値は固定ではなく1巡する毎に変動(−1)していく
1巡目時の上昇値
ノーマル:+4
改 :+5
改二:?(+7とも言われているが真偽不明) >>686続き
以上を踏まえ、改中破+改ホロ+N中破+Nホロで重ねた場合
改中破:装甲-1 運+3
(重ね)改ホロ:装甲+5、運+2
(重ね)Nホロ:装甲+4、運+2
(重ね)N中破:装甲-1、雷装+4、運+3
よって
装甲+7、雷装+4、運+10
となるかと
まあ実際に読み込ませれば自動計算されるんですが(台無し)
参考までに&長文失礼 >>676
自意識過剰すぎ
誰もお前の事なんかみてないよ 2017年7月20日(木) より、都内3店舗にて『艦これアーケード 海上公試(ロケテスト)【REVISION6】』を行います。
http://kancolle-a.sega.jp/players/information/170718_1.html >>687
トータルで見ると、通常海域を攻略する程度なら差はない。
が、それぞれで得手不得手がある。
それを強い弱いと言うかは提督の価値観とか、
攻略法や編成で変わるところ。
強いて言うなら空母が初心者には使いづらく感じるとは思う。
ただ同艦種同士では性能差がある。
判り易いのが駆逐艦の島風かな。 >>687
まず強いの基準を教えてくれ、最速を求める、速さが足りないって言うなら島風や特型だし一方的に殴りたいなら大和砲積んだ戦艦
現状一番使われてる重巡は最強のジャンルは無いが総合的に高い水準で纏まってる >>687
島風改・吹雪改・雪風改・綾波改・響改・夕立改二
大井改二・北上改二・阿武隈改
最上改・三隈改・摩耶改・鳥海改
比叡改・伊勢改・日向改・大和
千歳航改二・千代田航改二
翔鶴改・瑞鶴改
強いの欲しいならショップ行ってこれだけ買ってくればしばらく何も排出しないでもやれるよ まちがえた
千歳航改二・千代田航改二
↓
千歳航改・千代田航改 >>680
友人提督のチョイスは良いと思うな
最初から強すぎてもつまらない気がするし
でもホロだから運+1だけ微妙に有利
戦艦やら正規空母、改を初入手した喜びも味わえる 提督の股間に強い艦娘は個人の差が出るな。性能? そんなシビアなゲームじゃないんで 敵空母(特に3-3、3-4、5-1)のサークルを抜けられるほどの艦隊平均速度さえあれば
基本はどれを選んでもOK(意外とこれが重要だったりする) >>690
弾着観測射撃実装ということは、航空戦艦や航空巡洋艦が有利になるんだろうか 開店から誰も居なかったから五時間ほどずっとやって楽しめました
カードの読み込みや操作がよく解らず初回プレイは五月雨単艦で無事に大破しましたが
アドバイスにあったので軽巡1と駆逐のみでずっとプレイ
1-4まで完全勝利を低確率でやれるまでにはなりました
次の海域は火力的に厳しかったです
主力の娘達はやっと10以上になりました
それにしてもホロ出にくいのですね
二枚しか出ませんでした
それを惜しげもなくくれた友人に感謝です
島風は結構値段貼るみたいですし
時雨の改が出てくれないか待ち遠しいです
>>689
冗談抜きで週に最高で三回くらいすれ違い様に女性から「キモい」と言われたことあるよ
自覚はあるけど凄く泣きたい >>699
どれだけ艦娘カードをカード化させたかはわからないがホロ2枚はまだいいほう 体感でいいのですが卯月が出やすい所ってどこですか? R6で400円、800円で確実に改が手に入るってことですか?
でもやっぱりレア艦は出にくいんだろうなぁ >>700
そうなんだ
今日は大体30枚くらい、かな
重巡も何枚か出てくれたし2-4行くまでは追撃の時だけ取ろうかなと思ってますがどうなんでしょう?
表裏毎回取ってるとお金の消費が凄いことに
今日だけで5000円ほどつぎ込んでしまいました
2000円くらいと考えてましたが面白い&可愛いで気がついたら、もうね >>699
ゲームしてる場合じゃないだろ
身づくろい整えておけよ >>705
戦艦や空母を必要な分手に入れたら2-3以降の追撃だけ排出でも問題ないよ
建造も金食い虫だから控えたほうがいいな
取り敢えずは軽巡駆逐艦縛りなんかやらずに重巡戦艦も使って2-4まで進んでしまったほうがいい >>705
最初は出る艦娘がみんな違うからね
ついつい建造もmaxやっちゃうよね
2面からは重巡いれないと火力不足になるし
索敵しないと敵のマップ空爆辛い
そろそろ重巡に偵察機か軽空母入れた方がいい
提督レベルも上がったら戦艦もOK
重巡だけで2-32-4安定なんて
装備が揃ってレベルも上がってからの話 >>705
おそらく現状だと2-2完勝またはS勝利が困難または不安定だろうから頭数あるならまずはそれらの艦娘全て1-1で星付けやるほうがいい、千円あれば6艦星付け完了できる。 >>699
できれば6艦揃えてやった方がいいよ
見知らぬ奴からの捨て台詞ならこっちも言えばいい
自己紹介乙とか鏡見ろよとかうるせえブスとか
春日失せろとか >>704
書き方からそうだと思うけどロケテの仕様実装されるまでは排出しない方がいいね カードがあまりなく、★付けもやっていない状況での建造ぶん回しはおいしくないからな
ある程度戦力揃ったら建造を自重したほうが出費は抑えられる
提督レベル上げて資源の上限を上げ、今後使うであろうカードの★付けがだいたい終わったら建造再開すればいい 建造は一回もやってないです
重巡は3人、軽空母は2人いるので2面はどうにかなりそうですね
ただ、使う艦娘がどうしても自分の好みに片寄りがちなんです
本家で長いこと世話になったり史実的に思い入れがあったりとか
ある程度戦力整えて戦えるようになってからのいいのは理解はしているのですがどうしても、ね >>715
史実再現は改にして艦娘レベルある程度上げなかえってしんどいよ。特に3-2再現は再現すら難しいし 知り合いからカードもらって始めたはいいけど
3面まできたらレベル上げて装備も作らないと厳しいなぁ >>715
そこはある程度妥協したほうがいいと思うけどな
ボスは2-4で少し硬くなり、3-4で更に硬くなる
戦艦の火力無しで敵戦艦の装甲を破るにはかなりレベルを上げる必要があるからね
序盤の海域でそこまでレベル上げるのは大変だよ 毎日1-1周りして開発だけして100円で家帰る方がいいんだけどな。
そのために戦艦一枚と空母一枚欲しい。
重巡秘書でも46砲が出るらしいけど、今までに戦艦を読み込んでない状態で出るのだろうか? >>715
こういう編成でやりたいんだけどやれますかって書いた方が建設的だぞ
それが駆逐×6だったらレベルと腕があればやれますって返されて終わるような気もするが、それ以外なら慣れるまではこうでって具体的な話もしやすい >>719
46砲が1個出るまで自分は40回ぐらいまわしたから
もしかしたら長い道のりになるかも、、、
本家だと下位装備を生贄にして上位装備にできるらしいけど、、、
家具なんて要らないので実装してほしい >>719
秘書艦の艦種によって開発できる装備が変わるだけだから読み込みとか関係ないよ
重巡は戦艦と同じく砲戦系だけど航巡は空母系 ブラやってないアケ初心者が勘違いすることがあるが航空戦艦も扱い上は空母になるから開発する時には気をつけましょう。 んほー!
航空戦、初体験
いきなり大破されて帰還の2-1裏
こっちは空母も偵察も居なかったからね
なお赤城さんがドロしました
電中破ホロや五十鈴改も出たし、今日はよかった 5-2以降のために必要なことは
編成に必要と思われる
軽巡、軽空母、駆逐艦のレベル上げってとこですか? 本スレで初心者に対する質問に構ったからこっちは潰すんだとよ
その割には100レス程度でヘタってるようだけど なんだそれ
連続で質問きたら誘導するだけでいいじゃん
質問見たくなきゃスレ見るのやめろ これは
新任提督さんはこれを機に、2ch閲覧ツールでのNGの仕方を覚えましょう
っていうアドバイスなんだよ!\ナ、ナンダッ!!/ スレ自体をなくそうって埋め始めているみたいなのでNGしても意味ないで
次のたったらまた埋めてつぶすってことになるから仮にスレがあったとしても機能しない 潰すと言っても浪人無しでは多分無理じゃね?
連投規制あるし 100スレの書込でへたれてるし口だけで何やっても中途半端なんだろうし気にしないで大丈夫だよ >>830
2ちゃん新任さんようこそ。この程度は丙荒らしランクですよ >>833
甲乙丙より下じゃないかな
丁(不合格)だね 「敵輸送船を5隻以上撃沈せよ」という任務を遂行中なのですが、輸送船に全く会いません。
敵の輸送船って結構レア艦なのでしょうか? >>835
とりあえず2-2・2-3の道中に居るよ >>835
そうね
一般的には2-3が主流
下から回っていけば2隻は必ず逢える
運が良ければ4隻いける
あとは3-2表裏で4隻いけるけどこちらは慣れた人向け 一応、4-2にも居る。しかも一部隊に4隻なんで、これだけ狩って帰る人も居るとか >>838
4-2は最初から居るMAPはいいけど道間違えると
遭遇しないから注意
スタートから左下に動いてアイテム出たら上
出なかったら下ルート 5隻撃破はどちらにしろ2周しないとだから2-2で気楽に達成すればいいんじゃないかなと思う
泥や経験値等副産物を狙うならその限りじゃないけど
30隻撃破は…スルーしちゃっていいかな(他人事 補給艦任務は日次の南西諸島のついでにやるといい
さすがに30隻撃破の方はついでにやるには多すぎるけど 初めて一週間程の新任提督なんですが
建造はどんなレシピでどの艦種を狙えばいいですか?
様々な艦種がある中でどんなデッキを組めばいいですかね? >>842
空母と戦艦持ってるならそれ秘書にして開発ガンガンやって建造しないでデッキはドロップの駆逐艦ガン積みでいいよ
最低限のプレイヤースキルあれば駆逐艦だけで行けるべ >>843
どうも親切にサンクス
wikiとか見た感じとりあえず艦載機狙えばいいんですかね?
駆逐艦はブラウザ版だとしばふ艦が好きなんでとりあえず当面はしばふ駆逐艦隊目指して頑張りますわ >>842
>>843の言う通りに最初は資源が厳しいからドロップの艦を揃えよう
秘書艦(旗艦)を駆逐で魚雷、空母で艦載機、重巡戦艦で主砲といった具合で開発出来る装備品が変わるので開発する場合は艦隊の配置に気を付けよう
育てれば必ず応えてくれるから頑張ってな >>845
詳しい説明サンクスです
旗艦の艦種で開発できる装備の種類も変わるんですね!
気長に嫁艦のレベル上げつつ開発回してみます 2-1裏の制空権をとるにはおおよそどのくらいの数値が必要になるんでしょうか?
龍驤改のみじゃきついでしょうか
勿論何を積んだかにもよりますけど
あるいは軽空母をもう一人増やすとか……?
正規空母だと資材を大量に消費するでしょうし
もう軽空母2、重巡4とかにしようかなって考え始めてます >>847
正規空母あるなら正規空母使いなさい
戦艦や正規空母は資源を大量に使うから使用を避けようとする人がいるけど、普通にプレイするだけなら戦艦正規空母複数でも資源には全く困らないはず
資源ないと言う人のほとんどは建造や開発のやり過ぎ
重い編成やるなら建造や46砲などの開発を控えるのがいい 艦娘のレベルがすごく高い、とかでないなら
用心棒に戦艦や正規空母を1、2隻入れて蹴散らしてもらった方が
長引かせてリスク背負うより、却って消費抑えられると思いますよ
自分も、お気に入りが同カテゴリーのなかで弱い娘なので
お気持ち察しますが、愛だけでは超えられない壁があるので
頼れる姉御のお供にしてレベル上げてから入れ替えていくつもりです 建造はやってないし、開発もあまりしてないですね
軽空母2重巡4でダメなら正規空母投入してみます
問題は戦艦が一人もいません >>850
戦艦は2-3あたりから拾えるようになるから慌てることはない
無理な開発はさけるべきだが、開発そのものは積極的にやらないといけないぞ
★3の艦載機、酸素魚雷、15.5副砲、ソナー、爆雷など必要な物が山とある
コツコツとやらないと後で困ることになるよ このゲームイベントなんかでも取り逃がした艦娘は後々実装されるし
ショップで買うこともできるが装備に関してはいまのところ救済はない
重要度は装備>艦娘だよ >>850
駆逐艦秘書で20312030で酸素魚雷ソナー爆雷
軽空母正規空母秘書で
206010110で烈風彗星甲流星改彩雲
重巡戦艦秘書で1025125010
46砲41砲徹甲弾15副
がメイン
速度が上がる缶や視野が広がる電探も
必要になるけど
46砲レシピに追加して作る感じだが
提督レベルが46資材上限10000越えないと
カツカツになるから注意 現在攻略中の海域に近い話が出ていますので自分も質問です
艦これアーケードを始めて1週間満たない初心者です、始めるに当たってはwikiを熟読してある程度知識を付けたつもりです
幸いホームにはリサボがありましたのでそこからめぼしい艦娘カードを頂いたりショップで購入して始めました
今現在司令部レベルが19、編成艦隊は島風、赤城、加賀、愛宕、高雄、金剛(編成順)でレベルは25〜20、全て未改装カードで重巡2人が数枚ホロや中破カードです
始める前から装備が重要だと思い開始直後から開発をしてきました、主立った装備は41cm連装砲×1、徹甲弾×3、61cm四連装酸素魚雷×1位です。艦載機は比較的レア装備が揃っています
最近資材上限が余裕が出来たのでレア駆逐艦レシピを建造し、ドロップは最新開放海域の追撃戦のみ印刷しています
最新海域は2-2で昨日初挑戦して追撃戦含め攻略してきました
1-4から感じていたのですが敵機動(空母入り)部隊がとにかく苦手で、索敵フェーズで敵空母を中破以上にしないと砲撃戦をしたくない位です
特に2-2辺りから敵空母部隊が多く艦戦をガン積みしないと制空権確保出来ないので、艦攻・艦爆の搭載数が減り空爆の効果が薄れている現状です
砲撃戦での敵空爆サークルも一杯で回避を試みるのですがどうしても半分の確率で避けきれず単縦陣最後尾の艦が被弾します(その為装甲の厚い金剛を最後尾にしています)
また初めてオーラ(?)付の敵艦も現れて敵の装甲が厚いのか主砲でも余りダメージが入らなくなりました
そこで質問なのですが、Pスキルを度外視するとして現在の編成・レベル・装備で2-2海域を巡回するのは無謀なんでしょうか?
また、レベルが上がってもいまいち強くなっている感じがしないです…まだまだレベルが低いのでしょうか?
長文失礼しました、ご回答・ご意見頂けますと助かります それと装備を剥ぎとる目的でも
リサボの娘も読み込みだけはしておいたほうがいいです
カードなくても剥ぎとるのはいつでもできるので、、、
改カードを持ってる知り合いがいれば強力な装備を貰える可能性もあります >>854
その辺の海域なら戦艦をもう1隻入れても空爆には引っかからないと思うんだがな
操作や陣形の問題かもな
レベルもまだあまり気にしなくてもいい
戦艦は低レベルでも強いから2隻もいれば2-4も余裕 >>854
まずは陣形を複縦陣にすること砲撃雷撃航空攻撃の威力が下がるけど回避がしやすくなる
新規追加艦ならともかくね既存艦を建造やドロップで狙うのは非推奨
ショップで改を買ってきた方がいいよ島風以外は安く買えるはず
戦艦はともかく駆逐や重巡はかなり高レベルでかつ改にならなくちゃ強さは実感出来ないから精進するべし
空母は烈風流星流星改彗星一二が必要数集まるまでは他の艦種使った方がいいよ
航空キャンセルなら航空巡洋艦使えばいいし赤城加賀よりも速度もあるので回避しやすい
艦載機揃ってからでも空母育てるのは遅くなし回避慣れてない初心者じゃ中破したら置物の空母はあまり入れない方がいい
やり方次第でこのサブカで4ー4ボス倒せるから2ー2なら被弾せずにいけば楽勝だよ
http://i.imgur.com/B8XAezN.jpg
http://i.imgur.com/SLsJdMB.jpg
http://i.imgur.com/g06oZX3.jpg
http://i.imgur.com/It5D4e9.jpg
http://i.imgur.com/5Ze1BT7.jpg >>854
上と被るけど
・陣形は複縦陣
・原速から一杯だと間に合わない、第二海域なら三速〜四速→一杯なら避けれたはず >>854
まず副縦陣にしよう
5-1海域を除いて副縦陣にして全速力で避けられないなら艦隊の船速が遅すぎる
また、全速力で逃げる前の船速は4速以上であること
2速から全速力にしても加速が間に合わずつかまる
また全速力で回避してるときは舵を動かさないこと
挙げられてる艦隊だと空母を2隻入れてるのが遅い要因、赤城 加賀は特に遅い
これが、蒼龍 飛龍とか翔鶴 瑞鶴ならそこそこ早いから回避できる可能性がある
出撃制限のある海域以外は空母1隻で充分だと思うよ
航巡がいたら空母要らないまである 副砲と魚雷を作った程度です
艦載機はまだですが、提督レベル11でまともなのが出るもんでしょうか…… >>854
単縦陣は艦隊が縦に長く航空サークルを抜けるのには不向きな陣形です
複縦陣は単縦陣より砲雷撃の威力が劣りますが、艦隊が短くなり今よりも脱出しやすくなるかと思います
それと重巡・戦艦の火力をメインに据える場合であれば後方の被害担当艦を空母にしてしまってもいいかもしれません
始めて間もないということですので今は色々試してみるといいかと しれぇレベルが低いうちは
爆雷&魚雷開発に精を出すとよいぞ。 >>861
試行回数だよ
そろそろ今日はやめようかなと資源なくなるまで開発を繰り返しやっと必要数集まるのが装備だよ >>854
他の人と内容が被るけども
・まず陣形は複縦陣が基本で状況によって単縦と単横に変更することもありうるくらいに考えておく
・編成に関してはそれで悪いわけではないが書き込み内容を見るに空母の空爆に頼った戦い方を初期からやり始めているのがいけない
今後を考えて2-4を抜けるまでは空母は1にして修行すること(抜くなら加賀)
あと味方艦が被害(中破や大破)すると航空攻撃できなくなったり魚雷うてなくなったり主砲の火力下がったりする
たまに被弾するくらいなら戦艦を最後尾におくのがいいけどちょくちょく食らうのであれば被害担当は空母にしておくのがいい
その編成と戦い方だと金剛が損害受けるとそりゃダメージ通せなくなりますわってなる >>854 >>861
他の人が書いてるように、その編成でも副縦陣なら航空攻撃は一杯で逃げられるはず。
単縦陣は足の速い編成向きか、46cm砲を持った戦艦艦隊とかで使う感じ。
なので装備やらがまだ揃ってない、艦隊戦も慣れてない人が使うのはもう少し後やね。
装備は提督レベル低いうちからでもコツコツと開発するとイイと思う。
良い航海を願ってます。 >>854
陣形が悪いので複縦陣にしてそれでも航空サークルにかかるなら普段から速度を落としすぎてて一杯にしても加速が追いついてない
・開戦のラッパがなったら4速くらいでスタートして敵に空母がいると大抵は開幕は航空攻撃がくるから警報がなったら一杯に加速…
・戦闘中も敵空母が健在なうちは速度を落としすぎると加速が遅れるから敵空母を全艦中破させるまで原速で休ませるのはナシ
よほど遅い編成じゃなければこれで大抵は避けられる >>861
装備は具体的にはどうしていますか?
金剛→主砲、てっこう、副砲
高雄姉妹→魚雷、副砲、主砲(副砲が15.5cm3連なら主砲は不要)
がいいのではないでしょうか?
航空攻撃が来たら一杯にしつつ副砲連打で 失礼、誤射しました
金剛のはもう一人のかたむけでした
重巡の方は共通しておすすめです 皆様方、大変多くのご助言・アドバイス本当に有り難うございました…;;
一括レスで申し訳ございません、頂いたアドバイスを基に戦闘内容等を自分なりに考えてみました
・対空母艦隊戦では複縦陣で交戦する(常時複縦陣が良い?)
・砲撃火力が足りないので重巡を1隻抜いて金剛型戦艦を1隻編成する
・砲撃戦では3〜4速にてT字有利を維持・狙いつつ、敵空爆アラートが出たら舵を切らず桿一杯で直進
こんなカンジですかね?改カードは確かにショップで買った方が安いですし即戦力強化になるのでしょうが…やっぱり初回は自引きしたいなというのがあり…
2-3追撃戦までたどり着ければ編成艦全て泥する様になりますので、余りに出なくて沼ったらショップ購入も検討しようかと思います
>>865様に指摘された通り確かに最初から空母を導入したせいもあり頼り切った攻略をしてきました、もう少し慣れて来ましたら空母1にて巡回出来る様にしたいです
一応自分が所持しています各艦載機ですが最初期からマメに開発してましたので、烈風・紫電改二×2・流星改×3・流星×2・彗星一二型甲×2があります
現在正規空母2隻で運用していますが今の海域ですとまぁ問題無く運用可能なのかなーとか思ってます
>>868様
>>861氏は自分とは別の方ですね…
自分の今の装備ですと金剛は41cm連装砲・35.6cm連装砲・徹甲弾
高雄姉妹が20.3cm連装砲・15.5cm三連装副砲・零式水上偵察機、酸素魚雷は島風に装備してます
砲撃戦では長距離で戦艦が砲撃した後は一応中距離からの副砲射撃を狙って接敵していくカンジですね >>870
流星系攻撃機はMAP空爆が強く、彗星系爆撃機は砲雷撃戦が強いです。戦い方に合わせてみよう
混ぜて装備は推奨されていません。あと、空母も副砲を積めるので状況を見て活用しましょう >>870
島風重巡3金剛赤城
島風は酸素魚雷2
重巡は20砲20砲15副
赤城は烈風流星改流星改烈風
金剛は41砲36砲偵察機
開始と同時に副縦陣
偵察機を飛ばしつつ
敵艦隊に航空機攻撃
会敵したら全速で真っ直ぐ突っ込んでも
マップ空爆しておけば大抵大丈夫なハズ
とにかく偵察機飛ばす事が一番かな〜 >>871,>>873氏
空母1隻運用…もう少し…もう少し慣れてきたらやってみますw
>>872氏
艦攻・艦爆混ぜて運用はダメだったんですか…それぞれの性能が>>6に挙げてある位の認識しかなかったので勉強になります
あと一つ質問を…2-2に関してですが敵主力艦隊を安定した(制空権を確保してこちらの被害を最小限に抑える)空爆を行うにはwikiですと制空値が162以上必要とあります
これを確保する為に例として加賀を挙げますが、加賀の装備スロット上3つ(18×2+45)に現在通常開発できる艦戦で対空値の最も高い烈風(+10)を装備させますと制空値が42×2+67=151となります
この状態ですと制空権確保の162を下回ってしまい、仮に残りの4スロット目(12)に艦攻等を積んでも航空戦優勢にはなりますが少なからず被害が出る上にたった12機による空爆だと戦果自体が出ないという事で宜しいでしょうか?
仮に空母1隻で運用する場合は艦戦を一切搭載せず艦攻等をガン積みして、空母不在の敵艦隊のみにMAPならびに砲撃戦にて空爆する認識で合ってますかね? >>874
空母を主攻撃要員と考えているかあくまでサブと考えているかによって違う
航空攻撃サブと考えている(空母1はこのケース)はその海域で航空優勢がとれるくらいまで艦戦つんで残りは攻撃機と偵察機に枠をさく
加賀だったら一番搭載枠が大きいところに烈風積めば2-*くらいなら優勢とれたと思ったがな
ちなみに艦戦つまずに攻撃機だけつむってのは相手に航空戦力がない場合には有効だがそれ以外だとバカスカ落とされてボーキがすぐに底をつくんだがそれでもいいのか? 追記
空母多めに編成してマップ空爆しまくって周回速度上げるっていう戦い方は確かにある
ただし2-*で苦戦しているような初心者提督がそれやってもうまくならんので個人的には推奨しない
ちなみに空母不在の敵艦隊のみにマップ空爆って敵主力艦隊から偵察機飛んできて見つかった場合どうするつもりでいるの?
艦戦なしの空爆先にしかけてごっそり落とされるつもり? >>874
ホント人のアドバイスを聞かない奴だな
棹一杯とかいう言葉を使ってるあたり偏った知識だけはあるんだろう、余計にタチが悪いw
現状のアーケード版の仕様では空母はオマケだと思ったほうがいい
敵の航空攻撃にせよ砲撃にせよ当たらないように立ち回るのが基本
被弾するのは操作ミスってくらいに思っとけ
空母1隻運用でも艦戦2スロ、艦爆or艦攻2スロでいい
艦戦は大スロットのほうに優先して積む
マップ空爆はこちらから積極的にしない、敵の偵察機に見つかった時にカウンターで攻撃する
空母はリロード30秒かかるから60秒の戦闘中に最大2回しか攻撃できない
13秒リロードの戦艦は5回攻撃できる
航空攻撃のダメージは戦艦の2.5倍も無い
なので空母に火力を頼るのは間違い、少なくとも初心者のうちはね
もう少し戦い方がわかってくれば空母主体の艦隊編成も可能 2-2はMAPでのボスが結構曲者で嫌な配置とMAPに沿った偵察が狙ってるかのように飛んでくる >>874
週次任務にある3-3で制空確保10回の時とか
4-4で装甲空母を無力化する時ね
2面なら正規空母に烈風2で有利取れる
それから会敵すれば
敵の航空攻撃は大抵カスダメになる
それに発見されたら先に空爆するのが
赤城入れる最大の理由
どうしても赤城加賀で制空確保したいなら
流星改烈風流星改烈風かな? >>868
戦艦は未所持です
それでも2-1表は完勝はできてます
軽空母1、重巡2、軽巡1、駆逐2
装備は言われてるのと同じかな
基本的に自分は被弾しないことを最優先にしてますよ
キモいかもしれないけど艦娘達に痛い思いをさせたくないので
まかり間違って大破させたら撤退以外の選択肢もないです
200円払えば済む話なのかもしれませんが、自分の中ではそれで割りきれる問題じゃないので
それでもS勝利を取れてるので今のところはいいかなぁって 話ぶった切って申し訳ないがいくつか質問がある
最近このゲームに興味がもったんだが今から新規からでも始めても遅くなですか? >>881
他のゲームに比べていつ初めてもOKのやさしいゲームよ
対戦要素がないから初心者狩りもいないしリサボやカードショップである程度の資産も揃いやすい
ランカー目指すなら金がめっちゃかかるけど >>883
する
夕立そのものは全てのマップでドロップする
改ニだけは3-1以降だと言われてる >>881
そろそろ排出に関するバージョンアップが来るから先が若干読めないが。
改装艦とか一時期より値段安いくなってるし、
これから始める人に対する金銭的敷居はだいぶ低いかな。
先にも書いてあるけど対人要素ないし、ムラムラきたらプレイしてみるが良いさね。 >>881
夏はちゃんと毎日シャワーくらい浴びて髪を洗い、洗濯してない臭い服で来ないなら大歓迎するよ
秋から第三回イベント。改カード排出が更に易しくなる(かも)バージョンアップも夏頃に予定
タイミングとしても急がず育成、装備開発も出来て悪くない。さあ、カードを集めてプレイしよ!(排出は我慢汁) >>882
回答感謝
対戦が無いのが良いですね
サブカによる初心者狩りやFFとかで嫌気をさし辞めた人を見た事ありますからね
俺の場合ランカーは時間が無いため無理ですね >>885
回答感謝
金銭的敷居低いのは助かりますね
ムラムラして来たから明日やってみます >>886
中身つまり身と心と懐はヘドロのように腐ってますから外見には自分なりに気をつけてます
とりあえずプレイしてみます 気になるのが抽選ってのが星と関連するのかどうかですね
これ次第では強いカードの価格が暴落するので
さらに新規さんには参加しやすくなりますね 一部ボスに特効があるので4〜6は残した方がいい
次のイベントが多分そうなる >>892
2016秋イベントではあれば楽勝
無いとかなりハードだった
地上型敵艦隊に特効の模様
あと3個は欲しいけど 三式弾は地上型の敵に特効あるので地上型がボスだった第1回イベントではあるのとないのとでは難易度が大幅に違った
通常海域では地上型の敵がいないので三式弾を装備するメリットは今のところない
ただし次回のイベントの一部ボスが地上型であることがブラ版の構成から予測できるので今のうちから数そろえておくのをおすすめする 出撃制限で、軽巡か駆逐を2隻以上って書いてる場合は
軽巡1、駆逐1でもおk? 軽巡ー駆逐 より任意の2隻以上
って文章のどこに疑問が生じるんだよ・・・ 「重複する」もゲームによって意味違ったりするからね、ニホンゴムズカシネー 装備枠が500MAXに達しそうなんですが増やすこと出来ますか? 今までドロップした艦娘と海域をメモしているのですが、これをソート出来ればすごく便利だなと思っています。
(改狙いの艦娘を、どの海域で回せばいいか?とか
任務等に行くとき、この海域ではどの艦娘がドロップするか?等が一発で引けるような)
こういうソートが可能な、excelテンプレートやアプリはありませんでしょうか? >>907 Rev.6で、海域ドロップの艦娘を設計図に変え、一定枚数たまると改装できるから、今後は、そんなテーブルは不要です 水母に15.5副砲は載るのに15.5主砲が載らないのはなぜですか? >>909
仕様です
主砲載せられたとしても副砲瑞雲甲標的で装備枠埋まるので載せる理由もとくにないです >>909
さすがにSEGAにきけとしか
なんで駆逐艦に46砲積めないんですか?
と聞いてるのと同じだよね? まあなぜって気持ちはわかるけどね
14ミリから主砲は載らないから、射程:中以上は載らないけど副砲は全部載るという仕様としか言えないね >>912
水母は副砲を載せることで中距離から砲撃出来るようになるから
あれは副砲を載せてるんじゃなくて主砲だと思えば良いんじゃないかな 戦艦武蔵
http://intervalues7.com/h/hasimotorina159.jpg 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:ea107c9c1581680b0310fcc05371d356) 駆逐艦に12.7砲装備出来て12.7高角砲装備出来ないのは何故みたいなもん 【艦娘装備一覧】
砲航雷潜
空母×○×○
軽母×○×○
水母副水◎○ ※改以降
戦艦大偵××
航戦大水×○
高戦大偵×× ※中口径主砲装備不可
航巡中水○○
重巡中偵○×
雷巡中×◎○
軽巡中偵○○
駆逐小×○○
潜水××○×
砲撃:小=小口径主砲 中=中口径主砲 大=大口径主砲
航空攻撃:水=水上機 偵=偵察機
雷撃:◎甲標的 夕立やちとちよの改二ってまずは改にしなきゃドロップしない仕様? >>911
そこはセガというよりもブラウザ版で設定したやつに聞けだろう、セガは其の仕様通りにしただけだし
主砲は大中小で区別したのに副砲は口径での区別がないからなぁ、だから水母で主砲と副砲を混載すると
(そんなことは誰もしないけど)主砲が12.7で副砲が15.5などというわけわからん逆転現象が起きるだよなぁ 彩雲の丁字不利の軽減効果はどういった条件で有効になるのですか?
艦隊内で装備しているだけでいいのか
実際に彩雲で索敵して発見した対象のみなのでしょうか? >>917
改二については改を星5にするのが条件、らしい
ちとちよは特殊だけどまあ現状所有しているのを星5にすると
次の段階のドロップが発生する仕様と思われる
>>919
使った感じでは艦体の誰かしらが装備してるだけでいいと思うよ
ただまあ、ぶっちゃけそのために積むようなもんでもない
ロケテで触接が実装されたから、そのために使う流れにはなるかもしれんけどね 答えになってねーよ
>>919
索敵とか関係なく装備してれば効果ある
敵進行方向に対してのT字不利角度が軽減されるけど
微々たるものだからあまり体感できないと思う 香取先行キャンペーンって要するに「蚊取り線香」ってダジャレが言いたかっただけかよw >>907
別にマクロとか使わなくても、ソートなら普通にエクセルに打ち込んでおけばできるでしょ?
ドロップした日付、艦名、ホロ/中破、改、ドロップ海域ぐらいの項目で打ち込んでいけば デッキケース欲しいけど確率的にランカーしか無理っぽいぃ 駆逐艦をレベリングしたいのですが
3-2を駆逐6で周回と、4-4を駆逐2主力4で周回するのどちらが良いでしょうか?
どちらも、難なくクリア出来るレベルではあります >>927
当たり前の話だけど育成したい駆逐艦が多いなら3-2、少ないなら4-4
個人的には交互に回る方がGPが無駄にならずお勧め(両海域表裏合計で1190GP) >>927
GP制限あるなら600GPで3-2表-4-4裏と3-2裏-4-4表を交互にやるのがGP的には効率が良い。
因みに駆逐の育成対象が多くて(全駆逐とか)駆逐に慣れてるなら、90台×2/70-80台×2/育成艦×2で4-4を周回すると早いかつ育成艦の入れ替えがスムーズ。(火力も十分) 何にでもすぐ駆逐6隻持ち出す奴なんなん?
極端すぎるんだよ 何かすみません。俺は駆逐艦はまとめて使うのがベターと思う派。島風や雪風、夕立改二は別枠
攻撃、回避がハッキリするから駆逐隊は楽。必殺の魚雷でダメなら無理せず夜戦へ >>927
さすがに新人提督の質問じゃないし
好きにしろとしか言えない
大体3-2駆逐艦6でS安定なんて
改で30はないと戦艦にダメ出ないでしょ?
しかも酸素魚雷18本装備で。
ノーマルなら夜戦でも落とせないでしょ?
900でも3-2と4-1でも回せるよ 前に駆逐艦のレベリングについて本スレで質問したとき4-4以外ないって回答もらったな
3-2は掘る以外であまりいく意味がない(経験値の効率が悪い)って説明だった 自分は駆逐や軽巡の星つけレベリングは、6隻まとめて4-1でやってるな
・ボス艦隊が柔らかくて追撃戦出しやすい
・GP消費が少な目
という理由で。駆逐軽巡だけで4-4クリアできるか今度やってみるか >>934
新人提督質問スレで聞くのは明らかに
スレ違い
500位以内のランカー狙いや
100位以内の廃人提督が何聞くんだ?
俺スゲー俺ツェーなのに?
4-4駆逐艦6で安定なんて基地外しか
やらない
本スレいけよマルチくん 3-4でレベリングする場合どのくらいまで上げていけばいいと行った目安はありますか?
一応重巡メインの編成を考えてます >>938
改前提だがレベル30あれば十分いける。 >>938
全員重巡、航巡なら30もあれば。未改装でも副砲主砲あれば足りる
ただ戦艦4の編成は事故が怖いから避けるように お前ら初心者にあまり嘘は言ってやるな
嘘じゃないけどそれなりに経験を積んだ提督じゃないと無理なLvや >>939-942
レスありです
安定S周回なら65もあれば、慣れていれば30くらいでもいったところでしょうか
自分はまだ重巡レベル25前後ほどなのでそれ以前の問題のようです
しばらくまだ他所で上げて35あたりで一回挑んでみようと思います 重巡6隻編成での3-4周回についてだけど
レベルというより1隻あたりの火力で見たほうがいいよ
主砲2副砲1で火力70以上なら全艦一斉でフラル相手に問題なくダメージ与えられる
ただしレティクルジャストとT字有利砲撃は必須 そもそも、丁字有利砲撃を毎回(に近い確率で)できるようになったら、
少なくとも砲雷撃戦に関しては初心者じゃねーけどなw
店で見てても「アナタ、随分前からやってるよね?」って人でも平気で丁字不利砲撃連発したりとか、
「ああ、そこでインド人を右にすれば!(魚雷当たる時に丁字有利なのに!)」って多いし。
そういうレベルを脱したら、もう後は自分で好きなように楽しんだらエエと思うよ。 3つも4つもあるサークルを避けながら
丁字有利維持なんて自分には到底無理です、、、
不利だろうと同航だろうと即発射
手数で勝負なのがスマートでないのは分かってるんですがねぇ >>946
そういうのも含めてこのスレ的には
3-4周回は重巡Lv65あたりが基準だな
それくらいになると戦艦にまともにダメージが出せるようになる >>946
3-4周回S安定だけなら
46砲積んだ戦艦4空母2先制空爆から
アウトレンジのみ航空被弾上等かベスト
重巡改6で20砲15副15副偵察機か電探か缶
主砲→副砲→魚雷から
周り込みながらT有利保持して副砲→主砲
の流れで完SたまにS勝利
なんてかなり慣れないと無理
提督レベル90以降の話だよ
エアプや廃人提督の煽りは気にしないで
地道に開発やレベル上げが基本
自分の実力は完S勝利安定の海域なんだから
2-32-4でもいいのよ
去年の今頃は廃人以外は2-32-4で掘って
金剛型か伊勢日向、赤城加賀揃えてたよ >>948
元の質問(>>938)が「重巡主体で」って事だからね >>927
☆つけを優先するなら1-1,1-2の表裏をループしたほうが無難だし、
ある程度力を付けたら2-1,2-2に挑むとよい。
ただ、3-2は改にならないと苦戦するな。 >>951
15.5副砲と20.3主砲
副砲は艦隊全体で5つ以上、残りは主砲で
主砲は20.3cm(3号)主砲(いわゆるくまりんこ砲)があるならそっちの方がいいけど
>>950
新スレよろ >>948
初心者にアウトレンジはオススメしちゃいかんぞ、そのままアウトレンジしかやらなくなるとイベントで泣きを見るのは言うまでもない >>956
早くても10月の話だしね
俺も去年の今頃はまだ待ちもあったから
アウトレンジしてた
3-4安定したころに
4-1から-3解放で重巡メインで
最上4姉妹堀→改堀まで
周回し続けて重巡の戦い覚えた
アウトレンジも重巡6も対潜水も
必要と思う 変な改行しまくるにちゃん初心者は質問に答える書き込みしなくていいぞ 20.3主砲と15.5副砲の開発レシピを教えて頂けませんか? 3-2で大惨敗
しばらく駆逐艦育成しないとだけど
改にするのば当然としてレベリングはどこがよいでしょう?
戦艦とかと組ませて3-1とかでパワレベなのかな? そもそも安定周回についての質問なんだから多少ハードル上げられた回答されても仕方ないっしょ >>962
最初から3-2でおk
主1魚2装備して魚雷2発打ったあと
主砲は基本的に火力よりきょうさ用に使った方がいい
夜戦砲撃で一気に殲滅するスタイルで >>962
どうダメだったの?
>>9 のアドバイスの通りにやった?
艦娘のLvは? >>961
秘書艦砲戦系にして10/50/50/10
けどこれ狙い撃ちするくらいなら46砲のハズレで狙った方が絶対良い
三式弾揃ってなかったら10/90/60/30にしとき >>964
>>965
ありがとう
試してみる、今度
始めて一週間だけどお金がどんどん減るよ
パチンコやるよりは全然だけど >>966
ありがとうございます。
ずっと副砲が足りなかったので悩んでいました。
これからは回せるだけ回します 質問です。正規空母を建造するときのレシピは、
電ファミwikiにある、400/200/500/700と、
艦これラボにある、300/300/600/600と、どちらが確率が高いでしょうか?
今までずっと400/200/500/700で建造していたのですが、ドロップメモを見返してみたら、
34回建造して、正規空母:2。軽母:7。水母:10。軽巡:5。駆逐:10
と、正規空母の確立6%ぐらいだったので、もっと高確率のレシピがないかと思いまして。 >>969
それぞれのレシピで数百件程度の試行しかしてないけど、
俺もそんなもんなので安心してほしい。
つまり、建造で正規空母狙うのは他の艦種と比べても分が悪い。
正規空母は海域ドロップで狙うのも考えたほうがイイかもね、
というのが個人的結論ではある。
けどRev6になったら設計図かき集めて空母出しやすくなる気がする、
ので少し待ってみてはいかがだろうか。 >>962
まず道中をどうやってるかによる。開幕上行ったり陣形変更したりしてる時点で論外だがボス戦で勝てないのは開幕フラルサークルに突っ込んで即大破もらってる可能性が高い 3-2は近距離間合い詰めるまでが一番のポイント、まず接敵は反航一択で間合い詰めるまでサークル出されたら隙間を上手く速力と舵をコントロールして抜ける、隙間がないなら小さなサークルに一杯のまま被弾覚悟で入るしかないが 3-2の接敵で一番やっちゃいけないのが追走同航。振り向かれて回頭された時にT不利になりやすくそのタイミングで開幕フラルにサークル出されたらサークルがフラタのミッキーサークル並みにキツいうえ被弾はほぼ免れない ロケテスト経験のある提督様にお聞きしたいのですが
触接ってのはどの程度効果的になりそうですか?
劇的で編成や装備を考え直す必要があるなら準備しておきたいのですが >>976
ロケテ初日行った者です
各3観点で説明する
■航空・砲撃火力補正
・瑞雲でも高ダメージが期待できる
・砲撃火力も多少アップする
■砲撃距離延長
・巡洋艦は長距離であんまり恩恵なさそうだけど
中距離まで行く必要ないから敵巡洋艦の砲撃サークル展開を避けられる
・戦艦は46cm砲なしで超長距離から撃てるようになる分
試製砲等の補助ステータスつきの装備をつけやすい
このゲーム意外と命中率重要だから恩恵は大きい
■弾着観測射撃
・連撃ダメージはかなり大きいが現時点で出ている通常海域じゃ過剰攻撃で恩恵がない
・60秒中撃てても2回くらいしか撃てない >>969
wikiwikiの建造レシピ考察のコメント見る限りどのレシピも正規空母率は10%以下だから建造で正規空母狙うのはあまり現実的ではない >>969
空母レシピはどれも2%とか5%とか
300130400300の節約型で回数優先か
600600700600などで確率上げるかだなぁ
ドロップにしても赤城加賀以外は厳しい
特にドロップで改は荊の道
ショップ海域やヤフオク海域も視野にね >>977
早速のご返答、感謝です
恩恵が一番大きそうなのは航巡ってとこでしょうか?
鈍速戦艦だとサークル回避できなくなるくらいなら、、、
空母だと偵察機を積むとベースの火力が下がると思うのですがどうなんでしょう >>983
航空優勢を確保するのに偵察機は要らない
弾着観測射撃は攻撃する艦にそれぞれ偵察機or瑞雲が必要
なので、空母に偵察機を積む必要は無い
それとは別に、彩雲を積んでると弾着観測射撃が出やすいって証言もあるからお好みで
弾着観測射撃の出やすさは艦隊の索敵値によるんじゃないかとは思う >>984
まあ実施も31日月曜からに決まったからいろいろやってみないとなんとも >>976
他の人が書いてるとおりだと俺も思うんだけど、「劇的か?」と言われるとなぁ…
戦艦は空母と組んでやったほうが効果は大きいとは感じたが、重巡艦隊だと微妙だった。
あと、索敵値は気にしたほうが弾着が出やすい感じはしたが、来週から検証していこうぜw
>>980
ない。気のせいです。
仮にそうだったらやってる人が一定数はいるはず。 ブラだと主砲、副砲の組み合わせでないと
弾着発動しなかった、アケは装備無関係? 15.5副砲・12.7連装高角砲・零式水偵のおキヌちゃんがガンガン弾着出す
少なくとも副副偵は問題ない >>984
航空優勢を確保するのに偵察機は要らない
→Rev6関係ない
弾着観測射撃は水偵or瑞雲が必要
→これは合ってる
空母に偵察機を積む必要はない
→素の触接発動率が彩雲は高いから必要なくはない
彩雲積んでると弾着観測でやすい
→弾着観測射撃に彩雲は関係ない
>>987
主砲or副砲が2以上かつ偵察機が1以上なら発動する
主副合わせて3本積んでも一緒
可能パターンは↓
主主偵
主副偵
副副偵 つまり普段から副砲がん積みでパンパンするのが好きな提督でも
水上機さえツンデレば出ないことはないというわけですね 今日、初めて秋葉原のセガ新館に行くのですがどのくらい混んでるのでしょうか?
一時間待ちとかザラだったりしますか? >>991
通常は空いてるけど今はRev.6のロケテしてるから待つかもね 言葉足らずだったのですが
「空母に偵察機」のとこは
彩雲をつむと攻撃機のスロットが減り、素の火力が低下してしまうので
航空攻撃のダメボーナスでカバーできるのか、ってことです
いずれにしろ、正規空母がないと優勢以上取れない敵艦隊が多いので
サポート役としても空母の重要度は増したってことですね >>993
何のために空母に彩雲を積むのかそれを説明してくれないと >>991
昨日の話しだが
13〜14時頃に2〜3人
15〜16時頃は待ち無し
17〜18時頃は10人弱だった レスしてくれた方ありがとうございます。
行ってきました。
今7〜8人待ちですね。
混んでるなあ…。 16台で900GPだから、単純に考えて最大待ち時間は30分前後だろ
その程度なら編成装備や出撃海域を練り直して準備してたらあっという間に過ぎる どうでもいいけどロケテ店舗でも600GPで戦果周回プレイみたいなのでサクサク終わらせて次の人に回しちゃう俺みたいなのもいるから、30分も掛かんねーと思うぞ。
そもそも、16台もあると流石に待ち人数いても待ち時間は少ないもんだよ。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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