【verup】三国志大戦3282合目【6/14】 [無断転載禁止]©2ch.net
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三国志大戦 公式サイト
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三国志大戦wiki
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前スレ
三国志大戦3281合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
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・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
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◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします。 あたしの>>1乙張羅がー
次のバージョンは銀ぺー入り大徳を試して見よう 俺の銀貨650を全部関羽張飛ガチャに使ってみようかな
さんぽけ武将も紐付け解除できるようにして欲しいわ 見つけたぞ、次のスレを!
あたしの身体には、武神の>>1乙が流れているんだ
そんなわけで、ばーうぷしたらst馬超でぎんぺ回すデッキやるわ >>1乙ー、出てこーい!
とりあえずバーうpしたらさんぽけ呂布ガチャ作業からだな 考えて見れば銀屏は沙摩柯の零距離から回せるようになるのか
ますます黄忠さんの存在価値なくなるやんけ >>1乙、でてこーい
とりあえずぽけっと銀屏は確保するわ
開幕関羽張飛衝軍でとなりで回ってみよっと 西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ >>8
生き残るには零距離の知力依存を極端にするしかないな 1コスの城ダメがね・・・
つか銀子あれだな、武力上昇値も上がるっぽいな
今1/2アップだっけ?2/3になるんかね >>9
衝軍使う前に落ちるか、
城に届く前に衝軍うたされて
残念なゆっくり車輪ができそうw 銀ペイは桃園にまみれて武20車輪になるのと一騎打ちでの大物狩りが強かったのであってだな >>15
張り付くまで9槍二人の後ろで槍ブンブンしてればいいんじゃね? そういや今回は汎用計略ノータッチなんだな
強化戦法ェ… >>12
>>15
とくに異論はないが可愛いからセーフ そういえば狐はさんぽけ孫策(制圧)持ってたなw
やっぱランカー様ってやつは… 銀平の全盛期はコスト攻城力差がなかったころだしなあ
しょーこーは強いかなと思ったけど、韓当外してまで目覚める必要はないかなあどうせ魅力盛って士気士気使えば手腕3回+蛮勇打てるし 弓の攻撃間隔がどれくらいになるかは気になるところ
前と今の間くらいが良いと思います 十の因果は10回連続調整でも狙ってるのか?
何回上方するんだよw そこは攻撃孫権攻撃韓当使いが
固唾を飲んで見守ってるとこだろうな 弓強化に伴って麻痺矢号令効果時間ゴミにされたのに弓ダメ元に戻って麻痺矢号令そのままは草
グッバイ麻痺矢使いww 武力が高いわけでもないしダメ計妨害が気にならないってほど知力あるわけでもないからなぁ黄忠 さんぽけ銀子はアケ銀子よりタイツが目立ってえろかわ
>>1乙 大評定で大型アップデートで13枚とかって突っ込まれてたのを公式で大型とは言ってないと否定してたのに今回の大型14枚なの? 弓弱くなったら1コス武力3弓()になって結局入んねえんだよなあ
号令における1コス弓なんて普通のバランスだと戦闘面でも塗り面でも役に立たんからな 久しぶりにスプラトゥーンをやったら超楽しかったわ!
何が言いたいかって、そんな事より野球やろうぜ! 程普が7/7/2柵だからなぁ
苦手兵種で+勇猛なら知力4はしゃーない
沙摩柯がおかしい、強化戦法が妥当だわw さんぽけ銀子欲しいけど金貨ぜんぜんないからなぁ
ガチャ回してもレアしか出ないし…むむむ 突破兵兵兵王異がうんちになっちゃうじゃん…
突破は馬だけいじれよ 突破馬なんて関興しか使われてないし、その関興だって同勢力にホウ徳孫策居たら外される程度のカードだろ
なんで突破自体弱体化する必要あるの?どうしてもっていうなら一騎当千のカウント下げりゃいいじゃん 突破関興の強さはホウ徳押しのけて入るとかそんなもんじゃねぇよ
あの趙雲押しのけて入ってる現状なめすぎ 当千下げりゃいいのは確かだが下げたく無いんでしょ 一回に一勢力3枚程度じゃなかなか欲しいの来ないなー
性能も明かされちゃうから楽しみもない 一勢力に一枚以上キーになりそうな計略を追加する縛りしてほしい >>38
いや他大多数が迷惑被るんだから当千下げたらええやん、突破甘寧とかようやく日の目見だしたのに >>44当千下げりゃいいのは確かだが下げたく無いんでしょ(2度目)
俺はホウ徳居りゃ外される程度のカードではないだろって話を言いたいだけ
調整に関して言われてもご意見として開発に言ってくださいとしか 追加カードにシークレットもいれて
掘る楽しさが無い
あ、ターミナルでバレるのはない方向で… >>24
因果は巡るものだから
仕方ないね
あいつの因果相当な贔屓がないと
マイナスに向かわないんじゃね? 漫画家コラボとかいうならもっと有名どころ連れてこいよと思う
ジャンプやらマガジンやらで連載中とか過去に誰でも知ってるレベルの有名作描いてたとか
今回のは普通に追加カードの中に混ぜとけばいい程度じゃね? >>48
その熱意を地の利にも少し分けてあげて欲しいね 昔から黄忠好きで使ってるんだけど
いい加減零距離戦法の知力依存上げてくれよ
マジ意味わかんねーよ
次から沙摩柯でも銀子目覚めるとか頭アフェルかよ ぽけっと武将大幅追加と貨幣レート低下はめちゃくちゃ嬉しいんだが
最近貨幣突っ込んだ奴は涙目だな・・・・ 岸本弟の方連れてきたのはワロタ
兄貴の方も連れてこいよ >>52
てかなんでこのタイミングで発表するんだよって思った
先々週あたりに石300とかガチャチケとかさんざん配ってガチャ引かせて
ターミナル交換してきたであろうタイミングで交換下げますとかクソすぎる
ただでさえアクティブ下がってるのになんで残ったアクティブユーザーの不満溜まるようなやり方すんねん 漫画家が描いてくれるのはうれしいが人形劇とかいらなすぎる… >>56
漫画詳しくない俺でも知ってる名前だが、控え目に言って二人共嫌い >>49
わかる、第1弾に比べるとえらい格が下がった >>59
2人とも独特のセンスの絵や話、設定を作れる人だから信者は多いぞ
特に理由がないならそういう発言は慎んだ方が良い >>37
2色関興ワラある時点でそれはないわ
まぁ一騎当千のカウントより武力上昇下げてほしいわ
昔みたいに5でええやん >>61
理由はあるよ
片方は昔ホームに居た人が当人と知り合いで、話聞いて嫌いになった
もう片方は信者が嫌い カクワイ強そうだな。
士気5で武力と速度の号令。機略と違って自分にもかかるんだよな。 義勇で出たNPCキャラやっと一体
候成がでたな。
袁紹軍の面々は漢軍参戦を待つしかないか。
彼らのイラスト描いた絵師さん達は、ちっともカードにならないのが気の毒 >>65
これでならないって、逆に何なら納得するんだ
当人の悪い話を聞けば「そんな奴なのか」ってなるし、変な女が本屋で「ヒナモリモモチャン出てない!死ね!終われ!」とか騒いでるの見たらそりゃ嫌いにもなるだろ >>70
控えめに言ってお前薄っぺらい人間やなぁ… >>72
呉使いだけど
王桃さんのペッタンコ自虐ネタは好きです >>24
因果は妙に慎重になり過ぎて微妙な上方しかしてないからなあ
一気に武力-10ぐらいにしちゃえばいいのに
まあ、今回の範囲拡大で李儒並の広さになってれば使えるだろうが >>70
だってお前のそれはなんとなく嫌いってやつだぞ
人から聞いた話や信者が嫌いって作品や作者は全く関係ないしそもそもお前自身は何も知らないってことでしょ 槍董卓はキルアップ持ちの槍かぁ
ヤケクソ強化された張飛でも中々撃破は取れないんだから
何の特殊効果も無いコイツはさぞ素の武力上昇が大きいんやろなぁ… >>74
毎回現状でも使えるだの
あと少し調整が入ればとか見積もりが甘い子がいるよね
その手のカードの一つかな 新董卓は群のワラ対策になる感じかな
新董卓入りの4枚暴虐とか対応力ありそう ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ / 弓が弱くなると弓が減り槍が増え騎馬が減る
わけないか 郭嘉は魏武に居場所見つけたからなあ
次で1コス騎馬に取られそうだけど >>80
まあ因果の場合は単に大戦2で司馬師が暴れた印象で慎重になってるんでしょ
司馬師は計略で暴れたというより武力6になるスペックで暴れたのにな >>85
今verでも既に居場所なくね?
真と偽が使ってるだけで、実際に全国で当たる魏武はWライダーか1.5コスに戯志才が入った形ばかりじゃん
魏武に入れる妨害なら丁夫人の方が広くて長いから強いし
それでも運営は魏武で使って欲しいから今回も上方したんだろうけど、弱体化の小計追加されたから範囲拡大が丁夫人レベルの範囲拡大でもなけりゃやっぱり使われなそう グラビアの子とチェキ撮らせたらどスケベな桂正和先生は描いてくれるかもしれん >>82
自分で言ってるが、
暴虐と新董卓はどっちも董卓だよてん >>88
桂正和先生と共に電影武将実装とか。
戦国でSS北信愛とか期待してたのにやらなかったからな。 郭淮の裏面
>地形の把握に優れ、常に退路を確保していたという
将器が一つ決まりましたね… 何気に周宣も、当人が歩兵な上にランダムとはいえ、1コスが勢力不問の投げ計略を持ってる訳だから気にはなるなぁ
同条件の劉禅は…、にぃと君主辺りが同盟術と旧馬謖積んで、城門特攻の陥陣営に丸投げしてくれる気がするよ… >>46
それ絶対できんだろ
そうするとまずなんでターミナルで登用出来ないんだー、またチャリンチャリンさせたいのかー、って騒ぐの出るじゃん >>78
素の上昇微妙じゃないかな、撃破でまた上昇するみたいだし さんぽけ絵もっと出せよ
特にSRな
ネタ切れにびびって小出しにする状況じゃない
ネタが切れたら新しい絵を描いてもらうくらいの感じでやれよ 個人的には昔の号令来ると思ってたから今回の追加意外だわ、人馬か全凸辺りが追加かなとか思ってた
新計略次第では面白くなりそう
後陥陣営がどれくらいの長さになるか気になる >>37
さすがに孫策はともかく龐徳が関興より上はないわ
トップ龐徳なんて落雷ゲーで終わるし、号令も止められんし >>46
とりあえずバーアで客取り戻さないといけない現状では、シークレットする余裕もないよね…
やっぱり過疎ってるし >>91
まぁ良スペ良計略だし…
蜀は柵あるけど知力4の単体強化だし、士気5の号令は強いんじゃないか
たぶんマイルド仕上げだろうけど >>96
でも実際あのバラマキで☆5ひけてようやく120溜まって登用した人ってそれなりにいると思うけどな
俺もあの時にようやく引けて先週印刷したばっかりだから辛いわ 金貨20の表示が悲しい 制圧低下時間の短縮って悲哀はどこを目指してるんだ……
確か現Verでも2Cくらいは制圧低下状態が先行解除されるようになってた筈だが (・西・)<俺はさんぽけガールのおっぱいを揉むから >>35
騎馬のみ乱戦時速度低下アップにすれば
関興対策と騎馬単対策になるのにな。
開発はホント無能。 悲哀は征圧力に変化がなければようやく使われるレベルだろ 弓弱体化って言うほどのものなん?
ダメは変わらないんでしょ >>108
間隔伸びるなら割単位でダメ削られるってことだぞ 弓は今まで計略が強くない限り
馬=必須、槍=まあ必須、弓=無くていいです、だったからなあ
今の高武力弓一枚くらい入れとくといいですってのは結構好きだったんだけどな
ていうかサイドボード無しの三すくみゲーで騎馬単、騎馬槍の単兵種、二兵種が普通ってのも凄いよな >>102
は?ほちん石ばらまきでも☆5なんて出ませんでしたが
初回確定ガチャと120円ガチャ以降☆5なんて出てねーよ! 俺もさんぽけは最初ので貂蝉でたきりだわ
120はしてないし >>111
120円買ったら最低保障の★4だけだった俺がいるけども ダメ間隔伸びても騎馬にダメ通してくるのは変わらないからな >>100
うちは井戸埋められてからほとんど人がいない
縁貯めてやっと強カード買えたら即弱体化だとやる気落ちるよね >>49
ジャンプでやってた誰でも知ってる漫画家の人はすごく叩かれてたような。
ジャンプでやってる誰でも知ってる漫画家(の弟)もまぁ謎チョイス。出版社もバラバラだし。 >>113
あの…なんか取り乱してしまってすみませんでした >>117
気にすんな
今やってるガチャ券配布で★5姫を二枚引いたから(ドヤァ) 突撃が強くなったら
埃を被ってるウホ徳にもトレードのチャンス出てくるかな? しかし、地の利は今後どうすんだろうな
効果的に上方修正のしようも無いし…
今の状態じゃ「ハズレ」って書いてあるようなもんじゃないか >>121
ケニアだと更地でも覚醒されるからね(笑) >>118
ゆるせねぇ…俺のさんぽけ突撃孫策くれるから金貨くれよ >>121
自陣なら速度あがるとかのおまけでもつかないとなあ 中央森で赤髭にボコられたときは血糊つえーって思ったよ
限定的だが大活躍する将器だ まぁさんぽけ貨幣も安くなって1回星5出せば大戦SR1枚刷れるようになったしこんくらいならまだいいと思うわ 将器は武将ごとに3つ内包してて、マップや相手見て覚醒を選べるシステムならガチャも死に将器もなかった
騎馬単相手なら長槍、森や川なら地の利とかも活きる もう地の利は迅速みたいに出城速度上がるとか付けて上げようよ…… 通常の地形の場合一定時間間隔で速度があがって兵力が徐々に回復な
-1地形の効果を0に軽減するようなものだし、0地形の効果を+1に軽減してもいいよね! カードを回すと徐々に回復して、かつ乱戦ダメが多少あがり、かつ城ダメが多少あがり、かつ速度も少しあがるようにしよう
あれ、速度はあがったかな‥ さんぽけは交換時に将器分かるから、
排出が残念コモン確定した時に、
200円使いたくなくなるのがな。 >>134
それね、普通におみくじ抽選枠潰してるうえに
さんぽけカード70枚ほど印刷しょうとすると
200x70クレジット必要… 郭氏は1コス馬で柵も魅力も持ってて、征圧2
計略の弱体小計も、結構ガチ
魏で組むなら、入れない理由が見当たらない 弱体化の小計地味に強いから困る
士気4でー4はなにげに厄介 士気11だからアレだろ
関東官領譲渡みたいな一瞬だけ武力50とかになる感じの
そして馬良&連環知知で10カウントぐらい続いて二週間でめり込み修正させられる、と。 >>133
>>134
ちんぽけも縁も権利獲得だけで印刷は任意にしてくれりゃいいのにな
したら縁破産して縁溜めにかかるパチンコ脳必ず出るから 魏だけ追加カードガチすぎないか?
声優のコストも高いしw
蜀なんて声優全部一緒だしネタしかいねえぞ >>136
>入れない理由が見当たらない
枠的に離間と競合するという大きい理由があるじゃないか
かといって両方入れて武1馬2体というのも危うい 蜀はSRのイラストだけでイーブン以上まで持ち込めてるからセーフ
将器知力で呂布確殺できるなら覇権 ガチスペックの弱体化の小計追加で魏続さんがとばっちりくらうのが見えすぎてて悲しい
今すごく良い感じの隠れガチカードなのに 黄月英が攻城兵でなければぜひデッキに入れたいんだがなぁ
このおっぱいのせいで長槍将器が覚醒してしまう! 張皇后のスカート?どうなってるの
ちょっと歩いたらワカメちゃん状態になってそうだけども差分はよ 突撃副兵が上方だと・・・!?
いよいよ俺の突撃兵兵兵張遼が火を吹くときが・・・火を吹くときが・・・火を・・・
こないか、やっぱり >>144
離間は将器で制圧つけるかどうかだけど、素で制圧2はヤバいだろ
そもそも、離間自体が弱くなって減ってるし 董卓は撃破時強化の常として一体倒せる直前で使うだろうから
倒した時の上昇量と効果時間が気になる
最初に+2撃破で+3とかなら一体食べて速度上昇生かして連鎖的に食べるか城門いけそうだけど
現実は+1+2とかだろうな >>151
だからといって今カク使ってる人が全員、「郭氏強すぎこっち入れるわ^^」ってなると思う?w
はやて軍団がカク枠に郭氏を入れるかな?
俺は入れないと思うし、郭氏を使わない人もそれなりにいるだろうと予想する 張皇后は使われないやろうなぁ
兵種的にも武力的にも征圧力的にもピンの火力的にも月姫の方が上だし
連環効果がよっぽど長くて魏関羽や張飛相手にピンで使えたりしたら使えそうだけど・・・
何でこうもSRは毎回微妙なカードばかりなのか >>152
相手に先撃ちされて正面からすりつぶされる未来しか見えない 自身が伏兵or低知力じゃない開幕に伏兵を踏める騎兵で制圧2だから使われるよ >>154
単体強化に対しては抑止力になるんじゃねえかな
特に呂布
素無双なら落とせるし献策無双も連環効果で被害を抑えれるし 張皇后のイラスト気になってもう一度見返したら、
徐夫人の方がエロかったでござる。 >>157
連環の方は固定時間みたいだから、
それが5cくらいあるなら呂布はほとんど無力化されかねないな
速度減少率にもよるけど >>157
連環効果と効果時間に寄るか・・・
結局呂布しか見れてない感あるしそのために武力1征圧1騎馬入れるなら
月姫か知力雷同か他のデッキにも決め手になる徐庶で良いじゃんってなりそう
3の張姫は低武力騎馬が割と優秀だったのと攻城ワンパン防ぐとかにも使えたのとで今の環境と大分話違うからなぁ 董卓スペックひどいと思ってたけど地味に制圧3だったのか 飛天舞、新董卓、勇猛伝授、遠弓烏、馬李典
よし、完成 董卓は効果時間次第だけど塗り力と防衛力がガチっぽく感じるから
開幕衝軍で削って、後は守る。みたいな適当な感じでも戦術は成立するかも知れん >>165
衝軍弱体化するし張飛みたいに武力9攻城術なわけでもないからムーリー 張姫はダメより速度低下がどうなるか
もし固定時間ならワントップ殺しになりうふが
知力将器で2まで倒せたら万々歳だけど実際は知力将器で1に100%程度が関の山か 董卓VS悲哀予想
董卓調子よく3体ほどすりつぶすが調子にのって槍に突っ込んでしまい迎撃で負け
あると思います 今槍が迎撃喰らうハードル高いぞ
3体程度で2倍まで伸びるとは思えんが そもそも撃破ごとに上がるのは武力と征圧で速度は上がらないです 張姫征圧1だしなぁ
征圧将器あったらあれだけどそれだと知力7だし塗り要員にはできるけどうーん さんぽけでぎんぺー引けて喜んで使ったら攻撃確定時のクネクネモーションがキモくて萎えた…
キャライメージが全然違うやん。
イラストはいいのに何でこんなにさんぽけデフォルメキャラきもいんだろ。 >>167
知力将器で1確殺って有り得ないぞ
速度低下あるんだからせいぜい50%だろ >>172
チョット前のアプデで女扇がぴょこぴょこモーションからくねくねモーションに改悪されたのマジいみわかんね >>173
知力まで付けたらまず知力1は確殺すると思うけど
徐庶の落雷1本で確殺するんだし >>177
そりゃ士気6で速度低下もない計略だしねぇ >>178
代わりに張姫は武力1征圧1騎馬とかいう現環境で入れ辛い(徐庶も入れ辛いけど)に加えて
将器必要で多分だけどこれ落雷落ちるの1本でしょ、明らかに知力1落ちなきゃおかしいわ EX月姫は範囲全体だったけど知力1に5割くらいの連環3カウントくらいだったな
環境違うけど張姫はピンだしもうちょい強いかもね 郭氏、魅力と柵持ちなら無覚醒で
曹植の代わりは勤まりそうだから
登用してみようかな
結果、李通でイイやッてなるかも
しれないけど >>180
ゴミスペなら計略が強いわけじゃないのよ?w >>183
スペック無視して連環効果あったとしても単純に1本しか落ちなくて知力将器付けても知力1に50%がおかしいからね?w 張皇后の将器知力上昇付いても威力じゃなくて連関効果時間延びるだけとかありそうだよな ほんと、これまでのクソみたいな仕打ちの数々を体験して、なお期待してるお前らにはびっくりするわ
どうせアプデして2週間もしたら「やっぱりクソゲーから変わってねぇ…」ってなるだけだろ >>186
んでなんでお前まだスレにこびり付いてんだよ >>187
こんなもんドヤ顔で追加すんなカスとしか思わなかったが… 癒着さぁ……そんなに衝軍でボコられたのが気に障ったのかい?w 個人的な目玉は馬謖だな
公式見る限り勢力問わないみたいだからなんか面白い事出来そう 衝軍は明らかにおかしかったけどね
大攻勢より効果時間長い時点でさすがにおかしい 衝軍の下方は妥当だろ
開幕撃って落城させるかリード取って守るだけとか面白くもクソもない 徐盛とか何故最初のカードプールに入れなかったと感じるわ
1.5柵弓が呉にいないナンバリングって今作だけだし >>188
アプデ後のお前の反応が楽しみだからだよw 332の仇討ちケニアとか思い付いたけど
そこまでする威力じゃなさそう >>193
攻撃持ってればワンチャンありそうじゃね?
遠弓でももしかしたら
2.5、1.5、1.5、1.5、1の型の麻痺矢が出てきたりもするかもね 弓弱体よりは馬槍上方でバランス取って欲しかったなぁ
張飛関羽は、各勢力にデッキに入れやすい武力9増やせば自然と開幕の優位取りづらくなるし >>193
知力将器でクソ長ビタ止まりで死ねって言われるのに募兵張角 >>192
動けなくなるデメリットを考慮しての時間の差だったと思うけど
城際でしか使えないわけだしね
まあ張り付いても使う分についてはデメリットにほとんどなってなかったけど >>153
何でいきなり「全員」なのか
極論にびびった 前作の張飛みたいな10/2組がいないから小落雷は弱いだろ
前作知力2以下の奴が軒並み知力上がってるし >>184
おかしくないだろw
もっとおかしくらい弱い計略なんていくらでもある、夢見すぎ >>172
イラスト糞やん
通常排出の方が断然可愛い 俺が開発なら孫権は1.5コスト弓4/7柵魅 若き王の手腕
にするけどなあ
こんな絶妙なスペック、セガじゃ思い付かないだろうなーw >>209
簡単に号令重ねができるから2にされたってまだわからん? >>210
逆に2コスになったから強くなったのわかってない奴多いよな
天啓打ったらほぼ孫権は城門で攻城役だし、想像以上に攻撃将器が強かった おれがかいはつだったら孫権は2コス5/8柵魅 守成の名君だな >>207
その考えは本当にプレイしてるか怪しいがまあ出りゃ分かるよ
伏兵持ってない武力1騎兵に知力将器なんていう戦闘に関わらないもんまでつけて
士気5の1本にしか落ちない落雷が知力1に50%があり得ると思うのは相当ヤバいと思うよ 今まで出た追加SRは悉く微妙なのばかりだったのに急にまともなるわけないだろ 知力将器無しで知力1に100%くらいが落とし所かな 今回は守城術も上方になったし、マッスル悲哀で頑張ってみようかな 劉禅なんだこれ。
攻城兵に当たったら城門即死できるくらい武力上がるんだろうなこれ? >>222
ちょうど攻城兵も追加されるしそういうことだろ >>204
>>136が「魏使うなら入れない理由が見当たらない(つまり全員使う)」と言ったとこから始まってるからだよ
それに対して俺はカク使う人もいるからそこまででは無いと言ってるわけ
流れ理解できないなら話に入ってこないで? >>222
戦国で弓1コス2/2士気10で+35ぐらいだったから
10から30ぐらいじゃね 正直魏のワラならともかく号令デッキに離間抜いて郭氏入れるのは無い そもそも魏のワラって1番見ない気がする
混色ワラの場合も低コス槍が優秀な蜀、蛮勇浄化低コス弓が強い呉、ちょくちょくパーツになるのが居る群
で魏だけは殆ど見ない、悲哀は流行るかもだけど >>212
それも今の弓が他の兵種より抜きん出て強くなったからだけどな 天啓も手腕も初期の方のバージョンはお通夜状態だったしね 武力3槍がいない上に数が少なすぎるから全員入れると武力が凄まじい低さになるしな
魏単関羽ワラとか絶望的なくらいパーツが弱い 手腕が多くなったのは攻撃弓の強さが広まったのもあるけど弓の強化が一番影響あったからな
逆に1.5コス武力4はきついかもしれん >>228
魏は1コス槍の選択肢がないからな
程イクも杜夫人も征圧2で特技持ちは悪くはないが、あと一歩足りない感じ >>233
怨敵トウトンの弱体化、騎馬の弱体化、求心の弱体化、槍撃の弱体化もね
弓が今のままの強さでもこいつらの弱体化無かったら多分使われてない 李典見て思ったが三国志時代に「パトロール」何て英語使われていた?
それとも李典は日産好きなのかな? >>231
初期って、一喝と伝授トウ頓でしょ?
かなりのデッキがキツいだろ 次バーは悲哀が暴れそうだが塗り絵と違ってあの系統の舞いは暴れたら絶対めり込み下方放置されてきた歴史があるから安心感ある >>237
巡回、警邏だな
まぁ一応子供にも分かりやすい言葉使ったんじゃないの 麻痺矢の効果時間は7のままかよwもうダメだな。勢力限定無くしてくれればデッキ考える楽しみもあるんだけどなあ。 程遠志も昔はチャンスをくれとか言ってたし多少はね? >>242
あの頭おかしい速度低下が下方されれば効果時間は延ばしてもらえるんじゃないか?
そういや天啓が無修正なのは意外だったわ
あれだけ大増殖して暴れてるのに >>237
元ネタのはたらく細胞ネタじゃねーの?
免疫細胞がパトロールとか、読んだことないけど 香港の空うち高くねーか?
フリマでボコボコにしたらからうちされまくるんだけど ほ… ほしいカードが一枚もない
新カードが魅力のないゲームはこれが初めてだわ 一応内乱ダメによっては復帰予定 >>237
1〜3にも復活したとき「チャンスをくれ!」なんて言ってた程遠い志の人がいたのに何を今更 >>186
なかなか環境変わらないってのもクソゲー扱いされてる理由だと思うんだ
今回みたいに独自計略が増えれば今よりもデッキの幅が広がるしそれだけで今よりもマシになるって期待するのはおかしいことなのかね? あいつらの空打ちは伝統だから
フミトーークみたいなやつばっかり >>247
高いね
俺も昨日香港の関羽張飛使いに空打ちされたわ
大戦3の頃から台湾以外の海外は空打ちしてきたり回線抜いてきたりとマナー最悪だったから海外マッチ拒否機能つけて欲しい 天啓と手腕が現状ほぼセットだこらね。みっちゃんは知らん。
弓の弱体化≒手腕弱体化がどれくらい影響を及ぼすかだから、次の環境次第じゃない? >>250
独自計略が増えて覚えられない人のこと考えられないの? 1000戦以上やってるけど露骨な空打ちなんて1回もされたこと無いな
個人的には勝ち負けはっきりしてても、残り0Cで計略打つのも空打ちだとは思ってないし
浄化連発レベルの露骨さになってくるとアレだけど >>252
だよねw
勝ってるからいいんだけどさ
>>253
光嘉のことみっちゃんて呼ぶ信者はマジでキモいから消えて 空撃ちとか別に気にせんからどんだけされてもいいけどなぁ
神経質すぎなんじゃね、って思うわ
空撃ちに親兄弟を頃されたとかならすまん >>255
すげーな
俺まだ300戦も行ってないわ
連勝しても2セットが限界で飽きてしまう このゲームやりこんでる人に対するすげぇ って別の意味のすげぇだよね
嫌味じゃなくて俺もガッツリやろうと思って行っても2セットぐらいで飽きるし疲れる
やはり若者には敵わないわ 征圧戦も疲れるんだけど、延々と昇格降格戦させらてる感のが、もっと疲れる >>252
本当海外マッチは勘弁してほしいわ
戦ってて不快だわ良いこと何もない
旧で分かりきってたことなのに何故復活させたか理解に苦しむわ 昇格か降格で今日は終わりっていう
なんか一区切り付けてしまう自分がいる >>237
当時の中国では日本語も使われてないから安心しろ 何時ぞやの光栄三国志みたくオール中国語にされても困る 三国時代のピアスなんてねえだろとか
ホウ徳も一番最初に言われてたな ◆ガラケー中高年の正体◆
1,ヒキコモリ。
2,PCの前では常にティンポを握り締めている。
3,年中キーボードをカタカタしているだけのクソニート。
4,リアルで話し相手が皆無。
5,ルックスはデブ、不潔、不細工、バーコードハゲ。
6,服装はコミケで入手した萌えキャラのTシャツ・ジーンズ(黄ばみ付き)
7,家族にも見放されている。
8,ろくに通学もしていなかった為フィクションの中の学校と現実の学校を混同している。
9,この為、大好きな学園モノ萌えアニメを叩かれると「学校にいい思い出が無かった奴のヒガミ」と嘲笑する。
10,二次キャラとのバーチャルSEXでオナる変質者。
11,不相応な病的プライド。自称エリート現実底辺。
12,知能と語彙力が著しく低く、聞きかじったネットスラングを羅列するだけの文章しか書けない。
13,自分のヒキコモリ生活すら棚に上げて気に入らない奴をニートだのコミュ障だのとほざく。
14,部屋はペットボトル・ゴミ・フィギュアの山。萌えキャラのポスターだらけ。 確かにどっちみち当時の言葉じゃなく現代日本語で記載してるわけだから
それが「パトロール」だろうと「警邏」だろうと変わらんな あほみたいな阿斗を見たら井戸さん井戸に飛び込んでしまうぞ >>272
鍛治くんじゃなーい
そういえば徐盛は麻痺矢系で一番使われにくい1.5コス枠登場なんだな 中身が鍛冶さんってこと?
もしそうならファンだったのにショックだわ >>172
ぎんぺー「あんたの顔の方がキモいよ!」 >>277
制圧できなくなる
の文章がつくまでまて >>277
制圧が下がるの一文が追加されるまで一緒に麻痺矢に狩られ続けような・・・ なんか俺フルボッコされてるんだけど何で?
誰にも迷惑かけてないのに! >>281
神速(カッコカリをゲットしたじゃん
だから車輪は魏にくれ 奮陣のない今、車輪指揮帰ってきても微妙な気がするがどうなんだろうな 車輪は回復陣前提だろう
車輪ランカーの肘丸も正覚坊も似たようなコンセプトに辿り着いてたし >>279
最近全然やってないんだが
神速のが有利と違うのか? >>285
魏に槍居ないから!!(SR.Rから目を反らしつつ) 悪逆の逆計が最低-5はあるだろうから範囲次第でやばいことになりそう >>275
昔からマナー悪いとか言われてたしあんま夢見ないほうがいいな ジョセイは弓のダメージ期待値が下がるほど韓当から席を奪える立ち位置なのかな
ただの柵弓に麻痺矢が付いてくると見るべきか 台湾王がブービー鍛冶とかマジか
知らんかったわ
>>123
歴史の流れで言えば最初から登場していた旧作の方が不自然ではあった
まあ自分も大型バーウプで号令か何か引っ提げての登場を期待してるけどね >>299
徐夫人の制圧将器次第かな?
つかなかったらクソスペじゃね? >>302
麻痺矢より愛する弱体弓が来てるのが有難い
守城突いたら最強 弱体弓は1コス弓ってのが最大の弱点
計略使ったら強いけど白兵では横弓要員にしかなれない >>249
チャンスの由来は三国志だぞアホ
張繍が病没する前に曹丕に送った文のやり取りで
「張繍(チャン・シウ)は今まで様々な人間に活躍する機会を与えられていたが、兄を見殺しにした私にはその気が無い」から
活躍する機会を与えられる人間を総じてチャン・シウと揶揄されたのがチャンスの由来だって事くらい知っとけ >>304
フリマどころか極めし者持ちで武功ランキング74位
ブービー鍛冶って福岡県だっけ?
芸人辞めて田舎帰ってるのかね 車輪号令は蜀槍で出してくれよ…頼むぞ
指揮とかいらんから 鍛治君って旧大戦ではそこまで上手くなかったと記憶してるけど塗り絵が合ってたんかね
やっぱり大水計ワラ使ってるの? 平日の昼なんて人居ないのは普通だろ
休日の6時以降が基本だから 3000円だけ義勇やって縁180貯めてきた
さて何を取ろうか
大虎、曹丕もまだ持ってないしSR探索にするか、一本釣りするか
突撃将器の上方で今引いた群馬超で突破関興もらえないかな 鍛冶は2のときにマッチしたことあるけど弱かった記憶あるな 鍛治は三国志やってないでしょ、やらん言ってたし
ニコ生でAV女優ゲストにトークやったり生主と化してるよ
カジチャンネルでググればわかる >>307
マウントして于吉みたいな使い方もあるぞ
3じゃ2/7伏だしまぁ強くなったんじゃないか
横弓で関羽張飛華雄止めたり使い勝手高そうだ >>307
1コスでも、マウントは強いと思うけどな
高コストが張り付けばいいし、士気3だから、
ワラでもイケると思うよ 弱体弓、知力低いけど大丈夫か?5カウントくらいで終わりそう。 >>322
知力2でも8cだか持つ弓の人いるんですよ ここでも大人気のアフェルの動画見たらコメントが面白くていいな
うますぎて吹くwとかうまいとか書かれてたからどんなんかなーと思ってたらただの煽りで笑った 悪逆弱体からの手刀、あいてはしぬ
しんで弱体化してる対象が居なくなったら城ゲージ減少とまるんだろうか 溜め計略と乱れ撃ちと英魂を他勢力に輸出する呉wwwwww
なお呉に持っているのは溜め計略のみ 孫呉流弓術とかいう癖に複数部隊弓撃てる人は存在しない呉 >>330
手刀を貰ったじゃん。神速も現在は魏を抜いて速度はトップ 魏も防護と雲散と浄化を他勢力に輸出してますし
蜀はなんか輸出したのあったっけ? 呉は昔から傭兵の国だしね、仕方ないね。
さっき今日の頂上を見てきたんだが…もんぎゃはのデッキ構成が何度見ても理解できん。
頼むから誰か簡単に解説してくれないか。 >>308
民明書房刊
「中国拳法と三国志」より抜粋 >>333
帰ってきたって表現が正しいけど一応は挑発が魏に ノリダーって何だったっけ?とググって出てきたブログが2007年!!
お前ら、この10年間で何か実のある事は出来たの? 10年のノウハウを全て活かしたのが4なんだよな。感慨深いわ もんぎゃはデッキは相手は火計で固まれないようにしつつコスト比最高武力の征圧2で内乱取りましょうってだけの
もんぎゃはにしては比較的わかりやすいデッキだろ >>334
火計で相手の高武力燃やして残りスペック要因(攻撃将器餅のコスト比最高武力)で城削ったり守ったり
3の時ヤギが落雷で同じようなことやってた 新旧問わずお薦めのエロゲーなんかある?エロさでお薦めなの 低知力は低知力なりに計略の効果時間調整されるよね
弱体化の小計とか将器無しでも知力3の妨害とは思えない効果時間だし 内容:
>>344
果てしなく青い、この空の下で…
田舎町を舞台にした穏やかな心温まるラブストーリー
君が望む永遠
ゲーム史上にその名を刻むナイスガイ鳴海孝之の漢ぶりに注目
銀色
特にお薦めは第三章 美人で優しいおねえさんに萌えろ!
好き好き大好き!
元祖 電車男
さよならを教えて
女子高に赴任した新人教師と生徒が織成す感動のラブストーリー
螺旋回廊
厨房掲示板で展開されるドタバタギャグコメディ 笑いながら抜ける傑作
スクールデイズ
伊藤誠の鳴海孝之にも劣らぬ漢ぶりも見所だがなにより桂言葉の健気さに圧倒されるゲーム >>342-343
ありがとう。そうか、ヤギ魂の感じか。そう言われるとわかる。
まぁこういうのが把握しきれてないから俺フリマ底辺なんだろうな。 >>329
暴虐と同じで計略かかってる奴がいなければ止まるんじゃないかな
望郷の歌もそうだったような気がする >>308
ゴルフもテニスもサッカーも中国発祥らしいから信憑性は高いな!(知力黄巾) >>344
放課後エロゲー部
絆結いキャッスルマイスター >>350
宇宙の起源は韓国だから全て韓国起源だぞ
たかが4000年の中国とか話にならん
半万年の歴史がある韓国こそ至高
壁画に全て書いてある事実である エロゲ詳しいなお前ら
naturalくらいしかしない 実際手搏図には大戦をするプレイヤーが描かれてる
大戦シリーズの起源は韓国でセガはそれをパクったにすぎない バーウプ前にフリマ帯上がって今月のカップ取りたかったけど
3連敗からの4連勝で8戦目負けたら
そこから3下まで流れるようにまけたぜw 三国志大戦でパトロールとかチャンスとか出てくると違和感あるのはわかるが
冷静に考えてみると日本語しゃべってる時点でおかしいんだよなぁ >>353
むむっ次は誰と戦うのだ!?
はっ!雷電です。
絶対に負けは許さんぞ!
んんんんーーーー許るさーーーん! 今日40戦してランカー1回しかでてこなかったわw
珍しいこともあるな >>260
いや若い若くないは関係ないなw
単に何戦もできるほど楽しさが持続しないだけ >>347
一本もわからんがスクールデイズってナイスボートだっけ? まぁ何太后が早くから「準備おっけー」とか言ってた世界だし何とでも。 >>309
結構前かもだけど小島よしおのとこに居候してなかった? >>358
遅レスだがNTR属性あるなら奪シリーズ超オススメ
属性持ちなら枯れるほど使える 馬使えない人に呉は厳しいから、弓使いたいなら移住推奨 勝てない奴は関羽と張飛マジでお手軽だぞ
開幕に取ったらひたすらガン守りで余裕だった 速度信号機の関羽と攻撃城城城の張飛しかない僕でもやれますか? 麻痺矢で浣腸の開幕に勝てるのか?
どっちもやったことないけど 郭氏→甄氏
曹丕→郭氏
諸葛亮→月英
張姫→張飛(一騎打ち)
徐盛→曹丕(一騎打ち)
侯成←→呂布(一騎打ち)
追加で専用セリフありそうなのこんなもんか
劉禅と郭淮あたりもありそうだけど エロゲって楽しいの?現実の女の方が攻略のし甲斐ないか? 弓単なんて実際はほとんど居ないからな
手腕は最高武力8だから開幕衝軍が本当に止まらない
関羽の壁も張飛の城門も無視できないダメージだから簡単に詰む >>379
開幕衝軍や開幕大攻勢に麻痺矢を
どうやって撃つんだ? >>384
つーかそれくらいしないと逆に勝ち目ないと思うんだ関羽側は 結局ver.up後も関羽張飛と天啓が暴れたままで環境変わらなそう エロゲなら、今度TVアニメ化するDiesiraeでもやっておけばええやろ
装甲悪鬼村正もハートフルな家族愛エロゲで胸が熱くなるぞ >>389
天啓は弓ダメ弱体化の影響受けるしどうだろうな 弓が強過ぎたといっても、あくまで武力7(6+攻撃)以上の高武力に限るだからな
弓単で低武力弓入れてもしゃーない
高武力だけの弓単とか実際どうなのかなと興味はあるけどw 麻痺矢の大号令全盛期が人知れず終わった
俺も知らなかったよ 昇格降格の〇×が改善されて
赤兎呂布とか屍パパとか面白いカードが追加されたらもっとチャリンチャリンするんだけどな >>302
麻痺矢は便利だからそれなりには奪うと思う
ただ柵弓なら流星系のデッキに居場所が出来るから大流星とか笑顔にお呼びがかかるのじゃないかな 数日前もそうだっただろ。もう覇者vs2品が当たり前になっている >>395
フリーマッチなんだから仕方ないだろ
こういうこと言ってるのフリマに行けない奴らだからタチが悪いよな 2品も2品同士と当たるように調整してほしいよな。
2品になったとたんいきなりフリーマッチングって意味分からん そもそも2品を食べて上位維持してくださいねって構造だからなぁ >>400
そんなのを頂上にするなって事だよ
1品上位クラス同士がマッチした試合だけ頂上にしたらいい
2品の試合は自分の下手くそプレイ並に下手で見てるとがっかりする 人が多い時間なら2品が覇者や1品にあたることはほとんどないが
ニートタイムにやってるなら知らん >>402
フリーマッチングとは言え2品同士で当たることの方が多いよ?
じゃないと2品の維持なんて出来る気しないし
正直自分が2品維持できてるのだって2品下位相手をいかに取りこぼさないかにかかってたりするし >>401
覇者で全部◯つけると2連敗するまでおちなくなる仕組みになってるから2回負けたら落ちるってわけじゃないよ
>>404
今は武功ランキングだから仕方ないだろ
品位ランキングでも1品より上の人って100人くらいしかいないだろうけど 二品同士しか当たらなくしたら一品以上なんてほとんどマッチしないだろうな
人少なすぎて 二品下位〜三品上位ルーパーだけども二品下位の時にもんぎゃは団と当たったゾ
今日の頂上の相手は騎馬単の動画投稿してて二品キープ出来てる人だけども俺みたいなルーパーとランカー当てないでくれ…
二品キープとルーパーの時点で格が違うのによぉ… 非公式の調査だが2品以上は500人程度らしいからな >>410
各都道府県のランキングから抽出してるだけだからもっと実際の人数は多いよ
どのくらいいるかは分からんけど >>405
19時から5戦やって2/5が覇者だったがいつなら人が多いんだ? >>410
そうそう
だからフリマまで行った人は大戦プレイヤーの上位何パーセントかに入ったってことだからフリーマッチは仕方ないよ
フリーマッチがいけないんじゃなくて◯×だから格上に勝っても同格に勝っても同じだからきついんだよな 2品下位だけ同格マッチがしやすいように優遇されてるじゃなかったけ?
2品中位以上から普通マッチ >>409
だ・か・ら低確率だけど当たることもあると何度言えば
>>410
あれは都道府県ランキングの合算だから載ってない人も多いし全体の人数とは大きくかけ離れてるよ
品位の分布状況を見るには良いけどね フリマの入り方があかんのよ
中途半端な品から入るからあかん
今のフリマギリギリを一品上にしてそっから上は全部覇者で覇者はフリマにすればよい(極論) >>415
2品下位でも覇者と当たることは当たるし2品中位だからって覇者とバンバン当たる訳じゃないよ
2品も基本は同格優先でマッチしてると思うけどいなかったら格上とも当たる 仮にこの2品は2品とマッチだけがいいって人達は2品から上がって1品になった瞬間からほぼコム戦になっても満足なんかね
最上位に行けばいくほど人は少なくなるのは当たり前なのだから対戦相手を探す為にマッチング幅を広げる最上位を設けるのって当然じゃない?
時報戦とか時間指定してコイン投入しなきゃマッチしなくなったとしてもそれで満足なのか?
最上位にこれるのに知力なさそう >>413
休日
バーアプ直前にやる物好きは少ない フリマがきついのは人数少ないし上級者の証だから仕方ない←分かる
フリマ底辺をいかに最上位が食って遊んでるかをランキングにする←つらい まあ今のフリママッチングの問題は格上と当たることじゃなくて格上に勝つメリットがほぼないということだな
格上が格下に負けるデメリットもないから結果格下が割食ってる感じになる >>423
ユーザーが少ないから頂上載せる幅を2品まで広げてるだけだろ? どんなゲームでもどこかで必ず最上位同士でぶつかるフリマは存在するから
フリマの存在を否定してもしょうがないよね
問題は無料進軍の存在と格下側が勝っても全く旨みがないこと フリマなんて昔からあっただろなに言ってんだ
ただ本来フリマにいられない実力しかない自分が強制的にフリマに入れられて古参のフリマ常連組に食われ続けて嫌になるて理屈は理解できる >>424
>>426
フリマはしょうがないよな
無料進軍は今のままでいいと思うけどw 問題はフリマじゃなくてユーザーが少ない事だろ
本来フリマに入らないユーザーを無理矢理入れたら更に人が飛ぶって戦国で学ばなかったのかな? >>425
人数少なかろうと多かろうと100人しか載らないから関係ないぞ 三品上まで行ったら適当なデッキに変えて適当に遊んで下くらいまで落ちるのおすすめ
気楽 てか弓ダメ元に戻すなら麻痺矢号令効果時間元に戻してくれよ
クソザコやんけ 2品下位が頂上LVになるくらい人減ったということ
2品下位なら覇者には20回やって1回勝てるくらいかね 2品で頂上に出てるのなんて大概は名前で選ばれてないか >>235
でも二品下位に普通に大戦3時代の頂上常連ランカーいるよね >>433
弓ダメが上方前と同じになるなら効果時間は戻して欲しいなw
麻痺矢うざいし消えていいけど少し可哀想 フリマに足踏み入れたくないから意図的にというわけじゃないけど
3上までくると区切りいいし安心するし息抜きたいから自分へのご褒美で遊びデッキ使った結果落ちるのはある 2品に上がった途端格上としか当たらないからサブカった
2品行ったらまたサブカる >>441
お前みたいのがいるから西山が肥えるんや
大人しく槍控えしなさい 勝率マッチとあと回数で上がれる制限つけようぜ
俺まだ200戦くらいだからフリマ上げないでくれ
なんなら三品も上がらなくていい
あ、勝率6割超えてるやつは容赦なくランカーと当てていいよ フリマのマッチングに文句言ってるやつって甘えてるだけなんだよね >>444
変わりに士気を6に上方してもらえるなら良いよ カクとタメ張るくらいの1コス騎馬追加か
制圧2で柵持ちはやりすぎだよなあ >>446
じゃあランカーはマッチしないとか甘えたこと言わずランカー同士マッチするまでCOM戦やってればいいよ
甘えたこと言っちゃだめだからな >>446
でも対戦相手に2品下位出てこいって思うだろ? さらに魅力もちで軽い妨害計略
これ普通にアカンやつでは もしかしてこのゲーム異常な勝率のランカーこそが害悪なんじゃないか? >>453
スタープレイヤーは必要でしょ
格ゲーもウメハラ!ウメハラ!で4、5年は持たせた 1品ってどうなの?
1品同士で当たるの?
県内に1品とかひとりしかおらんけどまともにマッチしてんのかw 違うよ、腕の差がありすぎるマッチになってるから
異常な勝率になってるんだよ >>432
俺もそれだわ
宝具も満遍なくできて大体マスターになった 弓は攻城力上がったままなのが謎
下げるなら攻城力だったと思うんだがなあ 3以前からずっと言ってるけど同じゲーセンでやればマッチしねーんだもん
しかも東西でずらしたり譲り合ってるし >>454
今のマッチングでいくら勝ってもスターができるとは思えんな
頂上リーグなんかやっても白々しいだけ >>458
1は論外、2は連計要因とかいうマイナーな立ち位置、3は初期にちょっとだけ おらピケの負け確からのダンス動画また上がってるじゃん
ほんと有名ランカーとかにはしないくせに2品とか相手だとしょっちゅうやるよなこいつw
もう頂上リーグ出ないとは思うが次出てきたら荒らしてやるか 孔明はいっつも八卦八卦してるけど石兵八陣を持ってきてくれるのはいつだ >>453
チュウボクの連勝数見てるとアカンよなとは思うが具体的にはどうしようもない気はするね 同じ店同士でマッチする方が問題だろ
金やカード渡して負けてくれってのが簡単にできちゃうわ
ソロプレイターは妨害受けたりするかも知れないし終わったあとにイザコザが言い切れない 負け確ダンスは許してやれよw
無駄計略や法具で遅延行為とかするならちょっとイラっとするが
カルドセプトのピケットもファインド連打で時間かかってうざいのが特徴だし そもそもフリマ行ける自体すげーんだが3品に上がるのがやっとのやつがデッキだけでフリマ行けたりするんか? >>470
おれ井戸さんに出会ってフリマ踏めるようになったよ
井戸に蓋されてからは上がれてないよ >>470
手腕天啓で慣れれば2品までは簡単に行けると思うよ
3品とか相手なら開幕内乱無視して兵力優先で守ってカウンターで天啓するだけ 自分で勝手にフリマに来たくせに何文句言ってんだって感じ
そんなにランカーに当たるのが嫌だったらわざと負ければいいじゃん >>470
デッキだけじゃ無理だよ
ただある程度の腕、例えば三中安定くらいの腕があればマッチング運次第では二品に上がれることもあるんじゃないかな
三上安定くらいならまあぼちぼち二品上がれるし >>458
士気重いカクより郭皇后って人が多かった記憶
4だと征圧の関係で殲滅出来なくても追い返すだけで戦果が出るから士気軽い方が便利な面もあるし
将器持たせなくても征圧2を確保出来るのは大きい >>475
それ過去最高に離間が弱かった時じゃない? 前とのデッキの落差次第だな
ネタデッキ使ってるやつがガチデッキ使ったら+1品くらいは余裕だろ
逆にガチデッキからネタデッキに変えたら-1品余裕
以前のクソ弱い悲哀使ったら品が2つ下がったのは草生えたわ >>416
2品以上はほぼあのランキングだよ、大きくかけ離れてなんかない。3品以下はもっといるけどね。
実際2品以上は上位10%以内だから今の人口からすると仕方ないにしてもせめて
フリマは2品中位以上にするべきだと思う 3の時は蒼天賈クが好き過ぎてどうだろうと居れてたな
3蒼天LEの声優のあてがい方は神がかっていた >>480
狭い範囲と0.8倍速だった
くそ弱かった時期ですね >>470
二品中までは前だしデッキでも行ける。もちろん基本的なローテとかは出来る前提だけど
腕が多少怪しくても、関羽張飛+制圧劉封があれば前だしで三品上までは行ける 五品関羽しかいねえ!!
開幕衛軍と非衛軍4枚型半々なのが不幸中の幸いだ…後者には余裕で勝てる >>470
最高4品中位が于吉区星使ったら3品中位になったって話があるから、
3品上がれるなら奴なら于吉区星で行けんじゃねーの? 悲哀は飛天のようなお手軽な流行り方はしないよ。槍控えてた舞使いは少し戻りそうだから使い手は増えるだろうけど。 流行る時は悲哀の方がお手軽なはやり方するぞ
カード放り投げるだけだもん めぐりあわせだとは思うけどここ2日でフリマに戻るため三品いたけど、ほぼ手腕。
マッスルやら火計入りやら。時間帯なのかね? さんぽけで退却したらスピードアップがリセットされてしまう不具合に対する詫び宝珠はよ 相性ゲー(主に開幕乙)で上がっても修正されたら落ちる一方だぞ
今3品4品にカップ持ち多いのは厨デッキ+相性ゲーしまくって上がった奴等ばかりだからな ランカーもこぞって開幕法具なんだよなぁ
開幕連環正正とかずっとそうだし開幕衝軍はもちろん、それ対策で大攻勢先打ちしてくる人も多いし
その先打ちに対して増援やら再起選んでると具合悪いから結局こっちも開幕攻勢になったり
開幕奥義ゲーは衝軍弱体化しようが続くやろうな >>493
修正されたら他のデッキに乗り換えるから問題ない(キリィ
って感じでやってるんだろうけどお手軽前田氏厨デッキが無いバージョンになると
きっとバランスガーっていって暴れるんだろうなぁ・・・w 塗り絵デッキから城殴るデッキに変えたら2品の壁は余裕で超えられたわ
塗り絵デッキは城をほとんど殴られないランカークラスの守城スキルないと無理だ 同じデッキで戦い続けるヤツの気が知れないわ
飽きないのかよ
新カードやバランス調整はスタメン変えるいい機会だわ >>499
使い続けたいと思うカードがまだないな
大練兵はよ >>496
見えない敵作って妄想のオチつけるとか悲しいやつやなぁお前は >>498
3分の2はたまに入れ換えてるから問題ない 西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
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西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ さんぽけの貨幣で交換できるカード一覧ってどっかにある? >>506
6月14日追加分は三国志大戦公式HPにある
既存分はない ないからターミナルで確認するっきゃないのよ
ただ次回追加される33枚はさんぽけの方の公式サイトに載ってるよ
何が欲しいんだい >>507
>>508
やっぱないのかー
貨幣貯まってきたから何と交換できるか確認したかったんだ
レスサンクス 明日朝から大戦行こうと思ってたけどツイッターで朝からやります宣言のランカー多数o< ´・ω・` >oビローン 三品上と中を行ったり来たりする日々
中は余裕で勝てるんだが
上いくと連敗して速攻落とされる
一般プレーヤーからしたら
3の証制が一番いいよ
毎回昇格降格戦でモチベ保てない さんぽけでこれと言って欲しいのが出ないから石貯めてたらいつの間にか1943個も貯まってる
チンコに来る女武将出るその日までもっと貯めなきゃ >>514
されない
>>515
ゲーム内にはいる
カード化はまだされていない >>512
プレイヤー同士にも相性あるからなぁ
俺も苦手な君主さんが居るからわかるよ
位は俺より下か同格だけど昔から一度も勝ててないから当たりたくない >>518
格上だから勝てなくて当然ちゃ当然なんだけど1回も勝ったことなくてさ…(´-ω-`)
夜行くことにする(´-ω-`) つい最近四品にカップ持っていきましたよ。フリマ戻ったけど。
まぁそれが自分の実力だと割り切ってはいるがさすがにちょっと恥ずかしかったなw 新カードで欲しいものが特にないんだけど
麻痺矢と攻守の勢力限定解除してくれた方が10倍やり込むんだが 証制にはならんやろ
強い奴は天井知らずに増えてって際限ないし
ボーダーブレイクみたいに上の階級上の階級って作ってもみんなが階段少しづつ上がるだけになるし下がスッカスカになる
だから覇者を頂点に1〜9品で固定じゃないかねー 動画勢の判断基準がよく分からん
今日の頂上とか色塗りデッキで格下狩っただけなのに高評価
ちょっと前の覇者クラス同士の息が詰まる内乱一発の取り合いは低評価ばっか
どういう基準で評価してるんだ >>498
飽きれば変える
大戦3では結局飽きることはなくて3.02から終了まで軍師以外同じデッキだったが やっと内乱ダメ調整するのか
地の利は見捨てられてて草 当たりとハズレがあるからガチャになるわけだからねしょうがないね 地の利将器のおかげで宝くじに当たりました!
今では彼女も出来て幸せです。 関羽張飛環境に成ったら手刀さんの出番だと思うんだ!
勝てるとは言ってない 最近悪地形よく引くのは地の利を使わせようとする陰謀だったりして
ここのところ二回に一回は真ん中悪地形だわ 縁使うまでもないR武将に使うかな
☆5なんて引ける気しないし無料分の金貨60
慎重に選ばねばw
>>517
さんくす
今ツィ見たけどちょうどピックアップ来てた
アケで使えるのは当分先かねぇ… >>524
ボクシングとかでは素人にはインファイトの派手な殴り合いが好まれ、アウトボクシングの地味な試合が嫌われるのと同じじゃないの
ウホウホドンドンバリバリーってゲージを削るのが分かりやすいんでしょ
征圧を色塗りスプラトゥーンって毛嫌いしてるだけの人には攻城すらお互い許されないギリギリの戦いとか駆け引きとか理解出来ないししようとしないからそんなもんでしょ
まぁ色塗りばかりだけだと俺も飽きるけど 荀氏出てからずっと荀氏使ってやって来たけど今回のverうpで引退するわ
明日19時くらいにやり納めしてくる三品中で当たったらよろしく >>529
弓火力低下がかなり響きそうだけど太史慈孫策手刀の8トリオ脳筋編成で関羽張飛は実際お客さんだったな こういう宣言するかまってちゃんは100%やめないわ 結局は>>533みたいなクズプレイヤーが多いのも三国の問題点なんだよな
こだわってカード使ってるのに環境変わったらサヨナラとか魂西山かよ
しかも3品中で引退するとかステージ低すぎて笑ってしまう
糞ゴミ低品がいなくなった所で誰も困らんし同情もしないんだよ!
引退表明するなら最低でも君主名くらいは明かして逃げ道を絶てよ、それがマナーってもんだ
そうだろ? 別にやめるからなんと言われようと構わんよ
そもそも前の征圧面積による内乱ダメ減少辺りからちょっとずつモチベも下がってたし
てか今回のこれで完全に荀氏と王夫人死んだな >>524
動画勢は全体の試合内容よりちょっとのミスの粗探しのが重要だから
ちょっと迎撃多かったり開幕奥義叩く試合展開になるとかだともう低評価だよ
あとは名前だけで高評価つける層とか聞いたことない名前だから低評価とかの層も見た感じいる >>538
お前言われた事あるだろ
魂は西山、毛根は青井、踊る姿はあるピケの様だとか
糞寒いデッキ使って他人を不快な思いさせておきながらモチベとかぬかすなよゴミ
取り敢えず辞めるなら君主名くらいは晒して辞めろ
そして辞めるなら今すぐ辞めろ
明日から辞めますとか糞ニートかよ >>541
こんな夜中に元気だなお前、風邪引くなよ >>538
逆に傾国とかが良くなってたりしないかなやってみない? >>542
悪いけど俺は風邪をひかないんだ
お前でもその程度は分かるだろ?
生きてるステージが違うんだよ >>543
開幕奥義が強すぎて柵ありきの舞系デッキ自体キツいんじゃない?
守る側がよく使う衝軍は弱体化だし 引退宣言とかされてもさぁ
確認の方法がないし(笑) 衝軍弱体化つっても開幕叩き合いになったら衝軍側が十分おつりくるだろ
柵ありきって理論なら尚更な >>533
馬超が好きで1から白銀のためだけに大戦やってる俺は
ここの下手くそ馬鹿どもが喚いてこんなことになってるのにまだ続けてる
プレイ回数は激減したけどな
まあカードゲームってそういうもんだから諦めるしかないよ
つってもまだ内乱の数字がどうなるかわからんのに今キレるのは早いと思うがな フリマで一定以上の格上とマッチなら負けても無料進軍とかどう?
思い切った戦いが出来ると思うんだけど。
諦めての捨てゲーが増えちゃうかな。
まあ素直にフリマから○×じゃなくせばいいか >>547
今開幕宝具が強いのって
・本来は宝具はそれが一番強い時間帯に使うのがベストなのに、開幕宝具で制すると盤面真っ赤でゲームの主導権が取れて選択肢も広がるのでほとんどのデッキで宝具が開幕撃ち得になってる
・内乱があるおかげでお互いに前線配置が多いので開幕宝具には開幕宝具をしないと壊滅する
の2点が理由なので最初から引きこもるデッキにはあまり関係ないと思うよ。
むしろこの通り内乱が理由だからダメージの低下は単純に追い風だし、
衝軍も修正度次第では攻め側だけかなり使いにくくなるから、開幕から宝具叩き合うにしても守る側だけほぼ従来の衝軍の使い方ができるのは美味しくない? 新カードに1コス知力7の火計や制圧2の騎兵を出す
つまりそういう事だ。開発も初期のカードは失敗だと認めている 1コス制圧2の騎兵についてはカクが強すぎて
よっぽどのカードじゃないと使われないという判断じゃないかな? 失敗って言っておけば賛同してもらえると思ってる雑な煽り嫌い ゲームは楽しんでナンボなんだから愚痴愚痴言わなきゃ居られないランクなんてドブにでも捨てちゃえばいいのに >>555
離間は制圧将器前提でしょ?素で制圧1と2の差はでかいよ、郭氏は魅力ついてるのもでかい 弱体化の小計が強計略だったとははじめて知ったな
なら1コス武力3でその計略持ってる奴がまったく使われてないのはなんでなのだぜ? 3の証戦好きな人多いんだなぁ
ヌルプレイヤーの俺は2の形式が一番好きだったわ
最初は兎に角上がるだけの州制度で
結構長めだからヌルイ初心者も上に上がる快感が有って
最後の覇者昇格戦の壁の高さはアレはアレで面白かった
覇者以降もそれぞれの10段階刻みでところてんの壁を越えて行くの面白かったし
すり鉢状の難易度になってたから5・15・25辺りに同じ実力の人固まっててやり易かったわ >>559
ケニアやりだしたら三上から四上まで堕ちた
まぁでも楽しいよ
カメラワークはいい加減になんとかしてほしいけど 今回の漫画家コラボって告知されてた?
告知されてないならこれからのカード追加の時にちょっと楽しみができて嬉しい
次は石川雅之がきてほしい >>562
効果は強いが知力がな
あれで知力6の本体性能高めの奴が持ってるのは割と危険 告知されてなかったけど、
今回の漫画家知らない人多すぎて全然盛り上がってなかったけどな。
有名な漫画家くるなら楽しみだな 漫画家コラボだぜ!
誰でも知ってる高橋陽一→クソガキがおっさんかよとゴネる
この漫画がすごい!とかいうステマの塊のマイナー雑誌漫画家
誰でも知ってる漫画家の弟
やることが極端過ぎなんだよ シュトヘルおもしろいしガンダムのキャラデザでちょっとは認知されてるんじゃないの >>570
2割の人が不満なら
ネット不満だらけになるからなあ >>562
位置付け的には隠れた強計略。なので、現在進行形で使ってる人が一番困ってると思う ガンダムのキャラデザやっても無名扱いなのか…厳しいな
俺なんか皇国が凄すぎてシュトヘルがつまらないと感じた口だぜ 自分が知らない=世間が知らないだからね
かくいう俺も10頭身のタイガーショット位しか参戦してる漫画家は知らない さんぽけ武将の一覧ってどこかで見られないですかね? >>562
強計略ほど本人のスペックが足を引っ張る傾向があるからね、低コストは特に
なので強計略は弓が持っている場合が多い 魏続は弓とはいえ3/3/2のスペックで計略も基礎時間が9カウントくらい有るはずだけど計略はあまり使わない
打つ相手がいないんだよな
魏は騎兵だらけで分散、蜀は計略範囲が広いからやはり分散号令は浄化、ワラは分散
関羽張飛くらいか、でも下手に打っても武神で押し切られそうだからな なんのかんので速度低下が無いのはどうなんだろな
離間はむしろ連環扱いで扱ってるからなあ 郭氏は征圧将器持ってたらおっと思うが
持ってなかったら大してな
将器使ってるとは言えコスト1の征圧2騎兵溢れかえってるからな 地の利は廃止するか、自陣(制圧内でも良い)での速度アップや攻撃、防御アップに変更で良いんじゃなかろうか。 地の利を考えたやつってどんな顔して提案したんだろうな
恥ずかしいとか思わなかったんだろうか >>584
それよりも
「これ悪地形ないマップだと腐るよね?」って誰も言わなかったのかっつーね
どうせ「将器は選択制だからそういう時は覚醒させなきゃいいんじゃ?」とかで適当に決まってそう 突撃術も救済されたけど実際使われるのは張遼とか関羽くらいだよね
呂布とか孫策、龐徳の突撃術を使おうとは思わない
よほど副将器が当たりならという感じか 胡車児のレアリティと将器、ゴリと交換しろよ
無駄に征圧力上昇だの、将器3つだのつけてるんじゃねーぞ
そういうのは前線で活躍してるゴリさんに明渡せや 西山「将器なんてヘタクソには関係ないレベルだから」 >>558
惜しい
成公英(失敗例)
の方がごろがいい >>591
計略がイマイチパンチ力不足なのも突撃術あるせいだからな
なかったら素の突ダメボーナスももう少し調整できたはずなのに
本当にハズレ作るの好きだよなこいつら >>562
そりゃ1コス弓だからだよ
1.5コス武力6弓だったら採用してた
1コス弓なんて離間連環クラス持ってても採用するか怪しい
>>567
前のアプデで知力3で知力10にも6c以上続くようになったから知力依存はあんまりない >>574
蔡文姫あんな解釈間違いで依頼するなら
桃園劉備を新城直衛で出してくれればよかったのに 漫画家起用の問題に関しては絶対数が少なすぎなんじゃないかな?
岸本弟とか含めて今4人?
メジャーマイナー・少年漫画と青年向けとかある程度狙いをバラけさせて起用せんとフォローできない層から不満でるでしょ 最初に将器と言うシステムを考えた時に
「プレイヤーが同じカードでも、将器によって使い分けて面白さが広がる」
と言うのを前提に作ったんだろうなってのは良く分かる
勿論ゲームとしてそうなれば面白くなると思うよ
でも、このデザインで使い分けなんて起きる訳ねーだろ
こんなバランスじゃ有益な将器1択になるのも分からん様なクソ企画マンは辞表出せマジで >>598
そういう意図なら武将ごとに3種持ってて、たどれかを任意で覚醒されれる、とかにすべきだよな
普段兵力で騎馬単相手なら長槍
悪地形なら地の利とか >>596
つか3の頃のコラボでシュトヘル=祝融のイメージでカード作ってるのに、なんで同じモチーフで別武将のカードを作っちゃったんだろうね? >>598
ホントそう
ハズレなら使わない流れを生んで結局プレイヤーのモチベも遊び方も狭めてる
当たりを掘らせるためにわざとそうしてるんだったらもうダメだな >>602
プレイヤーはモチベも金も時間も無限だと思ってたんじゃないかな? 大戦のイメージで広まった董白を変えちゃったのは悪手としか言いようがない
華佗も今回はとうとう1コスのおじいちゃんかな >>598
最初に企画を出した人がどう考えてたかはともかく実装されたものにそんな意図はない
「登用したとき将器選ばせてくれ」って要望にトンチンカンでわけわからん言い訳で
誤魔化したことでそこんとこははっきりした
単にカードプールの水増しというか、あるカード引いても強将器でなければ引けてないのと同じ
という状況をつくって延命しようとしただけに過ぎないよ
主効果だけでもそんな有様だけど、1/3程度ではすぐ乗り越えて入手してしまうコアプレーヤーにも
延々ガチャらせるために副効果というさらなるクソ要素を入れてまたまたカード引きを延命 曹洪の将器は速度・攻撃・制圧だぞ?
明らかに当たりしかない。地の利は高コストのハズレ枠 よりによって、人気があったサイブンキにあててしまったのは、何を考えてデザインしたのか本気でわからないレベル
馬姫を板垣恵介に書いて貰うとかいうネタならまだ理解のしようもあるが >>606
まぁそうだよな。初期からのソシャゲ感溢れる「チャリンチャリンしろ!」が全てだよな
ユーザーは三国志大戦というゲームがやりたいが、セガはユーザーにガチャでじゃぶじゃぶ金を払わせたい >>574
キャプ翼は見た目でわかるけど、
今回はよくわからないから仕方ないね。
代表作書けば「あーっ」ってなるけど、
漫画家の名前だけで一般人に通じる人なんてめちゃくちゃ少ないと思うけど・・・
何で今回代表作の記載がないんや メイン将器が2つからの選択に!
rア 城門特攻
地の利
さあ選べ 漫画家コラボは全体的に加齢臭がな・・・最近の流行りで知らないならまだしも、加齢臭コンテンツ引っ張り出してきたら知らない側の反応はそりゃ手厳しいわなと思うよ
コラボなんてその時その時の流行りでいいんじゃないか >>586
まぁやっとこさ上がるだけマシだわ
呂布公孫サン高順韓遂徐栄やら群雄は突撃持ち多いし、ダメup多ければ白馬とか割と面白くなるかも
今でも弱い訳ではないから >>595
弱体弓とか丸被りの枠だよな
まあ使われんとは思うけど 4は最初の敷居で新規を完全に排除したから反応が薄いんだろう
アイギスのスレではどんなマイナー作品でも反応する位にまず人が居る 進撃の巨人とかワンピースですら作者名知らない人多いだろうからなぁ
そういやマガジン系だし、進撃コラボ武将は出てくる可能性あるのかな
リヴァイ出したら腐女子とニワカがホイホイされてプレイヤー増えてくれんかな 地の利って焼けてる地形でダメ食らわないなら弓とかいいんじゃね? エロブラゲの千年戦争アイギスじゃないかな
あのスレと小説家になろうスレは話題が混沌としてるな 電車の中吊り広告出してるソシャゲ
さんぽけと違って1日に何スレも消費している さんぽけもタワーディフェンスのあっちをパクッた方が良かったかもなw まず人口を確保するってのは重要だと思うんだがな
母数さえでかければ何を企画しても反応がある >>615
チョイスがクソなのはわかるが流行りほど高くつく傾向にある。おまえらが文句ばっかりでプレイしないのも一因 プレイはしてるけど、毎回昇降格戦だと疲れるから、今日はもういいや。ってなる とりあえず×が3つついたら帰る
次に行ったとき落ちて、元の位置に戻ったら帰る
元の位置には割とすぐに戻れる
これで大戦3の頃と比べてプレイ数が激減した >>602
ハズレ将器引かせたらあいつら躍起になってガチャ回すぜw
アホだからなぁ!ユーザーなんて!wwwww
て、冗談抜きでこれくらいの予定で組んでたはず
そうでなくて本気で地の利が征圧レベルで使えると思ってよういしたならマジでそっちの方がやばい 前者ですら残念な話なのに後者はもっと残念とか救いようねえなSEGAァ… これから全面悪地形が実装されるからその時こそ地の利の出番だろ 最強 制圧
超強い 速度(騎兵)、兵力
かなり強い 攻撃、復活、突破
計略やデッキ次第 知力、遠弓、士気、攻城、守城
ないよりマシ 突撃、長槍、速度(騎馬以外)、募兵
空気 地の利、同盟、捕縛 捕縛は歩兵しか持ってないんだし騎馬も逃さないくらいの連環でいいのに
実際は逃げる方向の乱戦抜けに対してほとんど効果ないから弓にも逃げられるっていう
めり込む方は神速でも突破出来ないくらいきつい連環効果あるんだけどねえ 城門は愛用してるぞ
高コス槍じゃないとあまり活かせない気はする
昨日久しぶりに引いたSRが城門馬超(2枚目)… 同盟空気かな?
二色ワラ以外出番無いけどさ
二色ワラに一枚あると余裕出てくる 大戦2の戦器でクソスペックな代わりに突撃アップが別格に高性能で常時プチ白銀だった夏侯覇とか面白い武将もいたし、将器も武将ごとに性能変えてもいいと思うんだけどな >>642
ゆーてワラ使いの頂上でも殆ど使われてないし >>643
関羽や張飛、張寮みたいな強い武将に攻撃力アップとか平気で付けたからなぁ
微妙な奴に伏兵ダメージ軽減とかさ(笑) >>646
1コス武力2強化戦法に計略時間アップとかありましたね… サブタグで俺つえーしてる人かっこいいっす
もういいや、気持ち悪いよあんたら
サブタグ居る限り二度とやらないわ、結局プレイヤーが最低だこのゲーム >>638
捕縛は所有者が悪い
ゴリは攻城の強さが知れ渡っているし、カクシは復活や攻撃がある。
それ以下の武力の奴等だと単純に覚醒枠を割くのが勿体ない 西山「でも紐付けでサブカはかなり減りましたよね?」
スネ夫「ええ」(はやてはサブカヤフオクで捌いてるけどな) 同盟将器は貴重な3覚醒のうち1個潰して士気1個解放だからなぁ
宝玉は二個なのに
同盟将器は勢力限定経略の枠にとらわれなくなるとかでいいんじゃないの?
孟達が同盟将器で魏武かかるとかさ、勢力固有経略持ちは他勢力にも効果がかかるとかさ >>651
おお!と思ったがまた烏が悪さしそう
やっぱり烏って害悪だわ めんどくさいことを避け続けてる開発がそんな仕様を採用するわけ無い ってか広報のインスタが1月17日から更新されてないって時点でもう運営のやる気がお察し >>648
サブカ肯定者がコーチング提案してるゲームに何を今更。 サブカってどう言い繕っても狩りだからな
良いゲームだぜ 将器って
「同一武将間の将器バランス」
「同一将器を持ってる武将間のバランス」
「同一勢力・同一コスト・同一兵種武将間の将器込みの性能バランス」
の3つを同時に満たさないと好バランスとは言えないでしょ?
ムリじゃね? >>660
果てしなく無理でしょ
武力10の兵力上昇と武力1の兵力上昇って意味が違い過ぎる てかさんぽけにいる諸葛瑾とかはいつ出るんだ?
イラスト出てるのに追加されないとは
出ても将器の一つは同盟でハズレ確定だろうけど 将器ガチャに文句あるなら買えばいいのに
将器のおかげでコンプが終わらないことはいいことだよ >>661
将器だけじゃなくて汎用計略も既にそうなってるんだよな
2コスの神速と1コスの神速では同じ士気で効果が違いすぎる 誰か俺に最高にロックなデッキを授けてくれ!
超クールでファッキンなやつで頼む 今回もカード追加と排出同時なんだな
でも300円進軍はやる気しないわ 地の理は一人覚醒させたら自軍すべて恩恵受けれるようにすれば良い。 >>665
逆に強化計略以外は低コストが持ってる方が強いからどっちもどっち >>665
将器の場合、全武将が汎用+複数の候補がある、という問題があるんだよな
計略でのバランス調整も完璧とは言わんが、将器のそれとは次元が違うかと もはやバランスとかじゃないんだよなぁ
単純につまらないんだよ 速度上昇も突破術も全て騎馬が悪いよね
馬の倍率だけ低下させろよ無能 突破下方なら関興にもお仕置きしろや
他のカードが可哀想だわ >>667
孫桓、宋謙、曹洪、ホウ徳、韓当
これで覇者までいけるのは証明されている >>675
だが待ってほしい
速度上昇馬でも刺さらなくなるぐらいの速度低減率だとしたら突破孫策の価値が上がるかもしれない >>667
おい、知ってるか呂布、華雄、董卓ケニアって時々すっげー切なくなるけど時々すっごく熱くなる…らしいぜ
伏兵いなけりゃ武力10、10、9でゴリ押し
伏兵二体いると大抵天命に追いつかれる最高にクールでファッキンになれる……降格! ところで副速度の効果アップって、もしかして速速速速だと初速で刺さるかも?
下手したら速速速でも刺さる? >>677
そういう露骨な傭兵デッキは狙い打ち下方するのがセガ伝統たけど
どう下方するか見物 >>677
コスト比最高武力を押し付けや火計で枚数減らすのかな?
ワールドってるから無理だろ >>682
武力最高比4体
馬三体
かつ火計の穴開けで戦場を支配する
もんぎゃはらしいといえばらしいデッキ >>682
火計でウホ徳とオマケを焼く作業ゲーだったな >>657
公式がいつまでも容認だから、そりゃへるわけないよな >>685
逆にサブカを完全に排除できてるアケゲーってあるの?? マイナンバーと紐づければサブカも無くなるが…嫌だなそんなゲーム サブカは紐で排除できないが新規を紐で排除する事は可能だとおもう 今までずっと白馬使ってきてたけど郭淮のカードに書いてあるテキスト読んだら本当悲しくなってきた デメリットなしの速度上昇は強すぎるだろ
どうせ効果は控えめだよ ランカーやサブカに狩られてめんどくさい進軍拒否ボタン連打の作業からまた一戦200円で負けるを繰り返してたらそら過疎るわな
これが想像できない無能開発よ >>690
ほんこれ
ひもつけしていいことなんにもなかった 癒着ランカーが率先してサブカ促進してるからな。青豚も小遣い稼ぎに代打ちしてたんだっけか
今三国志大戦キャラとか出てるワールドチェインとか熱いぞ >>691
あれは恐らく自身を含めない
今のところ自身込の前方円全体強化は無いはず
で、重ねがけ可能で調整がグダりまくる未来が見える つまり八卦3体と同じだろうな。あれが強いと思えるなら今でも暴れている 一見虎豹騎もとい後方指揮に速度上昇付いた感じで書いてある事が強いのに
本当後方指揮で良くねになりそうな予感がする 今のアリエナイって知力将器あったっけ?
知力7の火計で知力3があんなに焼けるとは思わなかった >>703
ないよ
知力は確殺
副将器に兵1つでもあると残る >>686
無駄に力入れて排除しようとした結果がこれだよ
結局お抱えのランカーがサブカ作ってるって言う >>703
ゴサンとソンカンは兵力将器無いなら知3カクサツだよ? >>703
今は全体的にダメ計の威力高いよ
大水計知知で知力7までやれる 威力は高いけど流行ってないね
いや流行らないで欲しいけど 征圧ダメを下げるがそれで恩恵を受けるデッキってなんだろな
被害はワラとか騎馬単がモロに受けそうではあるが >>712
もんぎゃはみたいに、コスト比武力と3馬で凸ダメと征圧で誤魔化せるならいいけど、普通に号令相手に火計撃っても踏み潰されるからね… 赤壁以外の火計なんて見もしないから確かめてなかったわ
旧大戦のイメージのままだった >>714
そのままワラ騎馬単が苦手なデッキが恩恵うけるって言っていいんじゃないの ファイナルアタック狙う形の魏武はモロに恩恵受けるだろ >>667
因果手刀とかどうよ!
周瑜1枚で事足りるとかはいいっこなしだ 悲哀で楽進(攻撃)や張粱(攻城)が
活躍し易い環境になるなぁ >>720
呉はどうみても死んでると思うよ
群雄にも使用率で負けるんじゃないかな >>722
内乱でとどめ刺せばええんちゃう?(無関心) 槍を強くするんじゃなく、突撃術の強化で無理矢理デッキに槍を入れさせる。とか
どうしてこんな雑な調整しか出来ないんだろな 董卓キルアップ付いてるけど、効果時間長くないと
ほとんど恩恵なくね? 董卓は制圧3が本体だろう。知力のある槍自体が少ないからな >>727
ずーーーーっとそうだったじゃん
三竦みやカード間の調整放置して、SEGAが流行ってほしいカードのための露骨に贔屓調整する
嫌ならやめろ >>727
「関羽張飛の開幕衝軍が流行ってる!槍いけるやん!」
とか思ってそう 真面目な話セールランキング外のゲームを紹介されても遊ばないだろう
そのゲームが別に面白くないなら金も落とさない。今のまま続けるのは悪手 >>725
あれだけ征圧ガー言っておいていざダメ下げると呉が死ぬってw >>727
今verで関羽と張飛が暴れちゃったからでは 英傑も次は大徳の時代だな
来なければまた調整されるまで弓は乙ったまま
いやまあ関羽だと思うけどね 劉備なんて中武力は入れるスペース無いわ
高武力詰めて開幕に取ったら武神で適当に守って終わり >>727
もう何度も何度も言われてるだろ…クソみたいな征圧の上でバランス取ろうとしてるから、雑で行き当たりばったりの調整になるんだよ
諦めろハゲ >>737
攻撃上昇とセットでもアレかなー
まあでも関銀屏が微妙に優遇されてたり
準備段階らしきものは有るよね >>681
下方しようがないぞ
武力依存値下げるぐらいでな
下げれば下げたでワラ天国だし
>>683
総武力30+攻撃将器2枚だしな
バラだと弱い訳はないっちゃない
そしてキーカード焼くという >>714
悲哀、飛天、魏武あたりかね
笑顔、王夫人あたりは次に何かしらテコ入れあるだろうけど 弓がどれほど殺されるか次第だが呉で強化されるのって目覚めくらいだろ
タイガーショットはアレだし
手腕 蛮勇 へやー 誤算 目覚め 即興で思いついたのがこんなデッキだった >>741
ぺーは単品で回ってもたいしたことない
大徳に武力8入れてりゃ回れるのがデカイ
あとは副効果に城が2、3ついてるのが引けるまでさんぽけ金貨ガチャ >>743
ゴサンを浄化もありだな
そのデッキわりとフリマでもやれそうな気がするから試してみるわ
魅力差いかして士気6手腕、手腕呉群知略でへやーとかわりと相手の城殴れるプランが見えるから面白そうだね 突破孫策が欲しいんやが、速度董卓、突撃呂布じゃ釣り合わんよなぁ >>746
釣り合うとか気にせずターミナルにだしときゃいいんだよ >>747
関興ガチャで縁使いきってしもた
>>748
そうするわー ペーは将器に制圧、士気があれば存在意義は生まれてたのにな
逆に月姫とか制圧1でも今と同じレベルで使われるだろってカードだし
色々とデザインミスってるよな 武力依存が大幅に下がっても1コス車輪に価値が出ないからな
制圧がどうにかならないと銀ペーの場所は無いだろう 突破孫策下降食らっても蛮勇中は刺さるでしょ、多分
槍で、1.5コスで武力7なれるのっていないのね
なんで? 突撃関羽が何だしても引っ掛からなくて辛い。コイツそんなに人気だっけ >>754
突撃術上方で一択になった
個人的には募兵の上方具合じゃ高コスト募兵持ちが暴れる気がするが >>754
今でも地味に強いからな
フリマではそれなりの頻度で当たる >>755
募兵関羽と遠弓烏で常にラインを維持して内乱を狙うデッキやってみたいけど
内乱のダメ下方次第だなぁ >>754
選ぶなら前から突撃だし、突撃上方来たから今はかなり出にくいかもね
もちろん被ってる人なら出すかもだが >>754
突撃関羽出してるよ
復活鄒氏、攻撃孫尚香、小喬不問なんでよかったらオナシャス 突撃上方で武力16もあるし白銀より凸ダメ高くなったりはしないよな… 魏関羽(突撃)、2枚あるけど
新SRの性能がハッキリするまで
出さんよ >>760
友達以外と交換するクソ野郎かな?
ユーザーとしてモラルは守れよ 上であったけど突破の下方で蛮勇中に刺さらなくなってたら面白いね
更に突撃術と内乱の調整次第で孫策はどの将器でも当たりになる訳だ 知らない人とはトレードして欲しくないな
大戦ユーザーのモラルを下げる行為だぞ >>765
うーん、それでも征圧がベストな気がするなw
征圧将器が強すぎる上に下方できないから他を上方しだしたのかもね
同盟もいずれ2になるかも…地の利?なにそれ 西山の事大嫌いなくせにそういう事だけ守ろうとする素振りをする >>677
ありがとう
でもネタデッキというより専用デッキな感じだから更にクールなのを頼む >>679
ありがとう、とりあえず今日はこれでファッキンしてみるわ >>767
バーアップ前だし、みんなが知らない事言っちゃおか
マッスル手腕に限定する話だけど、
蛮勇は征圧より突破の方が断然強いよ
理由は使ってる人ならピンとくるでしょ >>762
じゃあ俺は無難に井戸呂布の趙雲と入れ替えるから… >>760
お、マジか。明日小喬出してみるんで良かったら交換たのむわ >>768
モラルの無い行動をするからこちらも約束を守りませんと言われたら困るんだわ
今後の調整を考えたらしっかりエラッタをして貰う必要があるからな
俺達は約束を守るから開発も約束を守る。それだけだろ ちょっと前からモラル云々言ってる奴いるけどネタとしてもつまらん 友達にならないだろうからしてほしくないをモラル無い行動まで昇華させるキチガイのかがみ >>774
おまえがどうやろうと言った以上エラッタアンケはやるぞ >>767
内乱が無視できるレベルになったとしたら戦闘力上げた方が強いかもしれんよ
そうなれば征圧1択じゃなくなるかもしれん >>779
そうか内乱下がるんだっけ
でも征圧Cの4枚デッキなんだよな… https://youtu.be/ThJiAJQ5198?t=2382
本心としてはそういうものだと思ってくださいと発言してるだろ?
むしろここまで言われてはい分かりましたと言えない人間こそキチガイ もうすぐバージョン変わるしこの際だから聞いちゃうけどさ
マッスルって何 >>752
流行りだして増殖、果ては下方なんてされる可能性あるくらいなら
使いたい人だけ使うレベルのカードのままでいてくれたほうがいい
ずっとデッキに入れている身としては >>782
英語も分かんねーのか筋肉だろwww
(コスト比武力/総武力重視のデッキ、マッスル大徳/マッスル手腕) >>781
お前以外皆分かっててお前がキチガイって気付いてるから落ち着けよ
所で何で連環下方しないん?単品効果ダウンとか下方にすらなってないだろ マッスル西山
(俺様気質でひとのいうことをきかない
否定されるとすぐふてくされる >>779
素の攻城力って大事だな
低枚数デッキがさらに強くなるし
武力なら武神で行ける >>776
個人的にケニアに槍入れるのは躊躇しちゃうんでそれなら呂布ST馬超で
蜀騎馬単の関興と入れ替えても良さそう ケニアは頂上に載らないけど関羽と張飛の槍メインは頂上に載る
これを理解しないと上には行けないぞ。計略を使えない序盤が勝負なんだわ え?マッスルって絵的に韓当の事を言ってるんじゃないの?
マッスル手腕(韓当入り手腕)だと思ってたわ
攻撃力ならアタックじゃね? >>795
じゃあマッスル大徳はどうなんだよ…
前のバージョンからマッスル大徳という名称はあったからな >>796
沙摩柯も絵的にマッスルだから、マッスル大徳(沙摩柯入り大徳)
って意味じゃないの? なんでマッスル型こんなに流行ってきたんだ
号令増えてるからか 武力高いほうが塗りやすいし
ダメ計ほとんどいないからかね 夏の大型で攻撃将器殺されそうだな
内部武力0.5になるだろう マッスル手腕、大徳が有るならマッスル求心も強い予感!!! ダメ計いても周瑜でもないと入って2枚
低知力の1.5コスが落ちるだけだしな >>604
魏 華陀 自分が撤退する浄化計略 ジジイ
漢 華陀 浄化+武力上昇 ごつい人
蜀 華陀 範囲内の最もコストの高い武将を浄化+武力上昇 普通のおじさん
呉 華陀 浄化+兵力回復で小喬と差別化 孫策を治療した頃のイメージで三十路くらい
とかで差別化するよ マッスル度で言うならマッスル暴虐が一番マッスル感ある 力こそパワー
武力高めなら相手に先打ちを強要できるし
マッスル構成じゃないと白兵負けちゃう 郭氏は旦那に柵と魅力を提供し
旦那の計略にかかっても将器なしで塗り続けられ
武力低下計略も完備する良妻ですよ 前振りでないがスレタイ付ける人なら悪ノリでマッスルとか付けそうな流れやな >>814
顔か、体格か、性格か、喋りかたかによるな
顔…吉田佐保◯かな?
体格…吉田佐保◯かな?
性格…友達を大事にする良い子じゃないか()
喋り方…東南アジアの方かな? 騎馬単絶対殺すマンなデッキって何?
暴虐とか八卦⁇ まあでも神速や求心に賈詡と郭氏どっちがいたら嫌かと言われると 離間と知力9伏兵の方が万倍嫌なんだよなぁ >>821
魅力も柵も付いてくるし
いっそ騎馬系で組まなければワンチャン有るよ
メイン計略として良さげなカードも出てきた事だしまあ、偶には >>813
ここ自己紹介する場所じゃないんだがスレチか? >>806
おじいちゃん求心はもともとマッスルでしょ
離間を殿馬にするとかは弱そう 三国志大戦において騎馬はこれからも最強であり続けるからな >>826
弓が弱体化されるバージョン、有りましたね 呂布烏触ったことあるけど烏の位置どりとか計略の使い方がわからんのです 弱体化の小計自体は正直産廃だよな
士気1違うだけで丁夫人との差よ 丁夫人の方が15倍ぐらい大きいし >>825
騎馬単求心はスペックも持ってる計略も腐んないからな
上手くいきすぎて溢れる時に楽進だって使えるし >>830
呂布と烏を押し付けてたら白兵ではそうそう負けないから
号令なら天下無双、呂布に妨害ダメ計なら烏
呂布と烏がダメ計と妨害に入らないような位置おいとけばなんとかなるなる >>830
烏と鄒で戦場中央いい位置陣取って呂布とまんせーで塗りまくる
烏の王が相手する時は敵馬に呂布ぶつけてやりゃ勝手に死ぬ
って感じでやってるけど強いね >>833>>835
おおありがとう今度やってみるわ
基本計略打つのは後出しになるのかね
残りの1コスは陳宮でいいのかな 呂布烏今日あたったけど連環知知で安心したらしく
その後切れたら火計で両方まとめてこんがりだった >>831
おいおい弱体化の小計は強計略なんだぞ知らなかったのか?
俺も知らなかったけどスレ民のプロがそういってたからきっとそう 大定評で出た不満は全て解決したからな
続・大定評で更なる要望を聞き入れるんじゃないか? >>840
どこが解決してるんだ?システム面だけ見ても解消されてない不満はてんこもりだろ…
・仕官・トレードの印刷枠潰し
・遠隔トレードの料金設定
・将器の再選択不可
・トレードでの副将器指定
・トレードでのID指定(知人との遠隔トレード)
・.NETの機能不足
・ログインボーナスなどのインセンティブ
・特別進軍含む料金設定
…etc >>840
内乱ダメと下野/登用の縁レート如何によっては
火に油を注ぐだけかも知れない。 トレードの印刷枠つぶしは別によくね 手数料が頭西山なだけで >>818
吉田アニキ可愛いじゃん
ドレス着て化粧をしてる写真とか見たら普通に綺麗だった >>836
陳宮もたまに見るけどおらは陳姫ちゃん
柵置けるのと計略使って無理やり伏兵処理することがある
相手の計略にあわせて呂布烏鄒から選択してるよ
先打ちするのはどうしても内乱取りたいときに烏打つぐらい >>831
いやいや、因果より遥かに強いだろう
郭嘉も因果じゃなくて弱体化小計持ってたら少しはマシだっただろうに 郭氏のスペック、悲哀デッキに
適してると思うけど撤退する時
特別台詞で暴言吐いたりしない? >>847
マジかよ 因果の方が1000倍強いと書こうと思ったぐらいなのに
とりあえず魏続は使ったことあるけど弱すぎて吹いたもん 弱体化の小計が強いということはそれの範囲15倍クラスの丁夫人は実は早雲レベルのバグカードだという可能性が出てきたな >>851
士気1違うだけで〜ってのはまんま因果に当てはまるよw
まあ、今回の範囲拡大次第では因果も弱体化小計と同じぐらいには使えるようになるかもだけど 極論しか言わない人が声大きいんだよね。
結局居場所があるか無いか。環境変われば有用性も変わる。 >>851
最近のアプデで超強化されてから使ってないんじゃないか?
俺ならサブで使うなら知力将器必須の丁夫人より知力将器なしでも長くて武力も征圧も高い魏続選ぶわ
まあ1コス弓って時点で魏続も丁夫人も採用しないが 沙摩柯って蜀では使われるけど、他の国に同じスペックのカードがあったら使われていたかな? しかし援軍持ちはなんであんなに微妙スペックなんだろうな
1.5コス 6/5/2の馬とかが持っていたら駄目のかな? >>858
そのスペックなら援軍じゃなくても使われるだろJK… 今日の頂上でも井戸さん確認
今の井戸さんで覇者ってすごいな 1.5 6/5/2の騎馬とか計略「無し」でも使われそう
ってか覚醒させずに制圧と武力を両立できるのがメリットだった張春華さんが憤死確定やん >>857
ほぼ同クラスの奴が他の勢力にいるがそれなりに使われてるやん 4/6伏活魅も5/4柵も大概良スペだと思うんですけど、士気守城将器餅だし
4/8伏は座ってろ 将器ありきだけど劉封が1.5コスト6/5/2強化戦法
凌統さんは将器なくても2コスト7/5/2強化戦法 >>858
それ、援軍持ちのSRになって
逆にがっかりしない? >>857
韓当さんの計略が零距離だったら大歓喜だろ
群雄にも活付のがいるがあっちの弓は2コスがド鉄板すぐる >>857
呉にくれよ
魏でも群雄でも使われると思うぞ 遠隔トレードしたら副将器再選出される気がしてきた
最初は遠隔で良揃い引いたらうわこれ吐いちゃうのかよ馬鹿だなーラッキーぐらいに思ってたけど
流石にもうわかってない奴や適当にやってる奴だいたいやめたろうし流石に多い >>869
群雄にはリカクいるから使われないんじゃね? カラスマンばかり注目されるが何気に李確もかなり強い。なんたって将器に外れがないのが強い 遠隔トレードしたら副将器再選出される気がしてきた
最初は遠隔で良揃い引いたらうわこれ吐いちゃうのかよラッキーぐらいに思ってたけど
流石にもうわかってない奴や適当にやってる奴だいたいやめたろうし流石に多い >>871
ゼロ距離強くね?李カクとの二択になると思うけど >>874
復活ある分有利だし計略もまぁつかえなくもない
いっそのこと一緒に使えば(暴論) 無理やり一発殴りたい時や意地でも守る時にとんでもないポテンシャル持ってるからな零距離 >>841
正直、上3つは今すぐにでも解決してほしい
営利企業なんで儲ける事考えるのは当たり前だけど
このゲーム性で見るに守銭奴が過ぎる… はっきり言って現状の呉で勝つのは騎馬ありきだから
騎馬使えないくせに呉使ってんじゃねーよwwww
が、答え >>873
使わない勢力で欲しいカードあったら副将器に関係なく出す人は多いよ
俺もホウトクの攻城攻×2とか魏延の兵力兵×2とか遠隔で来たし >>881
騎馬無しのデッキが成立するのも呉くらいやろ 兵種少ないからバリエーションがないのがな
弓騎兵や発石兵や連弩兵出してもいいのよ? 弓使いたいのに、走射の間隔を体感で覚えてない。サーチできない。これじゃ話になんない
スキル無い同士なら勝てるだろうけど、スキルを磨かなければ、そのうち負ける
それが弓 >>887
むしろオンデマ印刷と聞いて最初からついてると思ってた定期
流石にコレ以上、ゲーセンの負担増やしたらあかんでしょw >>887
ゲーセンにプリンター改造費負担させる事になるから無理
筐体代全然回収出来てないのに
無償改造とか西山がやるわけないし 印刷拒否とプレイ時の排出1枚増やせば解決するんだが >>884
秋に追加が確定しているからな
それと、南蛮の仕様もどれだけ変わるんだろうな >>887
どうせ埋まらないサテライト一台
印刷専用にすればいいんやで… 多分プレイ料金安くした段階で織り込み済みの仕様かと思われる >>870
遠隔に劉備(攻撃)-信号機を出して
龐徳(攻城)を希望したら即成立で
(攻城)-赤・赤・緑という良将器きて
ビツクリしました 青井とかも三国志大戦と一蓮托生なのに、危機感とかないのかなぁ バーうp発表されたから上位はやり控えしてんのか2品に昇格できたわ
はー・・・称号GETなのですぅ//// なんか全然勝てなくなった
なんというかプレイが雑になってる
本当にこのゲームに興味が無くなってきたんだなぁ
三国志大戦をちゃんと作って欲しかった・・・ 新董卓わざわざ董卓って名前にして暴虐と組めなくしてるんだから単体でもちゃんと使える計略なんだろうなぁ?
効果時間か上昇値ぶっこわさないとゴミになりそ >>636
高武力の攻城、弓の攻撃は超強い弓以外の守城はないよりまし以外は概ね同意 >>905
ぼくは乙のため、書き込みを控えていた
テンプレも>>2にはっとくと助かるぜ >>878
蛮勇手腕より天啓手腕だよ
蛮勇手腕は別に騎馬単絶対殺すマンだと思えないが 効果時間はわからんがスタートは武力4かね?望みすぎかね? 未だにヤフオクとかで超強気な額で出品してる奴いて草
まだカード数も少ないし縁とかでいくらでも取れるだろ
いくら将器がいいからって1万以上もだして欲しい人いるんか? >>910
征圧孫策とかどうしても欲しい人は縁貯める金で引けるとも限らんから1万位は出すかもな
縁と引き合わせて期待値もそんなもんじゃねえの? >>908
両方混ぜたらいいんじゃと思った
余った1.5は攻撃韓当
関張前出しで3品中で苦戦中だがこれで明日フリマに上がれるわ >>910
>>911
ついでにいうと、aimeも一緒に送ってくるのかと思ったら
こっちでトレードするから落札者のaimeと持ってるSR送ってくれなんて書いてるのもある。もちろんその費用は落札者負担
その間ゲームできないし、下手すりゃそのまま盗られるかもしれんじゃん。
入札する奴の気がしれねぇ。 売りさばけるもんなら兵4王異とか売りさばきてえけどな
制圧策ってさんぽけのせいでだいぶレート落ちたんじゃねえの
今金貨で交換できる中でめぼしいのは策だけやし >>916
王異とかもう役割終わった感あるよな
兵3はいいけど士気全部つぎ込むスタイルは飽きるんだよな
計略一回で+4とかになったら大分価値変わるんだけど たまたま持ってたSR関羽が突撃速兵兵でバージョンアップの恩恵全開だ。
今週末のイベント、Ver1.0.7の話とかはしてくれんのかね。 強化戦法は他のゲームで言うバニラ扱いだと思えばどこぞの騎馬以外は大体納得いくスペックなんだよな
どこぞの騎馬は…うん… >>922
そんな体力じゃゲーセン自体潰れんじゃね 編成にもよるけど魏関羽じゃ騎馬単に圧殺されるんだよなあ
魏関羽vs騎馬単はまじで編成しだいだな なんだかんだで戦国末期ぐらいは人いるんだけど、その戦国末期ってのが三国老害が叩いてバカにしまくってたから新作でこれはほんと悲哀がすごい
悲哀のまい >>927
そっちの戦国末期はそんなに人いたのか?
こっちは戦国末期は終わってたからあれに比べたら賑わってるくらいだわ
まぁwlwや艦これは三国と比べたら大賑わいなんだけどな 呂布ワラと手腕天啓ってどっち有利なの?
今日の頂上見てるとどっちもしんどそうに見えるんだけど >>931
呂布ワラが有利だよ
頂上の奴は呂布側が1回目の献策無双で孫権落とせなかったのが敗因なだけ
あそこしっかり2枚落としてれば呂布側が余裕で勝ってたと思うよ あんな早々に死の宣告されて人が残るのが難しいわ
あれで一気に萎えた人多いだろうに >>933
今の三国志であんな宣告されたらプレイヤーが開発絡みしか残らないかもしれんね 今日引いた征圧兵兵兵賈詡、バージョンアップで光るのか腐るのかどっちだ? 死の宣告前は相当やってたけど死の宣告後は2〜3回くらいしか行かなかった気がする
最後と思っていたゲームで群雲さんにあたってボコったのはいい思い出になったは >>935
変化ない
武力1の兵力なんて誤差も同然 >924
兵種コストスペック的に黄忠曹仁ポジションなのに一人だけ強化戦法とかもうね >>932
なるほど。ポイントも教えてくれてありがとう 内乱下げたのとある程度将器格差是正しようとしてる方向性は悪くない
まぁ面白いかっていうと別だが
個人的には舞がもう少し強くてもいいんじゃねーのって思う 舞に関しては計略性能だけでいったら十分なレベルに達してるとは思うぞ
暴れすぎた飛天は別にしても傾国や回復は上げるわけにはいかん >>941
飛天はゴミ開発の征圧軽視もあってクソすぎたが、
強い舞ランカー一人もいないのはつまらんわ
STOも正直養分だぞ
大流星は舞わないカードと化してるし 強くされたらメリコミ修正される未来しかないから
使ってる人間からしたら迷惑な話 もし勝率が表示されたなら30%台を叩き出しそうな気がするSR張皇后 悲哀は試してみる人はそこそこいて挫折→好きな人だけ残ると思うます。残りたいと思ってる元ユウシュウ遣い。 >>922
秋まで待てないとか、そのゲーセン潰れる未来しか無いだろ
つか三国志大戦を無闇に入れてる有象無象のゲーセン多すぎると思う、こんなに要らねーよボケ
旧三国と戦国末期の状況から冷静に分析出来てるゲーセンなら新大戦がファン待望の内容であっても3ヶ月もすれば新規もライト層も消えてガラガラになるって分析出来るだろ 戦国大戦のコラボがいかに豊富だったかが伺えるな旬のアニメに着手したり今回みたいな誰だよレベルじゃなく福本伸行や原哲夫みたいな人とコラボするしね
戦国じゃ戦ヴァルコラボ2回もしたが三国志じゃ可能なんかねぇ〜 >>946
悲哀は自城エリアがカードみちみちで、守城での操作大変なのが辛くて挫折したわ
舞中なら適度にデスローテ出来るが、平時はしんどい 西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
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西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ 気合い入れて覇者チャレンジしに行ってきたんだけどストレートで1品上位から2品中位までおちたわいになんか言いたいことあるやつおる?(´-ω-`) >>952
力まずに自然体で行った方がいいときもある
めげずに頑張って
応援してる >>952
リトライあるのみ
てんと気持ちを合わせるんだ
んじゃ、寝るか… >>955
飛天厨に怒られるぞ
下方1番は圧倒的に飛天だと思う。
落雷もかなり下がったけどこれは元がおかしかったからな >>952
昼間なら茶を出す所だが、白湯でも飲んで落ち着きたまえよ(^-^)っ旦~ >>955
馬超じゃないですかね
計略ぅ、将器ぃ、環境ぅとかですかねぇ
これくらいやらないと関興押さえてダントツだったもんね・・・ 神速戦法も小まめに下げられたような
趙雲が悪いよ趙雲がー >>956
ごめん、飛天はめり込み下方だったな。
他は流石にゴミみたいに下方されたカードはなさそうだな >>959
趙雲は稼働時にユーザーから糞スペだの光るゴミだのボロクソ言われていたからセーフ
当時は2コス騎馬のゴミ枠として凌統と双璧を為していたからな、光ってる分凌統よりも扱いが悪かったと思うわ ホームが今度潰れるから確実にプレイ減るわ
みんなあとは頼んだ セガサミーのエライ人が暴力団の銃撃を受けたりしてるので
遠距離兵種は厨 周囲に設置店舗が無いからかホームは土日になると予約端末さんが張り切って仕事するくらいにはプレイヤー居るから、過疎がどうこうってのがあまり実感できない
平日も夜ならそこそこ居るし…
設置店が多すぎるんじゃなかろうか? 今までコラボした漫画家で1番の大物って高橋留美子か横谷光輝だよな
あと有名な人いたっけ? >>972
美味しんぼ 花咲 アキラ
戦国含めるなら 原 哲夫 >>970
閉店コースのゲーセンの店長が最後に三国志に賭けて負けたのなら良い夢見れたと思って西山の尻でも舐めた後に首を吊るべきだろうし
普通に経営が成り立ってたゲーセンが借金して筐体仕入れた事で潰れたのなら頭西山過ぎて同情できんわ よしいいゲーセン日和や
3上の大徳白銀に出会ったらよろしく >>978
カラス+呂布って最近見るけど密かなムーヴメントなの?
あんまり相手したくないデッキだわ >>972
巨人の星の作画担当のセンセイ
コラボ枠かは微妙だが島本和彦 >>979
呂布と張曼成で塗りつつ機を見て飛翔するか守りで烏使うかのシンプルなデッキだしな
難しい事を考えなくていいから色々楽 >>972
巨人の星、あしたのジョーに弘兼、ゆうきまさみ、国友やすゆき、吉田戦車あたりも大物かと
>>955
やっぱり陥陣営かね
ほぼ全部弱体化してるし、必要士気上がって火事場なくしたのよくわからんわ 大物かどうかの基準がわからんからな
〜
川原とかさとうふみやは? >>979
明確に不利つくデッキも少ないし呂布を計略で落とされても烏がいるし
井戸に蓋をされていろいろ試してこうなったよ >>989
ダメ計のたいさくは?
呂布ワラの低品だけど
カラスいれてバラにしたら面白いかな? 井戸に蓋をされたので五斗米道に入信したけど呂布カラスも楽しそうだな 折角の土日だけど水曜までやる気起きんわ
気が向いたら2〜3セットがいいところ >>990
ワラを丁寧に扱えないなら呂布烏バラのほうが簡単だよ
ダメ計は呂布か烏のどっちかが残ってればなんとかしてくれるからへーきへーき
五斗米道の勧誘が井戸さんみたいな綺麗な人なら入信してわ 今はワラよりバラを使った方が安定するわな
頂上に出てた関羽バラを試してみたけど割と扱いやすいねアレ 美味しんぼとか川崎のぼる原哲夫なんかもいたねでもこのメンバーなら高橋留美子が1番かね >>984
あの計略強過ぎて調整持て余してたから2コスには出来んわ
今の効果でも+4にしてくれたらそこそこ使える気はするんだけど >>997
2.5のままで良かったなぁ
活躍見ても脳筋ってイメージじゃないし >>996
頂上は魏関羽沙摩柯王桃杜夫人孟達
自分は孟達を夏侯月姫にしてるけど このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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