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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ494ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイW 4b4c-DEJT)
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2017/06/08(木) 12:33:03.16ID:Z7bt7oyU0

スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1493122173/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ33項
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1495469520/

sageを強く推奨、次スレは>>900
 
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ493ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1496659747/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd4c-DEJT)
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2017/06/08(木) 12:33:30.62ID:Z7bt7oyU0
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら200円使ってでも拾いましょう
ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事があります。夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd4c-DEJT)
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2017/06/08(木) 12:33:55.22ID:Z7bt7oyU0
Q:ALL.Net Wi-Fi連動できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい
 
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)

Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう。 
0011ゲームセンター名無し (スップ Sd03-35IM)
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2017/06/08(木) 19:55:48.19ID:QGDCm2QXd
新マップにウラで来る奴ってどういう活躍のしかたを考えてるんだろ…
端が1レーンしかないんでアタッカーにメタられる確率100%だし、端を避けたとしてもアタッカーひしめく広いレーンで活躍できるはずが…
0012ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-SRmJ)
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2017/06/08(木) 20:01:01.92ID:kbzyNorBa
サブキャラで遊ぶ時思うんだけど
キングクイーンのCR4とか5のアリミクの方がCR20か21でくすぶってるアリミクの何倍も上手いの笑うわ
やっぱキャストの熟練度より戦術がモノを言うってはっきりわかんだね
経験値取るとか効率の良い兵士処理とか森の制圧とかもうこの辺全然違う
0016ゲームセンター名無し (スップ Sd03-qy1F)
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2017/06/08(木) 20:14:03.52ID:vVitpjasd
慣れてない人に森を取れよ!と言ってもなんで森を取らなくちゃいけないのか分かってないんだ思うよ
エンジョイ勢でも良いけど自分が活躍すればもっと楽しいはずだから味方への文句だけじゃなくてアドバイスも必要なんだと思う
・・・まあ聞く耳持たない人も居るけどさ
0026ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa99-pWn5)
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2017/06/08(木) 20:48:43.33ID:6qycn98sa
森を取るっていうのは相手より先に森に入ることを言うんだよ(全ギレ)
相手に先に入られた森に後から入る危険性を考えたら、逆に自分が先に森を取る重要性もわかるでしょ!!!!!
0030ゲームセンター名無し (ブーイモ MMab-f5Ar)
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2017/06/08(木) 21:11:33.83ID:6Xq0kqrfM
うっせーケツに森突っ込むぞ!
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1539-Ell8)
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2017/06/08(木) 21:44:27.94ID:HI2J9qYF0
>>44
焼きマシュマロは外は軽くサクっとして中はふわトロで甘くて美味いぞ
焼いてないマシュマロは嫌いな俺でも余裕で食える
クラッカーにチョコと一緒に乗せて食うとチョコが溶けて更に美味い、カロリーやばいけど
0064ゲームセンター名無し (ワッチョイ 159b-OlK+)
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2017/06/08(木) 22:15:57.59ID:uUaB5q9o0
焼いたマシュマロって要はキャラメルだからな
それがサクサク食感なんだ、まずいわけがない

>>61
米粉と水飴を練った餅だから何も入ってないよ、単純に説明すると砂糖的甘さのする餅
西日本では駄菓子コーナーでも売ってる
ちなみにキビは入ってない
0072ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-BA9T)
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2017/06/08(木) 22:37:13.88ID:l5+a1jzra
>>66
(^弓^)すいません
0073ゲームセンター名無し (ワッチョイ 159b-OlK+)
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2017/06/08(木) 22:56:47.73ID:uUaB5q9o0
>>70
原作では桃太郎が動物に与えたのは乾燥餅(干し飯のようなもの)だから大丈夫だよ
確か今の餅形式になったのは後世の後付けエピソードだったはず

と思ってググってみたら童話を書き換えたの岡山人とかw
やるじゃん!
0085ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0dad-QsMR)
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2017/06/09(金) 00:01:16.58ID:S/JD0qeX0
初期のワンダーランドのデモプレイ見たが変わりすぎだろ
何あのデスフックみたいな範囲? 後ピーターがドローでスタン攻撃しているし
吉備団子で回復しているし クリスラがビーム兵器になっている
何故こうなった
0089ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0dad-QsMR)
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2017/06/09(金) 00:10:05.16ID:S/JD0qeX0
いや これはこれで面白そうだな近寄って近接でキルしたりするのもいいし
てかws発動するとキルのボイスが早いね
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0dad-QsMR)
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2017/06/09(金) 00:16:31.13ID:S/JD0qeX0
これ初めて見たときうっそだろ と思った俺の衝撃はすごいぞ
サンドでミスト使えるわ ピーターは範囲回復できるわ 吸命が大聖並だわですごいぞ
0093ゲームセンター名無し (JP 0Heb-cDKJ)
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2017/06/09(金) 00:30:11.37ID:3E0A78oRH
キャストと関係ある(りそうな)ソウルってどんだけあるか

シンデレラ組… チェネ、ロードピス、ウィッチ、王子、ポーラ
桃組… 犬、雉、猿、伽耶、阿曽媛
猿組… 沙悟浄、猪八戒、三蔵、玉龍、牛魔王、鉄扇、金銀角
ネバラン組… りんりん、ウェンディ、リリー、ロストボーイズ、スミー
人魚組… ネレイス、セイレーン、ファンク
アリス組… ハッター、ヘイヤ、ギティ、クイーン、バンスナ、ダムディー
マッチ組… フリントロック、グレイト
頭巾組… グランマ、ヴォルフ
月組… さかき、神酒、豊穣
茨組… ?
ロビン組… リトルジョン
白雪組… ?
雪組… 雪雲 舌抜き婆(?)
アラジン組… ライラ、スルタン、ジェネヴァ

あんまり詳しくねぇからこの辺しか分からん
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b3b-kOr2)
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2017/06/09(金) 00:34:46.13ID:tE6KIDR90
初期の仕様だとドローショットのボタンを押すとキャスト固有の攻撃を撃てたみたいだね
ブレイブルーのドライブボタンみたいなものか
例えば、美猴はドローショットのボタンを押すと如意棒風を撃てたらしい

後、キャスト毎に特殊能力が設定されていた
美猴の場合は、周囲に味方キャストがいない場合攻撃力アップだったはず
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9d97-D9zB)
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2017/06/09(金) 00:51:13.86ID:v2cAHXG+0
アシストに実装されていてソウルに実装されていない
キャスト実装の可能性がある物語どれだけあるかなーと調べようと思ったが思ったより多かった
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイ 159b-OlK+)
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2017/06/09(金) 08:31:26.89ID:BoLGZEhr0
ライブラリソウルはリリィに行くから
キャンペーンアシスト・ソウルがリーフに来るんじゃない?(もちろん全部リリィかもしれないが…)

古めだと何だ?カーレンや三国志?
0145ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9511-DEJT)
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2017/06/09(金) 09:54:14.85ID:guGg3kc00
>>140
大聖シャリス辺りはカーレンがテンプレだぞ、ライラでもいいけどlv2のMP管理がちょっとシビアになる
特に大聖は流転後の状況を少しでも良くするためにカーレン採用が多いな
0164ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp71-DEJT)
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2017/06/09(金) 11:24:31.92ID:xIyJueaop
蓬莱ハサミ金斧カーレンってレベル5で兵士確1だからテンプレなんだよな?
これのカーレンをライラにしたら取れないってことはライラのDS上昇値ってカーレンより低いの?
0166ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23c9-Ap8r)
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2017/06/09(金) 11:33:48.85ID:iU/r8B2U0
やっぱり1確とれないよねぇ
ヴォルフでLv5確にしてるんだけどMP回復ある代わりにDS2発必要だよってなると結局MP多く使うんじゃ?って思って
びっくりDSでの圧があるとはいえ1確じゃないのにDSあげるのもなぁと思ってしまう
0172ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-E98f)
垢版 |
2017/06/09(金) 12:13:53.10ID:KshBSbhja
開幕自分のせいで全レーン押されても
終盤ちょろっとキルとって勝てば自分のうまさがゲーム決めたと勘違いしちゃうんだろうな
てめえがへぼいせいで劣勢になってんのに煽り出すアナピの多いことといったら
スカは叩かれまくったせいか謙虚なのまだ多いけど
0173ゲームセンター名無し (ブーイモ MMa9-f5Ar)
垢版 |
2017/06/09(金) 12:14:01.15ID:h6UOxLVnM
ロビカスはまだ調整不足だからアナスカほどの地雷はおらんと思う。
0176ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-aINq)
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2017/06/09(金) 12:29:04.37ID:AukyD30ja
意外と上来るとミクサの地雷率下がるなと思った
アリスは相変わらず
やっぱりアナピスカロビンはヤバイ
真正面からひたすらジャストを兵士に撃ち込むロビンとかエアウォ非搭載で追い掛けるだけのアナピとか…
こんなんがCR20越えるのかってレベルですよ
0179ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b3b-kOr2)
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2017/06/09(金) 12:29:53.32ID:tE6KIDR90
弱いと思うキャスト毎の立ち回り

ピーターエピーヌ
他のレーンに行かなくていいタイミングで他のレーンに行き過ぎ

美猴闇吉備津
近距離アタッカー慣れてないのかな?って感じのプレイヤーを見かける
(低CRのみ)

ロビンアナピアシェ深雪乃
強いスキルに頼ってきたのかな?

スカヴァイス
働いてほしい場面で働いてくれない

アリスシレネミクサかぐや
ゲーム理解してない立ち回りが多い
0183ゲームセンター名無し (スップ Sd03-35IM)
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2017/06/09(金) 12:39:43.83ID:rt1GD0tqd
>>176
ミクサはアリスみたいにとりあえずWSで一定の貢献ができるわけじゃないし、
スカ猿ロビンみたいに荒し性能も高くはないから、そもそもとして地雷ムーブじゃ上がれないってだけじゃないかな
0186ゲームセンター名無し (スプッッ Sd51-AY/e)
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2017/06/09(金) 12:50:39.61ID:43Eihu0Ld
ピタ使ってると地雷が多いのはシレネがぶっちぎりな感じだなぁ
昨日の戦略云々じゃないけど相手が何が来るとか相方が誰が来るとか全然考えないで津波用のビルドとかSS盛ったりしてる奴が多すぎるわ
0192ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp71-DEJT)
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2017/06/09(金) 13:01:35.02ID:xIyJueaop
>>191
Fで地雷扱いとなると開幕意図のわからない中央宣言とか突然の城凸とかになるので認定のハードルが高い
単に2抜かれだのデス量産だのは状況にもよるから何とも、中央から横やり流しまくったからデスしたとかもあるし
0193ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d68-o2EK)
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2017/06/09(金) 13:05:20.89ID:yV5SNthh0
>>191
抜かれただけじゃそいつが弱すぎるのかそいつの相手が強すぎるのかぱっと見分からんからな
負けた後対面に出てきて「ああ……うん」みたいなことはあるが余程の茶テロ指示厨矢印連打じゃないと印象に残らない
0198ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-tRQv)
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2017/06/09(金) 13:14:10.73ID:xIdynweTd
サポーター、特にシレネなんか味方依存度が高い&自衛力が低いから
普通「勝ったら味方のおかげ、負けたら俺のせい」って思考になるはずなのに

>>190
言われてみりゃシレネって鉄板ビルドみたいなの無いな
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 05ea-HQUq)
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2017/06/09(金) 13:14:46.38ID:0paMramK0
>>190
ポイントさえ押さえてれば良い(スキル消費、MP、Lv3SS)と思うんだけどね、多少自分の色を出しても
ドルミみたいに最適解はコレ!ってテンプレがあればまた別だろうけど
0202ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-SRmJ)
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2017/06/09(金) 13:23:41.92ID:k/aoV09Oa
フリマに普通にスルタンシレネとかいるんだぞ?
シレネそのものに期待する方が無駄
つーか兵士処理もレベル4まで貧弱、巨人処理も味方依存
自衛も読み負けたら終わりの何から何まで味方頼みのキャストで煽る奴の神経を疑う
味方に来たら半分負け覚悟でやるわ
0204ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ddb-D9zB)
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2017/06/09(金) 13:30:36.39ID:bAEnjJ6X0
>>190
シレネの必須ラインがLv3SS兵士1確とMP回り(回復速度と消費低減)を何とかしておけばいい
よって、巨人に目をつむるならソウルセイレーンで後は自由みたいなのが実情だから
0209ゲームセンター名無し (ワントンキン MMa3-DEJT)
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2017/06/09(金) 13:42:40.51ID:cOqsQALzM
ここで書かれてる内容には共感できるけど実際はそれ以上にやれてないのが多いのはなんなんだ
実は叩アタッカーがサポをサポがアタッカーを叩いてて自分のことではないと思ってるんじゃないのか
0215ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp71-BRFh)
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2017/06/09(金) 13:56:57.24ID:oP3AZe0hp
>>203
味方依存度高すぎるせいで、楽したい思考の奴は他に行くからね
味方を引っ張るのが本当に辛い

アリスに限らずだが、ハズレプレイヤーは自分が使ってるキャストの理解度すら低いよな……
フリマ行っといて4人列にボムバルしたり、サポに兵士処理任せて自分は遊撃、みたいな分業を考えすらしないのはちょっと
0216ゲームセンター名無し (スップ Sd03-35IM)
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2017/06/09(金) 13:57:29.91ID:rt1GD0tqd
>>196
補てんステータスというか、戦術の幅が広くて強化したい
0221ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-beb+)
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2017/06/09(金) 14:07:38.61ID:0qDkX+3Fa
アリスのびっくり抜きって普通に流転抜き大聖ぐらいありえないと思うんだけどその認識であってるよな……?
過疎ってるしたらばでびっくり抜き云々で1人暴れてて何が正しいのか分からなくなってきた
0222ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3e4-Fz1p)
垢版 |
2017/06/09(金) 14:11:19.94ID:odIyl1Zh0
>>190
シレネは、王服、鬼切、専用or髑髏、ナイチン・ロードビス・神酒等でMP補強が基本形だと思うけど。
とりあえず、使い始めたばかりの奴は王服は抜くなとは思う。
その上で、立ち回りを理解できてからは、王服抜いて専用と髑髏の両方いれてMP特化したり、
お札入れてSS補強したりとかの発展形はいろいろあるけれども。
0224ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp71-DEJT)
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2017/06/09(金) 14:23:44.61ID:xIyJueaop
>>219
すまんが何が言いたいのかさっぱりわからん、ここの書き込みはまともなこと書いてあるのに実際プレイすると動き変なやつ多いよなーってのに対してそりゃプレイヤー全員が見てるわけじゃないだろって言ったんだけど
ツイッターでも〜とか言われてもツイッターだって全員が見てるわけじゃないだろうよ
0225ゲームセンター名無し (スププ Sd43-aDux)
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2017/06/09(金) 14:24:15.24ID:KPVRWT9Jd
>>222
今のビルド専用、髑髏、ギョクジ、セイレーン
mpに特化しているとは言え最低限は押さえたつもりだがどうだ?
0228ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 23ea-TNBT)
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2017/06/09(金) 14:37:02.09ID:i9zRgTzB0
魚のセイレーンって今許されるのか?
確かに自由枠1枠は魅力ではあるし、ニコとか見ても魚のランカーは割りとセイレーンなんだけどさ

もうちょっとSS威力を高くして、ナイチンのみでlv3で1確とかにならねーかな
0229ゲームセンター名無し (スププ Sd43-aDux)
垢版 |
2017/06/09(金) 14:43:09.19ID:KPVRWT9Jd
ダメな理由って巨人?
最低限のストレートとmpで悪くは無いと思うのだが
0237ゲームセンター名無し (スップ Sd03-35IM)
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2017/06/09(金) 15:15:44.19ID:rt1GD0tqd
全盛期の巨人伝説
・一試合6猛突進は当たり前。一試合8グランマの時も。
・目の前で拠点を破壊されたときは奥拠点まで走り抜けてでも壊す
・ブンッと腕を降っただけで兵士14体がふっ飛んだ
・投擲が出ただけで装着者が泣いて謝った。試合放棄する味方も。
・兵士を一睨みしただけで貫通光が飛んでいく


あと頼んだ
0238ゲームセンター名無し (スップ Sd43-cAR5)
垢版 |
2017/06/09(金) 15:17:10.56ID:IJtuSBOVd
アリスのびっくり抜きは後半に弱くて今は後半ゲー、これに尽きる

レベル45ビルドの鰯が来て鉄扇公主積んでるのにws使わねーし
中央にアナピ残して横槍行くしで最悪だった…しかも投擲岩出るし
0239ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp71-BRFh)
垢版 |
2017/06/09(金) 15:22:56.85ID:oP3AZe0hp
>>234
単純にSSでの兵士処理効率が2倍になるわけだからね
レーン上げる時に、1体倒すためにSS2発撃ってたら遅すぎる
特に9人列を進軍させる時は、4人列にSS1発撃って残りを9人に処理させるとタイムロスが無くて快適
0249ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ddb-D9zB)
垢版 |
2017/06/09(金) 15:58:58.34ID:bAEnjJ6X0
シレネにソレイユはそこまで合わんと思うぞ
Lv2〜3の時点でエナソンアクスパそこそこ使うんだからソレイユよりチンゲロドピセイレーン辺りの方が有用
0250ゲームセンター名無し (ガラプー KK01-Z6jX)
垢版 |
2017/06/09(金) 16:11:51.23ID:MHfP7n5SK
なるほど。このゲームは後半が大事なゲームか…

後半強そうなソウルは…あった!女騎士で回復陣!まずはこれだな。次は…ステータス上昇値も高い杖だな…
うーん…火力はでたがスピードが足りないなぁ。首飾りを着けよう。
おっとHPが足りないか。俺とした事が見落としてたな。
出来た!最強ビルド!これで行こう!
0263ゲームセンター名無し (ワッチョイ d5aa-Q3Qz)
垢版 |
2017/06/09(金) 16:43:28.09ID:WbLiKgTV0
>>258
「みんながみんな2ちゃん(ツイッター・wiki・公式)を見てる訳ではない」ってのは
別に特定の場所どうこうって話じゃなく「みんながみんな情報集めて何かを参考にしてやってる訳ではない」って意味だよ
0264ゲームセンター名無し (JP 0H59-D9zB)
垢版 |
2017/06/09(金) 16:45:21.73ID:X5yt1c05H
たまに出てくるミクおじって
ミクサ使いおじさんの略でいいんだよな?
結構前からこのスレ見てるけど語源とか意味知らないんだ…
0266ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 23ea-TNBT)
垢版 |
2017/06/09(金) 16:57:26.27ID:i9zRgTzB0
>>254
とりあえず、どのパックでもSR以上のアシストは出たら回収していい。1回逃すと次が全然出て来ない
スキルはどのパックでも全員分出て来るのでとりあえず使うキャラのだけ取っておく

すまんがシュネとシャリスはわからんので>>1の初心者スレで聞いてくれ
0269ゲームセンター名無し (スップ Sd03-35IM)
垢版 |
2017/06/09(金) 16:57:35.58ID:rt1GD0tqd
>>240
サーチ系攻撃巨人はキャストが攻撃誘導して兵士無傷にすることができるが暴旋風だけはそうはいかない。
あと爆裂がどうかは知らないが暴旋風は9+4処理可能だぞ
0270ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ddb-D9zB)
垢版 |
2017/06/09(金) 16:57:43.14ID:PfzV2eEs0
wikiぐらいならほとんどの人見てるだろうけど2chとかツイッターは情報追うのが大変だし
味方とか特定のキャラをザコだのクソだの言ってるせいで見たくもないって人も多いでしょ
0271ゲームセンター名無し (ブーイモ MM59-QwhZ)
垢版 |
2017/06/09(金) 17:12:02.80ID:GD+HIJrqM
その2chやTwitterですらなぜ調べない?wiki見ないの?とか多いのに
情報集めてそれを参考にしてプレイなんて高度な事できるわけないだろ!
実際そんな真面目にプレイする気がない人も多いんでしょ
0272ゲームセンター名無し (ワッチョイW 232d-DEJT)
垢版 |
2017/06/09(金) 17:12:04.72ID:qjaDGNhK0
かぐやのSSが上方されてまともなビルド増えるかと思ったら前以上にカオスになったから
仮にシレネのストレートが上方されてレベル3から一確の基準下がったらそれこそ今以上にカオスになりそうだな
ドロー盛りやら
0273ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp71-Kara)
垢版 |
2017/06/09(金) 17:15:58.85ID:tGUb8zKUp
アリおじのは脅威じゃないが、アリスのWSは理不尽すぎないか…

森からタイミングさえ測れば確実にキャスト倒せるのってどうなのって思うんだが、せめてもっと柔くなってもいいんでない?
0277ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23ea-Fz1p)
垢版 |
2017/06/09(金) 17:43:38.13ID:lXjQWUeE0
>>273
殺される方からすれば理不尽感しかないがキル位置が悪いとレーン状況が好転どころか悪化するからそう安易でもないよ

>>274
間違えて選んだとかじゃなければいろいろ使ってる奴のほうがあらかじめ下調べしたり研究したりしてるんじゃないかな…
育成過程でたまにやらかすのは許せ
0281ゲームセンター名無し (スップ Sd03-35IM)
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2017/06/09(金) 17:51:19.32ID:rt1GD0tqd
>>273
足を盛らないと取り逃がすキャストは多いが、それ以外の場面では足はさほど重要ではないってミスマッチの上で成り立ってる強さだよ。
俺はトータルで見ればそこまで理不尽だとは思わないなぁ
0291ゲームセンター名無し (ワッチョイW a36c-Rk5q)
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2017/06/09(金) 18:55:22.53ID:WIr8X/da0
今のアリス云々とは関係ないんだけど、
なまじ初期版のあの「兵士も蹴散らせるので拠点ひとつで済めば御の字」状態のWSの頃の記憶があるせいで今のアリスWSに理不尽を感じない
0295ゲームセンター名無し (ワンミングク MMa3-ZALN)
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2017/06/09(金) 19:22:59.86ID:ZsvecPSuM
新マップはアシェかぐやゲーだと思ってかぐや使ったら
モンキーやクリスマス野郎に襲われる日々

なんで自分がかぐや使ったときに限って味方にアシェ居ないんだよ!
ミクサに来られてもウロウロしてるだけだ!
0298ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9d23-uU4x)
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2017/06/09(金) 19:42:07.58ID:yFjMD+2p0
デスフックの蜂の巣密着して前後にノックバックさせるやつって、フックやピーターアナピでも出来るん?
出来るなら獲物やスタンから死ぬまでよろけとか狙えるやん?
0313ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9d23-uU4x)
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2017/06/09(金) 20:09:12.56ID:yFjMD+2p0
>>302
少なくとも長時間拘束してれば兵士が倒してくれるわけで、フォールと相性は悪いな
可能性があるのはフックだがMPがな…
蜂の巣でレーン上げ出来なくもないリン相手ならなんとか…
0314ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb6c-Hrry)
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2017/06/09(金) 20:14:15.49ID:LItRCBQx0
明日初めて新マップやる人へ

デュオレーンの間にある線は柵ではなく特殊な壁です。
この壁は、壁を越えて線を引くことができないという性質があります。
なので、エアウォで飛び越えることはできませんし、
スカヴァイスのドローで飛び越えることもできません。
かぐやツクヨミのドローも壁越えできません。
津波自体は貫通しますが、線は壁の手前までしか引けないため、短く引く必要があります。
HI等の範囲スキルは壁を貫通します。

なお、森との境界は壁ではないため、今までと同じです。
0317ゲームセンター名無し (アウーイモ MM99-FkfL)
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2017/06/09(金) 20:28:59.38ID:JLNj2gfuM
フック使いに質問なんだけど獲物って1試合平均でどれくらい撃ってる?
自分の試合と戦績見返してみて獲物を撃つ回数が平均3と少なかったから平均7ぐらい撃つようにしたら戦績改善したのだけど撃ちすぎ?
0320ゲームセンター名無し (スププ Sd43-aDux)
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2017/06/09(金) 20:35:43.18ID:KPVRWT9Jd
マッチング変わった?最高キャラランク20でトータル460だけどシレネッタ18で21出てきたんだけど
0325ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-yEow)
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2017/06/09(金) 20:42:52.14ID:M2V8Pgsld
>>295
壁のせいで2レーン見れるわけではないので、かぐやはそんなに強いとは思わなかったな。
あと、意外とエピが強かった。
スマブラになりやすいので、粉がよく刺さったよ。
レーンが隣接している関係上、巨人の影響が普段のマップ以上大きいので、巨人処理が速いのも強みだし。
0326ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b3b-kOr2)
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2017/06/09(金) 20:44:17.39ID:tE6KIDR90
・かぐやとツクヨミのページだけ充実している
・「職場で新人に教えたがる奴は、職場で一番使えない場合が多い」というよくある話

この2点を合わせると?
0341ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-H7Ig)
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2017/06/09(金) 21:21:27.46ID:sYMB8Cjia
自分スカ使ってて相方魚だったときの立ち回りがわかんねぇ
対面ヴァとアナピで迂闊に出れないし
0348ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7de1-rBDp)
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2017/06/09(金) 21:28:17.91ID:vgaBluh60
ありのままに起こった事を話すぜ!
3日前に鯖がダウンロードしていた言ったが、今度はムービーと新たなパラメータデータをダウンロード開始している
頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
0349ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d9b-OlK+)
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2017/06/09(金) 21:28:18.41ID:NJFNrt0L0
ヴィラン戦でひたすら自分の後ろをぴょこぴょこ付いてきて
届かないSSを必死に撃ってる石筆サンドリヨン可愛いなぁと思いました

なおスカサンドシレネ闇だったせいで落城
も゛う゛し゛わ゛け゛な゛し゛…
0363ゲームセンター名無し (スププ Sd43-aDux)
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2017/06/09(金) 21:42:04.92ID:KPVRWT9Jd
今にして思えばこの前の査定変更はマッチングの変更前提だったのかもね
今の21査定が旧20査定じゃないか?
0366ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2323-DEJT)
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2017/06/09(金) 21:50:16.21ID:SCaHcmN70
アシストは現状そんな暴れてないからキャストがどうなるかだな
まあアナザー温羅とかどう立ち回ってもクソゲーにしかならんし御祝儀の上積み含めて強すぎる程度に収まったら拍手喝采もんだろ
0369ゲームセンター名無し (スププ Sd43-aDux)
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2017/06/09(金) 21:54:06.03ID:KPVRWT9Jd
>>364
結構長いのよね
19→20を3回以上やってようやく21
フリマ行くのにそれのお替わりと…

アホらしいからやっぱり20で止めます
トータルランク狙いでも効率悪いし
0371ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4d32-Kara)
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2017/06/09(金) 21:54:53.70ID:04xOZ9F/0
スキルぶっぱウォーズも楽しいっちゃ楽しいけどすぐ飽きるのがな
スカで殺しまくるとまた下手くそか騒ぐし…

あとマッチングは旧式に戻った感じだね
セガ氏ね
0375ゲームセンター名無し (ワッチョイ 85c0-/cca)
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2017/06/09(金) 22:02:52.48ID:rU7FnJx40
新キャストが来ると聞いて

でも今出てる奴ら的に新キャストでなければアナザーの温羅かロビンだろ…?
どっちが来るにしてもヤバい匂いしかしないなぁ
0384ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp71-zK5E)
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2017/06/09(金) 22:23:08.83ID:aRK9f5oap
平和な日が続いてたからそろそろ環境壊そう
0393ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa93-w6W2)
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2017/06/09(金) 22:45:45.62ID:TLHWczMba
>>387
ジプシーが動いたんやろなあ
ぶっちゃけそんな強いキャストも居ないし、アシェも強くなかったけどな
温羅ヴァイスもやりすぎだし、声でか萌え豚用キャストだけ残る感じになってきたね
媚び売り始めたしそろそろ潮時か
0395ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-H7Ig)
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2017/06/09(金) 22:49:09.90ID:sYMB8Cjia
2勝9敗とか負けスギィ
0397ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp71-zK5E)
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2017/06/09(金) 22:53:12.33ID:aRK9f5oap
獣娘って言うと千匹皮(グリム童話)かなあ
舞踏会に参加する話もあるし
0400ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4d32-Kara)
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2017/06/09(金) 22:57:01.68ID:04xOZ9F/0
>>393
まぁ待てよ
お前までいなくなったら寂しいだろ?
アシェの売りは不利がほぼつかないことだと思うし、今もそうだと思うんだけど…ちょっと使いづらくなったぐらいでAなら上位じゃん
0409ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-aRwq)
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2017/06/09(金) 23:11:03.47ID:nB/8BLyZd
自分卑怯侍使って、相手が気付かない間に敵城を5秒以上ずっと卑怯することに無上の喜びを感じるんだけど、他のキャストで気持ちいいプレイどんなのがある?
0410ゲームセンター名無し (ワッチョイ 05aa-D9zB)
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2017/06/09(金) 23:19:49.81ID:Bn1Y4f0R0
アナピでWS中にダウバキルエアウォの繰り返しは脳汁でるよ
他だと温羅で硬質化中におらつくのとかかぐやで無月ばらまくのとか闇の相方かぐやで鬼断ちbotとか
0411ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp71-DfYE)
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2017/06/09(金) 23:21:20.80ID:KA6NTT54p
森アシェ楽しい
相手がイライラしてるの想像するの最高
0414ゲームセンター名無し (JPW 0H99-SlbN)
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2017/06/09(金) 23:26:24.23ID:aT5GC3HPH
性格悪い人間だから、ボッコボコにボコして落城した動画敵視点確認してめちゃめちゃギスギスしてんの見るの楽しい
大体負けの起点になったやつが態度悪いのが凄い
0422ゲームセンター名無し (スップ Sd03-qy1F)
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2017/06/09(金) 23:56:41.53ID:MJT11U7Vd
>>409
奥拠点付近でシャリスびっくりを当ててスナッチDSでこかす&HPミリ状態にしてからのWS
兵士裏にに逃げる事も出来ずどうあがいても絶望感を与えた時の「いじめてあげよう」感は気持ちいい
0423ゲームセンター名無し (ブーイモ MMa9-f5Ar)
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2017/06/09(金) 23:58:01.23ID:h6UOxLVnM
リンリンの特殊枠、売却したときのリーフ量増加にならないかな
0426ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb42-w6W2)
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2017/06/10(土) 00:06:18.51ID:agdFmye+0
>>409
ドルミで断絶で挟み込んで追い込み漁。
旧verでは発動本数の制限が無かったから条件揃えば5本以上重ねて断絶だけで体力満タンから削りきることができたけど、今は色々絡めないとなかなか削りきれん。
0427ゲームセンター名無し (スププ Sd43-aDux)
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2017/06/10(土) 00:13:58.06ID:hAOJwDHkd
>>414
今日落城させた試合あったけど、レーン放棄して半分くらい削った拠点を殴り続けたアホアリスがいてね…こいつさえ守りにつけば6本目の拠点を折られずに落城はなかったのに…
劣勢になると死レネッタスタンプことあるごとに押していたなあ…
少なくとも落城の原因は君だよ…まあ、直接の拠点破壊pは30+α、拠点折られるのは20?だっけ。
ポイント的にはいいのか?落城ボーナス込みで
0428ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-aRwq)
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2017/06/10(土) 00:14:03.97ID:KWoDDL10d
>>417
(^卑^)<なんと!
共に敵の城にいたずらしちゃおうではないか!
0430ゲームセンター名無し (スププ Sd43-aDux)
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2017/06/10(土) 00:17:38.61ID:hAOJwDHkd
真面目な話なんだが、意図しない場外とか結構出てしまうのは自分だけ?
今日も味方のアナピのキル横取りした時に何故か場外ってなってしまったり
指示線が場外いきになったり…攻撃チャットも付けるから理解してくれるとは思うけどさ
0431ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-aRwq)
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2017/06/10(土) 00:18:23.06ID:KWoDDL10d
(^卑^)<戦友よ、数々の教えかたじけなし!
0437ゲームセンター名無し (ワッチョイ 85c0-/cca)
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2017/06/10(土) 00:38:18.99ID:BhvUq4V70
最近深雪乃で吐息使い始めたんだけど
吐息型ビルドのソウルって何が良いの?カーレン?セイレーン?ソレイユ?

ちなみに今は赤兎馬、玉璽、扇、カーレンの涅槃吐息六華でやってるんだけどこれでいいかな?
0438ゲームセンター名無し (ワッチョイ 05aa-D9zB)
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2017/06/10(土) 00:42:06.31ID:aLeYbwTB0
それでいいんじゃね俺が吐息やるんだったら扇を専用か滑車あたりに変えると思うけど
あとソウル変えるんだったらセイレーンは巨人的におすすめしないからライラの方がよさそう
0445ゲームセンター名無し (スップ Sd03-Ic46)
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2017/06/10(土) 01:47:32.86ID:VmYq8QhUd
味方のミクサを見てて、ほんと弱いキャストだなぁって敬遠してたけど
今日初めて使ったら普通に強いと思った。 なんで味方のミクサは地雷だらけなのか
0452ゲームセンター名無し (スププ Sd43-aDux)
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2017/06/10(土) 02:01:51.32ID:hAOJwDHkd
前バージョンは基本フリマは2000番程度
で、今回.22以上がフリマ行きとして22持ちが2000人もいるとは思えないのだが…
今日も20で五割勝ったのにページがふえん
ナイスがみんなexに消えたのか?
非ゴールデンタイムは恐ろしい
0453ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-xhcF)
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2017/06/10(土) 02:03:34.51ID:m61I3s1qa
>>445
君のTRがいくつかは知らんけど初使用なら相手も相応に弱いだろうからな
ミクサは操作面のとっつきやすさと当たればデカい攻撃スキルが揃ってるから
ランクの低いプレイヤー間でならかなり活躍出来るよ

周囲が回避などの操作や細かい戦術をマスターしはじめると
立ち回りの底の浅さやスキルの当てにくさが目立ってくる
0455ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-xhcF)
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2017/06/10(土) 02:16:48.51ID:m61I3s1qa
>>454
まあ確かにもっと高威力のスキルはいくつもあるけど
その辺は低ランク層相手でも当てにくいものが多い、というか
キャスト自体を御しきれないケースも少なくないからね
0457ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bdb-Rt+9)
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2017/06/10(土) 02:25:51.35ID:rJXMhn/F0
HCに兵士や巨人に攻撃ヒットした時もMP回復するようにしてバカスカMP使えるようにしたら楽しそうだけど、
それはそれでメテオミクサが増えそうな気がする
0468ゲームセンター名無し (ワッチョイ e511-UFwE)
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2017/06/10(土) 06:09:03.29ID:s/ZUQ/yh0
最新カードは各一枚ずつだけコンプしたけど
あれだな、SR以上のは明らかにしぼってるよね
超当たり枠みたいなのでも設定してるんだろうか

だとしてもまあ当たり前っちゃ当たり前だけどねw
0470ゲームセンター名無し (ワッチョイ db23-OlK+)
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2017/06/10(土) 06:22:56.43ID:MKCF3WZN0
いつも2週間はCDとかメインの景品が残ってるホームが昨日の時点で完売してて草も生えない、マジでどうしよう
それとは別にいい加減ツリー出してくれませんかねぇ、ウチの脳筋シンデレラで試したいんですが
0473ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9d23-uU4x)
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2017/06/10(土) 07:00:18.98ID:mml5rK6u0
横槍に来たアナピが当たらないフォール連打して(こっち魔神化ジーンだからダウンした敵に追い討ち状態)
仕方ないからあえて攻撃せず接近して相手の反撃を誘ってやっとフォールヒット
とどめ譲ろうと見てたら反撃されて死におった…どうしろっていうんだ!
0478ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b9b-OlK+)
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2017/06/10(土) 08:32:39.32ID:8YB9CX3I0
横槍アタッカー「お前キル奪ってんじゃねーよふざけんなよ!」
端ファイター「さっさと殺しておかねーと何があるかわかんねーのがwlwだろ!」

中央相棒「はやくかえってきて><」
0480ゲームセンター名無し (スププ Sd43-aDux)
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2017/06/10(土) 08:43:32.35ID:hAOJwDHkd
割と真面目に今困っていること

フリマ対象が22以上持ちになって

上位陣 やっと21にしか出来ないゴミがいなくなってまともなマッチングのレベル上がるぜ
下位陣 21持ちが来るのか…強い人が増えてマッチングのレベル上がるなあ
ワンダー民の平均レベルは変わらず

いや、視点が違うからと言うのは分かるがなんか不思議に思うのは自分だけ?
0483ゲームセンター名無し (JP 0Heb-cDKJ)
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2017/06/10(土) 09:29:23.56ID:iMH/QTRTH
注意無しで横槍流しまくりの中央からは見捨てられて1vs2で戦って
2分近く耐えたが抜かれた上に試合に負けてNiceは無しって状況
キレるなって無理があるだろ。
これを真顔な流せる人聖人だと思うわ俺
0488ゲームセンター名無し (スプッッ Sd51-YyN+)
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2017/06/10(土) 09:42:04.78ID:IpApJuskd
自分が対複数耐えてるならば別の場所でも同じことが起こりうると考えられないのは想像力の欠場定期
嫌なら中央Aになって絶対相手逃がさないマンするしかないね、まず無理だと思うけど
0491ゲームセンター名無し (ガラプー KK59-Z6jX)
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2017/06/10(土) 09:49:25.62ID:x4wS63pyK
>>480
本当にマッチングが変わったんなら上は養分のCR21以下が減るから最初だけは腕があると勘違い出来る層が落ちて下が尚更吹きだまり化するだけだよ。
下は舞踏会初日の1000台、上でも時間が立たないとたまたま連勝した1300の4番ガチャガチャゲームにすらならないよ。
回数やればワンチャンで上がれるルークの査定より厳しい状態が続くと言えばわかりやすいかな?
0492ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 23ea-qXYV)
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2017/06/10(土) 09:50:49.21ID:0veOoolE0
>>483
結局抜かれて試合に負けてるんだったら、もらえなくても仕方ないと思う
それが勝ちに繋がってるならいい働きと言えるけど

そもそも負け試合でも味方に賞賛送るってのが、今更ながら不思議な感じだな
0494ゲームセンター名無し (JP 0Heb-cDKJ)
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2017/06/10(土) 09:55:23.79ID:iMH/QTRTH
>>488
知ってて言ってるわボケ、だから注意無しって言ってんだろ
注意あったら留意するわ。奇襲されて体力減ってダウンしてる間に
対面の態勢整ったら下がらざるを得ねーんだよ
腹立つから近接A乗ってその時の味方対面に来てぶっ飛ばすのが今んとこ1番ストレスの捌け口になってるわ
おかげでその近接AがCR24ぐらいまでなったわ
0506ゲームセンター名無し (ワッチョイ 159b-So3n)
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2017/06/10(土) 10:41:24.99ID:8yAHCeaS0
>>504
>>505
方や言動はおしとやかだが武闘家と、実家ではお嬢様だが言動がダメな人はNG

新キャストが噂されてるけど、どうせアナウラでしょ?
Aが増えるだけだろうな
Sはもう調整難しいから追加しない気がする、転職したのもいるぐらいだし
0507ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb42-w6W2)
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2017/06/10(土) 11:01:09.27ID:agdFmye+0
>>495
ライブラリーに刻の門説明ムービーとかお知らせを午前中にしていたのに、マッチング変わった?の声が次々に出て、結局その日の夜に初めてマッチング変更を認めた事後報告の例があるからな。今回もそのパターンじゃないの?
0508ゲームセンター名無し (スップ Sd43-lrLM)
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2017/06/10(土) 11:12:00.91ID:B0loGduJd
中央の腕に大きな差がある時は視界取りも出来ないから横槍はくるけど注意はこないものだ
端やってて中央ボコボコのときは常に警戒しておいた方がいい
0511ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-w6W2)
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2017/06/10(土) 11:25:53.73ID:NzfCbGKua
エピ使ってると相方ロビンよりミクサのが嬉しい
嬉しくない?

ロビン変なとこに兵士チラシ過ぎなんだよガッデム。
ダブショなしだと兵士処理ほとんど自分持ちやし。
0518ゲームセンター名無し (ワッチョイ 231a-D9zB)
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2017/06/10(土) 11:42:34.88ID:bQWpYiyu0
>>509
世の中には週末勢というものが居てだな。
新マップ出されても平日からやってる層に分からん殺しされるだなんや・・・。

>>445
全キャスト基準ならミクサは普通。
他のアタッカーは全部、強いより上。
0525ゲームセンター名無し (ワッチョイ 231a-D9zB)
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2017/06/10(土) 12:11:16.49ID:bQWpYiyu0
>>521
CRランキングていう共通の物差しがあるからなあ。
アタッカー内じゃEX誕生遅れまくりの最下位でも、全体見たらEX生まれてるだけでも弱くはないっていう。
0526ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-Hw4S)
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2017/06/10(土) 12:14:03.19ID:otob4cd7d
メテオミクサ多いなこのマップ……お願いなので対面ミクサ行方不明なら注意喚起だけだしといてほしい
捜索願い出せばあとはこっちでも警戒するのでお願いしますわ
0530ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2323-DEJT)
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2017/06/10(土) 12:35:29.72ID:Bic/D1xZ0
ロビンがMPを兵処理のダブショに吐いてる段階でエピロビのコンセプトが崩壊してる気がする
まあエピだけで兵処理するのも難しいから理想論ではあるんだけど
0531ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-bTaT)
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2017/06/10(土) 12:49:48.56ID:ogoiimg7a
別に新マップが嫌いってわけじゃなくて数日やると飽きるから結局森が恋しくなるだけなんだ
ボンバーマンも最初はトロッコとかシーソー楽しいけどいつものでいいみたいなそんな感じ
0533ゲームセンター名無し (エーイモT SE13-28Zt)
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2017/06/10(土) 13:04:23.45ID:PS1DgxJ+E
CR20-21ルーパーのアシェだけど、ここから上がらない
ワンダー馬鹿だと敵森取れとか書いてるけど、すぐ敵がきて2対1に持ち込まれて負ける
教えて偉い人
0539ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1532-gSpK)
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2017/06/10(土) 13:55:43.53ID:4Hr1ZeKt0
初期の舞踏会が好きだったな
出っ張り含めて

あと、初期白雪IIも好きです。
あの兵士を押し付けて行く感じが素晴らしい
まぁ、今やっても兵士瞬殺されるから何の意味も無いけど
0540ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23c9-Jjvt)
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2017/06/10(土) 14:12:58.88ID:Ppkv34Ay0
相方エピに求めるのは粉で兵士処理に専念してて
抱擁せずとも眠りさえ維持してくれたらこっちがキル取るんで
断絶抱擁で敵キャストに絡まれて何もできずデスってるエピもよく見る
0544ゲームセンター名無し (ワッチョイ 159b-So3n)
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2017/06/10(土) 14:50:17.56ID:8yAHCeaS0
華麗に4連敗してきたぜー、はっはーーー!!!_| ̄|○
頼りにならない1番2番ですまない
中央というか左レーンで勝負が決まるマップってのは実感できた
右は横槍きにくいけども、わかったスカはやってくるし
そこで時間稼ぎできれば、中央優勢になるからF使いは頑張れ

ただ、今の時間は土日勢が多いから、新マップやるなら終了ギリギリの午後5時
ぐらいが安定かもしれず
0546ゲームセンター名無し (ワッチョイ 159b-So3n)
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2017/06/10(土) 15:01:06.72ID:8yAHCeaS0
>>545
何が強い、ってのはあるが、シレネはよっぽど自信あるという人じゃなければやめとけと
確かに、津波botになればいいけれど、そもそも中央にいけば横槍入りやすいので、
周りをよく見て動かないと、あっという間に狩られるし、エナソン連打でMPが持たない
0547ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-8LmJ)
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2017/06/10(土) 15:03:30.66ID:haY9k9j7a
>>478 終盤の詰め将棋中なら訴訟もんだろうけど、大抵その文句言ってるやつはダウンしてるっていう
0548ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-uU4x)
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2017/06/10(土) 15:04:29.98ID:ucnmAVe4a
隣のレーン処理も出来るキャストがつよめ
後は壁ごえ出来ないとソロレーンに横槍しにくい
なんつーか、杖装備して森から裏とりしてねってコンセプトな気がする
0550ゲームセンター名無し (スップ Sd03-rBDp)
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2017/06/10(土) 15:18:20.78ID:tJ5syiOtd
>>548
森を越えられないと真ん中レーンが狭くてしょうがない。スカがいない時ってどのレーンに2人行くべきなのかまず迷う。
開幕から指示をくださいチャット結構見るし
0554ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd8a-28Zt)
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2017/06/10(土) 15:37:16.69ID:H9utuFpU0
Fとしては自分が倒そうが味方Aが倒そうが
拠点が楽に折れればなんでもいいです

キルアップ積んでる人には譲るけど…判断難しいけどね
逃げられたら意味ないし
0578ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2323-DEJT)
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2017/06/10(土) 16:57:52.87ID:Bic/D1xZ0
エピはリンク火力が馬鹿にならないレベルで高いから追い討ちSSとか含めてキルは取れる方だと思うよ

味方Aがミリに追い込んだのをリンクで削り殺したらキルはエピのカウントだしね
0580ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23ea-D9zB)
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2017/06/10(土) 17:02:22.07ID:tSQTRWsI0
Aがそばにいて敵がミリまで削られてダウンしたとき、SとかFのとき追い打ちするか迷うときはある
キル始動アシストとかあると譲ることも考えるけど、たまに逃げられるときとか敵の援軍が来るときもあるし
0581ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1523-FC7O)
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2017/06/10(土) 17:02:33.50ID:aJ5HXcl+0
明らかにお前がやんなくてもいいだろってことやり出す昆虫みたいな知能してる奴多いからな

巨人と護衛に押されて手前折られそうになってる側で相手拠点にトドメ刺そうとしてるスカは何しに中央から端に来たんだ
時間ギリならともかく先に状況変えてくれ
0584ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp71-DEJT)
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2017/06/10(土) 17:16:50.58ID:qx/UBZ16p
上でミクサの相方は抱擁って言ってる方いるけどデスフックの相方の時は抱擁より粉にしてほしい
粉で射線さえ開けてくれたら抱擁より高発生長射程でリンクも狙える獲物が使えるから
0587ゲームセンター名無し (ワッチョイ db23-OlK+)
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2017/06/10(土) 17:28:22.96ID:MKCF3WZN0
ソレイユはいちご、あおい、らんのユニット、つまりアイカツとコラボするって事だろ、分かるよそれくらい

人それぞれ基準はあるだろうけど、俺は近接相方とかで兵士処理優先なら粉、それ以外は抱擁かなぁ
なお相手に近接が居なくてワープ持ちがいなければ回廊を積む
0596ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-hQ2W)
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2017/06/10(土) 17:58:54.65ID:YT/eBae0d
後れ馳せながらやっとこさサウンドトラックゲット



まだ2枚目って…
大丈夫か?この店…
またUFOキャッチーの景品行きか
ちなみにカードケースが4キーケースが0
0606ゲームセンター名無し (ワッチョイ 159b-So3n)
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2017/06/10(土) 19:01:54.45ID:8yAHCeaS0
>>556
端Fで兵士をあまり倒してなくてキルとれてなくてデス2回以上してると評価足りない
っていうか、デス1回でもしてるとFだと評価が足りん恐れがある
なお、試験中は連勝補正のポイントは関係ない、単純に獲得ポイントでの合計になる
0608ゲームセンター名無し (ワッチョイ 159b-So3n)
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2017/06/10(土) 19:04:39.60ID:8yAHCeaS0
>>563
試験中は連勝補正ポイントは加算されないから、4連勝しても足りない事はあり得るよ
Fは特にね、兵士でポイント稼ぐのは大変だし、キルとるのもFはしんどいしね
むしろ死ぬ事による減点がめっちゃ効く
0611ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-k2Yg)
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2017/06/10(土) 19:14:01.35ID:TtsG9rFta
wikiの評価見ると
勝利で+90
拠点がお互い3本ずつ折れたとして差し引き+30
勝ち試合ならLv8までいってるはずなのでレベルアップで+35
巨人が1体出たとして+10
WS使用で+10

ここまでで+175
自分が何もしてなくてもここに味方のキルが乗る
自分デスが-15、味方デスが-5だから3デスするくらいじゃないと150切らないと思うが……
0615ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f5e5-xhcF)
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2017/06/10(土) 19:19:07.79ID:u0QynxTx0
>>564
遅レスだけどレベル先行出来ればおいしいから
Fだろうとキル取ることにこだわるのは間違ってないし俺もこだわるよ

自分でとどめを刺すことにこだわるとなればまた別の問題だけど
0617ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-zvMp)
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2017/06/10(土) 19:34:14.57ID:jqSXKbF3d
初20昇格戦をリンちゃんさんでクリア記念カキコ
まさかバトル評価930を3戦で達成出来るとは思わなかった

ポイ厨…って言うとアレだけど
巨人処理をしっかりしてさらに死ななければ
Fでも大体300は稼げるもんだな
0618ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp71-zK5E)
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2017/06/10(土) 19:35:08.43ID:OUqJGHgZp
端レーンめておリンちゃん、中々卑怯だな
一生森入って兵士処理して、めてお飛ばしてくるのウザい
後半キャンドルで全くレーン戦してないし
0621ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f5e5-xhcF)
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2017/06/10(土) 19:55:50.49ID:u0QynxTx0
>>616
だから>>489はサンプル偏ってるか単なる気のせいじゃないのかなあって意味で書いたんだけどね
というかAの場合キルで発動する専アシとかもあるから
ある程度自キルにこだわるのは分かるけど
Fがこだわる理由ってほとんどないと思うし
0629ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23ea-D9zB)
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2017/06/10(土) 20:06:51.35ID:tSQTRWsI0
結局昇格試験は運ゲーだぞ
自分の腕磨けばある程度対応できるといっても自レーンに巨人湧いたり多対1で攻められると流石に限界がある

>>619
ドローチェイン系と兵士撃破系のポイントで結果的に結構稼げてるのかな
横槍に殺されるとかされると話が変わってくるだろうけど
0632ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp71-zK5E)
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2017/06/10(土) 20:11:42.68ID:OUqJGHgZp
そろそろゲージ持ちアタッカー、サポーター出るかな?
MAXの時ワンパン確定の攻撃とか、範囲が味方全体のバフとか
0635ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa99-Y114)
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2017/06/10(土) 20:15:48.22ID:PNg5ptwMa
アシェシュネー深雪乃は大幅に下方しろ
それと糞侍は存在自体が不快だから大幅に下方されろ

>>626
それシレネじゃなくてメロウだろ
くそじまんのお気に入りだから優遇されてるけどいい加減人気ないことに気づけよと
0640ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3c0-/cca)
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2017/06/10(土) 20:42:02.84ID:horKICJq0
635は多分アナピ使われ

アナピ使ってる奴らって序盤何にもしなくて全体に迷惑かける癖に
後半ちょろっとキル取っただけで仕事したつもりでいる奴らばっかりでいいイメージが全然ない
0641ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2344-Fz1p)
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2017/06/10(土) 20:46:41.92ID:8RLfRXNO0
シレネはこの間の砂漠マップで強かったから強キャスト
だから場合によっても下方もあり得る(開発感

>>630
ミクサのゲージは凍死ゲージなんだよなぁ
ゲージMAXから逃れるため「人間焼ケバ…少シダケ温カイ」の精神でキル取ってるんだぞ
0643ゲームセンター名無し (ワッチョイ 25c0-zqjH)
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2017/06/10(土) 20:51:40.32ID:fU5aEtu60
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1277669.jpg
おう、この辺で勘弁してやるよ(Aマテリアルカードを奪いながら

WRに間違って選択してなければ玉璽、赤兎馬に続いて扇もMAXになったんだがなぁ。
ついでにいろんなキャスト使った結果、14キャストがCR10昇格試験中になるとは。
0652ゲームセンター名無し (ワッチョイ db23-OlK+)
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2017/06/10(土) 21:16:28.34ID:MKCF3WZN0
>>648
むしろエピーヌ側が勝ち方を教えて欲しいレベルなんだが……
相手だけダウン取れる、速いから攻撃が当たらない、頼みの粉も仕様変更で自兵士前だとすぐ解けて効果がないの三重苦ですわ
0653ゲームセンター名無し (ワッチョイ 25c0-zqjH)
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2017/06/10(土) 21:20:07.59ID:fU5aEtu60
>>647
TR430の金筆。CR20以上が2キャストしかいないからなぁ。

なおこんだけやってもヴィランに殺されまくる模様。
やっぱり星服とコマは対ヴィラン戦では必須だなぁ。
SS激盛りとかやってるから死にまくるんだろうな・・・・
0657ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp71-BRFh)
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2017/06/10(土) 21:24:49.83ID:TkwTuiOgp
>>648
エピは斜め断絶のために対面してる敵の逆サイドへ位置を取りたがるので、足で振り回してやれば硬直を咎めれば撃破は無理でもかなり動きを制限できると思う
断絶は隙がデカいのでスカイフォールも怖い
0662ゲームセンター名無し (ワッチョイW a36c-Rk5q)
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2017/06/10(土) 21:37:36.39ID:mroWbqBp0
エピが自分にかけた100年が回るとピーター側がキルとらない限り兵士処理で勝てない+断崖がそこそこ痛くなるで割と五分(前半ピーターやや有利後半エピやや有利)だとは思うが
0663ゲームセンター名無し (ワッチョイ 854f-So3n)
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2017/06/10(土) 21:43:15.42ID:V36F7wEp0
ソロレーン対面ツクヨミが開幕森から不意打ちしようとしたところにスカと出会って悲惨極まりない結果になっていたのでこのマップは流行らなくていい
0664ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3c0-/cca)
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2017/06/10(土) 21:49:45.57ID:horKICJq0
エピ使ってるけどピタは特に苦手意識ないけどな
基本的にピタ側は兵士掻い潜ってキル取らないと勝てないから
そういう立ち回りされること前提でこっちもドローなり断絶なりを置いておくように打ってくだけで大体は勝てる
0675ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-2Wuk)
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2017/06/10(土) 22:19:43.20ID:3JuFR/V+a
>>640
こういう感想って自分がその立場になった時のものと良く似るんだよね、ミラーの法則ってやつ
0690ゲームセンター名無し (ワッチョイW a36c-Rk5q)
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2017/06/10(土) 23:01:19.83ID:mroWbqBp0
ソロレーンで開幕押してゲージ先行しても巨人処理苦手だと自レーン巨人でたときに結局ずるずるライン下げてる間に他の味方が死んでいくので背負う前提ならソロレーン持つ時は巨人処理力は割と大事(適当)
0693ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2359-zK5E)
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2017/06/10(土) 23:12:49.25ID:xfHi9M1Z0
ソロレーン担当はロンリーファイターみたいな意見よく聞くけどむしろ逆に感じる…
横槍が来にくい場所だからこそ中央が余裕を作って横槍に来てくれた方が勝つんだから
結局のところ通常マップ以上に中央の技量によるところがあって端担当に出来ることが何もない
0696ゲームセンター名無し (ワッチョイW 232d-DEJT)
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2017/06/10(土) 23:35:58.01ID:Rh4UkKuc0
>>682
やれやれ
ソロレーンでのサポーター同士での巨人処理の有効性は相性とどう関係するの?
なに、手前折られても巨人出たら相手が巨人処理できないから有利とか言うの?
出なかったらどうするんだよ、くだらね
0704ゲームセンター名無し (ワッチョイ 159b-So3n)
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2017/06/11(日) 00:15:09.20ID:/vV/jwTx0
今日は闇キッドの外れが多かった気がする
・WSを緊急回避で使って、そのまま逃亡・逃げられなくてキルとられる→WSが無駄に
・中央が落とされても相手につられて遠征、相方に中央を押し付ける格好に→相方がキルとられたりする
・相手Fにちょっかいを出すも、結局返り討ちで逃亡→兵士処理もしないので、戻ってきたFが悶絶
CR20でもこうかよ…とか思ったわ
0709ゲームセンター名無し (ワッチョイ db28-ptyI)
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2017/06/11(日) 00:44:20.13ID:l3pa0N1O0
サンド 吉備津 リン 大聖 シャリス ミクサ アナピときてそろそろサポ触っときたい
今日までアナピ使ってたからなるべくピーター以外使いたいんだけど今のサポって誰安定?
0716ゲームセンター名無し (ワッチョイW 234f-aDux)
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2017/06/11(日) 01:02:37.32ID:inxHrCBO0
フリマ連れて行かれるのが22になったと聞いてピーター21にした。21キャラは初だ。
4-4で600しか稼げなかったんだけど、じゃあ21で半々としても期待値1回50で150回はやらないかんみたいか…
23とか行く奴ってどんだけ上手いんだよ…
圧倒的面倒くささに気づいてもう21キャラは作らんことにした
トータルランクは480ランカーまで後60か…
0719ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-2Wuk)
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2017/06/11(日) 01:08:16.06ID:jcAypmx3a
>>709
安定するのはやっぱりピーター、単体で見てもサポート面でも隙が無い

今のキャスランをみると、天敵のいるかぐや、デスが許されないエピーヌ、大活躍or戦犯になりやすいヴァイスよりシレネの方が安定すると思う

特別に得意な相手も苦手な相手も少なく、相方も誰と組んでも良くも悪くも差が少ない
強いとは言わないけど、実力の反映されやすいキャラ
0722ゲームセンター名無し (ガラプー KK01-Z6jX)
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2017/06/11(日) 01:12:21.77ID:37+M3viPK
>>716
同格相手に勝ち越すゲームじゃなく格下にどれだけ負けないか?というゲーム。
同格同士がマッチングしやすいバージョン1と違うから試合の内容があまりにも薄っぺらい。
0723ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa13-qXYV)
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2017/06/11(日) 01:18:01.56ID:yHNXy+xSa
>>714
その運を分けてください!何でもしますから!

>>715
それまでに俺が引けたら自慢してあげよう

>>717
だがそれがいい!
エロい人にはそれがわからんのです

ミクサで初全国行ったけどCR一桁台だとLFもメテオもバカスカ当たるのな
こりゃあ強キャストですわ…
0724ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5b23-MzTa)
垢版 |
2017/06/11(日) 01:18:05.21ID:xrigCNS10
アナ(穴)なんとかって呼び方されるのあの2体だけじゃね
他は最初にちょっと出ても定着しない、アシェ等はそもそもそう呼ばれない
やっぱあいつら手抜き…
0725ゲームセンター名無し (ワッチョイ 231a-D9zB)
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2017/06/11(日) 01:18:11.91ID:VqwSV4T40
でもピーターって今期は深雪乃の弱体が地味に効いてるんだよなあ。
猿は相変わらず全国じゃ少ないし。

アナピロビンとばっか組まされてるとこれ、かぐやかエピでいいやんてなる。
スカ猿が味方に来ると気持ちよくなれるけど。
0727ゲームセンター名無し (ワッチョイW 234f-aDux)
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2017/06/11(日) 01:24:59.42ID:inxHrCBO0
>>725
フリマ未満ならバレットダンスがめっさ有効ですがね
今日も敵スカ姉妹が味方人魚とか虐めている一瞬の隙ついて奥拠点を一気に破壊したねえ

最後は桃ワンダーかかった状態で城奇襲でわずかに逆転して勝利…動画に上げたいくらいだわ
しかも、負けたスカは自分の横の席の人…
0732ゲームセンター名無し (ワッチョイ 231f-Fz1p)
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2017/06/11(日) 01:44:11.17ID:Sf6W3YKC0
大抵はアナザー化で印象も性能もある程度ガラッと変わるけど
ナイトメアに関しては絵は2Pカラーだし元になるピーターが擬似アタッカームーブできることもあってな

アナピがファイターならアナピ呼ばわりも減ってたかもしれんが… 超高速ファイターは壊れにしかなんねぇ
0742ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b23-2Wuk)
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2017/06/11(日) 02:51:41.67ID:mTGFjTPZ0
所詮通称なんだし、通じるレベルなら何でもいいだろ

無理に統一しようとする方が萎える
0744ゲームセンター名無し (ワッチョイ db23-OlK+)
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2017/06/11(日) 06:15:12.83ID:5/CF2bUV0
で、その正義かぶれの痴漢のスキルはいつまともに下方されるんですかねぇ
踏んだらほとんどのキャストで回避不可なうえにダメージが割と痛い罠、使い方がピーキーだけど威力はヤバい矢雨は採用率が低すぎてうっかりすると上方すらあり得るから困る
0750ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-kzUH)
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2017/06/11(日) 07:30:56.72ID:a7XhkutVd
>>742
無理に統一する必要はないが、ある程度収束したら流れに乗っとく方が無難
肝心な時に伝わらなくて恥かいたりするからな

>>745
シャリスはしゃーない、先にダークアリスがダリスで定着してる気がするし
0755ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-FLo9)
垢版 |
2017/06/11(日) 08:26:52.64ID:Vj3EZpCra
足早いのもだけど硬直もだな
ダブショもジャスショも硬直おかしい
ミクサのインパクトとか、謎に手をぷらぷらさせる硬直あるのに
端で対面が画面外からの弓で突然の死を迎えるとほんと笑う
0765ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-Hw4S)
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2017/06/11(日) 09:14:13.71ID:69/q9dfPd
弱すぎるといわゆる味方にこいつ来たら負ける系のアレになるけど
ジャストの解禁レベルはエラッタしていいと思うわ…横に出られないって端のストレス半端ない
0777ゲームセンター名無し (スププ Sd43-WG2z)
垢版 |
2017/06/11(日) 10:26:53.97ID:e1J3MQOnd
どうやらホームの常連達はポイントを温存しているようだ
人も多いしよく満席にもなるのにグッズはまだまだある
最終日間近に一気に交換して他のプレイヤーのポイントを無駄にする作戦か…?いや、意味わからんからないか…
0778ゲームセンター名無し (ワッチョイ 236f-kOr2)
垢版 |
2017/06/11(日) 10:31:19.53ID:Quqj6tYe0
サントラはともかく、グッズがここまでインカムにつながるとは予想外だったわ
いつも過疎でいけば必ず座れるのが利点だったのに最近は座れない事が増えた
0781ゲームセンター名無し (ワッチョイ 159b-So3n)
垢版 |
2017/06/11(日) 10:36:55.54ID:/vV/jwTx0
>>775
思わ事ないけど、店によってはカウンター内にPCないとこも多いし、
それ用で専用PCの設定変えろとかPC用意しろとかだと店側きついからなあ、
>>776の言う通り売り上げにつながるかもあるし

>>778
うちの地元も人が結構増えてる模様
昨日見ない人がアシェやってたが、ふと見たらサントラ手元に置いてたわ…
地雷アシェがだんだんまともになっていく様を隣に座って見てた
0795ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 23ea-TNBT)
垢版 |
2017/06/11(日) 11:07:34.52ID:7i16/8J30
>>781
郊外店舗は過疎化に繋がってる気がするけどね
駅前とか行きやすい場所はポイント無駄にしないために通うけど、たまにしか行けないロケーションはさらに少なくなってる気がする
2台の郊外ラウワンで先週半ばに交換したけど、CD一番乗りだったし
0797ゲームセンター名無し (ワッチョイ 159b-So3n)
垢版 |
2017/06/11(日) 11:10:57.21ID:/vV/jwTx0
>>793
店側が何セット発注してるかのデータをセガが保持してて、それで在庫算定できるように
する必要はあるわけだけど、その連携とる気がない可能性が
「在庫あるよ」って表示しといて、交換時に「実はありません」ってのが実は嫌なのかもしれん
タイムラグってどうしても出るし、もしそうなった場合店側が文句言われる羽目になるしね
「交換時に在庫あるか確認してください」ってのが、店もセガも責任回避できるのかもしれず
0801ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23e0-Fz1p)
垢版 |
2017/06/11(日) 11:20:43.59ID:RVFjO+pG0
マッチングまた変わった?
敵味方同キャスト被りまくりだし
CR21でも下位リーグ行くし基準引き下げられたか
それとも白雪糞糞MAPで人がいないだけか
0803ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-oei8)
垢版 |
2017/06/11(日) 11:43:26.95ID:CuN+bstda
ツバメの子安貝
[特殊(隠し)]自キャストが最高にハイテンションになり、ワンダースキル『月光纏いし蝶の凱歌』が使用可能になる
0804ゲームセンター名無し (ワッチョイ 159b-So3n)
垢版 |
2017/06/11(日) 11:48:04.08ID:/vV/jwTx0
>>803
ターンAは黒歴史なので…
っていうか、黒歴史って大々的に使うようになったのこれからかなあ?
言葉自体は前からあったわけだし

wlwの黒歴史は…リンちゃんさんの難産だろうか?
0810ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp71-zK5E)
垢版 |
2017/06/11(日) 12:02:47.97ID:KWgZOirHp
このマップ、裏取り咎めに行くと高確率で中央が折れる
中央側にも森の入口増やしてくれ
0816ゲームセンター名無し (ワッチョイ 159b-So3n)
垢版 |
2017/06/11(日) 12:17:18.31ID:/vV/jwTx0
>>812
これまでの書き込みとかみてると、1枚発行でナンバーが進んでいくから
02ってことは2枚目、それで残り2枚っていうと…という推測
12枚ということは確定してるので、8枚を一挙に交換ってないんじゃないかね?
どれだけポイント貯めてんの、っていう事にもなる

一番いい確認方法は、店と懇意にしてるなら、紙の管理台帳を見せてもらうのが手っ取り早い
0819ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2332-tRQv)
垢版 |
2017/06/11(日) 12:28:05.29ID:vUZBK93d0
店側に不正?があるような可能性が考えられてるが
それはそれだとおかしいんだよね
ID発行した順に番号付与されてる訳だから
店側は自分より前にID発行は出来ない訳だ

自分も常連で初日に客がID発行して受け取ってるのは見てるから
ちょっと考えづらい
だから最初はこの下二桁idはランダム付与なんじゃとも考えたんだが
スレの書き込み見るにやっぱ単純個数付与だよなあ

まあどうでもいいっちゃどうでもいい事ではある
なんかすまん
0821ゲームセンター名無し (ワッチョイ 159b-So3n)
垢版 |
2017/06/11(日) 12:32:38.52ID:/vV/jwTx0
>>817
隙のある店は、景品管理台帳目の前で記入するからわかるぞー
っていうか、スマホの画面みて書かないといけないから、奥に戻って書くっていう
のが面倒だという話もあるが
「見せてくれ」で見せてくれるところは、相当懇意じゃないと無理だとは思う

>>819
そうだね、これ以上はよくないね、もう詮索するのやめるわ
0823ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b23-nvtg)
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2017/06/11(日) 12:36:20.89ID:TVgR8BAO0
俺目の前で台帳にID記入されたから見てたが連番で書いてあったから
後ろの3桁は交換何個目かって事だと思ってたんだけど
002で後2枚って言ったのは勘違いしたか書く場所間違えてるかどっちかじゃない?
0824ゲームセンター名無し (ワントンキン MMa3-DEJT)
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2017/06/11(日) 12:39:08.88ID:aDHhnNYAM
キャンペーンやってる店とやってない店で露骨に客の付きが違うな
これでも空いてるって店は高くにライバル店があるがその地域のワンダーが下火って事だ
悲しいけど、現実なのよね、コレ
0825ゲームセンター名無し (ワッチョイ 159b-So3n)
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2017/06/11(日) 12:41:39.69ID:/vV/jwTx0
>>822
一番最初はセットコードがあったものの、むっちゃ長い文字列だったから
店側は控えとるのも大変だった(12桁ぐらいあった)
いまは前述の4桁ぐらいで、セットコードでも同じ台紙に書いていいので
(以前はセットコードの管理台帳は別にあった)、オペレーションはかなり楽になってる
0828ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8574-VSWc)
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2017/06/11(日) 12:55:35.19ID:5Av+ixC20
私が以前にプレイしていた店の話だが。
まだ誰も交換してない状態で私がXXX-01でも既に半分交換済みチェックが入ってた。
店長さんに話聞いたら、同じグループの店の方がよく出るから、最初から半分はそっちの店に渡してるって事だった。
>>807の店も、多分同じ事してるんだと思うよ。
0834ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2332-tRQv)
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2017/06/11(日) 13:07:07.71ID:vUZBK93d0
地方だけど隣の県のラウワンに12台入ってるの見ると
県庁所在地みたいなトコは地方県でもwlw方面が太っ腹なとこ普通にあるんかなーとか思ったり

そんな田舎者の偏見
0838ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2332-tRQv)
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2017/06/11(日) 13:11:06.98ID:vUZBK93d0
具体的にどうアウトになるかは詳しくは無いが
結構よくある話よ
id個数付与してる今回のサントライベも例外じゃないみたいだし

しかしid管理せずに店側利用ってなると
もうその店固有のイベに使うしかないとは思うが
0840ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7dd1-irun)
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2017/06/11(日) 13:17:02.41ID:W7QirOX/0
キャンペーンコードはxx-xxxの5桁だが基本的には順番になってる
ただ、カードケースとかは一度に複数枚交換(3枚5枚のやつ)のオーダーがあるから
これを挟むと順番がずれる
0841ゲームセンター名無し (ワッチョイ 159b-OlK+)
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2017/06/11(日) 13:20:16.28ID:S3pminhO0
修羅の国が8台+ライブラリの店が1つで残りは4台店だったかな、ライブラリもまばら
ここ以下の人口はキツそう

公式見てみたら北九州地区のライブラリ率すげぇ…
0846ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0de3-FC7O)
垢版 |
2017/06/11(日) 13:48:31.82ID:fuBycKlL0
>>826
ワンダーの商材としての評価なんて完全に固まってて中古値>>元値なのに利益になるかわからんってすげーな

そういうゲーセンが潰れるのは当然だし、地方のゲーセンなんざ大体そういう高卒レベルのマネージメントしかできないからどこもかしこも潰れてるわけだが…
0851ゲームセンター名無し (ワッチョイ 159b-So3n)
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2017/06/11(日) 13:58:02.96ID:/vV/jwTx0
>>830
wlwは新台が存在するのも怪しいけど
基本ゲーセンの台って受注販売のみで、保守用に数台程度生産みたいだし
1.6の時に追加生産した話ぐらいしか知らん

>>836
三国志3セット(6台)なんだなあ…
2セットは制限台、1台は無制限台だけど、今は実質全台無制限だよ…
なお、例の超能力ゲームも3台ある
0857828 (ワッチョイ 8574-VSWc)
垢版 |
2017/06/11(日) 14:43:43.22ID:5Av+ixC20
>>831
そーいう意味じゃないって意味が分からん・・・

CDが残り2枚しかないのに、発行IDが002だったんだよな?
それなら、001の人が1枚ゲットして831が2枚目ゲット。
んで残りは1枚で3枚しかなかったって事だから、それ以外の9枚は他店舗に渡してると考えてもよくないか?
(こっそり常連や身内にタダで渡してるとかは論外としてね)
0885ゲームセンター名無し (JP 0H91-hs+o)
垢版 |
2017/06/11(日) 15:30:10.84ID:mMyeeSPIH
ここで言うようなことじゃないのかもしれんが一つ
通販で買ったサントラにはワンダースキルジングル
こないだ交換したサントラにはワンダースキルジングルver3
ver2はどこに行ったか誰か知らない?
0899ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0dad-QsMR)
垢版 |
2017/06/11(日) 16:20:28.04ID:fSJ8VGg90
いいな みんな持ってて 俺のホームは16、17人程度だから大丈夫と高をくくっていたら完売してたわ
最後のwsの曲が聴きたいよ〜〜
0902ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0de3-Rt+9)
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2017/06/11(日) 16:32:28.65ID:jGabrF7O0
2回に1回SR引くようになっただけで褒められるライブラリ
0905ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-BA9T)
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2017/06/11(日) 16:36:28.72ID:ol8so6TMa
>>903
貴様に乙など‥ない!
0908ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8574-bTaT)
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2017/06/11(日) 16:40:50.91ID:SkMCyOyo0
>>903


あんまりアテにならないと聞いてたけどやっぱりCR23チャームついてるとついてないとでは雲泥の差の事が多いわ
大体チャームなしがフリマ帯でもサブキャスト帯でもカモられててとても指標になるじゃないか(呆れ)
0910ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp71-zK5E)
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2017/06/11(日) 16:43:34.49ID:KWgZOirHp
初めてlovプロジーンと対面したけど何あれ
魔人化してたとは言え3対1で負けて奥拠点折られた
リプ見たら見えない筈なのにドロー打ってアタッカーに当たったりしてるし…何が見えてんのアイツ
0917ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0dad-QsMR)
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2017/06/11(日) 17:19:11.87ID:fSJ8VGg90
誰か願望掌握好きな人いる? あれの発動したときのエフェクトとボイスがとても好きで
イラストもかっこいいし
0930ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15f3-MFns)
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2017/06/11(日) 17:52:54.27ID:c1wG5Gnx0
鯖台の動きとセガのこれまでの動き方からいうと

本命 火曜日にVerupと新キャスト
対抗 水曜日にVerupと新キャスト
大穴 木曜日にVerupと新キャスト

まぁ水曜日に三国志大戦のVerupあるので、今まで通りその前日になると思うけどな。
0944ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-JZWq)
垢版 |
2017/06/11(日) 18:27:04.78ID:qxG9B9Rmr
>>913
文脈読んでその理解ってかなり国語力危ういと思う

>>819は20-002だった、その前に客がID出して受け取った(おそらく20-001)
でも交換前時点で店には残り2枚(この残り2枚はどこからわかったかは不明)
店のポスターのカウントがラス2なのか、現物があと2枚なのか
それとも台帳にすでに10個のコードが書いてあったのかは>>819にしかわからない
0948ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9d97-D9zB)
垢版 |
2017/06/11(日) 18:51:07.24ID:JOn7ctmI0
一度スペシャルムービーとかライブラリにトキの門の説明追加した時にムービーDLあったような覚え
一年目は毎月追加あったのにver2からは壊れの頻度増えているいるのに隔月だからむしろ遅いんだよなぁ
0952ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa99-rBDp)
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2017/06/11(日) 18:57:32.42ID:k/6s2fF9a
新たにサポーター作るとしたら、どういう支援効果付けてくるんだろう?
ストレート、ドロー距離延長&弾速アップとか
0958ゲームセンター名無し (ワッチョイ db23-OlK+)
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2017/06/11(日) 19:05:40.86ID:5/CF2bUV0
っていうか何で特に情報もないのに新キャスト来る流れになってるんだよw
そもそもグッズキャンペーンと新キャスト被せたら折角のインカム対策が無駄になるじゃないか
多分7月の舞闘会後に2.5へのver.upと同時2キャストとかじゃないの

あ、>>903乙です
0960ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa99-LO+f)
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2017/06/11(日) 19:06:07.10ID:a42eUCG/a
硬直低減、スキルdsの消費MP低減、射程弾速アップ、ショットの判定拡大とかかねパッと思いつくのは 一寸法師かおやゆび姫あたりでくらい判定縮小とかできそうだけど
0961ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa99-rBDp)
垢版 |
2017/06/11(日) 19:06:29.96ID:k/6s2fF9a
>>955
ストレート貫通化、ドロー巨人貫通化、、
とかどうかな
0970ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa99-rBDp)
垢版 |
2017/06/11(日) 19:17:49.89ID:k/6s2fF9a
>>960
ジーンと逆で、指定範囲に侵入不可のエリアを作る。のは使い所あるか??
0990ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7d4b-Hw4S)
垢版 |
2017/06/11(日) 19:54:49.96ID:Q/VwONOH0
さすがに射程・弾速バフなんてもってきたらゲーム壊れるからないだろって言いたいけど
前の射程アシスト一斉下方と今までの所業見てるとなあ……
素体ロビンならヴァイスと同じくLV2で左右に配るのも楽だし
0995ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-qXx1)
垢版 |
2017/06/11(日) 20:27:49.52ID:oCfAylEla
CDの船長まじムスカ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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