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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ500ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイWW 93ea-ZbvI)
垢版 |
2017/06/22(木) 14:11:06.90ID:YtKmGpkM0
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1493122173/
ワンダーランドウォーズエロかわスレ34頁
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1497616132/


sageを強く推奨、次スレは>>900
 
前スレ

Wonderland Warsワンダーランドウォーズ499ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1497868709/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9fea-ZbvI)
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2017/06/22(木) 14:13:15.53ID:YtKmGpkM0
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら200円使ってでも拾いましょう
ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事があります。夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9fea-ZbvI)
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2017/06/22(木) 14:15:38.42ID:YtKmGpkM0
Q:ALL.Net Wi-Fi連動できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい
 
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
 
Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう。 
0011ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-rOSI)
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2017/06/22(木) 18:17:22.74ID:EdNJ3srAd
蓬莱なんて無くても序盤キャスト狙いでガン攻めすればシャリスちゃんはSSだけ盛って戦えるんだリン!って通りがかりの妖精が言ってた気がする

あ、>>1乙なんだりん
0014ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-3MJs)
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2017/06/22(木) 18:23:08.82ID:E4GeBBa2a
シャリスは開幕兵士弾止めSSから入ることも多いから開幕列一確はそんなに重要じゃないと思うけどな
非ダウンだからMPさえ吐けば序盤の兵処理も早いし低レベルで盛る必要がそんなにあるのか?
0021ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-iTNG)
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2017/06/22(木) 18:48:44.59ID:uxuzFbsba
左2抜きしたのにキルダメで負けたわ
0032ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-iTNG)
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2017/06/22(木) 19:14:46.35ID:uxuzFbsba
毎回味方に来るロビンがかす
0038ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-ftIc)
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2017/06/22(木) 19:45:38.54ID:32w1mgkwa
マリアン相手でまともに兵士挟んで戦うとほぼ全ての行動の硬直にDS差し込まれるから
ウィンドとエアウォ使って裏に回るしかない
でも裏に回ってからSS当てられると体力大きく減らされるから注意
0040ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp0b-q/w5)
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2017/06/22(木) 19:47:55.69ID:HVyVW1vAp
>>31
マリアン側はDSで兵士処理しつつキャストも狙えることがベストだから味方兵士列から距離を取りつつ、硬直の的を絞らせないようにフェイントも混ぜる。SSの射程がめっちゃ負けているから自分のレンジまで持ち込むこと
0045ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-oisZ)
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2017/06/22(木) 20:06:00.45ID:wkhajYBm0
>>26
(´・ω・`)すべてのソウルをひきいたりんりんがあなたのソウル枠におじゃまするわよ

(´・ω・`)>>1おつ!このホームもついに500スレ目、これもりんりんのなせるわざなの
(´・ω・`)かんしゃしろ
0058ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-ToL6)
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2017/06/22(木) 20:55:21.98ID:XtaAjfgTa
A 回復陣 回復唱 強化唱
B 貫通光 貫通岩 爆裂弾
C 暴旋風 投擲岩

D(落第) 猛突進

巨人格差も埋まってきたし、大雑把にこんなランク分けで良くない
0059ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f86-ZWLn)
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2017/06/22(木) 20:56:02.11ID:UV+Lm9Nn0
俺評では
爆裂は完全に許されて攻撃巨人で1番上
貫通は攻撃間隔の差で岩>光
突進は味方にピーターがいる時に限り投擲より上
>>56
黄泉比良坂みたいに悪臭巨人と呼ばれる未来しか見えない
0063ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-ToL6)
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2017/06/22(木) 21:05:49.54ID:XtaAjfgTa
>>60
ゴメン、Cランクでお願いします
0064ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579b-NIhq)
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2017/06/22(木) 21:07:57.85ID:2A3pyXnt0
強化陣は勝てる試合を万全にするが逆転はできない
俺は爆裂弾未満だと思う

>>61
シレネッタというだけで0.5人カウントなのに
セイレーン装備で更にマイナス0.2人というゴミ

あと最近アタッカーにラ・ファータ増えてない?全国やめろよマジで…
0071ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf23-NIhq)
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2017/06/22(木) 21:20:28.05ID:sa7xPg6p0
ソウル1枚でSS兵士1確取れてMP回復速度上がるとかどう考えても最高でしょ、効果は(エピ使われ並感
まあ代替の効かないソウルってのはあるんだから味方のソウルに難癖つけて勝手にやる気無くしてないで勝つ為の方法を考えればいいと思うよ
0081ゲームセンター名無し (ワッチョイ d723-TBoo)
垢版 |
2017/06/22(木) 21:39:53.81ID:L9C3NDQt0
AとBぐらいの性能差なら許容するし
A組は護衛がいないとレーンを殆ど上げられないって明確な弱みがあるから別にいいとは思う
B組とC組の差が酷すぎるわ、暴旋風はもう少しキビキビ動いてくれればB組にはなれそうだけど
投擲はマジでフロスティ見習って
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579b-NIhq)
垢版 |
2017/06/22(木) 21:40:27.60ID:2A3pyXnt0
>>77
爆裂弾は弾着で大爆発を起こし兵士一確、9人列+拠点列を一掃できる
キャストのけぞり、直撃クソ痛い

貫通○は一直線に貫通攻撃、兵士一確
4人列すら一掃はできないが攻撃が縦なので処理数はそこそこ、キャストダウン
岩は攻撃判定がやや広い
光は幅が狭くて射程が長い、弾が岩より速いけど攻撃間隔が少し長い
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f44-rlUu)
垢版 |
2017/06/22(木) 21:57:37.64ID:n7ieYhrU0
シャリスちゃん使ってるからソウルをライラにしてるけど、強化陣が出ると微妙なんでカーレンに戻そうか悩み中
ああでもDSSPD上昇&MP回復と言う性能は手放し難い……
0097ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579b-NIhq)
垢版 |
2017/06/22(木) 22:08:44.77ID:2A3pyXnt0
サンドリヨンはクロスボウ・ウンディーネという道が追加されたね
そしてニクスのDS値がボニー以上(=ウンディーネ以上)らしいから、新規向けにクロスボウ・ニクスもやれるかも

>>95
味方射程が中距離以上ならライラ
近距離がいるか、ビルドからしてアレなのがいるならカーレンでやってるぜ
0100ゲームセンター名無し (ワッチョイW fff3-/iUB)
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2017/06/22(木) 22:24:21.73ID:j6A7UwQ/0
>>56
常に体力が減り続けてないと倒す手段がほぼ無くてぶっ壊れか空気にしかならないビジョンしか見えない

>>99
間合い管理がキモの骨でスキル射程を見誤るのってちょっと理解出来ないんたけど…
0102ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffc0-o149)
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2017/06/22(木) 22:26:11.23ID:E8/yhCNK0
>>97
二クスのDSがウンディーネ以上なのだとしたら
もしかして桃にクロスボウ+二クスで蓬莱無しでLV31確取れたりする?
もしそうなら前回のリリィで時間なくて二クスをMaxにしなかった事を本気で後悔するレベルなんだが
0103ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-bhcf)
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2017/06/22(木) 22:29:07.12ID:TyF4EKz1r
>>98
スピード欲しいなら強化陣より強化唱じゃね?
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイ f72d-rlUu)
垢版 |
2017/06/22(木) 22:49:31.30ID:fCQKCy7M0
ナイトメアに鬼夜叉以外の道を教えてくれ!!
0111ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf23-ToL6)
垢版 |
2017/06/22(木) 22:51:26.28ID:ZWCOPuwZ0
>>108
ビクトリアス
0113ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-zn+P)
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2017/06/22(木) 22:53:29.11ID:/EPa3yWEa
巨人なんて敵味方の面子次第よ
味方がバンバンキル取ってくれそうならライラ外してカーレンにするし
敵に近接多くて味方が強化唱生かせそうにないなら暴旋風でもつける
0114ゲームセンター名無し (ワッチョイ f72d-rlUu)
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2017/06/22(木) 22:56:01.93ID:fCQKCy7M0
>>109
犬飼あんた巨人が・・・

>>111
ビクトリアスあるなぁ

>>112
他のアシスト教えてくれよ!!!
0116ゲームセンター名無し (ワッチョイ f72d-rlUu)
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2017/06/22(木) 22:57:13.24ID:fCQKCy7M0
そういや初めてソレイユ引けた
あっちっちーできる
0117ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-oAPy)
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2017/06/22(木) 22:57:50.70ID:wy3350Mod
>>108
ソレイユ…LV4発動のスキルMP軽減は最高の相性、さらにSSSPアップと完璧ながら回復唱という素晴らしさ。難点は入手難易度
メリュ…MPの上限が増えることでエンドルフィンやその後のスキルに余裕が出る。またWSの回復との相性もいい。スピードもヒットを稼ぐのに必要な位置りをしやすくする上に、巨人は強化唱とナイキとの相性抜群。リーフで手に入るのも高評価
カーレン、ナイチン…序盤の弱いナイキの欠点をマシにしたいときに。強さはお墨付き。
ティンカーベル…最強のソウルスキル。強すぎて使うと晒されるので誰も使わない
0118ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 374b-YCPs)
垢版 |
2017/06/22(木) 22:58:28.61ID:RtLEpBXx0
セイレーンが巨人枠犠牲に自由枠とMPとSS両立できるといえば聞こえはいいけど
チンゲやピスに猪笛や鬼斬りで2枠使うけどMPとSSと強巨人握れるのに…って思う
シレネのアシスト自由枠で回復陣や爆裂以上の活躍できるんなら付けてくれればいいけどできるとは思えんわ
0121ゲームセンター名無し (ワッチョイ f72d-rlUu)
垢版 |
2017/06/22(木) 23:05:19.28ID:fCQKCy7M0
>>117
メリュ以外は持ってはいる(重なってるとは言ってない)からいろいろ試してみるかな・・・

>>120
ヘンゼル・・・5から本気出す奴か
0125ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f7b3-3MJs)
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2017/06/22(木) 23:07:43.42ID:j58Zipf80
ナイキは鬼夜叉orビクトリアスに不満感じてないなら別にそのままでいいんじゃね
不満があるなら必要なステを盛ればいいんだから選択肢はそう多くない
端行くときは豊穣にしたりするけど
0126ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579b-NIhq)
垢版 |
2017/06/22(木) 23:07:54.63ID:2A3pyXnt0
>>118
ランカーリプレイでセイレーンシレネッタがよく映るからなぁー
7ビルド大聖が連続で映った時期もヒッポ大聖見かけるようになって困ったw
みんなけっこう参考(悪く言えば鵜呑み)にするんやね
0128ゲームセンター名無し (ワッチョイ d723-TBoo)
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2017/06/22(木) 23:10:42.70ID:L9C3NDQt0
ナイキは序盤の負債を取り戻さないといけないキャストだからなぁ
MP以外の強化幅がショボすぎる上に、レベル1〜3でMP吐いた強行動が取れない分ナイチンカーレンは合わない気がする
0129ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5718-GEy3)
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2017/06/22(木) 23:11:11.56ID:pTbWw6jv0
シャリス使ってる身としてはライラが凄く便利なんだけど強化陣評価悪くて付けるの戸惑う…
SRソウル強化されてからギディとかヴォルフ使ってみたがしっくりこないし中々良いビルドが思いつかん

>>124
かぐやの鏡だよー
0132ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 374b-YCPs)
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2017/06/22(木) 23:13:15.92ID:RtLEpBXx0
>>126
敵に旋風来たときは楽だなーとか強化唱のせいで逆転された(できた)とか考えないもんなのかねぇ…
陣唱の実用ソウルがそもそも少なかった頃と違ってアタサポファイターどれも適正あるソウルも揃ってるのに
0133ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp0b-/a3i)
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2017/06/22(木) 23:15:46.83ID:smOJYPxBp
唱、陣巨人が出て少し経って強化唱時代になった時にドローが上がる強化唱ソウルが一枚もなくてファイターがとんでもなく困ってたな
強化唱時代の終盤に出たヴォルフが初のドローが上がる強化唱だった
0137ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f7b3-3MJs)
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2017/06/22(木) 23:21:51.46ID:j58Zipf80
ソウル枠使わなくてもドロー値足りてる奴らはメリュ、SS少し盛りたい奴らはアビルダで妥協してたな
強化唱時代にもほとんど使われてないダムとディーとかいうソウル
0138ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp0b-/a3i)
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2017/06/22(木) 23:26:33.10ID:smOJYPxBp
シュクルは強化唱時代に出てたら救世主だったんだけどなー
強化唱時代はアタッカーが楽しむ為にファイターがギッチギチにビルド制限されるクソみたいな時代だったなぁ、今以上にファイターに人権がなかった
ソウル使わずに蓬莱込みレベル3ドロー1確取れるの船長だけだったんだぜ
0142ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9711-djWL)
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2017/06/22(木) 23:34:08.14ID:VB8ylK4W0
>>101
骨の射程見誤ってるんじゃなくて骨使った後他のキャストでスキル使うと骨の長射程の癖が抜けなくてヒットさせるつもりで撃っても目の前で止まったり消えたり届かない事が頻発してるんだわかりにくくてスマンナ
0145ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579b-NIhq)
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2017/06/22(木) 23:37:35.18ID:2A3pyXnt0
投擲さんはいつブッ壊れますか?

>>132
良くも悪くもエンジョイ勢多いゲームなうえに
真似していいランカービルドと、
ランカーだから許されるビルドの違いは動画は語ってくれないしね…
0146ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-49p0)
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2017/06/22(木) 23:38:44.33ID:+PWQWXkK0
遂に全キャストのCRを15以上にまで上げられた。次の目標はルビー筆だ

しかし500スレ目に到達したのか。最初期の頃からプレイしてるけどもうそんなに経ったんだな…
思えば神妙に謝る猿や船長に興味を引かれたのが始めるきっかけだったっけ
それで思ったけどみんながwlwを始めたきっかけってどんな感じだった?
0147ゲームセンター名無し (ワッチョイ f72d-rlUu)
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2017/06/22(木) 23:39:20.68ID:fCQKCy7M0
味方にマリアンいる試合大概負けてる
いないと勝てたり拮抗したりする
0148ゲームセンター名無し (ワッチョイ f72d-rlUu)
垢版 |
2017/06/22(木) 23:41:36.32ID:fCQKCy7M0
>>146
ゲーセンで興味はあって触ってみたらちょっと微妙って感じだった
でも後日たまたま動画見てたらWLWの動画でアシェだったやつでアシェに惚れたのが理由だったかな
0155ゲームセンター名無し (ワッチョイ f72d-nLBY)
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2017/06/22(木) 23:51:36.28ID:brhoG1KE0
ミサイル強化されたけど入れてもキャストに当たるもんでもないから入れにくい
変えれるのは実質命乞いの枠だけだが命乞いも貴重な兵士貫通で殺しに行けるスキルだし抜きたくないなあ
獲物抜いたら骨である意味がなくなっちゃうから使うなら端で蜂の巣抜きとかになるんかね
0156ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5718-GEy3)
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2017/06/22(木) 23:52:06.74ID:pTbWw6jv0
>>146
元々COJやっててコラボカード貰うために始めたのがきっかけ
そっからちょいちょい動画見る様になりミクサ解放からボチボチやるようになって
シャリス登場で完全にハマった
0159ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f23-q/w5)
垢版 |
2017/06/22(木) 23:54:31.70ID:4ik9mZT70
実際相手の編成が巨人処理に手間取りそうなら猿とかアナピとかがラファータつけても別に文句は言わん
エピーヌとかマリアンとかツクヨミみたいな触らずに処理早く出来る奴がいないならそこまで弱くはないし
0163ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf23-ToL6)
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2017/06/23(金) 00:01:56.30ID:ivQhejvw0
>>159
ラファータ付けて後半挽回って考えるんならいっそ犬飼にして欲しい
0165ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-Enkf)
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2017/06/23(金) 00:08:06.88ID:tmBk4OVed
>>146
前やってたステクロがアップデートされなくなった頃にワンダーランド稼働したから乗り換えた
また、ステクロ稼働はしているけどね…

ちなみに君特定しようとしたら三人くらい条件に当てはまるやつがいて断念した
全部15以上にしたと言っても、20がいないとはいってないし
0166ゲームセンター名無し (ワッチョイ f72d-rlUu)
垢版 |
2017/06/23(金) 00:08:23.15ID:kbrdEK110
とりあえずみんなで次のアプデのマリアンの修正内容決めようぜ
0169ゲームセンター名無し (ワッチョイ f72d-nLBY)
垢版 |
2017/06/23(金) 00:13:06.90ID:m8CBBKq+0
犬飼さんはソウルステ上昇特殊効果全ての三重苦に悩まされてるからきつい
暴旋風は強化されたが結局攻撃方法が変わらないと立場は変わらない
ステ上昇はMPのみ(なまじWRなので最近のSRソウル一斉強化のとばっちりを受ける)
キルダメ上昇効果は鬼夜叉より少し高い程度、それならLv3でHPも上がって回復唱な鬼夜叉付けます
まだ効果自体は許されてるモモサマーのほうがましなのでは・・・
0170ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp0b-Kgho)
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2017/06/23(金) 00:14:08.19ID:yRXHamjjp
>>146
ニコ動でMSSprojectがwlwやってたから何となく見て、サンドおっぱいに釣られた
やっぱおっぱいって大事だよね
0172ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-Enkf)
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2017/06/23(金) 00:17:07.56ID:tmBk4OVed
マリアンのトラッブって死んだら解除って前からだっけ?
昨日はノーワンダーでお見舞いに遠方に行ってたのだが
0174ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp0b-Kgho)
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2017/06/23(金) 00:22:28.44ID:yRXHamjjp
犬飼は柄杓エピ環境で、骨使う時に良く使ってたな
柄杓MAXで丁度MPカンストするから無駄が無い
ミサイル連打して無理矢理キルとって、死んだらMP補給+コンパス発動でもう止まらない
頭悪いゲームだったわ
0175ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-yNqs)
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2017/06/23(金) 00:27:35.35ID:MK5g06DLd
開幕によろしくの挨拶するじゃん
レーンの行き先決まるじゃん
ブースター踏む頃に再度よろしくチャット打つ人いるんだけどなにこれ
お前らしっかりやれよ的な煽りと受け取ってよろしい?
0177ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf23-ACN7)
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2017/06/23(金) 00:30:53.28ID:kcIJynsa0
いま全国でマリアン使ってる人殆ど同じようなビルドだからカード資産無い人は使えないのに
ノックバック以外のDS性能下げられたら使用人口増えないどころか激減すると思うぞ…
0187ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-oisZ)
垢版 |
2017/06/23(金) 00:52:26.11ID:bjoeVBDU0
鬼断ちとかでカウンター取っても
逆方向向かって飛んでいって、そのままMAP外に出て行って
そしたら逆のMAP端からまた飛来してくるんだろ?

グローバル・バトル・システム、デェース
0188ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7aa-vNtM)
垢版 |
2017/06/23(金) 01:03:47.03ID:/L0Ld3kP0
前スレで横槍が話題になっていたが、
横槍でダウンとったのに抜くどころかしばらくしたら逆に抜かれてるパターンが少なくないのはなんでなんや
ダウンであかんならキルとらなあかんのかと思うやないか
0192ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9b-AU9i)
垢版 |
2017/06/23(金) 01:18:34.09ID:r1V7unCN0
リーフボロ儲けでウィッチ家に行ってガンガン回してるけど
ビックリマンシールみたいなヤツ1つも出ねぇじゃねーか!!カスが!!!

アレのサンドのヤツってあるんだっけ?
0194ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-ZLad)
垢版 |
2017/06/23(金) 01:29:48.64ID:GEgIKB820
>>171
セガのサウンドセクションのKaiってひと
これまで「SEGA CARD-GEN MLB」「Lady Luck」「Let's Go Golf!」「BINGO DROP」「頭文字D ARCADE STAGE7 AA X」
などの主にアケゲーのサウンドを手がけてきてて、「maimai」にも「Kai」名義でいくつか曲を提供してるらしい(源平大戦絵巻テーマソング、ネコ日和。など)
あとはチェンクロの音楽をメインで担当、龍が如くシリーズもたまに手伝ってるらしい

参考:サントラのリーフレット
0199ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-BLjX)
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2017/06/23(金) 01:56:09.61ID:Cy2zZVfId
>>64みたいなシレネッタis役立たず見たいに言われるのはホント腹立つが
ここまで頑なに強化されないのならいっそ戦場の絆みたいに
シレネはデス時城ダメージが殆ど無い、5秒で復活、戦場中央に近い位置から復活可能とか
低コストの強みみたいな方向ででも強化して貰いたいんだがな…
0205ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9fc9-Sbz+)
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2017/06/23(金) 03:47:12.73ID:7rbjk1w50
低ラン美猴弱すぎない
シレネはまだ津波エナソンbotしてればそうそう事故らないしミクサはまだ相手がメテオに突っ込んでくれるレベルだから活躍できるけど美猴は横槍に行った先の兵士の弾で死んでる
0216ゲームセンター名無し (ワッチョイ f72d-nLBY)
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2017/06/23(金) 07:07:59.20ID:m8CBBKq+0
アナザーロビンはなぜ女にしてしまったのか
別にいままでもアナザーで闇堕ちはあったからダークエルフ化はまあいいだろう
しかし性別変えてるのにモデル流用して全動作一緒なのはさすがに違和感ありまくりですわ
普通に男のダークエルフでよかったやん・・・ジーンとかメアとかとかぶる気がするけど需要はあるし
まあそれにまつわる童話とかが無かったんなら仕方ないけど、ヴァイスとか見てると別に原作がどうとか気にしてなさそうなのに
0218ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf23-NIhq)
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2017/06/23(金) 07:22:03.91ID:Yl56rk/d0
まあ散々言われてるけどどのキャストでも中央、端ともに行けないなら全国では使わない方が良いと思うんだ
キャストが被った時に常にもう1人が譲ってくれる訳じゃないんだし、せめて戦い方のイメージは持っておかないと

自分も雑魚だから偉そうには言えんが低ランの人はまずそういう動きを覚えるべきだと思うんだよね
0220ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-YCPs)
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2017/06/23(金) 07:58:02.97ID:At6ncEekd
ナイトメアのときでもネタ不足かよとか出てた気がするから
色々なアナザーの方向性あるよって示せた分にはいいと思うかな
マリアンこそ褐色ダークエルフがよかったけど
0221ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d7e6-pexb)
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2017/06/23(金) 07:59:33.78ID:fxcFhFSX0
初心者ジーンは……ないかなぁ
巨腕や大渦でゆとれる部分あるのは確かだけど上達の妨げになりそうだし、
魔神と通常時の性能変化とか意識しなきゃいけないし

ここは回避が優秀なメロウを推そうかな
0226ゲームセンター名無し (ワッチョイ d79b-NIhq)
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2017/06/23(金) 08:08:52.66ID:3NKbJK650
ファイターつえぇ、3Fなら95%勝てる!(ランダムマッチ時代)

って時でもぜーんぜんファイターいなかったし
みんな兵処理おしくらまんじゅうなんかやりたくないんだよ
楽しいのにねぇ
0227ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf7e-vSVF)
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2017/06/23(金) 08:17:14.65ID:XlaTEssG0
金筆目指してちょこちょこ色んなキャスト触りだしたけどこれTRってCRの低下で250→249みたいになったら金から銀に下がるの?
だとしたらメインで降格した時の為に250じゃなくて260くらいにしとかないとダメだな……

正直キャス専でしか戦えなくてクソ地雷として他のキャスト使うの申し訳ないんだけどリザーブ解放しないとそのメインキャストが辛い
0230ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp0b-/a3i)
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2017/06/23(金) 08:24:47.93ID:OWnxSFfxp
俺は隔離レーン好きだったよ?だってでぇいや!このぉ!せぇいや!しても誰も来ないから裏取ったら勝ちだったし
ファイターが隔離レーン嫌いなのって隔離レーンだと裏取りされるとケア来ないからその時点でもう吉備津の勝ちになっちゃうからじゃね
今までの隔離レーンって森で仕切られてるから卑怯トンネルされるし
0232ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf7e-vSVF)
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2017/06/23(金) 08:38:09.78ID:XlaTEssG0
>>229
やっぱ落ちるのか……。そしてマ・メールさん追い打ちかけてくるのか……
今TR204だから260まであと54。3ずつ上げるとしたら毎日やって18日
7月中に達成出来るといいなあ。CR9以下のキャスト全部9まで上げるのとキャスト絞って15まで上げるのどっちが効率いいのだろう
0239ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-ftIc)
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2017/06/23(金) 08:55:10.84ID:O4yChfBfa
>>223
ようわからんけど、神谷明がギャラ安いってボヤいてたくらいだから
声優のギャラなんてそもそもそんな高いもんじゃないんではなかろうか
少なくとも何億かかるであろう開発費の中にあっては
0242ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fd0-RXW2)
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2017/06/23(金) 09:05:09.58ID:WongbFWZ0
左右が拠点一つで中央拠点三つ、片側にしか森がない龍宮とか、不思議の森1とか、森の代わりに広大な水場でレーン仕切られてるマップとか、かぐや置き場満載とか、色々やりたいんだよなあ
0243ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fd0-RXW2)
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2017/06/23(金) 09:07:39.08ID:WongbFWZ0
>>240
ドラえもんとか、他の仕事を全部断っても食えたんだよなあ

あ、今の偽ドラえもんはいらないです
藤子Fが話作ったわけでもない水田ドラえもんとかいうまがい物とか、まだ日テレ版ドラえもんのほうがまし
0244ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf73-NIhq)
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2017/06/23(金) 09:13:39.14ID:66rwot/c0
>>239
声優が声当てる様になった初期の頃・・

相場を知らないメーカーに吹っ掛けた出演料を提示

メーカー:え?、こんな安くて良いの?(即契約)
声優側:え?、こんな高くても良いの?

とか言う話があったらしいなw
0246ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f7be-BLjX)
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2017/06/23(金) 09:14:24.46ID:MkGf03Mx0
所詮アナザー所詮コンパチだからね
元となる童話があってこそってのもあるが
モデル流用はどうしようも無い

肌の色だけならメロウも色々言われてるよね
0247ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-q/w5)
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2017/06/23(金) 09:17:21.19ID:5/xi2/Kga
水田ドラの方が原作よりの話してて末期ののぶ代ドラの方が原作からかけ離れてたのを知らない人も居るんだなあ


森の介入が存在しない完全隔離レーンあったらFの人は喜ぶんだろうか
0255ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-dVZH)
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2017/06/23(金) 10:06:06.80ID:s2AsaGp6a
>>247
今のマップに不満は無い
横槍が来て耐えるのも好きだし
横槍してもらってナイスゥドンドン行くするのも好きだから完全隔離は勘弁

後ろの拠点からも兵士出てくる様に戻してくれたらそれで良い
0266ゲームセンター名無し (ワッチョイ d79b-8apR)
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2017/06/23(金) 11:16:42.00ID:uRLiJIQG0
>>260
刻の門実装は「特定キャストが裏取りばかりして試合を壊す」から導入されたから
刻の門自体には特に不満はないF
だれか既に書いてるが、「刻の門からも兵士がでてくる」ようにすればOK
手前折っても、供給兵士量が変わらないので即折り返しされるだけで、今の状況だと
ちっとも有利にならない
兵士が勝手に進軍しない、Ver1.6後半の仕様にして、拠点差ができれば兵士差作って欲しい
0276ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffaa-whhh)
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2017/06/23(金) 11:53:03.92ID:Nw6uaVCY0
声変わってから(正確には変わる前から)ドラえもん見てないしな…
まあ好みや慣れなんて人それぞれだろ
新しいのに文句言うのも慣れない人を貶すのもズレてると思うぞ

お互い「ご存知のドラえもんと違う?でもこれが、本当のお話…」で流しとけよ
0293ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17ea-RXW2)
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2017/06/23(金) 12:49:17.25ID:TeD7tRW10
釈迦でも閻魔でも呼んで来やがれ!(悪質クレーマー)
0294ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-ftIc)
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2017/06/23(金) 12:57:53.71ID:TulhTqWMa
うるさいファイターがやりたいのはタイマンレーン戦じゃなくて気持ちいいレーン戦
自分が不利な時は援護しに来て、有利な時は横やりが全く入らないのが理想
0297ゲームセンター名無し (ワッチョイW d739-q/w5)
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2017/06/23(金) 13:04:15.39ID:JqmbiG7L0
もとAA2なんだけど数ヶ月前諸事情により右手の指がほとんど動かなくなりました

んで久しぶりにやろうとしたけど神筆は持てないけどレバー操作なら右手でできそう。左手で筆もってやろうかなって思ってるんだけどここで質問、サブカ作っていいですか?
0308ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-uL3K)
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2017/06/23(金) 14:15:16.02ID:MY4IiTEUd
ナイキのエアフォは、モーションが腹痛を耐えてからかっ飛んでいくように見えるから、なんか仮病で午後退社するやつに見えてしょうがない
0316ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7f-q/w5)
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2017/06/23(金) 14:44:19.97ID:y5JU86ykM
>>301
ストレートが薄いからロビンなんかを相手するより楽だし、ドローに気をつけてればやれると思う
と言うか端でマリアン相手にしたときアタッカーなんかでも不利なキャストが多いから、ミクアリアシェなんかだけど、端に行っていいと思う
0323ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-ftIc)
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2017/06/23(金) 15:44:03.28ID:TulhTqWMa
巨人処理きついのになんでマリアンやミクサとレーン交代してくれないんだろう・・・
シレネかぐやが頑なに中央の巨人の相手して中央2本ぶち抜かれて泣いたわ
0324ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-ajsr)
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2017/06/23(金) 15:45:16.80ID:84xFQWEkr
クリブアシェに森で勝てないから先に森取って迎撃するんだけど下手したらダウン無敵で強引に突っ込んできてこっちが追い出されるくらいキャストパワーやばいよアシェは
0326ゲームセンター名無し (ワッチョイ f76f-QGXu)
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2017/06/23(金) 16:06:14.92ID:O9qspoB10
アシェはほとんどの人が大風払いの扇装備してるからHP低いし
SS火力も他のアタッカーに比べて低いからしっかりSSに相打ち狙っていけば
大抵のアタッカーなら体力勝ち狙える

先に森を取られても焦らず奥の入口から森に入ることを心がければ体力差でなんとかなることが多い
ただしWS時はアシェの体力が極端に少ないとき以外は素直に逃げた方がいい
0334ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f09-uvHU)
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2017/06/23(金) 16:31:32.22ID:1qnH9gDP0
どうでもいいけどテンプレだけで考えるとアシェのSS火力ってアタッカー中最高だからな
どのアタッカーと比べてアシェのSS火力が低いのか教えて欲しいところだ
0339ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-ajsr)
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2017/06/23(金) 16:35:13.05ID:84xFQWEkr
あと俺はアシェのSS性能はキャスト特性としてこのままでいいと思ってるんだ、相乗効果でクソキャストにさせているお手軽盤面制圧クソレインをなんとかしてほしいだけなんだ
0340ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-ftIc)
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2017/06/23(金) 16:35:49.46ID:++KrsDQdd
対アシェで自陣森にてAがSS相打ち両者ダウンって条件なら俺の使ってるアタッカーなら有利取れてるよ
まぁ、ワンダーで前線に居ながら回復+自衛あるからその後は知らんけど
0348ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp0b-/a3i)
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2017/06/23(金) 17:29:00.95ID:OWnxSFfxp
刻の門システムの導入による速攻戦術の無意味化と兵士数を最大限受けてるからなアシェ
兵士数減少で常に1拠点しか出ないからJWの射線が通りやすいし、一本折られても不利にならず巨人も出せるから速攻戦術されても痛くも痒くも無い
そして唯一の天敵であった強化兵士も巨人もレインで掃討可能
強くないわけないわな
0352ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-TvLA)
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2017/06/23(金) 17:47:07.25ID:6Srueauqa
>>346
中央ヴァイス闇にして、バフ付き闇ステップで魚を三枚におろします
きょてんは折られます
ヴァイスが裏とりして兵士を枯らし、横槍してバフかけて戻るを繰り返す
警察が来たら闇が魚を三枚におろします
キル取れたらスカとヴァイスが交代してスカが魚を三枚におろします


こんな感じか?
0354ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-x7Tb)
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2017/06/23(金) 17:50:34.75ID:8Xbg5fwca
>>323
ピーター使ってる時F1A2S1の編成で相手に猿とシレネが巨人の護衛している中で誰一人巨人を攻撃しに来ないって事もあったなぁ…(遠い目)
何なら相方だったアナピが巨人に攻撃しろと矢印引いて来たわ

そりゃ当然奥まで折られるがな
0355534 (アウアウカー Sa6b-whNa)
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2017/06/23(金) 17:53:09.09ID:RM2mX3tca
アシェに相討ちは愚作かと思ってたけど
全国優勝してた人がアシェ使いにアシェで相討ちは相手ガン有利で
一番やっちゃいけない行為ってアドバイスしてたからそうなんだろう
0356ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f6f-LvKX)
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2017/06/23(金) 17:56:42.75ID:Y1TFHa0P0
アシェに相打ちはダメ勝ちできるのもあるけどお互い起き上がり無敵の状態から始まるってのがデカい
アシェ一番の武器である射程の優位を封じられるから普通に有効よ
0360ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-1jtI)
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2017/06/23(金) 17:59:34.54ID:mP+bAkMNa
そら遠距離から攻撃食らわないようにアド作って狙えそうならキル、狙えないなら拠点折るか他レーンフォローのキャストなのに猿のSS食らって転がってたら話にならんだろう
0363ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp0b-/a3i)
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2017/06/23(金) 18:00:16.72ID:OWnxSFfxp
アシェに相討ちオッケーなのはそれ以上に火力ガン振りしたファイターのドローとかスキル攻撃の話だろう
というか、相討ちした場合互いに離れるように吹き飛ぶから間隔が開くぞ
0369ゲームセンター名無し (ガラプー KKab-QZci)
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2017/06/23(金) 18:12:08.41ID:2tEsKkjjK
クリスタルレインってテキストにはランダムって書いてるのに
的確に全弾敵に当ててくるからな
本当に範囲内ランダムにして空振りもありにすればいいんだよ

…代わりに弾数とか威力が上がりそうだが
0380ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp0b-/a3i)
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2017/06/23(金) 18:31:02.41ID:OWnxSFfxp
>>376
それ、レベル1のドロー水増し
海魔女、蓬莱、幸福剣、チェネでドローレベル1での1確が取れる
体力が減る六尺の小槌よりもMP下げた方がいいっしょ?
もしくは海魔女の代用、特殊以外は海魔女の短剣と全く同じなんで海魔女売っぱらった人が代用で付けてる可能性もある
0389ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7e3-6qw9)
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2017/06/23(金) 18:45:42.32ID:a2CzE7hE0
中央で一確ビルド組んだらみんな兵士処理せず相手側の森いくか横レーンに行くんだけど
このゲームドロー撃ったらMP減ること理解してないのかな?CR19〜21がこのレベルじゃワンダーの未来は暗い
0391ゲームセンター名無し (JPW 0H9b-U+/M)
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2017/06/23(金) 18:48:05.67ID:raVp+8X9H
レインは範囲と射程落としてリスクマシマシにすんのが良さげ
元より放置された時の空気っぷりが弱点だったんだし
0401ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fea-rlUu)
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2017/06/23(金) 19:07:50.81ID:xkDfhGQz0
大聖語って難しいようでいてどこか間違ってたり抜けてるから元々美猴と同じ頭なのに結構無理して神らしく喋ってんだろうなと感じる

リンちゃんはマシュマロくれるのにアシェはバームクーヘンくれなさそう
0416ゲームセンター名無し (ワッチョイW b7e5-q/w5)
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2017/06/23(金) 19:31:00.22ID:pJr3kIUI0
開始3分でこっちの拠点前3つと奥1つ折られたのにそっから大逆転して勝ったんだけど何が起きるかわかんねえなこのゲーム、こういう所研究すれば安定して勝てるようになるのかな
0426ゲームセンター名無し (ワッチョイ f79b-NIhq)
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2017/06/23(金) 19:59:41.23ID:OKlVUPpY0
でもクリスタルレイン無くなったら雑魚に逆戻りじゃんよ

>>417
・拠点凸の場面で超強いのが断罪
・拠点凸まで行きやすいのがテンプレ(流転・如意棒・吸命)
だから、自分がいつもどんな感じに試合運びしてるかで選ぶといいのでは
0427ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf23-LvKX)
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2017/06/23(金) 20:05:42.33ID:/HtvhmOh0
>>417
安定して2本目までいけるなら全然ありだと思う
断罪も場面によったら強いんだけど前と違って奥折るくらいにしか活きにくいからそのために1枠持て余すとなるとうーんってなるんだよなぁ
0431ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-q/w5)
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2017/06/23(金) 20:17:57.47ID:Z/xtnk60a
端適性の高めなアシェアリスミクサはAの多い野良編成に強い
(上手い)アナピは個人で完結してるので成果を残しやすく野良に強い

特に飛び抜けて相性の良い猿ピタ、ロビエピ、骨エピなんかはピックに強い。今だと闇スカマリアンもここに入りそう
って印象だわ

骨は端適性高いんだろうけど端行かしたくない感ある
0432ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf23-4s0I)
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2017/06/23(金) 20:25:21.94ID:RR700Cr+0
強いとか弱いじゃなくて役割持てないのがアシェ
プレイヤーがまともならファイターもサポーターも適切に用意できるからアタッカーに求められるのは器用さじゃない
0436ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp0b-/a3i)
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2017/06/23(金) 20:32:37.54ID:OWnxSFfxp
アシェはアタッカーとして弱いっていうやついるけど、アシェって背面取りすげー強いんだけどな
なんか正面からSS投げてる人多いけどアタッカーってのは背後とってなんぼよ
0439ゲームセンター名無し (ワッチョイ f79b-NIhq)
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2017/06/23(金) 20:37:02.43ID:OKlVUPpY0
乙、マリアンのDSノックバック続行かよ
セガ的にはあれが正解なんだな…

>437
シュネーヴィッツェン、大聖、吉備津彦
美猴、深雪乃、マップ次第でロビン
ピーター
0446ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf23-NIhq)
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2017/06/23(金) 20:48:42.39ID:Yl56rk/d0
>>439
多分セガの想定ではマリアンのDS当てる位置で味方の方に押し出して、その硬直に差し込んでもらってリンク取ってね!って使い道なんだと思う
まあサポート重視の使い方の方が普段からエピ使ってる身としては性に合ってるってのもある、あと弱体化食らってもそういう戦い方身に着けておけば問題なく使い続けられるだろうしな
0449ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp0b-Kgho)
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2017/06/23(金) 20:53:25.00ID:yRXHamjjp
長いことヴァイスやってきたけど、デンジャーはやっぱないわ。
遠距離から突っ込んでダウン取れるシザーのが絶対良い
0453ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f1f-rlUu)
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2017/06/23(金) 20:59:23.35ID:yavP+/Be0
当てた時の硬直を今のままでいくなら自身の発射硬直伸ばせよって話だな
ドローハメもどきが自己完結するから端でも強いというか端の方が強いのでは?って自分で使ってて思う時もある
0467ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf23-ACN7)
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2017/06/23(金) 21:31:52.78ID:kcIJynsa0
猿は天敵が増えてるだけで性能の大幅な下方食らったわけじゃないしこんなもんじゃない?
マリアンのDS強ノックバックは多分開発の想定ではDS盛られるとは思ってなかったのが理由じゃないかな
0474ゲームセンター名無し (ワッチョイ f79b-NIhq)
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2017/06/23(金) 21:41:49.45ID:OKlVUPpY0
1.6xアシェはキャストキル取れないから許されてたのに
あのSS、あのスキル(レイン除く4つ)でキャストキル伸ばしたらガチ糞だぞ
美猴・深雪乃ですら強力なブレーキか色々かってるのに

むしろ兵士処理を強化するしかなかった
0476ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp0b-/a3i)
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2017/06/23(金) 21:45:34.65ID:OWnxSFfxp
マリアンのドローな、スロウかければ抜けられなくなって10割できるんだ
そしてマリアンのトラップにはスロウが付いている、だからマリアンのトラップは当たるとヤバい
0477ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-cF2s)
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2017/06/23(金) 21:45:37.99ID:aRt0l0Ghr
いや、SS特化を突き詰めれば良かっただけじゃねーの?
サンドが新スキルでDS爆発するようになったんだからアシェもSS強化する別方向の新スキルでよかったじゃん
0486ゲームセンター名無し (ワッチョイ d723-TBoo)
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2017/06/23(金) 22:12:27.36ID:J6goodft0
まぁ元サポーターは転職先でもうまくやってけてるみたいだし別にいいんじゃね

ところで新アシストでテンプレがガラリと変わったキャストってどんぐらいいんの
シャリスはツリー手に入れてからはほぼそれが主軸のビルドだけど
他のFがツリー手にして全国に出てくるイメージがあまりない
0487ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f7b3-3MJs)
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2017/06/23(金) 22:17:36.49ID:ppus+01d0
新アシじゃないけどSRソウル上方で選択肢が増えたキャストは多いんじゃないの
サンドのウン子クロスボウは有名だけどギディとかニクスとかも馬鹿にならない上方受けてるし
0490ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-Enkf)
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2017/06/23(金) 22:23:27.39ID:wHGaI1ikd
闇君のビルドムズいね
ドローは盛らないと兵士列処理できんし、スピードは意外と重いから盛りたい、白鬼考えたら体力もいる
ソウルはヘイヤかヴォルフってとこか

で薙刀必須としてあと2つ

後は婚儀とか白騎士、扇辺り、期限付きの射程アップとか考えられるけど何やっても何かが足りない

あ、某ブログは読んだ前提っす
0492ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f44-rlUu)
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2017/06/23(金) 22:25:05.80ID:gpje6pqY0
アシェはマリアンのシャープアイ的なスキルをもらってアンチアタッカーとして生きるべきだったんだよ
なのにレインみたいなスキルを追加してお手軽キャスト化するしぃ

>>486
ツリーもソレイユも出ねぇよオラァ
錫杖は+7まで来たけどスカや闇なんぞ使わんぞ
0496ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7f-q/w5)
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2017/06/23(金) 22:46:03.49ID:y5JU86ykM
>>490
闇のステップって性能良さげだけど割と硬直あるから婚儀要らないよ
それから兵士処理するためのドローを盛るのも違うかな
杖を装備しても突進部分で兵士殺せないからどちらかと言うと対キャスト用
0497ゲームセンター名無し (ワッチョイ f72d-rlUu)
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2017/06/23(金) 22:52:16.13ID:kbrdEK110
シュネってやっぱスピアとかセブン解禁するまでのレベルどれだけ耐えられるかによるってのが今日使って実感した
3までに手前折られた
0503ゲームセンター名無し (ワッチョイ f72d-rlUu)
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2017/06/23(金) 23:02:23.29ID:kbrdEK110
不死鳥の羽根は闇吉備津とかジーン対面きそうな時は入れるかな・・・
0510ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5718-GEy3)
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2017/06/23(金) 23:24:26.16ID:EQVGyt5i0
シュネーは優秀なSSでごまかしてLv4から本気出すイメージがある
使ってて思うんだけどテリトリーはちゃんと役に立っているんだろうか初期に比べて効果時間かなり減ったし
他レーンの状況よくわからんから適当にぶっぱしてるんだけど
0511ゲームセンター名無し (ワッチョイ f72d-rlUu)
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2017/06/23(金) 23:25:30.59ID:kbrdEK110
>>505
手前折られはしたけどそのあとは中央言ってた骨さんの手助けもあって1本折り返して勝てた
あとそこそこ相手の吉備津が隙だらけでDS刺さりまくったりスピア拠点貫通するの知らなかったのか拠点殴って食らってたし
0517ゲームセンター名無し (フリッテル MM4f-FS8z)
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2017/06/23(金) 23:32:45.99ID:IxtuPyJAM
不死鳥は強いよ
でも代わりに抜くスキルや、撃ちやすい正面を取らせてくれない相手、兵士強化されたら一撃じゃなくなることも考えた?
ぶっぱできるのは逆にlv4までだよ?
0518ゲームセンター名無し (ワッチョイ f72d-rlUu)
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2017/06/23(金) 23:36:22.70ID:kbrdEK110
不死鳥の利点ってゲージ溜まりやすいくらいにしか考えてなかった
0520ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f69-OTt7)
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2017/06/23(金) 23:45:26.16ID:zspy88Zz0
不死鳥はレベル2から一列最短で吹っ飛ばせてゲージも溜まるのが魅力よねw
テリトリーの効果時間を考慮すると、不死鳥の方がいいまである。
ただ、発動モーションに大抵の攻撃は刺さるので、わかってる相手には
打てる機会が無かったりする。
0521ゲームセンター名無し (ワッチョイ f72d-rlUu)
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2017/06/23(金) 23:50:23.31ID:kbrdEK110
ジーンみたいに兵士の後ろにいないと力が出せないようなキャストが対面だと入れてもいいかなっておもう
逆にテリトリーで固くしちゃうと渦のヒット数稼がれて魔神化促進しそう
0525ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7aa-vNtM)
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2017/06/23(金) 23:58:55.18ID:/L0Ld3kP0
みんなガチな考察してる中申し訳ないけど、
俺は「ふぉーにくす!ふりゅーげる!!」っていうセリフが聞きたいだけで入れてる
なぜかあの日本語英語発音がツボなんだ
0531ゲームセンター名無し (ワッチョイ f72d-rlUu)
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2017/06/24(土) 00:08:39.24ID:Iwn/mwT10
開幕森に入ってうわ、森で迷った〜って言ったら
メロウに上手くいったようねって言われた
0536ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-ajsr)
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2017/06/24(土) 00:41:01.75ID:973Bc/FVr
なあ……このゲームファイターくっそつまんなくね?
兵士めっちゃ少ないし弱いからレーン上げ要員なんてそもそもいる価値ないよね。なんで兵士減らしたのか運営に聞きたいわ
0538ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp0b-Kgho)
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2017/06/24(土) 00:56:40.58ID:lIKCeoklp
ヴァイスの5月チャット結構いいな
稼ぎ時だ!楽しもうぜ!あんたたちィ!↑
テンション高くて好き
0539ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-q/w5)
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2017/06/24(土) 00:59:10.22ID:R/TvsfiNp
F以外の兵士処理力落とすとF無しマッチがめっちゃだるくなったり中央でお留守番してるSが兵士処理できなかったら最終的に兵士放置してSですらキル狙いにいくゲームになるぞ
0541ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9711-djWL)
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2017/06/24(土) 01:02:47.92ID:OjMbl+Ux0
今日の試合アプリで確認したら9発もメテオ撃っててわろた
エラーでcpu戦に飛ばされたから積んでたチャージメテオとかいう糞ビルドのまま替え忘れててすまんかった味方の人
0549ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp0b-Kgho)
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2017/06/24(土) 01:32:25.43ID:lIKCeoklp
相手のアナピが暴れまくってて負け確かと思ってたら、相手のメテおじがバレバレのメテオ連打してたおかげで2抜きして勝てた
ありがとうメテおじ(敵)
0551ゲームセンター名無し (ワッチョイ 372c-8apR)
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2017/06/24(土) 01:51:21.34ID:RUD+JwGX0
今までマッチングしたチャージミクサで一番凄かったのは
HCHIメテオってのと対面で一回マッチした事あるな
相方がピだったから、多分夢風貰ってHI絶対当てるマンしたかったんだろうけど
やりたい事バレバレだから対処するのは凄く楽でしたわ
0552ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffdb-6qw9)
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2017/06/24(土) 03:32:25.50ID:7bS15Bp00
バグ絡みでふと思い出したんだけど、「入力ポートが感知できません」的なエラーメッセージ吐く奴ってあれカード引く前以外でなった人いる?
今までで2回遭遇してるけどどっちもカード引く直前くらいでエラー吐いてた気がする
0553ゲームセンター名無し (ワッチョイ d79b-8apR)
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2017/06/24(土) 03:43:52.06ID:i4RHY6jw0
チャージは当てれば結構MP美味しいと思うけど、そんなに当たるもん?
LFは威力は上がったけど、当たり判定太くなったわけじゃないし、
FSはうまいことやらんと当てられないし、
メテオは森ガールやって無警戒の奴ぐらいしか当たらんし
HIはチャージ時間中に発動できるかわからんし
ミクサ的にどうなん?
0554ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-qHDG)
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2017/06/24(土) 03:54:34.59ID:+LXcKkoqd
FS、LF基本で相手に猿スカみたいな近接がいるならインパクト、いないならチャージ、相手アシェ2味方スカ2とかの編成事故ならメテオにしてる。
チャージの有効時間はそれなりに長いから余り腐らない。
0556ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-Cyc1)
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2017/06/24(土) 04:47:38.81ID:ONIrtMYir
>>555
そんなに連勝してたらお仕置きマッチングに組み込まれるんだからしゃーない
そういうのを撥ね退けて称号取った人も沢山居るんだからやる前から諦めなければまだ終わっちゃあいない!
って着物を着た女性が言ってたよ
0563ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf23-NIhq)
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2017/06/24(土) 06:39:40.53ID:9RB/l88g0
10連勝称号なんて1個も持ってないぜ!(ドヤッ
うっかり9連勝まで行くと緊張しすぎて動きが怪しいのが後で見るとよく分かる
そもそも連勝って言っても自分の大活躍で勝ちに導いた!って自信を持って言える試合なんてほぼないからな、連勝できるだけでも儲けもんよ
0567ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp0b-Kgho)
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2017/06/24(土) 06:44:31.06ID:lIKCeoklp
新MAPとかで勝ちやすいキャスト見極めて、称号取れるように頑張ってる
砂漠MAPでのかぐや10連称号取れたのは美味しかったなあ
0569ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffe3-vU8M)
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2017/06/24(土) 07:04:34.50ID:yaiRND5g0
10連勝云々の話題が交わされていますが
わたくし昨日15連敗を達成しました、称号は有りませんでした

ほんまもう

なお次のマッチでは拠点5抜き1抜かれで久々に大勝でした
0570ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5718-GEy3)
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2017/06/24(土) 07:14:54.57ID:UHD0oFmD0
また負けた…今日は負けまくってるなあ…

マメ「まあ!おめでとうございます!」デーデーデンッ【挫けぬ心】を獲得しました!

これホントひどい
0572ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf32-/a3i)
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2017/06/24(土) 08:02:52.24ID:o7OhvaEF0
>>571
猿で18連勝して19戦目にアシェとタイマンさせられた私をお呼びですか?
0574ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f4c-c1Sv)
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2017/06/24(土) 08:44:37.82ID:oTicraCE0
>>570
マメールあおーる僕おこーる!

フック船長の専用外せば割とビルドの自由度あるけど専用外すの不安で不安で外せない…
専用外した良さそうなビルドが思いつかないのもあるけど
0575ゲームセンター名無し (ワッチョイ d79b-NIhq)
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2017/06/24(土) 09:00:56.36ID:WEcCXZ9L0
>>530
芋葉はヴィランにて最強
って思ってたんだけど、強化兵に無人レーンを維持して貰った方が圧倒的に強かったという

>>553
全弾避けられるような試合はそもそもHC関係なく負けてるからいいとして
HC自体は言われるほど悪い回復力じゃないんだけど
メテオ以外の3スキルは何抜いても弱くなるのが大問題でな…
0576ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-ZbvI)
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2017/06/24(土) 09:07:01.98ID:ow6Kdifba
ミクサ使ってないけどHCは勝てる試合をさらに磐石にするもの、って認識でいいのかな
HCメテオは嵌まれば強いけどバレると逆転の芽を摘む悪手になる
こう書くとそれなりに居場所はありそうだが
0579ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf23-NIhq)
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2017/06/24(土) 09:14:20.57ID:9RB/l88g0
HCは攻めを継続するためのスキルであってそもそも全てを消し飛ばす目的のメテオとは相性が悪いんだよなぁ
あと散々言われてるけど基本3セットのどれかを抜いてメテオはまだしもHCを入れると攻め手が減るからヴィラン以外は上級者向け過ぎる

という事でHC売りに出すからシャーウッドアイかフレイムキャンドルをよこしやがってください
0581ゲームセンター名無し (ワッチョイ d723-TBoo)
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2017/06/24(土) 09:19:27.31ID:seD4Xms40
どうしてもHCを活かすならリジェネとMP回復を活かして相打ち上等でFSを生当てするような真似をするしかないが
現状のFSはキャスト狙いの一撃としては絶妙に物足りないから少しテコ入れが欲しい
LFについては見てから避けられるっていう一連のネガがそもそも胡散臭い
0586ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-ECEo)
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2017/06/24(土) 09:38:23.75ID:w9WlzkpTd
SS硬直に打ったLFを見てから避けられるのはJWのような自己強化スキル中って条件なら10キャスト位はいる
さらに夢風掛かると大半のアタッカーは見てから避けてくる
ピーター相手はホント辛い
0587ゲームセンター名無し (ワッチョイ d723-TBoo)
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2017/06/24(土) 09:39:36.87ID:seD4Xms40
>>584
強い弱いは別として、あえてHC活かすとしたらHP交換を視野に入れるぐらいガツガツやんないとダメじゃない?
素のHPはもはやネガれる領域じゃないし
そもそもHC自体が強いかどうかはさておきだけど
0589ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-gs3j)
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2017/06/24(土) 09:44:59.85ID:zjoq042Oa
ミクサの端って序盤の刺し合いに負けても取り敢えずFS連発で誤魔化せるし
レベル3から普通に痛いLF撒けるから結構強いと思うんだけど
流石にアシェには負けるが涅槃に刺せるからHC展開してれば深雪に五分取れる
端は アシェ>>>深雪ミクサ>アリス>骨>>闇ロビン>>猿スカアナピ
と思ってんだけど、流石に過大評価か?しかし深雪に勝ってるミクサをよく見る
0601ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fea-GEy3)
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2017/06/24(土) 11:02:24.87ID:1o5sOfv50
>>589
仰る通り涅槃を見てからLFで刺せるのに加えて深雪乃のSS細いから避けたらミクサSS反確ってのもあるな
吐息もLFで撃ち返せるんで兵士挟んでれば両断飛んでこない限りミクサ微有利
ただし凡ミスで冷たくなることもある
0602ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f44-rlUu)
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2017/06/24(土) 11:04:56.00ID:t2oHPmIB0
ワイエピ使い、開幕のマリアンドローに悶死する
はよあのドローのノックバック時間を下方しろ

まぁ最近色々あって感覚狂ってたけどご祝儀期間は大体ひと月位だし、下方は来月になるんだろうけど
0604ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-ZYTO)
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2017/06/24(土) 11:21:31.67ID:XPt6Vuwca
いやいや、一体どんな位置で涅槃出すからLFで刺されんだよ
普通はミクサ巻き込む位置や硬直に合わせて出すやろ
硬直もなんも気にせず出したらそりゃ刺さるわ
0615ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-gs3j)
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2017/06/24(土) 11:46:25.24ID:xx/yN0P9a
? よく分からん。基本後だしでしか涅槃打てねえなら
抜刀型の場合ミクサ側がSSで兵士差付ければいいじゃん
先打ちさせても涅槃の範囲避けてLF間に合うぞ
吐息型ならレベル4まで凍結しても痛くないからある程度なら相打ちでも+になる
0651ゲームセンター名無し (ワッチョイ d79b-8apR)
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2017/06/24(土) 14:20:38.29ID:i4RHY6jw0
キリコ好きだな、おまいら
っていうか、昭和生まれオオスギィ!

そういや、サザンクロスとか今レンタルしてんのかな?
最終話見損ねているので見たい…
0661ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-2nhd)
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2017/06/24(土) 15:20:10.28ID:sL6S9yMjd
>>660
長過ぎるくらいやってないなら、ランクシステムリセットされてるから、どっちにしろ最初からだ
僅かでもカード持ってる今のままやるのお勧め

2016/12に新ランクに移行してる
0672ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f44-rlUu)
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2017/06/24(土) 16:26:04.38ID:t2oHPmIB0
言うなれば運命共同体
互いに頼り、互いに庇い合い、互いに助け合う
一人が四人のために、四人が一人のために
だからこそ星めぐりの森で生きられる
嘘を言うな!
猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら笑う
お前も、お前も、お前も!俺のために死ね!
0679ゲームセンター名無し (フリッテル MM4f-FS8z)
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2017/06/24(土) 16:42:02.72ID:CQLwzVbFM
さっき久々にwiki見たら全キャラテンプレビルド集みたいなページが見当たらないんだが
どこいったか知ってる人いる?
あとソウルの所感もなくなったのか?
0682ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-ajsr)
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2017/06/24(土) 16:56:50.38ID:6brRBNhga
端でも中央でも対アシェでミクサ有利はありえないけどやり方はある
アシェの攻撃って全部直線だから先に森に入ってしまえばアシェの攻撃は全部届かない……つまり
0685ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-5P+R)
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2017/06/24(土) 17:04:25.70ID:NUr6VGspd
今日もいつものアシェンネガの人来てるのか精が出るな、なんでそんなにミクサに不利って事にしたいんだか……

それはともかく昇格戦の時だけ残念な味方送り込まれるというマメールさんからの嫌がらせを受けたんだが、そんなに一発で通したくないか巨乳司書ー!
0686ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f1f-Wvac)
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2017/06/24(土) 17:06:03.65ID:7U5PWRJX0
>>670
これそこそこマイナー
0688ゲームセンター名無し (JPWW 0H9b-ZYTO)
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2017/06/24(土) 17:09:41.82ID:I8IV21o+H
ちょっと待って、マジでミクサ不利って事にしたいの?
ネタじゃなく?
今ミクサの方が火力も高くなったし、レインは確反食らうし、アシェ側てクリスラ差すくらいしか無いんだが…
SSも基本的に上手いミクサは見てからLFで確反取ってくるし
0694ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7f-yX5F)
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2017/06/24(土) 17:22:17.01ID:swSNjfPlM
中央でも端でもアシェミクならミクサガン不利なんだが
まともなアシェならLF警戒しながらよSSしてればミクサ側なんもできんし
一か八かで突っ込めばアシェ側の思う壷だわでまともな腕前なら負ける要素の方が少ない

...これがアシェ使いの総意だと思いたくはないが流石に甘えすぎじゃね?
0695ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f09-uvHU)
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2017/06/24(土) 17:22:29.15ID:pK/wHRmD0
どの辺りにアシェミクサでアシェ側不利な要素があるのか教えて欲しい
メテオで事故るからミクサ有利とか言い出すレベルならもう一度最初からゲームやり直せ
0699ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f09-uvHU)
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2017/06/24(土) 17:25:45.07ID:pK/wHRmD0
そもそもアシェもミクサも触ってるがクリスラJWレインのアシェにミクサが勝てる図が横槍来るかワンチャンメテオに当たって事故るかしない限りあり得ないからな
メインスカ温羅猿の近接組からしてみてもそう思うわ
0701ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f09-uvHU)
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2017/06/24(土) 17:29:39.75ID:pK/wHRmD0
最も低ランアシェはすぐDSに甘えるからその硬直取られてミクサはクソ! って言ってる可能性は非常に高い
兵士盾にして一生硬直取りのクリスラとSS振って回避に徹してれば負けるなんてそうはないのにな
0705ゲームセンター名無し (フリッテル MM4f-FS8z)
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2017/06/24(土) 17:31:59.87ID:CQLwzVbFM
F使いはドローでよくわかってると思うけど、LFみたいな自由度の高いスキルは中の人性能に依存しまくるということもあるのではないでしょうか···
0708ゲームセンター名無し (JPW 0H0b-Kgho)
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2017/06/24(土) 17:36:28.52ID:wAcqvT8lH
ミクサネガ無くならないなぁ
今のミクサならLF一発当てたらレインなんて怖くて打てないでしょ
まさかレインの硬直に刺せない訳でもなかろうに
0712ゲームセンター名無し (ワッチョイ d739-Acq/)
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2017/06/24(土) 17:41:21.20ID:PJigOYtV0
アシェンはサブで使う程度のにわかだけどミクサにタイマンで負けたことないわ
上位のニュータイプなミクサになら完膚なきまでに滅多打ちにされる自信あるけど
0713ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f44-rlUu)
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2017/06/24(土) 17:42:01.35ID:t2oHPmIB0
脳無しSS擦りマ〜ン状態だと先行入力したSSが仇になってLFが差し込まれるかもね
CR10も超えればそんなアシェ使いいないと思うけど

>>700
全然隠れてないのでセーフ
0721ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-x7Tb)
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2017/06/24(土) 17:58:01.21ID:3M1zZOC4a
堅実にプレーしてればミクサに不利つくことはないだろうけど、油断してると負けることはあるくらいの認識でいいんじゃない
絶対負けない!って言ってるのもそれはそれで嘘くさい
0731ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-lFh+)
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2017/06/24(土) 18:35:05.31ID:8wmdX0wCa
低ランのミクサ強いの多いけどなんだろう?
敵に引くと大体無双される・・・
0734ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-ZYTO)
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2017/06/24(土) 18:40:17.80ID:3gTBhBZBa
フリマで見かけはじめたが、マリアンこれ良調整かぁ?
大抵のキャラ回避不可スロウ+ブラインドトラップと矢で森意味なさなくなるって点だけで相当狂ってるやろ
更にスーパーうんこドロー付き、かなりダメやろこいつ
0735ゲームセンター名無し (ワッチョイ fff3-WstA)
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2017/06/24(土) 18:40:25.28ID:UgOxYOco0
アシェ使いはVer1.5直後の今よりSS強くてJWの効果時間長かったころ
かつ、ミクサがLFFSで兵士処理できなくてメテオ(しかも今より発生長かったころ)しかない、
そんな時代ですら「ミクサより弱い!ミクサは強い!ミクサ強化すんな!」
ってツイッターで言ってたくらいだからな。
アシェ使いはマジおかしい。
0737ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f06-LvKX)
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2017/06/24(土) 18:47:40.19ID:e0w0T3j20
(これまでの新キャラ登場時に比べれば、壊れ部分が目立ちにくかったという点で)良調整

まあDSだけなら良い感じの調整も期待できるんじゃないかな?
0742ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf32-3DUZ)
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2017/06/24(土) 18:57:40.35ID:H9KDgbN/0
マリアンレインいる?MPが50貯まる状況がそもそも無いし3確ドロー作れるし、サポーターらしくバフ撒いてアイを森に置くのが強いと思った。
あ、ダブルは超必須!これ無いマリアンはマリアンに非ず
0744ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f32-BLjX)
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2017/06/24(土) 19:06:26.86ID:/vMDCi8s0
>>732
あくまで初心だった時のイメージね
前後の会話(とメダル配信初日辺りのアシェン書き込み)の流れ見たらわかると思うが
当時はサンド以外は(というか実質的にはミクサ以降は)回数重ねないと使えない仕様だったし

アシェンだけメダルキャラの中で最初期の段階から
データ内部に存在してて、その時はもっとサイズがでかく
かなりのぶっ壊れだったというのは聞いている
メダルイベ直前に下方かける形であのスペックになったとか
0745ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-q/w5)
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2017/06/24(土) 19:07:41.61ID:02EfO5GHp
F1・0マッチとかいうゴミマッチどうにかしろよ
ASがゴミ過ぎてF側がまともに立ち回ってるのにも関わらずレベル2時点でレベル差で発生して頭お菓子なるで
その後大体崩壊レーンからFレーンに横槍入ってどうにもならんくなるしF使い今以上に減らす気かハゲ
0746ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-49p0)
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2017/06/24(土) 19:12:07.71ID:aU7qKcnd0
目測だけどソレイユがMAXだとメテオのMPが40から31まで軽減するのね
という事は((1÷40)×9)×100)=22.5%でそこから重ね分の10%を引くと軽減率は12.5%になる
これで計算は合ってるかな?
0750ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-oAPy)
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2017/06/24(土) 19:16:39.89ID:S+ExrpNdd
京都河原町の2店舗
ラグ発生で連コする気をなくさせ、マメールからチケットを買わさせない名采配

最初の方はどっちも大丈夫だったけど、三戦目ぐらいからおかしくなった
0752ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf23-NIhq)
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2017/06/24(土) 19:18:56.27ID:9RB/l88g0
端行くならレイン必要、中央なら本当は積みたくないけど保険のために入れてるなぁ
流し込まれそうな時に森からレイン撃って止めたり、フリーレーンを爆速で上げたり出来てMP以上の価値はあるからな
0764ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7e3-6qw9)
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2017/06/24(土) 19:48:38.60ID:Fjhx2orR0
マリアンから逃げる為にF押しのけて小門宣言のち即ぶち殺される魔境アリスちゃん見てたら
マリアンがどれだけ他キャストに恐怖与えてるかよく分かった

スカロビンいなきゃアイ入れなくてもいいし遠距離いなけりゃ射程バフ入れる必要なくね?
0774ゲームセンター名無し (ワッチョイ d711-V97R)
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2017/06/24(土) 20:20:17.86ID:ddn656Ob0
1週間前くらいから始めた初心者なんだけど
どのくらいカード集めたら全国対戦やっていいんですかね?
スキルカードもアシストカードもMAXにするまで気が遠くなりそうだ
0782ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9b-NIhq)
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2017/06/24(土) 20:26:24.78ID:AnBchxQf0
>>773
マリアンはバフ無しで相手ブッ殺せるから重要じゃない
ブレスが必要なのは味方に闇スカか、対面かぐやぐらいでしょ

>>774
装備4枚、ソウル1枚確保したらさっさと行くべき
でも今は筆の色が銀色じゃないと8人マッチが難しいらしいので
ちょっと変則対戦になるね
0785ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf23-4s0I)
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2017/06/24(土) 20:28:42.89ID:yqZZTkTc0
特殊ドローはクソ(真理)
初期より一応おとなしくなったツクヨミでさえ、一発避けてそこにドロー撃つと2発目飛んでくるんだぜ?
ノロマのフックならしょーがないけど、サンドリヨンでこれだともうシャリ大聖しか使えないじゃん…
0787ゲームセンター名無し (ワッチョイ d711-V97R)
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2017/06/24(土) 20:30:36.16ID:ddn656Ob0
>>778
一応ゲーセンに行った日はライブラリーでカード2回引いてるんだけど
なかなか使ってるキャストのカードは出ないし、何か早く集める裏技でもあるのかな

>>780
修練場ですらMAXとかの人が多いので、レートが関係してくる所で迷惑かけるのはどうかと思ってるんだ
0789ゲームセンター名無し (ワッチョイ f72d-rlUu)
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2017/06/24(土) 20:35:56.77ID:Iwn/mwT10
猿で中央行くなら
如意棒吸命乾坤一擲でいいかな
0791ゲームセンター名無し (ワッチョイ f72d-rlUu)
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2017/06/24(土) 20:36:39.99ID:Iwn/mwT10
>>788
トラップ置くのは基本森の中とかじゃない?
0794ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9b-NIhq)
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2017/06/24(土) 20:39:15.46ID:AnBchxQf0
>>787
修練場は完全無差別マッチなのでお気にせずに
全国対戦は下位マッチであるキャストランク14以下は敗北時マイナスもそんな酷くないから
どんどん参加しよう、どうせいつかはやるんだしw

>>789
怒髪抜くなら美猴は使う意味が無い
0798ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d711-3DUZ)
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2017/06/24(土) 20:41:00.15ID:8lL1SlBM0
>>791
頭巾とか居なくても持ってる奴見るし、爆発する場所も兵士巻き込む場所が多いから森の設置用だけじゃないと思うんだよ。なんというか見てない涅槃置いてるイメージがある。
で、自分は置くのヘタクソだから上手いマリアンどの辺にはどの辺に置いてるのか気になってな
0799ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 17ea-EprX)
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2017/06/24(土) 20:42:18.18ID:YPKaUapn0
中央レーン維持してる味方に、レーン代わって巨人処理してほしい時って、やっぱ指示矢印まで出した方が良いのかね?

味方の編成がシレネ(自分)スカアリスシャリスでシレネ大門側で対面アシェ(相手の残りはアナピジーンヴァイス)、巨人攻撃依頼のチャットは出現直後含めて2、3回出したんだけど、結局手前折られて巨人も倒せず、他レーンにワープさせちゃったから
0800ゲームセンター名無し (ワッチョイ f72d-rlUu)
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2017/06/24(土) 20:44:35.32ID:Iwn/mwT10
>>792
>>794
怒髪必要か・・・
乾坤と如意棒ならどっち持っていこうか・・・
0803ゲームセンター名無し (ワッチョイ 576d-ZLad)
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2017/06/24(土) 21:00:41.12ID:bVsPEc4n0
中央は一人帰ったタイミングなら目の前で置いてもセーフ
反撃を貰っても当方では責任を負いかねます
マップに敵の罠設置を知らせるアイコンくれ・・・
0804ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9b-NIhq)
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2017/06/24(土) 21:02:58.46ID:AnBchxQf0
>>798
森以外だとおすすめは9人列の大兵士が通るラインから外側
自分は対角に位置取ってショットで相手を誘導する
あと設置が見えると相手はその付近に近寄れないから、MPに余裕があれば見せつけ設置もアリよ

>>800
味方チームが巨人苦手構成なら如意棒やね
0805ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-49p0)
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2017/06/24(土) 21:04:52.82ID:aU7qKcnd0
>>768
そういえばFSのMPが19、LFは22〜3辺りまで軽減されていた事を思い出した…
そうなると14〜5%軽減(0.14〜0.15)だと仮定するとして…
FSは25-((0.14+0.1)×25)=19から25-((0.15+0.1)×25)=18.75まで
LFは30-((0.14+0.1)×30)=22.8から30-((0.15+0.1)×30)=22.5まで
メテオは40-((0.14+0.1)×40)=30.4から40-((0.15+0.1)×40)=30まで
16%軽減だとメテオの消費が29.6になるから確かに軽減率は14〜5%で合ってるっぽいね
この計算を見る限りだと14%の方が正解かな?指摘かたじけなし!
0807ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f44-rlUu)
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2017/06/24(土) 21:08:57.80ID:t2oHPmIB0
罠って設置したらその場所ぼんやり光ってなかったっけ?
アレは見えるの味方だけなのか、それとも敵も見えるのか?

>>799
ぶっちゃけ、他レーンも巨人処理の余裕なかったら矢印引いても反応出来んから
巨人攻撃&ピンチチャット位にしとこうぜ
0809ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17aa-ZLad)
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2017/06/24(土) 21:19:13.19ID:F+l09zes0
罠はレーン中に堂々と置いても相手の行動制限されるから強いぞ
相手いない時に森の出口から少し下のほうに置いて帰ると相手が戻ってきた時に分で兵士も消えるからいいよ
0812ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff6f-kK6D)
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2017/06/24(土) 21:27:00.04ID:Q9dQdE680
罠でレーン復帰直後にスロウ、ブラインド付加と兵士列半壊〜全壊は萎えるだろうなと
もしくは援護に来た味方が踏んで兵士ぶっ飛んだ端レーン担当の心境やいかに
0820ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf23-NIhq)
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2017/06/24(土) 21:39:18.61ID:9RB/l88g0
というかロビンもそうだけど開発の中でのブラインドの価値が低すぎる、周辺情報が分からないという事は見える範囲以外への注意を払えないという事だから凶悪過ぎるほど凶悪なんだがな
意図的なタイミングで使えないマリアン専用くらいでしかブランド付与が出来ないなら今くらいの扱いでも良いんだろうが……
0821ゲームセンター名無し (ワッチョイ f72d-rlUu)
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2017/06/24(土) 21:39:32.73ID:Iwn/mwT10
てかサポーターなんだからホントはブレスが光ってなきゃいけないんじゃないかな
0823ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-TvLA)
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2017/06/24(土) 21:45:01.28ID:ZoqxTJXka
>>799
どう考えてもアリシャリが来ないと巨人処理出来ないから、森に寄って津波ながして矢印
味方の体力ないなら回復なり拠点捨てて回復にもどらせるなり指示出す
アリシャリは体力無いとws撃てないし打っても自分のレーンがら空きになるからフォローする意志見せないと
0824ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5718-GEy3)
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2017/06/24(土) 21:48:42.04ID:UHD0oFmD0
アリス使いの方が居たら聞きたいんだけど
自軍 深雪(自分)・アリス・吉備津・マリアン 敵軍 深雪・スカ・シレネ・吉備津
この組み合わせの時アリス使い的には端か中央かどっちがいい?

この試合では対面深雪はきついと思ったのと指示してほしいチャット来たから自分が端行ったんだ
勝ったから良かったけどスカ見張るの押しつけちゃって悪かったかなと思ったんだ
0827ゲームセンター名無し (ワッチョイ f72d-rlUu)
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2017/06/24(土) 22:00:02.76ID:Iwn/mwT10
多分レインダブルトラップが優秀すぎるのがいけないんだ
0828ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fea-ZLad)
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2017/06/24(土) 22:02:41.94ID:Cf/FuQL30
あまりキャストのメンツでダメだこりゃって思ったりしないけど
こっち:マリアン(自分)、かぐや、メロウ、ジーン
敵:ヴァイス、かぐや、ドルミ、リン

だったときはどうすっかこれって思った
ヴァイスに意識向けるとかぐやからDS飛んでくるし、兵士や敵かぐやに意識向けるとこっちのかぐやがヴァイスにボコボコにされ、どちらにしても経験値差が酷いことになる
0837ゲームセンター名無し (ワッチョイ 378a-V97R)
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2017/06/24(土) 22:23:20.69ID:b9Uaov640
全部無くなってたはずのCDが少しだけ再入荷しててゲットできたー
車内で開けようとしたら表面覆ってるナイロンが剥がれず断念
市販CDと違って作曲さんの一言コメとかはないのね
0839ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9fea-ZbvI)
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2017/06/24(土) 22:27:39.23ID:UQS2JFge0
マリアンでブレスは地味に重いんだよな
DSが主力だし、相方が兵処理手伝ってくれないとMPが足りない
かといってマリアン自身に恩恵が大きいかというと微妙という
0840ゲームセンター名無し (フリッテル MM4f-FS8z)
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2017/06/24(土) 22:34:50.41ID:CQLwzVbFM
近接A使ってるとブレスはかなりヤバイ性能してるしあれくらいの重さいるやろとは思うけど
重すぎて積んでくれないっていう初期WWみたいなジレンマが
そのうちmp軽減されるんじゃない?
0851ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-Kgho)
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2017/06/24(土) 23:33:55.12ID:ACVFo9cKp
今日初めてwlwしたんやけど、ほとんどコンピューターやった......
0854ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-Kgho)
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2017/06/24(土) 23:38:24.27ID:ACVFo9cKp
>>853
ありがとうb
前やってたゲームより人は多いし気長にやるわ
0856ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-UPpV)
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2017/06/24(土) 23:40:09.53ID:v+ZlLfWMd
>>851
ペンが石筆の時は全国行っても対戦相手はCOM
それにこれはしょうがないけどそのランクあたりは人が居ないからどうしてもCOM戦になりやすい
修練とかならマッチするしランクが上がればちゃんとマッチするはずだから面白いなと感じたら是非続けてほしい
0858ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-wlIf)
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2017/06/24(土) 23:41:46.44ID:ENmvrPB6d
マリアン微妙過ぎて強いかわからないんだよなぁ
サポーターとしては壊れてるんだが
DS威力下方、硬直ロビン並み
ブレスのMP消費上方
専用時間下方
ワナ範囲さげてMP上方
こんなんか
0859ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9fea-ZbvI)
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2017/06/24(土) 23:43:31.59ID:UQS2JFge0
今回のヴィラン訓練はいくらなんでも簡単すぎない?
初心者はいいかもだけど、ヴィランに強いキャストでもないのに残り4分くらいで終わるから戦闘訓練行っちゃう

難しい方の訓練も常設してくれないかなー
0861ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-Kgho)
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2017/06/24(土) 23:45:33.60ID:ACVFo9cKp
とりまビジュアル重視でやってるんだけど、どのキャラがいいとかあるかい??
0864ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7ea-LvKX)
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2017/06/24(土) 23:47:23.53ID:q/DdUWy30
現在の修練のヴィラン戦は、流石に簡単過ぎるレベルっすなあ
石鉄筆が2〜3人いて、若干負けの目があるかもって感じ
そこそこ負けるくらいの強さでないとあまり面白くは無いわね〜
0866ゲームセンター名無し (ワッチョイ d711-ZLad)
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2017/06/24(土) 23:48:30.43ID:8lL1SlBM0
Aimeを買おう
チュートリアルをプレーしよう
チュートリアルでプレーした事はファイター編以外全て忘れよう
リーフショップでタイガーリリーを買おう
修練場(模擬戦)で色々なキャストを試してみよう
全国対戦で色々なキャストを試してみよう
銅筆になったら初心者卒業おめでとう
0867ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-Kgho)
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2017/06/24(土) 23:50:19.74ID:ACVFo9cKp
>>863 わかった(っ´ω`c)
ありがとうねb
0868ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f7e5-BLjX)
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2017/06/24(土) 23:51:19.54ID:vyFRC2A70
>>859
マッチが分散するからどうしてもなー
前のでも修練8以外は過疎が続いてたし
(8もどっちかと言えば過疎)

とはいえ常設がめぐり星ひとつだけってのもね
まああくまでメインは対人だから
これ以上修練系の方は贅沢言えない気も…
0869ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-UPpV)
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2017/06/24(土) 23:51:22.76ID:v+ZlLfWMd
>>861
ファイターならシュネーヴィッツェンかサンドリヨン
アタッカーならアシェンプテル近距離での差し合いが出来るならビコウ
サポーターならピーターかなあ
0873ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-Kgho)
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2017/06/24(土) 23:55:04.43ID:ACVFo9cKp
とりあえず萌え豚やから女の子全員触ってくる✋
0877ゲームセンター名無し (ワッチョイ d711-ZLad)
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2017/06/25(日) 00:06:50.20ID:CGN3ExQd0
>>871
>日本サーバーが先日設置されましたが、新規プレイヤー、初心者はレベル10までCoop(AI戦)を強いられ、レベル10までが大変だと不満の声が上がっています。
>・レベル3からレベル10までの必要数
>Coop(AI戦) 約70戦 約20時間〜
>NA鯖などはレベル3から解放されていることもあり、経験値的にも15倍程度の差になるようです。
0880ゲームセンター名無し (ワッチョイ f72d-rlUu)
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2017/06/25(日) 00:37:34.03ID:sI7IYZN70
逆に最初の頃ほとんど修練潜ってCOMの相手してたせいか全国でまったく何もできなかったのが前のバージョン
今になってから全国深入りし始めたけどやっぱ同じランクでも対人経験の差が痛い
0882ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1774-1jtI)
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2017/06/25(日) 01:04:53.51ID:3s39MSKx0
初期からずっとやってるがやり始めが早ければ苦労がなかったかと言われればそんなことはないし、ちょっと相手の方が上手だと言って避けてたら対戦ゲーム出来んだろ
0883ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 374b-YCPs)
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2017/06/25(日) 01:06:39.73ID:vVd9GyU90
どれだけボロクソ言われる時期でもロリキャストの人口安定してるし
このゲームにおいてキャラ萌はモチベに直結する要素
気に入った子が見つかるといいね
0897ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-Cyc1)
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2017/06/25(日) 01:51:15.49ID:fqght0AAr
>>826
新タイトルロゴの左上の絨毯で飛んでる影絵のラバストだったら集めたかも
あと自分アシェ使われだけどあのマーク今一なんで次回はいいかなあ
シレネがちょっと欲しい
0899ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7ad-6X8c)
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2017/06/25(日) 01:53:58.19ID:iXyQ2hoz0
設定資料集のことが本当なら貼ってくれよ それだけで信じられるから
0907ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9711-djWL)
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2017/06/25(日) 02:43:20.72ID:Xgh2jUTT0
自拠点前に味方が置いた罠を兵士運んできた敵キャストが兵士止めDS撃ちに先行して踏んで運ばれてきた兵士が志半ばで全滅したのを見たときは拠点折れなかったけど面白くないキャストだなぁと思いました。
0909ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-Kgho)
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2017/06/25(日) 04:18:29.83ID:haZyPLtCp
>>884いえああああああああ(歓喜)
0911ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf7e-vSVF)
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2017/06/25(日) 04:39:26.96ID:aEWyQFLX0
資料集資料集と言い続けて2年!やっと出るのか!遅えよ!でもその分載ってるキャスト多くなってるだろうから許すよ!!

白書は白書で悪くなかったけどさすがに薄過ぎたからなあ
尼の予約いつからだろ
0914ゲームセンター名無し (スプッッ Sddf-xrpA)
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2017/06/25(日) 06:12:35.65ID:MW+qHqgod
骨使いアドバイス下さい。うまい人の動画みると獲物→蜂の巣でババババって連撃してキルしてますが、自分がやるとババッッバみたいになり大体7〜8割残して逃げられます

蜂の巣とらえたあとどうやるとうまくきまりますか?
0917ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5718-GEy3)
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2017/06/25(日) 08:06:57.71ID:jHZy5aEI0
登場した辺りに数回シャリスで使ってみたけどLv2でスピード中ダウンは結構痛かった
あとDS威力上がらないから後半の威力不足もあって採用は見送った
0940ゲームセンター名無し (アークセー Sx0b-q/w5)
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2017/06/25(日) 09:28:40.03ID:uEpgIK9zx
あはーん
唯一の設定資料集?てことはこの先出てこない?ってわけ?
ってことは新キャスト出るのはこれにて終了か
ネタ出し尽くした感あるしな
さよならバイバイ
0948ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-5P+R)
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2017/06/25(日) 10:06:07.91ID:eaLrKeSud
リンちゃんさんははぐれた仲間が分かりやすいように森の中で危険を省みず炎を使う聖人のようなお方だぞ、その行動に感動した西域の暴れ猿が改心するほどだ!
0955ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 17ea-EprX)
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2017/06/25(日) 10:58:53.65ID:6r5v7HWc0
>>823
亀レスでごめん、ありがとう
も少し他からも見えるようにアクションするよ
メインがエピだから自分から動くことが多くてね

開幕中央即決したアリスは端アシェの対面に行きたくなかっただけなんだろうな、と今更思った
0974ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9fef-uGGp)
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2017/06/25(日) 12:51:46.01ID:EHIuEGyM0
>>969
常動型ワンダースキルでやられたら自動的にペラペラトムさんと入れ替わるとかどうだ

まあ、個人的には逃げるジェリーをトムさんが追いかけるアリシャリ型ワンダーが希望
0989ゲームセンター名無し (ワッチョイ d723-TBoo)
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2017/06/25(日) 14:05:17.12ID:9w1fsJh/0
アナピの序盤なんて多少補強しても焼石に水だと思ってる
A版蓬莱みたいなのがあれば少しは考えるけど、イヤリングは序盤キル取れないアナピと全くかみ合わないし
0992ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-Kgho)
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2017/06/25(日) 14:20:49.74ID:hrqAehaxp
>>987
序盤補強したところで大して楽にならん
割り切って後半盛りした方がいい
ランリプで見たビルドは、専用鬼神ラファータに、LV6アシのSS上がる奴(名前忘れた)だったよ
0993ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-ftIc)
垢版 |
2017/06/25(日) 14:21:37.23ID:W8D/VZJed
>>988
どちらかというと、糸車とどれを交換すればいいか悩ましく、結果ダウバも入れられないという状態になってる
このビルドでダウバ入れたこともあったけどやっぱちょっと使いづらかったわ

>>990
ソウルが犬飼夜叉じゃないってことはダウバだけでゲージアド取ってく感じ?
0996ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fc9-vU0w)
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2017/06/25(日) 14:44:31.68ID:rMeI67cd0
ナイキのソウルは
鬼夜叉=隊長>>>>犬飼>>>>>>>>>ソレイユ>その他

スカと同じでキルしか仕事ないんだからキルダメ少しでも稼いで
SS補強はソウル枠使わなくていい
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