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三国志大戦3301合目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 6b23-QI2L [121.108.34.224])
垢版 |
2017/07/11(火) 23:39:45.38ID:SLQGJXQB0
!extend:on:vvvvvv:1000:
!extend:on:vvvvvv:1000:
スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます

次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card


※前スレ
三国志大戦3300合目
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1499647855/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ 596f-1B52 [114.182.168.128])
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2017/07/12(水) 08:22:31.77ID:N+zL0Org0
◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい

◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします。
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb0d-PqzH [153.142.20.193])
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2017/07/12(水) 08:34:03.95ID:UTQZ/IEv0
昨日の頂上見てドン引きしたんだけど
対戦相手との直近の勝ち負け程度が出るのは別に良いと思うんだけど
「この相手に何連勝」とか出るのマジ意味不明過ぎない……?
0011ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb0d-PqzH [153.142.20.193])
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2017/07/12(水) 08:47:11.49ID:UTQZ/IEv0
>>6
俺個人もフリマはまだ行った事無いから関係無いけど
もしフリマ帯行ってボコられまくってる最中に10連敗!20連敗!とか言われたら嫌気指すわ

>>7
何かもうかんっっっぜんに「本当に一握りの上位ランカーの優越感の為だけ」の機能だよなこれ
今までのライト層に向けてのイベント皆無とかその辺はまだ許せたけどちょっとこれはドン引きですわ…
0015ゲームセンター名無し (ワッチョイ 69d1-QI2L [122.152.93.158])
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2017/07/12(水) 08:52:48.64ID:bhZHXxnn0
プロ野球でウグイス嬢が「○○選手は今シーズン広島にx連敗中です」
とかアナウンスするか?しないよなw
0016ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp1d-XtuO [126.236.170.59])
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2017/07/12(水) 08:56:18.54ID:FJu9z13Pp
>>13
3〜4品ルーパー程度で2回ぐらい相手との勝敗出た時は
「お、前回勝てなかったのか、このやろー勝ってやる!」とかぐらいには思えたけど
上位ランカーに9連敗とか言われたら俺も捨てゲーしそう

>>14
否定もクソもそもそもこんなの必要性を感じない
0018ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6d-o+3Q [182.251.244.40])
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2017/07/12(水) 09:02:36.28ID:nH0AuM50a
ただ否定するだけのやつのほうがよっぽどダサい
0026ゲームセンター名無し (オッペケ Sr1d-fX+2 [126.186.241.156])
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2017/07/12(水) 09:15:44.18ID:oCg4gx1kr
連敗やら戦績表示は昔の格闘ゲームでは標準装備で、初心者狩りの温床になるから撤廃した歴史があるんだけど、
それをわざわざ復活させると言うことは、なにか大きな理由があるんだろう
なんでもかんでも文句言うのはどうかと思うけど
0027ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp1d-ntU/ [126.152.36.200])
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2017/07/12(水) 09:16:41.67ID:7nK5kbmyp
>>10
そりゃだって2品下対2品下の同格でそれだけの差がつけばデッキの相性が悪いとか立ち回り見直そうとか考えるが
まだ見えてないだけで覇者対2品下とかでもっと酷い結果を更新し続けてるやつだっているだろうからな
ランカーがセンズリのネタにするためな数字だろあんなもん
0033ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b6f-ciBB [121.113.2.41])
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2017/07/12(水) 09:22:43.23ID:mIskhCij0
>>26
誉めたいよ
旧シリーズをライト層なりにも頑張って遊んでた人間としては、「やっぱり三国志大戦はやめられないぜ!」って感じで楽しみたいし、評価できる点を探して熱くなりたい

でも、誉めどころがない…
旧シリーズからも劣化し、新システムは不満だらけ、そのくせ金も手間もかかって楽しみも薄い
どうしろと?
0041ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp1d-XtuO [126.152.212.114])
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2017/07/12(水) 09:49:23.62ID:izjiEdlJp
何つーか確かに別に雑魚の俺らには関係無いシステムなんだよ

でも
・上位ランカーと癒着してるのが公言されている中で、上位ランカー「しか」得しないシステムをわざわざ入れている
・遠隔トレードや武将解任とかを開幕から入れずに渋々実装しているのに、こう言う一部の人間しか得をしないシステムだけは初期から実装されてる
と言う点がパンピーから見るとすんげえモニョるんだよな
0044ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp1d-H0RF [126.236.136.7])
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2017/07/12(水) 09:56:30.54ID:i/BShYFXp
>>41
癒着してるの公言してるとかただの妄想だろ

フリマが広すぎるんじゃなくてマルバツシステムだから文句でてるだけ
フリマ設定するにあたってその時の階級で決めるんじゃなくてプレイヤーの上位何パーセントまでが◯◯の階級を上げまでにいるから◯◯からフリマって感じで決めてるだろうからフリマにいる人は大戦プレイヤーの上位何パーセントかってことだから仕方ないよ

前みたいに声望システムなら文句でないだろ
昇格戦で格上引く以外はあんまり文句聞かなかったしな
0046ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6d-Wxq/ [182.250.246.3])
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2017/07/12(水) 10:02:04.95ID:kAY884moa
>>43
なら俺たちが「武将カードがあげれる!もらえる!」って宣伝しないとな
いやーマジ斬新なシステムだわ
0047ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6d-Wxq/ [182.251.254.1])
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2017/07/12(水) 10:02:31.32ID:0qT1rfYLa
>>45◯連勝が出るってことは必然的に◯連敗が出てるのとおなじだろ
0050ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-4BC7 [49.104.36.229])
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2017/07/12(水) 10:03:03.93ID:rYL/MBBzd
3では確かに文句も出なかったな。

今は勝率優遇の階級制度みたいになってるからこういう、意見も出るのか。今の階級システムはほんとにやっつけすぎる。それを一切触らないのもどうかと思う。
フリマルーパーからしたら勝率管理されてる以上名声も大して稼げないし。回数こなせば名声溜まるようにしたらやるやつ増えると思う。

なぜフリマ帯からなのか。

ボリュームゾーンからでもいいと思う。それでいて2品下まできたやつ以上、でランキングだせばいい。つまり三品でいくら稼いでもフリマ帯にいなければ英傑にはなれないみたいな
そうすれば開発のやりたい英傑の主旨にもあう。三品上や中でもトロフィーいっぱい持ってるやついて萎える
0051ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1b6f-ntU/ [223.218.252.1])
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2017/07/12(水) 10:05:57.15ID:5ryf2Ab80
そろそろ白銀の速度上昇はあっても良いんじゃないか?
士気6超絶強化の騎馬で連環叩かれたら走れないって悲しすぎるだろ

後はもう騎馬の塗り性能を弱くして欲しいわな
システムに関わるから修正はないだろうけど
0052ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6d-vDzp [182.250.243.2])
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2017/07/12(水) 10:06:09.43ID:elbIreF6a
>>47
連敗してる相手に当たっても相手には◯連勝は出なかったと思うが

この前3連敗ぐらいしてたランカーに初めて勝ったから動画とったけど相手には連勝表示出てなかったぞ?

連勝してる側のみに連勝表示って出てるんだと思ってたが違うのか
0087ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp1d-Wxq/ [126.205.2.174])
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2017/07/12(水) 10:51:47.32ID:/IJnp3qip
>>75
マジかよその白銀強すぎだろ
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1baa-hKQV [175.177.4.105])
垢版 |
2017/07/12(水) 11:22:49.07ID:lwqbb+ja0
内乱の追加で環境に変化が生じてるのに
スペック面は旧作基準で調整しなかった結果
槍の計略をひたすらヤケッパチに上方して
馬の計略をひたすら下方することでしか調整できなくなってる頭西山状態
>>90的にはそれでもいいからスペックだけ維持してればええんか?
0096ゲームセンター名無し (フリッテル MMab-u8N3 [219.100.136.86])
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2017/07/12(水) 11:24:00.05ID:t50zVCSmM
>>85
ランカー開発様が三国志っていう題材と、戦争ゲームっていう理念を破壊したからな
攻城すらせず塗り絵してワラワラしてたら勝てるという、ぼくがかんがえたさいこうの三国志大戦4
ボール回してたら点が入るサッカーってのは言い得て妙だね〜
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイ 531f-zXdO [115.30.197.139])
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2017/07/12(水) 11:39:39.73ID:Xi2oh7sh0
>>104
特に固有計略となると個別に時間も調整されるから知力は関係ない
高コストの知力が白兵に絡んでくることと言ったら伏兵とダメ計だけだろ
とりわけ塗り絵には一切関係ないじゃないか
征圧の話をしたかったのだとして>>80の文面からそれを読み取るのは無理だし現に伏兵の話になってる
0117ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6d-ntU/ [182.251.243.6])
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2017/07/12(水) 12:00:15.44ID:NIP8X61Ga
>>114
白銀も士気7にしたらよかったのにね
そういや馬超が馬だから下方されたと思ってたけどよく考えたら張飛は槍なのに下方されてたな
甘寧や華雄も足りない性能だし、方針として2.5超絶でなんとかさせる気がないだけじゃないか
0118ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4123-Wxq/ [36.8.114.162])
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2017/07/12(水) 12:06:20.32ID:I6oOtZj+0
呂蒙(知力4)「士別れて三日、刮目して相対すべし」
孫翊(知力6)「おっそうだな」
0120ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3332-Wxq/ [133.232.201.102])
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2017/07/12(水) 12:13:12.40ID:Ul+Dpp0S0
>>114
士気4だと後出ししないといけない、士気3なら気楽に先出しできる、あと持ってるやつが低知力で効果時間短い

まあいちばんの問題は呂布ジャンプ
0121ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6d-Wxq/ [182.250.246.1])
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2017/07/12(水) 12:18:09.78ID:jjiPTWV4a
馬は基本征圧1でよかったよな
で2.5コス以上から征圧将器ありぐらいでちょうどいい気がする
0123ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp1d-gBRO [126.205.81.13])
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2017/07/12(水) 12:20:00.02ID:i6yGFPzLp
>>107
白銀も最初の下方は割とマイルドだったんやで
でも抑止力だった夏侯惇が消えて下方前より大暴れしたから今の性能に再下方された
だから夏侯惇が復権すれば白銀上方の芽はあると思う
ただ、そろそろ夏侯惇の範囲か効果時間のどちらかを許してやれという話題のとき白銀君は白銀が弱いままなのに夏侯惇上方とかアリエナイ!と大騒ぎしてたから
実は本当に白銀を上方して欲しいのか怪しい。単にネガりたいだけなのかも
0127ゲームセンター名無し (ワッチョイW 21d3-Wxq/ [110.173.246.102])
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2017/07/12(水) 12:29:03.05ID:+azulgWB0
>>125
確かにそうだな、制圧司馬懿とかスペックに難があり過ぎて使われてないもんな
制圧将器も問題だが、低コスはそこに攻城の副将器がつくから、攻城力のバランスとかが崩れてる
0129ゲームセンター名無し (スップ Sd73-0n9J [1.75.0.254])
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2017/07/12(水) 12:41:55.41ID:3yMcQpL9d
>>79
今の秋葉原は渋谷、原宿並みに近寄りがたい街になっちまったな

大阪日本橋も表通りはネカフェやシャッターだらけだしどうしてこうなった…。なお名古屋大須は良くも悪くもあまり変わってない模様
0133ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-RetH [1.75.208.53])
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2017/07/12(水) 12:46:46.56ID:XncAtasJd
>>86
そのどちらのデッキも難しいからあまりオススメはできないな
どうしてもなら天啓赤壁だね

>>62
副将器も指定してる
模範になるような人だから正直こういうのは止めてほしいな
ただでさえそういうアホが増えてて見苦しいのに
櫻井 慎二朗@三国志大戦、maimai勢@ShinjiroSakurai
3 時間
攻撃 呂布 速度 馬謖(騎馬) 同盟攻攻 孟達 を解任予定の方はご一報ください(´ω`)
0136ゲームセンター名無し (スップ Sd73-Djl+ [1.72.1.70])
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2017/07/12(水) 12:48:52.19ID:W5aAr3idd
水計は自在にとは言わんから、せめて上下に動かせるようにしてくれ
城に張り付かれたら役立たずとか哀しすぎる
0146ゲームセンター名無し (スップ Sd73-Djl+ [1.72.1.70])
垢版 |
2017/07/12(水) 12:57:00.14ID:W5aAr3idd
>>137
剛騎神速とかただの白銀じゃないですかやだー
0152ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4123-Wxq/ [36.8.114.162])
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2017/07/12(水) 13:07:24.25ID:I6oOtZj+0
今だけ、昔の阿蒙に戻るか!→武力20突破

なんで昔のほうが強いんですかね……
0157ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6d-Wxq/ [182.250.246.11])
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2017/07/12(水) 13:14:25.75ID:1yPsawkfa
>>151
良将器は張り付き転売屋に持ってかれるからな
クソ将器でもカードないとデッキ組めないから登用ならクソ将器でも妥協することもある
180ガチャは論外だしな
0158ゲームセンター名無し (ラクッペ MMbd-CDiD [110.165.148.45])
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2017/07/12(水) 13:14:30.87ID:JiIdckpWM
弱点克服なら槍も騎馬オーラ纏えばよい
0182ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6d-o+3Q [182.251.244.36])
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2017/07/12(水) 14:56:43.05ID:oqFXOVR8a
>>122
思い出補正と思い込み効果だな
0192ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6d-o+3Q [182.251.244.36])
垢版 |
2017/07/12(水) 15:11:48.61ID:oqFXOVR8a
>>187
トラブルになるからやめとけば?
0195ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-QCvR [49.104.12.76])
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2017/07/12(水) 15:18:10.96ID:9bxAVGtRd
どうせどんな号令追加されようが妙にしっかりした調整能力発揮してマッスル手腕の劣化か武神の力受け止められ無いで死ぬ
超絶は呂布が白兵能力含めてシャットアウト
制圧戦で戦うのは騎馬単に潰される
0196ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-2GVV [1.75.252.10])
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2017/07/12(水) 15:20:41.61ID:bZQ/QVfEd
今回制圧とかいういらん要素増やすぐらいなら武力知力統率のみっつでよかった


武力10知力1統率5の呂布…ならまぁわかる。カリスマはなくとも威圧感で部隊を率いてたとかそんなかんじかな!



武力10知力1制圧2の呂布…制圧てなんやねん
曹操や劉備と同じ、孫権より低い値から呂布の何を想定したものなのかさっぱりわからんわ
0207ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6d-o+3Q [182.251.244.36])
垢版 |
2017/07/12(水) 15:44:37.45ID:oqFXOVR8a
遠弓宝具って使うやついるのか?
麻痺矢デッキに連環正正で疑似麻痺矢なら見るけど
0221ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6d-o+3Q [182.251.244.36])
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2017/07/12(水) 16:23:14.69ID:oqFXOVR8a
>>217
ああ対舞姫に使うのか
0222ゲームセンター名無し (オッペケ Sr1d-ackO [126.200.20.65])
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2017/07/12(水) 16:24:51.11ID:DiK9RhuRr
傾国使ってる2下〜3中(たいてい3上)ルーパーだけど、内乱低下、トウマン誕生でそこそこ戦える。デッキは、日により、魏混色(淵がいる)、蜀混色(黄忠型)と呉混色(周泰型)と使い分けてる。そこそこ戦えるが、魏武とカクワイ、カコウエンはきつい。特に魏武は天敵
0228ゲームセンター名無し (ワッチョイW 21d3-Wxq/ [110.173.246.102])
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2017/07/12(水) 16:42:58.50ID:+azulgWB0
傾国は李儒の毒連打される方がキツいな
0236ゲームセンター名無し (ワッチョイW 21d3-Wxq/ [110.173.246.102])
垢版 |
2017/07/12(水) 16:54:01.98ID:+azulgWB0
今日の頂上クソ過ぎだろ、関羽が強いのはもうわかってるって
0248ゲームセンター名無し (ワッチョイW 21d3-Wxq/ [110.173.246.102])
垢版 |
2017/07/12(水) 17:26:16.88ID:+azulgWB0
>>247
その感想って、開幕兵力関羽、攻城張飛を前に出して宝具打つって毎回同じパターンだろ
前は衝軍だったのが攻勢になっただけ
0257ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1bcf-H0RF [111.90.1.105])
垢版 |
2017/07/12(水) 17:56:30.61ID:jFmnlODY0
>>252
そもそもどっちも2品だし

覇者まで上がったことあるけどスキルなんかたいしてなくてもいけるよ
試合前に相手のデッキによって勝ちパターンを考えながらプレイするだけで勝てるようになるからやってみ
どのデッキに対しても勝ちパターンさえ自分の中でわかればかなり楽に勝てるようになる
0265ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-W7kr [49.98.136.223])
垢版 |
2017/07/12(水) 18:12:14.98ID:GrysXyNfd
>>235
旻(びん)であってるのにわざわざ間違えていくスタイル
0268ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1bcf-H0RF [111.90.1.105])
垢版 |
2017/07/12(水) 18:16:00.84ID:jFmnlODY0
>>259
スキルよりきちんとしたところで計略うつ判断できるだけで勝率はかなり上がる
フリマ維持できるくらいの腕あればあとは上手い人に立ち回り教えてもらえれば一気に勝てるよ
おまえらの言うランカー様でスキルなんかない奴いるだろ?

>>261
◯7個ね
0273ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1bcf-H0RF [111.90.1.105])
垢版 |
2017/07/12(水) 18:25:05.82ID:jFmnlODY0
>>271
◯7個で一番きついように見えるけど◯5個つけると6個目の時に×ひとつ押し出せるから覇者リーチまで行くと2連敗しなければ降格しないからわりと最初勝てればいける
何デッキ使ってるの?

>>272
例えばだけど きら なんか全く上手くないぞ?
称号ついてる画像貼りたいんだけどどうやって画像はるかわかる?
0274ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp1d-gBRO [126.205.81.13])
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2017/07/12(水) 18:25:07.00ID:i6yGFPzLp
関羽の強さは自分の塗り力だけじゃなく相手に塗り返しの余裕を与えない事も大きいからな
3コス高武力の槍の攻城は痛いし、止めるには関羽1部隊に対して2部隊以上割かなきゃいけないデッキが多い
その分関羽らに塗られた分を塗り返すのが遅くなって内乱ゲージが溜まってしまう


関羽以外の高武力槍の征圧が抑え目に設定されてるのはそれを警戒されての事だと思うけど
ならば弓と攻城力がほぼ同じなのはおかしくなるんだよな
0287ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1bcf-H0RF [111.90.1.105])
垢版 |
2017/07/12(水) 18:47:58.51ID:jFmnlODY0
>>284
ちなみに俺通算の勝率53パーしかないからかなり下手くそだと思うよ
回数かなりやってるからってのが一番の要因だとは思う
>>285
魏武出てからすこしたって魏武で覇者まで上がったよ
とりあえず勝てない人は魅力多めの英傑号令か天啓使うのが簡単に勝てる近道なきがする
0289ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6d-o+3Q [182.251.244.36])
垢版 |
2017/07/12(水) 18:59:34.86ID:oqFXOVR8a
>>288
探せばあるるぅ♪
0292ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 13e1-w+0U [123.217.83.51])
垢版 |
2017/07/12(水) 19:09:37.37ID:t+p+LGR20
>>291
いや、于吉落雷ほどの相性糞ゲー押し付けられるカードが無いからだいぶ腕重視だよ。
自分は腕が無いけど、于吉落雷だけはトコロテン昇格時代でも楽に連勝できてたし。
0301ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6d-o+3Q [182.251.244.36])
垢版 |
2017/07/12(水) 19:33:55.18ID:oqFXOVR8a
>>300
伏兵単デッキ相手に活躍できる
0328ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6d-o+3Q [182.251.244.36])
垢版 |
2017/07/12(水) 20:59:59.91ID:oqFXOVR8a
>>326
弓間隔以上で当て続けられれば
0330ゲームセンター名無し (アウーイモ MM15-5SoX [106.139.7.168])
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2017/07/12(水) 21:05:26.27ID:sf73ljE7M
>>305
毎回こういうの見かける度に聞いてるけど塗り絵ができないデッキって具体的にどんなデッキの事言ってるの?
3以前に見かけたデッキで塗り絵できないデッキってあんま思い付かないんだけど
傾国とか大流星は別ゲーだし塗らなくても勝ち筋あるから除外やぞ
0334ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3391-+rd+ [133.137.119.146])
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2017/07/12(水) 21:15:17.39ID:tO0wETnl0
>>325
おまえはどうしたらいいんだろうな
所持武将に高スペック多いから、
一人覚醒で現在の効果(地形ダメージ減少、速度計低下率低下)がデッキ全員に及ぶ、か
攻城時ダメージ減少値低下あたりがおとしどころかなと思うんだよな
0337ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6d-o+3Q [182.251.244.36])
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2017/07/12(水) 21:28:19.26ID:oqFXOVR8a
>>335
まーた弓が悪さするのか
0351ゲームセンター名無し (ワッチョイW f1b0-ZFiL [118.241.114.222])
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2017/07/12(水) 22:09:34.61ID:Rf03EJOQ0
>>330
関羽、張飛、暴虐の宝具車輪か増援で
4品から3品上にいけたよ! でも3品上
では一切通用しない!(笑)
0354ゲームセンター名無し (ワッチョイW f129-Vo1Z [118.4.125.199])
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2017/07/12(水) 22:11:42.88ID:Cn6l6TVa0
塗りが弱いデッキは構築の時点で没になるから見ないだけ。
仮に弓単手腕作っても高武力騎馬2枚にうろつかれてずっとライン上がらずに内乱だけで負けるんだろうな。
0355ゲームセンター名無し (スププ Sd33-Fb7L [49.98.77.24])
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2017/07/12(水) 22:14:13.34ID:TMyssDUMd
スターターとか紐付けとかはちゃんと失敗を認めたのに
なぜ征圧だけは大きな方向転換しなかったんだろうね
無くせとは言わんが変えろよ
誰がどうみても失敗だし今のままじゃこれからも面白くならん
0360ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb6e-KuRC [153.176.244.133])
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2017/07/12(水) 22:25:23.18ID:0kilksDZ0
>>348
関羽張飛董卓使うくらいなら攻城張飛攻城張苞董卓攻城ゴリの開幕全力マンの方がまだ強そうに見えるわ
もちろんこれも超弱いのは間違いないだろうが

>>352
一体にしかかからない
武力の一番高いやつじゃなく低いやつにかかる

こんなもんがまともに使われると思うのか
実際ろくに使われてないだろ
本人もスペック将器ともにアレだしな

>>355
制圧いじるとなるとシステムかカードの数値を大規模にいじる必要があるからめんどいんだろ
ましてやつい最近まではエラッタしません宣言出てたからな
0365ゲームセンター名無し (ワッチョイ 216d-jTKI [180.147.213.142])
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2017/07/12(水) 22:48:14.74ID:8ZQ7zsHR0
内乱結構減ったでしょ
あれのおかげで旬氏見なくなったから
0366ゲームセンター名無し (ワッチョイW 81dd-A08/ [222.8.174.147])
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2017/07/12(水) 22:49:24.45ID:Y1wTY+9R0
大正義西山様へ
諸葛がマンセーしたんだから司馬懿さんもマンセーさせてあげてくだはい
0375ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9111-Wxq/ [60.143.22.214])
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2017/07/12(水) 23:07:09.89ID:0huwzYAr0
下手クソだけど手腕天啓で簡単にフリマ行けた
兵力関羽持ってないから関羽張飛出来ないけど、デッキパワーは関羽の方が上なんかな?

テク無しでも勝てるゲームってのはホントだと思うわ
展開さえ考えていればある程度勝てる
0381ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1bcf-H0RF [111.90.1.105])
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2017/07/12(水) 23:12:56.14ID:jFmnlODY0
>>375
天啓の方がパワーはあると思うぞ
勝ちパターンわかりやすいしな
各デッキに対しての勝ちパターンを自分の中で見つけられればスキルなんか大したことなくてももっと上いける

俺らみたいなバンピーはこうなったら勝ちって展開がはっきりとわかるデッキ使った方が上手い人とも渡り合える
0386ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6d-VryT [182.250.243.33])
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2017/07/12(水) 23:25:02.07ID:/UlYxSIca
>>355
制圧に関しては大幅に改変するなり無くすにしても、それでゲームが今よりも面白くなると言う保障は無いし
今よりもマシ、取り敢えず戻せって曖昧で無責任な理由で金と時間と人員を使ってシステムを弄れる訳が無いんだよな
それに今の制圧戦って言うほどそれに特化してる訳でも無く騎馬の扱い以外は昔と立ち回りの基本は変わってないんだよな
英傑号令デッキなんか特に騎馬の立ち回り以外は昔の号令デッキと立ち回り変わらんし
0388ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13ea-aO6B [59.170.132.161])
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2017/07/12(水) 23:34:54.52ID:JRRTTyIM0
>>386
それならせめて大会モード等で実験して欲しいよ
結果として参加者が多く評判もよければ一考の余地ありじゃないかな

>>386はもう征圧に慣れてるから気にならないんだろうけど、
ラインを上げ返すときにキッチリ塗りながらあげるとか
俺はそういう細かい部分はストレスと感じるぞ
あと騎馬単使ってるから征圧戦をせざるを得ないところも不満
騎馬単使ってるくせに…と思うかもしれないが、俺は内乱以外で戦える方がいい
0389ゲームセンター名無し (ワッチョイ 817a-x/VO [222.144.32.131])
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2017/07/12(水) 23:37:02.60ID:MVyMOot10
征圧は現状の過疎の大きな理由の一つとして考えられる部分だし、一度大きく手を加える合理的な理由はあるはずだけどなぁ
現状の仕様のままサービス維持していけるだなんてまさか開発も思ってないだろうし
0391ゲームセンター名無し (ワッチョイ 817a-x/VO [222.144.32.131])
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2017/07/12(水) 23:38:55.72ID:MVyMOot10
一部の超尖ったデッキ以外は、最低でも塗られた部分をスムーズに塗り返せる程度の塗り性能が必須になってるのがな
征圧0〜1の武将だけのデッキも普通に見るぐらいになった方がデッキ編成の幅としては健全だと思うんだが
0394ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6d-ntU/ [182.251.243.47])
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2017/07/12(水) 23:52:34.47ID:uHjtNzyGa
>>391
今のカードプールでそんなデッキ組もうとする方が難しい
2.5コス以上なし英傑なしでまともに戦うとなると…
2コス武力8征圧1連中で固めたデッキか?攻城取れんか
2.5コス10/2/1とか2コス9/1/0とかあれば征圧1以下デッキも成り立つと思うが…
0396ゲームセンター名無し (アウアウオー Saa3-Wxq/ [119.104.69.125])
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2017/07/12(水) 23:55:48.25ID:IGZ7EvNUa
>>392
バブルは崩壊するもの
0402ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-P5tX [182.251.244.36])
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2017/07/13(木) 00:16:25.16ID:aMS5DHvwa
>>398
ひどいのは選んだ人であってプレーヤーじゃないのに低評価つけるのはどうなんやろな
昨日の三品も本人達は自分の品で戦ってただけやん
自分も三品だけど、勝手に動画取り上げられて低評価つけられたらゲンナリする
0406ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-YcaH [49.98.131.241])
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2017/07/13(木) 00:27:36.61ID:NoSABrvSd
武力1城壁で死ぬの早すぎィ
攻攻ついててもあかんなこれ
0419ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6fe9-z+eH [222.11.55.166])
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2017/07/13(木) 01:24:24.13ID:snRtrr/m0
>>391
そんなのは征圧ない3以前の大戦において
「武力1〜4の武将だけのデッキも普通にみるぐらいになったほうが健全だと思うんだが」
って言ってるのと大して変わらん

征圧はすでに武力に近い重要度のパラメータとして設定されてしまってるのだから
それを無視して戦えなきゃ健全じゃないとか言ってても始まらないぞ?
昔の大戦でカス武力武将オンリーでまともなデッキはほぼ組めなかったように
今の大戦で制圧を無視したデッキ構築は極一部例外を除いて成立しない
0423ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f6f-X5vM [222.147.149.128])
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2017/07/13(木) 01:54:11.33ID:uBxPvfHT0
>>419
ほぼ同意だな。征圧はどんな形であれ今後も勝敗を左右するステータスになるだろうから。
そういう意味では考えることもやることも増えたのが今の大戦だから、
楽しい部分もあるけど疲れるっていう感覚も少なくないんだろうな。

そして大戦3の頃に武力1〜4のデッキ使ってたが今思えば健全じゃないよなやっぱw
0425ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-hI6u [182.250.243.46])
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2017/07/13(木) 02:19:12.71ID:v5W45Muja
別に今やってるプレイヤーは制圧を受け入れた訳でも無いからな
普通に城殴るように立ち回ってれば昔とさほど変わらない三国志大戦が出来るのに
どんだけガン守りで勝ちたいんだよ、それとも毎回ズバっとワラみたいなのとマッチしてるのか?
0429ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef28-MZWZ [115.162.166.3])
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2017/07/13(木) 02:49:26.29ID:izzS0YMm0
制圧否定派や制圧適応できなかったりした人たちは早々に辞めたり旧三国や戦国と比べてプレイ頻度激減
結果的に稼働当初は恐らく少数派であろう制圧肯定派や制圧適応出来た人が残った訳だから
後は単純に惰性で大戦やってる自分みたいなタイプか、自分も2択で分ければ制圧否定派だけど
0440ゲームセンター名無し (スププ Sd8f-ETQ2 [49.96.20.240])
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2017/07/13(木) 04:54:49.42ID:46exsa2sd
いきがってるんだろうけどこれで自分がまともだと思ってるんだからキチガイ過ぎてビビるな...
こんなやつが隔離されずに普通にうろついてるとおもうと恐ろしいわ。
0442ゲームセンター名無し (オッペケ Sref-V6n3 [126.161.10.216])
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2017/07/13(木) 05:50:35.84ID:maSbKeHtr
>>436
ガンダム動物園はホームのゲーセンで「一般常識の範囲内でのプレイをお願いします」との筐体に注意書きをしたでかい紙を貼られるほど民度が低いが店員が注意すれば静かになるからまだマシ

三国民はまともな人もそこそこいるが本当にヤバイ奴はガンダムキッズが更正出来ずそのまま大人になったようなのばかりだからタチが悪い
しかもそのタチの悪い奴等を開発に関わらせてゲーム内容でもゲーセンでも好き勝手に振る舞わせているのが今の三国志4だよ
0444ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f17-UmNz [119.244.57.40])
垢版 |
2017/07/13(木) 06:30:03.61ID:HcjG84l70
>>442
特に最後の3行が謎です。
0446ゲームセンター名無し (オッペケ Sr77-0bOT [126.212.253.89])
垢版 |
2017/07/13(木) 06:41:52.86ID:8TrRjvpYr
>>362
暴虐が+6で、少ないとは言え4枚で其れなりに城ダメ喰らうから、高武力のケニアあたりが今の環境には良いと思うよ。呂布、華雄、董卓も面白い。勿論弱いけど(笑)
0447ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-RRnk [49.98.172.237])
垢版 |
2017/07/13(木) 07:16:16.59ID:d68vmCAvd
>>442
くっっっっっさああああああああああ
0456ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7711-UmNz [126.21.110.97])
垢版 |
2017/07/13(木) 08:27:40.61ID:FjBoXtti0
とりあえずお茶の時間だわ
0457ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-UmNz [182.251.251.13])
垢版 |
2017/07/13(木) 08:48:23.17ID:FZ6PNx3Aa
で、今はどんなデッキが流行ってるの?
バラけてて、良い感じのバージョンなの?
0461ゲームセンター名無し (フリッテル MMbf-OqNl [219.100.137.223])
垢版 |
2017/07/13(木) 08:58:35.39ID:eeU0teUhM
ロケテストから言われていた征圧すらいまだに調整できず
御自慢のランカー様(笑)を開発に抱えて、八卦や蹋頓のクソバー連発
客にテストプレイさせて半年以上バランス取れず
初動の一番大切な時期にさんざん客を飛ばした挙句“良いバージョン”ねぇ……www
0467ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b7a-PDtw [222.144.32.131])
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2017/07/13(木) 09:11:07.86ID:aPjg0Jjz0
制圧は、慣れて自然に対応できるようになっても塗りに係わる操作も駆け引きもクソつまらないのがなぁ
塗りを一切気にしないで城を殴りにいく大戦できるなら是非やりたいわ
もう誰もいない戦場にカード向けてミニマップの色を変える爽快感の欠片もない不毛な作業は嫌だ
0475ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-hI6u [182.250.243.46])
垢版 |
2017/07/13(木) 09:32:09.06ID:v5W45Muja
>>471
稼働初期から今のバージョンの仕様で始まってたら巻き返すにしても大分違ったけどな
飛んだ客を取り戻すなんてかなり困難なのに開発も下手をうったもんだわ
初期に触って糞ゲーの感覚を植え付けられた客は大抵は戻って来ないのに
俺もSFCとCOJとLOVは稼働初期に触ってから未だにプレイしてないし
0476ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp77-e7nf [126.236.42.35])
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2017/07/13(木) 09:40:03.90ID:Y1/+lsZVp
>>475
無理だろ。紐切りありで始まったとしても、塗り絵クソつまらんのは変わらなんだから
事実として、紐切り・登用の実装後にわずかに戻ってきた人も、もう見なくなったし(※地方はどうなのかは知らん)
あまり繰り返し言いたくないが、クソつまらないクソゲーなのでどうにもならん
0482ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-P5tX [182.251.244.16])
垢版 |
2017/07/13(木) 09:51:48.18ID:C3oKT2zra
>>480
征圧1か2の差はでかいのだ
それに呉って馬は1枚なイメージだし
0483ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7711-UmNz [126.21.110.97])
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2017/07/13(木) 09:53:29.06ID:FjBoXtti0
>>482
王たる虎の号令を忘れたというのか……
0489ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-P5tX [182.251.244.16])
垢版 |
2017/07/13(木) 10:00:21.50ID:C3oKT2zra
>>483
パパだけ復活してもしゃーないから
呉に張角、群にソモいたらなー
0494ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-P5tX [182.251.244.16])
垢版 |
2017/07/13(木) 10:15:59.64ID:C3oKT2zra
でもやっぱ兵種単ってロマンだよな
0496ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-UmNz [49.98.170.31])
垢版 |
2017/07/13(木) 10:23:58.71ID:7ZaObtUpd
征圧なかったら号令ばっかになるぞ
それがやりたいんだろうけど
0501ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f11-0xwK [221.77.154.139])
垢版 |
2017/07/13(木) 10:34:53.39ID:Bc/zFMrQ0
制圧は目に見える要素として取り入れたプレッシャーなんだと思ってる
動かせる武将が一体でもいるなら場に出して相手の好きにさせないようにして思考の空白時間が出来ないようにしてるんだろう
ただそれが作業だと感じる人もいるしそりゃ楽しくは感じないわなとも思う
0503ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-P5tX [182.251.244.16])
垢版 |
2017/07/13(木) 10:40:36.73ID:C3oKT2zra
>>502
ただし再起に盟はつかない模様
他宝具で2回コンボするなら、再起→試合終了前にもう1回で良くねという結論
0513ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-2N8P [1.75.215.86])
垢版 |
2017/07/13(木) 11:02:09.81ID:A8FcM9Qsd
>>508
お前頭悪いって良く言われるだろ
0516ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-6wVw [1.75.7.228])
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2017/07/13(木) 11:15:19.93ID:zPagomh2d
征圧って重要なパラメータの調整不足が痛い
2コス騎馬の塗り性能が優秀過ぎなのに対して槍等の2コスは征圧1だったりとバランスが悪い
それならいっそ騎馬は通常時の塗り性能は高いが計略使用時は塗り性能が下がるとかにすればいいのにそういう訳でもない
勢力限定性能にしたことにより選択肢が狭まってしまったものやスペック変更での死にカード等いっぱいの現状を打破する為にもごめんなさいしてエラッタするべきなのに現状それがない
飛天とか馬は征圧3あったら1に低下、2以下は征圧0、槍弓歩兵は征圧1になるとかならまだ使えると思う
強すぎた→やべー下方しよ、ではなく調整して対処するようにして欲しい
選択肢にすら入らない下方はやめてくれ
0517ゲームセンター名無し (ラクッペ MMaf-fQKk [110.165.148.45])
垢版 |
2017/07/13(木) 11:16:34.76ID:THmzDdGNM
半年前も書いたけど制圧で直接城が割れるのはまずかったね
しかし仕様はもう変えられない
ワンパン引きこもりや引き分け防止目的なら、内乱ダメを今の半分以下にすればいい
それなら城の殴り合いになる
0522ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b7a-PDtw [222.144.32.131])
垢版 |
2017/07/13(木) 11:22:42.38ID:aPjg0Jjz0
征圧と相性がいいからって理由で速度上昇系が勢力限定になったり性能がやたらと抑えられるのもなぁ
別に新しい要素いれるのはいいが、そのせいで3までで楽しかった部分を削っちゃうのはいかんだろうに
0523ゲームセンター名無し (ラクッペ MMaf-fQKk [110.165.148.45])
垢版 |
2017/07/13(木) 11:23:17.42ID:THmzDdGNM
桃園の誓い

なお武将撤退時は誓っていない兵士達も自害
0527ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-6wVw [1.75.7.228])
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2017/07/13(木) 11:32:13.59ID:zPagomh2d
>>524
そうなると増援&援軍とかで圧殺で終わるぞ
城帰る→回復しないって立て直しできないじゃん
ある意味リアルだがそんなん今以上のクソゲー誰もやらん
0532ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-P5tX [182.251.244.16])
垢版 |
2017/07/13(木) 11:53:15.13ID:C3oKT2zra
ぎ、牛金…
0542ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-P5tX [182.251.244.16])
垢版 |
2017/07/13(木) 12:16:31.32ID:C3oKT2zra
>>539
リリースしてから調整していくスタイルだからあながち間違いではない
0551ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-UmNz [182.250.246.11])
垢版 |
2017/07/13(木) 12:37:59.36ID:6di2Bg84a
とばしていこうぜ!(制限速度内で)
0553ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-UmNz [49.98.170.31])
垢版 |
2017/07/13(木) 12:41:20.83ID:7ZaObtUpd
槍撃ダメあげて武力差による槍ダメ差減らせば関羽減るのに
大徳増えれば騎馬も減るし
0554ゲームセンター名無し (ラクッペ MMaf-fQKk [110.165.148.45])
垢版 |
2017/07/13(木) 12:43:10.80ID:THmzDdGNM
もう内乱は撤廃して優勢時は制圧力アップでいいんじゃない?
BGMが変わってイケイケ感を出すだけ。
その代わり全員がその曲目当てにサントラ買うほどの神BGMを用意してもらう。
0557ゲームセンター名無し (スップ Sd2f-e128 [1.66.105.220])
垢版 |
2017/07/13(木) 12:46:06.21ID:mOJAHinXd
何度も言われてるが内乱ダメを下げる&一度内乱起きたら最初の制圧領域に戻るで解決する話じゃないのか
0566ゲームセンター名無し (スップ Sd2f-e128 [1.66.105.220])
垢版 |
2017/07/13(木) 12:52:20.92ID:mOJAHinXd
>>562
ランカー様がお使いあそばされておいでになっておられるからやで
0573ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-UmNz [182.250.246.11])
垢版 |
2017/07/13(木) 13:04:09.63ID:6di2Bg84a
三国志大戦4はプレイするより愚痴ってるときの方が長いし楽しいな
そう考えると凄くリーズナブルな神ゲーだと思います
0577ゲームセンター名無し (ラクッペ MMaf-fQKk [110.165.148.45])
垢版 |
2017/07/13(木) 13:11:02.41ID:THmzDdGNM
既にセガがプレイヤーに迷惑かけてるからなあ…
0586ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f6f-SrFS [125.193.143.163])
垢版 |
2017/07/13(木) 13:33:12.36ID:pk3sG3T30
追加が弱すぎ キーパーツでぶっ飛んで強いの無いから環境動かんのよ
魏武が環境独占する2回も言われてそっから上方入っても結局トップメタにすら入らない辺り今の流行り組の強みはそんなもんじゃないって事であってね
0594ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6fe9-z+eH [222.11.55.166])
垢版 |
2017/07/13(木) 13:49:25.67ID:snRtrr/m0
はい、壊れカード追加しました!おらお前らガチャれや
↓一ヵ月半後
はい、さらなる壊れカード追加しました!おらお前らガチャれや

とかのソシャゲ的やり口は好きじゃないから、追加カードも慎重な性能なのはむしろ好感
かといって産廃なのも困るけど
張皇后や郭淮なんかはけっこういい感じじゃね
強いは強いけど使われすぎない流行りすぎない絶妙な感じ
0598ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spaf-rRxs [126.253.192.254])
垢版 |
2017/07/13(木) 14:01:33.87ID:/bpy/Lgup
>>593
あれ実は安く手に入るなら士気って選択肢ありだよなw
0600ゲームセンター名無し (ワッチョイ 270d-Uf4x [153.142.20.193])
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2017/07/13(木) 14:05:11.90ID:P8jubNlm0
>>594
ただ、あんまりにも普通に強いレベルの新カードばかりってのも新鮮味が無くてな
結局前Verと同じデッキのパーツ違いとか多い
個人的はだけど新カード御祝儀期間は有って良いと思ってる
ただし3週間〜1ヶ月で様子見から適正への修正は必須と言う前提でだけど

>>598
俺も張皇后の将器ガチャしてる奴から士気張皇后貰えてスゲー助かったわ
0601ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-UmNz [49.98.170.31])
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2017/07/13(木) 14:07:42.23ID:7ZaObtUpd
>>596
征圧なくせ 白銀強くしろ ランカー癒着が三種の神器だもんな
隔離スレあんのにここに来てわざわざ文句言いに来るってことはプレイしてる証なのに嫌いだあーだこーだ言ってて惨めすぎる
0602ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-UuXk [182.251.254.49])
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2017/07/13(木) 14:09:48.34ID:l9YvVG1Aa
稼働時から内乱はあんま評判よくなかったのに、全然変えないもんな
一度くらいダメージ半分にしとけばまだ繋ぎ止めれてた人もいたろうに
0603ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-UmNz [182.250.246.10])
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2017/07/13(木) 14:17:35.79ID:UjazbhR8a
人がいなくなった一番の原因は征圧じゃなくて紐付けだと思うけどな

組みたいデッキも組めないこんな世の中じゃポイズンですわ
0607ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-LcRn [182.251.246.1])
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2017/07/13(木) 14:20:32.52ID:+taqQJhDa
>>595
2コスで武力2なんて出ても誰も使わないと思うんだけど
0612ゲームセンター名無し (フリッテル MMbf-OqNl [219.100.137.223])
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2017/07/13(木) 14:28:54.08ID:eeU0teUhM
>>605
この半年の“神”調整を見て、まだ客の文句と思い込める狂信者のセガ畜脳すこ
ランカー様はゲームがお上手でも、調整が上手いわけじゃないんだよなぁ…
本人達は“選ばれし者達”とか名乗って万能のつもりなのが草
所詮はニートパチンカス上がりのバイト契約社員
はっきりわかんだね
0618ゲームセンター名無し (オッペケ Sr77-0bOT [126.212.253.5])
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2017/07/13(木) 14:40:10.79ID:mAWawVWKr
>>578
呂布はコス1の武将でどの勢力でも対応できるけどな。
0626ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-do1J [1.75.209.30])
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2017/07/13(木) 15:03:13.04ID:qo94vOx+d
3コスなんだからデッキ単位で対策して士気注いでくれないとね
こっちも復活入れて対策するけど

>>624
設備あっても活用法を決めるのはおじさん世代だもん
色々オンデマンド印刷でおもしろいことできそうなんだけどな
0644ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp1f-rRxs [126.247.203.143])
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2017/07/13(木) 15:42:02.45ID:OVAegAchp
>>634
武力同じなら複数にかかる可能性が!?
他にも間抜けなのありそうねw
0650ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f06-vIaZ [183.76.36.81])
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2017/07/13(木) 16:00:02.81ID:g8VJh45n0
さっき、最新の頂上観たんだが、何あれ?
号令撃って前出して、お互い抜けた部隊がそのまま攻城行ってるだけやん。
0651ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fea-V65v [27.139.36.79])
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2017/07/13(木) 16:01:40.27ID:LTrY1lvN0
>>615
なぜそのメリットを最大限活用しないのかな
0658ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-EXp0 [49.98.134.168])
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2017/07/13(木) 16:45:55.11ID:zSAilmhwd
>>656
ジャンプが悪い
0659ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfe3-C3jM [153.169.38.182])
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2017/07/13(木) 16:46:46.91ID:UrP9esuk0
>>623
俺は二品中位〜三品上位で、スバッと蛮勇使ってるけど、今まで呂布キツかった(ほぼ無理ゲー)のがゴサン登場してからは5分以上に感じて対戦してるよ。
4:6で不利だと感じてたのが5.5:4.5くらいでダイヤひっくり返った印象を受けてるから、ゴサン居ても意味ないってことはないと思うよ。
現に、実際呂布ワラ相手にゴサンの計略自体は使ってない。
使っても1試合に1回くらい、確定ポイントのみ。
ゴサン居れば完全に封殺できるとは、俺も思ってない。
居るだけで抑止力になるカード、って意味合いで引き合いに出したつもり。
入れておくだけでほぼ封殺できる可能性があるカードなんて、士気対効果からして張皇后くらいしかいないのは俺もわかってる。
0660ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f06-vIaZ [183.76.36.81])
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2017/07/13(木) 16:48:47.43ID:g8VJh45n0
>>653
んだね。
つーか、あれを「頂上対決」に選出する公式もどうかしてるかと。
0664ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ab0a-E66j [110.232.137.183])
垢版 |
2017/07/13(木) 16:50:56.19ID:EiWxeuKa0
呂布対策は麻痺矢でいいだろ呉なら
0665ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-yOzc [49.97.100.217])
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2017/07/13(木) 16:51:37.46ID:k9tcndpkd
ゴミッテルは戦国スレでも何故か上から目線で荒らしてたキチガイ
ガラおじは戦国スレでは普通にレスをして勝手に三国志を逆恨みするキチガイ
信者風荒らしはいつ荒らしになったか分からないキチガイ
0666ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5f-3qU2 [110.163.217.120])
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2017/07/13(木) 16:53:22.68ID:38sysgMod
呂布使ってた側からだと嫁の毒と麻痺矢系は嫌だな
毒あれ戻らなきゃ死ぬし戻りゃ連環と同じで戦線離脱余儀なくされる。非常に厄介
麻痺矢も生きるのが仕事の呂布が帰るの阻害されてじわじわ殺されるから厄介
0670ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ab0a-E66j [110.232.137.183])
垢版 |
2017/07/13(木) 16:57:47.20ID:EiWxeuKa0
序盤スバット内乱取って以降王桃落雷で終わり
0671ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfe3-C3jM [153.169.38.182])
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2017/07/13(木) 17:02:03.76ID:UrP9esuk0
>>667
>>670
すまん、俺は真と偽さんほどのスキルは持ち合わせてないうえ、そもそもデッキレシピ全然違うから有利デッキも変わると思う。
月姫入ってるズバッと蛮勇なら、有利だったと思うけど、俺は呉単なんだ……
初期から孫策・蒋欽・小喬は一緒だけど、残りはVerアップごとに入る武将変わってる。
自分のデッキにダメ計が入ったのは、ゴサンが登場してから。
0675ゲームセンター名無し (スプッッ Sddf-8sof [1.79.88.212])
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2017/07/13(木) 17:09:37.50ID:UEgph4CLd
>>659
レスありがと

自分もルーパーで蒋欽入り手腕使ってるんだがデッキが偏ってるせいもあって基本的にライン維持しつつ相手の教えのタイミングで手腕〜攻城〜再起でやってたんだがほとんど勝てなくて…

多少無理してでも開幕から蒋欽ゲーに割り切った方がいいかな?
0679ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6323-UmNz [36.8.114.162])
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2017/07/13(木) 17:20:33.27ID:U4WrVqN+0
>>631
101匹阿斗ちゃんで神の信者になった身からすると使いどきがなさすぎて困る
前みたいなハイスペック弓兵に戻ってくれないだろうか
0684ゲームセンター名無し (スプッッ Sddf-YTy4 [1.79.89.243])
垢版 |
2017/07/13(木) 17:30:25.41ID:FBxmNT5Wd
もう孟達の人(桜井)調子のりすぎでアカンな

レパートリーが少ないです。
見合わない等もあるかと思いますが一応記載しときます!
…備忘録的な意味も込めて。
求)
攻撃呂布 兵兵兵
突撃張遼 速速速
突撃龐徳 速速速
突撃孫策 速速速
制圧徐夫人 攻攻攻
出)
突撃曹操 速速速
知力郭嘉 兵兵兵
遠弓蒋欽 速速速
長槍陸遜 兵兵兵
突撃韓遂 速速速
突撃馬騰 攻攻攻
よろしくお願い致します
0689ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfe3-C3jM [153.169.38.182])
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2017/07/13(木) 17:39:41.87ID:UrP9esuk0
>>675
お互いルーパーで同じ品位でしょうから、上から目線的に言うのは非常に言いにくいんだけどw、俺は最初にズバッとを使って内乱+壁1〜2発でリード取って、後は全て計略後出し(士気溢れそうになったらズバッと使う程度)でやってます。
相手がカウンターする頃(相手士気9〜10)には、こっちは士気5.5〜6.5くらい溜まってるので、そこから火計打てるまでの数カウント以内に献策無双や知知無双されてひっくり返されない限りは勝てます。
ちなみに、こっちが火計打てる状況で献策無双や知知無双やられた場合、火計の対象を呂布でなく、攻城部隊2枚焼きに切り替えてます。
こっちは槍3居るのもあって、攻城部隊や壁が落ちた後の無双では城ダメ逆転されないので。
ただ、この状況にするには、あくまで最初のズバッとを効果的に使って必ずリード取る必要があるので、相手の開幕の上手さ次第では全く通用しません。

長文失礼しました。
0690ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-srMh [49.98.153.124])
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2017/07/13(木) 17:39:54.36ID:+JJiu08Gd
呂布にイラついてる人多いみたいだけど、呂布使ってる側からしてもイライラするからな
相手に妨害、ダメ計持ちがいると必ず呂布に打たれてイライラ、2コス以上の端攻城にイライラ

妨害ダメ計がいない騎馬単以外のデッキなら一方的だから申し訳ないけどそこは相性ということで
0696ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0311-UmNz [60.108.232.243])
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2017/07/13(木) 17:55:19.11ID:k8ZBo3hA0
>>687
だから>>681は勝ったって言ってるじゃん
0704ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7d3-UmNz [110.173.246.102])
垢版 |
2017/07/13(木) 18:09:31.20ID:l/SN1u6X0
>>701
乱戦メインだし兵力で良いんじゃない?
大徳に張皇后なんか入ってないだろ、1コスはほぼ孟達だろ
0707ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f6d-UmNz [180.147.213.142])
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2017/07/13(木) 18:13:08.75ID:tR2mDDkA0
>>701
速度つけとけ意味ないけど
0710ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f6d-UmNz [180.147.213.142])
垢版 |
2017/07/13(木) 18:16:33.10ID:tR2mDDkA0
張皇后の征圧ってほぼ必須じゃね
こいつ以外に入れる騎馬だと関興が多いし何より一コス騎馬の塗り要員が優秀すぎてヤバイ
マンセイみたいなもんだろ
0711ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f6d-UmNz [180.147.213.142])
垢版 |
2017/07/13(木) 18:20:34.10ID:tR2mDDkA0
>>684
これそんな悪くないやろ
蒋欽遠弓速3とか曹操速3とか欲しいわ
孫策征圧速3とかホウ徳攻城攻3要求してるわけじゃないし
0720ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Spaf-UmNz [126.205.67.102])
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2017/07/13(木) 18:39:59.33ID:7lvSXxyzp
成公英も韓遂に習って征圧1にしたんやろなぁ
0724ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5f-YTy4 [110.163.217.159])
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2017/07/13(木) 18:45:41.69ID:iwFi3n6Od
>>711
曹操は他の将器が強いし、弓で副速3はあまり意味はないし
曹操については昨日攻撃を乞食ってる
そもそも昨日Twitterで勇気ある学生さんに「そういう行為は止めた方がいいですよ」と指摘されて本人も「考えが足りなかった改めます」と言ったばっかりなのに今日これよ
子供に諭される大人とかカッコ悪すぎだわ
0728ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-P5tX [182.251.244.16])
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2017/07/13(木) 18:55:01.55ID:C3oKT2zra
>>711
自分でも若干鮫だなって気付いてるけど備忘録です!って保険打ってるってのがイヤラシく感じる
0731ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-aKa0 [182.251.242.15])
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2017/07/13(木) 19:01:23.06ID:Sgz+2rdaa
ふと思ったんだがこれからカードが追加されていくにつれて総枚数が増えていくと思うんだけど第一弾のカードもずっと排出されるのだろうか。
そうすると新カード引ける確率がどんどん低くなって自引きできなくなるんじゃ…
0733ゲームセンター名無し (ワッチョイ b723-k5cp [118.157.54.172])
垢版 |
2017/07/13(木) 19:04:49.03ID:Y++25Z0c0
戦国大戦で西山は末期になると新SRの排出率を上げますと発言した
ユーザーがSRを欲しがっているとちゃんと理解した餌をあげる発言だな
4でもカードが増えたら最新カードの排出を上げるだろうから心配ない
0738ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fea-QcD3 [125.13.96.42])
垢版 |
2017/07/13(木) 19:15:44.09ID:eIM2zlBS0
今日は関羽張袍が多かったわ。3品くらいだとあからさまなサブカいないね。たまーにあたるけど
0741ゲームセンター名無し (アウーイモ MMdf-e7nf [106.139.2.90])
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2017/07/13(木) 19:23:16.82ID:M1CAsPvKM
>>719
武神(兵力)関興(突破)黄忠(攻撃)張皇后(征圧)でやってて関興の突破覚醒させないことが増えて
武神(兵力)趙雲(速度)黄忠(攻撃)張皇后(征圧)になったけど趙雲覚醒まずさせないな、塗り塗りするのが強いのなんの
0744ゲームセンター名無し (スフッ Sd8f-UmNz [49.104.47.230])
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2017/07/13(木) 19:26:05.97ID:Z7chL8Qwd
三品カップ持ち多くてキツイわ
今日10戦して全員カップ持ち‥
もっとフリマの幅狭めて実力が拮抗してる者同士で戦いたい
0746ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f6d-HRoc [180.147.213.142])
垢版 |
2017/07/13(木) 19:29:37.22ID:tR2mDDkA0
>>719
俺は馬超関羽関平皇后で関平以外覚醒させてるよ
0750ゲームセンター名無し (ブーイモ MMbf-eU3T [163.49.204.168])
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2017/07/13(木) 19:35:05.53ID:gJPmbwktM
>>735
そりゃ、月姫とかの裏の手や抑止力があれば、ズバっとだけ使って有利取れるわな。
ダメ計無しの呉単ズバっとだと厳しい場面出てくるだろ。
0758ゲームセンター名無し (ワッチョイW d7a5-srMh [150.249.33.189])
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2017/07/13(木) 19:44:12.60ID:16V0ZceO0
>>756
上でも誰か言ってるけどそもそも真と偽のデッキが呂布ワラに強いのは蒋欽が低武力ワラにささりまくるから
いつだったか真とクレア達が川崎から生配信した時のアーカイブ見りゃわかるよ
本人達がその話してるから
0766ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-P5tX [182.251.244.16])
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2017/07/13(木) 19:50:43.13ID:C3oKT2zra
>>765
どんなんやったん?
0768ゲームセンター名無し (スップ Sd0f-e128 [1.72.0.209])
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2017/07/13(木) 19:51:37.10ID:nNLgNUrDd
新宿と秋葉原のゲーセンいくつか回ったけど、RSRはともかく新カードのCUCも無いってのはちょっと意外だった
丸投げ無血というネタで劉禅使いたかったがもう少し待つわ、縁や金は使いたくないし
0771ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfe3-C3jM [153.169.38.182])
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2017/07/13(木) 19:59:25.85ID:UrP9esuk0
>>758
自分で厳しい厳しい言っておきながらアレだけど、その配信は見た。
確かに有利と言ってたが、俺としては、挑発と落雷の裏の手があるからこそ、ズバッとで呂布ワラに有利取れてるというイメージで見てたわ。
自分でダメ計挑発無しの蛮勇ズバッと使ってる限り、序盤以外でズバッと使うと中盤から無双をチラつかせた呂布に蹂躙されてたから、厳しいなーと思いながら戦ってた。
蒋欽使って有利かどうかってのは、俺が下手くそですまん、としか言えん。すまんな。
話の主旨戻すけど、そんな下手な俺ですら、ゴサン入れただけで呂布ワラに勝てるようになったから、ゴサン入れてるだけで呂布に対する抑止力は充分だなと理解してるつもりだよ、って話をしたかっただけ。
0788ゲームセンター名無し (スプッッ Sddf-8sof [1.79.88.212])
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2017/07/13(木) 20:27:49.02ID:UEgph4CLd
>>766
大体で説明すると

後2バージョンは予算が有るので2回は新カード出せますから(残り更新2回しかないよ)という失言

からの2回目の追加前にSR封入率アップしますと公言

通常1パック50枚に対して2〜3枚だったので、プレイヤー側は3〜4枚もしくは5枚なんて事も有るんじゃないかと期待が集まる

実際の排出は2〜(極稀に)4枚、戦国開始初期に排出されていたSR(価値はゴミ同然)が新カード同様にSR枠扱い
さらに新バーの主要カードが軒並みSRかつ新カードに占めるSR割合も多かった為に新カードでデッキが組めなかったり2セットプレイ6枚排出されても全て旧カードということもザラだった

プレイヤーからの不満が噴出したため、後にニコ生の冒頭数分使って『SR封入率アップに関しては確実にアップはしていますが開発とプレイヤーの間に少し印象の違いが有ったようで…(失笑)』とごまかして終わった


ざっくりとこんな感じだった気がする
0790ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb7-keXt [126.152.74.217])
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2017/07/13(木) 20:30:40.17ID:F4ohBvypp
>>787
なんで武神が暴れてるかまだ理解できない?
自身が塗る速度だけじゃなく相手に塗り返しの時間を与えないのが強いからだよ
武力9槍なんか止めるのに2部隊以上割かなければならないデッキが大半だし、3コス槍だから攻城スルーもそうそうできない
0792ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9723-RIgB [121.108.34.224])
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2017/07/13(木) 20:34:39.27ID:klPrh3cK0
>>787
速度とコストで征圧に補正ができればそれでもいいんだが、今の征圧(塗り絵)の升目ではそれは無理だろうから
全面エラッタしか征圧を維持する方向での修正方法は無いって考えてる。
この話少なくとも求心トウトンのころから言っているんだけどね。
0794ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb7-keXt [126.152.74.217])
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2017/07/13(木) 20:40:09.17ID:F4ohBvypp
>>793
だから塗り返しができずに内乱ゲージが溜まるという話なんだが
征圧の設定には移動速度だけじゃなく相手の部隊をどれぐらい足止めできるかも考慮に入れなければならない
攻城力の高い高武力槍の征圧が関羽以外低めに設定されているのはそれを考慮に入れられてるから
まあ、弓の攻城力上げた事でその辺のバランスもおかしな事になってるけど
0803ゲームセンター名無し (スップ Sd0f-e128 [1.72.0.209])
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2017/07/13(木) 20:59:24.16ID:nNLgNUrDd
もう面倒くさいから各勢力に「関羽捕縛:関羽を撤退させる(全画面士気3)」という計略持ち武将を追加しよう
赤髭もいなくなればいいよ
0816ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-uGAQ [49.98.165.224])
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2017/07/13(木) 21:29:02.30ID:1xwLaQtld
>>794
何を求めてるのかわからんけど全員同じ制圧力にしたらそんなもん制圧の意味が無くなるでしょ
制圧が強いやつもいればスペックがいいやつもいるし計略が強いやつもいる
ただそれだけのことでしょ関羽は全てがそれなりに強いってだけでそんなに強過ぎると思うなら関羽使えばいいのでは?
0821ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f17-UmNz [119.244.57.40])
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2017/07/13(木) 21:39:40.15ID:HcjG84l70
>>820
ヤフオクで売られてるんやでw
縁切りしてゴミ箱ポイが正解
0837ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-YTy4 [1.75.231.170])
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2017/07/13(木) 22:01:14.79ID:bpwhfWt9d
>>836
解任の話ししてたら突然解任スレの話ししだしたのお前やんバカなの

812(2): (ワッチョイ a311-z+eH [126.126.219.125]) 07/13(木)21:22 ID:XHR5QCud0(3/7) AAS
てか解任スレはそろそろCUC禁止にしてくれ、もうどこのゲーセンでも有り余ってるだろ
0838ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spef-srMh [126.233.74.237])
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2017/07/13(木) 22:01:16.61ID:HRqByPkTp
貯金はないが引いて要らないSRなら普通に流してるわ
ただ拾う方も厳選しやうかな?ってくらいには拾えてるだろうなら消え方はそんなに良くないな
張り付いてるやつもさすがに減っただろうから優良拾えるかどうかはスレとかツイ開いたタイミング次第だね
0848ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spef-rRxs [126.233.17.46])
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2017/07/13(木) 22:26:42.06ID:xCYE9MU+p
縁スレで解任晒さずにコモンアンコモンに文句だけ言ってるのがいる
他人を縁乞食呼ばわりしてるけど、本人はR、SR乞食なのかね
0851ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6fe9-z+eH [222.11.55.166])
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2017/07/13(木) 22:38:51.97ID:snRtrr/m0
CUCもぽつぽつ登用されてるって言ってる人がいるんだから、されてるんじゃないの?
実際まったく登用されてないされる兆しもないってんならわざわざ今日まで
クソコモンアンコのコードちまちま書き込まないでしょ面倒くさい
0860ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ab0a-E66j [110.232.137.183])
垢版 |
2017/07/13(木) 22:49:19.47ID:EiWxeuKa0
スレ分ければ解決するだろcucどうたらとか
0869ゲームセンター名無し (スププ Sd8f-UmNz [49.96.18.202])
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2017/07/13(木) 23:06:11.55ID:qCARn0hrd
>>820
店員が捨てている可能性
0873ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f6d-UmNz [180.147.213.142])
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2017/07/13(木) 23:25:40.14ID:tR2mDDkA0
>>820
絶対お前ゲームしねぇだろって感じの子連れの乞食みたいなおっさんが持ってかれたことあるわ
次の日見たら雇用されてないからネットにあげて捌いて色々考えた結果リサイクルボックスは特に活用する必要がないことに気づいた
0875ゲームセンター名無し (ワントンキン MM6f-UOH+ [153.154.119.218])
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2017/07/13(木) 23:38:23.14ID:uknl78dYM
>>873
そうは言ってもリサボに入れてくれよ。俺は拾ってるからさ。ネットで貼るのも併用すれば、人気あるのは登用されるだろうし、オクで売れるのも人気のだろうから、1度でもトラブル起こったらもう、オク業者は拾わないっしょ
0878ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-6wVw [1.75.3.4])
垢版 |
2017/07/13(木) 23:49:52.57ID:ZUPjzPFyd
真に金ある奴は有能カードでももう持ってるもんだと筐体に放置してくとか普通に捨てるからなぁ
やめて欲しい事なら解任してないカードをわざわざリサボに入れるおっさんかな
UCCはリサボで色揃いあったら回収して登用してる
色揃い将器別に一種ずつ揃えてぇ
0880ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7d3-UmNz [110.173.246.102])
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2017/07/13(木) 23:57:28.16ID:l/SN1u6X0
>>876
悩んだか、縁が足りなかったかのどちらかだろうなw
思ったよりもリサボに入れたコモン、アンコモンが登用されてるわ
スターターのR黄忠が登用された時はびっくりしたが
0882ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f6d-HRoc [180.147.213.142])
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2017/07/13(木) 23:58:40.84ID:tR2mDDkA0
>>881
なんだこの陰キャ
0886ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f6d-HRoc [180.147.213.142])
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2017/07/14(金) 00:26:23.06ID:MfehIWyA0
>>883
そういうことねごめんなさいね
まあリサボって名前ついてるくらいだし持ってく持ってかないはそいつの自由なんだけどね殴りたいけど
0892ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f6d-HRoc [180.147.213.142])
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2017/07/14(金) 00:53:14.34ID:MfehIWyA0
>>888
だからリサボには放り込むの止めたぞ
ip変わってるけどリサボ意味ねーって書いたの俺だからな
0894ゲームセンター名無し (ガラプー KK1f-65fa [05005011796993_hf])
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2017/07/14(金) 01:09:13.69ID:xCmHgQgTK
リサボにSR2枚放り込んだらすぐもってかれて未だに登用されてない。1ヶ月位前の話し。何がしたいんだかようわからん。
0897ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4f3f-sLxF [202.143.199.2])
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2017/07/14(金) 01:32:20.87ID:+L62RyZy0
なんか最近つまらんな
具体的に何がと言われると困るのですがつまらない
内乱も設定はいい、無いとたぶん引き分け多くなったりする
ただ言われてる馬の塗り調整とかダメとか細かくなんでやってくれないのか謎
士気使ってなんぼゲーで計略使えば楽しいのに士気があまり多く使えないのもなんかなぁ
ここぞって時のは兵法あるし、でも見えない兵法が強すぎるのもなんだかなぁだけどな
げぇぇぇんかぁぁぁいとっぱあああああとか+外伝!とかなんかボイス遊びも欲しい
0900ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4bcc-8q3W [118.104.113.64])
垢版 |
2017/07/14(金) 01:45:17.93ID:LXWpowfI0
最近のやってないけど昔のコーエー三国志には騎兵の上位兵種で鉄騎兵ってのがあった気がする
火計に弱い藤甲兵みたいなのも居たような居なかったような
戦国に竜騎馬も居たし、なんか新兵種あってもいいんじゃないかなぁ
連弩兵とか?
0905ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-jiK1 [49.98.165.103])
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2017/07/14(金) 01:52:07.57ID:ukD1NHMMd
>>885
この前筐体のゴミ箱に入ってるカードをリサボに入れる謎行動してるおっさんが居たしわけもわからずリサボに入れてる店員が居る可能性がある
0911ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-kIy9 [182.250.245.40])
垢版 |
2017/07/14(金) 02:53:45.09ID:HM1++bbja
ダメだったから>>915スレ立てお願いします

!extend:on:vvvvvv:1000:
!extend:on:vvvvvv:1000:
!extend:on:vvvvvv:1000:
スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます

次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card

※前スレ
三国志大戦3301合目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1499783985/
0912ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-srMh [182.251.243.17])
垢版 |
2017/07/14(金) 02:57:05.61ID:EnUD3lvUa
>>897
暴れたカードがなかなか殺されないからな
なんかデッキ作ってみても、これ神速手腕武神呂布に勝てるか?って感じのデッキになって実際勝てない
今ver前verで結構色々上方されて最初は色々見たけど結局前から強いカードの方が勝てるのか前々verから生き残ってるデッキばっかり

>>909
捕縛に捕まえる能力は一切ないと何度言えば
あれ逃げる相手にはほぼ効果なくて、向かってくる相手には呂布も止まるくらい強い連環効果があるだけ
名前が捕縛術だから勘違いしちゃうけど実は足止術っていう
0915ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-6wVw [1.75.3.4])
垢版 |
2017/07/14(金) 03:33:00.98ID:f4l8huWEd
>>913

しかしLOV4も叩かれまくりでアケゲーカードゲームの終焉も近いかな
三国志大戦、LOV4、ビルダーまさか全てコケるとは
0917ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-6wVw [1.75.3.4])
垢版 |
2017/07/14(金) 03:39:02.18ID:f4l8huWEd
田舎のゲーセン五時くらいに三国志1戦、ボダブレ1200円やってからそういやLOV4そろそろ稼働とかだっけ、と思って見にいったら4サテの内稼働1台座り見1人だったわ
三国志大戦の稼働当初の方で大戦が失敗の例見せてくれてるからLOVの失敗なんかありえないみたいな書き込みあったけど今日稼働初日なら大戦とはレベルの違うスタートにはなったね
0919ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fea-V65v [27.139.36.79])
垢版 |
2017/07/14(金) 05:53:56.30ID:p8CsW7D20
解任画像見てて思うけど、副将器が全体的に黄色いのが笑える。要するに
セガさ〜ん、他の副将器を弱くするか、黄色を強くしないと駄目よ〜!
0922ゲームセンター名無し (ワッチョイW 173f-UmNz [202.229.185.177])
垢版 |
2017/07/14(金) 06:37:39.51ID:RoBC3VKX0
二言目には秋まで待て。…秋までプレイヤー残ってるといいね。武功20万で160位とかだから、アクティブ勢100人切ってるだろこれ。3品同じやつばっかあたるし。
0923ゲームセンター名無し (ワッチョイW 173f-UmNz [202.229.185.177])
垢版 |
2017/07/14(金) 06:39:01.33ID:RoBC3VKX0
あと2品下で覇者とあてるな。引退促進システムかよw
0926ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-6wVw [1.75.3.4])
垢版 |
2017/07/14(金) 07:08:28.02ID:f4l8huWEd
>>922
武功10万で3400位くらいだから下もいるしもっといるぞ
ってかネガリたいだけならもう辞めた方がいい
LOV4も稼働したしあっちいったら?
0932ゲームセンター名無し (ワッチョイW 173f-UmNz [202.229.185.177])
垢版 |
2017/07/14(金) 07:24:00.84ID:RoBC3VKX0
嫌なら辞めろは客減らすだけ。マッチも東京とが多くない?地方は壊滅状態だろ。ちゃんとインカム調べたら大変な赤字なんでは…
0937ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-YTy4 [1.75.199.1])
垢版 |
2017/07/14(金) 07:39:39.62ID:N60kru1hd
解任スレで暴れてる昨日のキチガイを引き取ってほしいわ
別にコモンアンコモンでも好きに貼っていいと思うが
見たくないならNGでもすればいいのに、よくあそこまで文句が言えるものだわ
0947ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-hI6u [182.250.243.18])
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2017/07/14(金) 08:26:15.05ID:Ep7AIxZla
>>940
LOVのカードはショップとリサボで集めた方が安いからね、今の時期にプレイする奴は馬鹿って皆が分かってるだけ
それに今の時期なんて強カードをシェアしてるプレイヤー達に狩られて対戦ゲームとして成立なんてしてないし
カード収集目的でプレイするにしても検索サイトが充実してからでも問題無いしな
そもそもLOV4って無排出クレサが出来るんだから無排出クレサ以外でプレイする必要無いだろ
つか完全焼き直しだから俺みたいな新規プレイヤーが今さら入る余地も無いしな、復帰組だけで盛り上がってれば良いと思うよ
0948ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp77-prez [126.236.206.161])
垢版 |
2017/07/14(金) 08:30:51.90ID:YwYmQIyRp
突破術弱体されたとはいえ突破関興速3は健在すぎてこまる…
0949ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8391-z+eH [220.100.54.205])
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2017/07/14(金) 08:31:15.11ID:HX+Jc8EM0
>>946
征圧ゲージやら不利音楽やら○×システムやらで常に急かされたりしてて心に余裕持て無いからな
昔の勝ち負けゲージならなんかまたやろうかなってなったし。追い返しても塗り返さないとが無かった昔は回復させながら次どう出るか?とか考える余裕あったしな
征圧は嫌いじゃないが疲れるし○×は昇格降格したらもういいや今日は帰ろうになるしで続ける気がおきないから嫌い
0951ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-hI6u [182.250.243.18])
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2017/07/14(金) 08:38:47.60ID:Ep7AIxZla
>>946
○×昇格でルーチンワークしてる感が大きいから縁登用したいカード無いならモチベ上がらんよな
俺も大虎の旗取った辺りでプレイする目的を失ったわ
ポイント貯めてカードカスタマイズ機能とかあればプレイするんだが
再印刷時にゴリをホロ仕様で排出したり、「俺の嫁」みたいな文字デコレーションをカードに加えたり
データ印刷の利点ってカスタマイズ要素をデータ画面だけじゃ無くて実カードにも反映出来る点だと思うんだよな
0953ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-UmNz [182.251.254.13])
垢版 |
2017/07/14(金) 08:39:32.37ID:DRJ8m1ZWa
舞使いに聞きたいんだが、舞役の将器を覚醒させることある?
0969ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8391-z+eH [220.100.54.205])
垢版 |
2017/07/14(金) 08:57:50.82ID:HX+Jc8EM0
>>966,967
内容に手付けられない状態(金銭的・時間的に)なら
おまけで釣るのが小売でもなんでも商売の常套手段だからなあ・・・ジュースひとつでも無駄におまけ付けてるしょ
あんなの要らんって人も多いけど売上げは上がる。このゲームはユーザーの欲しがるものわかりやすいんだからそこ付けばいいだけなのに
0974ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-RRnk [49.98.151.133])
垢版 |
2017/07/14(金) 09:42:31.86ID:yJy5loU3d
>>972
んでその目玉と皮肉込めて書いてるもんは一度でも宣伝したんすかね?
頭んなか歪みすぎだろ
0976ゲームセンター名無し (ワッチョイW 476c-Sa0B [113.38.217.42])
垢版 |
2017/07/14(金) 09:50:31.36ID:i0Dc782w0
>>949

こういう人が周りに多い。で、やめてったやつも多数。俺は悪くないと思うが序盤ねじこまれすぎて取り返しがつかなくなることも多々あるしやる気が失せるのはわかる。

昇格降格は○×でもういいやってなる人多いから考え直して欲しい
0978ゲームセンター名無し (ワッチョイ 270d-Uf4x [153.142.20.193])
垢版 |
2017/07/14(金) 09:58:58.30ID:i5qeHPXm0
やっぱ三国2みたいに最初暫くはRankっぽいのが上がるだけ(州を制圧して増やすだけ)のモードが有った方がいいよ

上級者や経験者からしたら「別に後々適正で留まるんだから関係ない」って言うんだろうけど
初心者やライトプレイヤーのモチベ維持には決して効果は低く無いと思う
0983ゲームセンター名無し (ワッチョイ 97f4-JuSQ [122.21.158.74])
垢版 |
2017/07/14(金) 10:18:26.94ID:E3h97Unj0
昇格降格は○×でもういいやって昇格戦を○×以外にどう判定せいっちゅーねん
あと今のプレイヤーの少なさで平時の○×やめたらランカー餌化のスピードがとんでもないことになる+フリマ入ったら出られなくなるぞ(戦国経験者
0986ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-UmNz [182.250.246.10])
垢版 |
2017/07/14(金) 10:20:19.01ID:n6189HEba
>>985
まったく同じこと思ったわ
0987ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-UmNz [182.251.254.46])
垢版 |
2017/07/14(金) 10:21:44.94ID:juHv5sFza
今日もサブカで狩すか。ランカー様お疲れ様ですw無駄金万歳すぎるわ

槍ダンスからうちからの次戦負けて発狂かよwww
0990ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-UmNz [182.251.254.46])
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2017/07/14(金) 10:24:47.41ID:juHv5sFza
あみだまるのツイッターマジ基地w覇者なれない雑魚は独り相撲ずっとしてろwwwかまってちゃんキモス
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