Wonderland Warsワンダーランドウォーズ529ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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【公式Twitter】
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【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part11
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1498884781/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ36頁目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1502513519/
sageを強く推奨、次スレは>>900
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ528ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1504616533/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
初心者スレで質問するのもおすすめです
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら200円使ってでも拾いましょう
ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事があります
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります Q:All.net Wi-Fiでインターネットにつながらない!
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう |1400 (゚д゚ )
. ̄ ̄| ノヽノ |
 ̄ ̄| < <
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| 1300
|1400 (゚д゚ )
. ̄ ̄| へヽノ |
 ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| 1300
|1000
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| (゚д゚ ) ・・・・!
.  ̄ ̄| ノヽノ |
.  ̄ ̄|< < 900
|1000
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| ( ゚д゚ )
.  ̄ ̄| ノヽノ | ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.  ̄ ̄|< < .900 ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛
.  ̄ ̄|γ⌒ヽ
850\γ⌒ヽ
825\γ⌒ヽ
. 800\γ⌒ヽ
. 775\γ⌒ヽ
.. 750\_⊂゙⌒゙∩
725\⊂(。Д。)
.. 700\ ∨∨
675\
. \
. \【魔境】 >>1乙
舞闘会も後半に入ったから>>4のゴゴゴAAも強化版かw >>1
おっつおっつ
今回の修正でサンドからクリスラを抜くことにいよいよ迷いが無くなったかなあ
LV3型ならなおのこと >>3の1行目がいつの間にか欠けてたんでAから想像してQ書いたんだけど、元のQはログどれだけ掘ったら出てくるんだろ >>8
持ってた古い過去ログ(#491)見たらこんなんだった
Q:ALL.Net Wi-Fi連動できません 舞闘会 本日の倍率付加キャストは
アシェ メロウ かぐや ドルミ 深雪乃 今日(5日目)の▲
ドルメロウ
アシェ深雪乃
かぐや
累計
3日:メロウアシェ深雪乃
2日:ツクヨミ
1日:ドルシレネかぐやマリアン 新アシ追加からあまりやれて無かったんですが、
アリス、ドル、ピタで使えそうなアシスト増えました? >>16
とりあえずアリスは「ハープキメる」というパワーワードが生まれた ぶとうかいって全国みたいにナイス数計算出来たりしないんか? ドルミールくん地味に▲よく付くよね
理由としてドルミ見て○○ピックが出来る環境だと厳しいとかそんな感じかな >>16
ドルは相変わらずテンプレ一択
アリス、というかアタッカー系は歌声響く金のハープと仏の御石の鉢がDSダウンの速度サポートして流行
ピーターは現状が良いという報告は上がってない 豪速球フレショ復活か
しかし気になるのは速度よりも範囲 ミクサとシレネに救済がやっと来たな
あれ? 闇吉備津は? ミクサが底辺抜けたら一弱なんですけど… >>19
ドルミのカウンターピックなんて無くない?
スキル型っていう強みを全部放棄したヤツなら居るだろうけど 今回弱キャラ救済だな
怪童丸先輩いまの結構な強さでこの使用率なのに大丈夫か…? あ、そうそう
新ソウルのマッチは火を点けるほうのマッチの擬人化ソウルじゃなくて、ロビン・フッドのゆかいな冒険に出てくる粉屋のせがれのマッチ君らしい >>6
恐怖のうさぎコスプレの可能性が・・
あっ>>1乙 ハンターはやっぱりスカに積むのが前提なんすかねこれ? >>25
舞踏会めっちゃ多いぞ怪童丸
猿と同じくらい >>24
ミクサより先にリンちゃん来てるから今さらだ え、何この修正
セガらしからぬちゃんとした修正に見えちゃうんだけど、こんどはどんな罠仕込んでるの?
1フレーム短くしましたとか、1ドット広くなりましたとか、0.01メモリ回復しますとかか? ジーンのSSどんなもんになるのかな
渦か掌握をいじると思ってたが、思わぬところが来たわ
結構痛いとこ突かれたと思う 舞踏会で怪童丸多いのってサポと組めて弱点克服できたりで強いからで全国だとそこまでじゃない気がするけど土俵まで下方したらもういなくなりそう これだけアタッカーのキルゲー環境なのに撃破ダメソウルを追加する運営の頭
いや出せば売れる環境だから出すってのは間違ってないからむしろ頭良いのだろうか
ストレート主体のアタッカー用の装備だろうがスピードこれ1メモリくらいしか上がらないだろうからそこが懸念材料か 怪童丸は解禁されたばかりとはいえCR23真ん中あたりでキャスラン20位以内入れちゃうしねぇ いうてもいくら中の人が強いとはいえ怪童丸って全キャスト最高ランクのEX06がいるキャストだし ぶっちゃけ怪童丸ってアタッカー使える奴なら誰でも使えるレベルのお手軽強キャラだし
下方がー人口がーってのはお門違い >>21
復活もなにも彈速が遅くなったことないけどな。
緊急回避伸ばすから帳尻あわせただけだろ アリス今の環境で上方はいらないでしょどう考えても
ハンターはレベル2だし鬼夜叉以下の撃破ダメージだから付けるキャスト限られそうよね アリスはこれでも中堅くらいなんで
対巨人に強いのがいいよね、巨人で崩れないのはアリスの強み
平地での白兵戦がアタッカーとは思えないほど弱いから森がないと辛いけど、森からの不意打ちに関してはアタッカーの中でもかなり強い方 舞踏会ならともかく全国で力士をお手軽と言えるなら才能あるからEX目指したほうがいいよ アリスはかくれんぼが下方されなかったのを喜ぶレベルに強いでしょ >>47
WS使ったら強化されるぞ
腰回りも強化されるけど ツクヨミ新衣装
髪の毛上で束ねてて浴衣でピッチリしてるから操作してるときの後姿が寂しくなりそう 「相撲は強くない!弱キャラで勝ってる俺が強いだけ!」とか言っちゃうタイプ湧いてきた 新ソウルのマッチは多分熱々のおでんを無理矢理食べさせられたりするんですね おいゴラァッ!闇使いのわしゃあいい加減暴動おこすぞワレェッ!
走り出したら止まらんぞーッッッ!!ドンガラガッシャン てか、アリスってアリス自身に問題があるっていうより他の強アタッカーどもが狂い過ぎてるだけだよな 今回の修正で一番嬉しいのはなんちゃってだとしてもジーン下方
強い弱いとか関係なく嫌い 掌握当てるの苦手がだから掌握下方で良かったのまさかのss下方とは
あれ以上硬直増えたら差し込まれまくるだろ >>42
弾が小さくなったんだっけか
あの時代はやたら豪速球フレショにヘイトがたまったなあ >>22
闇は実装直後と2.0直後に時代を築いたから、当分強化はなしでいいだろ でも闇ってその時代以外は結構寒い時代過ごしてるような
一瞬輝いて燃え尽きるタイプ らいんふれあぶっぱしても刺されない…良い時代になったものですわー(願望) ジーンのストレートは遠距離にしちゃ発生弾速ともに優秀だから硬直ぐらいは下げてよい
いいとこついてきたな フレショの継続判定範囲が表示されないことがあるバグはなおるのかな? さすがに初期と黄泉全盛期は並んでるレベルじゃねーわ ミクサばっか言われてるけど闇も辛い立場だよな
だいたいのAに対して不利という
でも結構見るしキャラか性能がええんだろな。強くて見ないキャラもいること考えたら らいんふれあ硬直減少(4フレーム)
とかありそう
それはそうと味方のリンちゃんがハープ持って来たんだけど特殊発動するのかな ジーンSS立ち回りの要ではあったけど豪腕に森渦と誤魔化す手段はまだまだあるからねぇ
特徴落とさない上手い落とし所だわ >>65
あれ直すのはラグを無くす並みに無理な気が かぐやも竹光の発生元に戻すだけでも、少しはマシになるだろうになあ
代償?月影で兵士狩れなくすれば問題ないでしょ >>68
元々のMPが大きいから割と発動し易いよ
少し節約気味にする位でだいたい発動させ続けられる というからいんふれあ…
見てからクリスラ刺さらなかった寂しくなるな ツクヨミせっかく浴衣着るのに顔の紋章消さないのな
せっかく可愛い顔なのにほんとあの紋章邪魔 >>59
当分っていうかこういう弱キャストを上げるアプデでスルーをされてしまうと
運営がガチで今の闇を適正と思ってんのかと不安になってしゃあない
微調整でもこの際良いから触れてほしかった 鉢は成長スピードどのくらいなのだろうか
成長しきったら赤靴や下駄よりも早くなるのかな? らいんふれあは見てからクリスラ刺さらなくしろとは言わない
見てからクリスラ十分余裕を持って刺さるのが無くなれば大助かりですわ
ところで拠点攻撃力は下げなくて良いんですか(震え声) >>72
ほー、らいんときゃんどるでMPカツカツのイメージしかないわ
2になる前は多少使ってたけど辛かった思い出しかない >>78
2以降はMP補助増えて管理大分楽になったし今なら大正義ソレイユきゅんいますし
きゃんどるは置きに行くまでは早いからあまり気にならなかったり >>74
それやっちゃったらただの美少女になっちゃうでしょ
ツクヨミは「ただものではない美少女」だから仕方ないね ジーン使ってる身としてはウワァァァって箇所をやられたわ
あの射程と回転数は確かにうざったいからなー リンちゃんはちょこまか動いてSS当ててからじゃないと、MP消費する行動は簡単にはできないしなあ。 闇はチャット力高すぎたのがダメなんじゃないか?
主にクリスマスと二月
あれで下位の使用率が地味に上がってきてるのはある
(どこまでアテになるかは知らんが)使用率も考慮して調整入れるってのは
公式自身も2.0なる時に発言してる事だし 1650からゴゴゴゴして1200台まできた
おかしいな あと闇の各種スキルやアシスト併用してのDSキル
あれは綺麗にキマるとかなり気持ちいい
キャラの面白味に一旦ハマると抜け出せないのは
ミクサメテオに通じるものがある >>76
下駄よりは微妙に低いらしい。
その程度なら、下駄よりもLv3から恩恵のある鉢を使うよなあ。 下駄の下降ステと比べるとドローなんて大半のアタッカーにとっては屁以下だしな >>86
最新9勝くらいが1勝とかになるの辛いよな ロビかぐ相手に足も盛らずにLF HC HIで行ったミクサ君
後で指導室まで来るように(半ギレ) >>85
おいおい、かぐやさんは御伽の国での年齢は3ヶ月だぞ
一番のロリ幼女だぞ 今回の調整は良調整だな
これで文句言う奴はゲームやるな
とか開発はどや顔なんだろうな
とりあえず吉備津の産廃弱体化
ピタのエアウォーク硬直関連
は頑なにやらないとわかった 弱体足りないってのはわかるけど産廃望むのはバランスとかどうでもよくてただ私怨で叩きたいだけだろ フレショ、弾速よりも発生早めて欲しかったなぁ
ダブショみたいになるからダメってのはわかるんだけどね エアウォ自体の性能はアレで良いんじゃ無いかなぁ、確かに支援スキルだけで強力なのにその上って感じはあるけど
ただ、SSは同じ中射程()のキャストと同じくらいの長さにするべきだと思う
カサカサ動いて差し込むんだから問題ないよな
そんなことより吸命とか不屈とか、Fの回復は全部リジェネ形式にした方が良いと思う なんちゃってじゃなければだけどね
ジーンはそこか?って気はするけど勝率微調整かな フタを開けてみないとわからんが
フレショは(というかフレショ以外も)なんちゃって上方の可能性が結構あると思うから
期待すべきではないのだろうな
でもなんだかんだ言ってみんな気にしてるだろうな、ここスレ住人含めて
兵士処理力が多少なりとも戻ればとか、願望はどうしても出てしまう エアウォはあのままでいいって思ってる人はまずピーター全然知ってない。
あのMPで長距離飛べるから即逃亡できる上に、硬直晒してもキャンセルエアウォで大抵の攻撃は余裕で回避できる
はっきりいってピタがヘイト稼いでる最大の要因だよ ピタはエアウォの無敵無くす、夢門の固さをキャンドル以下にする、SSは射程下げるか3発当てないとダウンしない、くらいやってほしいわ。絶対無いだろうけど。 上方修正の程度に期待が持てないっての、そのキャストがシレネミクサリンであるあたりから来てるね… サブ修正で全キャスト回避延長ってのがもう、そういう気配を感じるねえ 下矢印の無い産廃下方なんて受けたらそりゃもう何も信じられなくなりますわ… 運営がやっとこさバランスを取る方向に舵を切ったのなら有り難いのだけれど…
はっきり言って遅い。一年、せめて半年前から始めるべきだったと思う 魔境ほんとクソ過ぎる
捨てゲーしたくなるようなやつばっか やっと舞闘会参加できたぜ
やっぱ絶対ASから動かさないマンはダメだな、今日は特に動かさない緑のハエが多かった
猿ピ椎茸ピが強いからって背負ってもらう気満々で不動とか草も生えないぞ >>114
魔境で必死になってる時点でお前も魔境の住人だよ >>112
枠が無いのがほとんどじゃない?
欲しいのはヴァイス位だと思う
ステルスしながらビュンビュン飛び回るとか怖い リンちゃんさん上方かー
らいんに刺しづらくなるとめんどくさいなあ >>114
魔境で勝ちきれないってことはそこは魔境じゃなくて適正レートってことだぞ 魔境で頑張っても勝てないのはF専かサポ専だろうなあ
アタッカー使えんからよくわかる 修練でしか使ったことのないファイターサポーター使ったら一瞬で900台の魔境に飲まれたけどどんな編成になろうと使いなれたアタッカーだけピックしてたら8連勝して1350まで戻ってこれたしアタッカー使いなら魔境はゴリ押しで抜けられる 下げた鬼断ちのダメージ戻してチャラにされるくらいならかなりの上方が来るまで現状維持
これのほうがよくない?当分A最下位は確定してしまうけど 今回もそこそこ期待してよさそうね
前回はみんなが望んだ婚期剥奪やってくれたし(元々あるとは言ってない) 新衣装とバトル調整で舞踏会のやる気がすっかりなくなった
さーおまえら思う存分踊り狂え
高みの見物とさせてもらうわ とりあえずその次の修正で
サービス期間は終わったと言わんばかりに
リン、ミクサ、シレネ、がっつり下方
吉備津、大聖、ヴァイス、何故か上方
という事をやるのが開発陣 マッチ売りにまともな調整が入るとは…おや、この焼け焦げた札束はなんだ? 普段の全国ではともかく舞踏会やら固定大会で散々あばれまわってたから不当な下方と言うわけじゃないけど
吸命の硬直もうちょっとだけ短くして欲しいなあ。1.6以前まで戻せとは言わんが 怪童丸全一の舞踏会見てるとはよ下方しろやって思うけどピタエピ確定で引けない常人の全国だと微妙っぽそう
猿以上にに舞踏会専用キャストになるな >>121
Fはまともな腕なら魔境の住人相手に横槍返り討ちにしつつ二枚抜きできるし他力歩本願のサポが魔境ガーとかいうのは論外 ツクヨミカワイイヤッター!
からの
緊急回避でDS刺さらなくなって誰も使わないまで見えるようなのが怖い 舞踏会初参加僕、舞踏会の演目を全て終わらせ全国対戦
銅とか鉄とかと当たって無茶苦茶楽しかった
2人のFを差し置いて左に行く婦警
動きが止まって見える相手
7キルしたけどなんか落城負け(盤面見てない)
昇格試験の最中だったの忘れてた 通常の回避じゃなくて緊急回避が上方だからツクヨミにはそこまで影響ないだろ 最近、イベントばかりで露骨にお金使わせようとしてきて笑う
リリィなんてつい最近やったばかりなのに、ならリリィ引き継げるようにしようよ
はぁ…財布がキツい・・・(チャリンチャリン キルダメ増加量は単純にソウルレベルに比例しているからハンターは鬼夜叉未満
巨人も(キルダメUPの中では)イマイチだし、鬼と隊長捨てる価値があるかっつーと「?」じゃないかなー
>>121
でも毎回魔境抜けできるのはFで小門2抜き狙う時だわ
横槍少ないからガンガン狙えるよ
中央は相棒の介護で徒労に終わることが多くて駄目だ(と思う) わいぱうんの底から3連勝して
あと1回でスタートラインに戻れる所まできた
とりあえず自分が一番活躍してるときは負けることに気付いた やたら魔境で味方ガー愚痴ってるの見るけど
ぶっちゃけここのスレ住民の大半魔境レベルの奴ばっかじゃね
クイーンどころかルーク以上すら殆どいないだろ >>141
今でもDSの硬直にど真ん中DS当てて4レベルまでしのがにゃならんのを
回避距離伸びて避けられたらどうしたらいいかわからんぜよ 舞踏会参加者を大体1万人だと見積もったらルークって上位0.15%の人間だからな
ルークぐらいなっとかないと恥ずかしいとか言ってるやつらいるが
ルーク以上になれるって相当やりこんでる人間だって自覚しとけよあんま下を馬鹿にするな >>149
ちょっとルークのハードル厳しすぎない? >>146
参加者約1万人に対してルーク以上が1500人、ビショップが1500人なんだから
スレが魔境住人(ナイトの半分より下)ばかりでもおかしくなくね?むしろ魔境が多数派 厳しいけど、フリマ帯じゃ「ルーク以上常に取れる腕が無い」=「味方に来てもいいけど何も期待してないから」
になると思われる、というかなってるな現状 ルークになれないことを馬鹿にしてるんじゃなくてルークにすらなれないくせに味方に文句言うやつを馬鹿にしてるんだぞ
味方にあれこれ言う前に自分の立ち回り見直せ >>154
そりゃフリマも舞踏会のルークぐらいのハードルあるからなフリマって一番上のレベルわけだからね?
回数やりゃ最高CRなんて上がるとは言うけどまず回数やってる人どれぐらいいると思ってるの クイーンキングの人数とルークの人数に差がありすぎて
ルークが殆ど残念賞みたいな扱いになってるのが現状だしなあ
なんでこんなに開いてるのやら なんか変だと思ったら0.15%じゃねえわ15%だ許して
どっちにしろルーク取れるってことは上位のプレイヤーだって自覚してもっと誇っていいからね wlwに算数なんて必要ねーんだよ
だってレベルは8までしか上がらないだろ? 足を合わせても20しかないからそれ以上は勘弁してもらいたい 自意識過剰すぎだろ
クイーン5回以上とかならまだしも別にルーク10回とかクイーン1,2回が味方に来てもそんなに期待しない
そして何もついてないからって侮ったりもしない >>159
しかも敵なんか4人しか居ないからな
片手の指で充分よ >>159 >>162
これよりドロー1確計算試験を開始する!! ルークは何回とってても特に期待してないけど
クイーン1回でもとってたら期待するわ
クイーン取るのどんだけきついかわかってんのか >>156
確かにフリマ帯に居るプレイヤーもそこまで多くないな、すまんことをしたな…。 ところで月曜からの修正にゲートの下方が入ってないのは見間違いですかねぇ、ありえないくらい優遇されてるからゲート置いて仕事した気になる緑が増えるんだが……
人の事は言えんがにわかピーターはゲートなんて積まずにスカフォ積むべきだと思うんだよね、そういうのを分からせる為にも脳死では積めないくらいには下方が必要 今日試合の途中で1人回線落ちして、最後逆転負けしたんだけど
注目度の増減は無かった 仮に勝ってたらこれって上がるの?あと相手チームはどうなってるんだ?
無効試合になるのか? >>168
負け側は変動ないよー、勝ち側はどうなんだろうな F1編成でぼろ負けしたあと、戦犯かましたのに落城勝ちして何かいっぺんに冷めた
結局味方ゲーなんだな いやいやいや、
クイーン2とルーク8持ってるけど記録持ってるだけで期待されるとまじ困る
1試合で3回お漏らしとかよくあるレベルのクソザコだからまじで期待しないで >>169
そっか 負けて味方がブチ切れてたからな 良かったわ
前回800台ぱうんでフィニッシュしたから
ちょっと上に上がっただけで、殺伐とするこの感じについていけない 全国じゃ煽りなんて滅多に見なかったのに >>171
持ってると持ってないとじゃ結構違うと思うよ
舞闘会初日のマッチで相手に「いきなりクイーン・・・だと・・・!?」
でプレッシャー掛けられるし 少なくとも、クイーン取ったことあるならクイーン取ったことない人よりは期待値は高いわな さすがにクイーン2にルーク8取って自虐はミサワにしか見えん 1425稼いで安全圏到達!はい閉廷!撤収!お疲れ様でした! ライラとツクヨミ衣装とか財布が冷たくなっちゃう・・・
でもリリィ集めなきゃ(チャリンチャリン) >>167
地鳴り下方で1発で割れなくなったら笑えるな らいんふれあ上方とかマジか
サンドメインで使ってて、対面リンが一番2抜きされること多いのに
らいんふれあの硬直減ったらマジで最強のFになってしまう >>181
ルークボーダーって大体1450前後だからな
あと一回勝てば安全圏だぞ!
さらにもう一回勝てば1000位以内に入れる可能性もあるぞ!
上位10%だそ!
これはもうやるしかないな! 待て待て、>>176は1425「稼いだ」と言っている
仮にぱうん1000スタートとして既に2425に達しているわけだ 前回から初期注目度増えてボーダー上がってるからな
前回のルークボーダーたしか1480強だろ シャリス使い始めたんだけどツクヨミがつらい
相当実力差ないとインファイト挑んでも負けるわ
うそなき入れて耐える方がいいかな? 性能的に一番メタ貼れてるサンドで負けるならそもそも腕の差じゃね? >>188
ギディまじオススメ
MPが辛いなら玉璽を入れる メタはれてるか…?
今クリスラ抜き増えてるのに、逆にクリスラ入れるのを強いられてめんどくさいんだけど クリスラ強いられるとはいえ逆に入れりゃ簡単に対処できるからええやん 硬直減+緊急回避延長でクリスラ刺さらなくなったら最強Fになれるな 出来らあっ!
クリスラ抜きでリンちゃんを抜けるっていったんだよ!! >>184
リン的にトップクラスに苦手な相手なんですが特にLV5以降
近接キャストにボールド鬼門ですわ… >>191
ドルが百年入れろって言われてるならまだしも、サンドクリスラで文句とか 緊急回避延長はDS合戦の動き根本から変える必要出てきそうで怖いわ 3Fアナピにならねえ
アナピシレネとかワクワクする サンドがドローでやってる一確するのにクリスラ刺さらなくなるだけだけどな
・・・クリスラ刺さらなくなるよな?
火柱が立ち始めてから打ってもまず刺さるクリスラに刺さらなくなるって硬直何百フレーム短くなるんだ? >>188
うそなきはダメだぞ
相手のSSが当たりまくる悲劇につながる >>197
今ホントに使い道ほぼ無いし…リン以外は刺せる硬直晒さないし…(言い訳)
撃っても1発か2発、あとチラチラするためにヒール外すのは躊躇われる 緊急回避の上方とかフックは下手したらDS打って緊急回避した方が距離稼げるんじゃないだろうか >>200
じゃあリンも一確するのに全枠ドロー盛ろうぜ!
無振りで一確とかゆとりだろ! >>202
リンに差し込めるスキルをリンと対面する試合だけ持ち込むのに何か不都合が? >>206
端レーンは2つあるんだぜ?
他のファイター、特に温羅引くと1枠完全に腐る >>204
いいですとも!
発生硬直消費MPがサンドさんの専用ドロー並みになるなら喜んで全枠差し出しますとも (注目度1000落ちだけは絶対にない・・・! 勝つ・・・!今度こそ・・・!)
この男の思考
舞闘会では こういう考えが一番危ない
まさに地獄に直結する道
1076 1044 1015と来たから
もう踏みとどまれる などという読みは
まさに泥沼
_
/)/ノ,> す 嵌
| lン.)っ で っ
|/ .〈/ に. て
l ) 泥. い
|iii|||||| 中 る
|iii|||||| :
|ii|||||||| 首. :
┌|ii||||||||| ま :
、〜"イイ__ /iiii||||||||||| で :
ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii||||||||||||| : :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,, :
;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);ξ(。´-人-。)ξ|||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
::::;;;;;;:;;;;;..,,,,;;;;/フ;;;;;/);;;;:'''''::::;;;;;;;:::::'';;:;;;;;;,,::::;;;;;,,,,
;;;;;:::;;;;;;;::::::'''',,尸;;;;;';;''::::::;;;;;;;;'';;;::::;;;;;;;;::;;;:;;;;::::::''';;;;;;;
::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;; リン相手ならヒール無しでも割と安定するような…?
>>185
無事2回負けてみょうが安定圏入れましたありがとうございます
(´・ω・`)あやまって? 爆発クソドローで爆アドなんだから、めんどくさいといいつつ結局餌なんでしょ >>203
消え失せい!→でぇやぁ!!→これで果てよ!!→緊急回頭!!
味方から見たらあいつ何やってんだ・・・としか見えんな >>212
2回負けたらなら4回勝てばいいじゃない
俺のおかげてまだまだ舞闘会を楽しめるな!
感謝して? >>207
サンド専というわけじゃないから間違ってる事言ってたら申し訳ないんだが、対温羅ってヒールないと超不利とかヒールあると有利に立てるとかあるの?
個人的にはそのケースなら温羅きた場合撃たなくてもリン来たら有利取れる材料になるクリスラと差し替えたいんだけど 注目度1100〜1200くらいって一方的な虐殺が多いな 澄み渡る刹那の一撃ってアナザーボイスの中で一番センス無いよな
聞くたび冷めるのはこれしかない >>217
俺もCR24だから上位がどうしてるかまでは知らんが…真面目に戦うとあっちにクソゲーされるから、温羅は手前先にとって卑怯戦法したい相手
んで裏取るのにヒールが欲しい、キルしたあとできれば帰りたくないと思ってる >>215
(´・ω・`)おうお前LV5SS特大上昇と待機時HP回復でボコるは?
とてもつらい たのしいなぁ〜えいっ!という狂気しか感じないアナザーボイス大好き >>222
冷静になれよ
お前は今限りなくルークに近いところにいるんだぞ?
2回勝ち越せばいいんだ
50戦なら26勝24敗の勝率52%
100戦すれば51勝49敗の勝率51%
5割ちょっとほんのちょっと勝ち越すだけでいいんだ
このチャンスを見逃す気か? アシェクリスラとか闇吉備津の金剛でしょ
くそださい >>221
理解した。確かに卑怯戦するならヒールの方になるね。
無知な発言申し訳ない 初めて1200台まで登って来たぞ
敵にも味方にもルーク持ち以上だらけで何も無い俺は肩身が狭い 今回は1100くらいで停滞してるわ…
中央の出来でほぼ勝負が決まってる感
F専だし、この帯でも背負う実力がないんだろうしで文句言うつもりもないけど 俺1番で+20 -35が3回もあって全部勝てたけど胃に穴空きそうだった
相手3人キングでひたすら横槍耐える作業、なお0デスでドヤ顔
https://i.imgur.com/q2Ub4rt.png 女性陣のアナザーボイスは一部「ん?」ってなるのいるが、男性陣のアナザーボイスは全員カッコイイのばかりだよな
ピーターのWSと猿の乾坤一擲はイイゾ・・・。 >>190
>>201
りょーかーいにゃん
ギディ試してみるわ >>224
(´・ω・`)戦いは悲しみ以外生まないんだよ(1勝3連敗)
おうちかえる しゃオラァ!やっと1800乗ったぁ!!!!
あーここまで神経すり減らした後にやるポチポチソシャゲはなんかもう癒されるな
KING常連はこのプレッシャーを毎回やってるとかヤベェな >>240
恐れを恥じるな、ただ喚け!!
か
俺は海の藻屑になれぇ!!だな
たまに藻屑がもずくに聞こえるけど 皆はいいよなーw 舞踏会は魔境とか呟いていつも通りの一日を過ごすんだから
…ったく、明日から参加する俺の身にもなれっつーの…
ま、底辺社畜なのは俺だけだし仕方ないか…(ミクサを月夜に煌めかせ)さ〜てと、WLW、救っちゃいますか(注目度850以下に消える 闇吉備津は金剛の防御力 百鬼の効果時間 WSの効果時間 鬼断ちの威力のどれか2つぐらい上げて欲しかった ボーダー手前で味方察しで転がり落ちるのやめろやハゲるわ アナピ初期考案と絶対性格違うよな
ダミ声のヤベェ殺人鬼から
ただの厨二病のやべぇ奴になってるよ >>239
仲間を増やそうとするんじゃない
残念だが俺はもう勝利の晩飯食ってるんだよなぁ
いや、もしまだ続けたとしても俺は負けないが!負けないが! 今まで1100台だったけど今回で1300初めて突破できたー
…森ロビンのジャストショットがあと1秒速かったらまだ筐体の前にいたかも >>245
その厨ニ全開のアナピ9月チャットの破壊力よ >>246
やっぱキングは゛格゛の違いを感じるんだよなあ
キングとってる人はすごいなーあこがれちゃうなー 亜理子のワンダーに会わせないピタとか要らねぇんだよ誌ね 今日初めて船長の7月チャットを聞いて思ったこと、船乗りなんだから星に詳しいのは当然じゃないですかね……
天測出来なかったら航海できないじゃないですか、たまにドラマCD版のコミカル路線が顔を出すよなw 誰がなんと言おうと最高のアナザーボイスはシャリスのウソ泣きなんだよなぁ 中央ミク鰯ほんと勘弁してくれ
いや、ミクサ先に選ばれたらエピに変えるとかあるだろ。。。 >>230
もうちょっと盛ればクイーンいけるじゃん。
頑張れ。 話の流れを切って申し訳ないが、面白いチャットの掛け合いに飢えてるんだけど何かない?
例えば
「いじめてあげよう」→「いいだろう!」とか
最近、修練場でネタチャット振っても中々返されない事が多くてショボーンってなってる シャリスはどちらかと言うとスナッチの方がいい気がする >>236
俺は1900だ…
我、神をも越えし神とならん(尚ボス猿にぶっ飛ばされた模様) >>256
まあ一応キング狙えたら狙ってるからねーまだクイーンですらたまの1回しか取れたことないけど前回のボーダーと同じくらいだろうからクイーンですら正直きついけど土日に備えてとりあえず4万おろした >>236
1800じゃキングなれないよ。クイーン常連なら毎回そのくらいだけど >>17
>>20
遅くなったけどありがとう!
スーパードリーマーの称号ほしくて頑張ってるんだけどなかなかね……
とりあえずハープ決めて鉢石掲げて大きくなっておくよ! リンちゃん9月チャットとうとう芋に触れやがりましたわ…
これは久々に栞A使う時が来たようですわ
>>257
リン軸に据えれば大抵ネタ掛け合いになるよ
着火ふえーん細かい事それはないと攻守において万全だよ >>254
まだマシな方
酷いとそのピックの後にかぐやが取られる
お前の事だぞポンコツ金筆 取りあえず今日は1350でフィニッシュ、これで週末に謎ピック勢に足を引っ張られることは無いはず
>>261
守銭奴マメール、4万円を全て徴収する事を決意 サンドのWSアナザー好きだわ
大戦系の采配みたい
戦場にいるアシェに攻撃力アップバフがかかって
さらに小姉様と大姉様召喚しそうな感じ >>262
まあそりゃそうでしょ
周りも土日が本番だろうさ
>>260
現段階で1900いってるやつって何人いるのか... 先にシレネかぐや出されたらA何出せばいいかわからんわ
マリアンは俺がスカ闇使えないだけですごめんなさい 婚活さん使って婚活に励めば、たいてい誰かは反応してくれるぞ!(婚活が成功するとは言ってない) >>270
相方シレネだったら、最悪はファイターとかはだめか?
中央を押しやすくなったりしない?
まあ、相手が猿ピタだと端のフォローが苦しいのはあるけどさ… >>264
リンちゃんさんのそれはないのですわ…。凄い好き
ネタチャットの中でもプレゼント系チャットにあんなに噛み合うチャットはない
>>271
自分では積極的に婚活してるけど、味方からの「残り時間に〜」が無い事が多いんだ
代わりに「やめておけ」は増えたけど
最近、婚活する深雪乃減ったなぁ ミクサWSアナザーは範囲内に知力ダメ与えつつ自身は撤退しそう
アナピWSアナザーは消費12で超長時間火力が徐々に上がり続けそう 初ルークを狙うワイ、今日はここでフィニッシュ
あと3勝で安全圏だし大丈夫大丈夫(ゴゴゴ
https://i.imgur.com/qeiUtbi.jpg >>276
7月のクイーンボーダーで1766.9だから1780で安全圏だろうけどそれを見越してみんな盛るだろうね
ルークボーダーとは違ってやれば盛れる連中ばっかだから ジーンも全部下方喰らったのまだファイター2番手グループだから椎茸も土俵入り下方でもまだやれそうな気がする
使用率はジーンと一緒で減るだろうけど やるからにはせめてここ見るくらいはして欲しいもんだ
初心者は全国籠っててくれまじで 少し勝てば初心者と当たらなくなると思うの
スタートダッシュ忘れた自分を呪うと良い ジリジリポーン沼に引きずり込まれる…俺っちの○○入りをやった方がナイトくらいまでは楽に戻れるのでは…? >>279
割と高いねぇ
まぁ5割でも増えるし一万円クイーンチャレンジってところか ぶっちゃけ舞踏会なんて1200くらいまでならお遊び感覚で好き勝手にピックしていいよ 開発とベット入りしてる椎茸の下方は絶対なんちゃって下方だぞ >>284
サポが誰だろうがA2になろうがとりあえず土俵しとけば上行けるぞ そういや四股全然見なくなったけどそんなに弱くなったん?
キルダメもあるのに 1770まで盛れたけどこれってギリギリクイーン取れるかね? キノコサポはキノコミラー考えるとエピのが圧倒的に強い
夢風ゲートして結局土俵の相打ちばっかになるんで火力的にピタキノコ側に勝てる要素が無い
レーン維持と巨人処理の面でもエピのが強いけど事故でどっちか死んだらそのまま負けるパターン多いから注意 >>291
エピ以外が相方だと入れてるな上位の人は
多分巨人処理目的だと思うけど >>292
もう一、二回もっといた方がいいんじゃね
それでギリルークとか泣くに泣けないだろ >>291
発生判定火力に優れ兵巨人処理も出来差し込みされにくいと割と万能ですし
ハープで速度確保した上ピタエピで更に速度か火力盛られると相乗効果酷いですし 椎茸の糞異次元DS何とかしろよ緊急メンテものだぞ
サンド専用より速いぞ 原理的にはリンDSと同じなのにこの性能の差よ
流石DSを捨てた幼女リンですわ 俺の中ではリンのDSとかシュネがきた時点で完全にもう終わったけどね リンDSもジーンのおかげで最弱DSの座からは脱したしセーフセーフ >>257
相手との掛け合いに期待したいなら自分でチャットを繋げて文章を作れば成功しやすくなるよ
例えばシャリスならパーティー開始+あいさつ→(返答)→ありがとう(困った+ピンチ!)が繋がるし大聖ならクリスマス+ピンチ!→(返答)→いざ+ホワイトデー(すまない+帰城する)がいける
ネタチャットは発想次第でいくらでも作れるからカスタム一覧と睨めっこして試行錯誤してみよう >>300
あの超弾速ドローマジでインチキだけど一応仕様くさいぞ
昔から美猴も同じ事できたからな そういや明日太陽フレアだけど通信大丈夫なんかな
舞踏会の時はただでさえ普段より安定してない気がするんだけど 初日に▲をリセットした上に天照の力を借りてさらに舞踏会をめちゃくちゃにする月の姫がいるらしいな >>310
1日コールドスリープでもしてたんか?
もうピーク過ぎたぞ >>270
かぐやシレネならスカかアナピ選んでるわ。キルダメレースで勝てばいいんや。 >>289
それ真に受けてやってそうな金筆をチョイチョイ見るけど1000近辺の人はそもそも使えるキャストが少ない事が多いのに無理矢理他選ばせても全体的に弱くなるだけだろ
ナイトがどうこう言ってる人がやっても背負えなくてより酷い結果になる事が増えるだけ 今頃椎茸のドローが早くなる仕様に文句言ってる奴は言われるまで気がつかなかっただろ 1200帯でも猿ピタばっかりで生きた心地しねぇ
時間帯が悪いのか猛者だらけだぜ… 必死こいてルーク狙ってる中で、上位陣が「クイーンくらいでいいや」って言ってるの見るとちょっとヘコむ
こっちはメインキャストでヒーヒー言ってるのに、アタッカーメインの人が「ファイター苦手なんだよなぁ」って言いながらフックで拠点折ってるの見てさらにヘコむ
何かもう住んでる世界が違うんやな… Aメインは住む世界違うってのは割と正しいからねぇ
行動の自由度高い分勝ち筋負け筋意識する機会が多いしその経験が端でも生きるしね
編成ランダムな全国と違ってある程度最適解が求められる舞踏会だと端でも勝ち筋見れると段違いよ Aメインというか普段の意識の持ちようじゃないかなあ
即決アリスが一生兵士裏でバルーンしてエピやピーターでWS合わせても戦果上がってない光景見飽きた…
魔境で味方どうこう言うのもアレだけどさ 椎茸の爆速DSやり方広まっちゃったから
明日は椎茸エピだらけで終わったな >>316
金曜か土曜から頑張る人も多いからなあ
昨日はクイーン経験者とよく当たったよ やっぱり動きが違いますわ 俺みたいな雑魚プレイヤーは回数をこなさないと成長しないからな…
本当あんなに上手くやれるなクイーンやキング勢は >>257
食べ物系をミクサに自慢しまくれ
吉備団子 いいだろう
バームクーヘン いいだろう >>322
クイーンキング常連のやつらってプレイ回数アホみたいに多いだろ ビショップなオレはトータル全国850勝だ
多いのか少ないのか >>325
この前舞踏会1000勝称号出した人いるんだよね。ビショップとして大小はわからないが全体では少ない方
センスはあれどどうしても経験の差が出るよ。キャストの使用数だけじゃなくて敵に来られただけでもキャストの理解深まるから
ある程度やればクイーンも余裕になるよ。回数は必要だけどね >>325
いつも参加賞だけ集めて終わるトータル1500勝でほぼビショップの俺もいるから悪くはないんじゃないかな >>324
3日で紅孩児MAXだのハープMAXだのやってるからな… 舞踏会出るとスキルのDSキャンセルによる隙の軽減がすごくでかいの実感する
…キャンセルのテクニックってどこに書いてあるの? >>330
やられたらやり返したいから同じ技を覚えたんじゃないか?
ヘッドロックをかけられたら空手家でも思わずヘッドロックをやり返してしまうし >>330
硬直が長いやつ以外はスキル終わりにドロー描けば打てるだろ。後はキャンセルドローの必要があるか否かだけでテクニックなんてないよ かぐやかシレネを先にピックされたらもう片方をピックして中央2抜き狙った方がいいんじゃなかろうか
どうせこいつら出た時点で猿ピ茸ピどころかF3スカアナピにすら狩られるの確定なんだしワンチャンに賭けたい 月に使う金額が
1万以下・・・ライトプレイヤー
2万以下・・・一般的趣味、フリマの餌
4万以下・・・一般的廃人、フリマ中堅〜1キャラ上位
4万以上・・・アケゲ廃人、フリマ上位
6万以上・・・スーパーアケゲ廃人、CR25以上ぞろぞろ、EX複数
というイメージ。いや、EXランカーは本当に月どれくらい使っているのかなぁ 爆速ドローだけど安定しないのよね
やり方が違うのかしら ワイ魔境の民、今期まだヌシの動画を見つけてないんだけど
誰かヌシ見かけたやつおる? >>8-9
>>3が消えてた時期が有って、オレが過去ログから>>3を掘り出してきたんだけど
その時に1行目が欠けちゃって、ずっとスレ立てする機会が無いまま放置状態だったんだよ
直してくれてどうもありがとう >>337
前スレをキノコで検索したら出たけど正しいかは知らん |1400 (゚д゚ )
. ̄ ̄| ノヽノ |
 ̄ ̄| < <
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| 1300
|1400 (゚д゚ )
. ̄ ̄| へヽノ |
 ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| 1300
|1000
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| (゚д゚ ) ・・・・!
.  ̄ ̄| ノヽノ |
.  ̄ ̄|< < 900
|1000
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| ( ゚д゚ )
.  ̄ ̄| ノヽノ | ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.  ̄ ̄|< < .900 ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛
.  ̄ ̄|γ⌒ヽ
850\γ⌒ヽ
825\γ⌒ヽ
. 800\γ⌒ヽ
. 775\γ⌒ヽ
.. 750\_⊂゙⌒゙∩
725\⊂(。Д。)
.. 700\ ∨∨
675\
. \
. \【魔境】 開幕「全軍、敵陣に向かって突撃だー!」って言ったら力水抜きの力士が4デスしてたのはいい思い出です(遠い目
ピックも構成を考慮しての選択だったし腕に関しては波があるだろうから文句は言わんが力水なしの力士は流石にねーよと思ったわw >>344
俺も一度見たが、力水抜く時点でかなりのお察しだよね
チャージ速度UPか消費MP軽減のどっちか、見落としてるんじゃないかなと思うわ あれ、なんかウィークリー報酬のAマテ二枚もらえた気がする
なんか補填みたいのあった? 年末から始めたワイ、3回目?の舞踏会で初めて場外を引かれず感動を覚える
でもやはり魔境入りした模様
自分も腕無いから余り人の事は言いたくないけど中央アリスでフラワーは止めてくれ・・・何故ピーターで遊撃せなあかんねん・・・ 1年数ヶ月しかやってないけど、全試合トータルで場外1回だけなんだが
何やったらそんな頻度で引かれるんだ…
>>347
今月初インで月間店舗ランキング1位貰ったんじゃない?
もしくは、ちょい前にSP雫転換バグがあったからなんかそーいう付与不具合かもしれない 魔境の前ではキャストやスキルの差など誤差
本来の動きを出来た方が勝つ 何使ってどうプレイしてるかによるけど、場外頻繁にひかれるって
すげーとしか…
魔境だとしても
高確率で場外引かれるプレイとしては
・デスりまくる、開始1分でデスとかLv3までに3デスとか
・通常でないレーン選択(3F1Aで、A使ってるのに端宣言とか)
・レーンを頻繁に変更する
・死なないのはいいが、帰城しまくってまともに前線にいない
・他キャスト専用アシストを何故かセットしている
と思うんだが >>349
自己解決したかも
多分デイリーを7回クリアのミッションを達成した日に受け取らずその週のうちにもう一度ログインすると前日達成した分と今日のミッションを表示するときで二回もらえてると思う >>351
そんな常識が通用しないから魔境なんだぞ
下に限りがない訳だし 初期からやってるけど、場外は有名な黒白の人と舞踏会でMさまに執拗に以外にされたことないわ
あのMさま結構うまかったけど中身誰だったんだろ >>347
多分チャレンジボックスキャンペーン中だからじゃない?
延長してるし
本日より「チャレンジボックスキャンペーン」が開催!
8/21(月)〜9/3(日)まで、ウィークリーのAマテリアル(SR+)⇒Aマテリアル(WR+)になるなど、チャレンジボックスの褒章が豪華になっております! 魔境じゃなくても、tatsuとか未だに場外引いてくるからな
魔境とか関係ないんだよ。人なんだよ プレイ内容が悪いのと場外煽りは別もんだからなどんどん通報しろEXでもBANあるって証明されたし 下手なスカーレットが延々と端来て死にまくったときに
スカーレットだけじゃなくてその端の人もセットで場外、ってのは見たことあるしされたことあるわ >>351
そういう行動をしている本人が場外引いてるんだぞ
開幕1分でデス→「味方が援護しないのが悪い」
レーンを頻繁に移動→「味方が合わせないのが悪い」
前線に出ない→「なんで死ぬんだよ経験値も拾えや」 たーまーにぶちキレて場外引くけど、矢印引いてんのにレーン放棄と、キルされなきゃ勝てる状況で下矢印引いてる+夢風でフォローいってんのに無視して突っ込んでデスするみたいなのだな。普通に戦犯だったらそんなにキレないよ 魔境住人が自分より下手な奴探して場外引かれるの信じられんとか笑うしかないから止めろ そらな、
相方の猿がデスした瞬間から場外ひいて、
その場外引いた本人は中央から有利端レーンに行きだして中央放棄して、
横槍さばきつつ耐えてる俺にも場外引いて、
その横槍にダウン奪いつつ中央守る猿に場外引き、
拠点落とされたり誰かがデスったらよきかなよきかなと1人で騒ぎ出したり、シレネアイコン出したりする更年期障害なツクヨミがいるからな。
アホな事して魔境にいるべくしているのに自覚ないのはタチが悪いよ。 皆FかS志望でAが居ないときって、本当に困るわ
にわかAじゃ舞踏会無理なんだけど 阪神ファンだから、wlwではキレないぜ!
阪神の勝負所で3連敗したり贔屓雇用に比べれば、wlwの魔境なんて普通だぜ! メインシャリスだけどたまに大聖使うと3デスとか普通にかますからよく場外引かれるわ
大聖に対する横槍が苛烈すぎてすぐデスっちゃう 全国やりたいが開催前の12時とかならマッチングするかな? SP雫が貰えたのは昨日までと知り震える
リリィも控えてるし今日明日はやり控えるわ しかしライラさんももう復刻かぁ
三国アシは果たして復刻する機会あるのか ミョウガ勢だけど、ライブラリーで紅孩児出たから白騎士金斧降妖杖ガイジ吉備津しますね^^ >>376
それだとLv7にならんと特殊効果発動しないらしいぞ、すべてのアシストカードが発動していないといけないとか >>376
この手のネタもいい加減寒いから新しいの考えて SP雫なんてどうせ使っても使わなくても紅孩児でないし…(11回使って1度も遭遇なし) 雫から白鳥ドレスと筋肉ばっかり出るんですけど
俺のアリスもハープをキメたいって騒いでるんですけど! >>367
そりゃAからしたらエピーヌと大聖は最優先ターゲットだからな、試合中盤でキル出来れば勝ったも同然だし
ただ舞闘会はピック順の関係でA慣れてない人がやることも多いからな2対1になっても挟んでこないから割と生き残れるよ、1200台くらいまではだけど >>379
マメールさんは優しいからSP雫が4回しかワイルドにならなかったよ >>369
そうなのかサンクス
煽りRPしてたんだろうけど、二試合場外されまくったのは鬱陶しかったなぁ 毎日SR雫使ってたけどワイルド一枚も出なかったわ
代わりにエーゼルたそが6枚出た
てか10日までだと思ったら使用期限か 魔境とか言うけど1100ぐらいまで普通にやばい
もっと言えばそれとマチる1300ぐらいまで魔境 アリスもハープキメないと生き残れなくなってしまったのか これは冬コミでハープ(で催淫音楽)を決めた○○がイヤーンだかアッー!な展開になる本が出るな(適当 >>386
1,300って100台と当たるの?
昨日とか1,900〜1,500相手ばっかで申し訳なかったんだが >>386
まるで1300台はやばくないと言いたげだが1400超えててもピックがおかしかったりは日常茶飯事なのでもはや安全圏の基準などない 安全は自分で確保する物と言いたい所だが
どんでもないのが何人も来たら背負いきれないからなあw 木曜以降は1300付近で上下にマッチングが分かれるから、
それより上だと魔境勢に当たる確率は大幅に下がる。 舞踏会は毎回木曜から1300以上でマッチ帯区切られてね?
1100とはマッチしないと思うけど 不参加こそ正義なんやで
月曜に向けてうぉーみんぐしなきゃ・・・ 不思議特異点 廃人隔絶魔鏡 舞闘会
舞闘会でキングやクイーン取る人っていくら使ってるんだろうか
ルークは1500〜2000円で取れるけど、5000円は行くのかな?
トッププレイヤーとかは3000円でクイーンとか行けるらしいが 舞闘会でのF、個人的な所感
サンド:ドレス強し、ドレスの爆風で横槍が捌きやすいのも◎
吉備津:卑怯ガイジ死ね、でもF慣れしてないと5レベルを前に押し込まれる
フック:海賊王これが全て、3Fの場合は中央お留守番でも輝く
リン:カウンターピックで貫通スキル持ちFが来やすい、ツライ
大聖:横槍が頻繁に飛んで来る舞闘会ではキツイ
メロウ:横槍が頻繁に飛んで来る舞闘会ではキツイ、大聖と違い逃げられないのが致命的
ドルミ:見てないし使ってないので感想も無い
ツクヨミ:メロウ並みに横槍に弱いのに、メロウほどレーン戦が強くない
シャリス:ワンチャン横槍キルと巨人処理WSのお陰で舞闘会では扱いやすい
温羅:Fじゃない
シュネ:SSで横槍を捌きやすく、巨人処理も得意なため舞闘会では扱いやすい
ジーン:魔人化強し、ただ中央Aが有能だと優先的に狙われて魔人化が中々出来ない ツクヨミは横槍来たら羽衣でワンチャン逃げれるんだからメロウよりなんとかなるだろ 真面目にレーン戦しない点のガイジカウンターでジーン結構強いよな ぶっちゃけエピミクサの対策に星服って意味ないよね?防御倍でもこっちの攻撃も倍(適当)なんだからさ
昨日は敵の猿が付けてきてたけど、ラインで瀕死にされて帰宅、エピミクサダブルワンダーで一気に削られインパクトで昇天
お仲間のフックもコマつけてたけど無駄だったし
エピミクサと違ってデスのダメージは軽い(死んでも良いとは言ってない)のだから撤退恐れず高機動でどっちかキルした方が良いよね?
エピーヌいないときはしらん。 F3アリス(敵はF2でシャリス入り)、一応柄杓ハープをキメたが、端(シャリス対面)行けるかもと考えて鋏もキメてフラワー入れたら中途半端になってしまった
(フラワーかくれんぼびっくり)
フラワービルドならびっくりなんか入れないんだが、相方リンちゃんさんになったらフラワー腐るよな… クイーンは勝率6割で50戦やって取れるかどうか
キングの人は100戦近くやってるんじゃね?勝率はわからん ミクサと言えばエピーヌいなければ確かに悲惨ね
何を思ったか相方に白頭巾選ばれたら火力も足も足りないことが露呈してアリスピーターに二人仲良くボコボコにされた
1300クラスの話ね。
因みに試合は両サイドが頑張ってくれて勝てた >>400
上手い人はその試合数でルーク到達できるのか…
羨ましい限りだ >>407
びっくりない、F3でフラワー積む時点で地雷なんだが 最近は魔境って言葉が不明確になりつつあるが
個人的には
1300〜 普通
1000〜1299 たまに変だがまぁ対戦になる
〜999 魔境、何でもあり
ってイメージ
真ん中を魔境に入れる人と入れない人が別れてる感じに思える >>410
最終日あたりまでやらずにもう上の人たちが上がってった後に、強キャスト担いで走り抜ければ連勝ボーナスが活きて割とできるよ
安くルーク取りたいならこれが1番だと思う
楽しいかって言われるとアレだが キング常連とか到達ラインまではそんな使ってないんじゃないかと思う >>413
バーリトゥード(なんでもあり)って書かれると急に強ゾーン感ある >>414
それでもある程度積んどかないとキツイだろ?
とりあえず初ルークを目指している 前回890ぱうんです 散々色々言われてるのにシャリスはアリスにレーン戦不利って言い続けてるのはすごい
やっば最初の質問も意見が欲しかったんじゃなくて同意して欲しかっただけだったんだなって エピーヌ!ロビン!桃!
からのシレネで開幕のチャットがお通夜になったぜフゥハハハハ 負けてなおドンマイチャットが打てるのが真のシレネ使いよ
周りは殺意しか湧かんがな 声が出ない
うう、ごめんなさーい
冷たくなるよ
ごめんなさい
このチャットだけが永遠続く悪夢のような試合 sm31044786
真の魔境動画置いておきますね sm29267185
タイトルにてて間違えたこっちだった >>402
俺はドル使ってるし強いと思うんだけどあんまり居ないよね
やっぱ巨人が辛すぎるのが原因なんかな >>417
最上位一個下で無双する腕があれば木曜日までに30試合でルーク余裕ぐらい出来る
逆を言えば無双出来ないなら余裕ルークは難しい・・・から頑張ってね
無名パーに対してグーで勝つぐらいの力を付けるとイイゾ〜 ドルでキング×12の人もいるしポテンシャルは有りそう >>428
このマップ、レーンの幅が広いからそもそも不利なんすよ
ドルは月下Tのが強い ある程度端適性のあるASでフリマ戦ってるなら1300未満のフリマ未満ファイター相手なら大門行って勝てると思うよ
全くファイターの経験ない人間ならそうした方が確実にいい >>428
昔はws二抜きがあったけど仕様上厳しくなったし
舞踏会で重要な横槍耐性が低めで巨人処理も出来なくはないが良好とは言えない
更に今回はマップも悪いから… 対巨人は針の莚で改善したな
シャドウアリスとか基準にされたら劣るがファイターの平均以上はあるはず 猿に対する横槍耐性は高いけど骨とか土俵に対して何もできないのが辛い EXでもゴミ野郎はBANされるのはよい前例
ガンガン通報していけ 体力満タンでも煙吐いてる力士に絡まれたら逃げる手段がない 舞闘会 本日の倍率付与キャストは
アシェ ヴァイス かぐや マリアン 深雪乃 力士は突っ込んできて目の前で止まって土俵入りするからシャリスびっくりめっちゃ当てやすい ファイターの▲は0人なのね
ちゃんと勝率が均されていい感じね ゴゴゴ防止に負けても一回だけ下がらない雫とかくれ
あと一回盛りたくて転がり落ちる悲劇はもう >>443
それ周りも同じ用途で使うから結局ボーダーのラインが一段階上がるだけで順位は変わらんぞ エピ怪童丸ってエピ骨に割と絶望的なマッチだと思ってるけどどうなんだろう ファイターに関しては数が多い吉備津やシュネ、サンドあたりはミラーになることが多くてどっちが勝っても勝率には変わらなくて
逆にウラあたりは少なすぎて参照できるほどのデータがないだけではと思う >>439を基に>>14を更新。かたじけなし
累計
4日:アシェ深雪乃
3日:メロウ
2日:ツクヨミかぐやマリアン
1日:ドルシレネヴァイス >>445
配信でLOVぷろがエピキノコに一番強いのはエピロビだって言ってたよ
そんでエピロビはピタキノコに弱くてピタキノコはエピキノコに弱い三すくみが成立してるとか
エピキノコ>ピタキノコ>エピロビ>エピキノコの図ね >>444
魔境から上がるために使いたい
正直気違いピックやムーヴ、チャットする味方と組みたくない ドルミールは絶対スキル型とかいう捨てゲーが勝率下げてる(適当) >>448
やっててわかるけどエピ椎茸はエピロビほんとキツイ
近く前に撃ち抜かれる あとさぁ、シュネー使いの人で巨人処理する時に全体的に押されてる時はWS使おうとする人ほんと少ないよね
シュネーだから巨人処理やりやすいとは思うけどなるべくなら積極的に使って処理してほしい >>451
だよね土俵って範囲と持続のせいで硬直でかいデメリット大体の相手には意味ないけどロビン相手だとジャスショで射抜かれまくるもんね 質問なんですけど
今回が初舞踏会でして、どこら辺が最終的にパウンのラインになりますか?
今は注目度は1200ちょっとなんですけど…
このまま放置しててもパウンから逃げ切れますか?
パウンだけはなんか嫌なんです >>442
どんなファイターが居ようが、等しく無意味な餌という意味では勝率も均等でバランス取れてるね 今のところ男性キャストの倍率無しってのが最高にワンダーランド >>448
なるほど
土俵入りって硬直はクソ重いからロビンなら見てからジャストさせるからかね >>460
12回ルーク1455.8
11回ルーク1425.2
10回ルーク1384
09回ルーク1435
08回ルーク1414 今の順位見てると今回のルークボーダー低そうやな
やってる人がいつもより少ない感じがする 使用率踏まえて調整するとかアホなこと言ってるセガが悪い アリミクリンは数が多い全体としては凹まないのかね
よほど人口多いか性能突出してないと▲つく感じか 情報戦が始まってる…!
前回は休みの日が多かったかでボーダー高かったんだっけ
今回は1400ちょいあればいけるな! 1500まで盛るのがどちゃきついから情報戦になるんだろ!! >>464
過去12回クイーンかキング取ってたけど
椎茸なりあほらし過ぎて月曜日ちょこっとやってやめたわ
だんだんこうやって離れていくんだろうなって感じ >>466
というか弱キャラの中堅層がごっそり使わなくなってんだと思う
今使ってるのは上位マッチでも勝てる層とか、下位に落ちた時に使うとか CR制度になってからミクサアリスメインの人が別キャスト使ってミクアリ超えたってのはよく聞くけど 前以上に使うのが許されないキャスト多いから減ったのかもね
ちなみに全国はマッチする? 毎回ルークボーダー見ていると、空の上がり続ける2万ボーダーを思い出すな…ほらミクサや、この肉をたんまり召し上がれ >>420
俺はそいつと逆でアリス使う側だけど、シャリス相手はやれると思ってるぞ
あの動画は悲惨過ぎだとは思うがな やっぱ土日に舞踏会したらあかんわ
ゴミ味方ばっかきて10戦0勝で800切ったぞ >>476
それはさすがにお前もゴミとしか言えないな 俺も昨日味方が偏りまくって(相手だけクイーンたくさんとかこっちだけ全員F使いとか)7連敗したわ
戻すのもアホらしくなってやめた
椎茸使うの上手い人がくるかどうかで決まるのつまんなすぎでしょ A使いの人が使うFはなんとかなってることが多いけどその逆は目も当てられない
俺のことだ あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ!
「折れば勝ちの拠点 敵キャストの目の前でかくれんぼした 」
な… 何を言っているのかわからねーと思うが
俺も何をしたのかわからなかった
頭がおかしくなりそうだった… しまった、今日はSP雫の無い日じゃないか
不覚にも入国してしまったぜ 船長で吉備津相手に2抜きした次の試合で猿使って試合壊すきんぐをみてすごいなーと思いました(こなみ)
やっぱそこまで行くなら何でも使えないとダメなんすねぇ >482
あと20秒逃げれば価値の状況で城凸して死んだピーターは、今も元気にやってるだろうか? 大丈夫大丈夫、僅差勝ち拠点安全怒髪キル能美が不安な状況で3人守っていこう!って言ってるうえに矢印引かれてるのにWS猿に挑んで相討ちした桃とかいたから
やっぱ腕は人のこと言えんからあれだが状況は判断できないとダメだよ、複雑でも何でもない守れば勝ちの状況は特にな ジーンのソウルがリリーってどういう意図?
単純に序盤強化? >>470
ホームの常連さん達も今回はちょろっとやって他ゲームやってるな
確かに今回の舞踏会いつもより面白くないんだよな...
>>476
流石に自分にも非があるとしか
ぶっちゃけ1000以下はファイターやって二抜きして
からよ他レーンに参戦で余裕で勝てる リリィ発表来たのが割と大きいと思うの
これでシャリス来てたら舞踏会閑古鳥鳴いてたにゃー 椎茸があまりにも強すぎて猿ピでも骨エピでも勝てる気しないんだけど椎茸使えなくてファイターでも横槍捌けない俺が悪いからあんまり参加してない よし注目度を1450まで盛ってきたぞ
これでルーク行けるはずだから日曜日は高見の見物だな >>494
>>463みるに1450は微妙にあぶない。もういっかい盛っとけ 椎茸対策は土俵入りの範囲外から抱擁撃てるエピがいいな。そして結局エピ椎茸 >>496
知っているぞ、そうやってゴゴゴさせるつもりなんやろ!
……、ちょっと両替してくるか >>498
保険のためにもう少しプレイされてはいかがですか?(あの時の顔) >>498
君はそのままぶとうかいを降りてもいいし、1500を狙いに行ってもいい 紅孩児吉備津対策って従来の卑怯吉備津で裏取るのが一番効くのでは?(ぱうん並の感想) びっくりで○せばいいにゃー
真面目に戦ってたら負けだしねあれ ここ沼から手を伸ばす亡者のような人多すぎだろw
昨日は1000円で踏み台昇降しただけだったけど今日はルーク圏いくでー! >>506
○○ー○「保証はできません。更に注目度を上げることをお勧めします」 ワイ万年ぱうん勢
今回は1144フィニッシュで低みの見物 今日ようやく舞闘会やれて9連勝からの3連敗でゴゴゴる前に糸冬 クイーン狙いだが1600行ったから今日は帰る
みんな明日はよろしくな 津浪打たないシレネと全く横槍に行かないピタアシェペアと組んだときは無理だと思ったけど他は吉備津で何とかなってる
ただプレイできる時間無いからまたぱうんだな >>509
駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚と言う名言もあるし人はそういう生き物なんやで 万年ナイトの雑魚だから人の腕にはどうこう言わんが、希望ロールが被りまくった試合のピックで頑なに動かさない奴はまずダメだなと思う今日この頃 舞踏会は早めに終わらせておけ。
開始時間は13時、つまり午後からスタート
夕方は午後のあとだから午後々
夜は午後の更にあとだから午後々々
更に時間が経てば…?
夜になる程コゴゴの危険性は増すよ どこからともなくシレネの撤退声が聞こえてきて、心の中で念仏を唱えた 今日から始めて5連勝してからあとずっと負けだわ舞闘会
強い味方来てー >>521
お前が強い味方になるんだよ、そして俺を背負ってくれ!(丸投げ
S回してくれればエピ、ピタ行けるけどA回されると困るミクサちゃんくらいしか選択肢が無い残念な俺 俺も昔はクイーンボーダーでしのぎを削っていたが
317 320 301という順位で狙わなくなったな
最終日は生放送で舞踏会見るのが一番楽しい >>510
それって前回のナイトの境目位じゃなかったか? 木曜までにルーク確定させてライブラリーや配信で他人のプレイを見るのは最高に楽しいでーす! 正直平日よりマッチ強くて助かる
平日はマジで魔境嵌まったけど今日で1000台に戻ってこれた >>527
あら、そうなん?
前回は報酬完走しただけの1100で止めたんだよね・・
それじゃちょっと欲だしてもう少しプレイしてこようかな(フラグ とりあえず舞踏会はいい加減先に味方の入賞回数と筆見せろや
アタッカー譲るかどうかわかんねぇから 週末舞踏会はゴゴゴるということはその分盛っている奴もいるということだ
逆の発想でビショップ→ルーク、ルーク→クイーンもありえるということである
チャンスを信じるのです ワンダーネットの混雑状況って
3店舗以外見れないの? 意外に紅吉備津見ないな
アタッカー環境の時は猫が1番だにゃー >>490
正直お子さまの中では一番人気だと思うの
四人とも頭おかしいタイプだから相対的にまともに見える >>523
おまおれ。どうしようもなくてミクサ出した時中央組んだKING持ちのピタがめっちゃ励ましてくれたわ… >>537
おかしな言動で煙に巻く系のキャラなのに、ドラマCDじゃアリスがキチ○イ過ぎて、ストッパー役になってたからなぁ 幸か不幸かシレネは一度も見なかった
アシェやマリアン出されたときどうすりゃいいのかよくわからんけど中央用のF選んどけばいいのかこれ >>536
不撓不屈のドローMP軽減低下は不撓不屈にとって1番痛い場所だからな、実際かなり響いてる
それでもファイタートップ争いに身を置いてるんだから修正前不撓不屈紅孩児が如何にやばかったのかよくわかる いや、というか単純にガイジ吉備津はレベル5まで上手くないと耐えられないだけだよ
誰が使っても糞なんじゃなく、強い奴がキチガイになるのがガイジ吉備津 舞踏会でしか暴れられない奴らを舞踏会後に修正して通常マップ壊れてる奴をスルーってただ格差作るだけやん
ミクサに期待するしかねえ ガイジ吉備津で5まで耐えれないとか吉備津のテンプレ知らないエアプか?
どっちも4確だしガイジ大体蓬莱積んでるからレベルアップも早いんだけど 序盤抜かれてもレベル5以降押し返せるから引き分け以上には持っていけるし普通に誰が使っても強いけどな さっきから深雪乃をピックする奴が来るんだが何を合わせて欲しいんだ?
ピーター? >>540
あれは流石にかわいそうだと思った
よってプレイヤーはアリスと離れさせるためにどんどん戦場に呼び出すべき(こなみ) よし5連勝で1465安全圏着いたわやったぜ
やはり連勝ボーナスは美味しいですわ
>>543
うまい吉備津はLV5まで耐えるどころか序盤から殺しに行けるからね怖い キャラクターの日常をドラマCDにしてほしいのにバトルされても面白味に欠けるんだよなあ >>541
アシェ選ばれたら、スカヴァイスシャリスあたり合わせとけ、アシェなんぞレーンに縛り付けて自分で遊撃に行け >>550
正直、バトルしてて世界観まともなだけ小説のが面白かったわ…うん
本来同時に存在しないサンドとアシェが一緒にいるし設定資料と辻褄が合わない 蓬莱、伸縮扇、鋏、紅孩児でレベル4確がテンプレだよな?俺はとりあえずこれ
伸縮扇か鋏が猟師銃になってる人いるけど ネバーランド組の日常が小娘の手のひらで踊らされてるのは問題ないのか、骨と人魚達のはしんみりしたけど 不屈下方は使っててまぁしょうがないとは思うけど紅孩児はこのままなんだろうか 1797まで行った、お疲れ様でした
紅孩児MAXになったからタイマンでオラつこうかと思ったけどアリピーとか椎茸関連きつすぎて1750前後で1時間うろついてたから猿に逃げた
キル合戦なら怒髪ある猿がやはり強い、椎茸と猿はお互い干渉しないスズメバチみたいな立ち回りしてれば猿有利だと思う、味方のレーン能力に依存はしちゃうけどね 吉備津はもともとレベル5までノーアシでも戦えるくらい基本性能高かったのにDSまで強化されて耐えられないはない
第一ガイジ吉備津も別に一確遅くねえしな そういや、骨と人魚は設定資料どうするんだろう…?
吉備津温羅闇でページいっぱいいっぱいだったのにピーターとか入れるとパンクするぞ ドルミら関連ソウルも少ないし
設定も今ひとつわからん。触手を兄さんってなんやねん >>561
ちげーよ、何で少ないかって話に普段吉備津使ってない奴が使って楽に勝てる性能ではないって話
せいぜい耐え豚にしかならん >>550
深雪乃の婚活成功後の夜のバトルのドラマCDが聞きたいと思ったが、成功しないからそんなもの存在できなかった 前回も何時もより低いなーからの夕方以降超加速じゃなかったっけ? 1000→1180→980→1360→1050→1153
もういいここがオラの限界だ体力的にも金銭的にも
ほんの少しルーク以上を狙う人たちの世界を見られたことを収穫とする 舞踏会に合わないA使うと味方からのヘイトが凄いぜ
しかしキャスランに名前ない人にA譲るのは不安が先行してしまう 昨日見たレスの見やがれオレっちの魔境入りが頭から離れなくてバトルに集中できない 今更なんだが注目度が上下するってことは神筆使いの戦いを高みから注目している集団がいるわけで
もしかしたら、【闇の軍勢】なんて本当はいなくて、俺たちはただそいつらを満足させるために踊ら >>577
君のようなカンのいい神筆使いは嫌いだよ 今回F専king常連が1700-1800に固まってるの面白いっす >>576
椎茸のキャラクターは割と嫌いじゃないんだけどな
やっぱり見た目が不人気なのか 椎茸は最初の調整がクソで悪いイメージついてるのがまだ抜けきれてないだけだろ
ぜんぶ運営のせい とにかく陽気なソレイユってスタンプラリー等だったっけ 浦島なんか追加したら玉手箱でレベルをコントロールする最強サポで来て
紅桃椎茸浦島の最強編成が誕生しそう >>584
なんやそのパンツ一丁の芸人みたいなやつ 一位の時にとげとげの投げて自爆するまでか様式美ですねわかります >>577
というか闇の軍勢って敗北が約束がされるように設定されたやつらなんだよなぁ 1750から1610まで転げ落ちました。AAください ↓押しながらスキル使うと罠に変化するスキル持ってそう >>553
アシェの設定はあくまでそういう物語で
ドラマCDのは現在の神筆使い達が具現化したもので他のキャストと一緒にどっかで暮らしてるって解釈してたわ 下手くそはアタッカー使うな
大人しくFで大門行ってろ >>589
今の人気はともかく糞猫時代は忘れてはならない(戒め) >>596
こちら四番対面一番で、
撤退なし手前一本折られだと
許してくれますか…? >>596
ほんとこれ
しかもアシェ選んでて維持も出来ないとか あかん、ハンターかかった紅桃の対処方法がまったくわからん
兵士処理もろくにさせてもらえずにズルズル押される >>595
なるほど
しかし完全に同一人物の未来姿大聖とか、分岐闇吉備津のことを考えるとうごごごごご >>593
|1750
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| ( ゚д゚ )
.  ̄ ̄| ノヽノ | ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.  ̄ ̄|< < .1610 ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛
.  ̄ ̄|γ⌒ヽ
1550\γ⌒ヽ
1425\γ⌒ヽ
. 1300\γ⌒ヽ
. 1275\γ⌒ヽ
.. 1150\_⊂゙⌒゙∩
1025\⊂(。Д。)
.. 900\ ∨∨
875\
. \
. \【魔境】 今日約6時間(交代・休憩やヴィランも挟みつつ)やってみて思ったのは
今やってる錫の兵団は舞闘会の箸休めには実にちょうどいい塩梅だということ
なんかもうみんな脳死バレダン楽しいれす(*´ω`*)って完全に弛みきった空気が流れてた
是非次回舞闘会のお供にも付けておいて欲しいもんだ 半日やって一勝だけ勝ち越し
レーンは勝ってるんだけどちょっと勝てないな
明日は揺り戻しがあると期待するわ 賞品も良くないしなにがいいのかわからんもの舞踏会
一部の上位Aピックでメタ回ってるから結局キャストの性能差浮き彫りにさせてるだけで
結局自身の腕云々や足引っ張ったりられたり巨人糞ゲーだったりするあたりはいつもと変わらないのに
BANや特殊システムあるならまだしもなぁ 次のヴィランはワニ+ジャバ+今回の歩兵2体でいこう >>605
揺り戻したら1つだけ負け越すんじゃ……
そもそも赤が3回連続で来たから次は黒が来る確率が……ってのはギャンブラーの誤謬ってやつじゃないですかねぇw しいたけのWSの台詞のそそり勃つ♂が耳から離れん・・・ >>601
同じ一つのシンデレラというモノガタリでも
作者によってサンドリヨンもあればアシェンプテルもある
そして、俺らが具現化して操ってるのはそれぞれサンドリヨンの日本語訳版とアシェンプテルの日本語訳版
とかんがえると良いんじゃ無いかなぁ ファイター勢が闇に染まってるからねぇ
今回の舞闘会はいつも以上にアタッカー大暴れになってるし
ささっとルークで切り上げて正解だわ 注目度はページより重いっ…!!
ちょっと負けるとすぐゴロゴロするしな >>611
それだとワンダーじゃなくてfateじゃねえかな >>609
そうやってでっかく賭けた所で緑が出るのがギャンブルなんや
手本引きと同じで、ルーレットには確率なんてないんやで
38通りの目から選ぶからって、38回に1回入る訳やない、どこに入るかは親が好きに選べるんや 舞踏会はもうキングクイーン常連をいい気分にさせる為だけに開催されてるようなもんだろ?
代わり映えしなさすぎてみんな飽きてるだろうしそろそろ新イベ追加してもいいのよ ぱうんがキングクイーン常連の怪童丸を無視して選んで0キル4デスとか迷惑行為でBANされろ バインドしてんのに蜂の巣変な位置から打って逃げられてんのやめろよ >>608
勝率6割のサイコロ転がしてるつもりだから明日は多分きっと勝てるさ!
なお、実際は勝率4割の可能性もある模様 この魔境……深い!!
3Fアナピが強い編成だし、3Fロビンなんかもいけそうな気がする。アナピと違って序盤から火力出せるし 舞闘会で隣の人が連勝しまくってて自分は連敗しまくりなのが辛い辛すぎる! 報酬15戦でルーク余裕な人は知らんけど
ルークボーダー狙って何十戦もする人は大勢いるし、キングクイーンは当然回数は積んでるし
1週間でのプレイ回数稼げるうちはやめないだろうな
2.0で頻度減らすのは良い方向だと思ったけど なんだかんだいって月下の舞台は好き
ただしVテメーはダメだ
評判悪かったのか一回しかやってないよね 親=マメール
より多く貢いだ神筆使いには優秀な味方を配置してくれるようになるぞ
>>614
設定的にみんなの知ってる○○と共に戦うだから、ぶっちゃけ同じもんだと……
ワンダー的にはドラゴンボールのブックを手にした神筆使いは悟空を使役できると言うことやろうし >>621
今日はお隣がたびたび台パンしててあったまってんなーと思いながら見てたよ
注目度1200近辺じゃあたたまっても実力相応なんじゃないの、としか思わなかったが
今思えば店員に通報しとけば良かったなあ >>625
美猴の9月チャットで月に反応してるからサイヤ人も本当のお話である可能性が微レ存 >>625
fateはベースの偉人や神から分岐してるサーヴァントだけど、ワンダーのキャストは分岐する前の大元を呼び出して使ってるからだいぶ違うと思うの >>626
いくら暖まったからって台パンはアカンよ
壊れたら洒落にならん請求くるかもだし本人のためにも店員に言った方が良いかと 氷のように!コツンコツン!
土俵入り8割どーん!8割どーん!
みたいな環境だからアタサポの大半は息してないな
ファイターは平等に絡まれるだけだからある意味平和だけど、自分がトップ戦場で敵トップキノコ味方ボトムキノコになったりで上位ほど割りを食いやすいな 今日から舞踏会参戦したけど、注目度800台の人とマッチングした
魔境は実在するんだな( ;∀;) >>532
入賞回数の観方知らないとかマジ?よく画面見ろよ ところでぶとうかいって深夜とかでマッチ人数揃わなかったらどうなるの?
強制全国またはゲームモード選び直し? 舞闘会ってホントに真ん中ゲーやな……
ファイター辛くね? 1482.4
たのしいぶとうかい、おしまい
>>640
月下2は端が広いから星巡りより楽まである ピックでギスギスするのは中央の仕事だから、F選んでいいメンバーならわりかし平和だったりする
紅孩児侍いるけど温羅ツクヨミ時代よりは… 紅吉備津は2貫されたくない、巨人処理に楽したい人だけ使え
吉備津の持ち味は城凸にあることを忘れるなよ 今回やけにドルミールを見るけどやっぱり守りはつえーな...
序盤に手前落とせなきゃ兵士が通らなくなるわ >>640
中央はガチャなんだから、端で自分の仕事さえすれば実力相応には勝てるよ 金剛抜き吉備津を結構見たけど流石に紅孩児とはいえ金剛抜くのはどうかと思った
それが吉備津使いの主流なら何も言わんが F専で臨んだ舞闘会
中央やってくれる人には感謝こそすれ文句なんてとんでもないって話なんだけど
やっぱりファイター希望×4なんてケースもあるのでFの殻に閉じこもってちゃアカンと強く感じた
単騎でもそれなりの戦果を期待でき、F3と組み合わせても悪くないアタッカー…ピコーン!
こうして明後日から変態糞雑魚ナイトメアが誕生するのであった、ちゃんちゃん 重なってねぇのに使えもしねぇアリスつかうなっつーの
しゅう
テメーのことだよ Fの仕事って2抜きしろってことだろうけど圧倒的実力差がないと難しいよ… >>639
修練か全国か選びなおせる。
昨日1回あったから間違いない。 >>651
Fの仕事は「2抜かれしない」「経験値を拾う」「死ぬな、下がれ」だよ
2抜きなんて期待はしてないよ >>651
もちろん2抜きしてくれるFはありがたいがそれだけがFに求められる仕事じゃない
例えば横やりが来て1vs2やってる間に中央が有利取るのも端が耐える仕事をしてくれたからこそだ、評価はされにくいがね >>649
いきなりナイトメアキッドはハードルが高いから、兵士越しに相手が狙えて端も中央もこなせる聖なる心を持った少女が良いと思うんだよ…… 普段2抜きなんてしなくても勝ててるでしょ?
2抜きしようとしてデスしたら逆に2抜きされる危機になるんだから変にこだわって深追いすんなよ >>651
(^卑^)奥じゃなくて城を殴ってもよいのだぞ?
今の環境、単騎で2本ぶち抜くのは敵中央がマップ見えてたらほぼ無理だよ
味方が森とった時とかに、チャンスをものにする力が必要 このマップ横広いからロウソクゴキブリン強くね?
対面が卑怯じゃなくて横槍にもある程度耐えられる腕があれば 対面キルしない限り二抜きなんてまずできんから相手アタッカーに狩られない立ち回りが一番重要だと思うわ >>648
対面Fとしては延々と共鳴と不屈されるだけでゲンナリするぞ 死ぬな下がれすらファイターは楽じゃないんだけどな
舞闘会でファイター使って撤退しないってそれ相当キツいよ、撤退0で評価しても構わないレベルで
それもこれもエピーヌとピーターって奴のせいなんだ 「死ぬな」を不可能にする猿ピと百年の暴力を早くなんとか… >>653>>654
わかったよ…仕事すりゃいいんだろ?やるよ!やってやる!!やってやんよッッッ!!! >>651
それ背負うFの仕事だし正確に言えば拠点差1本以上つけるだぞ手前折ってこっちの手前は守るとかでもいい
後は横槍を返り討ちにしろとか耐えろとまでは言わんから横やり見えたらさっさと下がって死なないようにして >>649
丁度そんな場面に出くわして当方4番アナピというクソ雑魚っぷりをかましてきた試合は勝った
いやホントお味方様には感謝しかない だいたいエピーヌとかいうやつが悪い
本来耐えるはずの設計されてる技がことごとくキャストや兵士をぶち抜いてくる… 怪童丸エピ強いけど慣れてない奴が無理矢理怪童丸選んで相対的に大して強くないに収まってるな
上位はしらん 注意チャットが飛んできたと思ったら前門のF、後門の猿とか
どうやって耐えたらいいんですかねぇ(白目
って展開も多いからなぁ
やはり中央を廃した4レーン戦の導入をですね! 典型的なミクサ即決地雷君に会うとむしろああ、魔境だなぁとむしろほっこりするね
同じプレイヤーで味方敵で1回ずつマッチしたが味方できたときは既にアリス選ばれてるのに即決という逸材だった >>666
エピーぬは2.0でリスクを上げるんじゃなくてリターンを下げる方が良かったな
1デスで勝負決まりすぎるし 今のF業界は一本折った後のカウンターをしっかり止める準備をすることが大事だと思うのよ
>>656のおっしゃるように欲張ってデスったらふりだしにもどる、あるいはそれ以下の状態になるし
逆に一本先行されたら巨人でもなんでも利用して二本もらうでオラァァァ!の勢いで ファーストがエピ選んだからセカンドでミクサ選んだんだがエピ相方に来るとミクサくそ楽しいな
フレショで兵士ガツガツ溶けるしHIで敵キャストがっつり削れるわ 椎茸エピと言う横槍をするAの壁として機能する兵士もろとも端Fをぶっ飛ばすクソコンビ
土俵入りは威力より範囲を何とかして! 土俵入りは範囲をHI並みにして兵士ダメージ無しにしよう! 1vs3になって空レーン出来て、守れチャット&戻れの矢印出しても戻らない。
そんなんでどうやって1200まで来れたんだラストピックですでに金剛で埋まってるA枠に即決ねじ込んで来たアリス君よぉ? >>652
そうなのか
長年の疑問が解消してスッキリした
ありがとう 初めて注目度1200台に乗った!
これでナイトは確実ですよね 土日勢だが、初回に注目度600台の雪おばさん味方に引いて泣きそうだった
抜刀払い吐息で新しいビルド組まれてたよ…
みんな頑張って勝ったけども 舞踏会の後にリリーキャンペーンぶち込んでその次に新キャスト追加して運営は俺たちの財布を壊す気か!! ようやく明日舞闘会に入れる
ぱうん帯デノ再会ヲ祝シテ、貴様ラ三人ヲ破滅サセルノダ ガイジや雪曇を差し置いてウィッチ強化しなきゃならない新規の気持ち分かるかセガよ
もうウィッチMAXになったらカードすら引かなくなりそう ピタで序盤のドロー火力の為にカーレン積めって言うけどSS強化でピスだと良くない? >>682
敵に600台のシャリス来たわ
魔境にはまると怖いと思ったわ
こっちが勝ったから、更に落ちたんだと思うと可愛そうだった >>687
当然じゃん あの結われた髪にぐっとこない奴なんかいないだろ!!!
できればかぐやであのモデルが欲しかったけど 1300から連勝して壁を越えたい……!
味方運もそうかもしれんが、相手が強いんじゃ……ピタAは止めるのいないとマジできつい つかリリィキャンペーンのサイクルが早くなった気がする、気のせい?
退社した鯖監視氏の情報によればグッズキャンペーンも近いし財布がうごごごご
>>682
600台がなに考えてるかは分からないけど
飛雪払いは深雪乃ピーターで使うらしい、今舞闘会でEXの人が使ってたわ >>691
リーフがもう経済破綻してるからな
リリィでチャリンチャリンさせるしかない >>686
真面目な話ロードピスじゃなくてカーレン付けてるのは巨人が強いから
ドロー横撃ちストレートの効率も確かに上がるけどそれ以上にMP補助のある強化唱という意味でカーレンは価値が高い どう考えてもロビンとか怪童丸の方が問題だけど
SEGAはエピーヌをさらにめり込ませてきそう >>693
なるほどねぇ
カーレン8しか貰ってなくてリリィも別のに割いちゃったから集めないとなぁ 敵エピいたら先行ワンダーで引き殺すのがアリスの役目なのに出来ないやつ大杉 先行できないなら鉄扇でも積んでワンダー回避の上から引き殺すとか少しは頭使ってくれ いやどう考えてもエピーヌはおかしいだろ
バフの倍率高過ぎだし何より永続ってなんだよ
しかも晩成型とか言われながらリンクダメは即効性のあるバフだし成長仕切らなくても普通に火力凄いし
エピーヌは絶対下方免れない、10割が問題視される中で10割の権化が許される要素がない >>688
かわいそうだとしても自分が飲み込まれるのはね…
>>691
ピタ補助の高速移動で凍結マークつけてダウン奪えばリンクダメも期待できるってことか
腕に自信ないと無理なビルドだ >>696
スピード4メモリが欲しいんだろうさ(あとせっかく買ったから)
巨人を考えてもメリュジーヌでおkだと思うけど 1,420まで行ってあと1勝ってとこで7連敗して無事死亡
明日どうしようかな… >>703
そんな事言ったら、俺だって2連敗ですよ! 舞踏会でミクサ使いたいけど、味方がそれを許してくれない
フックばっかり飽きたわ >>691
栞実装の都合なのか月一のペースで来るようになってきたよね
ただこのままだとローテの関係でシャリスサンタが望めなくなるんだよなぁ
11月下旬から大型verupまで開催するなら何とかなりそうだけどどうなる事やら なんかギスギスしてきたよ〜?
この時間無言だらけだな… >>704
まだ全然いいじゃん 充分狙える範囲内
>>706
さすがにもう無理でしょ… 負けてムキになってる時に限って、名前だけで威圧感ある人としか当たらないし… 魔境AAまんまだった今日は
とりあえず5連勝出来たしあとワンセットで帰るかー、からの10連敗
なぜ帰らなかった俺 >>681
くっ…!落ち着け!あんな安っぽい挑発にのっ…うおおおおお! 注目度1510まで行ったワイ、高みの見物
クイーン目指してないと30戦くらいでいけるから精神衛生上非常によろしい
両替したら負けだと思っている >>704、>>712
夜霧のアッシュミストさん湧きすぎ問題 そんなアリスばっかのとこでまごまごしてるくせにぐちぐちしつこいやっちゃな ワイのWLW能力
センス× つぶやき戦術 芸術的兵士流され
チャンス× ハードラック
はぁ、もっと上手くなりたい 最後手前拠点防衛で勝ちだから守るぞチャットしたら守るぞチャット返してきた奴だけ別のとこで意味のない兵士処理しててわろた敵全員雪崩混んできて折られて負けたわ
8人中7人わかってて1人わかったよー(わかってない)してるのマップ見たらわかるだろうに ぱうん確定だし明日は1日スプラトゥーン2フェスやって低みの見物させてもらうわ 前の試合で組んで勝てた相方
次戦で倒してしまうのちょっと申し訳ないなって ところでアステラスはあのビルドわざとやってんのか? ほとんどエピ使ってたけどアリスよりミクサ相方の時の方が全然勝てた
ミクサ使いはエピいたら自信持ってつか使っていいよ こうどなじょうほうせんを始めようか
11時半時点での注目度と順位、この辺がルークボーダーじゃないかと思ってる
https://i.imgur.com/IpvJexb.jpg >>724
本来そっちやん
アリスはピタ何だからさ エビ眠り二段階くらい下方されてそれっきりだっけ?その後ちょっと上方あった気もするが
初期のバフ乗ったジャストや救命の減りは使う分には楽しかったなあ 1610から1460まで落ちた。
2抜きしても勝てない試合とかルーレットでキャラ決める奴とか散々だった。 >>726
プレイスタイルで変わるんだよなぁ・・・ エピバフ調整がうまくいかない→さて、どうする?→ファイターに転向! なんでもかんでもファイターに押し付けんといてください…
また糞猫を生みたいのか >>729
遅いアリスなんてサルやより早いアリスの餌食やん
びっくりなんて早さでかわされたら無意味だし
ほんと当たらなければどうと言うことは無いと相手は思ってそう >>725
だと思うでしょ?
1450越えられる人って割と居ないのよ・・・高くて1470でどうじゃろか? 1200台のサポほんと地雷しかいねぇ。
1300でNG行動しなくなるくらいだわ。
1500から1400台に落ちたんで、しゃーねー骨使って戻すかーと思ったのが間違いだったわ。
1200台のエピーヌの地雷率ほんとひで。ピーターはまだマシなのが多かったわ。
以下糞みたいなエピーヌの行動
・得物当てて蜂の巣体勢になってんのに断絶、粉あててきてキル泥棒(控えめに言って地雷。コンパス起動できねぇ)
・序盤から森に芋るエピ。(お前断絶で兵士処理したそうだけど、突撃体勢の兵士とめられねーだろ)
・中央放棄して横槍にいって戦果なく中央手前折られるエピ
・巨人でてんのに骨に巨人いけの矢印引くエピ
サポーターの人権ラインは1300か…?ヘタで死ぬのは良いんだよ、明らかに勝ち筋理解してねーエピ多すぎて禿そうだったわ。
3連敗して悟ってエピを絶対選ぶ様にしてなんとか1500まで戻せたわって愚痴。 >>733
猿ピはわざと手前折らせて巨人ゲーしちゃえば良いのさ
あとアリピはアリエピには相性悪いよ
まぁびっくり当てる腕次第だわな とある時間帯、某EX6の椎茸使いの人と5連続マッチしてその人が居る方が勝つみたいな笑えない状況になった
リプレイ見て驚いたけどあの人試合中ずっと地鳴りを連続タッチし続けてんだよなすげぇわ >>703
五連敗して何とか燃えたの50にまで戻してみたけど…
後3勝せねば…1458でやめておけば… 中央サポはこれを意識してくれ。
サポーターはあくまでサポーターだ、キル取るのが必要な場面もあるが、それはAに任せて良い。
明らかにAが瀕死で相打ちラインになってるようなら別だが。
ヴァイスの様な特殊なサポーターじゃない限り、中央の維持とバフ前提で動いてくれ。
自分のキャストがどうやって兵士処理するかを考えてくれ。
最低限、兵士の確殺ラインと処理パターンを覚えてくれ。SS1確なら、4人列は基本SSで処理してくれ。
MPを枯れさせていいかどうかを考えてくれ。巨人が出た時、誰が対処にいくか?
エピーヌが巨人処理にいくなら、大体巨人が出そうだなと思ったらMP温存に努めてくれ。
Aが横槍に行ってる間、退屈かもしれないが我慢して中央の維持を優先してくれ。
相方Aが死んだら兵士1列献上してもいいから下がっておいてくれ。
瀕死のキャストを深追いしすぎないでくれ。おいかけて自分が死ぬとかほんとやめてくれ。
サポーターはあくまでサポートメインだ。主役を張りたいなら横槍得意なAか、ヴァイスを使って引っ掻き回してくれ。
これが出来てないサポーターほんと多いぞ…。 実装からずっと言われているけどエピのバフも他サポと同じように随時かける形でいいんじゃねーの今の7割ぐらいで
そのほうがエピ側も安定するだろうし アリスってさWSがあれだからピタと相性いい感じあるけど普段は全然猿椎茸の方がスピード活かしやすい辺りやっぱり猿椎茸の方がいいよね
椎茸はちょっとおかしいけど >>741
今日の私
仲間がミクサ選んで、誰もエピーヌ選んでくれなかったので自分がえらばざるを得なくなる…全国実戦1回のみの…
大聖とミクサ(一回死にやがった)にバフかけて逃げ回るハメになるの巻…
試合は勝った…自分がミクサ使うからバフがないとどうしようもないことを理解しているから仕方なく選んだけど必死だった >>743 Aは基本自分乗るから他の人頼むwwww
S目線とかでAはこれやれよ!って言う方が参考になるんじゃね。
えらそうに書いてるけど、俺は所詮1500前後ルーパーだという事を忘れてはいけない! >>747 ミクサチョイスされるとエピーヌより、いっそ骨の方が良いかも知れないぞ(骨のダイマ)
理由としてはミクサ自身の耐久力と足回りがよくないので、相手側にピーター選ばれた段階で厳しい。
ミクサ自体はそこそこレーン戦が出来るAなので、バフこそなくなるが自力で速度強化出来る骨とかどうだ?
さぁ今日から君もデスフック同盟に入ろう。デスフックはイイゾ…。 Aが1回死んだくらいで死にやがったなんて言い方するとはよほど迂闊な死に方をしたようだな >>611
自分もFate的なこういう解釈してたわ >>741
ンな奴いねーよと、思ったら自分がサポ使ってるから当たり前のようにやってた
お前が俺の味方に来てくれてたならもっと楽に上げてやれたのにな >>747
自分の都合で死ねない体にしといて死にやがったは草 設定について誤解のないように、読んでて楽しい設定資料集を買おうな(ダイマ)
この期に及んでリンは富豪に拾われたとか童話基準で話してると困惑されるゾ >>753 味方に引きたかった…。当たり前のことを当たり前にこなしてくれるサポーターはありがたいゾ…。
最終日お互い頑張ろうな…というか味方にきてくれ(骨か猿が)ナンデモスルゾ……。 怒髪猿やダウバアナピ、インチキ性能の土俵が跋扈する舞踏会で
ミクサ選んでおいてデスする余裕なんてエピ相方でなかろうがないよ… >>726
自分がファーストピックでエピ選ぶのにアリス選ぶ奴が多いからどうにもならん
あとツクヨミ使いもちょっと考えてくれ、味方に来た時毎回レベル先行されてゲームにならなかった >>741
長文かと思ったらちゃんと良いこと書いてて草
ただここに書いても正直… なんでそんな何も考えてないのってのはいっぱいいるからな エピーヌ視点からするとアタッカーはキル取ろうが取るまいがどっちでもいいから
拠点へし折るのさえ忘れずやってくれればいいな、百年即死キルはおまけ
>>742
MP足りないからセイレーン・玉璽にするけど、いいよな!? >>759
何もやらんよりはいいでしょ
あと相手が猿ピだとサポは引き気味で全然問題ないと思う
気がついたら一気に距離詰められて殺されるから
奥狙うのは基本巨人出た時だけで端のファイターに期待しよう
とにかくビビリなくらいの動きでいい 1400だとルーク厳しとの事だったから1525まで上げたんだが、さすがに最終日やらなくてもこれならルーク確定だよね? サポには多くは求めないよ
ただ中央に戻ったときにMP切らしてバフ投げれないピーターと一回死んだり守れなかっただけで見限るエピとシレネは勘弁な 横槍から帰ってきたら夢風撒かずに対面にスカフォ投げてるピーター見て悲しくなった
いつ帰るかは言ってないしMP切らしてるのは仕方ないけど、MPあるのに掛けてくれないのはな 今日一番ビビったのはエピいるのかぐやチョイスあったことだな
お前らどんだけサポしたいんだよ だいたい1400未満くらいの人は殆どが経験値拾う事意識してないのが辛い。特に端F
どうせ巨人でいくらでも挽回できるんだからデスしそうならとっとと手前拠点なんか渡しちゃえよっていつも思ふ >>763
1500超えは余裕だからクイーン目指そう >>763
そこまで行ったらクイーン目指そう(あの顔) 初舞踏会でスゴい偏見だけど1200〜900ぐらいは普段AS乗りのガチ下手くそが蔓延っててやべぇな
延々ボムバアリスとかキル取るどころか遠くから兵士にラインフレアミクサとか必ず仕留められないロビンとか多すぎる
普段アリス乗りのシャリスとかかぐや乗りのツクヨミとかシレネ乗りのメロウとかが即折られててまさに魔境だったわ
訳わからん状況判断してる人も多すぎるしヤバい状況になる前にとりあえず矢印引いた方がいい
もし自分がそれなりの判断が出来ると思うならエピ来ることを祈って力士使って試合ぶっ壊した方が勝てるぞ エピかぐやって2S編成になった全国ならAを端にやってもそこそこいける編成ではあるんだけど舞踏会でやるのは狂気 舞踏会でキャラ専は本当に存在意義ないから大人しく修練行ってて欲しい
キャラ専で上手い人見たことねえ セオリー無視の謎ピックはその人どうやって勝つつもりなんかね
まぁ魔境世界だと勝敗はどうでも良い事だから、何も考えずに選んでるだけなんだろうけど
>>763
お前ならクイーンになれる、明日もうひと踏ん張りするんだ 味方のエピ怪童丸見てからのラストピックミクサとか「ああこいつミクサしか使えねぇんだな...」ってのはマジで勘弁してほしい
キャス専が悪いとまでは言わないが味方に合わせたピックができないならわざわざ舞闘会こられても迷惑なだけだからなぁ >>767
対面との格差が酷いと経験値をロクに拾わせてもらえない事はあると思う
迂闊に半端に前に出ると絡め取られるし、
一度のダウンから立て直せないまま、逃げようとしても逃がして貰えず殺されることもある
どっちにしろ下手くそって話でしかないがな Sにやって欲しいこと書いてあったからFから見た中央Aにやって欲しいこと書いとこうかな
・相手森を取る
・横槍でダウン取ったら大兵士だけ殴って中央に戻っていい(対面ミリだったらキル取ってくれると嬉しい)
・キルに固執しない(中央押されたらその分不利になる
・相手の横槍流したら注意チャット打って(早めに打ってくれたら撤退戦始める)
・レーン間をウロついて対面に圧かける
・巨人処理出来なそうなら呼んで
基本だけどこれ出来てたらAの仕事出来てるよ >>773
強いキャラ専はもう過去の存在よ…
2.0からはサブキャストに手を出しやすくなって、そっちも使いこなすようになったし
サブ持ってないのはそもそも強くないキャラ専 >>786
敵編成にピタヴァ温羅スカナイキいない前提でファポーター端かぐやはありだと思う、敵Fがドルサンドとかなら尚更
かぐや使いが仕方なくツクヨミ使ってボコボコにされてるのをよく見る 味方のランカーシャリス押しのけてまでシャリス使ってた銀筆のキャス専っぽい人いたけど
対面のランカーシュネボコっててビビったで。でもやっぱ注目1600↑くらいでキャス専の人って殆どおらんよなって >>781
シャリスは普通にこの舞闘会で大人気キャストなんだからそらそうよ
逆にランカーがうまおだからこそキャスト変更が勝ちに繋がるわけよ キャス専が弱い訳じゃない
舞踏会に不向きなキャス専や弱キャストのキャスト専が舞踏会だと弱いだけだしそれは当たり前だろう >>777
シャドウアリスかシュネーヴィッツェン使用時は
中央エピーヌいなかったら問答無用で巨人殴りに行ってるわ
早めに着いてレーンやや上げつつ、相手の手前拠点付近で殺せるのが一番やね
味方手前拠点あたりで倒しても押し返しに時間とられるから反撃の展開が薄い シャリス使ってて、敵巨人が出た中央レーン船長からやたらと巨人倒せ倒せ言われたんだけど
レベル4だったし、WBは切れない程度に投げてたんだがレーンチェンジまですべきだったのかな? 俺の経験則だと巨人出現時に処理得意な人が即巨人攻撃チャットを出してくれた試合は勝率が高い
逆に出現時ごめんチャットで終わる試合は辛い展開になってる気がするわ >>775
それで端行ってくれるならまだしも中央即決ミクサを見た時はもう >>785
中途半端になるくらいならっていうのはあるかもだが、それならフックは巨人攻撃指示じゃなくてレーンチェンジの希望をチャットで出すべきだろうな >>785
巨人出現までも押されてる感じ(端だけ勝ってる)だったらマジ辛いので
その時々の戦況次第だね〜、フックもビルド重めだったのかもしれないし
でも普通はバルーン一発当てれば大丈夫なはず >>768
>>774
>>770
明日もやってみるわ!ところでクイーンはボーダーどんぐらいで考えておけばいい?
1400から1500ちょいまでは4連勝でサクッと上げれたんだけど、時間かかるようだとちょっとめんどくさいなと思ってるんだよね クイーンは大体1750前後がボーダー
ただ背負いマッチの存在のせいで注目1600付近以上と以下じゃ別世界なんで注意
クイーン目指すんなら注目1300~1400ぐらいの味方を背負えるだけの腕は求められてる感 >>793
大体こんな感じだな、最終日はマシだけど土曜ですら1700超えると自分一番で味方のコマなし2〜3の1300台を抱えながら相手の盛ってる最中のキングクイーン持ちが2〜3ってのがザラ、しかも変動が+23 -36とかで負けると悲惨
そいつらがF専ならまぁ自分がA乗って荒らして勝てるけどランカー複数人相手に背負わなきゃいけない場面多々あるからルークボーダーとは数値以上に訳が違う >>777
これ一つもできないアタッカーが多いからマジで困る…
特にアタッカー先約されてて、それでもなおアタッカー迷わず選ぶような奴は間違いなく、これらのうち一つもやってくれない。 確認なんだけど、MAX仏鉢最大成長は宝下駄より上昇値高いんだよね?
んで+5仏鉢までは宝下駄のが早いんだよね? Sから見たAにして欲しい事
・体力に余裕が有るうちは相手の横を取る
・序盤はキャストキルにこだわらない(一部例外は居る大聖エピ等)
・有利で相手側森入れるなら森を押さえて欲しい(特に端有利側は相手AやSが帰城から横槍の可能性が高い)
・不利な時、相手Aに森に入られるのは危険なので入らせない様に入らせたら森を環視する、注意チャットを飛ばす
・ワンアクション以外で端の支援に行くならせめてチャットを(いきなり2対1になると対応仕切れない場合が多い)
・長時間中央を空けない
Fのして欲しい事に重なる部分が有るけど、基本このくらい出来れば大丈夫だと思う 複合称号欲しいんだけど
ver2からだけの対戦数って見れないよな?
ver1でどれだけ使ってたか覚えてねぇよ… 百年キノコ対策を伝授しよう
ふんどしつけろ
いやわりとまじで ふんどしはHP上昇量がよくわからんからどうにもリザーブにも入れにくい 俺1番ピック猿骨希望、3番さんがエピに合わせてたから骨チョイス→2番ピック、ガン無視ミクサ即決
開幕、3.4番ピックの人に申し訳ねえって謝ってたらミクサがドンマイチャット
案の定ミクサカスで負けて最後謝ってたらミクサドンマイチャットアゲイン
キレそうめう 今のルークボーダーが知りたい
1467あれば大丈夫だよね? >>779
DS着弾遅い、SS弱い
気が付いたら兵士処理ビーム多用してる
端でもかぐやの方が使いやすいって人多そう 経験則だが、日曜朝に1000位が大体ルークボーダーだよ。 1467だとなれるかもしれないけど大丈夫とはいえないレベル >>798
・長時間中央を空けない
これは言い方に誤解を招く部分がある。正確には
・戦果が出そうにない横槍に固執しない
なんだよ。戦果が出てるならいくらでも中央空けてもいい場合は確かにある。
というより、意識しなくても相手は端を守らざるを得なくなる。
で、最初の注意点を誤解するとFS側から見てやって欲しくない
・レーン担当で処理できる兵士に無駄な協力されて次の横槍チャンスを失う
・正面より端への横槍からアド得ていくべき試合で、中央固執からボロボロ
になる。にわか猿ピーの一番典型的で勿体ない負け方が下だよ。 荒らせないにわか猿キノコならF3中央ガイジ吉備津の共鳴不屈地獄で2抜きした方がいい >>809
残りのひと枠何がいいのよ?
アタッカーは >>773
稼働初日からのベテランで全キャストやりこんでるのにクッソ下手なプレイヤーがホームにいるから
キャラ専かどうかは全く強さに関係ないな >>779
端いけっていったのにエピと一緒に中央にいったぞw 一つを極める努力家かぱっとしない器用貧乏かはたまた万能天才肌か
プレイスタイルはひとそれぞれ まあ、ショールなくてもビーム一確取れるようになるし、竹がかなり痛くなるし、エピが動きやすくはなるかな エピかぐ中央で2人ともしななきゃいいがw
それに中央でビーム積むのはちょっとw 昨日フリマでエピ(自分)ミクサリンちゃん確定でラストアリス選ばれて、リンちゃんぶちギレ開幕無言だったけど5割削られた後なんとか逆転出来たし諦めなきゃなんとかなる。ここで煽るからヤル気失せて負けるのだ とりあえずF2ASもしくはF3Aorヴァイスになりゃなんでもいいやと思ってる雑魚の俺、どうせ慣れてない厨キャラより使い慣れた弱キャラの方が強いし
あ、でもFやってる時に救援のつもりで来て敵A連れてくるのは勘弁してください、挟まれてデスからのレベル先行で紅吉備津発動ではもはや勝てないです 最終日、1200台はきっと混沌としてるな
1300台も地雷率増えてると思うから、出だしが肝心か…… とりあえず、エピーヌワンダーはミクサワンダーに黙って合わせるので良いよね?
試合には勝てたけど思い出エピーヌワンダーされると釈然としない
相手にキング経験者2人とクイーン経験者とかいう酷いマッチで出し惜しみされるとねえ… 端で桃様相手に二抜きする神クサと遭遇したんで
もうピックとか気にしなくなってきた エピWSは逃げで使う機会も多いのと幼女、椎茸WS以外シナジー高くないから腐らせても気になるほどでない
むしろラスト1分半切って盛り上がっていくよやお助けしますのが いやいや味方全体の火力上がるのに腐らせていいわけないやろ
逃げであれ使われたら何やってんだ!?としかならんわ エピは魚と同じくらい試合背負ってないからな
そりゃ味方の愚痴吐くわ >>820
まあ、昨日自分も全国実戦1回のエピーヌで(フリマクラスで)出撃せざるを得ない状況になって分かったけど、結構みんな無理して合わせてくれているかもと言うことに気付いたから多くは求めてはいけないのかも知れない
ちゃんと感謝の気持ち持たないとね
けどな、ラストピックでアシェを選んでファイター1にしたキング経験者…あなたは許せん(エピミクサが確定している状況)
そこのレーンが折れずに負けたし。意図はあったのだろうがセオリー外して負けるのは戦犯ですよ 今の主要なA相手に逃げで吐いても結局追いつかれるけどね…
スピード下方はかなり効いてる 逃げでWS使うために残すことはありえないけど、逃げるためにWS使わざるを得ないことはある
俺の考えだけど、エピは相方には長時間お散歩してほしくないのよ
お留守番長ければ長いほど事故る確率上がるし、粉を当てて確殺できる場面も相方がいないと意味がなくなるから 味方の全員の火力上げるって言ってもスキルとリンク以外上がんないんだから
よほど自信がない限り無理に活用しようとするより逃げ手段としてある程度温存したほうが無難でしょ
それに最後のスマブラでリンク火力up活かせることもありえるし ASは特に同ロールキャラ間の性能差が付きすぎちゃってるからな
所謂弱キャラ使いでも立ち回りとかSSDSの差し合い上手いなと思う人いるけど
それが直接勝利に繋がらなくなってきてる エピだって気軽にWS腐らせていいとは言ってないが
少なくともLV5即撃ちされても嬉しいとは思わないタイプのWSだろう 散々言われてるけどサポWSで使うタイミングはこんな感じでしょ
タイミングが分かりやすくて腐らせるのが論外なのがシレネ、ピーター、かぐや
エピは相方によっては必ず合わせるタイミングがあるけど一発のあるスキル型がいないなら自分のタイミング
ヴァイスとマリアンはうん、自分のタイミングで好きに使えば良いんじゃないかな 女性陣がふんどしつけるのはまだ理解できる
シレネメロウってどうやって着るの? 最後スマブラになるかなんて分からんでしょー
逃げにしても数秒の無敵とスピードが微量上がるだけだし頼りない
味方Aの決め所に合わせてキル取ってもらうのが一番安定よ
ぶとうかいだから合わせにくいAと組むことも無い
不利時の大逆転も有利時の堅めも期待できる素敵なWSね兄さん 味方ヴァイスWSの回避UPやマリアンWSの射程UPは実際に伸びてるの気づいて「そういやWS発動してたな……」って気づくレベル >>840
ヴァイスWSで回避の終点がずれて困惑
ソロFあるある >>838
いつからふんどしは履かないとダメだと思った
かぶるんだよ!変態仮面のようにな! エピはなんか勘違いしてる奴いるが、よほど自信が無い限りじゃなく、よほど自信がある奴が乗るキャラだからな?
少なくともWSは狙われたら死ぬから温存、アタッカーは守りに戻ってきてって奴が乗れるキャラじゃない
盤面死ぬほど見て自分を餌に敵アタッカーを引き付けつつ、なおかつ死なない事が前提のキャラやぞ
噛み合うと盤面ぶっ壊す確率がサポ内でも随一だから勘違いして気軽にエピ乗る奴が多すぎるわ ロビンでWS使って味方マリアンがWS合わせてくれた時は面白かったですまる サポWSで分かりやすく派手で楽しいのはピーターとかぐや
あっさり逃げられたり全回復されてねえどんな気持ち?ねえどんな気持ち? ミクサのWSはなぁ〜、AのWSの中では一番信用ならんと言うかなんと言うか……
ダウン時効果がなくなるように下方されたせいで、SSの優秀な奴を相手にするとまともに成果が上げないミクサが割と……
>>835
シレネはそもそも舞闘会の招待状が届いてない
つまり許させる許させない以前の話なんだよなぁ そもそも今のエピーヌが楽だと思ってる奴なんてまずいないでしょ、そんな奴は何使ってもキャストを正しく理解できてないよ
シレネ以上にソロ能力低くて味方頼みなのにデスったらほぼ試合終了だぞ、勿論百年の眠りが育てば正義とは力だ!を地で行くからこその代償だけど ふんどしはレベル7の鎧より体力多くなるハズ
ふんどしに勝てるのはロバ王ぐらい 他の成長アシの例から行くと
装備時効果が+8(Lv4の小人服と同じ値)で成長で2倍弱まで伸びるから完成品は+15くらいか
さすがにLv7鎧より増えるって事は無いと思いたいが ふんどし結構有能な奴なのかピーター使う時HP欲しいなと思ったら小人装束付けてたけど
ふんどしにすっかなあ >>819
エピとしてはもちろん合わせるけど問題はミクサ使いがそのWSを使うポイントを見極めれない輩が多数
なんか渋って緊急回避用に残そうとする奴が多いから自分は催促してる
守りのWSより攻めのWSだよ >>826
×背負ってない
○背負える性能がない
これはばっかりはどうしようもない
足手まといにならないよう頑張るのが関の山 >>851
よほどHP下げてるとかじゃない限りSSもそこそこ盛れる小人服のままでもいいんじゃねって気がする
体力はたしかに欲しいものではあるけどそもそもエアウォあるし まあ1450あれば大丈夫だよな?
リリィ明日あるし今日はもううぉーみんぐでいいだろう >>853
キャスト性能を言い訳に背負えませんというなら味方に文句を言わず黙っているかそもそも使わないべきだわ ある意味試合全体をしょってるんだよなあ
なぜピンク色のドルミールと運命を共にしなければならないのか
声もなんか怖いし… >>854,855
舞闘会だと中央お留守番が多いからHP欲しくてねいざという時に結構助かってたし
でもSS3メモリは結構デカイな小人君でいいか(テノヒラクルー >>856
何度も言われているけど前回から開始注目度が上がってるから1480は越えていないと安全圏とは言えない
1450とか一番悲しみを背負いそう >>848
楽だと思ってる奴多いからピーターかエピかみたいに言われんだよ
簡単に囲まれて劣勢連呼するようなエピ大量にいるわ
百年撒いたら後は守って貰うだけの姫エピ多すぎだわ
姫様来るなら魚のがマシまである 俺みたいな味方が落ちたのに百年をかけ忘れるクソエピなら魚の方がマシ(自戒) 明日からのリリィはライラMAXならマッチの性能次第で取るもの無くなるな
何でセガは箸にも棒にもならないような微妙なソウルばかり出すのか 舞踏会でエピが超強いのはわかるけど自分でやろうとすると難しくて使えん悲しみ サポーターに収まってる連中は、1番サポほんとシンドイ
エピは本人の基本性能がサポでも一番下な上に、相方暴れたときの共犯者で下方の嵐
1番Aがいるときに3番4番で使う分にはとても楽できるけどね(サポ全員に言えることだが) >>858
中央アシェ合わされたりしたらほんと劣化ドルミだからな >>857
だから舞踏会使用率ほぼどん詰まりだし、全国戦も昔と比べたら遥かに減ってきてると思うけど 巨人強いしLv4だから偏る能力次第では使い道ありそう DS偏重ならFに使えるけどAはもうソレイユビクトリアスがいるからSRソウル使う余地ないな ソウルが増えすぎてゲームで一度も見た事がないようなのが山のように…
戦闘訓練また来い >>870
実装直後の廻廊だけは言い訳出来ないレベルだったがなw
>>876
そうだな、ロストボーイズとか1回も見たことないわ ロストボーイは弱すぎてネタでヴィランにMAXつけてくる人何度か見たしリンリンも人気キャラだしレベル5SS最強のロマンだからつけてる人見る
スルタンヒッポリュテもレベル7統一とかのふざけたビルドでみるしランタンみたいに弱いけどハロウィンとか季節によっては見るやつもいる
メイヴとか使用率底辺に近いと思うけど使ってる人結構いるの? 今回の舞闘会は土俵エピに呆れてやり控えしてる人が多いから、ルークボーダーは1400ちょいになるだろうなぁ
1400超えてるやつはゴゴゴもあるし今日はやらない方がええで(高度の情報戦 >>866
ちげーよ、性能の話じゃない
エピ使ってる奴は自分が真っ先に狙われるのわかってねえのが多すぎんだよ >>880
回廊速攻粛清されたけど、断絶がうんこだったせいで、
キャンペーン中なのにかなり弱かったんだよな
粉が育つまでまともに兵士処理できない劣化かぐやだった ワイルドが出なかった。
追加に漏れが多いから、次は当分無いのに >>886
味方に土俵してるとこに、森からジャッジ重ねればかなり当たると思う
問題はステップ強いから、発動遅いと回避されそう
障害物多い舞闘会でも、ジャッジはどうなんだろうねぇ・・・
結局抜くものがない >>861
なるほど…じゃあ後一勝だし軽く勝って終わらせてくるわ queenにジャスト抜きジャッジ入りがいたで
完全にキノコ狩り体勢で中央でも端でも土俵撃ったら即死 >>883
交換されず使われもしないロストボーイズよりは
まだカード引きで台詞を聞く可能性があるメイヴのほうがマシまである 1750でクイーンにイケると信じて今日別の予定入れたからお前らボーダー上げるなよ!
よろしくな! イカれた投擲岩紹介するぜ!
絵はカワイイけど能力値言える奴皆無 ヘン!
僕の巨人は硬いよーとは何なのか 金精コボルト!
終身名誉糞雑魚ソウル ロストボーイズ!
以上だ! ロビンのジャッジはエピバフ入ってたら星服あってもフルヒットで確殺スキルだから重い硬直晒すキノコ魚アシェあたりに刺さる 最終日の▲はどうなってます?
ゲーセン行けないのでどなたか報告してくれると嬉しい 1750って前回のボーダー大きく下回ってるんですがそれは 奇 跡 の 舞 闘 会
開 幕 だ
n ___ n
|| /___\ ||
|| |(゚) (゚)| ||
「「「| \ ̄ ̄ ̄/ 「「「|
「 ̄|  ̄冂 ̄ 「 ̄|
`ヽ |/ ̄| ̄| ̄\| ノ >>741
キル出来ないアタッカーも同じくらい多いからドッコイドッコイだろ。
まず、2vs2が出来てないサポとアタが多すぎる。 パウンパウンパウン〜
パウンに〜な〜ると〜
つらいつらいつらい〜
お酒〜も〜すす〜むよ〜
パウンパウンパウン〜
パウンに〜な〜ると〜
つらいつらいつらい〜
お酒〜も〜すす〜むよ〜
さ〜あ〜み〜んなで
百円つも〜うよ〜
魔境がぼく〜らを〜
待って〜いる〜 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>907
これ火力足りないよね
竜騎兵銃恋弓扇りんりん+20で一確だから >>909
お魚天国の替え歌なんてわかるわけないだろ! ▲ メロウ アシェ 深雪乃 かぐや ヴァイス
メロウは横槍死、アタッカーはピタエピと相性悪い奴
サポは環境トップAと相性悪いやつってことかな
>>902
いい乙見させてやるぜゾ… ”ぶとうかい”の主役は誰か、知りたいか?(チラッ) 頼むから間違ってもババア上方とかすんなよ
メロウはいらん強化しやがったみたいだが ここまで露骨な結果が出ると抜刀はちょっとだけ戻されそう アタッカーはキルできなくてもいいから夢風の効果が切れる前のタイミングで戻ってきてください
かけた後また横槍行ってもいいです
相手Aだけ一方的にバフ状態だとゲーム終わる 流石に前回あれだけピタと組んで悪さした婚活が相性悪いとかありえねえよ
全国でもミクサ強化でいよいよ端A3番手になりそうでオラワクワクしてくっぞ 雨BBA、月BBA、婚活行き遅れBBA、海BBA、ヤク中DQN…BBA揃いだな >>922
下方した箇所をすぐに上方は殆どないから婚活インパクトの範囲とかステップ距離とかMPとか変なところに上方くると思うぞ >>926
やべぇな、どのババアと結婚すりゃ良いんだ >>927
エピ百年とかバグ取りついでの修正で弱くされた後速攻戻された気がするけど勘違いかな
百鬼みたいにしばらく迷走しそう 倍率↑組の中でも深雪乃は出す奴多いのがマジで怖い
絶対使いこなせないであろう中央の飛雪吐息一閃が多いのも恐怖を倍増させる >>925
SS値と抜刀が凄い弱くなったから高速バ火力から火力が抜けたわけで
舞闘会での組み合わせで見ればイマイチな部類になったと思うよ
勝ててる人は相当上手いわ 婚活まだ強いと思うけどな
ただ、お手軽キルが取れなくなったから、舞闘会じゃ居場所がないかも
お相撲が悪さしてるらしいし いくら湯気吹けば長射程高威力SSでも極論言っちゃえば即死はしないから...猿も即死はしないけど最悪如意棒あるからとりあえず兵士無視して攻撃当てられるからな ぱうん常連ワイ
今.NETで確認したら4000位くらいだったから、このままで初めてのナイト行けるよね? サポ専って中央1:2で手前守って粘ってる時が一番楽しいのに劣勢チャット打つとかちょっと何言ってるかわからないですね
サポ使うのやめたら? >>902
乙を打ち込めぃ!
なお>>3は微妙にちがっていた模様 >>938
ルーク帯までは最終日開始時の順位から1000位以上落ちるなんてざらゾ
だからあと1000位以上盛りに行くんだ(あの顔 婚活が登場から死ぬまでに下げられた項目リスト出して
俺はめんどいからやらない >>938
俺はぱうんにならない為に1300まで盛ったぜ >>939
楽しいわけないよ。2対2で嬲るのが楽しいのに
横槍から戻ってこないんだから劣勢チャットで戻ってくるようにお願いしてるだけだよ >>945
ごめんなさい
敵キャスト倒した時のペンの振動が気持ち良くてついついミリの相手を深追いしちゃいます
気をつけます >>914
感謝するぜ、あんた
>>447を更新
最終日の▲累計
5日:アシェ深雪乃
4日:メロウ
3日:かぐや
2日:ツクヨミヴァイスマリアン
1日:ドルシレネ
深雪乃、不具合のあった2日目以外▲皆勤賞を達成するレベルまで落ちぶれたか・・・ PS1の震動コントローラーをよく肩におしつけて遊んだよね 雨BBAと雪BBAが▲皆勤
同じ雪なら、雪かぶり幼女のがまし その幼女聖火片手にハープでラリったまま走り回ってない? ただ倍率常連だからといって普段の全国で使われないくらい弱いかというとそうではないのが調整の難しいところだなぁ
固定前提ならエピーヌは確実に下げなきゃならんけどそうなると野良でのエピーヌの居場所が無くなるしな...舞闘会でも野良でも居場所のない温羅みたいなのもいるけどさ FA問わずチャテロ場外するエピ今日もう3人くらい見たいんだがそんなに試合中暇なんだろうか
>>942
SS:硬直・ダメージ
DS:硬直
吐息:射程・のけぞり
両断:MP
抜刀:攻撃力×2・攻撃力上限×2・弾数・時間
涅槃:範囲・射程 普段は味方に来られると嫌がられるシレネッタが倍率1回でミクサにいたっては0回
相手に来られると嫌がられるアシェ深雪乃メロウが倍率常連
舞闘会ってのは難しいものやね
まぁミクサは人数が多いから勝率50%に近づいてる説もあるが 俺がF2決まるまではミクサとエピーヌで点滅させてたのに全くピーターから動かさない奴がいたからミクサで固定したらシュネに変えた奴ェ……
しかも自分のレーンが横槍なしで劣勢になったら全員に場外引き始めるとか頭おかしすぎだろ、試合は残り二人とめっちゃ頑張って勝ったけど ミクサはここでいわれてる程弱いイメージないな
エピとの相性もいいし
本当に終わってるのは他にいる気がする >>958
ある程度上に行くとほぼ確実にピーターかエピーヌ(稀に極まったシレネ)が
両軍に標準装備されてる環境だからねえ
S不在とかF不足が頻発する全国とはそら同列には語れんどしょ 乳首に倍率がついてないのは不思議だわ
最上位か下位だと実は強かったりするのか 味方のミクサ君が銀筆だった時……
キャストパワーの劣るキャストを専門で使ってる奴がこのご時世活躍できるわけないだろ
>>931
ルークボーダーはじわじわ上がってきてるんで、ルーク確定させたいなら1500まで上げておくべき(あの顔
>>955
魔境でならアリだけど、上の方ではフックがいても……
そもそもアリピタフックも3人全員がちゃんとしてないと成果が上がらんと言う欠点があるしね >>963
下位だとミクサアリスを差し置いてわざわざ闇を選ぶプレイヤーがいない
上位でもほぼ選ばれないがたまーにやばい闇が戦場を駆け回ったりするのを見る
こんな感じでピック数自体が少ないから倍率と無縁なんだと思う、温羅も厳しいから倍率ついてないっしょ 1500でルーク確定終了
1700台後半であと一勝したらクイーン確定っぽい人らを3人くらい蹴散らしてきたから気分良いぜ 闇は1.5だか6だかの底辺時代も倍率ついてないからな
試合数が少なすぎるか使い手しか使ってないかのどちらか 今の闇を使う人ってよっぽど好きな人だろうし
乳首の扱いに慣れてそう >>941,944
マジで!?
じゃあちょっと1400くらいまで盛ってくるわ!(漏れちゃう >>969
だからそういうパワーワードぶっ込むのやめれw >>973
いつも通りなら1150ぐらいじゃねたしか >>969
闇って言ってるのにいきなり乳首に呼び方変えるのやめろ 初めての舞踏会は注目度1000割れで終了
それはいいんだけど1キャストしか使ってないから参加賞も取れんかった
別のキャスト使いたいなら希望キャストも変えるべき? 希望キャストなんて今まで何使ってきたかのただの履歴なんだから変えればええやん そりゃそうかd
次の舞踏会までに使えるキャスト増やすか >>980
あと少しですよ!頑張って下さい!(あの顔) ミクサが倍率つかずに終わったのははじめてのはず。
アリスは今年に入ってからつかなくなった。
ようやくバランスが取れてきたということだな。 わい将無事ルークからぱうん沼に引きずり込まれた模様 緊急回避距離▲が現状の3倍くらい吹っ飛ぶようになってないかな クイーンになるには勝率6割あれば50戦ぐらいでなれるぽい
ルークは5割ちょい越えで50戦やればいけるんじゃないかな? 勝って負けて1490に落ち着いたからルークライン割らないうちに帰るわ
さすがに前回から40上がらんだろ…… 最終日に呑まれるのくそつらいからぱうん確定やけど昨日で引き上げたわ
さよならぼくのルーク♖ 緊急回避距離なんてそもそも出せない私には無縁ですわー
となるはずだったのにらいんふれあ硬直軽減とかSEGA何があったん? 今1390がルーク基準だから超えてる人はもうプレイしなくて大丈夫だぞ
プレイするなよ、絶対するなよ? 17時超えたあたりから1時間ごとにボーダーが10ずつ上がっていくからな... このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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