Wonderland Warsワンダーランドウォーズ535ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part11
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ワンダーランドウォーズ エロかわスレ37頁目
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前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ534ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1506258964/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) このスレは537ページ目になります
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劣勢レーンにチェネレントラが!
(7)
(^∇^)/ あたしを
/( ) 誰だと
く \ 思ってるんだい?
★
さかきの造
コム イト 日
ク虫 |し 口日 詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
初心者スレで質問するのもおすすめです
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう
ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でレア以上ランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります Q:All.net Wi-Fiでインターネットにつながらない!
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう >>1乙←避けにくいドローショット
マグス対面によっては面白すぎる
兵士大量生産ほんま面白い >>1乙←端Fを狙う猿の動き
前>>1000
アリシャリ好きとしては許せないがミクリン好きとしては複雑な気分なので許します ネズミと革命重なったときの鉄壁ぶり
>>1乙
近づいてくるキャストにネズミは強い気がするのだが今一位置を合わせられない 近づいてから気合いかけられるならまだしも
見えている鼠に突っ込んでくる猿とか果たしているのか どうせ兵士くんごと棒とか地鳴りで一掃するんでしょう!? 取りあえず、土俵入りは発生遅くしないことには
Fには逃げて食らう以外一切の対抗手段が無いな シュネのスピアよろしく、ゲージだけ吐かせて潰せる程度の猶予は欲しいよな あれなー、試しに使ってみたけど潰されてもチャージそのままなのほんとおいしいです(^q^) スピアをゲージ無駄にするタイミングがシビアすぎて狙えない まずうちさぁヒートチャージあるんだけど焼いてかない? 銅鉄鉄鉄対銅銀銀銀とかいう酷い格差マッチに出くわした
CR 合計は同じくらいだったけどさあ…… >>15
大半のキャストがソウルなりアシストなりでMPの確保に苦労しているというのに本当にそのスキルを捨てるというのかね?
しかもHPの継続回復つき TRもCRも上だから安心して向かわせた船長がマグスにボコられててワロタ
アヘ顔ピースやめろ >>19
【フックハード】
単身、端レーンに砦を落とす為、向かったフック
だが、それはマグスの巧妙な罠だった… すげえ貪欲にキル求めるSって何がしたいんやろな
それでCR盛れてるとこにビビるわ 少なくないプレイヤーが対Sなら勝てると思ってるところを食べてるのでは むしろキル取れないAがどうやってCR上げてんのか気になるわ 究極称号の目安に使いたいのですが
キャラ別の使用回数って.netで調べられますか? >>25
ブックマークレット使えば全国での使用回数は見れるけど、称号は修練の使用回数も含むので正確には分からないって感じ >>19
蜂の巣積んでないと革命で止まるからね、しょうがないね 強化陣って他3種と比べると割と軽く見られがちだけど
F対決の拮抗したレーンに出たらなるべく可能な範囲で助けてあげて
(^卑^)対面のドルミールちゃんは多分もう嫌だって半泣きになってたと思うでござるよグヘヘ >>28
SSが兵士を貫通して終点で爆発するスキルなら欲しいです!
みんな割とHC使ってるんだな、あれを入れる事による選択肢の減少が痛くて入れられないんだが……
まあうまおじゃないからそんなぽんぽんスキル当たらないってのが大きいけど 強化陣はとにかく硬いのが強み
相手にとにかく時間取らせるという意味だと一番優秀 >>31
そこでヒートインパクトよ
怪童丸にでかい顔されたのが気にくわなかったのか、最近はチャージハープで爆走してるぞ んーリンちゃん増えすぎてF使ってるとくっそつまらんな...
正面から戦っても勝てないから裏取ってきゃんどるしてるんです!って言われても不愉快すぎる 正面からうんこ投げてるだけのくせにうんこ避けられて射程外に行かれたら不愉快ですか 文句は正面戦闘苦手なキャストに設置技を追加したセガにどうぞ F3でこっちにしかマグスいなかったら流石に勝ち確レベルだったわ
真ん中で笛吹きまくれば勝ちw Fがリンちゃんを目安に火力調整しろよ
今のFどいつもこいつも火力高すぎ。そら対人専門のAはワンパン増えるわ マグス使ってお互いF3で相手リンちゃん3だったわ… ほんと火力インフレし過ぎだよな
スピードも酷いしアシストもキャスも増やさなくていいからまともな調整して欲しい Aのワンパンはエピーヌ粛清すれば3パンぐらいになる
だいたいあいつが悪い、いつまで許されるんだ Ver2.0になってから正面からの戦闘力が変わってないのはドルミだけ
うぉーみんぐ弱体化で戦闘力が落ちてるのはリンちゃんだけ
他は新スキルやツリー絨毯火縄銃ガイジなどを獲得して充実してる
ハープがどうとか正面から戦ってくれとか俺有利にしろにしか聞こえない アリスはかくれんぼとびっくり下方
猿はSSと怒髪の攻撃力ダウン
ホントこいつら速度装備とビクトリアスしか付けてないのに火力出し過ぎ異常過ぎだわ ボールドレスアップとかいうパッと見分かりにくいクソ技
やっぱり命中率って大事なんだなって >>46
リンだって馬(弱体済)とか指輪(弱体済)とかグレーテル(うぉーみんぐ死)とかきゃんどる(弱体済)とか強力な上方貰ってきただろいい加減にしろ! >>49
BDUのせいで通常ドローもくっそガバい描き方のサンドリヨンが増えてワシ悲シイ
昔は1発1発丁寧に描かなきゃ勝てなかったものだが・・・ かくれんぼとびっくり下方されたアリスとかゴミクズじゃん >>52
レベル4までは今でもちゃんと描かないと勝てないのになあ…
手前とって5になってからは対面倒せなくても吹き飛ばせば折れるようになったけども 昇格試験についてちょっと質問なんだけど
通信エラー発生した試合も普通に試験の回数にカウントされるの? >>52
ドレスドローも実際はちゃんと考えて描かないと
9人列を1〜2人(特に大兵士)取りこぼすからやっぱり練習はしておきたい所さん
まあ多少ガバっても手数で押して行けるというのはあるんだけれども >>54
ライブラリ動画みてるとガンガンに押されてるんだけど
それでも終わってみれば手前交換、って試合が多いからスキルパワー高ぇわ ちょっと他の人の意見を聞きたいんだけどいいかな?
自分はA使いでスタンプチャットで森警戒やWS警戒を出せるようにしてるんだけど全部のASの枠はないから優先度の高いものを知りたいんだけど皆は特にこのキャストの警告は欲しいってのはある?
とりあえず遭遇率が高いアリミクと特に危険だと思われるスカロビンピーター/ナイキは入れるつもりではある。 >>60
スカ(ヴァイスと兼用)
ロビン(マリアンと兼用)
は欲しいかなあと思いますね。
あとは○○使い関係なくフック(デスフック)WS警報用スタンプがあればと >>60
スタンプ押すほど注意したいのが即死級攻撃ができるキャストだから骨を加えたい
あと枠があればアイアンフック スタンプ1種類で表裏伝わるし(被り編成は知らん)、注意+「WS注意」チャットでも大体分かるっしょ ロビンが森入った時スカアイコン出してんだけどこれで意味通じるだろか >>66
まあ、森だけで察すると思うが
そんな事するくらいならロビンスタンプ取ろうぜ…… >>67
ロビンスタンプはあるけどありがとう頑張っていこうナンデ死レネアリミクリンシャリスカ船長でスタンプ埋まってるんよ… スキルだけ強いとかいわれるけどアリスそんな本体スペックどんけつか?
下が近いのは確かだけど最低ではなくね 正直死レネとかナンでは味方死んだり味方拠点折れた時位しか見たことない 本体スペックというのが速度SSDS回避のことならアリスはアタッカー下位ではあるでしょ
骨のほうがヤバそうだけど 闇吉備津のスタンプの枠ないけどかたじけなしスタンプじゃ通じないよね…? アリスはスピード上げるとそのままWS火力が大幅に上がる仕様のほうが問題じゃね
蹴る頻度が上がってキルが捗る
ミクおじとかスピード上げても攻撃頻度は上がらないからうろうろするだけだし? 隠れんぼのMP回復はともかく
びっくりは据え置いてもらわないと
初期は今より足遅いとか、ロビンやアナピがいないからアタッカー内ではSS威力低い方とかあった気はするが今はカタログ本体スペックならそこまで? SSもドローもスピードも最大メモリよりは上がらないように上限つけてくれって最近は思う
むしろスピードは何故途中で上限とっぱらったのか 闇吉備津とか言うドロー盛らないと火力出せないとか
近接なのにSP盛り同士で負けるキャストなんなんすかね >>76
初期アリスは
・速度遅すぎ
・回避短すぎ
・ボムバル発生早すぎ
・WSの防御力が低い
・びっくり発生保証あり
こんなんだっけ? SS火力なんて飾りとまでは言わんが
SSの威力が多少高かろうが火力効率的には大したこたないっていうのが現実
ましてや回転率悪いアリスのSSじゃな てかAでもSSの取り回しが良いとそのままレーン処理できるのが本当に糞だわ
猿とかスカとか
あとロビカスもアリスやミクサでもできない兵士列一列処理をさも当然のようにやるんじゃねぇ >>60
自分が入れてるのが
WSで即死が見えるミクサ・アリス
同じくWS警戒で両フック
ステルスのスカ・ヴァイス
森や遠距離から大ダメージのロビン
以上が固定で、あとはアタッカー枠で今はアナピ・猿・闇(だったかな?)
参考になれば
正直言って足りないよなー
マッチングした8キャストのアイコンを自動でセットしてほしい。 >>81
あー、そうだったね
ボムバル2連打で兵士列一掃できたなぁ SSだけでレーン戦できるって思ってる奴は時間効率全く考えてないだろ
「FはDS盛らないと兵士処理できないのに、AはアシストもMPも使わずSSだけで兵士処理してキャスト殺しに行ける!ずるい!」とかいうつもりかよ >>60だけど皆の意見に感謝。
とりあえず需要が圧倒的に多い両船長は確実に入れてそれ以外はA中心に色々と実戦で模索してみることにしようと思うよ。 かぐやは背負えなさすぎる
シレネのがまだ試合動かせるとか笑えない >>87
実際、SSだけでレーンやれるのは、かぐや、爆風一確シャリス、フラワーアリスだけ >>71
ヴィランでシカバネチャットされたときに使ったけど、回りが誰も乗ってくれなくて俺が空気読めてない雰囲気になる件
マジで煽り以外で死レネスタンプ見ないわ >>86
SSでレーン戦できるまでは言わんけど、兵士が障害になってないようなアタッカー多すぎるのは確か >>74
闇吉備津なんか当たらないからいらないよw >>92
だから具体的に誰だよ
言っとくけど、対面Fも絡めた2vs1の状況なら兵士壁なんて役に立たなくて当然だぞ 相方かぐやは取り敢えず離れた時に自衛出来るかどうか判断してから立ち回り考えるわ 兵士ガン無視してAの本分を全うできるのって精々スカぐらいじゃねーのか
大概のAの大ダメスキルはまずどうやって射線を通すかから始まるじゃん
兵士が障害にならないはまずねーし、人数不利を背負っての話ならまず兵士を盾にできてるって認識が間違ってるでしょ 深雪乃おばさんが抜刀だけじゃなく基本性能まで下げられてるからアリス使いマジビビってんな
猿は基本乗り換え早い人ばかりだけど拗らせてるロリコンホント必死過ぎ >>93
数いないからスタンプに突っ込む枠ないんだがごく稀に当たった時にお前のスタンプなぞ用意してねぇぞ()ってなるんだよw 土俵入りは雑に打つだけで兵士がなぁ…
猿も森から飛び出してくるしアナピもスタンや地面判定や移動スキルで兵士役に立たんわ
ミクサの方が圧倒的に対処しやすい >>98
まぁ、あの近距離射程の猿でやっているならほぼどのAキャストでも問題なく行けるでしょうね
猿使いの私も、今ではすっかり椎茸と婦警使いになりました… 雪女ババアとか明らかに強かったキャスト持ち出すのは アナピのスタンで兵士が役に立たないって
そのアナピ緑色じゃね? >>105
自分だけスタンで止まる
↓
兵士は前に進む
↓
取り残されて射殺 強いわりに怪童丸使われてないよね、野良向きじゃないのか
CR10いかんうちに800位近い 近距離のセンテンスドローがヒット確定って聞いたんだけど、実際あんまり成功しない
なんかコツとかあるの? >>106
スタン食らう方が悪いで終わる話だな
わざわざ後退してFを助けに向かうルーチンになるまでネガるつもりかよ >>110
事例を挙げただけで別に悪いなんて言ってないんだが…
味方から注意出てなかったり帰城からの戻りだった場合全てを回避するのは不可能なんだから >>108
いうて変な猿とかがきんちょとか鬼落ち桃の字とか婚活貧乳よりかっこよくね? か、描いた本人がそう言ってるし…
実際ゲーム内でも、可愛い子ぶって跳び跳ねてない乳揺らそうとしてるし サンドさんですら「割と胸あります」って注釈入れちゃう人ですから・・・ >>111
やってるつもりだが…
入力が遅いのかな 横槍というか、2対1状況で兵士列を盾に出来ない時があるのはある程度仕方ないって話出てたしなぁ
正面からダクフォ合わせられて追撃までされるならそれは危機管理甘くねって感じだ マグス対決で相手側に巨人出た時なんだが味方援護来ない場合どうすりゃいいんだ
パレードでどうにかなったりすんのあれ? 劣勢打って下がるしかないんじゃない?
ライラ装備してるとMP余りがちになるから下がりながらドロー当ててる >>123
シイタケヘアーなんだよなぁ・・・
パレードは巨人に撃っても接射じゃない限りほとんど効果ないよ素直に援軍要請して下がろう パレード→WS→パレードで全部接射で当てられれば半分以上は削れてるから後はDS連打で巨人処理が一番早そう
……ただ本当に密着位じゃないと削れないからパレード修正されるとしたら集弾性能が上がって欲しい
欲を言えば巨人だけでいいから威力上昇なんだけれど 今の環境はハープリンちゃんとマグスがやばい
リンちゃんはチーズとハープ下方で許されるけどマグスはどうすればいいんだ?こいつやべえよ、わかりにくいぶっ壊れだよ ガイジ吉備津がいつの間にか許されてる風潮許されざるよ パレードが上方される前に嘘つきを下げなきゃ(使命感 俺も怪童丸は割と好きだ
あの髪型でWSのそそり勃つ!ボイスはもはや狙ってるとしか思えん
あと声が好き 20以上になってるマグスの人何人かとリンちゃんで対面したけど
ついにリンちゃんにも対面有利なキャストができたんだなって嬉しくなった
なお試合は >>131
声やキャラは良いがその狙ってるのが嫌だな
WSの台詞が伝説巨神を連想させるのに本人は卑猥ヘアーとか馬鹿にしてんのかと思ってしまう びっくり上方もらった事なかったよね?何で火力インフレでびっくり引き合いに出すの下方やめて下さい!(アリス使われ並感 ようやっと火力が上方修正されてきた同期がいるからどうしても比較される
火属性なのに火力が一番低かったってギャグだよ
WSも理不尽感強いからなー >>133
リン使ってるとマグスお客様すぎるね。こかしてらいんこかしてらいんレベル5できゃんどる置いてたら2抜きしてる >>132
アニゲ界隈の成人女性はかならずおもちがついているという行きすぎた風潮に絶望した!
おもちがない事を全くコンプレックスに思ってない成人女性キャストの追加はよ、生まれる前からそのキャスト使いだったと宣言してくれるわ オッパイの話になると露骨に話題を逸らされる2大キャスト
魚、かぐや
なぜなのか、やっぱり半魚人はきついんすねぇ マジでハープのデバフのドローダウンを10メモリくらいにしてやれ
それだけでリンちゃん誰もハープつけねーだろ Fで下から数えた方が早いリンをここまで下方しろ言ってるやつらはなんなんだw マグス何回か使ってみたけど他のFと比べて後半の爆発力に欠けるのが、強いけど騒ぐ程でも無いみたいに言われてる理由か。
AとSが端に行くマッチングでの全体デバフはシュネー以上に効果的だな。2抜きがかなりの頻度で起こった。これはCR低いせいかもだけど…。
あと関係ないけどスキルボイスとかチャットは大体格好いいものが多いのにWSのセリフだけ急に小物っぽくなるのはなんでなんだ ただWS革命重ねたときの兵士量は処理できないやつを潰すついでにネズミも重ねる >>146
お前達には愛想が尽きた…!
この後に続くのが自分強化じゃなくて
兵士増員でしかないの好き 最初は初期リンちゃん並かと思ってたけど、使えば使うほど味がでて絶妙なバランスしてるなマグス
ワンパンアタッカーやレーン戦しないクソファイターやサポーター(アタッカー)ばっか追加されて感覚麻痺してたけど、マグスは実に良く作りこまれてる
まずちゃんとレーン戦するファイターってだけでポイント高いわ >>146
WSボイスはどうしても笛吹の元ネタ入れたかったんだろ >>146
今はマグスミラーが多すぎて、その状態だとマグスの強さが見えてこないから。 >>146
マグスと逆で対面してたらマグスの強さを嫌というほど実感するぞ
WSが一番強さ実感するぞ大兵士3体処理できずに相手は大兵士貫通DSしてくるからどうしても押される どんどまーいんど!
大兵士が増えたら、らいんふれあで焼けばいいのですわ ここは猿や桃使いしかいないから必死になってリン下方を目論んでるんだよ(棒) 兵士が増えてもまとめてなぎ倒せる椎茸に風吹いてるぞ >>157
むしろ大聖吉備津からしたらリンは餌でしかないのでは…
ほどほどに上方すればもっと増えるよ? リンに押されるなんて事あってはならないから
リンは正々堂々正面からの殴り合いに弱くキルも取れないそれが正しい性能
対面リンならよほどの格上でも無ければ
まず負ける要素無いわってリン使い達が言ってることからも明らか ここでよく言われるリンちゃん下方はほとんどジョークだけど、実際に過去に行われた下方は笑えないものばかりだから複雑な気持ちである 狂詩曲と陶酔下方は必須
ネズミとパレードは上方した方がいい 大聖だとめておに当たらなきゃホント負ける要素無いですし
おいコラ壁によるのやめーやですわ >>145
総合的な戦闘力はともかく、相手をイライラさせることに関してはトップクラスなのが悪い
温羅みたいになりやがれぃ! 今のリン全盛期裏取り桃並みにゲームしてないし
強さ以前の問題で嫌われる ハープアリスとパープリンは現Verのパワーワードだし仕方ない 正直、リン使いとしてはキャンドルを産廃にしていいから
正面から敵をねじ伏せられる性能に強化して欲しい
必要なのは当てやすさだな、硬直見てから差し込めるくらい、スキルやDSの着弾速度上げるかんじ
そうすればウザい闘い方なんて捨てて、正面からぶつかっていくよ
キャンドルで足りなければウザいと評判のSSをメロウあたりの自称横槍に弱いSSにしても良いな かぐやのランク試験来たけどできる気がしない
どうするか ハーブをキメた少女が箱を投げつけ、
パープリンな幼女が火を着けて回るお伽噺
ご存知の物語と違う?でもこれが(ry >>156
こんなんじゃわたくし、レーンを守りたくなくなってしまうのですわ… でも、この前のらいんふれあの硬直減少はGJだったな
結局クリスラには当たるけど。
レーン戦放棄してゴキブリ戦法とるまで生き延びる可能性が増えた
アレのおかげでハープ決めてるリンが増えたんだと思うわ >>166
DSが大きく長くなったり超回復したり爆発したり体当たりしたり絨毯ツリー火縄で火力差押し付けてきたりとレーン戦させてくれない対面Fサイドにも問題があると思うのですわ(しろめ) 開幕から奥拠点殴り桃
魔人化まで引きこもりジーン
森ガール裏取りピンポンダッシュリン
問答無用でウラ
これを以ってゲームしてない四天王 絨毯ツリー火縄はアセンの問題だと思うんですけど(こなみ) >>170
昨日かぐやでCR20試験一発突破できたから頑張れ
全勝する気でやればなんとでもなる ごくめつごーえん
自身から引いた線の先を中心とした範囲に発動する。
敵味方に大ダメージを与える範囲を一定時間発生させる。 マグス・クラウンのセリフは確かに軒並みかっこいいんだけど
フェルマータ!(ズザー) だけはなんかマサルさんチックというかキャラ的にジャガーさんチックというべきか >>177
それはマトモなDS持ってるから言える贅沢なんですわ… フェルマータ!ははじめ緊急回避の音声設定間違ってるのかと思ったわ >>169
そんなん桃サンドでも使えばいいやん
見た目違うだけで似たような性能のキャスト増やされても困るわ いやあ、婚活は強敵でしたね
アシェと性能かぶってるんだよなあ Fの後半のスキルなんてBDUも不屈もスナッチも大聖の吸命もクソの投げ合いだからなキャンドルも合わせて目の前でクソするか隠れて野ぐそするかの違いでしかない アシストで暴れてる時はちょくちょくネガらないと狙い撃ち死に下方されそうで怖いのですわ…(うぉーみんぐ見つつ) フックとかいう後半戦でもDSで正々堂々レーン戦をするFの鑑 だいたいどいつもクソ技持ってるのに、リンだけ叩こうとする厚顔な姿勢が反発を受けてるんじゃないですかね? このスレは吉備津使いすら「弱かった時期があるから…」とかネガってくるからな、リンネガなんて可愛いもんだよ 今のリンは正面からレーン戦しないからジーンみたいなヘイトが溜まってる
まあハープが悪いよハープが >>199
×しない
○(正面からだと弱すぎて)できない 獲物と蜂の巣が最糞なのは分かりきってるので誰も言わないだけなんだよなぁ >>201
フック蜂の巣ってそんな強いのか?それともいきなり骨の話してる? リンはネガもそうだけどなりきりがやたら多いからいい加減うざい 吉備津は下手に下方すると
その後に謎上方くるから
(鬼断ち発生ダウン→鬼断ち火力アップ)
ネガるほど強くなってしまって
敵も猿桃ランドウォーズ戻ってきそうでな 鬼断ちは初期に射程下がったのと同時に威力アップきてそれ以降一度も威力弄られてないが 初期鬼断ちはクソ発生速かったっすね。回避はじゃんけんみたいなもんだった リンって船長みたく、らいんで真っ正面から
兵士を上げるファイターだと思ってたが
卑怯侍ならぬ卑怯お嬢様だったとは… 正々堂々リンならクリスラ鬼断ち獲物etc刺さたり1確DSで死んだよ 他のFと比べると圧倒的にリンネガだらけなんですがそれは…
なりきりおじさんはウザい通り越してキモい イチバンオオイナリキリハスレタテジノデスフックゾ…… ハープ産廃にしていいから救命と不屈マジでどうにかして欲しい 使ってる方も正直な話きゃんどるなくしていいからうぉーみんぐ元に戻してほしいと思ってるけどな 吸命は毒バンスナの頃から一度もいじられてないのに他のFのスキルに埋もれていく
これがインフレです >>204
リン、シャリス、骨は語尾キャラだから普通の話題に混ぜやすいんだよ・・・
人気稼ぎ・・・あざといよね・・・ >>187
フェルマータは休符にもつくから問題なし。せっかくならすべてのかけ声を音楽用語にしてほしかった。 >>216
骨化した別キャストばかりじゃないか・・・ゾ・・・ >>219
目立たないだけで相変わらずのクソなんですがそれは
というかそんな長い間修正されてないのか…
>>218
(きゃんどる実装前全盛期うぉーみんぐの頃は勝ててましたか…?) 陶酔の回復もやばいでしょ、ゲージも増えるのに一瞬で全回復だぞ 陶酔って効果時間存在するけど、効果時間内にHPもゲージも全快するから効果時間の意味無いものな 他キャストのクソ要素に文句つけられるほど慎ましい性能してるキャストなんて少なくともFにゃいねーだろ
素直にぼくがかてないから産廃にしろって言えや >>213
権力者の優秀な娘なんだから帝王学が身に付いているんだよ、つまりは何と言われようが勝つことが第一 マグスのネズミ+5で上がるの射程かよ
お前に求めてるのはそこじゃないんだよなぁ… ろくな自衛技ないのに回復しない回復スキルを持たされたらそれ産廃じゃん… 糞の投げ合いはFだけじゃなく全キャストにも言えることだけどな >>135
盗忍!剛衛門みたいな定番イケメンなゴエモンなら人気出た可能性が…? ショタで良かったよね
アリスくらいの年齢だったら天下取ってた あんまりひょろひょろだと地鳴りに説得力が無さすぎるからデブは治らんがいけますかね >>197
吉備津の弱かったは
「Fの中で下位だった」と「ほぼ完全上位互換がいた」の2つの意味があるから荒れるんだよな この前かぐやのビルドでss1確は捨てていいとか言われて目を丸くしたわ
今の環境ってss1確捨てて良いのか? かぐやは最低限でもレベル3で一確は必須
ドローで一確は問われない >>241
わざわざSS1確捨ててどこ伸ばすつもりなんだ...速度とか言わんだろうな SS1確捨てるなら最低でもビームは持ってきてほしい ver2直後に引き継ぎだけして放置してた状態から復帰を考えてるんだけどかぐや生きてる?ツクヨミやったほうが無難? かぐやは謎の強化受けてビルドの自由度広がったからまだやれる
最悪鬼切り丸突っ込んどきゃ文句言われん その状態なら下位マッチだろうから復帰組なら何使っても勝てるんじゃね >>240
使用者が少なかったと、最強以外は産廃もあるぞ >>235
本人が糞掴んで悪臭撒き散らしながら走り回ってるからセーフ(セーフじゃない) まだ残ってるかは知らんけどクッソ昔wikiにDS盛りかぐや書いたなぁ 今はやれんだろうなアレ猿捌けないし 今の環境ワンダーランドの終わりかって邪推するぐらい死んでいるキャストいない程度にはバランスとれてる気がする 闇吉備津は鬼断ちと言い悪臭と良い壊れスキル自体は持ってるからな
アレで攻撃面まで強かったらさすがにヤバイ
まぁ、今の環境ヤバイ奴で溢れてるけどなw >>193
おめえ中盤から高性能タックルマンになるからダメ >>254
やばくならないと生き残れないサバンナみたいな環境だから仕方ない 最強じゃなきゃ産廃(今でもまでのサポーター思い出して) 猿のWSみたいに闇のWSもフィールド発生させればいいんじゃね? >>259
闇自身の速度が上がらずフィールド効果に速度低下が無いなら結局逃げられて終わりなんだよなぁ まず闇吉備津が強いって環境はただのクソ環境だからお前は一生沈んでろ
むしろもっと弱くしてもいいくらい >>235
DSで即死級のダメを出せる糞が何言っているんだ? >>246
ツクヨミはやめとけ
緊急回避修正で息をしていない 緊急回避修正なんて大した修正じゃ無かったのに騒ぐツクヨミ使いうっさいねぇ 今まで他のキャストは、こんな酷い詰みゲーを…強いられていたんだ!(集中線)
いや今でもツクヨミはクソだけどさ
強いとか弱いとか、勝ちとか負けじゃなくて、戦ってて楽しくない… ちょっとでもマイナスのことを言うとすぐ〇〇使いのネガがーって言う人は何がしたいの?
自分が使っててあれこれ感じることも言えないの? >>271
お前を楽しませるためにツクヨミは存在してるのか? >>229
桃もあらゆる戦闘技術と帝王学を叩き込まれたって設定だし卑の本の戦い方は帝王学の一種だった? >>274
使い手がオナニーするためじゃないかな!(適当)
クソスキル一つ持ってます!あとは普通です!…じゃなくて、コンセプトからクソで温羅やジーンと変わらねえんだもの 真上にジーンって書いてあるのも読めない人がいるらしい アリスネガが減り
ミクサネガが減り
話す話題が減ってきたと思ったが
いくらでも話すことあるもんだな スカ「自らがDSの弾となる我々こそが」
闇乳首「正々堂々で」
ヴァイス「正義だな!」 とりあえずドルミ百年はもうちょい強化してあげてもいいと思うの
強化しても使われない?知ってる
>>275
そういや昔鬼の王様もガンガン拠点殴ってましたね
卑怯は貴族の嗜みだった…? >>279
強くなって減ったということはそれはネガではなく単に弱いと言う事実を述べているだけだったのでは? >>282
ってずーーーっと言ってたのにネガって事にされ続けてたんだよなぁ… アシェ使い「今なら言える!アシェはミクサより弱い!」 >>276
ツクヨミは色々な意味でオナニーには向かないと思うんですよ 単に弱いというのを主張するのと違うキャストの話をしているのに唐突に比較して弱い弱い言い出すのはなんか違うと思うの 弱い奴が浮上するのは許さない
弱い奴は弱いまま沈んでてくれないと勝率稼げないから叩くってのが居るからな
その結果、強化案全部叩かれる弱キャストは強化あきらめて、
他のキャストみんな自分基準に弱くなれっていう産廃化弱体案だらけになる
色んなネトゲで見てきた構図だな >>284
妖怪アメフラシは取りあえず兵士複数列一確無くなってから妄言吐こうか >>285
ツクヨミさんにもサマーワンピを実装すれば行けるのではないだろうか? サンドリヨンくらいにしようぜ
ドレスや専用はクソだが一応ゲームはしてるはず >>287
ここで叩かれようが上方下方はセガが判断するんだからどうでもええやん でもアシェから兵士一掃奪ったらもう何も残ってない気もする >>289
浴衣ってぶっちゃけジャパニーズサマーワンピだよね >>280
実際このゲームで今一番正々堂々戦ってるのは闇吉備津
正々堂々が糞弱いから最弱な訳でして…
兵士処理できるスキルも火力が出るスキルもない
わざわざ近づかなきゃ他のアタッカーの火力にすら並べないし >>294
確かに便利だけどあれどっちかっつーとアシスト技じゃね? なんでアシェに罪を教えられただけでスピードあんなに下がるんだろうなと思う今日このごろ 今だとレイン抜いてミストクリブJWの構成ってアリなの? ハイパースト2みたいに各キャラ好きな時代を選べるってなったら闇はどうだろ?
それ以上のぶっ壊れが多すぎて選ばれないか・・・ >>299
与えられた罪状がスピード違反だからだろ
>>300
せやで、中央ならミスト入れた方がいい マグスの回復と狂詩曲はやばいって
マジでやばい。味方依存度が高いからサポーター的なやばさだけどやばい マグスに2抜きされる味方がいたら絶対勝てないな
マッチがFFSSだと横槍行くのもしんどいし マグスCR10以下に溜まりすぎだろ
ランク一気に上がるっぽいじゃん 色々言われてるけど10にするのはキツイ模様 >>292
持ち前のフンフンディフェンス残っとるやん
ただし上位の猿スカロビには効かない模様 >>306
確かに強いけどゲームメイク上で脅威を感じるほどかと言われれば微妙じゃね?
昨今は速盛りも多いし >>291
そうだね、だから「ココでの話題」が、
○○使っといて弱いとかなめんな
お前らが充分強い問題ないと言ってるウチと同じ処までお前らのキャストも弱体化されろ、問題ないんだろ?^^
って会話になるわけよ >>308
ネガも含めてそういう話題自体がウザいって話よ >>308
「どうでもいい」ってのはお前のその無駄な熱弁みたいなのの話だと思うぞ >>307
強いけどゲームメイクはできないのは同意
まあそれでも闇アリミクには十二分にぶっ刺さるし
端も序盤不利なだけでlv4からバリバリいけちゃうからネガる要素は無いわな >>287
SEGA<せや、いままでのキャストを産廃にするヒーローってキャストをだしたろ! メインFのCR23でアシェ使い始めてCR14です
せいぜい瀕死の端をgankするくらいで対面キルとか夢のまた夢で
開き直って森占拠に特化して仏鉢ハープ扇エーゼルで足盛ってキルはできなくても森取って端を助ける戦いしてるんですが
やっぱりマグス扇とかSSでガンガンキル取っていくビルドの方がいいんですかね?
スキルはクリスラクリブJWです >>289
年齢5桁でそれはちょっと
天女衣装(薄)でオナシャス >>315
キルが全然取れないんでキルダメで負けることが多いです >>313
それで勝ててるならどのスタイルでもいいじゃないか
ランカー動画見ててもレイン入れない構成多いしビルドも扇すら確定でいれる必要ないしね >>316
拠点間際で相手を転ばせるだけで
端担当からはかなりありがたいぞ >>316
アシェはキルし易くは無い=キルダメで勝つのは辛いからそこに注目するのはどうかと
相手Aをどう止めるかとかの方向で見た方が良いんじゃなかろうか アシェはワンダウン取って帰る、が一番やりやすいからね
本職がFならダウンの重み、森を取る重要性痛いほど分かってるだろうしそれでいいんじゃないのか
キルダメで負けるならそれは相手Aを抑えられなかった部分が問題なんだろう アシェでA止めるとか後手に回るだけだからやめてくれ 復帰の相談した者だけどツクヨミやっぱ格下狩り性能高すぎるわ 当時はかぐやオンリーだったから知らんかったけどやめた時のメロウと同じもんを感じる
もらうだけもらってたMAXカーレンのおかげで楽だった アシェってAの中で一番キル取りにくい感じ
有利の縦と森の強さがその弱点を帳消しにしてると思う 最近のアシェプーおばさんはクリブでSSばら蒔きながらマップうろうろしてる感じ
レインは構成によるんじゃないかな端は欲しいし巨人処理苦手構成でも欲しいし 上位のフリマに入るまではそれでもいいんじゃない?
あとは2A試合になったら端行くことになるだろうけど
上位で2F1A1SになってA枠に求められてる事(キル取ったり等で一時的に人数差作る、巨人処理援護、森の視界取り)が出来ないと勝てなくなるだろうけど チャージミクサ使ってみたけど楽しいなこれ
LF抜いてるせいで相方への負担とんでもないけども >>313
それで良いのでは、と書いたけどビルドに関してはちょっと意見あったよ
スピードが必要だからクリブと鉢、ハープ、エーゼルなんだけどクリブだけ事足りることあるから、そこまでスピードに盛らないで、あとはストレートに盛って良いかも
特にエーゼルは変えて後半に寄せたソウルで、クリブ多用するからソレイユなんかいいかも 自由枠つきで速度もSSもアシストで盛れて射程が伸びる美少女ソウルがあるらしいですよ(専用がつけられなくなる事は言及しない >>328
味方から不審な目で見られるからフレショよりかはラインフレア入れといたほうがいいと思うよ
ハープチャージインパクト連打してると相手に警戒されるから、おもむろにラインフレア使うと相手が意識してなくて当たる LF抜きのミクサって兵士盾にされた時どうすんの?
舞踏会みたいな環境ならまだしもインパクト硬直凄いから兵士列でほいほい使えんし かぐやで王服鬼切り月渡りアビルダでやってたら友人にクソみたいに馬鹿にされた >>331
なんて勿体ない・・・
ちゃんとMAX強化してから売ればボーナス大きいのに! >>328
ようこそラインフレア抜き同好会へ・・・ もーちょいインパクトの威力か範囲どうにかなればいいのにねぇ
ハープはどうせ下方されるんだし 地鳴りを見てると範囲技が兵士に当たったらどういうことになるかがよくわかる LF抜きミクサとかマジでゴミだからやめた方がいい
中にはそれでガンガン勝つ変態もいるのかもしれんが有象無象のその辺のミクサには無理だから
本人楽しくても介護してる周りがマジでしんどいから
ほんまやめてくれ 周りの迷惑考えろって話ならまずミクサでA枠潰すのやめろってなるから好きなようにやれよ、どうせ誰も期待してないし 端F視点でもフレショ怖いけどなー、噛みあうととんでもないダメージでるし
こないだの強化でフレショの兵士処理力上がったって聞いたんだけどどうなの? >>346
シュネのうぃるげんたーんつ!とかどういう意味なんです? さすがにただのミクサならまだなんも言わんわ
主力スキル抜いてくるとか、それ近接自信あるから!とかジャスショ抜きロビンとか回復は2つもいらねぇ!とかエナソン抜いてチア入れてくる魚並にいらんから
鉄板と言われるスキルを抜くのはさすがにやめてくれ Googleさんに聞いたらウィルデンが野生で
タンツが舞踏会みたいな意味らしい(どっちもドイツ語) >>348
フレショは爆風の範囲が広がったので、以前より巻き込む兵士数が増えた
=処理能力が上がったってこと ドローガン盛りのシュネを最近見るようになった気がする
セブンあるからドローそんなに要らないよね? マグスでりんちゃん無理ゲーじゃね?
らいんにすらドローが当たらんのだが >>352
いやそりゃ分かるよ
フレショの兵士処理力上がってもLFが優先なの?って思っただけよ
端か中央でも違いそうだけど >>354
2レベまでに殺意ドローで優勢にしておかないと兵処理でほぼ終わるな
というかマグスの対面Fってだいたいそんな感じじゃないか >>353
WSでドロー威力が乗算で上がるから、ドロー盛っとくとWSセブンドロー>おき攻めセブンドローで相手は死ぬ >>353
逆に考えるんだ、ドロー一確までもってセブンスを抜いてイモータルを入れればいいと‥
実際に試してみたことはあるけど、戦えなくはなかったな Google先生にちゃんとwilden Tanzって聞けば乱舞って教えてくれたよ >>297
強化しないなら百円無駄だから
もう除外していい >>356
多分たんつが聞き間違いで正しくは「野生のパンツ」 >>361
つまりシュネーヴィッツェン乱舞って事か
ふむ… >>364
そりゃあれよ、語感がそれっぽいからかっこつけて言っちゃったんだよ女の子やし
シュバルツシュバイン的なアレさね 猿に追い掛け回されて森に駆け込んだら卑猥な髪型したおじさんがシコってて二人に乱暴され
リンちゃんさんお漏らししちゃったわ
そして相方のピエロは森の外でその光景を眺めてた ところで兵士の出る間隔ってリプレイ見てたら城24拠点21秒位だったが前からこうだっけ? アリスの人口やばくね
こいつだけ飛び抜けてランキング熾烈 森注意を刹那で忘れちゃう悪い顔のアリスちゃんください >>353
ドロー盛る→キャストに大ダメージ→貯まったゲージでスピア使って拠点ごと相手を倒す→2本抜けるという完璧な計算(ドヤッ >>372
少なくとも城から兵が出る間隔は一定じゃないぞ。
時間の経過とともに変化していく。 >>355
赤兎馬とか玉璽とか積んでたら簡単に溜まるからFSのがいいことが多いかな
あとFSならショールだけで小兵士1確(4確)取れるけどLFだとショールドレスでも1確できない
どちらかでないといけない!って訳じゃなく好みによるかと思う。俺はLF派だが アリス(悪人顔)「じゃあね!私急いでるから」 illust風間雷太 >>374
森注意?そんなの刹那で忘れちゃったよー >>353
レーンを上げる観点だけなら盛らなくていいけど
最近は対面がDSどか盛りだらけになってきたからキャストダメージ取れると戦いやすいよ
セブン発動するとひっかけやすいしね、ついでに巨人も瞬殺よ >>381
おいあんた!ふざけたこと言ってんじゃ… シュネちゃん愛用してた指輪死んじゃったから火縄銃担ぐくらいしか… まだたまに指輪積んでるの見るけど、対面によっちゃビミョーな差が大きく出るんだろうか 指輪あっても矢印がウラからリンのものになりました程度の差しかないからこのゲームだともはや誤差にもならん気がする ミラーだとたまに役に立つ
けど誤差レベルだし素直に他の付けたが強い 指輪とか扇はずっと使ってると多少下方されても他に何に変えたらいいのか分からんからな ハープ付きLV4統一アナピの雪曇SS割とクソ
あっ暴旋風出ましたか壊しますね シュネのスピア無警戒のF多すぎじゃね?
帰れ矢印出てるのに粘ってスピアで死んでいくのしょっちゅうみる
CR20越えてんだからシュネと戦ったこと無いわけないだろうよ…
特に大聖辺りに多い気がする さすがに食らったら死ぬ時点で居ようとは思わんがスピア自体警戒してても厳しくね >>395
それやってるけど、ビクトリアスの方がいいよ シュネの中で狙って命中見込めるのってスピアしかないしな
むしろこれすら回避余裕だったらウンチだわ 大聖に多い印象あるのは単に射程の関係で食らいやすいからでは SS特化雪曇乳首で10連行けたわ。全盛期乳首は使ったことなかったけど楽しいね乳首 兵士列挟んでる相手に着弾の遅いラインフレアなんか撃っても当たらん
フレショぶち込んで兵士処理してHIで圧かけつつ森とった方が強い
そもそもラインフレアなんか威力弱すぎて話にならんわ
当てたところでそれがなに?ってダメージ。スマッシュさえ出やしねえ 久々に猪狩の笛使ったら+6で止まってて驚いた
すっかり最新パックで出ると思ってたけどこれ結構前か >>400
それもあるし吸命もあるからフラフラしてるんだと勝手に理解してるよ(´・ω・`)
大聖あんた一番死んじゃダメだろと
中央から横槍流されて死ぬならまだしも対面に殺されちゃ… LFで低威力とか言われたら全スキルがSSと威力大差ないお猿さんとか死ぬしかないんだが 大聖はいつ死が迫って来てもいいように態勢を整えないとね
命を大事にしないのは大成しない つまり猿はMP使わずにSSでラインフレアと同じ威力出せるってことをわかってほしい
射程は長い、兵士貫通する、でも消費MP30で当てたリターンが猿のSSと同じ。ロビン使えよってなるでしょ ミクサは射程と自由曲線って所で一応割を食ってるから… 知らないんだろ、ラインフレアの威力
ほんとにしょぼいから。あんなスキル主力にしてたらそりゃ勝てねえわ 射程は長い、兵士貫通する
いやこれMP消費しても文句ない爆滅メリットだと思うんだが 本スレはマジなのか釣りなのか判別しづらいのが沸くから大好き
>>406
いけませんね・・・ 貫通スキルは偉大なのはわかるがFS強化のおかげでLFに悠長に当たる相手ならFSでも勝てるのでは
拠点防衛や通常兵士処理でもFSがいいし 一応兵士も捌けるがアタッカーが兵士のためにアシスト二枠+条件ってのがもう時代に即してないんだろうな その通り
これからラインフレア抜きミクサは増えてくると思うよ いやだから前にもフレショ抜くな、ラインフレア抜けって書いたらアホがフレショ抜けとか言ってたな (これは釣りなのでは?いや、もう少し様子を見よう。俺の予感だけで皆を混乱させたくない) ラインフレア抜き同好会がこんなにも・・・メテオ積も・・・ 強化されてショール込み一発で兵士列をほぼ処理できるようになったフレショ抜く選択肢はない
速度盛ってインパクト押しつけが一番キル取れるからインパクト抜きもあり得ない そしてHCもミクサじゃなけりゃ即修正レベルのぶっ壊れ マッチングなんとかできんもんかなぁ
勝にせよ負けるにせよワンサイドゲームでつまらないcr20-23帯 HIでミクサが持ってるとすげー強く感じるけど他A使っててHI使う気になるか言われると・・・・うーん >>424
「CR20以下」と「21〜22」、「23〜24」でマッチ分けされてんのに20〜23で文句言うとか多分満足できるマッチングないぞ
25〜に混ざったら勝てなくて文句言うだろうし 端でラインフレアを入れる分には良いと思う
でもA1とかで遊撃する際にラインフレア要る?? 端ならまだわかるけどラインフレアなんか狙えるのは起き攻めぐらいかね ミクサのLFって遠くまで届き巨人ダウン取れる代わりに
消費MP多くて硬直長く発生の遅い停滞や加速といった小細工も兵士処理も出来ないDSって感じの性能だし今だとFのDSの方が怖くない? かぐやなら割りと本気で欲しい
でもLFよりインパクトよりメテオより猿一匹の方がよっぽど怖いし圧あるっていうね えっなにまたフリマ帯とその他云々の話してるの?
ホントにその奇特ビルドは通じるの? FSとHI積まないミクサに初めて出会ったわ…恐ろしい
構成見なかった俺も悪いけどゲートピタと組んでも我が道を行くんだなあいつら メテオって範囲広くてワンパン威力あるから弱くはないんだけど消費多いし範囲表示されてから当たるまでに逃げWSとかされるのがね
精々一試合で2〜3回当てれたら上等のスキルで1回は回避できちゃうのがねぇ マグスでツクヨミ辛いなぁ
ドロー遅いから下がらせるつもりで撃っても反撃ドロー>緊急回避が間に合い一方的に喰らう
ドロー歩き避けしても反撃当てるには至近距離まで寄らないと当たらん
転ばしても竹やテレポート止められん
竹は相討ちすら厳しい
嘘つき飛ばすからアタッカーと代わってくんね? メテオは着弾早くなって巨人ダメ上がればアシェのレインみたいなポジションにいけそう さあもっとミクサネガしてシレネのように上方させるんだ フレショとチャージ強化されたからライン抜くかって話になってるのに
それがなかった頃から俺はライン抜けって言ってたとか笑っちまうんだけど
それに後出しで緊急回避まで狩れて確定とれるのに普段からダメージソースないとか言ってるのにそれ捨てるのかよ
お前らやばすぎねーか どうやら俺たちの「ヤバさ」に気づいてしまったようだな ハープという壊れアシストの産物にしか過ぎないチャージHI
お手軽で強いしハープ弱体するまではいいんじゃない? ぶっちゃけマグスいるおかげでハープミクサに拍車かけてる感もある
フレショで赤兎馬起動してハープと臼で兵士無視して端にインパクトするミクサがすっげぇ怖い 自力じゃなくてアシストの産物なのが悲しいなハープHI
でもそこでアシストじゃなくてミクサ本体のスキル性能を下げるのがこの運営です
(猿や頭巾はスルー) 向こうから猛突進してきてあっちいってて!って言われる悲しい時代 ショールも専用も積んでないミクサのHIとか減衰したFのDSより威力低そう そろそろ舞闘会が来てもおかしくないんだがアタッカーは猿、骨、ロビン、金、この辺りがやはり鉄板かな?アタッカーの使用率が1割くらいだから練習しておきたい おじいちゃん、舞踏会は今月…ううん、そうだねAいっぱい練習しようね 前は1ヶ月くらいでやってなかったっけ?まぁいいや来ないなら全国で頑張るわ 最近は
新キャスト→リリィ→ヴィラン→舞闘会新キャストのサイクルだし次はヴィラン来る気がする 舞踏会の開催期間を知らない程度にwlw離れ+A使用率1割
この状態でAで舞踏会来ても正直勝てんやろ・・・ しいたけが舞踏会環境取ったのは知ってるからそうでもないかもしれない >>455
雑魚期間終わったら来るんだろうけどジャバ系はウザいのでもういいです… 複数ヴィランができるんだからいっそ4ワニとか見てみたい 普段のマップでヴィラン戦やって森の中から雪だるまがこんにちわして欲しい
イメージイラストの木をへし曲げてこっちを覗き込む雪だるまホンマ怖い 舞闘会のロビンは弱くはないけど全国より難しいのがなあ…
あの柵が無いと間違いなくエピロビが暴れるから仕方ないんだろうけど。 ツクヨミはともかくかぐやで背負えるようになりてぇなぁ俺もなー >>461
通常マップにヴィランが来ても障害物多すぎて弱いんでは?
森占拠とかされるとクソだが、こんどは移動範囲が狭くて廻廊ガンガン当たるし 舞踏会は特別ルールみたいなのやりたいんだけどなぁ
兵士量2倍とか、キルダメージ2倍とか 拠点耐久力ほぼ無しとか無いかなっ
砲台拠点もいいなあっ そういうのやるならレート制の舞踏会じゃなくて別モードだろう 全兵士耐久二倍や大兵士増量なんかがいいと思いますわ! 分かりました恋服鉢ハープきゃんどるで拠点殴りますわ マグスは強いけど一週間でEXが出るような有料デバッグの超クソキャストってわけでもなかったね
割と運営有能では? かぐやチャーム今配ってるみたいだけど、今月だけ?
今月どうもできそうにない、諦めるしかないのか… >>478
配布だから後々ログインすればもらえるんじゃね?
保証はしないけど 10月といえばハロウィンだが、やはりステッカーは桃様か? 開幕、よろしくチャット撃とうとしたら指が掠めて劣勢打っちゃったんだ
試合後NICEが見事に150で涙でた
試合中変なことは無かったけども
せめて勝てたら良かったんだろうがなぁ ここまでアリスEX増えるとアシストの下方だけじゃ収まらないよなぁ
WSがミクサ並になるぐらいの下方がきそう こっちくるゲロビ見えた瞬間下上でガードしようとしちゃう間に合ってないし盾でないのに 歴史は繰り返す?
今回は鉢とハープと柄杓を皆で持ち寄るんだから同じじゃないよ!(棒 >>482
劣勢チャットなんてほぼ煽りにしか使われてないんだから外しとけば? え、これ知らない奴いるのか?相当前からあるネタだぞこれ [よろしく] [快勝時キメ台詞] [関の声or5月]
[わかった] [やめておこう] [指示が欲しい]
[ありがとう] [ナイス] [その他ポジティブなチャット]
[ごめん] [気にしないで] [なんだと枠]
[フリー] [フリー] [月のチャット]
これが自分が導き出したチャット黄金比。尚大聖は全枠うむで対応できる模様 大体何に対しても
スマートだな、でかえせるマグス有能 少しずつ勝ち越してようやくCR23手前まで来たのに怒濤の7連敗で叩き落とされた
もうチャーム取れる気がしないし辛い
なんで普段はまぁまぁ勝てるのに大事なところで連敗、もう嫌 エピーヌの兄さんを自称しているのに全く知らなかったわぁ
根元から当てて断絶上にヒットバックするように誘導すりゃいいのか、今の発生だと粉からのコンボじゃないと狙うのは厳しいけどワンチャンあるのは有り難いな >>496
23なんか勝率5割で上がれるしまた上げりゃいいだろ。 断絶2ひっとは初期からあるが、3ヒットするのは最近出てきたネタだなー 少なくともクロノスが始まる前からあるネタぞ
眠らせた相手の真上に断絶してドロキャン、ほんまクソ技 >>461
うむ
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org482951.jpg エピ断絶はHIT数2から3に増える修正されたときに1HIT目と2HIT目の間隔と2HIT目と3HIT目の間隔が異なってたからな
断絶自体の効果時間いじらずHIT数だけ弄った結果HIT間隔が異なる事態になってるんだろうけど >>483
WS下げるとシャリスもとばっちりで下がりそうだからヤメテ 場外煽りとマッチした時のために
マグスのチャットに「本当の悪を見ると〜」を入れてるんだが中々マッチしない 正直鉢といいハープといいリンにとってはかなりの強化だった筈だけどそこまでEx増えない不思議
キャスラン平均は上がってるけど >>484
ワンダーに下上入力で盾出るようにしよ
クールありで >>509
ガイジ吉備津と違って戦術は何も変わってねーからな
元々マッハリン以外ほぼビルド選択肢無い状況で更に加速装置貰ったよ!
うんまあ本人も対面もやる事は一緒なんですけどねって感じ
ヘイトは尋常じゃなく溜まってるはずなんでどんな下方修正がリンちゃんに襲い掛かるのか楽しみですね(震) 「鉢ハープは良調整だから、リンだけ下方でいいと俺様は思うぜぇ」
「俺っちもそう思うぜぃ!」
「そうしよう!」 場外に対して「本当の悪を〜」と「仲間をコケにするやつは〜」セットで使いたくなるよね 断絶を基準にノックバックを左右どちらかランダムにすれば解決するから開発の怠慢だろ 魔法陣を正確に描くことでメテオの発生が早くなるようにしよう 白鳥専用+スキルダメアシでいんぱるすSMASH出るとか他にも強化されてるじゃ無いですかヤダー
使えない?うん知ってる
>>513
リンちゃんを救う為なら鉢ハープがどうなってもいい! このハメごく最近出てきたやつなんだけど昔から知ってたアピールするやつなんなん? そんな言うほど最近じゃないだろ
前バーから有ったかは知らんが ずっと最上位マチでやってたけど少なくとも1回もされた事ないし知らなかった
旧ランはAA1で今もTRは300位以内
俺からは以上です >>522
同じような動画8月にも上がってたんだが 八月どころか、確か春頃には当時のエピ全1が使ってたぞ
動画もあったけど拡散されてなかっただけ >>508
それなら、「仲間をコケにする奴は〜」の方がよくない? >>509
EX取るのにどれだけゲーム数が必要だか分かっているの?
勝率6割と仮定して計算してみろよ。 エピが湯気吹いてたらまぁ確一でも仕方あるまい的なムードはある気がする(アナピ大聖から目をそらしながら) 案外こういう小技で知られてないのが他にあるかな
やられたらさすがにわかるんだが >>517
最後に「まるでピエロだよ」も付けよう。 >>528
ほんそれ
キャスランはガンガン上がってるからこのままの環境が続いたとしたらEXかなり増える グッズキャンペーンの開始日をはよ
有給入れるんだから >>519
描いてる途中でカットインやチャットの了解入って失敗するんですね知ってます ハープ「突然ですが、アシスト効果から移動速度上昇が外れる事になりました。ざっくりSEGAさん方面のお達しみたいです。僕もとても残念です」
リン「#NoHarpNoTanoshi」
ミクサ「#NoHarpNoTanoshi」
アリス「#NoHarpNoTanoshi」 >>529
いやないけど、みんなエピ死ねって思ってるよ ぼくのかんがえたハープ調整案
ドロー減少→ストレート減少
常時MP回復速度低下を追加 あんまり相性よくないんでは?と思われるキャストも
なんとかハープを装備しようと模索しているあたりほんとにやべーやつなんだなぁ・・・ ハープ発動条件ってMP六割くらいだけだっけ
その条件に固定値加えれば発動条件は大分マシになるんじゃなかろうか
アリスWSはどうしようもないが... エピ使いでないと粉断絶2ヒットコンボと粉断絶3ヒットコンボの違いわからなそう ハープはHPダウン大でも付けてリスク上げたらおいそれと装備出来なくなるんじゃね >>545
キモいミクおじが喜ぶのはいらないけどミクサが喜ぶならアリだな どうやったって今のままだと悪いことできるんだし玉璽みたいにクールタイムでもつかねえかな ハープ:▼デス時自城ゲージに6割ダメージ
「最善を尽くしてもなお死ぬ…死ぬ時は死ぬるがいくさ!」 ケンプファーみたいにスピードさらにはやくして紙防御へ >>545
いや固定値はいい感触になる運命だから… 書いてないこと調整するのは面倒だしやらんだろ
柄杓みたいに速度上昇か発動点がいじられる程度 移動でMP減るようにしよう。魔力で加速してるんだよ! その点を上げれば上げるだけかくれんぼアリス専用装備になるだけでは? 初心者が1キャスト使い続けてEXにあがるまで何ヵ月何戦かかるかねぇ かくれんぼの回復速度をはーとうぉーみんぐの3倍にしよう
グレーテルつけたら超回復しちゃう>< やめてください!ハープキめてないアリスだって居るんですよ!
何卒・・・何卒・・・EXなるまでまって下さい・・・ あ、もちろん効果時間を延ばして総回復量は据え置きだ
効果時間5倍くらいにすれば良いんだっけ? 拠点防御力かなり上がるね
3列くらい流したけど半分も減らなかったような(´・ω・`) 最近ミクおじよりアリおじのがヤバイの多いんだけど人口増えすぎィ! ぶっちゃけハープのおかげで楽してるってのは分かるんだけどいつも疑問に思う
なんで使わないの?ここで下方下方言うよりは実際にハープキメて俺ツエした方が楽しいっしょ? >>569
ウザいから下方して欲しい
でも、もっと強いメインキャスト乗ってるから、
いくら強アシストと相性が良いからと言って、わざわざ負けが増える弱キャストに乗るわけ無いじゃん 過去の下方履歴を見てもそんなこと言えるのか?
どう考えても気分で声のでかい奴に釣られただけの不要な修正山ほどあったろ >>569
使えるキャストを使ってるか使えないキャストを使ってるかの差
MP回復スキルを持つアリスのようなやつや怪童丸みたいにスキルを連発せずMPが余るキャストなら採用できるけど
アシェンプテルや闇吉備津みたいにスキルやドロー使い続けてMPを保持しにくいキャストだと採用しづらい、採用しても無駄なわけではないが >>573
新規パック?何の話だ?シャドバ?
アリスがナーフされるとタイムラインで見かけて、とうとうかくれんぼ下方かと思った奴は俺だけじゃ無いはず これ以上アシストの幅を減らすのは正直勘弁してほしい
1キャストにつきスキル型やらドロー型やらビルドで2〜3の戦闘スタイルあったほうが面白いだろ?
あとマグスやっぱりクソザコだなランキングの一部変態(3人)しかまともに使ってない件 ハープの効果見たとき必要mpは割合じゃなくて固定値だと思ってたわ
最大MP高い方が損をするてわけわからんし >>576
>>530の話
スキルカード揃ってないからザクザク出てくる新規パック引きたくてのう >>579
公式サイトに載ってる
ツイにはきてない >>578
最大MPが高い場合はハープ発動条件を維持しやすい
最大MP50だとMP20以上消費すると効果が切れるが、最大MP80だと32以上消費しなければ維持できる
だから一概に欠点とは言えんぞ >>580
無期限わろた
人に聞く前に公式見ろって話だったなありがとう 新規キャンペーン無期限てw
まーそれだけアクティブ減ってるってことかねぇ >>492
すまんことをしたな…
ここまで綺麗に決まったの初めて見たわ んーもう一度リセットするしか無いのでは
結局マラソンシステムがいいって意見なんだし
ナイスシステム廃止してとか 新規を呼びたいならまずノーマナー勢の垢BANやれとしか言えない
サブ垢で何度も蘇るバカもいるけどしないよりマシ もう稼働3年目だし新規対応入れ出すのはおかしく無いような また新規パック出るのか
あれデフォで新規パックの位置にするのほんとやめて欲しいんだよなあ 使ってるキャストのスキルが確定で1個出るようにしないとダメじゃね?
TR49まではとかさ 新規パックなにはいってんだろな。いまさら扇だの庭園だのはいらんぞ ハープの発動条件が緩いのは事実だからどうにかした方がいいってのはある
つか柄杓や夢風ゲートで散々スピード関係はやらかしてるのになぜ懲りないのか
鉢に至ってはレベル3なのに最大時5アシ並みの性能とかわざとやってるとしか思えない ウィッチ差し置いてりんりんとグランマと犬飼いが入ったご新規パックだったっけ?
あと新SRスキルも最初の1枚目はいい加減配ったほうがいいだろうな 基本的に速度が軽視されすぎてんだよな
LoLなんて移動速度345→335の下方で勝率ガッツリ落ちたりすんのに 鉢はレベル3直後は弱いから…
てかアシストとか下方したらマテリアルとかで補填して下さい!(ソシャゲ脳) 火力が低かったり、発生が遅かったり、硬直の長いキャストのスピードが居くら上がったところでたいした脅威では無いけど
発生硬直が短くて火力の高い奴の速度上げたらどうなるかなんて実装しなくても判りそうなもんだけどなぁ >>584
無料ですべて貰えちゃう(すべてとは言ってない) 旧バージョンなら仕方ないとTwitterで呟くけど、確認が出来ない。
pso2民や自民党の様なハゲと言って悦ぶ様な、戦勝国利権にしがみつく平和を愛する諸国民になる気は今の所は無い。 新規様パック()とかやってる前に既存アシスト&スキル全種1枚配布くらいやってから言うべきだわ
何が初心者向けなのかと このゲームはチケットがある限り無料で遊べちまうんだ! >>603
マメール様の優しさは五臓六腑に染み渡るわあ ウィッチガチャはキャラクターでソートかけろと何度・・・ >>605
thx
眺めてたら結構知らないの多いわ
しかもそんなに沢山引いてないのにステッカーが重なる重なる
マメールー!OLに回すかリーフにするか選ばせてくれー! >>607
おぅ・・・ソートあったんだな
あんま詳しく見たこと無かったから知らんかったわ そーと知ってればわざわざ画像はらなかっただろうにな >>604
多分ミクサの服に縫ってあるやつじゃねそろ 猿出没注意のステッカーが設定ミスでソートでかぐやさん扱いになってた事有ったっけな
よく森から襲われてたからそうなんだろなって普通に納得しちゃってたわ ソートじゃなくて絞り込みじゃね。ソートは並び替えるだけだよ 百年バフのスキル上昇量が減ったぞ
これでワンパンウォーズは終わりだ >【百年の眠り】(ドルミール)スロウ効果が巨人に付与されていた不具合の修正
そもそもこのスキルの存在が不具合だよ そして案の定ハープと茸の専用アシストが下方され
成長型アシストの成長時間が上がったぞ 悪の根元速度アシストが下方
これで下方に怯えるアリスも一安心 >>610-612,>>615に降るよ、大きな、赤い流れ星 修正内容自体は思ったよりアリかなぁ
ただ、そいつらより先に弄るところ有るよね?って感じはするけど
アリス下方はよ、そしてアリスより強いAの産廃化はよ >>618
そういやドルミールの百年にはスロウ効果もあったな
完全に忘れてたぞ かくれんぼお咎めなしは驚いたが、まあ納得できる
ただしピーター、テメーはだめだ、エアウォ弱体無しの純強化は許さない リンちゃん許されるとか嘘だろ
らいんふれあの兵士ダメージ↓くらい覚悟してたのに リンに↓がないなんて・・・いったいいくら賄賂を・・・ ピーターは何故許され続けるのか
少なくともエアウォかゲート下げろよ >>617
今まで何回下げられて今の惨状があると思ってるんですかね? 鉢はドロー低下なのもアホ
だいたい低下する項目で上昇値も変えて欲しい
スピード下げるならそれなりに上げさせて エピはどうなるんかね〜
序盤の百年断絶で兵士処理がしんどくなるんかな ていうか、見落としてたけど三国志アシスト復刻やんけ!!!!
これで赤兎馬とか玉爾入りのビルドを見るたび「そんなものうちにはないよ……」ってならなくて済むんですね!!!! エピーヌは百年下げるなら下げに下げまくった他の部分なんとかしてくれよ 神酒と豊穣の秋の大収穫祭で三國志大戦アシストが再度配布されるみたい、持ってない人は朗報だね 巨人も陣唱系はまとめて下がってそれ以外は上方か
でも投擲岩の上げる場所は着弾範囲じゃないと思うんだよなぁ… トレジャーキーSRはチャーム確定か
銀筆(TR180台)の俺には関係ないな・・・ >>641
色々悪さしてるけど今回の百年下げは味方のみ上限値下方じゃダメだったのかと言いたい
まぁ巨人処理とかの部分のせいでもあるとおもうけどさ・・・ 見えるぞ…AマテSR+の為に凄い勢いで狩られるジャバウォックくんの姿が…
七星剣配布が10月上旬だからセガが余程怠慢じゃなければ配布日にヴィラン通って即MAXも夢じゃないな というか回復さんそろそろHPヤバいんじゃなかろうか今でもかなり割易いし
下方量によってはソレイユ神酒鬼夜叉辺りが辛くなるかね >>643
一投げで一列潰せる範囲になってももの足らん 今回の新規応援パックにはウィッチ入ってるのね。よーしよしよし ロビンのダブショジャスショがいつまでも許されてるのが本当に謎 巨人処理に断絶6回位ぶち込まなあかんようになったら辛いなあ
てかまじでWS中の速度戻してほしい 百年がエア下方じゃなけりゃ自衛力周りももうちょい上げていい気がするなエピーヌは
ハープ放置リン下方とか言ってた連中は悔いて エピーヌちゃんは一番最初の下方で産廃にされた過去が有るから
百年でのスキル火力変動を弄るのは少し慎重なのかもねその所為で他のとこ下げられまくってたし >>656
百年下げた分粉の対兵士攻撃力上がってるから
粉でのレーン戦能力だけは現状維持って感じじゃね 深雪乃の調整これ抜刀の威力下がったぶん早いスパンで回してねってことなんだろうか >>659
これで足りなければ、つぎは5本に戻るかもな ジャスショデンジャー蜂の巣エアウォ不屈吸命といつまでも許されてる糞技どもをいい加減下方しろよ 闇吉備津はそこじゃない それ強化しても全く変わらんだろが メモ
2日〜15日まで色々プレイボーナス
神酒、豊穣、三国アシスト、総8000リーフ
土日祝はキーSR
修練は強ヴィラン
ジャバ(疾風)
報酬は11を司る者キャド
Lv6強化陣
街道丸追加、街道丸以外無料化 しかし鉢の下方が吉備津みたいだな
鉢以外レベル4起動なのに成長アシストは一律で下方とか他の成長型そんな悪さしてたか? >>666
グッズキャンペーンは16日以降って感じかな? 4の成長アシはコウガイジとの兼ね合いとか一応上方のはいる雪曇を見据えてとかじゃね 純粋に時間を全部紐付けしちゃって一蓮托生なんじゃね 成長型はどれくらい伸びるのか。10秒ずつくらいは余裕でいくよなぁ 8000リーフか
ぺいーんのステッカーいい加減きてくれ 成長アシはレベル5涙目になってたからまぁ妥当
鉢はもう一段階落ちるかもだけど始動早いし アリス許されてるのはいい加減にしてほしいんだがなぁ
速度アシスト下方でも柄杓キメてるしハープ鉢依存キャストが下がった分相対強化だろこれ 猿の下方は別に良いんだけどかくれんぼとロビン(名指し)ノータッチってなんやねん 今40秒で一段階成長で最大まで起動してから2分だけど
仮に50秒になったら最大まで2分30秒は重いなぁ…
始動速い奴が悪いよホント キャストインフレしてるからこそ回復唱・回復陣は一定の価値あるけど
別に攻撃巨人でもいいやくらいには落ち着くかもね リンとかいう使用アシストを下方に追い込む梅毒女を許すな 速度系は常にアタッカー陣+リンが悪さするから今後出すならデメリットもとんでもないやつだけにしてくれ >>682
でもよくよく考えると、レベル3になるのが残り6分〜5分40秒、レベル5になるのが4分〜3分半な事考えると50秒でランクアップでも普通にヤバくね?
修正するならとりあえず1分ランクアップくらいになるだろう むしろハイスペックのアシストがリンちゃんに擦り寄っているのでは?
だとしたら、魔性の女やでえ >>658
下がったのは上限だけだから、粉1確までの時間は早くなってるはず Fのドロー威力も過剰だし1確以上取れないようになればいいんじゃね ヴィランのアシストマテリアルSRな
これガン回しですわ >>690
99回回す化け物がおるからな…WRもallMになってそう >>686
一律下方だろうし余程伸びない限り鉢以外が痛手を受けて問題児の鉢だけ軽傷ですむまであるぞ そんなことよりSDの豊穣ちゃんが可愛い
グッズイベントはこれをいれるんだ早くしろ間に合わなくなってもしらんぞ マグスは下方クラウンだろうと思ってたのまさかの上方とは ファイターのドロー1確無くしたらスキルで処理できる奴強すぎるだろ、1確なくなったらドローバフに割くMPもなくなるわけだから >>696
1確分までは上がるけどそれ以上は切り捨てってことだよ 一確無くなったらただでさえ人気の薄いFがいよいよもって絶滅するんじゃね? 最大メモリ分でカンストすればいいんや、アシストバフ全部込みで 一確ラインから更にDS盛ってるFなんてほぼいないぞ
フック吉備津くらいなら余裕あるけど大抵他のアシストつけるし >>697
ファイターは横槍からの自衛も巨人処理もできなくなるな… そろそろわんだーらーんチャットが手に入る機会はありませんか(小声) 美猴は腹裂きと魔杖とどっちが良いのだろうか
そもそも上昇値って一緒なの >>703
魔杖の方がオススメ、鋏はスピードが少し上がるけど怒髪使うと効果が切れる
美猴でMP下げると乾坤使ったら追撃のストレートに鋏の特殊が乗らないとかあるから魔杖の方が安定 >>688
あれ湯気吹かなくても一確ラインには乗るから変わらんと思うぞ 今のアナピはどんな風にしたら良いんだ?
糸車と専用は固定で扇を変えたいが腹切り鋏か魔杖のどっちが良いのかわからん 収穫祭の期間短いな
後半グッズキャンペーンに被せてくると思ってたんだが
もしかして8日頃からグッズキャンペーン始まるのか?
だとすれば思ってたより早いな フンフンおばさんまさかのMP上方
まーたクリスラぶっぱマンが増えてしまうのか
ピーターも上方のみか 見れない人のために貼るか
WonderlandWars Ver.2.05-G 調整項目
巨人
回復陣 ▼ HP↓
回復唱 ▼ HP↓
強化陣 ▼ HP↓
強化唱 ▼ HP↓
投擲岩 ▲ 着弾範囲↑
暴旋風 ▲ HP↑
貫通岩 ▲ HP↑ >>709
今まで通りでも悪かないんだが、扇の射程アップが下がった影響で魔杖に切り替えてHP保持するといい感じ
もう一つの手段としてMP補助を注ぎ込むタイプも存在する、成長時計糸車ソレイユにしてあと一枠何かを積む、魔杖でもいいしマフラーとかもいい
これでダクフォ連続投擲からストレートで10割かます型、ソレイユは好みでビクトリアスに変えてもいい
WSの撃破MP全快を活かして相手に悪夢を見せてやれ 【キャスト】
マグス・クラウン
ネズミたちの讃美歌 ▲ 設置効果時間↑
深雪乃
飛雪払い ▲ 消費MP↓
氷刃抜刀 ▲ ストレート性能が上限値になるまでの時間↓
美猴
怒髪天 ▼ チームゲージダメージ増加値↓
アシェンプテル
パラメーター ▲ MP↑
闇吉備津
黄泉比良坂 ▲ 範囲拡大後、効果時間↑
デス・フック
パラメーター ▼ HP↓
メイド・マリアン
ハンターブレス ▲ 消費MP↓
ピーター・ザ・キッド
バレットダンス ▲ 弾発射後硬直時間↓
かぐや
望月の加護 ▲ 効果時間↑
エピーヌ
百年の眠り ▼ スキル攻撃力上昇上限値↓
微睡みの粉 ▲ 対兵士ダメージ↑ 【アシストカード
歌声響く金のハープ
特殊 ▼ スピード上昇値↓
金印の羽織
特殊 ▼ スキル攻撃力上昇値↓
猟師の火縄銃/時の加護を与えし魔杖/仏の御石の鉢/上等な絹のふんどし/守護の柱時計
成長 ▼ パラメーター上昇までの時間↑ 闇吉備津は誰も使ってない黄泉のそこを上方して何が変わると思ったのか
調整に投げやり感を出しすぎ ハープの修正早かったな
あと深雪乃は性能戻してくれって懇願した人がいたらしいがこんなに早く戻るとは >>705
ハープ鬼神ビクトリアスで十分かなって
言われてみれば乾坤SSとかその辺考えると魔杖がいいか >>703 MP中ダウン入れたらレベル4で怒髪打てなくなるからどっちもやめたがいいと思う 【その他システム】
スキル挙動
【革命フォルティッシモ】(マグス・クラウン)
スキル効果が城にも付与されていた不具合の修正
【百年の眠り】(ドルミール)
スロウ効果が巨人に付与されていた不具合の修正
カード説明文
【骨モ残サヌ…】(デス・フック)
詳細説明文、下記の箇所を修正※能力の変更はありません
(前)敵や障害物にヒットすると爆発し、
(後)敵や障害物にヒットするか終点まで飛ぶと爆発し、 おばさん全く見なくなってたけど
前の修正かなり利いたんだろな…A2〜3で端かお留守番なら今だ頼もしいけど
中央だと最近ミクサのほうが活躍してくれる気がする…まあエピ使ってるからだろうけど アシェは舞闘会戦果と使用率のバランスが今一つだからじゃないか?(迷推理
8000リーフか、自分は本気にならなきゃなー
ゴールドラッシュ今度こそ取るぜ 自称兄さんとして開発に言いたいことがある、妹の下方する前に悪童の下方しろやボンクラども!
夢風、風門、エアウォといくらでも下方箇所あるのにバレダン上方だけとか脳みそ腐ってるんじゃねーの? >>721
今は魔杖入れてるけど、普通に使えるよ
重なってないとダメなのかも知れんが
怒髪下げるならダウバも下げてよSEGA >>709
扇でおk
結局SSで戦うキャラなんで前より効果下がったとは言っても入れておいて損はないと思う
最近多いのは隊長ダウバエアウォエンドルでキルダメ稼ぐビルド
ダウバが復権してきた感じでフリマだとスキルはほぼ上の組み合わせで固定
入れば最悪自分が逃げられても同じく隊長つけてる味方Aが便乗して高速で走って来て殺してくれる場合が増える マメールのあの顔がのってるロイヤルクライアントの称号も貰えるチャンスだからマメ畜は狙ってけ 某猿使いは怒髪下方に文句言ってたが
怒髪自体は、キルダメ大きすぎてさすがに下方されるべきとは思う
たたロビンそのままとかはさすがにね
怒髪自体は火力も上がるから仕方ない 今度の金太郎は専用下方されてるけどこれで何連続下方されてんだあいつ >>725
そりゃまずエピーヌ下方するだろうよ現環境最悪の癌だし、10割の権化は滅びろ
あと巨人処理強過ぎるしなによりどのスキルも10割に繋がるのはダメだろ ピーターは昔っからおかしいと言われてるのにろくに下げられないからあきらめた方がいいかもね ピーターのバレダンの隙はまあいいんじゃねーかな
骨とかと比べると長過ぎる
ただ兵士処理のし易さがどうなるか
Aよりやり易くなるとまた苦情が出るだろうな そもそもエピーヌの下方が必要なのとピーターが下方されないのは別の話なのにエピーヌの下方が先と言われてもねぇ
下方されないだけでも大概なのに上方とか意味わからんでしょ、この分だと減ったHP戻るんじゃねーか? 取り敢えずエアウォ発生を差込める程度に落とせば理不尽感薄れるんだけどなぁ エピーヌはそこまで悪くないよな
癌はAのハープと鉢
そこを落としてさらにエピーヌ本体も落とすという二重苦だよ 今のアシェってキル合戦で底辺だしレインごり押しもできなくなったからAの中でも下の方だろ >>666
8000リーフとか漏れちゃう><(現在32000) >>744
(´・ω・`)なかまのむねんをおもいしって? 仮にAの最下層を闇だとして次にミクサ落ちた婚活その先はここであまり聞かないスカ骨であとアナピロビンと全国で強みを見ない猿までが下? キャストの強さランキングの話題は絶対纏まらないからやめよう バレダン微強化してやるからエアウォ下方しろよ
あと雪ババァ上方いらねぇだろあとは順当な気がする Sならピーター一強で皆納得するんだけどな
FAは難しい >>745
ここ1年は出荷してないんだぜ
全部リリィキャンペーンが悪いんだ(チャリンチャリン 今一番Aで暴れてるアリスに修正が入らない時点で何の意味もないわ
ハープ弱体でチャラなら猿なんかも無修正でいいしホント意味わからん ところでセガさん、こっちにも闇落ち淫紋キャラの実装はまだですか?
できればアリスちゃんあたりでお願いしたいんですけど… >>722
おいフォルティッシモ
やるとは思ったけどやっぱり不具合あったのか 27.25.23.21対25.24.21.21
マッチングアホだろ、バランスとれよ >>749
S最強はヴァイスじゃないか?
何をもって最強とするのかによって変わるけど >>752
吉備津彦と温羅とツクヨミなら資料集で闇落ちフラグが立ってた >>755
Sするならピーター最強でしょ
ヴァイスはAもできるSだから全国とかで編成事故に強いけど 常に負け筋作る可能性のあるピタヴァよりエピのほうが余程S最強に思えるわ エピーヌまた弱体食らってやんのwww
エピーヌは枕やってないことがまた証明されてしまったな。
ピーターはまた何かを捧げたのかあいつは。 ところでなんで貫通光は放置されてるんだろう
貫通岩上方ならこっちも要るのでは?それともよく知らないだけで岩より強いとか? 光の方は持ってるソウルが強くて採用率高いから見送ったんじゃね >>740
100年の永続を廃止しない限りエピはずっと癌であり続けるよ >>763
楽々森彦(ファイター用)やリリー(ツクヨミとかジーンが使う)か >>731
もともと怪童丸はスキル威力自体は結構低めで、専アシ込みであの威力に調整されてるもんだと思ってたが
なんかそろそろ産廃化に近づいてきたな ワンダー部のaimeカード登録ってどこからすんの? 100年が永続じゃなくなったらキャラの軸自体が崩壊すると思うんですがそれは大丈夫なんですかね? そのコンセプト自体が癌だから仕方ない
Fにおけるツクヨミ温羅ジーンみたいなもん Aが育ったら勝ち、片方でも死んだら負けのバランスが極端過ぎるって誰かさんがワンダー部に書いてたね ワンダー部の入り方いまいち分かりにくいんだけど誰か分かりやすく説明してくれへん?
もしくはまとめてあるページでも >>751
アリス数いるだけで別に暴れてるってほどでもなくね? 百年の眠りを一万年くらいに伸ばすときがやってきたようだな… アリスそこそこの性能になれば増えるの当たり前なんだよな
誰も好き好んで骨とか毛猿とかババァとかホモ椎茸使いたいわけじゃないし
ミクサも平均レベルまで行ったら世の中がミクおじまみれになりそうだし 誰も彼もがロリコン幼女大好きってわけじゃないと思うんですが アリスはEX量産体制に入ってるし数が多いだけじゃ済まない ちくしょうドルミの百年が修正されちまった巨人どうすんだよ! >>759
固定や舞踏会だと今はエピ最強じゃん。相方骨のときが強すぎる。 もうちょっとアタッカーらしい性能のおねーさんはいないのか!
アシェは性能がコレジャナイしスカもなんか違う、深雪乃はおねーさんじゃなくてBBA(ベイブレードとは関係ない) >>781
骨も脆くなるらしいし今度こそ主役はこの私だ! カルシウム足りてないんだろ
シネレとメロウを差し上げろ >>782
アシェはアンカーとかスイーパーと
呼びたくなるからな… スカはアタッカーの中のアタッカーだろ
使いやすいかどうかは別にして >>767
>>773
https://wonder-club.jp/
まずはココ入って「新規登録・ログイン」ってところから自分のツイッターID入れろ
ログインできたら https://wonder-club.jp/posts/20436 に書かれてる手順のうち1.だけやっとけ >>773
まずTwitterアカウントが無いなら取る
あるならワンダー部ページで入部しますか?みたいなのが出るから
そこでTwitterのアカウント名とパスワード入力これで入部完了
アイミーコードはマイページ編集の所にあるから今使ってるカードのコードを入力
これで特典は貰えるはず入力間違い気をつけてね 闇吉備津の上方はそこじゃねぇよ。
足回り上方してくれるだけでいいんだよ。 >>779
根拠の新しく増えたEXの数だけか
今まで数だけはいたEX手前で燻ってたのがハープ得て上がってきただけじゃね?
他の強Aと比べて多いって訳でもないし ところでドルミの100年の不具合直したってことは開発はスキル使って検証してるんだよな?
ならなんでこのスキル全く使えないから上方しなくちゃって事に気付けないんですかねぇ、バレダンの硬直はいじったくせに トレジャーキーは土日だけしかもらえないのね
あとリーフ8000枚とかもらってもなあ
https://i.imgur.com/2xMI1YB.jpg え?来週からのイベントで豊穣が出るんですか?
昨日マテリアルでMAXにしちゃいました。 とっくのとうに使わなくなったからどうでもいいけどただでさえ全国で絶滅危惧種なのに更におさるさん下げられてんの草 仏鉢とかの育つ系アシっててっきり死んだらリセットかかるもんだと思ってたのにあれ死んでも全然問題ないんだな
Lv5の速度アシが条件付き以外軒並み開放遅い割に性能しょっぱいからLv5つける位ならそりゃ皆仏鉢付けるわ アシストの特殊効果は死んでも発動し続けてるのは有名な話 今6000まで貯めたところだしようやくリーフ称号もらえるわ
9999枚揃ったらウィッチハウスで豪遊するんだ・・・ >>738
湯気状態下方すれば良い
4番アナピは湯気吹かないし この間のリーフ2400枚で9999称号取ったばかりなのに8000枚とは
99999称号とか無いよな…?
あとマメールじゃなくてウィッチのお得意様になりたい 普通にワンダーしたかっただけなんです
なのに何故紫紫黄マリアンや力水なしきのこが出てくるんですか
即マグスやめてリンちゃんに戻ったわ >>808
65000くらいでカンスト。しょうごうはない >>762
光の方が幅広なので中・近距離キャストは光の方がきつい
弾も光の方が速いような気がする >>810-811
そうかありがとう
これで安心してウィッチのお得意様になれるわ ヴァが今ドロー盛なんだけどこいつなに伸ばすのが強いのかわからなくなってきた 今日フリマ帯でオール金筆対オール銀筆に遭遇したわ
オール銀筆が勝ってた、もうルビー以上でもなければ筆の色関係ないな この時間初めてだが相当動きが酷いの多いな
盤面見えてないわどっかいったきり帰ってこないわで 自分が端リンちゃんで相手3人もこちらに群がってるのに
まったく遊撃してくれないスカーレットさん許さないですわー! これ回復唱はまだしも回復陣は今よりやわらかくなるなら産廃もいいところだぞ
割と本気で旋風>投擲>>>回復陣クラスになると思う 投擲はHP低すぎるから余程範囲拡大来ない限り不動だと思うよ ようやく…ようやく三国志アシが手に入る…
ファイターではジーンメインなのに、過去の配布期間はピンポイントでプレイできなくて
対面ジーンを指くわえて見てるしかなったんや… どうせすぐ手に入るとはいえ
玉璽と赤兎馬が後ろに配置されるのに笑う シャリスで対面マグスめっちゃきつい...嘘付き後の兵士処理力の差とフォルテッシモやWS撃たれると相当ゲロい >>814
MP盛ってそのうち終いだBot、サポーターの本懐を思い出せ
てかヴァイスでドロー盛りは流石に?ストレート盛りならまだわかるが シャリスはマグス以外のF全員に有利付くんだからいいだろ >>829
ヴァイス全盛期ならなくはなかったけど、今じゃ無駄多いよなぁドロー盛り
そもそもサポーターがなりきりアタッカーする意味ないのに 強いけど流石にそこまでじゃねえかなあ
当たるとほぼ死ぬちゃぶ台返しあるけど 最初の配布順も偃月刀→白羽扇→玉璽→赤兎馬だった気がする >>815
今は、CR20で金金金金対銅銀銀銅とかあるんだぜ? シャリスはリンには有利付かんぞ、不利かって言われるとわからんが >>833
理論的にありえるというだけで、現実はCR20で銅なんていないだろ。 (´・ω・`)出荷奴はばるすされろ
(´・ω・`)そんなー! シャリスリンは五分
俺的にはシャリスやりやすいから6:4くらいだけど一般ピーポはまあ五分 さて鉄扇公主を引っ張り出すか
…これとか暴旋風とか、HP上げてもDSガン盛り中距離Fには紙なんだよなあ 暴旋風は攻撃間隔を今と全盛期の間ぐらいにすれば良いと思うんだけどなあ 外からでも闇桃のSSが届くくらいの攻撃範囲にしてずっと回ってるようにしよう デスフックといいアナピといいなんでクソAは下げるとこHPなんだよ 他にさげる項目がいっぱいあるのにHPしか下げなかったのにいらっとするだけで、骨のhp自体は下げる必要のある項目だったやん アシェンの上方は本当に意味わからん
来週からアシェン使うわ キャド肩書きかっこよくない
アシストレベル合計11で強化とか妄想 SRでレベル6から導き出される答えはHP特大ドロー大 キャドの出典がどう調べても分からん
きゃーどうしよう >>853
なんでそんな出典わからないときゃどう不審なんだよ 特殊効果の無いSRソウルでLv6となると、もうアシスト効果が何なら使う可能性が出てくるんだよって世界なんだよなあ。 HP特大
SP特大
DS特大
回復唱
これでいこう エピーヌの下方内容どうなんや?これかなりきつくね? だいぶグロいけど巨人に断絶撃ってみなきゃわからんね もうエピーヌ30秒くらいの普通のバフでよくね…調整迷走しすぎでしょ >>864
ゲートもスカフォもないピタが果たして強いのかどうか エピーヌ下げはいいけどピーター上げはなんなんだ?
あの無敵アタッカー小僧のケツアナは運営に掘られてガバガバアナルだな >>865
テキスト変えるような修正は意地でもしないんだろうな 味方の火力上げるから巨人の処理が早くなる←わかる
自分の火力も上がりまくるから全キャスト筆頭の巨人処理速度になる←???
普通に意味わからんからな? >>862
下方量次第だな。
粉上方は百年下方と相殺して、粉で兵士一確を維持するためのものだろうし。 隙の少ない粉で処理できるなら嬉しいな
いよいよ巨人専用になりつつあるな断絶… マグスの調整は使えば使う程なるほどなぁと思えるのが凄い。これでSSがリンとかシュネーとかその辺のダウン属性だったら全然話が違っただろうな >>865
大聖アナピも是非そうしてくれ
巨人のあるゲームで後半型キャスト自体がそもそも存在したらダメだわ ピタのバレダンはこれで強くなったかどうかというより、未だにバレダンに夢見てる一部ピーター使いへの救済かなって ピタ使い始めた時、バレダンは貫通や投擲スキルない相手の時に使えばいいんだな!と思ってたけど
アリス(うそなき抜き)くらいしか思いつかなくて終わった おまえらバレダンバカにしてるけど1000くらいの舞踏会ならあれだけで中央二人相手に押せるからな ピタの最速巨人処理ってWS中にSS連打?
WS中にバレダンはもう弱いんだっけ? 三国アシストってやっと手に入るけど今の玉璽ってジーン以外つける価値ある? そういや、デイリーミッションって今グレードアップしてるんだっけ? もう乳首DSは突進中の部分のダメージを切り上げと同じにしてダウンも取れるようにすればいいんでね? とふと思った >>885
いや、WS中のバレダンの方が早い
>>887
ジーン以外にもあるけど?
エピでもいい、シュネーでもいい
まーバレダンのスキ減らすのはいいとして
同じフックのはなんでそのままなのか バレダン系は食らってる時のストレス高くて嫌いだわ
百年普通のバフにした方がいいと思うけど
調整リセットされてエピかエピ以外のサポどっちかが悲鳴をあげるのが目に見えてしまう
あと今の花咲かせる仕様引きずると受け渡しが面倒すぎるんだよなぁ ハープ下方は素スピード?特殊スピード?
あれ柄杓と違ってデメリットないのが強かったと思うんだけど、どこまで落とせば平和になるんだ >>893
法則からいくと同レベルNアシで数値配分もおそらく小さな鳥の巣と同じだから
ハープだけ名指しで素の速度下方はされないと思う
過去に名指しで下方されたのって同レベル帯に同じ上昇値のカードがない雉とかだったと記憶してる 最近アシェが弱いと思ったらレイン抜いてる奴の多いこと多いこと
レインなかったらクソSSでダウン取ったあと何もやることないでしょ。たくさんキル取れる性能でもないのに >>901乙よ、もっともっと大きくなれ……
エピ使われとしては連続で下方してんじゃねぇいい加減にしろって話ではあるが、それよりもバーターの下方なしに上方されたピーターとかいう奴が許せない件 エピはスキル下方するならステータスをどこか上方してくれんかねとは思う エピーヌよりもアタッカーもどきのピタヴァの方が害悪なのに…… エピーヌ使ってる人多いからな
そしてMP効率が上がるかもしれないかなりの上方貰えるのに話題にすらならないかぐや
>>901
ヨーシヨシヨシヨシヨシヨシヨシヨシヨシヨシヨシヨシヨシゾ… エピはそこまで調整できないなら他と同じ時限性でいいわキャスト特性殺すなっての
キルダメダウンもなんで猿だけかねアリス放置だわアシェ上方だわまた的外れ感増えてきたな かぐやは、せめて足枷で起き上がりは確定で拒否できるようにならないと、どうにもならんだろ 拠点折り勝ってる筈なのにキルダメでまくられる糞猿アナピ骨とかいると
マジで詰まらんわ
キルダメ持ってる上にスペックも高いとか本当に調整無能すぎ アリスを下方しろという声が出てくる様になったの見るとなかなか感慨深い物があるな >>916
竹光一回35とかになるならそれでもいいだろうが消費今のままでまたそうなるとろくな事にならんと思う 猿のキルダメ下方したなら勢いでスカの専アシも下方して欲しいわ
lv3アシストごときでキルダメ上がり過ぎでしょ だって2キル取らないと効果ないし……
ソウル分も上乗せされてるだけだし
まあ実際のところ各キャストのライン戦の能力見るにキルそのものの価値が落ちるのは妥当 昔のかぐやはSS2枠にショールだったけど
今は爆速で動いてるんだから起き上がり確定は許されんぞ キルダメアップはとりあえず効果重複だけでも無くしてくれたらいいんだけどな
スキルとアシストで重なるのが悪い 竹林の発生上げたところで結局近接の発生には勝てないだろうから
割食うのは中距離キャストだけなんだよなぁ... エピ使われがギャーギャー文句言ってるが正直妥当…
百年の永続無くしても良いぐらい。ワンパン糞ゲーとか楽しいわけない
敵エピ骨こっちシレネアナピでほぼ勝敗決するのきっつ
シレネのセイレーン暴旋風が速攻で処理されてアホらしくなる 発動している中で一番効果が高いものだけを適応するとすれば、海賊王も死なないし かぐやはそもそも近寄らせないようにしろって事なんで竹の拒否力はこのままで十分と思うけどね
魚エピからしたらあんな広範囲ダウン技持って自衛弱いとか言われると甘えんなと かぐや使いはどれがいいんだろ
竹光消費も性能も据え置き
消費上げていいから確定逃げ返して
まさかの発生そのままで消費範囲威力上げていんぱるす化
消費そのままで発生早くするは却下 >>927
アナピが暴れれば勝ちやで
正確にはエピ骨どっちか殺さないと負け
棒旋風とか負け巨人が出て文句言うのはお門違いかと
アクスパ当ててダウバスカフォが当たる状況を魚が作れれば殺れるし、結局中央二人が活躍した方が勝つ ミクサ、リン、シレネは下方無かっただけ良しとしよう >>928
マジでこれ
この仕様にすればピタも弱体化するのになぜそうしないのか >>927
(それはエピが強いからじゃなくて…いや、もう少し様子を見よう。俺の予感だけでみんなを混乱させたくない) まともな開発なんて地球人には数えるほどしかいないんだよ・・・ こんなにワンダー民と開発で意識の差があるとは思わなかった… >>934
エピが強い事にしたい人は一定数いるんだよ……
全キャスト中最低の自衛力でデスったら終わりのバフまで落ちたらどうやって戦ったらいいのか全く分からないレベル
今だって速度盛りや星服でスキル回転力を犠牲にして必死に生き残っているというのに >>934
ミクサですらワンパンマンになれるし…
暴れてる連中はもちろん単体性能も強いが、より酷くなる要因になってるのも否定できないでしょ いっそ砦無くして、三国志大戦みたく
城と城の殴り合いゲームにしよう(錯乱) エピバフミクサがHPmaxをワンパンできるキャストっていたっけ?
スカヴァイスあたりなら殺せるのか? >>939
エピの素の戦闘力の低さを考えれば周りが強くならんとどうしようもないって事じゃね?
まぁエピのスキル群は案外攻撃力高いけど 使いやすい語録だからな…
しかし猿他のキルキャラと差がついたな
キル三銃士の一人が落ちたか… 店舗ランキング一位なのに店舗で見なかったって過疎ってるとこにわざわざ登録だけに遊びに来てるのか? >>941
メテオ(小声)
そういうマッチング帯にいるんだろう アリスは何故かミクアリとかアタッカー最低組の1人とセットにされて弱い扱いされてたが、ずーっと優遇され続けてたからな >>941
メロウならFSで焼き魚が出来るんじゃね?
まぁラインフレアでもほぼ焼き魚になるんだけどな >>930
なにいってもかぐや触ったこともないようなやつにそれはないで返されるし、SEGAに任せたから好きにしてくれ感ある エピーヌが絡む試合は良くも悪くも大味になるからなあ。
それをスパイスだと思う人もいるし、寿司にケチャップとマスタードを掛けるような外道だと思う人もいる。
難しいね >>947
優遇なんかされてましったっけ?
割りとグッズとかでも省かれてる印象だが >>949
他の人達はかぐやしか使わない奴に同じ事考えてるかもしれんな >>951
正確には本体と噛み合いすぎたアシストが続々追加されて、アシスト下方されてもアリスだけはほぼそのまま使えるみたいな
主にかくれんぼとかいうエアウォ並に何故許され続けてるかわからないスキルのせいだけどな エピーヌが許されないならアナピもどうにかしてくれよ
あれも大概な大味クソゲー製造機だろ >>952
まあ結局みんなそうでしょ
全キャストのバランス考えるのはSEGAの役目だし神筆使いは調整に一喜一憂するだけよ >>930
かぐや的には起き上がりリバサで一方的に潰せるなら
ダメージ0でもいい。もしくは消費+5位なら許容できる。
または発生そのままでダウン時間を
さらに伸ばす方向でもいい。 かぐやさんが今のS環境で対等にクソゲーするにはビーム発生の上方しかないよ エピーヌ、アナピ、大聖はデスったら切れるという効果の高さとバーターのデメリットがある分まだマシ
世の中には何のデメリットもなく、時期によらず常にロール内上位なのにまともに下方されない奴がいるらしいぞ エピも猿みたいに固定編成専用キャストになっていくんだ >>944
火力あがるオマケにキルダメも上がってたのが異常過ぎたと思うんですがそれは...
全火力上がるのってそうそう無いぞ >>957
お前のレスってかぐや的だよな
敵かぐやがSS撃ってきたから避けてSS撃ったら竹光で相撃ち狙ってきましたみたいな感じ
>>958
おいまじかよ竹光のダメージ放棄とかかぐや使い聖人すぎんだろ…
なんて言うと思ったかワハハこやつめ
ダメです
その効果なら最低でも30は頂かんと やっぱ防御力のおまけにキルダメつくくらいの謙虚さがないとだめだわ >>959
これでもダメかね…なら範囲をHI並でもいいさ。
要は近接相手にダウン取られたらHPいくらあっても
詰みな現状を改善してほしいんだけど。
やっぱ>>949の言う通りこの手の話は平行線になるな。 ワンパンマンってスパロボネタじゃなくてヒーローものっぽい漫画か何かじゃなかったっけ
よく知らんけど >>927
エピならどの巨人でも速攻で倒せるんだけど。
まあ、エピは相方を選ぶから、野良だと平均するとそこまで強くはないかな。 近接側は近接側で兵士とドローとSSを死ぬ気で越えて近づいてるところを最後のじゃんけんあいこでも敗けですお帰りくださいとかハゲ死ぬ >>967
まあ猿の怒髪キルダメ減少とかここで話題に出たのが修正されてるから運営ここ見てると思うし
彼らがどういった調整するか俺らには分からんが
ここに書いて認知させる分にはいいんじゃねーの >>971
ステルスあるじゃない
それに正面から向かわないといけないのは闇吉備津ぐらいで
猿にしろスカにしろ建物超えれるんですが? アナピもダウバ何かしら下げろと
当てやすくてスロウ防御ダウンの効果時間中に3回は叩けてキルダメもあてた数分上がるってレベル1の差で違いすぎる 足の遅さ改善されたかぐやで更に竹光強化しろとかバカじゃないのかマジで 近接と遠距離がわかり会えないのはわかるけどあえて言えば森からの襲撃については敵Aと読みあってから入ってるんですよという話
つーか竹光で近距離から確実に逃げられるようにしろっていうならステルスで確実に近づけるようにしろってことで完全ステルスを要求するぞ >>976
そこまでは言ってやるな
ヴァイスのデンジャーも壊れ認知が浸透して来たが
あれもヴァイス使わんとあれないと何も出来ん時があるって分からんからな >>965
たぶんそのうち身も心もかぐやになるからそのときはよろしくな ダメージ0で竹打てるって?
瀕死の猫をにゃーにゃー鳴かせ続けられるな >>979
マジかよ俺お前んちの周りの竹から黄金発見して金持ちになろうとした所で拾得物横領罪で逮捕されてブタ箱行って来るわ 代わりに無月下方とかは必要だけどな。
無月は事実上永続なのはおかしいだろ。
消費MP少し下げる代わりに、持続時間は1分とかで十分だ。
今はかぐや弱いから無月という糞スキル持っていても許されるという風潮だけど、なんかおかしい。 無月も糞だけど同情の余地はあるんだよなぁ...
デメリット無くして効果もマイルドにした方が良いんじゃないか?
アタッカー「無月のせいで一確できねーぞ死ね!」
かぐや「使ったところでどうせハメ殺してくるだろ死ね!」 相方Aに「今回の望月です」って何回も献身的にかけ続けるけど適当ぶっぱ博打スキルで浪費されてついにはタンスの奥にしまっておいたWSまで使い込まれるかぐやのエロ画像ください 舞闘会で端Fやってたらわざわざ俺のレーンに来て無月かけてった1250付近の4番かぐやボロ勝ちしたけど絶対許さんからな 無月は当たったら実質死だからな
竹そのまま望月上方無月をマイルド調整って辺りがいいんじゃないかね
サポタイマンでのおるすばん対決だと普通に強いキャストだし変に上方はいらない
(SSもDSもクソ度高い特殊系だし) わざわざっていうか、無月は端にかけるのが一番だから隙あらば狙うんだよね
仕方ないね
>>940
征圧「城殴り(笑)」 豊穣装備せずに無月死ねは甘え
ソロFは気合で見切って下さい、特にドルミール なんで無月かけて文句言われるんだろう
望月寄越せってことか? ホームのゴミクサ(キモデブ)が同店舗マッチした人に殴られててワロタ エピもナイキも無月もフラワースナッチ並の効果時間にしよう
その分、速効性にして まあそのかぐやマップに全然映ってなくて油断してたのはある
>>990
敵のかぐやに無月掛けられた
>>992
なにそれ詳しく まあ、現環境最上位マッチでも
なんとかやってこれてるし
ヘイト溜めてる無月も好きにしていいから
味方に来るなよお荷物キャストが、と
言われない程度の調整をセガにはお願いしたいわ このスレッドは1000を超えました。
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