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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ541ページ目
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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ (ワッチョイ bf41-RixE)
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2017/10/10(火) 08:51:26.84ID:l43rwKT70
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1506500791/

ワンダーランドウォーズ エロかわスレ37頁目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1505673518/

前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ540ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1507293995/
sageを強く推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920、もしくはスレ立て宣言
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0381ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7dc9-XSap)
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2017/10/11(水) 21:17:06.49ID:4hZAZ7zA0
>>378
葉っぱ祭の周回で何回か茶色筆と街ったが、それは酷かったで。
運営は新規安定インカムのために初チュートリアルでの報酬増やすべき。「今日初めてプレイする」って人も一日に一人くらいは居るだろ。
0386ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5ae0-BYga)
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2017/10/11(水) 21:22:37.25ID:66ClV1bs0
>>381
折角ロール別指南の上級チュートリアル作ってるんだし
そこに蓬莱青羽王服各1枚ぶっこめばよかったのにな
マテリアルの緩和で伸ばすのはそこまで苦労しなくなったけど最初の1枚目拾うために中期パック漁り続けるのは想像するだけできつい
0392ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7dc9-XSap)
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2017/10/11(水) 21:38:15.16ID:4hZAZ7zA0
>>386
アシストもそうだけど、「初プレイ後の10試合はCPU限定戦で、固定強アシスト&強ソウルで使用MP半分」くらいでバンバン気持ち良く遊ばせてあげたらと思う。
新規が増えないとどうなるか、て事例はスリキン先生とかスクラグ先生で嫌ってほど見てる俺らだろ。
0405ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 697f-5SOM)
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2017/10/11(水) 22:07:47.77ID:ZhCdyKsL0
中央マグスはネズミの効果が高く相手が兵処理頑張んないといけないのがメリット
でも味方との連携は出来ないからシャリスいたら譲った方がいいかな?
F3かぐやならぜひ中央行きたい
嘘つきネズミ革命でクソゲーにしてやるわ
0416ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4ac7-uQAo)
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2017/10/11(水) 23:01:17.69ID:MQ2haihe0
弱点の近接拒否スキルが
Aの中でも上位火力なのが可笑しいんじゃないすかね….
0422ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7681-PAQa)
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2017/10/11(水) 23:11:04.27ID:kxX56BKI0
ロビカスをスキル型だからスキル強くいのはしょうがないと運営が言い張るなら
もうひとりのスキル型()をどうにかしてやってほしい
味方マッチしたときほぼレーン押されて負けてるわ、逆転要素も無いし
0427ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ae9e-clNK)
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2017/10/11(水) 23:27:51.55ID:QXOkUzwp0
兵士処理は下げすぎると編成事故のときの空気が最悪になるんで
9人列のうち6体くらいの兵士処理スキルは許してやれよとは思うが
ダブショの対キャスト威力はもっと下げていいと思うけどなうん
0432ゲームセンター名無し (ワッチョイ 76c9-liwC)
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2017/10/11(水) 23:46:28.76ID:k2K/1YwJ0
つい最近ロビン使い始めてスナイプヒャッホイしてる俺には悲しい流れだぜ…
まぁ429が言ってる通りジャストとダブルが両方LV2解放なのは強すぎだと使ってても思う

けど素人が使うとダブルの1発目だけ当たって2発目が外れたりするからなぁ…
1発目で相打ち取られて2発目が発生しないとかじゃなく普通に外れる
アレって単純に打ってる方向が悪いの?
0437ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2b9f-AZig)
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2017/10/12(木) 00:19:41.54ID:3tO3DpJ50
ダブショといえばマリアンのダブショについて聞きたいんだけどあれ一応非ダウン3way→ダウンデバフ次1wayの2段階なんだよな?
一段階目で兵処理して兵士列裏にいるやつに二段階目の本命当てるのかと思ったらほぼほぼ同時に出るせいか兵士抜けられることまずないんだけど、あの1段階目は何のためにあるのというかどう使うのが賢いの
0443ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8ba5-V19W)
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2017/10/12(木) 00:41:50.83ID:v+pN1c1H0
ふと今回のVerUpで直されてないライブラリーのMP表示周りのバグで思ったんだけど、
もし温羅アナザーがサポーターならHPの上限を開放して徐々にHPが回復する感じになるんじゃないかなーって閃いた
これでHP表示周りも同様のバグあったら「ダメージ喰らったのにHP減らねえwww」って草生える未来が見える
0449ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd3-mdZf)
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2017/10/12(木) 01:07:13.71ID:OP64dfrCM
あと唐突に思ったんだけどやっぱりトータルランク要らないよね
1つのキャスト好きで使う人はほぼルビーや下手すると金すら無理
もう所持CRで色分けでいいしょ
0453ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e9d2-uSeW)
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2017/10/12(木) 01:21:26.01ID:bRGBje+I0
マッチング画面でキャスト順位を出すより、今まで購入したチケットの枚数を表示させよう
きっと励みになろう
0457ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b7b-YuB3)
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2017/10/12(木) 03:53:30.49ID:p+VHwsaO0
最近近接は風当り強いよなあ
周りが楽に火力スピード盛ってローリスクハイリターン実現してる中、近接だけ火力特盛してようやくハイリスクハイリターンの戦いしてるわ
近接全員のDS,SS火力アップ修正が来てもいいんじゃないかってくらい今普通のキャストの火力が過剰
0461ゲームセンター名無し (ワッチョイ 71c3-B6a6)
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2017/10/12(木) 05:14:17.55ID:OjOjYI3r0
ハープは最大値割合でなくて固定値を発動条件にしよう
高速猿が柄杓のときと変わらんことになっている
というか全国大会にむけてわざと似たような環境にしているのか?
0464ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b9f-89ZN)
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2017/10/12(木) 06:38:17.12ID:CcAruDbi0
婦警さん、>>458に他人の乳首をピンポイントで覗く上級者の変態がいます、取り締まって!

というか速度盛って損するキャストは居ないけど一番有用なのが近接って話でしょ
近接Aが速度盛る→狩られないようにサポが速度盛る→サポ狩る為に近接以外のAが速度盛る(イマココ)って状態だし
0471ゲームセンター名無し (ワッチョイ 199f-D3Lw)
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2017/10/12(木) 07:59:26.39ID:RQtlJIu10
この期に及んでまだAが強すぎだのミクサ闇基準で皆落とせだのは正気とは思えないんだよな
もはやメインダメソの火力なんてどっちが減るかわかったもんじゃないのに
アシェとかDPSで大概のFに普通に負けてるんじゃね?
もちろんクリブとかJWSSの当てやすさとかの違いはあるから単純比較はできないけど
0473ゲームセンター名無し (ワッチョイW f3c7-3hb8)
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2017/10/12(木) 08:04:22.76ID:4cAsBQ6y0
「ドロー火力インフレ!インフレ!」
闇「(なんで我弱キャラのままなんだろ)」
0479ゲームセンター名無し (ワッチョイ 199f-BSx0)
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2017/10/12(木) 08:14:27.80ID:cI6td/wK0
>>476
たとえばFSってこのゲームでもかなり上位のDPS叩きだすスキルだよね
一方きのこの土俵入りってチャージが必要な関係上DPSで見たらかなり低いよね
横槍行って相手キルするのきのことミクサどっちが早い?
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