BORDER BREAK ボーダーブレイク1678GP
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ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.6.0.0 絶賛稼働中!
■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば ボーダーブレイク BBS X 雑談スレ 10GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1504014035/l50
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1676GP
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1506565171/
BORDER BREAK ボーダーブレイク1677GP
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1507091739/
※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960、>>970、>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
その後もクラス毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大60秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
パーツ・武器購入は別途消費(10GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回50GP消費。
Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果クラスが関係ないことだけは判明しています。
武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。
Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントです。青まで頑張りましょう。
Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。動画サイトでプレイの参考にするといいぞ! ... /ヽ、 .. ,-─-、
.. <>>1乙中> ⊂===⊃
... ヽ、/ | |
.. 二二二
. |.......i:::i ..|
. |.......i:::i ..|
. |.......i:::i ..|
. 二二二二
. _|::i _ | _ ―=二x ̄]
シャカシャカ [==0 .| [::i || | ] ..| . / シャカシャカ
\ 〔 〔====〕」 〕」〕 〕 . ┳ ┘
シャカシャカ ilil > > ilil .〔_]] .[_〕_〕L_〕 ilil < < ilil シャカシャカ >>1乙
こ、これは乙でなくセントリーガンなんだからね! 1乙
テンプレの「Bランからキツくなってきた」ってとこSランに変えてた方がいいと思う いちおつ
コアよりプラント守れよ
バカなのかおまえら 防衛側90割敗北だわ
BCDでどれだけ時間稼ぐかだな
Aプラからは凸パルトが厄介すぎる 索敵関連を強化する度に防衛の質の低下が嘆かれるのだから索敵センサーと罠を超絶弱体化すれば防衛の質の向上が見込めるんじゃないかな(名推理) 自動砲台の攻撃と耐久値が戦艦並になり、自動修復能力も追加されます もういっそ全武器からランダムで弾を排出する自動砲台にしよう
気分によってはリペアも出る ゴレームの主砲つければいいよ
あれは遠距離でジャンプしてようと理不尽なくらい当たる
真面目な話全国で強化砲台くらいなら増やしてもいいと思うけどな 施設破壊芋砂「なるほど」
施設修繕芋支「一理あるな」 >>24
ヤデ用工作章の取得時にお世話になりました (今はユニオンレベル100さえあればあらゆるパーツ買える時代なんですよね……)
必死に勲章集めしてた、遠いあの頃 弾薬談合プラントセイバー談合破壊工作談合
色々ありましたねぇ 4段階目のパーツ買うのに3段階目までの全パーツ買ってた話する? 白をもっと真っ白にしてくんないかなぁ
汚れ過ぎてて灰色だか白か判らない
ガンダムみたいな綺麗な白くれ やはり金色よ
明鏡止水きめてりゃ勝てる勝てる(大敗 薬をキメてた危ない連中が殴り合う物語だったのか・・・ 第二週350位に入れたけど
第一週がチンカスなので総合500は無理だな
大人しく諦めて週末は別ゲーやるわ 今総合スコア9600くらいで500位手前だから10000取ればイケるでしょ 恥も外聞もなくSS4までランク落として無双しようとしたら
攻撃でも防衛でも短時間圧勝ばかりで全然うまくない
みんなもっと守ってよ攻めてきてよ ずっと鋼鮫だわ
頭のペイントが面白いことになるからすこ >>43
俺リアルSS45ルーパーからの切なるお願い
赤いチームにばかり行くのは止めてくれまし 防衛引いた時点でハズレだからさっさと割ってもらって次のガチャ回したいから仕方無い
カタパからホバーリア重が直inしてくる大攻防なんて防衛引いた方が罰ゲームだし ジーナがお空の上じゃ飲み過ぎてゲロ吐いてるとか愉しすぎんだろ PS4に移植された場合を真面目に考えてみた。
L3→移動
L1→ジャンプ
L2→ブースト
R3→マウス(視点移動)
R2→Cボタン+十字キーで武器変更+素早く連打でリロード
R1→攻撃
チャットはパネル+R3
どうだろう? >>46
ありがとう
ということは初弾のフルチャ外したらKBすら厳しくなるのか おっチャンスくじやんのか
使い道のない金メダル大量投入するで見とけよ見とけよ〜 >>53
左手の方はしっくりくる、右手は戸惑う
つーか、1番大事なのは画面タッチ系の操作全般でしょ セガ「やはりタッチパネル付きの新ハード……時代が求めているならば作らなくてはな……」(スッ >>57
あんた新ハード作らないって約束で融資してもらったんじゃねえのか >>56
R3押し込んでカーソル合わせでいけそう
榴弾や落下傘はモード変更かかるわけだし >>53
すまん 真面目に考えたとか言って見直したらちょいちょい変だな
R1と2は逆
ロックはR3ポチ押し
チャット(タッチ系)は上手く表現出来ないけどガンダムブレイカー3の武器変更をイメージしてる
ただやっぱりタッチ系は必死だよなぁ〜 BT接続の専用コントローラーがあればタッチパネルディスプレイのある本体でいいだろ、switchでもWiiUでも。
わざわざ本体据え付けコントローラー使わなくてもいい程度の金は今までに使ってるだろ?(チャリンチャリン) 豪鉄を散るし当たらないし空転なししか取り柄がないって書いてる動画投稿者いて悲しい
使い続けた先に見える轟鉄の素晴らしさをわかって欲しい >>63
流石に基本無線接続のゲーム機とかないわ
まぁ1番はPCだけどチートもあるし箱かps4が無難かな
VENOM-Xあたりなら快適にプレイ出来そうだけどやっぱチャットがなぁ… 元轟鉄使いです……
今は元気にラピッド振り回してます >>67
轟鉄からよくラピッドに移行できたね
使っててお!なかなか強くね?って一瞬思ってやはり精度やDPSで悩む
OHやマガジン容量の多さはすごく使い勝手いいけど >>68
予想だけど足回りの都合とかじゃないか?
号鉄重いし冷却欲しくなるから結構制限でかい
腕装甲が聞くようになって鉄1脚剣1R腕で誤魔化せなくなった頃から重火乗ってないから論外かもだが >>69
それだとパイルバンカーの方が早いし格好いいんだよなぁ >>70
フルhwだったけどそれなら重量やチップに悩む事ってあまり無いだろうし
反動もcbじゃ無い限り扱える程度には反動吸収あるしねぇ... >>57
セガに求めるのは新ハードよりボダブとミクの古参筐体組をどうするかと…
サターンとドリキャスの互換機だよ!もう白サターンも灰サターンもドリキャスも動かねぇよ! ミサイルもうちょいどうにかならんかね
こう、芋が激反応するようでなく
かつロック高い頭ユーザーなら普通に選択肢に入れるような
現状他の副武器使わずMLRS積む理由が無いのがなあ
芋すら使ってないぞ ロック距離武器依存にして至近距離赤甲羅にすればええ ・アラート廃止
・パタパタ撃ち復活
・弾速・誘導性能・威力強化
このうち二つ採用されればワンチャン…ないか そういやお前ら良く当たり前にマルチXの剣キャンを低燃費で出来るな
普通にACONにしてから急いでやってもお前らみたいな消費量にならないんだが何かコツあるの? >>66
現環境ですら格闘の異空間切り(判定発生元先の描画が一致していない)だのサワラグだの解消されてないんだから
無線も有線も大差ないだろ >>74
前に言ったことあるけどaモードは通常のミサイルモードでbモードを無誘導連装ロケット砲にすればいいと思うんだ
とか思ってたらグランドバスター系列出ちゃった 無線にしたら主武器にもラグ発生しそうだけとな
設置物うってもマーカーでるのが数秒後とかな グランドバスターもダメージ判定入るのにかなりラグあるよね
今の外した?と思ったらそこからさらにワンテンポ遅れて\撃破/ってなる イカで無線キッズと戯れてた経験からすると、一番ヤバいのは無線の外人 >>79
有線でこれなんだからもっと酷くなるだけだろ… アラートがあることで撃たずに引かせることができるじゃん!アラートくんに謝って 味噌のアラート鳴ると咄嗟に逃げようとするから、その間他の敵への対処おざなりになるなあ…
どこからともなく飛んできた普通の爆発物で爆死する方が痛いけど アハトがアラート無しになったらどうなるか考えたら分かるやろ
芋ゲー待った無しやで 味噌系の追尾性能強化はだめでしょ
お手軽武器化してまた修正の大合唱になる たしかに、遠距離からお手軽に稼げる
武器を増やすのは芋が蔓延るからアカンな。
ならば中近距離での性能UPを図るのが無難か。
…やはりパタパタ撃ち復活させてもいいのではw ガンダムとかゾイドのミサイルランチャーはかっこいいのにね 撃ち落せるけど低速で異常にホーミングするミサイルとか出たら面白いかもな NDEFは撃ちあいのためとか言ってる開発とプレイヤーの希望に差がありすぎて逆に面白い >>96
その後デフ無視してより強い爆発物出す辺りマジで無能 NDEFがNGFFに見えて何言ってだこいつって一瞬なった UADと浮遊機雷の誘導性能具合はホントギリギリな範囲の調整に
なってるのにミサイルはアレだからなあ…。 誘導が機能しないミサイルランチャーもあるんだよ(元ステクロプレイヤー)…ロックして撃ったら地面に飛んでいったりロック対象を避けたりね ミサイルはいっそロマン追求して現火力を1/5に、発射弾数を5倍に
全機種誘導強化で板野サーカス ロマンミサイルか、SP消費式の両肩ミサイルとか欲しいな。特殊枠初のスイッチ装備で水平撃ちと垂直撃ちで分けれるやつ 誘導ミサイルでロマンっつーたら物凄い数の納豆ミサイル(グレンキャノンもだ!)かジャベリンだろな
壁越して頭上に誘導。かっこええ ただでさえ芋重が増えまくってるのに味噌強化とかしたら目も当てられんわw
アトラント使ってる芋重(トイレ付近が定位置)すら見かけることもあるし、重火はそういう武器は躊躇なく使うぞ
こいつらが居なくなるような強化ならいいんだろうけど 妖精ミサイルさん「多段発射で高誘導で高威力なら僕が居ますよ」 >>108
射程20m 誘導当社比15倍くらい
これでおk フレアミサイルでええな
威力150000 爆発範囲4000mくらいで 大攻防でCプラに榴弾撃つ学習能力ゼロのがSSランとか居るゲームなので
あまりゆとり武器は要らん 高層サイト大嫌いだったけど試しに出てみたら連勝しまくりでaceになれた
デブ支とデブ重で前に出る人多いとプラ優勢で勝てること多いね
支援の方お注射ありがとうございます
あなたのおかげで変態重をコアラにプレゼント出来ました >>113
榴弾撃ちまくる奴に学習能力は関係ない
奴らはリスクゼロで攻撃できるなら榴弾じゃなくても
何でもいいんだよ
自分は安全なところから攻撃して
高いところから見下ろす気分を味わいたいだけ
誘導兵器にこだわるやつも近いものがあると思うけどね 浮気袋にダリーヤで落とされたのが最後な気がする
アトランタ MAPによるんだろうけど芋重アトランタはウーハイで見たなー
高層じゃ見ないね
第2プラのトイレ付近が定位置で、副武器とアトランタを撃つ作業してた
プラ押し込まれると今度はベース内に定住
あとは敵ベース蹂躙とかもたまーにいるね
こっちは高層で居たw
勲章稼ぎもあるんだろうけど効率どうなんだろ?
昔は誤差ひどかったけど今は爆風>誤差になってて、施設相手なら必ず当たるとは聞いたけども SEGA的ロマンミサイルならば審判弾頭の他にあるまい
こちらはレイヴン経験者なんで両肩+連動ミサイルの8連同時発射だが 前線プラント踏んでたらミサイルでROCKされたから物陰に隠れたらまともに全弾喰らった。
まさか味方陣地から飛んでくるとは思わんかった…、ってかロックオン性能Sの頭装備してるとあんなとこからロックオンできるのかよ ホバーでGRFの第2低空カタパルトでEUSTの索敵施設付近まで飛ぶのが楽しい
Cプラリスポンにもろ被りだけど 今日の大攻防は麻乗ってる緑エースさまが皆んなウェーブX時々ウェーブ2ばっかで怖かった(こなみ >>119
ミサイルロックオンは頭のロックの1.5倍の距離とかだったかな
久我SのB+位だと見える距離だから逆に襲撃すると
相手がまだ持ち替えてて一方的にしばいて終わるまである
が、フルセット&マシマシのジンガマン飛天とかだと、
誇張ヌキで割りと地の果てから気味に飛んでくる あーそっかそっか
じゃあ来週どこかは日曜になんないとわからんのけ…? ワガママンコなんてどーでもいい
どうせやるなら淫谷で 味噌に関してはパタウチ復活すれば選択肢かなぁ・・・
強い弱い以前に多装でパタウチは楽しかった(迫真)
後は斉射以外は成立時間に対してロックカーソルが狭すぎ。
アハトとまでは言わなくても、その半分位の範囲は欲しいところだ。 地球防衛軍のスカイタートルみたいに激遅弾速・激長リロード・超誘導・超範囲・超火力なミサイル来て欲しい >>125
毎週金曜の11時に公式ページのイベントスケジュールで
来週の予定が載るからそれまで待てい >>130
蛇味噌にあったバグ技。
ノーロック状態で、左クリック右クリックを
素早く繰り返すことで高速連射ができた。
近距離戦と対コアで有効だったが、
バグだとして修正、封印された。
その後、ネオが登場し味噌は忘れられた。 麻味噌でもできたんかいな?
できたなら封印してしかるべきだわな バタ撃ち出来てもコア凸用にスウォーム以外、ましてやホードわざわざ積む奴いるんか? 牛のイベントはACE以上にのは胸厚かもしれんがそれ以外は・・・ ハイブや初期よりはホードの方がマシかと思う
以前ならスウォームではほぼ不可能な対BRが少しはこなせたけど今ならそんなものインペイルでいい >>132
復活したけど再封印されたね。
当時ユニオン辺りで使った感想としては・・・
パタウチで瞬間火力はあれど、リロード重くて時間火力は二軍程度の使い勝手だったな。
対人相手にはロックとノーロックの使い分けが割りと良かった(強いとは限らない) ホードはコア凸や地面撃ちしかできないスウォームと違って高台からのロック撃ちができるし、爆発半径の広さや弾速ある事や2回撃ちができるのもあってノーロックでも使いやすいから使いこなせばインペイルのような万能副武器になる
更に麻味噌はインペイルと違って時間差攻撃や自動砲台破壊での小遣い稼ぎとかもできるとかの利点があって特に予備弾倉が低い軽量腕だと火力面で差がでる
ただ問題はおにぎりよくね?とかグレネードでよくね?インペイルでよくね?とか対抗馬連中が優秀過ぎるという事 敵の陣地からミサイルでロックオンされても結構避けれたりするが、味方陣地から飛んでくるとかなりウザいな。
一対一でやり合ってる時にミサイルの警告音なると焦る。しかもホードで分けて打ってくるか2回目で被弾してしまう。
あのEX5マークしとこ。 >>136
ホードはともかく、4マガあってリロや撃ちきりが早いナイダスはありダス でも基本的にロックオン高い頭って射撃補正低いからミサイル以外の武器で遠くからロックオンしても当たらないんだよね… 自分語りと言えば
最近ケツの穴がすっげぇ臭いんだけど肛門科行った方がいいのかな >>145
アスラ・弐「ロックオンと射撃補正をお求めと聞いて」
なお装甲と索敵 >>147
田舎にはないけどさ
都会にはお湯(?)を流し込んでお掃除しちゃうお店があるらしいじゃん? 高いロック性能は攻撃よりロックオン報告のためにあるようなものですし まぁどっかの馬鹿みたいにイクラ入れるキチガイはいないだろ
普通はビー玉くらいで楽しむ 肥後ずいきとかいうエッチな特産品
熊本のボーダーのケツにはみんなこれが刺さってるって話だゼ お前らマークってされてるの?
誰一人、俺をマークしてくれてないんだが なんかよくわからんけど1人マークしてくれてる
復帰したとき下位ランクで全凸糞試合量産してたからその時かもしれんが…(´・ω・`) >>137
雑魚は雑魚をかってACE以上の俺らは今までよりかは多少マシな試合が出来るのwin-winじゃん 今見たら6人にマークされてました
目立たんように生きてきたつもりなんだがなあ 今週は榴弾使えねー系のマップだったからその反動か……? 名前におじいち入ってる垢だけ6人だわ
他のおじいちからだと思うけど >>156
何人かにされてるけど
どうせリアルやネットの知り合い ベネヴィスはそこそこ好きだけど、榴弾湧くからマジで嫌い死ねよ 凸屋か罠セン支か地雷のいずれかに該当すればマークされるんじゃない? 俺マークされてないと言う事は…
地雷だと思われて無いと言う事だな!やった!(前向 来週はチャンスギャルズくじやるから新修羅は再来週とみた 日曜のワガママッチって誰が得するの?誰が望んだの?馬鹿なの? >>164
湧かないマップなんてないだろ
マデルでも(真ん中とベース前は通るから)撃ってる奴いるぞ 名前コロコロ変えるヤベー系凸屋くらいだろ
マークすんのって 戦友システム使ったことないんだけどマークするとミニマップとかで分かりやすくなったりする? ホーム画面でそいつのリアルタイムCPとか見れて、マッチしたら分かる程度よ >>175
そうなのか
注射器支援やる時とか便利かなって思ったんだけどないのか 私の友人が勧めてくれた初めてのゲーム
それはボーダーブレイクで私は高2でした
こんな素晴らしいゲームを友人と一緒にできる私は
きっと特別な存在なのだと感じました
今では社会人
休日に一人でプレイするのはもちろんボーダーブレイク
なぜなら皆、引退したからです >>171
タイトルちゃんと読んだか?
牛が望んで牛が得する 注射器は使った経験ほぼないんだけど挿してる間は起動中と書いてて挿してる間に注射器に持ち変えて自己リペアしたら味方の注射器消える? あれ?注射器って刺したら一発チャージ中にならなかったか? >>182
自機のSP回復と挿した相手の被弾具合によっては「刺さってる間にSP全快」が起こる なるほど
いっつもΦ胴のアルバイト支援しかしないから気付かなかったわ
サンクスコ 注射器は別のやつに挿し直すと元々挿してた奴は消えちゃうから凸屋に刺す時は注意な 爆風食らって消えたならまぁ仕方ないかてなるが
特に被弾してないのにいつの間にか消えてた時の「あっ…」感よ >>156
Sラン雑魚だが17人にストーキングされてる >>188
構えた瞬間に消えるんだから刺せるわけねーだろ 刺さってるかどうか気にするくらいならβ持とうぜβ
C+もあればスーパーネクロマンサーになれる >>186-187
まあ刺した支援が撃破された可能性もあるからそこは…ね はぁ〜ドライちゃんのお尻にお注射したいお(´・ω・`) ネクロマンサー特化なら
リペショなりポストなりデバイスβなり
いくらでもライバルが居るからなあ ポストマンと凸するのめっちゃ楽しい
ポスト降ってきたときはテンション上がる ポスト対応一瞬遅れるともう敵麻起き上がってるの嫌い
インペなら間に合うんかな… 注射βはネクロ特化によかったけど
デバイスに居場所取られた感はあるなぁ
まあ射出が障害物に邪魔されないとかはあるけど、小回りきかんしな…… 起こされて追撃のコア攻撃が成功したあとありがとうを押すとNICEが返ってくるの気持ちいい 俺今回の大攻防からポストデビューしたんだけど、やはりポスト使うならγまで買い進めるべき?
βだと味方が死んだ瞬間にはもうポスト構えているぐらいじゃないと
再起が間に合わない事が多々でさ βワイヤーEDG胴でいくと頑張れば3人まで再起出来るで >>202
ポストも3体同時再起いけるd(ネオ直撃 ポストとかリムぺを上手投げしたいのでモーション変更チップ作ってください >>206
ただでさえ多くて困ってる芋が更に増えるので駄目です 虫退治みたいなリペアグレネードください
最近は大攻防とかで見かけのSP回復速度早いリペア装備使うのがマイブームっす 現実でリペアフィールド展開できるような人間になりたい ポストの恐ろしい所は初期一個でベースレーダー復活させちゃうところ
修理時間も速いし投げたら勝手に修理だから全然人数有利も作れないし
ポストマンが居ると苦労してレーダー壊してもあんまり意味がなくて嫌
あとポストの使い手だと爆発物見て即ポスト収納するのもあっ…ズルい!ってなる 苦労してレーダー破壊(笑)
その苦労を別のとこに向けたら?w 投てき可能な近接武器かあ
投てきしたら重量その分軽くなって……あっ……(希望消滅) >>210
リペアランチャー
特殊弾頭を使用するロケットランチャー。サワード系統のような直射型。
特殊弾頭に搭載された液状ニュードが着弾と同時に広範囲に散布され、範囲内のブラストの損傷を瞬間的に回復する。
他リペア系統のような継続的な回復は出来ないが、損傷の大きいブラストの即座の戦線復帰に威力を発揮する。
回復量は直撃時のもので、爆風範囲で減衰する。
リペアランチャーα
回復:4500
爆風:10m
SP消費:75%
リチャージ:30秒/35秒
リペアランチャー・バラージ
回復:3000(三点射)
爆風:9m
SP消費:40%×3
リチャージ:25秒/30秒
リペアランチャー・コング
回復:16000
爆風:18m
SP消費:100%
リチャージ:--秒/50秒
ぼくのかんがえたさいこうのりぺあ!
こんな感じの欲しい 体力満タンならNDEFを回復させる機能のあるのが来ても良いと思う 自分が大破する代わりに全回復+ステータス上昇なお注射欲しい
俺の意志を受け取ってくれー!みたいな展開をしたい シュラゴン「はぁ〜えーだこらせっと」
なんかかわいい ボダブレ+パチカス+喫煙家って救いねぇだろ
あの高速道路で煽った馬鹿と同レベルのしかいねぇじゃん
首括る将来以外に将来設計ないやん >>229
防御側全部負けまではいかないが
攻めで負けたの1回しかない >>226
ブーメランと格闘チップを組み合わせた全く新しいブラスト戦闘術… 来週は既存マップのベネヴィスで
大攻防とクラ出しも今週まで終了、
来週以降のイベント、ユニオン等も現在予定無し
これはもう新修羅支給しかないね間違いない!(フラグ) アイアンフォートみたいにポスターで存在わかりつつも出てくるのに時間かかる奴 試験で蚊P砂に乗ったんだけど
この兵装ヤバイくらい稼げるなゲヘヘヘ >>229
そりゃあ凸パルトからリア重ホバーが直inしてくるから防衛引いたら罰ゲーム確定
ちなみに俺は攻撃側時にA攻めが始まったらホバー遊撃で直inしてスタグレ改で防衛黙らせてる
あと何気に今は素敵Sの対コア性能が凄い事になっていたりするぞ 防衛側はEプラで粘れ
攻撃側でも防衛側でもプラントは後ろ側から踏むようにすると
あっさり取れること多いな 何度もいうけどマリナ大攻防は防衛側超有利
それで負けるのは踏まないチームだからだよ
防衛有利すぎて凸パルトが置かれたんだからな。
味方の分布見て積極的にカタパで裏取り行って
前線プラまで戻る。
これを繰り返しているだけで楽勝。
攻撃側は敵の裏取りチームには構わず基本爆発物投げながら最短で踏みに行けばよし
硬いようなら凸で陽動するか一旦背後に回って逆方向から踏みにいく。
とにかくプラ踏め
踏まないから負けるんだよ うおおおおおおお!!!!!
とりあえずndefは敵プラからエネルギーを吸い取るっていう設定に変えれば良いと思う 開幕支援過多に芋重火といつもより酷い状況なんだよなぁ・・・
支援はたぶんACE動画見てよく考えもせんで猿真似してるだけの連中なんだろうけども
インボネオの動画は全く真似しないあたり、重火の中身が終わってる感パネェw
バリア率の脅威の低さに笑った
ホント重火は昔の砂よりタチ悪いよな
そういう連中はすぐに部屋変えるから麻ばかりが残って割れっぷりがすごいことになるっていう
凸られてるってことは防衛少ないし凸れるってことだな!ってノリ楽しいよね ショットガン系苦手なんだけどRワイヤー持ちならメインハガードとメインワイヤーでトドメネイルガン、どっちのがいいかな >>243
ネイル系はめちゃくちゃ散るよASGはダメなん?スパージならまあまあ良いんじゃないかな >>244
説明読む感じではなんか合いそうな気はする
明日あたりアヴァランチ買ってみる 第3プラを踏んでる間に第2を敵に踏まれてるのに第2取り返しにいかずに第4取りに行って全員討ち死にして
その間に第2染まって大惨事みたいな試合が多発するんだけどあれなんなの? やっぱり戦闘ポイント貯めたいなら装甲より速度だわ
今更だけどな 昨日自己ベスト更新出来たのに600位……
もうだめだ、おしまいだぁ…… 浮遊のbuz
速度のフォーミュラ
バランスのネレイド
装甲の路地
うん、完璧なバランスだ、これ以上ホバーに何を求めるのかね? そもそもホバーが乗り手選びますし…
スペさんバズさんは特長を相方というかもうひとつの方に取られ過ぎと思う
つまり新型ネレイドはよ よし、次の近代化ブラストは礼ベースやな!
ところで1日限りのスカッドのマップって、かなり前の公式放送で
初見のゲストエースボーダーチームがアレックスチームボッコボコにした所?
多人数スカッドお蔵入りにされてなかったんすね 上のほうでも書かれてたけど、前線で再起しまくるのって >>196のどれがおすすめ? 注射β→撃ってすぐ動ける。使いきりなので小回りはきかない。砲台を一発で直せないのでおこづかい稼ぎとかの軟弱な考えは捨てる。凸屋に刺しちゃダメ
デバイス→射線とか動き始めまでのラグを考えなきゃだけど、基本的には撃ってすぐ動ける。通常回復にも使いやすい
ポスト→同時復帰とかのロマンはあるし、回復速度と容量、SP効率のバランスは高い。持ち替えと投擲モーションがあるんで見てから向かって間に合わないことも多い。扱いに慣れが必要
扱いやすいのはデバイス
ポストは安全なところなら自己修復も高速でできるのが強み >>260
サンクス おすすめのデバイスから使ってみるわ
実際使ってる人の意見欲しかったのだ ならそのポストを自機にぶっ刺せばいいのよ(フィールド並感 データだけならスロ10近接アンスタヴァジュラも強い! >>262
直感で回収しろ。ニュータイプへの覚醒が足りん(背後から斬り捨てられながら センサー 自貼りは数がある小型がいい?
軽量が遠くまで飛んでってプンスコして以来やってないんだが >>259
ショットは近付く必要があるから実際は微妙なんで、ユニβがデバイスでいいんじゃね?
MAP次第だけど初期注射も良かったよ
昔だけどラナクアとかでフルカスってたときは10秒かそこらで撃てるからネクロってた
大破し難いMAPで、絶対に死にたくないでゴザル!とかじゃないならオススメ
そういや巡り巡って雪崩さん使ってるんだけど意外といいね
軽量麻なんかは散弾の数発がCSしてればノックバック取れるとこが地味に強い 注射は初期はない
凸屋に指すには容量が足りない
ネクロするには回転が遅い
βか最終の二択 セン支ならユニβかデバイスβ
前線支援なら注射
ザリガニならポスト
で使い分けてるわ まあ俺の結論はリペア先生γが最強。βでなくγな。
使いこなすのは難しいがな。 ベース傘下で倒れたバリア重凸にポストγ遠投がスッポリ入った時は思わずガッツポーズしちまった
再起だけならデバイスで良いんだろうけど 大攻防で踏まない部屋に入るとほんとクソだな
敵がいるプラ内に入ってるだけでポイトン増えるようにしねーとダメだな リペア先生γとか地雷の最もたる例やん
ポイントだけは入るから仕事した気になれるけどね >>273
大攻防は重火の大好きなお願い爆発物が活きるイベントなのにな
本当に敵が集まると尻込みしやがるから困る
麻でACで急行して適当にフレアでも投げて踏んでるだけでも儲かるのに リペアセントリーはロマンある
セントリーは別の場所だから
本体の凸は結構通ることに 軽いから使ってみたことはあるけど投げる→展開→発射っていう回復までの遅さがシリーズ全てを通してダメなところだと思いました(こなみ はっはーここのCプラなら砲撃なんか来るわけないz(モノセロス大破 >>279
β使ってみれ実戦再起スピードはリペショと双璧
死体見つけてから投げて発射しても大抵間に合うスグレモノ >>255
別ゲーだと愛され王って呼ばれてたんだぜあんた >>260
デバイスはファンネルみたいで格好いいから使ってる
UC版のギラドーガ ワイヤーの射出精度って射撃補正依存で良いのかアレ?
移動中射撃補正補正とか付けたら真っ直ぐ飛ぶんか? ただのこけおどしじゃ無いですかー
数少ない居場所のユニオンもネリスに取られたし >>286
数が少ないからね
せめて袖付きのファンネルくらい弾幕貼ってくれりゃ UADがこの先生きのこるには…
・威力UPや範囲UPで攻撃力増加
・威力を激減させるが蚊みたいに100%命中
(遮蔽に隠れたらセーフ)
・仕様を大幅変更。自機周辺に展開して
肩先生のように自律攻撃させる。火力は低め
・コラボ武器にして、可愛いのが飛んでく。愛玩用。 >>281
へえ、βの方が早いのな
カタログスペックだけ見ると凄そう
数字には写らない使いづらさがあるのか ま、まだUADは3弾目までしか出してないから…(震え声) アニメの最終話では絶対絶滅のピンチに
前世代機のHGに乗り続けてるベテランが、かつて生徒であり現在は戦友となった熱血達に向かって「別々に行こう。敵コアの攻撃を頼む!」って言うんだ
熱血が何か言い返そうとするより先に、轟鉄を撃ちながら敵の前に飛び出て敵の集中放火を浴びる
バリアは剥がされ機体はボロボロ、轟鉄もECMも尽きて、いざという時の為に残しておいた最後のコングを撃つ!
しかしそのコングも新世代機に乗ってる敵のクールや老練に「どこを見ている?」と余裕で交わされてしまう
そしてついに機能停止したHG
手足は大半が無くなっており丸見えになったコックピットからは重傷を負ったベテランの姿が見える
だがそこでベテランは、力強く「かかってこい!」と叫び、静かに笑うんだ
そして敵全員がベテランにトドメを刺そうとした瞬間、外れたはずのコングが敵センサーに直撃して....BGM「カーガーヤークーイーノーチーヲートーキーハーナーテーーーーアスヘーーー」
はぁ格好いい...ボーダーブレイクやってくる 求)救援 高層サイト
※cプラに榴弾とコングとジャマーを撃ち込む簡単なお仕事です >>295
俺らは画面の外でひっそりと残骸になってる一般兵役だけどな EUST側はリペアの位置のせいで、スピにかぎらず重火はCプラに来ないんだよね
副武器ブッパのままランク上がっちゃってる弊害なんだろなー 高層サイトはなんで後ろに下がる奴らばっかなんだろうな
CDプラ取れないし取られっぱなしの攻められっぱなしで前に出ないクソ共のせいで勝てねー! β先生は高SP胴なら、目の前で死んだ味方がいてSPミリ残りでも
SP回復を少し待って投げれば再起までは出来るからな。
β先生とγ先生では運用が違う。 このMAP大攻防の防衛マジつまんねぇこんなん守りきれねぇよ あんなバカスカ高火力を地面に叩き込んでたら、高層サイトいずれ倒壊するだろうな
安心してくだち
来週の ベネヴィスは大地で屋根も無いでち 何度もいうけどマリナ大攻防は防衛側超有利。
しかも防衛のほうがEP稼げる。
勝てないのは踏まないからだよ。
防衛たーのしー! 赤いガチムチが4、5体群れを成してプラに押し寄せて来ると止められる気がしないし止められない
アレを味方で再現するにはどういった動きをすれば良いんだろう? >>304
降りしきる砲火の雨の中、
今日も俺は凸に行く…… >>294
4段目は単発の一撃必殺か一度に2発発射を5連続の計10機展開のどっちかやな >>305
踏むのに必死過ぎて凸屋警戒しない人お多過ぎてポイントが剥げる剥げる >>309
敵凸が1人戦線を抜けたのは見えてたけどベースに味方がいたので任せたら4割削られた
続いて来たので人任せはいかんとロビンで位置暴いてベースinする前に仕留めてふとベース見たら
俺が取り逃がした際のフォローに4人もベースで凸を待ち構えてくれていた、感動で目頭が熱くなった
大敗した >>294
???「ケリブの弾ガレオスにしたら強かったわ」 タッチパネルのタッチ位置がずれるのプレイ中にリセットする仕組み作ってよ牛マン! アホか。大攻防の凸屋はベースで迎え撃つのが鉄則だぞ。
その際多少コアを削られても構わない。
最短で処理してカタパルトや換装エリアですぐに前線に復帰するべし。だぞ。 >>310
あるわ(と言うかあったわ)
リスタでベース再スタートしたら5〜6機急に現れて最前線プラントが占拠されるの UADはニュード爆発属性の弾を撃つんじゃなくて先端に槍をつけて体当たりしてくれる近接属性武器にしてくれれば流行ると思う
どうせコアに撃てないのは変わらないし・・・ UADとミサイル合体させりゃ良いんじゃね?
敵の近くまでファンネルが飛んでって
そこから誘導するマイクロミサイル3〜5発が敵に飛んで行く
2段階誘導兵器 ユニちゃんってすげぇ前に出るイメージだわ
他は知らんけど >>316
一度メンテ悪い台引いてから暗証番号入るのを確認してからクレ入れるようにしてるな >>324
出てねぇよ、まな板だy(サテバン照射 各種ボタンの反応と画面タッチしてズレがないか確認してから着席しないのか
レバーがニュートラル状態で前進し続けたりするときもあるけど確認方法ないし極稀だから無事を祈ろう 稼働初期はどこもメンテ悪かったからなぁ
金入れないでも一通りチェック出来るボダのシステムは優秀 >>319
どうでも良いけど近接属
性武器に
みたいに折り返して表示されて性武器ってなんだ?またとんでもないスケベがこのスレに現れたのか?と思った >>332
近接属
乳奴属
爆発属
どれもやばそうだけど僕は近接属の性武器がぬるぬるしてそうでよさそうだと思います BB.NETのくじが売り切れ寸前になっとる
しばらく放置されていたから皆メダル余っていたんだな >>333
どうしたんだ急に 欲求不満なのか?
俺の穴使えよ とことんよろこばせてやるからな 今日、ベースにリペア先生とヒトデたくさんを置いて凸屋に弁当箱配りまくって、キルカメでコアにデリュージ撃ちまくってた糞支援
先生怒らないから出てきなさい
ベース内でスヲム+カノブレ持ちとコング+炸薬持ちが再起動とかふざけんなよ やっぱまともにやったら防衛側のほうが強いから
攻撃側はストレスたまるな UADはスイッチタイプにしてAモードはいつもの奴だけどBモードはバリア張れるようにしよう νガンダムのフィンファンネルみたいにね その代わりバリアユニットよりは性能控えめ
レモラ Bモード 耐久 D- 前方2lv チャージ 35秒
ケリブ Bモード 耐久 E- 全方位1lv チャージ 30秒
ガレオス Bモード 耐久 E 全方位 チャージ 25秒 ユニちゃんは男の娘でマントの下はすっぽんぽん
だって昔ボーダーブレイクのスレで見た 着弾点近くのブラストにホーミングする榴弾欲しい…欲しくない? >>344
お芋が量産されるのでほしいのほの字もない 逆転の発想で装甲を上げるPS装甲のようなものを作ろう(提案) ナクシャ社「ニュード結晶装甲オンリーのブラスト…イケる!」
なお洞窟内どころか屋外でも光り輝くため、集中攻撃を食らってホタルよりも短命な模様 この前シード余ったからリペアワイヤーβ交換したけどこれどう使えば良いの?(白目)
せめて空打ち無くしてくれたらネクロ支援として使えるのに
UADはもっとロックしやすくしてあの回避余裕な仕様をどうにかしてほしい >>351
お前が持っているその鞭は敵をしばくためのものだ >>350
通常装甲で覆ってしまえばいいのよ(TPS装甲並感
もっともアレは目的違うけど じゃあ俺はトランザムして発光しながら最速凸とかしようかな
機体を赤く塗って通常の3倍の状態でトランザムするわ UAD強化とか芋る気まんまんじゃねーかw
せめて前に出るようになる強化じゃないとただでさえ増え過ぎてる芋重火がさらに増えるぞ
撃ったときの相手との距離で誘導力?が変わるとかやんないと >>343
一度に買えるのが10枚までって話で、金メダルかMメダルあれば何回でも購入画面いけるで 着脱式のチョバムアーマーが欲しい
ガトリング砲でケンプファーを瞬殺できそうなヤツ 味噌もUADも単純強化できない理由は簡単で、技量が必要ないって部分なんだよね
もうひとつ、今以上に前に出ない連中が増えるってのもある
逆に言えば、このふたつを解決できれば強化出来る
>>359
瞬殺はともかく妖精兵器で鬼アーマーならアリかもな
代わりに全武器封印でプラントを踏む機械にしかなれんような グラスホッパーわりと楽しいな。なお使いこなせるとは >>354
機体が常に黄緑色に発光してる機体があるらしいんですよ
僕は見たことがないけど隠し機体かな? 実はシュライク後継機のリリースを待っている人の9割が早く新型シュラゴンを試したいだけ説 いっそセトボ込みで歩行凄いことになるけどダッシュもブーストもゴミ屑な重量2脚シリーズとかどうですかセガさん なあ月曜日になったら
明日になったら、新修羅買えるんやろ?せやろ?? くじ200枚買ったからピュア一個分くらい当たるだろハハハハ ジージェン派の俺、
プラスGを見つけると殺しに行く プラスGの蛇支増えたよなー
遊撃まで出てきたし
固いんじゃボケ殺すぞ(行動不能) ふと見たら
G-cb腕がアサルトのパーツ使用4位に入ってる……
烈風腕すら追い抜くとはたまげたなあ 昨日ボダしようと思ってたけどムシキングしてたw SSR同じのが3枚出る不思議 淫紋エロい cb腕と脚の組み合わせが強すぎる
もう4段目どんな性能で出す気か知らんけどいらないんじゃないの HGGの流れを見るにハイバランスなガチムチ寄り機体になるのかなー チップ容量特化型とかHGTリスペクト型とかかもしれん まあ4対4仕様の狭いマップに6人ずつ詰め込んでるから
奇襲とかまず有り得んし凸数で圧殺するしかない
守るのも比較的楽だから微妙なシーソーゲームばっかになる
クソマップ同意
じゃけんイベントやりましょうねーってことなんやろな 偵察して1対1を制して凸決めて防衛する
いつものボーダーブレイクやねん PLAN-Yは元は5vs5仕様だぞ
マップもマッチングも実力が反映される
レギュレーションだから文句言っているやつは
実力がクラスに合ってない
Sランが〜、SSランが〜、とかの言い訳も通用しないし なんでABマップ制じゃないのこれ
嫌だったら高層に逃げるとかできたのに 追加なしに二週連続ABマップなしとかちょっとサボりすぎだろ糞牛 ミニマップ未実装の脳筋には圧殺したりされたりに見えるんやな悲劇やな 今日のマッチングだと低ランガーと言えないから
クソマップ!と叩いてるのかと思うと胸熱だわなー スカッド仕様なら対称で陣営格差無いはずなのにクソマップとはどうなんだろう 凸屋4人の部屋で1:3で振り分けられたときは本物のクソマップに変貌する
自ゲージが悲惨だから敵コア叩いたときのポイントが割り増しなのがせめてもの救い ABマップだと思ってたが高層無いのか
やりに行こうか微妙だな クソマップか否かならスカッドマップは個人的には確実にクソマップ
eスポーツ()やりたい訳じゃないし 参加人数少ないマップはアセンや編成事故率が高くなるから糞って意見出やすいのもよくわかる 8周年の最後がコレとかマジでなに考えてんの
センスなさ過ぎだから牛はもう辞めろよ トリは修羅だと思ってたんだけどなー
なんか盛り上がりに欠けるよね このマップ連勝&ポイントたくさんでンギモチイィィ!!!
軽量支援ボンバーがたくさん決めれるのおぉぉぉ 数年前に創業者かつトップ営業マンだった社長亡くなったから2代目のボンボン社長が就いて不安だったけどデジタル勤怠管理導入・見なし残業代大幅削減・残業代はキチンと支給・繁忙期以外週休2日制導入・各種休暇導入・積極的新規採用etc…
ザ・昭和の社長だった先代と違って色々内向きの大改革やってくれて業績も右肩上がりだわ
若い人が経営者ってのは良いことかもしれん アクションボタン長押しで脚が変形して通常移動Sのホバーになる新修羅 >>403
頭胴腕が完全に抱き合わせじゃないっすか 新型も、どうせちょっと性能上げたってうんこうんこの大合唱だろ
そろそろダッシュS歩行S積載Cとかやんないとダメなんだろうな
案外PlusGあたりを新基準にして
ボダ2とか言い始めるときにバッサリ旧式を8割位切るつもりだったりしてな 初期機体が久我Sとかになって説明文に
「かつて多くのボーダーが愛用した旧式」
とか書かれるんだろ 今のマップに重火で出るのはまぁ置いとくとしても、榴弾組んでくるのは何なの? みんなつんでないはずって無警戒なところをって考えてるんじゃない >>395
ボタブレの後ろの座席にあるフィギュアが若さとおっぱいを前面に売り出してきているのにボダブレは8年連れ添ったフィオナとか牛は本当に何考えてるの?って言いたくなる そんな頭悪いこと考えてる暇あんならバリア積んで前出ろよとは思う
実際はなんも考えてないだけだろうが 6vs6だとゴリラ麻かリア重強そうに思えるけど、どうなの? >>409
正直あのタイトルより目立つおっぱいsのせいであの筐体に座りたくない
少年&少女とかだったらまだ良かったのに 更に言うなら確殺可能なギガとかなら許せるか別として、まだ何をやりたいのか分かるんだがコロ助とか積んでるのはマジで分からん… 榴弾をバシバシ当てられる先読み能力があるなら別の兵装でもっと稼げるだろうに 貧乳の女の子描いてこれは男の子です、とか言ってたらウォォォォ!とか持て囃してもらえるんだろ?楽な商売だよなぁ 防衛側負けるとか言ってんのはSSS戦か。
雑魚どもは踏まないからずるずると自動的に
プラ取られて負けるわなそりゃw 敵がいるプラの中に入っていくのはマナー違反かなんかだと思ってるんだよな。
紳士は敵を倒して無人にしてから踏みにいくwww 開幕は誰一人踏みに来なくなったね
ひととおり榴弾振り終わってからお互いに動き出す感じ 大攻防で攻撃側の後ろに回り込んで妹ボム撒き散らかしながら前進するとそこそこ撃破取れて面白い 偵察機上げながら戦闘厨してたら5連勝できたぞ😁
わりと楽しいぞ😆 すんごい今さらなんだけど、リモートボムって初期型だけで以降はリムペットボムって名前なんだね 今さら大攻防に参加してんだけど何これルールわかってないやつが全国以上にいるじゃん 同じことを自分がやると敵に囲まれて、死ぬ
何が違うんだよぉ ワガママなのは牛でもマップでも無くユーザーだったというオチ どんなマップでもプレイヤーが終わってるからクソマップなんだよなぁ マップサイズに対して人数多いし自動砲台普通のでよくないかなコレ EX5だけど割と楽しいじゃん6対6
負けも意味分からんの少ないしやりやすい それにしたって今日のワガママッチは何のために行われたのかが分からん
最後まで伏せられてたってのもムカつくが 第1プラ近辺にセンサー置くなりアウル飛ばすなりして見ていれば凸はまず防げるから戦闘に集中できるのもいい
思う存分殴り合いできるわりといいマップだと思うぞ 個人的には軽量よりの中量から軽量機体のためのマップで気持ち良かった(こなみかん) 大攻防パパっと触って4000ptでA滑り込んで終わり閉廷!
そして全国66スカッドやってるの忘れて戻ってきたのが今ココ
もう一回お店行こうかな… 普通のマップよりも勝てるけど楽しいかどうかはまた別だな >>401
経営者になってみないと苦労は分からんよ
サラリーマンがうらやましいわ気楽で >>435
それ、まさにそれ
最初からフルオープンだったらこんなにムカつかないわ >>442
ポスターで新機体あからさまにちらつかせてたしそのうち片割れがもう参戦してるからもう片方もじき……
みたいな期待もあっただろうし、企画伏せてるってことは何かデカいサプライズが!?ってなかでこれだからなぁ
まぁ悪くはないけど結局それちょっと豪華な平常運転だよねっていう 終わってみれば8周年記念の半分は特段珍しくもない水増し要素だったな
その期間にやったことと言えば身内囲ったオフイベにオフイベにかこつけた追加サボりと意味不明なワガママッチ ちょっと期待を煽りすぎ&焦らしすぎた感はあるね。
俺はラスト一個前で新修羅解禁、
ラストでまさかのアニメ化発表かと思ってたわw 今日のマップはマジで告知の枠潰してまでするものではないよなぁ…いや、定期的にやっても良いくらい、思いの外楽しかったけどさぁ(白プレ並感
緑ACE様は阿鼻叫喚立ったのかな?常時闇のゲームだし もうさ オープンワールドにして全ての戦場を繋げよう アニメドラゴンボール並みの引き延ばしから察するにもう長くないんだろうな クソEX排除したお望みの最上位戦マッチなのに「残念だわー、今日に限ってゲーセンに行けないわーあー残念だなー」なadv多すぎw
いろいろ終わってる現状を再認識させただけのキャンペーンだったな結局 >>450
長くないなら無いで
スパッと終わってくれて構わんよなあ
こんなヤクザなゲームのコト忘れて
他のコトしていたいよ(チャリンチャリン) こんだけ長く続いてんだから
もう周年イベントとかやらなくていいよ
10周年とか100周年とかの節目の年だけでいいよ
周年イベントとかは あとイベント戦やるなら
装備限定戦やって欲しいわ
機体限定の武器持ち込み自由のやつと
武器限定の機体構成自由のやつと
いろいろできるだろ。
武器限定戦だと榴弾とかクソを除外出来るからな
もちろんダリーヤの河を渡れなくして榴弾限定戦とかやってもいいぜ! このワガマママップって基本凸屋ってか前に出る人間が多い方が勝つよなぁ。まぁどこのマップもそうだが
とりあえず開幕からフルタイムBプラすら踏まないのが4人もいたら勝てないわ。お前らは何がしたいんだ? 前さえ出れば羅脚の重火力でも凸出来るし意外に楽しかった。戦闘重視でも3体連続で撃破出来れば明確に穴が空くから凸屋さんがその隙に凸に行ってくれるし
逆に、「ここで俺が防衛に回ってれば…」「ここ、充分凸れる状況だったのに…」って自分の動きの悪さも突きつけられた感はあった 開発イチオシのスカッドを開発イチオシのグラバスで破壊していくスタイル滑稽すぎる ブレイズ範囲縮小でシュート対策したと思ったら
より遠距離から直撃可能なグラバス実装ェ…
予想できなかったとは思えないし、グラバスを
売りさばいてから弱体化するフィオナの罠なのか? いやーたぶんグラバスシュートは予想してなかったでしょ
多分ベース外からロックオンして発射→よし、当たらないな
で終わってたと思う、角度つけて発射を考えられてたとは思わない いや流石にそれはないだろ
地形ロックってことは最初から曲射を想定してるんだからコアに入るか調べるなら絶対そこは試してるはず、開発だってそこまで馬鹿じゃないだろ……多分
蛇凸自体の難しさでチャラだと思ったのか、あるいはそもそも想定していなかったとかじゃないか? 開発はボダド下手やからなぁ…
そもそもの発想がなかったんだろ 俺でさえ買ってスカービで2、3マガジン撃ってこれコアにシュート出来そうだし本当に出来たらヤバくね?
と思って敵コアに撃ったら案の定だったくらいなのに想定してないはないと思いたい
思いたい >>441
ほんとこれ
君ら数字の一つ一つに追い詰められた経験は?選択肢を迫られた時の怖さ知ってる?社長同士の接待や交流の大変さ知ってる?その他諸々比べ物にならないくらいプレッシャーが常時かかってるの知ってる?
って言いたくなるわ、最近はノルマすら果たさないくせに権利ばっか叫ぶやつが増えてめんどくさい おにぎり4ポイントシュートが公式なのでベースの少し外からコアラ殴るのはセーフだぞ 10試合ぐらいまったく勝てなくなった。
お布施させるために
定期的に降格させられてる気がする… こんなスレでも脳内経営者涌くのかよ…(´・ω・`)
ホントに経営者ってんなら場ぐらいわきまえろや >>466
政府主導でコアラとカンガルー殺してるから大丈夫 いまだにccとcvの違いが分からない
カラーリングだけ?発射音とかも違うの? 最初期ロケテからこの8年間ずっとやっていて未だにAの俺はそろそろ辞めた方がいいかなぁとか最近思い始めてナキソ() コア攻撃MVPを18戦中14回取ったのに勝率3割達してなくてワロタ
コアブレ勲章コレクションをCPで買ったような形で悲しくなる
あれか、今更だけどこのマップ全凸は地雷なのか >>474
そらそうよ
ミニマップ見ながらヤバイ時は防衛せんと
仲間に頼るんはCPUに肉入りの防衛任せるようなもんやで 状態異常耐性チップ実装時に
一通りの状態異常武器と組み合わせてみる
チェックすらしてなかったんだぜ? >>479
初期フレア「おにぎりより近い位置からのシュートだったのに…」 ボダは機体側のデザイナーやモデリングは超頑張ってる印象だけど、
武装バランス調整とマップの担当は給料泥棒揃いの感しかない
特に武装はバージョンアップの度に10上げましたとか
リロ0.1秒短くしましたとか
仕事しましたアピールばっかで見てるだけで腹立つ δ胴使ってるんだけどブースト短すぎる、どうすればいいかな!?かな!? >>483
・強襲乗って他人の倍イェイイェイする
・歩行が超高い脚で無限ステップ
・3回ブースト&屈キャンで超がんばる
好きなの選ぶといい、他にもあるだろうし頑張れ ラピッドの調整で「ああもう分かる奴居ないんだな」って思ったよ 押されとるなぁ、単凸はまぁ通らんと思うし釣ってみようか
↓
道中、タイフーンが上手く当たり防衛三人倒し敵ベース前で死ぬ
↓
少しは持ち直したやろか?
↓
味方は相変わらず青い第一プラでウロウロしてたよ…
第二青くなくてもいいからせめて第一より前に2〜3人いてもええやろ… 低ブースト胴使う時はブースター回復チップは必須ではなくて? でもSP供給Aでマシマシしたいんです!機動もブーストもほしいんです!
装甲も…あったらほしいです >>484
筐体は絆とかに対抗して大型にしようとしてなかったか >>490
ノヴァ胴フルディスカス+SB2とかは?
ブーストC-でSP供給A台になるはずだよ そこまでSP供給マシマシにする装備ってなんだ?重火とか?
支援でもδ胴なんて選ばんぜ SP胴で芋プレイするよりブースト胴で
黄泉路の先駆けじゃぁ!誉れじゃぁ!
SP?死に補充じゃぁ!の方が捗るYO!
(島津並感) たまにダジアン胴脚が妙に強く見えてやりたくなる
そしてあまりの積めなさにグライフ脚キメラに戻る
あれって砂用機体なのか? セン支ならバランス胴1択じゃないの?
つまり礼45改胴ですね分かります >>499
えぇ…困惑
68G脚ってダッシュB+勢の中でも積めない方だぞ?
θより80、ダジアンより110も積めない
ダジアンはそこそこ速くてそこそこ積める
そして本体が糞重い(重量1150。θ+220)
つまりブンブン御用達脚部だったんだよ! ノヴァ胴フルディスカスセトボ2というSP特化なのにブーストがギリギリ死んでない構成もあるんだが、話題にならんなあ やりたいこと
SP供給2.1倍以上でネクロマンサー
ブースト6回以上、理想は7回
クーガーに引き離されない程度の機動性
今の装備
頭EDGb
腕EDGa
胴EDGd
足EDGa
ワイスマ
ヘヴィマインV
広域センサー
注射b
こんなか弱い装備で再起させてるのにみんなどっか行っちゃうひどい…ひどくない? >>501
胴脚ダジアンまで行ったら頭腕ガイやん? >>503
始めたばっかで装備買えて無いパターンかな?
てか注射βにそんなSP要らんだろ
とりあえず機体のパーツ変えるか安全圏で再起出来るデバイス買えるまで我慢しろ >>508
はい、初めて1ヶ月で3万溶かしました、ボダブレは怖いとおもいました(小並感)
インジェクターは行く行くはユニットδに変えようと思ってまする 大攻防でインジェクターβ使ってたけどフルPGのPGcbcbcbで何も問題なく扱えたけどなぁ… てか装備揃ってないならそれこそδ胴からα胴に戻すだけで全然違ってくると思う ΣΦΦΛで支援もやるけどこれで不便感じた事は正直全く無い
デバイスβフルタイムでも全然余裕 わかっちゃいるんですよ、SP満タンになってる時間=装甲、ブーストを増やせた余地って
でもBでも足りないんすよ……死体が僕を呼んでるんすよ…(白目) そんなにネクロしたい&sp高いのがいいならデバイスでいいだろ ワイヤーγでも持っとけ
SPC+もあれば永久に蘇生できるレベル >>514
アドバイス聞き入れる気がないなら求めるな
ぐだぐだウゼェ >>514
詳しくランクと所持パーツがわからないからアドバイスしにくいけど一応初期段階で作れそうな案出しときます。(武器はそのままを想定)
スレ民に突っ込まれそうだけど
杖48C 毛42 迅牙 久我S
しゃがみ1 ブースト1 SP強化1 ダッシュ1 要請兵器運用適正 高感度索敵1 高機能索敵
これやってみな(マジキチ) >>482
クソマップとか言うけど、プロの眼からみればマップというかレベルデザインは超優秀だぞ。
ただテストプレイヤーの技量がむしろ追いつけてない印象。 プロの眼じゃないけどエスコンダAとか割と素人目でも馬鹿じゃねーのレベルだと思います >>519
改めて見るとあれだけコクピットで占められてる胴体のどこにタンクとか積んでんのか謎いよな >>525
あそこはガチのクソだったな
流石に見ただけでクソゲー扱いは可哀想と思って100戦近くやって無事ACEすっ飛ばして白になったわ エスコンダ周一プレイヤーの俺にはなかなか楽しいマップだったは まだ来ないとかつっかえ・・・
はぁ〜〜〜(くそデカ溜め息 新修羅とか絶対使わんからどうでもいいけど、新武器ないのがなー
いくらでもネタあるのに チャフじゃなくてスモークとか実装して欲しいです
レーダーからも不可視になるようなの >>539
濡れTの時に後ろにいた3段目シリーズくらい早く出して欲しいね。 結局彗星貰えなかったかー今回のイベントは皆やたら頑張ってたね
で、もう何もない週なん? >>544
総合500位に限りなく近いゴミだったけどボーダー多分10018EPだよ ランキング500位の人が10020EPだったってよ 俺17で2位だったんだけどじゃあ18か19はいないって事かよ >>547
あと3点で彗星おにぎりだったのにねぇ
残念だねぇ どこでランキング見るの?
昨日までは総合ランキングみれたけど
間違いなく500位以内だから見なくても問題ないけど >>549
BBネットのキャンペーンページ内のカード毎のページやで
いやー十の位の6がひっくり返ってなかったら、彗星貰えたのになーつれーわー >>548
3点だとクラス関係次第で結局501位の可能性もあるがな…
4点なんてどこかで何かが違えば変わるからなぁ
あとコアに副武器ワンマガとか一機撃破とかそんな所だわな 大攻防の攻撃側のEPの最高効率は400秒経過してからコア割るみたいな風潮だけど
400秒ギリギリたってないぐらいでも普通に1000オーバーいけるし多分6分経過辺りがボーダーだよね >>550
昨日までトップページにでかでかとあったから気づかなかったわありがとう Twitter眺めていたら、元イクラな人のicカードが
忘れ物として店員さんに届けられているってさ あと8位低ければスクショと一緒に「complete」ってやったのになーつれーわー クマサンパラシェルターがスタンピードみたいな鬼畜性能ですよ >>553
風潮どうこうじゃなく400秒が最高効率なのは公式発表 防衛側はC死守が最高効率な
圧勝300点で1380EP出たし間違いないかと ついに週頭の更新にマップ調整とかぶち込むまで落ちたか
こんなんただの不具合修正だろ
>>520
身内贔屓で超優秀とか、全くもって知らんがな
それでこの程度じゃ、評価してるプロがしょぼいまであるぞ 大攻防は最高効率とか気にするとグダってズルズル下がって結局負けるのが目に見えてる >>562
毎度マップ調整は週初めの切り替えタイミングだったが?
ヤバいマップは途中で変更はあっても途中で調整なんてパターンはない >>563
それで負けたら負けたで今の環境だと少しのEPをわざわざ稼ぐ意味もないのでそれまでよ
>>560
その公式発表が微妙に違うのはどうなのさ どうして普段からやってることを初めてやったみたいに文句付けるのか
いちゃもん付けられないと気が済まないならゲームやめれば >>565
ゴメン言ってる事が分からない
同順位同スコア同ランク配分で複数試合集計して400秒が最高じゃないという明確な根拠でもあるのか? あくまでも沢山ある評価要素の一つが400秒で最大になるってだけで
他の要素は早い方が高かったり、遅い方が高かったりするからどうしたってずれるでしょ あるぇー?また新修羅ないんかい
新武器もシルエットだけ出てたグリントとかグランツとかの新型まだなん? もう新修羅は出さないなら出さないで良いよ
出す気が無いんでしょ どんなに良機体でも「これならZtのがまし」と言われる
万一Ztを超えた超機体なんか出したらそれこそバランスブレイク
生まれる前から居場所が無い 歩行SSとかEXになって限界を突破したら独自の方向性で頑張れる 今週も追加無しとか牛怠慢
どこか発表するイベントとか合ったっけ? >>567
些細なことだけど開幕からいるなら380秒ぐらいでも最高効率だよ
わざわざ400秒まで待たせる必要はないってだけ 発表イベントは当面ないよ、前の公式オフでもワガママッチとかいうゴミイベの発表だったし
牛がTwitterでワガママッチのアンケート取ってたけど
・とても良かった
・クラス分けが良かった
・マップが良かった
・参加できなかった
の四択でこいつら批判は耳にいれたくないんだなって思った、ほんまゴミ 文句があるならBB.NETからご意見送ればいいんじゃない? CP変動2倍イベントやろうぜ
勝てば2倍!負けたら2倍! >>562
ぶっ壊れ武器のバランス調整を即座に行わず
バージョンアップの目玉みたいに扱う連中に何を期待していたんだ? >>575
だから他の要素全部同一でタイム違いのデータがないと言い切れないだろっての
わざわざ引き伸すのはグダる可能性があるから悪手だっていうなら同意だが
運営しか知り得ない(ユーザーサイドで正確な統計が取れない)話を妄想で断言するなって言ってんだよ ドライと少女以外の女性キャラって
ぶっちゃけもういらなくね? 冷静さんは「悪気はないんだ」と「まぁまぁだな」以外喋らなくていい アドババトルのCP変動無くして欲しいわ
灰人プレイ出来る奴はトータル勝ち越せば良いしアドババトル何回も出せるだろうから結果CP増えるだろうけどそこまでの人はアドババトル起きても運で負けもあるしやるならアドバ同士の変動じゃなく常にやってもらわないと安定しなさすぎる >>591
そこで上に行ける奴とそうじゃないのを分けてるんじゃないの?
下のクラスがグダグダになってるのって
とにかく誰でも上がれる点数制度と試験制度だからじゃないの >>576
流石にその選択肢は草生えますね
8周年のラストがアレなのも酷いとは思ったが更に更新してくれるとはな 冷静さんは「クールビューティだと思った?
残念、メスゴリラでしたー!」のショックと、
チャット力が低いのがネック。狐耳は素晴らしい。
>>576
最後の選択肢は「興味無いので出撃してない」だぞ。
まぁ選択肢の内容が微妙なのは確かだがw 冷静さんのハリウッド感好きよ
と言うかメイン冷静さんだし >>591
常にお荷物背負って戦うアドバのための制度なんだから白黒プレには関係ないでしょ
無くすならCPボーナスの方かと 選択肢にイベントが忙しくて出撃できなかったがない時点でなぁ
自分達の運営してるゲームのイベントテーブルすら把握してないんだろうか advバトルはすごいぞ
割れが勝ちしたら60増えた
多少ハゲても勝ったらそれなりに増えるあれは神だわ >>581
運営からの情報を曖昧だといいたいならデータ出しと検証してな
公式情報はとりあえず是として扱わんとどうしようもねーよ 今週のベネヴィスも芋砲撃多いのかね
敵に砲撃芋は別にいいんだけど味方にいたら...
そういえば昨日修理要請したらセンサーつけた後にお注射されたんだけどなんか和んだし少し役に立ったわ...
でもなるべくは穴がないようにセンサーは大事に使ってね... 今日もう出撃して帰ってきたけどやっぱり砲撃芋はいたよ
開始前に砲撃要請了解交互打ちして自演してたから久しぶりにミュート使ったわ このマップなんでこんなに支援湧くの?支援天国なの? 前線支援から罠支援、注射支援、果てはボンバーマン・スタナー真剣等の様々な支援を一同に観れるベネヴィス名産の支援詰め合わせで御座います
どうぞ、不死身の軍団のプラ圧殺劇をご堪能下さい そう…横スルー凸
押されてたら当然ちゃんと踏むけどね あのぉ…僕の支援パックに少年サッカー芋支援ばかり封入されてるんですが返品・交換はできませんかね…
インターホンセンサー・グランドクロスも付属してるみたいなんですが… >>581
>【公式】ボーダーブレイク @SEGABB 2014年5月25日
>その他
>返信先: @taiyou_2010さん
>@taiyou_2010 【ブレちゃん】他の要素もあるので「400秒に近ければ獲得EPが多くなる」とは、一概には言えないそうですが、勝利目前で時間を引き伸ばすなどをしても、「以前より、効率的にお得なことは少なくなる」ようなイメージらしいです〜!
つまり>>568ってこった >>609
…だから何で俺に言うの?
俺は思い込みを確定であるかのように言い張ってゴネてる奴を嗜めてるだけなんだが >>603
お前が妄想で断言するな(キリッ)
とかいってるからだが あとは>>560もか
「思い込みを確定であるかのように言い張ってゴネてる奴」 >>616
運が良ければお注射持ちが凸屋に撃ち込んでデバイス持ちと某許してが凸屋と一緒に凸ってくるのか... センサーにTSL一射(壊せるとは言ってない)+インジェクターγ+ロビンのトリプルパックで一試合あたり今なら200GP!(一試合1回) 次はレンタル装備にでも手を出すつもりかSEGA最低だな 今日速式使ったら思いのほか楽しかったからもっと有効活用したい
そもそもレールガン系はチップとかアセンとか何を重視した方が良いのか >>620
速式使いたいなら低マガジン低反動なので腕はリロード最優先
散りやすいので射撃補正高めの頭 ベース前プラはアスレチックじゃねーんだよあのクソ支援ちょこまかしやがって!! 敵陣奥はアスレチックだよって転倒しない系ACEが言ってた べネヴィスのEUSTベース前は確かにアスレチックっぽいな
(城壁に登った瞬間只と目が合いながら) もうヤケクソ気味に索敵施設50個くらい置いてくれへんやろか >>631
お前湿気のせいで背中にキノコ生えてんぞ ベ○ノ
|∧ よし! 頭部の索敵性能による自動索敵範囲を広げよう!
/ 頭部索敵能力による自動索敵が未だに実感できないけどあれって役立ってるの? >>635
の書き込みをみて思い出したくらいだ・・・
自動索敵でマップに映った敵は色つけるとかしてくれると、実感できたり実用を考えたりできるんだけどなぁ あのな。
索敵施設を死ぬ気で止めろよ。
そしたら味方凸が通って簡単に勝てる。
第4プラも染めれる。
止めないから勝てない。
索敵施設止めることだけ考えろよバカは。 ゴールはCプラじゃないんだよ
索敵施設だ
行けよカス
殺到しろ >>636
高機能索敵でつかなかったっけ
どちらにせよ今の索敵値の10%すらない範囲と杖の性能じゃ使い道ないけど お、俺知ってるんだ……
新修羅の次は新杖がリリースされるって……
そして新杖の時代が再びやってくるんだって…… ツェーブラ48Cに高機能索敵載せれば30m以内はほぼ常時コンテナ表示
物陰からインパクトS→ネオの即死コンボが捗るんやで 素48C頭じゃ30Mもなかったはず
索敵3とか付けて28Mくらいだったかな
検証動画見たのかなり前だから曖昧だけど >>641
索敵系のチップて地味に複数種類あるんだっけか
レーダー使うときに索敵時間延長をセットするくらいしか使ったことないけど
もう杖頭使うと自動で索敵系チップがついてくるとかでもよさそうな 今動画確認してきたら素48C頭で21mだった
他の索敵性能の距離も参考に計算したら
索敵距離×0.064=自動索敵の距離
動画があってればだけどね
フルセット杖48C頭に索敵3とセトボ3で索敵距離450mで
450×0.064=28.8
ここまでチップ盛って自動索敵範囲30mにならない はるか昔、色んな索敵系チップ載せてよく見える頭使って、ナヴァルでセンサーごっこやったなぁ 禁断の索敵アセン
48c RT 41 41
索敵3 高感度索敵1 高機能索敵 索敵延長2 マーキング しゃがみ >>652
んだ、索敵チップは消費1/2/3の増加幅15/45/75(m)
杖のSBは索敵15刻み&リロ3%刻み
かつフル杖で48c頭と最低限の41脚前提だと
腕が38か41でないと、10スロ届かない
純索敵マシ以外の要素をガンガン盛るなら、
フル杖でないのもアリとなるわけ 杖のセトボは15mずつしか伸びないんや
せやからフル杖とかいう呪縛を背負いつつチップ3で30m伸ばすのはさほど意味が無いんや
索敵3で75m伸ばせば電磁砲の射程外まで見えるんやで 索敵も面白い要素、というか実際そこそこ有用
目視索敵も最高レベルなら一瞬で成立するし、
ジンガマンでロックオンでも便利は便利
ただ現状は趣味の域を出ない
壁透過して目視索敵が成立するチップとか出てきたら、
本気出す価値が出るかもしれん
NDディテクターが特殊枠で、
かつ頭部索敵依存だったら絶対使うんだけどなぁ… デテクターも一時期に比べたらだいぶ良くなったんだけどナ
Lとか結構奥まで見られるし >>656
ディテクターが悪いんじゃなく、スタナーと同じで枠が悪いよな
補助に引っ越さず、そのまま特殊枠にいてくれれば
それだけで良かったんだ… ディテクターはどの枠だろうと「センサーを映せない」という現状が変わらん限りゴミのまま ジーナのカードスリーブができないものか
フィオナだけじゃ満足できない なんかどっかで聞いたけど、ベネヴィスのカタパが前より前に飛ばなくなったってまじ? プレイヤーだけでなくマップまでおじさん化かよ・・・ 中学生の頃は
本当に天井に届くんじゃないかって位
飛んでたよな… ソースはブルドッグに決まってるだろがオタフクとか冗談言うのはよせや!!! またワンパンで終わっちまった
くそったれぇええええええええええええ 修羅「俺は……生まれ変わるんだ!」
現状ですら軽量市場完全独占してるZtさんを追い越す
超スペック機体が出るのか、胸が熱くなるな 10月ももう半分切ってるんだ
世界が終わる日も近いさ 新修羅の希望に包まれた世界が
絶望に満ち溢れた世界に変わるのかもしれない 加速で積めるにしてもガルムを越るのはヤバいし堅くて速さもある機体にしてもZtを越えるのはヤバい
脆いしそこまで積めないけどダッシュも加速も高い機体ぐらいしか思いつかない
そもそもシュライクと全く関係のない機体の可能性 エアロン・エアハートとナクシャトラが共同開発した新しい軽量機体
阿修羅(笑) 歩行が高ければ高いで小屋に乗ろうとしたら飛び越えちゃったりしてもたつくこともあるのがね もうバランスなんか取れないんだし1ステA残りDとか全ステB+とか出しちゃえよ フルセットでチップ3にしてぶっ飛んだステでもいいな。 歩行SS位になって下手にハフステするよりぬるぬる弾を避けるかもしれん 性能はztちょっと下げで、チップ容積たっぷりの特盛仕様て気がする。 バランスぶっ壊していくなら、脚で積載C+装甲B+ダッシュA-ぐらいの出してほしい(^q^) 精々月影のダッシュA+脚よりちょっと積めて装甲ちょっと高い程度だろ
それにリロS前後の腕あれば個人的には世界が変わる セトボがPGと共通だったりして
硬くて積める軽量級の誕生や……! 索敵S+(345m)
エリア移動S+(2.25秒)
ダッシュS(28.5m/s)
セットボーナスで索敵+30m
そして平均装甲E-と高チップ容量
Ztが速度で圧倒する、言わば剛の凸だから
新修羅は浸透撹乱系の柔の凸マシンになればいいのではなかろうか
被索敵時間短縮チップはよ フル新型修羅限定でクイステ2ロック外し復活すれば死産にならないな! エリア遅めの基本性能重視で、
SBエリア移動ダブルとかがいいなー
ダッシュやリロードはお腹一杯じゃよ 新修羅は加速S歩行SダッシュA〜A+で
超ヌルヌル機動だと俺得。装甲は捨てていい。
(*おおっと、ウェーブXでハメ倒されフラグ*) DEF特化リロード特化のエリチェン機体出してセイバーを殺してくれないかな どぼぢでぞうやっでゼイバーごろぞうどずるのぉぉぉぉぉぉぉぉ!? >>690
その代わりアクション以外のチップ組めなくなるが問題はないな? 紙装甲だけどダッシュと歩行速度が同じ速さとかで良いよ セトボでジャンプ長押しで空中歩行できるようにしたっすー Cボタンとアクションダッシュジャンプの同時押しでPGの装甲を装着できるようにしよう
足の積載はそのままで (のび太君でさえ結婚したのに俺らときたら)チャリンチャリン 今日はベネヴィス高原でデートなんだ😂
快晴だけど榴弾の雨なんだ👿 >>484
思ってたより100倍変態仮面だった、クロスッ、アウッ!! 危うく大攻防のアセンのまま全国行くところだったあぶねぇ >>709
BBは遊びじゃない!仕事なんだ!
だからBBやりに行く=出勤ならおk ここから!ここから出ていけぇ!(遅すぎるベース防衛) くそっ!くそっ!(飛び跳ねる凸屋に当たらぬラドゥガ) おまえは私の希望、託したぞ、バナージ(インジェクター) >>721
撃てませぇん!(リロ中)
そういうことか…皆グルかよ!(談合を疑うレベルの大敗) 伝えていかなきゃならないんだ、人の善意と、可能性を……(凸屋に注射 ララァは戦いをする人ではなかった!(芋砂轢き殺し) ポイ厨で暮らす人々は自分のことしか考えていない!
だから私は抹殺すると宣言した!
何故それがわからんアムロ! 世界はこんなにも簡単だということを!(ポストで決闘見守り) 相手が2割程度残ってて炸薬砲や絶火やボーライド構えてると、
ついつい密着してわざとこちらからは撃たずに自爆を誘おうとする悪い癖が出るんだが、
みんなはやっぱりさっさと倒してしまうんだろうか
他にも近くでマインV撒いてる敵支援をみるとわざと踏んで自爆させたくなる出来心がつい
なんだか黒い笑みがこぼれる 自ベースよ!
私は帰ってきた!!(新マップ個人演習中迷子) うぉぉぉ味方はなぜ前に出ないんだー頼むぅ前に出てくれ ブラストをモビルスーツに置き換えるだけで大ヒット間違いないって昔からある 新修羅ハードル上げすぎてハンカチ王子みたくなりそうだな
レア7、3個以上使うとかヤバイっすかwうわぁビッグになろう…的な >>744
っガンオン
ああ〜もう一度高出力ビームダガーA3で飛翔したいんじゃ~ >>744
フィギュアヘッズ「ボトムズやレイバーと
置き換えてみたんスけど、やっぱガソダム
じゃないとダメっすかね?」 ふぃぎゃーはコラボ先が駄目なのではなくゲームとして駄目なのだ
セガ新館から工事を理由に減台されるボーダーなんとかってゲームも割とヤバイんじゃないかな 個人的にはスパロボというかクルセイドみたいに色々な作品が混ざったうえでコラボしてほしい
追加でスーパー戦隊と仮面ライダーも一緒に フィギュアヘッズはルールの基本コンセプト(「いいからチームで動け」)は面白かったと思うが、
これが成功した先は野良マッチお断りだろうからなあ
個人別クラスのせいでチームとしての勝敗が軽くなっちゃったBBとは鏡写しの存在かも
どちらにしろもうちょっと中間に寄せられませんでしたかね >>750
新しいコンパチヒーローシリーズが…?
そしてブラストキラーとか出てくるのかな 正直あの怒濤のコラボは羨ましかった
ボダも格ゲーだのわさビーフだのなんぞとコラボするんじゃなくて
ああいうのと色々やってほしいものだ 弁当・シュタゲ・ブレイブルー・チェンクロ・ぷそ「私達じゃダメですか!?」 ヘッズって語感があかんかった
かなりダサい。
せめて中二病ぐらいのセンスがあれば 社外の作品とコラボ(という名の一方的借用)をするとなると、きっと銭もかかるやろしな銭も
「略記がBB」「同ブランドからプラモが出た」という繋がりこそあれ、
未だにアバパのメダル配布を許してくれるブレイクブレイドさんには三跪九クイックターンの礼を以てしても足らんほどやで コラボ第二弾やってイーストシミターとプレスガン下さい何でもしますから! ガンダムはBN社とのいざこざがあるだろうから難しいとして、かつてプラモ作ってくれたよしみでFAあたりとこらぼしてくれませんかねぇ……
轟雷とかわりとボダにぴったりだと思うんだが 開幕から重火6支援1遊2で麻が俺だけとかアホなのか?
俺が開幕凸やったら第2プラントが中立まで染められてるってお前ら何してるの?
敵はプラント踏みに、凸にガンガン前に出てくるのにコッチはCプラにすら誰一人行かない
凸屋に半分ぐらいダメージ与えつつ前線プラ踏むが誰も来ねえ。案の定コア凸され簡単に逆転されるわなw
やる気なくなって300秒残してベースの中に何もせずずっといたわwアイス食いながらなw
試合終わってみたら俺より占拠ポイント低いのが4人もいたわ。
そして俺はコア凸と防衛MVP
お前ら引退しろよマジで 今までベネヴィス負けまくるマップだったんだけど今回のは割りと凸通るし何か楽しい
これどこが修正されたんだっけ…(´・ω・`) EX5からSS3まで1日で落ちたがなんか途中からハイになってたわ
後ろで見てた人が「青が敵だっけか」とか言い出したあたりで1勝したらやめると思ったけどさ・・・
やっぱり勝てないときに勝つまでやるとかやるもんじゃないね(結局勝てなかった 支援0でもまぁぶっちゃけ何とかなるが麻が5切ってると負ける
そんな印象だった
プラントなんて蛇が他所行ってる隙に二人で踏めば染まると思い知らされたMAPだった
麻の練習しよ… >>766
支援0とかKDで負けるから無理ゲー
C踏む奴前提で1人だけなら榴弾もありなマップ 基本はCプラ取って第4プラと凸との2択マップか?
常にCプラ無視勢には注意する必要があるけど
Bプラの位置が偏っててGRF有利? うん、そもそもの地形的にはEUST微不利
GRFの索敵施設に穴があったから、まぁどっこいってところだったのが
なぜかその穴が埋められたためEUST不利 索敵施設ェ…
本当にこの施設が追加された後の新マップって糞MAP比率高いんだけど、なんで?
ダリーヤ、ウーハイ、ホープ、ベネヴィス、エイオース(B)… 索敵施設はプラントのそばにおいてオセロお散歩勢が踏みたくなるようにすればよかったんじゃないか
別に範囲円形にする必要もないんだし サーバメンテナンスのお知らせ
以下の期間で、サーバメンテナンスを実施いたします。
【メンテナンス期間】
2017年10月24日(火)
AM2:00 〜 AM7:30
※メンテナンス日時は予告なく変更となる場合があります。
【メンテナンスの影響範囲】
・BB.NETへアクセスできません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご理解・ご協力のほど、よろしくお願いいたします。
この時間は通常でも毎日アクセスできない時間じゃないのか(困惑) BBnetそろそろ無料になってプレミアが500円にならないかな。そしたらプレミア入るからさ >>761
大体牛(運営)が悪い
お前さんも編成崩壊させてるアホ達も被害者 どうせベースから動かないヤツがいたから負けたとか言い訳始めるからエリア移動してプラント選択画面で置いてた方がいいんじゃないかな 怒るな>>777。
人生には息抜きというものが必要だぞ。 https://i.imgur.com/LdOCzd2.jpg
俺の影響力なんて1/10のはずなのに
こんなの絶対おかしいよ あいつさっきから便所と物陰ポイポイの往復しかしてねーな?
じゃあ俺もやろう!
俺も俺も!
怠惰は伝染し易い >>785
マップによってチーム分け時の参照基準が変わる
→特化プレイしてる人はマッチング事故が連続しやすい
っていう説 劣勢時に真っ先に諦めたやつが救われて諦めない人が地獄を見る謎のシステム
健闘むなしく敗北なんかした日にはCPが殺されるの悲しい いっそコアダメージ負けてる時に一定秒数ある程度の距離下がってる奴はポイント下がるシステムにしようぜ >>785
俺この前20パーセント切ったぞ。
40戦以上継続して。
ランク1つしか落ちてないのは、奇跡だわ 覚えてる主な敗因
・Cから足の速い奴のわんこそば凸で防衛に人員割かれ押し込まれて負け
・優勢なのにプラ交換して負け
・凸通せずにキルデス負け
・微優勢から残り十数秒で単凸通され負け
・微優勢からファイナルアタック通されて負け
・ファイナルアタック通らず負け
・ファイナルアタック通るも綺麗にカウンター合わされて負け
俺が何してても負けるなら勝利目指しても無駄じゃん
もう羅刹とペケハル積んで全員ミュートして遊んでもいいよね? >>789
気持ちはわからんでもないけど諦めない罠セン支が死んでしまうのでそれはそれでマズイんだぜ >>588
合肥新城攻めをさっさと切り上げた陸遜は評価されて
攻め続けた諸葛格は処断された 開始前に防衛、プラント関与、撹乱とかのタスク決めてその仕事したらpt多くもらえるようになればな
それで自分の仕事十分こなして試合に負けたとしてもCP減らなかったら負け萎えがなくなるし
ボケーっと脳死プレイしてるやつも役割に目覚めるだろ
負けてムカつくのは理不尽な連帯責任のせい >>792
罠仕掛けた後に前に出ればいいじゃん(罠支援やらない人の感想 >>792
守ったら負ける、攻めろ!
…セン支の名のもとに支援の芋がある程度容認される環境嫌い
>>795
プラント関与(榴弾垂れ流し)とかばっかり増えるのでNG せっかくだから俺はこの"砲撃で3機撃破"と"連続撃破3機"のタスクを付けさせてもらうぜ〜! 近接武器で5機撃破のタスクか、ふむ……(エグゼ剣を取り出す) >>795
他の本人は出来てるつもりで役割果たしてない奴のフォローとか戦況に合わせた最適行動取る奴が割食うし
そもそもその程度で脳死が改善するというお前の発想も大概脳死だと思うよ 役割でポイントとか戦場の絆を一度見てみれば
ああ、こりゃ机上案件だなって解るよ
>>798
自分で支援乗って、理想のままに完璧に仕事をこなせば全て解決 ベース前プラで敵とずっと鬼ごっこしてプラ踏む気の無い支援はチームに貢献してるのか? まぁ結局は脳死ゴミとまともが同マッチするマッチングが悪い あと、未だに鬼ごっこする奴な。ほぼ同じ速度で鬼ごっこできるならまだいいが、明らかに距離離されてるのに永遠と追いかける奴。
第2プラントから重火が三体も追いかけるとかアホすぎだろ。ミニマップ見てても明らかに距離離されてるのにエリア移動しない。
俺がベースに戻ったら満タンでベースに入ってくるし、少なくともお前らにNG出す権利はない >>806
それが嫌なら対抗戦だけやってりゃいい
さいきょう修正案見てりゃ分かると思うけど
脳死ゴミは自分の事まともだと思ってるから一生改善しないよ 僕が言いたいのは延々?
まぁ…明らかに抜かれて距離あるのに後ろでグダグダ追っかけてるヤツはマジでやばい
距離虎れたらさっさとエリア移動して被害抑えようとするとか出来んのかね
バカだから出来んのだろうが 陽動カットイン出して敵を複数釣ってもミニマップに映らないから敵陣に浸透するほど自機周辺の索敵範囲が拡がっていく強行偵察機能追加しようぜ >>803
結局絆はほぼ月間勝敗回数のみが昇格する基準になって
ポイントとか最早めったに追加しない新機体出た時のカスタマイズ開放に使うくらいで
そんなのトレモで上げたほうが効率もかかる金も圧倒的に少ないからな >>812
ゲーム終わっても相手のゲーセンに追っかけするんだろう 自分がベース内に居るときにコア殴られたら殴られた分だけ貢献-にしようぜ い、イベント報酬受け取りのついでに(震え
まあ来週でも良いし、マップ次第かな >>819
昨日やったけど糞マップのままだったしもうやらない
なんていうか勝っても負けてもモヤっとしてる感じ 石橋に沿って広域ND置いて前に出る奴を減らして自陣地の味方ブラスト濃度を上げてキルデス勝ちを目指すのってアリだと思う? 行動の強制みたいのはちょっと欲しくはあるよね
あまりにも芋重が多過ぎる 味方が○プラントへ侵攻中!各員援護を!
とかって指向性を持たせるアナウンスがあってもいいかなとは思う
むしろ要請兵器でいいから視界とミニマップ上で
超目立つビームフラッグとか欲しい
>>823
本当の芋は決意が見て取れて、清清しい位芋だからなんとも…
道中で気が逸れて射撃してる人とか、そも機体が重い人が
芋に見えてんじゃない? adv四人部屋に入ったけどいつのまにか最下位でハゲ返していた凸advが消えてゴリラ麻とバリ重がウキウキで連コしてた
今のBBの縮図を見た 以外と永遠であってるんじゃないか?凸屋が死ぬまで追いかけてるんだからさ
…変換ミスだよこのやろう文句あるのかすみませんでした えいえん、とえんえん、だと変換ミスとはいえないがな
ただ学がないだけだ。気にするな ベネヴィスの調整の体感教えて欲しいわ
それでちょっと出るか判断する >>828
かつてバリア積んで隙あらば奇襲狙ってたフル路地がいたな
そいつを君に送ろう 開幕編成は榴弾重火4の麻2遊2支2
榴弾重火の内3人は終盤支援に乗り換えて必死にピロピロ
そんなMAPに誰がしたんだろうか・・・
なお軽量気味のキメラ麻で出てたのに占拠2位(1位は遊撃)という不思議
踏まない重火って度を越して増えすぎじゃね? >>805
フル路地支援「プラントA(敵ベース前)を攻めよう!」(中央拮抗)
麻「いやお前ふざけんなよ中央踏めよNGだNG………あれ?Aが灰色だ?」
ってなことはあった
エリチェンで飛ぶ頃には青くなってて、注射器と弁当箱いただきました 兵装関係なく第二プラより前に出れない奴多すぎ
普通に前に出る面子が集まるだけで勝ち確なんだが あの橋の向こうには緑ACEがウェーブ構えて待ってるんだ
支援も俺の行く手に只とバイマ仕掛けて引っかかるのをイルミ構えて待ってるし
そこの角には57弐で俺のアナル拡張しようとする麻も隠れてるし
デブリア重も恐竜暖気しながら舌舐めずりしてるんだ
いきたくない
あの橋の向こうは地獄に繋がっている UK連射機銃って結局57弐がええの?
60の方が強いって以前どこぞのブログで見かけたんだが 最上位でも一緒やな
ゲージ大幅負けてたからプラ押ししての一斉凸で逆転しても
低ランEXが敵単凸を止められず再逆転負け
あのな。落ち着いてベースで確実に処理せーよ。
Sランからやり直せ。
立ち回りがランクなりになってねえんだよカスが!
おかげで俺がクラスダウンだよ
戦闘占拠貢献全部白枠でお立ち台でクラスダウンは無くせよ牛 牛マン「よーし、ワガママッチを常設にするっすなー☆」 ゲージ大幅に負けてるなら凸に行けばいいじゃねーか。
全部白枠でお立ち台に立てるだけポイントとればいいなら余裕だわー
それならお前が防衛すりゃよくね?味方に任せるのが悪い。 逆転したところでここ防衛と修理連打してんのにダラダラ攻め込み続けてキルで再逆転負けよりはマシかも なんで前に出ない奴がEXになれるんだ?査定がおかしいだろ。
それかマッチ帯を前に出ない芋だけで組めよカス牛 >>845
凸で逆転して戻ってきたら再逆転されてたんだが?
文章も読めねーの? >>846
割りとそれ増えたよな
今のマッチングになってから本当クソ試合ばっか
ADV多いと楽しいのは相変わらずだけど EX5を5人以上混ぜるなよ
SSS戦とやってることかわんねーじゃねーかクソ牛
前出ない奴らを許すのがボダブレか? もうガバガバ査定は直す気ないんやろなあ
皆仲良くゴールインしないとPTAから苦情がくる時代のニーズに合わせたんやな どういうタイミングで逆転されたのかが書かれていないから想像するしかないよな ちゃんとした部屋なら第4プラ取ればきっちり勝てるんだよな
ただ第4取ったので麻に死に乗り換えしようとしてるときに再起してくれる味方の間の悪さよ
俺は凸の方がむしろ得意なんだ まあこういうガバガバ査定でやるなら
勝敗は査定にもう絡めないで欲しいね
連勝ボーナスだけでいいだろ アミューズメントジャーナルのインカムランキングでもランクがっつり下がってるし、もうボダはオワコン >>848
プラを押して一斉凸とか言ってるがプラを押さないとコア凸もできんのかと?
プラを押すまでにお前は何をしてたんだ?Cプラが中立の状態だと考えてお前はどういう立ち回りをしてたんだ?
大幅に負けてる状態ならポイント無視でコア凸に向かいつつ敵を陽動とかしてたんだろ?
まさか前線プラント踏んで戦闘してるだけなんて事はないよな?そんなのはやるのが当たり前の事なんだがな >>843
ならお前が戻れよ(笑)
Aランからやりなおせ(笑) アカン
クソマップ全国のみ、イベ無し追加無しで
ボダプロたちの怒りが有頂天に もうクソEX死ねよ
ゲージ僅差のラスト30秒で味方の一斉凸が決まるとこで
カス防衛のせいでコア攻撃始まった頃にはなぜか青ゲージが逆転不能なレベルで減ってるとかアホか
単凸見えてんだからベースで守りやがれカスが! >>841
実際に比べてみれば?(回答放棄
……とはいうものの実際使い心地の違いだと思う。一応火力自体は60の方が高いんだっけか?AIMぢからに自信があるなら60でおk、当たんねーぞゴルァってなるなら弍に戻すべし ポイトン度外視で勝てる展開にしてんのに
ウンコがいるせいで全く安定しねー ブラストガールズにして負けたほうは大破状態のお嬢やドライ見せておけば負けてもイライラしないやろ
ついでにFAGとコラボもしておけばブヒブヒ層も取り込めるで >>864
わかる
ポイントより今必要な行動取るけど、バカはポイントに群がってどうしようもないこと多いよな
ADVだとその辺勝てばまだマシだけどね…(負けの減り具合は無視) SEGAのロボット系ってPSOとバーチャロン以外にあった?
昔はデイトナを格ゲーキャラにしたこともあったよな? >>484
ゼラ役者の左下はゼラ専用要請兵器とかで出そう >>870
要請兵器呼んでるときに動き完全にとまるから蜂の巣になって、結局エイジェンの足を引っ張るゼラしか想像できなかった >>862がコア凸行かずに防衛してれば勝てたんじゃないだろうか >>873
こればっかりは実際に試合を見ないとわからないからなぁ、
動画あげてくれればイロイロわかるんだが 凸行ってる途中にミニMAPに敵凸見えてるからって防衛に戻る判断は普通はせんわな
さすがにチャットぐらいは送ってるだろうし
そんなことよりクッソ久々に前に出る重火見たわ
ずっと敵でマチってたんだけど相手すんの面倒くさいのなんの
乱IV脚に象かかえたキメラだったから復帰組っぽかった
なお、味方の重火はエアコロで誤射3回ぐらいついてた模様
同じ重火でなぜこうも違うのか・・・ >>876
同じ麻でも
ずっと凸ってただ死ぬ奴、しげるぽいぽいしかしない奴、近接馬鹿、戦闘しかしない奴、ちゃんと要所で凸決めてすぐ前線や防衛回る奴
とか色々居る品
重は前に出るか妹ってるかでわかりやすいだけでどの兵装もヤバいのはいるで 敵がワンチャン凸仕掛けて来ないと思うほうがおかしい
開始1分と終了前1分だけ麻で真剣に守ってれば
残り8分ポイ厨でも結構勝てる 最後の攻勢のときってお前らじゃ信用ならんから俺が行くぜみたいな人が一気に攻めに行って
防衛薄くなるってパターンはわりとありがちだからグッとこらえて防衛に回るのも視野にいれないとね
そしてそんな攻撃か防衛かの2択以外ないだろっていう時に真ん中のプラント染めてるヤベー奴がいるとぶっ飛ばしたくなる コア攻撃と防衛の両方MVP取った上で負けました
せめてもう一人凸ってくれる麻が居てくれたらなあ
EUST側引いたら凸枚数居ないと勝てないのに 俺のプラントセイバーのためにお前らがいるんだからいいんだよ
コア割って来いさっさと タイフーンと紫電は上手い人が使ったらまるで別武器だな
特に紫電なんてどれだけ使ってもマガジンあと2発足りない病が治らん 軽量乗ってる時に出会いたくないACE武器ナンバーワンタイフーンさん(俺調べ)
ノックバックハメハメやめちくり〜(真顔) 相手の索敵施設多く染めた方が勝つわかりやすいマップだった
だからみんな前出てドンパチやろうぜ >>850
前でないのはEX5だけじゃないでしょう? 逆転凸を決めて敵は恐らく盛り返そうと浮き足立つから後方が手薄になるはず
駄目押しでもう一回かましてやるぜ!
と凸に向かったら普通に失敗した上に自ベースに4機くらい敵凸が雪崩こんでて再度逆転された
浮き足立ってたのは俺だった EX SS戦は楽園
なんか適当に遊んでて、負けてもランク下がらないし
NG連打も少ない
まさに楽園だわ ベースのリペアポッド無くせよ
いらねーだろ
芋しか使ってねえし 緊急退避からの防衛とか満足な状態じゃないときに使うだろ 流石に椅子無くせは草
それやって1番割食うの芋じゃなくて罠支だと思うんだが 勝っていても残り1分になるとオーバーラップする
馬鹿防衛をまだ見るからな
残り1分で勝っていたら大人しく凸ルートの入口を
守っていた(見張っていた)ほうがいいよ
残り1分切ったところで要請偵察使えれば
ワンチャン凸しようとするやつはハッキリわかるし
仕掛けてくる奴を見つけるなら広域VセンサーBモードでも十分
さすがに凸ルート入口で敵を見つけられれば
みんな防衛に飛んでくるよ >>888
デゴイチでもそれ言えるんだったら評価する。弾薬箱支援ばっかりになるぞ。 スペクターにTSL積んでCに仕込んで3つ数えてから飛ぶといい感じに転んだブラストが眼下に見えるのでグラバスを適当に撒くと中々ウマイ
時代は航空戦力よ 無敵超人ザンボット3って名作ですか?賛否両論ですか? >>883
ウェーブX「距離が開いていようが仕留めるぜ!」 しばらく大攻防でヘビーガードに乗ってたからシュライクの柔らかさに笑った 週末の戦場
クラス[A5]以上
【全国A】
ベネヴィス高原地帯 〜石橋の眼下〜
最大10人vs10人
【特殊状況警戒情報】
[修理BOX投下 : 高]
【全国B】
【要請 X】【特殊 X】
12:00〜23:00
城塞都市バレリオ 〜導く光明〜
最大10人vs10人
クラス[B1]〜[D4]
【特殊 X】
ベネヴィス高原地帯 〜湧水の波紋〜
最大10人vs10人 テケテン フッフッフー(アーアー)
愛は〜きせ〜き〜を〜信じ〜るちか〜らよ〜 >>887
俺もその帯
楽しいけどすぐ最上位いっちゃいそうw ここののサテバンRがntr 出来た頃は楽しかったなぁ… 初期変則はシュート位置は何メートル?
動画は重しか見つからない 赤くなってくプラントに爆発物ぶちこむだけのウンコデブ増えるてくのなんでなん? ピンポイントのやつじゃない傘外攻撃は「コアが大体このくらいの大きさに見える距離」って覚え方した方が別マップでも使えるしオススメ >>907
染まるスピードにも依るけど
最上位ならそのデブが飛び込んで止まるくらいのスピードなら大体のデブは飛び込んでるように見える
最上位以外はシラネ ギガノトのピンポイント砲撃が手放せなくなった
敵リペアポッドの真正面に落とせるのはウマい 友達の試合がゲージ僅差で負けてて、時間無くて諦めてたところ残り5秒で味方の凸が通って逆転勝ち
味方もniceの連弾
あれは思わずよっしゃあぁぁぁって言いたくなるわ
これだからボーダーはやめられないぜ!!って友達言ってた
隣で見てた俺も胸熱展開だったわ その場面で捲られてNG出す奴居るけど
傘下まで来た麻を仕事させずに張り倒すには相手より数段上手じゃないと難しい訳だし
そもそもそんな残りタイムでコア下1on1の状況になってる事自体がチーム全体の責任よな 終盤僅差なら負けようが勝とうが熱い試合ができた事に満足するけどな俺… サブカのときに初期変則のシュートやってたけど
重の動画そのまんま95〜100で初弾4p取れてた
ただ毎回4pにはならんかったし
41買えたのでお役ごめんになった模様 >>913
諦めてた(何もしてない)奴が味方に捲ってもらって「これだからボーダーはやめられないぜ!!」って言っちゃうのって
本当に今のボーダーブレイクの実情を物語る胸熱展開だよな >>911
変則シュートとフレアシュートはベース内だからセーフな! >>918
じゃあ残り20秒切ってのCプラリスポンとかでお前が諦めずに勝ちを目指す行為を教えてくれ >>921
残20どころか試合2分経過で
神に祈りつつポイ厨してキズを浅くするのが最適解@最上位 負けチームを11位から20位にすればいいのにホントあほな査定だよな >>918
お前は深読みしてまで他人を煽ってないと気が済まないのか >>921
20秒もあればキル取るなり再起するなり僅差を動かす行動の選択肢は0ではないし
味方の残り5秒で凸が通る可能性があれば少なくとも「諦める」はない >>921
取り敢えず麻で箪笥吹かして敵ベースへ猫まっしぐらだな
デコイするの嫌いかお前ら? 俺はデコイするの大好きだぜ。デコイしまくってコア凸もできればいいができなかったらエリア移動して逃げるんだ♪
追いかけてきた奴にストレス与えるの大好き。その為に修羅Wを装備してるんだぜ 索敵感知つけといて索敵切れてからエリア移動逃げするのすき
なおポイント >>928
ZX胴「そんな脆くてスタミナもない奴使うくらいなら俺を使えよ」 サテバンバレリオとか寝とり有りの時代しか知らないぜ
持ってベースに突っ込むと勝手に壊してくれて新品をまた強奪してループするから楽しかったけど今の調整だとせいぜいベース前止まりか Ntr 無くすならどうして滅多にサテバンRマップ出さなくなったんだろ…?
あのお祭り感好きだったからせめて仕様そのままでイベント限定にでもすれば良かったのに 俺みたいな万年低ランはサテバンRの寝取り寝取られからのクソゲーはやってもやられても楽しいから大好きだったけど上位の人たちはサテバンRマップの度にキレてたからな… 勝ち負けで熱くなれるのは凄いと思うわ
正直よくわからん
>>933
5プラマップのサテバンRならいいんだが
4プラマップでRが中央プラ代わりのマップってRない時間帯がすっげぇダレるからじゃないの オープンワールド型のタイタンフォールみたいなのをイメージしたら普通にwktkしてきたぞどうしてくれる ちょろっと遊んで幸い全勝で気持ち良くゲーセンを後にしたまでは良かったけど、ただでさえスコアが振るわないところへノックバックから3〜4回自爆したズタボロの試合だけピンポイントで晒されて悲C
その試合以外はコア攻撃MVPなのに 榴弾には撃つ方にもうちょいリスクが欲しいよね
遠距離から遮蔽物に全身隠して撃てるからリスク皆無なもんであまりにも榴弾祭りになり過ぎてる
今のままならSP回復時間2〜3倍で丁度いいんじゃなかろか
死に補給のために前に出るようになるしさ サテバン再起動出来なくなったんだっけ?
バカが自陣数秒後自壊サテバン壊したりしてたからしゃーない
脳死に合わせないとね >>941
役に立たないのに長生き→役に立たない上にすぐ死ぬ
デスでのコア減少量が減ったとは言え迷惑が拡大するだけだと思うぞ >>941
SP三倍程度で榴弾撃ちが前に出ると考えてる方が甘い 楽だからなぁ榴弾
Cに仕込んでカタパで飛んで向こうに補助と副武器全部放り込んで主構えて突っ込むだけの作業だし
それだけで200ポイトン楽に越えるし
勝てればCPガッポリだし負けても傷は浅いし
中間防衛麻もうま味だ
高台からインペで削って主で仕留めるだけでコンボガッポリだし
コアゲージに余裕があればミリ残してベースで倒してもらえば防衛した奴もニッコリよ
とかって考えてる奴が多いんだろうな今週
石橋のCプラなんてBDへの雪崩れ込み阻止くらいの意味しかないのに 以前ホバ凸に向かってた時、飛翔中に味方の榴弾降ってきたせいでルートから叩き落とされ直下の敵集団に嬲り殺されたのを思い出した
あの時ほどふざけんなと思ったことはない あれ?ワッチョイだよな俺?
規制されてるっぽいんだが……
ともあれすまない セトボ追加のお蔭でひっそりフル雷花燐胴セトボVが2.5秒なんですよ エリア移動とかいうセトボの中で一番要らないボーナス >>953
フルガルムとかいう弱体&弱体&死体下痢されたアセン可哀想可哀想 ガルム君もうちょいデザインどうにかならなかったの?他の連中は3段目までシリーズとしてデザインされて4弾目はそれらを魔改造した感あるけどガルムは4段目までシリーズとしてデザインされてる気がしてなんか物足りない >>948
重量超過するんや。ホード装備してるからな、あとバーサーカー。
おっと、芋ってる訳じゃないぜ。陽動する時にセンサーあれば壊すの楽だし、何より味方の陣地からホードが飛んでくるとは思わんだろ。
物陰に隠れてるのに全弾命中させたり、敵とやり合ってる時にミサイルが飛んでくるウザさ、嫌がらせの為に装備してるんや。 >>952
半端に脚とspとブーストでエリア移動して何する気だって感じ うーん結構久々のチャレンジなのに建てられない
!extend:on:vvvvv:1000:512
ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.6.0.0 絶賛稼働中!
■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば ボーダーブレイク BBS X 雑談スレ 10GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1504014035/l50
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1678GP
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1507710199/
※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960、>>970、>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。 榴弾祭りが酷いんでフルG買って使ってみたけどクッソ強いね
普通にバリアでプラント踏みながら副武器ブッパのが稼げるんじゃねーかコレ
ぶっちゃけ前に出ない理由が分からんレベルなんだが、重火に言っても聞く耳持たんのだろなぁw
あと何故か途中から支援5とかになってたんで、俺も試合捨てて支援出してみたけどフルGに合うね
腕の予備弾が残念だけど、タイマン中の主武器リロがあっても死なないからゴリ押しで殺せるっていう >>959
ゲスヲでよくね?あと爪を捨てれば剣U脚に乗るんじゃ? セトボ3が5スロだったとしてもヤーデはほぼ固定になるぞ・・・・
出てきてもおかしくない気はするが多分無いだろうな(というかチップが最後に出たのいつだと とはいえSBはTから段階上がるほど
1スロあたりの効率はドンドコ落ちていく
逆に単一能力系は、エリア移動みたいに
UからVで効率倍みたいなのもある
搭載していくか明暗ハッキリ分かれるだろうなあ 久しぶりにサテバン運搬マンで出るか
ダッシュA加速A+でマルチふかすからリスポンしてくれよな 540秒に合わせてインボV空爆してやるから覚悟しとけ インボVってどんな奴だっけ?
殆どS、稀にXしか持ち出さんから思い出せんわ 凄い発見した!
なんと重火力でバリア張ると敵の攻撃を止めてくれるんだ!
これでプラントも取り放題だぜ!
ヒャッハー! >>972
しかも実質耐久無限ってマジ?
うはwwwwwこれで勝つるwwwwsss 俺も凄い発見した!
○ンチタイムって左から読むとラを入れたくなるけど、右から読むと別の文字を入れたくなる! >>976
俺の知ったこっちゃねぇ!
榴弾ドーン!撃破パァン!Cプラペルォン! >>980
無理を言うな… 敵ベースへの侵攻は俺にまかせろ(やらない) >>980
褒めて差し上げますわ!(上からお嬢目線) 来週新エスコンダかー
Dプラ南のフェンスが開放すんのかな? シャウラがツィタデルになってるとか
あ>>980乙 最近よくペ槍見るんだけどバーサーカーの代わりなんかな? 確認するまではわからない
まさにシュレディンガーのイチモツ このスレッドは1000を超えました。
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