Wonderland Warsワンダーランドウォーズ544ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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【公式Twitter】
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【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.5ch.ne....cgi/arc/1506500791/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ37頁目
http://mevius.5ch.ne....cgi/arc/1505673518/
【前スレ】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ543ページ目
http://mevius.5ch.ne....cgi/arc/1508148839/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
初心者スレで質問するのもおすすめです
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう
ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でレア以上ランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります。 Q:All.net Wi-Fiでインターネットにつながらない!
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう! >>1乙
いつぞやのMVPの行方だけど
デイリーがMVP5回送るの時に送ったかどうかは確認できるよな
結局誰に行ったのかはわからないけど…… リスクリターンをハッキリさせた専用アシストとか欲しいと妄想
フックに時限式の大兵士貫通を与えるかわりにDSマイナス大とか
ミクサにスキル火力UPを与えるかわりにスピードマイナス大とか
そんな感じの >>9
その中でリスクを一番軽減できた奴が暴れるからダメだろ
もしくは自力が高い奴 爆撃かすればブラインドのマリアンVS爆撃かすればミリ効果のかぐや
ファイッ かぐやの専アシはDS硬直増えてるとか色々変な話あった印象 何故か発生位置が手前になるサンドリヨン専用アシスト マジで糞蝿のエアウォどうにかしろよ
下方どころかバレダン上方とか運営の頭どんなんやねん あれ俺作ったテンプレ初心者スレとエロカワスレリンク出来てねえのか
なんでだろ
2chの2だけ5chになったから5に変えたが
>>1
ハロヴィ″ン"ッ!モノノケタイジニイコウゾハロヴィ″ン"ッ!モノノケタイジニイコウゾハロヴィ″ン"ッ!モノノケタイジニイコウゾハロヴィ″ン"ッ!モノノケタイジニイコウz 百歩譲ってバレダン上方の必要があったとしても他のスキルが高性能なんだから当然バランス取って何か下げられるべきだったからな
そして一番の問題はよく寝てる子の産廃スキルを差し置いて何故かバレダンを調整するというね、どんな理由つけてもあれより先に上方する理由にならないのに >>17
>>1がどんな環境でコピペしたかわからんけどURLが...で省略されてるから
確か前もあったなこれ >>17
タイムオブレトビューションバトーワンデッサイダデステニーナギッペシペシナギッペシペシハァーンナギッハァーンテンショーヒャクレツナギッカクゴォナギッナギッナギッフゥハァナギッゲキリュウニゲキリュウニミヲマカセドウカナギッカクゴーハァーテンショウヒャクレツケンナギッハアアアアキィーンホクトウジョウダンジンケンK.O. イノチハナゲステルモノ
バトートゥーデッサイダデステニー セッカッコーハアアアアキィーン テーレッテーホクトウジョーハガンケンハァーン
FATAL K.O. セメテイタミヲシラズニヤスラカニシヌガヨイ ウィーントキィ (パーフェクト) ドルミの百年こそ設置スキルにすればいいような気がする
主に森の中に置いたりして敵が範囲内に入ったら眠らせるか触手でカ、カンジチャダメナノニビクンビクンッするとか
>>19
>>1を書き込み欄にコピペしてから編集したんだが
前にテンプレいじらず貼っただけの時はならんかったしその辺かもしれんな >>20
薄幸のイケメンとかいうifゲームでクソ強くされるポジション
オイシイのかオイシクないのか >>1乙
そういえばアンケやってたなーと思ったら消えてた トキはピーターみたくナギッがちょっと想定より強かっただけだから優遇されてない説
ただしマッチ売りは意図的に弱い 今日見かけた、DSを出せないと困り顔をしていた超初心者の人
頼むからチュートリアルをプレーしてくれ… >>9
SS上がる代わりにスピード下がったり、DS上がる代わりにMP回復速度下がるようなのとかどうよ?
月渡りみたいなイメージ むしろピタは下手にバレダンが選択肢入りすると逆に下方感ある >>25
投げ食らうと即死コンボ見えるのに当て身がクソ強いのもやばい
なんつーか温羅に近いものもある
移動技と言えば俺なんでか知らんがツクヨミのはヨガテレポートに思えて仕方がない ドロー見てからクリスラ余裕見てから厄返し余裕という手を何回も食らうアホが僕です >>31
マウントとられて攻撃するしかない時に厄返し合わせられた時の絶望感ったらねえよな
温羅はオンリーワンの当て身持ちだし下手に弄るとまたやばい事になると思う かくれんぼクソゲーなんとかしろ
敵の森で全快したら近接以外咎められねぇだろ 森でかくれんぼしてるアリスとか無敵なんですが
近接とかむしろ良いカモやんけ 森に飛び込んだらびっくり箱ぶつけられるパターンやな ボムバル・かくれんぼ・びっくりしかアリスはスキルが実装されてないからな‥ 端レーン行けばリトフラも十分強い
ボムバルだけだと豊穣付けられるとキツイからなぁ 割とラグ強いのに良発生の当身やらSAやら実装するのはやめた方がいいと思いました(こなみ)
>>30
あれは繋げるナギッが悪いだけでそこまで強くは無いという(世紀末基準)
>>32
専用発動中なら無敵中に一瞬DSフェイント挟むと効くよ
発動中はほぼ余裕無いし外れても本命刺さりやすくなるし
上位相手は死ぬ >>36
千夜じゃうそ泣きクソゲーだったから・・・ アリス使ってると深雪乃マジでキツい
なんならまだ対面Fのが楽なレベル >>36
上位アリスがEX2乳首相手に序盤ひたすら嘘泣きで嬲ってるの見たぞ
ひどい(絵面が) >>42
乳首もアリスはボムバかくれびっくりだろうっていう先入観があったんやろ
ウソ泣き積んでくるとさえ読んで対策してくれば早々苦戦せんやろ 嘘泣き当てられ続けて終始お荷物になるなら火力どうこう言ってる場合ちゃうやん
いくら鬼断ち当てて相手スロウにしても自分もスロウなったら近寄りようがないし 闇は金剛の構えにでもリフレッシュ効果をつけてやろう >>47
それだと何か違う感じがするから敵を攻撃すればするほど防御力が上がっていく感じにしたらどうだ?
勿論効果時間をとても長くしてからさ 防御バフ&速度バフ&壁越えスタン持ちの乳首が強かったらどうなるかお前らもう忘れたのか 闇弱い温羅弱いの流れを見ると歴史が繰り返されそうで怖い リン・ホスホリック・ルミネセンス・オブ・イグナティウス・ラウズ・チャンドラーさんもHP+3してほしいですわー 温羅はタイマンする側からすると強かっただろうけど盤面全体でみるとそこまで暴れた記憶ないけどな
乳首はマジで実装時乳首x4が最強編成ですらあったから 最近はアシェに灰掛けクリスラBBA増えて来てるな
相方が遊撃確定な猿とかだとまさかのJWブーツ両方抜きまでいる
>>39
全部そつなく出来るキャラが壊れ移動技持つとやばいのは共通なんだな
厄返しは今温羅使ってない人が使って来るタイミングが上手くてとられまくりだったな パコパコパンプキンとったけどカボチャ要素が邪魔という結論にいたった 飛雪払い当たったらSS追撃確定にならないかなぁ
よろけ当ててんのに、普通に反撃される
飛雪払い当てに行くのも大変なのに、当てた後読み合いになるの嫌だ パンパン
第二次大戦後、米兵を相手にした街娼 (大辞林より)
アリスちゃん・・・ 走ると帽子がユサユサゆれるのかわいくない?
あんま使わんけど歩きも導入してもらいたい 飛雪の範囲下がって凍結周り(効果時間)落ちれば繋がっても良いかもな
今の性能で繋がるようになるのはクソ性能になるだけ んん?
ユサユサゆれてほしい胸の部分だって?
アリスにそんな部分あるわけないだろ
いい湯加減にしろ >>63
湯気出てる乳首が「ぬるい、ぬるいわ」って言いながらお前にドローしに行ったぞ 今温羅の基礎ステが初期に戻ってもいうほど暴れないだろうな F全体インフレしてるし 最近寒いから39℃くらいがええな
リンちゃん風呂に入れとくと熱を発して沸かしてくれそう
リンちゃん風呂沸かしといて >>66
昔はFのDS威力そこそこだったから防御力うpとSAで相打ちDSでも有利取れたけど今はFの火力高いから相打ちじゃ誤差なんだよな
SAつける段階で多少兵士弾なり敵のSSDSなりでダメージ受けてるんだからそもそも有利が作れないんだろうな >>66
FがインフレしてるのではなくFのアシストが略
いっそ温羅もドロー盛ってくか!
でもハープとかは相性良さそうね温羅 >>54
なるほど、宮城のあの人は実は時代を先取りしてたすごいウマオだったのね >>54
あれは移動技だけど繋げ元先豊富過ぎて攻撃技と化してるお化け技ぞ
>>67
リンちゃんと混浴?(難聴) >>70
低MPから維持難しいしそもそも普通のFはスピード盛る意味薄いしで何ともぞ
ハープ付けるくらいならツリー付けるわ リンみたいにMPの疑似一時移動みたいなことできるならFでもハープ良いだろうけどね
そういう訳でもないのにDS主体系のFでぶっ壊れツリー使わない理由はないな もっと言うなら温羅は対キャストの攻撃では他のFほどドローに依存しないからな
隙が大きくて外したら逃げられるからss、金棒の択を取ることも多い >>73
どんなFでも速度は欲しいしまして温羅ぞ
それとハープって割合発動じゃないの?
発動条件だけ言うならMP低い方が発動しやすいでしょ >>78
使ったらわかると思うんだけど
たまったそばからスキルに割くから常に残りMP少ない
あと今の温羅はスピード以前に体力足りない SA付けて相打ち上等で殴りに行く温羅さんがDS威力下がるハープつけてどうすんの・・・ チーズもハープもDS下がっちまうからFは付けにくいよな パンパンアリスは筐体ログイン時に出るハロウィン告知popの胸元がよすぎる そもそもなんでmp低い方がハープ発動しやすいの?
ハープ着けてるのにmp全部吐き出すの前提ならなおさらmp多い方が良くないか? >>78
速度は欲しいが優先順位は低めよ
Fなら大抵1確DS優先だしましてやウラなら薙刀専用やらでもアシ枠埋まりがちだし
後ウラは憤怒込みで基本MPカツカツだからハープ発動維持辛いという >>84
マグス栞なら前々スレの終盤で話題になってたろ どんなFでも速度は欲しいとか言い始めたらどんなASも貰えるんならSSDSHPMPSPDどれでも全部欲しいわ Fの言うSPD欲しいは大抵(1確維持しつつ)SPD欲しいだから言いたい気分はわかる
あれでもカーレンライラのお陰で自由度かなり上がったるのにねぇ
>>74
やめるのですわ(しろめ) 鉢はなあ、出してはいけないアシストだった
ドローなんぞ捨てていいキャスト沢山いる
スキル火力ダウン、スピードアップとかできたならいいけど >>84
話題になってないのはマグスチャットなんやで 新チャットが話題になってなくても「いやはや、まるでピエロだよ」と返す余裕のあるマグスさんである
というかあのチャットの汎用性が高すぎて全てをいなすよね、誰がネタを滑ってもこれだけで済むもんなw 誰が装備してもデメリット受けるように「攻撃力を下げる」はできなかったんだろうか
全部二割くらいカットで >>96
そのアシストが許されるのは最悪SSで兵士が倒せなくてもよくて、らいんふれあが過剰火力なリンちゃんぐらいなのでは >>92
アタッカー向けの速度アシストってだけで別に問題ないだろ。
逆にドローが上がるアシストはだいたいファイターしか得しないからR鋏とか錆び指輪とか出してもらえてるんじゃん 唐突の腋フェチだと?
朝っぱらからふざけやがって!
健康的でなによりだ 鉢やハープの調整とFの速度は別の話だからね
そもそもDS強化すると必然的にキャストダメも上がるんだからFは速度上げやすかったらダメでしょ、大聖が体現してるじゃん >>101
神通発動してれば別だがアシストだけで考えたらドロー盛りとスピード盛りは両立しないでしょ。よくてマッチ鋏の2つ入りである程度スピード上げてるくらい
そもそも大聖の問題は吸命だと思うが Fのキャスト火力はリン基準にしろ
コレにつきると思う >>104
すまん書き方が悪かった
大聖はドロー盛った結果育つとキャスト2確とか言われてるのに威力は落ちるとしても速度も盛りやすかったらおかしくね?って言いたかったんだ >>101
ハープはわからんでもないけど鉢の採用率はアタッカーの中でもさほど高くないでしょ
猿怪童丸ミクサくらいじゃないの? >>108
隊長の指導のもとハープと鉢を柄杓で叩くのがテンプレのキャストがいてだな。 >>109
アリスくんは鉢より下駄か月渡りじゃないの? 赤兎馬ハープ柄杓月渡りも全部速度上昇値下がらないかな >>110
LV4から素早く動きたいと思うと下駄より鉢が欲しい
と言うか下駄と鉢って最終的な上昇値はそんなに変わらないんじゃなかったっけ?
月渡りは上級者向けだしなぁ >>71
宮城にアシェ使い誰かいたっけ
サンドとリンとミクサでそれぞれ強いのがいるのは覚えてるが
>>112
毎月一週間だけTバックパンツじゃなくてしかも重ねて履くアリスちゃん可愛い そういえばグッズキャンペーンの告知来ないな
来週末からなのかな? 速度アシおかしいとか言うけどそれを言うならDSアシやら他もかなりおかしくなってるからね
一昔前と比べて見たら火力MP速度の選択肢の多さと強さが全然違うわ
ドルミは寝ててオナシャス
もしくは時限4確で我慢オナシャス あ…ありのまま昨日起こった事を話すぜ!
一昨日wlwの台に忘れていった財布が昨日行ったら残ってた
わからねーと思うが俺も何をされたのかわからなかった… プレイヤー側に実装されてないしされるか分からんが
時間経過と共にSSDSスキルへの防御上がるアシストはもう作ってあるんだろうな
闇クウバがその特徴持ってたからマスクデータで装備させてあったのではないかと
SSだけ☆杖があるがその内DSとスキルのやつも出そうだな >>121
よかったな
CoJとかだとAime帰ってきてもゲーム内カードはトレードで抜かれてるとかあるらしいから
届けてくれた人を疑うのは良くないが一応確認しておくといいかもしれん WLW始めたころカード選ぶ時間の間に百円無いから
急いで一万両替してたら9000円分そのままにしてまったけど
親切なハゲの人が届けてくれた。ゲーセン民ってやさしい >>128
もうこん な事で大事な物を失うなよ…。 今なら1万円全て100円玉に両替するからそんな心配ないな(SEGA畜脳) レインや一刀両断やダブショで兵処理されるんだからFがドローでAの体力ごっそり持っていってもいい
兵士越しにごりっと削れるから大聖が目立ってるけどそういう場面が少ないだけで吉備津もフックもサンドも生当てすりゃ大概な減り方するしどっちもどっちだろ 夢の無いことをいうと監視カメラに映ってるからガメると窃盗罪 >>128
一度両替機の千円お釣りの部分に9000円取り忘れを見つけて店員さんに届けた覚えがあるけど俺は禿げてない!!(被害妄想 >>126
ありがとう
忘れてきたのが小銭入れで、Aimeは別にしてあるから、カードやデータ的な被害は元々なかったんだ
ただ、平日とはいえ、録画機の付いた台が丸一日誰も座って無かったってことの方が不安になるな >>132
クリレやダブショで兵士処理できるのは
散々おかしいから辞めろと言われまくってたけどな
できるならミクサみたいに条件つけろと
あといくら積んだサンド桃でもキャストが二確はできんわ DS盛らなくても一確取れる流転と時限アシストが相性良すぎんねん
あれバフ扱いだから別枠で計算されるし 同じ枠にして効果低い方はノーエフェクトって出して無効にしよう ウィッチ持ってないからドルミ使うのやめたんだけど、例のテンプレ以外に良いビルド無いかな? レベル4特大ソウルに火縄銃ツリー諸々増えた今ならいくらでも選択肢はある
ただ相変わらず強さで言えばテンプレ以上は無い もう赤兎馬専用ツリーライラでいいんじゃない?(適当) スキル型ドルミはまだランカー居るから…
ストレート盛りシャリス?知りませんね レベル5組まないなら無理に蓬莱入れる必要も無いんじゃない?
序盤のDS中アップがどれだけ有り難いか知らないけど まぁウィッチ重なってない時に色々やったけど
MAXじゃないのがウィッチだけなら5確取れてなくてもテンプレが一番じゃね?って感想だった
新アシ群は火縄銃も絨毯もそこ下げてまで欲しいステじゃないし… 序盤、特にレベル2がドルのストロングポイントだと思うし低レベル時の打点になる蓬莱捨てるのは勿体ないと思った >>142
ヴォルフとかウェンディとか少し前のアプデでLv5SRがDS特大になってるから代わりになるよ
特殊効果のMP回復は無くなっちゃうけどね もう意図的にこういう性能にしたんじゃないか?ってくらいテンプレしかないのがドルミール
ホイホイアシスト乗り換える尻軽キャストはみならって? ドルミが欲しいもの全部詰め込めた結果がテンプレだからホント崩れないという
パーツがオンリーワン性能なお陰で上位互換もまず出ないしね ドルミも「蓬莱を捨てるなら」割と代替アシスト増えたよね
蓬莱の強みは判るけど、蓬莱自体大幅に弱体化してるからそこまで拘る必要は無いと思う
序盤にDS中アップが欲しいかどうかが最大の争点かな >>142
ソウルにオーガスタス、白騎士の代わりに聖樹入れたレベル4で完成形とか? スキル型ドルミのランカーはドローだけで手前折るから… スキル型相手は神通使って裏取ればDS当てるのが簡単だから、キャスト2確で楽勝らしい。 >>135
ええんやで
ある程度やる気ある店は定期的に店員が巡回するから
もしかしたらそれで他の客に見付かる前に回収してくれたのかもしれんな
人は減ってきたなあと思う
でも俺が行くホームは人多くて変な奴いるんで
そいつらもっと減らねえかなっていうボムバル >>158
ぽいんぽいんボディの劣悪ステップと短射程にも劣る射程の短さを持ちながらキャストに当てていくスタイルを強要されつつ
兵士玉+DSで開幕の兵士列凪ぎ払うのにギリギリ足りないテンプレの蓬莱は割と呪いだと思う
それでも最終的にはそこに戻ってきてしまうんだけどね スキルドルはメロウとかジーンなら別にって感じだけどウラ桃リンあたり使ってるときだとめんどくさくてしかたないから増えないでほしい ドルミの蓬莱枠は必要分埋めた後の余り枠だけど結局蓬莱に落ち着きやすいというか
撃ち合いに射程が欲しい→白騎士
1確のDS値確保+緊急時用のMP回復手段→ウィッチ
後はDS少し盛るだけ→なら序盤の強化とLV5到達加速の蓬莱でいいやって感じになりやすい >>137
ダブショは巣のSSだと処理遅すぎるから許してくれ
SSが3ウェイになれば許すわ ドルミ使いでWS腐らす人たまに見かけるけど
あれ弱体化食らったがまだまだ強くね
手前抜いた後奥狙いかカウンター防止か他のレーン行ってサプライズWSで
さっさと使っていいんじゃないかっていうのがにわかドルミ使いの意見なんだが
ドルミプロ的にはどういう時に使うもんなんだあれ ただ使っても奥抜けないのが目に見えてて
終盤僅差でスマブラ始まるのが見えるなら
それ用に温存するのも有りなような気はする グッズキャンペーン告知のpop夕方になったら公開されるでしょ?しってるよ >>169
サプライズWSって...アリスWSとかならわかるが突然目の前でドルがWS吐いてもなんとも思わんぞ >>172
拠点の近くで押し合いしてるレーンに行って森で発動する感じ >>164
いや回収されてないから「そのままあった」んだろ
拭き掃除すらされてないんだよ >>173
うーん加勢に行ってる時点で枚数有利取れてるんだしわざわざWS使うのはもったいないと思うが
援護したいなら森から筵置いとくだけでも十分だぞ 全国が元に戻った後にどういう弱ヴィランが来るのか妄想してるは
舞踏会は…まだまだ先か >>169
基本は奥拠点付近の攻防で使う
ダウン取った時優位ならそのままダメ押しに使うし一部キャスト除く相手のカウンターWSにも使う
その他では巨人処理で筵使う暇が無い時や横槍に囲まれた時のお願い覚醒DS後や終盤奥拠点に5体以上流し込めるのが見えた時とか割と機会は多い
別レーンサプライズWSとか貧相着火娘みたいな行いは基本厳禁 >>174
それはそれで悲しいな
まあ盗られんでよかった
>>175
そうか
WSはどういう時撃ってるのかね >>177
なるほどなあ
横槍WSってアカンのか
奥の攻防で使うのが安定か 次の舞踏会は11月上旬でしょ
どっかのエリア予選と重なるかもしれないけど >>168
わかりましたシャーウッドアイ下方します
ダブショは対キャストと兵処理1枠でこなせるのほんひで ドルミテンプレとエピーヌの目隠し
外して良いのはどちらか... ドローだけで手前折って、ドローだけで奥拠点まで押して押してドローだけでキルした後にだめ押しで使う
キルしてないと、兵士処理されて次の大列が拠点に入る前にWS効果時間が切れる >>181
しかもそれがlv2解放だからやってられん
近距離になればなるほど威力ダウンつけてどうぞ >>179
足が遅いドルミで横槍は色々怖いしWSはレーン中で活きるから援護に使い難いし
そもそも横にWS使う余裕があるなら奥拠点折りないし巨人に備えた方がいいよ
特にドルミは崩れると割と辛いところあるし ドルWSいつだったかDS巨人ダメ↓喰らった(気がした)けどまだまだ1発のダメは大きい方だし巨人処理用に使うこともあるなぁ
時間的に奥無理だったりした場合とか筵で安全に処理できそうにないときとか ダブショは2発目の発生保障無くして
転がしたのに相打ちもらうの割にあわない WS発動エフェクト中兵士が止まらなくなったから、兵士刈られて囲まれるんだよな
わざわざ下がってまで発動するっていうのも微妙だし >>182
テンプレを生け贄に目隠しWithボールギャグを要求する >>181
矢のエフェクトをピーターのSSくらい細くして欲しいもんだ、兵士処理は真横から撃たないとダメなくらいに
大聖の吸命もダウバくらいの細さになれば色々解決するだろうに 人によってダブショのここを弱くしろってのが違うのが面白い
俺が望むのは硬直増加だ、あの発生で硬直少ないのはクリスラ鬼断ちを完全に舐めてるわ ドルミって正直あんまり強くなくない?
リン以上に避けて当てろを実践してるというか ジャストショットこそ硬直増加でしょ
ダブショは判定弱体化でいい エア下方の莚がきちんと下方されるまで何を言ってもドルミは許されない JSはロビンコンセプトそのものだからダブショのほう下方すべきなんだろうけど
下方するとさらに端いかなくなるから味方ロビンへの憎しみ増えそうでな SSで戦える奴らのダブショより射程長いスキルと硬直比べられましても ダブショの2発目保証は早々に消されたゾ
あれがないと兵処理終わり過ぎだから、判定小さくするか1発目当たってない時のキャストダメージをクッソ低くするとかでいいと思うけどね
発生硬直弄ったら横出て兵士列に撃つことすらできんしスカナイキ以下の端適正になる 自分で書いててわかりづらかったけど2行目のあれは保証じゃなくて兵処理ダブショ自体ね ジャストもダブルも消費MP上げてアイのMP上限解放削除かMP回復か効果時間弱体でいいだろ アタッカー的にはダブショは硬直長くするだけで良いわ、今は回避で避けてSS振ったのに避けられるからなぁ
ジャストはFの為に最大威力下げてあげれば? マグスが出る前ぐらいに休止したんだけど、あれから何か大きな変更ありますか? >>193
ドルミはたくさんあててよけるだからリンとは全然違うぞ
DS特性特化だから上手けりゃ上手いほど強くなる
※先打ち出来ない対遠距離除く 全国大会後の大型verUPでは何がくるのかね。
スキル枠3→スキル枠4とか?
夢が広がるぜ ドルミは専用鋏白騎手ヴォルフのスピード盛り強いよ、もっと流行っていいはずなのに何故かみないけど
廻廊あれば2レベで1本折れる ハサミの代わりに七星入れてるの昨日見た
ツリー型と違って、SSで小兵士一確になるのと、断絶での削りが増えるのは良さそうだった ドルミは俺にはドローセンスが無くて諦めた
一回避けたと思ってSS振ってたら折り返しが尻に刺さるあの
ドローの描き方なんなのなの リンとかドルミとか、基礎性能の低いインファイターには未来視が必須条件だから・・・ ドルミランカーの動画見ると相手にDSの軌道を作らせる動きしてるしなぁ
あれはヤバイ ダブショは弱くしすぎるとロビン産廃まであり得るから、とりあえず今のままで様子見でもいいや。
問題はJS。最大射程が最大威力というのがどう考えもおかしい。
中間距離ぐらいを最大威力にして、最大射程は今の1/3ぐらいの威力にすべき。 >>206
個人的にだがアケゲの大型アプデに余り良い印象無いから不安要素の方がデカイ
大体のアケゲで大型アプデで過疎化が加速してる気がするし 10/23から2.6Aでタブショの硬直増加か
猿は調整次第で存在意義が消えそうだが 猿の下方もアシスト放置も意味わからんし
闇温羅いい加減上げろや は? なにこれ?
流転は? JSは? かくれんぼは? 速度アシは? 目立って遅いわけでもなかったのにドルミールの足が上がるのか・・・ またピタヴァ許されてエピーヌちゃん放置かよ
断絶の発生とか回廊の巨人判定とかはいいからせめて本体性能少しで良いから返してよ アリスは下方修正したらインカム下がるし仕方無いね
まぁこれぐらいちょこちょこした修正は良いね ドルは普通にWSのスピード上昇↓を戻すだけでも良かったんじゃ。
使ってる身としては嬉しいが >>222
リンちゃんさん自体はそんなに悪さしてないからなあ アリス、アシスト放置も意味不だし
猿のSS下方も謎だし ちゃんとプレイしてんのか?
媚び媚びキャストとっとと再起不能にしろや 猿はこれA下位入りまであるんじゃないのか
サポと相性良いからってお前限度があるだろ >>231
桃と比べても本体性能ゴミだし、ウザイが強くはないぞ
キャンドルなんぞSS一発で壊れるしAの餌よ
まぁ、裏取り自体がF(と言うか端)としてすげー腹立つのは分かる Fに弱キャラはいないよ
ドルミやリンも温羅も強キャラ
評価は
壊れ
一部壊れ
超強
強
の4段階 婚活のSS迷走しすぎ
上げたり下げたりいい加減にせい
それよりシュネが素足になる上方はよ よくわからん修正と思うが…
まあ、骨のWSは短くても問題ないとは思うけど 実質F最速であのSSなのに本体最弱ってマジ?
使っててめっちゃ序盤やりやすいんだけど 全国大会に猿は絶対出させないという鋼の意志を感じる いい加減ピーターのクソさ認めて下方しろ
ピタアリスえこ贔屓しすぎ シュネとかも永遠に強いままだしな 前回もアシェ上方貰ってたし訳わからん
上方するならいい加減クリレでレーンリセット取り上げろや
猿SSダウンはどうせ-1とかだから騒ぐほどでもないんじゃね(ハナホジ) まだリンの事弱いと思ってるリン使いいるのか
とっくに環境上位だってのに アリスはキャスト人気も相まって、29までで20人もいる
A屈指の強キャストなのに調整無いんだ… 上げられる人は今のうちに上げておこう >>239
まあ大聖暴れてるし猿下方は仕方ないなだって同一人物だし
そして上位のFが誰も下がらない中ただ一人だけ本体と言えるスキルを下げられた道化がいるらしい 嘘つき狂想曲の兵士防御低下値↓ってなんか意味あるんかなあ
メインとして期待する効果は錯乱と貫通低下だろうし
上のランク帯ではゲージ溜めずに使う手法でも開発されてるのかい? >>242
なるほど、つまり大聖は序盤強いキャストなんですね キャンドルをSS一発で壊せるFなんてどこにいるんだ
ターバンハープソレイユで自衛力も最高峰なのにAのエサは無い >>251
アタッカーのDSで一確出来なくするのが目的と アリス大聖放置はたまげた
両方とも今の環境の厨クラスのキャストなのに というか猿下方ってなんでやねん
今そんなに暴れてないやろあいつ ロープリは何で効果時間延びたの?
これアシェ使い喜んでるの? 下方対象が近接に偏りすぎ
運営が普段遠距離でボコられて顔真っ赤にしてる下手糞だと容易に想像できる かぐやはこうなるとSEGAから使うな言われてるようなもんだな
ピタヴァ以外は人権ない アリスは新衣装出たばっかりだからインカム落としたくないんでしょ(新衣装と同時に月に還ったBBAから目をそらしながら) 猿は今のAの中で相対的にスキル火力控えめで基礎性能で食ってるのにSS火力ダウンは相当痛そう ダウン取りやすいSSにハープとターバンまで付けられるリンの自衛が弱い訳がない シャリスシュネも高いレベルでバランスが取れててものすごく優秀なんだよなぁ >>252
大聖は最序盤はドローの火力的に兵士をリン程剥がせない
流転に大量のMP吐くし、常識だろ?なにいってんのお前 >>268
その代わりキャストに当てやすい特大高速長射程DSだけどな
流転でMP吐いてもやっていけるくらい強いの間違いじゃね? どこかを補強する為に削る部分がそのキャストにとってどうなのかを考えて調整してほしいわ。大して痛くもないところを削って尖らせる事ができても面白くない。 前2回は良調整だったのにちょっと今回のはよくわからないな
取りあえず大会前に全キャスト分割して何かしら弄ろうって事なのかな お前らアリス下方とか言ってるけど、アリス使いが下方されたぐらいでアリスやめるわけないから、その下方されたアリスが味方来ていいの??? ドルアシェ 謎
クラウン わかるけど使い手少なそうだからもうちょっと後でもええんちゃう
深雪乃 人減ったけどss性能がダメだったから下げたのに戻して大丈夫?
残り まぁわかる
個人的な雑感 弱すぎて味方に来るなとかアリスは修練から出てくるなとか無茶苦茶言われてたアリスが
トップメタやら修正しろやら言われてるのを見るとこみ上げるモノがあるなw 一生雑魚でいいんだよあんなキャラ
高速で踏み潰しに来るのうざすぎ はよ凹まされろ よくわからない調整
ドルミは畳下げずに速度上方のクソくそくそ修正 全部数値見ないと何とも言えんねぇ
スピードやSS威力1メモリどうこう程度だったら全然変わらんし お猿さん更に弱くなって草
ピーターいないとA下位かな…
ホモ運営どうした今までと真逆だぞ >>178
ライブラリー実装前に外部録画機にUSB挿しっぱで帰っちゃって
別の人の含めて何時間にも及ぶデータ残ってたときは笑ったな とりあえずガチで意味不明なのはドル、次いでアシェかね ドルミはFの中だと上から数えた方が早いんですが、謎の上方 ドルミSP強化か。どのくらい上がるかはわからんけど。
これでドルミールをどうミールか。プロの意見を聞きたいとこだな MP35でキャストも兵士も長時間遮断しながら巨人削れるなんてことできる奴他にいます? お猿さん、別にストレート下方は対して…と思うけどなあ、それよりもアリス下方されないのが謎 アリスはかくれんぼだけはうぉーみんぐしていいよ
効果時間を3倍にして、回復速度を1/3にする▼ではない「-」の調製
ボムはキャストダメを大きく減らす代わりに、発生と兵士ダメを元に戻すとか使い勝手の変更は有っても良いかもしれんが純下方が必要かというといらんな
ビックリはジャスショとか見た後だと許せなくは無い、特徴だしな
WSは効果時間短くすれば鉢ハープ柄杓もそのままでも良いかもね
後はお得意のなんちゃって修正で
うそ泣きのダメージ減らしました!とか、リトフラ1秒短くしました!とかしとけばいい テンプレで開幕兵士止めドローが出来る上方ならドルミゆるさん
ロビンはいいかげんジャストの射程と威力さげろよ >>287
Fの速度順
マグス、大聖、シャリス、リン、シュネー、サンド、ドルミール、
吉備津、ジーン、ツクヨミ、メロウ!フック
上から数えた方が早いは大嘘過ぎるだろ
多分上方でシュネと同じ速度になるだろうな MP35でレーン完全封鎖できるキャストおる?
しかも巨人もガンガン削れる。森から撃てる >>285
35で遠距離からレーン封鎖兵処理に弱点の巨人対処まで可能とかちょっとコスパ良すぎんよー
つーか覚醒合わせるから実質もっと安いよね 最低でもシュネと同速にはなるのかな
嬉しいけどなんかよくわかんねえな >>195
遠距離狙撃のジャストの硬直増やしてもいみなくね?
ダブショすかしたら反確になる方がまだいいと思うが >>296
あれで巨人対処になるから強いと感じるって普段どんなキャスト使ってんの? キャストを排除しつつ兵士を遮断しつつ巨人を削れて森から壁を越えて安全かつ一方的に撃てるスキルを他に持ってる奴がいたら教えてくれ
そしてそのスキルが巨人対処にならないと思う理由を教えてくれ 猿とかいう過去の負債を払い続けるだけの存在。早く天竺行って、どうぞ ピーターの業とプレイヤーのヘイトを一身に背負う猿はタンクだった…? >>299
むしろ一方的に兵処理と巨人処理出来るスキルが強く無いと思うの?
巨人だけへの単位時間火力だけ見るならともかくだけも はよクソガキの夢風とゲートとエアウォとスカフォとパレード下方しろ なんか下げなくていい所下げまくってない?
猿骨下方はどう考えてもいらんやろ 自軍巨人出てるのに筵置くだけで一方的にレーン下げてくれるFいるのか〜なるほどな〜〜〜 森から安全に筵打てて、待機状態が保持出来るのは
超優勢で他レーンに横槍が可能な時位だな。
劣勢の時は筵を使う暇が無い場合が大抵ですな。 なんだこいつ
莚がクソだって認められずに精神崩壊したドルミ使われか? 筵は横幅狭くして壁越えて撃てないようにしよう
ていうか壁越え系は全体的に悪さしてる印象しかない 骨下方いらないとか草
ID変わるまで何いっても笑われるだけだから黙った方がええぞ どっかのランカーリプレイにあった、
味方の骨とかぐやとドルミが同じ森の角に仲良く固まって思い思いのことしてるシーン好き 闇吉備津もうこの際上方でも下方でもいいから触ってくれよ…
このままずっと放置されるのかと思うと心が折れそうなんだよ… 自分達で作ったキャラを無かったことにしようとする糞運営
突進ドローだの硬質化だのもっと考えて実装しろ 闇吉備津使いなら
孤独という心など無意味だと割り切るんだ 頭空っぽにしてシャリスのチャットに脳味噌漬け込めば楽になるぞ この後アリス大聖ピーターリンまとめて下方来るから見とけよ見とけよ〜 久し振りに大聖絶対蹴殺ウーマンの出番かか
(今より速いとは言っていない) 深雪乃の上方と猿の下方がランカー間でちょっとした不満があるらしいが…
どうなんや? 更新してなかった
めっちゃ話題に出てたやん
素まんこ(´・ω・`) >>293
誰も速度のこととは言ってないんですが… 猿の下方に合わせて強すぎる奴らもこれから下方するんだろきっと
そうだよな?そう言ってくれセガ! おいなんで婚活ババア上方したし
下げた意味ないじゃん ここで言う強すぎる奴らを挙げていったら数キャストしか残らないような。
いやよそう。俺の勝手な予想で皆を混乱させたくない アリスってかなりの期間修正に名前出て来てなくね?サンドみたいな扱いになってんのかねー
猿なんて永遠に沈んでていい 全国大会2連覇中の猿は第3回では消えてて貰いたいっていうセガの意図だろう >>287
マグスを除いたキャスラン30位のページ数で比べると温羅メロウツクヨミの次に低くて84000ページもない
他のファイターは10万前後はあるけど、どう比べたら上から数えた方が早いの? まあロビン下方したからいっか…
ジャストショットじゃねーけど >>331
スキルで強化したSSが強かったのをなにも考えずスキルと素のSS両方一緒に下方して産廃化したからだろ >>314
雪曇手に入れてどうぞ
実際雪曇あるので下手にいじれない可能性はある アシストとのシナジーで暴れた結果
本体もアシストも下方されたリンちゃんと本体もアシストも放置のアリス >>302
???「美猴さんは受けだったんですね」 リンは独自性強い分暴れやすく下方しやすいから致し方無し
アリスのかくれんぼ放置は解せんけど >>341
なんだかんだ言って口臭ブレスで生きてたやん…
他上げるなら即死消してどうぞ 俺アリス使いだけど、今回の調整に関して一言
ざっまああああああああああああwwwwwwww 大戦の頃から意図した壊れで環境を作って行くのがセガの方針だから仕方ないわな
意図しない壊れは即行で修正入るし全て運営の掌の上だ the・ssアタッカーって感じの猿のss威力下げるってSEGAにコンセプトって概念は存在しないんですかねぇ
同時にthe・スキルアタッカーの。оО(。´•ㅅ•。)Оо。の上方はどこ…ここ…? >>351
サポでEX排出してる魚はもうそっち側の存在じゃない ボールドスナッチ酷いけど他Fスキルも大体酷いからバランス取れてるんじゃよ(てきとう)
代わりに速度だの火力だのが目立つし叩かれるという >>352
???「同じスキルアタッカー同士、俺っちと仲良く現状維持しようぜぃっ!」 先週から友達三人とはじめてキャラランク12くらいであそんでるけど、場外の意味を知った。
負けるとめっちゃ引かれてたけど、辛いものがあるなぁ >>355
深雪乃自体が少ないが、出てくるとだいたいアレで頭いたくなりそう >>342
もうMAXだよ…
雪曇は強いけどそれで深雪乃やアシェの上に行けるわけじゃないよね… やたらパンパンっていうからなにかと思えばアリスの栞の名称か。パンパンってなるほどそーいう… >>359
場外とツイッター愚痴野郎は無視していいよ アリス下方なしとか逆に怖いんだが
次の次くらいで一人だけ亡き者にされそう 全ファイター使ったけどドルミは下から数えた方が早い程度の強さだと思うわ
ドルミより弱いファイター全員言ってみてほしいぐらい アリスの栞江戸過ぎて俺の龍玉と聖樹がパンパンだお. . . >>363
そうなんだけど。。。
自分が気づかんうちにガイジしたのか、相手がガイジなのか分からん。。。 ドルミールは、中距離にはクッソ強いけど遠距離に滅茶苦茶弱いって極端なせいで評価しづらい >>359
ゲーム中での場外罵倒はする方が頭おかしいから気にしない
LoL辺りの研究結果でその手の行為すると敗北率跳ね上がるなんて結果も出てるというにやる方がアカン >>368
場外引くやつはそいつがやらかしても引く奴もいるから気にしないが吉
何より場外は引くだけで利敵行為だし、自分から士気下げて負け筋作ってる >>368
1度場外引いてる所見たことあるけどさギャーギャー騒ぎながら場外乱舞してたの見ると
どう考えても引いてる方がアレだから気にすんな
自分で悪い動きだったなあってところは直せば良いんだし >>361
アシェは闇でも序盤はやれるらしいぞ
ホントか知らんけど かくれんぼの足止めるデメリットが柄杓やハープの超加速で相殺された結果HPMP速度全て兼ね備えた最強の横槍マンと化してますし
さらにその足とWSで1試合1回確実に戦線崩せるとくれば他で対抗はちょっと辛い アシェってクリスラ外す型だとソウルなにつければいいんだ 今度の修正はロビンはまあ妥当だと思う
フンおばと婚活の上方はほんと分からん
それよりさらに猿の下方は意味が分からん
個人的には今でも猿:深雪乃は最低4.5:5.5くらいで猿が不利だと思うんだがな
セガほんとバランスじゃなくてチャリンチャリンしか見てねえんだな
>>183>>185>>186
中央が1番Sと4番Aとか3番Aと4番Sとかの時だいたい押されてるから
壊滅する前にヘルプしてる感じなんだが
抜きにくい自分のレーンの奥抜くのに使って
比較的楽な敵手前中央はスマブラで狙うのがいいような気もする
前に下方でWS時間短縮されたがドルミ的には結構大問題だったんだな >>357
5キル取ったのに端シャリスにキル1位取られたことあったわ
試合は海賊王キルで船長がフィニッシュした リリィ終わったらアリスだけ下方入るゾ
それだと露骨過ぎて気持ち悪いな >>209のドルに七星剣、ちょっと気になる
巨人処理力上がりそうだし。 >>380
レイン外すとなると
クリスラブーツJWならソレイユでいいんじゃねーかな
それかキル取れなくてもステがいいんで初代隊長か神酒
ただ余計なお世話だろうが
せっかくあるクソスキルのレイン外すなら
代わりに何やりたいか何出来るビルドにしたいかよく考えて組んだ方がいいと思う
漠然とした考えでレイン抜くよりはレインの撃ち方練習した方が多分いい >>382
妥当(全く妥当じゃない)って流れはもう聞きあきたんで
しかし大聖放置とかババァ共上方とか相変わらずだなぁ >>380
アシェおばさんはエアプだからよくわからんけど対面してて一番多く感じるしソレイユで良いんじゃない? こっち闇、ミクサ、シレネ、エピ(俺)で闇が気を利かせて開幕端宣言してくれたんでエピミクの為に俺中央宣言までトントン拍子に進んだのに残り二人がどうするか聞いてきて戦慄
20超えたマッチなのに定石と動きの意図が読めないとか衝撃的過ぎる >>382
中央押されてる所にWS吐いて手前折ったところで離れたら大体押し返されるわ巨人加速するわ対面WS控えてるわとロクな目に遭わんよ
余裕があるなら森から兵処理狙う位で基本奥で吐いたがいい かぐや使いだけど猿下方は妥当だと想うの
だからもっと近接どもの性能下げやがれですわ
>>391
絶対に端行かないマンが存在する以上
確認から入るスタイルとるのは仕方ないんじゃないか?
まぁその組み合わせで真ん中S2なら自分も勝つのは諦める感じになるけど 端エピが森にバフ設置してしてミクサと一緒にとかもありますし
端行く気がない奴は使えない奴が多いってやつの典型だな なんかここでよく今はレイン抜いてブーツはく意見が多いけどそれは違うのかな >>383
合計12キルして、海賊王が必要な接戦なんてスゴいな(呆れ) >>380
クリレ抜くならクリブミストやらでキル特化かね
わざわざそれを選ぶのなら隊長でさらに特化したがよさげかも >>398
レイン抜く意見多いから疑問に思ったの
自分はクリスラJWレインのが好きだけど
敵によってはクリスラがミストかブーツになるけど >>392
言ってる状況は禿げ上がる程同意なんだが
中央壊滅してると結局こっちに後ろから横槍来るんだよな
敵の中央殺せそうな時に殺しておいてレベル均衡させれば
味方が後半根性見せてくれる時も稀にあるし
助けた幼女がパンツ見せてくれたりする
取り合えずお前のアドバイスも試してみようと思う
対面WSはしゃーねーかなと思ってる
助けた中央が来てくれる時があれば
スマブラまで始まって断絶かDS引っ掛けて誤魔化すしかなくて手前抜かれる時もあるし
まあ色々だな >>391
敵はなんだったんだ
それでも変わってくるぞ >>396
アシェはレーンによってスキル変えるのと
レイン抜いて敵追えず敵の兵士も止められないなら
言葉悪いがレイン撃って兵士処理おばさんだけでもしてた方がましってのが俺個人の考え >>400
むしろ横槍来させるのが1つの目当てよ
上手く捌けば自分から動かずに中央優位が取れるし対面素で押せてるならある程度分のある話だし
難しいのはあるけどさ 骨WS下方か今ではメインだけどもともと使う気なかったから1凸すら出来てなくて辛い >>391
先にも書いたように敵のキャストとスキル構成分からんと難しいが
エピーヌは粉あるから端行って百年はミクサが貰いに行くってのもある
実際似たような構成であったんだが
4になったら互いにFいないからシレネに津波する機械させれば
兵士処理でクソ有利になってボロ勝ち出来たりもする
担当レーン決めるの中々難しい組み合わせなんじゃねーかな >>391
対面次第ではミクサを端に行かせて、シレネエピのペアも普通にありえるよ
シレネ対面ヴァイスとかだったら速攻折れる可能性もあるし アタッカー居るのにサポ2中央って、組み合わせ以前に敵のアタッカーがのびのびと横槍行き放題になるんだが そもそもシレネ使って事故った時に端宣言出来ない奴がいる時点でお察しだと思うわ キノコは地鳴りが下方されてから今はそんなに強くないと思うが 力士は攻撃重視にすると鈍足だし速度重視にするとあと一歩足りない火力だしで不遇だわな
まぁ個人的には沈んでてもらって構わないんだけど 怪童丸は忘れた頃にすげー上方されたりしそう
だがナイキとかロビンはそろそろ忘れさせろアリス貴様もだ 鉄筆でスキルサポートWSマックスって何者だよ
どうやれば鉄筆の間でスキルWSマックスに出来るのさ >>415
ランクリセットされる前からやってる人ならあり得ると思う
あとはスキルも毎日任務達成するだけでも結構上がるしな >>409
怪童丸強いか?そりゃ固定ならまだ行けると思うけど
野良じゃあ… 今や結構な数が土俵じゃなくて、まさかり積んでるんだぜ アナピはゴミが多すぎるから、今の性能でもあまり勝率が出てないんだろ CR0なのに全国対戦来るのやめて
どういう勝利へのビジョンがみえているんだあ >>403
つえーな
俺は楽に勝ちてえから横槍来ないで欲しいわ(開き直り)
俺に横槍するのよくない
>>415
運営は開発機材でデータ自由に作れんのかなとか思った事はある
テストプレイ用で作ってそのままaimeに移行させるとか >>415
ガッチガチの修練勢で、全国対戦での昇格拒否を続ければ、あるいは。
ちな、現状修練で全キャラLV9にすれば金筆に届くけど、そっから昇格戦に挑むと周りも金・ルビーだらけになるの? >>420
CR0が参加するマッチングなんて一回も使ったことないキャストでも、他キャストの経験生かせば勝つのは余裕よ >>174
遅レスだがすげえ楽しそう
人様の幼女視姦し放題じゃねーか
なお実際には野郎共の可能性 >>422
今のマッチング基準だったら最大19以下としか当たらない
運が悪ければ19止めしてるルビーに当たるかもだが、普通は金銀だと思うよ
下手したら銅と鉄も交じる >>424
ホームの知ってる名前の幼女(中身おっさん)の動画だったから静かに消したわw ファンタジーやメルヘンなんですから中に誰もいませんよ >>427
ヒェーッwwww
ほ、ほら、キャストは操作されてるだけだから
頑張ってイこう プレイヤーの指示がそのまま行動や思考に出るから実質中身おじさんだぞ 禁書とかまでおっさんで抜いてるとかの話なるから
不毛な論争はやめるんだ _人人人人人人人人人人_
> なんやー!!! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
彡 ⌒ ミ
(`・ω・´) キキーッ!
O┬O )
◎┴し'-◎ ≡ 正直トータルランクは強さの指針としては微妙
満遍なく上げてるルビーより1キャスト極めてる銀や金のが強かったりする >>435
だからマッチ画面に最高CR表示しろって >>435
その極めてるが最上位マッチ入る奴なら良いけど
それより下って微妙だぞ
全体的なキャスト相性なんかの知識が全く足りて無い印象 TRCR下の相手には勝率100%の人なんていないと思うんですけど
特に今は兵士処理専門のFですら対人スマッシュ環境だからワンチャンで逆転とか十分あるし なんでアタッカーより高い威力出せるFが文句言っているのかがわからない ロビンみたいな遠距離射撃はまぁアレだけどAでスマッシュだそうと思ったら兵士非貫通かバフ+攻撃スキル必須だからなぁ
アシストのみで可+兵士貫通自由曲線でスマッシュ出せるのほんまおかしいわ >>438
横槍無いサシでのバトル自体のレベル(互いのプレイレベル)が最上位とかじゃなく
次第に低くなっていくとそういう事も起こるって事じゃね 秋葉原でaimeカード忘れた漢字1文字の方
店員に渡しておいたぞ >>443
マッチングの時点で勝敗が見えるケースが増えると思う >>443
舞踏会見てたら分かるけど基本F多いチームが勝つゲームだから
最近は兵士処理で勝てないAが速度アシ下方されてんのに兵士処理余裕のFが対人火力上がってるモンだからより顕著 Fの対キャスト威力をクソ雑魚ナメクジにして
Aの対兵士攻撃力、防御力を低下させよう >>446
今よりリザーブがさらに重要になりそうだな
後はキャスト選択の時にロール選択出来るとかどうか 装備時にロールの変わるアシスト!
そういうのもあるのか! >>447
半年位前にも書いた気がするが
サブカ作って幼女でエナソンとシレネWSつけてめっちゃ可愛いチャットしながら回復してツイッターも専用のアカ作って始めて
アパートの室内の写真からネカマバレして引退したい ボールドレスってサンドのドローのお尻にツクヨミドローがそのままくっついてるようなものだと思ってるんだけど何であんなに安くて効果時間も長いの FAS1キャストずつ登録しておいて、帰城したらロールを変えられるようにしよう ある程度のランクのミクサなら抱擁入れて中央行くわ
兵処理ある程度まかせられるし、リスクゼロでキャストキル出来る選択肢が出来る
横槍得意なキャラじゃないし、無理してキル狙いして孤立死されると困るしな >>453
ふと思ったんやけど逆にSSの威力Sの猿とかミクサがSSガン盛りしたとしてスマッシュ出るんやろか なんかピュアホワイトスピアのステッカーつけてるミクおじいて笑っちまったんだが
ここ見てるだろ >>458
うーん
エピのバフありリンクならワンチャン >>442
ああ、それはそうだろうね
銀あたりならそれが顕著に出ちゃうとは思う
だいたいペンの色の分け方が大雑把すぎるよ 怒髪鋏魔杖札りんりんSSくらい盛ればワンチャン…? 素の威力Sの兵士非貫通ですらバフ込Lv5アシソウルで盛り盛りしても出るかどうかなんか・・・
運営はマジでFアシ見直すべきだぞ >>455
Fで端行った味方が対面にボコられてSに変えて中央来る未来が見えるからNG 言うてもフリマ帯でも凡ミスしてる人は多いけどな
今日のランリプのシャリスとか湯気大聖のDS確定するし撃っても状況変わらないのに
先出しDSして後出しされるの二連続で食らって満タンから死んでたりするし
ここでキャスト二確だから大聖弱体とか言ってるのって
もしかしてああいうムーブしてる人なのかね 満タンからエピバフ&リンク無しで二確とかAでも出せる奴限られるんですけど あの3番シャリスは格差の割にかなり頑張ってたぞ…相手のEX猿が酷すぎただけで
あの猿序盤WBDS入った位で残りは湯気スナッチ含めDS全避けそれも前に出ながら避けるとか正気の沙汰じゃ無い腕の差だしあそこで焦っても責めれんわ
つーか直撃1回+兵士減衰1回で5目盛落とすあのDSも十分おかしいから 魔杖扇恋弓リンリンのアリスで出撃したけど
勿論スマッシュでないし、最高に地味で微妙だった 思うけど基本盛の上限が無い?DSに比べてスキル盛るアシが少ないんだよな
DS特大ダウンでスキル威力3割うpのアシとか出たら環境的に平等になるんじゃないの 言うてアホみたいな火力のDSで暴れてるの大聖だけじゃね? WBとかびっくりとかっていう準備こそ必要ではあれど
Fなのに相手に即死もしくはそれに準ずるダメージを長らく与えて来たのはシャリスも同じじゃね
しかもFなら誰でも使えるアシストではなくてシャリスだけのオンリーワンだった
確かに大聖は強いとは思うし下方はするべきだとは思うが
どうにも叩いてる側の立場や主張の一貫性に疑問を感じる シャリスの場合はMP大量に支払ってるからなぁ
当てやすさも全然違うし
まあシャリスはかなり強いけど 大聖が六割から殺すのにAが2発で殺せないとか雑魚過ぎる。ボタン押したら画面の敵が全部死ぬゲーム求められとる >>464
ぶっちゃけスマッシュの主犯は流転ぞ
時限で流転に追い付く為とステータス上限のせいでこんないびつなSSアシになってるだけ
時限強化は上昇値高く減衰に強いとはいえ普通のFには流石に出せん…まぁツリーだけでも結構痛いけど とりあえず自分が気に食わないことを叩いとけばいいんだよ
どうせ開発もこんな便所の落書きを参考にするわけないんだしな FでもAでもロール越えて仕事しているやつらはどうにかしろ >>478
おめえさんそれを言っちゃあおしめえよ
>>480
俺漏れも >>472
お前もうショール虎落で十分ワンパンやろ! アリスの下方無いのってやっぱり大会のせいなんだろうか >>477
ドローBのシュネでもライラツリー白騎士鋏で速度+DSのビルドでスマッシュ出るから出そうと思ったら大半のFでスマッシュ出るやん
もちろんDS速度とかDS大兵士貫通のために専用使う奴は別だけど、そいつらはDS威力以上のメリットをそこに見出してる訳だしスマッシュ出せないからFが火力出せないってわけじゃないでしょ かくれんぼは回復速度は現状で良いとしても回復開始までの時間にもうちょい制限入れてもいい気がする
画面上映ってるとこでかくれんぼ開始されても咎めるまでにそこそこHP開始されるからなぁ そういやパンプキン取ったから久々にアリス使ったけどかくれんぼの回復速度下方された? >>485
すまん頭の中で勝手に減衰込みスマッシュになってた
つかそれでスマッシュ出るのな流石ツリー Fの火力インフレを見てると雪BBA雨BBAの上方項目なんて慰めレベルなんだよなぁ >>491
俺も前半耐えつつ後半速度も盛りたいなって適当に考えたビルドでスマッシュ出たからビビったわ
これでも鋏とツリーはマックスじゃないからまだ火力上がるという恐怖 >>492
雪BBAは既に許されないスキル持ってますし 骨はwsじゃなくて蜂の巣の効果時間と連射速度何とかして欲しいわ 捕まったら一瞬で溶けるのはもういやじゃ >>494
負けが続くそういう日もあるさ
って慰めるほどのレベル超えてるだろ 雪BBAは条件付きワンパン出来るのに素で火力高かったらバランス崩れるし本人の特性も薄れるしな・・・
氷結させないでも刻印一発当てとけば疑似永続リンク誘発で実質火力も上がるし 火力出せても当たらなければ意味ないって、セルがトランクスに言ってたぞ
まあ火力出せてかつ敵に当てやすいのが大聖なんだけど
>>485
それってWS中だけじゃなく、常時スマッシュ出るの? Fアシ下方下方言って闇吉備津殺そうとするのやめろや
一番被害受けるのこいつやぞ >>494
今日15戦程やってきたけど必ず負け側にいる奴がいたけどお前だったのか・・・ >>501
ツリーさえ発動してれば出る
流石に兵士何体まで貫通して出るかみたいな減衰までは調べてないが、まぁキャスト狙うようなDSなら多分出るんじゃないかね >>502
ウソみたいだろ。
死んでるんだぜ、それで・・・ 乳首実装の時ミクサ使ってたけどミクサのWSにノーダメで突っ込んできてDSでHP6割削ってきたのほんとトラウマ 絨毯に乗って丸太抱えて乳首出してる変態なんているわけ‥ないじゃん 10連勝できなさすぎて吐きそう
いつも8か9で止まる
CR19以下がマッチングカオスになってからさらに連勝が続かなくなった、もうキャスト見るのも億劫だ 自分がCR20超えて全体のレベルが均されたのもあると思うけど俺も最近10連勝とか出来ないな
ランリセの前に連勝称号取っててほんとよかったわ かくれんぼ上方もらってたか
HPもそうだがmp回復が早すぎんだよこれ >>509
最後の一勝を勝ち取ったのは尊敬するけど、正直ムチャクチャ妬ましい
こんなクソみたいなランリセくるとか理不尽すぎる
ただでさえFで運要素強いのに >>508
CR20に上げたほうがマッチングが安定して勝ちやすいケースもあるぞ
俺がかぐやと怪童丸で10連取ったのは20↑だし
なお、自称ファイターに自信ニキのくせにファイター10連は持っていません キャスト別称号がほしいならともかくマエストロ欲しいならAで暴れればいけるいける
既に最高CR高いとかなら知らん 前のが叩かれまくった結果の今なんだから
皆納得してんじゃねえの? 確かTRとCR参照してどっちも近いのに当たるんだったよな
今は無いけど20↑ 2桁 2桁 1桁 1桁VS 20↑ 20↑ 2桁 1桁みたいなのあったよね 4vs4のゲームなんだから一般人じゃ10連勝なんてほぼ無理なくらいが健全なんじゃね >>508
舞闘会期間中に全国をやるという裏技?がある
そのマッチング帯で1on1または2on2で勝てるくらいの力は必要だけど
10連勝狙うほどなら行けるだろう
ちなみに俺はどうしても取れなかった2キャストでこの技を使って5連勝称号コンプリートした >>512
そうかもな…連勝が中途半端に途切れやがるからもう19まできてしまった。
どのマッチングも1番だし、味方に一桁のアタッカーとか引くとそれだけでテンション下がる
>>513
Fメインだから好きなFの10連称号が欲しいんや…むしろそれ以外望みません 何となく過去に撮った動画見返しててクッソどうでもいい事に気づいた
怪童丸ってDS撃つと光るんだな AだろうがFだろうがロール同数マッチなんだからf連勝難易度に変わりはないと思うけど と思ってたら他のキャストでもDS撃つ時光ってたわ
今のマップだと分かりやすかっただけだったわ >>520
ペンのボタン押したらキャストが光るでしょ
自分含めてどっかのレーンがクッソ押されて負けるとかなら納得いくけど
意味不明ガイジムーブの奴を引いて負けるとか金の無駄過ぎて萎える ふと思ったんだけど、ダウン関連の部分ってどういうステータスの持ち方になってるんだろ? 温羅が最初ダウン無敵少なかったから各キャスト毎に持ってるのかな?
新しいバフ・デバフが来るとしたらダウン関連って手が付けられてないしありそうかなーと 結局の所適正ランクに居るのであれば最終的にはメンタル強い奴が勝つゲームだと思い始めた今日のこの頃。
たとえ四番の自分と一番の敵が同キャストでけちょんけちょんにされてその結果味方に思いっきりピンポイントに煽られたとしても次の試合までには気持ちをリセットして平常心に戻さないと…ね。 逆ならまだしも四番が一番に捻られるという順当な結果を見て煽る奴がアホなだけ >>508
ほんの数時間前に9連勝の味方とマッチして重い気分になって・・・
ワイのシャリは早々と2抜きして次の次の巨人処理に使うかとWS取っておいたら
肝心の9連勝の人がズタボロに押し込まれててなんやかんやあって
ワイのシャリがアナピと合わせて城凸、ws吐いて追ってきた敵をこかしアナピが城を殴る
この図式で完全に同じゲージになったはずだが何故かこっちの勝利で終了チャットが湧きまくった
こんな事もあるんやね・・・途中でかなり微妙な空気になったりもしたが・・・・
今更だがこのゲーム引き分けって無いのかな? めっちゃ煽ってくる基地外と3連続味方マッチしたことあったなあ
もちろん3連敗した どう考えても戦犯はお前だろって奴に限って敗北時にチャットしない説 >>526
すごいめまぐるしい展開で楽しそうだしさっくり2抜きできるのはすごいけど、今日また6連勝が途切れた俺にその結果報告は効く……、まじでしんどい 下手な味方が二人いたら特定の人を戦犯にさせるのは簡単。
そいつにAを向かわさせれるように動いてデスを2〜3回させればマップが見えない味方はデスした奴が戦犯と思うからね。
負担はそいつに自分はリターンだけ得れるAは簡単にコレが出来るからオススメ。
Niceも集まるし簡単にページが増えるぞ。 >>529
後で文章にすればドラマティックバトルだが
最中の神経のすり減り具合よ・・・
さっくり2抜きっつってもその前まで俺のせいで負けた試合が何試合か続いたりして
メンタル堕ちてたし、勝負事は最後まで分からん チームゲージが全く同じなら勝ち扱いになるって話は昔から聞くけど
両チーム勝ちになるかは確認したことないね
誰かはフレマで確認してそうなもんだが そうっすね完璧な作戦っすねー
負ける前提って事に目をつぶればよぉ〜! >>248
リンの強さって、一本先折りが前提だからねぇ。ただ、先折りしたときの二本目の強さは最強クラスだとは思うわ。 >>532
わりとこのゲーム稼働してから長いと思うんだがドローゲームの報告は無いのか?
引き分けなら両方勝ちってんなら本当に薄氷の上を渡ってたんだな・・・
ミリ勝ち、負けとかは何回もあったけどどうみても引き分けってのははじめてだったし
リザルト出るまで味方全員凍りついてたわ >>519
敵味方のアタッカーの性能差で決まるゲームが多すぎだから
アタッカー使えば、敵にゴミアタッカー引きやすいから連勝しやすいけど、ファイターだとアタッカーガチャになるから安定しないよ >>536
ライブラリーあるならどう表示されるか見てみたいもんだな
ちなみに、画面上にWIN(LOSE)が出る前から画面左右のアクリル板?が赤or青に光るからそれで判別できると覚えておくと良いゾ >>532
Ver1の頃だけど、両方負けという報告は聞いたことあるよ >>473
どう考えても、流転というオンリーワンスキルと、オンリーワンな高性能DSが悪い >>538
アクリル板は知らなかったけど、左下のスクロールするところに勝てば+90pt、負けたらランクに応じたマイナスが表示されるね >>538
(地方の弱小店なのでライブラリーは)ないです
目視出来ない程の差とかだったのか?コレガワカラナイ >>536
引き分けなら両方負けになります(公式より)
また、そのとき画面上ではゲージ負けしてるように見えます >>543
公式がそう言ってるなら引き分けに見える場合は勝ちって事か? チームゲージに影響を及ぼす行動が多くてそれぞれ消費量が違うんだから引き分けとか両チーム拠点数同じで他拠点無傷で撤退数0みたいなよほどわかりやすい場合まずありえん >>526
むしろどうして引き分けだと思ったんだよアナピが城殴ってるのに
相手にもアナピがいて同じ回数城を殴ったのか……? 負けてるところから城殴ったら同じくらいになったんだろ普通に考えて 自分も中盤以降は必死だったから印象的な部分しかおぼえてないし
時間ないゲージ差微妙でかなり敵味方共に散らかったムーブで混戦
で、最後ワイとアナピのコンビで凸って判断ミスって追いかけてきた敵をこかす、アナピが殴るで
>>548の言うように最後追いついた?って感じ >>549
同じくらいになったってのは分かるが、引き分けなんて真っ先には浮かばんやろ普通、と思っただけよ 流れ津波して…
ちっぱいの大きさ考察
ちっぱい対象:婚活、シェネ、放火魔幼女二人、アリシャリ、月組
(小さい順)
放火魔幼女二人:文句なし真っ平ら
アリス:放火魔幼女と同等
シャリス:アリスのちょい成長した姿っぽいし、実際胸あるし、A程度
シェネ:BもしくはBとCの間
月組:Bよりはある、Cに近いB
婚活:Cよか大きいがD未満
(注)婚活さんを「ちっぱい」扱いするのはどうかとは思ったが、wlwでは
インフレしてるので、「ちっぱい」扱いにした 婚活はイラストだと結構あるのに(特にドラマCDとか)、ゲーム中の3Dモデルだと平たく見えるよね
シュネは3Dモデルでも結構あるんだよなあ ある…?二次元的にぺしゃんこたれ乳だろ婚活
シュネーヴィッツェンはサンドリヨンと並んでるCDのやつが特にスカスカ だから二次性徴前の幼女組をぺったんに含めるなとあれほど言っただろ!(熱弁
そもそもシュネは鎧で寄せてる可能性あるけど婚活さんは自立したおっぱいだからナシ扱いはおかしいと思うの
ところで成長期が終わったのにぺったんなキャストが追加されない不具合はいつ解消されますか?
どうせロビンのモデルを流用するんだからマリアンにおもちなんてつけなければ良かったものを余計な注文しおって…… 小さいおっぱいが好きなんじゃない、大きくならなかったおっぱいが好きなんだ 指10本スワイプで下アングルからみれる機能の実装はまだですかね? 前回の全国大会でのVRは中々よかった
シャリスちゃんのおぱんつ見れたし
今年もキャスト変えてやらないかな steamあたりで去年のやつが出たらひとつ1000円くらいなら出す >>483
SSの振り方が下手くそで近接Aにやられる人が多いから
特に美猴相手 あのVRは好評だったろうからまたやると思うなー
スカとか出てきたら面白そうステルスキルされる気分になれるぞ 何も知らない人が買っていきなり巨大化するシャリスをみてどう思うのだろうか ただのロリコン:大きくなった!?パンツ覗き放題ですね、やったー!
基礎教養のあるヲタ:アリスだから原作的に大きくなったりするよね、とりあえずパンツ見るチャンスだ
訓練された紳士:僕を踏んでください!美少女に踏まれながらパンツ見られるとか最高! たぶん半分くらいの人は芋羊羮食べたんだなって思うよ >>566
パンツ パンツ パンツ!
騎士として
はずかしくないのか! アリスのパンツを覗くなど不届き千万。騎士として内側に潜み警護する所存 >>461
銀筆金筆の混合マッチだと相手中央の銀筆側のを開幕意識的に狙うとそこから崩せること多いわ 「知ってたか?子供は歳をとらないんだ」
「たまんねぇな!!」 エピーヌ補填なし
弱体ばっかじゃのう。
性能云々じゃなくて差別されてる感がいや。
回廊のMPをちょっと下げてもええんやで…? ここにはおっぱいマンとパンツハンターと幼女スキーしか居ないのか… 褐色とか中性的とかボーイッシュとか増えてもいいんよ
でも俺が望んでいるのはフックのようなおじさま枠なんよ
ハンプティダンプティはよう 正統派に人外にケモ、ロリショタダンディBBA、触手に耽美となんでもあるな
あといないのはワイルド系とか? 通常時はジジイやババアだけど、ゲージ貯まったら
若返ってイケメンやお姉さまに変身、一定時間過ぎたらまたジジイやババアに戻る
そんなお伽噺話のキャストいるかな?
どう観てもジーンとコンセプト被るね… 一応は怪童丸がワイルド枠なんじゃないか?
髪型とセリフがアレなせいで卑猥になってるけど… BBAつっても、20代後半とかだからなあ、マジ30代はいないwlw
おばさまっぽいのは、童話的にはやっぱりいないもんなあ
唯一、雪女は熟女に足突っ込んだ年齢設定が可能だったはずなんだが、
その結果がアレだし リンちゃんさん:私が皆様のためにメープルシロップが主食の骨董屋の居候的な美少女に転身するので争うのはやめるのですわ ソウルもキャスト化して欲しい
男性1人女性2人くらいの感じで >>590
ワイルドっつーか益荒男がしっくりくる
茸頭は擁護しないが
>>588
若返りと言えば、桃太郎は桃食って若返ったジジイとババアがハッスルして産んだ子って説があったな >>595
まあ、日本人って「若返り」「擬人化」「獣姦」が昔から好きだから…
国民的性癖なんですかねえ? (江戸時代の浮世絵にすべて実在するから困る)
それはそうと、シンデレラ組はお胸の筋(忘れた)がさすがに厳しいと思うんだけど
どう手入れしてるんだろう?
シレネとか魚組は人間じゃない(?)から大丈夫なんかいなあ? BBA枠ならみんなが一番見ているあのお方がいるだろ 一応ロビンみたいな童話と言えないような話も有りなんだし清姫こないかな… ライバル枠でいうとクイーンオブハートもキャスト化して欲しい
ヴォルフは・・・
>>597
こういう世界観だと魔法で治るからでぇじょうぶだってエロい人が言ってた
元からゼロの子は気にしなくていいな! >>598
あのお方をBB(ここで途切れている)
……ハッ、ナニカイイカケタカ??? ワイルドって意味では割とヴォルフなんか勿体無いと思うんだけどねえ
アナザーを見据えるとコケそうな気もすっけど…
ソウルで出ていない、けど関連アシストがあるって意味では長靴を履いた猫は確実に来そう
下手に擬人化しなくていいからな!美猴よりもケモケモにするんだぞ! ヴォルフはキャストとして出たら面白そうな感じはあるんだけども
ハンターにだいぶ軽く見られてるのが気になるところ
「腕力は凄いが動きはスカーレットの足元にも及ばない」
とかそんなセリフ 嫁枠でアラジンの嫁って来てないよね?
あれってD社特有のなんかな
シュネの敵である毒リンゴババアも来てないか
ってか小人が精霊だしシュネの話どうなってんだ そういえばフラスコとか持ってるような化学化学したキャラって居ないよね >>604
殺し屋としての動きだろうしゲーム的にはパワータイプにすればいいな
攻撃力、防御力、速度とかバフ持たせて吠えて周囲にスタン掛けるスキルとかさ
あとは突進ドローだと完璧だな
あれ? ヴォルフもそうだけどソウルのやつらは闇につけ込まれて呑まれてるのが何人かいるからそういうのをキャスト化するのは難しいんじゃないかな 流れとは全く関係ないんだけど、紅孩児マリアンってどうなん?
あとlv2の森で速度上がる錫杖つけてる人結構いるけどあれってマリアンにとって必須な感じなんかな? 淫乱お姉さん系のキャストが欲しい
深雪乃のアナザーで来ないかな >>606
ヘンゼルとグレーテルがそんな感じかな? >>612
もっとこう…博士的な感じの
フランケンシュタイン博士とか出ないかな ファンタジーと科学は相いれないってグループSNEが言ってた >>605
「アラジンと魔法のランプ」のヒロインは正式には出てないね、名前からいくとたぶんライラ王女だろうけど
D社のジャスミンは千夜一夜物語から借りてきてる
>>610
ナシではないけどMP補助遅すぎてめっちゃ難しいと思う
マリアンのドローLv3一確は8.3〜8,4メモリなので、錫杖は有効な選択肢の1つ
スピードくそ上がるから端にブレスしやすいよ シュネーヴィッツェン如きにツンデレ枠が消費されてるのが納得いかない
ツンデレ親指姫を所望する つまり、あすか120%とコラボすればいいということか、版権どこ持ってんだあれ >>616
なるほど
詳しく教えてくれてありがとう
それならクロスボウ錫杖ライラMP補助の構成がよさげな気がするな Sにはおっさんキャスト居ないなあ
でもさすがに次は女性キャストだろうし… 舞踏会の後が楽しみだね >>619
扇ヶ谷鉄子参戦か胸が熱くなるな
あすかも好きだけど部長は更に好きでな 公式のどこかで前見かけたんだよ……
「妹系ツンデレ」ってな…… >>614
すでにアシストとかで出ている範囲でならオズの魔法使い(ドロシーにあらず)でいいじゃん >>551
マジレスするとリンちゃんさんはWS発動時の絵よく見ると少しおっぱいある
あとツクヨミは控えめだがかぐやは深雪乃よりでかい
それと普通のアリスはないが重機っき先生が書いたワンダー稼働祝福絵のアリスは少しおっぱいある 羅車もキャストとして使ってみたいけどソウル枠なんだろうなあ 速度介護放置して猿のSS下方まじでやる気かよ
調整するもの間違ってるだろ >>630
アシェもだいぶ前に下げられてたから遅いくらい >>628
メロウさんがいるじゃないか
クールというより落ち着いてるって感じだが >>631
ほんまや・・・あれでツンデレ枠なのか
情報サンキュー 猿はSSが殴りは手元に判定あるんだが
弾の発生が普通より前からみたいで
敵が振り子じゃなくて突っ込んで来て重なられると
殴りしか当たらなくて相手のヒットバックはすぐに切れてるけど
猿はまだSSモーション中になって反撃確定するんだよな
SS威力高いから仕様だと思ってたんだが
威力下げるならそれ直してやってもいいんじゃね あと大聖プロに聞きたいんだが
大聖もSSの弾の発生位置前にずれてんの? >>624
なお本人は否定したもよう(ドラマCD)
というかシャドウ・アリスってキャラがぶれすぎじゃね
ミステリアスじゃなくてちんぷんかんぷんよ >>620
錫杖使うならクロスボウはアップルシューター系列でもいいぞ >>638
ドラマCDのアリシャリの話は声優さん大変だなって感想しか出てこなかったしやめて差し上げろ
アシェもそうだったがキャラぶれっぶれだぞ ドラマCD聞いてないので分からんのだが
設定資料集と矛盾があるって本当なのか >>641
俺は設定資料の方をちゃんと確認してないがサンドとアシェの関係が違う世界線の同一存在的な書かれ方してるんならドラマCDはおかしくなるんじゃね
まぁサンドアシェを同一空間に持ってきた上でのドラマCDって言われれば解決する話だしそんな目くじら立てる程のことではない気もする >>640
ゲームでもチャットでブレッブレだし多少はね?
>>641
同じ世界にアシェとサンドが存在する時点でお察しください あくまで童話の中、ワンダー世界でのお話だから…
なんでもありなのはむしろ当然やん?お伽の国やぞ!
だから、ぶっ壊れが暴れまくるのも当然だって?それだけは簡便してつかーさい!! 前にも言ったけどFateでもよくある同一人物の別の側面的な解釈だから気にしてないな
神筆使いの書いた戦記を触媒に現実世界に召喚した的な ドラマCD版のサンドはアシェとも差別化てきてて好みだった
本編もこの演技で行って欲しいと思ったくらい 同じ世界に同じ人物はってのは
古くは女神転生からある設定だな
いや、もっと前からある設定なのだろうが シャリスは追加チャットで不思議ちゃんちから取り戻して来てるよ ドラマCDで美候と大聖、船長と骨一緒に出すとしたらどんな話になるんだろう 資料集持ってないんだけどワンダーって
1・童話世界に俺らが干渉している
2・現実世界にキャストを召喚している
どっちなんだい?
後者なら同時存在しててもいいよねサンドリヨンとアシェンプテルに挟まれてもいいよね 1、おまいら
2、小説
ぐらいの認識でいいんじゃね 闇を現実に出さないようにする戦いだから
図書館から外には出てないと思うよ >>656
童話の本を並べてスーパーフェアリーテール大戦してるのかと思うと
黒歴史が抉られて頭が痛くなってきた・・・
>>657
ライトノベルのカラーイラスト部分が破られてるのは基本だな 毎度思うんだが
煽りとか場外とかする奴らって
それで本人の中で何か解決してんのか?
相手の動きが良くなるわけでもなし
多分本人のストレスも晴れてるわけではなし
ただただ相手を不快にして味方の士気を下げてるだけ 誤爆したんだけども
申し訳ないついでに聞いてみたい気もする 現時点でサポーターなしの猿なんかあんま喜ぶような存在じゃないのにSSまで下げたら本当に要らない奴になるじゃねえか 今のムーブ、今の判断は我ながらうまくいった!
あとすこしでCR20キャラがひとつ増える!
ってな時にいわゆる仲間のやらかしを見かけて
戦果がよろしくないとまあイラッとする瞬間はある
誰しもよろしくない心ってのは人間だからある訳だが
そこで感情を表に出すか否か、出してしまうとしてどう出すかだね
ゲームに限った話じゃない
なんでも思った事をそのまま出してたら犬畜生と同じだ >>659
本人の中では、憂さ晴らしはできてると思うよ
ただ、周りにヘイトかけまくるので、それで対戦内容がよくなるかといえば
そういうことはない… みんなまじめにゲームしすぎてるんだよね
ウサインボルトも言ってたけど勝ち負けより楽しむことが大切だって
俺は負けた試合は脳内の記憶からデリートするからいま424連勝中で超絶楽しい 今更ながらに気付いたんだがピーターが下方されないのってサポート内容が統計データに出てないからじゃね?
移動速度はキルやレーン上げの直接的な要素じゃないから開発が強さを理解してないんだよ、まあそれにしてもデス率の低さ見ればエアウォの下方くらいしろって話ではあるが んな訳ないでしょ
人気キャストだから下げれないだけだよ
今回そのとばっちりが猿に来たけど ままならない試合の中にも課題や楽しみを見つけることが出来ればオールオッケー
終始ナイトメアに絡まれて1vs2やらされてるなら
いかに攻撃をかわし続けて1秒でも長く生き長らえるゲームやってると思えば >>666
運営が持っている使用率と勝率のデータで判断しているんだろ なんでアシェはまた強化されるのただでさえうざいのに 強化っても、WSの効果時間だぞ
対して今までと変わらん 何秒伸びるかによるけど回復量増えおきならまぁって感じだけど増えるならちょっとめんどくさそう 統計取るって前提なら温羅闇かぐやとかの方が絶対弱いわ
間違いなくえこひいき 舞踏会でもピタ絡みの組み合わせが1強ってわけでもなかったのに
ましてや野良で飛びぬけた勝率とか出てるとは思えないんだが
というか、2.0以降アタサポの組み合わせ前提でAもSもどんどん下方されてったのに
殆どお咎めなしどころかインフレ真っ最中の端がそれに文句垂れてるのもどうなのよ >>536
何ヶ月か前のランリプに引き分けの試合あったぞ
両者Loseだったけど >>676
そいつらは過去にやらかしてヘイト高いからな
触らずに放っておくのがいいんだろ 統計っていうのはお前のイメージの事じゃない
舞踏会中常に↑補正とかだった雪アシェが上方されてても何もおかしくはないと思うが
マリアンもそんな感じだったな 舞踏会基準にするなら全国もピックにしろよってだけ
単体性能下がったから今度からは4番猿死ねとか見そう 舞踏会基準じゃなくて全国でも統計とったら舞踏会と同様弱かったんじゃないかって話だろ
実際のデータを見れないから想像の域を出ないけどわざわざ上方するんだからなんかしら弱い部分があったんだろ 調査の結果、リンちゃんさんの拠点攻撃を本体ごと埋める事にしました 4番Aはランカーのサブ以外前から戦力外みたいなもんだったろ 4番Aが弱いのはキャスト性能ではなくマッチングの問題では >>658
ゲーム世界の支配を企む悪の天才科学者に対抗するため
基板を直列繋ぎするゲームがありまして…(戦場:いちゲーセンの中) 両端Fが折れずに拮抗してるのに中央が2本折れた時はもう無理だと思いました >>679
そこら辺で今勝ててない奴を勝てるようにする調整って要は攻撃を当てやすくするとかって事だから調整難しいんだろ
SSDSが弱いとかじゃなくて腕の問題が大きいからな 上手い人が使うキャストは勝率高めに出るからねー
猿ピのうちピーターより猿の方が勝率高いから猿下方って事だろう
ゲームプレイしてればどっちが悪さしてるかは一目瞭然だと思うが 人気キャストだから下方されないと言うか、キャラ人気あるキャストは下手くそが使って連敗してくれるから下方免れてるんだろう >>692
かつては勝率じゃなくてキャラ性能でバランス取ってたよ いやあ、ミクサはクソザコでしたね…
特殊ドローでもないのに大改造されてようやく今の強さ キャラ性能の妥当性を計るのに勝率以外に何か明確な指標ってあるのか?
箇条書きマジックなら大概のキャストが複数の強みを持つ強キャストに見えるし
体感なんてシャリスのステップが強い()とか勘違いする輩もいるぐらいだから全くアテにならんだろ ふと人工知能がアケゲーやったらどうなるか気になった 使用率があるだろ
使われる=人気がある、もしくは強い
椎茸見てみろ、強かったのに人気はなくて
それでも武闘会で暴れたから下方されてる >>697
それ結局見てたの勝率って事じゃん
そもそも使用率が一定数出てないと勝率もアテにならんっていうならまだ分かるが タイマン勝負なら単純な勝率でいいんだろうけど、チームゲーだから難しそう
まあその辺は運営なりに基準作るとか重み付けして調整してるんだろうね 勝率で測ったら忠義は5割だから強キャラでは無いとかいう結末になりますし
なお対忠義以外の使用率と勝率 やっと骨ロビン下がったと思ったら項目少なすぎわろた
骨はともかくロビンはもっと色々下げろよな。
そして猿は何で生命線のSS下げられてんの? 2on2のエクバでこいつやばすぎってなった初期升が勝率6割
タイマンの戦国で伝説となった早雲が7割だったような
使用率は高かったけど弱かったって意味だとバグ修正直後のエピーヌとかかね
あの時期のエピは自分では兵士処理すら碌にできないゴミだった記憶がある 美猴に関しては今まで何度も望まれた下方だぞ、喜べよ(適当)
今更感すごいけど フレマってどこで人募集すればいいんだ?
今一人(自分)だけ集まってるんだが >>698
チームゲーで勝率とか
2on2ならまだしも最大8人マッチで勝率なんかアテにできるかよ 初期からやってる者からすると美候が弱アタッカーなんてネタに過ぎなかったのに。 SSまで下がったら猿使う価値無さそう
近距離の立ち回りすら大聖以下になるんじゃないかマジで >>702
早雲の勝率72%は伝説だな・・・
一度下方されてもなお65%超えてたし 絨毯に座って右手にツリー、左手にガラス玉みたいのを持った猿っぽいのが人をDSで軽々と相手を倒していくんだが目の錯覚かね(今更感
いよいよ世紀末っぽくなり過ぎだろう、いくら神でも有情破顔拳は使っちゃあかん ツリーで殴れば痛いしガラス玉で殴れば痛いし強いのは当然なんやろ(てきとう) 猿は大会で毎回暴れてるんだからしゃーねーべとは思う
多分、対遠距離組ならほぼ使用感変わらんし
ロビンはもーちょい下げやがれよ
硬直アップとか攻撃力スカった時しか影響ないぞ
あとF猿とアリスのスルーっぷり 闇は鬼断ちが完全に劣化ミストになってるから赤色らしい攻撃スキルにして欲しいわ。 スロウ削除して吉備津と同じ威力にならねぇかな スカった時に反撃できるようになるのは大きいってのは猿で実証済みでしょ ピック制になれば大会で暴れたも分からなくもないんだけどなあ >>717
そういうのは使ってからいいなよ
最上位を基準にしちゃゲームにならんわ >>718
スロウとスタンをばら撒ける上に、攻撃力も高いなんて羨ましい限りにゃ 吸命とはまた扱い違う話ですし
遠距離キャストが持つには強い迎撃力もなんとかしてくれと…いや硬直増はちゃんと増えるなら大きい話だけどそれだけでなく >>618
プレイヤーにドロォショットを放つ事案が発生 昨日ロビンのJSの硬直上げてどうすんの、って奴がいたけどあれこそ超遠距離なのにリスクがなさすぎるでしょ
リスクリターン考えたらインパクトくらいの硬直あってもおかしくない 人気がありすぎてずっと下方さるてるやつもいたらしいスよ
真にバランスが取れてる=公式の目指すバランスじゃないんだ そもそも硬直取られるような位置でJS打つ事そうそうないですし…踊り出すレベルの硬直付けるなら話は別かもだけど
つーか使用レベル5からにして? ダブショで兵士倒せなくなったら味方に来た時困るだけだけどいいの?
強化兵は倒せないくらいでいいと思うけど 悲報ワイ社畜未だパンパンできない。明日だけでリーフ300枚とか鬼畜過ぎません? >>722
最上位だけを基準にするとちょっとってのは分かるが、対戦ゲームで最上位を基準から外すわけにはいかんだろよ 相手のビルド見ない人割といるんだな。豊穣装備しているのに無月してくるかぐやとか。かくいう私もその一人でね(白目 キャラコンセプトを考えたら
「ロビンは遠距離タイプなので近づかれたら弱い」
ってのは正しい調整には思える
それにしたってJSに消費MP増加くらいは欲しいところではあるが >>732
リリィは11/5までやってるけど
もしや明日しか空いてない…? >>732
どうなさいました‥‥‥‥? お客様‥‥‥‥
さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
キャンペーンの残りはまだ15日もある‥‥!
まだまだ‥‥ パンパンアリスの可能性は残されている‥!
どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!
我々は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥! >>734
今日対面シレネッタを見逃して無月積んだわ
試合は味方EXアリスが試合をぶっ壊して勝利、俺は納得のMVP0 >>730
その手の理屈は「まずは今目の前にいる敵を潰せ!」で終わる >>722>>733
最上位も含め大体どのプレイレベルも似たような事言ってるし
今回は最上位基準とは言えないんじゃないの
あくまで公式の夢想してる大会基準 最近ミストアシェがきつすぎるから思わずアビルダ仕込んだよね 一部はわからんでもない調整だけどアリスピタアナピ大聖は放置しすぎだろ
アシェもサポ力高すぎなんどよ バランスは大分いいと思うけどね、これ以上弄っても歪な方向にしか曲がらない気がする 今回のってか調整はこんな感じでちょっとずつちょっとずつで良いんじゃない?
ロビンとか使ってる方も相手する方も『まぁ』で済むじゃない? 今がバランス良いとかアリス大聖使ってるのかと聞きたくなるな リンちゃんさんのバランス良くないので上方調整してほしいですわ マジでつまんねースキル
ロビンのJS
深雪乃の吐息
骨の蜂の巣
この辺はマジで下方しろと思う ロビンJSって当たり判定でかいのか
兵士に重なったくらいじゃ普通に直撃する気がする...ラグかもしらんけど
てかlv2で主力火力スキル二種揃うのダメダメすぎるだろ流石に ロビンのダブショが兵士処理できなくなったらパレード級に使い道分からん謎スキルになるけどな
2段目の発生保障返してくれるのならともかく
というか、ロビンって横槍キルは得意でも見られてる状態からの対面キルは苦手な部類だろ
「今目の前にいる相手を潰せ!」なんてよほど迂闊な真似してなきゃまず無理だろ 少しずつ何度も下方って
それ元がそれだけぶっ壊れてたって事の裏付けになるだけなんだよな >>753
ダブショの発生が強いから「目の前の相手を潰せ」は可能よ
「目の前の相手を無傷で潰せ」は流石に無理だけど >>753
本当に兵士処理にしか使い道がないと思うならレインにしてみれば?
たぶん猿スカあたりが歓喜してマウント取るけどね ヴァイスの時みたいに潰されてトラップ微妙アゲされてまた選択肢に入ったりするのもそれはそれで糞めんどくさい ロビン雨はそもそもドル百年よりはマシレベルのゴミ技なのでNG
ダブショは2段目発生保証付きだった時代なら自衛技として使えるって言えたけど
今だと1段目とSS相打ちで終わり、ってケースも多いからないよりマシ程度の扱いでしょ
ちなみにキャストキル狙いならほぼアシェスラの劣化やぞ、潰される相手にも非があるっていうか迂闊すぎる 最近の調整まとも過ぎて涙が出る
どうして昔からこうできなかったのかコレガワカラナイ
大聖アナピロビカス骨を頼むぞ 下げて欲しいとことかはいっぱいあるけど一気に下げるとインカムにも影響しそうだしね気長に待つしかない >>751
吐息と言うか凍結の仕様がよろしくない
スロウとかあかんでしょ バフやアシストで上昇する数値はもっとも効果が高いものだけを参照するにしたら大聖とかアリス落ち着かないかなあ
あとロビンのジャストはLv4スキルあたりにしてくれ ロビンのレインは別に弱くないよ、ただ他のスキルはもっと優秀なだけさ ツリー絨毯カーレンライラ一斉に下方しようぜ
ファイター使うけどこの辺潰せば落ち着くはず…使えないドルミールとかには影響ないし バフの上昇値に上限設けるとかならいいと思うけど
完全に一つのパラメータに1つしかバフを受け取れなくなったらサポ絡みで編成事故加速するだけやぞ
WSはほぼほぼ手直し必須になるし 猿下げアリス大聖放置とかいかにも大会意識したような調整でがっかり
関係ない大半巻き込むなや いや誰かピエロに触れてやれや
ピエロ使いとしては意味が分からないんだが >>770
上方来なかったのはタンクトップマンのせい >>767
ツリー絨毯はドロー上昇値弄るとして
カーレンライラはどうすんだ?MP回復量?
今タイガーリリーが60強だからカーレン65ライラ68とかだろうか
>>770
まだCR15程度のパンピーだけど正直この形での下方で安心してる…
テリトリーみたいに効果時間ゴミクソにされてたらブチ切れだった レーンチェンジ要請されたから向かう宣言して向かったら
元居たレーンに戻れって言われたんだけど何がしたいの…
全く意味がわからないよ 土日の魔物にがっつり燃やされちった
最後のナイスが2〜3きてたから戦犯ではないとしてもここまでかみ合わないと軽くホラー 私サンドリヨンじゃありませんけどSSの弾速少し上げてください
>>773
常時回復はLv1が50、Lv5が60とかでいいよ
特にカーレン・ライラはステ値も巨人も優秀だし
リリーがちょっと割を食うけど マグスは味方依存強いのがな
中央が弱いと大抵ボコボコにされて終わる
逆に中央が強いと嘘つき撒きまくれる >>764
それやっちゃうと基礎スペック低いシレネとかが完全に死んでアタッカー超有利になってしまうんだよなあ 実装後1か月で、上方1下方1なら結構うまく作った感じやな ここ1年…というか稼働してから数えても稀なレベルの良調整かもしれないぞマグス(錯乱) ライラのMP回復量を調整することは
即ち実弾(CD11枚)で買わせたセイレーンさんへの巻き添えにもつながるというのが
躊躇させる要因なのかもしれぬと思ったり思わなかったり コソザコFだけどマグスの勝率はいいから下方もやむ無し
でもパレードはドル百年並みにゴミ過ぎるんで違うの頂戴 闇吉備津使いからしたらアシェマジで下げて欲しいわ 9:1ぐらい不利なのマジでなんとかしろや アリスと大聖はアシスト見直せば落ち着きそうなんだけどな
いっそのことアシスト産☆廃にしちゃってもいいからさ
アシスト下方しても大聖の救命は許さねーけど >>777
中央強いと嘘つきまかないでも勝てる
あれ、マグスの存在意義は? パレードの見た目は動画で見てたけどあんな音が鳴るとは知らなかったから筐体壊れたのかと思ったわ 猿の下方クソワロ
運営はもうどんだけ猿下げたら一日の使用率0になるかで遊んでるだろ そして(パレード使う人が)だーれもいなくなったとさ
最初はよく見たけど大抵フォルティッシモ >>790
ほんこれ
舞踏会とか考慮すると正直猿の下方は仕方ないとは思う
次は骨エピだな もう運営も猿の下げ方が生ぬるいわ
とことん全キャスト最弱の地位につけたいなら怒髪中はHP減り続けて吸命発動したら自身にスロウデバフ、如意暴風は兵士非貫通にしとけばもう猿使う人おらんくなるやろ( パレードはもう少しキャストダメあればなぁ・・・いやだめか。 >>793
ピック方式の試合でASの最適解コンビ潰していったらもうスマッシュ出せるF3にS1以外人権無くなるやん >>784
開幕吸い込みスクリューすれば後はハメられるから平気平気(白目
つーかピック制の舞闘会はともかく、野良の全国で相方と相性悪いというのがほぼ存在しないピーターが弱い訳ないんだよなぁ
マジでエアウォだけでも下方しろって、どうしても下方したくないならスカよりHP下げてくれよ >>776
弾速なら違うな
真のサンド使いはレベル3大兵士一確を願うだろうし サルみたいな知能のプレイヤーが猿使うんだから優遇は当然だろ >>796
今の中央の暴れ具合見てる限り前よりはキツくはなるだろうけど今回の下方くらいではそんなことにはならんだろ
もっと徹底的に下げるならそうなるかもだけど
蓋を開けたらSS威力滅茶苦茶下げられてたとかだったら流石に可哀想とは思うが 船長でビックリジャスショのリンク耐えれた
やっぱりWS湯気鶴織は最強の要塞ですわ >>642>>643
資料集の方のキャストとアナザーの扱いはまさにそれなんだよな
アリスシャリスとかロビンマリアンみたいに
最初から別人として設定されてる組は問題ないんだが
サンドアシェとか吉備津闇は同一人物っぽくて
両者が存在すると武器とかの設定が矛盾してしまう
公式が出してるものの中で矛盾してるってどうなんだよっていう
つーか設定もっと簡単でよかったんじゃねえかなとか個人的には思ってる >>797
サポは別にAとなら誰と組んでもそんな相性悪いってほどじゃなくね?
ガッツリ回復のシレネもMP補充のかぐも射程伸ばし&森掌握のマリアンも基本火力うpのヴァイスもスキルリンク威力超うpのエピも十分サポらしい仕事はできるっしょ >>800
えぇ・・・今の中央が暴れてるとか言ったらそれもう4対4 で1:2:1の3レーン戦が楽しくないんじゃないの もし猿でSS盛る必要があるなら、セイレーンとかも視野に入ってくるのかな?
MP回復あるとハープも発動しやすくなるし。 >>804
だから、根本的にそれだって前から言われてるだろ
2レーンマップを期間限定で出せよ 2レーンマップは嫌いじゃないが多分また月の民が暴れまくるぞ
かぐやEX輩出的にはいいのかもしれんが >>758
気付きましたか?…
味方にも、敵にもアリスが居るので
アリス君の勝率は… 未だに中央ゲーだと思ってんのか
Sのバフ受けたAに端がビビらなくなったら今度こそF以外は存在価値皆無じゃん >>804
暴れてるのはあくまで舞踏会の時の話だけどね
舞踏会の時以外猿の話なんて出ないし
大聖の方なら普段から出てるけど >>806
兵士処理余裕のFがレーンに居たら拠点折れないんだよ
だからタイマンの端レーンに兵士処理苦手だけどキルしやすいAが横やりに行くことで端対面0にして拠点折るという形で試合が動くようにしてるんでしょ
レーン以前に兵士処理向きのロールとキャストキル向きのロールと分けてしまったのが問題 もう真四角のMAPで端から端まで大量に兵士出現させよう 千夜は楽しいけど2on2向かないキャストを味方に引いたらホントに詰むからなぁ・・・
>>798
SS3確貰ったらクソクソ死ね死ねの大合唱ですね
謙虚なわたサンドリヨンさんは弾速ちょいアップでいいと思います SSの威力にお困りのシンデレラ諸姉は今こそリリーですよリリー!
なおリリー/白騎士/鋏/双剣とかいうクソ重いビルドになる模様 2レーンやるくらいならタイマンのがマシ…
千夜ほんとつまんねえ、かぐやとかドルミールとかそういうゲームじゃねえから! でもホント舞踏会とかさ、ピック制とかいう中央が最適コンビ組めるシステムかましたらそらもう上位は強いコンビ1〜3種で固定になるなんて分かり切ってたよな
そんな事すら理解できずに下方してバランス取るわ!とかほんと無能 割と最近始めた勢だけど過去に1レーン戦とかなかったのかい? いや下方してバランス取る以外に方法ないだろ
上方して即死ゲーや瀕死ゲーのパレードになったほうがいいか?
今の深雪乃や大聖DSですら文句だらけなのに ヴィランMAPに近い形の連結MAPならあった
クッソ不評だった 野良マッチで固定っぽくやろうぜ!が舞闘会だし最適解以外人権ないのは当然の結果では…? >>820
最適解コンビ組んだ時で釣り合うような調整で下方したらメインの誰と組むか分からない全国でウンチになるでしょ
実装時の乳首かぐやジーンみたいな明らかに全員こいつらでいいんじゃないかな?みたいな壊れなら下方するべきだけど 不評だったのか
1プレイくらいやってみたい気もする 初日はみんなオモロー!ってなってた記憶
その実スマブラだった >>816
というか全体のバランス取るなら下げるにしてもピタとか下げた方が楽そうだよね
思ったんだが今回はアリス全国大会初出場ありそう
今まで出てなかったよね? 猿ピ以外は中央に行ったら戦犯、みたいな環境ならともかく
猿ピは有効な組み合わせの一つであってももはや一強と呼べるものじゃなかっただろ
シナジーのない組みあわせと強さの帳尻を合わせようとしてどうすんだよ Fからドロー上昇アシスト取り上げるならAの兵処理力落とせって言ってるだろ >>813
なんと謙虚な!
そんなあなたにはブーツの効果時間伸ばしますね(+5秒) 話ぶつぎりすまん
前に貼ってくれたwlw設置店舗のグーグルマップのやつのURLを誰か教えてくれ…
間違って消してしまったようでな… メイド服着込んで爆破でお掃除するサンドやってくるかー >>814
糞重いし火力が…
そのビルドでは後半が戦えませぬ >>828
いまさらAの兵士処理能力に手こずるFなんていねーだろ
クウバでも使ってんのかよ >>826
でも実際サポは誰下げても他の奴が台頭してくるだけな気がするけどな
ピタ下がったらワンパンエピが流行って、エピが下がったら対面に重いスロウかけつつ相方を浮沈艦にできるシレネが流行りそう 世紀末を舞台にした即死や永久が飛び交う神ゲーが昔ありましてね… >>833
一応1確ラインは満たしてないか?だいぶ重いけど
白騎士をレベル4ドローアシに変えれば軽量化できるよ! >>834
そういう意味じゃねーよ
Fの対キャストドロー威力が高すぎるってんならAが1スキルで兵処理出来るのも処理能力高すぎるから下げてって言ってる
そもそも対キャストロールなんだから兵士なんか処理出来ないのが基本だろ 3レーン連結マップは不評も何も、平日3日くらいしかやってなくて
そもそも遊んだことない人もかなり多いと思う 復帰勢だけど魔境のCR19越えて20になったら8戦中7戦com混じり
土曜のゴールデンにこれは酷すぎる
これならまだ意思通じないけど8人マッチする方がマシだったわ え、いやそれは流石におかしい
ゲーセンの回線問題あるかも >>842
隣の人は普通にマッチしてたんだよなー
明日別の店で試してみるか >>838
だからその処理能力高すぎる奴が誰なのか言ってみろよ
DSアシ下方しただけでそいつらに兵士処理で押されるようなら1確DS組むのなんて最初っからやめちまえ
どうせ碌に兵士もなぞれていないだろうしな >>841
んー、たまたまサーバーとの通信がうまく行ってなかったのかも
連続したのなら、ゲーセン側の問題かもしれず(台かサーバーかわからんが)
別の店で問題ないなら、その店は避けたほうがいいかもね 昔は銀筆とかならままあったけど
今はCR重視だからどうなんだろ 今のマッチング基準だと
最高CR20の人は最高CR20か21の人としかマッチングしないんだろ?
でその内最高21の人はもう一つ上のマッチング(21〜22)に引っ張られる可能性もあるから…
そう考えると魔境抜けたら突然過疎ったってのもありうる話だよな ハープって最新弾よないくらプレイ(100プレイ以上)しても全く出る気配ないんだけど絞ってんのか カスタマイズ画面でアシェのSSを盛りまくるとゲージが上限まで余裕で到達するけど、上限値があって、あんまりSS盛っても意味ないの? 自分も出んな
引けたらパンパンアリスくん使おうと思ったのに空振りだわ >>847
その20と21帯は一番人が溜まってるところだからcomが混ざるってほとんどないよ
だからあまりにもcom混じりが多いから回線か何かおかしい気がする ハープが欲しい?ちょうどいい雫がショップにありますよ(あの顔 CR19止めプレイしてるが最近魔境の瘴気が濃くなってきたから
そろそろCR20に上げちゃおうかと思ってるんだが
上げた後にCR低いの使うとまだ魔境行きなのかな? 使っても出ねえんだよこの野郎
リーフ大量に貰ったから買っても良かったか 台風、バージョン変わる直前、そろそろグッズも予想出来るから人いないんじゃね?
…なんでこの店待ち4人もいるんだよ パンパンアリスちゃん
チンチンぷいぷい
もっともっと大きくなれとか言うのな 思ったんだかアナピのスタンはめ出来なくなったらエアウォダウバ型が基本になって
より敵味方のアナピの腕の差でイライラすることが増えると思うんけどスタンはめ無くして良いのか? >>854
なんでそうなるねん
それだとEX持ってる奴が新キャスト使っても19以下と当たることになるぞ
20に上げたら20持ちと当る >>850
カンストするとそれ以上は意味無い
ただし流転、魔人化とかのバフ上昇分は別に加算される筈
アシストの特殊効果で上がる分は分からん そもそもピタアナピのスタンハメってMP効率も瞬間ダメも全然大したことないんだよな そういえば某所でアナピのエンドルフィンには何かしらの条件で湯気を吹きやすくなる隠し補正が有るという噂が話題になっているけど本当なんだろうか。
攻撃していないときに突然湯気を吹いたとかかく言う自分も終盤デスってエンドルかけ直した直後に敵2体にダウンバースト当てたらいきなり湯気を吹いたりしたんだが残り時間で補正がかかるのかな? >>856
自転車10分でいけるゲーセンは休日の昼でも6台埋まってて、その近くのとこも混んでるけど
徒歩でいけるゲーセン2店舗は昼でも夜でもガラガラだったりするわ
なんとなくwikiの地図眺めてたけど関東、関西はわかるが名古屋ってゲーセン多いのな
近くに1店舗しかないとこって交代制でも席争奪戦凄そう >>862
初めて聞いたわ 動画とかとってないの?
よくある勘違いがWSのエフェクトがエンドルに上書きされるからWS切れたタイミングで湯気吹いたように見えるパターン 兵士ちゃんとなぞれっていうあたり、ああFあんまやらないんだろうなって思うよね >>848
なんか二週間くらい前にもやっとハープでたあああああああって喜んでる人が居たし
出にくいのかもね >>863
名古屋はゲーセンの向かいにゲーセンがあるからな >>862
兵士処理中に湯気吹いたことならあるぞ
WSとかエピは関係ない 今日CR20試験落ちてそこから11連敗CR18ストレート落ちする機会に恵まれたTR75付近の銀筆なんだが
最初のほうは銀金混じり、そこから徐々にCR17以下しか出なくなって、CR3位4位のマッチがばらつくようになって
そのうち相手銀4味方金3俺みたいな酷マッチが始まって
さらに負けると自分以外のCRが13とか14とかかなり平均低い部屋になって
さらに負けると銅が登場して、さらに負けると鉄も登場して、ついには自分銀CR18対面銀CR13その他全員銅CR2〜8という部屋が出来上がった
さすがに石は出てこなかった
思うところは別として何だか面白かった バグでダウバの範囲内にいた兵士もカウントに含まれてたりしてw
実は兵士でも0.1カウントくらいしてるとか ダウバの同時ヒットでキルダメ倍率上がるのがなんか悪さしてるのかも >>862
エンドルフィンだけなら良いけど流転も百年も同じ。 >>860
ありがとう
カスタマイズ画面でカンストしない程度にアシストするのが良いだね
助かりました >>874
特殊効果によるバフはカンストを無視するぞ
だから大聖はDSアシストを盛ってるんじゃなくてDSバフアシストを盛ってとんでもない火力出してるわけ
SS側のバフ系アシストはあんまり人気ないけどね。 >>864
動画は撮ってなかった、申し訳ない。
でもデスった直後でエピバフやWSは間違いなく無かったと思う。
自分の体験はともかくナイキが攻撃していないタイミングで突然エンドルフィンの湯気吹くのは割りとよくある話なのか。 >>875
SS系は盛ってもスマッシュ出ないし兵士貫通しないから足速くして位置取り有利にしないと当てれないからなぁ
有用な速度アシは軒並み下方食らってるから足で有利取ろうと思ったら3枠全部使わないと速くなれないからSS盛ってる余裕ないし >>840
AがMP使わずにSSでキャスト殺すだろ?
FはDSにMP使ってるから威力高くて当然じゃん MP使わないでSSだけで倒すAなんかおらんだろ
アナピと猿だってその前段階で使わないと話にならんし AのSSがデフォで兵士貫通するようになるんですか!やったー! FのDSもスキルで何らかの上乗せしとかんと無理じゃね? 温羅のドロー当てるハードル高いんだから威力も高くしろ
曲線ドローですらスマッシュレベルの火力が横行してるというのに >>883
大聖が主に問題視されてるのは
そのスキルを使うのが1回だけでいいからってのもあると思う 端でタイマンやるFは火力インフレさせるんじゃなくてF全体のHP下げれば実質火力うpになったんじゃないかねぇ
ソロレーンの火力上がると巨人も逆転要素にならんし ウラにもゲージ付けて
敵を攻撃する度にゲージ上昇、MAXになったら超威力長射程の硬質化付きドローが打てる
みたいな仕様に変えてみたら? >>886
さすがにそれは端レーンもASでいいじゃんってなるだけのような気がする >>886
それAの餌じゃん
ただでさえF少ないのに勘弁してくれよ いつからかF1 Fなしマッチばっかで萎えるわ ロール不一致マッチかつF3最強時代からファイターは少なかったので
たぶんファイターの強弱と使用人数はあまり関係ない(新追加キャストはさておき) DSバフに減衰載せるようにすれば大体解決するんだけどなぁ…そもそも減衰しないのがなんでさって話だし
実装難しいのかもだけど ロール不一致時代ってミクサさんが剛速球投げながらWS使って敵城にダッシュしてた時代じゃない?
あれ、いつからロール同数マッチになったんだっけ >>870
それだと最新勝率も参考にしてる感じあるな 結局のところ中央ASが活躍してくれないと端Fが頑張ったところできついのがね
マゾのやるロールですわ >>875
ss火力が元々高くバフスキル+ssバフ系アシストの組み合わせなら糞火力出るかな?
ssの火力が高いのは猿と骨ぐらいだけど
スカや深雪乃って意外とss低いのな
ss特化血肉骨とか試してみるか >>898
二人が頑張った結果と一人が頑張った結果比べてどうすんの・・・ そうだぞ 骨なんかアタッカーとは思えない硬直のあるドローとストレート持ってんだぞ 代わりに低硬直蜂の巣あるでしょおじいちゃん
後DS性能A中では良い方でしょおじいちゃん >>903
そりゃ端レーンは基本的に一人で頑張るしかないんだから
そこを理由にされたら端に行った時点で…って事になってしまう >>906
それを言うなら最初から中央二人になるゲーム設計なんだから端一人だからつれーわーって言われてもどうしようもなくない?
別にF使うの強制でもないし・・・ だけど中央接戦でも端が2抜きされようものならどうしようもないから
端は端で均衡保てるぐらいは地力ないといけない >>907
発端になってる>>898が要は「端レーンの重要性が中央より低い」って話なわけで
その点では俺も含めて意見の一致を見てるという事よね
なら俺としてはこれ以上言い争う理由はないけど >>909
端レーンっていうのが右だけ、左だけの話の話ならそうかもしれない
けど中央に二人、左右に二人という同人数の点で考えたら両端の重要性は中央に劣らないと思うけどな 両端は経験値拾うっていう重要な仕事があるじゃん
キルデスで左右されるけどそれは中央も端も同じだし 骨のSSは発生遅くても弾速くそ早いし
DSはめっちゃ長いし速いから普通に強いよね 端はタイマンだから自分が上手ければレーンを押せるってのが中央には無い強みだと思う
端Fは中央ゲー中央ゲー言うけど、中央は中央で相方ゲーって言ってるからね
どのレーンにいても一人で試合決めるなんて事は実質無理なんだよ、これを悪い意味で捉えるようならチームゲーは向いてないよ つい最近十連勝した時のコンディションは忘れちゃいけないな
今のキメキメアリスでも調子悪いと戦績クソみたいな結果になる
しかし、いくら味方が奥拠点抜かれたからって腹いせに相手の奥拠点折れとかいう無茶振りは止めるんだ!
アレ下手な場外よか効くぞ……というか自分がやられてないのに凄い凹んだぞ
即矢印消してどんまい打ったわ
そもそも奥抜かれる時点でコンディションに影響出るのになんでリンク追撃するんだよって気分になったし、皆も煽りに近い矢印とかやめような >>916
いや、奥折られたら相手の奥折ってやっとイーブンだし
まあ、手前も無傷のレーンの奥折れは無茶だが
それとも、城凸指示(さっさと負債取り返せや)や防衛チャット+撤収指示(諦めましょう)の方がいいか? 別に、戦ってるふりをするだけして芋っててもいいんだけどな
中央ラインまで押し返して進軍ポイトン貰ってすぐさがる、勝ち目がないのに敵陣に入るなんて危険な真似はしない、森取られたら逆サイドに逃げる
撤退0で二本抜かれてるのはだいたい芋 やっぱ土日はスゲェよ
FAAS戦で端に来た相手によってもう一人のAとチェンジする意志相通出来てたのに
チェンジしてたら突然逆サイドの大聖が発狂しだして全員に場外引き始めた
一番怖いのがその大聖は別に押してたわけでも無く
タイマンだけで2本目折られそうになってるところ。矢印出してる場合じゃねぇ >>921
土日じゃなくてももう日常的にあるべ
AとかSが端行くことが確定してるマッチングだと誰がどのレーン行くのか巨人処理はどうするのか中盤以降納得行かない配置になると発狂するのはたまに見る シュネがファイターで一番簡単と言う人いるけど
自分は逆にシュネが一番難しいと思うんだが?
ちなみに普段使ってるファイターはフックやマグス
どの動作も妙に癖が強すぎるんですけど?
今一シュネの強みがわからん シュネの強さが分からないマグス使いは一生猿の如意棒に蹂躙されてろ 横槍も無く奥抜かれた奴に指示出されるとイラつくよな そりゃフックのクソでかドローに慣れてたらシュネーじゃ色々足りないだろうよ 指示出す奴は全員漏れなくクソだろ
無視するとふてくされて試合放棄するし、小学生以下の脳みそ 納得できる指示なら従うし、そうでないなら無視するだけだがその後軍師様が機嫌を損ねることがあるから厄介だ >>900も>>920も反応無いみたいなんでスレ立て行って来ますわ 序盤撤退する奴には帰城の指示出してしまうわ
序盤のレベル差はきついからな >>1のテンプレがおかしいの忘れてましたわ
ご、ごめんなさい
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ545ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1508626561/ >>933
ありがとうですわ、そしてどんとまーいんど!なのですわ >>896
ハープ必須で、速度に振り切る赤兎馬鉢ハープソレイユorライラみたいなピーキー型か、蓬莱orギディ入れてLv1のDS盛ったり、ターバン入れたりする安定型か。
安定型は、例えば蓬莱ターバンハープライラや鉢ハープターバンギディ。 >>933
賞賛せん、家に来てリンちゃんを下方していいぞ >>933
ファンタスティックです…ゾ…
矢印は指示じゃなくて提案だってそれいち
納得出来ない矢印なら否定すれば良いし無視されたからって味方の状況がどうなのか100%分からないんだから発狂するのもお門違い というか敵にフリーで奥抜かせるのはそれはそれでどうなの >>916
つまり行った事がないお店のイベントに迷いながら行って堪能した後に汗だくな状態で行ったことがないゲーセン巡れば2回目の10連勝ができると言うことか。 >>937
ありがとー、ドロー盛るっていう考えなかったから参考になるわー ヴァイス使おうと思うんだが専用が無いとキビシイかね? 入れない選択肢はないほど強いらしいが、理由はうまおに聞いてくれ 土日やりたくねえわ
CR22以上なのにガイジ多すぎる >>943
ラピッドステキャン便利すぎるからな
ステキャンの糞ムーブは魔ジーンでもできるから試してみるといいゾ ミクサってセオリー分かってる味方とマッチングする事前提だけど、強くはないけど、戦えはする辺りには戻ってきた気がする。
フレショの弾速アップと爆風拡大でダメージが安定したのがいけてる。 さっさとCR25行った方が平和よ
サブで別のロールやるには向かんが ビクトリアスの登場で一応キルダメ面でも押し負けなくなったのは大きいと思うわミクサ 安定しないけど土日のほうが勝てるけどなあ
端ピタが対面ヴァイス濃厚でバレダン積んでたりするけど
バレダン上方されたらしいし硬直少なくなったんかな Fで25になったらA20のマッチングが地獄になったわ
ランカーのメインキャラ混じりの試合でCR20中央って誰も得しないだろ >>953
対面ヴァイス見てからピーターバレダンとか隙狙ってくださいって言ってるようなもんじゃねーか メインA26で他のアタッカーもあらかたCR20越えたからTR上げるために舞踏会ですら使ったことないFに手を出したけどCR10試験すら突破できん
だいたい勝率が40ぐらいになるしどうすりゃいいんだ >>947
ありがと、やっぱほぼ必須か
ライブラリーで引けりゃいいけど… 全国2対2で試験抜けるとかいうインチキ
これでサブのAは10になりました >>956
最高CR26までいったら低CR戦でもうまおだらけだろうしなぁ
最低でも兵士がっつり処理して、あとは横槍お祈りとか… Sやるなら平日、Aうまおに寄生して勝てる
Aやるなら土日、敵Aにヤバい奴引く率が上がる >>956
俺も勝率4割切ってたけど
無理して死なない 相手が格上なら兵士処理に特化 帰れる時に帰るを徹底した結果
55パーで20までは行けた 日曜の10時半に全国いったらプレイヤー1.CPU7の哀しい戦場に送り込まれた
おおブッダよ!あなたはまだ寝ているのですか? 台風だからかマッチするほど人いないねぇ・・・
低ランクだからかもしれんが 煽るつもり全然なくて矢印引いてもふて腐れる人は何でこのゲームやってるの?
何度味方になっても同じ事して負けの原因作ってるけど不貞腐れて協力否定してるのはどっちなんですかね
それから仕返しのつもりなのか矢印引いてきたりするけど判断おかしいからそつちこそ煽りにしかなってない >>962
台風きてるし、AMだし、致し方なし
土日でもwlwの朝は遅いから、13:00以降じゃないと4人は確定しないと思ったほうがいい マッチしたくない奴がいたならリーフショップでもリザルトでも時間つぶせと
そいつを敵に引いてぼこるのもありだけど >>964
>>967
ワンダー民の朝は遅いのか
あまり時間潰せなかったがこれから新千歳行って東京や
パインサラダでも食べて代わりに時間潰そう
ほな、また……。 >>965
そう言う奴にはもう諦めろとしか言いようがない 昨日も午前中はマッチしなかったからな
午後になったら行くよゲーセン近いし 名無しさん@そうだwlwに行こう! わん だー らーん! 何回も同じ経験してるが未だに「悪天候だしゲーセン空いてるだろ。暇だし行くか」って発想になる (^卑^)日ノ本の民よ!ワンダーは投票を済ませてからだ! 1試合長めで集中要るわ疲れるわで長期間できるゲームじゃないからねこれ
朝早く行ってもあまり意味ないというか
ボダなら半日丸続け出来たんだけどなぁ… ○ nice vote
× nice boat
今低ランクでフルマッチしたで、だがしかしワンダーは投票してからだぞ! んん…台風の時はコロッケを食べるに限るんだよ…
あ、スレ立て乙 感情の原因はそれを感じる者自身の固定観念・価値観・判断基準
「言葉 風紀 世相の乱れ」はそう感じる人の心の乱れの自己投影
問題解決力の低い者ほど自己防衛の為に礼儀作法やマナーを要求する
憤怒は無知 無能の自己証明。中途半端な知識主ほど辛辣に批判する
全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物
真実・事実・現実・史実はその主張者の主観。よって人の数だけある
「真実は一つ」に執着する者だけがその矛盾を体験(煩悩 争い)する
宗教民族差別貧困は戦争の「原因」ではなく「口実動機理由言訳」
全ての社会問題の根本原因は低水準教育
情報分析力の低い者ほど宗教デマ似非科学オカルトに感化傾倒自己陶酔
史上最も売れているトンデモ本は聖書。神概念は人間の創造物
犯罪加害者に必要なのは懲罰ではなく治療。被害者のみ支援は偽善
虐めの原因は唯一「虐める者の適応障害」。真に救済すべきは加害者
体罰・怒号は指導力・向上心の乏しい教育素人の怠慢甘え責任転嫁
死刑(死ねば許され償え解決する)を是認する社会では自他殺は止まない
核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病な外交素人の精神安定剤
投票率低下は社会成熟の徴候。奇人変人当選は議員定数過多の徴候
感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・) 政治家なんざどうでもいいしさっさとゲーセン行くわ
台風の影響くそ出てるけどな >>980
そういや今日だったか
ゲーセン行くついでに白票突っ込んでくるかな
どいつもこいつも経営者層のじじばば優遇か頭アリスのくせに煽りしかでき無いような奴らばっかりで(以下略 基本的に矢印は引きたくないんだけども
たまにある味方全員が変な動きを取っているときだけは引きたくなる
残り時間とゲージ差を見て逆転条件考えて下さいよ >>986
近所のママさんの意見を取り入れて
不良のたまり場で教育に悪いゲーセン廃止しようとしてる議員が居るぞ むむむ!マッチしねぇ!
雨の中来たのにあんまりだ! 不良の溜まり場って何十年前の話だよ…
現役不良中年だけど リンちゃんさんがミクサさんとアシェさんに賄賂を渡して当選ってマジ? >>990
それが通るならそんな世界なんだろ
消えるまで楽しむしそれで構わんよ >>993
リンちゃんさん、アシェに罪を数えられそうだが大丈夫? 投票なんて面倒くさいだけだよな
だがまってほしい
君たちは投票箱の置かれている場所を知っているか?
大抵は地区ごとに投票なので、地区ごとに設置されている公立の小学校や中学校だ
なに、やましいことをしようって分けでは無い
ただ、整理券を持っていき、投票権を受け取って箱に入れてそのまま出てくる
ただ、その途中で校内に入って左右を見渡すと様子が見えてしまうそれだけのことさ このスレッドは1000を超えました。
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