Wonderland Warsワンダーランドウォーズ547ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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【公式Twitter】
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【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1506500791/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ37頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1505673518/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
【前スレ】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ546ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1508823715/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
初心者スレで質問するのもおすすめです
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう
ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でレア以上ランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります。 Q:All.net Wi-Fiでインターネットにつながらない!
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう! >>4
二発目くらえば致死圏内
この前敵に柄杓アリスがいたけどビックリ1発で目に見えて遅くなり、二発目で死んでた
スキル威力アップなしでの話 今日の昼休みワンダーで修練やったらやたらCR高いのばっかり来るから
何事かと思ったら変則マッチングになったのか
余計過疎りそうな気がするのは俺だけですか? >>6
修練も最高CR参照してたっけ?
それはともかくタイマンorCPU戦で終わるくらいなら多少はランク差あっても肉入りとマッチングした方がいいな、ランク重視してロール無視マッチとかやられるより何倍もマシだわ ガチャブーストせずに4時間もゲームしてるけどしんどい 稼働初日からやってるのにアリスのWSに全身が写ってるのに今日気づいた俺に一言
ずっと足しか見えてないと思ってたわ・・・ これプチきゃすセットみたいなので金で買わせたほうが早いと思うんだけど
上手い組み合わせでアリス椎茸、ミクサ裏みたいな >>6
いや修練ってフリーマッチじゃん…
石筆からルビーまで平等に当たるよ 別に何の問題もなくね 修行するぞ修行するぞ修行するぞ!徹底的に修行するぞ!(一日中ワンダー ポスター見たら人形は10セット、カバーは4セットだった
初日の夜に何時間も遊んでるの僕だけなんで余裕ですなこれ ねんどろいどみたいにオプション欲しいなーシャリスINこたつとか
グッズでプレイ回数重ねるなら触ったことないサポに手を出そうかと思ったけど
かぐやさんはサポ経験ゼロが触っちゃダメでしょうか 今日は無月当ててるミクサかぐやになぜかキルされまくる味方を引いて泣きそうになった
拠点縛りプレイでもやってたのかよ たっかい理想で男振り回して喜んでたら行きおくれたんでしょ? >>19
20か21までならいけるいける
CR1桁ならヴァも近づかせず完封できるしピタ対かぐやは下ならかぐや有利よ、ピタ側の中の人が上手くなる22〜は無理だけど 修練のヴィランの下の戦闘訓練だっけ?で普段高CRなんて見ないからさあ
デイリー消化する為に入ったらCR24とか25が何人も来たからびっくりしたわ >>23
男が寄ってこない深雪乃と引く手数多のかぐや、どこで差がついたのか… 朝水樹奈々と井上喜久子のどっちに「おはようございます」って起こして貰いたいかって言われたらそりゃお前 竹光って普通に発動時に射程内に居たら射出時に範囲から出てても当たるのはかぐや使ってても相手可哀そうになる時あるわ
多分他のスキルやDSでも当たり判定と表示上攻撃がキャストに重なるタイミングって別々なんだろうな 一般プレイヤー約30度、ランカー120度、某氏360度、だった吸命の射角の話かな? そもそも竹光表示範囲より半キャラ〜1キャラくらい当たり判定でかい気がするわ
マーカーでないギリギリ外なら当たるもの 当たり判定の話久しぶりに見た気がする
昔は繰り返し繰り返し当たり判定の話してたよな 久しぶりに12時間ワンダーやって来たよ
疲れるけど集中力は続くもんだな
https://imgur.com/ezYpFRa.jpg >>29
17歳に言われたら布団から出れんようになるまであるな いや別にキチ幼女が好きじゃないんだけど
カード重ねるほどのプレイ時間が取れない僕にとってはリンちゃんしか使えないんだ
だって他のキャラはカードMAXが基本だけどリンちゃんは自由だからね!
CR20↑になっても未だにソウル、アシスト共に最大+2だよ 今上げにくいアシストだってRまでならすぐにマックスにできるのに一体何やってんだ >>42
リンならギディかヘイヤかライラのMAX持ってるはず・・・ソレイユ派? スキルが重なっていないなら仕方がないけど
アシスト・ソウルが+2までしか重なってないってふざけてない限りありえないだろ くっそ勝率が良くて、リンしか使って無くて追加カードは絶対引かないで
月に数回しか出来ないとかなんじゃね 前スレで12時過ぎでもポイント貯まるか気になってる人いたから試しにやってきたが普通にポイント入ったで
田舎民はチャンス! フィギュアPC台の上に置いてみたけど目につく度にスカートの中見えちゃってやばいやばい 動画勢なんだろ
そっとしといて差し上げろ
そういや23時過ぎたマッチでも下位帯混ざらなかったわ
本当にマッチング変更されてるんかね? >>49
5日まではリリィとグッズで賑わってるんでは?
6日夜からが本当の地獄だ・・・! 6日からはNNP、12月の決勝戦までは新規キャストお預けやろしグッズキャンペーンの後にヴィランかなぁ
どのみちCR上げたいからゲーセン通いするけど >>49
頻発されても困るしそれならそれで
場違いな部屋入って戦犯はトラウマにしかならない そうかイベントやってんだっけ
いつも何も考えずチャリンチャリンしてるから忘れてたわ
低CRのキャストを上げるには今が良いか6日以降が良いか悩むな うう、初めての金太郎でボコボコにされてきたよ。きほんは足の遅い猿と思って運用すればいいのか?
ウィキとか漁った上で質問
1.ビルドってどうすればいい?ソレイユ、鬼神、下駄、鉢みたいにとにかくスピードあげてみたけど
2.力水ってどれだけ保ったっけ?可能なら力水入った状態で力水の再使用するべき?上手く使いこなせてなかったけど CR28になって味方ガイジばっか来るようになると思ってたけど
まだまだ全然味方ゲーできてるわ
まもなく29。EXも見えてくるラインになってきてほんとありがたい うまくなればなるほど味方が弱くなるゲームだから煽り場外やって初めて一人前よ 最近は煽りに慣れてる人が増えてきたのか
一人が発狂して場外引いても他の人は全員無視して淡々と試合が進んでいくw >>49
22時から明らかにマッチングが変わったけど。 リアル体型ならともかくデフォルメ系フィギュアで
下着が見えたから何だって気が個人的には >>54
とりあえずニコニコにでもある動画見てみたら? >>54
金太郎は使ってるスキルがわからないとアドバイスしにくいんじゃないかな 場外引いてる暇があるなら仕事しろとしか思わなくなった
注意打とうとして間違って場外引いた時はかなり焦ってるけど >>58
あぁまたこの人かぁ…とか
map見れてれば、まぁ引かれても仕方ないよねって感じでしょ
低CR のスカとか来てたらあっ察しって事 泣いても親が来なければ子供は泣かなくなる
場外してもセガが何もしないから今の現状がある 場外煽り最近めっきり見なくなったけどな
下の方のランク帯では多いのかな >>68
CR10前後で楽しくプレイしてるけど、そういうのは全然無い
むしろ戦犯してもドンマイチャットをくれる、優しい世界 今日一日でアリスフィギュア3つ取ってるツイート流れてきたんだけど、なんというか、どうなんだ…?
不正とかしてるわけじゃないから当然の権利だし、セガや店的にも入る金額は変わらないどころか在庫の可能性が減るから助かるのかもしれないけど同じホームで普通にプレーしてアリス取りたい人たちからすると迷惑だよなぁ…となんかモヤった
限定品の販売とかする時大抵1人いくつまでって規制かかるわけだし
プレイヤーへの文句じゃなくてセガの考えが知りたい的なのだけど いや普通にあるが
あからさまな場外は少ないが煽りや捨てゲーは割と見る 知り合いの見てると鉄筆前後では見たことないな、動きがよくわからんのはいるが初心者だしで片付くレベル あのデフォルメフィギュアでそんなにやる気勢が居るならガチでどっかのメーカーに作ってもらったら割と売れるんじゃね?
デフォルメフィギュアだから飾りやすいって人も多いだろうけど >>69
あまり言いたくはないが
性格の悪い奴のドンマイって戦犯以外の二人へって透けてる場合あるから怖いぜ 最近の流行りは攻めよう(責めよう)チャット+そいつのキャストスタンプ
これマジで効くよww >>70
1日で180pt分も金入れてくれる客を店やセガが断るはずかないんだよなあ
悔しかったらさっさと7500円入れろで終わり フリマ帯だと
場外したのがランカーだとあくまでも状況判断的だけで見れば正当性があったりして話題にならんし
そもそもページがクッソ燃えるからその場でMVP減らないようにツイッターで愚痴るか二回戦するのが多い
それ以外のアホが責任転嫁しようと発狂場外してもクソムーブしてるの君だよねでスルーされるだけ
それ以外のマッチングだと
負けてもページ余り燃えないからMVPこなくていいわの精神と
マップと状況見えてない人ばっかで
責任転嫁煽り場外すると他の二人が信じてそれが通ってしまう
こんな感じなんじゃねーかな >>75
芋ってないで(デスってないで)さっさと攻めろやって意味だと思ってたけどそういう意味だったのか 性格悪いの多いな
場外なんて結局ヘイトだけもらうだけ、結局憂さ晴らしにもならず自分のストレスは溜まる一方なのにさ >>78
俺ってこんなワルしてるんだぜドヤァな>>75には残念だが元々そういう意味で使われてる >>79
それが分かる知能があったら
そもそも娯楽にならんくてストレス溜まるだけのゲーム続けてたりせんだろ
>>73
今回のアリスちゃんは需要の調査的な一面もあるのかもしれんな
白書売れたの見てか資料集出して来たセガだし
ワンチャン市販されるかプライズ化あるかもな
つーかあるといいなあ ホントに糞なのは通報されないように適度に動かして捨てゲーする奴
アイツには二度とバフやらん >>83
気持ちは分かるが更に煽る口実与えてないか?
ナイスやらないだけで十分よ ナイスやるやらないで報復みたいな扱いにされるシステムとかやっぱ廃止した方がいいんじゃね 場外煽りした時点でクズだから
下手な味方が悪い!とか擁護してる奴たまにいるけど MVP扱いするから問題が起こるんであってFF14のようにMIP(一番印象に残ったプレイヤー)ですって言えば良いんだよ
それはともかく昨日は平日なのに昼からずっと全国出来てロリコンどもに感謝感謝ですわ(自分は棚上げ 心の中ででも煽ったり場外引く奴は必ず実際にやるようになるってマザーテレサが言ってたわ ガンストやったことないけどあっちも試合後に他プレイヤー選ぶシステムあったよな?
あれは何かに関係するポイントとか貰えるのかね 今って最高CR20とか21のルビー筆いるんだよな
やっぱりそのマッチ帯では無双してたりするんだろうか なんか検索したら全然名前聞いた事ないけどフィギュアのパンツ画像載せてる有能がいた
他にもパンパンパンツに興味を示しているセンスの良さがあるし
彼(?)には強くなって貰いたい
ただ一つ注文するともっと明瞭な画像が欲しいなあ(チラッチラッ)
>>70
気持ちは分かるし同意だが
その人にとっての普通の人の絶対1個は欲しいと同じラインが
絶対何がなんでも3個欲しいだったのかもしれんし難しい所 >>87
MIP→ミクおじ イキ ポイント
前立腺ですか? 最近シャリス叩かれ気味だが
DSの隙短い点は確かにクソ強いが非ダウンだからある程度はしゃーない気がする
あれで隙長くて当ててもフレーム不利になると今より近接来たらきつくなるんじゃね
>>94
うむ
ゲームと違ってTバックじゃなくてちゃんと尻まである フィギュア複数取りはポイント貯まる前に無くなるだろう知り合いに7500円で頼まれてるのかもしれない
飾り、保存、使用用(意味深)に確保しているのかもしれない なるほどその人の近くの人に少し聞いたがクレサ店で大量ゲットしちゃったのか
それはちょっと良くないなあ
誰だって安く欲しいだろうし
複数欲しいならせめて店舗変えるべきだったのでは
早い者勝ちって言えばそれまでだが
節度を持った行動ってのは大事だよな 近距離でも最大ダメでる、びっくりは最強
発生もそこそこなにより当たり判定が地味にでかい
それよりもかくれんぼマジで下方しろ (ワンダーを)辞めよう?チャット
(戦犯を皆で)責めようチャット
(味方に雑魚引いて)ドンマイチャット
これがこのゲームでストレス溜めないための3大チャットだから必ずカスタムに入れてくれよな!
ミクサ闇シレネかぐや温羅ツクヨミのキャストスタンプも用意しておけば完璧だぞ!! わんだーらーん やめようよ…
ってそういう意味だったのか 不正な手段使ってないなら複数GETに文句言うのは筋違いだろ
むしろゲーセンとセガに貢献してる上客なんだから感謝すべきw >>93
Most Inshoubukai Personだろ(マジレス) Mottomo
Inshoubukai
Player
ではないのか!? >>73
ワンダーのプレイヤーって15000人ぐらいだとして
フィギュアの企画会議で「売上予測は最大でも15000です」って言ったら上司に殴られる
高額かつ邪神っぽくていいならできるだろうけど・・・ >>103
だったら身内で筐体占拠して連コインしまくるのも店的には上客って話になるぞ
8人いなけりゃ出来んゲームで不必要に不公平感感じさせても
結局自分がロクな事にならんのだがな
>>105
hehe, Mixa is paipan lol >>98
巨大化のダメ軽減は減算っぽいから小ダメの多段ヒットには強い反面
一発強打には弱い、あとリンクダメにも注意 イラコンのお盆のミクサの絵見て筐体で号泣してしまった…
試合に全然集中できないぐらい涙がボロボロ出た
絵描いた人にありがとうって言いたい >>105-106のボケがなまじ間違ってないからツッコミづらくて困る
DPSとヒーラーメインだったがロールプレイで印象に残れば貰えるようになるからいいシステムだったわぁ
あのゲームは基本は進行管理する盾にいっちゃうからね、面倒な役回りだから当然だけど >>105
>>106
Monosugoku
Ikashita
Paneeyatsu
どうせなら全部日本語にしよう >>108
普通の限度額800円のプライズって何個作ってんの アリスWS中のダメージ軽減は体感()だが一律マイナス13くらいな感じがする
SSガチ盛りアシェとか猿だとリンクなしでも結構通るんだよな
猿は死ぬが ワンダーのアクティブが後五千人いたら昼でも平気でマッチしたんだろうなぁ…
ガンダムとか平日の朝でもすぐマッチするけど何人やってるんだか 流石に客層とアクティブが違いすぎる
勝てば継続、地域によっては1クレ50円、そりゃいるよ 薄利多売か、少し値段上がるかだからな。これでもガンダムよりかは民度高いよ ガンダムは学生をターゲットにしてるだろうから単価は安い方がいいだろうな
そういう意味では絆はすごい >>114
大きいプライズフィギュアは1万個ぐらい作るらしい
(んで先代商品のハケがよければ次回の受注が増えてクオリティも上げられる
ミク・艦これ・ラブライブあたりは進化度が顕著だった)
普通のフィギュアは「10万人対象に売って1000個売れればOK」だそうで・・・ 1試合に必要な人数も違うし、集まるまでCPUで遊べるわけでもないし
さらに中途半端な集まり方の場合、試合がつまらないので必然的に過疎な時間帯の集まりがさらに悪くなるという悪循環 いい加減過疎時間はクレサでもやればいいのにな
クレサ狙いで人集まるからプレイ出来る様になるのに 今のワンダーで勝てば継続になると多分戦犯探しと叩きが今より激しくなってヤバイ
>>120
1万個も作ってんのか
後発のキャラ程出来が良くなるとなんというか格差が出来そうな悪寒
しかし確実に入手出来ないプライズの方が数が出るとは皮肉なもんだ 人いないのにマッチングを細分化させすぎなんだよな。
結局、CR制のマッチングにしたのが問題。
Ver1の頃のようにマッチングの評価軸は一本にして、CRで多少色を付けるという程度でよかったのに。 戦国のリーグ制で良かったんじゃないかなって少し思う
以前までのマラソンランクとマルバツで上下変動するマッチングに影響するリーグ >>126
前のシステムだとサブキャストを練習する余地がほとんどなかったから今のは評価されてはいいと思う
トータルランクが飾りにしかなってないからそこを上手く絡めて欲しかった >>127
結局そこだよな
CRやTRでマッチング分けるのに無理がある
マッチングはマッチングで分けられる何かを導入するべき、じゃあCRって何なんだってなるけど うっ
シュネでスコッてたのにドロォショットが出なくなった
病気かな リーグ制を採用しているお隣の紅蓮の国はうまく回っていますか? マッチング指標基準をキャラ毎に分けて欲しい
でも猿ランカートップが初めて使うスカで初中級帯のマッチングに紛れ込むのもやめて欲しい
っていう条件を1つのパラメータで満たすのは絶対無理だろ 絆もチームゲーだけどあっちはマッチングとかどうなってんの? 冗談抜きで赤いドロォ出したことあるぞ
病院行くか迷ったけど、ネットで調べたらそんなに珍しくないみたいだから放置して治った >>130
Ver1のランク制だと「使い慣れてないキャストを使う時に高確率で戦犯になって味方もしんどい」
ってのがあって、今のTRとCRを考えついたんだろうけど、結局のところ状況があまり変わってない
CRのランクをもうちょっと細かく分けたらよかったんじゃないかと思うけど
CR10、CR20、CR30、CR40=EXっていう感じで
今のCRの分け方が大雑把すぎて、CR20付近にやたらいっぱいいて下と上があまりいない
っていうのが 舞踏会のフロア表示も意味ないな、うん!
正直金筆の区間が長すぎて当てにならん感はある >>139
割りと人気があるとはいえ、そんなにも人は居ないんだから仕方ないじゃん
大抵のゲーセンに8台常設されてるならともかく マッチしないほうが困る >>131
ホラ吹き男の弾なし銃装備はさすがにキツイな 今でも観賞用保管用使用用で確保してる人は居るだろうよ セガ先見性が足りないからなー
三国なんて作らないでワンダー増産した方がセガもゲーセンも儲かったのに そんなに細かくCR切っても特定のランクで滞留するのは変わらんぞ
ヘタするとマラソンランク時代の悪い兆候も復活して
「新キャスト解禁されたけどCRXXまで碌にマッチしないor新キャスト×8の試合しか起きない」
とかが頻発しそう マッチしないとか平日朝昼ぐらいやろ
夜やって足りなかったことほぼないわ セガアケゲーの筐体って基本は初期注文のみって聞いた 土曜日でも大雨だしグッズキャンペーン余裕だろってゲーセンついたら満席、交代待ち大量なんだが君達そんなにアリス欲しいのか >>139
(続き)ボダみたいにかなり細かく分けるってのもあったと思うけど、
ゲーム人口が少ないということを考えて、大雑把に分けたんだろうけど、
結果的に言えば愚策だったという
Ver1のランクの細分化でよかったと思うんだけどね、それと演習モードの追加(頑なに
実装しないけど) >>149
昨日朝昼のマッチング帯広げるってアナウンスあったぞ ボダがマッチわけても人数確保できるのはプレイ人口以上にフリーインフリーアウトのシステムによるところが大きいからwlwじゃ無理 >>143
基本ゲーセンの台ってのは特注品であって、人気ものでない限り再生産はしない
wlwの場合は、初期出荷と二次出荷、追加出荷(ライブラリー出荷時)しか生産されていないっぽい >>133
お前は何を言ってるんだ
その場合スカ使うと中身がフリマ帯の低CRになってるぞ >>153
演習モード追加した三国志大戦3の話する?
フレンドマッチと言うのもあるし >>148
間を空けての二次出荷があったからワンダーは充分ヒットゲーだよね >>131
乳が足りないんだ
もっとでかいのでやれ >>143>>156
艦これアーケードも初期のゲーム性で注文があまり多くなかったが故の品薄だしなあ 演習モード追加したらそっちに人数流れたんだよね、旧三国志大戦。
俺の友人も「全国やんの馬鹿じゃね?」って言ってずっと演習してた。 このゲームで演習モードって人が割れるだけじゃん
やべーだろ 下手したら8:2くらいまであるぞ 演習モードってなんじゃそりゃと思って調べてみたらポイント変動の無い全国対戦の事か。そんなの追加されたら一生そこから出てこれないよー 旧三国志大戦は、知り合いはほぼ全国やってたから(調整で演習やる程度)、
そんなに演習やってた感じではなかったんだが、そんなものなのか
演習モード実装したら、8:2まではいかんだろうが、6:4はあり得るかもね
ただ、稼働率は上がる方向とは思うけどもな、どうなんだろう? LoVなんかはむしろいっつも過疎だったからな演習
イベ開催でもないと誰ともマッチしない フレマって知り合い居なかったらどうするん?
0000とかまだ生きてるの? 死んでる
だから誰かのに乗っかるしかないな
あとまあ、フレマってロールもプレイヤーのレベルもあってないから練習にはならなかったよ 演習は戦国大戦に最後まで実装されなくて根強い希求の声があったけど、完全フリーマッチだったから超格差にネタガチにで捨てゲーとか煽りとかであんまりいいイメージ無かったよ俺は
ただ今の三国志大戦にはこっちでいうフレマが常設されてて、それなりに喜ばれてるみたい フレマで称号貰えるとかまたやればいいのに
称号貰える時間絞れば野良マッチしやすいでしょ まあ人少ない時間用に欲しいよな
ヴィランも報酬少ないときだとあんまやる気出ないし 戦国は群雄勢でWLWは修練ヴィラン勢
対人は勝とうが負けようがすぐおなかいっぱいになっちゃうな 龍玉絨毯ツリーライラの思考停止火力ビルドが強い・・・ さっき回避ボタンが馬鹿になってる台で全国行っちまった…
突然回避するのはまだしも緊急回避が暴発するのはマジでシャレにならん
すぐ一人修練に切り替えたが味方には悪いことをしてしまった 俺なんてジーンで行ったらスティックがガバガバで大渦剛腕願望が軒並み使えん状態になったぞ
まあ事前に確認しとけって話だが >>153
wlwは人口少ないというよりマッチング条件が他のゲームに比べてキツイのが問題、マッチングの3分間(だっけ?)にロール合わせて8人集めるってのがかなりキツイ
というかなんだかんだこれが揃うってのはまだプレイ人口があるって証拠でもある
正直マッチングは条件は細かく、範囲は広げる感じにした方がいいと思う
たとえばEX持ちは0のサブキャラも最初から22くらいとマッチさせるとかして必ずしもCR合わせる必要はないと思う そうか、ロール合わせがあるから、マッチングきついか
ボダは兵装後で変えられるから、「とりあえず数合わせ」するマッチングだしね
Fが絶滅種になりつつあるけど、ゲーム人口は多い方なのかもしれんね、確かに
演習モード搭載したらそっちばかりになるかなあ?
期間限定(2ヶ月程度?)で演習モード搭載して確認するってのもアリとは思うけど
稼働率も含めて確認して、「やっぱ実装やめとこ」ってなれば致し方なし 俺はマッチを随時よりは時間開始にするのでもいいと思うけどね
毎時0分から5分間隔でログインした人を振り分けるとか マッチングへの不満の大部分は「俺が何故この相手とマッチしているのかわからない」って事だと思うんだよな
見えない最高CR、大雑把過ぎる筆の色、よくわからない連勝連敗補正
逆にこの点を(補正は無理だが)可視化してやればある程度の覚悟や納得はできると思うんだが つまりロール関係なくレートが見えるマッチングの舞踏会は神モードだった……? >>181
そこからのピックでトラブルが起こらなければ神モードだよ
トラブルが起こらなければね 4vs4、PICK&BAN、密室…なにも起きないわけなく… ???「多々買え…多々買え…多々買わなければ生き残れない!!」 >>181
キャストやロールが強要されるから人によっては大不評だけどね 「「「そんな貴方にファイターの私がオススメ(よ)(ですわ)(ニャー)」」」 1番ミクサ、2番アリスときて3番迷って乳首、4番の俺迷わずスカとなったのも良い思い出 wlw って台の生産は終わっててもキャンペーン頑張ってくれてるからな。ただ新規がふえてるのかは疑問。 正直今のかぐやって味方に来て嬉しくないサポ筆頭になってるしなんか上方ほしいよね
どこあげればいいかわからんけど 筐体設置店舗数問題より、煽り耐性無いとまず一見で終わりやすいってのはある
まあこれはwlwが、じゃなくてジャンル自体が持つ問題点ではあるが >>192
ちょっと考えたけどマジで何処上がれば良いのか分からんな Aマテ貰えなさすぎて発狂しそう
はよ三国志アシスト上げたいんじゃ かぐやは勝ちに導く力はシレネ以下の最下位だしな
ガチで味方頼み さっき金4対銀4の超格差マッチ起きたんだけどあり得るの?
こっちはTR112、CR3の魚使ってたの雑魚なのに >>194
初期にもどすだけで天にも昇る心地でございまする ディシディアと三国志ばっかでwlw過疎ってるな
ホーム
そこまで差はないと思うしwlwそんなに悪くないと思うのに流行らない いやかぐやこれ以上上げたらぶっ壊れるでしょ、今だってレベル1DS1確、レベル3SS兵士1確を両立させたうえに自由枠あるんだぞ
キャストの性質上能動的に動きづらいだけでデバッファーとしてはめちゃくちゃ優秀じゃん >>192
かぐやはニッチな分野が強いキャストだから無理じゃね
スプラトゥーンのソイチューバーみたいなポジ すいませんサンド専なんですけど
いつも対面に負けてるのに味方が強くてこのままではランク21になってしまいます
この先生きのこれる気がしません助けてください かぐやって動きのせいですっげぇトロいイメージあるけど速度自体は2.4あるんだよな
やっぱ近距離へのSSがしょぼすぎるのが問題か というかキルルートがほぼ皆無なのが問題
シレネですらSS連続当てのキルで試合動かせるのに アタッカーでもない長遠距離キャラにキルルートある方がヤバイでしょ エピの粉断絶キャンセルDSみたいな決まれば10割を超遠距離の月組が持ってたら間違いなくクソゲー量産機になるな かぐやのキャラ特性は初心者に強い不快感を与えるので
弱いままでいいんじゃない?
初心者に優しくないゲームバランスは先細りの原因になるしな かぐやは4番が使うのが一番良い
1番が使ってもほとんど恩恵無い >>197
こっちは10試合くらい慢性的に金1〜2対金3〜4ってのが続いてる
もしかして俺、銀なのに金扱いで組まれてたりする? かぐやは竹の発生なりなんなりいじったら強くなると思うけどそれすると今度は近距離に対して無敵になるからダメ かぐやはサポーターの中ではバフが腐らないという点と
端レーンでレーンが強い点が長所だから上方は無理じゃないかなあ
別に弱いキャストが数人いようが強いキャスト使えばいいだけだから
問題ないと思うけど リンちゃんのスキルがまったく出ないんだけどなんなの
俺のリンちゃんだけ全スキルWR扱いか >>192
SS返してくれれば一番嬉しいが、まあないだろうな >>214
最高CRいくつか知らないけど、その括りでマッチしてるだけじゃね
金って言っても19以下なら金下位だし大したことない そもそも筆色ってそんな気になるもんなの?
相手がキングだらけならさすがにビビるけどな >>220
金と銀は結構差があるでしょ
というか金下位と銀下位がぶつかったら蹂躙されるだろ あとウラとツクヨミの開幕の弱さもなんとかしてやれよ
開幕弱すぎて笑うぞこいつら
とくにウラ >>221
そうなんだ 俺全く気にしたことなかったわ 金と銀じゃ差があるようにも感じない
結局チームゲーだし ウラとかツクヨミとか極端な射程のやつ強化しすぎるとFがクソゲー化するからなあ ちなみに、金最下位は5000位以上だったはずなので、
アクティブ1万のこのゲームだと金以上は半分以上になる。 >>222
ツクヨミはLv1DSで小兵士1確でだいたい組むから、ここから開幕をDS以外で少し強くするとなるとどうしたもんだろう
SS分裂前にダウン属性でもつけるか 温羅使ってるけど温羅とツクヨミ上方すると恨み辛み出るからやめたほうがいい >>222
温○はどのみち嫌われ者だからともかく、ツクヨミは一確組めるのに組まない奴が悪いだろ
一確組んでないツクヨミと一確かぐやがいたらかぐやを優先して端に送るわ >>227
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このサイトは日本人専用です >>203
マジレスするなら動画でも無い限り色々理由は考えられるから返答は難しいだろ
仮にビルドがテンプレなら思い入れ付くだけで、読みやすい位置タイミングで(主にDS)、硬直晒してる
DS の線が素直(読みやすい)
兵士よりの前に出ない
等色々有るよ
位置取り関係でアドバイスするなら、自分が撃ちたいタイミングは相手も撃ちたいタイミングな事が多い
つまり自分が相手だったらこのタイミングは何かしたいよな〜って事は?後は考えろ
因みに専門も良いけど他のキャラもある程度触れば、そのキャラの特徴が分かって来るから対面に来た時の対応が色々見えてくるよ
使用率100%にこだわってなければ他のキャラは多少でも触った方が良い マリアンもかぐやも29は出てるからもうすぐEX出るよ >>203
これがチームゲーである以上、キャス専である事にも一定の責任はある。
故に選択はただ二つだ。
・それでもキャス専を貫く
・キャス専を諦める
単に上手くなりたいなら変に濁さずそう言うべき >>221
そもそも1キャラしか使わないでいまだに銀なのと、最近始めてまだ銀なのとで全然違うし
いろいろてを出して惰性で金なのとたいして変わらんぞ かぐやはバーストで相方がきっちりフォローしてくれる前提なら竹抜いて無月と時忘れを同時に積むという悪夢が出来るからな
ま、野良じゃ間違っても出来ないけど、むしろ中央維持しつつ少ない移動+竹で横槍するのがメインの役割だろうし >>230
すみませんでした
でも他のキャラランク低いし使う勇気が中々……
場外引かれそうで怖くていつの間にかサンド専になってました
マッチする人ほぼスキルMAXなのもあって余計に >>237
そういう人のために新キャスト追加あるじゃん
今ならマグス まぁサンドとは全然タイプが違うけど 皆カード揃ってないし
使い始めの人とマッチするから気兼ねなく行ける 日の本のためにマッチMAX目指すか迷う迷う…
ライラになれちゃうとMP補助ないの怖いわ >>239
え?
使い始めのキャストだと使い始めのキャストの人とマッチするんですか?
なんか最近のお知らせで最大ランクのキャスト参照でマッチするみたいに書いてあったような BAN制度なんて導入したら試合前から戦犯塗れになりそう
信じられないけど使用率100%のコダワリ()で
他キャスト全く使う気ありませんって輩が普通に舞踏会選ぶんだよな なんかリンの裏周りを処理しろとか言われたんだけどどうすればいいんだろ
・・・中央が超激戦の状態で >>243
最大ランクで参照だけど、俺今週からCR4マグスを改めて使いだしたけど
似たようなやつにしか当たらなかったぞ つまり相手も低CRマグスや他Fって感じ
本当は新キャスト追加時にやっとけば、もっと初々しい人としか当たらないから希望に叶うんだろうけど >>243
最大ランク'も'参照するだけでそれ以外全部無視するわけじゃないぞ
人のいる時間帯なら極端な 腕の差は出にくい
昔みたいにCR一桁の初心者とKINGが同格扱いとかよりだいぶマシ
人がいなければランク差マッチもやむ無しだが CR22になってから一気に勝てなくなった
味方には大変申し訳ない。どうすれば勝てるのかわかんない そうだったのか勘違いしてもう他キャストでの練習すらままならなくなるのかと
とりあえず一番苦手なメロウでしばらく練習してみます
お騒がせしてすみませんでした ありがとー
まあ、やっぱりか。
欲しくないと言えばうそつき、だーいきらい!になるが、
再来週のヴィラン戦で届く範囲になったら回収する >>248
ちなみに新バージョンになって暫くはそうだったのよ
上の人でも低CR使ったら皆同じって感じで
そうするとだな、虐殺が始まるわけだ
酷いと元ランカー片側に寄ったりしてた 二週連続で暴旋風接近やめてゲーセン行けない
せめて風だけにしてレインはやめて >>243
そういうのはないけど
使い始めのキャスト使いの人が増えるから戦いやすくなるんじゃない? フリマとフリマ未満で解釈が大きく違うやつだこれ。フリマ行ったことないから実際そうなのかは断言できないけど
最大CRがフリマに行ってると低いCRでも当たるのは中身ランカーの可能性もあるからゲロつらいと。
新キャスト実装時に制圧前進するタンクトップに轢き殺される風景が常時起こってるのかな? 10連勝称号目指してると昇格戦なんて屁みたいに思えるからオススメ 10連勝称号は狙うものではなくていつかきっと取れる朧気なものなんだよなぁ・・・ 10連勝はCR低いときじゃないととれないな
つーか魚で9連勝ってすごいな ピタヴァ以外のサポーターで端かぐやめちゃきついな。かぐやキャノンを拒否する手段が乏しいのと、無月対策まで組み込むとMPで時間をかける程ジリ貧になるし。lv3になるまでにある程度マージン取っておきたいのに序盤ちょっかいかけにくるアタッカーいたら… 勝率5割なら8連勝は128試合
9連勝は256試合
10連勝は512試合で取れる計算になる
運が悪ければさらに2倍、4倍はかかるので2000試合位は誤差の範囲さ
勝率5割無いなら必要数はねあがるから諦めて 10連勝は運だから…
得意と思ってるキャストで取れなくて
そんな得意と思ってないキャスト(シレネ・ミクサ・美猴)でうっかり取れるとかあるから… その割には称号持ってるやつ多くないか??
20↑の対戦だと半分くらいはおるイメージ 何千試合もやってるけど、シャリスびっくりが始めて壁貫通して当たったわ
森の中だから何かも分からず放置したら、プチメテオが山ほど降ってきて笑えた アタサポで10連勝できる人は本当に試合動かせる実力あるんだろうなって思う(F専並感) サントラの時とちがってか今回は確保ゆゆうでしたな(´ω`) ver1にちょっとアリス触って6-14くらいの戦績だったけどver2で10連勝できたから運ゲー >>269
2当初は今のようにマッチング調整してなかったからな。CRだけ参考にした金銀銅の筆とかTRは全く関係ないマッチングのうちに取ってる人もいる シレネに大河札装着ってエナソン使いませんっていう宣言? Ver2の初期か。逆転勝ちしたけど相手がSステッカー2、全国優勝称号+元ランク不明の時は勘弁してくれってなったよ。あれでヴィランと三國に三ヶ月程避難したし。 なんで体力3メモリ以下維持したままで戦うと思った
援護来なくて逃げれず戦うしかない状況で相手ぶっ殺すためだよ サポの連勝が事故編成の時の敵ヴァで止められるときほど頭巾を恨むことはない アリスフィギュアは取れてもハープは一個も取れなかったよ
本当いい加減にしろ(マジギレ >>278
そんな限られた状況用につけるんか
シレネ使いはようわからん(´・ω・`) 温羅スカ闇ヴァイスという壮絶な事故編成にならなったことがある ttps://i.imgur.com/hkDy5KO.jpg
こんなんツイッターにあったが鉢とハープと赤兎馬おかしいだろさっさと弱体しろよ >>284
エナソンは自分への回復量低いから自分は満足に回復出きんのだぞ 前々から俺はそれを言ってる
特に鉢はレベル3からだからタチが悪い >>290
来たるじゃなくて来てるなんだよねー
成長アシストはデスったら1段階ダウンしとけ 祇園山笠かな?
フロント&ビハインド視点で動画とらなきゃ! まぁ速度アシスト凹んでもまた次が控えてるし諸悪の根源を断たねばならんね アリス君フィギュア貰ってきたー
かわゆくて嬉しい(35歳.男性) 並び順が1A、4S、3F、2Fみたいな時に中央に行くAとSがどっちが右の加速板からスタートするかのお見合いが始まって出遅れることがあるんだけど、いい対処法はないかな >>291
小人服・ふんどし・シュクルのメロウがHP90越えてて笑ったわw
自由枠が多いといいよね >>297
加速版踏み遅れるくらいなら、踏まずにまっすぐ行った方がいいぞ
速度アップが終わるタイミングが変わるだけで、速度自体は踏んでも踏まなくても変わらないからな 自由枠って言うと聞こえがいいけど要は最適解がないだけだからな (^卑^)諸悪の根源を破壊したぁ!
>>297
端寄りに移動アイコン置く
その例だと特に1A側で右寄りに矢印出せばだいたいわかってくれる
あとは逆に行く側なら開幕後ろに下がって泉の下側を通ると察してくれたりする >>271
遅レスだが、むしろファイターで10連取れるのすごいわ。
アタサポ使ってるけどファイター使うと味方が盤面見られなさすぎて勝てる気しない 昨日経験ゼロのかぐやさんの感じ聞いた者だけど
チョロっと修練で触って全国やってみたけど
遠距離ってすごい楽しい、こんなに体が軽いの初めて!
一定ランク超えたら辛そうだけど… >>299
開幕からバフ持ってたのか、知らなかった…
>>301
泉の後ろ通るのはいい手かも。ありがとう >>303
CR1-9 かぐや最強すぎん?
CR10-20 少し勝てなくなってきたけど全然いけるやん!
cr21-23 近接辛いンゴ…
cr24- 介護しろやゴルァ! 今日温羅で対面シレネに思いっきり封殺されたんだがどう対処すればいいんだ…アクスパのせいでメロウ相手にするより辛い。かといって魚がいる試合全てでカーレン外して豊穣とかつけるのもなぁ。 S Sもメロウより回転速いしどうしたものか。 >>305
こうでしょ
23-24 EXに背負ってもらうの楽しいぃ〜!
25- 俺に背負えと?(真顔) 基本お留守番の中央Sでもシレネのエナソンとかぐやの望月じゃシレネのが必要なタイミング読みやすくて目にも見えやすい関係上ナイス貰いやすいしかぐやは一番ナイス稼ぎづらいサポだろな
WSも明確な使いどころないし >>306
多分高確率で違うと思うんだけど名前ひらがな3文字? 台風で見回りしないやつとかおるん?(どこのとは言わない) アリス君のフィギュアどうやって台座にたてるの?
支柱の丸い玉のほうを後頭部突っ込むのか?
丸い玉のほうは台座に入らないけど、反対側はゆるゆるで台座にはまらないしで困ったら 中央に巨人か
Fに処理してもらいたいから変わってもらおう
チャット見てー!矢印理解してー! >>313
じゃあやっぱ他人だわすまん
今日すっげー動きが読みやすい温羅と当たったもんでね >>306
多分100戦で2回あるかどうかの試合だから気になさんな
シレネもワンミスすると高質化されてなんもやることなくなるから Fレーンにシレネが出張ってきてるってそれ100%狙い撃ちされてんだから気にしないのは流石にまずい かぐやさん可愛いしチャット力も素敵なので20までとりあえず頑張ります(死亡フラグ)
基本月影積んでるけど何を見たら無月・時忘れを積むんでしょ? サル使ってたとき、ピーターが巨人の後ろからバレダン打って来られてどうにもできんかったんだけど、どうすりゃよかったの? かぐや使われだけど今は数値はいいから発生か硬直を上方してもらえると一番嬉しい、竹とかSSとか 一番最後のやつの一番左にいるやつのロールを知りたいスね ケツに棒通してもいいのにあえて後頭部にしてるのに造形のこだわりを感じる >>318
基本無月で魚いたらビーム
かぐや端ミラーなら時忘れも考える >>322
遠距離はやっぱ近寄られたら不利背負わないとバランス崩れるから竹光の発生いじるのはナシだわ
ロビンとかいう卑怯者はさっさと粛清されるべき >>319
支柱セットしてもびみょうに前傾姿勢になってていいんだね
めっちゃ悩んでたわ 天気のせいもあるんだろうけど待たずに座れるな
在庫が出る可能性ありそう >>327
>>328
サンクス
6cmか・・・入るか入らんか微妙なサイズやね >>329
まぁこの手のオマケだと精度バガバガだからね、微妙に傾いちゃったりは仕方ない >>306
自分も温羅使ってて久しく端でシレネとタイマンなんかしてないからあくまで参考意見としてきいて
とにかくストレートでの兵士処理で差をつける
ドローはおそらく当てれない、これは停滞ドローを自分の周りのに張って防いできてるはず
アクスパ食らっても下手にあわてない、追撃食らわなければ痛くないからひたすらストレートで兵士処理する
こんな感じかな >>318
敵にリトルアリスとシレネッタが居なかったらだいたい無月チャンス
時忘れは相棒エピーヌの時に入れるぐらいかなー
レベル低下はどうでもよくて高速でダウン取れるため救助に使える 相方エピの時のかぐやって竹光がHIばりの威力になるのほんと楽しいよな >>317
サンドぐらいなら楽々抜いていくシレネとか実際居るからな この試合勝てば29昇格チャンス3回あったのにことごとく潰してしまって悲しい
あと、一応2回勝ち越してるのにページ全く増えてなくて草 >>319
なぜ比較ねんどろを、ダヨーさんにした、言え!!
うーん、結構作りは粗い??
ステッカーとるか 感謝いたしますわ。基本は無月のがいいのですね
AとかFの癖が出るのか兵士処理しなきゃと列に月影撃つばっかしてた 4番ならビームでいいよ、横槍やら二本抜きよりレーン維持
背負う側の番号になってリスク負ってでも試合を動かしていくには無月じゃないと厳しい >>342
横槍でLv5以降のドルに時忘れ撃って、一確を封じているのを見たときは笑った >>347
だってー、ねんぷちはダヨーさんしか持ってないしー サントラみたいな音源あるやつはともかく
フィギュアはここで手に入れとかないともう手に入らないだろう 時忘れは喰らって発動Lv未満になったら、鉢とかの時間カウントやツリーとかの討伐数カウントは最初からやり直しになれば、結構強いと思うんだけどなあ >>348
無月チャンス!ではあるけど射線空けがくっそ強いからやっぱり基本は月影がいいよ
特に美猴・闇吉備津・アシェが相棒の時は月影じゃないと苦戦する
>>350
あと聖樹ファイターにかけると憤死するんだよねw
なかなか使う機会が無いのが残念だ 闇味方の試合ほんと罰ゲームかってぐらい勝てない
対面Aが仕事していく中、ミリのFにすら逃げられまくってる姿を見ると悲しくなる 闇、スカは兵士処理出来ない分キャスト撃破数1位取って当たり前
どこまで味方を援護出来るかだからなあ
不利になってるレーンほっといてキャスト撃破できそうなレーンだけ狙うとか迷惑なのもいるし フィギュアとキーカバー全種取ってきたぜ(チャリンチャリン
けど前のステッカーやファイルとかみたいに、ただ集めるだけになりそうな予感 リンマグスって詰んでるレベルの相性なの?
1番リンが大門宣言して、おや?って思ったら対面マグス狙いだったみたいであっさり二貫からの城まで兵士流しててびっくりしたわ
今のバージョンで城に兵士流せるってやばいでしょ >>341
ありがとう、そんな感じだった。あとはアクスパからドローで兵士散らして S Sとか。兵士盾に出来ないし頭に血が上って前に出すぎたしで良くなかった。転倒狙わずS Sで地道に兵士削るか。 >>360
タンクトップ氏いわく「ドロー1発外したら折られる」 闇はいちいち近づかないとキルできないから
読み合い負けたら簡単に逃げられる
なのにスピード盛らない上、最悪百鬼抜いて黄泉とか入れるから
位置バレるし鈍足で歩き避けできないしキル取れないってのが多い
今の闇は百鬼を前線で使いながら低体力で引っ掻き回せる腕がないときついと思うわ >>360
序盤はマグスのほうが有利だけど
らいんふれあで少しでも前線上げられるとリンが超有利 たろう信者とかではないけどあの人が対キャストで不満漏らすくらいにはマグスvsリンは相性つくみたいだな
まぁ今のリンってマグスじゃなくても結構やってることエグいからな… きゃんどる置かれたら終わり
一発できゃんどる破壊できる術がないから、それ壊そうとするとストレート差し込まれる
先にリンを攻撃しようとしてもスピード上がってるリンにストレートは簡単によけられるし
ドローも最低限相討ち取られて味方兵士だけ枯れていく
よほど実力差ないと無理ゲー
今はランク高い方が小門いくのがセオリーだけど、もっと相性考えて動いてもいいよな というか成長系アシストはさすがにデメリットとメリットのバランスがおかしい気がするぜ ああ、きゃんどる壊せないのか
味方中央が動けない状況なら確かにどうしようもないな てかFって結構キャンドル一発で割れなくない?
気のせい? ss型ってなんで闇でやってるの?それなら猿でよくね
曲線ドロー書けなかったり色々と使いづらいデメリットに見合うほど
闇でやる利点があると思えないんだけど マグスはSSが貧弱だからリンを咎められないし
手前折れてて更に巨人まで出たら終了 対リンはlv先行と中央の運ゲーだなw 吉備津とかみたいにストレートの連発が早ければいいんだけどな
マグスは全て遅い 手前折られなければいいんだがそうも行かず
大門側なら仕切り直しで嘘つき撃てるからまだなんとかなる(折り返せるとは言ってない) >>372
それやると強すぎるんだよなあ
陶酔がそこまで騒がれてないのは、ふんわりSSと盛っても大したことないDSのおかげだし マグスのDSは射程長いからリンちゃんにどれだけダメージ与えられるか、行動阻害出来るか
威力が高くないと言ってもリンは体力低いから結構ダメージ大きい
序盤退けたところで結局WSとかで巻き返されるのがオチだけど マグスのスキル構成って何が主流なんだろ
陶酔と狂詩曲は確定なんだろうけど リンには兵士強化や大兵士増加がほぼ無意味なのも辛いな
大兵士増加には拠点防御力アップもあるけど、そもそもレーン戦きつくてゲージ貯める余裕ないのに延命のためにゲージ消費してたら本末転倒だし パレード以外入れとけばいいよ
あれはマジで使えない 芋より使い道ない
まぁリンに当たったら事故と思っとけば良いんじゃね あと温羅も無理ゲー マグスは味方依存キャラだからね
本体強くするならサポート性能かなり落とさないとまずい
でも今の性能は背負う力がないから、
ドローが神レベルで上手くないとEXは厳しいだろう マグスvsリン(の裏取り)でダメなら
vs桃(の裏取り)だとどうなんだろう
意外といけたりするんかな >>378
芋は使い道あるやろ!主にキルダメ上昇スキル対策
比較すべきはドル100年だから
>>380
卑怯殴りには革命やWSがあるからある程度耐性はあると思う >>378
温羅はともかくゴキブリのごとくわいてくるリンで事故だともうスクラップなのでは 上位陣のリンマグス見た感じだとマジで開幕一本取ったほうがくそ有利だったな
足自体は速いしゲージ溜めやすいから安易に裏取るのが正解とも思えなかったけど >>382
人気キャストのリンに阻まれて、全体のCR上がってないと思ってるぜ俺は
でもリンが居ないと、陶酔はヘイトの塊になっちゃうからなあ恐らく 必要経費ってことで >>384
くっそ陶酔下方のためにリン下方するしかないな…
温羅とかジーンと同類だし犠牲になれい! キャラのコンセプトからして相性悪いから諦めろとしか
マグス自身を強くしたら手がつけられなくなるし、リンの兵士処理を弱くしたら産廃だし ツクヨミと合わせて今のクソザコ温羅ちゃんが有利取れる数少ないキャストだぞ >>363
スピード盛らないんじゃなくて火力出そうとするとスピード盛れないんだよ
薙刀を外せないところあってそれで一枠とられるから、そこからスピードと火力出そうとするとドローかストレートのどちらかに寄せるしか無くなる
温羅もそうだけど薙刀が呪いの装備になりつつある >>388
だから百鬼と専用で前線に居座るスタイルが活路だと思う
腕がいるし一歩間違えたら地雷だと思うけど
百鬼逃走しかしない戦い方だと何というか決め手に欠けてるし遅すぎる 近距離組はコンセプト的にピーキーにならざるを得ないもんな
デスセンテンスからのワンパンキル出来るスカはまだしも他の近接組は兵士処理苦手だし敵に攻撃当てるのが辛すぎる 闇は薙刀つけてる時点で火力すら足りんぞ
外して無双できる腕ないと無理なくらい性能厳しい というかアシストの枠の関係でキルダメ盛れないからスカより劣ってなくね 鬼断ち当ててもなお1発避ける読み合いがあるのが辛そう それ弱体化してませんかね?
実際問題威力なんて1まで下げても良いだろうけど欲しいのは太さでしょ 他のキャスト使えばクソ強いんじゃない?
って人しか残らない スカはキャストの中で貴重な眼鏡属性持ちだから仕方ない… 闇は鬼断ちのせいであの性能なんじゃないですかね
あれは近接キャストが持ってていいスキルじゃない >>319
このスレの暫定MVP
パンツのバリがクロッチに見えて素晴らしい
リンちゃんさんは自作か? 暴旋風掻い潜ってアリスをスナッチしにいくからな
お前らも来いよCOM入り2対2とかやめてくれよ 思ってたのとは全然違ったが可愛いし狙ってる人普通に多いな
今日で取れるとは思うがさて >>405
わかったよー?
俺も暴旋風に刺激された前線の影響で酷い事になってるが本体が来る前にさっさと行こうと思うのでお前らもゲーセンに来て全国やりやがってください、お願いします(関東 闇の悲惨さの話題を聞く度にミクサの強化を有りがたく感じる。
爆発力を押し付ける他のアタッカーには相変わらず劣るけど、ダメージが安定するようになったのはやっぱり大きいや。
安定したスタンダードなアタッカーなら猿でいいとか言うな。 ミクサや怪童丸と闇の違いは速度アシの恩恵を存分に受けられるかだな
速度アシが強いままなら覆らない
弱体化されたら仲良く地の底に沈む 闇は耐久面強化して他のアタッカーと差別化していくしかないのかな
>>411
全国ならロビンかアリスじゃね? >>407
こんな天気なのに外でお仕事の人だっているんですよ!!! >>410
仏鉢 →攻撃力低下
ハープ →百鬼(はまだいいか?)、一喝ほぼ封印
赤兎馬 →ヒット稼げない
SS射程 →アシスト弱体化
MP補助ソウル →攻撃力不足、スピード不足
キルダメソウル →攻撃力低下、スピード不足
うーんこの・・・ EXの数はアリスだけどトップは骨かロビンだろうね
それに勝てる奴居るのか? >>410
持論ではスカもその速度アップの恩恵受けれないから弱いと思うんだけどね〜 ここでさんざん近接アタッカーとアリスの不満を聞いてたので
猿不遇とアリス優遇はいい調整だよね
ロビンと骨は知らない いうて猿はまだ強いでしょう
ヴァイスみたいなもんでしょ、まだ強いのにちょっと下方されたら使われない ??「右手に銃、左手に杖、口に剣を装備することによってあなたの戦闘力が30%は向上するソウルがあるらしいですよ」 まぁアリスは次あたりでかくれんぼ弱体化きそうだな
アリス自体の性能は変わってないのにアシストだけでのし上がる女
リンちゃんがアシストがメインとか言われてるけどアリスも大概だよね 今の強キャラ弱キャラってどうなってんの?
怪童丸入る直前くらいからやってないんだけど動画とか見てると気になる 要するに今はアシストの自由度が高いキャストが強いのね。すっげえ納得。 スカはセンテンスとウルフレイドが弱体されない限り大丈夫だろう。弱体しろ(憤怒 三国薙刀に鶴折に三蔵(もう一個は忘れた)って闇最近見たな、最大CR21帯で
端行ったらしく試合中全く全く見なかったから強かったのかはわからん >>422
ロビカス以外は大体そんな感じだよね
キャストよりもアシスト見直した方がいいんじゃないって感じだな >>421
F
強 サンド、シュネ、リン、吉備津、シャリス、大聖
普通 マグス、メロウ、フック、ジーン、ドルミール
弱 ツクヨミ、温羅
A
強 ロビン、アリス、骨
普通 美猴、スカーレット、深雪乃、怪童丸、ナイキ、アシェ
弱 ミクサ、闇吉備津
S
強 ヴァイス、エピーヌ
普通 ピーター、マリアン、シレネッタ
弱 かぐや 闇はなんつーか2.0移行直後に
拠点の仕様の変化に戸惑いセオリーをまだ確立出来てなかったF
↓
こまけえこたぁいいんだよ我はAだから端行ってFキルヒャッハーしてりゃいいんだなんか強い新スキル来てるしなヒャッハー
こんな感じで強過ぎた印象が残ってる気がする
いやまあ実際強かったけど今当時の性能に戻したらどうなるんだろうな
強キャスト入りは間違いないと思うが >>420
リンちゃんさんのDSと同じでSSが当てに行ける性能してないから盛っても微妙でなぁ 闇吉備津と温羅は兵士玉防御力の上方位はしてほしいよな。 >>430
ドルミール使いはサンドリヨンをそこに入れないようなきがする >>435
ボールド来てからはレベル2迄しか有利取れないから無茶苦茶辛いよ? 強いとされるキャスト使っても、俺じゃ戦犯級の動きしか出来ないんだよね
ロビン骨大聖ヴァイス皆癖ありすぎい >>435
にわかドルミ使いだが
前半はサンドちゃんを触手プレイでアヘアヘさせられるが
ドレス解禁後はすげーきついと思う
元々ドルミは攻めるより防衛向きなんだが
サンド相手は攻めなきゃあかんし攻めれば専用DSが怖い
2までならガチ有利だと思うが3以降はどうなんだろ >>436
ボールドは使い方が難しくてなあ
うまく使えば相手を近づけさせないとか余裕だけど
この頃サンドvsサンドするとボールドうまく使える方が勝つ このゲーム速度の影響が大きいのに基本の速度差が大きすぎるから速度アシ強化でバランスとる方針はいいと思うんだけど
今速度アシ弱体化したらロビンアナピの天下だろ パレードはあれだ
デンジャー的な使い方が出来るぞやったね
なお消費MP
ピュアホワイトスピア♂とかみたいに拠点ダメージつけてもいいんじゃねーかな 猿はSS下方で明確に火力不足になってるから何かしらサポーター居ないとしんどいよ。居ると相当違うし吸命、乾坤一擲あるから立ち回れてるけど
ロビンアリス骨の中に飛び込んで同格かって言うとうん?とはなる程度ではあると思う 違うだろ、速度と火力の割合がおかしいんだよ
遅いならダメージは大きく、体力は大きく
速いならダメージは小さく、体力は低く
これがてんで一致してないから速度だけ盛ればいいよねっなる >>426は3段階に分けるって感じなら概ねあってると思う、ただドルミは強いに入っていいと思うけども 当方最高キャラランク22なんだけど相手がどう見ても20グラスの相手が来てる
蓬莱+3とか速度盛なしの糸車アリスとか
これが、時間によるマッチング変更の影響下な。マッチは早くなってる >>436
そのレベル2を誤魔化すのがしんどい…
ただでさえレベル3になるまでは全然強くないから
>>438
3、4あたりは若干ドルミール有利な気がする
5からは…サンドリヨン側に白騎士とかなきゃドレスあっても面倒
WSのカチカチ兵士にはだいぶ強くなったけど >>446
アシストの関係上、レベル3はサンドの方が有利だと思う
特にサンドは専用でDSの速度上げてくるから
接近したいドルミにとっては辛い >>426
DSでキャスト2確の闇が弱はねーよ。
このスレの闇ネガは何なんだ?
対面して、骨・アナピ並の理不尽さを感じる。
アリスはWSが強いし、それが勝率に結び付いてはいるけど、それ以外はアタッカーとして普通だし、そこまで強いという感じはないな。 >>447
あー、確かに
最近ドルミールは断絶抜く傾向あるから、楽々森でビルド組んで相討ちできりゃそうだ
回廊で適当にあしらわれないかの勝負 闇のDSに二回も当たってくれる優しい人がいるスレはここですか? >>448
低ランだから理不尽な闇と当たることが無くてな
どのような行動が理不尽か教えて欲しい >>448
そんな都合よくDS確実に決めれる強キャストなら今頃EXランク30人くらいいるんだろなぁ...
え?2人しかいない?なんて強キャストなんだたまげたなぁ マリアンのフル補助かかった闇のDS射程見誤って直撃食らう時はまあある キャスト撃破だけじゃなくてレーン上げもしてね(端F並の感想) DSでキャスト2確だから闇弱くない!ってどんな理屈やねん
そのとてもつよいDS当てに行くまでのプロセスとかロール内相性とか考えたらそんな発言は出ないと思うがねぇ あくまで個人的な感想だけど
アリスはアタッカーの中では兵士処理能力が優れている方なのも強い
弱いのは強いて言えばSSの硬直の長さ 2週連続台風で週末のマッチングも終末になりそうだな。 フリマ帯だと闇は敵でも味方でもだいたいきつそうにしてるし
強くはねーんじゃねーかな
あとエピーヌ使い込んでる知人からすると
他のAと比べて百年完成しても視認し易くなるだけでメリットが余りないから
叩き助長しちまいそうな発言になるがAのガッカリ枠らしい >>427
ワキガ持続大に兵士弾完封だから割とどうしようもないぞ
対Aは分からんが あとリンちゃんさん使ってる時思うんだが
闇ってきゃんどるテロしてるリンちゃんさんに追い付けなくね
スカも最近はそう
だから裏取ってるリンに闇スカだけじゃ対応出来ないから
Fまで下がる事を求められる
そうなると一人で二人釣ってるから走り回ってれば
チーム単位でのアドがかなり取れる 闇吉備津使ってて思うのは
スキル弱いわけじゃないんだが
全体的にサポート傾向強過ぎるので
金棒か厄返しが欲しい。 闇が強いんじゃなくて中身が強いというか
今日日闇使うなんて人はよっぽど腕に自信がある人くらいだしまぁ平均は高いでしょ
なお背負えるかは >>446
攻めなければ専用DSは食らわんけど問題の先送りになるんだよなあ
>>460
俺その頃Fではきゃんどるテロという名のクソゲーしてたわすまんな(その目は輝いていた) 闇吉備津にエピーヌとは酷いことをなさる…
どこかのランカーAがエピーヌいたら端行くって言うレベル 温羅は本当に人気ないから使いでも本当に少なくてビルドもマトモなんだけど
闇吉備津はネタチャットもあるからかそこそこ今は見るようになって、ビルドもなってない奴が多すぎて印象悪い 最上位ランカー闇は下手な3,4番Fなら普通に競り勝つ位の腕あるから…(漏らしつつ) >>464
さ、先送りできれば覚醒からMPの暴力できるし…
開幕兵士止めできるようになったのも追い風っぽい >>434
F
分からん。
A
強 アリス
普通 骨、美猴、スカーレット、深雪乃、ナイキ、アシェ、ミクサ、ロビン
弱 闇吉備津、怪童丸
S
強 ピーター
普通 ヴァイス、マリアン、エピ
弱 かぐや、魚
Aは基本的に弱キャストいないし、どれもいけるから3分割で表すの無理。↑にあるけど闇も普通でいいし怪童丸も普通でもいいけど個人的意見。アリスは今クソ雑魚が使ってもそれなりなのでこの位置
Sは強でピーター外してるのはエアプすぎん?って感じ。他は個人的感想 闇は端行くとそれなりだけど中央行かせたらデス献上するだけのやつが多すぎる印象ある 実際闇はファイターには結構戦えるんだよね
ただ問題は同じロールに天敵が居て、それも結構出て来ること
あとヴァイスなんかも勝てないか、なんにせよ天敵が多すぎる だって闇って中央行かされる温羅じゃん
対面Aは大抵不利でしょ リリィ回収がてら1セットくらいやろうと思ったけどマッチ幅広がっててキツいマッチされたら嫌だな >>470
3分割なんざ無理だから無理すんなゾ
後今の闇は流石に弱一択 乳首さんは金剛とかいう無能スキルを大改修して欲しい
コンセプト的に肉を切らせて骨を断つなんだろうけど本体性能とアシストがそれを許さないのは厳しい 闇は動画見ると強キャストじゃん!って思う
実際はまあ……調子悪い時でもそれなりに動けるステータスかスキルが欲しいな
多分開発的には金剛で固くなって突っ込めってコンセプトなんだろうけど枠とMPきついし
あとSSかDSどっち伸ばすか選べるって聞こえはいいけど結局半端さの裏返しだし そういや今でも闇鬼断ち当たるとエピ百年って確定する? アリスはハープ、かくれんぼ、WS
これがガッチリ噛み合いすぎてるからなぁ
柄杓まで息を吹き返すし、ほんま >>472
×:F相手に戦える
○:F相手でもAより楽
対面にF来れば良いのにとまで言い出す始末 限定的だがF2A1S1で闇エピーヌとかA2S2で闇2エピシレネとかで
どうしても中央闇エピになる時はある
>>468
最初は出来るようになってドルミやべえとか思ってたが
俺のクソnoobなにわかドルミではそれでやっと丁度良かった事に気付いた
運営様は天才で御座います
>>470
ペロッこいつはF使ってる奴の味だぜ ウルフレイドみたいなスキルが闇にもあればなあ
てかスカと違ってドローAなんだな。初期値Sでいいでしょ >>476>>477
金剛に硬質化つけて任意になれるようにすると強そう(小学生並みの感想)
>>478
流石におしっこだけだろ漏らしてんのは あのTバックおパンツでうんこ漏らすと地面に落ちるんじゃねえの
そしてそこにステップする他のキャスト 闇吉備津は初期にlv2の時点でDS2確やらかした罪があってだな...
まぁ今は各lvごとのキャストダメだけ落とす調整とか運営できるようになったからドロー威力上げて個別調整すればいいだけだがな ピーター強ならヴァイスも強だし、シレネが弱いはないよ
闇君は素の速度もステップもよわいのが辛そうだね Lv5スキルにしてドローの消費2倍にする代わりに動作中硬質化するバフにしよう(超適当)
婚活とか怪童丸とかに硬質化突進配るなら闇にもください 闇スカ使いはとにかく相手殺す事に掛けてる人が多いから
DS上げてもそのままDS盛り続けると思う
なんつーかある種ストイックに勝利を目指す猿使いとは一線を画してる感がある きみらとマッチくんだら
ぷしゃぁぁぁあああしていいスかね(戦犯宣言 >>495
リアルでお前本体がお代わりしてもいいまである
いいぞ…どんどん漏らせ… >>493
少ないチャンスで相手を倒す手立てを考えるとDS盛りが一番利にかなってる
というかSS盛りするなら猿でよくね?ってなるから… >>498
言ってる事は分かる
必要十分な火力得てもSP盛るよりそのまま更に火力盛る人多そうだなっていう勝手なイメージ
チャンス1回での火力を伸ばすか
チャンスを得られる機会が増える事を期待してSP盛るかっていう感じ ヴォルフとか鋏とかでDSスピード両立したらいかんのか? DS盛っても相手に当てられないんじゃ意味ないからSS盛るわ、ってやってた時期あったけど
SS盛ったところでDS盛りの時のような火力出るわけでもないから一喝当ててもはいわろだったしアシェ深雪乃辺りが対面だとSS盛ったからってチャンス増えるわけでもなしで結局DS型に戻ったわ
味方に来ても嬉しくないのがよくわかってしまったので今は闇自体ほぼ使っていないが... >>500
ハサミのMP減が割と痛い、あとレベル5から本気出しますって言われてもアナピみたいな爆発力を期待できるならともかく闇でそれやってもお荷物にしかならん でも闇くんlv4以降のアシスト装備しないと火力足りない
詰みかな? 開発はホモと言われて久しい中で沈んでいる闇が
この先生きのこるには 闇もいいけどミクサ上方も忘れるな
骨ロビンアリスは許すな SSカンストさせてワキガ発動すればMP温存できて防御デバフで必要以上の火力出て超強いんじゃね?(空論) まだドラマCD特典の射程伸びるソウル着けてる闇と遭遇した事ないんだが
結構強いらしいがほんまなん
>>500
たまに見掛ける
>>501
悲しいな
>>506
なんかシャリスSS盛り理論思い出した
闇余り使った事ないから分からんのだがSS盛りって結局どうなん ヒャッハー、ミクサちゃんキーカバーに続いてアリスくんフィギュアゲットしたぜ
これで後はエピーヌとシュネーのステッカーをゲットするだけだ、一番難易度が高い気がするが(遠い目 >>505
言うてミクサって即死級の技が無いこと以外は割とやれてね?
そこが致命的だが せめて無強化ラインフレアでスマッシュ出るようにしてほしい
あとヒートインパクトで兵士転んでほしい >>507
SS闇はたしかアシストの大風と輪っかの射程増加量が減ったときに絶滅してたと思う >>507
前ここに検証画像あったけど矢印のさきっちょ一個分くらいの差があったような 雪曇だな、あれは闇でワンチャンあるぞ
あと闇でヴォルフつけてもレベル5までにまず戦犯になる、そしてそもそもDSが当たらない、当てれなくてこれまた戦犯になる 上方より強キャラの下方がいい
ワンパンランドウォーズはもう嫌だよ…!(F並)
昇格試験って平日やるのと休日やるのどっちがいいかな >>515
ASなら休日
Fなら平日って言われることが多いよ >>515
重要なのは曜日じゃなくて自分のコンディションと運だぞ 闇のSSは発生高速化してからはかなり性能いい方だと思う
そして猿とか闇に近い優秀なSS持ってるシュネとかいうFの女帝
>>511
あら〜
最近SS盛り闇増えてるような気がするが何でなんだろ
しかし庭園指輪の登場と下方は闇以外でもかなり影響あったなあ
>>513
結構でかいな
>>514
闇にはマッチとかいいんじゃねえかなとか思った
まあでもライラ安定か SS盛り闇増えたのは雪曇で威力と射程の両立が出来るようになったから
サブウェポンのDSも使いやすくなるし相性一番いい 闇はDSと回避にもう一声欲しい
スカとは耐久面で差別化できてるからいいとして
もう少し白兵戦できる仕様にしてやってもいいだろとは思う F
強い リン サンド 桃 シュネ シャリス 大聖 ジーン
普通 ドルミ フック メロウ
弱い ウラ ツクヨミ
A
強い アリス ロビン 骨 アナピ
普通 ミクサ 猿 スカ 怪童丸 アシェン 婚活 闇
S
強い ピーター エピーヌ ヴァイス
普通 シレネ マリアン
弱い かぐや
こうだな こんだけ環境下位なのにまだ選んでる人が多い(とくに低プレイレベル帯)あたり
やはり幼女ほどでは無いとはいえ使用率高だから…なのかもしれない(迷推理 ミクサが弱キャストはもう古いんじゃないかな
猿と比べてみるが
LFと吸命→威力同じ、回復ないけど射程で大勝ち
HIと如意棒→威力ほぼ同じ、兵士に当たらないけど発生で勝ち
HCと怒髪→持続力とキルダメならキルダメだろうが、HCのがMP安いし3倍長い
SSも元々威力勝ってたのが、さらに差がついた
こうやって考えると猿にはない強みがあり、決して負けてはいないから弱キャストではないと思う 火力は物足りないがストレートに寄せた方が安定するんだっけ闇吉備津
ドローは外したら隙だらけでぬうううんするから
ローリスクミドルリターンとハイリスクハイリターン 流石に猿とミクサ並べるのは無いわ
まだまだ猿の方が普通にアタッカーとして優秀 3日目にしてフィギュアをゲット
ステッカーは誰か交換してあったけどフィギュアは初だった >>528
まぁ実際のところそいつら並べる意味ってあんまないけどな
近接立ち回りやすく遠距離あんまないキャストならミクサのほうがウザいし、逆なら猿近寄んなテメェって感じになるし ティクビの話題だったはずなのに
ちょっと目を放したらまた幼女の話…
ったくテメーらってやつは! どうしようもないというか
特殊DS組は今くらいでいいです 美猴が下方されてるのはマグスが出たからってのもあるかもな >>518
かっ飛びシェネの狙えるポイントで、その優秀なSSの隙を狙え、っていうこと
らしいんですけど、どうやってみなさん狙ってたんですかね…?
(構え→SSの間が比較的長いらしいが)
今はあまり見ないけど、っていうかもうCR20は超していってるんかね? 悪役面で屈強なの躯体なのに乳首が弱点
萌えキャラですね! やめんか
よい子の味方、ウルトラマンをリスペクトしてるんじゃ! >>461
追いつけないぞ
http://i.imgur.com/gjs4Q1V.png
ヴォルフか豊穣でSP+5されて百鬼湯気まで出したら追いつくかもだけど
ヴォルフも豊穣も無い闇だとかなり無理ゲー
リン側がターバンギディ抜いてもまだリンがミリ速いからな・・・
ちなみにこのリストだとリンちゃんは仏鉢+5の余力を残している >>541
ならスペ光見習って、WSは最後の30秒前まで禁止な >>544
か…格ゲーのウルトラマンでお願いしゃっす…! 猿は吸命の範囲が明らかに狭くなってるが発生早いから使える
あと森ジャンプが強いな
>>519
なるほどなあ
しかし見掛ける闇は全然それ着けてないというワンダーの闇
SS盛りは行けるってのだけ独り歩きしてんのかな
>>539
SSの射程が
庭園リン>>庭園シュネ>>通常リン>>通常シュネ
こうだった頃に
射程内ぎりぎりからわざと相手の射程内に入って空振らせて
そこをカウンターで取ってダウンさせて兵士処理してた事だろうか
構え見て食らう方向か回避間に合うかとかの判断してたから
それの事じゃないかと
元々そういう事してた人はそれなりのレベルだし
今はフリマ帯で見かけるな
>>542
悲しいなあ
リンできゃんどるテロやってるときついのは
ちゃんとSP盛っててインパクト入れてるミクサ
WSまで使われるとだいたい削られて捕まる
めんどくさいってか死ぬのはアナピと森ジャンプ入れてる猿 あとピーターもめんどくさい
SSの射程とモーションの早さと移動速度が
ピーター>アナピなのと
きゃんどる置く時にスカフォ合わせられると捕まる
中央Aがリンちゃんさん追うのが不向きならピーター来られた方がめんどくさい 闇もミクサもそこまで弱くない
盤面破壊できるから十分
かぐやマグスあたりのが使っててきつい 森ジャンプは敵Aの位置をしっかり把握してないと地獄を見るから注意した方がイイゾ… >>549
うっかりアリスちゃんの目の前に着地して
あーこれびっくり被弾確定だわとか思ってたら
動揺してたのか近付いて来て残ってた判定に当たってたアリスちゃん可愛い
なおその後ちゃんと殴った
なんか着地してからも判定持続するよな もういい加減ピタのエアウォどうにかしろよ糞運営
回避も他の奴に合わせろよ、何こいつだけ元に戻してんだよ ウラのドローとかもかなり残るな
間合い見切って食らわない位置で誘ってるのに硬直誘うと近寄って毎回自爆するわ 前の回避だと全キャストの中でも最弱の回避で攻撃被弾率がめちゃくちゃ高かったような ゲートには回避距離を伸ばす効果もあるからそれを勘違いしてる説 回避距離ってマグス加入直後かなんかに全キャラ伸びたのが最後じゃないのか 当時一律で回避下がって何かするとかぐやのDSが確定する!ひどい!みたいなときにピーターだけ上がった気がする 回避下がったんじゃなくて速度に比例して回避距離伸びるのが廃止になったんじゃないっけ? リン強いのは本体じゃなくてアシストだから本体性能なら温羅ツクヨミと同じレベルだろ!いい加減にしろ! >>561
スピードF最速タイやんけ!MPもフツーにあるし下方だ下方ー! >>505
今のミクサぐらいの火力がアタッカーとして妥当
ミクサを上げるのではなく、他を下げて調整するべき 勝てば10連勝ってところで自分が敗因になるとなかなか堪えるものがあるな・・・ 最近ドルミ大聖の眠り天命がクソスキルに思えてきた
4人列で拠点壊滅状態だし兵士弾で死なないし 主力スキルがインフレ以前のFのDSとどっこいかそれ以下の火力が妥当な訳ねーだろ
適当な事言うなや 金太郎使ってみたけど猿ベースにミクサとマリアン加えたようなキャラだな(マサカリ入れてる)
地鳴り意外と使いにくいよね…入れざるを得ないけど。兵士処理にはほぼ役に立たない気がする
何気にマサカリって強くね?体感ロビンのジャストの7割位の飛距離で結構横槍に有用なんだが 金太郎は森からとか視界ギリギリから飛んでくると避けにくい
事前動作もあまりない方だし、当たると痛いし、あまり増えて欲しくない >>568
スピードはマグスと一緒じゃん
マグスがMP多いだけでサンドリヨンとMP同じだし… リンのクソDSでMPも低かったらもうどうしょうもないだろ >>567
インフレっつっても火力過剰に盛ってるFそんないないじゃん…
シャリスも1確早くなったけど最終的な火力は金斧ヴォルフと大差ないぞ? ねんがんのアリスフィギュアを手に入れたぞ!
15個もあるなら急がなくても良かったかな 分かりました、リンちゃんのチャット力をスカーレット並にします 造型が比較的単純なのもあって出来自体は良い方だけどプライズのぷち系より更にちょい小さい
サントラは数少なめだったのになんでこれは15個もあるんですかねぇ >>573
その分他のパラメータ盛ってたりとやりたい放題じゃん
ミクサの火力ってFS直撃とかでもない限り後半FのDSとどっこいか若干勝る程度でしかないのに
ミクサ基準でAの火力落とされたらFが遊撃した方が兵士も苦にしない分強いまである >>546
雪曇は入手のハードルがやや高いからなあ >>557
あれで延びたのは緊急回避で、通常回避は長くいじられてないと思う 自分も買うか悩んだけどマテリアル手に入りやすくなったから思い切って買ったよ
闇以外にもシュネーなんかでも可能性あって楽しいぜ >>563
DS性能はどうですか(小声)
後マグスに愛想尽かされてどうぞ >>569
地鳴り無防備になるからびっくりとSS射程より少し波紋の範囲の方が短いんで狩りたくなる。 もう台風来ちゃうからって片道30分だから急いで帰ってきたら
家に着いたときはソレイユが顔を出していた。訳が分からないのですわ…
台風の救済でリリィ期間伸ばしてくださいお願いします!チャリンチャリンしますから! >>586
夜まで降ると思ってたら虹出ててびっくりだよ。いま最接近してるはずなんだがな(南部と隣県の警報見ながら) ハープHCミクサと言う端Fの天敵www
高速で突っ込んできてHIとか防ぎようないじゃん
ミクサに限った話じゃなけどハープの暴虐っぷりは何時まで続くんですかねぇ… >>588
全国大会終わるまでじゃね
去年の柄杓と同じパターン >>580
アタッカーがやりたい放題だから自衛のために火力下げて他に割いてるんやで アリスフィギュアの支えの主柱と本体の繋ぐ所固すぎて主柱折れたんだけど
どうしてくれんだよセガさんよー 味方猿の如意棒にFSを合わせることで炎の竜巻を起こし敵をせん滅する
猿は死ぬ >>591
Fはキャストキルが命題じゃないから
兵士1確オーバーの火力を盛らなくても成立するってだけだろ
というか、シュネでも容易にスマッシュ出せるビルド組める辺り
もうAの火力に文句言える立場じゃない
まだ移動速度の話をしてるなら分からんでもないが、
そこに差がなくなったらもはやAの存在意義は皆無だな
4Fにして火力盛りのFが遊撃に回った方が兵士諸共殲滅できて効率いいまである 二週間くらい前のランリプのCR24の闇がMAX雪曇付けてたな
自分も20〜23までSS型で行けてるからほんとに好みの問題なんじゃ ぼくのかんがえたかほうしゅうせいあん
シュネ
スピア ダメージ低下
セブン 効果時間短縮
シャリス
スナッチ 効果時間短縮
大聖
吸命 硬直増加
アリス
かくれんぼ MP回復速度低下
ロビン
JS ダメージ低下
アナピ
エンドル ダメージ上限低下
骨
獲物 消費MP増加
ピーター
ゲート 耐久力低下
エアウォ 消費MP増加
龍玉絨毯ツリー
ダメージ上昇値低下
鉢火縄銃
成長に必要な時間増加
ハープ
必要MP量増加 というか火力大聖のおかげで分かった事だが、結局FのDSは一列一確を越えてゴリゴリ盛っても全然無駄じゃない
むしろ敵キャストを少ない手数で退却に追い込めるぶん効率がいいまである FのDS盛りをいつも新しいステージに導く大聖とかいうキャスト アタッカーのスキルより当てやすい前提だからな?大聖のドローは なんだか訳の分からん理由で下方されない、もしくは下方()しかされない
あと自分より強い奴がいただけで本人は別に弱くなってない、それが吉備津、ピーター、大聖である
そしてこいつ等よりはマシなはずなのに本体ごと下方されるスケープドールなリンちゃん 火力バフ持ってないフツーのファイターは過剰に盛ると1確遅れたり他に影響出るから…
カンストシャリスとか絶対よわい(確信) もうちょっとで27に上がれるってところから連敗しまくって25に落ちた
熱くなるとダメだな、流れが悪いって思ったらさっさと撤退するべきだわ
でも減った分くらいは取り戻したいって思ってつい財布に手が・・・ Fのドロー激盛ビルドが注目を集めている昨今、ヒッポや杖が再評価される可能性
実際問題、大聖のドロー盛ビルドはデスった時の保険だったりはHP回復スキル持ちなんでドロー相打ちOKだったりと言った要因で支持されてるのであった
他のFは兵士一確定+αにした方がイイゾ 僕が考えた修正案
・全般
キャスト ↓時間経過によるMP回復量
↓防御力 流転とエンドルフィンとエピ百年は効果時間50秒でいい
あとシャリシュネ弄るならボールドパンチみたいな2.0ファイター新糞スキル組は全部一蓮托生だろう netでがら空きなの確認してから凸したらほぼ埋まってるってあるある 50秒ごとにリセットされてバフかけ直しを強いられる成長型()とか
味方に来る可能性を考えたらいっそ削除して欲しいレベル アリス本当に厨キャストだわ
冗談抜きでアリス多い方が大抵勝つ なんでこんな急にアリスが暴れ始めたんだろうな
ハープも重なってきて暴れてるってこと? アリスEXが20人超えるのはほぼ間違いなさそうだな
修正こなかったら25人いくまで ありえる >>614
1.唱/陣の.巨人が脆くなった
2.鉢とハープが出た
3.比較的相性が悪かったかぐやDSの下方
4.他のアタッカー(ミクサ以外)の下方
この辺じゃないかな やはり速度は正義
しかし行き過ぎた正義は不幸でしかない 正直かくれんぼ死に調整すればあっというまに弱キャストになりそうなんだけどな
ハープ柄杓に依存しすぎてる >>597
一部の壊れFを持ち出して文句言える立場じゃないと言われてもシュネ大聖使い以外は納得しねーよw 目の前で柄杓のために1割ぐらい回復する目的の雑なかくれんぼ見てると
かくれんぼ死に下方されても仕方ないかなって かくれんぼだけを殺してもハープ猿、茸、アナピ辺りが幅効かすようになるだけよ 速度上昇系アシで何回やらかせば気がすむのか……
ここの開発半年に1回くらいの割合で、メンバー総入れ替えしれるんじゃねーか? ホームの貼り紙
「台風でグッズが届かないのでキャンペーンは届いてから開始」
でもポイントは貯まる
嵐の匂いがするぞ ハープ猿って弱くねえか… 発動してる時間のが短そう
怪童丸は野良じゃイマイチだし アナピは全国ではずっと強いままだと思うね アリスが悪いというよりは鉢ハープが悪いってのが正しい
ただ柄杓とハープを同時に効果出せるようになるかくれんぼとの相性が良すぎるのも間違いない アリスはWSの時間延ばしたのを戻せ、とりあえず
巨大アリスを消せるアタッカーや、アリスが壊す巨人は弱体化してるのになぜ戻らん! >>624
試される大地はそもそもワンダー民がいないから… ハープの良い所は、横槍食らったらMP貯まって足早くなること
Fで付けたいけどドローダウンがなぁ アリス3マリアン1になったことある
相手はミクサ猿アシェンシレネだった
圧勝だったよ ホームのグッズが最初から半分しかないのキツイ
プレイ人口はそこそこだからアリス取れるかどうか怪しいぜ… >>619
柄杓はもう前にガッツリ下方入ってるしな
ハープもMP温存しないといけないからアシストとしては割りと調整されてる
SEGAにしてはよくやってるわ
それに噛み合いすぎてるのが猿とアリスなだけで あの半分はほんまどこ消えるんや
コード管理の意味ねえ… 特に回復スキルの恩恵受けずに暴れてるリンが居る時点でハープがまともな調整とは認めたくない >>620
インフレしてるFがシュネ大聖だけだと思ってんの?
DSでスマッシュ出すビルドにする理由がないだけで大概のFはもうAの事をとやかく言える性能なんかしてないよ
むしろ「一部の壊れF」に該当しないFを挙げた方が早いんじゃない? リンは本当にハープか?どっかでキャンドル置いた瞬間速度が下がるから肝心のタイミングで足が落ちるのはって言われたような
どっちかって言うと鉢のほうでは ミクサだって笛羽扇白鳥にすれば一撃必殺だけどそのビルドにする理由がないんじゃないの?
A.メテオ以外は一撃必殺でもない 軍死様なサンドに会ってボロ負けした
対面フックが嫌だったのかもしれないけどなんでF1マッチでお前が真ん中にくるんだよ ステッカー、3枚まとめて同じところから選んだら全部温羅・・
全然混ぜてない店もあるんやね・・ ハープは柄杓みたいにダメージ与えて遅くできんし
本人にビーム当てるのは厳しいし
アリスのWSが悪さしてるからこれを殺そう
と言ってもほぼ確実に巨人処理できるからもっと柔らかくするぐらいしかできんか そういえば武器統一ソウルとか出たんだしそのうち他カテゴリの統一ソウルも出るのかな
装飾はリンちゃんが出来そうだけど道具と防具は厳しそう ミクサのスキル火力盛りは肝心の当てに行く性能が死ぬからな
適度に火力上げつつスピード盛るビルドが主流だけど
LFじゃいわゆる1確DSに毛が生えたレベルの火力しか出ないのが辛いところ
専アシ点火までいけば多少は変わるけど >>637
両方だぞ
LV3で下駄履けるのもLV4から加速出来るのも以前のLV5からと比べりゃ相当デカイ 怪童丸で雷斧付けてる人最近よく見るんだけど、上位でも多いのかな
拠点に流れる兵士止められたり、ヴァイスに構ってたら飛んできて死んだり結構ウザかった どうせ序盤は地鳴り、後半も良くて四股と張り手だろという思い込みが強すぎてまさかりを硬直に刺される低ランが俺だ 鉢自体が強いのもLv3-4が強くなるのもその通りだと思うけど、所詮は下駄程度の上昇値なのに暴れてる原因にされるのは違和感がある ゆーて鉢ハープのお陰で低レベルの安定感と後半の爆発(加速)力手に入れたのは間違い無いですし
とはいえ他Fにぶっ壊れと言われると無言で新スキルとDSアシ指差したくなるけど 絨毯ツリー大聖は絨毯のMP増加とSS火力低下が大きすぎて
結局はあんまり良くないって感じじゃなかったっけ ピタの回避だけ戻ってる事すら知らない奴多いんだな
だから下方とか言われないんか >>643
専アシ積んでる奴もう少なくね
上書き不可で死んだ ファイターは全体的にかなり強いよ
かわいそうな立ち位置ではないと思う しょーじき今のリンなら吉備津の卑怯侍返上してもいいわ >>652
SS低下自体は流転でどうにでもなるからあまり気にならん
絨毯の消費MP増加はまぁ痛いけど龍玉と併用でレベル3からガッツリMP増えてDS威力爆上げってのと比べてもお釣りくるくらいじゃないかなぁ >>655
でも使いたくないね
結局中央ゲーだし Fじゃどんなに頑張っても限度がある シュネなら中央キャストきてもさばきやすいし(捌けるとは言ってない)
そう考えるとシュネがFでも断トツにEX多いのも頷けるな >>656
リンに乗じて上方させようとするとかやっぱ卑怯だわ 突進スキルのスパアマどうにかしろよ
これだけはホントに糞
あと非ダウンSS当ててるのに反撃確定なの修正して(´;ω;`) 逆に非ダウンssで反撃されないの確定したら
ハメ成立するやろ ピタが中央宣言してるのに何でエピまでくるんだようんごみほんとやめてくれ
Aがアシェしかいないのもあれだけど結局押され始めるからアシェと交代したけどさ
それでも中央おされるってなんだよ 突進は全部削除してくれー
あまりにも理不尽な当たりかたしかしないし… >>636
お前はビルドを全部火力にふった場合を想定してるんだろうがそんなビルドは現実的じゃねーんだよ
肝心の当てる、避ける性能が落ちるからな
アタッカーが全枠自由な時点で性能に文句言われんのは当たり前だろ 争え…!
争え…!
チケットをお買いもとめください…! んん…かぶいてるおじさんのビリビリーの範囲外からSS打ったのに
ビリビリされたよ…訴訟だよ…… 正直10連勝称号はかぐやとツクヨミが一番レアと思ってる かぐや10連勝ならかぐや専用マップで取れるぞ
俺は8連勝で止まったけど 店舗ランキングのポイントが半端ないことになってるな 1勝5敗だぜはっはー!!!_| ̄|○
日曜はやっぱ中央が変だと余計ダメだね
なぜに落とされたら落とし返さない、端に来る?
「相手が端に行くから」と答えると思うが、相手が端に行けば中央は2vs1に
なるわけだから、中央落とせるだろう
CR20程度だとそんなもんかねぇ
自分もここにへばりついているFだから大したこと言えんが
中央速攻落ち→端でスマブラ→結局中央落としてないので負け
ってのが多発しすぎる >>678
グッズ目当てでやってる常連のおかげでポイントがいつもの2倍くらいになってる >>670
インフレはシュネ大聖に限った話じゃないってのを頑なに認めたがらないのな
シャリスがHPも速度もサクらず実質レベル5前に蓬莱とMP補助を受けつつ1確できるとか
サンドが専用入れながらMP回復ソウルつけれるとかインフレの恩恵は受けてるだろうに
ちなみに1確組めるほどのDS火力な時点でミクサ優位って言えるほどの火力差は出ていないぞ
あとAは全枠自由ってどういうこと?
骨スカの専アシは自由枠でサンドルミの専アシは呪いの装備とかいうダブスタはやめろよ ほらほら、暖炉に行きましょうね
久しぶりに…キレちまったよ…
何でか弱いりんちゃんが徹底マークされなければならないの?
りんちゃんはただ、奥拠点でキャンプファイヤーしたいだけなのに >>670
俺もそう思ってたんだが、結局対面に当てる数が少なくなるから火力盛るのが損にならない
DS3回当たってさら帰城を考えなきゃいけないのと、1回だけでも当たるともうやばいのとじゃ話が違いすぎる >>683
見れるよ
wlw.netのマイ店舗ランキングからいける 2台設置店にホーム設定しているワイ低みの見物
なお実際のホームはアリス1体回収されており2位にダブルスコア付けてる1位がおるもよう シュネのスマッシュビルドってws中だけスマッシュでるんじゃないん?
完成したら常時スマッシュ出るビルドってあるの? ようやく行き付けの店にグッズが届いた!
という事で早速フィギュアを交換したけど思った以上に小さくて可愛いねこれ
眺めてたら他のキャストやソウル組の分も欲しくなってきたよ…
フィギュアを集めてる人の気持ちが少しだけど分かった気がする アタッカーが全枠自由ってマジ?
じゃあ俺ミクサのビルドをショール/専用/ドレス/ソレイユにするわ ツリーライラ鋏火縄銃とかで出たみたいな書き込みがあったはず
後半よりなのは否めないけどそこまで無理のあるビルドでもないな
FがDS盛るのもAがSSSP盛るのも一緒なんだけどな
むしろ中央役の方が求められるパラメータ多くてビルド組むの難しいと思うんだけど
これだからFネガはって言われる要因 >>515
平日は時間帯次第で変わるゴールデンタイム前ならAS、以降なら運
祝祭日は運 全枠自由とか嘘やん
アリスが全枠SPじゃなかったらゴミカス扱いしますやん >>691
それじゃ出ない
ツリー 火縄銃 白騎士 ライラのシュネ動画見たけど 火縄銃3段階目 ツリー発動時でもダメ
WS発動なら可能 Fの自由度語るならカーランライラが悪いよー
>>681
奥拠点燃やすから悪いのではないだろうか(哲学) アリスは鉢or宝下駄ハープ柄杓ビアトリクスでほぼ固定だわな FはDSでスマッシュ出せるVSAは全枠自由
ファイッ! >>695
全枠自由を信じてDS盛りやスキル特化してみたら酷い目にあいましたわ… F使いは味方が待ち構えてるのを見もせず敵を反対側に押しやるからもう少し連携考えてどうぞ >>695
狂人なら知ってるが、可愛いかというとかなり疑問だな アンモニア臭そうだし >>703
援護チャット渡して状況許せば努力するよ
無いなら文句言われても困るけど 全枠自由(勝てるとは言っていない
勝てるなら何付けて来てもいいよ Fにとってレーンあげるのが仕事なんだからAが合わせろよ Aも装備に縛りあるしFもそんなホイホイスマッシュしねーよ!!!
だれだそんなホラ吹くのはSか!(錯乱) そういや今スタンプやってるソウルはどうなん?
豊穣みたいな効果だが >>717
そういや効果時間すら知らないわ
敵からすれば、レジスト時間が分かりにくいからワンチャンあるかもね
けど投擲となるとまだ使いにくいか マグスの強化兵士弾火力高すぎだろ
強化兵士付近で処理したいウラとの読み合い中にごっそり持って行きやがったぞ 他のデバフで色が変わって強化されてるのに気づいてなかったジーン君が
渦を置こうとして弾をまともに喰らって大変なことになってた >>721
マグス対面ウラは強化兵安定ぞ
兵士弾痛いから無茶出来んわ硬いから一掃出来んわ広げるの止めようにもウラの手届かんわで割と辛い
後金棒カウンターでキル取ろうにも下がって回復止めれないのも辛い 攻撃は気合>ネズミで
防御は共鳴>ネズミだったはず
ネズミは両方そこそこ上がるのが強み 兵士強化割と馬鹿にできなかったのか
相手によるんだろうけど結構使いやすかったから選択肢増えたよかった 一確を崩せるのが嫌らしい
相手に無駄なMP使わせることが出来る >>718
全然違う。
早い時間と22時以降は、最大CR22がフリマ入ったり、最大CR19以下がその上の下位マッチに入ったりなど、マッチングで入るランクが拡がるだけ。
どこまで拡がるかは不明。 斧とマシンガンで武装したヘンゼルとグレーテルの登場はまだですか? >>726
鉄筆は隔離されてるね
鉄+銅も銅+銀もあるが、鉄+銀はない
また、一時期あったCR20銅も再隔離されたようで、CR20銅同士でしかマッチングされなくなってる
ちなみに、石筆が専用マッチング(常に4対4、敵は全COM、味方にも不足分はCOM補充)
あと、修練場に石筆が来ても絶対にniceを送ってはいけない
石筆はチケット軽減があるうえ、クーポン付与もあるので、石筆滞在ができるだけ長くなるように配慮しなければならない
また、石筆の間はTRが上がりやすくならないよう、1人のキャストだけを使うべきである 深雪乃の妹?ってそんなにつえーの
ツイッターでもたまに話題に出てるし少し欲しくなってきた
>>621
雑なかくれんぼとかいうパワーワード
>>554
温羅もそうだな
猿は行動可能になった直後まで判定残っててびびる
多分緊急回避すると攻撃判定消えるが
何もしないでモーション完遂させると行動可能になっても短いが判定残ってる
>>581
CDあんま置いてる店ないんだっけ マグス兵士強化強いは強いけど普通のF相手じゃ中々使いにくい悲しみ
消費に対面捌きつつ広げる手間にトドメにスキル枠が辛い >>733
見た目は虎の獣人と虫の姿をした妖精になるな
そろそろ四つ足歩行の獣キャストが欲しいわ >>736
某ランカー動画見て入れてみたけど結局パレード入れてるわ
フォルティッシモも思ったより見ないね 赤ずきんは普段猫かぶって少女のふりしてるけど
懐にマシンガン抱えて金に汚い極悪非道な子もアリだった。
「有り金、ぜーんぶ置いてって?」
スカのデザインは凄い好きだけど バレッタは立ち位置はリンちゃんさんだからな
永久コンボ持ってるネタ系キチガイ枠 >>743
こんなもん…しけてるんだよ…
おばあちゃーん…オラァ >>743
そのキャラからどれだけ離れるかが、赤ずきんモチーフキャラの命題だと思う >>741
最上位帯なら革命は使えるんじゃね
ミリ差の試合多いからな バレッタでデミトリ思い出したけど
勇者王の声したキャストほしい マグスでジーン相手はネズミフォルテシモ両方使わない方がいいんだろうか
渦のエサにしかなってない気がする どっかで見た話だと魔神化確認してからならいいとか悪いとか
どっちにしても強化兵を高速では処理できないので負担が大きくなるみたいな ヴァイス良いな。デンジャーエッジ滅茶苦茶使いやすいし、今なら髑髏もあるからそこまでMP廻り困らん。
デンジャー解禁までは裏回る素振りとかで十分時間稼げるし、解禁しちまえばシレネッタには劣るが兵士処理効率高い。
白兵戦も出来るし、1確デンジャーのおかげで兵士処理効率もかなり上位。
サポ同士なら先ず優位取れるレベルで強くて嬉しい。
皆もヴァイス使おうぜ。 Aやってて少し手負いの状態で森でマグスと対峙したら
普通はある程度距離取ってればSSもDSも怖くないけどパレード持ちだと削り殺されるの怖くて逃げるからパレードは強い(確信) >>749
兵士が渦抜けやすくなるから計算狂う時あってちょっと嫌
この手の話、要は魔神化してる回数や時間がどうなるかって話でしくて、相手がネズミしてくれたから魔神化1回増えたわー
はあんまり無い気がする
フォルテッシモまでするかはともかく、大兵士増えるのは魔神化DS通らなくなるから有効は有効 >>680
壊れFの引き合いにゴミクサ出してくるとかきっつ…w
残念ながらこりゃもうお話になりませんねぇ
専アシは違うが一確のためのドローアシストは完全に呪い アタッカーファイター比較
ミクサと比べるなら温羅ツクヨミじゃないとなぁ つまり育てなくてもいいLFは壊れだったのか
ミクサ使わなきゃ! 今日デイリーがA使えだったから久しぶりにミクサ使ったけど端ミクに眠りかけないエピとかとマッチしてストレスフルだったわ
対面ミクサには眠りかかってるし中央譲ったエピアリは敵スカ抑えきれず森からデスセン飛びまくってくるしでほんとどうしようもなかった ロビンのビルド全枠自由枠ってマジ?
DS撃ちまくりたいから火縄銃/白騎士/クロスボウ/ウィッチにするわ 端ミクサと言えば、HC悪くないって聞いたから使ってみたら結構良いね
FSが広くなったから割と1Hit分は回復する >>761
俺もそう思ったけどアリスがマッハで中央宣言したんだよ
まぁF2にならなかったら俺は基本指示くれチャットしてるからそこを責めるつもりはないんだがな ピタ(自分)エピミクササンドで味方マッチしたときは端行くかーと準備していたら、エピーヌ端宣言からの援護するチャットで意図はすぐに理解したけど、対巨人が弱くなって以前ほど中央優先度は低くなったのかねえ そのメンツなら眠りショール専用HIミクサで虐殺兵器になれるからな
逆にエピピタで中央行ってもそこまでメリットない気がする >>764
それでアリスが仕事しないとなると無理だよなあ
もう撤退0帯だけは兵士ゴール許してでも死守するしかない >>767
まぁ横やりはこのゲームの常だからしゃーないし全然文句ないよ
ただ眠りだけは!端ミクサがいたら眠りだけは下さい・・!ぜーったい断絶1発とか粉1発より試合全体有利にするから! かーっ今日も中央のせいで負けたわかーっ
と思って動画見直すと自分のやらかし無ければ勝ってたことに気づく悲しみ
最上位は遠い >>765
最近エピ使ってる私的には
エピは成長した百年が強いのであって
序盤は他サポートと比べて抜きん出た強さは無いと思ってる。
だから序盤に盤面荒らせるピーターやリンクしやすい魚やカグヤを中央に行かせて盤面全体を強化するってイメージかな。
A2FSの時は最初中央
拠点折れたら端Aにバフ上げてレーン交代で暴れてもらうって感じ。
うまく行けばの話ですがね… いや、前は断絶が強かったから端でもやれたけど今は断絶の下方もあって中央の方が良いだけかと
端に行って死んだら元も子もないし 敵アタッカーが端の味方を攻撃してる時にサポーターと一緒に中央でのんびり兵士処理してるアタッカーは自分のロールをなんだと思ってるんだろう
ファイター守らないと一瞬でレーン崩壊するってわからんのか >>770
それするなら最初から端行って中央百年自分百年(もしくは中央百年に自分も入る)ってやったほうがいい
猪笛持って行けばLv3になる段階で粉1確になるから誤魔化しやすいし最悪手前捨てて巨人出せばいい 端が崩壊する前に中央崩壊させりゃいい…んだが、のんびり兵士処理してたら確かになんか言いたくはなるな >>772
これは確実に低ランクかゲームを理解していないですね >>775
いやそうじゃなくて、少なくとも序盤なら端一本と中央一本なら中央とったほうがいい 奥拠点に近いときって前提がぬけてっぞ>>772
奥拠点だけは後からでも追わないとゲーム終わるパターンが のんびりって表現から中央は1:2で均衡してて折れてないんだろ
なのに何で俺の方にだけ横槍来るんだろうなって言う風に読めるんだが…
大概こういう場合って、端の処理終えたアタッカーが中央に戻ったら中央も崩壊するんだよな フリマの更に背負う側のランクになるとかなり横槍くるわ
高確率で生還してなおかつレーン戦でも
トータル勝つぐらいしないと試合に勝てないこともしばしば ↑にいるような、後から追っかけてこいよ!みたいなのはファイター使うなよ。でもAS使っても間に合わないレーン行って一生中央折れないパターンだから一緒かw 中央が端に横槍行くのは端がもう少しで死ぬとか中央が押せてる時だから
そこで端にアタッカー流れたところで好転しないね
端は諦めて中央押し返すだろう
そう言う時は奥拠点に防御チャットして下がる
>>773
開幕からエピが端に行って中央と自分用に二回百年使うmpなんてあるとは思えない Fやってるときは相手Aが流れてきてもDS当てて逃げるかと思えるが端エピの時は中央流すなよと思う雑魚の俺
終盤なら諦めるけど中盤だと逆転の目すら刈られるからな、流れてくるのはしょうがないけど挟まれるとほぼ死ぬから最低限早めの注意は出して欲しい それはまあ端エピやるならチキンに半分から前に出ないくらいでいいしょ 横槍されたとき、間に合うときに救援にくるならいいよ。
間に合う、っていうのは味方ファイターが帰城が確定するほどのダメージを受けていないときな
ただしこれは手前が残っているときの話
手前がないなら2本目折れるから急いで救援
あと手前が残ってたとしても小門Fがキル取られて敵Aが森を取ったら死ぬ気で追い出さないといけない
アタッカー乗ってるだけじゃ学べないこと多いから、横槍のタイミングや救援すべきタイミング、フリーレーンのファイターのレーン上げ速度と危険さはファイター乗って学んだほうがいいぞ >>783
4番がエピとかSだとさ
SSしか振らない
↓
相方より後ろにいるのに何故か敵のかぐやとかのDS食らいまくっててHP一目盛り
↓
それでも百年解禁直後に中央に置いてレーン放棄して端に行ってそこでも置く
↓
MP使い果たした所で敵のAにキルされて結局敵に経験値献上しただけ
25くらいのSでも当たり前のようにいて震える
まじでどうやってそこまで上げて来たんだっていう 個人的に今ダントツで最もやばいのはエピーヌ
次点でシレネでその次にかぐやとピーター
マリアンは比較的まともな人が多い FFサポサポだとだいたいエピーヌの居るほうが負けてる 序盤ならともかく
敵Aが森入って2本目抜かれそうな時は援護しにいけよ
漫然と画面擦ってるアホは煽られても文句言えないぞ エピーヌとピーターは
今のアリスミクサの恩恵で上がってる人が少なくない気がする
結局Sがページ稼げるのって誰かしら壊れAがいる時だから
Aが下がるとSも下がるんだよな 強いって意味ならミクサじゃなくてロビンの間違いだろ
ミクサはマスコット枠だから... かぐやのときに「大聖殺すの自分の役割だったかー」とか全く思わないんだけどマリアン使ってて負けた試合は全部自分のせいだと思える 匿名○○○さん17才
「最近、私の顔を見ると豊穣を引っ張り出してくる人が増えて味をしめれませんどうしたらいいのでしょう?」 >>786
「◯◯専」の信用できなさは異常だよな
FAS全部使えば味方にして欲しい動きがよくわかる アリス使うとミクサの弱さがよくわかる
ヒートチャージなんてかくれんぼの完全下位互換だし ミクサが弱いんじゃなくてアリスが強すぎる
今環境最強Aだし
とっととハープ下方しろ アリス「鉢ハープを下方したらこいつ(リン)も死ぬぞ?いいのか!」 ここでアリスの性能を下げてくるのがこの運営
ロリキャストには厳しいのだ じゃあリンちゃんの基本性能下げますね
あ、いずれはハープも下方するけど基本性能は戻りません リンちゃんは何度死んでもそのうち生き返るからへいきへいき アリスが爆速でぽんぽんびっくり箱投げてくるからなあ、今
ただ、爆速なのをうまく利用できてないアリスもいるので、中の人次第ってのはいつもの話 実際かくれんぼおかしくねは常々言われてた事ですし
うぉーみんぐのように うぉーみんぐのように うぉーみんぐは、ちょっと許されてもいいんじゃないかねーと思う
かくれんぼは、今の環境的に許されなくなってきてるような
回復速度ダウンぐらいはしてもいいんじゃないかな? 吸命は総回復量据え置きで、
使ったら本来の回復分を回復しきるまでリジェネが掛かり続けるようにしよう
回復速度ははーとうぉーみんぐ準拠で >>798
散々無月食らって機能不全に陥ることがあったから、サポーター使用でかぐやが相手に来たら必ず豊穣を積むようになったな。もっとも無月ありませんでした!な試合もかなりある HPアシストの具体的な上昇量ってどこかに上方ある?
もっというと小人装束とふんどしが知りたい >>819
森からのJSやびっくりでの突然死回避できる可能性高まるからな
成長すればHPもちょっと回復するし ただ入れていいキャストは限られるとは思うけどね >>803
(^火^)なんと卑怯な!これでは下方するわけにはまいりませんわ! ふんどしはロビンが着けてるイメージ
ショールふんどしでガチガチに固めてると近づけてもダメ負けする 舞踏会?て思ったら6日からあるのかよ… しかもMAP…
前回頑張ったのに、もうこの称号とはオサラバか >>798
豊穣を強要できるだけでも強いと思う
月ビーム愛好派だから特にそう思う 舞踏会はいいけどやる前にバランス調整しろよっていう >>827
先週調整したばかりじゃないか(正しい調整とは言ってない) 斜めマップはやりにくくて仕方なかったし報酬もマテリアルだろうしうーんこの 今年最後の舞闘会か…
マグス猿ピタ+あと一人Fが鉄板になりそうだけどどんなもんだろう 効率ムーブしやすい舞踏会でマグスはどうだろう
Lv2から猿椎茸がすっ飛んで来るテンプレ展開の中で演奏ゲージ貯めれるかどうか マグスは味方に欲しいけど相手もメタってくるだろうし中の人が熟練してないと狩られそう ここ射線がら空きだから長射程組が活き活きするんだよなぁ
曲線DSは描きづらいしで大嫌いだ・・・ ピック形式上マグスなんてピックしたら、対抗ピックされるだけじゃね(リン
ただでさえ猿ピ多いから狩られるだけし よほどの使い手じゃないと横槍を捌けない 相手が3fアナピとかエピ絡みの横の展開が遅いタイプで味方が猿ピみたいな編成ならマグス強いけど編成に対する相性が敵味方共に極端な部類だから前半ピックはできないなぁ とりあえずマグスピックしたら相手がピタ猿リンになったでござる アタッカーの横槍時間長いから多分嘘つきは効果的に働く
対抗リンピックならそこまで辛くないから全然アリだと思う
というか、対抗ピックならリンより、
おっと、ここから先は見てのお楽しみだ >>838
あとはシュネーピックで中央巨人も万全だな
今のピタ美猴がどれだけやるかは気になるけど 柱が邪魔そう
森の木みたいに影ができると面白いのに >>842
俺が唯一参加しなかったヤツかよ、スルー検討しなきゃ >>842
竜宮の頃からだけど左レーン押してる時の中央からの横槍が簡単すぎて嫌い 舞闘会、ツイッターでの先行告知か、公式HP見に言ってたわ
うーん、このマップ…かぐや・ツクヨミ歓喜マップじゃないか
報償によるけど、出ないかなあ いつだったかの白雪マップに似てるね。そこまで隔離されてるわけじゃないけどF1は寂しいな >>820
ふんどし強すぎない?
というか成長系アシストの安定感半端ないな
既存アシスト喰い過ぎだろ 前回このマップで舞踏会やったときは、エピが出る前でVer2からの新アシストはなく、通常マップはF3環境だったからこのマップならサポも輝くはずと言われていたけど、蓋を開けてみたらこのマップでもF3が正義だったなあ。
今の環境だとどうなるかな? >>840
対抗リンピックという文字列がなんかの競技会に見えた
あっつい炎(聖火) >>849
このマップはびっくり撃つための斜線が通りやすいから、アリスは強い方だと思う。
特にエピバフあれば、キャスト大体一確になるし。
ただし、びっくり当てられる腕がある人に限る。 相手側森に潜めば全レーンにジャスショ届かねぇかこれ >>851
カードゲームと一緒で強いカード出さないと
皆引いてくれないじゃん 引かせた後に下方 これで手打ちよ >>856
届くかもしれないけど、相手も分かっていたらそっちの森取られるのは全力で阻止しにくるからなあ このマップで夢風ゲート付き乾坤猿が自軍森に入ったらと思うだけで怖い マグスは相手と味方の中央見てピック3-4番の人が使えるなら選ぶ位かね
1stピックして良いキャストでは無いよな? >>860
良いと思いますわ!(リンピックしつつ) >>842
月下V!
吉備津彦に▲がついた月下Vじゃないか!! >>820
改めて見たけどレベルアップ分加味してないな
実際の上昇量は14〜16ってところか
シレネ使ってないから分からん 女性キャストがふんどし履いてると思うと興奮してプレイに集中できない ウラとツクヨミをピックすれば近距離、遠距離が完璧だな! >>861
まあリンと相性悪いと言っても使える奴が3-4番にいるとも限らないし、1/2で対面に来ないし大丈夫やろ…
というか個人的には射程で有利取れない上HPもあってドンドン来る船長のが辛い グッズとリリィに被せてきたかー、よっぽど参加者減ってたんだろうな
まあ俺は今回もパスだけど >>866
フックってマグスが確実に有利取れる数少ないキャストじゃないか?
ネズミ 革命 WSどれも刺さる 舞闘会パスって言ってる奴等で全国行けば普通に成立しそうなんだがミスって全国行ってもマッチ成立しないミステリー やりたくないなら、今回はフレンドマッチに逃げるのが正解よ >>866
リンマグス両方使った結果マグスはゲロ吐くとの結論に達しました(とおいめ)
SSDS刺さらない距離で見て避けてからSS余裕でした辛い
後半きゃんどるでしぬ
味方横槍あくして >870
舞踏会→注目度近い8人
全国→ランク近くロールの合う8人
例えば同じ人口が舞踏会と全国行ったとして、どっちが成立しやすいと思う? 舞闘会月組と狩人組がイキイキし出すマップかー、俺の空気か戦犯しかした記憶のないスカ(CR9)を出す時が遂に来たか!
あ、はい、素直にミクサちゃん使いますね
まあ、いつも通り7割F、2割S、1割Aくらいの使用率になるだろうけどね……、Fやるのは良いけど舞闘会始まって2シーズン立つんだから少しは率先してF選んでくれよ あー
(開幕は)フックの方が辛いだな
開幕からゲージ貯めさせてくれたりネズミ使わせてくれる船長ならそりゃ有利よ
リンちゃん辛いのは4以降だから(中央のおかげで)割となんとかなる >>869
そんなにマグス使ってるわけじゃないけどフックより吉備津のがレーン戦する分にはつらそうに見える >>516-517 >>692
ありがとう 今日仕事終わってから行くからな!任せたぞ!全てを背負ってくれ! >>871
フレンドがいない人たちはどうなりますか… リンマグスでも開幕押せなきゃマグス側地獄見ますわ…
開幕足盛った相手に一度裏取られると兵処理しつつペチられ続けて死ぬという 死んだ
>>876
処理差と射程差と回復される事追えない事辺りかね
パッと考えても上手く詰めなきゃめんどくさそうな マッチング変わったらしいけど今からやりに行ってマッチするのかな >>796
マリアンってかぐやと比べて対近接でも自軍兵士やダブショ上手く使えば
ワンチャン生還できる方だしこの感覚すごくわかるわ >>876
あくまで俺の感想だが
有利 フック シャリス
不利 リン 温羅
吉備津は共鳴型が増えてるから、面倒なんだよなあ あとジーンもできれば当たりたくない >>879
そこら辺もあるけど最近横鬼断ちとか岩砕がないから大兵士が増えるとかなりぐだってる感じ
その分相手も共鳴あったり序盤がつらかったりがあるけどまぁ状況によりけりとしかいいようがないところ 中央エピアナピで端がFとアリスとかの時にさ、最上位でも最後まで端アリスに百年くれないエピ多いんだよね。
勝ち筋というか優先順位考えてほしいわ。 あまり採用されてないからいいけど吉備津で対面がフォルテシモ積んでると延々と大兵士処理してる気分がしてほんとめんどくさくて嫌い >>887
中央アナピとならかけることができない可能性もあると思うが。対面かぐや来たりしてるならなおさら。 >>887
それ、端にアナピ行かせて中央アリスでもいいんじゃねーの 百年にしろエナソンにしろタダでかけられると思ってる輩が多すぎる
レーン維持しながら君たちの理想のタイミングで常に発動させろとか無茶をおっしゃる >>887
中央寄りに位置とって百年貰いに行ってるか? 俺が初心者だったころの舞踏会MAPがきやがったか、何も覚えてねぇぞ
ツクヨミ乗れるから積極的にツクヨミで右宣言してていい? エピーヌで復帰ついでに森から端へ百年かけようとしたら味方がどんどん離れて行くあるある。自分の行き先の森に移動矢印出しているんだがな… >>893
勝てるなら何でも良いと思うぞ
カウンターピックで不利キャストに粘着されるリスクも有るが サポ使っといて味方に文句言うやつツイッターとかにも多いけど笑える
特にかぐやは民度低い。
相方Aが下手で勝てないとかサポなんだから当たり前だろ 試合動かしたいならAかヴァイスに乗れよ 船長なら釣り放題だぞ
最近対マグスリンにガトリング付けてるけど
思ったより硬直ないしいいな。突然殴れるし。ただ何のスキルを捨てるかがな… マグス使ってる人に聞きたいんだがお互い4番で相手がメロウだった場合どうする?
メロウのいないレーンに逃げるかメロウとやりあうか
自分がメロウ自体苦手ってのもあるけどマグスでやりあえる気がしない 釣りと言えば生船長の獲物って兵士貫通するのな…
骨対面感覚でいたら兵士列越しに釣られて目が点になった 骨でフィッシングしてるけど、すだまだぞォくそったれ
釣り場が悪いんか?悪いのんか?まさか俺の釣り方?
クソォ… >>900
マグス以外だとゲロはくけどマグスなら普通に戦える
嘘つきさえ適正に回してれば兵処理は互角、ダウナーには硬直に殺意ドローで押し込んでく
ss相撃ちは美味しいからお互い兵士がいないなら前でてもいい
あと中央にネズミ撃っとくと援護が期待出来る >>890
ビルド次第だな
フラワー型アリスとバレダン抜きナイキだったら、エピは自身とFにだけ百年かければ足りると考えるかも
実際、びっくり抜きだと百年の恩恵ほとんどないし、Fがリンちゃんさんだったりしたら中央行かせるかも
百年いんぱるすとかキャストに当てれば結構馬鹿にならないし >>906
いやフラワー型でもびっくりは確実に持ってるしダクフォダウバあってリンクも活きやすいアナピに掛けない理由がないでしょ リンマグスはネズミフォルティッシモが無効になるだけで、結局DSでぶち殺すからドルミvsリンとやること変わんないんだよなぁ
マグスはドルミよりSS僅かにつよい
DS長さと速さが短いかわりにデカくて停滞できて、僅かに射程長い
極至近距離と超遠距離限定でSS勝てる
全体的に体力攻撃力で有利
レーン戦するリンが相手ならこの辺を上手く使えるかどうかが肝
まぁ、ようは相討ち戦法してれば火力体力で勝ってて兵士弾食らわないこっちが有利取れる
このDSがあって序盤のリンに押されるならただのPS不足
レーン戦をしないリン相手は中央次第
横槍0なら自レーン拮抗、他レーン微有利(嘘つき分)
横槍入ったら横槍された側の不利
キャンドル+コッチだけ横槍アリの場合はウザすぎて噴死する、まじで死ね
きゃんどる下方早くしてくれほんと
もういっそ壊さなくても時間たったら勝手に消えるとかにしてくれ >>909
一応きゃんどるのHPは時間で削れてそのうち自壊するぞ
結構かかるけどな! >>906
優先順位の話なんだよ
アリスに先に百年かける方が活きるし、アナピは後回し、そもそもレベル4から本気出す奴だし
びっくり抜くようなアリスはそもそも論外 端アナピなら後回しでいいけど中央アナビで後回しにされたら泣くぞ どの組み合わせでも中央>端AS>攻撃スキル持ちF>その他
だと思ってたけど違うのか なんでここの奴らはこんなにも人の話をちゃんと聞かない、読まないのか 百年は基本的にゃ中央相方からだろ
雪おばとかダウバエアウォアナピとかセンテンススカとかエピバフがリンク分しか活きにくいような編成になることはあってもさ >>916
ああ、すまん、中央アナピの前提で考えてた
けどアナピで端濃厚ならダクフォ積むからやっぱり早い段階でアナピにも百年欲しいなぁ
あれ?ダクフォに百年乗るよね?なんか不安になってきた エピアナピだとアナピからすると序盤から兵士処理できるエピは相性悪くないと考え
エピからするとろくな攻撃スキルがないアナピはあまり相方にしたくないと考えてるイメージ 正直今のキャストは糞なスキル持ってるから糞を押し付けた者勝ちだろ。 スレ立て出来ないんだけど1の本文丸コピでいいんだよね?
場合によってはどっかに一文字足すとかで
二行以上書き込んで下さいもそのままでいいんよね?
なにやっても出来ぬ そもそも舞踏会でナイキ出すのやめて欲しいんだけど、F3編成やるにしても他のアタッカーの方が強くね? 百年の順番なんてエピの好きにしていいよ
ジーンにかけるような真似さえしなければ(経験者は鼻カタル) >>887だけど、言いたかったのはエピアナピの時点で前半押されるのは目に見えてるんだから中央手前折らせていいから百年優先してくれってこと
万一アナピが後半死んでもアリス生きてりゃびっくりワンパンで勝ち筋残る 穴場店舗っていいな
マイペースでpt稼げるし選び放題
サントラもこうだったらなあ >>927
日本語読めたら丸コピでいいとか思う訳ないんだが…以下を丸コピ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください
【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1506500791/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ37頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1505673518/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
【前スレ】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ547ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1509096639/ >>923
舞踏会前提だと、中央ピタアナピは弱い。
巨人処理できないのが致命的。
全国だと相手がもっと弱い可能性もあるから、まあ。 今はエピの巨人処理落ちたし、アナピならマリアンが一番相性良いんじゃないかな。アナピにブレスがクソ強い ピーターがいくら強いったって実装時の新キャストみたいに誰が使っても強い、盤面見れる奴が使ったら強い、だからなぁ
相手を強烈に縛れるスキルも兵士1列処理できるスキルもないし 新キャストみたいに誰が使っても強い「じゃなくて」が抜けてたわ >>929
・ジーン
・自分以外のエピ
が禁忌で、温○、婚活BBAも非推奨だっけ >>936
ほう やるねえ
残りの幼女組(おっさん)をお茶会に派遣してやろう たまに舞踏会で出くわす騙しピックする奴ってなんなの。
ピーター表示→かぐやピック
ピーター表示→シレネピック
こっちはお前がピーター使うと思ってサポ譲ったらクソみたいな動きのかぐや魚ひかされて涙流すんだが。
案の定奥拠点横槍対処に向うとピタにぼこられてるし、ピタとのタイマンで時間稼ぎすら出来ないならその2キャストピックやめてくれ。
選ぶなら最初からかぐやシレネ表示しといてくれよ。
そうすりゃまだキャスト選択で考慮できるんだからよ。
騙しピックって意味あんのかあれ。 サポならまだ騙しピックでも勝負は分からんやん
Fで騙しピックしてASする奴はほんと氏ね。F希望が2人居たから安心してピタ猿にしたら最後アシェ選んだ挙句中央宣言とかガイジなの 第2希望にちゃんと他3人で埋まってないF.A.Sがいるのに第1希望のまま不動ガイジピックする奴いるよな キャンセルエアウォでほぼ全てのデバフ攻撃避けられるのはもっと早く知りたかった新規の俺 >>944
俺もそう思ったよ、開始直後は。
奥拠点手前まで押された端レーンの方に救援に向う(端Fは判ってるから防戦と時間稼ぎしてくれた)
で、お互いAは中央に戻りながらのにらみ合い。
そうしたら中央のそいつらがキル取られて拠点折られてんの。 >>943
・カットリスト作っといて、そいつがいたらピーターorかぐや(シネレッタ)をカットする
・先ピックされたら更にSピックして端に追いやる
とにかく、選択肢を奪う、騙しピックを後悔させるのが大事
そのために試合を落とすのは必要経費 リンちゃんでハープってどうやって使うの?
MPそんな余るっけ? 軍師様から見れば重要な場所を有象無象に任せられるわけ無いからな
まあどういう考えがあるにしろこればっかりは負けたら晒しあげても良いと思う
味方騙して結果出せないとか利敵行為と何が違うんだって感じ わかりました
編集前の舞踏会初めのワンセットは使用率の関係でかぐやツクヨミミクサになるのでその中から選びます
いい加減前回の希望のままにするか参加前から変えられるようにしてくれ >>949
いや、それはもう中身の問題であってロール格差程絶望的な問題じゃないでしょ
そんな頭わんだーらーんだったら逆にそいつがピタで相手がかぐシレでも負けてるんじゃないの >>947
すまんな
(^卑^)以外のキャスト選ぶと動きが鈍るもんで >>950
やはりスカヴァピックしかないか…。
騙しやった奴には某画太郎先生の「てめーには(援護は)やんねー!」(画像省略)
やって端でFといちゃいちゃしてる方が良さそうだな。
俺とそいつがランク落すのは別に良いんだが、端レーンの二人が落す事になるのが申し訳なくてなぁ。 >>954
でも中央2vs2になると安定してんだよな。
って動画見直してみると、ピタ猿もぐりこんでくる時、ほぼ俺がカットしてたわ…。
そりゃ兵士処理だけならかぐや魚はそれなりに早いよな。 F表示しててドルミフック見てからラストピックかぐやとか温羅見てからラストピックアシェとかの意図がわかるロール不一致はいいんだけどな…
誰かがそういうことしたの見てて意図をわからず自分もやっていいんだ!って騙しピックする奴がな… >>958
スレ建てるたびに一つづつ消化されてわっちょいとかがつく
使用を知らない人がそのままコピペしてもわっちょいがつくように分かる人が予め貯めとく >>957
それってつまり、介護がないと戦えませんってことだよ
相方をレーンに縛り付ける害悪 >>962
そういう場合どうすればいいんだろうな。
従来だと奥拠点救援or援護>瀕死状態への横槍カット>瀕死刈り取り>中央くらいで見て動くんだが。
要介護者なら横槍カット、少しだけ中央で粘ってレーン高めにさせてから向うべきなのか?
この辺の判断出来ないからクイーンに届かないんだろうが…。
畜生、俺がクィーンとったらクィーンの格好でゲーセンに向うってのによ… 夕方とはいえ、
フリマに21スカとか入ってくるのは勘弁してほしかった >>965
スカはスカでなんでフリマやねん勘弁してと思ってるぞ >>966
今日ラストの試合で、
落としてなきゃ29になれたんだよ
タイミング悪すぎた よし、アリス君2体目獲得だ
別の店舗だから平気やろ アリス君フィギュアもうちょっとデカかったら性欲解消グッズになったんだがな
流石に小さすぎるわ なんかふと真顔になる瞬間がある
普通に15000円くらいでアリミク出したら絶対買う層いるのに昼から夜までがっつりやったせいで腰も少し再発ぎみになって風呂入ってゆっくり落ち着いて改めて眺めてみるとこれに半日と7500円‥ >>971
お前のケツ穴は何のために空いてるのか、考えてみろ 普通に筐体上でアリミクの声聞いてたらアリミクグッズ取れた
ある意味オクで直買いより幸せやん
その体力や時間的余裕無いだとかいうやつのは知らん 何時間も遊んでると尻痛くなるしトイレ行くのが面倒
あと100円玉がかさばってウザいからケースでも買おうか迷う 今回の景品におっぱい成分が少なすぎると思うんですけど ジュース買いにいくついでにくずしにいけばええんちゃう? >>963
加速してくれる人が傍にいれば俺だって活躍しますよ、猿渡さん! >>981
卑怯・乳首・温羅・しいたけからお好きに選びくださいって奴だな 恥じる事なくパッドするようなのとか、月組オババどもしかいねーじゃん(ヘイト発言 >>972
>>974
俺の性樹を俺の子安貝にぶち込めば完璧ということか >>984
伏し目がちに恥じらってるサンドとか
睨み付けてくるアシェじゃダメなん? >>909
マグス相手にりんちゃんは兎に角突っ込んでくるんだよなぁ
相撃ちするとゲージたまらないからマグス不利だよ
至近距離だとお互いss相撃ちしか選択肢無くなるから下がるしかない
嘘つき回らないとキッツイ ひたすら森でメテオするミクサでどこまで行けるかという試みでもCR15の試験を余裕で突破できて草……が生えない。というかメテオのMPいつの間にかお手頃になってるんだな。津波と同じだとばかり 仮にも範囲ワンパンスキルなんだから適宜使えばそら強いよ >>988
らいんふれあだけ一方取って、それ以外全部相討ちしてればコッチのHP半分くらいでリン漏らすで
あい撃ちし続けるならゲージいらん
ただのDS型ファイターとして振る舞え
後はそうだな
ネズミつかってらいんふれあでしか倒せない兵士作ってやると、ホイホイ硬直晒してくれるからそこを狩ると楽しいぞ
25上は知らん、知ってるのは24までだから、25上ならもっと強いマグスニキが教えてくれるはず 最近トレンドの褌小人積んで見たけどロビンの最大射程付近のジャスト食らっても体力に余裕あるのいいね
事故が極力減らせる >>991
最上位マグスと嫌がらせのように対面リンしてたけどそんな展開ほぼ無かったよ?
こっちCR25程度でもほぼ優勢キープ出来てた位相手が動きにくそうだったし
横槍入ると途端に辛くはあるけどそれ以外だとマグスのショットかなり当てにくいしね マグス対りんちゃんさんは、マグス対面の利点が活かせないから辛い
大兵士貫通DS撃ってもらいんふれあでイーブン。嘘つき以外の時間は誤魔化しあい
対面りんちゃんさんは、辛うじててフォルテッシモが輝く程度の相性だと思ってる >>989
そら相手が弱ければ弱いほど強くなるスキルだしまあ
CR一桁で無双するかぐやみたいなもん >>989
ミクサって時点で利敵行為だから、早くゲームやめろ このスレッドは1000を超えました。
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